Page ก คำนำ คู่มือการใช้งานห้องเรยี นออนไลน์ วิชาคอมพิวเตอร์ ระดับชัน้ ประถมศึกษาปที ี่ 5 ฉบบั นี้ จัดทำข้นึ เพือ่ ใช้ประกอบการเรียนการสอนวชิ าเทคโนโลยสี ร้างสรรค์ในปีการศึกษา 2563 โดยนำเสนอขนั้ ตอนวิธีการ เทคนคิ ทีเ่ หมาะสมกับผ้เู รียนระดับชน้ั ประถมศึกษาปีที่ 5 สง่ ผลให้ผเู้ รยี นเกิดการเรยี นรูแ้ ละพัฒนาได้อย่างเต็ม ศกั ยภาพ หอ้ งเรียนออนไลน์ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 นน้ี ับเปน็ การใชเ้ ทคโนโลยีคอมพวิ เตอร์มาชว่ ย ถ่ายทอดบทเรยี น รองรับการจดั กิจกรรมการเรียนการสอนในสถานการณ์ไม่ปกติ หรอื ใชเ้ พือ่ เสริมการเรยี นรู้ใน หอ้ งเรยี น สามารถตอบสนองความแตกตา่ งระหว่างบุคคลท้ังทางดา้ นสติปัญญา ทักษะ เจตคติ ประสบการณ์ และความสนใจของผู้เรียนไดเ้ ปน็ อย่างดี ผ้เู รยี นไดฝ้ ึกปฏบิ ัติ มีการโตต้ อบขอ้ มูลป้อนกลับระหวา่ งผสู้ อนและ ผูเ้ รยี น รปู แบบสือ่ การเรยี นรู้มีความน่าสนใจ สวยงาม ตรงตามลักษณะการเรียนร้ขู องผเู้ รียนในระดบั ประถม ปลาย ผู้เรยี นสามารถใชเ้ ครอื่ งมือในการเรียนรู้โดยไมจ่ ำกดั เวลาและสถานที่ สามารถฝึกทบทวนซำ้ ได้ตาม ต้องการ ช่วยให้เรียนรู้ได้อยา่ งรวดเร็ว สนุกสนาน เพลดิ เพลนิ และสง่ เสริมผลสมั ฤทธทิ์ างการเรยี นรู้ในระยะ ยาว เนื้อหาบทเรียนบนเครอื ขา่ ยออนไลน์ในวิชาคอมพิวเตอร์ ระดบั ชั้นประถมศึกษาปีท่ี 5 ท่ีพฒั นาข้นึ นี้ ประกอบดว้ ย 1. วิธีการ ข้ันตอน คูม่ ือการใช้งาน ขอ้ ตกลงการเข้าใช้บทเรียนบนเครือข่ายอินเทอร์เนต็ 2. การติดต่อกบั ครผู ้สู อน การประสานงานกบั ผู้ปกครอง 3. หอ้ งสนทนา chat room messaging 4. การเรียนรู้ผ่านระบบวิดีโอสื่อการสอน 5. การทําแบบทดสอบออนไลน์ 6. การทำงานร่วมกนั เป็นทีมผา่ นระบบออนไลน์ ผูจ้ ัดทำหวงั เปน็ อยา่ งยิ่งว่าบทเรียนในหอ้ งเรยี นออนไลน์วิชาคอมพวิ เตอร์ระดับชั้นประถมศึกษาปที ่ี 5 นี้ จะเกดิ ประโยชนต์ ่อผูเ้ รยี น ผูส้ อน พัฒนาศักยภาพดา้ นเทคโนโลยีของโรงเรียนจิตรลดา และสามารถช่วย ยกระดบั ผลสมั ฤทธ์ิทางการเรียนให้กบั ผเู้ รยี นได้เปน็ อย่างดีย่งิ นายพงศ์ปณต ผอ่ งพันธ์งุ าม ตำแหนง่ ครู วทิ ยฐานะครูชำนาญการพิเศษ ครูประจำวิชาคิมพิวเตอร์ ระดับชัน้ ป.5
Page ข สารบญั คำนำ .............................................................................................................................................................. ก สารบัญ ........................................................................................................................................................... ข หน่วยท่ี 1 วธิ กี ารใชง้ านสำหรับผู้เรียน ............................................................................................................ 1 1.วิธกี ารตอบรบั เข้าสูห่ ้องเรยี นออนไลน์ (สมาชิกยงั ไมเ่ คยเข้ามาในระบบ) ................................................ 1 2. วิธีการเขา้ ใช้งานห้องเรยี นออนไลน์ Class Craft แบบปกติ (สมัครสมาชิกเข้ามาในระบบแล้ว)............. 9 3. วธิ กี ารสง่ การบา้ นทางระบบออนไลน์.................................................................................................. 12 4. วธิ ีการออกจากระบบห้องเรียนออนไลน์ class Craft ......................................................................... 14 หนว่ ยท่ี 2 วิธีการใช้งานสำหรับผปู้ กครอง..................................................................................................... 15
หนว่ ยท่ี 1 วธิ กี ารใชง้ านสำหรับผเู้ รยี น Page 1 หนว่ ยท่ี 1 วธิ ีการใช้งานสำหรับผเู้ รยี น 1.วธิ กี ารตอบรับเข้าสูห่ ้องเรียนออนไลน์ (สมาชิกยงั ไม่เคยเขา้ มาในระบบ) 1.1 นกั เรียนล็อกอนิ เข้าอีเมล chitraladaschool.ac.th ของตนเอง ในเครื่องคอมพวิ เตอร์ PC หรือ ในเคร่ืองโทรศัพท์มือถือก็ได้ จะพบจดหมายเชิญให้เขา้ รว่ มในระบบท่ีคุณครผู ้สู อนสง่ มาให้ 1.2 นกั เรียนกดเข้าไปตามคำเชญิ ทางอเี มลของนกั เรียน 1.3 เมือ่ พบหนา้ จอของคำเชิญใหเ้ ข้าระบบ นักเรียนทำการคดั ลอก (Copy) รหสั ประจำตวั นกั เรยี นท่ี โปรแกรมสง่ มาให้ (your student code is XXXXX) แล้วกดปุ่ม JOIN CLASSCRAFT (สเี ขยี ว)
หนว่ ยที่ 1 วิธีการใช้งานสำหรับผู้เรียน Page 2 1.4 เม่ือกดทป่ี ุ่ม join Class craft แล้วจะเข้าสู่หน้าจอถดั ไป ให้นกั เรยี นกด Reload ท่ีแถบเมนขู อง เวบ็ เบราเซอร์ เพ่ือ Refresh หน้าเว็บน้ีใหมอ่ ีกครงั้ จะปรากฏหนา้ จอภาพดังรปู ดา้ นล่างนี้ 1.5 นักเรยี นกดเลือกทเี่ มนรู ายการบนสุด I’m Students จากนนั้ โปรแกรมจะให้นกั เรียนเตมิ Student Code (ท่ีเรา Copy มาจากอเี มลแลว้ ) ลงในช่องทป่ี รากฏ แล้วกดปุ่ม NEXT ดังรูป
หนว่ ยที่ 1 วธิ ีการใชง้ านสำหรับผเู้ รียน Page 3 1.6 โปรแกรมจะใหน้ ักเรียนยืนยนั วา่ ไม่ใช่โปรแกรมอัตโนมัติ ดว้ ยการตอบคำถาม Capcha ให้ นกั เรยี นอ่าโจทน์ขอ้ ความใหด้ ี แล้วกดเลอื กคำตอบใหค้ รบทุกชอ่ ง เสร็จแลว้ กดปมุ่ Verify 1.7 โปรแกรมจะยอมให้เรากด NEXT อีกครัง้ เพ่ือผา่ นไปยังหนา้ ตอ่ ไปได้
หน่วยที่ 1 วธิ กี ารใชง้ านสำหรบั ผู้เรยี น Page 4 1.8 จากนัน้ ในหนา้ จอถัดไป Student Sign-Up ให้นกั เรยี นยืนยันวา่ จะใชอ้ เี มลใดในการตอบรบั ข้อมลู จาก Class Craft แลว้ กดท่ีปุม่ สญั ลักษณ์ Google 1.9 นกั เรยี นระบุอีเมลและรหัสผา่ นอีเมลของนักเรยี น เมื่อเรยี บรอ้ ยแล้วก็กดท่ปี มุ่ อนุญาต
หน่วยท่ี 1 วธิ ีการใชง้ านสำหรับผู้เรยี น Page 5 2.0 โปรแกรม Class craft จะใชเ้ วลาในการสรา้ งหมายเลขผใู้ ชง้ านในระบบ จากนัน้ กจ็ ะใหน้ กั เรยี น เลือกวา่ ต้องการเป็นอาชพี ตวั ละครใด ไดแ้ ก่ อาชพี นักรบ (มีหนา้ ท่ีปกป้องเพ่มิ ร่วมทีม) อาชีพนักเวทย์ (มหี น้าท่ี เพ่ิมพลงั เวทยม์ นตใ์ ห้เพื่อนรว่ มทีม) และอาชพี หมอ (มีหนา้ ทรี่ กั ษาเพ่ิมพลงั ชีวิตใหเ้ พื่อนร่วมทมี ) 2.1 นักเรียนเลือกโดยอิสระ ในที่น้จี ะยกตวั อย่างการเลอื กอาชีพตวั ละครเปน็ หมอ เลือกแล้วกด Next จากน้นั โปรแกรมจะใหน้ กั เรียนเลอื กลกั ษณะตัวละคร เชน่ ทรงผม หน้าตา สผี ิว เพศ เป็นต้น
หน่วยท่ี 1 วธิ ีการใช้งานสำหรับผ้เู รยี น Page 6 2.2 เม่ือเลือกหนา้ ตาของตัวละครเรยี บร้อยแล้ว นักเรยี นจะตอ้ งให้กำหนดพลังเริม่ ต้น ดงั รปู 2.3 ในหน้าจอต่อไปโปรแกรมจะใหเ้ ลอื กโลโกข้ องตวั ละคร ในหนา้ จอนใี้ ห้กด NEXT ผา่ นไปได้เลย เพราะเมือ่ นักเรียนสร้างทีม (กลมุ่ ) เสร็จแล้วจงึ ค่อยเลือกโลโกของทีมอีกครั้งหนึ่ง
หนว่ ยที่ 1 วธิ ีการใชง้ านสำหรับผ้เู รียน Page 7 2.4 หน้าจอต่อมาคือการกำหนดฉากหลงั (background Options) นักเรยี นกดข้ามผา่ นไปก่อนได้ เมอ่ื มีทีมงานแล้ว ค่อยกลับมาเลือกร่วมกบั เพื่อนในทีม 2.5 เสร็จสนิ้ ขัน้ ตอนการสมัครเข้าระบบ โปรแกรมแสดงข้อความว่า Congratulations พรอ้ มทั้ง แสดงภาพตัวละครทีน่ กั เรียนเลอื ก ในหน้าจอนี้ใหน้ ักเรยี นกดป่มุ START
หน่วยที่ 1 วธิ ีการใช้งานสำหรบั ผูเ้ รยี น Page 8 2.6 หลงั จากนกั เรยี นกดปมุ่ START หนา้ จอต่อไปโปรแกรมจะมอบค่าประสบการณ์ (Experience Points) เริ่มต้น เป็นรางวลั ให้กบั นักเรียนทสี่ มัครใชง้ านได้สำเรจ็ เป็นจำนวน +200XP ในหนา้ จอนี้ใหน้ กั เรียน กดท่ีปมุ่ START PLAYING 2.7 หนา้ จอหลักเมื่อนกั เรยี นเข้าสู่ระบบของโปรแกรมอย่างถูกต้อง เรียบรอ้ ยแลว้
หน่วยท่ี 1 วธิ กี ารใช้งานสำหรบั ผู้เรยี น Page 9 นักเรยี นสแกน QR-Code ดา้ นลา่ งนเี้ พอ่ื ศึกษาในรายละเอียดท่ีมากย่ิงขน้ึ และทำตามข้ันตอนในสอ่ื วิดีโอ 2. วธิ ีการเขา้ ใชง้ านห้องเรียนออนไลน์ Class Craft แบบปกติ (สมคั รสมาชิกเข้ามาในระบบแล้ว) หลังจากทนี่ กั เรยี นได้รบั คำเชญิ ทางอีเมลที่สง่ มาโดยคณุ ครู เชิญให้นักเรยี นเขา้ มาในระบบห้องเรยี น Class Craft และนักเรยี นได้ทำการตอบรบั เข้าระบบเรียบร้อยแล้วทางอีเมล เมื่อต้องการกลับมาใช้งาน โปรแกรม Class Craft อกี คร้งั หรอื คร้งั ต่อๆ ไป ให้นกั เรียนทำตามข้นั ตอนดังต่อไปน้ี 2.1 นกั เรยี นเปดิ Web browser แล้วพิมพ์วา่ game.classcraft.com/student แลว้ กด ENTER game.classcraft.com/student
หนว่ ยที่ 1 วธิ ีการใช้งานสำหรบั ผ้เู รยี น Page 10 2.2 ท่ีมมุ จอด้านขวาบน นกั เรียนจะมองเปน็ ปุ่มวงกลมสเี ขียว มจี อ้ ความ LOG IN กดท่ปี มุ่ นไ้ี ด้เลย 2.3 ในหน้าจอลำดบั ต่อไป นักเรยี นกดยนื ยนั อเี มลท่ปี ุ่ม Google
หน่วยท่ี 1 วธิ กี ารใช้งานสำหรบั ผ้เู รยี น Page 11 2.4 ในหน้าจอต่อไปให้นักเรียนพิมพ์ชอ่ื อีเมล และรหัสอเี มลของนักเรียนลงไป เสร็จแล้วกดปุม่ “ถัดไป” 2.5 โปรแกรมเข้าส่กู ารใช้งานในหนา้ จอหลกั (Dashboard) เป็นที่เรยี บรอ้ ย
หนว่ ยที่ 1 วิธกี ารใชง้ านสำหรับผเู้ รียน Page 12 3. วิธกี ารส่งการบ้านทางระบบออนไลน์ วิธกี ารสง่ การบา้ น รวมถงึ การพูดคุย สอบถามปัญหา หรือการสนทนาเก่ียวกับบทเรียน นกั เรยี น สามารถทำได้ด้วยการสง่ ข้อความทป่ี มุ่ คำส่งั Messaging ซึ่งถา้ มจี ดุ สีเขียวปรกฎข้นึ ทีป่ ุ่มคำสัง่ นี้ หมายความวา่ คณุ ครมู ีการส่งข้อความหรอื มอบหมายงานมาถึงนักเรียน มี 2 ลักษณะ คอื 3.1 ประกาศของห้องเรยี น หรือ Class Announcement เร่มิ ด้วยการกดปุ่มคำสัง่ Messaging ที่ แถบเมนแู นวตัง้ ด้านซ้ายมือของจอภาพ ดงั รปู เม่ือนักเรียนเขา้ สรู่ ะบบการรับ-สง่ ข้อความแลว้ จะพบกับเมนู 2 รายการ คือ ประกาศของห้องเรยี น และ การสนทนากับคุณครู (ปุ่มทม่ี ชี ่อื หรือรูปของคุณคร)ู
หนว่ ยท่ี 1 วธิ กี ารใช้งานสำหรับผู้เรียน Page 13 เม่อื กดเขา้ ไปท่ี Class Announcement จะเหน็ ประกาศ ซึง่ นักเรยี นทุกคนในห้องเรียนนจ้ี ะมองเหน็ เหมือนกนั หมดทุกคน คุณครูมีสิทธใ์ ช้ Class Announcement โดยพมิ พข์ ้อความหรือส่งไฟลต์ ่างๆ ไปยัง นกั เรยี นทุกคนได้ แต่นักเรยี นไม่สามารถโพสต์กลับมาในหอ้ ง Class Announcement ได้ 3.2 การส่งข้อความ รปู ภาพ หรือไฟล์การบา้ น กับครูผสู้ อน นักเรียนทำไดโ้ ดยการกดปุ่มคำส่งั Messaging เช่นเดียวกัน แลว้ กดเลือกปุ่มทอี่ ยู่ใต้ Class Announcement ท่ีมีรูปกับชือ่ ครผู ูส้ อน สง่ ไฟลก์ ารบ้าน พิมพข์ ้อความ สนทนา
หน่วยท่ี 1 วธิ กี ารใช้งานสำหรับผู้เรียน Page 14 4. วิธีการออกจากระบบห้องเรยี นออนไลน์ class Craft กรณีนกั เรียนไดต้ ิดต้ังโปรแกรม Class Craft ในอุปกรณม์ ือถือสว่ นตัว นกั เรยี นไม่จำเป็นตอ้ งออกจาก ระบบ เพราะมือถือจะจำคา่ ที่เราเตมิ ไปตอนเข้าใช้โปรแกรม แต่ถ้านักเรียนใช้งาน Class Craft ในเคร่อื ง คอมพิวเตอร์ที่มีคนมาใช้งานต่อจากนักเรียน เชน่ เครื่องคอมพิวเตอร์ในหอ้ งเรียน หรือในสถานทส่ี าธารณะท่ี ไม่ใช่เคร่ืองคอมพวิ เตอรส์ ว่ นตัวของนักเรยี น นักเรยี นควรทำการออกจากระบบทุกคร้ัง ตามขั้นตอนดังน้ี คือ 4.1 กดทส่ี ญั ลกั ษณร์ ูปตวั นักเรียนท่มี ุมจอด้านขวาบนสดุ 4.2 กดเลอื กที่คำส่ัง Sign Out
หนว่ ยที่ 2 วธิ กี ารใชง้ านสำหรับผ้ปู กครอง Page 15 หน่วยที่ 2 วธิ กี ารใช้งานสำหรับผ้ปู กครอง ในห้องเรียนออนไลน์ Class Craft ผปู้ กครองจะไดร้ ับเชิญ ใหเ้ ข้ามามสี ่วนร่วมในการเรียนการสอน วชิ าคอมพิวเตอรร์ ะดับช้นั ประถมศกึ ษาปีที่ 5 โดยผปู้ กครองนกั เรยี นจะมบี ทบาทสำคัญ 2 ประการ คือ 1. มองเห็นกิจกรรมการเรยี นการสอน มองเหน็ คะแนนของนักเรียน รบั ทราบพฤติกรรมเชงิ บวกและ พฤติกรรมเชงิ ลบของนักเรียนในปกครอง ผา่ นโปรแกรม Class Craft แบบทนั ที 2. ผูป้ กครองจะมสี ่วนในกจิ กรรมการเรยี นการสอน โดยมีสทิ ธิใ์ ห้เหรียญทองคำกับนักเรียนในปกครอง เมื่อนักเรยี นมพี ฤตกิ รรมเชงิ บวกท่บี ้าน ใหเ้ หรยี ญทองสงู สดุ ได้ไม่เกิน 15 เหรยี ญทองตอ่ วัน คุณครูผู้สอนจะส่งเอกสาร Hand Out ไปกบั นกั เรยี น ข้อมูลสำคญั คือรหัสผู้ปกครอง ซง่ึ จะลิงคก์ ับ ขอ้ มูลของนักเรยี นในปกครองโดยอตั โนมตั ิ ดงั รปู
หนว่ ยที่ 2 วิธีการใชง้ านสำหรับผูป้ กครอง Page 16 ขน้ั ที่ 1 ผูป้ กครองเปิด Web browser แล้วพมิ พ์ game.classcraft.com/parent ขั้นท่ี 2 ผปู้ กครองเตมิ Parent Code (ดูจากเอกสาร Hand Out ท่ีคุณครูมอบให้ไปกับนักเรียน) ขัน้ ท่ี 3 ข้นั Parent Sign-Up กดเลือกประเภทอเี มลท่ผี ูป้ กครองต้องการใช้ในการลงทะเบียน
หนว่ ยท่ี 2 วธิ กี ารใช้งานสำหรับผปู้ กครอง Page 17 ขนั้ ท่ี 4 ผู้ปกครองระบุอเี มลและรหัสของอีเมลที่ต้องการสมัครลงทะเบยี นเข้าระบบ ข้ันท่ี 5 ถา้ การลงทะเบียนสำเร็จเรยี บรอ้ ย โปรแกรมจะเปดิ หนา้ จอดังรูปด้านล่างน้ี ใหผ้ ู้ปกครองกดท่ี สัญลกั ษณ์รูปคนทอี่ ยู่มุมบนสุด ดา้ นขวาของจอภาพ แล้วเลอื ก My Profile
หนว่ ยที่ 2 วิธกี ารใช้งานสำหรบั ผู้ปกครอง Page 18 ขัน้ ที่ 6 เม่ือมาถงึ หน้าจอนี้ ผู้ปกครองตอ้ งรอการอนุมัติใหเ้ ขา้ ระบบจากครผู สู้ อน ทั้งน้เี พื่อเป็นการรักษาความ ปลอดภัยของผู้เรียน โดยครูผู้สอนจะตรวจสอบกับนกั เรียนว่าอีเมลทล่ี งทะเบียนเข้ามาในระบบท่ลี ิงค์ขอ้ มลู กบั ตัวละครของนกั เรยี นน้ัน เป็นของผูป้ กครองนกั เรียนจรงิ หรือไม่ (ใหผ้ ู้ปกครองรอ หรอื ถา้ เกนิ ขา้ มวันก็อาจปิด โปรแกรมไปก่อนได้ เม่ือได้รับการอนมุ ัติแล้ว จึงเข้าระบบใหมอ่ ีกครัง้ ตามข้ันตอนแรก) ตวั อยา่ ง หนา้ จอทจี่ ะถูกส่งมาทีค่ รผู ู้สอน ภายหลังจากทผ่ี ปู้ กครองสมคั รเขา้ ระบบมาอย่างถกู ต้องตามขนั้ ตอน ครูผสู้ อนจะทำการตรวจสอบความจรงิ รว่ มกบั นักเรยี น ถา้ ถูกต้องเป็นจรงิ ครูก็จะกดปุม่ สเี ขยี ว (Approve)
หนว่ ยท่ี 2 วิธีการใชง้ านสำหรบั ผปู้ กครอง Page 19 ข้นั ท่ี 7 เมื่อผู้ปกครองทราบว่าครผู ู้สอน Approve แล้วกใ็ ห้พมิ พ์ game.classcraft.com/parent ตาม ขั้นตอนแรกใหม่ เพ่ือเข้าระบบอกี ครง้ั คราวน้ีผปู้ กครองจะมองเห็นตัวละครของนักเรยี นในปกครอง มองเหน็ คะแนนท่ีได้รับ และจะทราบทันทเี ม่ือครูเพิม่ หรือลดคะแนนของนักเรยี น ในส่วนหนา้ จอน้ี ผูป้ กครองสามารถกดเครื่องหมายบวก (สีเหลือง ตามลูกศรชี)้ เพื่อให้เหรียญทองแก่ นักเรียนได้สงู สดุ 15 เหรยี ญทองต่อวัน เม่อื นกั เรยี นมีพฤตกิ รรมเชงิ บวกทีบ่ า้ น ตวั อย่าง เมื่อผปู้ กครองสามารถกดเคร่ืองหมายบวก (สีเหลอื ง ตามลกู ศรช)ี้ จะปรากฏหนา้ จอดังภาพด้านล่างนี้ ผู้ปกครอง พมิ พจ์ ำนวนเหรยี ญทองทีจ่ ะมอบให้ (ช่องบน) และเขียนคำอธบิ ายวา่ นักเรียนได้เหรยี ญทองเพราะ อะไร (ช่องล่าง) เสร็จแลว้ กดปุ่ม Apply
Search
Read the Text Version
- 1 - 23
Pages: