Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore RPL Bimbingan Klasikal Kerjasama dalam Pertemanan

RPL Bimbingan Klasikal Kerjasama dalam Pertemanan

Published by Izabel Kalina Putri, 2022-06-22 13:55:30

Description: RPL BK

Search

Read the Text Version

RENCANA PELAKSANAAN LAYANAN BIMBINGAN KLASIKAL SMA NEGERI 3 SURAKARTA 2022 / 2023 1. Topik : Mengakrabkan diri dengan teman 2. Bidang : Sosial 3. Sasaran : Siswa kelas 12 4. Waktu : 1 x 45 menit Tahap Uraian Waktu Tujuan Pembukaan 1. Siswa menjadi lebih mengenal satu sama lain Inti 2. Siswa menjalin hubungan baik dengan teman Penutup 3. Siswa mampu menjalin kerjasama dengan teman Evaluasi 1. Guru BK mengucapkan salam dan berdoa 7 menit Tindak lanjut Mengetahui, 2. Guru BK memperkenalkan diri Kepala Sekolah 3. Guru BK memeriksa kehadiran siswa 1. Guru BK menerangkan materi awal mengenal 30 menit dan menjalin hubungan baik dengan teman 2. Guru BK menjelaskan tata cara permainan pertama 3. Praktik permainan pertama 4. Guru BK menjelaskan materi tentang menjalin kerjasama dengan teman 5. Guru BK menjelaskan tata cara permainan kedua 6. Praktik permainan kedua 1. Guru menunjuk beberapa murid untuk 8 menit menjelaskan manfaat dari permainan yang telah dilakukan 2. Guru menunjuk salah satu murid untuk menyampaikan kesan dan pesan pembelajaran pada hari tersebut 3. Penutup dan salam 1. Penilaian proses :  Antusias peserta didik dalam mengikuti kegiatan layanan 2. Penilaian hasil :  Siswa mampu bergaul dengan teman sebaya  Siswa mampu bekerjasama dengan siapapun  Siswa mampu memahami latar belakang satu sama lain Layanan Individual Surakarta, 15 Juni 2022 Guru BK Agus Tri Susilo, M.Pd Izabel Kalina Putri, S.Pd

Lampiran Materi 1. Games Fansign (Tanda tangan artis) Tujuan : Permainan ini akan menunjukkan kerja keras siswa dalam mencari teman sebanyak-banyaknya dan bertukar kesempatan yang dimiliki. Alat dan bahan : Bolpoin dan kertas. Langkah-langkah : a. Seluruh siswa menyiapkan bolpoinnya masing-masing dan kertas yang telah diterima lalu memberi nama dan nomor urut pada sudut kanan atas kertas. b. Guru BK di depan kelas memberi aba-aba dengan mengucapkan kata “MULAI”. Dalam waktu 5 menit siswa harus saling menyebutkan nama dan mengumpulkan tanda tangan dari teman sebanyak-banyaknya. c. Setelah 5 menit guru BK memberi aba-aba “STOP” lalu dilanjutkan menghitung tanda tangan terbanyak. Pemenang akan diberi reward. Media : 2. Games 3T (Tic Tac Toe) Tujuan : Permainan ini akan melatih kerjasama siswa sebagai team. Siswa akan banya berdiskusi untuk menenukan strategi agak mencapai kemenangan Alat dan bahan : Papan 3T Langkah-langkah : a. Guru BK membagi siswa menjadi beberapa kelompok dan membagikan 1 kertas untuk 2 kelompok b. Setiap kelompok bergantian menggambar simbol masing-masing sampai satu kelompok sudah menggambar 3 simbol dalam satu baris. c. Kelompok yang berhasil menggambar 3 simbol dalam satu baris tercepat memenangkan game ini.

Media :

Lampiran Evaluasi Hasil  Evaluasi dilakukan melalui google form dengan link bit.ly/feedbackbimbinganklasikal


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook