Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore 4. Komputer dan Jaringan Dasar

4. Komputer dan Jaringan Dasar

Published by CHICHA ANJELIA, 2021-12-04 04:45:54

Description: 4. Komputer dan Jaringan Dasar

Search

Read the Text Version

Komputer dan Jaringan Modul Perakitan Dasar Komputer CHICHA ANJELIA PRATIWI UNIVERSITAS NEGERI MALANG

CHICHA ANJELIA PRATIWI MODUL PERAKITAN KOMPUTER Perakitan Komputer 1. Dasar Komputer Komputer berasal dari bahasa Inggris computer dengan kata dasar to compute yang artinya menghitung. Jadi secara harafiah komputer berarti mesin hitung. Tetapi dalam perkembangan selanjutnya, banyak fungsi yang dapat dilakukan oleh mesin kecil ini jika kita dapat menyusun perintah-perintah kepada komputer atau yang kita sebut sebagai program aplikasi. Sistem Komputer terdiri atas perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan pengguna (brainware). Ketiga perangkat ini merupakan kesatuan yang tak terpisahkan dalam sistem komputer. Perangkat keras (hardware) sebagian bagian dari system komputer dibentuk oleh komponen-komponen tertentu, yakni komponen masukan (input device), komponen alat pemroses (processing device), komponen alat keluaran (output device), dan komponen alat simpanan luar (storage). Sistem operasi (Operating Sistem = OS) merupakan perangkat lunak (software) untuk mengendalikan dan mengkoordinasikan aktifitas operasi komputer. OS berfungsi sebagai pemimpin dalam sebuah organisasi sistem komputer berikut komponenkomponen komputer. Gagasan tentang komputer sebagai alat hitung mulai muncul pertama kali pada tahun 1822, ketika seorang ahli matematika bangsa Inggris yaitu Charles Babbage menciptakan suatu mesin hitung yang disebut difference engine. Mesin tersebut dipakai untuk menghitung tabel- tabel matematik. Kemudian pada tahun 1833, Charles Babbage mengembangkan lagi difference engine dengan konsep yang lebih mendalam dan umum. Mesin yang baru ini dinamakan analytical engine. Mesin ini dapat melaksanakan kalkulasi apa saja, sehingga mesin inilah yang untuk pertama kali dikenal sebagai general purpose digital komputer. Sumbangan Charles Babbage ini sangat besar bagi dunia komputer zaman sekarang karena prinsip kerja dari kedua mesin itu merupakan dasar kerja komputer sekarang, termasuk di dalamnya peralatan input, memory komputer, stoed program dan lain-lain. Karena sumbangan yang sangat besar ini, Charles Babbage dianggap sebagai bapak komputer modern. Kemudian pada tahun 1937, Prof. Howard Aikem, seorang ahli matematika dari Universitas Harvard mulai merancang pembuatan sebuah komputer yang mampu melakukan operasi aritmatika dan logika secara otomatis. Komputer tersebut mulanya secara pg. 1

CHICHA ANJELIA PRATIWI MODUL PERAKITAN KOMPUTER mekanik elektronik. Kemudian dengan bantuan perusahaan IBM, pada tahun 1944, komputer tersebut terselesaikan secara elektronik. Komputer yang baru diberi nama “Harvard Mark I Automatic Sequence-Controlled Calculator (ASCC). Komputer inilah yang merupakan suatu realisasi dari apa yang diimpikan oleh Charles Babbage. Komputer Harvard Mark I ini, jika dibandingkan dengan komputer sekarang tentu mempunyai perbedaan yang sangat menyolok, terutama dalam hal kecepatan. A. Sistem Komputer terdiri dari : ▪ Perangkat Keras (Hardware) adalah semua jenis piranti atau komponen komputer yang bagian fisiknya dapat dilihat secara kasat mata dan dirasakan langsung. Menurut pendapat ahli James O’Brien, pengertian hardware merupakan semua komponen/peralatan fisik yang digunakan dalam pemrosesan informasi seperti CPU, RAM, monitor, mouse, keyboard, printer, scanner, dan lain-lain. Biasanya, hardware terlihat sebagai bentuk output dari setiap proses sistem operasi komputer. Namun tentu saja, perangkat keras harus dibantu dengan software pendukung agar perintah yang ada dalam komputer dapat dioperasikan baik. Perangkat keras (hardware) sebagian bagian dari system komputer dibentuk oleh komponen-komponen tertentu, Kompoten tersebut yaitu : - Komponen masukan (input device), - Komponen alat pemroses (processing device), - Komponen alat keluaran (output device), - Komponen alat simpanan luar (storage). - Sistem operasi (Operating System = OS) merupakan perangkat lunak (software) untuk mengendalikan dan mengkoordinasikan aktifitas operasi komputer. OS berfungsi sebagai pemimpin dalam sebuah organisasi sistem computer ▪ Perangkat Lunak (Software) adalah istilah khusus untuk data yang diformat, dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. pg. 2

CHICHA ANJELIA PRATIWI MODUL PERAKITAN KOMPUTER ▪ Pengguna (Brainware) adalah manusia yang mempunyai kemampuan dan keahlian dalam menjalankan dan mengatur kinjerja dari software dan hardware. Brainware juga sering disebut sebagai alat intelektual yang digunakan untuk mengeksplorasi kemampuan sebuah software dan hardware. B. Klasifikasi komputer berdasarkan data yang diolah : ▪ Analog komputer yaitu komputer yang dibuat untuk mengolah data yang bersifat kualitatif mis ; warna, kecepatan angin, temperature, kelembaban dll. ▪ Digital komputer yaitu komputer yang dibuat untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif, proses kerjanya bersifat arithmetic dan logic. ▪ Hybrid komputer merupakan gabungan antara Analog Komputer dengan Digital Komputer. Data diterima secara analog dan diproses secara digital. C. Klasifikasi komputer berdasarkan fungsinya : ▪ General Purpose Computer, komputer yang dibuat untuk melakukan berbagai macam pekerjaan mis ; PC saat sekarang ini. ▪ Special Purpose Computer, komputer yang dibuat untuk tujuan khusus mis ; mesin penjawab telephon, komputer system pertahanan, dll. D. Klasifikasi komputer berdasarkan kapasitas dan daya tampung memory yang digunakan : ▪ Small Scale Computer ▪ Medium Scale Computer ▪ Large Scale Computer E. Klasifikasi komputer berdasarkan perkembangan teknologi elektronisnya : ▪ Generasi I menggunakan tabung hampa (Vacum tube) ▪ Generasi II menggunakan Transistor ▪ Generasi III menggunakan IC (Integrate Circuit) ▪ Generasi IV menggunakan Metalic-Oxyd Semi-Conductor Large Scale Integration (MOS LSI) pg. 3

CHICHA ANJELIA PRATIWI MODUL PERAKITAN KOMPUTER ▪ Generasi V menggunakan Chip 2. Arsitektur dan Organisasi Komputer Tidak ada suatu ketentuan khusus tentang bagaimana seharusnya struktur sistem sebuah komputer. Setiap ahli dan desainer arsitektur computer memiliki pandangannya masing- masing. Akan tetapi, untuk mempermudah kita memahami komponen dan fungsi masing- masing komponen hardware komputer, kita perlu memiliki pengetahuan umum tentang struktur system komputer. pg. 4

CHICHA ANJELIA PRATIWI MODUL PERAKITAN KOMPUTER Keterangan: GPU = Graphics Processing Unit; AGP = Accelerated Graphics Port; HDD = Hard Disk Drive; FDD = Floppy Disk Drive; FSB = Front Side Bus; USB = Universal Serial Bus; PCI = Peripheral Component Interconnect; RTC = Real Time Clock; PATA = Pararel Advanced Technology Attachment; SATA = Serial Advanced Technology Attachment; ISA = Industry Standard Architecture; IDE = Intelligent Drive Electronics/Integrated Drive Electronics; MCA = Micro Channel Architecture; PS/2 = Port yang dibangun IBM untuk menghubungkan mouse dan keyboard ke PC 3. Prinsip dan Cara Kerja Komputer Dalam menjalankan tugas atau kerjanya, sebuah perangkat komputer juga melibatkan setidaknya 3 elemen penting. Ketiga elemen tersebut diantaranya adalah : ▪ Hardware, merupakan perangkat keras. Perangkat keras ini berupa peralatan fisik komputer yang bisa dilihat dan juga dirasakan langsung oleh pengguna computer ▪ Software, atau perangkat lunak adalah program komputer yang berfungsi untuk menjalankan kerja sesuai dengan keinginan. Dimana program yang dimaksud ditulis menggunakan bahasa khusus (bahasa pemograman) yang dapat dipahami oleh komputer. Sehingga tak sama seperti hardware, perangkat lunak tidak bisa dirasakan secara langsung. ▪ Brainware, merupakan user, pengguna, atau sumber daya manusia. Yakni mereka yang terlibat secara langsung dalam penggunaan seperangkat komputer. Sebut saja seperti programmer, sistem analis, user, operator, dan lain sebagainya. Perlu diketahui, dalam prinsip kerja komputer sebuah perangkat komputer hanya akan bekerja bila menerima perintah-perintah yang dikemas dalam program. Dimana perintah tersebut akan pg. 5

CHICHA ANJELIA PRATIWI MODUL PERAKITAN KOMPUTER diolah dan diproses oleh komputer di bagian CPU. Adapun mikroprosesor dari CPU hanya akan menggarap perintah yang memang dikenali. Instruksi ini umum disebut instruksi mesin atau instruksi komputer. Sementara sekumpulan fungsi yang bisa digarap oleh CPU dikenal sebagai set instruksi CPU. Perintah atau instruksi yang akan dikerjakan komputer memang tidak sama seperti perintah yang diberikan dalam bahasa manusiawi. Pasalnya komputer hanya mampu memahami perintah sederhana yang dirumuskan secara baik. Hardware pada sistem komputer terbagi atas 3 bagian utama, yaitu : ▪ Input Unit Merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data dan lain sebagainya kedalam komputer. Beberapa contoh perangkat input unit antara lain : - Keyboard - Mouse - Media Storage (HDD, FDD, CD, DVD) - Scanner - Monitor Touch Screen, Pen Light ▪ Processing Unit Processing unit ini disebut juga CPU (Central Processing Unit) yang merupakan jantung dari komputer. Melakukan pekerjaan utama seperti proses, perhitungan, logika, kontrol, pengaturan hubungan kinerja antar komponen, serta mengalokasikan tempat penyimpanan sementara maupun permanen. Perangkat utamanya berupa Processor dan Chipshet yang biasanya terdapat pada Mainboard/Motherboard. Secara umum CPU mempunyai 3 komponen utama lagi, yaitu : - Aritmatic & Logical Unit (ALU) Tugas utama dari ALU melakukan perhitungan yang bersifat aritmatik serta melakukan keputusan dari operasi logika dan bit manipulation, sesuai dengan instruksi program. - Control Unit (CU) pg. 6

CHICHA ANJELIA PRATIWI MODUL PERAKITAN KOMPUTER Berfungsi sebagai pengatur dan pengendali semua peralatan yang ada pada sistem komputer serta mengatur kapan alat input menerima data dan kapan alat output menampilkan di monitor (Instruction Cycle). - Main Memory (Main Storage) Main memory ini merupakan tempat atau media yang digunakan untuk menyimpan data yang akan atau yang sedang diolah oleh sistem komputer. Main memori dibagi atas dua bagian, yaitu : a. ROM (Read Only Memory) ROM merupakan memori permanen yang terdapat pada system komputer yang sudah disusun dan dibuat oleh pabrik dan biasanya tidak untuk dirubah oleh user komputer. ROM terdiri dari program pokok untuk konfigurasi sistem komputer, seperti BIOS, BASIC dan BootStrap Loader. Sinyal didalam ROM ini yang mengatur segala tugas CPU (Central Processing Unit) saat komputer mulai diaktifkan/ dihidupkan. b. RAM (Random Access Memory) Semua data yang dimasukkan melalui alat input pada setiap aplikasi akan dimasukkan terlebih dahulu ke dalam RAM. Data-data yang terdapat dalam RAM ini hanya bersifat sementara, apabila computer dimatikan maka data tersebut akan hilang. ▪ Output Merupakan perangkat keras yang berfungsi untuk menyajikan hasil output dari proses yang sedang bekerja pada komputer. Beberapa contoh dari peralatan output antara lain adalah : - Monitor - Printer - Projector - Speaker pg. 7

CHICHA ANJELIA PRATIWI MODUL PERAKITAN KOMPUTER 4. Tahapan proses pada perakitan komputer terdiri dari: a) Penyiapan Motherboard Periksa buku manual Motherboard untuk mengetahui posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke Motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur jumper tegangan dapat merusak prosessor. b) Memasang Prosessor Prosessor lebih mudah dipasang sebelum Motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.Jenissocket • Tentukan posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di Motherboard, umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau lekukan. • Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka. • Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah antara prosessor dengan socket. • Turunkan kembali tuas pengunci. Jenis Slot • Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di Motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di Motherboard • Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot. c) Memasang heatsink Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink.Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada Motherboard. pg. 8

CHICHA ANJELIA PRATIWI MODUL PERAKITAN KOMPUTER d) Memasang Modul Memori Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagRAM Motherboard.Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut. Jenis SIMM : 1. Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot. 2. Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot 3. Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul. Jenis DIMM dan RIMM Cara memasang modul DIMM dan RIMM sama dan hanya ada satu cara sehingga tidak akan terbalik karena ada dua lekukan sebagai panduan. Perbedaanya DIMM dan RIMM pada posisi lekukan 1. Rebahkan kait pengunci pada ujung slot 2. sesuaikan posisi lekukan pada konektor modul dengan tonjolan pada slot. lalu masukkan modul ke slot. 3. Kait pengunci secara otomatis mengunci modul pada slot bila modul sudah tepat terpasang. e) Memasang Motherboard pada Casing Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut: 1. Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang. 2. Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada Motherboard. 3. Tempatkan Motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang pada Motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam. 4. Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada Motherboard jika ada. pg. 9

CHICHA ANJELIA PRATIWI MODUL PERAKITAN KOMPUTER 5. Pasang tray casing yang sudah terpasang Motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup. f) Memasang Power Supply Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut: 1. Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci. 2. Hubungkan konektor power dari power supply ke Motherboard. Konektor power jenis ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik. Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian tengah dari konektor power Motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan, jika memakai fan untuk pendingin CPU. g) Memasang Kabel Motherboard dan Casing Setelah Motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I/O pada Motherboard dan panel dengan casing. 1. Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di Motherboard 2. Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada Motherboard. 3. Untuk Motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor di Motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang. 4. Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup kembali. 5. Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada Motherboard. 6. Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke Motherboard. Periksa diagram Motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat. pg. 10

CHICHA ANJELIA PRATIWI MODUL PERAKITAN KOMPUTER h) Memasang Drive Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut: 1. Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing) 2. Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive. 3. Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive. 4. Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di Motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu) 5. Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive. 6. Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai slave. 7. Konektor IDE secondary pada Motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan. 8. Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di Motherboard 9. Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive. i) Memasang card Adapter Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya. Cara memasang adapter: 1. Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di Motherboard 2. Pasang sekerup penahan card ke casing 3. Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada. j) Penyelesaian Akhir 1. Pasang penutup casing dengan menggeser 2. Sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding. 3. Pasang konektor monitor ke port video card. pg. 11

CHICHA ANJELIA PRATIWI MODUL PERAKITAN KOMPUTER 4. Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada. 5. Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse). 6. Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk memastikan lokasi port. pg. 12

CHICHA ANJELIA PRATIWI MODUL PERAKITAN KOMPUTER SOAL EVALUASI 1. Jelaskan yang anda ketahui tentang computer ! 2. Jelaskan klasifikasi komputer berdasarkan data yang diolah ! 3. Sebutkan dan jelaskan 3 elemen penting yang menjalankan kerja perangkat computer ! 4. Hardware pada sistem komputer terbagi atas 3 bagian utama, sebut dan jelaskan 3 bagian tersebut ! 5. Bagaimana langkah-langkah merakit computer ? pg. 13


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook