¨Ñ´·Òí â´Â ¤ÃÙà¾ÅÔ¹¨ÔµÃ ´Ç§¨Ô¹´Ò ÇÔ·ÂÒÅÑÂà¡ÉµÃáÅÐà·¤â¹âÅÂÕྪúØÃÕ
จดุ ประสงคการเรยี นรู 1.1 จุดประสงคท วั่ ไป 1) เพือ่ ใหร แู ละเขา ใจเกยี่ วกบั การใชงานโปรแกรม Adobe Photoshop 2) ตระหนกั ในคุณธรรม จริยธรรม ตามหลักปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพียง 1.2 จดุ ประสงคเชิงพฤตกิ รรม 1) กําหนดมมุ มองและการยอหรอื ขยายภาพได 2) อธบิ ายขัน้ ตอนการใชงาน Layer ได 3) ปรับสี ปรบั แสง และแตง ภาพดว ย Layer ได 4) ปรบั ขนาดของภาพได 5) มคี วามขยัน รับผิดชอบ และความสามคั คี ในการปฏิบตั ิงานรว มกนั 6) ปฏบิ ัติงานตามหลกั ปรชั ญาของเศรษฐกจิ พอเพยี ง สมรรถนะ แสดงความรกู ารสรางและตกแตงภาพดวยโปรแกรม Photoshop
1. การกําหนดมมุ มองและการยอหรอื ขยายภาพ คําส่ัง การยอภาพและขยายภาพดวยเครื่องมือ การเปดพาเลตข้ึนมากําหนดขนาดการแสดงภาพและ เลือกจดุ ที่ตอ งการแสดงไดไ มต องเปล่ียนเคร่ืองมือบอ ย ๆ 1.1 การยอ หรือการขยายภาพ คือ คาํ สั่งสําหรบั การขยายไฟลภ าพ เพ่ือดรู ายละเอียดของภาพทเี่ ปด ใชง านใหช ัดเจนมากย่ิงข้นึ เชน การยอภาพและขยายภาพดวยเมนู View และการใชเครื่องมอื Zoom Tool ขน้ั ตอนดังน้ี 1.1.1 การยอและขยายรูปภาพดว ยเมนู View มี 2 วธิ ี ดังนี้ 1) การยอภาพจากเมนูคําส่งั เชน คลกิ ที่เมนู View Zoom out หรอื เรยี ก ใชค ียล ดั เชน กดปุม Ctrl + – ทแ่ี ปนพิมพ ถากดซา้ํ อกี ภาพจะมีขนาดเล็กลงไปอีก 2) การขยายรูปภาพจากเมนูคาํ สั่ง เชน คลกิ ทเ่ี มนู View Zoom In หรอื เรียก ใชค ียลัด เชน กดปมุ Ctrl + + + ทแี่ ปน พิมพ ถากดซํ้าอีกภาพจะมขี นาดใหญขน้ึ อีก 1.1.2 การยอภาพและขยายภาพดวยเคร่อื งมือ (Zoom Tool) คอื การยอและขยายภาพ โดยคลิกเคร่อื งมือ แลวกาํ หนดคณุ สมบตั ิเครอื่ งมอื ในออปชันบาร วิธีการยอและขยายภาพดวยเครอ่ื งมือ Zoom Tool ดงั น้ี 1) คลิกเครื่องมือ รปู เมาสพ อยเตอรจ ะเปลีย่ นแปลงไปเปนรูปแวน ขยาย และเครื่องมือมเี ครื่องหมาย + จากน้นั คลกิ ที่รูปภาพทตี่ องการขยาย 2) การยอขนาดภาพโดยกดปมุ Alt ทแี่ ปนพมิ พร ปู เมาสพอยเตอรเปลี่ยนเปน รปู แวน ขยาย เมาสม เี คร่ืองหมาย – จากนั้นคลกิ ภาพที่ตองการยอขนาด การขยายภาพดว ยเครื่องมือ ไดแลว ยังสามารถใชคาํ ส่งั อ่นื ๆ เชน คียลดั ขยายภาพเปน ขนาด 100 % ไดง ายๆ โดยการกดปมุ Ctrl + Alt + 0 หรอื ยอ ขนาดภาพใหเ ตม็ จอภาพพอดโี ดยกดปุม Ctrl + 0 การยอ ภาพหรือการขยายภาพท่นี ยิ มอกี วธิ หี นง่ึ คือ การใชพาเลต Navigator การขยายภาพ โดย คลิกเรยี กใชไดจากเมนู คลกิ Window Navigator คอื การเปด พาเลตขึ้นมากําหนดขนาดการแสดงภาพ และเลอื กจุดทต่ี องการแสดงไดไ มต องเปลย่ี นเครื่องมือบอย ๆ 1.1.3 การเลอ่ื นดูภาพดว ยเครอื่ งมอื (Hand Tool) คอื การเลอื่ นดูภาพในสว นตาง ๆ โดยคลิก ท่ีเคร่ืองมือ แลวคลิกเมาสคางท่ีภาพ แลวดึงเมาสเลื่อนดูทีละสวนของภาพในตําแหนงท่ีตองการ เมือ่ นําเมาสว างท่ีภาพ โดยเมาสจะเปนรปู มือ ซ่ึงสามารถใชเมาสน้ีคลิกเล่ือนดูภาพตามตําแหนงท่ี คลิกเมาสลงไป (โดยวิธีการดึงเมาสเล่ือนภาพมา ณ จุดท่ีตองการดูภาพ) เครื่องมือดังกลาวจะใชไดก็ตอเม่ือ ขยายรปู ภาพนน้ั ๆ ใหมขี นาดใหญกวา หนาตา งโปรแกรมจงึ จะสามารถเลอ่ื นดูภาพสว นอน่ื ๆ ได
2. การตกแตง ภาพดวยพาเลต Layer พาเลต Layer คือ การลําดับภาพ การตกแตง ภาพสามารถใชคาํ สงั่ ตกแตงแกไขภาพบางสว นของภาพ ได เชน คําสั่งในการแกไขภาพ ปรับแตง ภาพ ลบภาพ สามารถทาํ ไดโ ดยไมสงผลกระทบกบั สว นอื่นๆ ของภาพ โดยอาศยั การทาํ งานของพาเลต Layer ทสี่ ามารถควบคมุ ภาพแยกเปนสวนๆ และสามารถสรา งภาพทมี่ ีการวาง ซอ นทับกนั 2.1 วธิ กี ารเรียกใชพ าเลต Layer มีวธิ ีการเรยี กใชจ ากเมนู Window แลวเลอื กพาเลต Layer ข้นั ตอนดงั น้ี 1. คลกิ ท่ีเมนู Window Layer หรือ กดปมุ F7 2. คลกิ เลอื กพาเลต Layer 2.2 สวนประกอบของพาเลต Layer การสรา งภาพน้ันจาํ เปนตองอาศัยความรูเกี่ยวกับการใช พา เลต Layer เชน การใส Effects การสราง Layer Mask และการซอน Layer เพื่อดูผลลัพธในลักษณะ ตา ง ๆ โดยสว นประกอบของ Layer ท่ีสําคญั 2.3 พาเลต Layer คือ ลําดับขั้นตอนการวางภาพแบบหนังสือซอนทับกันจํานวนหลายๆ เลม โดย วัตถุที่อยูดานบนสุดจะบังทับวัตถุท่ีอยูดานลา ง และถาหากวัตถุท่อี ยูดานบนสุดมีการเจาะทะลุผานจะสามารถ มองเห็นวัตถุที่อยูดานลางที่มีการวางซอนทับกันหลายๆ ภาพ การวางภาพไมควรอยูใน Layer เดียวกัน เพ่ือ สะดวกในการแกไขภาพ เชน การลบภาพ และการกําหนดความโปรงใสของภาพการวางภาพแบบมีลําดับ กอนหลงั การใสส ีเสน และการใส Effects 2.4 การจัดการเบือ้ งตนกับ Layer คอื การจดั การเบื้องตนในการสราง Layer ใหมเ พือ่ ใชร ะบาย สี การปรับแตงคาอื่น ๆ ที่ไมตองการใหเปล่ียนแปลงภาพใน Layer เดิม และการลบ Layer ที่ไมตองการ ดงั น้ี 2.4.1 การสรา ง Layer ใหม คือ คลกิ ท่ี Create a new Layer 2.1.2 การสราง Layer ใหม คือ คลิกเมนู Layer New Layer หรือปมุ Shift + Ctrl + N ซ่งึ สามารถกาํ หนดออปชันเพิม่ เติมให Layer ใหมท่ีสรางได ขั้นตอนดงั นี้ 1. คลกิ เมนู LayerNew Layer หรือกดปมุ Shift + Ctrl + N เพอ่ื เปด หนาตาง New Layer 2. ต้ังชื่อให Layer ทีส่ รา งข้ึน 3. คลกิ เลือกสีของ Layer เพ่ือแยกกลุม หรือประเภทของ Layer ทีท่ าํ งาน 4. ได Layer ใหม ทมี่ ีชือ่ และสี Layer ตามท่กี ําหนด Layer ทีส่ รางแลว ตองการเปลีย่ นช่อื Layer ใหมในภายหลัง คือ การดบั เบลิ คลิก บนชื่อ Layer เดิมแลว สามารถตั้งชื่อให Layer ใหมไดทันทกี ารตงั้ ชอื่ ทาํ เพ่อื สะดวกในการคน หา Layer ในภายหลัง 2.1.3 การสรา งสาํ เนา Duplicate Layer คือ การคดั ลอก Layer เพ่มิ จาก Layer เดิมการ ตกแตง ภาพบางครั้งจาํ เปน ตองนําภาพใน Layer เดมิ มาทดลองปรับแตง แกไขกอน เพื่อปอ งกนั ความเสยี หาย ของภาพตน ฉบบั ซึ่งเราเรียกวิธกี ารน้วี าการการสรา งสําเนา Layer
2.1.4 การลบ Delete layer คือ การลบ Layer ทไ่ี มตองการ ดงั น้ี 1) การลบแบบถามซา้ํ การลบดวยวธิ ีนี้คําสง่ั จะถามซา้ํ อีกครั้งเพอื่ ความแนใ จกอ นลบท้งิ การลบ Layer โดยการแดรกเมาสมาวางท่ีปุม การลบผใู ชสามารถเลือก Layer แลวแดรกเมาสไปวางที่ปุม Delete layer ไดทันที โดยคําสั่งจะไมถามซ้ําวาตองการลบหรือไมทําให ภาพน้นั ลบไปทันที 2) การลบ Layer แบบรวดเร็ว เมื่อตองการลบ Layer แบบรวดเร็วนั้นผูใช สามารถคลิกเลือก Layer แลว กดปมุ Delete บนแปน พิมพ 2.1.5 การสลบั ลําดบั Layer ดว ยคําสั่ง Layer Order คือ สลับตาํ แหนง วางภาพใน Layer เพ่ือเปลยี่ นลาํ ดับการซอ นทบั ภาพ โดยคลิกเมาสเ ลอื ก Layer ท่ตี องการสลบั แลวสงั เกตเมาสจ ะเปล่ยี นเปนรูป มือ แลวแดรกเมาสไปวาง ณ ตําแหนงท่ีตองการวางภาพ เชน การนําภาพ Layer 2 วางไวดานบนของ Layer 4 ใหสังเกตเสนทึบเปนสีนํ้าเงินที่เกิดข้ึน ซ่ึงจะเปนจุดท่ีสามารถปลอยเมาสวางภาพ ณ ตําแหนงที่ ตอ งการวาง 2.1.6 การรวม Layer ดว ยคําสั่ง Merge Layer คอื การรวมภาพแตละภาพใน Layer ภาพ ท่ีตกแตงเรยี บรอย หรือ Layer ภาพที่มรี ูปแบบใกลเคียงกันสามารถรวมภาพนนั้ ใหเปน Layer เดยี วกนั ได เพ่ือลดจํานวน Layer ของภาพ ดังนี้ 1) รวม Layer ดวยคําสัง่ Merge Down คือ การรวม Layer ภาพท่อี ยู ดานบนกับ Layer ดา นลาง คลิกเลอื ก Layer 3 แลวคลิกขวา เลอื กคาํ ส่งั Merge Down (คลกิ Layer1 Merge Down) 2) การรวม Layer ตาง ๆ ท่ีไมไดซอนดวยคําสั่ง Merge Visible คือ การรวม Layer ทั้งหมดยกเวน Layer ที่ซอ น คลกิ เมนู Layer เลือก Merge Visible หรือกดปุม Shift + Ctrl + E 3) การรวม Layer ที่เลอื ก คอื การเลือก Layer ภาพทตี่ กแตง เรยี บรอยแลว ที่ตองการรวม โดยการคลิกแดรกเมาสเลือก Layer กอนแลวจึงกดปุม Ctrl + E เพื่อรวม Layer เพื่อ เปนภาพเดียวกัน 4) การรวม Layer ทัง้ หมดเปน Layer ใหม คือ การรวม Layer ท้ังหมดแลว สรางเปน Layer ใหม โดยเลือก Layer อยูบนสุด กดปุม Ctrl + Alt + Shift + E เพ่ือรวม Layer ทั้งหมดเปน Layer ใหม ภาพที่รวม Layer ใหมอ ยดู านบนสุด การคดั ลอกภาพใน Layer ไปใชง านกับภาพ อื่น ๆ จะทําไดงายสามารถคัดลอกไปวางในภาพใหมไดท้ังหมด แตถาไมมีการรวมLayer ตองคัดลอกภาพ ทั้งหมดมาวางในภาพอ่ืน จํานวนครงั้ มาก ถงึ จะไดภ าพครบทกุ ภาพ 3. การปรบั สี ปรับแสง และแตงภาพดว ย Layer การกาํ หนดความโปรงใสของภาพในพาเลต กาํ หนดความโปรงใสเฉพาะภาพ แต Effectsไมม กี าร เปล่ยี นแปลง เชน Effects คือ เสนขอบยังคงเดิมไมมีการเปล่ียนแปลง
3.1 การกําหนดความโปรงใสดวยคําสั่ง Opacity ของภาพ คือ การกําหนดความโปรงใสของภาพใน พาเลต Layer สามารถทําได 2 แบบ คือ การกําหนดคา Opacity และกําหนดคา Fill ใน Layer โดย การลดคา Opacity ทําใหภาพ และ Effects ใน Layer ดูโปรงใสแตถากําหนดคา Fill จะทําใหภาพใน Layer โปรง ใส แต Effects จะยงั คงคา เหมอื นเดมิ การกําหนดคา Opacity คือ ภาพท้ังหมดมีความโปรงใส โดยตองเลือก Layer ภาพกอนแลวคลิก เมาสกําหนดคา Opacity เปน 50 % ลกั ษณะภาพ และ Effects จะเบลอ การกําหนดคา Fill คือ กําหนดความโปรงใสเฉพาะภาพ แต Effectsไมมีการเปล่ียนแปลง เชน Effects คอื เสน ขอบยังคงเดมิ ไมมกี ารเปลี่ยนแปลง ตัวอยาง การลดคา Fill ลดลง 0 % ภาพใน Layer จะถูกปรับจางหายไป แต Effects คือเสน ขอบยงั คงเดิม 3.2 การผสมสี Layer ดว ยคาํ สงั่ Layer Blend Mode คอื การผสมสีระหวาง Layer โดยวิธีการ ผสมสีภาพใน Layer ปจจุบันเขากับ Layer ดานลาง ทําใหภาพเปนสีพิเศษ เพ่ือใชสราง Effectsหรือเปลี่ยน มุมมองของภาพในลักษณะตางๆ ได ภาพทั้งหมดในแตละLayer ไมมีการเปลี่ยนแปลงแตอยางใดการผสมสี แบบ Layer มีโหมดใหเ ลือกหลายรูปแบบสามารถเลือกใชต ามความเหมาะสม ดังนี้ 3.2.1 กลุมการผสมสีใหมืดลง คือ การผสมสีของ Layer กลุมนี้จะใชวิธีเปรียบเทียบความ สวา งของพ้ืนสีทั้งสองแลว แสดงสวนของสีที่มีความเขมกวา ของภาพใน Layer บน และสวนท่มี ืดกวาของภาพ ใน Layer ลาง กลุมการผสมสีใหม ืดลง ดังนี้ 1) Darken คือ การเปรียบเทียบความสวางของพื้นที่สีท้ังสอง Layer แลวแสดงสวนของสี ท่สี วา งกวาของภาพ Layer ดา นบน แตไมม ผี ลกบั สว นท่มี ดื กวา 2) Multiply คือ การผสมสีระหวาง Layer ท้ังสองเหมือนกับการซอนฟลมสไลด 2 แผน ท่ีฉายบนโปรเจคเตอร 3) Color Burn คือ การผสมสีใน Layer ท้ังสอง โดยการเพิ่มคาของความเขมของ Layer บนเมือ่ ผสมกันผลลัพธของภาพจะมดื ลง 4) Linear Burn คือ การผสมสี Layer ทั้งสอง ลดคาความสวางลงผลลัพธที่ไดภาพจะ มืดลงแตจะไมมผี ลกบั สขี าวบน Layer 5) Darker color คือ การเทียบสีในแตละ Layer ที่นํามาผสมกัน แลวนําสีไปผสมกับสี พน้ื ฐานและแสดงคา ตา่ํ สุดของสีออกมา การผสมสีในกลมุ มดื ลง คือ การนําภาพจาํ นวน 2 ภาพ ผสมสรี ะหวางกนั และวางใน Layer ตา งกัน 3.2.2 การผสมสีใหส วา งขน้ึ คอื การผสมสีของ Layer ภาพมีความสวางเพม่ิ ขึน้ ซ่งึ คําสั่งในการผสมสกี ลมุ ดงั กลาว ดังนี้ 1) Lighten คือ การเทยี บสใี นแตล ะพาเลตของแตละ Layer การนําภาพ นาํ มาผสมแลว เลือกสสี วางกวามาแสดง แตไ มม ีผลกับสวนที่สวางอยูแลว 2) Screen คอื การผสมสีภาพใน Layer ท้ังสองเหมอื นการถายภาพ 2 ภาพ บนเฟรมเดยี วกนั ซึ่งจะทาํ ใหส วา งข้ึน 3) Color Dodge คือ การผสมสแี ละปรบั สีภาพใหส วางเพม่ิ มากขน้ึ โดยขึ้นอยกู ับคาสีใน Layer บน (จะใหผ ลตรงกันขา มกับ Color Burn) 4) Linear Dodge คอื การผสมสแี ละปรับภาพใหส วา งข้นึ โดยขนึ้ อยูกับ คา สีใน Layer บนสาํ หรบั ในสว นท่สี วา งอยูแลวก็จะสวา งมากย่ิงขนึ้
5) Lighter Color คือ การผสมสีและปรบั สขี องภาพใหส วางขน้ึ เกิดจาก การเปรยี บเทยี บคา ของแชนเนลสีมาผสมกบั สีหลักบนภาพ และนาํ คา สที ีม่ ากท่ีสุดมาแสดงแตจ ะไมม ผี ลกับภาพ สว นทส่ี วา งอยูแ ลว และทําใหบ างสีหายไป 3.2.3 การผสมสี Layer โดยการเปรียบเทียบสี คือ การผสมสีของ Layer นําคาของสี ทั้งสอง Layer มาหักลบกันใหผลลัพธภาพท่ีมืดลงหรือสวางข้ึน โดยจะขึ้นกับสีของภาพใน Layer บน และ Layer ลางเกิดภาพสสี วยสด แปลกตา และนาสนใจ ประกอบดว ยคาํ สงั่ ดงั นี้ 1) Overlay คือ วิธีการผสมผสานสีแบบ Multiply และสกรีน เขาดวยกันโดย ภาพจะมดื หรอื สวาง ข้ึนอยูกบั สใี น Layer ลาง 2) Soft Light คือ การฉายภาพ Layer บนซอน Layer ลางดวยแสงไฟ ออ นๆ ซ่ึงจะทําใหภ าพสวา งและกลมกลนื กัน 3) Hard Light คอื การฉายภาพ Layer บนซอน Layer ลา งดว ยแสงไฟแรงๆ โดยจะใหผลเหมอื นการทําไฮไลทบ นภาพ 4) Vivid light คือ การผสมสีภาพใหมีลักษณะคลายกับคัลเลอร เบลอ และคัล เลอร ดรอปหากภาพมคี วามสวา งมากกวา สีเทา 50% จะลดความสวา งลง แตถาภาพมคี วามมดื มากกวาสีเทา 50% จะเพิ่มความสวางข้ึน 5) Linear Light คือ มีลักษณะเหมือนกับการใช Linear Burn และ Linear Dodge โดยปรับภาพสวนที่สวางอยูแลวใหสวางข้ึน และปรับภาพสวนท่ีมืดอยูแลวใหมืดขึ้นทําใหภาพมีสีเขม ข้นึ 6) Pin Light คือ การผสม Layer ใหดูกลมกลืนกันทั้งสอง Layer ถาภาพใน Layer บนสอี อ นกวา สีเทา 50% กจ็ ะถกู แทนท่ดี ว ยสีของ Layer ลางแทน 7) Hard Mix คือ การผสม Layer ใหกลมกลืนกัน โดยการเพิ่มคาสีแดง สีเขียว และสนี ้ําเงินผสมกบั สีหลักบนภาพในสว นทเ่ี ขม และแทนท่สี ีทอี่ ยดู านลางสําหรับสว นที่เปน สีออนจะแทนที่ดวย สีขาวแทน 3.2.4 การผสมสีตามองคประกอบโมเดลสี คือ การผสมสีของ Layer โดยการนําคาของสี ทัง้ สองมาหกั ลบกนั ตามคาของโมเดลสี ทําใหภ าพออกมาในลกั ษณะดังนี้ 1) Difference คือ การเทียบสีและนําคาของสีมาลบกันทําใหภาพบางสวน กลายเปนสีตรงขา ม คือ สวนที่มืดจะปรบั ใหส วา ง สวนท่สี วางจะปรบั ใหมดื ลง 2) Exclusion คือ คลายกับการผสมสีดวยโหมด Difference โดยจะปรับสวนที่ สวางใหเปนสตี รงขาม แตจ ะไมมีผลกบั สีสว นทีม่ ืด 3) Subtract คือ การนําขอ มูลของสีมาหักลบกนั โดยดจู ากสีเลขฐานในภาพ 8 บติ และ 16 บิต ทําใหภ าพบางสว นมดื และบางสว นสวาง 4) Divide คอื การนําขอ มลู ของสีแตล ะคามาหารกนั จากสีพื้นฐานทผ่ี สมกัน 3.2.5 การผสมสีในกลุมสีความสดและความสวาง คือ การผสมสีท่ีมีความสด ทําใหภาพ ออกมาในลักษณะดังน้ี 1) Hue คือ การผสมสรี ะหวา ง Layer ทง้ั สอง โดยการสรางความสวาง และสรา งความอ่ิมสี ซงึ่ ทาํ ใหภาพเปน สเี ขมข้นึ 2) Saturation คอื การผสมสีระหวางภาพใน Layer ท้งั สอง โดยการสรา งความสวา ง สรางคาสี และความอ่ิมตัวของสี เพ่ือทําใหภ าพดานลางมีความอ่ิมตัวของสีแตไ มมีผล กับสวนท่เี ปน สเี ทาในภาพลาง
3) Color คือ การผสมสีภาพของ Layer ตา ง ๆ ทท่ี าํ ใหก ลมกลนื กัน คลา ยๆ กับโหมดสี Hue โดยการผสมสีของท้งั สองจะรกั ษาความอมิ่ ตัวของสสี วนทเ่ี ปน สีเทาในภาพ 4) Luminosity คือ การผสมสีภาพของ Layer โดยการนาํ คาและ ความอิ่มตวั ของสี Layer ภาพท่ีอยูด านลางมาเปนฐานและเพิ่มความสวางในสีท่ผี สมกนั มีผลกับภาพดานบนทํา ใหภาพดกู ลมกลืนกนั 3.2.6 เทคนิคการปรบั สีภาพ คือ การปรบั สภี าพถายงายๆ โดยการนาํ สีพน้ื สตี าง ๆ มายอม ผสมลงไปกบั สภี าพใน Layer เดิม ทาํ ใหไ ดภ าพถา ยมสี ีสันแปลกตาและโดดเดน ขั้นตอนดงั นี้ 1. เปดไฟลภาพ 1 ภาพ 2. เพม่ิ Layer แลว เลอื กเครอื่ งมอื เทสีแดงลงไป 3. เลอื กโหมดสี Color Burn 4. ผลลัพธภ าพหลงั จากเลอื กโหมดสี Color Burn 3.3 ตกแตง Layer ดวยคําสั่ง Layer Style คือ คุณสมบัติที่กําหนดไวกับ Layer เพื่อตกแตงภาพ ใน Layer ใหมีลักษณะพิเศษ เชน การทําแสงเงาใหวัตถุ ทําใหพ้ืนผิวใหน ูนขึ้น หรือทําแสงฟุงออกมาจากภาพ ดังนี้ 3.3.1 วิธกี ําหนด style Layer คือ การกาํ หนด style ให Layer 1. เลอื กคําสั่ง Layer Layer Style เลอื กชื่อ style 2. คลิกจากปมุ Add a Layer style 3. เลือกคาํ สั่ง Window Styles แลวเลือกชุด style 4. การสรา ง Layer style น้ันสามารถเลือก Effects ตองการแลวบนั ทกึ เปน style สําเร็จรูปเพื่อนํากลับมาใชใหมไดหรือเลือก style สําเร็จรูปที่โปรแกรมกําหนดไวให เชน Effects ของ ขอ ความ ปุม กดเว็บเพจ และขอบภาพ วิธกี ารกาํ หนด style Layer ดังน้ี 3.3.2 การเลือก Layer style คือ การกําหนด Layer ทตี่ อ งการแลวเลอื ก style ดงั น้ี 1. คลิกเลือก Layer ท่ีตองการกําหนด style (หาก Layer ท่ีเลือกเปน Layer Background ดับเบลิ คลกิ เปลยี่ นเปน Layer 0 กอ นใชค ําสั่งน้ี 2. คลกิ ปมุ แลว เลือก Effectsท่ตี องการใชงาน 3. เลือก Option และกําหนดคา การทาํ ตา งๆ ของ Effects 4. คลิกปมุ 4. ขนาดของภาพและขนาดของไฟล กอ นนาํ ภาพมาใชงานตองมคี วามเขาใจเกี่ยวกบั ขนาดของภาพ หรืออตั ราสวนของภาพในแต ละภาพเชน กวา ง X สูง (Width X Height)ขนาดไฟลภาพคือความจขุ องภาพทจี่ ดั เกบ็ ลงในดิสก ซึ่งตองมี ความรูทั้งการจัดขนาดของภาพและขนาดของไฟล เพอ่ื นําภาพไปใชง านใหเหมาะสมกบั งาน เชน การนาํ ภาพไป พมิ พท ี่รานพิมพภ าพตองใชข นาดเทาไหร ความละเอยี ดของภาพก่ี Pixels นําภาพไปใชบ นเว็บเพจขนาดของ ภาพควรกําหนดขนาดเทา ไหร การนําภาพใชงานใหต รงวตั ถปุ ระสงคมากท่ีสดุ โดยการปรบั ขนาด ตดั หรือลด พ้นื ทท่ี ่ีไมต องการออก เปนตน
4.1 การปรับขนาดของภาพ คือ การปรับขนาดของภาพท้ังการยอ และการขยาย และเปล่ยี น คาความละเอียดของภาพ ซ่ึงขนาดของภาพท่ีเปน “ความกวาง ความสูง” หรือ “Width Height เรียกวา Image size การกําหนดความกวางและความสูง โดยเลือกหนวยนับเปนน้ิว เซนติเมตร หรือ Pixels เพ่ือใหไดขนาดของภาพที่เหมาะสมสําหรับการนําไปใชงาน เชน ใชแสดงในหนาเว็บเพจ นําไปใชในเอกสาร ท่ัวไป สงไปกับอีเมล หรอื นาํ ภาพพมิ พล งกระดาษ เปนตน ขั้นตอนดงั นี้ 1. คลกิ เมนคู ําสัง่ Image Image Size 2. เลอื กออปชนั ตา งๆ สาํ หรบั ปรับขนาดของภาพดังนี้ Scale Styles ปรบั สัดสว นของ Layer styleใหเปน ไปตามขนาดของภาพ Constrain Proportions ใหรักษาสัดสวนเดิมของภาพไว คือ เม่ือกําหนดความกวางหรือ ความสงู คา ใดคา หน่ึงอกี คาจะถกู ปรบั ตามโดยอตั โนมตั ิ สดั สว นภาพจะสมดลุ กนั Resample Image กําหนดใหเปนการปรับแบบเพิ่มหรือลดจํานวน Pixels โดยตองระบุวิธี คํานวณของโปรแกรม ซ่งึ แตล ะวิธีจะใหผลท่ตี า งกนั ดังน้ี Nearest Neighbor การทํางานไดเร็วที่สุด แตใหภาพดอยท่ีสุด เหมาะกับภาพที่มีความ คมชัด เชน ภาพวาด Bilinear ทํางานไดเรว็ และใหภ าพดปี านกลาง Bicubic ใหภ าพทด่ี ีทสี่ ดุ เหมาะสาํ หรับภาพทัว่ ไปโดยเฉพาะภาพถา ย Bicubic Smoother เหมาะสําหรบั การขยายภาพ Bicubic Sharper เหมาะสําหรับการยอและขยายภาพ 3. กาํ หนดความกวา งหรอื ความสูง และเลอื กหนวยวัดภาพ ดังตวั อยา งน้ไี ดเ ลือกเปน Pixels แลว คลกิ ปุม OK จะไดผ ลลพั ธข องภาพใหมในขนาดท่ีกําหนด 4.2 ขนาดภาพสําหรับงานสิง่ พิมพ ภาพกราฟกปกหนังสือ ขนาด 16.5 x19 ซม กําหนดไฟลภาพท่ี Document Size เปนหนวยวัด cm หรือ in ตามขนาดจริงของหนังสอื โดยกําหนดพื้นท่ีสําหรับตัดตกดวย เชน กําหนดขนาดภาพเปน width 18 และ height 23 การกําหนด Resolution กําหนดคา 300 pixels/inch ซึง่ เปน คา ท่ีใชสาํ หรับงานส่ิงพมิ พ 4.3 ขนาดภาพสําหรับนาํ ไปพมิ พ การถายภาพจากกลอ งดิจติ อล เมอื่ ถายภาพแลวนาํ ภาพเหลา นนั้ ไป ที่รานพิมพภาพตามปกติและเลือกขนาดท่ีกําหนดได แตถาตองการภาพใหมีคุณภาพสงู ตองคํานึงถึงภาพท่ีถาย มานั้นพิมพภาพไดขนาดสูงสุดเทาไหร ถากําหนดสัดสวนของภาพไมตรงกับขนาดกระดาษแลวจะเลือกตัดสว น ใดของภาพออกมรี ายละเอียดดังน้ี 4.3.1 อตั ราสว น (หรือสดั สวน) ของภาพ คือ การถายภาพจากกลองดิจติ อลแบบคอมแพค็ มี อัตราความกวางเปน 4 ตอ 3 เชน ภาพขนาด 3269 X 2448 Pixels (กลองระดับ 8 ลาน Pixels) เปนตน กลองดิจติ อลระดับสงู ขนึ้ ไปท่ีเรยี กวา DSLR จะถา ยภาพในอตั ราสว น 3 ตอ 2 เชน ภาพขนาด 3888 X 2592 Pixels สําหรับกระดาษมาตรฐานที่ใชพิมพภาพออกทางเครื่องพิมพมีหลายสัดสวน เชน การพิมพแบบ 4 X 6 นิ้ว (สัดสวน 3 ตอ 2) และ 8 X 10 นิ้ว (สัดสวน 4 ตอ 5) เปนตน ดังนั้นการพิมพภาพออกมาอาจมีผลใหภาพ บริเวณขางๆ ถูกตัดออกไป หากสงภาพที่ไมไดปรับแตงมากอนทางรานจะตัดภาพใหเหลือตามสัดสวนที่ ตอ งการ ซง่ึ การตดั ภาพอาจไมต รงตามความตองการ เชน ตอ งการตดั ภาพบริเวณดา นซายออก หรือตองการทํา ใหรูปเล็ก เปนตน เมื่อมีความตองการภาพใหเหมาะสมตองใชโ ปรแกรมแตงภาพกอน เชน โปรแกรม Adobe Photoshop ตดั แตงภาพใหไดขนาดแลวบันทึกขอมูลไปพิมพท ีร่ า นตอไป
4.3.2 จํานวน Pixels กับขนาดของภาพ คือ ภาพถายจากกลองดิจิตอลจะมีจํานวน Pixels ตางกนั ขนึ้ อยูกับคุณสมบตั ิของกลองท่ถี ายภาพ เมือ่ นําภาพไปพิมพท่ีรา นตองพิจารณาจาํ นวน Pixels ของภาพ ที่พิมพในขนาดใดบางจึงจะมีคุณภาพดีที่สุด ภาพท่ีมีจํานวน Pixels ของภาพสูงสามารถพิมพภาพไดขนาด ใหญแ ละมคี วามคมชดั มาก 4.4 ตัดขอบภาพ Crop คือ การตัดภาพเลือกเฉพาะสวนดวยเครื่องมือ Crop หากภาพมี ขนาดใหญเกินไป หรือมีความตองการนําภาพมาใชเพียงบางสวน โดยการเลือกตัดขอบภาพในสวนท่ีไม ตองการออก ดว ยเครื่องมอื ดงั กลาว ขัน้ ตอนดังน้ี 1. คลกิ เคร่อื งมอื 2. คลกิ เมาสลากคลุมพ้ืนที่สว นทต่ี อ งการ 3. ปรับขนาดสดั สวนใหเหมาะสมแลว กด Enter เพ่ือยนื ยันตัดภาพ หรอื กด ESC เพื่อ ยกเลิกการเลือก 4. ภาพทีถ่ กู ตดั ขอบนอก เอกสารอางองิ อญั ชลพี ร ลาบุญ. โปรแกรมกราฟก. นนทบรุ ี : ศูนยหนังสอื เมืองไทย, 2557 สุพรรณี สัตนาโค. โปรแกรมกราฟก. กรุงเทพฯ : สํานักพิมพ บริษัทพัฒนาคุณภาพวิชการ (พว.) จํากัด, 2556
Search
Read the Text Version
- 1 - 11
Pages: