Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore หลักการออกแบบ

หลักการออกแบบ

Published by Worayodsanasorn Rangseethanasak, 2018-10-28 00:15:25

Description: หลักการออกแบบ

Keywords: ออกแบบ

Search

Read the Text Version

หลักการออกแบบ

การออกแบบ หมายถงึ การถ่ายทอดรูปแบบจากความคิดออกมาเป็นผลงานที่ผ้อู ื่นสามารถมองเหน็ รับรู้ หรือสมั ผสั ได้ เพ่ือให้มีความเข้าใจในผลงานร่วมกนั ความสาํ คญั ของการออกแบบ มีอยหู่ ลายประการ กลา่ วคือ 1.ในแงข่ องการวางแผนการการทํางาน งานออกแบบจะชว่ ยให้การทํางานเป็นไปตามขนั้ ตอนอยา่ งเหมาะสมและประหยดั เวลา ดงั นนั้ อาจถือวา่ การออกแบบคือการ วางแผนการทํางานก็ได้ 2. ในแงข่ องการนําเสนอผลงาน ผลงานออกแบบจะชว่ ยให้ผ้เู ก่ียวข้องมีความเข้าใจตรงกนั อยา่ งชดั เจน ดงั นนั้ ความสําคญั ในด้านนี ้คือ เป็นสอ่ื ความหมายเพื่อความเข้าใจ ระหวา่ งกนั 3. เป็นสงิ่ ที่อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกบั งาน โดยงานบางประเภทอาจมีรายละ-เอียดมากมายซบั ซ้อน ผลงานออกแบบจะชว่ ยให้ผ้เู ก่ียวข้องและผ้พู บเหน็ มีความเข้าใจท่ีชดั เจนขนึ ้ หรืออาจกลา่ วได้วา่ ผลงานออกแบบ คือ ตวั แทนความคดิของผ้อู อกแบบได้ทงั้ หมด 4. แบบ จะมีความสาํ คญั อยา่ งท่ีสดุ ในกรณีที่นกั ออกแบบกบั ผ้สู ร้างงานหรือผ้ผู ลติ เป็นคนละคนกนั เชน่ นกั ออกแบบกบั ผ้ผู ลติ ในโรงงาน หรือถ้าจะเปรียบไปแล้วนกั ออกแบบก็เหมือนกบั คนเขียนบทละครนนั่ เอง

“แบบ” แบบ เป็นผลงานจากการออกแบบ เป็นสงิ่ ท่ีเกิดจากความคดิ สร้างสรรค์และฝี มือของนกั ออกแบบ ซงึ่ แบบมีอยหู่ ลายลกั ษณะ ดงั นี ้คือ 1. เป็นภาพวาดลายเส้น (drawing) ภาพระบายสี (Painting) ภาพถ่าย(Pictures)หรือแบบร่าง (Sketch) แบบท่ีมีรายละเอียด (Draft) เชน่ แบบก่อสร้าง ภาพพิมพ์(Printing) ฯลฯ ภาพตา่ ง ๆ ใช้แสดงรูปลกั ษณะของงาน หรือแสดงรายละเอยี ดตา่ งๆ เก่ียวกบั งาน ที่เป็น 2 มิติ 2. เป็นแบบจําลอง (Model) หรือของจริง เป็นแบบอีกประเภทหนงึ่ ที่ใช้แสดงรายละเอียดของงานได้ชดั เจนกวา่ ภาพตา่ ง ๆ เน่ืองจากมีลกั ษณะเป็น 3 มิติ ทําให้สามารถเข้าใจในผลงานได้ดีกวา่ นอกจากนี ้แบบจําลองบางประเภทยงั ใช้งานได้เหมือนของจริงอีกด้วยจงึ สมารถใช้ในการทดลอง และทดสอบการทํางาน เพื่อหาข้อบกพร่องได้

การออกแบบผลติ ภณั ฑ์ (Product Design) การออกแบบผลิตภณั ฑ์ (Product Design) เป็นการออกแบบเพื่อการผลติผลติ ภณั ฑ์ชนิดตา่ ง ๆ งานออกแบบสาขานี ้มีขอบเขตกว้างขวางมากที่สดุ และแบง่ ออกได้มากมายหลาย ๆ ลกั ษณะ นกั ออกแบบรับผิดชอบเกี่ยวกบั ประโยชน์ใช้สอยและความสวยงามของผลติ ภณั ฑ์ งานออกแบบประเภทนีไ้ ด้แก่ - งานออกแบบเฟอร์นิเจอร์ - งานออกแบบครุภณั ฑ์ - งานออกแบบเครื่องสขุ ภณั ฑ์ - งานออกแบบเครื่องใช้สอยตา่ งๆ - งานออกแบบเครื่องประดบั อญั มณี - งานออกแบบเครื่องแตง่ กาย - งานออกแบบภาชนะบรรจผุ ลติ ภณั ฑ์ - งานออกแบบผลติ เครื่องมือตา่ ง ๆ ฯลฯ

การสร้างสรรค์งานออกแบบ ในการสร้างสรรค์งานออกแบบ จําเป็นต้องคํานงึ ถงึ หลกั การออกแบบเชน่ กนั โดยการจดั สดั สว่ นของการออกแบบให้มีความเหมาะสม ซง่ึ พิจารณาจากหลกั การออกแบบผลติ ภณั ฑ์ 7 ประการ คือ 1. Functions การคํานงึ ถงึ ประโยชน์ใช้สอยของตวั ผลติ ภณั ฑ์ 2. Aesthetic ความงามในตวั ผลติ ภณั ฑ์ 3. Ergonomics ความถกู ต้องตามหลกั สรีระศาสตร์ 4. Safety ความปลอดภยั ในการใช้งาน 5. Cost ราคา หรือต้นทนุ ในการผลติ กบั การจําหน่าย 6. Durable ความแข็งแรงทนทานในตวั ผลติ ภณั ฑ์ หรือความแขง็ แรงของโครงสร้างผลติ ภณั ฑ์ 7. Maintenance การดแู ลและการบาํ รุงรักษาผลติ ภณั ฑ์จากการใช้งาน 8. Material and Production วสั ดแุ ละการผลติ 9. Transportation การขนสง่

1. Functions การคาํ นึงถงึ ประโยชน์ใช้สอยของตวั ผลติ ภณั ฑ์หน้าท่ีใช้สอย ถือเป็ นหลกั การออกแบบผลิตภณั ฑ์ที่สําคญั ที่สดุ เป็ นอนั ดบั แรกท่ีต้องคํานึงผลิตภณั ฑ์ทกุ ชนิดต้องมีหน้าท่ีใช้สอยถูกต้องตามเป้ าหมายท่ีตงั้ ไว้ คือสามารถตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้ อยา่ งมีประสทิ ธิภาพและสะดวกสบาย ผลติ ภณั ฑ์นนั้ ถือวา่ มีประโยชน์ใช้สอยดี (HIGH FUNCTION) แต่ ถ้าหากผลิตภณั ฑ์ใดไม่สามารถสนองความต้องการได้อย่างมีประสิทธิภาพผลิตภณั ฑ์นนั้ ก็จะถือว่ามี ประโยชน์ใช้สอยไมด่ ีเทา่ ท่ีควร (LOW FUNTION)เร่ืองหน้าท่ใี ช้สอย นบั วา่ เป็นสิ่งท่ีละเอียดอ่อนซบั ซ้อนมาก ผลิตภณั ฑ์บางอย่างมีประโยชน์ใช้สอยตามที่ ผ้คู นทวั่ ๆ ไปทราบเบือ้ งต้นวา่ มีหน้าที่ใช้สอยแบบนี ้แตค่ วามละเอียดออ่ นท่ีนกั ออกแบบได้คิดออกมานนั้ ได้ตอบสนองความสะดวกสบายอยา่ งเต็มที่ เชน่ มีดในครัวมีหน้าท่ีหลกั คือใช้ความคมช่วยในการหน่ั สบั แต่เราจะเห็นได้ว่ามีการออกแบบมีดที่ใช้ในครัวอย่มู ากมายหลายแบบหลายชนิดตามความละเอียดใน การใช้ประโยชน์เป็ นการเฉพาะที่แตกตา่ งเช่น มีดสําหรับปอกผลไม้ มีดแลเ่ นือ้ สตั ว์ มีดสบั กระดกู มีดบะ ช่อ มีดหนั่ ผกั เป็ นต้น ซง่ึ ก็ได้มีการออกแบบลกั ษณะแตกต่างกนั ออกไปตามการใช้งาน ถ้าหากมีการใช้ มีดอย่ชู นิดเดียวแล้วใช้กนั ทกุ อย่างตงั้ แต่แล่เนือ้ สบั บะช่อ สบั กระดกู หนั่ ผกั ก็อาจจะใช้ได้ แต่จะไม่ได้ ความสะดวกเท่าที่ควร หรืออาจได้รับอุบัติเหตุขณะที่ใช้ได้ เพราะไม่ใช่ประโยชน์ใช้สอยท่ีได้รับการ ออกแบบมาให้ใช้เป็นการเฉพาะอยา่ งการออกแบบเก้าอีก้ ็เหมือนกนั หน้าท่ีใช้สอยเบือ้ งต้นของเก้าอี ้คือใช้สําหรับนง่ั แต่นง่ั ในกิจกรรมใดนง่ั ใน ห้องรับแขก ขนาดลกั ษณะรูปแบบเก้าอีก้ ็เป็ นความสะดวกในการนง่ั รับแขก พูดคุยกัน นงั่ รับประทาน อาหาร ขนาดลกั ษณะเก้าอีก้ ็เป็ นความเหมาะสมกบั โต๊ะอาหาร นงั่ เขียนแบบบนโต๊ะเขียนแบบ เก้าอีก้ ็จะ มีขนาดลกั ษณะที่ใช้สําหรับการนง่ั ทํางานเขียนแบบ ถ้าจะเอาเก้าอีร้ ับแขกมาใช้นง่ั เขียนแบบ ก็คงจะเกิด การเม่ือยล้า ปวดหลงั ปวดคอ แล้วนงั่ ทํางานได้ไม่นาน ตวั อย่างดงั กล่าวต้องการท่ีจะพดู ถึงเร่ืองของ หน้าท่ีใช้สอยของผลิตภณั ฑ์ว่าเป็ นส่ิงท่ีสําคญั และละเอียดอ่อนมาก ซึ่งนกั ออกแบบจําเป็ นอย่างยิ่งท่ี จะต้องศกึ ษาข้อมลู อยา่ งละเอียด

2. Aesthetic ความงามในตวั ผลติ ภณั ฑ์ผลิตภัณฑ์ในยุคปัจจุบันนีค้ วามสวยงามนับว่ามีความสําคัญไม่ย่ิงหย่อนไปกว่า หน้าที่ใช้สอยเลย ดังนัน้ ความสวยงามจะเป็ นส่ิงที่ทําให้เกิดการตัดสินใจซือ้ เพราะเกิดความประทบั ใจ สว่ นหน้าที่ใช้สอยจะดีหรือไม่ต้องใช้เวลาอีกระยะหนึ่ง คือใช้ไปเร่ือยๆ ก็จะเกิดข้อบกพร่องในหน้าท่ีใช้สอยให้เห็นภายหลงั ผลิตภณั ฑ์ บางอย่างความสวยงามก็คือหน้าที่ใช้สอยนนั่ เอง เช่น ผลิตภณั ฑ์ของท่ีระลกึ ของ โชว์ตกแต่งต่าง ๆ ซ่ึงผู้ซือ้ เกิดความประทับใจในความสวยงามของผลิตภัณฑ์ ความสวยงามจะเกิดมาจากสิ่งสองส่ิงด้วยกันคือ รูปร่าง (FORM) และสี (COLOR) การกําหนดรูปร่างและสี ในงานออกแบบผลิตภณั ฑ์ไม่เหมือนกบั การ กําหนด รูปร่าง สี ได้ตามความนึกคิดของจิตรกรท่ีต้องการ แต่ในงานออกแบบ ผลิตภณั ฑ์จะเป็ นในลกั ษณะทําตามความชอบ ความรู้สกึ นึกคิดของนกั ออกแบบ ไมไ่ ด้จําเป็นต้องยดึ ข้อมลู และกฎเกณฑ์ผสมผสานรูปร่างและสีสนั ให้เหมาะสมด้วยเหตุของความสําคัญของรูปร่างและสีที่มีผลต่อผลิตภณั ฑ์ นกั ออกแบบจึง จําเป็ นอย่างย่ิงที่จะต้องศกึ ษาวิชา ทฤษฏีหรือหลกั การออกแบบและวิชาทฤษฏีสี ซึ่งเป็ นวิชาทางด้านของศิลปะแล้วนํามาประยกุ ต์ผสานใช้ให้เกิดความกลมกลืน กนั

3. Ergonomics ความถูกต้องตามหลกั สรีระศาสตร์นักออกแบบต้องศึกษาวิชากายวิภาคเชิงกลเก่ียวกับสดั ส่วน ขนาด และขีดจํากัดที่เหมาะสม สําหรับอวัยวะส่วนต่างๆ ในร่างกายของมนุษย์ทุกเพศ ทุกวัย ซ่ึงจะประกอบด้วยความรู้ ทางด้านขนาดสดั สว่ นมนษุ ย์ (ANTHROPOMETRY) ด้านสรีรศาสตร์ (PHYSIOLOGY) จะ ทําให้ทราบ ขีดจํากดั ความสามารถของอวยั วะสว่ นตา่ งๆ ในร่างกายมนษุ ย์ เพ่ือใช้ประกอบการ ออกแบบ หรือศกึ ษาด้านจิตวิทยา (PSYCHOLOGY) ซงึ่ ความรู้ในด้านต่างๆ ท่ีกลา่ วมานี ้จะ ทําให้นกั ออกแบบสามารถ ออกแบบและกําหนดขนาด (DIMENSIONS) สว่ นโค้ง สว่ นเว้า สว่ น ตรง สว่ นแคบของผลิตภณั ฑ์ต่างๆ ได้อย่างพอเหมาะกบั ร่างกายหรืออวยั วะของมนษุ ย์ เม่ือใช้ ผลิตภัณฑ์ก็จะเกิดความสะดวกสบายในการใช้ ไม่เกิดอาการเมื่อยมือหรือเกิดอาการล้าใน ขณะท่ีใช้งานไปนานๆ ดังนัน้ การออกแบบผลิตภัณฑ์จึงจําเป็ นอย่างย่ิงที่ต้องศึกษาวิชา ดงั กลา่ ว โดยเฉพาะหากเป็ นผลิตภณั ฑ์ที่ผ้ใู ช้ต้องใช้อวยั วะร่างกายไปสมั ผสั เป็ นเวลานาน เช่น เก้าอี ้ด้าม เครื่องมือ อปุ กรณ์ต่างๆ หากผ้ใู ช้ผ้ใู ดได้เคยใช้มาแล้วเกิดความไม่สบายร่างกาย ขึน้ ก็แสดงว่าศึกษากายวิภาคเชิงกลไม่ดีพอ แต่ทงั้ นีก้ ็ต้องศึกษาผลิตภณั ฑ์ดงั กล่าวให้ดีก่อน จะไปเหมาวา่ ผลติ ภณั ฑ์นนั้ ไมด่ ีไมไ่ ด้ เพราะผลติ ภณั ฑ์บางชนิดผลติ มาจากประเทศตะวนั ตก ซง่ึ ออกแบบโดยใช้มาตรฐานผ้ใู ช้ของชาวตะวนั ตก ท่ีมีรูปร่างใหญ่โตกว่าชาวเอเชีย เม่ือชาวเอเชีย นํามาใช้อาจจะไม่พอดีหรือหลวม ไม่สะดวกในการใช้งาน นักออกแบบจึงจําเป็ นต้องศึกษา สดั สว่ นร่างกายของชนชาติหรือเผา่ พนั ธ์ทุ ่ีใช้ผลติ ภณั ฑ์เป็นเกณฑ์

4. Safety ความปลอดภยั ในการใช้งาน ผลิตภัณฑ์ หรือส่ิงท่ีอํานวยความสะดวกหากมีประโยชน์ได้มากเพียงใดย่อมจะมีโทษเพียงนัน้ ผลิตภัณฑ์ท่ีให้ความสะดวกต่างๆ ปัญหามักจะเกิดจากเครื่องจกั รกลและเครื่องใช้ไฟฟ้ า ดงั นนั้ การออกแบบควรคํานงึ ถงึ ความปลอดภยั ของผ้ใู ช้ ถ้าหลีกเลี่ยงไมไ่ ด้ก็ต้องแสดงเครื่องหมายไว้ให้ชดั เจนหรือมีคําอธิบายไว้ ผลติ ภณั ฑ์สาํ หรับเดก็ ต้องคํานงึ ถงึ วสั ดทุ ี่เป็ นพิษเวลาเดก็ เอาเข้าปากกดั หรืออมนักออกแบบจะต้องคํานึงถึงความปลอดภัยของผู้ใช้เป็ นสําคัญ มีการออกแบบบางอย่าง ต้องใช้เทคนิคท่ีเรียกว่าแบบธรรมดา แต่คาดไม่ถึงช่วยในการให้ความปลอดภยั เช่น การออกแบบหวั เกลียววาล์ว ถงั แก๊ส หรือป่ มุ เกลียวล็อกใบพดั ของพดัลม จะมีการทําเกลียวเปิ ดให้ย้อนศรตรงกนั ข้ามกบั เกลียวทว่ั ๆ ไป เพ่ือความปลอดภยัสําหรับคนท่ีไม่ทราบหรือเคยมือไปหมนุ เลน่ คือ ย่ิงหมนุ ก็ย่ิงขนั แน่น เป็ นการเพ่ิมความปลอดภยั ให้แก่ผ้ใู ช้

5. Cost ราคา หรือต้นทุนในการผลติ กบั การจาํ หน่าย ผลิตภัณฑ์ที่ผลิตขึน้ มาขายนัน้ ย่อมต้องมีข้อมูลด้านผู้บริโภคและการตลาดที่ได้ค้นคว้าและสํารวจแล้ว ผลิตภณั ฑ์ย่อมจะต้องมีการกําหนดกลุ่มเป้ าหมายที่จะใช้ว่าเป็ นคนกลุ่มใด อาชีพฐานะเป็ นอย่างไร มีความต้องการใช้สนิ ค้าหรือผลติ ภณั ฑ์นีเ้พียงใด นกั ออกแบบก็จะเป็นผ้กู ําหนดแบบผลิตภณั ฑ์ ประมาณราคาขายให้เหมาะสมกบั กล่มุ เป้ าหมายท่ีจะซือ้ ได้การจะได้มาซ่ึงผลิตภณั ฑ์ที่มีราคาเหมาะสมกบั ผ้ซู ือ้ นนั้ ก็อย่ทู ี่การเลือกใช้ชนิดหรือเกรดของวสั ดุ และเลือกวธิ ีการผลติ ที่งา่ ยรวดเร็ว เหมาะสม อย่างไรก็ดี ถ้าประมาณการออกมาแล้ว ปรากฏวา่ ราคาคอ่ นข้างจะสงูกว่าที่กําหนดไว้ ก็อาจจะมีการเปลี่ยนแปลงหรือพัฒนาองค์ประกอบด้านต่างๆ กันใหม่ แต่ก็ยังต้องคงไว้ซ่ึงคุณค่าของผลิตภัณฑ์นัน้ เรียกว่าเป็ นวธิ ีการลดคา่ ใช้จา่ ย

6. Durable ความแขง็ แรงทนทานในตวั ผลติ ภณั ฑ์ หรือความแขง็ แรงของโครงสร้างผลติ ภณั ฑ์ ผลิตภัณฑ์จะต้องมีความแข็งแรงในตัวของผลิตภัณฑ์หรือโครงสร้ างเป็ นความเหมาะสมในการท่ีนักออกแบบรู้จกั ใช้คุณสมบตั ิของวสั ดแุ ละจํานวน หรือปริมาณของโครงสร้าง ในกรณีท่ีเป็ นผลิตภณั ฑ์ท่ีจะต้องมีการรับนํา้ หนกั เช่น โต๊ะเก้าอี ้ต้องเข้าใจหลกั โครงสร้างและการรับนํา้ หนกั อีกทงั้ ต้องไม่ทิง้ เรื่องของความสวยงามทางศิลปะ เพราะมีปัญหาวา่ ถ้าใช้โครงสร้างให้มากเพ่ือความแข็งแรง จะเกิดสวนทางกบั ความงาม นกั ออกแบบจะต้องเป็ นผ้ดู งึ เอาสิง่ สองสิ่งนีเ้ข้ามาอย่ใู นความพอดีให้ได้ สว่ นความแข็งแรงของตวั ผลิตภณั ฑ์เองนนั้ ก็ขนึ ้ อย่ทู ี่การออกแบบรูปร่างและการเลือกใช้วสั ดุ และประกอบกบั การศกึ ษาข้อมลู การใช้ผลิตภณั ฑ์ว่า ผลิตภณั ฑ์ดงั กล่าวต้องรับนํา้ หนักหรือกระทบกระแทกอะไรหรือไม่ในขณะใช้งานก็คงต้องทดลองประกอบการออกแบบไปด้ วย แต่อย่างไรก็ตาม ความแข็งแรงของโครงสร้ างหรือตัวผลิตภัณฑ์ นอกจากเลือกใช้ประเภทของวัสดุ โครงสร้ างท่ีเหมาะสมแล้วยงั ต้องคํานงึ ถงึ ความประหยดั ควบคกู่ นั ไปด้วย

7. Maintenance การดูแลและการบาํ รุงรักษาผลติ ภณั ฑ์จากการใช้งาน หลกั การนีค้ งจะใช้กบั ผลติ ภณั ฑ์ เคร่ืองจกั รกล เคร่ืองยนต์ เคร่ืองใช้ไฟฟ้ าตา่ งๆ ที่มีกลไกภายในซบั ซ้อน อะไหลบ่ างชิน้ ย่อมต้องมีการเส่ือมสภาพไปตามอายกุ ารใช้งานหรือการใช้งานในทางที่ผิด นกั ออกแบบย่อมที่จะต้องศึกษาถึงตําแหน่งในการจดั วางกลไกแต่ละชิน้ ตลอดจนนอตสกรู เพื่อที่จะได้ออกแบบส่วนของฝาครอบบริเวณต่างๆให้สะดวก ในการถอดซอ่ มแซมหรือเปลี่ยนอะไหลง่ า่ ย8. Material and Production วัสดุและการผลติ ผลิตภณั ฑ์ที่ผลิตด้วยวสั ดสุ งั เคราะห์ อาจมีกรรมวิธีการเลือกใช้วสั ดแุ ละวิธีผลิตได้หลายแบบ แตแ่ บบหรือวิธีใดถงึ จะเหมาะสมท่ีสดุ ที่จะไมท่ ําให้ต้นทนุ การผลติ สงู กวา่ท่ีประมาณ ฉะนัน้ นักออกแบบคงจะต้ องศึกษาเรื่องวัสดุและวิธีผลิตให้ ลึกซึง้โดยเฉพาะวสั ดุจําพวกพลาสติกในแต่ละชนิด จะมีคุณสมบตั ิทางกายภาพท่ีต่างกันออกไป เช่น มีความใส ทนความร้อน ผิวมนั วาว ทนกรดด่างได้ดี ไม่ลื่น เป็ นต้น ก็ต้องเลือกให้คณุ สมบตั ดิ งั กลา่ วให้เหมาะสมกบั คณุ สมบตั ิของผลติ ภณั ฑ์ที่พงึ มียิ่งในยคุ สมยันี ้มีการรณรงค์ช่วยกนั พิทกั ษ์สิ่งแวดล้อมด้วยการใช้วสั ดทุ ่ีนํากลบั หมนุ เวียนมาใช้ใหม่ก็ย่ิงทําให้นักออกแบบย่อมต้องมีบทบาทเพิ่มขึน้ อีกคือ เป็ นผู้ช่วยพิทกั ษ์สิ่งแวดล้อมด้วยการเลอื กใช้วสั ดทุ ่ีหมนุ เวียนกลบั มาใช้ใหมไ่ ด้ ท่ีเรียกวา่ “ รีไซเคิล ”

9. Transportation การขนส่ง นักออกแบบ ต้องคํานึงถึงการประหยดั ค่าขนส่ง การขนส่งสะดวกหรือไม่ ระยะใกล้หรือระยะไกลกินเนือ้ ท่ีในการขนสง่ มากน้อยเพียงใด การขนสง่ ทางบกทางนํา้ หรือทางอากาศต้องทําการบรรจหุ ีบห่ออยา่ งไร ถึงจะทําให้ผลติ ภณั ฑ์ไม่เกิดการเสียหายชํารุด ขนาดของต้คู อนเทนเนอร์บรรทกุสนิ ค้าหรือเนือ้ ท่ีท่ีใช้ในการขนสง่ มีขนาด กว้าง ยาว สงู เท่าไหร่ เป็ นต้น หรือในกรณีที่ผลติ ภณั ฑ์ที่ทําการออกแบบมีขนาดใหญ่โตยาวมาก เช่น เตียง หรือพัดลมแบบตัง้ พืน้ นักออกแบบก็ควรท่ีจะคํานึงถึงเรื่องการขนส่ง ตงั้ แต่ขนั้ ตอนของการออกแบบกันเลย คือ ออกแบบให้มีชิน้ ส่วน สามารถถอดประกอบได้ง่าย สะดวก เพ่ือทําให้หีบห่อมีขนาดเล็กสุดสามารถบรรจุได้ในลังท่ีเป็ นขนาดมาตรฐาน เพ่ือการประหยดั คา่ ขนสง่ เมื่อผ้ซู ือ้ ซือ้ ไปก็สามารถท่ีจะขนสง่ ได้ด้วยตนเองนํากลบั ไปบ้านก็สามารถประกอบชิน้ สว่ นให้เข้ารูปเป็นผลติ ภณั ฑ์ได้โดยสะดวกด้วยตนเอง เร่ืองหลักการออกแบบ ท่ีได้กลา่ วมาทงั้ 9 ข้อนีเ้ป็ นหลกั การที่นกั ออกแบบผลิตภณั ฑ์ต้องคํานงึ ถึงเป็ นหลกั การทางสากลท่ีได้กลา่ วไว้ในขอบเขตอยา่ งกว้าง ครอบคลมุ ผลติ ภณั ฑ์ไว้ทว่ั ทกุกล่มุ ทุกประเภท ในผลิตภณั ฑ์แต่ละชนิดนัน้ อาจจะไม่ต้องคํานึงหลกั การดงั กล่าวครบทุกข้อก็ได้ขนึ ้ อย่กู บั ความซบั ซ้อนของผลติ ภณั ฑ์หรือผลิตภณั ฑ์บางชนิดก็อาจจะต้องคํานึงถึงหลกั การดงั กลา่ วครบถ้วนทกุ ข้อ เชน่ ออกแบบผลติ ภณั ฑ์ไว้แขวนเสอื ้ ก็คงจะเน้นหลกั การด้านประโยชน์ใช้สอย ความสะดวกในการใช้และความสวยงามเป็ นหลกั คงจะไม่ต้องไปคํานึงถึงด้านการซ่อมแซม เพราะไม่มีกลไกซบั ซ้อนอะไร หรือการขนส่ง เพราะขนาดจํากดั ตามประโยชน์ใช้สอยบงั คบั เป็ นต้น ในขณะที่ผลติ ภณั ฑ์บางอยา่ ง เช่น ออกแบบผลติ ภณั ฑ์รถยนต์ ก็จําเป็ นท่ีนกั ออกแบบจะต้องคํานึงถึงหลกั การออกแบบผลติ ภณั ฑ์ครบทงั้ 9 ข้อ เป็ นต้น

หลักการดงั กล่าวข้างต้น ถือเป็ นหวั ใจของการออกแบบผลิตภณั ฑ์ โดยท่ีผ้อู อกแบบต้องนํามาประยกุ ต์เข้ากับความต้องการและเกณฑ์ที่จําเป็ นในการใช้งานของผู้ใช้กับตวั ผลิตภณั ฑ์ โดยจะมีค่านํา้ หนักในการนํามาใช้แตกต่างกันไปตามประเภทของผลติ ภณั ฑ์ท่ีทําการออกแบบ เพ่อื การออกแบบในปัจจุบนั ดงั นนั้ จงึ จําเป็ นต้องคํานงึ ถงึ วฒั นธรรม และอารมณ์ความรู้สึกของผู้ใช้ผลิตภัณฑ์ ซ่ึงจะทําให้ผลิตภัณฑ์สามารถเข้ าถึงผ้บู ริโภคได้ดียิ่งขนึ ้ การออกแบบผลติ ภณั ฑ์ท่ดี ี ผลติ ภณั ฑ์จะต้องสามารถสอื่ สารกบั ผ้ใู ช้งานได้โดยตัวผลิตภัณฑ์เอง ซึ่งเป็ นการเช่ือมโยงความคิดความรู้สึกของผู้ใช้สู่ตัวผลิตภัณฑ์ เช่น การสร้ างรูปแบบผลิตภัณฑ์ท่ีมีลกั ษณะการส่ือสารแบบตรงไปตรงมาระหว่างผ้ใู ช้กบั ตวั ผลิตภณั ฑ์ ทําให้เกิดความรู้สกึ ขบขนั มีความสขุท่ีได้รับจากการใช้งานผลิตภัณฑ์ โดยการออกแบบ รูปร่าง รูปทรงหรือการใช้ลกั ษณะพืน้ ผิว โดยใช้วัสดุใหม่ๆมาสร้ างงานออกแบบ ซึ่งผู้ใช้อาจเกิดอารมณ์ความรู้สกึ จากการมองเห็น การสมั ผสั เป็ นประสบการณ์ใหม่ในการรับรู้เช่ือมโยงกบั ตวั ผลิตภณั ฑ์ เป็ นส่ิงที่ผ้ทู ่ีพบเห็น หรือผ้ใู ช้ได้รับ ซงึ่ มีลกั ษณะแตกต่างไปจากสง่ิ ท่ีพบในชีวติ ประจําวนั .

กระบวนการออกแบบ

ขัน้ ท่ี 1 problem Identification ตปี ัญหาเพ่อื กาํ หนด CONCEPT - ปัญหาเก่ียวกับ ความต้องการเพ่ือนําไปใช้ในการออกแบบ เช่น ปัญหา ผลิตภัณฑ์เดิม ปัญหาต่อผลกระทบส่ิงแวดล้อม หรือความต้องการใหม่ๆ ของ ผ้บู ริโภค - ปัญหาเก่ียวกบั ข้อบงั คบั หรือกฎเกณฑ์ เช่น ความต้องการของตลาด ซงึ่ มี หลักเกณฑ์ประกอบด้ วย-อายุ,รสนิยม,รายได้ ของผ้ ูบริ โภคสินค้ า-ขนาด,รู ปร่ าง ความปลอดภยั , นํา้ หนกั ของผลติ ภณั ฑ์- วิธีขาย,การโฆษณาขัน้ ท่ี 2 Preliminary Ideas คดิ IDEA เบอื้ งต้น คือการคิดรูปแบบ,ลกั ษณะ,วิธีการ เบือ้ งต้น เพ่ือเป็ นคําตอบให้กบั ปัญหาที่ เราคิดมาจากขนั้ ที่ 1 ดงั นนั้ ขนั ตอนนี ้อาจต้องอาศยั การขดั ๆ เขียน ๆ SKETCH “ ภาพร่าง ” มาช่วย เพื่อจะส่ือส่ิงที่เราคิดไว้ออกมาให้เป็ นรูปร่างหน้าตาใกล้เคียง มากท่ีสดุ ดงั นนั้ IDEA นีอ้ าจไมถ่ กู ต้องทงั้ หมด อาจไมไ่ ด้เป็นของใหมท่ งั้ หมด อาจ ไม่ได้เป็ นความคิดของเราเอง ทงั้ หมด แต่เราสามารถนําส่ิงท่ีคิดว่า”ใช่”ของแต่ละ แบบมาผสมผสานกนั เพ่ือให้เกิดรูปแบบใหมไ่ ด้

ขัน้ ท่ี 3 Design Refinement การกล่ันกรองการออกแบบ หลงั จากได้ IDEA เบือ้ งต้นมาจํานวนมากพอแล้ว จะต้องทําการเลือกแบบที่ ใกล้เคียงกบั CONCEPT ที่ตงั้ ไว้ให้มากท่ีสดุ ในขนั้ ตอนนีจ้ ะต้องอาศยั อปุ กรณ์ใน การเขียนแบบ เพ่ือถ่ายทอดงานนนั้ ออกมา “ SCALE DRAWING” ให้ได้ สดั สว่ นตามจริงที่สดุ แล้วผลติ ภณั ฑ์ในความคดิ จะปรากฏรูปร่างออกมาขัน้ ท่ี 4 Design Analysis วเิ คราะห์การออกแบบ สงิ่ ท่ีนํามาเป็นหลกั พินิจพิเคราะห์สําคญั ในการออกแบบ ได้แก่ ● Ergonomic เพราะการออกแบบผลติ ภณั ฑ์ คือการสร้างสรรค์ส่ิงใด ๆ เพ่ือรับใช้ มนษุ ย์ ให้ทกุ อยา่ งกลมกลืนและเป็นไปตามธรรมชาติของมนษุ ย์ท่ีสดุ ● Marketing เพราะการผลติ นีเ้พื่อขายแก่คนกลมุ่ หนง่ึ ดงั นนั้ การตลาดจงึ มี ความสําคญั ที่จะต้อง วิเคราะห์ด้วยเสมอ เช่นแนวโน้มศกั ยภาพตลาด , ช่องทาง การตลาด, ลกั ษณะดเี ดน่ เพื่อการขาย, มลู เหตจุ งู ใจในการซือ้ ,แนวทางการโฆษณา ขาย , ต้นทนุ การจําหน่ายรวมถึงการวิเคราะห์ด้านอื่น ๆ เช่น ผลิตภณั ฑ์ข้างเคียง คแู่ ข่ง, ประโยชน์ใช้สอย, ผลตอ่ สง่ิ แวดล้อม , วิศวกรรม เป็นต้น .

ขัน้ ท่ี 5 Design Finalization ตกลงใจในการออกแบบ คือการสรุปและเลือกเอาแบบที่ดีตรงตาม CONCEPT มากท่ีสดุ โดยในขัน้ ตอนน่ีจะสามารถผลิตชิน้ งานของจริงขึน้ มาได้ ทัง้ นีเ้ ราจะ สามารถเปรียบเทียบข้อดี – ข้อเสีย ของผลิตภณั ฑ์ได้โดยพิจารณาจาก - หน้าท่ีใช้สอย – ความปลอดภยั - ความแขง็ แรง - ความสะดวกสบายใน การใช้งาน - ความสวยงามน่าใช้ - ราคา –การซ่อมแซมบํารุงรักษา – วสั ดุ – กรรมวิธีการผลติ – การขนสง่ เป็นต้นขัน้ ท่ี 6 ทาํ ให้เป็ นผลสาํ เร็จ คือการผลติ ออกมาเป็นชิน้ งานจริงเพ่ือนํามาจําหนา่ ย

ตวั อย่างการออกแบบ

ตวั อย่างการออกแบบ

ตวั อย่างการออกแบบ


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook