Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore คู่มือหนังสือส่งเสริมพัฒนาทักษะภาษาไทย ระดับปฐมวัย นิทานสระพาเพลิน เล่ม1

คู่มือหนังสือส่งเสริมพัฒนาทักษะภาษาไทย ระดับปฐมวัย นิทานสระพาเพลิน เล่ม1

Published by kunkung-kung, 2019-01-16 03:35:35

Description: คู่มือหนังสือส่งเสริมพัฒนาทักษะภาษาไทย ระดับปฐมวัย นิทานสระพาเพลิน เล่ม1

Search

Read the Text Version

นทิ านสระพาเพลนิ เลม ๑ ตอน ตาตา มา สวนสนุก คําชี้แจงการใชหนังสือสงเสริมพัฒนาทักษะภาษาไทย เรื่องนิทานสระพาเพลิน เลม ๑ ตอน ตาตา มา สวนสนุก แบง เปน ๔ ดา น ๑. ดานการอาน ๒. ดา นการเขียน ๓. ดา นการคดิ วิเคราะห ๔. ดานการคดิ สรางสรรค ระยะเวลาทใี่ ชป ระกอบการสอน : สัปดาหละ ๒ ชัว่ โมง จุดประสงค เพื่อใหนักเรียนระดับปฐมวัย ไดฝกการสะกดคํา ออกเสียง และ ฝกเขียน สระอะ สระอา สระอิ สระอี หมวดคํา ในเรอื่ ง สวนสนกุ และ สวนสตั ว วิธกี ารสอน และระบบการสอนที่เนน ผูเรียนเปนศูนยก ลาง กิจกรรมผานกระบวนการเลน เชน กิจกรรมเคลื่อนไหว กิจกรรมเสริมประสบการณ กิจกรรมสรางสรรค โดยสรา งสถานการณบ ทบาทสมมติ (Role Play) เปน เรื่องราวตามนิทานสระพาเพลิน ตอน ตาตา มา สวนสนุก อุปกรณสอื่ การสอน/แหลงศกึ ษาคน ควา อุปกรณสอ่ื การสอน ๑. เกมการศกึ ษา ๒. บตั รคาํ ๓. ตุกตา ๔. บัตรภาพ ๕. ส่อื วดิ โิ อ แหลงศึกษาคนควา ๒. หองสมดุ ๑ ๑. บริเวณรอบ ๆ โรงเรียน

การอา่ น ๒ ๑ ๑ ครอู า นนทิ าน เร่ือง ตาตา มา สวนสนุก ใหน กั เรยี นฟง ๒ ครูสอนนักเรยี นอานคาํ คลอ งจองนทิ าน เรอื่ ง ตาตา มา สวนสนุก ๒

การอา่ น ๕ ๓ ๔ ๕ ครสู อนนกั เรยี นอานคาํ นา รู ๓ ครูสอนนกั เรียนอานคํา “รถไฟตลี งั กา” “ชิงชา” สระอะ : กระ(ตาย) ระ(บาย) “สายไหม” “มา หมนุ ” สระอา : มา (หมนุ ) ชาง (เจา )ป������������������������������������������������������ สระอิ : ชิง(ชา) สงิ (โต) ลงิ ๔ ครูสอนนกั เรยี นอา นคํา “ยีราฟ” “สิงโต” “ตาตา” สระอี : สี(สัน) ต(ี ลงั กา) ยี(ราฟ) “กระตาย” “มา ” “ชา ง” “ลิง” หมายเหตุ : คําวา (ตาย) (บาย) (หมนุ ) (เจา ) (ชา) (โต) (สนั ) (ลังกา) (ราฟ) เปน คําทไ่ี มต รงตามสระในเนือ้ เร่ือง แตเ ปน คําทีท่ ําใหค าํ อานมคี วามหมาย ๓

การเขยี น ๑ ๒ ๑ ครูอา นคํา “ดาว” “กระตา ย” “ปราสาท” ๒ ครสู อนนักเรยี นอานคาํ “กระโดด” “กระตาย” “ระบาย” ใหน กั เรียนอา นตาม - นักเรียนเขยี นคาํ วา “กระตาย” “กระโดด” - นกั เรียนเขียนตามรอยประ ตามคําที่กําหนดให ลงในชอ งวา ง - นักเรยี นระบายสี - นกั เรียนฝกอานคําหนา ชนั้ เรยี น ๔

การเขยี น ๔ ๓ ๓ ครูอานคํา “ตาตา ” “มา” “ชา ง” ใหนักเรียนอานตาม - นกั เรยี นเขยี นคํา “ตาตา ” “มา” “ชาง” ลงในชอ งวา ง ๔ ครูนําสะกดคาํ “ลิง” “สงิ โต” “ยรี าฟ” - นักเรยี นอานสะกดคาํ เชน (ลอ - อิ - งอ = ลงิ ) - นกั เรยี นเขยี นคาํ วา “ลิง” “สงิ โต” “ยรี าฟ” ในชองวาง ๕

การคดิ วเิ คราะห ์ ๒ ๑ ๑ ครูอานคาํ “ชิงชา” “สายไหม” “มาหมุน” ๒ ครูอานคาํ จากลําดับเลข ๑-๓๓ ใหนักเรียนอา นตาม - นักเรยี นนําลกู เตาที่ประดษิ ฐจากหนา ๑๗ มาเลน เกมบันไดงู - ครนู ําภาพพรอมบตั รภาพใหน กั เรยี นดู - ครสู อนนกั เรยี นอา นคําท่นี ักเรียนเดนิ หมาก - นักเรยี นลากเสน จบั คภู าพกบั คาํ - นักเรยี นเลน เกมบนั ไดงอู า นคาํ จนสาํ เรจ็ ๖

การคดิ วเิ คราะห ์ ๓ ๓ ครูอานคําถามอะไรเอยกบั นกั เรยี น - นักเรยี นเขียนคําตอบลงในชอ งวา งท่กี าํ หนดให ๗

การคดิ สรา้ งสรรค ์ ๓ ๒ ๑ ๑ ครูอธบิ ายและชวยเหลือในการประดษิ ฐลกู เตา ๒ ครแู จกสติกเกอรใ หน กั เรียน - นักเรยี นประดษิ ฐล ูกเตาตามขั้นตอน ในหนา ๑๗ - นกั เรยี นนําลูกเตา เลน เกมบันไดงู ในหนา ๑๖ - นกั เรียนตดิ สตกิ เกอรเปน เรือ่ งราวตามจนิ ตนาการ ของตนเอง พรอ มเลาเรอ่ื งใหค รฟู ง ๓ ครแู ละนกั เรยี นประดษิ ฐทาํ ของตกแตงงายๆ ในหนา ๒๐ ๘

นิทานสระพาเพลนิ เลม ๑ ตอน บบู ู ทอ ง โลกพพิ ิธภัณฑ คําชแ้ี จงการใชห นังสือสง เสริมพฒั นาทกั ษะภาษาไทย เรอื่ งนิทานสระพาเพลนิ เลม ๑ ตอน บบู ู ทอ ง โลกพิพิธภัณฑ แบงเปน ๔ ดาน ๑. ดา นการอา น ๒. ดา นการเขยี น ๓. ดานการคดิ วิเคราะห ๔. ดานการคดิ สรางสรรค ระยะเวลาท่ใี ชป ระกอบการสอน : สปั ดาหล ะ ๒ ช่วั โมง จุดประสงค เพื่อใหนักเรียนระดับปฐมวัย ไดฝกการสะกดคํา ออกเสียง และ ฝกเขียน สระอุ สระอู สระเอะ สระเอ หมวดคํา ในเรอ่ื ง พพิ ธิ ภัณฑสตั วน ้าํ พพิ ธิ ภณั ฑไ ดโนเสาร และพิพธิ ภณั ฑอ วกาศ วิธกี ารสอน และระบบการสอนทเี่ นน ผเู รียนเปนศนู ยก ลาง กิจกรรมผานกระบวนการเลน เชน กิจกรรมเคลื่อนไหว กิจกรรมเสริมประสบการณ กิจกรรมสรางสรรค โดยสรา งสถานการณบ ทบาทสมมติ (Role Play) เปน เร่ืองราวตามนิทานสระพาเพลนิ ตอน บูบู ทอง โลกพพิ ธิ ภณั ฑ อุปกรณสือ่ การสอน/แหลงศกึ ษาคน ควา อปุ กรณส อื่ การสอน ๑. เกมการศึกษา ๒. บตั รคํา ๓. ตุกตา ๔. บัตรภาพ ๕. ส่ือวดิ โิ อ แหลงศึกษาคนควา ๒. หองสมุด ๙ ๑. บรเิ วณรอบ ๆ โรงเรียน

การอา่ น ๑๒ ๑ ครอู า นนทิ าน เรอ่ื ง บูบู ทอง โลกพพิ ธิ ภัณฑ ๒ ครสู อนนกั เรียนอา นคาํ คลอ งจองนทิ าน เรื่อง บูบู ทอง โลกพพิ ธิ ภณั ฑ ๑๐

การอา่ น ๔ ๕ ๓ ๕ ครสู อนนกั เรยี นอา นคํานารู สระอุ : กงุ ถุง ชดุ (ดาํ น้าํ ) ๓ ครูสอนนกั เรยี นอานคํา สระอู : ฝงู (ปลา) ปู ดู จงู (มือ) สระเอะ : เตะ(บอล) เกะ(กะ) “ฝูงปลา” “ ดู” “จูงมือ” “ กงุ ” “ป”ู “ถุง” สระเอ : เกเร เฮ(ฮา) เป������ ๔ ครสู อนนกั เรยี นอานคาํ “เฮฮา” “เป������” “เกะเกะ” “เตะบอล” “เกเร” หมายเหตุ : คาํ วา (ดาํ น้าํ ) (ปลา) (มอื ) (กะ) (ฮา) (โต) (สัน) (ลังกา) (ราฟ) เปน คาํ ท่ีไมต รงตามสระในเนอ้ื เรื่อง แตเปนคาํ ทท่ี าํ ใหคาํ อา นมคี วามหมาย ๑๑

การเขยี น ๑ ๑ ครอู านคํา “กุง” “ปู” “ปลา” “ไดโนเสาร” “ยานอวกาศ” ใหน กั เรยี นอา นตาม - นกั เรียนเขยี นตามรอยประ - นกั เรยี นระบายสี - นกั เรียนฝกอา นคาํ หนาชนั้ เรยี น ๑๒

การเขยี น ๓ ๒ ๒ ครูนาํ สะกดคํา “กงุ ” “ชุดดาํ นา้ํ ” “ปู” “ฝงู ปลา” - นักเรยี นอา นสะกดคาํ เชน กอ + อุ + งอ กุง ไมโ ท = กงุ - นกั เรยี นเขียนคําวา “กงุ ” “ชุดดาํ นา้ํ ” “ปู” “ฝงู ปลา” ๓ ครนู ําสะกดคาํ “เตะ” “เกเร” “ฮาเฮ” “เป”������ - นักเรียนอานสะกดคาํ ตอ + เอะ+เตะ - นกั เรยี นเขยี นคาํ วา “เตะ” “เกเร” “ฮาเฮ” “เป”������ ๑๓

การคดิ วเิ คราะห ์ ๑ ๒ ๑ ครูอานคําวา “ฝูงปลา” “ปู” “กุง” - ครนู ําภาพใหนักเรียนดู ๒ ครูใหน กั เรียนเลน เกมจบั ผิดภาพ - นกั เรียนจบั คูภาพกบั คํา - นักเรียนเปรยี บเทยี บภาพทง้ั ๒ ภาพและวงกลมจดุ ท่ีตางกัน ๑๐ จุด - ครูสอนอานคํา “ปลา” “กงุ ” “ปู” - นกั เรียนดภู าพ “ปลา” “กงุ ” “ป”ู - นักเรียนเขยี นคาํ ใหต รงกบั ภาพ “ปลา” “กุง” “ป”ู ๑๔

การคดิ สรา้ งสรรค ์ ๑ ๑ ครอู ธบิ ายและชวยเหลอื การทาํ ไดโนเสารตามขน้ั ตอน - นกั เรยี นทําไดโนเสารตามวิธกี ารหนา ๓๔ - นกั เรียนนาํ ไดโนเสารไปเลน ตามจินตนาการ ๑๕

การคดิ สรา้ งสรรค ์ ๒๓ ๒ ครแู จกสติกเกอรใ หนักเรียน - นักเรยี นติดสติกเกอรเปน เรื่องราวตามจนิ ตนาการของตนเอง พรอ มเลาเรื่องใหค รฟู ง ๓ ครแู ละนักเรยี นประดิษฐทาํ ของตกแตง งา ยๆ ในหนา ๓๘ ๑๖

คาํ ท่ใี ชใ นการประเมินพัฒนาการดานการเขยี น กอ นเรยี น ๑. มา ๒. ชา ง ๓. ลงิ ๔. สิงโต ๕. ยีราฟ ๖. ชงิ ชา ๗. กุง ๘. ปู ๙. เตะ ๑๐. เฮฮา ๑๗

คําทใ่ี ชในการประเมินพฒั นาการดานการเขยี น หลงั เรียน ๑. เฮฮา ๒. ยีราฟ ๓. สิงโต ๔. ลงิ ๕. กุง ๖. ปู ๗. เตะ ๘. ชงิ ชา ๙. ชาง ๑๐. มา ๑๘

สามารถดาวนโหลด หนงั สือสงเสริมพัฒนาทกั ษะภาษาไทยเลม ๒ คูมอื เลม ๒ และแบบทดสอบ ไดท ี่ www.facebook.com เพจ PLC นวตั กรรมอานออก เขยี นได รร.สาธติ ฯ