นวัตกรรมทางการศกึ ษา นางจนั ทรฟ์ อง ปญั ญาวงค์ 1 รหสั 61500787 สาขาหลกั สูตรและการสอน
คำนำ ◦ นวัตกรรมมีความสาคัญต่อการศึกษาหลายประการ ทั้งน้ี เน่ืองจากในโลกยคุ โลกาภิวัตน์ โลกมีการเปลี่ยนแปลงใน ทุกด้านอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความก้าวหน้าทั้ง ด้านเทคโนโลยีและสารสนเทศ การศึกษาจึงจาเป็นต้องมี การพัฒนาเปล่ียนแปลงจากระบบการศึกษาท่ีมีอยู่เดิม เพ่ือให้ทันสมัยต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี และ สภาพสังคมที่เปล่ียนแปลงไป อีกท้ังเพื่อแก้ไขปัญหา ทางด้านศึกษาบางอย่างท่ีเกิดข้ึนอย่างมีประสิทธิภาพ เช่นเดียวกัน การเปล่ียนแปลงทางด้านการศึกษาจึง จาเป็นต้องมีการศึกษาเกี่ยวกับนวัตกรรมการศึกษาท่ีจะ นามาใช้เพ่อแก้ไขปัญหาทางการศึกษาในบางเรื่อง เช่น ปัญหาท่ีเก่ียวเน่ืองกัน จานวนผู้เรียนท่ีมากขึ้น การพัฒนา หลกั สตู รใหท้ นั สมัย การผลิตและพัฒนาสื่อใหม่ ๆ ข้ึนมา เพื่อตอบสนองการเรียนรู้ของมนุษย์ให้เพ่ิมมากขึ้นด้วย ระยะเวลาที่สั้นลง การใช้นวัตกรรมมาประยุกต์ในระบบ การบริหารจัดการด้านการศึกษาก็มีส่วนช่วยให้การใช้ ทรัพยากรการเรียนรู้เป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ เช่น เกิด การเรยี นรูด้ ว้ ยตนเอง ก2
สารบัญ ความหมายนวตั กรรม 1 ประเภทของนวตั กรรม 2 ขั้นตอนการพฒั นานวตั กรรม 7 การเขียนรายงานการพฒั นานวตั กรรม 9 บรรณ๕นกุ รม 10 3
นวตั กรรมการศกึ ษา นวตกรรม มาจาก นว หมายถงึ ใหม่ กรรม หมายถึง การกระทา นวตั กรรมการศึกษา แนวความคดิ ใหม่ วิธีการปฏบิ ัติใหม/่ การพฒั นาดดั แปลงส่งิ ต่างๆ แล้วทาใหก้ ารศกึ ษา/ การเรยี นการสอนมปี ระสทิ ธภิ าพดขี น้ึ 1
ประเภทของนวัตกรรมการศกึ ษา 1 นวัตกรรมด้านสื่อการสอน 2 นวัตกรรมด้านวธิ กี ารจดั การเรียนการสอน 3 นวตั กรรมด้านหลกั สตู ร 4 นวัตกรรมด้านการวัดผลประเมนิ ผล 5 นวัตกรรมด้านการบรหิ ารจัดการ 25
นวัตกรรมดำ้ นสอื่ กำรเรยี น หนังสอื เลม่ เลก็ บทเรียนคอมพวิ เตอร์ชว่ ย ชุดเสรมิ ความรู้ สอน เพลง คมู่ ือการพฒั นาตนเอง หนังสืออเิ ลคทรอนิคส์ ชดุ สอ่ื VDO/CD/ หนังสืออ่านเพ่ิมเตมิ VCD 3 6
นวตั กรรมด้านวิธกี ารจดั การเรียนการสอน การสอน • การสอนแบบโครงงาน • การสอนแบบบูรณาการ • การสอนแบบสบื เสาะหาความรู้ • การสอนแบบทดลอง • การสอนแบบใช้กจิ กรรมในแหลง่ ชมุ ชน วธิ กี ารสอน • วิธีการสอนแบบ นริ มยั • วธิ ีการสอนแบบทักษะกระบวนการ • วธิ ีสอนแบบบทบาทสมมตุ ิ • วธิ กี ารสอนแบบหนว่ ย • วิธีการสอนแบบอภิปราย 47
นวตั กรรมทางด้านหลักสตู ร หลกั สูตร ทอ้ งถ่นิ หลกั สตู ร หลักสตู ร สาระ กิจกรรม เพ่ิมเติม พฒั นา ผ้เู รยี น 58
นวตั กรรมด้านการวดั ผลประเมนิ ผล การสรา้ งแบบวดั ตา่ งๆ การสรา้ งเคร่อื งมอื การประยุกต์ใชโ้ ปรแกรม 9 คอมพิวเตอร์ 6
การพัฒนานวัตกรรม ข้ันที่ 1. การสร้างและหาประสิทธิภาพ - ศึกษาเอกสารและงานวจิ ัยท่ีเก่ยี วขอ้ ง - ยกร่างนวัตกรรม - เสนอผเู้ ชย่ี วชาญ - ทดลองใช้กบั กลุ่มตัวอยา่ ง/เป้าหมาย -หาประสิทธภิ าพ E1/E2 7 10
ข้นั ที่ 2. ศึกษาผลการนาไปใช้ - นาไปใช้กบั กลุ่มตวั อย่าง - ทาการทดสอบผลและประเมินการใช้ *เปรยี บเทียบก่อนใช้ และหลงั ใช้ *เปรยี บเทยี บกบั เกณฑ์ท่ีกาหนด .ขั้นท่ี 3 ประเมนิ ผล - ใช้แบบวัดความพงึ พอใจ 8
การเขียนรายงานการพัฒนานวัตกรรม ส่วนนา • ช่อื เร่อื ง • บทคัดยอ่ ส่วน • กติ ติกรรมประกาศ เน้ือหา • สารบัญ สว่ นอ้างองิ • บทนา • เอกสางานวจิ ยั • วิธีดาเนินการ • ผลการวิเคราะห์ • สรปุ /อภปิ ราย/ เสนอแนะ/ • บรรณานุกรรม • เนอ้ื หาเพ่มิ เติม • หลกั ฐาน • ประวัติ 9 12
บรรณานกุ รม 10 13
Search
Read the Text Version
- 1 - 13
Pages: