Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore สรุป Mindmap 4 สไลด์

สรุป Mindmap 4 สไลด์

Description: นายอภิสิทธิ์ จันทร์ทอง 11 สทท. เลขที่ 19

Search

Read the Text Version

MIND การค้นหาปัญหาของ SDLC การพัฒนา MAP องค์กร และทดสอบ เป็นกิจกรรมแรกที่สำคัญในการกำหนดเป้าหมายที่ชัดเจนในการ เป็นขั้นตอนการการเขียนโปรแกรม (Coding) เพื่อพัฒนาระบบจากแบบบนกระดาษให้ ปรับปรุงโดยใช้ระบบเข้ามาช่วยนำข้อมูลปัญหาที่ได้มาจำแนกจัด เป็นระบบตามคุณลักษณะที่กำหนดไว้ จากนั้นทำการทดสอบหาข้อผิดพลาด (Testing) กลุ่มและจัดลำดับความสำคัญ เพื่อตรวจสอบความถูกต้อง จนมั่นใจว่าถูกต้องและตรงตามความต้องการ หากพบว่ามี ข้อผิดพลาดเกิดขึ้นจากการทำงานของระบบต้องปรับแก้ไขให้เรียบร้อยพร้อมใช้งานก่อน การศึกษาความ นำไปติดตั้งใช้จริง เหมาะสม การติดตั้ง ว่าเหมาะสมหรือไม่ที่จะปรับเปลี่ยนระบบโดยให้เสียค่าใช้จ่าย (Cost) และเวลา (Time) น้อยที่สุดแต่ให้ได้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจ เป็นขั้นตอนการนำระบบที่พัฒนาจนสมบูรณ์มาติดตั้ง(Installation) และเริ่มใช้งานจริง ในส่วนนี้นอกจากติดตั้งระบบใช้งานแล้ว ยังต้องมี การวิเคราะห์ การจัดเตรียมขั้นตอนการสนับสนุนส่งเสริมการใช้งานให้สามารถใช้งาน ได้อย่างสมบูรณ์ เป็นการรวบรวมข้อมูลปัญหาความต้องการที่มีเพื่อนำไปออกแบบ ระบบขั้นตอนนี้จะศึกษาจากผู้ใช้ โดยวิเคราะห์การทำงานของระบบ การซ่อมบำรุงระบบ เดิม (As Is) และความต้องการที่มีจากระบบใหม่ (To Be) เป็นขั้นตอนการบำรุงรักษาระบบต่อเนื่องหลังจากเริ่มดำเนินการ ผู้ใช้ระบบ การออกแบบ อาจจะพบกับปัญหาที่เกิดขึ้นภายหลัง เช่น ปัญหาเนื่องจากความไม่คุ้นเคย กับระบบใหม่ จึงควรกำหนดแผนค้นหาปัญหาอย่างต่อเนื่อง ติดตามประเมิน นำผลการวิเคราะห์มาออกแบบเป็นแนวคิด (Logical Design) ผล เก็บรวบรวมคำร้องขอให้ปรับปรุงระบบวิเคราะห์ข้อมูลร้องขอให้ปรับปรุง เพื่อแก้ไขปัญหา โดยในส่วนนี้จะยังไม่ได้มีการระบุถึงรายละเอียด ระบบ จากนั้นออกแบบการทำงานที่ต้องการปรับปรุงแก้ไขและติดตั้ง ซึ่ง และคุณลักษณะอุปกรณ์มากนัก เน้นการออกแบบโครงร่าง ต้องมีการฝึกอบรมการใช้งานระบบให้แก่ผู้ใช้งานเพื่อที่จะทราบความพึง บนกระดาษ แล้วส่งให้ผู้ออกแบบระบบนำไปออกแบบ พอใจของผู้ใช้

DESIGN THINKING PROCESS 5 ขั้นตอน Empathize | เข้าใจปัญหา Prototype | สร้างต้นแบบที่เลือก ทำความเข้าใจกับปัญหาให้ถ่องแท้ในทุกมุมมองเสีย หากเป็นเรื่องการออกแบบผลิตภัณฑ์หรือนวัตกรรมขั้น ก่อน ตลอดจนเข้าใจผู้ใช้กลุ่มเป้าหมาย หรือเข้าใจใน Prototype นี้ก็คือการสร้างต้นแบบเพื่อทดสอบจริงก่อนที่จะ สิ่งที่เราต้องการแก้ไขนี้เพื่อหาหนทางที่เหมาะสมและ นำไปผลิตจริง สำหรับในด้านอื่นๆ ขั้นนี้ก็คือการลงมือปฎิบัติ หรือทดลองทำจริงตามแนวทางที่ได้เลือกแล้ว ตลอดจนสร้าง ดีที่สุดให้ได้ ต้นแบบของปฎิบัติการที่เราต้องการจะนำไปใช้จริง Define | กำหนดปัญหาให้ชัดเจน Test | ทดสอบ เมื่อเรารู้ถึงข้อมูลปัญหาที่ชัดเจน ตลอดจนวิเคราะห์อย่าง รอบด้านแล้ว ให้นำเอาข้อมูลทั้งหมดมาวิเคราะห์เพื่อที่จะ ทดลองนำต้นแบบหรือข้อสรุปที่จะนำไปใช้จริงมาปฎิบัติ คัดกรองให้เป็นปัญหาที่แท้จริง กำหนดหรือบ่งชี้ปัญหา ก่อน เพื่อทดสอบประสิทธิภาพ ตลอดจนประเมินผล เสร็จ อย่างชัดเจน เพื่อที่จะเป็นแนวทางในการปฎิบัติการต่อไป แล้วก็นำเอาปัญหาหรือข้อดีข้อเสียที่เกิดขึ้นเพื่อนำมา Ideate | ระดมความคิด ปรับปรุงแก้ไข ก่อนนำไปใช้จริงอีกครั้งนั่นเอง คือการนำเสนอแนวความคิดตลอดจนแนวทางการ แก้ไขปัญหาในรูปแบบต่างๆ อย่างไม่มีกรอบจำกัด ควรระดมความคิดในหลากหลายมุมมอง หลากหลาย วิธีการ ออกมาให้มากที่สุด เพื่อที่จะเป็นฐานข้อมูลใน การที่เราจะนำไปประเมินผลเพื่อสรุปเป็นความคิดที่ดี ที่สุดสำหรับการแก้ไขปัญหานั้นๆ

HARDWARE อ ง ค์ ป ร ะ ก อ บ ข อ ง SOFTWARE เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้เครื่องคอมพิวเตอร์ สารสนเทศ ชุดคำสั่งหรือโปรแกรมที่ใช้สั่งงานให้ สามารถใช้งานได้อย่างสมบูรณ์แบบ สื่อ คอมพิวเตอร์ทำงาน ซอฟต์แวร์จึงหมาย ภาพและเสียงออกไปอย่างชัดเจน พร้อม DATA ถึงลำดับขั้นตอนการทำงานที่เขียนขึ้นด้วย คำสั่งของคอมพิวเตอร์ คำสั่งเหล่านี้เรียง การประมวลผลต่าง ๆ อย่างรวดเร็ว ข้อเท็จจริงหรือเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับสิ่ง กันเป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ จากที่ทราบ ต่าง ๆ เช่น คน สัตว์ สิ่งของสถานที่ ฯลฯ มาแล้วว่าคอมพิวเตอร์ทำงานตามคำสั่ง OPERATING โดยอยู่ในรูปแบบที่เหมาะสมต่อการสื่อสาร PROCEDURES PEOPLEWARE เป็นระเบียบวิธีการปฏิบัติงานในการจัด ผู้ปฏิบัติงานตามกระบวนวิธีการใน เก็บรักษาข้อมูลให้อยู่ในรูปแบบที่จะทำให้ กิจกรรมต่างๆ อันได้แก่ การสร้าง หรือ เป็นสารสนเทศได้ เช่น กำหนดให้ มีการ เก็บรวบรวมข้อมูล บางกลุ่มอาจทำหน้าที่ ป้อนข้อมูลทุกวัน ป้อนข้อมูลให้ทันตาม กำหนดเวลา มีการแก้ไขข้อมูลให้ถูกต้อง ในการพัฒนาซอฟท์แวร์ขึ้นมาใหม่ๆ อยู่เสมอ

Management Information System : MIS ระบบสารสนเทศเพื่อการจัดการ คือ ระบบ ที่เกี่ยวข้องกับผู้บริหารที่ต้องการ การ Decision Support System : DSS ประมวลผลของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ให้ ประโยชน์มากกว่าการช่วยงานแบบต่อวัน Executive Information System : EIS ระบบช่วยตัดสินใจ หมายถึง ระบบที่ทำ คุณลักษณะของ หน้าที่จัดเตรียมสารสนเทศ เพื่อช่วยใน ระบบสารสนเทศ การตัดสินใจ หากเป็นการใช้โดยผู้บริหาร ระดับสูง ระบบสารสนเทศเพื่อผู้บริหารระดับสูง คือ MIS ประเภทพิเศษที่ถูกพัฒนาสำหรับผู้ บริหารระดับสูง Office Automation System : OAS ระบบสำนักงานอัตโนมัติ หมายถึง ระบบสารสนเทศ ที่ใช้บุคลากรน้อยที่สุด โดยอาศัยเครื่องมือแบบ Transaction Processing System : TPS อัตโนมัติและระบบสื่อสารเชื่อมโยงข่าวสารระหว่าง เครื่องมือเหล่านั้นเข้าด้วยกัน Expert System : ES ระบบการประมวลผลทางธุรกิจ มักเป็นการประมวลผลต่อวัน ระบบผู้เชี่ยวชาญ หมายถึง ระบบที่ทำให้ เครื่องคอมพิวเตอร์กลายเป็นผู้เชี่ยวชาญ ในสาขาใดสาขาหนึ่งคล้ายกับมนุษย์


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook