Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Revit Architecture 2015 Cr.วินพิชิต แก้วทอง

Revit Architecture 2015 Cr.วินพิชิต แก้วทอง

Published by s6102032910029, 2020-08-26 08:37:12

Description: Revit Architecture 2015 Cr.วินพิชิต แก้วทอง

Search

Read the Text Version

การสร้าง พนื้ โครงสรา้ ง (Floor Structure) พืนโครงสร้างคอื ส่วนท่รี บั นา้ หนกั โหลดตา่ งๆ ท่มี ากระท้า ไม่วา่ จะเปน็ น้าหนักแบบ Dead Load (DL) , Live (LL) เช่น เฟอร์นิเจอร์ ต่าง นา้ หนกั คน เป็นตน้ กำรตัง้ คำ่ Parameter ต่ำง 1. ให้ไปทแี่ ถบเครื่องมอื Structure > Floor (Drop Down) > Floor : Structural ระยะ Offset จากเสน้ ทส่ี ร้างขนึ สลบั การเลือกระหวา่ ง Wall กับ Core (กรณีใช้ Pick Wall) 2. ก้าหนดคา่ Properties ต่างๆ Properties เลือกรปู แบบของพนื สามารถเข้าไปปรบั ขนาดความหนาและชนั วสั ดไุ ด้ Edit Type ปรบั คา่ Parameter ต่างๆ Constraints กำหนดขอ้ จำกดั ตำ่ งๆ Level ระดบั ทา้ งาน Height Offset From Level ความสูงจากจากเสน้ ระดับ Room Bounding ขอบเขตของห้อง Related to Mass Structural (เกีย่ วกับงำนโครงสร้ำง) Structural สลับระหว่างาน โครงสร้าง กบั สถาปตั ย์ Enable Analytical Model เปิดใช้การวเิ คราะหโ์ มเดล Rebar ระยะ Cover คอนกรีตต่างๆ Dimesions (แสดงคำ่ Information ตำ่ ง) Slope ความลาดเอียง Perimeter เส้นรอบรูป Area พนื ที่ Volume ปรมิ าตร Elevation at Top Varies Elevation at Bottom Varies Thickness ความหน้า Identity Data (แสดงขอ้ มลู Non-Graphic) Image Comment Mark 51 ห้ามทา้ ซ้า หรอื ดดั แปลง มอบแดช่ ่างก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 51 Architecture

ปรบั ค่ำควำมละเอยี ดของโมเดล (Edit Type) เม่ือกด Edit Type จะปรากฏหนา้ ตา่ งใหเ้ ราตังค่าต่างๆ ไดต้ ามต้องการ สร้าง Type ใหม่ขนึ มา แก้ไขความหนา้ และวัสดุแตล่ ะชนั เลอื กระหวา่ งพนื Interior (ภายใน) , Exterior (ภายนอก) ปรบั ค่าการแสดงผล การดดู ซบั ความร้อน ความหยาบของพนื ผิว ปรบั ชน้ั ควำมหนำ และชัน้ วัสดุ (Structure Edit) 1. Insert เพ่มิ ชันความหนา 2. ก้าหนดความหนา 3. เลือกวสั ดุ 4. จดั ลา้ ดับชัน 5. ดูรปู ตวั อย่าง เม่อื ถูกต้องตามความต้องการแล้วให้กด OK 52 ห้ามทา้ ซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ ่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 52 Architecture

กำรสรำ้ งพน้ื Create Floor 1. สร้างเสน้ รอบรูปเปน็ พืนทขี่ องพนื โดยใชแ้ ถบค้าส่งั นเี ป็นตวั ช่วยสรา้ ง เม่อื เสร็จแลว้ ใหก้ ด Finish แสดงรูป 3D View ในโหมด Ray Trace กำรสรำ้ งพืน้ แบบมีชอ่ งเปดิ 1. สร้างพนื ขึนมาแบบพืนปกติ 2. สร้างพนื ท่เี จาะ ขนึ มาภายในกรอบขอบเขตของพืน 3. กด Finish กจ็ ะไดพ้ ืนแบบมีช่องเปดิ ขนึ มา หรอื 4. อีกวธิ หี น่งึ คือคลกิ ท่ี Architecture > Shaft แล้วสร้างพืนท่ี ท่ตี ้องการเจาะชอ่ งเปิดขึนมา แสดงรูป 3D พืนแบบมชี ่องเปิด กำรสร้ำงพื้น Slope 1. สรา้ งพืนขนึ มาแบบพนื ปกติ 2. ต๊ิกถูก Defines Slope 3. กา้ หนดคา่ Slope ตามต้องการ 1:…….. (ค่ายง่ิ น้อยย่งิ Slope เยอะ) ดา้ นท่กี ้าหนด Defines Slope จะ Fix อย่กู บั ที่ คา่ 1:20 คอื อะไร? คดิ จากไหน? สมมตุ ิ ระดับท่จี ุด 0.00 จะต่างกบั ระดับที่จดุ 20.00 อยู่ 1 หน่วย 20 1 53 ห้ามทา้ ซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ ่างก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 53 Architecture

กำรสร้ำงพ้ืนทำงลำด แบบทำงรถขึ้นตำมห้ำงสรรพสนิ คำ้ (Ramp) 1. สร้างพืนแบบเส้นโคง้ ขนึ มา จากนันกด Finish 2. ในมมุ มอง 3D View คลกิ เลือกพืน แล้วเลือกคา้ ส่งั Modify > Modify Sub Element 3. จะปรากฏจดุ ขึนมาตามมมุ ให้คลิกท่จี ุดตอ้ งการปรบั คา่ ความสงู แลว้ ใส่คา่ ความสูง....... 4. เม่ือไดพ้ ืนแล้วใหก้ ด Finish หากตอ้ งการยอ้ นกลับแบบเดิมใหค้ ลกิ ท่ี Reset Shape กำรนำพ้ืนมำประยกุ ต์ใชแ้ ทนงำนหลังคำหรืองำนอ่ืนๆ เนอ่ื งจากพืนมีความอิสระในการสรา้ งคอ่ ยขา้ งสูง จึงสามารถนา้ พืนมาดัดแปลงใชก้ บั งาน Design แปลกใหม่ได้ 1. สรา้ งพืนแบบรูปทรงแปลกๆ จากนันกด Finish 2. ในมมุ มอง 3D View คลิกเลือกพนื แล้วเลอื กค้าสง่ั Modify > Modify Sub Element 3. จะปรากฏจุดขนึ มาตามมุม ใหค้ ลิกทีจ่ ดุ ตอ้ งการปรับคา่ ความสงู แลว้ ใสค่ า่ ความสงู ท่แี ตกตา่ งกนั ออกไป 4. เสาสามารถเพม่ิ จดุ ความสงู ได้ โดยการคลกิ ที่ Add Point 5. ก็จะไดร้ ูปทรงที่แปลกๆ ตามต้องการ สามารถน้ามาประยุกต์เปน็ หลังคากไ็ ด้ 54 ห้ามท้าซา้ หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ า่ งก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 54 Architecture

การสรา้ งหลงั คา (Roof) Roof คอื หลงั คา เปน็ ส่วนท่ีปกคลมุ ตัวบา้ นเพ่อื ปอ้ งกันแดด ลม ฝน และเปน็ วัสดตุ กแตง่ โดยหลังคาจะลักษณะแตกต่างกนั ออกไป มากมายหลายแบบ ซ่งึ ทพ่ี บเห็นได้ทัว่ ไป ก็จะมตี ามนี รปู ทรงของหลังคำ หลังคาทรงจ่วั หลังคาทรงปนั่ หย่า หลงั คาทรงประยุกต์ หลังคาทรงโมเดิรน์ หรือ หมาแหงน ส่วนประกอบของหลังคำ วสั ดุมงุ ครอบตะเขส้ ัน ครอบสันหลงั คา ครอบปิดจวั่ ครอบป้ันลม วสั ดกุ ันความร้อน ป้นั ลม โครงหลังคา การใชง้ านโปรแกรม Revit เชงิ ชาย 55 ห้ามท้าซา้ หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ ่างก่อสร้าง วท.พช. 55 Architecture

กำรสรำ้ งหลังคำ ในโหมดหลงั คากจ็ ะสามารถสรา้ งได้หลักๆ 3 กรณี 1. สร้างจากแปลน 2. สรา้ งจากหนา้ ตดั 3. สรา้ งจากผวิ หนา้ ของ Mass ค่ำ Parameter ต่ำงๆ ของหลังคำ Properties เลอื กรูปแบบของหลงั คา Edit Type Constraints ก้าหนดเปน็ ของเขตของหอ้ ง Base Level เกย่ี วกับรปู ทรง Mass Room Bounding Related to Mass กา้ หนดรปู แบบของเชิงชาย Base Offset From Level Cutoff Level Cutoff Level Construction Rafter Cut Plumb Cut (แบบด่ิง) Two Cut – Plumb (แบบระนาบ) Two Cut – Square (แบบฉาก) Fascia Depth ก้าหนดองศาแบบฉากใหเ้ ป็น 45 Dimensions Slope ปรับค่า Slope ขององศา Thickness ความหนาของหลังคา Volume ปริมาตรของหลังคา (ความหนา x พืนท่)ี Area พนื ทข่ี องหลังคา Identity Data (กำหนดรำยละเอยี ด Non Graphic) Type Image Keynote Model 56 ห้ามทา้ ซ้า หรอื ดดั แปลง มอบแดช่ า่ งก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 56 Architecture

1. กำรสร้ำงจำกแปลน ) 1. คลกิ ทร่ี ปู 2. สรา้ งเสน้ โดยรอบอาคาร จากนันก็ Offset ออกไปตามระยะยน่ื ทต่ี ้องการ (อย่าลืมกดปิด Copy 3. จากนนั กด Finish แล้วลองดรู ูป 3Dview สร้างเสน้ รอบรปู ขนึ มา 3Dview จะเหน็ ได้ว่าหลงั คาทโ่ี ปรแกรมสรา้ งใหอ้ ัตโนมตั ิเป็นทรงปั่นหยา่ ทังหมด แตผ่ มตอ้ งการให้เป็นทรงจวั่ สามารถแก้ไขไดด้ งั นี 2. กำรสรำ้ งหลังคำทรงจั่ว 1. คลกิ ทีห่ ลังคาจากนนั กด 2. คลกิ ท่ีเส้นหลังคา จะปรากฏ Defines Slope ขนึ มา ถ้าไมต่ อ้ งการให้ Slope กป็ ลดเครือ่ งหมายถกู ออก 3. หรือถา้ ตอ้ งการให้ดา้ นไหน Slope เทา่ ไหร่ ให้ไปก้าหนดคา่ ท่ี Properties จะเห็นไดว้ า่ คา่ Slope ไม่เปน็ องศา 4. การแก้ Unit ของ Slope จาก Ratio(อตั ราส่วน) เป็น Decimal Degrees (องศา) เขา้ ไปท่ีแถบเคร่อื งมือ Manage > Project Units (ในหนา้ นสี ามารถปรบั หนว่ ยของ Unit ต่างๆไดด้ ว้ ย) 1. คลกิ ท่ี Slope 2. เลอื กเปน็ Decimal Degress (องศา) จากนันกด OK กไ็ ดค้ ่าเป็น .....้ 57 ห้ามทา้ ซ้า หรอื ดัดแปลง มอบแด่ช่างก่อสร้าง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 57 Architecture

5. จากนนั ก็ปรับคา่ Slope และแก้ไขหลังคาใหถ้ ูกต้องตามต้องการ (หลกั การงา่ ยคอื ด้านในต้องการใหเ้ ปน็ หนา้ จว่ั ก็กดปดิ Defines Slope) PLAN 3Dview 6. การเพม่ิ หลังคายน่ื (เช่นหลงั คาบรเิ วณหอ้ งนา้ ) ให้ปิด Define Slope ทงั 3 ดา้ น ก็จะได้หลงั คาย่นื ออกมา ปิด Defines Slope 7. การสร้างผนงั บริเวณหน้าจ่ัว 1. คลกิ ท่ีแถบ Architecture > Wall 2. สร้างเสน้ แนวผนงั ลากเส้นแนวผนงั 58 ห้ามท้าซ้า หรอื ดัดแปลง มอบแด่ชา่ งกอ่ สร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 58 Architecture

3. จากนนั ไปทหี่ น้า 3DView แลว้ คลิกที่หลังคา กจ็ ะไดผ้ นังปดิ หนา้ จ่วั ขึนมา 4. คลิกทผี่ นงั 5. กด Attach Top/Base 8. หรืออีกวธิ หี น่ึงคอื การ Edit Profile ของผนัง 1. Move หลงั คาให้ได้ระดบั ก่อน 2. คลกิ ทผี่ นังแลว้ กด Edit Profile 3. จากนนั กส็ รา้ งเสน้ รอบรปู ผนงั ตามตอ้ งการ สังเกตุเหน็ ว่าหลังคาลอยสูงจากคานอยู่มาก สร้างกรอบของผนังขึนมา กท็ ้าการ Move มันลงมา 9. การยื่นหลังคาใหช้ นกับให้ชนกบั ผนงั หน้าจัว่ 1. คลิกที่หลังคา เลอื กค้าสั่ง Modifly > Joint/Unjoint Roof 2. จากนันคลิกทข่ี อบหลงั คา 3. คลกิ ท่ีผนังต้องการใหไ้ ปชน รูปหลังคาท่ถี ูกตอ้ ง 59 ห้ามท้าซา้ หรือ ดัดแปลง มอบแด่ชา่ งกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 59 Architecture

3. กำรสร้ำงหลังคำทรงประยกุ ต์ 1. สรา้ งหลังคาขึนมา 1. คลกิ ทรี่ ปู 2. สรา้ งเสน้ โดยรอบอาคาร จากนนั ก็ Offset ออกไปตามระยะยื่นท่ตี ้องการ (อย่าลืมกดปดิ Copy ) 3. จากนนั กด Finish แลว้ ลองดูรปู 3Dview 4. ไปท่ีรปู ดา้ นสร้างเสน้ Level ขนึ มากา้ หนดความสูงตามตอ้ งการ แลว้ ตงั ชอ่ื เป็น “Cutoff Roof” 5. คลิกทห่ี ลงั คา ตรง Properties หวั ขอ้ Cutoff Level ให้เลอื กเปน็ ชือ่ ท่ีเราตงั ขึนมาใหม่ “Cutoff Roof” โปรแกรมก็จะท้าการตัดหลังคาใหเ้ ราตามเสน้ Cutoff 6. สรา้ งหลังคาชินที่ 2 ให้ไปที่หน้า Floor Plan > Cutoff Roof จากนนั ก็สร้างหลังคาขึนมาตามรปู มขี อ้ กา้ หนดอยูว่ า่ ระยะซุกตอ้ งไมน่ อ้ ยกวา่ 0.60 ม. เพื่อปอ้ งกันไม่ใหน้ ้าไหลยอ้ น สรา้ งกรอบหลงั คาขึนมาตามรปู กจ็ ะไดห้ ลงั คาทรงประยุกตข์ ึน 7. จากนันก็ทา้ การรวมหลงั คา 2 ชนิ เขา้ ด้วยกันโดยไปท่แี ถบเครือ่ งมอื Modify > Joint Geometry คลกิ ที่หลงั คาทัง 2 ชิน วตั ถุก็จะถูกรวมเขา้ ด้วยกัน 60 หา้ มท้าซ้า หรอื ดัดแปลง มอบแดช่ ่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 60 Architecture

3. กำรสรำ้ งหลังคำแบบ คอื การสร้างหลงั คาเฉพาะหน้าตดั แลว้ ก็ยดื ความยาวออกไป เหมาะสา้ หรับหลังคาจ่วั หลังคาโครงแบบหลังคาวดั 1. สรา้ งผนัง หลอกๆ ขนึ มากอ่ นเพือ่ ก้าหนดเปน็ Plane 2. ไปทร่ี ูปด้าน คลกิ ทแ่ี ถบเคร่ืองมอื Architecture > Roof > Roof by Extrusion จะปรากฏหนา้ ตา่ ง Work Plane ขึนมาให้เลอื กเป็น Pick Plane กด OK 3. เอาเมาส์ชที ี่ขอบผนังใหข้ นึ เป็นกรอบ แลว้ คลกิ จะปรากฏหนา้ ตา่ ง Roof Reference ขึนมาให้ก้าหนด Level กด OK 4. จากนนั ก็ทา้ การสร้างเสน้ หน้าตดั หลงั คาขึนมา (ใหส้ รา้ งเปน็ เสน้ เดียวตามรปู ) จากนันกด Finish สร้างเส้นหน้าตดั 3D View 5. การยดื ความยาวคลกิ ที่หลัง สามารถยืดจากจดุ 3 เหลีย่ ม หรอื ป้อนคา่ ตัวเลขก็ได้ 61 ห้ามท้าซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ ่างกอ่ สร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 61 Architecture

4. กำรสร้ำงวัสดุตกแตง่ หลังคำ Roof Fascia Soffit Gutter ในหัวข้อกจ็ ะมีตัวเลอื กใหเ้ ราได้เลือกใชง้ านอยู่ 3 ชนิด คอื สร้างพนื Slap หลังคา หรอื สามารถประยกุ ต์ทา้ เปน็ ฝา้ กไ็ ด้ สร้างเชิงชาย , ครอบสันหลงั คา สรา้ งรางนา้ 5. กำรสรำ้ งเชิงชำย (Fascia) 1. ก้าหนด Profile สา้ หรบั ใช้ทา้ หนา้ ตดั ของเชงิ ชาย New > Family > Metric Profile 2. ใชค้ ้าสงั่ Line (Create > Line ) สรา้ งเปน็ รปู หนา้ ตดั ของเชิงชายขนึ มา 3. กดที่ค้าสง่ั Family Type แลว้ New ตังช่อื เป็น “ไม้เชงิ ชายสมาร์ทวูด เอสซจี ี” จากนันกด OK แล้ว Load into หนา้ ตดั Profile ของไมเ้ ชิงชาย เอสซีจี การใชง้ านโปรแกรม Revit 62 62 หา้ มทา้ ซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแด่ชา่ งก่อสรา้ ง วท.พช. Architecture

4. ไปท่หี น้า Project กดคา้ สั่ง Architecture > Roof > Roof Fascia แล้วกด Edit Type 1. กดคา้ สั่ง Duplicate ขนึ มา 2. Duplicate Type ขึนมา ตังชื่อเปน็ “ไม้เชิงชายสมาร์ทวูด เอสซจี ี” 3. เลือก Profile เป็น “ไมเ้ ชิงชายสมาร์ทวูด เอสซจี ี” กด OK. 5. การสร้างไมเ้ ชิงชายให้คลิกทเี่ ส้นของลา่ งของหลังคา จะปรากฏรูปเชิงชายขึนมา จะเห็นวา่ เชิงชายอยู่ในต้าแหนง่ ทีไ่ มถ่ ูกตอ้ ง วิธกี ารแกไ้ ขใหเ้ ขา้ ไปแกท้ ี่ Family Profile ของเชิงชาย 6. แก้ไข Family โดยการ Move ใหไ้ ดต้ า้ แหนง่ ดังรปู จากนัน Load into Project ระยะระหวา่ งเชิงชาย – ปลายกระเบอื ง ไมน่ อ้ ยกวา่ 70mm. หรือตามมาตราฐานผผู้ ลติ กระเบือง ระยะ Offset เพอ่ื ให้ชนท้องกระเบือง แปค่เู ชงิ ชาย Detail การติดตังเชิงชาย จะเหน็ วา่ เชงิ ชายเป็นแค่วัสดตุ กแต่งหลงั คา ไมไ่ ดร้ ับปลายกระเบอื งอยากท่ีหลายๆคนเขา้ ใจ วสั ดทุ ่รี บั ปลายกระเบืองคือ แปคเู่ ชิงชาย โดยใชต้ วั หนนุ แปช่วยปรบั ระดบั 63 ห้ามทา้ ซา้ หรอื ดัดแปลง มอบแด่ชา่ งกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 63 Architecture

7. สรา้ งเสน้ เชงิ ชายโดยรอบหลังคา จะเห็นวา่ งบรเิ วณเชงิ ชายชนกบั ปั้นลมยังเกดิ ข้อผดิ พลาดอยู่ 8. วิธกี ารแก้ไขรอยตอ่ 1. ไปทม่ี ุมมอง Floor Plans > Site View 2. เลอื กส่วนท่เี ป็นเชงิ ชายแลว้ กด Isolate Element กจ็ ะเหลือเฉพาะส่วนท่เี ป็นเชิงชาย 3. จากนันก็เล่ือนส่วนที่เลยออกไปให้มาชนกัน กจ็ ะได้เชงิ ชายออกมา แต่ภาพอาจจะไมส่ วย 100% ถา้ อย่างใหภ้ าพออกมาถกู ตอ้ งแนะน้าใหส้ รา้ งเชงิ ชาย เปน็ Family แบบ Structure Beam หรือสร้างแบบ Sweep ก็ได้ 4. ส่วนการสรา้ งรางนา้ กใ็ ช้หลกั การเดยี วกนั 5. การสรา้ งครอบสัน กส็ ามารถประยกุ ต์ใช้วิธีเดยี วกันได้ เลือนเชงิ ชายใหช้ นกนั สว่ นท่ีเป็นเฉพาะเชงิ ชาย 3D View 64 64 หา้ มท้าซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแดช่ ่างก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit Architecture

6. กำรสร้ำงครอบสันหลังคำ 1. ก้าหนด Profile ส้าหรบั ใชท้ ้าหนา้ ตดั ของครอบสัน New > Family > Metric Profile 2. สร้างหนา้ ตดั ครอบสนั ขนึ (ความละเอยี ดอยู่ทเ่ี ราต้องการ) Save As “ครอบสันหลงั คาซแี พค” จากนันก็ Load into Project 3. ใชค้ ้าส่งั Fascia > Edit Type ขนึ มา Duplicate เปน็ ชือ่ “ครอบสันหลังคา” จากนนั เลอื ก Profile “ครอบสันหลงั คาซีแพค” 4. คลิกสรา้ งเส้นครอบสันหลงั คา กจ็ ะได้ครอบสนั หลังคาขนึ มา หน้าตดั ของครอบสนั หลงั คา คลิกเพ่ือสรา้ งเสน้ ครอบสนั 3D View 7. กำรสรำ้ งครอบปัน่ ลม 1. กา้ หนด Profile ส้าหรบั ใชท้ ้าหนา้ ตดั ของครอบป้ันลม New > Family > Metric Profile 2. สรา้ งหนา้ ตดั ครอบปั้นลมขนึ (ความละเอยี ดอยู่ท่ีเราตอ้ งการ) Save As “ครอบปัน้ ลม” จากนนั ก็ Load into Project 3. ใชค้ า้ สั่ง Fascia > Edit Type ขึนมา Duplicate เป็นช่ือ “ครอบปัน้ ลม” จากนนั เลอื ก Profile “ครอบปน้ั ลม” 4. คลิกสรา้ งเสน้ ครอบปนั้ ลม ก็จะได้ครอบปน้ั ลมขนึ มา คลกิ เพอ่ื สร้างเส้นครอบปนั้ ลม 3D View 65 65 หา้ มท้าซ้า หรอื ดัดแปลง มอบแดช่ า่ งก่อสรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit Architecture

8. กำรถอดปรมิ ำณวัสดุ (Schedules/Quantities) 1. ปรมิ าณพืนทีห่ ลงั คา Schedules > New Schedules > Roof Add --> Family and Type Area Count 2. ความยาวเชงิ ชาย ครอบสนั และครอบปน้ั ลม Schedules > New Schedules > Roof > Fascia Add --> Type Length 66 หา้ มท้าซา้ หรอื ดดั แปลง มอบแด่ชา่ งกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 66 Architecture

การสรา้ งผนงั (WALL) ผนัง คอื วัสดหุ อ่ ห้มุ อาคาร และท้าหนา้ ที่จดั การแบง่ สดั ส่วนของแต่ละห้องภายในอาคาร ผนังมหี ลากหลายรปู แบบด้วยกัน เช่นผนงั ก่ออิฐฉาบปนู ผนงั เบา ผนังกระจก (Curtain Wall) ฯลฯ 1. กำรสร้ำงผนงั 1. ไปทค่ี า้ สง่ั Architecture > Wall ใน Wall กจ็ ะมอี ย่สู องรปู แบบคอื Architecture , Structure Wall ทใี่ ช้กนั ทั่วไปคือ Architecture สว่ น Structure จะให้กับพวกปล่องลฟิ ท์สา้ หรับงานตึก เมือ่ คลิกที่ wall กจ็ ะปรากฏแถบเครื่องมอื ให้ตงั ค่าต่างๆ Chain / เปดิ ปดิ เสน้ ตอ่ เนือ่ ง Offset : ระยะ Offset Radius : รัศมโี ค้ง เลอื กรูปแบบของผนัง Location Line : ตา้ แหนง่ ของผนงั Wall Centerline – ก่งึ กลาง Height / Depth – ก้าหนดใหส้ ูงขึน , ต้า่ ลง Core – ขอบผนังโครงสร้าง Level – ใหค้ วามสูงถึง Level ? Finish – ริมผนงั Unconnect – กา้ หนดความสงู เอง 2. กำรกำหนดคำ่ Parameter Location Line : ตา้ แหนง่ ของผนงั Base Constraint – ระดบั Level ผนัง Base Offset – ระดบั Offset Top Constraint – ระดบั ความสงู ผนงั Unconnected Height – ระดบั ความสูงของผนงั Top Offset – ระดับ Offset จากความสงู ของผนงั Structural – สลบั ระหว่างผนงั Architecture/Structural Area – พนื ทีผ่ นงั Volume – ปริมาตรผนงั 67 หา้ มทา้ ซา้ หรือ ดดั แปลง มอบแด่ช่างก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 67 Architecture

3. กำรสรำ้ งรูปแบบผนงั ขนึ้ มำใหม่ (Create Wall) 1. เข้าไป Edit Type > Duplicate ตงั ช่อื ใหม่ขึนมาเป็น “ผนงั กอ่ อิฐฉาบปนู ” จากนนั กด OK แลว้ กด Edit… จะปรากฏหน้าตา่ งขึนมาดังรูป 2. สว่ นประกอบต่างของหนา้ ตา่ งตงั ค่า หนา้ ตา่ งแสดงการตงั คา่ ของผนัง 1. แสดงคา่ คณุ สมบัติของผนัง เช่น ขนาดความหนา นา้ หนกั สมั ประสทิ ธ์ความรอ้ น 2. คณุ สมบัติของผนัง - Stucture : ผนังโครงสรา้ งเชน่ อฐิ - Substrate : พืนผวิ - Thermal/Air : ชอ่ งวา่ ง - Finish : ปูนฉาบ - Membrane : สี 3. กา้ หนดคุณสมบัตขิ องวสั ดุ : เชน่ อิฐ ปูน แผน่ สมารท์ บอรด์ 4. กา้ หนดความหนาของชนั วัสดุ 5. Wraps 6. กา้ หนดผนังที่เป็นโครงสรา้ ง 7. เพ่ิม/ลบ Layer ของผนงั 8. จัดลา้ ดบั ของผนัง 9. แกไ้ ขรปู แบบของผนงั มีอยู่ 2 ตวั ทีห่ นา้ สนใจคือ Sweeps (สรา้ งบวั คิวของผนงั ) , Reveals (เซาะร่องผนัง) Profile วสั ดุ ความสงู บน/ลา่ ง ระยะหา่ ง ภายใน ภายนอก 68 ห้ามทา้ ซ้า หรอื ดดั แปลง มอบแดช่ า่ งกอ่ สร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 68 Architecture

3. การกา้ หนดคา่ ผนงั ก่ออิฐฉาบปูน กา้ หนดคา่ ดงั รปู 4. กำรสร้ำงผนัง 1. ให้คลิกท่ี Wall เลอื ก Type เป็น “ผนังกอ่ อฐิ ฉาบปนู ” 2. ก้าหนดความสูง , ตา้ แหนง่ จากนนั ลากเสน้ ผนงั ตามแนวท่ีต้องการ ลากเสน้ แนวผนงั แปลนแสดงแนวผนงั การใชง้ านโปรแกรม Revit 69 69 หา้ มทา้ ซา้ หรอื ดัดแปลง มอบแดช่ ่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. Architecture

5. การแก้ไขปัญหาผนงั Joint กนั เองอัตโนมตั ิ กไ็ ด้ 1. คลกิ ที่แถบ Modify > Wall Joint 2. คลิกท่จี ุดผนังที่ต้องการแกไ้ ข 3. เลือก Disallow Joint 4. จากนนั เลื่อนผนังไปตา้ แหน่งที่ถูกตอ้ ง หรือใช้คา้ สั่ง Align ภาพแสดงผนัง Joint กัน คลกิ จุดทีต่ อ้ งการแก้ไข เลอื่ นผนังไปต้าแหนง่ ทถี่ กู ตอ้ ง 3D View 6. การแก้ไขผนงั ในรูปแบบตา่ ง เชน่ การเจาะชอ่ ง การเจาะลวดลาย 1.คลกิ เลอื กผนงั แล้วกดค้าสง่ั Edit Profile 2. จากนันก็สร้างลวดลายทีต่ ้องการ เมื่อไดแ้ ล้วกด Finish สร้างลวดลาย 3D View 5. กำรถอดปรมิ ำณผนัง (Schedules/Quantities) Schedules > Wall Add --> Family and Type Lenght Unconnected Height Area Type Mark Count 70 ห้ามทา้ ซ้า หรอื ดัดแปลง มอบแดช่ า่ งก่อสร้าง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 70 Architecture

6. กำรสรำ้ งผนัง Curtain Wall Horizontal 1. คลิกสรา้ งผนงั Wall H2 2. เลอื ก Type เป็น Curtain Wall 3. จากนนั กด Edit Type ก็จะปรากฏหนา้ ตา่ ง Type Properties V2 V1 Vertical Construction H1 Function Automatically Embed เลือกรปู แบบของ Curtain wall Curtain Panel ส่วนมากจะใช้อยู่ 2 แบบ Interior (ภายใน) , Exterior (ภายนอก) เลือกฝั่งอัตโนมัติ (แนะน้าใหป้ ดิ ) Joint Condition เลอื กรปู แบบของแผน่ Panel จะมีอยู่ 3 ตวั ท่ีใช้บอ่ ยๆ 1. Empty System Panel : Empry – ช่องแสง 2. System Panel : Glazed – กระจกโปรง่ แสง 3. System Panel : Solid – ทึบแสง หรอื สามารถเพิม่ ไดโ้ ดยการเพิ่มที่ - New > Family > Metric Curtain Wall Panel - เพิ่ม แก้ไข Families > Railing > M_Panel – Glazed > คลิกขวากด Edit > Save As - สรา้ งจาก File > New > Family > Metric Baluster-Panel (ใช้สา้ หรบั สรา้ งแผ่น) กา้ หนดรูปแบบรอยตอ่ Horizontal Grid Continuous Vertical Grid Continuous Materials and Finishes (เลือกวสั ด)ุ Structural Material ตอ้ งไปตงั ค่าที่ Profile วัสดุ Families > Curtain Wall Mullions > เลือกหน้าตดั ที่ต้องการแกไ้ ขวสั ดุ 71 หา้ มทา้ ซา้ หรอื ดัดแปลง มอบแด่ช่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 71 Architecture

Vertical Grid (แนวตงั้ ) , Horizontal Grid (แนวนอน) - กำหนด Layout ของ Grid Layout ก้าหนดรูปแบบ Fixed Distance – Fix ด้วยระยะ Fixed Distance – Fix ดว้ ยจา้ นวน Maximum Spacing – ระยะหา่ งสงู สดุ (Center – Center) Minimum Spacing – ระยะต้า่ สุด (Center – Center) Spacing ก้าหนดระยะ Adjust for Muilion Size ก้าหนดตามหนา้ ตัดของวัสดุ Vertical Mullions (แนวตัง้ ) , Horizontal Mullions (แนวนอน) - กำหนดหนำ้ ตดั Interior Type หนา้ ตัดเหลก็ ซอยข้างใน Border 1 Type หน้าตดั ของกรอบ 1 Border 2 Type หนา้ ตดั ของกรอบ 2 สรา้ งหน้าตดั ใหม่ New > Family > Metric Profile-Mullion 4. ก้าหนคา่ ตามหน้าตา่ งด้านลา่ ง Type Properties ก้าหนดคา่ Properties 3D View ให้ Curtain Wall เรมิ่ จากจุดไหน 7. กำรถอดปรมิ ำณ Curtain Wall (Schedules/Quantities) 1. ถอดปริมาณเหล็ก Schedules > Curtain Wall Mullions Add --> Family and Type Length Count *จะสงั เกตเุ หน็ ว่า Schedule ท่ีถอดออกมามคี วามยาว 4.00 ม. ตามทีค่ วรจะเป็น นคี อื ข้อจา้ กดั ของการถอด Schedule Curtain ถา้ อยากได้ความยาวที่ถูกต้องแนะนา้ ให้ใช้ Model in Place หรอื Structure Framing แทน 2. ถอดปริมาณกระจก Schedules > Cutain Panel Add --> Family and Type Height Width Count 72 ห้ามทา้ ซา้ หรอื ดัดแปลง มอบแด่ช่างก่อสร้าง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 72 Architecture

8. กำรใส่สัญลักษณผ์ นัง 1. ให้ไปกา้ หนด Type Properties ในชอ่ ง Type Mark ก้าหนดชนิดของผนงั 2. ไปท่แี ถบเคร่ืองมือ Annotate > Tag by Category Tags (โหลด Symbol (สัญลักษณ)์ Horizontal / Vertical Leader (ลูกศร) กา้ หนดความยาวลกู ศร สามารถใช้ Space Bar หมุนได้ 3. จากนนั กไ็ ลค่ ลกิ ตามผนังแต่ละจุด *การใส่สัญลกั ษณผ์ นังแนะนา้ ให้ใส่หลงั จากทีเ่ รา ใส่ประตู หนา้ ต่าง เสรจ็ เรียบรอ้ ยก่อนจะดกี ว่า เพ่ือลดปัญหาเรือ่ งสญั ลักษณไ์ ป ทับซอ้ นกัน หรอื ก็ไปใส่ในขน้ั ตอนท้าแบบ 73 หา้ มท้าซา้ หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ ่างก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 73 Architecture

การสรา้ งบนั ได (Creating Stair) 1. กำรตัง้ คำ่ Properties ของบันได 1. ไปที่แถบคา้ สงั่ Architecture > Stair 2. กา้ หนดคา่ Properties ต่างๆ วาดจากรมิ ซา้ ย ระยะ Offset ความกว้างบันได เลอื กบนั ไดเปน็ ชนดิ หล่อกบั ท่ี เรม่ิ จากชัน สินสดุ ทช่ี นั ความกวา้ งลกู นอน 2. กำรสรำ้ งบนั ได 1. ลากเสน้ ตามแนวทตี่ อ้ งการสร้างบันได 74 ห้ามทา้ ซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแดช่ า่ งก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 74 Architecture

2. จัดตา้ แหนง่ ของบนั ไดให้ถูกต้องดว้ ยค้าส่ัง Align ไปท่ีแถบเคร่อื งมือ Modify > Align กจ็ ะได้ตา้ แหน่งบนั ไดทถี่ ูกตอ้ งจากนันกด Finish 3. จากนนั ลบ ราวบันไดดา้ นทไ่ี หมตอ้ งการทงิ ไป หรอื จะเปลยี นรปู แบบราวบนั ไดกไ็ ด้ (ในบทถดั ไป) Delete 75 หา้ มทา้ ซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแด่ช่างก่อสรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 75 Architecture

การสรา้ งบนั ได (Creating Stair) กำรกำหนดค่ำ Properties ต่ำงๆ ก้าหนดตา้ แหนง่ ของจุดลากเสน้ Offset จาเสน้ ทล่ี ากออกไป :………. ความกว้างของบันได สร้างชานพกั อตั โนมัตไิ หม? Location Line : กา้ หนดต้าแหน่งของจดุ ลากเสน้ Exterior Support : Left - เร่ิมจาก Support หรือผนงั ดา้ นซ้าย Run : Left - เรม่ิ จากซา้ ย Run : Center - เร่มิ จากกลาง Run : Right - เร่ิมจากขวา Exterior Support : Right - เร่ิมจาก Support หรอื ผนังด้านขวา กำรกำหนดค่ำ Properties ของบนั ได Assembled Stair : บนั ไดแบบมีแมบ่ ันได เชน่ บนั ไดสา้ เร็จรูป บนั ไดเหล็ก บนั ไดไม้ Cast-In-Place Stair : บันไดหล่อในที่ จา้ พวก บันไดคอนกรตี Precast Stair : บนั ได Pre-Cast Base Level : กา้ หนดระดบั เรมิ่ Top Level : กา้ หนดระดับจบ Multistory Top Level : กา้ หนดระดบั ชันสูงสดุ (แตะ่ ละ Level ควรมรี ะดับเท่ากัน) Desired Number : จ้านวนขนั บันได (ต้องเป็นเลขคี่) Actual Riser Height : ความสูงลูกตัง (จะขึนใหอ้ ัตโนมตั โิ ดยจะสมั พันธก์ บั จา้ นวนขนั และระดับ Level) Actual Tread Depth : ความลกึ ของลูกนอน Tread/Riser Start : ขนั เริม่ ตน้ 76 ห้ามทา้ ซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแดช่ ่างกอ่ สร้าง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 76 Architecture

กำรสรำ้ งเส้นบันได หลังจากทก่ี า้ หนดค่า Properties เสรจ็ เรียบร้อยแลว้ ขันตอนนีจะอธิบายวธิ กี ารสร้างเสน้ บนั ได 1. เลือกบนั ได / ชานพัก 2. เลอื กชนิดของบนั ได บนั ไดปกติ (แนะน้าตวั นี) บันไดเวยี น สร้างบนั ได บันไดรูปตัว U สรา้ งชานพัก บนั ไดรปู ตัว L ตำแหน่งกำรลำกเส้น บนั ไดคร่ึงวงกลม สร้างเสน้ ขนึ เอง Exterior Support : Left (แนะน้า) Run : Left Run : Center 77 หา้ มท้าซ้า หรอื ดดั แปลง มอบแด่ช่างก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 77 Architecture

ตำแหน่งกจำา้ รนลวนำขกันเทสีส่ ้นรา้ ง(ไเปปแน็ล้วรูปตวั U) จา้ นวนขนั ทเี่ หลือ ลากเสน้ ครังที่ 1 ชานพกั จะปรากฏขึนอัตโนมัติ ลากเส้นครังท่ี 2 จากนันกดรปู เพือ่ ดรู ูป 3D กำรแก้ไขบันได เลอื กคา้ สั่ง Convert คลิกเลือกบนั ได จะได้รปู บันไดขึนมา 1. คลกิ เลือกบนั ได 2. เลือก Convert 3. กด Close 4. คลิก Edit Sketch 5. สร้างเสน้ วงรอบปดิ ตามตอ้ งการ 6. กด Finish จะปรากฏไดอะล็อคขนึ มาให้ Close ปดิ ไป คลิก Edit Sketch เม่อื ได้แล้วให้กดถูก 78 ห้ามทา้ ซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแดช่ ่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit สร้างเส้นขึนมาใหม่ Architecture 78

กำรปรับแต่งรำยละเอียดของบันได (Stair Detail) ในโปรแกรม Revit Architecture นอกจากจะมีบันไดมาให้ส้าเรจ็ รปู แลว้ เรายังสามารถปรับแต่งส่วนตา่ งๆ ของบันไดไ้ ด้ตามท่เี รา ตอ้ งการไดอ้ กี ด้วย โดยจะอธบิ ายวิธีการปรบั แต่งรายละเอียด ดงั ตอ่ ไปนี - ปรบั แต่งส่วนท่เี ปน็ รำวจบั รูปเดมิ จากโปรแกรม รูปทไ่ี ด้จากการปรับแต่งตงั ค่า กำรต้ังค่ำ Properties กด Edit Type เพื่อปรับเปลยี นรูปแบบต่ำงๆ Tread/Stringer Offset : ระยะ Offset จากขอบบันได 79 ห้ามทา้ ซา้ หรือ ดัดแปลง มอบแด่ชา่ งกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 79 Architecture

Edit Properties ภายใน Properties ก็จะมีตวั เลอื กตา่ งๆ ใหเ้ ราไดป้ รบั คา่ ไดต้ ามตอ้ งการ รายละเอียดตามตารางดา้ นลา่ งนี Construction เปน็ คา่ Information แสดงความสูงของราวจับ Railing Height เพิ่มจ้านวนราวจับ ภายในนนั ก็จะให้กา้ หนดคา่ Offset , Height , Profile Rail Structure (Non-Continuous) ก้าหนดรายละเอยี ดของซีล่ ูกกรง (ในงานบนั ได ไมจ่ ้าเป็นต้องปรับคา่ ) Baluster Placement ระยะ Offset จากขอบบนั ได Baluster Offset ก้าหนดความสูงราวจบั บรเิ วณชานพักด้วยตัวเอง Use Landing Height Adjustment (YES) กา้ หนดคา่ ความสูงบริเวณชานพกั Landing Height Adjustment รอยตอ่ มุม Angled Joins * Add Vertical/Horizontal Segments – เชอ่ื มต่อทงั แกน X และ Y No Connect – ไมเ่ ชื่อมตอ่ Tangent Join ความสมั พนั ธ์ของรอยต่อ Add Vertical/Horizontal Segments – เช่อื มตอ่ ทังแกน X และ Y No Connect – ไม่เชอื่ มต่อ * Extend Rails to Meet -ใหเ้ ชอื่ มรอยตอ่ เสน้ อัตโนมตั ิ Rail Connections รอยตอ่ ของราวจับ *Trim – ตัด Weld – เชอ่ื ม Top Rail Height ความสงู ราวจับ Type ก้าหนด Profile 1. สรา้ งจาก Family > Profile Rail > Load in to 2. เพ่ิม/แก้ไข Families > Railing > Top Rail Type > Duplicate ชือ่ ขึนมาใหม่แลว้ Add Profile Handrail 1 (กำหนดหมดุ ยึดรำวจับ) *None Lateral Offset ระยะ Offset จากดา้ นข้าง Height ความสงู Position ต้าแหนง่ None , Left , Right , Left and Right Type รูปแบบหน้าตดั ของราวจับ (สามารถเลอ่ื นหมดุ ดว้ ยการกด Tab คา้ งไว้ และปรับแก้รปู แบบของ หมดุ ยึดดว้ ยการ Edit Family ) Handrail 2 (กำหนดหมุดยดึ รำวจับ) *None Lateral Offset ระยะ Offset จากด้านขา้ ง Height ความสงู Position ตา้ แหนง่ None , Left , Right , Left and Right Type รูปแบบหนา้ ตดั ของราวจบั (สามารถเลื่อนหมุดด้วยการกด Tab คา้ งไว้ และปรับแก้รูปแบบของ หมุดยึดด้วยการ Edit Family ) Identity Data (กำหนดรำยละเอยี ด Non Graphic) Type Image Keynote Model ตอ่ ไปจะอธิบายการปรับแต่งตงั ค่าเม่ือเรากดป่มุ Edit… ขนึ มา 80 ห้ามท้าซา้ หรือ ดดั แปลง มอบแด่ชา่ งก่อสรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 80 Architecture

เมือ่ กด Edit : Rail Structure (Non-Continuous) (ในงำนบันได ไม่จำเปน็ ต้องปรบั คำ่ ) 1. ตังชอื่ ของราวจบั 2. ก้าหนดความสูง 3. ก้าหนดระยะ Offset จากราวจบั ตวั หลกั 4. กา้ หนดรูปแบบหน้าตดั (สร้างไดจ้ าก Family > Profile Rail > Load in to > ใช้ไดเ้ ลย) 5. ก้าหนดวสั ดุ (Materials) 6. เพิ่ม 7. เพม่ิ โดยคดั ลอก Properties ท่เี ลือก 8. Delete 9. ย้ายตา้ แหน่ง ก่อนและหลัง 10. ดูรูปตัวอยา่ ง (จะไมส่ ามรถดูได)้ 11. ขันตอนสดุ ท้าย Tip : กำรแกไ้ ขจุดบกพรอ่ ง ให้ Offset เสน้ ออกไปอกี 300mm. หรือใหม้ ีพืนทีพ่ อสา้ หรบั หักมุม Edit Path 81 ห้ามท้าซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแด่ช่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 81 Architecture

กำรปรับแตง่ ต้งั คำ่ ข้ันบนั ได (Tread and Riser) ค่าเรมิ่ ตน้ จากโปรแกรม (default Setting) บนั ไดรปู แบบ Cast – In - Place ตำรำงกำรปรับแต่งตง้ั คำ่ ของบนั ได 82 ห้ามท้าซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแดช่ า่ งก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 82 Architecture

เมอ่ื เรากดปุ่ม Edit Type กจ็ ะปรากฏหน้าตา่ งให้เราตังคา่ โปรแกรม Revit Architecture สามารถใหเ้ ราปรบั แต่งรายละเอียดตา่ งๆไดอ้ ย่างอสิ ระ Calculation Rules Maximum Riser Height ค่าสงู ลูกตงั สู งสดุ Minimum Tread Depth ความลึกลกู นอน ต่า้ สดุ Minimum Run Width ความกวา้ งของบันได ตา่้ สุด Calculation Rules เปน็ ค่าท่แี สดงสตู รคา้ นวณต่างๆ (ใช้คา่ เรมิ่ ต้นจากโปรแกรมไดเ้ ลย) Construction Run Type ก้าหนดความหนาของเนอื คอนกรตี (X) เมอ่ื เรากด ... กจ็ ะมใี ห้เราปรบั แต่งตังค่ารายละเอยี ดอกี มากมาย จะอธบิ ายในขนั ตอนถัดไป Landing Type กา้ หนดความหนาและวสั ดุของชานพกั ของชานพัก Function ก้าหนดบนั ได ภายใน / ภายนอก - Interior (ภายใน) Supports - Exterior (ภายนอก) Right Support Support ดา้ นขวา - Stringer (Closed) แบบเปดิ - Carriage (Open) แบบปดิ Stringer (Closed) Carriage (Open) Right Support Type ก้าหนดรปู แบบและรายละเอยี ดของ Support (Profile,Depth,Width) รายละเอียดขันตอนถัดไป Right Lateral Offset ก้าหนดคา่ Offset ของ Support (บันไดหลอ่ กบั ทจ่ี ะไม่สามารถก้าหนดได้) Left Support Left Support Type เชน่ เดียวกบั ด้านขวา Left Lateral Offset Middle Support Support ตรงกลาง Middle Support Type ก้าหนดรูปแบบและรายละเอียดของ Support Middle Support Number กา้ หนดจา้ นวน Support ตรงกลาง Graphics Cut Mark Type ก้าหนดสญั ลักษณ์ (ใช้คา่ เริม่ ต้นของโปรแกรม) Identity Data (กำหนดรำยละเอยี ด Non Graphic) Type Image Keynote Model 83 หา้ มทา้ ซา้ หรอื ดดั แปลง มอบแด่ช่างกอ่ สร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 83 Architecture

เม่อื คลกิ Edit Run Type จะปรากฏหน้าตา่ งขนึ มาเพอ่ื ให้เราปรบั คา่ Run Type : Type Properties Construction ลกั ษณะของขนั บันได Underside Surface Stepped – พับผ้า Smooth – ตาม Slope Stepped Smooth Structural Depth ความหนาของคอนกรีต (X) Materials and Finishes วสั ดโุ ครงสร้างคอนกรตี Monolithic Material วสั ดลุ ูกนอน Tread Material วสั ดลุ กู ตัง Riser Marterial Treads (ลกู นอน) เปิด-ปิด Finishing ลูกนอน Tread ความหนา Finishing ลกู นอน Tread Thickness ก้าหนด Profile Tread Profile 1. เพ่ิม/แก้ไข Families > Profiles > M_C Chanenl Profiles > ดับเบลิ คลกิ Edit Type > แกไ้ ข หนา้ ตดั > Save as > Load in to Project Nosing Length ระยะยื่นของจมกู บันได Nosing Profile ก้าหนด Profile 1. เพิม่ /แก้ไข Families > Profiles > M_Stair Nosing – Radius > ดบั เบลิ คลิก Edit Type > แกไ้ ข Apply Nosing Profile หน้าตดั > Save as > Load in to Project Riser (ลกู ตั้ง) กา้ หนด Profile รอบรปู (คลา้ ยกับ Profile Sweep) Riser Slanted เปิด-ปิด Finishing ลกู ตงั Riser Thickness ลูกตังแบบเอยี ง มมุ การเอียงจะเทา่ กับระยะยืน่ ของลกู นอน Riser Profile ความหนาลกู ตัง กา้ หนด Profile Riser To Tread Connection 1. เพ่มิ /แก้ไข Families > Profiles > M_C Chanenl Profiles > ดับเบลิ คลกิ Edit Type > แกไ้ ข หนา้ ตดั > Save as > Load in to Project กา้ หนดการซอ้ นทบั ลูกตังกบั ลูกนอน ( * Extend Tread Under Riser) 84 หา้ มท้าซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ ่างกอ่ สร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 84 Architecture

ตำรำงกำรปรบั แต่งตง้ั คำ่ ของบนั ได แบบ Assembled Stair ตอ่ ไปนจี ะแนะนา้ การก้าหนดรปู แบบของบนั ไดแบบ Assembled Stair คือบนั ไดที่มแี มบ่ ันได และลกู บันไดเปน็ ส่วนประกอบสว่ นมาก จะเหน็ ในงานบนั ไดเหลก็ บนั ไดประกอบ * การตังค่าลกู ตังลูกนอน ให้ใชว้ ิธเี ดียวกันกับกอ่ นหนา้ นี การกา้ หนด Support ตา่ งๆ Assembled Stair : Edit Type Properties > Duplicate New Type Supports Support ด้านขวา Right or Left Support - Stringer (Closed) แบบเปดิ - Carriage (Open) แบบปดิ Stringer (Closed) Carriage (Open) Right or Left Type … เมอื่ กดเขา้ มากจ็ ะพบกับหน้าตา่ ง Material กา้ หนดวสั ดุของแมบ่ นั ได Section Profile กา้ หนด Profile Flip Section Profile 1. เพมิ่ /แก้ไข Families > Profiles > M_C Chanenl Profiles > ดบั เบลิ คลิก Edit Type > แก้ไขหนา้ ตดั > Save as > Load in to กลับดา้ นหน้าตดั กรณขี วาเป็นซา้ ย ซา้ ยเป็นขวา Structural Depth On Run ก้าหนดระยะ Depth (ความลกึ ) ของบันได Structural Depth On Landing ก้าหนดระยะ Depth (ความลกึ ) ของชานพัก Total Depth ก้าหนดความลกึ หนา้ ตดั ของบันได (ใชก้ ับ Midle Support) Width กา้ หนดความกวา้ งหน้าตดั ของบันได (ใช้กบั Midle Support) Right or Left Lateral Offset ก้าหนดค่า Offset ของ Support (ใช้กบั Carriage) Middle Support Support ตรงกลาง Middle Support Type ก้าหนดรูปแบบและรายละเอียดของ Support Middle Support Number กา้ หนดจา้ นวน Support ตรงกลาง * หมายเหตุ หลกั จากทตี่ งั คา่ ต่างๆ เสรจ็ เรียบร้อยแล้ว เรายังสามารถเขา้ ไป ลบ หรอื แกไ้ ขในส่วนที่ผิดพลาดอยู่ได้ โดยการคลกิ ทต่ี ัว แม่บนั ไดท่จี ะแกไ้ ขแลว้ กด Edit Stairs จบหลกั สูตรการสร้างบันได By Wanpichk 85 ห้ามท้าซ้า หรอื ดดั แปลง มอบแด่ช่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 85 Architecture

การสรา้ งราวกนั ตก (Creating Rail) โปรแกรม Revit Architecture ทา้ ใหเ้ ราสามารถสรา้ ง ราวกันตก ลกู กรง ปรับแตง่ ไดอ้ ย่างอสิ ระมากมาย โดยการกา้ หนดค่า Parameter ต่างๆ ภายในโปรแกรม เนอื หาในส่วนนจี ะอธิบายวธิ กี ารสร้างลกู กรงให้ผู้ใชง้ านได้ศกึ ษาตามไปดว้ ย ค้าศพั ท์ท่ีควรรู้ Rail – ลูกกรง Baluster – ซ่ลี ูกกรง Posts – เสาลูกกรง Panel – แผน่ ลกู กรง รูปภาพแสดงส่วนประกอบต่างๆ ของราวกันตก Rail Posts Panel Baluster ภายในโปรแกรมก็จะมีราวกันตกใหเ้ ราเลอื กอยู่ 4 แบบ ซึง่ แตล่ ะแบบเราสามารถเขา้ ไป Duplicate ปรับแตง่ ให้ตรงตามเสปคทเี่ ราตอ้ งการได้ บนั ไดร้ ปู แบบต่างๆ ทต่ี ิดมากบั Templates ของโปรแกรม Railing 900mm. Railing 900mm. Pipe Railing 1100mm. Railing Glass Panel กำรกำหนดคำ่ Parameter ต่ำงๆ ตัวอย่างนจี ะเปน็ การสอนสรา้ งราวกนั ตกแบบ Railing Glass Panel Type - เลือก รูปแบบของบนั ได Edit Type – แกไ้ ขรายละเอยี ด Base Level – Level เรม่ิ ต้นของบันได Base Offset – ระยะ Offset จากเสน้ Level Tread/Stringer Offset – ระยะ Offset จากขอบบนั ไดหรอื ขอบพนื Information – ความยาวรวมชองราวกันตก Identity Data – กา้ หนดค่า Non Graphic Phasing – กา้ หนดขนั ตอนการกอ่ สร้าง (ใช้ค่า Default ของโปรแกรมไดเ้ ลย) 86 หา้ มทา้ ซา้ หรอื ดดั แปลง มอบแด่ชา่ งก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 86 Architecture

จำกน้นั ให้กด Edit Type > ใหเ้ รากด Duplicate เพื่อจะสร้าง Type ของราวกนั ตกใหม่ ขนึ มาก่อน ภายใน Properties ก็จะมีตัวเลอื กตา่ งๆ ใหเ้ ราไดป้ รับค่าไดต้ ามตอ้ งการ รายละเอยี ดตามตารางดา้ นลา่ งนี Construction เปน็ คา่ Information แสดงความสูงของราวจับ Railing Height เพิม่ จ้านวนราวจับ ภายในนันก็จะใหก้ า้ หนดคา่ Offset , Height , Profile Rail Structure (Non-Continuous) ก้าหนดรายละเอียดของซีล่ ูกกรง (ในงานบนั ได ไมจ่ า้ เป็นตอ้ งปรับคา่ ) Baluster Placement ระยะ Offset จากขอบบนั ได Baluster Offset กา้ หนดความสงู ราวจบั บรเิ วณชานพักดว้ ยตัวเอง Use Landing Height Adjustment (YES) ก้าหนดคา่ ความสงู บรเิ วณชานพกั Landing Height Adjustment รอยต่อมมุ Angled Joins * Add Vertical/Horizontal Segments – เชื่อมตอ่ ทงั แกน X และ Y No Connect – ไม่เช่ือมตอ่ Tangent Join ความสมั พนั ธ์ของรอยต่อ Add Vertical/Horizontal Segments – เชือ่ มต่อทังแกน X และ Y No Connect – ไมเ่ ช่อื มตอ่ * Extend Rails to Meet -ใหเ้ ชอื่ มรอยตอ่ เส้นอตั โนมัติ Rail Connections รอยต่อของราวจบั *Trim – ตัด Weld – เช่ือม Top Rail Height ความสูงราวจบั Type กา้ หนด Profile 1. สร้างจาก Family > Profile Rail > Load in to 2. เพิม่ /แก้ไข Families > Railing > Top Rail Type > Duplicate ช่อื ขึนมาใหม่แล้ว Add Profile Handrail 1 (กำหนดหมุดยึดรำวจบั ) *None Lateral Offset ระยะ Offset จากด้านขา้ ง Height ความสูง Position ต้าแหนง่ None , Left , Right , Left and Right Type รูปแบบหน้าตดั ของราวจบั (สามารถเลื่อนหมุดดว้ ยการกด Tab ค้างไว้ และปรับแก้รปู แบบของ หมดุ ยดึ ดว้ ยการ Edit Family ) Handrail 2 (กำหนดหมดุ ยึดรำวจบั ) *None Lateral Offset ระยะ Offset จากดา้ นข้าง Height ความสูง Position ตา้ แหนง่ None , Left , Right , Left and Right Type รูปแบบหนา้ ตดั ของราวจบั (สามารถเลอื่ นหมดุ ด้วยการกด Tab คา้ งไว้ และปรบั แกร้ ูปแบบของ หมุดยึดด้วยการ Edit Family ) Identity Data (กำหนดรำยละเอยี ด Non Graphic) Type Image Keynote Model 87 ห้ามทา้ ซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแด่ชา่ งกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 87 Architecture

เมอ่ื กด Edit : Rail Structure (Non-Continuous) *หมายเหตุ การกา้ หนด Profile ทังหมด 1. เพ่มิ /แกไ้ ข Families > Railing > M_Baluster (อันไหนก็ได้) > ดับเบิลคลกิ Edit Type > แกไ้ ขหนา้ ตดั > Save as > Load in to Project 1. ตงั ช่ือของราวจับ 2. ก้าหนดความสงู 3. ก้าหนดระยะ Offset จากราวจบั ตวั หลกั 4. ก้าหนดรูปแบบหน้าตัด (สร้างไดจ้ าก Family > Profile Rail > Load in to > ใช้ได้เลย) 5. กา้ หนดวัสดุ (Materials) 6. เพ่ิม 7. เพมิ่ โดยคดั ลอก Properties ที่เลือก 8. Delete 9. ย้ายตา้ แหนง่ กอ่ นและหลัง 10. ดรู ูปตวั อย่าง (จะไมส่ ามรถดูได้) 11. ขันตอนสุดทา้ ยจบการตงั ค่า เมื่อกด Edit : Baluster Placement Pattern Start - จดุ เริ่มของซี่ลูกกรง ก็จะเปน็ การก้าหนดค่ารปู แบบภายในของซี่ลูกกรง ราวกนั ตก Insert เพือ่ เพม่ิ รปู แบบของลูกกรง Insert เพื่อเพมิ่ รปู แบบของลูกกรง ดรู ายละเอยี ดหน้าถดั ไป Pattern End - จดุ จบของซลี่ ูกกรง 1. ตงั ชอ่ื ของราวจบั 2. กา้ หนดรูปแบบหนา้ ตัด Families > Railing > M_Baluster (อันไหนกไ็ ด้) 3. กา้ หนดความสงู เริ่มต้นจากพืน (* Host) 4. กา้ หนดคา่ Offset จากพนื 5. ก้าหนดความสงู สนิ สดุ ถงึ ราวจบั (* Top Rail) 6. กา้ หนดคา่ Offset จากราวจับ 7. ระยะ Offset จาก Pattern ตัวก่อนหนา้ นี (กรณเี ปน็ กระจกใหเ้ อาความยาวของ Model / 2) 8. ระยะ Offset จากราวหลกั 88 ห้ามทา้ ซ้า หรือ ดดั แปลง มอบแดช่ า่ งก่อสร้าง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 88 Architecture

รำยละเอยี ดกำรกำหนดคำ่ Break Pattern at (จุดรอยต่อหรอื จุดหกั มุม) * Each Segment End เพิ่มเสารอยหกั มุมแตล่ ะสว่ น Angles Greater Than เพิ่มเสาเมอ่ื มีการหกั มุมมากกว่า ......... Never ไมเ่ พ่มิ Justify (ตำแหน่งกำรเรมิ่ ของ Pattern) Beginning เร่มิ จากจุดเร่ิมตน้ End เร่มิ จากจดุ สุดท้าย * Center เรม่ิ จากจดุ กง่ึ กลางแตล่ ะ Segment Spread Pattern to Fit ปรบั ใหเ้ ตม็ ทุก Pattern (จะมขี ้อเสยี กรณีที่ Pattern เป็นกระจก) Baluster Per Tread On Stairs (กำหนดซล่ี ูกกรงบนบันไดเอง) Baluster Per Tread ซี่ลกู กรงจา้ นวน..........ต่อบันได 1 ขนั Balusters Family ก้าหนด Profile 1. เพมิ่ /แก้ไข Families > Railing > M_Baluster (อันไหนก็ได้) > ดบั เบลิ คลิก Edit Type > แกไ้ ข หน้าตดั > Save as > Load in to Project กำรตัง้ คำ่ เสำลูกกรง รำวกันตก การก้าหนดคา่ เสาลกู กรงจะเป็นการกา้ หนดเสาของตัวเริม่ มมุ จบ ถ้ากรณีท่ลี กู กรงชนผนงั ให้เลือกปิด None เพอ่ื ให้ผนงั เป็นตวั Support แทน Start – เรม่ิ 1. แสดงต้าแหน่ง Corner – มมุ 2. กา้ หนดรูปแบบหนา้ ตดั Families > Railing > End – จบ M_Baluster (อันไหนกไ็ ด)้ 3. กา้ หนดความสูงเรมิ่ ต้นจากพืน (* Host) Coner Posts At (เสำตำแหนง่ มุม) เพ่ิมด้านใดดา้ นหน่งึ 4. กา้ หนดคา่ Offset จากพืน Each Segment End เพิม่ เสาเมื่อมกี ารหกั มมุ มากกว่า ......... 5. กา้ หนดความสูงสนิ สดุ ถึงราวจบั (* Top Rail) Angles Greater Than เพม่ิ ทังสองดา้ น 6. ก้าหนดคา่ Offset จากราวจบั * Never 7. ระยะ Offset จาก Pattern ตัวก่อนหน้านี Start (กรณีเปน็ กระจกให้เอาความยาวของ Model / 2) 8. ระยะ Offset จากราวหลกั End Corner Each Segment End Never 89 หา้ มท้าซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแด่ช่างกอ่ สร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 89 Architecture

ตวั อย่ำงขั้นตอนกำรสรำ้ งรำวกนั ตก ในขนั ตอนนีจะแสดงขันตอนการสร้างราวกันตกตามแบบ AutoCad วา่ จะสามารถขนึ รปู ราวกนั ตก ได้ใกล้เคยี งกับแบบ AutoCad หรอื ไม่? แบบจาก AutoCad 1. เตรยี ม Profile แตล่ ะชิน้ ส่วนของบันได 2. สร้ำงเส้นรำวกันตกขนึ้ มำ 1. คลกิ ท่ี Railing Toolbar > Architecture > Railing 2. ลากเส้นแนวราวกนั ตกเป็นเสน้ ตรงยาว 3590 mm. 3. กด Finish 3. กำรกำหนดคำ่ Parameter พืน้ ฐำน 1. เลือก Type เปน็ แบบ Railing 1100 mm. 2. กด Edit Type แล้ว Duplicate ชือ่ ขึนมาใหมเ่ ป็น Rail SUS 90 ห้ามท้าซ้า หรอื ดัดแปลง มอบแด่ชา่ งกอ่ สร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 90 Architecture

กำหนด Profile Top Rail 1. แกไ้ ข Families > Railing > Top Rail Type > เลอื กหนา้ ตัด(อนั ไหนก็ได)้ > คลกิ ขวา Duplicate ตงั ชอ่ื ใหมข่ ึนมาเปน็ “Top Rail SUS 2”) 2. ดับเบลิ คลกิ แก้ไข Type 3. กา้ หนดคา่ Parameter ตามตวั อย่างตอ่ ไปนี Construction Default Joint การหักมมุ Miter – แบบหกั มมุ Fillet – แบบลบเหล่ยี ม Fillet Radius Miter Fillet Hand Clerance Profile กา้ หนดคา่ รศั มีการลบเหล่ยี ม...... ค่า Offset ของมือจับ (เท่ากับ Dimeter / 2) Projection กา้ หนด Profile Transitions 1. สร้างจาก Family > Profile Rail > Load in to Project คา่ Information Material and Finishes (วัสดุ) การเปลยี่ นแปลง Material - None (ไม่มี) - Gooseneck (ท่อโลหะ) - Simple (ธรรมดาทั่วไป) ก้าหนดวสั ดุ Extension (Beginning/Bottom) , (End/Top) ส่วนยืน่ ของจุดเรม่ิ ต้น , จุดจบ Extension Style รปู แบบของสว่ นยื่น - None , Wall , Floor , Post None Wall Floor Post Lenght ความยาวส่วนทีย่ ่ืน Pluse Tread Depth Terminations (จุดจบ) เพิ่มบรเิ วณขนั บันไดดว้ ยหรอื ไม่ Beginning/Bottom จดุ เร่ิม ก้าหนด Profile เพิม่ แก้ไข Families > Railing > M_Termination - Wood – Rectangular > Duplicate ตังชือ่ ใหม่ > Edit Type (Air Terminations) > แกไ้ ขรูปแบบตัวต้องการ > Load into 91 ห้ามท้าซ้า หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ า่ งก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 91 Architecture

4. การสรา้ ง Profile ขึนมาใหม่ File > New > Family > Profile Rail 4.1 สร้างเสน้ รูปหน้าตดั ขึนมาก Create > Line > สร้างเสน้ วงกลมขนาด Radius (รศั ม)ี = 25 mm. 4.2 ให้เสน้ หน้าตดั อยู่ใต้เส้น Referene เส้น Top Rail 4.3 เม่อื สรา้ งเสรจ็ แลว้ ให้ Save as โดยไปท่ี Save As > Family > ตงั ช่อื เปน็ SUS 2in > OK 4.4 คลิกปุ่ม Load into Project 4.5 เมอ่ื ก้าหนดค่าเสร็จแลว้ กจ็ ะได้รปู ตังรปู ที่ 5 4.6 กา้ หนดคา่ Parameter ตามข้อ 3 ใหมอ่ ีกครัง เส้น Top Rail กำรสร้ำงเพม่ิ รำวจบั (Insert TopRail) 1. สร้างหนา้ ตัดเหล็ก Flat Bar ขึนมาใหม่วิธีการสรา้ งเชน่ เดยี วกับก่อนหนา้ นี การสรา้ ง Profile ขนึ มาใหม่ File > New > Family > Profile Rail 1 สร้างเสน้ รปู หน้าตดั ขึนมาก Create > Line > ส่ีเหล่ียม Flat Bar ขนาด 50x9.5mm. 2 ใหเ้ สน้ หนา้ ตัดอยู่ใต้เสน้ Referene เส้น Top Rail 3 เมื่อสร้างเสรจ็ แลว้ ให้ Save as โดยไปที่ Save As > Family > ตังชือ่ เปน็ SUS FB 50x9.5 > OK 4 คลกิ ปุ่ม Load into Project 92 ห้ามทา้ ซา้ หรอื ดดั แปลง มอบแดช่ ่างก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 92 Architecture

2. การเพ่ิมชันราวจบั ก้าหนดวัสดุ - เลอื กราวกันตก - กด Edit Type - Rail Structure (Non-Continuous) จะปรากฏหนา้ ตา่ งขนึ มา Insert > ตังชื่อ > ก้าหนดความสงู > กา้ หนด Profile : SUS FB 50x9.5mm. > กด OK ตวั อยา่ งรูปตัด รูปตัวอย่าง กำรสรำ้ งซ่ลี ูกกรง (M_Baluster) 1. แก้ไข Families > Railing > M_Baluster – Round (กลม) > คลกิ ขวา Duplicate ตังชอ่ื ใหม่ขนึ มา 2. ก้าหนด Baluster Materias เปน็ Stainless Steel 3. ดบั เบลิ คลิกชอ่ื ทีต่ งั ขึนมาใหม่ > แกไ้ ข Diameter (เส้นผา่ นศนู ย์กลาง) ใหต้ รงกับชือ่ 4. 93 ห้ามทา้ ซ้า หรอื ดดั แปลง มอบแดช่ า่ งกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 93 Architecture

4. กา้ หนดคา่ Properties ของซี่ลกู กรง กด Edit Baluster Placement กา้ หนดค่าตามตวั อยา่ ง กดปมุ่ ปรบั ความละเอียดภาพเป็น Ray Trace เพื่อใหภ้ าพแสดงรายละเอยี ดของราวกนั ตกท่สี รา้ งขนึ มาใหม่ 94 ห้ามทา้ ซ้า หรอื ดดั แปลง มอบแดช่ ่างกอ่ สรา้ ง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit 94 Architecture

กำรสรำ้ งลกู กรงแบบ Panel หรอื แบบแผ่น ส้าหรบั ขันตอนตอ่ ไปนจี ะแนะนา้ วิธกี ารสรา้ งลกู กรงแบบ Baluster Panel ซง่ึ สว่ นมากจะเหน็ ในงาน เหล็กดดั งานกระจก ขันตอนสรา้ ง 1.สรา้ งราวกันตกแมแ่ บบขนึ มา โดยเลอื กเป็น Railing Glass Panel 2. กด Edit Type แลว้ Duplicate ชอื่ ใหม่ขึนมาเปน็ Panel Steel Thai กด OK 3. การสรา้ ง Baluster Panel - เพม่ิ แก้ไข Families > Railing > M_Panel – Glazed > คลิกขวากด Edit > Save As - สร้างจาก File > New > Family > Metric Baluster-Panel (ใช้ส้าหรบั สรา้ งแผน่ ) - สรา้ งจาก File > New > Family > Metric Baluster-Post (ใช้สา้ หรบั สร้างเสา) แสดงการสรา้ งดว้ ยวธิ ีตา่ งๆ Baluster Panel Baluster Post Duplicate 4. ในขันตอนนีผมเลอื กใช้วธิ สี รา้ งแบบ Duplicate ดีกว่าซ่งึ เป็นวิธที ีง่ านที่สดุ โดยการ คลกิ ขวาทชี่ ่ือ M_Panel – Glazed แลว้ กด Edit Type จะปรากฏหนา้ ต่างใหม่ขึนมาใหก้ ด Save As เปน็ ชื่อ Rail Steel Thai 5. จากนนั ไปท่มี มุ มองรปู ด้านขวา (Elevations > Right View) ก็จะไดร้ ูปดังภาพ 6. จากนันกดปรับองศาใหเ้ ปน็ 0 องศา โดยการคลกิ ทแ่ี ถบเครอื่ งมือ Family Type > แลว้ ปรบั คา่ Slope Angle เปน็ 0 ดังภาพ แล้วกด Apply ก็จะได้รปู Panel ทตี่ รง ซ่ึงจะงา่ ยตอ่ การแกไ้ ข 95 ห้ามท้าซ้า หรอื ดดั แปลง มอบแด่ช่างก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 95 Architecture

7. การใสล่ วดลายให้กบั Panel โดยการแทรกไฟล์รูปภาพ มาใส่เพอ่ื Dratf ลวดลาย โดยการกดที่แถบ Insert > Import Image > เลอื กรปู แล้วปรบั Scale กจ็ ะได้รูปขึนมาแลว้ 8. จากนนั กค็ ลกิ ทต่ี วั Panel แล้วกด Edit Extrusion ท้าการสรา้ งเสน้ ตามตอ้ งการ เมอื่ เสรจ็ แล้วใหก้ ด Finish กจ็ ะได้รปู ท่ตี อ้ งการ ขึนมาแลว้ 9. การแกไ้ ข Materials โดยการคลกิ ทแ่ี ถบเคร่ืองมอื Family Type > แลว้ ปรับคา่ Materials > จากนนั กเ็ ลอื ก Materials ที่เรา ต้องการ 10. เมอ่ื ได้ Materials แลว้ ให้ กด OK แลว้ Save As … ตงั ชอ่ื เปน็ Rail Steel Thai จากนันก็ Load in to Project 11. จากนนั เลือก แกไ้ ข Type Properties > Edit Baluster Placement … > เปลี่ยน Baluster Family เปน็ Rail Steel Thai แลว้ กด Apply OK กจ็ ะไดร้ ูปแบบราวกนั ตกในสไตลข์ องตัวเอง 96 ห้ามท้าซา้ หรอื ดดั แปลง มอบแดช่ า่ งก่อสรา้ ง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 96 Architecture

การใสป่ ระตู หนา้ ตา่ ง (Door&Window) ประตูและหน้าตา่ ง สามารถพบเห็นไดห้ ลากหลายรูปแบบ และหลากหลายวสั ดุ อยทู่ ่เี ราจะเลือกใหเ้ หมาะสมกบั ตวั อาคาร ผมจะอธิบายไปพร้อมกนั ๆระหว่างประตู กบั หน้าตา่ ง เพราะการสรา้ งคล้ายๆ กัน 1. กำรเลือกรปู แบบประตู 1. แถบเครื่องมือ Architecture > Door 2. เลือกรปู แบบของประตู 3. ถา้ ยังไม่ถกู ใจสามารถคลิกท่ี Load Family เพอื่ โหลดรูปแบบอื่นมาใช้ ไฟล์จะอยทู่ ่ี C:\\ProgramData\\Autodesk\\RVT 2016\\Libraries\\Thailand\\Doors จากนันกเ็ ลือกประตู รูปแบบทตี่ ้องการ 4. ถา้ ยังไมถ่ กู ใจอกี สามารถโหลดจาก Internet เวบ็ ไซค์ทีแ่ นะนา้ http://bimobject.com/en/product 1. ให้สมัครสมาชกิ ก่อน หรือ สามารถใช้ Gmail ในการ Login ก็ได้ 2. ให้พมิ พ์ Search หาช่อื ทตี่ ้องการ “Door” ถ้าได้แลว้ ใหค้ ลิกทีร่ ปู ท่ตี อ้ งการ 3. จากนนั กด Download 4. กดเลอื ก Version ท่ตี ้องการ กด Download 5. เปดิ ไฟลข์ ึนมา แลว้ Load into Project 97 หา้ มท้าซา้ หรอื ดดั แปลง มอบแด่ชา่ งก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 97 Architecture

*ถ้ายงั ไมถ่ กู ใจอีกคงต้องสร้างขนึ มาเอง เม่ือกด Edit Type เขา้ มาจะพบกับ Type Properties 2. กำรตง้ั คำ่ Parameter ท่ีจำเปน็ ค่า Properties Sill Height – ความสงู จากพืน หรือ ธรณีประตู ในหมวด Dimension ให้ก้าหนดความ กว้าง x สงู ขนาดของประตู 3. กำรใส่ประตู 1. เม่ือตงั ค่าต่างๆ เรียบร้อยแลว้ ใหน้ ้าประตูไปชที แี่ นวผนงั เม่ือไดต้ ้าแหน่งทต่ี อ้ งการให้คลกิ ถา้ ตอ้ งการกลบั ดา้ นใหก้ ด Space Bar รปู ลูกศรใช้ส้าหรับกลับด้าน 3D View ประตู 98 หา้ มท้าซา้ หรือ ดัดแปลง มอบแดช่ ่างกอ่ สร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 98 Architecture

4. กำรใส่หน้ำตำ่ ง 1. แถบเครอื่ งมือ Architecture > Windows ขันตอนถัดไปก็ทา้ ในลักษณะเดยี วกันกบั ประตู 5. กำรใส่สญั ลกั ษณป์ ระตู หน้ำตำ่ ง 1. ไปท่ีแถบเคร่อื งมือ Annotate > Tag All 2. เลอื กหมวด Door หรือ Windows จากนันกด OK 3. ก็ไลแ่ กต้ วั เลข No. ของประตู , หน้าตา่ ง โดยการคลิกทสี่ ญั ลักษณแ์ ล้วปอ้ นคา่ เขา้ ไป 4. จากนนั ก็ไล่ Move สญั ลักษณใ์ หอ้ ยใู่ นต้าแหน่งทส่ี วยงาม PLAN 3D View 99 99 หา้ มท้าซา้ หรือ ดัดแปลง มอบแด่ชา่ งก่อสร้าง วท.พช. การใช้งานโปรแกรม Revit Architecture

7. กำรถอดปริมำณ ประตู , หน้ำตำ่ ง (Schedules/Quantities) 1. ถอดปริมาณประตู Schedules > Door Add --> Type Mark Family and Type Width Height Count 2. ถอดปรมิ าณหนา้ ตา่ ง Schedules > Windows Add --> Type Mark Family and Type Width Height Count 100 ห้ามทา้ ซา้ หรือ ดัดแปลง มอบแด่ชา่ งก่อสร้าง วท.พช. การใชง้ านโปรแกรม Revit 100 Architecture


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook