Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore ใบงานครั้งที่ 1 มารู้จักกับวิทยาการคำนวณ

ใบงานครั้งที่ 1 มารู้จักกับวิทยาการคำนวณ

Published by p.evateach1818, 2021-11-27 07:41:56

Description: ใบงานครั้งที่ 1 มารู้จักกับวิทยาการคำนวณ

Search

Read the Text Version

มารู้จักกนั ก่อน วทิ ยาการคานวณ คืออะไร?? วทิ ยาการคานวณ ช้ันมัธยมศึกษาปี ท่ี 2

วทิ ยาการคานวณ (Computing Science) วิทยาการคานวณ (Computing science) เป็นวิชาทม่ี ุ่งเน้น การเรียนการสอนให้เด็กสามารถคิดเชิงคานวณ (Computational thinking) มีพ้นื ฐานความรู้ด้านเทคโนโลยีดจิ ิทลั (Digital technology) และมีพื้นฐานการรู้เท่าทันส่ือและข่าวสาร (Media and information literacy) ซ่งึ การเรียนวิชาการคานวณ จะไม่จากัดอยู่เพียงแค่การคิดให้ เหมือนคอมพิวเตอร์เท่านั้น และไม่ได้จากัดอยู่เพียงการคิดในศาสตร์ ของนักวิทยาการคอมพิวเตอร์ แต่จะเป็นกระบวนการความคิดเชิง วิเคราะห์เพ่ือนามาใช้แก้ปัญหาของมนุษย์ โดยเป็นการสั่งให้ คอมพิวเตอร์ทางานและช่วยแก้ไขปัญหาตามที่เราต้องการได้อย่างมี ประสิทธภิ าพ วทิ ยาการคานวณ ช้ันมัธยมศึกษาปี ที่ 2

วทิ ยาการคานวณ (Computing Science) กระบวนการความคิดเชิงวิเคราะห์เพื่อนามาใชแ้ ก้ปญั หาของ มนษุ ย์ โดยเปน็ การสั่งใหค้ อมพิวเตอร์ทางานและชว่ ยแกไ้ ขปญั หาตามท่เี รา ต้องการไดอ้ ย่างมปี ระสิทธิภาพ วทิ ยาการคานวณ ช้ันมัธยมศึกษาปี ที่ 2

ท า ไ ม ต้ อ ง เ รี ย น วิ ท ย า ก า ร ค า น ว ณ (Computing Science) ? วิทยาการคานวณ (Computing science) เป็นวิชาท่ีมุ่งเน้นการเรียนการ ส อ น ใ ห้ เ ด็ ก ส า ม า ร ถ คิ ด เ ชิ ง ค า น ว ณ (Computational thinking) มีความพื้น ฐานความรู้ด้านเทคโนโลยีดิจิทัล (Digital technology) และมีพ้ืนฐานการรู้เท่าทนั ส่ือ และข่าวสาร (Media and information literacy) วทิ ยาการคานวณ ช้ันมัธยมศึกษาปี ที่ 2

กระบวนการคดิ เชงิ คานวณ (Computational Thinking) กระบวนการแก้ปัญหาแบบเป็นลาดับและ ใช้เหตุผลอย่างมีตรรกะซึ่งจะช่วยส่งเสริมให้ ผูเ้ รียนมที ักษะการคิด การวิเคราะห์ การแก้ปัญหา ท่ีเป็นระบบ และต่อยอดกระบวนการคิดเชิง คานวณสู่การ Coding วทิ ยาการคานวณ ช้ันมัธยมศึกษาปี ที่ 2

กระบวนการคิดเชงิ คานวณ (Computational Thinking) การแบง่ ยอ่ ยปัญหา การคดิ เชงิ นามธรรม (Decomposition) แบ่งปญั หา (Abstraction) สามารถ หรอื สง่ิ ตา่ งๆ ออกเป็นสว่ นๆ มองและระบปุ ัญหาหลกั เพ่อื ให้ง่ายต่อการแกป้ ัญหาน้ันๆ หรือสิ่งทีจ่ าเปน็ ได้ การเขา้ ใจรูปแบบ (Pattern การออกแบบขัน้ ตอน Recognition) หารปู แบหรือ (Algorithm Design) ลักษณะสิ่งต่างๆท่ีมักเกิดขึน้ ออกแบบลาดับ เหมอื นๆกนั ข้นั ตอนของการ แก้ปัญหา วทิ ยาการคานวณ ช้ันมธั ยมศึกษาปี ท่ี 2


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook