Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore เอกสารอบรม อ.ศศิพงษ์

เอกสารอบรม อ.ศศิพงษ์

Published by Sasipong.pu, 2022-05-20 06:03:26

Description: เอกสารอบรม อ.ศศิพงษ์

Search

Read the Text Version

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 1 Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 2 Motion Graphic Motion Graphic เป็นรูปแบบงานกราฟิกที่มีระบบการทางานในรูปแบบ Animation หรือสรา้ ง Digital footage ท่สี ร้างภาพเคลือ่ นไหวลวงตาให้ปรากฏ บนจอภาพ ซึ่งอาจจะประกอบด้วยการใส่เสียง และสื่อผสมต่างๆ โดยปัจจุบนั นิยม และพฒั นาตอ่ ยอดไปทงั้ ดา้ นของส่อื และศิลปะร่วมสมยั อยา่ งหลากหลาย ครง้ั น้ีจึง อยากนาเสนอศิลปินที่สร้างสรรค์ผลงานกราฟิกเคลื่อนไหวที่ล้าสมัยที่สุดใน ช่วงเวลานี้ เขา้ ถงึ ความรสู้ กึ ผู้บริโภคได้มากกวา่ ภาพน่งิ ธรรมดา ภาพนงิ่ หรือภาพกราฟิกแบบเดมิ สามารถเล่าเร่ืองและสอ่ื ความหมาย ได้ระดบั นึง แต่ท้งั น้ที ั้งนน้ั คนทว่ั ไปอาจจะไมเ่ ข้าในสง่ิ ท่เี ราสือ่ สารทง้ั หมด โดยเฉพาะ เนื้อหาที่เป็นความรู้ การให้ข้อมูลต่างๆ นอกจากนี้แล้ว โมชั่นกราฟิกยังสามารถ สร้างภาพลักษณ์แบรนด์ได้ด้วย เช่น ภาพเคลื่อนไหวของโลโก้แบรนด์ ภาพตัว การ์ตนู หรอื สินค้า ท่ขี ยับดกุ๊ ดิ๊ก เพือ่ สรา้ งภาพจาให้ลูกค้า เป็นตน้ Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 3 เลา่ เรื่องได้ชัดเจนกว่าภาพน่ิง ในภาพนิ่ง 1 ภาพ ผู้รับสารอาจตคี วามไปได้หลากหลายความหมาย แต่ โมชั่นกราฟิกจะเหมือนน้องๆวิดีโอ ทาให้เห็นเรื่องราว การตีความชัดเจน ตามใจท่ี เราอยากจะสื่อได้มากกว่า เห็นได้จาก โฆษณาสินค้าของแบรนด์ดังต่างๆ นิยมใช้ การทาคอนเทนต์ภาพเคลื่อนไหวกับตัวสินค้า และองค์ประกอบอื่นๆ เพ่ือดึงดูดให้ คนสนใจ และบอกเล่าคุณประโยชน์ของสนิ คา้ ไปในตัว ทาให้คอนเทนตไ์ ม่น่าเบอื่ เพราะเป็นการใช้ภาพ เสียง และองค์ประกอบอื่นๆสร้างเ ป็น ภาพเคลื่อนไหวสั้นๆ เพื่อทาให้คอนเทนต์ที่ต้องสารสื่อสารมีความน่าสนใจมาก กวา่ เดิม ชว่ ยดงึ ดดู ใจลูกคา้ ใหส้ นใจ ดว้ ย Mood & Tone และเกิดภาพจาท่ีดกี ับแบ รนดไ์ ดใ้ นระยะเวลาส้นั ๆ Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 4 คอนเทนตภ์ าพเคลื่อนไหวเขา้ ถึงผู้คนไดง้ ่าย และหลากหลายในคราวเดยี ว เดมิ คอนเทนตท์ ่ีมีภาพประกอบกเ็ ป็นคอนเทนต์ท่ีสามารถเขา้ ใจง่ายอยู่ แล้ว แต่เราจะเห็นได้ว่าเมื่อเป็นวิดีโอ ภาพเคลื่อนไหว จะสร้างความรู้สึกมีส่วน ร่วมกับคนดไู ดม้ ากกวา่ Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 5 แนวทางในการสรา้ งงาน Motion Graphic การทา motion graphic สักชิ้น ก็ต้องเป็นขั้นเป็นตอน ถึงจะออกมาได้ อย่างสมบูรณ์ โดยข้ันตอนในการทา motion graphic ของ มี step อย่างไรบ้าง 1. Direction Concept เมื่อได้รับบรีฟจากลูกค้ามาแล้ว เป็นขั้นตอนของ creative ที่จะต้องคิดหา โครงสร้างทิศทางของเน้ือเรื่องทจ่ี ะเล่า โดยต้องรู้วา่ ลกู ค้าตอ้ งการขายสินค้าอะไร ? คอนเซปของแบรนด์ลูกค้า ? โดย Direction concept จะมใี หเ้ ลือกมากกว่า 1 เพอื่ ที่จะไดเ้ ขยี นสคริปเล่าไดต้ ่างกนั น่ันเอง เพอื่ เปน็ แนวทางให้ลูกค้าเลือก Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 6 2. Mood board มีไว้เพ่ือกาหนดอารมณ์ของงาน ให้ทีมงาน และ ลูกค้า เห็นภาพไปในทศิ ทาง เดียวกัน ซึ่ง mood board จะช่วยให้เข้าใจภาพได้มากขึ้น การกาหนด mood board ส่วนมากจะเป็น การใช้สี สไตล์ของคาแรกเตอร์ แม้กระทั่ง ใช้ฟ้อนท์ อะไร โดยมมี ากกว่า 2 แบบ เพื่อใหล้ กู คา้ เหน็ ภาพมากขน้ึ ก็จะสง่ พรอ้ ม reference video ควบคู่กันไปด้วย ซึ่งในส่วนนี้ motion graphic designer จะเป็นคน ออกแบบคิดควบคู่กบั creative Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 7 3. Script เมื่อลูกค้าเลือก Direction concept มาแล้ว creative ก็จะสามารถนาไป เขียน Script ตอ่ ได้ โดย แบ่งออกเปน็ 3 สว่ น คือ 3.1 Introduction : เปน็ สว่ นเริ่มแรก ซึง่ ตอ้ งเลา่ ใหน้ ่าสนใจ และสร้างความ น่าติดตาม เช่น พูดถึงปัญหา หรือ อินไซต์ที่ตรงกับคนดู เกริ่นขึ้นมานาก่อน เพื่อ เชอ่ื มโยงต่อไปที่ main idea 3.2 main idea : เป็นใจความหลักของเนื้อเรื่อง ซึ่งเป็นการขายประโยชน์ ของ product 3.3 Ending : คือ การสรุปเรื่องราวทั้งหมด ว่า ต้องการบอกอะไรคนดู ให้ คนดูร้สู กึ อะไร เช่น คุ้มคา่ นะ ปลอดภยั นะ เปน็ ต้น เป็น keyword ส้ันๆ โดยการเขียน Script นั้นควรยาวตั้งแต่ 1 นาทีครึ่งและไม่ควรเกิน 2 นาที คร่งึ ครบั เพ่ือความกระชบั และความเขา้ ใจง่าย โดยตอ้ งไมส่ ั้นไม่ยาว จนเกนิ นา่ เบื่อ Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 8 4. Storyboard เมือ่ ผ่านขัน้ ตอนการเขยี น Script แล้ว ก็จะเอา Script เหลา่ นัน้ มาบอกเลา่ คู่ กับภาพ ซึ่งเรียกว่า การเขียน Storyboard ซึ่ง process นี้ motion graphic designer จะเป็นคนทา เพื่อทาให้เห็นภาพและเข้าใจตรงกันมากขึ้น โดยแบ่ง ออกเป็น 2 ขั้นตอนคือ 4.1 Storyboard มอื การสเก็ตภาพแบบง่ายๆ ควบคู่กับสคริปต์เพื่อเล่าเรื่องราวให้เห็นภาพมาก ขึ้น โดยมีเขียนประกอบด้วยว่า ภาพนี้เล่าว่าอะไร มี การเคลื่อนไหวแบบไหน เพ่ือ ง่ายตอ่ การแก้ไข เข้าใจได้อย่างรวดเร็ว 4.2 Storyboard ai เมื่อ storyboard มอื ผ่านแล้ว ก็นาแตล่ ะฉากไปขน้ึ ใน Adobe illustrator ซึ่งทาเป็นฉากพร้อม animate แล้วนามาเรียงเป็น storyboard โดยรูปแบบ graphic จะตาม mood board Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 9 5. Animate นาฉากที่สร้างใน Adobe illustrator มาแยก layer และ ทาให้เคลื่อนไหว ใน Adobe after effect โดย motion graphic designer โดยก่อน animate ควร อัดเสียงไกด์ตาม script ก่อน เพื่อจะได้ animate ภาพได้ตามเสียงโดยไม่ ผดิ เพี้ยนตาม timeline พร้อมทง้ั ใส่ sound effect Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 10 6. Mix sound เมื่อ animate เสร็จเรียบร้อยแล้ว ก็จะเข้าสู่ขั้นตอนการอัดเสียง โฆษกจริงที่บรรยาย motion graphic โดยอัดที่ห้องอัดเสียง เพื่อทาให้ได้เสียง ออกมามคี ณุ ภาพมากทสี่ ุด ทั้งหมดนี้คือ ขั้นตอนที่เราใช้ในการทา motion graphic หวังว่าทกุ คนคงเข้าใจ process ในการทามากขึ้น แล้วนาไปปรับใช้ให้ motion graphic ออกมาให้ไดอ้ ยา่ งมคี ณุ ภาพมากทีส่ ดุ Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 11 2. แนวทางการการวาดภาพเพอ่ื สรา้ งภาพเคลื่อนไหว การวาดภาพเพื่อสร้างงานเคลื่อนไหวต่างๆ มีความแตกต่างจากการวาด ภาพโดยทวั่ ไป กลา่ วคือมีความจาเปฯ็ ทจี่ ะต้องเข้าใจถึงการเคลื่อนไหวของตัวละคร ที่เราจะทา เพราะการวาดภาพเพื่อการสร้างงานเคลื่อนไหวมีความจาเป็นท่ีจะตอ้ ง วาดภาพแบบแยกชน้ิ สว่ นออกจากกัน ต้องมกี ารแยกช้นิ สว่ นตามการเคลอ่ื นไหวต่างๆ Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 12 รวมถึงอวัยวะต่างๆท่มี กี ารทาการเคลือ่ นไหวด้วย Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 13 Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 14 3. การสรา้ งงาน Object Animation Motion Sketch การสร้างการเคลอื่ นไหว อสิ ระ ตามการเคลื่อนไหวเมา้ ส์ Window > Motion Sketch Capture Speed : ความเรว็ ในการจับการเคลื่อนไหว Smootjing : ค่าการเคลอื่ นไหวที่ต้องการสมูท Start – Duration : เวลาเร่ิมตน้ - ระยะเวลาของการจับการเคลื่อนไหว Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 15 คลกิ Start Capture ลากเสน้ ตามที่ตอ้ งการ ***การลากเส้นเรว็ หรือช้า สง่ ผลตอ่ ความเร็วในการเคลื่อนท่ีของวตั ถดุ ว้ ย Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 16 Graph Editor & Smooth Transition Workshop ทาการสร้างวตั ถุ จากเครือ่ งมอื Shape สร้างการเคล่ือนที่ โดยกาหนด Keyframe จากการใช้คาส่ัง Position Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 17 ทาการสรา้ งวัตถุ จากเคร่อื งมอื Shape กด F9 เพอื่ สรา้ งการเคล่ือนไหว แบบ Smooth Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 18 Graph Editor เราสามารถปรับค่า speed และ timing ได้อย่างละเอียด มากขึ้น โดยใช้ Graph Editor มีค่า parametersต่างๆมากมายที่สามารถ ปรับเปลี่ยนการท างานได้ วิธีใช้งานGraph Editor ให้เราก าหนด keyframe ตา่ งๆใหก้ ับ layer ของเรา แล้วคลกิ ไปท่ไี อคอนตามภาพ Linear Interpolation ปกติแล้ว keyframe ที่เรากาหนดใช้ใน timeline ทั่วๆไปที่เป็นรูป diamond จะมีลักษณะเป็นแบบ Linear keyframe คือ มีการ เปลย่ี นแปลงค่าแบบคงที่ จะเปลย่ี นทศิ ทางกเ็ ปล่ยี นแบบทนั ที จะหยุดก็หยดุ ทันที Easy Ease จะเป็น keyframe ที่มีลักษณะแบบ Bezier interpolation คือ วัตถจุ ะคอ่ ยๆหยดุ จะคอ่ ยๆเปล่ียนทิศทาง Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 19 Trails Follow an Object Animation Workshop สร้างวตั ถุจากเครอื่ งมอื Shape สร้างเสน้ จากเคร่อื งมอื pen tool เพอื่ เตรียมสาหรับการทา Trail Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 20 เปิดค าสั่ง Shape ใน Layer ของเส้น และเปิดค าสั่ง Trim path เพื่อ ปรบั แตง่ ค่า Start และ End เพ่อื ปรบั ขนาดของเสน้ Strat : ความยาวของเสน้ จาก “จดุ เรม่ิ ” End : ความยาวของเส้นจาก “จุดจบ” ปรับแต่งค่า Taper ที่จะเป็นการปรับแต่งคา่ การบีบเส้น ให้เรียวเล็กลงเพื่อ สรา้ งความน่าสนใจของเสน้ Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 21 ปรับแต่งค่า Graph Editor เพื่อเพิ่มความ Smooth ของการสร้างแอนิ เมช่ันของเส้น Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 22 Motion Tracking Workshop เขา้ ไปท่คี าสงั่ Window > Tracker กดคาสั่ง Track Camera Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 23 รอประมวลผล ความเรซ็ ขึ้นอย่กู บั Ram ของผใู้ ช้ เลือกพื้นที่ที่ต้องการเอาภาพหรือข้อความไปปะ คลิกขวา เลือกค าส่ัง Create Text and Camera Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 24 จะได้ Layer ดงั รปู คลิกขวา Pre-compose ที่ Layer Track Solid Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 25 ทาการใส่ขอ้ ความ ภาพ หรอื การเคลือ่ นไหวที่ตอ้ งการใน Composition ท่ี สรา้ งใหม่ Test รนั ผลงานทต่ี อ้ งการ Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 26 Wiggle กด Alt ค้าง แล้ว คลิกท่ี ข้างหนา้ ของคาสงั่ ทต่ี อ้ งการ พมิ พค์ าสั่ง Wiggle ลงไป โดยมรี ูปแบบดังนี้ Wiggle( ค่าท1่ี , ค่าท2ี่ ) คา่ ท่ี 1 : คา่ แกน X หรือคา่ Parameter แรกของคาสง่ั นน้ั ๆ คา่ ที่ 2 : คา่ แกน Y หรอื ค่า Parameter ทสี่ องของคาสัง่ น้ันๆ Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 27 Food Menu Promo Workshop Workshop ท่ีจะนาเสนอการสร้าง โฆษณาสินค้า คลกิ ท่ีกลอ่ ง เพ่ือเปดิ การทางาน 3D Layer Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 28 ทาการจดั วางระยะของวัตถใุ นเลเยอรต์ ่างๆ เพ่ือสร้างระยะโฟกสั ให้กับวตั ถุ ทาการสรา้ งขอ้ ความเคล่อื นไหว ประกอบการทาโฆษณา ลองใส่มุมกลอ้ ง และปรับการเคล่อื นไหวในการนาเสนอ Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 29 ทดสอบ ผลการเคล่ือนไหว และทาการปรบั ให้เหมาะสมกับช้นิ งาน Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 30 Character Rigging นาเข้าภาพช้ินสว่ นของแขนเขา้ มาในโปรแกรม คลกิ คาส่งั Window > Duik Bassel Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 31 สร้างกระดูกเชือ่ มตอ่ แตล่ ะส่วนขอ้ ตอ่ เช่ือมโยง parent จากวตั ถเุ ข้ากับกระดูก Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 32 คลิกคาสง่ั Link And Constraints ทาการสรา้ งการเคลอื่ นไหวจากกระดูก Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 33 Walk Cycle Workshop Import ไฟลต์ ัวละครเข้าส่โู ปรแกรม กด Y เพอ่ื ทาการปรบั จุดหมนุ ให้ถูกตอ้ ง Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 34 สรา้ งการเคลอื่ นไหวในการเหว่ียงแขนไป – มา กด Alt คา้ ง แลว้ คลกิ ท่ี ขา้ งหนา้ ของคาสง่ั ทตี่ อ้ งการ Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 35 ใส่โค๊ดลงไป loopOut(type = \"cycle\", numKeyframes = 0) ทดสอบการเคลอ่ื นไหว Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 36 เอกสารอ้างอิง • https://helloads.net/motion-graphic-design/ • https://infographicthailand.com/%E0%B9%80%E0%B8%9A%E0%B8%B7%E0 %B9%89%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B8%AB%E0%B8%A5%E0%B8%B1%E 0%B8%87%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%97%E0%B8%B3- motion-graphic-1-%E0%B8%8A%E0%B8%B4%E0%B9%89%E0%B8%99 • https://www.youtube.com/watch?v=3EGuLX6PsQ4 • https://www.youtube.com/watch?v=FreApl7CXL4&ab_channel=andrewpach% E2%80%A2PowerPointandvideo • https://www.youtube.com/watch?v=0ToPGhr_muI&t=45s&ab_channel=Justin Odisho • https://www.youtube.com/watch?v=F2rhoIiX934&ab_channel=EffectForYou Create by Mr.Sasipong Pullsawat

MOTION GRAPHIC & ANIMATION FOR DIGITAL CONTENT Page | 37 Create by Mr.Sasipong Pullsawat


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook