Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore บทที่ 3 เริ่มต้นกับ lllustrator

บทที่ 3 เริ่มต้นกับ lllustrator

Published by palakonpicanu, 2020-03-17 01:34:11

Description: บท388888docx

Search

Read the Text Version

หน่วยที่ เริ่มต้น หวั ข้อเรื่อง 3.1 Adobe Illustrator 3.2 ความต้องการระบบของโปรแกรม Illustrator 3.3 การตดิ ตั้งโปรแกรม Illustrator 3.4 หน้าจอแรกของโปรแกรม Illustrator 3.5 แถบคาสั่ง 3.6 กลอ่ งเครื่องมอื 3.7 แถบควบคุม 3.8 พาเนลควบคมุ การทางาน แนวคิดสำคญั โปรแกรม Adobe Illustrator จดั เปน็ โปรแกรมออกแบบสร้างชน้ิ งานจากการวาดเปน็ หลัก เพราะมี เครือ่ งมอื พรอ้ มต่อการทางาน ทาใหน้ ักออกแบบส่วนใหญ่ตา่ งกใ็ ช้โปรแกรม Illustrator ในการสรา้ งงานโดย หนว่ ยการเรยี นนีจ้ ะมาทาความรจู้ กั โปรแกรม Illustrator สมรรถนะยอ่ ย เลอื กใช้โปรแกรมท่ีสอดคลอ้ งกับลกั ษณะงานคอมพวิ เตอร์ จุดประสงคก์ ำรปฏบิ ัติ 1. อธิบายความสามารถโดยรวมของโปรแกรม Illustrator 2. ติดตง้ั โปรแกรม Illustrator 3. อธบิ ายสว่ นตา่ ง ๆ บนหนา้ จอของโปรแกรม Illustrator 4. อธิบายหนา้ ท่ีการใชง้ านแถบคาสั่ง 5. รจู้ กั เรยี กใชเ้ ครือ่ งมือกล่มุ ต่าง ๆ บนกล่องเครอื่ งมอื 6. เปิด/ปิด แยก/รวม หน้าต่างพาเนล

ทำควำมรจู้ กั กับ Adobe Illustrator CS5 Illustrator เป็นโปรแกรมออกแบบสร้างช้นิ งานจากการวาดเปน็ หลักซึ่งเปน็ ท่ีนิยมสาหรับนกั ออกแบบ ท้งั หลายเพื่อนาไปใชง้ านดา้ นตา่ งๆ ไม่ว่าจะเปน็ งานด้านสงิ่ พมิ พ์ งานโฆษณา ออกแบบฉลากและผลิตภณั ฑ์ ออกแบบโลโก้ ไอคอล การ์ตูนและวัตถุประกอบ เป็นตน้ จะเห็นว่าความสามารถของโปรแกรม Illustrator นั้นมีไมใ่ ช่นอ้ ยทเี ดียว อาจเปรยี บเทียบไดเ้ หมือน ผ้าใบผืนใหญ่ท่ใี ชว้ าดวตั ถุโดยโปรแกรมเตรียมอปุ กรณ์อน่ื ๆ ให้เรียบร้อย คราวน้ีก็ขึ้นอยกู่ บั จนิ ตนาการในการ ออกแบบและวาดวัตถขุ องผใู้ ช้ท่จี ะขดี เขยี นหรอื ระบายวัตถุออกมา (ก) ไอคอน (ข) โลโก้ รูปที่ 3.1 ผลงานจาก Illustrator ควำมตอ้ งกำรระบบของโปรแกรม Illustrator เป็นโปรแกรมท่ีทางานเก่ียวกบั งานกราฟกิ ดังน้ันจาเปน็ ตอ้ งใชค้ อมพวิ เตอรท์ ่ีมคี วามเรว็ สูง มีหน่วยความจา (Ram) และฮาร์ดดิสก์ที่มพี นื้ ท่วี ่างมากพอสมควร โดยความต้องการระบบข้นั ตา่ ของ Illustrator มดี งั น้ี ซพี ยี ู : ควรสูงกว่ารนุ่ Pentium 4 หรอื ความเรว็ ตั้งแต่ 1 GHz ข้นึ ไป ระบบปฏบิ ตั ิกำร : ใช้ Microsoft Window XP Service Pack 3 หรอื Windows 7 หน่วยควำมจำ : อย่างน้อย 512 MB Ram พื้นท่จี ัดเก็บ : ควรมพี น้ื ท่ฮี ารด์ ดสิ ก์ว่างอย่างนอ้ ย 1 GB จอแสดงผล : มีความละเอียดต้งั แต่ 1,024 x 768 ข้ึนไป กำร์ดจอ : อย่างนอ้ ย 16 บิต อปุ กรณ์เสริมอื่น ๆ : เช่น DVD Drive กล้อง Digital หรอื อปุ กรณ์ Multimedia รปู ท่ี 3.2 ความต้องการข้นั พ้ืนฐานของโปรแกรม Illustrator

กำรตดิ ตั้งโปรแกรม ผูใ้ ช้สามารถติดตัง้ โปรแกรม Illustrator ได้จากชดุ โปรแกรมของ Adobe CS Master Collection ซง่ึ เราสามารถจะเริ่มโดยการใส่แผ่นดวี ีดลี งไป และเริ่มทาการติดตั้งโปรแกรมดังน้นั ขัน้ ตอนตอ่ ไปนี้ 1. คลิกเลือก ไฟล์ Set-up.exe 2. จะปรากฏแถบแสดงสถานะการติดตัง้ 3. ทห่ี น้าตา่ ง Welcome การติดต้ัง ใหค้ ลิกเลือกปุ่มคาสงั่ Accept เพ่ือเรม่ิ การติดต้งั รปู ที่ 3.3 การติดต้ังโปรแกรม Illustrator 4. ใหก้ รอก รหสั Serial Number ซ่งึ จะมีอยู่ในแผ่นโปรแกรม ลงในชอ่ ง Provide a serial number เมอ่ื กรอกรหัสถกู ต้องจะปรากฏเคร่ืองหมายถูกทีช่ อ่ งสดุ ท้าย 5. เลือกภาษาที่ใชใ้ นการตดิ ต้ังให้ ใหเ้ ลอื ก English (International) 6. หลังจากเลอื กภาษาเสร็จแลว้ ใหค้ ลกิ ปมุ่ Next เพอื่ ดาเนินการในข้ันตอนต่อไป 7. คลกิ เครอ่ื งหมายถูกเพื่อเลือกทาการตดิ ตั้งโปรแกรม Illustrator CS5 8. คลกิ เลือกปมุ่ Install เพ่ือทาเรม่ิ ตดิ ตั้งโปรแกรมลงในเครื่องคอมพวิ เตอร์ และรอจนกวา่ จะติดตั้ง เสรจ็ และคลกิ Finish รปู ท่ี 3.4 ขั้นตอนการตดิ ต้ังโปรแกรม Illustrator

หลังจากท่ีได้ทาการตดิ ตง้ั โปรแกรม Illustrator เรียบรอ้ ยแลว้ สามารถเรียกการใช้งาน โปรแกรมได้ดว้ ยวธิ กี ารดังต่อไปนี้ คือ 1. คลิก All Program Adobe lllustrator จะปรากฏไดอะลฌอกบ็อกซ์ Welcome Screen 2. คลกิ เลอื กรปู แบบการทางานซึ่งมี 2 สว่ น ดงั น้ี * Open a Recent Item เปิดไฟล์เกา่ มาใช้งาน โดยคลกิ เลือกช่อื ไฟล์หรือคลิก Open * Create New สร้างไฟลใ์ หมโ่ ดยคลกิ เลอื กรปู แบบหรือคลิก From Template 3. เขา้ สหู่ นา้ จอโปรแกรม รูปท่ี 3.5 ขั้นตอนการการเขา้ โปรแกรม Illustrator เมื่อต้องการสรา้ งเอกสารใหม่ ใหค้ ลกิ เลือก Print Document จะปรากฏ หน้าต่าง New Document เพ่อื ใหเ้ ราจดั การขนาดและกาหนดขนาดของกระดาษหรอื ขนาดของชน้ิ งานท่เี ราต้องการหลงั จากนน้ั ใหค้ ลิก ปมุ่ Ok เพอ่ื เข้าใชง้ านโปรแกรม

3.4 หน้ำจอแรกของโปรแกรม เม่ือเร่ิมตน้ ใชง้ านโปรแกรม หนา้ จอแรกท่พี บจะประกอบดว้ ยสว่ นประกอบต่างๆ ซงึ่ มีหน้าท่กี ารใช้งาน ที่แตกต่างกนั ออกไป เราจึงต้องทาความเขา้ ใจกบั สว่ นประกอบตา่ งๆ ของหนา้ จอทป่ี รากฏคร่าวๆดังตอ่ ไปนี้ คือ รูปท่ี 3.6 โปรแกรม Illustrator 1. แถบคาสงั่ (Menu Bar) 2. แถบการควบคุม (Control Panel) 3. ปุม่ ควบคมุ หนา้ ตา่ ง (Control Button) 4. กล่องเครื่องมือ (Toolbox) 5. พ้นื ท่ีการทางาน (Art Board) 6. พาเนลควบคมุ การทางาน (Panel) 7. แถบแสดงสถานะ (Status Bar) เครื่องมือหรือพาเลตต์ตา่ งๆ สามารถซ่อนหรือแสดงใหป้ รากฏบนหน้าจอไดโ้ ดย 1. คลกิ เมนู Windows 2. คลกิ ถูกหรือเอาถูกออกหน้าช่ือเคร่อื งมือท่ีต้องการแสดงหรอื ซอ่ นไว้ 3. เครอ่ื งมือต่างๆ 4. คลิกปมุ่ x เพอ่ื ปิดเครอื่ งมือ

3.5 แถบคำส่งั แถบคาส่งั (Menu Bar) เป็นแถบเมนูทีใ่ ชเ้ ก็บคาสง่ั หลักต่างๆ ของโปรแกรม สามารถคลกิ เมาส์เลือกใช้ คาสงั่ บนแถบคาสง่ั ได้ หากคาสง่ั ไหนมลี ูกศรอย่ดู ้วย แสดงว่าเมอื่ เรยี กใชค้ าสงั่ นน้ั จะมคี าส่ังยอ่ ยเพิ่มข้นึ มาอีก คาสั่งในแถบเมนูมีทง้ั หมด 9 กล่มุ ดังตอ่ ไปนี้ File ทางานเก่ียวกับไฟล์ เช่น เปดิ (Open) บนั ทึก (Save) และปิดไฟล์ (Close) Edit ปรบั วัตถุ เช่น ยอ้ นกลับการทางาน (Undo/Redo) การตดั (Cut) การทาสาเนาหรือ คดั ลอก (Copy) การวาง (Paste) และการกาหนดค่าพน้ื ฐานของโปรแกรม (Prefence) Object บรหิ ารจดั การวตั ถุ เช่น จัดกล่มุ (Group) จดั ลาดบั (Arrange) และปรบั แต่งวตั ถุ (Transform) Type บริหารจัดการตวั อักษร เช่น ตวั อกั ษร (Font) และปรับขนาด (Size) Select เลือกวัตถุแบบต่างๆ มักใช้ร่วมกนั กบั กล่องเครอื่ งมือ Effect การกาหนดลูกเล่นพิเศษในการตกแตง่ วัตถุ View แสดงชิน้ งานในรูปแบบต่างๆ เชน่ การขยาย/ยอ่ ชน้ิ งาน (Zoom In/Out) Window จดั การหนา้ ต่างท่ีปรากฏบนหนา้ จอโปรแกรม เพอื่ ชว่ ยใหท้ างานไดส้ ะดวกข้นึ Help รวบรวมวิธกี ารใชง้ านและคาแนะนาเก่ยี วกบั โปรแกรม Illustrator รูปท่ี 3.7 แถบคาส่งั (Menu Bar) 3.6 กลอ่ งเครื่องมือ กล่องเคร่ืองมอื (Toolbox) แถบเครอ่ื งมอื เปน็ ส่วนท่เี ก็บรวบรวมเครือ่ งมือท่ีใชใ้ นการสรา้ ง การ ปรับแตง่ และการแก้ไขวตั ถุ ซ่ึงมีไอคอนใหส้ ามารถเรยี กใช้งานไดง้ ่ายและรวดเรว็ โดยเมื่อเปดิ โปรแกรมขน้ึ มา ส่วนของกล่องเครื่องมือจะเป็นไอคอนหนงึ่ แถวถูกจัดเกบ็ อยู่ในกรอบจดั เก็บ (Dock) ทางซา้ ยซง่ึ สามารถคลกิ เมาส์แลว้ ลากวางตาแหนง่ ใดก็ไดบ้ นหนา้ จอกล่มุ เครื่องมือตา่ งๆ ในการจัดการกับวัตถุแบ่งได้ดังนี้ รูปที่ 3.8 กล่องเคร่ืองมือ (Toolbox)

3.7 แถบกำรควบคุม แถบการควบคุม (Control Panel) เป็นแถบตวั เลือกสาหรับกาหนดค่าต่างๆ ของวัตถเุ พื่ออานวยความ สะดวกแก่ผ้ใู ชใ้ ห้สามารถกาหนดค่าสี ขนาด ตาแหนง่ และคุณสมบตั ิต่างๆ ของวัตถุที่เลือกไดง้ า่ ยขนึ้ มักปรากฏ อยู่ดา้ นบนหน้าตา่ งโปรแกรม รูปที่ 3.9 แถบการควบคุม 3.8 พำเนลควบคุมกำรทำงำน พาเนลควบคุมการทางาน (Panel) เป็นหน้าต่างย่อยท่ีรวบรวมคณุ สมบตั กิ ารทางานของเคร่อื งมือ ต่างๆ ใหผ้ ใู้ ชเ้ ลือกปรับแตง่ การใชง้ านไดง้ า่ ยๆ มีทง้ั หมด 34 พาเนล นล เปดิ ใช้งานพาเนลโดยให้คลกิ ทรี่ ปู ไอคอนพาเนลท่ีตอ้ งการ และเม่ือตอ้ งการปดิ พาเนลก็ให้คลกิ ซา้ ท่รี ูปไอคอนนั้นอีกครัง้ หรือคลิกปุ่มด้านบนขวาของพาเนลกไ็ ด้ นล เพื่อเพ่มิ พื้นที่การทางาน สามารถยุบพาเนลทีย่ ดึ กับแผงพาเนลและคอลัมนใ์ หแ้ สดงในรปู ไอคอน ซ่งึ เมอ่ื ต้องการใชง้ านพาเนลใดก็ให้เปดิ ขึ้นมาทางานเฉพาะพาเนลนนั้ รูปท่ี 3.10 พาเนลควบคุมการทางาน (Pane) สรปุ สำระสำคัญ ในหน่วยการเรยี นนีเ้ ปน็ การรู้จกั โปรแกรม Illustrator ต้ังแตค่ วามสามารถของโปรแกรม การตดิ ตง้ั โปรแกรมและการใช้งานสว่ นประกอบตา่ งๆ ท่ีสาคัญในโปรแกรม


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook