Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore P1 - PERKEMBANGAN KOMPUTER

P1 - PERKEMBANGAN KOMPUTER

Published by ari santoso, 2021-09-24 14:04:12

Description: P1 - PERKEMBANGAN KOMPUTER

Search

Read the Text Version

PERKEMBANGAN KOMPUTER BERSERTA PERANGKAT KERAS DAN PERANGKAT LUNAK

Kemampuan akhir tiap tahapan belajar dan Penilaian Pertemuan 1 Sub-CPMK1 Mampu menjelaskan tentang pengetahuan yang dimiliki berkaitan dengan perkembangan Komputer mulai dari perangkat keras , perangkat lunak, definisi masyarakat, Internet dan Komputer (C2, P2, CPMK1, CPMK2) Indikator: Ketepatan Mahasiswa dalam menjelaskan tentang pengetahuan Perkembangan Komputer beserta perangkat keras dan perangkat lunak Kriteria & Teknik: Ketepatan dan penguasaan dalam bentuk tes.

Media Pembelajaran 1. Ecampus STTI NIIT (https://ecampus.i-tech.ac.id/) 2. PubHMTL5 (Bahan Ajar) (https://online.pubhtml5.com/ecdbc/txga/) 3. Power Point 4. Video Streaming ( ) 5. Mentimeter (https://www.menti.com/bs5pzq6bo7) 6. Quizizz (Pre Test dan Post Test) dan ecampus 9. Whatsapp (085692405633)

Pokok Bahasan Materi Pertemuan 1 A. Pendahuluan mengenai komputer B. Sejarah perkembangan perangkat keras dan komputer tiap generasi C. Perkembangan perangkat lunak D. Mobile computing E. Latihan dan tugas mandiri pertemuan 1

Pengetahuan Mahasiswa Pertemuan 1 tentang komputer https://www.menti.com/kode menti



A. Pendahuluan mengenai computer Di zaman sekarang ini , computer bukanlah hal yang baru. Komputer merupakan benda yang secara umum digunakan di hampir semua jenis pekerjaan. Keberadaan computer dan teknologi pendukung dibelakangnya, telah banyak mengubah banyak wajah dunia dan membantu kehidupan kita. Namun, apakah Anda mengetahui untuk apa computer pertama di ciptakan ? Bagaimana perkembangan computer dan perangkat lunak dari masa ke masa ? Seperti apa bentuk perangkat keras computer dan perangkat lunak computer dari sejak awal di ciptakan hingga saat ini dan masa depan ?

1. Definisi Awal Komputer Kata computer sejatinya berasal dari kata latin computare yang artinya menghitung. (pratama, 2014). Hal ini tidak lepas dari tujuan awal diciptakannya computer yaitu untuk membantu manusia di dalam proses perhitungannya yang bersifat matematis. Perhitungan dalam hal ini bukan hanya perhitungan yang mudah, namun juga perhitungan rumit diluar batas kemampuan manusia, yang memerlukan sumber daya yang besar seperti matematika, fisika, kimia dan lain sebagainya. Jauh sebelum computer di ciptakan sudah ada alat berupa abascus (sempoa) yang telah diciptakan ribuan tahun hingga saat ini masih digunakan untuk berhitung dasar pada anak-anak. https://student.blog.d inus.ac.id/dody/wp- content/uploads/sites /6148/2019/09/semp oa.jpg

Pada abad 16, bangsa barat (eropa dan amerika) sebagai sebab akibat dari Renaissance (zaman peralihan dari pertengahan ke zaman modern). Diciptakannya mesin komputasi yang bernama Blaise Pascal (kalkulator numerik). https://jadiberita.com/wp- https://i.pinimg.com/originals/9f/12/b8/9f12b89 content/uploads/2016/11/67241.jpg 7236d0ab5161a0390f46ad08e.jpg

Pada tahun 1812, Charles Babbage (1791 – 1871) dan Augusta Ada (1815 - 1842) menciptakan mesin uap Babbage untuk melakukan perhitungan rumit differensial (turunan). https://miro.medium.com/max/720/1*9rwIHTVz9BRZU75OTjaOuw.png https://pbs.twimg.com/media/DS6ObVUW4AAPfPb.jpg

Di dalam mesin babbage ini terdapat sejumlah instruksi mesin yang dibuat oleh Augusta Ada. Hal ini menjadikan Ada sebagai programmer pertama (wanita) di dunia kala itu. Namanya kemudian di abadikan menjadi salah satu Bahasa pemrograman, yaitu Bahasa pemrograman Ada. Mesin babbage tidak pernah terselesaikan dengan baik Hingga kedua tokoh tersebut meninggal dunia, namun Keberadaan mesin ini sangat mempengaruhi perkemba ngan computer di masa depan. http://groups.umd.umich.edu/cis/course.des/cis400/ada/hworld.html

Penemuan lainnya turut mempengaruhi perkembagan computer, yang di awal penciptaan lebih ditujukan untuk membantu proses komputasi (perhitungan). Herman Hollerit (1860 – 1929), pada tahun 1890 menciptakan kartu perforasi untuk perhitungan, Vannevar Bush (1890 - 1974) pada tahun 1931 menciptakan kalkulator differensial, serta duet John V Atanasoff dan Clifford Berry, pada tahun 1903 berhasil menciptakan computer elektronik untuk penerapan aljabar Boolean. https://www.servercake.blog/wp-content/uploads/2017/06/First- Electronic-Computer-min-696x522.png https://i.ytimg.com/vi/17On5ItcrBA/maxresdefault.jpg https://i.pinimg.com/originals/36/23/5f/36235f6d5 67e1322caa408e49c29de2f.jpg

2. Definisi computer masa kini Menurut pada ahli Seiring dengan adanya perkembangan zaman dan teknologi, maka peran computer tidak lagi sebagai alat untuk membantu di dalam proses perhitungan matematis saja. Oleh sebab itu, terdapat sejumlah definisi dari para ahli mengenai computer. Antara lain sebagai berikut: 1. Menurut Carl Hamache dalam bukunya yang berjudul computer organization, disebutkan bahwa computer merupakan mesin elektronik untuk perhitungan cepat, yang mampu menerima inputan data digital, melakukan pemrosesan di memori sesuai dengan aplikasi yang digunakan untuk kemudian dihasilkan menjadi sebuah informasi. 2. Menurut Bryan Blissmer, computer merupakan alat elektronik yang mampu melakukan keempat tugas diantaranya menerima masukan (inputan), memproses inputan data, menyimpan perintah dan hasil pemrosesan, serta menyediakan output berupan informasi 3. Menurut Fouri, computer merupakan alat pemrosesan data yang dapat melakukan penghitungan dengan skala besar secara cepat tanpa adanya campur tangan manusia.

B. Sejarah perkembangan perangkat keras dan computer tiap generasi 1. Cikal bakal komputer digital https://asset.kompas.com/crops/7PFThrZD45QJ8LXRGENCixO4AY4=/6 Cikal bakal komputer digital pertama dikembangkan pada 7x66:571x402/750x500/data/photo/2021/04/07/606db1237de12.jpg 1930. Adalah Alan Turing yang pertama kali mengembangkan mesin tersebut. Ia merupakan peneliti matematika yang sukses mengembangkan mesin yang dapat menjalankan sekumpulan perintah. Berkat kontribusinya, mesin tersebut kemudian diberi nama mesin Turing (Turing Machine), termasuk sebuah simulasi gagasannya yang bernama uji Turing. Komputer digital pertama dikembangkan oleh Konrad Zuse, seorang insinyur mesin asal Jerman. Sebelum perang dunia kedua pecah, Zuse membangun komputer digital pertama bernama Z1 yang dapat diprogram. Pada 1936 di ruang tamu orang tuanya di Berlin, ia merakit pelat logam, pin, dan menciptakan sebuah mesin yang dapat melakukan perhitungan tambah dan kurang. Meskipun model awal komputer tersebut dihancurkan saat Perang Dunia II, Zuse digadang sebagai pencipta komputer digital pertama. Selama perang dunia kedua berlangsung tepatnya pada 1943, John Mauchly berhasil menciptakan mesin bernama Electronic Numerical Integrator and Calculator (ENIAC). https://tekno.kompas.com/read/2021/04/12/10480027/sejarah-komputer-dan-perkembangannya-dari-masa-ke-masa?page=all

Awal mula diciptakannya computer ENIAC adalah untuk membantu kesatuan Angkatan Darat dalam memprediksi serangan musuh. ENIAC sendiri dibekali dengan kemampuan analisa yang dapat menghitung ribuan masalah dalam hitungan detik. Komputer ENIAC memiliki berat hingga 30 ton dan membutuhkan ruang seluas 457 meter persegi untuk menempatkan mesin komputer tersebut. Hal ini disebabkan oleh banyaknya komponen pendukung yang dimiliki ENIAC, seperti 40 lemari kabinet, 6.000 sakelar, serta 18.000 tabung hampa.

2. Lahirnya bahasa pemrograman Pada 1954, bahasa pemrograman dicetuskan https://asset.kompas.com/crops/_rqm2MARxv62sHLtVJDmENnPzso=/70x0:552x322/75 untuk pertama kalinya oleh ilmuwan komputer 0x500/data/photo/2021/04/07/606db1a1c9b32.jpg wanita bernama Grace Hopper. Bahasa pemrograman bernama COBOL ini hadir untuk Grace Hopper, seorang ahli matematika yang mencetuskan membantu pengguna komputer dalam bahasa pemrograman pertama di tahun 1954(Computer menyampaikan perintah dalam bahasa Inggris. History Museum) Sebab sebelumnya, pengguna komputer hanya dapat memberikan instruksi pada komputer menggunakan kumpulan baris angka. Sejak saat itu, bahasa pemrograman kemudian ikut berkembang seiring dengan evolusi yang terjadi komputer. Selanjutnya, terciptalah bahasa pemrograman baru bernama FORTRAN, yang dikembangkan oleh tim pemrograman IBM yang dipimpin oleh John Backus pada tahun 1954.

Sebagai salah satu perusahaan yang fokus pada teknologi, IBM berambisi untuk memimpin tren komputer global. Perusahaan mulai menciptakan perangkat bernama IBM 650 untuk mulai dipasarkan secara massal. Sampai pada 1965, komputer dikenal sebagai alat penunjang untuk para ahli matematika, insinyur, hingga masyarakat kalangan umum. Adapun komputer tersebut dikenal dengan nama Programma 101. Jika dibandingkan dengan ENIAC, ukuran Programma 101 terbilang jauh lebih ringkas. Komputer ini memiliki ukuran sebesar mesin tik, bobot seberat 29 kg, dan sudah dilengkapi dengan printer bawaan.

3. Komputer Pribadi Tahun 1970-an dapat dibilang sebagai era https://asset.kompas.com/crops/4iaYz1- kelahiran komputer pribadi. Ditandai f1wl_6w0ya56hqGCtEHE=/160x30:1440x884/750x500/data/photo/2021/04/07/606db2807c5 dengan munculnya Xerox Alto, sebuah 9c.jpg komputer pribadi yang dapat menjalankan perintah seperti mengirimkan e-mail dan Xerox Alto, komputer pribadi yang dapat digunakan untuk mengirimkan e-mail dan mencetak (print) dokumen. Satu hal yang mencetak (print) dokumen(World.Hatch Learning) paling beda dari Xerox Alto adalah desainnya yang sudah menyerupai komputer modern. Sebab, komputer ini telah dilengkapi dengan mouse, keyboard, serta layar. Di tahun yang sama, beberapa penemuan besar turut terjadi. Beberapa di antaranya seperti diciptakannya disket, ethernet, serta chip Dynamic Access Memory (DRAM).

Sementara itu, Apple mulai didirikan pada tahun 1976 oleh Steve Jobs dan Steve Wozniak. Keduanya turut memperkenalkan Apple I, sebuah komputer single-circuit pertama. Desain komputer pribadi kemudian disempurnakan oleh IBM, lewat sebuah perangkat bernama Acorn. Komputer ini sudah dilengkapi dengan chip Intel, dua slot disket, keyboard, serta layar monitor yang berwarna. Berbagai penemuan lain kemudian ditemukan pada 1983. CD-ROM resmi hadir sebagai alat penyimpanan yang mampu menampung data hingga 550 MB. CD-ROM kemudian ditetapkan sebagai standar umum komputer.

Pada tahun yang sama, Microsoft resmi memperkenalkan Word, diikuti oleh Apple yang merilis Macintosh di tahun 1984. Macintosh dikenal sebagai komputer pertama yang dapat dikendalikan menggunakan mouse serta dilengkapi dengan antarmuka pengguna grafis. Seakan tak mau ketinggalan, Microsoft turut meluncurkan sistem operasi Windows yang menawarkan keunggulan dari multi-tasking dan sudah dibekali dengan antarmuka grafis. Apple kemudian menelurkan sebuah inovasi baru bernama Powerbook, sebuah seri laptop portabel yang dapat dibawa kemana saja.

4. Komputer era 2000-an Memasuki abad ke-21, laju perkembangan Ilustrasi MacBook Pro. perangkat komputer semakin pesat, seiring dengan perkembangan teknologi. Penggunaan https://asset.kompas.com/crops/JlTmxORSbfOvUWXKXOoGkmRpP3w=/39x0:607x379/750x50 disket dan CD-ROM mulai tersisihkan oleh media 0/data/photo/2021/02/10/6023d727ebca5.jpg penyimpanan portabel yang lebih canggih, yakni USB drive. Sementara itu, Apple semakin gencar menelurkan inovasi terbaru lewat sistem operasi bernama Mac OS X. Microsoft pun sebagai kompetitor juga meluncurkan sistem operasi yang lebih modern, Windows XP. Apple berhasil memimpin tren pasar berkat hadirnya iTunes. Kurang dari satu pekan setelah dirilis, aplikasi pemutar musik ini sudah digunakan untuk mengunduh lebih dari 1 juta judul lagu. Hingga pada 2006, tren penggunaan laptop semakin menjamur di masyarakat. Hal ini turut didorong oleh hadirnya perangkat laptop MacBook Pro yang diperkenalkan oleh Steve Jobs.

Hingga pada 2006, tren penggunaan laptop semakin menjamur di masyarakat. Hal ini turut didorong oleh hadirnya perangkat laptop MacBook Pro yang diperkenalkan oleh Steve Jobs. Perkembangan MacBook kembali dilanjutkan oleh generasi terbaru MacBook Air pada 2007. Pada tahun yang sama, Steve Jobs turut memperkenalkan iPhone untuk pertama kalinya, diikuti oleh iPad pada 2010.

5. Internet of Things Tahun 2011 ditandai sebagai tahun lahirnya berbagai penemuan Internet of Things (IoT). Nest Learning Thermostat yang hadir pada tahun ini kemudian dikenal sebagai perangkat IoT pertama di dunia. Selanjutnya, berbagai produk IoT lainnya semakin menjamur di pasaran. Sebut saja seperti Apple Watch yang hadir pada 2015. Untuk pertama kalinya, Apple turut mengumumkan iPadOS, sebuah sistem operasi yang dikhususkan untuk iPad. https://asset.kompas.com/crops/7f7k_tZeflFRsS_- gTm3zF3bz8M=/0x25:760x532/750x500/data/photo/2021/02/05/601cf27369b7f.jpg Ilustrasi Apple Watch(androidcentral.com)

C. Perkembangan perangkat lunak Bukan hanya manusia dan peradaban saja yang mengalami evolusi atau perubahan, ternyata perangkat lunak sekalipun mengalami transisi dari masa ke masa sejalan dengan perkembangan industry dan teknologi, perangkat lunak juga mengalami transformasi. Kilas sejarah perkembangan, selama tiga dekade pertama dari era komputerisasi, tantangan utama adalah mengembangkan hardware atau peranagkat keras komputer yang dapat mengurangi biaya pengolahan dan penyimpanan data. Selama dekade tahun 1980-an, kemajuan yang pesat dari mikro elektronik menghasilkan kemampuan komputer yang lebih baik pada tingkat biaya yang lebih rendah.

Namun masalah sekarang berbeda, tantangan utama adalah mengurangi biaya dan memperbaiki kualitas solusi berbasis komputer (solusi yang diimplementasikan dengan mempergunakan software). Software merupakan perangkat lunak yang disebut juga sebagai penerjemah perintah-perintah yg dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan atau diproses oleh perangkat keras. Melalui software atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah. Di masa ini, faktor kunci dalam keberhasilan suatu usaha bahkan bergantung pada kualitas dan kemapuan sebuah software untuk mendukung bisnis dan bahkan dapat membedakan satu perusahaan dari perusahan saingannya. Lantas, bagaimana perkembangan software dari masa ke masa? Bagaimana perkembangan software di era masa kini? Berikut ulasannya:

1. Era Pinonir (ERA PERTAMA) a. Batch Orientation. Suatu orientasi di mana proses dilakukan setelah data dikumpulkan dalam satuan waktu tertentu, atau dilakukan setelah data terkumpul, lawan dari batch adalah online atau interactive process. Keuntungan dari Interactive adalah mendapatkan data yang selalu up to date. b. Limited Distribution. Suatu penyebaran software yang terbatas pada perusahaan-perusahaan tertentu. c. Customer Software. Software yang dikembangkan berdasarkan kebutuhan dari perusahaan-perusahaan tertentu.

2. Era Stabil (Era Kedua) a. Multi User. Suatu sistem di mana satu komputer digunakan oleh beberapa user pada saat yang sama. b. Real Time. Suatu sistem yang dapat mengumpulkan, menganalisa dan mentransformasikan data dari berbagai sumber, mengontrol proses dan menghasilkan output dalam mili second c. Database. Perkembangan yang pesat dari alat penyimpan data secara online yang menyebabkan muncul generasi pertama DBMS (DataBase Management System). d. Product Software. Software yang dikembangkan untuk dijual kepada masyarakat luas.

3. Era Mikro (Era Ketiga) a. Distributed System. Suatu sistem yang tidak hanya dipusatkan pada komputer induk (Host Computer), daerah atau bidang lainnya yang juga memiliki komputer yang ukurannya lebih kecil dari komputer induk. Lawan dari distributed system adalah centralized system. b. Embedded Intellegence. Suatu product yang diberi tambahan “Intellegence” dan biasanya ditambahkan mikroprosesor yang mutakhir. Contohnya adalah automobil, robot, peralatan diagnostic serum darah. c. Low Cost Hardware. Harga hardware yang semakin rendah, ini dimungkinkan karena munculnya Personal Computer. d. Consumer Infact. Adanya perkembangan komputer yang murah menyebabkan banyaknya software yang dikembangkan, software ini memberi dampak yang besar terhadap masyarakat

4. Era Modern (Era Ke-empat) a. Expert System. Suatu penerapan A.I. (Artificial Intellegence) pada bidang-bidang tertentu, misalnya bidang kedokteran, komunikasi, dll. b. AI Machine. Suatu mesin yang dapat meniru kerja dari sebagian otak manusia. Misalnya mesin robot, komputer catur. c. Parallel Architecture. Arsitektur komputer yang memungkinkan proses kerja LAN paralel, yang dimungkinkan adanya prosesor berbeda dalam satu computer.

D. Mobile Computing Apa yang di maksud mobile computing? umumnya menjadi komputasi yang memungkinkan pengguna untuk dapat mengakses data secara real-time, cepat serta dapat digunakan kapan saja. Mode jaringan penghubung yang berperan aktif, baik itu dalam sebuah sistem dan skema fitur yang akan ditampilkan. Ponsel sendiri merupakan perangkat yang dapat melakukan aktivitas seperti berkirim pesan, email, melakukan panggilan, bermain game, dan fungsi lainnya.

Pengertian Mobile Computing Mobile Computing adalah desain transmisi data, suara, informasi media lainnya seperti video, tanpa menggunakan media perambat fisik atau kabel, terhubung dan saling berkomunikasi melalui gelombang radio. Perangkat seluler dapat terhubung dengan memanfaatkan konektivitas tanpa kabel pada perangkatnya yaitu melalui akses wifi. Telepon seluler menyediakan paket layanan yang dapat dihubungkan pada akses jaringan lokal (LAN) atau skala yang lebih luas yaitu internet.

Sejarah Mobile Computing Muncul pada tahun 1970-an di mana pada saat itu peneliti Xerox PARC bernama Alan key menciptakan konsep komputer jinjing yang diberi nama Dynabook, namun idenya tidak berkembang karena tidak terdanai. Berlanjut ke tahuan 1980-an the Osborne merilis Laptop untuk konsumen pertama yang hanya menampilkan 52 karakter per-baris teks pada layar. di tahun yang sama Epson mulai menjual HK-20 yaitu komputer portabel dengan resolusi 120 x 32 inci, di mana pada saat itu lebih dianggap sebagai komputasi Mobile karena baterai cepat habis.

Tahun 1990-an, intel merilis Prosesor 20MHz 386SL di mana CPU tersebut menjadi pertama yang dirancang khusus untuk komputasi seluler, dengan menampilkan fitur manajemen daya dan mode tidur. Perkembangan terus berlanjut di mana tahun 1993-an, IBM simons dirilis dan menjadi Smartphone pertama, tahun 2002 PC tablet dari Microsoft lahir dan Research in motion memperkenalkan Blackberry pertamanya.

Jenis Mobile Computing Ada Beberapa jenis perangkat yang saat ini digunakan, sudah jarang digunakan atau sedang mengalami perkembangan untuk menyajikan model konsep terbarukan, berikut beberapa di antaranya: 1. Smartphone (Ponsel cerdas) Perangkat gabungan ponsel dengan fitur komputer yang menjadi satu, di mana pengguna dapat berkirim informasi tidak hanya melalui SMS, namun melalui email dapat dilakukan. Contoh ponsel cerdas ini seperti Iphone/Ipad, Android seperti Samsung Galaxy, Nokia lumia, Windows Phone dan banyak lainnya.

2. Portabel PC Bentuk komputer yang disederhanakan serta memiliki fungsional yang serupa dalam menjalankan tugas dan operasi, contohnya seperti Laptop dan Notebook. Perbedaan dengan komputer dekstop hanya pada ukuran dan penyesuaian terhadap beberapa perangkat keras yang mendukung pembangunannya.

3. Personal Digital Assistants (PDA) PDA adalah perangkat genggam yang menggunakan elemen komputasi, dan jaringan dalam satu perangkat. PDA tidak dapat berfungsi seperti perangkat seluler seperti biasanya. Pengguna dapat menggunakan fitur tulisan tangan dan beberapa dapat mengenali teknologi pengenalan suara, sayangnya teknologi ini jarang terlihat karena sudah dianggap usang untuk saat ini.

4. Wearable Computer Perangkat teknologi yang dapat dipakai oleh pengguna, seperti jam, pakaian, sepatu, topi dan lainnya yang di berdayakan dengan sistem komputer. Perangkat canggih ini memungkinkan pengguna untuk dapat menangkap momen seperi photo, video, membaca email dan menanggapi pesan suara, contohnya seperti Apple Iwatch, dan Google glasses.

Manfaat Mobile Computing Tentunya dengan fitur dan konsep kerja yang diberikan, ada banyak sekali keunggulan dari pemanfaatannya, di antaranya: Memberikan konektivitas secara real-time dan mendapatkan akses ke sumber daya setiap saat Dapat berinteraksi dengan pengguna melalui jaringan internet, hal itu sangat berguna untuk membangun relasi bisnis dengan pelanggan dan keterlibatan sosial lainnya. Pembangunan penggunaan dapat disesuaikan secara personal dan sesuai dengan apa yang benar-benar dibutuhkan. Meningkatkan produktivitas dengan daya dukung yang luar biasa terhadap beberapa instrumen Dukungan Cloud computing, di mana data tersimpan pada Server yang dapat diakses kapan saja Dapat menjadi Media hiburan yang cukup mengasikan

Kelemahan komputasi Mobile Dibalik setiap kelebihan pasti ada kelemahannya, mari kita kenali kekurangannya seperti apa: Konektivitas tidak stabil, penggunaan akses Nirkable memang sering mengalami kendala, salah satunya bar signalnya yang sering menghilang atau terganggu oleh aliran gelombang lain. Sumber daya baterai yang tidak dapat bertahan lama menjadi masalah yang akan selalu ditemukan Bandwidth yang diberikan cenderung lambat untuk perangkat yang masih mendukung jaringan 2G, 3G, namun 4G dan seri terbarunya cukup baik Gangguan Transmisi, di mana jarak dan kondisi cuaca sangat berpengaruh dalam kelajuan transfer datanya. Keseriusan pada penggunaan perangkat seluler portabel, sering di salahgunaan dalam tempat kinerjanya

E. Tugas Mandiri Mahasiswa Pertemuan 1 1. Bagaimana perkembangan computer dan perangkat lunak dari masa ke masa ? 2. Seperti apa bentuk perangkat keras computer dan perangkat lunak computer dari sejak awal di ciptakan hingga saat ini dan masa depan ? 3. Bagaimana perkembangan software di era masa kini?

Rangkuman Kata computer sejatinya berasal dari kata latin computare yang artinya menghitung. Perhitungan dalam hal ini bukan hanya perhitungan yang mudah, namun juga perhitungan rumit diluar batas kemampuan manusia, yang memerlukan sumber daya yang besar seperti matematika, fisika, kimia dan lain sebagainya. Komputer digital pertama dikembangkan oleh Konrad Zuse, seorang insinyur mesin asal Jerman. Sebelum perang dunia kedua pecah, Zuse membangun komputer digital pertama bernama Z1 yang dapat diprogram. John Mauchly berhasil menciptakan mesin bernama Electronic Numerical Integrator and Calculator (ENIAC). Pada 1954, bahasa pemrograman dicetuskan untuk pertama kalinya oleh ilmuwan komputer wanita bernama Grace Hopper. Bahasa pemrograman bernama COBOL ini hadir untuk membantu pengguna komputer dalam menyampaikan perintah dalam bahasa Inggris. Software merupakan perangkat lunak yang disebut juga sebagai penerjemah perintah-perintah yg dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan atau diproses oleh perangkat keras. Melalui software atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah. Di masa ini, faktor kunci dalam keberhasilan suatu usaha bahkan bergantung pada kualitas dan kemapuan sebuah software untuk mendukung bisnis dan bahkan dapat membedakan satu perusahaan dari perusahan saingannya.

Daftar Referensi • Buku : 1. Pratama, I Putu Agus Eka. 2014. Komputer dan Masyarakat. Bandung: Informatika. • Pendukung 1. https://tekno.kompas.com/read/2021/04/12/10480027/sejarah- komputer-dan-perkembangannya-dari-masa-ke-masa?page=all 2. https://biztech.proxsisgroup.com/perkembangan-perangkat-lunak/ 3. https://virtualiable.com/pengertian-mobile-computing/


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook