Thème 8 8.18
Thème 9 Le marchand de bois incomplet Solution des exercices Exercice 1 Choisissez votre tactique 2. Le pionnage 35-30 24x35 29-23 18x29 33x15. DIAGRAMME 1.1 3. 32-27 avec l’intention 27-22 28-23. Le pion en 18 offre aux blancs beaucoup de 4. Ne pas pionner mais continuer possibilités de pionner. Quelle est la méthode de votre choix? normalement. 1. Le pionnage 28-22 18x27 32x21 16x27 29- 1. Un pionnage gênant pour les noirs. Sans 23 19x28 33x31. un pion en 18, ce pionnage ne gêne pas les noirs. 2. Après ce pionnage, les noirs peuvent jouer 14-20x30 et les blancs se retrouvent dans un enchaînement dangereux avec le groupe de pions 34/39/40/44/45. 3. 32-27? échoue sur 24-30 35x15 25-30 34x25 19-23 28x19 14x21 N + 1 4. Vous témoignez de courage de continuer à jouer normalement. Cela garantit une partie pleine de tension! Exercice 2 Forcez le gain DIAGRAMME 2.2 DIAGRAMME 2.3 DIAGRAMME 2.1 Comment est-ce que Wim de Jong a forcé le diagramme 2.3 les blancs doivent fermer après gain dans le diagramme 2.1? Et dans les deux 1... 13-19! avec 2.32-28. Alors 2... 9-13 est autres diagrammes aussi, les noirs peuvent gagnant avec la menace 27-32 24-30 19-24. Sur forcer le gain. De quelle manière? 3.37-32 le coup 21-26 est gagnant (également Dans le diagramme 2.1 suivit 32... 13-19! 33.23- 3... 11-16 4.42-37 7-11 est gagnant à la longue) 18 19-23 et comme 34.18-12 est suivi par 23- 4.32x21 26x17 et les blancs n’ont plus de coup 28+, les blancs perdent un pion. jouable, car après 5.28-22 18x27 ils n’ont pas de Dans les autres diagrammes, les noirs gagnent temps. aussi avec le coup 13-19!! et il y a un Une idée très importante dans le type de jeu contretemps fatal pour les blancs. Dans le qui se produit après la montée 28-23! 9.1
Thème 9 Comment est-ce que les noirs gagnent après 40-34? Exercice 3 La combinaison Quelle est la combinaison raffinée que Bronstring a exécutée après 27.32-28 21x32 DIAGRAMME 3.1 28.38x27? Sur 40-34 suit 13-19! 32-28 21x32 38x27 16-21 Exercice 4 L’analyse 27x16 17-22 28x17 19x28 33x22 24x44. Une position issue de la partie Mam. N’Diaye - Après 27.32-28 21x32 28.38x27 suivit 20-25! T. Sijbrands 1977. Le trait est aux noirs. 29.29x18 17-22 30.28x17 8-12 31.17x8 2x42 et après 32.43-38 42-47 33.38-32 47x7 34.40-34 DIAGRAMME 4.1 7x40 35.45x34 les noirs avaient gagné un pion. Sijbrands a forcé un gain radical par 24... 3-9! trappe 20-25 25-30.) 26.42-38 17-22 27.28x8 Analysez comment les noirs gagnent après les 19x50 28.8-3 24x42 29.37x48 9-13 et la dame différentes possibilités des blancs. blanche est capturée. a. d. 25.46-41 et 25.37-32 ne sont pas possibles en 25.31-26 6-11 (En guise de préparation de 13- raison de 12-18+. 19.) 26.46-41 13-19 27.42-38 (Forcé à cause du b. coup de la trappe menaçant) 1-6 et la menace 25.40-34 13-18! 26.34-30 17-21 27.30x19 12-17 17-22 est fatale. 28.23x12 14x43. e. c. 25.31-27 13-18 26.42-38 17-21 27.37-32 9-13 25.39-34 13-19! (Menacent du coup de la 28.39-34 13-19 29.44-39 21-26 30.46-41 (Sur 34-30 suit la combinaison 16-21 et 18-22 etc). 16-21 31.27x16 18-22 32.28x8 19x46 33.8-3 6- 11 34.16x7 2x11 35.3-8 20-25+. f 42-38 (Ce coup a été joué dans la partie.) 13- 19! 26.31-27 17-21 27.37-32 (27-22 12-17x17 46-41 21-26 23-18 19-23 20-24 14x32 26-31+). 12-17 28.27-22 (Sur 23-28 gagne 19-23 20-24 14x43 17-22.) 9-13 29.22x11 6x17 30.40-34 2-8 31.45-40 1-6+. 9.2
Exercice 5 Calculer Solutions Essayez de suivre le déroulement de Kouperman - Van der Wal sans damier. L’attaque avec 34-30 est souvent contrée par l’attaque de 23: 7.49-43 9-13 8.34-30 25x34 DIAGRAMME 5.1 9.39x19 13x24 10.44-39 3-9 suivi par 9-13-19! 1.28-23 19x28 2.32x23 6-11 3.47-42 11-16 7... 17-22! 4.38-32 13-18 Dessinez la position dans le diagramme vide. Quelle est la combinaison qui suit après 7... 9- 13? DIAGRAMME 5.2 Sur 7... 9-13 suit une dame sur une case occupée: 8.33-28 24x22 9.39-33 18x29 10.27x9 4x13 11.33x4+. 8... 9-13 9.31-26 22x31 10.26x37 Dessinez la position dans le diagramme vide. DIAGRAMME 5.3 Pourquoi est-ce que 34-30x19 n’est pas correct 10... 16-21 maintenant? Après 5.34-30 25x34 6.39x19 10-15 7.19x10 20- Comment est-ce que les noirs peuvent damer 24 8.29x20 18x47 9.10-5 15x24 les blancs se après 11.37-32? retrouvent dans une fin de partie perdue. Voyez-vous aussi quel coup magnifique les noirs peuvent jouer après 11.38-32? 5.32-27 7-11 Sur 11.37-32 suit 12-17 13-18 24-30 4-9 8x48+. Après 11.38-32 les noirs jouent le coup brillant Quel est l’inconvénient du coup 9-13? 10-15!! Comme 12.34-30 aboutira à une fin de Le problème de 9-13 est que les noirs ne partie perdue, la combinaison 12-17 25-30 14- peuvent plus jouer 7-11 en raison de 23-19 et 19 13-18 etc. menace et sur 12.42-38 suit 13-19, 27-22 etc. la position des blancs est morte. 6.43-38 11-17 7.37-31 11.34-30 25x34 12.39x19 13x24 13.44-39 3-9 14.37-32 9-13 Quelle est la tactique forte pour les noirs après 7.49-43 9-13 8.34-30 25x34 9.39x19 13x24 Dessinez la position dans le diagramme vide. 10.44-39? 9.3
Thème 9 DIAGRAMME 5.4 Les blancs ont sacrifié un pion maintenant avec 16.23-19 et ils ont perdu sans aucune chance. Exercice 6 Rejouer une partie Comment est-ce que les noirs auraient dû poursuivre après 16.40-34 13-19 17.32-28 21-26 L. Springer - T. Sijbrands 18.34-30? 1.32-28 18-23 2.34-29 23x32 3.37x28 20-25 Après 16.40-34 13-19 17.32-28 21-26 18.34-30 4.41-37 15-20 5.38-32 19-24 6.43-38 14-19 les noirs ne doivent pas se tromper en jouant 7.40-34 10-14 8.45-40 17-21 9.31-26 5-10 18... 18-22? 19.28x17 19x28 20.30x19 14x34 10.26x17 12x21 11.37-31 21-26 12.50-45 21.39x30 28x37 22.30-25 12x21 23.25x5 et les 26x37 13.32x41 16-21 14.42-37 8-12 15.37- blancs gagnent. 32 3-8 16.36-31 21-26 17.41-36 26x37 Cependant, après le coup correct 18... 26-31 les 18.32x41 12-17 19.41-37 blancs sont sans aucune défense. DIAGRAMME 6.1 Une construction avec 37-32 46-41-37 et 49-43 semble être plus logique. 22... 8-12 Pourquoi est-ce que 33-28 est empêché? Sur 23.33-28? suit 24x33 24.28x8 2x13 25.39x28 25-30 26.35x15 14-20 27.15x24 19x50+. 23.37-31 9-13 24.46-41 2-8 25.41-37 10-15! DIAGRAMME 6.2 Attendre éternellement avec 17-21 etc. a Les noirs achèvent le marchand de bois. Les souvent l’effet d’un boomerang. La montée blancs brisent maintenant le marchand de bois avec 28-23 va bientôt devenir très solide! C’est mais leur position se détériore. Mais d’autres pourquoi, les noirs passent à une tactique coups posaient aussi des problèmes. active. Quelle est la combinaison qui suit après 26.49- 43? 19... 17-22! 20.28x17 11x22 21.48-42 Sur 26.49-43 suit 22-27! 27.32x21 25-30 28.34x25 18-23 29.29x9 14x3 30.25x23 12-17 Qu’est-ce qui suit après 21.38-32? 31.21x12 7x48+. Sur 21.38-32? suit la combinaison qui est caractéristique pour un marchand de bois Est-ce que vous pouvez donner une variante incomplet: 21... 22-28! 22.32x23 19x28 dans laquelle les blancs périssent d’une manière 23.33x22 24x33 24.39x28 25-30 25.35x15 14-20 combinatoire et qui commence par 26.31-26? 26.15x24 13-18 27.22x13 8x50. Après 26.31-26 4-9! 27.32-28 (Sur 37-31 18-23 24-29 et sur 33-28 24x33 20-24-30). 21... 13-18 22.38-32 9.4
7-11 28.28x17 12x21 29.26x17 11x22 et Solutions maintenant, sur 33-28 (24x33 20-24-30.) aussi bien que sur 37-32 (18-23 24-29/30.), suit Par quel forcing léger Sijbrands décide encore une combinaison. maintenant de la partie? La suite était évidemment 35... 30-35 et comme 26.33-28 24x33 27.28x17 12x21 28.39x28 21- 36.38-33 35x44 37.39x50 n’est pas possible en 26 29.42-38 19-24 30.44-39 7-12 31.31-27 raison de 25-30 34x14 13-19 14x23 18x49, les 14-19 32.49-43 6-11 33.36-31 24-30 34.35x24 blancs abandonnent. 19x30 35.47- 41? 4-10 9.32-28 23x32 10.37x28 19-23 11.28x19 Exercice 7 Inventez une autre variante 13x24 etc.) 7.41-37 19-24 8.46-41 13-19 (Pas 8... 14-19? à cause du coup van Bergen) 9.32-28 Est-ce ce que vous pouvez inventer d’autres 23x32 10.37x28 8-13 (Ici 17-22x22 est variantes d’ouverture qui mènent à un empêché, voir le paragraphe des marchand de bois incomplet? combinaisons.) 11.42-37 3-8 etc. Dans cette variante, beaucoup de combinaisons figurent, La position de Kouperman - Van der Wal se mais le problème est qu’une stratégie cohérente produisit après les coups d’ouverture suivants: est perturbée par la présence d’un pion en 18. 1.32-28 18-22 2.37-32 12-18 3.41-37 7-12 4.46- Pensez à l’exercice 1! 41 1-7 5.34-29 20-25 6.39-34 22-27 7.31x22 18x27 8.32x21 17x26. On a dénommé cette Une variante fréquente est 1.34-29 20-25 2.40- variante la variante Van der Wal. 9.44-39 15-20 34 15-20 3.45-40 19-24, voilà une ouverture qui 10.37-32 16-21 11.41-37 19-24 12.36-31 14-19 sert souvent de passage à un type de jeu avec 13.50-44 10-14. La position du diagramme de un pion à bande actif en 15 après l’exercice 5 se produisit après 14.31-27 26-31 immédiatement 35-30 29-23 ou d’abord 4.32- 15.37x17 11x31 16.42-37 31x42 17.48x37 5-10. 28 17-21 et puis 35-30 29-23. Mais pour les blancs l’idée de maintenir le marchand de bois Dans certaines parties naît le marchand de bois est intéressante. incomplet après 1.33-29 18-22 2.31-26 20-24 3.29x20 15x24 4.34-30 (Les blancs ne veulent Il est possible d’ inventer d’autres ouvertures : pas admettre le pionnage 24-29 22-27 après nous ne mentionnons ici que la variante tout de suite 4.36-31) 13-18 5.36-31 18-23 6.32- Schwarzman: 27 12-18 7.37-32 7-12 8.41-37. 1.32-28 17-21 2.34-29 21-26 3.40-34 16-21 4.45-40 11-16 5.50-45 6-11 6.38-32 21-27 L’ouverture suivante est assez connue: 1.34-29 7.31x22 18x38 8.43x32 20-25 9.42-38 15-20 19-23 2.40-34 14-19 3.45-40 10-14 4.50-45 5-10 10.47-42 19-24. 5.31-26 20-25 6.37-31 15-20 (Les noirs peuvent aussi opter pour un marchand de bois ordinaire avec 6... 14-20 7.41-37 10-14 8.46-41 Exercice 8 L’encerclement Il faut faire cet exercice à deux ou à trois ou avec votre entraîneur. L’un joue les coups des blancs et l’autre essaie de deviner les coups des noirs (Sijbrands). Si vous jouez à trois, vous respectez cette règle : en cas d’erreur, le tour passe au suivant. 9.5
Thème 9 DIAGRAMME 8.1 12.29-23 7-11 20.38-32 13-18! 21.22x13 9x18 Par ce coup, les noirs rendent impossible le Les noirs prennent le bloc central en tenaille. type de jeu que nous allons effleurer à la fin de ce thème: 34-30x30 est éliminé par une 22.42-38 21-27! 23.32x21 17x26 combinaison vers 50. Ainsi, les noirs éliminent la simplification 13.34-29 5-10 14.40-34 12-17 15.27-22 8-12 menaçante de la position. Le joueur des blancs ne trouvera pas le meilleur 24.38-32 11-17 25.36-31 coup, car ce coup est, comme nous allons voir 23-18! Cependant, nous suivons le Sur 25.48-42 7-11 26.32-27 suit 17-21 12x32 déroulement de la partie Guignard - Sijbrands 32-38 11-17 16x47+. Championnat d’Europe par Equipes Nationales 1973. 25... 7-11 26.41-36 4-9 27.32-27 9-13 28.27- 22 18x27 29.31x22 16.37-31? 26x37 17.32x41 Sur 28.43-38 il y aurait la combinaison 17-22 La tactique des noirs consiste maintenant en 29.28x17 12x43 30.23x3 11-17 31.3x21 16x27 l’immobilisation du centre blanc. 32.31x22 19-23 33.29x9 14x3 34.49x38 24-30 35.35x24 20x49. 17... 3-8 29... 16-21! Pas de suite 13-18x18 en raison de l’échappatoire 34-30x40 35-30 33x15. Les blancs doivent tenir compte des actions, introduites par 21-27 (par exemple 43-38) ou 18.41-37 1-7 par 13-18. En même temps, les noirs sont prêts à échanger le pion en 22. Outre 34-30x30 le coup 37-32 est aussi éliminé par 21-27! 30.48-42 11-16 31.22x11 6x17 32.43-38 19.47-41 10-15 Sur 32.36-31 13-18 33.42-38 suit 17-22+. 34-30x30 n’est toujours pas possible, parce 32... 21-27 33.37-32 qu’après la combinaison 21-27 17-22 19x50, la dame blanche en 5 est capturée sur-le-champ. Sur 33.49-43 suit 17-21 34.37-32 12-17 35.42- 37 17-22 36.28x17 21x12 etc. avec destruction. 33.37-32 27-31 34.36x27 26-31 35.27x36 17- 22 36.28x17 19x48 Les blancs abandonnent. 9.6
Exercice 9 Cherchez l’action décisive Solutions DIAGRAMME 9.1 DIAGRAMME 9.2 Comment est-ce que les noirs (qui sont au Comment est-ce que les noirs forcent le gain trait) forcent le gain? d’un pion d’une manière particulièrement surprenante? Les noirs jouent 1... 25-30! et la menace 30-24 Dans cette position, issue de la partie C. 18-22 est fatale, car 40-34 est impossible Varkevisser - E. Bronstring NK 1976, évidemment à cause de 20-25 18x49+. Bronstring effectua un gambit génial avec 1... 13-18!! 22x13 10-15! Les blancs ne peuvent pas prévenir que les noirs, au prochain coup, récupèrent deux pions par 3-9, parce que le coup 39-34 est alors empêché. Exercice 10 Dites-le avec vos propres mots DIAGRAMME 10.1 pion en 5 ne peut pas être activé d’une manière adéquate. De surcroît, dans la position du diagramme, les blancs ont suffisamment de force pour contrer l’enchaînement du bloc central. Puisqu’un pion en 18 peut être pionné, pour l’instant. DIAGRAMME 10.2 Un nombre de joueurs s’est mis à combattre le Plus tard dans la partie se produisit la position marchand de bois incomplet en jouant aussi du diagramme 10.2. Quel est votre jugement vite que possible 29-23. Voici un exemple dans sur cette position? Essayez de donner une la partie C. van Leeuwen - A. Schwarzman taxation verbale. Quel coup est-ce que vous Elektrostal 1998, voir diagramme 10.1. conseilleriez à Van Leeuwen? Les blancs jouèrent ici 29-23! Essayez de dire Les blancs ont atteint leur objectif concernant avec vos propres mots quelle est l’idée le mauvais développement de l’aile gauche des masquée de ce coup. Pourquoi est-il préférable noirs. Le pion en 10 n’est pas actif. de jouer immédiatement ce coup au lieu d’attendre? Si les blancs attendent de jouer 29-23, les noirs auront le temps de développer normalement leur aile gauche avec 14-19 10-14 5-10. En jouant tout de suite 29-23, les blancs imposent aux noirs de jouer 13-19. Par conséquent, le 9.7
Thème 9 pour de bon, les blancs auraient dû jouer 27.31-26! La position des blancs serait alors en Les noirs ont construit, entretemps, une béton! tenaille autour du bloc central blanc, il est vrai, Dans la partie, les blancs ont joué 27.31-27? et mais cette construction émane peu de force, bien que les blancs aient l’avantage, surtout parce que les noirs ne peuvent jamais finalement, ils se sont laissés marcher sur les menacer de 17-22. Non seulement l’aile gauche pieds... des noirs est mal construite, mais encore l’aile droite n’a pas l’air bien. Pour fixer cette aile DIAGRAMME 11.2 Exercice 11 Cherchez la combinaison DIAGRAMME 11.1 Dans la partie Wiersma - Schippers 1994, L’ancien champion des Pays-Bas, Wim de Jong Wiersma poursuivit avec le tranchant 16.23- a découvert une combinaison magnifique 18. Maintenant, les noirs peuvent exécuter un après 29... 13-19 30.34-29? Essayez de la coup de dame de deux manières. Examinez la trouver! valeur de ces deux possibilités. Après 29... 13-19 (Dans la partie fut joué 24- A. 29, voir l’annexe.) 30.34-29? suit brillamment 16 ... 24-30 17.35x15 25-30 18.34x25 19- 8-12! 31.29x20 19-24 32.20x29 30-34 33.39x30 23 19.28x19 14x34 20.39x30 17x50 35x24 34.29x20 14-19 35.23x5 12x23 36.28x19 21.30-24! 13x22 22.43-39 50x20 17x50 37.26x17 25x23 38.5x28 11x42+. 23.25x5 W+. B. Au lieu de 30.34-29 les blancs doivent jouer 16... 7-12 17.18x7 8-12 18.7x18 24-30 19.35x15 30.47-42. Après ensuite 10-15 31.34-29 8-12 25-30 20.34x25 19-23 21.28x8 3x34 22.39x30 32.29x20 15x24 il semble que la « menace » 14- 17x50. Les blancs peuvent capturer la dame 20 est décisive, mais les blancs jouent tout maintenant, mais il vaut encore mieux jouer simplement 33.40-34! d’abord 23.30-24 14-19 24.24x13 9x18 25.37- 31 26x28 26.43-39 50x33 27.38x29 et peut-être Pourquoi est-ce que 33... 14-20 est erroné les blancs auront des perspectives d’attaque maintenant? contre l’aile gauche des noirs. Sur 33... 14-20 suit 34.23x14 12x23 35.28x19 17x37 36.26x17 11x31 37.19-13 9x18 38.45-40 Plus tard dans la partie, la position suivante se 24x13 39.38-32 37x28 40.33x4 produisit, voir diagramme 11.2. Exercice 12 Deux parties avec la montée vers 18 Cette position se produisit dans la partie de Martin Dolfing contre Mari van Ballegooijen, NK 2000. 9.8
DIAGRAMME 12.1 Solutions 33.32-27 21x41 34.36x38 26x37 35.48-42 37x48 18... 10-15 19.23-18 2-7 20.36-31 4-10 21.47- 36.45-40 48x30 37.35x2 avec une dame qui coûte 41 8-12 22.41-36? 12x23 23.33-29 24x33 trois pièces. 24.38x18 20-24 25... 15-20 26.38-33 3-8 27.42-38 10-15 Quelle aurait été la possibilité supplémentaire 28.34-29 pour les blancs s’ils avaient remplacé le temps 41-36 par 22.31-27? DIAGRAMME 12.3 Après 22.31-27 12x23 23.33-29 24x33 24.38x18 20-24 les blancs auraient pu pionner d’une Quelle suite vous semble être logique après manière favorable avec 34-29 35-30 40x38 sans 28.31-27? craindre 19-23, le coup qui est bien gênant Une suite logique pourrait être 28.31-27 8-12 dans la position de la partie. 29.48-43 12x23 30.34-30 25x34 31.40x18 20-25 32.44-40 14-20 (met en jeu la menace 26-31 DIAGRAMME 12.2 19-23) 33.36-31 9-14 34.18x9 13x2 35.40-34 3- 9 36.34-29 19-23 37.28x30 25x23 avec l’avantage aux noirs. 28.34-29 8-12 29.29-23 DIAGRAMME 12.4 25.43-38 Est-ce que vous pouvez deviner la suite de la partie? Les noirs ont imposé le gain d’un pion. Bien que nous puissions considérer la stratégie Les noirs ont répondu par une action similaire. blanche comme un échec, les blancs peuvent Les blancs s’infiltrent à la case 18, les noirs encore tenter d’aboutir à une échappatoire s’infiltrent à la case 27. combinatoire phénoménale. 25.42-38 15-20 29... 21-27! 30.32x21 16x27 31.37-32* 26x37 26.38-33 3-8. Puisqu’après 10-15 suit le 32.22x42 13x22 (menace 9-13 et 24-30.) 33.36- pionnage 33-29 34-30 + - Essayez de trouver 31 17-21!! 34.28x26 (Car les blancs ne peuvent maintenant vous-mêmes la combinaison pour pas damer et ils perdent donc un pion.) 19x37 les blancs. Astuce: La combinaison commence 35.38-32 37x28 36.33x22 12-17 37.42-38 17x28 par un choix de prise pour les noirs. 38.38-33 7-12 39.33x22 12-17 et les noirs 27.28-23!! transforment le gain d’un pion en gain de la a. partie. 27... 19x28 28.32x23 17x19 29.43-38 13x22 30.37-32 26x28 31.38-32 28x37 32.48-42 37x48 33.33-29 24x33 34.39x26 48x30 35.35x2 B+. b. 27...17x28 28.33x22 19x17 29.34-29! 13x22 30.40-34 24x33 31.39x28 22x33 32.43-38 33x42 9.9
Thème 9 37.23-19! 38.29x18 6-11 Ce déroulement n’a pas l’air encourageant DIAGRAMME 12.6 pour l’idée de poursuivre, à partir du premier diagramme de cet exercice, après 18... 10-15, Si vous étiez le souffleur (personne qui souffle par 19.23-18. Mais cette position s’est déjà leur rôle aux acteurs, en cas de trou de produite avant, dans la partie Van Aalten - mémoire) de Van Aalten pendant le NK, quel Scholma à partir d’une ouverture totalement coup lui auriez-vous préconisé? différente d’ailleurs que celle de la partie 33-29! (Menace 18-13 29-24). aboutira, après Dolfing - Van Ballegooijen (voir le paragraphe 20-24 40.29x20 15x24 41.38-32 2-7 42.34-29 des parties). Dans cette partie la suite fut 18... 24x33 39x28 à une position gagnée au point de 10-15 19.23-18 2-7: vue stratégique. Cependant, van Aalten se livra à 39.33-28 et se 20.33-29 24x33 21.38x29 19-24 22.39-33 13- retrouva même dans une position perdue! 19 23.43-39 8-13 Mais comme le joueur des noirs commit aussi des erreurs, il finit par gagner quand même! DIAGRAMME 12.5 Voir le paragraphe des parties. Comment est-ce que les blancs devaient forcer La montée par 19.23-18 est donc correcte le gain après 24.42-38 24-30? 25.35x24 19x30? quand même. Cependant, ce n’est pas une Après 24.42-38 24-30 25.35x24 19x30 suit réponse à la question ce que vaut la position 26.40-35! et sur 14-19 27.35x24 19x30 suit du premier diagramme de cet exercice, car, au 28.28-23! 17x19 29.44-40 13x22 30.29-24 20x29 lieu de 18... 10-15, les noirs peuvent jouer aussi 31.33x13 9x18 32.39-33 30x28 33.32x1 gain aux 18... 8-12! blancs. DIAGRAMME 12.7 24.36-31 (!) Qu’est-ce qui se passe après le déroulement, Un coup très tranchant, car 7-12 est éliminé. introduit par 19.22-18? Après 19.22-18 13x22 20.32-27 21x41 21.42-37 24... 24-30 25.35x24 19x30 26.42-38 30-35 41x32 38x7 suit 3-8! 23.7-1 (23.28-22? 17x28 27.48-43 13-19 28.31-27 19-24 29.47-41 9-13 24.23x32 11-17 25.7-1 25-30! 26.34x25 2-7 etc. 30.18x9 4x13 31.41-36 3-8 gain aux noirs.) 8-12 24.1x18 9-13 25.18x9 4x13 et les noirs ont un encerclement ravissant. Pourquoi est-ce que les noirs ne peuvent pas pionner en arrière après 31... 14-19 32.36-31 par 32… 13-18 33.22x13 19x8? Après 31... 14-19 32.36-31 13-18 33.22x13 19x8 suit 34.28-23! 24-30 35.27-22 17x19 29-24 20x29 37.33x2 gain aux blancs. 32.36-31 7-12 33.22-18 13x22 34.27x7 11x2 35.28-22! 17x28 36.32x23 24-30 9.10
Exercice 13 Calculer Solutions Essayez de suivre le déroulement de la partie P. Dessinez cette position dans le diagramme vide. Oudshoorn - W. Vrijland (à partir de la position du diagramme) sans damier. DIAGRAMME 13.2 DIAGRAMME 13.1 11.34-30 25x34 12.39x30 11-17 13.43-39 6-11 Les noirs ont commis une erreur en jouant 14.50-44 17-21 15.40-34 13-18 16.44-40 20... 9-13? Comment est-ce que les blancs ont 18x29 17.34x23 8-13 18.39-34 13-18 19.49-43 gagné? 18x29 20.34x23 Les blancs ont gagné, après 20... 9-13, par la combinaison légère 21.32-27 21x41 22.42-37 41x32 23.28x37 19x39 24.30x6. Exercice 14 Des combinaisons On vous présente maintenant 40 combinaisons dans le marchand de bois incomplet. Lisez toujours bien le texte accompagnant les diagrammes. 9.11
Thème 9 DIAGRAMME 14.2 DIAGRAMME 14.3 DIAGRAMME 14.4 DIAGRAMME 14.1 14-19? Les blancs gagnent. Qu’est-ce que vous Les noirs gagnent. jouez avec les blancs ? Diagramme 14.1 1.26-21 16x27 2.34-30 25x23 3.33-29 23x34 La position se présente après les coups 4.40x29 24x33 5.39x17 12x21 6.31x15. d’ouverture suivants 1.34-29 19-23 2.40-34 14- Diagramme 14.3: Les blancs doivent pionner 19 3.45-40 10-14 4.50-45 5-10 5.31-26 20-25 1.35-30 24x35 2.29-23 18x29 3.33x15, car après 6.37-31 15-20 7.41-37 19-24 8.46-41. Après 1... 1.47-41? suit la combinaison 1... 22-28 2.33x11 14-19? suit le coup Van Bergen: 2.26-21 16x27 24x33 3.39x28 (Sur 3.38x29 suit 12-17 4.11x22 3.32x21 17x26 4.35-30 24x35 5.33-28 23x32 18x47.) 25-30 4.35x15 14-20 5.15x24 19x50. 6.37x28 26x46 7.29-23 18x29 8.34x5 46x10 Diagramme 14.4: 1... 22-28 2.32x23 19x28 9.5x46. 3.33x22 24x33 4.39x28 18x27 5.31x22 25-30 Diagramme 14.2: Cette position se présente si 6.35x15 14-20 7.15x24 13-18 8.22x13 8x50. les noirs jouent, à partir du diagramme 14.1 : 8... 13-19 9.32-28 23x32 10.37x28 17-22 11.28x17 11x22 DIAGRAMME 14.5 DIAGRAMME 14.6 DIAGRAMME 14.7 DIAGRAMME 14.8 37-32? également 43-39? 37-32? Qu’est-ce que vous Les noirs gagnent. jouez avec les noirs? Diagramme 14.5: Sur 1.37-32? suit 18-22 Diagramme 14.7: Analyse de Sijbrands. Les 2.32x21 24-30 3.35x15 4-9 4.15x13 8x50. Sur noirs jouent un coup très fort: 1... 16-21! Les 1.43-39? suit 27-31 2.36x27 18-22 3.27x18 24- blancs ne peuvent pas prendre le un pour deux. 30 4.35x15 4-9 5.15x13 8x28 6.33x22 12x41 Après 2.49-43 8-13 (pour empêcher la Diagramme 14.6: Sur 1.37-32 suit 22-28 simplification avec 32-27x37 31-27) 3.42-37 2.33x22 24x33 3.39x28 18x27 4.32x21 (4.31x22 (Sur tous les autres coups suit une 13-18 5.22x13 9x29 6.34x23 16-21 7.26x17 combinaison.) 10-15 4.34-30 25x34 5.39x30 22- 11x33 8.38x29 25-30 9.35x15 4-9 10.15x13 27 6.31x11 7x16 7.26x8 18-22 8.28x17 19x48 les 8x50) 16x27 5.31x22 25-30 6.35x15 14-20 noirs gagnent. 7.15x24 13-18 8.22x13 8x37. Diagramme 14.8: Analyse de Sijbrands. 1... 17- 21 2.26x17 12x32 3.23x3 32x34 4.40x29 16-21 5.3x26 11-17 6.26x1 13-18 7.1x18 19x50. 9.12
DIAGRAMME 14.9 DIAGRAMME 14.10 DIAGRAMME 14.11 Solutions DIAGRAMME 14.12 Les noirs gagnent. Les noirs gagnent. 12-17? 27-22? Diagramme 14.9 Diagramme 14.11 1... 12-18 2.23x21 16x27 3.32x21 19-23 4.28x30 1... 12-17 2.23-19 14x23 3.29x18 17x28 4.32x23 20-24 5.29x20 14x41. 13x22 5.33-29 24x33 6.39x6. Diagramme 14.10 Diagramme 14.12 1... 12-17 2.28x17 13-18 3.12x23 24-30 4.35x15 1.27-22 12-18 2.23x3 26-31 3.37x17 2-8 4.3x12 4-9 5.15x13 8x48. 7x49. DIAGRAMME 14.13 DIAGRAMME 14.14 DIAGRAMME 14.15 DIAGRAMME 14.16 Forcing des noirs. Est-ce-que 22-28? est Les noirs gagnent. Les noirs gagnent. correct ou erroné? Diagramme 14.13 Diagramme 14.15 Sjtjegoljov - Bronstring Tchertok - Sjtjegoljov RK 1996 1... 18-23 (Possibilité analytique) 1... 17-22 2.26x17 8-12 2.29x18 12x32 3.37x28 24-29 4.33x15 16-21 3.17x8 2x13 4.28x17 19x28 5.33x22 24x42 5.26x17 11x33 6.39x28 14-20 7.15x24 19x50. 6.47x38 25-30 7.35x15 14-20 8.15x24 13-19 9.24x13 9x36. Diagramme 14.16 Heeringa - Kocken 1961 1... 22-28 2.32x23 Diagramme 14.14 19x28 3.33x22 24x33 4.39x28 16-21 5.27x16 1... 22-28? perd un pion après 2.33x22 24x33 18x27 6.31x22 25-30 7.35x15 14-20 8.15x24 13- 3.39x28 25-30 4.35x15 14-20 5.15x24 19x50 18 9.22x13 8x46. 6.43-39 50x33 7.28x39. 9.13
Thème 9 DIAGRAMME 14.18 DIAGRAMME 14.19 DIAGRAMME 14.20 DIAGRAMME 14.17 Les noirs gagnent. 40-34? Les blancs gagnent. Les blancs gagnent. Diagramme 14.17 Diagramme 14.19 Kolkman - Jurriëns 1... 21-27 2.31x13 26-31 1.28-22 17x28 2.33x22 24x42 3.37x48 26x37 3.37x26 16-21 4.26x17 11x22 5.33x22 19x46. 4.22-18 13x22 5.48-42 37x48 6.39-33 48x30 7.35x2 Diagramme 14.18 1.40-34 24-30 2.35x15 19-24 3.29x20 18x49. Diagramme 14.20 Avec 10 sur 15, les noirs peuvent damer 1.33-28 24x22 2.39-33 18x29 3.27x9 4x13 également. Via 1... 25-30 2.34x25 24-30 3.35x24 4.33x4 19x30 4.25x34 20-24 5.29x20 18x49. DIAGRAMME 14.21 DIAGRAMME 14.22 DIAGRAMME 14.23 DIAGRAMME 14.24 Les blancs gagnent. 10-15? Les noirs gagnent. Les blancs gagnent. Diagramme 14.21 Diagramme 14.23 1.34-30 25x34 2.39x19 13x24 3.35-30 24x35 1... 18-23 2.29x7 24-29 3.33x15 8-12 4.7x18 4.29-24 20x18 5.27-21 16x27 6.37-31 26x37 13x44. 7.42x2. Diagramme 14.24 Diagramme 14.22 1.35-30 24x35 2.29-24 20x38 3.39-33 38x29 1... 10-15 2.28-23 19x28 3.32x23 21x43 4.33-28 4.32-28 23x21 5.34x5. 24x22 5.42-38 43x32 6.37x10. 9.14
DIAGRAMME 14.25 DIAGRAMME 14.26 DIAGRAMME 14.27 Solutions DIAGRAMME 14.28 Les noirs gagnent. Les noirs gagnent. Les noirs gagnent. Forcing après 4-9? Diagramme 14.25 Diagramme 14.27 1... 19-24 2.30x19 22-28 3.32x23 18-22 4.27x18 1... 16-21 2.27x16 3.24-30 3.35x15 19-24 4.29x9 17-21 5.26x17 11x44. 18x27 9x18 12x41. Diagramme 14.26 Diagramme 14.28 1... 17-22 2.28x17 12x32 3.23x3 32-37 4.41x32 Après 1... 4-9 suit 2.44-40! avec la menace 19-23 5.29x18 24-30 6.35x24 20x49 7.3x20 imparable 37-31 (10-15 34-30+). 15x24. DIAGRAMME 14.29 DIAGRAMME 14.30 DIAGRAMME 14.31 DIAGRAMME 14.32 Forcing des noirs. 17-22? Les blancs gagnent. Forcing des noirs. Diagramme 14.29 18x29 5.33x13 14x25. Luteijn - Bies 1982 1... 25-30! menace 30-34 17- 22 tandis que 40-34 est puni par 2... 3-8 Diagramme 14.31 3.34x25 26-31 4.37x26 17-22 5.28x17 19x37 1.27-22 18x36 2.37-31 28x39 3.34x43 36x27 6.42x31 12x23. 4.25-20 14x34 5.38-33 29x38 6.40x7 2x11 7.43x5. Diagramme 14.30 Wiersma - Goudt 1974 (possibilité analytique) Diagramme 14.32 1... 17-22 2.28x26 19x39 3.30x19 14x34 4.27-21 1... 22-28 2.33x22 24x33 3.39x28 18-23! (Pas 16x27 5.31x13 8x19 6.38-33 39x28 7.32x25. tout de suite 25-30 en raison de la capture de la D’ailleurs, les noirs auraient pu, dans la partie, dame et la perte d’un pion!) 4.37-32 25-30 gagner un pion après 1... 3-9! 2.43-39 avec 2... 5.35x15 14-20 6.15x24 19x48 7.28x19 48x26. 20-25 3.29x20 25x43 4.48x39 9.15
Thème 9 DIAGRAMME 14.34 DIAGRAMME 14.35 DIAGRAMME 14.36 DIAGRAMME 14.33 Forcing des noirs. Les blancs gagnent. Les noirs gagnent. 34-30x30? 10.48-42 37x39 11.44x2. Diagramme 14.33 De Jong - Bouwhuis. 1... 20-25 2.29x20 15x24 Diagramme 14.35 3.34-29* 2-7 4.29x20 19-24 5.20x29 25-30 1... 20-25 2.29x20 25-30 3.35x24 14x25 4.23x14 6.35x24 14-19 7.23x14 9x20 8.24x15 4-10 9x29 5.33x24 26-31 6.37x17 11x35. 9.15x4 1-6 10.4x18 12x41 11.36x47 17x48. Diagramme 14.34 Diagramme 14.36 Baba Sy. 1.28-23 19x28 2.32x23 21x41 3.34-30 Après 1.34-30? 25x34 2.39x30 suit 26-31 25x34 4.39x19 13x24 5.33-28 24x22 6.35-30 3.37x17 11x31 4.36x27 16-21 5.27x16 6-11 18x29 7.42-37 41x32 8.38x7 2x11 9.36-31 26x37 6.16x18 13x22 7.28x17 19x50. DIAGRAMME 14.37 DIAGRAMME 14.38 DIAGRAMME 14.39 DIAGRAMME 14.40 Les noirs gagnent. Les noirs gagnent. 40-34? également 18-12? Les blancs gagnent. Diagramme 14.37 19-23 4.28x8 3x34 5.39x30 17x50 Ladage - Van Zelst. 1... 14-20 2.23x14 30-34 Sur 1.18-12 7x27 2.32x12 suit 26-31! 3.36x27 3.39x8 3x23 4.14x3 4-9 5.28x19 17x50 6.3x14 (3.37x26 13-18 4.12x23 30-34 5.39x30 16-21 20x9. 6.26x17 11x22 7.28x17 19x50) 20-25 4.29x20 19-24 5.20x29 30-34 6.39x30 25x41. Diagramme 14.38 1... 25-30 2.34x25 24-30 3.25x34 9-14 4.18x20 Diagramme 14.40 21-27 5.32x12 11-17 6.22x11 16x49. Les blancs ont manqué (Gantvarg - Bies 1989) 1.23-19 13x24 2.28-23 17x19 3.18-12 8x17 4.27- Diagramme 14.39 22 17x28 5.32x3. Sur 1.40-34 suit 16-21 2.34x25 24-30 3.35x15 9.16
Thème 10 La fin de partie standard Solution des exercices Exercice 1 Déplacer et inverser Dans cette dernière configuration, les noirs peuvent perturber encore un peu, car dans ce Vérifiez de quelles autres manières les dames cas, les blancs n’ont pas un temps correct pour blanches peuvent former un crochet gagnant gagner après 2.47-41 36x47! Toutefois, dans ce dans le diagramme 1.1 et surtout: quelles cas là, les blancs poursuivent par 2.34-29! 28-5* manières sont impossibles? 3.38-33 et maintenant les noirs n’ont plus d’échappatoire. Cette position se présente donc DIAGRAMME 1.1 aussi comme position clé quand, dans la position de base, le pion blanc prend la place de Le crochet des dames blanches peut être la dame sur 50. déplacé vers les cases 1 et 12/18 ou vers les Par contre, la position clé ne fonctionne pas cases 34 et 45. avec les dames en 39 et 50, car alors les blancs n’ont plus un temps correct après 47-41 Exercice 2 Réfléchir... (36x47). De surcroît, le crochet avec 33 et 50 ne Imaginez quel peut être l’avantage d’une suffit pas, car les noirs fuient, à ce moment-là, position de base. Est-ce tout simplement prévu vers la case sécuritaire 5 et les blancs doivent pour une jolie image, ou est-ce qu’elle a recourir pourtant au temps 33-39 avec remise. encore un autre sens utile? On peut aboutir à toutes sortes de positions Exercice 3 Le logique clés à partir d’une position de base, y compris Imaginez à l’aide de quelles réflexions vous un déplacement du pion blanc sur la rangée de pouvez déterminer une stratégie. Donc: Quel base. raisonnement sert de base pour décider de la marche à suivre? Considérez d’abord les caractéristiques d’une En constatant les caractéristiques positionnelles, fin de partie et envisagez ensuite quelle vous pouvez déterminer une stratégie. position clé il faut construire. S’il y a la possibilité de plusieurs positions clé, essayez alors de trouver le chemin le plus court afin d’éviter des erreurs. Exercice 4 Des termes... Vous trouverez la réponse dans l’introduction. 10.1 Essayez de décrire les termes suivants : la fin de partie standard, la position clé et la fin de partie avec supériorité numérique.
Thème 10 DIAGRAMME 1 Exercice 5 Reconnaître... DIAGRAMME 5.1 Décrivez la différence de position avec le Pour la position de base, le pion 48 déménage diagramme 1. Imaginez quelles sont les vers la case 45. Maintenant il s’avère soudain, conséquences pour la fin de partie. que les crochets avec les dames blanches ne suffisent plus pour une position clé gagnante. Exercice 6 La puissance d’un coup... Raisonnez pourquoi le coup 3.22-18 peut être important.... DIAGRAMME 6.1 Les blancs doivent d’abord sécuriser l’avancée du pion 45. S’ils poursuivent immédiatement par 3.45-40, alors suit 46-23 4.40-35 et les blancs n’atteignent plus jamais la case 49 de sorte que la nulle est assurée. Nous y reviendrons plus tard. Exercice 7 Le choix d’une case... reste aux noirs que deux cases de fuite.) 8.29- 24 46-37 (Ils n’occupent qu’à ce moment la DIAGRAMME 7.1 troisième case de fuite qu’ils possédèrent au début!) 9.24-20 37-46 10.20-15. Analysez pourquoi, dans cette position, 6... 37- (En ce moment, la case 46 ne peut pas non 5 est le seul coup correct. Examinez en même plus servir de case de fuite par 47-41.) 10... 46- temps pourquoi 3... 37-46 serait erroné. 37! En choisissant tout le temps la case de 7.18-27 (Construisez maintenant le crochet qui fuite correcte, les noirs ont réservé jusqu’au condamne la case de fuite 5 et qui fait qu’il ne moment opportun leur dernière case de fuite, ce qui fait que la position clé ne suffit plus pour le gain! Si, par contre, le trait était aux noirs, ils perdraient, parce qu’ils ne peuvent plus rester plus longtemps sur la grande diagonale sans perdre. 10.2
Solutions Exercice 8 Les deux camps en problèmes... DIAGRAMME 8.1 A. Les blancs, au trait, ont un problème. A. Si le trait est aux blancs, ils doivent briser Lequel? le crochet, ce qui permet aux noirs d’occuper encore les cases au coin, 5 et 46. B. Les noirs, au trait, ont un problème. Les blancs devront alors se contenter de la Lequel? nulle. B. Trait aux noirs, ceux-ci n’ont plus de case de fuite sur la grande diagonale. Ils devront donc la quitter après quoi les blancs vont gagner. Exercice 9 De la compréhension... L’explication de cette thèse est simple: avec trois cases de fuite, les noirs peuvent toujours - Thèse 1: si les noirs n’ont que deux cases de en insérant un changement de temps - fuite à leur disposition, les blancs peuvent maintenir le contrôle pour occuper, au gagner. Avec trois cases de fuite, la nulle est moment opportun, la case correcte. Avec inévitable. seulement deux cases de fuite, les blancs gardent le contrôle sur le choix du moment Essayez d’expliquer l’essentiel de cette thèse. opportun pour la position clé. Pourquoi est-ce que cette troisième case est si importante? Exercice 10 De la patience... Dans ce type de positions, les noirs ont toujours la case 5 sur la grande diagonale DIAGRAMME 10.1 comme case de fuite. Comment peut-on en profiter dans le diagramme 11.1? De nouveau, il y a question de la menace 47-41 et après 14-5 nous faisons un temps arbitraire (changement de temps!) avec la dame 50, après quoi le gain est assuré. 10.3
Thème 10 La réponse à cette question est simple: 2... 14- 3! Et maintenant les noirs disposent de Exercice 11 Le logique... l’attaque via la case 26 (après 42-37) aussi bien Il nous reste encore d’expliquer le pourquoi du que de l’attaque via la case 20 (après 50-28). En point d’exclamation derrière 5-14! Vous vous d’autres termes: les noirs disposent des êtes peut-être demandés quel serait variantes A et B de la variante principale et l’inconvénient de 2.47-42. cela est de trop pour réaliser le gain. DIAGRAMME 11.1 On en reste là en ce qui concerne l’apport de Scouppe qui est d’une importance théorique Exercice 12 Terminologie énorme et qui s’est déjà présenté souvent dans Expliquez la différence entre un gain la pratique des parties. accidentel et un gain structurel. Un gain structurel est à portée dans toutes les Exercice 13 Le choix d’une case… conditions, un gain accidentel n’est à portée que dans des conditions strictement limitées. DIAGRAMME 13.1 Maintenant nous pouvons mettre de l’ordre Vous pouvez mettre encore un autre pion, dans ce que nous savons en prenant comme dans le secteur 48-42-15-45-50-48. point de départ les cases disponibles pour le A. Précisez à quelles cases vous pouver placer pion blanc libre: Des positions avec le pion à l’intérieur de la le pion blanc pour parvenir à un gain grande pyramide 47-45-29, sont appelées des structurel. positions pré-Scouppe. B. Faites de même pour ces cases sur Evidemment, nous appelons la position avec le lesquelles vous pouvez mettre un pion pion qui se trouve en 29, la position Scouppe. blanc et que, par la suite, le gain n’est Des positions avec le pion à l’intérieur de la possible que par accident. petite pyramide 35-24-15, sont appelées des positions post-Scouppe. Et à partir de ce classement, nous pouvons tirer les conclusions suivantes: On peut gagner les positions pré-Scouppe, y compris la position Scouppe, d’une manière structurelle. On ne peut gagner qu’accidentellement la position post-Scouppe. 10.4
Exercice 14 Surprise Solutions DIAGRAMME 14.1 Essayez - avec les connaissances requises jusqu’à présent - si vous pouvez découvrir un gain Exercice 15 Pourquoi... accidentel surprenant dans la position du Essayez de décrire pourquoi ce déroulement de diagramme 14.1. gain n’est qu’accidentel. Ce gain ne se réalise seulement si la dame Il y a un gain accidentel dans cette position classique qui - quant à l’élément de surprise - fait penser au gain de la fin de partie de Scouppe. C’est que nous démarrons par le même coup élégant. 1.47-42! 36-41* 2.49-32! 41-47 3.32-5 47x? 4.25-14+. noire se trouve en 46. Si la dame se trouve par exemple en 28, ils poursuivent après 1.47-42 par 36-41, et le jeu aboutira à la nulle. 10.5
Thème 10 Ne pleurnichez pas. Tu vas à l’école de jeu de dames. Point barre! 1-.6
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