PROGRAMA PRIMEIRO EMPREGO PROGRAMA DE APERFEIÇOAMENTO PROFISSIONAL REDE DE COMPUTADORES Unidade 1: INTRODUÇÃO A REDES Salvador-BA 2021
2 Carlos Alberto Trindade Diretor Geral José Santana Secretário Executivo Vielka Vieira Lins Diretora de Gestão de Serviços Uedson Luiz Lima da Silva Gestor do Programa Primeiro Emprego Luzia Vilma Delgado Coordenadora do Programa de Aperfeiçoamento Profissional Renivaldo Alves dos Anjos Autor Luzia Vilma Delgado Uedson Luiz Lima da Silva Revisão Final FICHA CATALOGRÁFICA: ANJOS, Renivaldo Alves. Unidade de Aprendizagem I: Introdução a Redes. Renivaldo Alves dos Anjos. – Salvador: Fundação Estatal Saúde da Família| FESF-SUS, 2021. 9p. Programa de Aperfeiçoamento Profissional. Curso Rede de Computadores. 1. Primeiro Emprego. 2. Trabalho. I. Introdução a Redes.
3 UNIDADE DE APRENDIZAGEM 1: Introdução a redes. Objetivos de aprendizagem: Apresentação introdutiva sobre rede de computadores. Conceituação dos tipos de redes, sua arquitetura, protocolos, meios de transmissão e comutação de serviços e pacotes. Principiar a história da internet. Conteúdo Programático: Tipos Básicos de Rede Arquiteturas de redes Protocolos e serviços de rede Meios físicos de transmissão Comutação de serviços e pacotes História da internet Atividade avaliativa: Questionário: Introdução a Redes
4 INTRODUÇÃO A REDES INTRODUÇÃO A primeira coisa que devemos entender ao começar a estudar redes é a sua definição. Quando falamos em redes de computadores, a maioria das pessoas pensam em uma série de computadores ligados entre si por meio de cabos para trocarem dados ou então pensa em grandes redes como a Internet. A disciplina de Redes de Computadores de fato estuda estas coisas, mas ela também estuda muito mais coisas, pois o assunto de redes de computadores é algo bastante amplo e possui uma quantidade enorme de aplicações. Uma boa definição de Rede de Computadores é: Uma rede de computadores é um conjunto de dois ou mais dispositivos (também chamados de nós) que usam um conjunto de regras (protocolo) em comum para compartilhar recursos (hardware, troca de mensagens) entre si, através de uma determinada conexão, podendo ser: por fio de cobre, fibra ótica, ondas de rádio e também via satélite. Perceba que qualquer tipo de dispositivo capaz de enviar ou receber dados pode ajudar a compor uma rede, não apenas um computador. Por essa razão, quando falamos em componentes de rede, nos referimos a eles como nós, e não computadores. Como exemplo de redes, podemos citar: a internet, a intranet de uma empresa, uma rede local doméstica, entre outras. Como exemplo de nós que vemos com frequência conectados à uma rede, podemos citar: terminais de computadores, impressoras, computadores, repetidoras, pontes, roteadores, chaves, switches, hub, entre outros. Abaixo veremos alguns termos e expressões que são essenciais para que possamos estudar redes de computadores: • Endereçamento: Isso significa alocar um endereço para cada nó conectado a uma rede. Um exemplo é o usado pelas redes de telefonia, onde cada aparelho de telefone possui o seu próprio número.
5 • Meio: O ambiente físico usado para conectar os nós de uma rede. O meio de uma rede pode ser algum tipo de cabo ou através de ondas de rádio ou outro tipo de radiação eletromagnética. • Protocolo: Um protocolo são algumas regras que os nós devem obedecer para se comunicarem uns com os outros. O que eles fazem é criar uma linguagem comum entre diferentes máquinas. De forma geral, ele é um conjunto de regras, especificações e procedimentos que devem governar entidades que se comunicam entre si. Por exemplo, quando conversamos com alguém, devemos sempre esperar a pessoa terminar de falar para que possamos dizer algo também. Não é permitido começar a falar ao mesmo tempo que outra pessoa. Isso é um exemplo de protocolo usado por humanos para que eles possam conversar. Da mesma forma, também somos obrigados a seguir protocolos diferentes em festas, ocasiões formais ou reuniões executivas. Como exemplos de protocolos que regem a comunicação entre computadores, podemos citar o TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol') - um protocolo para controle de transmissão e para a internet, o FTP (File Transfer Protocol) - um protocolo para a transmissão de arquivos entre computadores, HTTP (HyperText Transfer Protocol) - protocolo de transmissão de hiper-textos e o protocolo Google Talk - conjunto de protocolos de rede usado pelo Google. Protocolos são tão importantes que às vezes é comum chamarmos uma rede pelo nome de seu protocolo. • Roteamento: Rotear significa determinar qual o caminho que um pacote de dados deve tomar ao viajar entre os nós de origem e destino. Em redes em laço completo no qual todas as máquinas estão conectadas entre si, isto é uma tarefa fácil. Mas no caso de redes mistas, por exemplo, esta pode ser uma tarefa complicada. Para fazer este serviço, costuma-se usar unidades de hardware dedicadas chamadas roteadores
6 1. TIPOS BÁSICOS DE REDE Com relação a área que ocupa, uma rede pode ser: • Rede Local (LAN – Local Area Network): Qualquer rede com um raio de 10Km ou menos. Elas são bastante usadas para conectar computadores em uma sala, prédio ou campus universitários; • Rede Metropolitana (MAN – Metropolitan Area Network): Uma rede que conecta máquinas ao longo de uma área metropolitana. Por exemplo, considere uma empresa com sedes em vários pontos ao longo de uma metrópole cujos computadores estejam em rede; • Rede de Longa Distância (WAN – Wide Area Network): Qualquer rede que seja maior do que uma Rede Local descrita acima. Muitas delas são usadas para conectar máquinas entre diferentes cidades, estados ou países. Além destas duas classificações principais, existem outras; • Rede Pessoal (PAN – Personal Area Network): uma rede doméstica que liga recursos diversos ao longo de uma residência. Através da blue tecnologia; • Rede Global (GAN – Global Area Network): Coleção de redes de longa distância ao longo do globo; • Rede de Armazenamento de Dados (SAN – Storage Area Network): São redes destinadas exclusivamente para armazenar dados. Classificação da Rede quanto a Topologia Outra forma muito usada de se classificar redes é pela sua topologia. Ou seja, a forma pela qual os computadores se conectam entre si. De acordo com a topologia, elas podem ser classificadas em:
7 Rede Ponto-a-Ponto: Neste tipo de rede, cada máquina só tem a capacidade de se comunicar com máquinas adjacentes entre si. Por exemplo, suponha que existem os nós A, B e C. A só pode se comunicar com B, B pode se comunicar com A e C enquanto C só pode se comunicar com B. Nessa rede, se o nó A deseja se comunicar com C, a sua mensagem deve obrigatoriamente passar por B. Esta é uma rede ponto- a-ponto. No desenho mostrado ao lado, todas as redes são ponto-a-ponto, com exceção da última. Existem alguns tipos especiais de redes deste tipo Rede em Estrela: Neste tipo de rede, existe um nó central que é adjacente à todos os outros. Já os outros nós, não possuem adjacência entre si, somente com o nó central. O dispositivo que costuma ser usado como nó central deste tipo de rede é o Hub. A terceira rede mostrada no desenho ao lado é uma rede deste tipo. Rede em Laço: São semelhantes às Redes Estrela, mas nelas não existe um nó central. Ele é substituído por um cabeamento dedicado. Um tipo de Rede em Laço é a Rede em Anel. Nela, todas as máquinas ligam-se a outras duas formando um circuito fechado. As informações podem ser passadas tanto em sentido horário, como anti- horário. Com isso, a rede não é destruída mesmo que um cabo seja destruído. Outro tipo de Rede em Laço é o Laço Completo. Nela, todas as máquinas ligam-se entre si. Ela é um tipo de rede cara, mas é bastante confiável Mesmo que um punhado de cabos sejam destruídos, ela pode continuar funcionando. A Quarta rede mostrada no desenho acima é uma Rede em Laço Completo ede em Laço: São semelhantes às Redes Estrela, mas nelas. Rede em Árvore: É uma rede na qual os nós estão dispostos de forma hierárquica. Existe um nó-raiz que se conecta com nós de segundo nível. Estes, por sua vez, conectam-se à nós de terceiro nível e assim por diante. Um exemplo é a rede do meio da linha de baixo mostrada no desenho acima. Redes de Difusão: Neste tipo de rede, sempre que uma máquina envia uma mensagem, esta se propaga ao longo da rede de forma que todos os nós escutem a mensagem. Uma vantagem deste tipo de rede é que podemos classificar as suas mensagens em três diferentes tipos: mensagens únicas destinadas à um único nó,
8 múltipla para um certo número de nós e ampla para todos os nós da rede. Como exemplos deste tipo de rede podemos citar: Redes em Barramento: Nesta rede, existe um barramento por onde toda a informação passa e toda vez que alguém coloca uma informação no barramento, as máquinas conectadas a ele recebem a mensagem. Um exemplo é a última rede mostrada no desenho acima. Redes via Satélite: Neste tipo de rede, existe um satélite capaz de transmitir dados em órbita ao redor da terra. Em uma determinada região geográfica, todas as máquinas sintonizadas a ele são capazes de receber os dados. 2. ARQUITETURAS DE REDES O termo redes de computadores está cada vez mais em desuso com as novas tecnologias e dispositivos que estão sendo interconectados na internet pública. Estes dispositivos conhecidos como sistemas finais não são unicamente compostos de computadores de mesa mas também de uma grande variedade de equipamentos que incluem telefones celulares, sistemas de automação residencial ou industrial, computadores portáteis e aparelhos eletrônicos diversos. Estes sistemas finais são interconectados e percorrem uma rota ou caminho que passa por enlaces de comunicação (cabos, ondas, fibras ópticas etc) e também por comutadores de pacotes (switches, hubs, roteadores etc). O primeiro é o meio físico responsável pela transmissão em si enquanto o segundo faz o encaminhamento dos pacotes aos seus destinos. Os sistemas finais acessam a internet por meio de ISPs (provedores de serviço de internet) de nível baixo que são interconectados por ISPs de nível alto, compostos por roteadores e sistemas de fibra óptica de altíssima velocidade, obedecendo certas convenções de nomeação e endereço a fim de padronizar o acesso à rede. Os protocolos controlam o envio e recebimento das informações e envolvem todos os dispositivos que compõem a internet, sendo o mais famoso deles o conjunto de protocolos conhecido como TCP/IP. Este protocolo, cujo nome vem dos protocolos
9 mais importantes de pilha, TCP e IP, foi desenvolvido originalmente pela Universidade da Califórnia para o Departamento de Defesa dos EUA (DoD). Atualmente o TCP/IP é o protocolo padrão para redes locais e remotas. A topologia da rede define o modo como diversos dispositivos computacionais (nós) estão ligados um ao outro. A topologia de rede mais simples é a que representa dois nós interligados. Esta é a topologia Ponto a Ponto, que pode ser utilizada também na conexão entre mais de dois nós. Além da ligação Ponto a Ponto há outros exemplos de topologias. Existem 4 tipos de cabo de rede: Cabo de par trançado não blindado (UTP - Unshielded Twisted Pair), cabo de par trançado blindado(STP - Shielded Twisted Pair), cabo de fibra óptica e cabo coaxial, que é usado em redes antigas. O TCP/IP foi implementado em uma arquitetura de pilhas, onde cada uma interage com a camada imediatamente superior ou inferior a ela. A divisão superficial em camadas e alguns protocolos são mostrados figura ao lado. Através da internet os sistemas finais executam aplicações distribuídas (navegação na web, compartilhamento de arquivos, jogos em rede, troca de mensagens, aúdio, vídeo etc) que podem se comunicar entre si e dois serviços são oferecidos a essas aplicações: serviço confiável orientado a conexão TCP (Transmission Control Protocol) e, serviço não confiável não orientado a conexão UDP (User Datagram Protocol). O primeiro é geralmente mais lento que o segundo, mas oferece garantia de entrega e integridade dos pacotes a serem transmitidos. Um dos problemas que a internet enfrenta é que não há garantia de tempo que os pacotes levarão para ser transmitidos. O usuário pode apenas aumentar a velocidade de tráfego entre sua rede e seu provedor de acesso, geralmente pagando mais ao seu provedor. 3. PROTOCOLOS E SERVIÇOS DE REDE
10 Podemos pensar em rede de computadores como diversas máquinas interligadas fisicamente entre si onde os seus utilizadores promovem a troca de informação de seu interesse. Entretanto, uma rede não pode ser bem estabelecida considerando apenas o hardware como preocupação principal como nas primeiras redes, atualmente o software é considerado uma das partes mais importantes na concepção de novas tecnologias de redes de computadores. Protocolo é a \"língua\" dos computadores, ou seja, uma espécie de idioma que segue normas e padrões determinados. É através dos protocolos que é possível a comunicação entre um ou mais computadores. Os protocolos de rede nasceram da necessidade de conectar equipamentos de fornecedores distintos, executando sistemas distintos, sem ter que escrever a cada caso programas específicos. Ambos os computadores devem estar configurados com os mesmos parâmetros e obedecer aos mesmos padrões para que a comunicação possa ser realizada sem erros. Existem diversos tipos de protocolos de rede, variando de acordo com o serviço a ser utilizado. De maneira geral há dois tipos de protocolos: Abertos e Proprietários ou Específicos. Os protocolos Abertos são os protocolos padrões da internet. Este podem comunicar com outros protocolos que utilizam o mesmo padrão de protocolo. Um exemplo seria o TCP/IP, pois ele pode comunicar com várias plataformas como Windows, Linux, Mac e outros. Já os protocolos Proprietários são feitos para ambiente específicos (daí o seu nome), pois ele apenas pode comunicar com uma plataforma padrão. Exemplos desse tipo de protocolo: IPX/SPX, NETBIOS e outros. São exemplos de protocolos de rede: IP (Internet Protocol), DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), TCP (Transmission Control Protocol), HTTP (Hypertext Transfer Protocol), FTP (File Transfer Protocol), Telnet (Telnet Remote Protocol), SSH (SSH Remote Protocol), POP3 (Post Office Protocol 3), SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), IMAP (Internet Message Access Protocol). Uma das funções dos protocolos é pegar os dados que serão transmitidos pela rede, dividir em pequenos pedaços chamados pacotes, na qual dentro de cada pacote há informações de endereçamento que informam a origem e o destino do pacote. É através do protocolo que as fases de estabelecimento, controle, tráfego e encerramento, componentes da troca de informações são sistematizadas. O protocolo desempenha as seguintes funções:
11 • Endereçamento: especificação clara do ponto de destino da mensagem. • Numeração e sequencia: individualização de cada mensagem, através de número sequencial. • Estabelecimento da conexão: estabelecimento de um canal lógico fechado entre fonte e destino. • Confirmação de recepção: confirmação do destinatário, com ou sem erro, após cada segmento de mensagem. • Controle de erro: detecção e correção de erros. • Retransmissão: repetição da mensagem a cada recepção de mensagem. • Conversão de código: adequação do código às características do destinatário. • Controle de fluxo: manutenção de fluxos compatíveis com os recursos disponíveis Como já foi visto um protocolo é um conjunto de regras sobre o modo como se dará a comunicação entre as partes envolvidas. Com o intuito de reduzir a complexidade do projeto, a maioria das redes foi organizada como uma série de níveis ou camadas, que são colocadas uma sobre a outra. O número, o nome, o conteúdo e a função de cada camada difere de uma rede para outra. Em todas as redes, no entanto, o objetivo de cada camada é oferecer determinados serviços para as camadas superiores. A camada n de uma máquina comunica-se com a camada n de outra máquina. Para isso acontecer, ela baseia-se num conjunto de convenções e regras que vão permitir gerenciar esta comunicação na qual foi nomeada de protocolo da camada n, ou, simplesmente, protocolo n. 4. MEIOS FÍSICOS DE TRANSMISSÃO Para definir os meios físicos é necessário entender o comportamento dos bits. Um bit viaja partir de um sistema através de uma série de links e roteadores até atingir o sistema de destino. Nesse caminho, o bit é transmitido diversas vezes. O sistema de origem transmite o bit, o primeiro roteador recebe o bit e o transmite e assim por diante. Enquanto viaja da origem para o destino, o bit passa por uma série de transmissores e receptores. Cada bit é enviado pela propagação de ondas eletromagnéticas ou pulsos ópticos através de um meio físico. Os meios físicos podem ter formas distintas e não
12 precisam ser do mesmo tipo em todo o caminho. Exemplos de meios físicos incluem par-trançado, cabo coaxial, cabo de fibra-óptica, espectro de rádio terrestre, e, espectro de rádio por satélite. Os meios físicos dividem-se em duas categorias: meios encapsulados e não encapsulados. Nos meios encapsulados, as ondas percorrem um material sólido. Os exemplos desse tipo de meio são: cabo de fibra-óptica, par-trançado e cabo coaxial. Nos meios não encapsulados, as ondas propagam-se na atmosfera e no espaço. Exemplos: LAN wireless e canal digital de satélite. O custo do link físico é relativamente baixo comparado a outros custos da rede. O custo de instalação do link físico pode ser muito superior ao custo do material. Por essa razão, muitos construtores instalam tipos variados de cabos em todas as salas de um edifício. Mesmo que, inicialmente, só um meio seja usado, existe uma boa chance de outro meio ser usado no futuro. Dessa forma, economiza-se dinheiro evitando a colocação de fios no futuro. • Meio Magnético: Uma forma muito barata de se transportar dados de um lugar para o outro é através de fitas magnéticas ou discos flexíveis. Apesar de simples é muito confiável e, dependendo da maneira como é feita, pode ser mais eficaz que muitos meios de transmissão guiados. Por exemplo, vamos supor que um usuário queira fazer um back-up de seu HD em outro computador localizado algumas quadras de distância. Um HD de 80 GB portátil leva algumas horas para ser completamente preenchido em um computador e levando para outro. No entanto, transmitir 80GB em uma Internet ADSL comum levaria muito mais tempo. • Cabo Caxial: O cabo coaxial é formado por dois condutores separados e envoltos por um material isolante. O primeiro condutor, normalmente o cobre, é mais rígido e está envolto pelo segundo condutor, este em forma de malha e normalmente de alumínio. Este segundo condutor, além de ajudar na transmissão é também responsável por proteger o primeiro condutor contra interferências magnéticas. O cabo coaxial pode ser classificado de duas formas dependendo do material do condutor em malha. • Fibra Óptica: Os cabos de fibra óptica são filamentos de vidro ou de materiais poliméricos com capacidade de transmitir sinais digitais sob a forma de sinais luminosos. Tal filamento pode apresentar diâmetros variáveis, dependendo da aplicação, indo desde diâmetros ínfimos, da ordem de micrômetros (mais finos
13 que um fio de cabelo) até vários milímetros. Graças a essa característica, são cabos que conseguem ter uma velocidade ilimitada, se comparados com cabos elétricos. • Transmissão via rádio: Neste tipo de transmissão utilizamos varias características físicas que as ondas de rádio podem oferecer. Elas são fáceis de serem geradas, atravessam paredes, contornam objetos, são refletidas pela atmosfera e percorrem longas distancias. É muito útil quando se quer construir uma rede em regiões onde esticar cabos é coisa complicada, como em uma cidade cheia de prédios, ou dentro de um prédio ou em regiões montanhosas. • Ondas Infravermelhas: As ondas infravermelhas são largamente utilizadas em controles remotos, por exemplo. Uma característica importante desta onda é que ela não pode atravessar objetos sólidos. Assim pode-se construir LAN's mais seguras contra espionagem eletrônica. Contudo, essas transmissões estão limitadas a cerca de 30 metros, e possui largura de banda de até cerca de 30Mbps. • Bluetooth: As redes Bluetooth (chamadas de rede PicoNet) tem suas vantagens e desvantagens não estão aqui. Dentre suas vantagens, está o preço bem acessível dos adaptadores Bluetooth, baixo consumo de energia, e a possibilidade de usar esses mesmos adaptadores para fazer a conexão com diversos gadgtes do dia-a-dia. Como desvantagem, a velocidade da conexão Bluetooth raramente passa de 700kb/s, o alcance é do no máximo 10 metros, e só podem ser ligados 8 acessos simultâneos. • PLC: Pensando na enorme rede elétrica que já existe em todo o mundo, foi desenvolvida essa tecnologia para a transferência de dados e voz pela rede elétrica. Outra vantagem é a fácil instalação desse tipo de rede. Agora, como desvantagens, temos a quantidade de interferência que ainda existe nesse meio, e o imenso compartilhamento dele. • USB: as portas Universal Serial Bus mais conhecidas como USB, estão presentes em todos os computadores atuais, além de ser a interface mais utilizada pelos outros periféricos. Para montar uma rede via USB, é necessário um cabo especial, que possui um hardware controlador de rede, que será o responsável pela criação de uma rede virtual entre os computadores. Apesar de
14 ter uma alta taxa de transferência, as redes USB são limitadas a conectar apenas duas máquinas. 5. COMUTAÇÃO DE SERVIÇOS E PACOTES Inicialmente as redes comutadas surgiram por uma necessidade da área de telecomunicações. Com o surgimento e ampliação das redes telefônicas, houve a necessidade de interligar os pontos. A princípio eram interligadas uma a uma, mas esta opção gradativamente tornou-se inviável devido à grande quantidade de fios exigida. Iniciou-se então a comutação manual onde cada telefone era interligado a uma central com um telefonista e este era encarregado de transferir a ligação. Porém, era também inconveniente pois além de ter a demora natural do operador, ainda perdia-se a privacidade, uma vez que o operador poderia ouvir toda a conversa. Observando a necessidade de um mecanismo mais eficiente, em 1891 foi criada a primeira central telefônica automaticamente comutada. Para seu funcionamento, foi necessária a adaptação da aparelhagem. Os telefones passaram a ter o sinal decádico, que representavam os números de 0 a 9. A interpretação dos sinais pelos comutadores gerava uma cascata interligada destes até o estabelecimento da ligação. Entre 1970 e 1980 houve o desenvolvimento e implantação de centrais telefônicas eletrônicas, ou seja, os comutadores operados eletromecanicamente foram substituídos por sistemas digitais operados computacionalmente, tudo graças às tecnologias de digitalização da voz. 6. HISTÓRIA DA INTERNET A abordagem histórica é sempre válida, mesmo quando se trata de tecnologia, que nos termos atuais, se moderniza e evolui em ritmo frenético. Devemos recorrer à história para resgatar as motivações, o contexto histórico e a evolução por trás de cada invenção. Portanto, não podemos ignorar a história daquilo que se tornou um componente central da infraestrutura mundial de telecomunicações, a Internet.
15 É interessante notar que uma série de pesquisas e motivações nasciam na década de 60, e que tinham em comum a idealização de uma grande rede de comunicação: a necessidade da descentralização geográfica da informação durante a Guerra Fria, as primeiras pesquisas sobre comutação de pacotes e a idealização de estudiosos (J.C.R. Licklider, do MIT) de construir uma grande rede de onde qualquer pessoa pudesse acessar arquivos e programas, são exemplos das motivações que surgiram naquela década. Foram nos anos 60 que surgiram os primeiros estudos sobre comutação de pacotes, com a intenção de criar uma forma de comunicação mais eficiente e robusta que a comutação de circuitos. Neste período temos 3 institutos que se destacam em suas contribuições (pesquisas realizadas em paralelo, sem conhecimento mútuo). Seriam estes o MIT, Rand Institute e o National Physical Laboratory. Muito do que foi pesquisado teve o propósito de atender a necessidades militares, pois o contexto político do mundo era a Guerra Fria. Mas pesquisadores, como J.C.R. Licklider do MIT, em 1962, já discutia o conceito de Rede Galática (Galactic Network), e já idealizava um conceito de redes de computadores que é basicamente o modelo de internet que temos hoje. O primeiro livro sobre a teoria da comutação de pacotes foi lançando em 1964, por Leonard Kleinrock. Em 1965, depois que Lawrence G. Roberts, trabalhando com Thomas Merril, colocaram em funcionamento a primeira (pequena) rede WAN usando a rede telefônica, concluiu-se que a comutação por circuito era ineficiente para este propósito, confirmando definitivamente, que a solução estava na comutação por pacotes. Em 1968 é criado o primeiro comutador de pacotes, chamado Interface Message Processors (IMP’s), para compor a arquitetura da ARPANet. Em 1969, três IMPs são instalados na universidade de Stanford, Santa Bárbara e Utah, configurando assim, uma rede com 4 nós. Em 1972 a ARPANet já contava com 15 nós. Neste mesmo ano o primeiro protocolo tipo host-to-host foi criado, e a primeira aplicação de e-mail foi apresentada. A década seguinte, 70, foi a responsável pelo desenvolvimento do TCP, inicialmente especificado por Vint Cerf, em 1974. O objetivo era obter um protocolo que transmitisse
16 de forma eficiente e confiável ,pacotes em redes de longa distância. Posteriormente, Robert Kahn definiu algumas regras que norteariam o desenvolvimento do novo protocolo, como por exemplo: retransmissão dos pacotes em caso de perda, cada rede distinta se conecta à internet sem depender da sua arquitetura, caixas-pretas (posteriormente chamados de gateways e roteadores) fariam a conexão entre as redes sem reter informação sobre os pacotes e não haveria um controle global no nível de operação. Os anos 80 marcam a proliferação das redes conectadas à Internet e finalmente, com a criação da Web , e dos browsers com interface gráfica na década de 90, temos a inclusão do usuário doméstico na rede, e o início do fenômeno comercial e cultural que se tornou a Internet. Para saber mais sobre do conteúdo “História da Internet” consulte no acervo de vídeo dentro da Midiateca os seguintes vídeos: “A história da internet”, “A história da internet no Brasil” e “Por onde vem a Internet”.
17 REFERÊNCIAS: Introdução às Redes de Computadores/Definições das Redes de Computadores. Wikiversidade. 24 de Fevereiro de 2011. Disponível em: https://pt.wikiversity.org/wiki/Introdu%C3%A7%C3%A3o_%C3%A0s_Redes_de_ Computadores/Defini%C3%A7%C3%B5es_das_Redes_de_Computadores. Acesso em: 16 mar. 2021. Redes de computadores/Arquitetura de redes de computadores. Wikilivros. 30 de abril de 2013. Disponível em: https://pt.wikibooks.org/wiki/Redes_de_computadores/Arquitetura_de_redes_de_ computadores. Acesso em: 16 mar. 2021. Introdução às Redes de Computadores/História da Internet. Wikiversidade. 9 de setembro de 2008 . Disponível em: https://pt.wikiversity.org/wiki/Introdu%C3%A7%C3%A3o_%C3%A0s_Redes_de_ Computadores/Hist%C3%B3ria_da_Internet#:~:text=A%20abordagem%20hist% C3%B3rica%20%C3%A9%20sempre,por%20tr%C3%A1s%20de%20cada%20in ven%C3%A7%C3%A3o.. Acesso em: 16 mar. 2021. Redes de computadores/Protocolos e serviços de rede. Wikilivros. 12 de março de 2017. Disponível em: https://pt.wikibooks.org/wiki/Redes_de_computadores/Protocolos_e_servi%C3% A7os_de_rede#:~:text=Protocolo%20%C3%A9%20o%20conjunto%20de,entre% 20um%20ou%20mais%20computadores.. Acesso em: 16 mar. 2021. FERREIRA, Alexandre Beletti . Topologias de Rede. Disponível em: http://www.higuita.com.br/ct/6-TopologiadeRede.pdf. Acesso em: 16 mar. 2021.
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