Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Revit Architecture 2015 Cr.วินพิชิต แก้วทอง

Revit Architecture 2015 Cr.วินพิชิต แก้วทอง

Published by s6102032910029, 2020-08-26 08:37:12

Description: Revit Architecture 2015 Cr.วินพิชิต แก้วทอง

Search

Read the Text Version

8. กำรสร้ำงประตู (Create New Door) 1. ใหไ้ ปที่ File > New > Family > Metric Door จะปรากฏหนา้ Family Door ขึนมา นันลบคา่ Parameter ทไี่ ม่จ้าเป็นทงิ ไปกอ่ น 2. จากนนั ไปทีแ่ ถบเครอื่ ง Create > Family Type Remove 3. ลบ Model ขอบประตู (ซับประต)ู ทิง ใหเ้ หลือแคช่ อ่ งประตู กจ็ ะเหลอื แคช่ อ่ งเปดิ Delete 4. กา้ หนดขนาดประตูทต่ี อ้ งการกอ่ น Height – ความสงู Width – ความกวา้ ง 101 ห้ามท้าซา้ หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ า่ งก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 101 Architecture

5. การสร้างวงกบประตู - ไปทมี่ มุ มอง Elevations > Interior 1. ก้าหนดขนาดของผนังทต่ี ้องการ โดยการคลิกทผ่ี นังแลว้ เลอื ก Type หากไม่มขี นาดทีต่ อ้ งการให้ Duplicate Type ใหม่ขึน 2. ไปท่แี ถบเคร่ืองมือ Create > Sweep 3. คลกิ Sketch Path (คือสรา้ งเส้นทางเพอื่ ให้หน้าตัด Sweep วิง่ ตาม) 4. จากนนั ก็สรา้ งเส้นแนวของวงกบ เมื่อได้แลว้ กด Finish 5. สร้างหน้าตดั ด้วยการคลิกที่ Edit Profile หรือจะโหลดหน้าตัดที่มอี ยกู่ ็คลิก 6. เมอ่ื คลกิ จะปรากฏหน้าตา่ ง Go To View ใหก้ ด Open View 7. สร้างเสน้ หน้าตัด ตามรูปทต่ี อ้ งการ เมือ่ ไดแ้ ลว้ กด Finish 2 ครงั 8. ก้าหนดคณุ สมบตั ขิ องวงกบ โดยการเลือกทวี่ งกบ แลว้ เลือกเป็น Frame/Mullion 102 หา้ มทา้ ซา้ หรือ ดัดแปลง มอบแด่ช่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 102 Architecture

6. การสรา้ งบานประตู (Door Panel) - ไปที่มมุ มอง Elevations > Interior - ไปที่มมุ มอง Floor Plans > Ref. Level 1. ไปทีแ่ ถบเคร่อื งมอื Create > Extrustion 2. คลกิ สรา้ งเสน้ ประตู แล้วกด ลอ็ คกญุ แจ (Padlock) จากนันกด Finish - ไปทม่ี ุมมอง Floor Plans > Ref. Level 3. ลากเสน้ บานประตูไปจนชนขอบวงกบ แลว้ กด ล็อคกุญแจ (Padlock) 4. ก้าหนดคณุ สมบตั ใิ หบ้ านประตู โดยการคลกิ ทีป่ ระตู แลว้ เลือกเปน็ “Panel” 7. การสร้างกระจก - ไปที่มมุ มอง Elevations > Interior - ไปทม่ี ุมมอง Floor Plans > Ref. Level 1. ไปที่แถบเคร่ืองมือ Create > Extrustion 2. คลกิ สรา้ งเสน้ กรอบของกระจกแล้วกด ล็อคกญุ แจ (Padlock) จากนันกด Finish - ไปที่มุมมอง Floor Plans > Ref. Level 3. ลากเสน้ กระจกตามความหนา และตา้ แหน่งท่ตี อ้ งการ 4. กา้ หนดคุณสมบัติใหก้ ระจก โดยการคลิกที่ประตู แล้วเลือกเปน็ “Glass” 103 ห้ามท้าซ้า หรอื ดัดแปลง มอบแด่ชา่ งก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 103 Architecture

8. การใสม่ ือจับหรือลกู บิดประตู (Handle) 1. ไปที่แถบเคร่อื งมือ Create > Component จากนันก็คน้ หาไฟล์ Family ที่ต้องการ ไฟล์จะอยทู่ ่ี C:\\ProgramData\\Autodesk\\RVT 2016\\Libraries\\Thailand\\Doors\\Hardware 2. เลอื กลูกบดิ ทตี่ อ้ งการ (หากไม่มีท่ีตอ้ งการสามารถโหลดจาก Internet ได้ ให้พิมพ์วา่ Handle หรอื Door Accesories) 3. จากนนั น้าไปวางไว้ที่ตา้ แหน่งท่ีต้องการ 9. การใส่เสน้ แสดงผลในหน้า 2D 1. เสน้ ประแสดงการเปดิ ประตู ใหด้ ้านปานอยู่ฝงั่ ลกู ปดิ สว่ นด้านแหลมใหอ้ ยฝู่ ่ังบานพับ 2. ไปทีแ่ ถบเครอ่ื งมอื Annotate > Symbolic Line 3. กา้ หนด Subcategory เปน็ “Door cut” 4. จากนนั กส็ รา้ งเส้นบานประตขู นึ มา แลว้ ล็อคเส้นใหช้ ดิ ของวงกบ 5. การนนั ก็ใสเ่ สน้ Dimension แลว้ กา้ หนด Parameter เป็น “Width” แลว้ กา้ หนดความหนาบานเท่ากับ Model เลอื กเปน็ “Width” เสน้ ปะแสดงการเปดิ ประตู 6. การสร้างเส้นโคง้ ให้ทา้ วิธเี ดียวกันแต่เปลย่ี น Subcategory เปน็ “Door Projection” 7. การนันกใ็ ส่เส้น Dimension แล้วก้าหนด Parameter ให้เปน็ “Width” 104 หา้ มทา้ ซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแดช่ า่ งก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 104 Architecture

10. การกา้ หนด Materials ใหก้ บั วสั ดตุ ่างๆ 1. คลกิ ที่ Model ทต่ี อ้ งการก้าหนดวัสดุ เลอื ก Material… 2. กด Add parameter.. 3. ให้ตังชื่อในช่อง Name “…………” แล้วเลอื ก Group parameter เปน็ “Materials and Finishes จากนนั กด OK 4. จากนนั ไปที่แถบเคร่ือง Create > Family Type 5. จะปรากฏชอ่ ง Materials ทเี่ ราสร้างขึนมาให้เราคลิกเพ่อื ก้าหนดวสั ดุ 6. กด Create New Material แลว้ ตงั ชอื่ ใหมข่ ึนมา จากนันกเ็ ลอื กสีและวสั ดทุ ต่ี อ้ งการ เมอ่ื ไดแ้ ลว้ กด OK *ในส่วนอนื่ ๆ กใ็ ชว้ ิธีการเดยี วกัน เม่อื สรา้ งประตูเสน้ แล้วให้ Save As แลว้ Load into Project ก็จะไดป้ ระตใู นรูปแบบที่สรา้ งขึนมาใหม่ * หน้าตา่ งก็ใชว้ ธิ คี ลา้ ยกัน แตเ่ ลอื กเปน็ File > New > Family > Metric Window 105 ห้ามท้าซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแด่ชา่ งก่อสร้าง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 105 Architecture

การใส่ฝ้าเพดาน (Ceiling) ฝา้ (Ceiling) คอื วสั ดุปกปดิ โครงสร้างใตห้ ลงั คา เปน็ วสั ดุกนั ความรอ้ น กันเสียง ทนไฟ ในระดบั หนง่ึ และปกปดิ งานระบบอ่นื ๆ เช่น สายไฟ ทอ่ แอร์ งานระบบท่อต่าง ซ่ึงมีผลในเรอ่ื งความสวยงาม วัสดทุ ี่ใชท้ า้ ฝา้ มหี ลายหลายประเภท เช่น ไม้จรงิ ไม้เทียม ไฟเบอร์ซเิ มนต์ ยิปซัม่ บอรด์ แผน่ อลมู ิเนียมคอมโพสสิ ไวนิล ฯลฯ ลักษณะของฝา้ หลกั ๆ จะมีอยู่ 4 แบบ คือ ตามแนวราบ แนวลาดเอยี ง ฝา้ หลมุ ฝ้าแขวน เป็นต้น การตดิ ตงั ฝา้ ทเี่ หน็ ทว่ั ไปในประเทศไทย มอี ยู่ 3 แบบ คือ ฉาบเรียบ ทีบาร์ ระแนง Detail ตัวอยา่ งฝา้ ฉาบเรียบ Detail ตัวอยา่ งฝ้าทีบาร์ กำรเสปคระดบั ฝำ้ ปัญหาการเสปคระดบั ฝา้ เปน็ ปญั หาทค่ี ลาสิคมากๆ ตา่ งสถาบนั ก้าหนดระดบั ไมเ่ หมือนกนั จงึ อยากให้ทกุ ท่านใชต้ ามมาตราฐาน สากลทถ่ี กู ตอ้ ง เพ่ือไม่ให้เกิดปัญหาในอนาคต ดังนี ทถี่ ูกต้องคอื Floor Structure - Ceiling +0.00 - Ceiling Floor Finish - Ceiling Floor Structure - Ceiling 106 ห้ามท้าซา้ หรอื ดัดแปลง มอบแดช่ า่ งก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 106 Architecture

1. กำรกำหนดค่ำ Parameter จะปรากฏหนา้ Properties ให้ตังคา่ ตา่ งหลกั ๆ อยู่ 2 หัวข้อ 1. เมือ่ คลิกท่แี ถบเครื่องมอื Architecture > Ceiling Type – เลือกรูปแบบ Level – ชนั Height Offset – ความสูงจากพืนโครงสร้าง – ฝ้า 2. กำรสร้ำงฝำ้ เพดำนแบบ Automatic Ceilling - ไปทีม่ ุมมอง Ceiling Plans > Level (เลือกชนั ที่ตอ้ งการ) 1. คลกิ ที่แถบเครือ่ งมอื Architecture > Ceiling > Automatic Ceiling 2. เลือก Edit Type เพ่อื จะสร้างรูปแบบขึนมาใหม่ Duplicate แล้วตังช่ือขึนมาใหม่เปน็ “ฝา้ โคร่งครา่ ว T-Bar 0.60x0.60 m.” 3. จากนนั ก้าหนดคา่ ชนั Layer ต่างๆ (วิธกี ารคลา้ ยกับผนงั ) เมอ่ื ไดแ้ ล้วกดโอเค 4. ก้าหนดคา่ ความสงู จากพนื – ฝ้า 5. วธิ ีการใสเ่ ขา้ ไปใน Model เพยี งแค่เอาเมาส์ชที ห่ี อ้ งจะขนึ เส้นขอบสีแดง แลว้ คลกิ กไ็ ดจ้ ะไดฝ้ า้ ออกมาแล้ว (*การสรา้ งฝ้าแบบ Automatic จะสร้างไดเ้ ฉพาะส่วนที่เปน็ หอ้ งเท่าน้นั ) 6. สามารถจัด Layout ต้าแหนง่ ฝ้า โดยการใชค้ า้ ส่ัง Align ได้ 107 ห้ามทา้ ซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ า่ งก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 107 Architecture

3. กำรสรำ้ งฝ้ำเพดำนแบบ Sketch Ceilling 1. คลกิ ทีแ่ ถบเครอ่ื งมือ Architecture > Ceiling > Sketch Ceilling 2. เลือก Type และก้าหนดค่าความสงู จากพืน – ฝ้า 3. จากนันสร้างเสน้ รอบรปู ขึนมา กจ็ ะได้ฝ้าออกมา 4. สามารถจัด Layout ต้าแหนง่ ฝา้ โดยการใช้คา้ สัง่ Align ได้ 3D View 108 หา้ มทา้ ซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแด่ชา่ งก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 108 Architecture

4. กำรสรำ้ งฝำ้ แบบเอยี ง (Slope Ceiling) จะมีวิธกี ารสรา้ งอยู่ 3 วิธดี ว้ ยกนั คือ 1. สรา้ งโดยการก้าหนดค่าเสน้ Parallel Sketch Lines (สร้างเส้นในแนวราบแลว้ กา้ หนดค่าความสูง) โดยคลกิ ทเ่ี ส้นแลว้ แลว้ เปดิ Defines Constant Height แล้วกา้ หนดคา่ ความสงู (แตว่ ิธีนจี ะใช้ยากนิดหนงึ่ เพราะตอ้ งมาคอยวดั ความสูง) 3D View 2. สร้างโดยการก้าหนดคา่ เสน้ Parallel Sketch Lines (สรา้ งเสน้ ในแนวราบแล้วกา้ หนดคา่ ความสงู ) โดยคลิกทีเ่ สน้ แล้ว แลว้ เปดิ Defines Slope แล้วกา้ หนดค่าองศาความลาดชัน 3. สรา้ งโดยใชค้ า้ สง่ั Slope Arrow 3D View 1. คลิกคา้ สั่ง Slope Arrow 2. ก้าหนดคา่ Properties ต่างๆ ลากเส้นแนวทศิ ทางของ Slope Specify – ก้าหนดรปู แบบ 1. ความสูงหวั ท้าย 2. ตาม Slope Level at Tail – ระดับปลาย Height Offset – ก้าหนดค่า Offset Level at Head – ระดับปลาย Height Offset – ก้าหนดคา่ Offset 3D View 109 ห้ามท้าซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแด่ชา่ งกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 109 Architecture

5. กำรสร้ำงฝำ้ หลุมแบบซอ่ นไฟ 1. สมมุตสิ รา้ งหอ้ งขนึ มาสัก 4.00x6.00m. 2. คลกิ ที่แถบเคร่ืองมือ Architecture > Ceiling > Sketch Ceilling สรา้ งเส้นฝา้ ขนึ มา สงู 2.60m. 3. สรา้ งฝา้ อกี ชัน ให้เตม็ พืนทขี่ องห้อง ทค่ี วามความสูง 2.90m. 4. สรา้ ง Type ของฝ้าขึนมาใหม่ ตังช่ือเปน็ “ฝ้าฉาบเรยี บแนวตงั ” กา้ หนดความหนา Layer = 0.15 m. สรา้ งเสน้ คู่ตามของขึนมาให้ระยะ Offset ห่างกนั 0.009 m.(เทา่ กบั ความหนาแผ่นฝา้ ) ก้าหนดความสูงท่ี 2.60 m. ภาพจากการ Render 110 ห้ามท้าซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแดช่ ่างก่อสรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 110 Architecture

6. กำรถอดปริมำณฝำ้ (Schedules/Quantities) Schedules > Ceiling Add --> Family and Type Type Mark Family and Type Area Height Offset Level Count 111 หา้ มท้าซา้ หรือ ดดั แปลง มอบแด่ชา่ งกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 111 Architecture

การใสเ่ ฟอรน์ เิ จอร์ (Component) ในโปรแกรม Revit เราสามารถใสพ่ วกเฟอร์นิเจอร์ต่างๆ ลงไปในโมเดลไดด้ ว้ ย เม่อื นา้ ไปตอ่ ยอดในงาน Presentation หรืองาน ทางด้าน Interior Design ซ่ึงจะชว่ ยให้มองเหน็ ภาพบรรยากาศภายในหอ้ งได้มากขนึ โปรแกรมจะมี Component ส้าเรจ็ รปู มาใหเ้ ราเลอื กใชไ้ ด้บางสว่ น ซงึ่ อาจจะไม่ตรงตามความตอ้ งการมากนัก จงึ แนะนา้ ใหโ้ หลดมาใช้ดีกวา่ 1. เวบ็ ไซคส์ ำหรบั ดำวโหลด c 1. แนะนา้ เวบ็ ไซคต์ วั อยา่ ง IKEA http://www.polantis.com/ikea 2. เมอื่ เขา้ มาหนา้ เวบ็ ไซคก์ ็จะปรากฏหน้าตา่ งดงั รูป หมวดหมูข่ องเฟอร์นิเจอร์ Fomat File หรอื นามสกลุ ไฟล์ที่จะดาวนโ์ หลด Revit = rfa แสดงภาพตัวอย่าง 2. กำรสมคั รสมำชกิ กอ่ นกำรดำวน์โหลด 1. ให้คลกิ ทแ่ี ถบ Join (ตรงมุมขวาบน) 112 ห้ามท้าซา้ หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ า่ งกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 112 Architecture

2. จะปรากฏหน้าตา่ งให้กรอกขอ้ มลู อีเมล์ อเี มล์ รหัสผ่าน รหัสผ่าน ชอ่ื จรงิ นามสกลุ บริษัท/ทท่ี า้ งาน อา้ เภอ จงั หวดั ประเทศ อาชีพ ตา้ แหนง่ งาน พิมพต์ ัวอกั ษรตามภาพ เม่อื เสร็จแล้วใหก้ ด register now! แลว้ รออีเมลต์ อบกลบั จากนันไปยนื ยันอเี มล์ 113 หา้ มท้าซ้า หรอื ดดั แปลง มอบแดช่ ่างก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 113 Architecture

3. กำรดำวนโ์ หลด 1. ท้าการ Login User เข้ามาใชง้ าน 2. กรอก User Email และ Password 3. เลอื กโมเดลที่ต้องการเมอื่ ไดแ้ ล้ว คลกิ ที่ไฟล์นามสกลุ แลว้ กด DOWNLOAD NOW 4. จากนนั ทา้ การ แตกไฟล์ (Extract Here) คลิกขวาแลว้ เลอื ก Extract Here 5. ก็จะได้ File ขึนมา 114 หา้ มท้าซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแด่ช่างก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 114 Architecture

4. กำร Load File เขำ้ ไปใน Project 1. ใน Project เข้าไปท่ีแถบเครอ่ื งมือ Architecture > Component 2. คลิกที่ Load Family 3. เลือก Folder ทจี่ ดั เกบ็ ไฟลไ์ ว้ จากนนั กด Open 4. ไฟลท์ ่ี Load มาจะอยใู่ น แถบเคร่ืองมือ Architecture > Component 115 ห้ามท้าซา้ หรอื ดดั แปลง มอบแดช่ ่างก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 115 Architecture

5. กำรวำง Component 1. เลอื กรปู แบบ Component ท่ตี ้องการ แลว้ นา้ ไปวางในต้าแหน่งทตี่ ้องการ 2. การหมุนโมเดล (Rotate) ใหก้ ดปมุ่ Space bar 116 ห้ามท้าซา้ หรือ ดดั แปลง มอบแดช่ ่างก่อสรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 116 Architecture

การเขยี นแบบห้องนา้ (Bathroom)ภาพ Render จาก rac_basic_sample_project (Living Room) หอ้ งนา้ เปน็ อกี หนึ่งงานท่ตี ้องเขยี นรายละเอียดตา่ งๆ เขา้ ไปคอ่ ยขา้ งเยอะ และมักเกิดปัญหาเรือ่ งการก้าหนดสเปค วัสดุ ระดบั ต่างๆ งานระบบท่อภายใน ผดิ อยู่เป็นประจา้ จึงอยากอธบิ ายวิธีการท้าแบบห้องน้า 1. กำรกำหนดพนื้ ทท่ี ำงำน - ไปที่มุมมอง Floor Plans >Level (ทต่ี อ้ งการ) 1. คลกิ ที่แถบเคร่อื งมือ View > Callout > Rectangle ในแถบ Properties ใหเ้ ลือกเปน็ Floor Plan 2. คลกิ ครอบส่วนทเี่ ปน็ ห้องน้า จากนนั สงั เกตตุ อ้ ง Floor Plans > จะมี Callout ขนึ มา ใหต้ งั ชือ่ ใหม่เปน็ “ Bathroom” 3. จากนนั ก็ดับเบลิ คลิกทม่ี มุ มอง Floor Plans > Bathroom ก็จะไดม้ ุมมอง Plan Bathroom ขึนมา 4. ในมุมมอง 3D View ใหค้ ลกิ ขวาแลว้ Duplicate ขึนมาตังชื่อเป็น Bathroom 117 ห้ามทา้ ซา้ หรอื ดัดแปลง มอบแดช่ ่างกอ่ สร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 117 Architecture

5. จากนันให้ปรับมุมมองหน้าต่างเป็นแบบ 2 หนา้ ตา่ ง โดยใหม้ ี Plan กับ 3D สามารถใชค้ ้าสง่ั View > Tile 6. จากนันให้คลิกลากจากขวา – ซ้าย จากนนั ในหน้า 3D View ใหใ้ ช้ค้าสงั่ Isolate Element กจ็ ะไดร้ ปู เฉพาะ ห้องนา้ ขึนมา 2. การก้าหนดกระเบอื งปผุ นัง มอี ยหู่ ลายวธิ ีด้วยกันซ่ึงผมจะใช้วิธสี ร้างผนังซ้อนอกี ชันหน่ึง 1. สรา้ งผนงั ขนึ มาใหม่ กา้ หนดช่ือเป็น “กระเบืองปผุ นงั ห้องนา้ 200x150 mm.” ความหนา 10 mm. (วธิ ีสร้างกลบั ไปดบู ทผนงั ) 2. สร้าง Material ขนึ มา พรอ้ มทงั ใส่ลวดลาย (ดวู ธิ ีการสรา้ ง Materials) 3. จากนนั ก็สร้างผนังรอบดา้ นก้าหนดความสงู 1.80 m. ตรงบริเวณชอ่ งประตูให้ใช้คา้ ส่ัง Edit Profile เจาะช่องประตู 4. จากนนั ใชค้ า้ สง่ั Align จัดต้าแหนง่ กระเบืองในหน้า 3D View กจ็ ะได้รูปประมาณนี 118 ห้ามทา้ ซา้ หรอื ดดั แปลง มอบแดช่ ่างก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 118 Architecture

3. การก้าหนดกระเบืองพืน (Floor Finish) 1. คลิกทีแ่ ถบเคร่อื งมอื Architecture > Floor > Floor : Architectural 2. สร้างพนื ขึนมาใหม่ ก้าหนดชื่อเป็น “กระเบอื งปพู ืนหอ้ งนา้ ชนดิ กนั ลน่ื 150x150 mm.” กา้ หนดความหน้าท่ี 30mm. 3. สรา้ ง Material ขึนมา พร้อมทงั ใส่ลวดลาย (ดูวิธกี ารสรา้ ง Materials) 4. สรา้ งเสน้ รอบรปู พนื หอ้ งน้า 5. จากนันใชค้ ้าส่งั Align จัดตา้ แหน่งกระเบอื งในหนา้ 3D View กจ็ ะไดร้ ปู ประมาณนี (ลอง Render ด)ู 4. การโหลด Family มาใส่ (Insert compornent) ภาพ Render 1. คลกิ ท่ีแถบค้าส่ัง Insert > Load Family 2. โหลด Model ที่ต้องการเพ่ิมเข้าไป เว็บไซค์ท่แี นะนา้ http://seek.autodesk.com/manufacturer/American+Standard?count=20&startIndex=20 1. ใหส้ มัครสมาชิกกอ่ น หรือ สามารถใช้ Gmail ในการ Login ก็ได้ 2. ใหพ้ มิ พ์ Search หาชื่อที่ต้องการ “Bathroom” ถ้าไดแ้ ลว้ ใหค้ ลิกทรี่ ปู ที่ตอ้ งการ 3. จากนันกด Download 4. กดเลือก Version ทตี่ อ้ งการ กด Download 5. เปิดไฟล์ขึนมา แลว้ Load into Project 3. จากนนั กน็ ้า Model มาวางในตา้ แหนง่ ทตี่ อ้ งการ 119 หา้ มทา้ ซา้ หรือ ดดั แปลง มอบแด่ช่างก่อสร้าง วท.พช. ภาพ Render 119 Architecture การใช้งานโปรแกรม Revit

การใส่วสั ดุ (Materials) การใส่วสั ดุ เพอื่ ให้ภาพท่ีออกเสมอื นจริง ช่วยในการนา้ เสนองานให้ออกมาดีย่ิงขนึ ในหนา้ Materials จะประกอบด้วย 4 ส่วนหลกั คือ Identity - รายละเอียดเก่ียวกบั รุน่ ผผู้ ลติ Graphics - การแสดงผลในหน้า Model Appearance การแสดงผลเมื่อ Render Physical ค่าฟสิ ิกสต์ า่ งๆ เช่น นา้ หนัก ความแขง็ แรง ความรอ้ นสัมพันธ์ ตวั อยา่ งตอ่ ไปนี เป็นการแนะน้าการใสว่ ัสดใุ หก้ บั หลงั คา สว่ นวสั ดุอนื่ ๆใหผ้ ู้ใช้นา้ ไปประยกุ ตต์ ่อยอดใช้เอง 1. กำรใสว่ ัสดุใหก้ ับหลงั คำ (Roof Materials) 1. คลิกทีค่ า้ สงั่ Creat New Materials 2. ตงั ชื่อเปน็ “วัสดมุ งุ ” 120 ห้ามท้าซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ า่ งกอ่ สร้าง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 120 Architecture

2. กำหนดกำรแสดงผล (Graphics) 1. กา้ หนดสีการแสดงผล 2. Surface Pattern คลกิ ที่ None จะปรากฏหนา้ ต่าง Fill Paterns 3. คลกิ เลอื กเป็นรปู แบบ Model (เมื่อใหไ้ ด้ Scale ทถ่ี กู ตอ้ งเวลา Zoom) 4. กด New เลอื กเปน็ Custom 5. ตงั ชื่อเป็น “กระเบอื งหลังคาซแี พคโมเนีย” 6. กด Import เพือ่ นา้ ไฟล์ Hacth เขา้ มา (สามารถใชไ้ ฟลน์ ามสกลุ เดยี วกับ AutoCad ได้) หรอื สามารถดาวนโ์ หลดไดท้ ่ี http://www.revitcity.com/downloads.php?action=viewrevit&revit_l1_id=26&revit_l2_id=0&revit_l3_id=0&start=0 7. เมื่อไดแ้ ลว้ ให้กา้ หนดขนาด Scale (ต้องสมุ่ ทดลองเอาให้เหมาะสม) 121 ห้ามทา้ ซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ า่ งก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 121 Architecture

8. กา้ หนด Cut Pattern ให้เป็น Sand –Dense (เพอ่ื ใหร้ ูปตดั มองเหน็ เป็นทราย) จากนนั กด Ok และ Apply ดูจะไดล้ ายหลงั คา ดงั รปู 122 ห้ามท้าซา้ หรือ ดดั แปลง มอบแด่ช่างก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 122 Architecture

3. กำรแสดงผลเมอื่ Render (Appearance) 1.คลกิ ท่ีแถบ Appearance 2. คลิกที่ช่องว่าง Image 3. เลอื กรูปลวดลายทตี่ อ้ งการ เมื่อได้แลว้ กด Open ถา้ ไม่มใี ห้พมิ พค์ น้ หาใน google ว่า Roof Texture 4. จากนันกดท่ี Image อีกครงั จะปรากฏหน้าต่าง Texture Editor ขึนมา ใหต้ งั ค่าดงั นี ก้าหนดคา่ Scale ให้ตรงกบั รูปภาพ (ใหป้ ลดล็อครปู โซก่ อ่ น) 5. เมื่อไดแ้ ลว้ กด Apply เพ่ือดูการแสดงผล 123 หา้ มท้าซ้า หรอื ดดั แปลง มอบแด่ช่างกอ่ สร้าง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 123 Architecture

สัญลกั ษณป์ ระกอบแบบ (Annotate) Annotate คอื สัญลกั ษณป์ ระกอบแบบ ที่ช่วยในการสือ่ สาร หรืออธบิ ายวตั ถคุ ณุ สมบัตขิ องชินงานนนั ๆ ให้มีความสมบรู ณ์และงา่ ย ตอ่ การเขา้ ใจมากยิง่ ขึน 1. สว่ นประกอบของ Annotate - ไปทีแ่ ถบเครอื่ งมอื Anotate Dimension (เส้นบอกระยะ) DI Alingned - เสน้ บอกระยะตามแนวเอียง Linear - บอกระยะในแนวระนาบ X,Y Angular - วดั มมุ Radial - รศั มีวงกลม Diameter - เสน้ ผา่ นศูนยก์ ลางวงกลม Arc Length - เสน้ ระยะในแนวโคง้ Spot Elevation - ระดับ Spot Coordinate - ต้าแหน่ง X,Y,Z Spot Slope - องศา Slope Arc Length Spot Slope Spot Elevation Diameter Linear Spot Coordinate Radial Linear 124 ห้ามท้าซ้า หรอื ดดั แปลง มอบแดช่ า่ งก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 124 Architecture

กำรใส่เสน้ บอกระยะหลำยจุดพร้อมๆ กัน (Auto Dimension) 1. เลอื กท่เี ส้นบอกระยะ Alinged 2. ตังคา่ Option เปิดใช้งาน จุดกงึ่ กลาง ตามความกวา้ ง จุดตดั ของผนงั จดุ ตดั ของเสน้ Grid line 3. หลังจากตงั ค่าตามตัวอย่างแลว้ ให้ ทดลองคลิกเมาสบ์ ริเวณทเี่ ป็นผนัง เสน้ กจ็ ะปรากฏระยะตา่ งๆ ให้โดยอตั โนมตั ิ EQ (Equations) จุด EQ มไี วส้ า้ หรบั แบง่ ระยะใหเ้ ทา่ กนั โดยอัตโนมัติ (เม่ือกด EQ ก็จะแบ่งใหเ้ ทา่ กันอัตโนมตั )ิ 1. สมมุตสิ ร้างเส้นบอกระยะของผนงั จะปรากฏค้าวา่ EQ ขนึ มา 2. เม่ือกดท่คี า้ สงั่ EQ จะเป็นการแบง่ ระยะให้เท่ากนั EQ 3. หากตอ้ งการเปล่ียนตัวอกั ษรจาก EQ ใหเ้ ป็นระยะ ใหเ้ ลอื กท่เี สน้ Dimension แลว้ คลิกขวา เลือกค้าสง่ั EQ Display กจ็ ะปรากฏเป็นตวั เลขบอกระยะใหแ้ ลว้ 125 ห้ามทา้ ซ้า หรอื ดัดแปลง มอบแด่ชา่ งกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 125 Architecture

Detail (สัญลกั ษณร์ ำยละเอยี ดตำ่ งๆ) Detail Line จะเปน็ การเขียนเสน้ 2D ทวั่ ไป Region ถ้าเปรียบกบั AutoCAD กเ็ หมือนการใสล่ าย Hatch Component โหลด Detail ส้าเรจ็ รูปมาใช้งาน ถ้ากดปุ่ม Drop Down ก็จะมตี วั เลอื กเพิม่ เติมขนึ มา Detail Component จะเปน็ พวกเส้น Brak line , หน้าตัดเหลก็ ฯลฯ สามารถโหลดไดจ้ าก C:\\ProgramData\\Autodesk\\RVT 2015\\Libraries\\Thailand\\Detail Items หรือสรา้ งใหม่ โดยการไปทแ่ี ถบเครื่องมือ File > New > Family > Detail Items 126 ห้ามทา้ ซา้ หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ ่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 126 Architecture

Repeating Detail Component คือสร้าง Detail รูปแบบเดมิ ซา้ กันหลายๆ ชนั เช่นการสรา้ งแนวอฐิ ในรูปตดั Legend Component คือนา้ รูปดา้ น รปู แบบ ของ Model ท่มี ีอยู่มาใช้งาน จะใช้ในการท้าแบบประตู หน้าต่าง เฟอร์นิเจอร์ ฯลฯ เลือก Family เลือกมุมมอง Revision Cloud การมาร์ค ต้าแหนง่ จุดทต่ี อ้ งการแก้ไขลงในแบบ 1. ใหไ้ ปทม่ี มุ มองหนา้ Sheet 2. คลิกสรา้ งกรอบของ Revision จากนันกด Finish จะสังเกตุเห็นวา่ ใน Title Block จะปรากฏ Comment : Revision 1 ขนึ มา 127 ห้ามท้าซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแดช่ า่ งกอ่ สร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 127 Architecture

3. การแกไ้ ข Comment ให้ไปที่แถบเครื่องมือ View > Revisions จะปรากฏหน้าตา่ งขึนมาใหก้ รอกขอ้ มูลตา่ งๆ ลงไปใน Revisions เมือกรอกเสรจ็ กด OK Description (คา้ อธิบาย) ก็จะได้เปลีย่ นไปตามขอ้ มลู ทไ่ี ดก้ รอกลงไป Insulation คือฉนวนกนั ความร้อน ในหัวข้อนกี จ็ ะสามารถปรบั ค่าความกว้าง พรอ้ มทงั บอกระยะความยาวของฉนวนได้ ความหนา เส้นโค้ง ความยาว Text (TX) ตวั หนังสอื Text - สร้างข้อความ Check Spelling -ตรวจสอบการสะกดคา้ Find/Replace -คน้ หาและแกไ้ ขขอ้ ความ จดั รูปแบบตวั อกั ษร 128 ห้ามท้าซ้า หรอื ดดั แปลง มอบแดช่ ่างก่อสร้าง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 128 Architecture

Tag (ปำ้ ยสัญลกั ษณ)์ คือการใส่สัญลกั ษณ์อตั โนมตั ติ ามวัตถทุ เ่ี ลือก เชน่ ผนงั คาน พืน ประตู หน้าตา่ ง เป็นต้น Tag by Category ใสส่ ญั ลกั ษณ์ให้วตั ถทุ เ่ี ลือก Tag All ใส่สญั ลักษณท์ ังหมด ในโหมดทีถ่ กู เลอื ก โดยการคลิกที่ Annotate > Tag All จะปรากฏหนา้ ตา่ งขึนมาใหเ้ ราเลอื กเป็น > Structural Framing Tags จะสร้างชือ่ ใหเ้ ราเองอตั โนมัติ ชอ่ื นจี ะสัมพนั ธ์ กบั ชือ่ Type ที่เราตงั ไว้ 129 ห้ามท้าซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแด่ช่างก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 129 Architecture

Color Fill Legend (ใชส้ ใี นการแบ่งสว่ นต่าง) Symbol (สัญลักษณ์ประกอบแบบ) เช่น สญั ลกั ษณบ์ อกรปู ดา้ น บอกทิศเหนอื ฯลฯ ถา้ Load มาใชจ้ ะอยู่ C:\\ProgramData\\Autodesk\\RVT 2016\\Libraries\\Thailand\\Annotations หรอื สรา้ งใหม่ดว้ ยการคลิกทแ่ี ถบเคร่ืองมอื File > New > Family > Annotations > Metric Generic Annotation 130 ห้ามท้าซ้า หรอื ดดั แปลง มอบแด่ช่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 130 Architecture

การจดั หน้ากระดาษ (Sheet) เม่อื เราสร้างโมเดลแบบ 3มิติ เสรจ็ แล้ว กถ็ งึ ขนั ตอนท่ีจะทา้ แบบ 2มติ ิ หรอื Shop Drawing เพื่อใช้ในการขออนญุ าตกิ ่อสร้าง สื่อสารให้หนา้ งานเข้าใจ ใน Sheet ยังสามารถเพ่ิมรปู 3มิติ ประกอบเขา้ ไปไดด้ ้วยเพื่อให้เข้าใจมากย่งิ ขึน ในขันตอนนีจะแนะนา้ วธิ กี ารสร้างแบบแปลน และเราสามารถนา้ ไปประยุกตใ์ ช้กบั แบบอนื่ ๆ ได้ 1. ขนั้ ตอนกำรสร้ำง Title Block (Template หน้ำกระดำษ) 1. คลกิ ท่ีแถบเคร่อื งมือ View > Sheet จะปรากฏหน้าตา่ งขึนมาใหเ้ ราเลอื ก Template 2. ให้คลิกที่ Load เพ่อื โหลด Template รปู แบบอน่ื มาใช้ ไฟลอ์ ยทู่ ่ี C:\\ProgramData\\Autodesk\\RVT 2016\\Libraries\\Thailand\\Titleblocks 3. เลือกเปน็ ขนาด A3 Metric จากนันกด OK ก็จะไดร้ ปู แบบ Title Block ของทาง Autodesk ประมาณนี 131 หา้ มทา้ ซ้า หรอื ดดั แปลง มอบแดช่ ่างก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 131 Architecture

2. กำรแก้ไข Title Block 1. ใหด้ ับเบลิ คลกิ ทตี่ วั Title Block ก็จะเข้าส่หู นา้ สรา้ ง Family 2. จากนนั กส็ ามารถแก้ไขตามรูปแบบทตี่ ้องการได้เลย โดยใชค้ า้ สัง่ สรา้ งเสน้ สรา้ งตัวอักษรพืนฐาน เม่อื ไดแ้ ลว้ ใหก้ ด Save As… แล้ว Load into Project 3. กำรนำแปลนมำใส่ยัง Sheet 1. เปิดหน้า Sheet ค้างไว้ จากนนั ลาก Floor Plans > Level ทีต่ ้องการมาวางใส่ ลากมาวาง Double Click จะเหน็ ว่ากรอบท่ลี ากมาใส่ใหญก่ วา่ หนา้ กระดาษ 2. วธิ ีแกไ้ ขให้ ดบั เบลิ คลิกเขา้ ไป 3. แก้ไข Scale ให้เหมาะสมกบั หนา้ กระดาษ โดยการคลิกที่แถบ 1: 100 ด้านล่าง เม่ือคลกิ ก็จะปรากฏ Scale ให้เลอื ก 4. หากไม่มี Scale ทตี่ อ้ งการใหค้ ลิกท่ี Custom… จะปรากฏหนา้ ต่างขนึ มาใหใ้ สค่ า่ ทตี่ อ้ งการลงไป 132 ห้ามท้าซา้ หรอื ดัดแปลง มอบแด่ชา่ งก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 132 Architecture

5. ทีแ่ ถบเคร่ืองมือด้านลา่ งให้กดเปดิ Crop Region (ให้รูปไฟติด) 6. จากนันเลอื่ นจุดนา้ เงินให้เล็กลงเกอื บเท่ารปู แปลน 7. เมอื่ ไดแ้ ลว้ ใหป้ ดิ Crop Region (ให้ไฟดับ) 8. เมื่อไดแ้ ล้วใหด้ บั เบลิ คลิกที่นอกกรอบกจ็ ะได้รปู ทเ่ี ลก็ ลง Double Click พืนท่วี ่างนอกกรอบ 9. จากนันท้าการ Move จดุ Viewport Title ไปอยู่ในต้าแหน่งทีเ่ หมาะสม และเล่อื นจุดหา่ งใหส้ นั ลง 4. กำรใสเ่ สน้ บอกระยะ (Dimension) ทา้ ความรู้จักกบั Dimension กนั ก่อน Dimension จะมีดว้ ยกนั อยู่ 2 ตวั หลัก คือ Temporary Dimension - เส้นบอกระยะช่ัวคราว สามารถใช้วดั ต้าแหนง่ ตา่ งๆชว่ั คราว เมือ่ ยกเลกิ เส้นกจ็ ะหายไป เส้นคอ่ ยข้างอสิ ระในการวัด Dimension - เสน้ บอกระยะถาวร เมอื่ สร้างแลว้ กจ็ ะติดอยู่กับแบบ สามารถลบได้โดยการคลกิ ทเี่ ส้นแล้วกด Delete ในเสน้ บอกระยะ Dimension กจ็ ะมหี วั ข้อย่อยขนึ มาอีกประกอบดว้ ย แนวเอียง แนวราบ,ตงั องศา ความยาว ระดบั จดุ พกิ ดั ลาดเอียง รศั มี เสน้ ผา่ นศูนยก์ ลาง เสน้ โค้ง 133 หา้ มท้าซ้า หรอื ดัดแปลง มอบแด่ช่างก่อสร้าง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 133 Architecture

1. วิธกี ารสร้างกเ็ พยี งแค่คลิกที่เส้น จากจดุ หนึ่ง ไปยัง อกี จุดหนงึ่ ก็จะปรากฏเสน้ บอกระยะขนึ มา (ถ้าตอ้ งการสร้างเส้นในแนวเดียวกนั ให้คลิกต่อไปเรื่อยๆ) 2. การเพม่ิ / ลบ เส้น Dimension ใหเ้ ปน็ กลมุ่ เดยี วกนั จากนันก็คลกิ เพิ่มระยะที่ตอ้ งการ เสน้ กจ็ ะเป็นกล่มุ เดียวกนั เมอื่ คลกิ ท่ีเส้นก็จะปรากฏแถบ Edit Witnes Lines 3. จดุ EQ (Equations) มีไวท้ า้ อะไร? จุด EQ มไี ว้สา้ หรบั แบง่ ระยะให้เท่ากนั โดยอัตโนมัติ (เมื่อกด EQ ก็จะแบง่ ใหเ้ ทา่ กันอตั โนมัติ) 4. การใสส่ ัญลกั ษณ์ของหัวเสน้ บอกระยะ (Trick Mark) กง่ึ กลาง – ก่ึงกลาง ริม – ริม ก่งึ กลาง – ริม Center to Center Rim to Rim Center to Rim 134 ห้ามท้าซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแด่ชา่ งก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 134 Architecture

เพราะฉะนันควรใชส้ ญั ลักษณ์ให้เปน็ ตามมาตราฐานสากล เพ่อื การส่อื สารทต่ี รงกัน 5. เมื่อร้จู กั สัญลกั ษณต์ ่างๆแลว้ ใหใ้ ส่เส้นบอกระยะลงในแบบให้ครบถว้ น 5. กำรใสส่ ัญลกั ษณ์ประกอบแบบ (Type Mark) 1. ใหไ้ ปก้าหนด Type Properties ในช่อง Type Mark กา้ หนดชนิดของผนงั 2. ไปท่ีแถบเครือ่ งมอื Annotate > Tag by Category Tags (โหลด Symbol (สญั ลักษณ)์ Horizontal / Vertical Leader (ลกู ศร) กา้ หนดความยาวลูกศร สามารถใช้ Space Bar หมุนได้ 3. จากนนั ก็ไล่คลิกตามตา้ แหนง่ ทต่ี ้องการบอกสัญลักษณ์ 135 ห้ามท้าซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแดช่ า่ งก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 135 Architecture

6. กำรใสส่ ญั ลักษณร์ ำยละเอยี ดห้อง (Room Tag) สามารถท้าไดท้ ังแบบ Auto กับแบบ Manual แลว้ แต่จะประยกุ ตใ์ ชใ้ หเ้ หมาะสมกบั งาน กำหนดสญั ลักษณ์แบบ Automatic 1. ไปทีแ่ ถบเคร่ืองมอื Architecture > Room 2. จากนันคลกิ ทบ่ี ริเวณทเ่ี ปน็ หอ้ ง กจ็ ะปรากฏเปน็ ชื่อใหเ้ ราสามารถตังช่ือได้ โดยการคลิกที่ Room แลว้ แกไ้ ขชือ่ ชอื่ หอ้ ง บอกพนื ที่ภายในหอ้ ง รูปแบบของ Room Tag ที่ให้มาสามารถแก้ไขได้ใหเ้ หมาะสมกับงาน 3. แก้ไข Room Tag โดยการ คลกิ แลว้ กด Edit Family จะปรากฏหน้าตา่ งขนึ มา 4. เราสามารถเพิ่ม สัญลักษณ์ (Label) โดยการคลกิ ทีแ่ ถบคา้ สัง่ Create > Label แล้วคลิกพืนทีว่ า่ ง 5. จะปรากฏหน้าตา่ งขึนมาให้เราเลือก ข้อมลู ทต่ี ้องการเพมิ่ เข้าไป เม่ือได้แล้วใหก้ ดลกู ศรสเี ขยี ว แลว้ กด OK 6. จากนัน Load into Project 136 หา้ มทา้ ซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแดช่ า่ งก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 136 Architecture

7. การใส่คา่ ระดับ ใหค้ ลกิ ทแี่ ถบเครอื่ งมอื Annotate > Spot Elevation เลอื ก Type เปน็ Spot Elevations No Symbol (Project) – ใหแ้ สดงผลเสน้ ระดบั โดยทีไ่ มเ่ อาสญั ลักษณ์ 8. ถา้ ต้องการระดบั พนื ใหค้ ลกิ ทีพ่ นื สองครงั กจ็ ะได้ ค่าระดบั ออกมา 9. ถา้ ต้องการระดับฝ้าให้คลิกทีผ่ นังกอ่ นแลว้ จงึ ลากมาใสใ่ นช่อง ช่ือหอ้ ง ชนดิ พนื ระดับฝา้ จากพืน Level – ฝา้ ระดับพืน จาก +0.00 – ปจั จุบัน ชนิดฝา้ พนื ทห่ี ้อง ระดบั ฝา้ จะคิดจาก Level ปัจจุบัน ถึง ทอ้ งฝา้ ระดับพนื จะคิดจาก +0.00 ถงึ Level ปัจจบุ นั 137 หา้ มท้าซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแด่ชา่ งก่อสร้าง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 137 Architecture

กำหนดสญั ลักษณ์แบบ Manual ใช้สร้างตวั อกั ษร 1. ไปทแี่ ถบคา้ สั่ง Annotate จะมีค้าสง่ั อยู่ 2 ตวั ที่ใชใ้ นการสร้าง 2. จากนนั ก็สรา้ งแบบ Manual ขดี เขยี นตามทีต่ อ้ งการ ใชส้ รา้ งเสน้ 3. เม่อื สร้างเสร็จแลว้ ใหค้ ุมเลอื กทังหมดแลว้ กดทคี่ า้ ส่ัง Create Group (เพ่ือจะสร้างเป็น Block) 4. ตังชอ่ื เปน็ “Room Block” แลว้ กด Ok กไ็ ด้ Block ไวใ้ ช้งานโดยไม่ตอ้ งสร้างเสน้ ใหม่ 7. กำรใสส่ ญั ลกั ษณอ์ ่ืนๆ นอกจากสัญลักษณท์ ่ีบอกมาขา้ งต้นแลว้ ยงั สามารถเพ่ิมสัญลกั ษณ์อ่นื ๆ เขา้ ไปไดอ้ กี เชน่ บอกรปู ดา้ น ทศิ เหนอื ฯลฯ 1. ให้ไปแถบเครือ่ งมือ Annotate > Symbol 2. ในชอ่ ง Type Properties จะมสี ัญลักษณ์ใหเ้ ลือก เพียงแค่เลอื กแลว้ น้าไปวางไว้ในตา้ แหน่งท่ตี อ้ งการ 138 ห้ามท้าซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแดช่ ่างกต่อวั สอยรา่า้ งงกาวรจทดั .พShชe.et การใชง้ านโปรแกรม Revit 138 Architecture

การพมิ พ์ (Print) เมื่อจดั หนา้ กระดาษเสร็จเรียบร้อยแล้ว ต่อไปถึงขึนตอนการพิมพเ์ อกสารออกมาเพอื่ ใชใ้ นการสื่อสาร ใหค้ นอ่นื รบั รูเ้ ขา้ ใจ 1. วิธีกำรตัง้ คำ่ ต่ำงๆ 1. คลิกทแ่ี ถบเครื่องมอื File > Print > Print Setup 1. ชอ่ื โปรไฟล์ส้าหรับการตงั คา่ การพมิ พ์ 2. เลอื กขนาดกระดาษ 3. ปรบั ให้เป็น Center 4. เลือกเป็น Zoom 100% (จะได้ Scale ท่ถี ูกตอ้ ง) 5. เลอื กกระดาษ แนวตงั /นอน 6. กา้ หนด ส/ี ขาว-ดา้ 7. เมื่อได้แล้วใหก้ ด Save As.. 8. กด OK 139 ห้ามท้าซา้ หรือ ดดั แปลง มอบแดช่ ่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 139 Architecture

2. กำรพิมพ์ (Print) 1. คลิกท่ีแถบเครือ่ งมอื File > Print > Print หรือ Ctrl+P จะปรากฏหนา้ ตา่ งขึนมา 1. เลอื กเคร่อื งพมิ พ์ (Printer) 2. กรณีพมิ พห์ ลายหน้า เลอื กวา่ จะรวมเปน็ ไฟลเ์ ดียวหรอื แยกไฟล์ 3. เลอื กหนา้ ท่จี ะพมิ พ์ Current Windows – หนา้ ปจั จุบนั ที่เปดิ อยู่ Visible portion – เลอื กพมิ พ์เฉพาะสว่ นทีม่ องเหน็ ในหน้านนั Selected view – เลือกพมิ พแ์ บบหลายๆหนา้ 4. จา้ นวนชดุ (Copies) 5. เลือกโปรไฟลก์ ารตงั ค่ากอ่ นหน้านี 6. ดตู วั อยา่ งก่อนพมิ พ์ 7. เมื่อไดแ้ ลว้ กด OK 2. กรณีพมิ พ์หลายๆหน้า (Selected views/sheets กรณสี ามารถ Save เปน็ ชดุ การพิมพไ์ ด้ เชน่ พิมพ์เฉพาะส่วนท่ีเป็น Sheet / View หรอื เลอื กพิมพเ์ ปน็ Set ได้ 1. เลือกชุดการพิมพ์ 2. เลือกการพมิ พ์ Sheet / View 3. คลกิ เลือกหนา้ ทจี่ ะพิมพ์ 4. เมือ่ ไดแ้ ล้วให้ Save As.. เป็นชุดการพิมพ์ เวลาพมิ พ์ครงั ต่อไปจะไดไ้ มต่ ้องมาเลือกใหม่ 5. เมื่อไดแ้ ลว้ กด OK 3. เมือ่ ได้แลว้ ให้กด Combine Multiple Selected เพ่อื รวมเข้าดว้ ยกนั เปน็ ไฟล์เดยี ว 140 หา้ มท้าซ้า หรอื ดัดแปลง มอบแด่ช่างก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 140 Architecture

4. จากนันกด Preview เพอื่ แสดงผลกอ่ นพมิ พ์ 5. เม่ือไดร้ ูปถกู ตอ้ งแลว้ ให้กด Print กจ็ ะได้เอกสารออกมา 141 หา้ มท้าซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแด่ช่างก่อสรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 141 Architecture

การทางานแบบเปน็ ทมี (Work Set) Work Set คือ การท้างานแบบแบ่งชดุ ขอ้ มลู เพือ่ ใหผ้ ้เู ช่ยี วชาญแต่ละด้าน ทา้ งานรว่ มกนั บนโมเดลกอ้ นเดียวกัน ซึ่งในการท้างานรว่ มกนั จะมอี ยหู่ ลายวธิ ีเชน่ WorkSet , Link Manager วธิ ตี อ่ ไปนีจะอธบิ ายเกีย่ วกบั การทา้ งานแบบ Link Manager ซงึ่ ทาง ผเู้ ขยี นมองวา่ เป็นวิธีทง่ี ่ายไม่ซับซอ้ นมากนกั Central File Architecture Structure MEP งานสถาปัตยกรรม ,Design, Decorate งานโครงสร้าง Mechanical, Electrical, Plumbling Engineering 1. ลำดับข้นั ตอนกำรทำงำน ไดอะแกรมโครงสร้างการทา้ งานแบบ Workset 1. ตอ้ งคุยกนั ระหวา่ งทีมเก่ยี วกบั ขอบเขตของงานและเวอรช์ นั ของตัวโปรแกรม (เพราะ Revit ไม่สามารถ Save ถอยหลงั ได้) 2. มี Central File เปน็ ศูนย์รวบรวมขอ้ มลู ทังหมดเข้าด้วยกัน 3. มีไฟล์ย่อยของแต่ละงาน สว่ นมากจะมอี ยู่ 3 ไฟลห์ ลกั ไดแ้ ก่ งานสถาปัตยกรรม , งานโครงสร้าง , งานระบบ ถา้ โมเดลขนาดใหญ่ มากทงั 3 ไฟลน์ ีก็จะแตกออกเปน็ ไฟล์ยอ่ ยๆ ของแตล่ ะงานลงไปอีก 3. เม่ือแต่ละงานมกี ารอัพเดทข้อมลู ไฟล์ Central ก็จะท้างาน Link เพอื่ รวบรวมขอ้ มลู ดังกลา่ วให้อยู่ในไฟลเ์ ดียวกนั 142 ห้ามทา้ ซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ ่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 142 Architecture

2. กำรสร้ำง Central File Central File สามารถกา้ หนดให้ ไฟลใ์ ดไฟลห์ นึ่งเปน็ Central File กไ็ ด้ เชน่ กา้ หนดใหง้ านสถาปตั ยกรรมเป็น Central File 1. สร้างเสน้ Grid , Level เปน็ ตัวก้าหนดการขนึ โมเดล 2. กา้ หนด Project base เป็นจุดอา้ งอิงเพื่อเช่ือมโยงแตล่ ะ File เข้าด้วยกนั โดยการคลกิ ปลดลอ็ ค Cilpboard แล้ว Move ไปอยูต่ า้ แหนง่ ทต่ี อ้ งการ 3. จากนันก็ Save As…..(Central File) 3. สร้ำงไฟลย์ ่อย (Architecture , Structure , MEP File) 1. เปิดหน้า Template เปล่าๆขึนมา 2. จากนันกไ็ ปท่แี ถบค้าสง่ั Insert > Revit Link 3. จากนันกเ็ ลอื ก Central File ขึนมา ตรงแถบ Positioning “ Auto – Origin to Origin” จากนนั กด Open 4. จากนันก็ทา้ การยา้ ยจุด Project Base ให้ตรงกัน 5. สรา้ ง Model ตามขอบเขตงานทีไ่ ด้รบั มอบหมาย 6. เมื่อเสรจ็ หรอื มกี ารอพั เดทงาน กท็ า้ งาน Save…. 143 หา้ มทา้ ซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแด่ช่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 143 Architecture

4. กำรรวมไฟล์งำน 1. Central File ก็จะท้าการ Link Manager ลกู ข่ายไฟล์ 2. ไปทแ่ี ถบค้าส่ัง Insert > Revit Link 3. เลอื กไฟลล์ กู ข่าย ขึนมา ตรงแถบ Positioning “ Auto – Origin to Origin” จากนนั กด Open 4. กจ็ ะไดไ้ ฟลท์ ีม่ จี ดุ Grid , Leve ทีต่ รงกนั Structure File Architecture File Center File 5. กำรอัพเดท Central File (Reload) 1. ไปท่ีแถบเครือ่ งมือ Insert > Manager Link 2. เลอื กไฟล์ลกู ขา่ ยทตี่ อ้ งการอพั เดท จากนันกด Reload > กด OK ไฟล์ก็จะอพั เดทใหอ้ ตั โนมัติ 144 หา้ มท้าซา้ หรอื ดดั แปลง มอบแด่ชา่ งก่อสร้าง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 144 Architecture

Add ins(Enscape) โปรแกรม Enscape เปน็ Addins ของ Revit ทมี่ าช่วยเรือ่ งงาน Design Visualization (การแสดงผลดา้ นการออกแบบ) ท่สี ามารถ แสดงผลไดแ้ บบ Real-Time โดยไมต่ ้องรอ Render ซึ่งถือว่าเปน็ โปรแกรมทีด่ มี ากๆ อีกโปรแกรมหนึ่ง 1. กำรติดตั้ง (How to Install) 1. ใหเ้ ขา้ ไปโหลดทีเ่ วบ็ ไซค์ https://www.enscape3d.com/ จะเปน็ รนุ่ ทดลองใช้ 14 วัน 2. เม่ือโหลดมาแล้วใหด้ บั เบลิ คลกิ ไฟลท์ ี่โหลดมา 3. กด Install Now จากนนั รอใหโ้ ปรแกรมตดิ ตัง 4. เมื่อตดิ ตังเสรจ็ แลว้ จะขนึ Success ให้กด Close 2. กำรใชง้ ำน (Usability) 1. ให้เปิดไฟลง์ านตัวอยา่ งขนึ มา (ไฟลอ์ ะไรก็ได้) 2. เมอื่ เข้าโปรแกรมกจ็ ะปรากฏแถบเครือ่ งมือเพ่ิมขึนมาคือ Enscape 145 ห้ามท้าซา้ หรือ ดดั แปลง มอบแดช่ า่ งก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 145 Architecture

3. ทา้ ความรู้จกั กับแถบเครื่องมอื Start เลอื กมุมมองท่ี ใส่ Sound Affect ตงั ค่าการแสดงผล เพอ่ื เรม่ิ ใช้งาน บันทกึ ไว้ 4. กดปุม่ Start เพื่อเร่ิมโปรแกรม กจ็ ะปรากฏหน้าตา่ งเพิม่ ขนึ มา 5. เม่ือเราเคลือ่ นยา้ ย หรอื เปลย่ี นแปลง วตั ถุใน Revit โปรแกรม Enscape กจ็ ะแสดงผลแบบ Realtime การแสดงผลถือวา่ ทา้ ออกมาไดด้ มี าก 146 หา้ มท้าซา้ หรอื ดดั แปลง มอบแด่ช่างกอ่ สร้าง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 146 Architecture

การสร้าง พารามเิ ตอรใ์ หส้ มั พนั ธโมเดล (Instance Parameter) คอื การสร้างฐานขอ้ มลู ใหส้ มั พนั ธก์ ับโมเดลเพื่อนา้ ไปใช้ในการถอด Schedule เหมาะสา้ หรับการถอดงานกระจก งานแผ่นสมารท์ บอร์ด งานเฟอรน์ ิเจอร์ ประตู หน้าต่าง ท่มี คี วามหลากหลายทาง Dimension ฯลฯ ตัวอยา่ งแสดงวธิ ีการสรา้ งโตะ๊ หลายขนาด แลว้ ถอดออกมาเปน็ Schedule 1. สรา้ ง Family ไปท่ี File > New > Family > Metric Generic Model 2. สรา้ งขนาดโตะ๊ ขนึ มาตามตอ้ งการพรอ้ มทงั กา้ หนด Dimension แตล่ ะดา้ น ตวั อยา่ งโต๊ะท่ีสร้างขึนมา 3. เลือก Dimension ท่ีตอ้ งการกา้ หนดค่า แลว้ เลอื ก Label > Add Parameter 4. หน้าต่าง Parameter Properties ใหเ้ ลือก Shared Parameter จากนนั ให้กด Select > edit 5. จะปรากฏหนา้ ตา่ ง Edit Shared Parameter ขันมา 147 ห้ามท้าซา้ หรอื ดดั แปลง มอบแด่ช่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 147 Architecture

6. การตังคา่ Edit Shared Parameter 6.1 Create ให้ Save เปน็ ชื่อท่ตี อ้ งการ 6.2 Groups ให้กด New แลว้ ตังชอ่ื เป็น Table 6.3 New ให้ Add ชือ่ ตามนี Filter Name ใหเ้ ลือกเปน็ Text พนื ที่โต๊ะ ให้เลอื กเป็น Area 6.4 จากนันกด OK 7. การ Add Parameter เขา้ ไปใชง้ าน กด Add > เลือก Shared parameter > Select > เลอื กขอ้ มูลทตี่ ้องการ Add เขา้ ไป *ขอ้ ดขี องการสร้าง Parameter Instance สามารถเกบ็ ค่าทตี่ ้องไว้ได้โดยไมต่ ้องมานง่ั ตังชื่อใหม่ สามารถผกู สูตรการเชือ่ มโยงต่างๆ ได้ 8. ผกู สตู รความสมั พนั ธข์ อง Parameter 148 หา้ มทา้ ซา้ หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ ่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 148 Architecture

8.1 New Type โดยก้าหนดเปน็ 2 ขนาดคอื 600x800 , 600x1200 mm. โดยให้สัมพนั ธ์กบั ความกวา้ ง,ยาว 8.2 Fiter Name ให้ตังชอื่ ส้าหรับใช้ค้นหาใน Schedule 8.3 กา้ หนดค่า Parameter ตามปกติ คือคลกิ ทเ่ี สน้ Dimension ท่ีต้องการแล้ว Add หวั ขอ้ ดังกล่าวลงไป 8.4 ราคาต่อตวั ให้กา้ หนดเอง 8.5 พนื ทโี่ ตะ๊ สามารถผูกสตู ร ในชอ่ ง Formula ได้ (=ความยาว * ความกว้าง) 9. เม่อื ก้าหนดเสร็จแล้วให้กด OK แล้ว Save As เป็นชอื่ โต๊ะทดสอบ แล้ว Load into Project 10. จากนนั Load Compornent แลว้ สรา้ งโตะ๊ หลายๆ Type 149 ห้ามทา้ ซา้ หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ า่ งกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 149 Architecture

11. จากนนั ลองถอด Schedule ดู โดยไปท่ี Schedule/Quantities > คลิกขวา New Schedule > เลอื กเปน็ Generic Models 12. จากนัน Add ช่ือตามตัวอยา่ ง (จะเห็นไดว้ า่ ช่อื ทเ่ี ราสร้างขึนจะไปอย่ใู นชอ่ ง Available fields) 13. กด OK ก็จะได้ Schedule เราสามารถเขา้ ไปแก้ไขราคาไดแ้ ละอพั เดทใหอ้ ัตโนมตั ิ จะได้ Schedule ออกมาในแบบท่เี ราตอ้ งการ 14. ตวั อยา่ งการปรับราคาให้เหลือ 1 บาท ใช้เป็นการโกงจ้านวน Count ได้ เพ่อื ใช้ในการผกู สูตรอน่ื ๆ ตอ่ ไป 150 หา้ มทา้ ซา้ หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ า่ งก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 150 Architecture


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook