#162 NİSAN 2021 iÇiNDEKiLER SELAM OGZ! DOSYA PiKSEL 6 Topluluk 64 Oyun Uyarlamaları 100 Piksel Günlükleri 100 Konsol: Sega Dreamcast DATA 101 Piksel Yazıtları 102 Sen Bu Oyunu Bilmezsin / 94 Gündem 99 Cehennemlik Teknolojiler / Bilmek İstemezsin 103 Oradaydım İniobir Giofetü 104 Piksel Medya 22 35 PORTAL 25 29 12 İlk Bakış: S.T.A.L.K.E.R. 2 26 14 Bu Ay Ne Oldu? 16 Okul 18 Biz Bunları İstiyoruz iNCELEMELER 20 Giriş 22 It Takes Two 24 Paradise Lost 25 Harvest Moon: One World 26 Bravely Default II 28 Nebuchadnezzar 29 Ghosts ‘n Goblins Resurrection 30 Doom Eternal The Ancient Gods - Part II (DLC) 32 Lust from Beyond 33 Hearthstone (Upd.) 34 Dyson Sphere Program (EE) 35 Ender Lilies (EE) 36 The Climb 2 (VR) 36 Hunt: Showdown (Upd.) 37 Oroboros 37 Crash Bandicoot: On the Run 38 Tekmili Birden ALT 40 Zoom: Evangelion 3.0+1.0 Thrice Upon a Time 42 Dosya: Roma MEDDYA 54 TV: Dota: Dragon’s Blood 58 Film: Zack Snyder’s Justice League 61 Müzik 62 Anime: Mushoku Tensei 4 NİSAN 2021
30 34 C. SERPIL ULUTÜRK [email protected] 64 BÜYÜK OYUNLAR, KÂRLI OYUNLARA KAPAK KARŞI Oyungezer’de pek sık gir- mediğimiz ama aslında bir başlasak asla tüketemeye- ceğimiz konulardan biri de küçük oyunlar. Sektördeki yeriyle kıyaslan- dığında “küçük oyunlar” demenin ne kadar yanlış olduğunu konuşa- rak başlayabiliriz mesela… A’dan Z’ye her şeyiyle büyük oyunlardan farklı bir yaşam döngüsü olan ama bir şekilde onlarla aynı sektör içinde anılmaya devam eden “online”lar, “casual”lar, on bininci kopyalar, bir nesli 9 yaşından alıp 18’ine taşıyan “free to play”ler… (Her şeyi tırnak içinde yazıyorum çünkü Türkçeleri- ni yazıp kavram kargaşası yaratmak istemiyorum. Türkçeleştirememe- nin verdiği rahatsızlık hissini de, ne yapayım, tırnaklarımla gösteriyo- rum.) Geçenlerde Mart 2021 itibarıyla büyük oyun şirketlerinin sektör içindeki büyüklüklerini gösteren bir grafik çıktı karşıma. Grafikte kü- çükten büyüğe Ubisoft, Take Two, EA ve Activision’a yer verilmiş, ha bir de Roblox’a! Büyüklük sıralama- sında EA ve Activision arasında yer alan (yani EA’den daha büyük) tek bir oyun! Onlarca oyunluk, binlerce kişilik şirketlerin arasında 45,3 milyar dolarlık bir oyun… Roblox’u atın yerine bir başka popüler online oyunu koyun, fark etmez… Bu tabloyu görmeden, büyük oyun firmalarındaki değişimi anlayabileceğimizi sanmıyorum. Çok sevdiğimiz geliştirici ekiplerle kavgaya girişmek, “eskisi gibi” oyun- lar talep etmek, çıkış tarihleri ko- nusunda kapris yapmak falan şöyle dursun, halen AAA oyun yaptıkları için minnet duymamız gereken bir başka çağa geldik. Kulağa garip geliyor olsa da bağımsızlardan ziyade büyüklerin desteğe ihtiyaç duyduğu çok garip, çok başka bir çağa… Nisan Oyungezer’ine hoş geldi- niz. Oyunların Hollywood macera- sına yakından bakmaya hazırsanız hadi sayfaları çevirin ve başlayalım! NİSAN 2021 5
ffoarcuemb,oeomk,ayiol,utwtuitbteer, Oyungezer’in de filmini yapsınlar! Olsun da dijital olsun TWW3’ün duyurul- Selam Ömer ve Oyungezer masıyla aşırı gaza Ailesi. Bir aydır mail atacağım arada kaynıyor. Tam aklıma geldi, gelip neredeyse bir baktım öbür ayin 7’si olmuş. komple TWW 1-2 oynadığım bir ay Neyse bu sayıyı kaçırdım ama oldu. Hayır yeter, yine de Gizem’e bir çift lafım var, çok oynadım, biraz iletirsen çok sevinirim. Gizem bu iş yapayım, başka dergi ne böyle ya. 3 tane dergiyi şeyler yapayın diye aktif takip ediyorum; Oyungezer, oyundan çıkınca da PC Gamer ve National Geogra- kendimi YouTube’da phic. Onlar da çok kaliteli ama TWW videoları Oyungezer’in seviyesi çok farklı izlerken buldum. 4x yerlerde. Derginin dizaynı muhte- stratejiler insana şem gerçekten. zarar mirim (dergi bitse de Skaven Engin’e de selamlar. Engin sen Hoş gelmişsin Hakan. Gizem’e yazmadığını, okura da mı söyle- campaign’ime de- niye oyun yazmıyorsun güzel söylediklerini ilettim ama bu meyeceksin? Bak Hakan geçmiş kardeşim. Zaten iyi yazar zor bu- satırları yazmadan birkaç saat klavyesinin başına, ne de güzel vam etsem). lunuyor. Bizleri mahrum bırakma. önce otuz sayfalık Oyun Uyarla- bir mail yazıp sormuş. Söylemez- Kaliteli içeriğe ihtiyacımız var. maları dosyasını “toparlayana sen çok büyük ayıp etmiş olur- MİSAFİR EDİTÖR: kadar g*tüm çıktı, şimdi de senin sun bak (baskı baskı baskı) :) ENGİN VURAL Neyse dergi dedik de yazılı olma- çıksın” diye yollamıştım, bana yınca dergi sayılıyor mu. O konuya edeceği küfürlerin arasında Hakan merhaba. Ben de senin me- da değinmek istiyorum. Yazılı kaybolabilir söylediklerin :D sajın vesilesiyle Gizem’e bir kez daha basılsın felan diyoruz da ben za- (Güncelleme: “Awww tatlış <3” teşekkür etmiş olayım. Söylediklerine ten yazılıya erişemiyorum. Magz- şeklinde bir tepki verdi :)) katılıyorum; her seferinde şapkadan ter sağ olsun en popüler dergimi Hah Engin! Hadi bakalım! Bana tavşan çıkarmayı başarıyor. takip edebiliyorum. Türkiye’de söylemiyorsun neden inceleme sanıyorum bir dergi için en büyük İnceleme yazmama meselesine yük matbaadır. Belki böylesi bizim için daha iyidir ve dergi büyük bir maliyetin altından kalkarak bir şeyler de kazanıyordur. Bu arada siteye koyduğunuz dergi için para ödeme kısmı yabancı kart kabul etmiyor, bilginize. Neyse daha çok konu var ama on- ları da bir dahaki aylara yazarım. Cambridge’den sevgiler. - Hakan “Nocrane” Aydemir Sadece [email protected] değil, Facebook duvarımız, Twitter sayfamız, forumlarımız da emrinize amade. Gelin!
BiZi TAKiP ETMENiN O KADAR ÇOK YOLU VAR Ki... oyungezer.com.tr facebook.com/oyungezer twitter.com/oyungezer youtube.com/oyungezer steamcommunity.com/groups/oyungezer gelince... Bu bana biraz abartı geldi, bir çay için bence :) Dergide inceleme yazacak yeterince yazar bulunuyor. Herkes inceleme yazmak zorunda de- ğil, değil mi? Ben de aradan çekilmeye karar verdim, o kadar. Zaten öyle aman aman inceleme yazmışlığım da yok, o yüzden bence dergi adına bir kayıp da söz konusu değil. Ömer olayı çok dramatize edip de okurlarımızı boş yere gaza getirme lütfen :) - Engin Aman aman buralar hep bedava Okur mektubu (Baldurs Gate III, Pillars 2, Tyranny, övgü olmuş, hemen toplayayım pu- Wasteland 2-3, Tides of Numenera). anlarımı <3 Öncelikle çok teşekkür Selam OGZ! Mart ayındaki Şimdi Pathfinder Kingmaker’ın da ederim Hakan, keşke geçen sayıya boş Selam köşesinden son- yeni oyunu çıkıyor. Bir de Solasta yetişseydi mailin, misafir editör beni ra bu ay mektuplarda bir patla- diye bir oyun çıkacakmış, çok iyi yaptılar ve Selam OGZ bütün yılların ma olur inşallah. Köşeyi boş görünüyor. en kısa sayfalarına sahipti, efsaneydi. görünce biz de sizin kadar üzü- Senin de bunun bir parçası olmanı lüyoruz ama yazma konusunda 3. Mandalorian izledim geçenlerde. isterdim güzel sözlerinle ama napalım pek iyi değiliz işte ne yapalım. Son yıllarda izlediğim en iyi diziydi kısmet bu ayaymış! Umarım bu sayıyı diyebilirim, bayıldım. Bundan bir da beğenirsin :) (Sizeri de ayrıca öpü- 1. Oynanacak oyun listesinin tane açık dünya oyunu yapsalar yorum Engin & Ömer) Ciao! sonsuzluğa doğru yol alması so- Witcher’ın uzaylısı gibi mesela. -Gizem the Gnome Slayer runu sizde de vardır diye tahmin Yalnız kovboy olarak takılsak; ge- ediyorum. Her ay dergiden veya mimizi geliştirsek; farklı loncalara Basılı derginin yeri çok ayrı tabii faklı kanallardan görüp listeme girsek çıksak; gezegen gezegen ama dijital versiyonun da müthiş eklediğim 2-3 oyun olurken an- dolaşsak çok iyi olmaz mı? Var mıdır bir güzellik olduğunu yadsı- cak 3-4 ayda bir oyun bitirebili- ki böyle bir proje? mamalıyız, aynen katılıyorum yorum. Mesela şu an Mass Effect 2 oynuyorum. Buna başlarken de 4. Anime konusunda köşeni takip Videolardadediklerine. “Umarım bir şeyler alternatiflerim Morrowind, KO- ediyorum sürekli ama bize kendi top Bu Aykazandırıyordur” ve “yurtdışı kar- TOR, New Vegas’tı. Çoluk çocuk listeni verebilir misin? Senin için en tı kabul etmiyor” gibi şeylere de olunca ancak bu kadar oluyor. unutulmaz animeler hangileriydi? “ben bilmem Serpil bilir” diyerek ilerideki bir mektuba foreshado- 2. Önceki mailime baktım da 5. Bir dosya konusu olarak her yazar wing yapayım. Maddi ve teknik Baldur’s Gate III çıksa ne süper top 10-20 oyununu yazsa, nedir bu konular hakkında kasten bilgi olur falan yazmışım. Aradan ge- oyunları kendileri için efsane, özel edinmiyorum ben kendisinden, çen zamanda dileğim kabul ol- yapan vs. Nasıl olur dersiniz? hem dergi hem başka başka so- > Sizi aradığımda tele- muş. Gerçi daha erken erişimde rumluluklar derken bir de o tarafa fonu böyle açmıyorsanız olduğundan tam sürümünü bek- 6. Hazır geçen ay Crusader Kings numaramı lütfen silin: liyorum. Henüz oynamadım ama ezmişken uzmanına sorayım dedim. listeme de ekledim (bkz. Soru Bu tarzda hiç tecrübem olmadı ama kafa aktarmaya kalkarsam artık tinyurl.com/ogz-162- 1). Bu arada Pillars of Eternity’le en azından bir tane de denemek beynimi yerden toplarsınız. moshimoshi birlikte ne kadar çok izometrik istiyorum. Öğrenmesi çok mu za- RYO çıktı. Benim en beğendi- man alıyor? Ve ikisi arasından birini Ben biraz eski kafayım. Derginin > Les Grossman terö- ğim türlerden biri olduğundan seçmem gerekirse EU4 mü CK3 mü bütün sayılarını satın alıp biriktiren- ristlerle pazarlık etmez! inanılmaz mutluyum. O kadar veya bu türde başka bir oyun mu? lerdenim. Haliyle günün birinde basılı Yaw yapsın Tom Cruise çok var ki oynamamı bekleyen versiyonuna dönülebileceği hayalimi şu adamın solo filmini korumak istiyorum. Ama pandemi artık: tinyurl.com/ogz- süreci ne zaman bitecek, eski normal- 162-les lerimize ne zaman dönebileceğiz, be- lirsiz. Bir de işin maliyet boyutu var ki, o da bu durumu daha da sıkıntılı bir hale getiriyor. Ne diyeyim, umarım tez zamanda eski günlere dönebiliriz. - E Bizden de Cambridge’e sevgiler. > Yaklaşan Mortal Kom- Hani çok iyi bildiğimden değil bat filmi hatırına: tinyurl. ama yine de oradakilere aklım er- com/ogz-162-mk diğince bir tavsiyede bulunayım; köprülerini camdan yapmasınlar, kırılır. NİSAN 2021 7
ffoarcuemb,oeomk,ayiol,utwtuibtteer, 7. Son olarak zor bir sorum var. Yani yıllar bu ay... Ha ama bunlar dururken ne yap- keşke” diyordum, yenisi çıkınca iki oyun önce oynadığım bir oyun vardı. Eskiden tım? Total War: Warhammer III duyurul- birden gözümde büyür, asla oynamam satılan (yıl 98-99) korsan CD’lerden çıkmıştı. duktan sonra gaza gelip bütün ay TWW 1 tahminen. Ben de senin gibi izometrik 12in1 CD’lerinden. Nasıl anlatacağımı da bi- ve 2 oynadım. Pişman mıyım? Hayır, aşırı RYO’ları çok seviyorum ama işte insanın lemiyorum ama dur bir başlayayım bakıyım. eğlendim. Ama ey okurlar! Aranızda TWW sevdiği çok tür olunca derdi bitmiyor :) Şimdi tarz olarak Jazz Jackrabbit gibiydi. uzmanı varsa lütfen... Vortex’te Queek’le Baldur’s Gate III’e ben de tam çıkışını ya- Aynı klavyeden 4 kişiye kadar oynayabiliyor- Çok Zor’da kazanmak imkânsız! Biri bana pınca girişeceğim, aşırı merak ediyorum. duk. Bitiş noktasına ilk gelen kazanıyordu. söylesin, ben ne yapayım ya!!!? Solasta’yı da sayende duymuş oldum ilk Yolda da birbirimizi engellemeye çalışıyor- kez. Radarıma alacağımdır. duk. Tipler inşaat işçisi gibi şişman adamlar- Çok Zor’da oynama, bu kadar basit :) dı. Aşağı tuşuna basınca kafalarındaki bare- Eski kafalı biri olduğumu daha önce belirtmiş tin içine girip dar yerlerden geçebiliyorlardı. Benim de oynanmayı bekleyen tonla oyunum miydim :) Erken erişim meselesine bir türlü Bir de balyozları vardı. Birbirimizi balyozla var (GOG Galaxy’ye göre 1.600 küsur dijital ısınamadım. Bir yandan oynamak için sa- dövüyorduk. Hatırladıklarım bu kadar. oyunum varmış, bunların üzerine bir de kutulu bırsızlandığım oyunlar var ama bir yandan versiyonları ekleyin. Tam bir istifçiymişim yahu da erken erişimde oynayıp da tam sürüm Çok uzun oldu, keşke kısa kısa da olsa de- :) Tasarruf vakti geldi de geçiyor bile). Durum çıktıktan sonra alacağım zevki baltalamak vamlı yazsak değil mi :) Selamlar, kendinize buyken sadece daha önce oynamadığım istemiyorum. Mount & Blade ve Baldur’s Gate iyi bakın. - Burak Kaya oyunları değil de oynayıp çok sevdiğim oyun- 3’ün erken erişimden çıkmasını bekliyorum. lara da tekrar adım atıyorum. Mesela Diablo Divinity’i Divine Divinity günlerinden biliriz, Sana da selam Burak! Patlama oldu di- ve Fallout serilerini tekrar tekrar oynarım. severiz :) RYO en sevdiğim oyun türü diyebi- yemem ama günü kurtardık en azından. Baldur’s Gate, Icewind Dale, Monkey Island, lirim. Saydığın oyunların hepsi de çok güzel Gelecek ay konusunda içimde bir sancı Max Payne gibi eski dostlara da geri dönüp örnekler. Bir tek Pathfinder biraz sıkıntılı bir var ama gazdır umarım :) duruyorum. Şimdi bir yandan oynanacak çıkış yaptı, ama sonradan toparladığını söy- oyun listesi sonsuzluğa gidiyor deyip de bir lerler, oynanacak listesinde tutmakta fayda 1. Of olmaz mı ya, “oynayacak oyunum yandan eski oyunları tekrar tekrar oynamak var. İkincisi için de umutluyum. Neyse ki, bir yok” diye isyan edenleri anlamıyor olu- bir çelişki değil mi diye düşünebilirsiniz. Bence dönemler öldü, bitti denilen tür yeniden diril- şumun birinci sebebi. This War of Mine, değil. Bütün oyunları oynamak gibi bir derdi- di, neden vazgeçilemeyecek bir tür olduğunu Dying Light: The Following yüklü halde miz yok nasılsa, önemli olan eğlenebilmek. - E da göstermiş oldu. - E bana bakıyorlar mesela. Pillars of Eternity II yarım, araya Yakuza’lar girdi, ona dö- 2. Oha Pathfinder’ın yenisi ne zaman du- 3. Son aylarda diyet-spor kastım bol bol, neceğim. Nicedir yapmak istediğim şeyi yuruldu? Resmen gözümden kaçmış, “bir sporun ardından nefes nefese yatarken yapıp Lost Odyssey’e başlayacağım sonra ara fırsat olsa da Kingmaker’ı oynasam çok dizi izledim ve dedin ya “son yıl- larda izlediğim en iyi dizi” diye, benim izlediğim en iyi dizi bu süreçte elden geçirdiğim Mad Man oldu galiba. Büyük hayran kaldım. Özellikle Youtube kanalı The Take’in videolarını izleyince daha da değerli hale geldi gözümde. Mandalorian da harika tabii dediğin gibi. Ubisoft aksiyon-macera türünde bir Star Wars oyunu yaptığını duyurdu, belki o istediğin gibi olur. Ki aslında çok zama- nım var dersen The Old Republic de aşırı çekici durmuyor diyemem. İlla Star Wars demezsen de Elite Dangerous her zaman güzel bir seçenek. Bir de Star Ci… Hah! Ömer The Old Republic demiş ama açık dün- ya olmasa da ben KOTOR diyeyim. Eskidir falan ama bence halen en iyi Star Wars oyun- ları listesinin zirvesini zorlar. Yok, ben o kadar eski bir oyunu oynayamam diyorsan da önümüzdeki birkaç yılda üzerimize Star Wars oyunu yağdıracaklarına eminim. - E 4. Üf! ÜF!!! Bu sayfalarda bana sorulmuş en zor soruyu sormuş olabilirsin! Yılların anime izleyicisi olarak yıllardır kafa yor- duğum bir konu bu ama bir türlü kesin listem şudur diyemiyorum. Yine de şu 8 NİSAN 2021
BiZi TAKiP ETMENiN O KADAR ÇOK YOLU VAR Ki... oyungezer.com.tr facebook.com/oyungezer twitter.com/oyungezer youtube.com/oyungezer steamcommunity.com/groups/oyungezer anki haliyle bir liste yapayım Anket müsaadenle. Bunun “en iyi animeler” listem olmadığını EN SEVDIĞINIZ / %31 %31 “en sevdiğim animeler” listem ILGI DUYDUĞUNUZ olduğunu, ikisi arasında fark NINTENDO SERISI HANGISI? Super The Legend olacağını da belirterek: of Zelda > BAŞKA NE DEDİLER? Mario 1. Honey & Clover 2. Rurouni Kenshin %38 3. One Piece 4. Kimagure Orange Road Pokémon 5. Clannad 6. Tengen Toppa Gurren Lagann NPkoiişnkitéieçmnindo,onbeddneemmdâeehkkilb. irçok @yhZeeeHnrlüdiysbaeeinçryüiişnoneyykCuüeknnanutgeıyisrzeoedkr.teöyrsee Zgpveuaolrskdmaéalmıbdş oiahrniütsesstroitcçpsiohelakvydigyaığepüdıazneecıalz.gğ@zeıamrAmçle:paPkenotrekkKniékamfoyamolkeankat.skOdiyuoyn-un 7. Welcome to the NHK @Koray Gezgüç 8. FMA: Brotherhood 9. Fate/Zero Nintendo’yu genel olarak sevmem ama 10. Nana Zelda güzel oyun. @Muhammed Fatih Bu listede bahsetmek istediğim > AKTÖRSÜNÜZ VE ISTEDIĞINIZ OYUNUN UYARLAMASINDA çok detay var (neden H&C’yi 1’e koyduğum; Kenshin’i sırf Kyoto ISTEDIĞINIZ KARAKTERI OYNAYACAKSINIZ. HANGI OYUN? hikâyesi için o kadar yükseğe koymam, kalanının o derece iyi HANGI KARAKTER? Sarışınım, tüm kızlar hayran @LeGisöurrkeeSmuiEtkLmarerkyc7i , Larry :)) olmaması; One Piece’in man- vfeeleteğpineimşainşırttamsınamı athteırrakneısnin gasının değil ama animesinin DybaeirnahatharkySeatnlriamAnyidz’d.i.n.a@gn,ViSzoalelmkmanBerkUi.dyHgaeenysı.ktDbüe.nVyaaryı hoşuna gidiyor. Tabii ki bir yerden sonra çok bozması Pikachu :) @Hasan Cem Kurt gibi). Ayrıca Legend of Galac- tic Heroes, Evangelion, Death The Sims’te kendimi yapıp onunla senaryo kurgu SLgteiaywredibse.ilwOm“Veşakalnlbesiylleı’dmyeeontreBşraobşrketa”nunce. Note, March Comes in Like a tasarlayıp yine kendim o karakteri aktör olarak oy- @Mesut Türkmen Lion, Scum’s Wish, Cowboy namak isterdim sanırım... veya istemezdim, ütopik Bebop, Naruto, Gundam: Iron oldu. @Baran Alagöz Blooded Orphans, Attack on Titan, Hajime no Ippo gibi man- > @OYUNGEZER: E HADI SEN DE SÖYLE, SEN HANGI UYARLA- siyon ödülü vermek istediğim şaheserler de var. Ama artık bir MADA KIMI OYNAMAK ISTERDIN? [BASKIYA 5 DK. KALA SORUSU] gün dergiden ayrılırsam, Serpil de izin verirse anime kısmına AC’de Rebecca’yı canlandırır- Doom Guy! Çünkü lazerler, FF8’in filminde Squall’ı bana oy- hazırlarım böyle bir liste, orada sam belki hayatımda ilk defa portallar ve vurunca duvarlara natmazlarsa yakarım o Balamb bahsederim detaylardan. bilgisayarlardan anlıyorumu- setini! Hoş yaş tutmuyor ama şum gibi görünürüm. Kuul olur. yapışan vıcık vıcık şeyler. 5. O da dergiyi kapattığımız @gizemsedef olsun! Yine de yakarım! gün için iyi bir dosya konusu @gulhiscanpolat @omerakdag fikri olabilir :) Çok zor olurdu. 20 oyun say desen 25, 50 oyun say desen 100 oyun gelir aklımıza, olmaz o iş :) - E 6. Estağfurullah, uzmanı sayıl- mam o türün. Stellaris, Hearts of Iron ve Europa Universalis’i çok kısa süre oynadım ama yine de bu az bilen halimle bile net bir şekilde söyleyebilirim ki Crusa- der Kings III o tip strateji oyun- larına başlamak için kesinlikle en iyi seçenek. Hem eğitim bö- lümü çok çok başarılı, hem anla- madığın bir şeyi çok kolaylıkla anlayabilmeni sağlayan gereç- leri var, hem de genel olarak çok NİSAN 2021 9
ffoarcuemb,oeomk,ayiol,utwtuibtteer, rafine bir oyun. Benim ezmeme bakma, o Yanarlı bir sayıydı Mart sayısı. Gerçekten Son olarak Eraserhead demek istiyorum. 100 saat oynadıktan sonra gözüme batan lisede bayide kapağını görünce heyecan- Bunu ilk izlediğim sırada yaşımın uy- şeyler. Ha ama şunu da not etmeden geç- lanabileceğim bir sayıydı. Zaten sanırım gun olduğunu hiç sanmıyorum. Zaten meyeyim, yine de en ilgini çeken konsept ortaokulda falan Diablo 2’li kapaklarla vu- Eraserhead’in herhangi bir yaşa uygun neyse ona gir. Atıyorum bilimkurgu daha rulmuştum dergilere. Şöyle bir göz gezdirip olduğunu da sanmıyorum. Ama azıcık film çekici geliyorsa Stellaris’e gir, kesinlikle dokunacak olursam; okuması yapabiliyorsam ya bu film sayesin- pişman etmez. Karşıdan göründüğünün dedir ya da Angel’s Egg, Evangelion gibi bir aksine o kadar da zor değil alışması. Diablo 2 Resurrected yazısı malum zaten. durağan sahnesi 6 dakika süren animeler Hep istiyordum, görünce de sevindim, çıkışı sayesindedir. Ama Eraserhead kesinlikle Crusader Kings III kesinlikle bu türe başlamak için heyecanlıyım. Ama 10 sene boyunca durağan değildi. Bir stresten başka bir strese için en iyi tercihlerden birisi. Ömer’e şu konuda sürekli oynadığım ve yeter gari deyip kenara koşturuyordu. Yine de anladıydım, anladı- katılıyorum, ilgini çeken temayla başlamayı yatırdığım oyunun yeniden yapımına da, bir ğıma sevindiydim ve bir daha ömrüm boyu düşünebilirsin. Tarih ilgi alanına giriyorsa kere bitirip kenara koyarım korkusuyla, 300 tekrar görmek istemiyorum. Mulholand bile, hangi dönem ilgini daha çok çekiyorsa, lira vermek istemiyorum. Blizzard indirim Çıkmazı da aynı şekilde. o dönemi ele alan oyunlar daha keyifli bir konusunda en kötü firmalardan biri haline başlangıç olabilir. Öte yandan hem en yeni geldi zaten Activision’la birleştikten sonra. İşte böyle. 108 sayfa ideal miydi neydi bu örnek olduğu için, hem yaptığı pek çok şeyi Siz de takdir edersiniz Steam’e girip ilk CoD arada. 130 sayfada biraz yoruluyordum en iyi şekilde yapan oyun olduğu için, hem oyunlarını kaç liraya sattıklarını gördüğü- açıkçası, 100 sayfa ayarında olmuş gibi. Öyle de türe yeni başlayan oyuncuların elinden nüzde. Neyse, yazı Blizzconline’da gözden ya da böyle 1 ayı daha beraberce keyifle tutmak konusunda diğerlerine göre daha kaçırdığım bazı ayrıntıları da öğrenmemi geçirdik ama. Eşlik ettiğiniz için teşekkür başarılı bir performans sergilediği için CK3’ten sağladığı için takdir ediyorum. Çünkü o ediyorum. Devrik cümlelerimin altında ba- yana kullanabilirim oyumu. Bu arada oyunda ayrıntıların geçildiği panel, Zoom röportajı yağı ezildiniz ama üzgünüm :D Kendinize o kadar detay var ki, saatler sonra bile yeni türevi şeyleri izlemeye katlanamıyorum. Siz güzel bakın. - Burak Türe bir şeyler görüp sevinebiliyorsun. Ömer 100 de röportaj yaptınız tabii eliniz dert görme- saat demiş ya, onun üzerine bir 100 saat daha sin ama ben röportaj okumaya da dinleme- Hooouuu! Dur! Ölmedik daha yahu! koyduracak oyunlardan bu. O yüzden gönül ye de dayanamıyorum. Allah affetsin. Günde 2 saat uyku dört yanımız hain rahatlığıyla alınır, oynanır. - E dolu biliyorsunuz yorgunuz ama bu Dosya konuları da okuması keyifli olmuş. dava bizsiz olmaz reyiz! 7. Valla bilemedim, kusura bakma. Retro Zaten ben derginin geleceğini köşe yazıları oyun uzmanımız Emre’ye de sordum, o ya da daha çok okuması keyifli, ilgi çekici Saçma bir itirafım var. Dediğin “Mart da bilemedi. Bu ay benim de aklıma eski dosya konularında görüyorum. İnsanların kapıdan baktırır, kazma kürek yaktırır” bir oyun düştü. FPS kamerasındaydık incelemelere bakış açıları, oyun seçerkenki lafı var ya... 36 yaşındayım ve bu yaşıma ama biz bizzat hareket etmiyorduk, bir alışkanlıkları ve oyun haberi aldıkları kay- kadar o kazma kürek yakma lafını “çok helikopterdeydik ve aşağısını tarıyorduk, nakları oldukça değişti malum. Sizin de kar yağar da o karı küreye küreye kaz- PC oyunuydu. Evet, bu kadar hatırladık- oyun dergiciliğinin geleceği, içeriğin neler mayı küreği yakarsınız” gibi bir şey sa- larım. Emre de bilemedi. Belki okuyan olabileceği üzerine fikirlerinizi merak ediyo- nıyordum, meğer “kazmayı küreği kırıp dostların bir fikri vardır? rum. Edge gibi, Retro Gaming gibi basınlar sobada yakarsınız” gibiymiş. Ki küreği para bir tarafa hangi içeriklerle, hangi satış anladım da karı kazmayla mı küreyecek- Uzun olsun, kısa olsun fark etmez canım. yollarıyla hâlâ ayakta kalabiliyor, belki bun- sin, saçma yani. İnsan sürekli yeni şeyler Hatta çoğu insan soru sormayı da gerek- lara kafa yormuşsunuzdur. Belki Ömer’in öğreniyor mirim. Ve 20+ yaşına kadar lilik sanıyor olabilir belki, onlara da not buna en kesin cevabı “ben bilmem Serpil kalorifer neymiş görmeyen biri olarak düşmüş olayım, soru sormak zorunda bilir”dir, olabilir haklıdır, o zaman Serpil bir dramını iyi anlıyorum. Sobayı kızarmış da değilsiniz! “Şöyle bir şey oynadım/ fikir versin. Tuğbek diye biri vardı, onun da ekmek ve kilosu bilmemkaç lira olan izledim, süperdi” veya “yaw şurada şöyle fikrini merak ediyorum. kestaneyle romantikleştirmeyelim, pis, yazmışsın da keko musun o öyle değil” lanet bir şeydir. gibi ufak tefek şeyler yazsanız bile mutlu Derginin en sevdiğimi kırk defa söylediğim edersiniz. Sevgiler Burak, yine uğra. kısmı olan Piksel köşesi de, yine, yeni, ye- Diablo II’nin yenilenme söylentilerini niden güzeldi. K-On izlemedim ama onu ilk duyduğumda umurumda olmamıştı, Bir köşe nasıl ölür görünce School Rumble ve Azumanga geldi yüzlerce saat oynadık bitti neticede ama aklıma. Yazmış mıydınız? O kadar yıl oldu ki hakikaten çok güzel yapmışlar ya, yük- Selam Ömer ve Engin. Nasılsınız? Mart unutmuş olabilirim. Bu ikisi karnıma kramp selmedim değil, oynamadığım sınıflarla nasıl gidiyor? Kazma kürek yaktırıyor girmesine sebep olmuştu. Sanırım bu ikisi- oynamak çok çekici geliyor şu an. Ama o mu? Ben kelimenin gerçek anlamıyla evde nin yaşattığı gülme acısını modernlerden yerelleştirilmemiş fiyatlarla vız gelir tırıs ne kadar delil varsa sobada imha ettim bir tek Asobi Asobase yaşatmıştır. Fazla seri geçer. Hele Path of Exile varken. Diablo mesela, çok keyifliydi. Ketıl sobada yanar mı, izleme fırsatı da yaratamıyorum kendime IV gelsin, ona para yığılır ama yani… Di- plastikten zehirlenir miyim gibi eğlenceli ama anime köşesi ve Youtube klipleri vakit ablo II yazısından sonraki röportaj kısmı deneylerle Mart’ın sonuna yaklaştım. Kömür ayırmaya ikna edebilmişti. da güzeldi ama ya, niye öyle diyorsun, ve odun bittiği üzere, sıcak su torbamla bir ara oku bence :) düzeyli bir ilişki içine girdim. Oradaydım’daki Brothers yazısı da ayrı do- kunan yazılardandı. Kör gözüne parmağım Merhaba Burak. Niyeyse yıllardır tekrar tek- demeden güzelce dersini verebilmiş, özenli, rar oynadığım ve oynamaktan bıkmadığım akıllı bir oyundu. 10 NİSAN 2021
BiZi TAKiP ETMENiN O KADAR ÇOK YOLU VAR Ki... oyungezer.com.tr facebook.com/oyungezer twitter.com/oyungezer youtube.com/oyungezer steamcommunity.com/groups/oyungezer bir seri Diablo. Sizin anlayacağınız, bende yeri önemli. Elbette “dergi yapalım, okunursa ise the Red Lantern da Çin’in en ayrı. Bütün oyunlarını kutulu olarak aldım, bir okur” şeklinde değil de bunu güçlü online yüksek notlu filmiydi. Durağan aksilik olmazsa Diablo IV’ü de kutulu alırım. kanallarla, çeşitli pazarlama hamleleriyle, şeylerle aram çok yoktur, ma- İkinci oyunun yeniden yapımı için aynı şey geçer- multimedya reklam anlaşmalarıyla destek- cera türü oyunları çok sevmem li olur mu? Olabilir de olmayabilir de, artık çıkış lemek de günümüzün gereklilikleri. Yapar mesela ama Raise the Red Lan- yaptığında göreceğiz onu. Ama yine, yeniden mıyız, yapabilir miyiz, yanılıyor muyum, tern... Başka bir şey. Çok ama çok oynayıp duracağım kesin. Ne yapayım, ben böy- gerçekten yapmalı mıyız... Hazır mısın? büyük hayranıyım filmin. Hani leyim :) Ama Blizzard ve indirimler konusunda da Geliyor! Ben bilmem Serpil bilir :) “insanlar arasında bunu izleme- sana hak vermeden geçemeyeceğim. Hah School Rumble dedin, Azumanga yen biri nasıl olabilir ki” dersin dedin, yine bana Youtube’da saçma saçma ya bazı şeyler için, Raise the Red Geçen sayıyla ilgili değerlendirmelerine gelirsek; sahnelerini izlettin :) İkisini de çok severim, Lantern öyle bir şey benim için. yine okur şapkamı takayım ve bir destek de ikisini de yazmıştım Pixel’e. Özellikle Hari- Bu ay da senin istediğin gibi çok bu konuda vereyim sana, bence de Mart sayısı ma Kenji gibi bir karakter bir daha gelmez! uzun olmayan, bol dosya konulu gayet güzel bir sayı oldu. Emeği geçen herkesin Adam aşkından kendini denizlere vurdu, bir sayı oldu. Çok oyun çıktığı ay- ellerine sağlık. - E erdi, hayvanlarla konuşmaya başladı, yine larda aynı şeyi yapabileceğinizin de sevdiğini söyleyemedi ya :) Sawachika sözünü vermeyeyim ama :) Hoş E tabii, online mecraların yaygınlaşmasıyla yengen olur demeden de geçmeyeyim. Bu zaten o kadar durgun bir yılda- dergilerin önemi azaldı kaçınılmaz ve doğal saydıklarından daha... hayvanidirler ama yız ki bayağı bir süre 50 sayfa olarak. Ama Türkiye’nin ekonomik duru- komedi anime seviyorsan ve aşırı ofansif inceleme olan bir sayı olmayacak munun bu kadar kötü olmadığı ve dağıtım- şeylere karşı değilsen 3 anime daha söy- gibi. Sevgiler, biz teşekkür ederiz satış kanallarına vs. düzgün bir yönetmelik leyeyim sana: Detroit Metal City, Grand bizimlen olduğun için. getirip uygulayabildiği hayali bir senar- Blue ve tabii ki Prison School (mümkünse Uzun uzun yazın, bol bol yazın. Kendi yoda dergilerin oyun dünyasında yerinin sansürsüz). adıma okur mektuplarını okumak- eskisi kadar güçlü olmasa da kesinlikle var Brothers muazzamdı gerçekten, kalbimi tan zevk aldığımı söyleyebilirim. olacağına inanıyorum. Evet güncel olmama, çok kırmıştır. Birlikte oynayacak bir arkada- Sonuçta birilerinin (aynı benim de anlık bire bir etkileşim olmaması gibi de- şın varsa aynı yapımcıların A Way Out’unu yaptığım gibi) dergiyi alıp baştan zavantajları var ama oyun dünyasını günü da ne kadar ısrarla tavsiye etsem azdır. Aynı sona okuduğunu ve bundan hoşlan- gününe takip etmek istemeyen, aylık geliş- yapımcıların bu ay bir de It Takes Two diye dığını görmek mutlu ediyor beni. - E meleri rafine bir şekilde almayı tercih eden bir oyunu çıktı, o da güzel duruyor bakalım. ve bu gelişmeleri özenle tasarlanmış sayfa- Eraserhead’e ve saydığın Eva dışındaki isim- Bundan sonra kenara mail ayıra- larda, aceleye getirilmemiş yazılar eşliğinde lere yabancıyım, pek bir şey diyemeyece- cağım dedim ama kenara ayıra- almak isteyen insanlar her zaman var ola- ğim. Ama durağan deyince aklıma ilk gelen cak kadar mail gelmedi! Gelecek caktır. Dediğin gibi, dergideki incelemeler şeyi söyleyeyim: Raise the Red Lantern. ay da boş bırakmayın burayı artık daha az önemli (tatlı sayfalar eşliğinde Zamanında farklı farklı ülkelerin IMDB notu ahali! tanıdık yazarların kaleminden bir şeyler en yüksek notlu filmlerine bakıyordum, Ra- okumak hâlâ çekici ama eskisi derecesinde GAyeılnecMeiskafiri de değil elbet), dosya konuları gibi dergiyi enteresan hale getirecek dokunuşlar daha Gelecek ay misafirimiz Emre Sümer. Herkes buyursun tabii ama en çok retro oyun muhabbeti yapmak isteyen- ler buyursun! Ha bir de yeni baba oldu kendisi, bir kutla- mak istersiniz belki. NİSAN 2021 11
Haber OKUL BBİ İLK BAKIŞ S.T.A.L.K.E.R. 2ENGİNVURAL ZONE’U YENIDEN TURLAMAK IÇIN SABIRSIZLANIYORUZ 12 NİSAN 2021
S.T.A.L.K.E.R. 2 ÖN İNCELEME Bizim kuşağın yaşadığı en travmatik ziyaret edeceğiz. Yapımcı ekip bu konuda oyun dünyasında bizim ve diğer karak- felaketlerden biridir Çernobil felake- iddialı, şimdiye kadar görülmüş en ben- terlerin yaptıklarının yansımalarını daha ti. S.T.A.L.K.E.R. serisi de bu felaketi zersiz ve büyük açık dünyalardan birisini detaylı bir şekilde görebileceğiz. Bugüne çok farklı bir şekilde ele alıp bizlere sunmaya niyetlendiklerini söylüyorlar. kadar farklı oyunlarda da bunu duyduk, bambaşka bir tecrübe yaratan bir seri oldu. biliyorum. Ama S.T.A.L.K.E.R. 2’den bu ko- Kimilerine göre Metro serisinin de ilham Serinin önceki oyunlarının sevdiğim nuda iyi bir performans bekliyorum kendi kaynağı olan serinin yeni oyunu için 10 yılı noktalarından birisi yaşadığını hissettiren adıma. Bu umudumu besleyen birincil şey aşkın süredir bekliyoruz. Her ne kadar bun- yapılarıydı; farklı fraksiyonlarıyla, yönettiği- ilk oyundaki sistem. Şimdi de ‘A-Life 2.0’ dan önce 3 oyun çıkmış olsa da şu anda miz karakter dışında da bölgede dolanan ile bu sistemi daha iyi hale getirdiklerini beklediğimiz oyun, serinin 2. oyunu :) ‘stalker’ları, avcı, haydut, maceracı vs. söylüyorlar. Dolayısıyla, artık daha canlı ve karakterleriyle, kendi rutinleri olan, bir büyük ihtimalle daha tehlikeli bir ‘zone’ Aradan bu kadar zaman geçince, bizleri yandan da bize veya bölgedeki diğer ka- bizi bekliyor. Yeri gelmişken, yeni anoma- nasıl bir şeyin beklediğini de daha fazla rakterlere göre hareket eden yaratıklarıyla, lilerle karşılaşacağımızı da eklemiş olayım. merak ediyoruz haliyle. Bunca yılın özlemi, (kısmen de olsa) yaşadığını düşündürten yapımcılar için bir avantaj olduğu gibi aynı bir dünya söz konusuydu. İşte şimdi bu ko- Oyunun modlamaya olabildiğince zamanda başa çıkılması gereken bir zorluk nuda bir adım öteye geçildiği söyleniyor. uygun bir yapıda sunulacağı da belirtil- olarak da görülebilir. Bir yandan, halihazır- Hem daha çok sayıda fraksiyon, karakter ve mekte; böylece olur da oyuna doyamaz- da oyunlarını satın almaya hazır, meraklı yaratık yer alacak bu yeni oyunda hem de sak, topluluk tarafından yapılan modlarla bir kitle var ortada. Ama öte yandan ‘bunca yolumuza devam edebileceğiz. Teknik yıl bunun için mi bekledik’ dedirtme riski yöndense, ışın izleme teknolojisinden de bulunuyor. Peki bu riski bertaraf etmek fotogrametriye, güncel teknolojilerden için geliştirici ekip ne gibi şeyler yapmış? azami ölçüde istifade edilip oyuncuların Oyuna dair bugüne kadar öğrendiklerimiz, bu dünyaya daha rahat girebilmesini ince eleyip sık dokudukları, daha önce iyi sağlayacak bir görsel kaliteye ulaşılmaya yaptıkları şeyleri koruyup eksik bıraktıkları- çalışılıyor. Buna dair bazı örnekleri, pay- nı tamamladıklarını düşündürüyor. laşılan ekran görüntülerinde ve tanıtım videolarında gördük. Kıyafetler, silah çeşitleri ve bunları özelleştirme seçenek- leri gibi detayların yanında karakterlerin dişleri için bile ne kadar detaylı bir çalışma yapıldığını görünce (dişler ne alaka ya dediğinizi duyar gibiyim :)), insan ister istemez ne gibi bir tabloyla karşılaşacağını merak ediyor. Bu temayı da bu oyun tarzını da seven bir oyuncu olarak, S.T.A.L.K.E.R. 2 dört göz- le beklediğim yapımlardan birisi. Her ne kadar daha önce 2021 yılı içerisinde çıka- cağı söylense de yılın ilk çeyreği biterken halen kendisinden adamakıllı bir paylaşım gelmemiş olması, 2022’ye ertelenebile- ceğini de düşündürtmüyor değil. Yine de umutsuzluğa kapılmıyor, bu yıl içerisinde buluşacağımızı hayal ediyorum. Hayal etmek de parayla değil ya :) S.T.A.L.K.E.R. 2’nin en önemli farklılıkla- rından birisi açık dünyası. Önceki oyunlar- da geniş haritalar söz konusuydu ama açık dünya değil de ufak tefek tasarım oyunla- rıyla birbirlerine bağlanan haritalardı bun- lar. Şimdiyse tam anlamıyla açık dünyaya geçiş yapıyoruz. Artık ‘Zone’, adı gibi tam bir bölge olarak çıkacak karşımıza. Eskiden aşina olduğumuz bölgeleri yenilenmiş hal- leriyle görmenin yanında yeni bölgeleri de TÜR: FPS YAPIM / DAĞITIM: GSC Game World PLATFORM: PC, X|S ÇIKIŞ TARIHI: - NİSAN 2021 13
Evet burada da ben! Sevgili Eser ne yazık ki ağır hasta oldu, haftalardır yatak- tan bile kalkamıyormuş. Geçmiş olsun dileklerinizi ilettiğinizi varsayıyorum, bu sayfayı açtığında hissedecektir o dilekleri. Haberlere geçecek olursak... Sony, Microsoft ve Nintendo kelimelerinin çok sık duyulmasıyla, elle tutulur az haberle, bol bol söylentiyle, Mart ayı ahanda şöyle geçti: ÖMER AKDAĞ Cyberpunk 2077’nin multiplayer’ı gelecekti ya, Bu ay 1 CDPR “ya acaba yapmasak mı” gibi düşünceler 2 kutusu açılmadan içindeymiş. İptal olur o yakında, ben size söyleye- saklanmış bir Su- yim. Hani kulağa düzeltilmiş bir oyunda, Night City’de GTA per Mario Bros. (ta Online benzeri aksiyonlara girmek çekici geliyor gelmesine ilk oyun yani), açık ama gazınız çok düştü be CDPR’cım, uğraşıp yapsanız bile arttırmayla 660 bin GTA Online olamaz, olsa da o kadar sevilmez o bu saatten dolara satıldı ve sonra. en pahalıya satılan koleksiyon oyunu rekorunu kırdı. Şimdi geldi kargo, kutuyu açıyorum müsaadenizle... Sony bu ay gündeme bomba gibi düştü ve güzel se- 3 beplerle de değil... PS3, PSP ve Vita mağazalarını bu yaz kapatacaklarını duyurdular. Satın aldığınız oyunları indirebilmeye devam edeceksiniz ama yeni oyun satışı olmaya- cak. Sebep nedir, kazandırdığından çok mu iş gücü yakıyordur bilmiyorum ama bu ne demek? Hâlâ çok kullanıcısı olan bu kon- sollara sadece eski kutulu oyunları bulup satın alabileceksiniz demek. Küçük oyunlar giderek daha nadir ve daha pahalı olacak, korsan en iyi yol olacak demek. Sadece dijital çıkan bağımsız Vita oyunları mesela? Sonsuza kadar yok oluyorlar. Hâlâ Vita’ya oyun yapan firmaların bu beklenmedik duyuruyla düştüğü zor durumsa işin tuzu biberi. Sony yeni PS’lere geri uyumluluk getir- se bu durum hiç sıkıntı yaratmayacak ama onu da getirmiyor bir türlü. Teknik bilgim yok konuda ama korsan siteden rom indirip PC’mde oynayabiliyorsam PS4-5’te de bu oyunları çalıştırmak imkânsız olmasa gerek ha? Sony’den can sıkıcı bir haberim daha var. Geliş- Ve daha fazla Sony haberi... Ama bu seferki kötü değil 4 tirici stüdyolarını Team Asobi etrafında toplama 5 (galiba). Sony, dünyanın en büyük dövüş oyunu turnuva- gibi garip yeni bir yapılanma içine gireceğini sı Evo’yu satın aldı. Turnuva PS dışındaki platformlara da duyurmuştu ve bu durumdan hoşnut olmayan çok sayıda açık olmayı sürdürecek. Nintendo “ben Smash Bros. için başka bir önemli yapımcı Sony’nin altındaki stüdyolardan ayrılmaya şey mi baksam ne yapsam” minvalinde bir açıklama yaptı, Evo’da başladı. Konsola özel oyun kalitesi düşmez umarım. yer almayı sürdürecek mi henüz belli değil. 14 NİSAN 2021
Söylentiler doğruysa bu yılki Microsoft 7 Call of Duty’i Sledgeham- 8 biraz geç mer yapıyor, oyun 2. Dünya kalmış olsa Savaşı’nda geçecek ve adı da Vangu- da bir güzellik yaptı ard. “CoD 2. Dünya Savaşı’na dönsün” ve multiplayer free sesleri yeterince karşılık buluyor to play’leri oynama, artık. Acaba 1-2 yıla “bilimkurgu grup sohbeti ve CoD’ları özledik” sesleri de yükselme- multiplayer oyuncu ye başlar mı ki? arama sistemi için Live Gold üyeliği Discord’un akıbeti gündemdeydi bu gereksinimini yakın zamanda kaldıraca- 6 ay. Bir yandan hisselerini halka arz ğını duyurdu. Free edebileceği, bir yandan Epic veya to play oynamak için Amazon’a satılabileceği söyleniyor ama en para vermek neydi ki çok ismi geçen şirket Microsoft. 10 milyar zaten, kaldırın artık dolara Discord’u almak istediği konuşuluyor. bir zahmet. Bu arada Microsoft’un MSN Messenger’ı batırmasını Xbox Live’ın da adı hatırlayan nesildenim ama derslerini almışlar- değişti, Xbox Net- dır belki ha? work oldu. Yaw bari Mahmut falan koyun Activision- da değiştirmenin bir anlamı olsun, aynı- 9 Blizzard, eSpor sının değişini yapa- departmanın- caksanız niye 20 yıllık daki yeni yapılanmalar kulak alışkanlığımızla nedeniyle 190 çalışanı- oynuyorsunuz? nın işine son verdi. Ha konumuzla alakası yok ama, bu sırada CEO Bobby Kotick, kontrat bonusu olarak 200 milyon dolar aldı. Bu yıl içinde Switch’in geliştirilmiş bir versiyo- 11 nunun çıkacağı söylentileri dolandı. “Switch Pro” kod adlı bu yeni konsol, söylentilere göre daha büyük bir ekrana ve dock modunda 4k desteği- ne sahipmiş. Bütün yeni oyunlar eski Switch’te çalışsın da başka bir şey istemem, yenisi çıkınca eskisi ucuzlar belki. Epic Games, Rocket League’den sonra Fall Guys’ın 10 yapımcısı Mediatonic’i de satın aldı. Fall Guys’ı Steam de dâhil her platformda büyütmeye devam edeceklermiş ama Fall Guys 2 falan çıkarsa sadece Epic Store’a çıkar artık. NİSAN 2021 15
BdEohorsüslehsüloadübyiymeBlmeçaetlngkyukdrieeekbmğılevbrlAseeu.aiıgendtavnotmzsiriaeeçAtödrryenldihiuıazebiepersttğpeiernszbıaakslaeıknkerii.ğcpvüikiıtanylytmecriaYoneeveekırirabendbsmeteaddnyhzyianeğinaıüzlaanie’idkaslieeiıiıeutbllosaaıilckfnrgıkeeeanydeseşlrğsaBülnanrmbıtiaaiekojntoammıoeröydsşilnmanviüdşbelikıdrğlralaiflezrmesa.eaoaasıaaisyetsaiyiülznzırPrçşöikbdaladisyykülyrinaııainnışoebotlnimnyruıö,iidelıkoıtrreialradğükkmaoesendiedencn?albgrncioıeyicavvlyel.v,aru,gd“iabieaymısayaeanÖlrofnnÜkiomnyneöukeiöşlçuulğhoryeaedy,kzerırkt.ukriymnmnnıaeuryyimüpredukyüeEvatunnmketatduönlaamaivenücsradlrlieyüyetneınicttapdrluelddsecğiakküaaayeümücsilhıtuuıatokuyrlüaalnsnreklmei,diaeaarlı”aşçldayğürgsoıDelkayzbehpnbdiyşbbyremeöiulüonryaraoçaıiekıaeasiailaıkilannkurçylmnilatlkesoişirphhnmsiableliseurdniar-nillldüfbişaa.rünaıiaelntmmnlaldynaloıkiBlirannön-ebyddaloyaşe-a’riingmzlo-mirıie?aratrkei.uirkkç-ulısnıiışnenz-?-giiçgçdnyhsüfetİesödeaerashbüiHçkumıçratrzDğdaynktrilnimilkbbngrüünshiüçhEaeeeamiiyıliGiaguebeklaskuıkrnareczraakaoşiklrülzibakloaeeydeçmkuetrazillhlâ?i,iysanamıçyeildnıeecmştptraesliooyatİlulydılennkedşiçoarryikıaraAdryiğtpkeıtidnageyi.yöbsyH.gneur4dtteihslÖyaeeBiainmihleıoüintn0lirkşeaaeltyemuainelıöybnöm0e:jlstrrelmilendezecueFtnava.yvdeitbr0dmnılüeakiliğ,enoaşaeoekivüzecoe0şekldtnhlrysmllryeüyasflktrbd0aaşşieiiyeoroeda,uormdTcl:iiyruleazlismPdnnunnOdiüanilgeıakaiobsy.mlubkoıd’irareecnvıyinkmMklojikidnyBamelineairşrnuaaiamrkyievsıeGtğlaeıahrhtnnhrneayippyrk?kinsğSlıaoohauçaeelnıtaaolelioıkepdiaeuotmçbyntrmudmninr,yıkbnioneukubrwrileayğiın,oasnllimrayryoninadıDsiarrggai’rraynmumutsuıçlrıfoiilirüAioaematönnoihavtbşlnnanmaiartannkrdkaanmmtitaoaıyaterydıiğdmlsaümdo,myka.ilseeiı.a-akıbüalknd.ek,unyinıalısçanıdeıme-inmt-l,arıi.-si btidoybekbmödadeoyokaillerğuenüatnrkıeğhinkmlmnuşiatşiaatdybtşriuirilıaeağagiiilzahktrntiigayianinrıps“zidaiolicşrekalltyaigaıaernayvcuıkyösyoennaaenmraayrrdgüsrcyupraaeeeyuotozakıbbyoç.yykytieTiöeruueldbubzeeplrnüebeukzbiclllekm.miiiaibhteylÖrâriioalloryayaaeermşroalnyrmroa”ıa.rimneekrl.,Gsaeıığkdaıınnizüztirzoaneaşatnltnğlıenmaeüabiormmlrrumeüayitndenbıynaükkaüdsianz,-nka-- eandznletmieeietmTınğşrğebeolledgaekiyilllddreön,divınaeuzmcaheçnlneğneyeaıc,uzaniploaçotnüeiçiıkkymnmubzouudeikimmıönlzuzriğreoidyiaonbrygoabkydeuiyuniryneirnçnaakçmvficatmıniiekukayedtimnladakruıescüdvsğieıao?şeeüeloğüblbrmrrlıenaeltezeübntac,pntsyeisellddüıeoilreafkinr.krarivoPsemnirrmaelkiaanek-iy--i llgtaaeeirnrEboadclirbekaidleakeoittğrglttaeeıbüğbrinkırislaüdiabyrmenaıoşnaşrüılke.tazEyidndçdimuegeeryıbdlçigekiinryjluiiaotflaaaatkl,lrratıkfoannillysılmoaıussrye,ndauvtlğiaainyyrlacaeınutr-r-o 16 NİSAN 2021
RAHATSIZLIK ORANLARIBkbkiaklozavgyabey%ern%ifiutnspreraaba5nöasi3aiyknai6nniny6rlazvlr’kaes’satevladsksrüiaımnekşıensionndvaytyışısyveııeeenrnirneueeşytlctmkgmyelbaebsaieoenöuaeiğgk,i%lrrztly,ne.rorieaobteıay2kdBnrnsürioSh’rnsıusılakb,orkpaaeoineğgitmorttrltegutru.sçıriboıbköunmınsozyfarbr,llıkaluaamişuiuıvnaknrısğtezbndlellelauiuaaidaey,%drğ,nyrearnzlalaı%i3ıtaınksvnaklnk2yeiıü4tdşya’ıesrchs2rfaıey,iroeiia’ndnndsnıbbrlrueidaieiuiekannrrkoiknkkşaiubtlnrrevueayauşaailunttrbnrthonıtaraalmoeabalamğknsuynnotnarlüusşaykaıkmrıansouvnazaeeıebytleyavysğayıuinteğynlniaianinlgüaıyaşisnbdcdmkekokaııuoeerllrsldeabi.lpltaneniaınnYikrağnkldraeeadğıaıednpsnnirnkr.üıyııelasDo-oanıdnrin,ğla-eer-r Doç. Dr. Erkut AltındağoçrnosnsialyHınoıysovdünç,bleulmeahıuilyaedncyBaoşaışneboinsgtğöoruykanrimkampauçiabyukcdbalkeolsrsulbazyysenbyafahakuçıeıisaneaoaaitiielenHkauhalnlgreyrvlcrnzlaıatkianğğşyıidzyiaeltsllldneogncnuşıenrbdıaaf,rolaoelinnltrçagyamaeeesaınblaöamlzbrniaıaidnhyaeraprlantkrüdyıoeyğaçdıirousiahnsüburaaşirbğnmroeüşcçariesla“rdmçıriçelniaellhddniesyaeşıiantsüşarmbalrşroialnnakaeirdloiçeateağleyusıknilapzrni.iehamk,aitınıf,beılotareğtkiğlşnBznalofifiüorslgeöyaveilbmıirçyalmaiyidsoşauniruealdplianyyıeytnyents?ioiuzteridkyernkrmearauradiaaküaçc.tgoblasorcl.çnSireoaiurybı.pülğkpliylAneolmlçBenılöieorıtladneyeTyekouşkeiakmmılloııclnksulbkrrmeoaniulşşrkaaeylayğamr”luaıoküıbkaalimdkiınkoilenrhoumkklmelrnhıabyilablcltrakdmtziinsıamyeı.rağmny“mllıbıağdeviilrşeeuarmiidlkıllrkluçemleatçlruaillameilıeiaeınenbazaaeeseaaaaılsnnbnendrrgnlciasker,irdgsarrkıbrrübıgllsraşoedoğsin.iıdimçlnebeoyiğ,moiıebğsieflieışkgğynkeğaamlçlaaneaelndeliiıteniarıileaunrulmievmrea,mkknyidıguaad“bbhcu,tkaşdrçdrncstvöiaessürşüeyeoöliüeilesmöçoeılıeiaıaceemrükıctınkangdkreslykrnl-ykr-nğkuğusıaşamntanıeanıdllğduudeüüiioireu-dtrllçb”ytsmk-anaaiaınui.ıkoaznii-visı”ea-iaçi-vEr-hnçyd-uleiusmııpaeli,-aıdae-n-r-iaynaknıkkiğskyçlvopiöaemgikiteatbsiÖşsylğrlrmuğztbuürreedeieüoueiüaultaysiszlanrryaiorççmaskeiağablüpfrldraeenfönoekfmrmnoEevueyekaklrendnbibigyifnleaeüaulncneeltlkterrilsonfarl(seemeaaten.iiçiiğrrriumıneveMdydtçrmlbyadkaynueaçAvkFnb,rcırrilialodeymsaamoukalurioktaiekanbdiptieeüvvaekızazzkintavrtlkneazdlrnnmnmkmkde,aerşlısttoiılösysieti.eemvoklşzuaeerecöilcdainsyeeııoinarçaAkebimeleiSlasnrnsiluplmcbaknienalğlfieanrdıioekçobeSpniminymisniuklatutnrareağenndzekealaıelkpilpeaeıliou’ı.lakçaymdksganyrbsioeğolrmrdbaa,lçrknooGroalyıeragıriporvadeirbiirsnykleinbsienaanlirırrgrpatlrideüeuoılmehnriloıvubvlkulstkiiiukoinamrtçazau,ksmğsrankilrrkoearaşşaaiinnazojekimpdiscrkebnrillisduueitkblnnlkkmgamenmeakAıkeuraiuneeoimtauyoyybarlhidıçmeurüne.elyrllPmnçurdulrgomdigalalaiagkatniıÖeniçmkcenreaoenesyntlşibayinüğrloreşrniimltuylirilpannencjıiezısiagelmşhıkuaaçluleaapinğoteaanreayeoetstıtrierrsiiaulkalkklnısniacaytueriydikıaldşiuialac,sbakmvnsemırınluannıymulammaoabnpeyliesnkanmğıoraAedlkddderyl,letınkaoykiıia.öakaışallöazrlgeıgsalsııeaepıfdaalutelSşilgğöpcışiâynizğleyinpaçzlernieemsğlindzeıüuaBnreganizıtartlaeıeıomare)or.lndriidneiadaslkeepığnleikrşöıe,alçlrila,yvnrrad;laknadnedmbkialıAsruseeçklivlzb-ueynhikainvaemiagıaıi-t-bgkreBopitnsrid-riai-llvkokalpreidıgDrraeamrniei.nojliayşiin--k---- baibdblyieiararrağıçdkmşiıozimık,rgnıkgliuıo.ael.ıtyçğEueiığlndmaleiroleamnymsmnıeneasedsimkiaggiakeçekirinkeraeokrokerayeensnnlıanbasödmaynaşoaekknkami li isrbAzaBkogeavdvldüvidnübuegvylnteefoeÖevae(ayraööcbryeıisürcdiuyyerymeoyükrçzpaoegzncsaiacuoakessnsseeyyükocerreşAsbüeaiuzalelnsouluksonekpınersllmokımiyslnlieiilyfylyniğaradryoodlkleaeşyebabevıelaaşiueükienlyarşeyucnnszfieerılilitbreuznaycyeılldiano,dh“bb,eivmüönedoşoereynlğayraykaeiaşeikieıvokğrlrernmaeimaintmgezkş.lbmlznakotakryırdeişaıBtiye.ikaeaurpeeddlba,neıklceidalOalnegtnnzvymainiküoionoaenyşarşlebleıirmyyi,ebbaığslyktamifrkietgaleeylauodidmtaşiuiziıirgedoşrrerakrlrnnkiinyyamıeeztaimuytnkerltkelzsyaıulılhuimaeakkaeiaşap,ritaeıneahpmnmatşncımmirçrmömonblmpkrdorieaeaaaoiooiioyybdaiıpgtyöearlzğrvidraıcegllnılenyniıozaukkrenayeyıçnntuüirbenkzaiaşş,arorraeibükggadknb..mkçilfuayuemrhhrrarişiAkeeeasyiikakulzmgriyünrdaaoisepgçraybmainkozöeiöinelhygotinay)kobenmiti.lrrlorknolzgaaıeılışeçimunriedazcahyeryilrreelaiekylmzilaıa.reeoalaşinelnrtlol”krrgıiyiç-rkd--aknksrıea.-oalle-k-ri Beykent Üniversitesi erkutaltindaİgİB@FbÖeyğkreetnitm.eÜdyue.tsri &Akademik Referanslar:Cole, T., of J.Doctors Kuss, D. GO(2is0ltl1eie3os)p.,aIMnth.tei(c2rn0Me2e1td)g.iacTimhnieinnhkgtintapgdsda:i/nc/dtdioodcnot:ioncrgus:rthrCeahntadtlople.eonrsgstepe,eoacpgtaievtheniscc.y.o,Prasgny/cdEhtrohileşoigmeyudtraearsiimehaio:rn2cih9c.a0en3x.pd2e0br2eie1hnacveioirnmviadneaoggeammeenst., Games and Culture, 16(2), 187-207. 6, 125. NİSAN 2021 17
Olmasa da olur Gelse de oynasak! Ölüyoruz reis! İSTE ettirmeyi başaran Deck Nine’dan yeni bir METRE oyun geliyor. Hazır mıyız? Asla. Heyecanlı mıyız? Elbette ki. Vaktimiz var mı? Olacak LIFE IS STRANGE:GÜLHİSCANPOLAT inşallah. TRUE COLORS İnsan ergen olacağına heyecanlanır mı? Hadi bir klasik daha! Life is Strange hakkında en sevdiğim larını işleyen daha fazla medya var ama Açıkçası True Colors’ın fragmanında şey, sanırım “genç yetişkin edebiyatı” 2015 yılında ilk Life is Strange çıktığında ilk gözüme çarpan şey grafiklerin çok denen türün bire bir oyun versiyonu Max ve Chloe’nin hikâyesi türüne çok çok daha iyi görünmesi oldu. Gerçekten olması. Genç karakterler, büyüme rastlanan bir hikâye değildi. Yapımcılar böyle her şey daha berrak, oyun da böyle sancıları, bir yandan kendini bulma ça- her şeyi üstü kapalı, azıcık koklatarak olacaksa ben çok sevineceğim. Bakması bası, bir yandan nasıl oluyorsa çözmesi anlatmayı da seçebilirlerdi, ama yapma- güzel şeyleri seviyorum işte, ne yapayım. 17 yaşında çocukların başına kalan bir dılar. Onların cesur anlatımı zaten Life is gizem, onlara mâni olmaya çalışan ye- Strange’i bu denli sevilen ve el üstünde Fragmandan anlaşıldığı üzere True tişkinler falan... Yani lisedeyken falan da tutulan bir oyun haline getirdi. Colors’da abisinin yaşadığı küçük kasaba- severdim bu türü, hâlâ da seviyorum. ya taşınan Alex’i canlandırıyor olacağız. Nedense bende özel bir yeri var işte bu Ayrıca sevdiğim bir olay da, stüdyonun Elbette ki başta her şey harika! Abisinin tür hikâyelerin. ergenlik çağındaki karakterleri öyle genç arkadaşlarıyla tanışıyor Alex, kasaba ahali- olmanın nasıl bir şey olduğunu unutmuş siyle tanışıyor... Sessiz sakin, kendi halinde Life is Strange ekibi de bu işi çok iyi insanlar tarafından yazılmış gibi duran bir kasaba. yapan bir ekip. Ağır konuları işlemekten klişe tiplemeler değiller. Şimdi, LiS 1 ve kaçmıyorlar. Belki şu aralar etrafta akran 2’yi yapan Dontnod’dan değil ama Before Ve sonra abisini bir zorbalığı, eşcinsellik ve cinsel taciz konu- the Storm’la serinin başarısını devam “kazada” kaybediyor. Bu kazanın bir kaza olmadığı gayet bariz. Alex’in abisinin en yakın arkadaşı da kaza olduğuna inanmıyor. Ve elbette ki, kasaba sakinlerinin içinde bu işi örtbas etmek isteyenler var. Hele böyle sahnelerde bir de “burası küçük bir kasaba, biz burada insanlarımıza sahip çıkarız” tarzı şeyler söylemiyorlar mı, bitiyorum cidden. Abi evet, küçük kasaba- nızda ne saklıyorsanız hepsini ortaya çı- karacağım moduna giriyorum hemen. Ve Alex’le birlikte yapacağımız da tam olarak bu olacak. Ne şimdi benim özel gücüm? Alex’i baş karakter yapan sadece şekilli şukullu saç modeli değil tabii. Kendisi aynı zamanda çevresindeki insanların duygularını hissedebiliyor, hatta bu duy- guların tam olarak neden kaynaklandığını da anlayabiliyor. Fakat, eğer çevresindeki duygular fazlasıyla kuvvetliyse, onun da kontrolünü kaybetmesine ve çevreye zarar vermesine yol açabiliyor. Bu tür fiziksel olmayan, kolay kanıtla- namayan türden özel güçleri çok seviyo- rum. Deck Nine’ın da bu gücü gayet etkili kullanacağından hiç şüphem yok. Kasaba sakinlerinin öfkesini, üzüntüsünü, suçluluk duygusunu takip ederek örtbas edilen bu cinayeti açığa kavuşturmak gerçekten çok keyifli olacak bence. TÜR: Macera YAPIM: Deck Nine DAĞITIM: Square Enix ÇIKIŞ TARIHI: 10 Eylül PLATFORM: PC, PS5, X|S, PS4, X-One 18 NİSAN 2021
LIFE IS STRANGE TRUE COLORS BİZ BUNLARI İSTİYORUZ BIOMUTANT MİESTTREE 4 sene önce Ağustos ayında duyuruldun Ardından derin bir sessizliğe gömüldün Just Cause’un yapımcılarından diye ağzımıza bal çaldın Neredesin be Biomutant Kimi Zelda’ya, kimi Monster Hunter’a benzetti Başroldeki rakunu kürküne kadar özelleştirebileceksiniz dendi 2018 dedin olmadı, 2019’a yetişmedi, 2020 geçeli aylar oldu Neredesin be Biomutant Oyunun gazı azalınca insanlar da merak etmeye başladı Experiment 101 ‘merak etmeyin, muhteşem bir oyun geliyor’ dedi Suçu Biomutant’ın yapısına, büyüklüğüne ve hacmine attı Neredesin be Biomutant Kesinlikle mikro ödeme olmayacak denince sevindik Mercenary sınıfı ön siparişe bağlanınca üzüldük Son fragmandaki dövüş kombolarını görünce gaza geldik Neredesin be Biomutant Nihayet çıkış tarihi ‘bir daha ertelenmeyecek’ denerek açıklandı 25 Mayıs tarihine şunun şurasında ne kaldı Yaşam ağacını kurtarma görevine atılmak için tüm rakunlar hazırlandı Gel artık be Biomutant ESER TÜR: Aksiyon / Macera YAPIM: Experiment 101 DAĞITIM: THQ Nordic PLATFORM: PC, PS5, X|S, PS4, X-One ÇIKIŞ TARIHI: 25 Mayıs TOTAL WAR: ROME REMASTERED Bu ay damdan düşer gibi bir haberle, ama eh, hayır da denmez. Ana harita Creative Assembly’den değil ama oynanışına eklenen en önemli şeyse yeni İSTE Total War’ların Mac, Linux vs. portlarını tüccar birimleri. Medieval 2 oynayanlar METRE yapan Feral Interactive’den Rome: Total hatırlayabilirler, ek gelir kaynaklarıdırlar. War’un yenilenmiş versiyonunun çıkacağı haberini alıverdik. Rome’la Total War yer Bir hoş dokunuş da bu yenilenmiş özel- değiştirmiş tabii, Steam kütüphanesinde liklerin tamamını açıp kapama imkânınız bulması kolay olsun. var. Saf haliyle, sadece yenilenmiş grafik- lerle oynayayım derseniz o da mümkün Neredeyse her şeyi doğru yapıyor gibi yani. Ha en saf haliyle oynayayım derseniz bu yenilenmiş versiyon. Modellemeler, de bu versiyonun yanında eski Rome da ışıklandırmalar vs. güzel duruyor, asker hediye gelecek. Eski Rome demişken bir tipleri çok daha çeşitlenmiş ve hatta nüans daha: Oyun 30 dolar (biraz pahalı), doğdukları bölgenin fiziki karakteristik- TR fiyatıysa 175 TL (yerel fiyat fena değil) lerini yansıtıyorlar, birimler dengelenmiş, ama Steam’inizde eski Rome varsa %50 arayüz mermersi bir tatta yenilenmiş, bazı indirimli alabileceksiniz. şeyler çok daha pratik hale getirilmiş... Ve tabii ana oyunun yanı sıra Alexander ve Ha ama söylemeden geçmeyeyim, bu, Barbarian Invasion ek paketleri de oyuna eski oyunla duygusal bağı olanlar için ya- dâhil. pılan bir nostalji paketi. Özenle yapılmış, başarılı bir yenilenme gibi duruyor evet Yeni eklenen şeyler de var hatta. Örne- ama eğer eski oyunla duygusal bağınız ğin eskiden oynanabilir olmayan 16 fraksi- yoksa yeni Total War’ların yerini alacak bir yon daha oynanabilir hale gelmiş, toplam oyun da olmayacak. Roma dönemi ilginizi fraksiyon sayısı 38’e çıkmış. Tabii bu 16’sı çekiyorsa hâlâ en iyi seçenek Rome II diğerleri kadar keyifli olmaz muhtemelen olmayı sürdürecek. ÖMER TÜR: Strateji YAPIM: Creative Assembly, Feral Interactive DAĞITIM: Sega ÇIKIŞ TARIHI: 29 Nisan PLATFORM: PC NİSAN 2021 19
162 İNCELEMELERDE GEÇEN AY OYUNUN İSMİ OGZ PUANI DÜNYA ORTALAMASI* 30XX (EE) - - Blizzard Arcade Collection 7+ 79 Cyber Shadow 7 81 Imperator: Rome (Upd.) - - Little Nightmares 2 8 83 Nioh 2 - The Complete Edition 8+ 86 Olija 8 77 Persona 5 Strikers 8+ 84 The Medium 8 75 Tohu 6+ 77 Train Station Renovation 7 - Valheim (EE) - - Yakuza Remastered Collection 7+ 87 Zoo Tycoon: Ult. Animal Collection (GKN) 7 70 *Dünya not ortalamaları Metacritic.com sitesinden alınmıştır. İNCELEMELERDE BU AY SAYFA Bravely Default II 26 Crash Bandicoot: On the Run 37 Doom Eternal - The Old Gods: Pt.2 30 Dyson Sphere Program (EE) 34 Ender Lilies (EE) 35 Ghosts ‘n Goblins Resurrection 29 Harvest Moon: One World 25 Hearthstone (Upd.) 33 Hunt: Showdown (Upd.) 36 It Takes Two 22 Lust from Beyond 32 Nebuchadnezzar 28 Oroboros 37 Paradise Lost 24 The Climb 2 36 20 NİSAN 2021
İHSAN C. ASMAN Vallahi bir önceki OGZ Takımı yazısında pandeminin beni öyle çok da etkilemediğinden bahsetmiştim ama benim gibi evcimen bir adam için dahi eşik çoktan aşıldı sanırım. Sıkıldım yahu, sabah kalkıp akşama kadar çok benzer şeyler yapmaktan, minimum sayıda insan görmekten, o sırada da ufaktan strese girmekten falan. İşin kötü kısmı bu ay ders vermeye başladığımdan oyunlarla da aram çok yok, zaten vaktim olsa da içim- den pek gelmiyor oynamak. Daha ziyade şöyle fazla bir bilişsel aktiviteye sokmayacak, PES yahut bir iki el atıp çıkabileceğim Worms Rumble gibi oyunları tercih ediyorum. Neyse ne demişler, en kötü günümüz böyle olsun. 11 SAYILARLA 1040 Steam’de Worms WMD ve Worms 3,9 Gelen kutumda biriken Armageddon oynama sürelerim e-postalar toplamı. Steam’de son 2 haftada oyun arasında kalan saat farkı. oynamaya ayırdığım -saat cinsinden- süre. VAMPIRE: ÜÇ ÖNERİ Epey geç kaldım oynamak için ama geç olsun güç olmasın. COTERIES OF NEW YORK: HUE: Renklerle bulmaca Hazır Replicant da geliyor. WoD ve görsel roman sevenler çözdüğünüz tatlı mı tatlı oyun. Mis. için olmazsa olmaz bir yapım. NIER: AUTOMATA: ÖMER AKDAĞ Dışarı çıkma imkânım ve sebebim varken yine de çıkmadığım, beynimin marula dönüşüp IQ’mun suyun donma derecelerine yaklaştığı bu ayda bir de çok lazımmış gibi geçmişimle kafayı kırdım. Ne kadar çok konuda ne kadar uzun süreler kendimi geliştirip bir şeyler üretmeye çalıştığımı ama %50 kendim %50 başka şeyler nedeniyle hiçbirinden doğru düzgün sonuç (para) elde edemeyip yine aynı noktaya döndüğümü düşündüm. Rocky’nin oğluna dediği gibi: “Kimse hayat kadar sert vurmaz ve yere düştüğünde orada kalıp ‘bunun yüzünden oldu, şunun yüzünden oldu’ diye birilerini parmakla göstermek değil olay.” Ama bazen de, bir Yiğit Özgür karikatürü var, oradaki gibi hissediyorum: “Serseriliğe ayırdığım vakit kadar derslerime de ayırdım, yine olmadı anne...”, “S.ktiret madem, gafa yok demek ki…” Neyse, “dibe vurduysak ne olmuş, elbet çıkarız” demişler. SAYILARLA 1 365 0 Toplam Total (heh) War Çok Zor’da Vortex Campaign Son 1 yıldaki gereksiz teknoloji Warhammer 1 ve 2 oynama saatim. kazanma sayım. Kafayı yiyeceğim. masrafım (bluetooth ampul :)) TOTAL WAR: ÜÇ ÖNERİ RIMWORLD: Yemeğini ma- sada yemediği için depresyona WARHAMMER II: PILLARS OF ETERNITY II: giren kolonistlerinizi diğer O fareler o dünyayı ele İlki kadar güzel değil diye kolonistlerinize yedirebiliyor- geçirecek arkadaş! bir soğutmuşlardı baştan sunuz. ama yanlışmışlar! İlki kadar güzelmiş! NİSAN 2021 21
one ps5 x|s ps4 win IT TAKES TWO Evlilik gibi büyük kavramlar beni çok İki bile az bence It Takes Two’yu karşılaştırmak için en korkutuyor. “Ya ‘doğru insan’ konu- güzel örnek Hazelight’ın bir önceki oyunu sunda yanılırsam?”, “Ya sonra pişman ALİ SEZGİN A Way Out sanırım. Çok iyi oyundu ama olursam?” gibi soruları yaşayıp gör- önemli bir farklılığı vardı: Fazla sinematik meden cevaplandırmak mümkün değil oldukları, Cody ve May’in bir anda oyuncak bir deneyim üzerine kurulu oluşuydu. Ciddi çünkü. Bozulan bir evliliği konu alan It bebeklere dönüşmeleriyle ortaya çıkıyor. bir oyun olarak platform öğeleri neredey- Takes Two’nun, beni ileride yuva kurmaya se yoktu, tempo düşüktü ve çoğu zaman ikna eden oyun olmasınıysa sadece evre- TUT!!--masam düşüyordun hikâye oyunun kendisinin önüne geçiyor- nin ironilerden keyif almasıyla açıklayabi- du. 3 dakika yürüdükten sonra kendinizi liyorum. Oyuna başladığınızda, May ve Cody bitmek bilmeyen bir ara sahnenin içinde kendilerini evin dışında barınakta bulu- bulabiliyorsunuz. Doğal olarak bu kadar Başarısız evlilik ve daha önemlisi çık- yorlar ve olayın şokunu atlatır atlatmaz statik bir deneyimi tekrar tekrar farklı maza giren bir arkadaşlık sorunu, It Takes amaçları May’e ulaşmak oluyor. Oyun arkadaşlarla oynamak çok da mümkün Two’nun ana konusu olsa da ortada öyle yaklaşık 10 saat sürüyor ve neredeyse her değildi. A Way Out’u bir kez oynadıktan karanlık bir atmosfer yok. Oyunun ana türden oynanış elementi barındırıyor. İlk sonra bütün hikâye ve sürprizleri görmüş karakterleri Cody ve May. Kendileri yakın bölümlerdeki barakada elektrik devrele- oluyordunuz. zamana kadar oldukça mutlu bir çiftler. riyle uğraşırken bir anda bir oyuncunun Öyle ki Rose isimli fazlasıyla sevimli bir çekiç kullandığı diğerinin sağa sola çivi Her şeyin oyunu! çocukları bile var. May’in işlerinin artması atabildiği bambaşka bir oynanış elementi- ve Cody’nin de sorumluluklarından kaçma- ne geçiyor. Oyun döngüsü o kadar garip ki It Takes Two kesinlikle böyle bir oyun ya başlaması, ilişkilerinin yürümesine mâni buna döngü demek bile doğru olmayabi- değil. 10-11 saatlik oyun süresiyle hem oluyor ve boşanma kararı alıyorlar. Rose bu lir. Oyunun başından sonuna kadar geçen fazlasıyla uzun hem de kendini tekrar etmi- durumu iyi karşılıyor gibi gözükse de Aşk sürede birbirinin taklidi olmayan sayısız yor. Bitmek bilmeyen gerçek zamanlı, aynı kitabının yazarı Dr. Hakim’den yardım isti- özgün deneyim yaşamış oluyorsunuz. Bu tuşa 1000 kere basmalı ara sahneler bura- yor. Kitabın ve Dr. Hakim’in büyülü varlıklar durum elbette bir oyun eleştirmeninin da yok. Onun yerine platform öğeleri önde kâbusu olma potansiyelini taşıyor. Hangi ve bulmacalar da her bölümde değişiyor. oyun tarzını, hangi temayı oturup eleşti- Oyunun ana hikâyesi o kadar çok yerde receksiniz ki? Biri kötü olsa bile (ki değil) geçiyor ve dönüp dolaşıyor ki, bulmaca- hemen ardından 20 tane eğlenceli içerik ları ezberleyip sonraki oynanışta avantaj geliyor. sağlama gibi durumlar da mümkün değil. “E peki ne yapıyorlar bu oyunda?” diye sorarsanız, inanın bunu açıklamak kolay değil. Oyunun %30’unda basit atlamalar ve zıplayışlarla uğraşıyorsunuz. Kalan %70’se bölümün kendisine göre değişiyor. Bazen çekiç ve çivi alıp duvarda zıplanma nok- taları oluşturuyor, bazen koca bir arenada kendinizi kanıtlıyor, bazense dev bir sincap ve insanın savaşında ya sincap dövüyor ya da platformu sabit tutmaya çalışıyorsunuz. Gemi sürmekten uçak uçurmaya, sincap dövmekten uzay istasyonunda duvarlarda yürümeye kadar sayısız aktivitenin tek Yeterince fındık şurubu ve kibrit tabancayla oluşacak patlama boylarını aşacaktır. 22 NİSAN 2021
IT TAKES TWO “Ortaklaşa oynama” kavramı doğal olarak ikinci bir oyuncunun gereksinime işaret ediyor ve bu konuda kolaya kaçmak mümkün değil. Yani ben yapay zekâyı koluma takarım ederim diyorsanız bunu unutabilirsiniz. It takes Two’yu oynayacak ikinci bir arkadaş bulmak konusunda sorun yaşayacağınızı düşünüyorsanız, içiniz rahat olsun. Oyunu iki kişi oynayabilmek için bir kişinin satın alma yapması yeterli. Diğer oyuncu kendi sisteminden misafir paketini indirerek davet sonrası oyuna girebiliyor. Elbette aynı evde birden fazla oyuncu barındıracak kadar şanslıysanız tek ekrandan da It Takes Two’yu deneyimlemek mümkün. Ben şahsen It Takes Two’yu Bir alana Oyungezer’in Twitch yayınlarından hatırlayabileceğiniz Melisa’yla oynadım ve aynı odada güle oynaya oynamanın en ideal yol olduğunu düşünüyorum. Elbette internet üzerinden oynamak da keyifli ama saçma sapan hatalardan sonra göz teması kurmak veya Cody’nin bir bedava! yaptığı bayat esprilere anında gülebiliyor olmak her şeyden değerli. Oyundaki oyunların tamamı ortaklaşmak üzerine yapılmış. Atari oyunlarında da durum farklı değil. ortak paydası var: O da birlik olmak. Platform bulma- koşan anlık bulmacalar yok değil. Bir testereyi kıl payı İçinde çok sayıda calarının ve beraberinde gelen mekaniklerin çoğu tek kaçırmak için son anı beklemek veya kaçan objeyi ya- harika oyun taşıyan başına tamamlaması mümkün olmayan tasarımlara kalamak için kamerayı sürekli olarak hareket ettirmek sahip. Geminin silindir pervanelerini yönetirken me- gibi hareketler kolay sayılmazlar. Bu yüzden hiç oyun bir nar adeta sela bir oyuncunun diğerini mutlaka yönlendirmesi oynamamış veya oyun kültürünü tanıtmayı düşündü- Ortaklaşa oynama gerekiyor. Bir oyuncunun aktive ettiği platforma yakın ğünüz bir arkadaşınız/sevgiliniz varsa bu oyun onlara olan diğer oyuncunun atlaması, açılan platformlarla bir tık fazla gelebilir. Eğer partneriniz oyunlara bir tık çok keyifli birbirlerine yollar açabilmek gibi çok sayıda orijinal daha hakimse alacağınız zevk hem oyunun temposu- Harika manzaralar fikir var. Sadece aklıma gelenleri saysam bile liste nu koruması hem de sürekli olarak geride kalan “eşini- ve ilginç karakterler inanın uzayıp giriyor. Silahlı aksiyon bölümlerinde zi” beklememeniz adına daha olumlu. Aslında bu bile bile biraz koordinasyon gerekiyor. Bir oyuncu yapış- yeterli değil çünkü çok fazla oyun türünü kopyalamış Oyunlar hâkim kan ve yanıcı maddeyle düşmanları durdururken, It Takes Two. Hepsi bir anda gelmese de Cody ve May olmayan biri için iyi diğer oyuncu o maddeyi patlayıcı oklarıyla havaya kılıktan kılığa girerken, zorlanacağınız veya oyunu bir başlangıç noktası uçurabiliyor. adeta durduracak kadar takılacağınız bir oyun modu mutlaka oluyor. değil It Takes Two birazcık karanlık bir konu izliyor olsa da Arada diğerleri hem çiftin sevimli atışmaları hem de oyunda gerçek Bu kadar çok farklı oyun mekaniği olunca ister kadar iyi olmayan anlamda tehdit olmaması oyun deneyimini çok daha istemez bazılarının iyi işlememesini veya en azından 1-2 bölüm var gayri ciddi bir alanda tutmayı başarıyor. Her ne kadar diğerleri kadar eğlenceli olmamasını bekliyorsunuz platformlardan düşerek veya yeterince hasar alıp değil mi? İnanın bana ben de çok garipsedim ama bu 9+ “poflamak” mümkün olsa da, ölen karakterler son gü- kesinlikle yok. Hikâye çok önde olmasa da eğlenceli venli noktalarında tekrar oluşuyorlar. Bu sayede oyun diyaloglar var ve farklı oynanış elementlerinin tama- Son Karar sizi risk almak için cesaretlendiriyor, normalde çıkıla- mı eğlenceli. Oyun fikrinden sıkılsanız, ortam değişi- maz gibi duran yerlere çıkmanızı ve bunu denerken yor, ortam sıkmaya başladığındaysa kendinizi bilin- Oyun sektöründe ölmenizi istiyor. Gezmenin de ödülleri yok değil hani; mezlerle dolu yepyeni bir dünyada buluyorsunuz. riskli ve iyi fikirlerin iki oyuncunun birbirleriyle kapıştıkları mini oyunlar başarılı olabileceği- veya başarımlar için yapılması gereken zorluklar da It Takes Two oyuncuların gözünü korkutacak kadar nin en büyük kanıtı. oyunun ömrünü arttıran etkenlerden. içeriğe ve farklı oyun tarzına sahip çok ama çok özel bir oyun. Bana sürekli olarak harika ortamlar ve yeni Biraz da koordinasyon oyun tarzları sunan ancak uykum gelince bırakabil- diğim (hatta o şartlar altında bile devam etmek için It Takes Two’nun en büyük sorunu da aslında adın- yalvardım) bir oyunu uzun süredir oynamamıştım. da saklı. A Way Out’u oynamak için oyunlarda iyi İleride oyun tarihi konuşulduğunda bu yıllardan olmak veya en azından gamepad’i az çok kullanabil- akıllarda kalacak önemli eserlerden biri olacağından mek gibi şartlar yoktu. Buradaysa milimetrik kararlar şüphem yok. gerektiren ve tuşların konumunu ezberlemeyi şart TÜR: Platform YAPIM: Hazelight DAĞITIM: Electronic Arts DIJITAL İNDIRME: 280 TL (XBL, PSN, Steam) YAŞ SINIRI: 12+ DAHASI İÇIN: ittakestwo.fandom.com NİSAN 2021 23
win ps5 ps4 x|s one PARADISE LOST İnsanlık halinin kısa bir özeti: Cenneti bul, cenneti yitir ONUR KAYA Fazlasıyla iddialı bir isme almış ve oyunumuzun en büyük miz benzeşiyorsa oyunun anlattığı Sonlara doğru sahip olan Paradise Lost, kusuru da bu. Olur da bir noktada hikâye hoşunuza gidecektir, be- kıvamını bulan İkinci Dünya Savaşı’nın 20 geldiğiniz yöne geri dönmeniz nim gitti. Temposu değişmese bile daha devam ettiği bir post- falan gerekirse veya alternatif sürükleyiciliği artan ve nihayete senaryo nükleer alternatif tarih senaryosu. yolları da notlar, günlük sayfaları erişinde insana bir şeyler hissetti- Güzel görsel tasa- Bir zamanların Polonya’sı olan vesaire için kolaçan etmek isterse- rebilen bir hikâye Szymon’unkisi. rım, detaylı çevreler çorak topraklarda yakın zamanda niz periyodik olarak öfleyip pöfle- biricik annesini kaybetmiş 12 yeceksiniz. Soğukta elleri don- Karakterimizin çok yaşındaki Szymon’ın rolüne bü- yavaş yürümesi rünüyor, Nazi yadigârı devasa bir Pek bir hafif olan oynanışı muş bir garip çocuk: Yer yer kare oranı- yeraltı sığınağını keşfe çıkıyoruz. aradan çıkardığımıza göre eli- Elimizde annemizle beraber bir mizde oyunun hikâyesi kalıyor. Szymon nın çakılması başka adamın fotoğrafı, gittikçe Hâlihazırda zaten 3.5-4 saat kadar daha derinlere inerken Ewa isimli süren bir oyun Paradise Lost ve Unreal Engine 4’le yapılan oyun, 7 bir kızla iletişim kuruyoruz. O nok- oynanışının yanında anlatımı da önceki paragraftan da anlayabi- tadan itibaren de yeni yoldaşımız- yavaş. Başta bölük pörçük geriye leceğiniz üzere durağan haliyle Son Karar la bir araya gelmeye ve bu gizemli sarmalarla çok da orijinal veya ilgi güçlü bir görsellik sunuyor. El adamın babamız olup olmadığını, çekici olmayan kısımlarını açık emeği göz nuru mekânları yine Etkileyici bir sona sığınakta neler yaşandığını öğren- ediyor, akabinde sonlara doğru sonlara doğru iyiden iyiye göz sahip bir başka meye çalışıyoruz. bunların aralarını daha güzel ziyafeti sunmaya başlıyor insana. safkan yürüme şeylerle doldurmayı beceriyor. Bu görselliğin yegâne noksan simülatörü. Kaplumbağalara Yavaş ve pek ilginç olmayan kısım kaldığı taraf pek az olan animas- yaklaşık olarak oyunun ilk yarısı. yonlar; bir yerlerden bir şey alır- özenen bir garip çocuk: Bu ilk yarı Szymon’un yürüyü- ken karakterimizin hareketlerinde şünün yavaşlığı yüzünden epey bir odunluk göze çarpıyor. Bunun Szymon sıkıcılaşabiliyor. İçinde dolandığı- yanında performans da çok iç açı- mız yeraltı sığınağının tasarımına cı değil ama sanıyorum biri hata Oyun her anlamda sapına kadar giden muazzam emeğin ortaya yüzünden böyle. Çünkü oyunun bir yürüme simülatörü. Etrafta çıkardığı detaylı çevre o noktada genelinde beklediğim seviyede yürüyüp hikâyenin gizemlerini ilginizi canlı tutabilecek tek şey. performans alırken sonlara doğru açık etmesini seyretmek dışında Görsellikten keyif almayan ve girdiğim 1-2 mekânda, anormal yaptığımız tek şey etrafa serpiş- oyuna herhangi bir araştırma yap- bir doluluk veya detay seviyesi tirilmiş notları okumak. Başka da madan göz atan olası bir kesimin olmamasına rağmen kare oranı bir şey yok oynanış namına ve bu oyunu burada bırakması ihtimali 20’lere çakıldı ve o şekilde kaldı. türün özelinde olmasına gerek hiç düşük değil. Öte yandan siz bu Bunun dışında 1-2 çakılmayla da de yok. Ancak yapımcılar öyle bir yazıyı okuyarak bu kümenin dışı- karşı karşıya kaldım ama düzeltile- telaşlanmışlar ki hata-kaza koşma na çıkmış bulunuyorsunuz, benim meyecek şeyler olduklarını sanmı- simülatörü falan yaparız diye, tavsiyem: Sabredin. Eğer zevkleri- yorum. Bu yüzden Paradise Lost’u karakterin yürüme hızını iyiden türün sevenlerine tavsiye etmekte iyiye düşürmüşler. Sonuç olarak bir sakınca görmüyorum, pek de oyunun temposu acı verici bir hal ucuz zaten. TÜR: Yürüme Simülatörü YAPIM: PolyAmorous DAĞITIM: All In! Games DIJITAL INDIRME: 25 TL (Steam) DAHASI IÇIN: tinyurl.com/ogz-162-pl 24 NİSAN 2021
ps5 x|s ps4 one sw HAORNVEEWSTORMLODON Ölü bitkiler, ölü ruhlar Tek dünya, tek millet, tek sebze Yazdıklarımdan oyunun görev ALİ SEZGİN döngüsünden keyif almadığımı anlamışsınızdır. Ama benim asıl Eğer bir oyun yapımcısı olarak mış. Animal Crossing’de binlerce sorunum daha çok dünyanın üzerinde çalıştığım oyun içerikten biri olan çiftçilik, Harvest çok hissiz olmasında. Animal türünü seçme şansım ol- Moon’un ana elementi olarak kar- Crossing’de de yerden deniz ka- saydı tercihim muhtemelen şımıza çıkıyor. Tohumlar ekmek, buğu, ağaçtan dal vs. topluyoruz yani. Bu tarz oyunları oynanabilir rekabetin az olduğu bir tür olur- onları geliştirmek ve hepsinden kılan o yaşama hissi Harvest Moon’da neredeyse hiç yok. Öyle du. Şu an kimsenin futbol oyunu önemlisi verilen görevleri yerine ki oyundaki karakterlerin yarısının ismi “Kızgın Adam”, “Uzun Adam” yapmıyor olmasının bir nedeni getirerek toprak ruhlarını bulma- gibi içi boş sıfatlar. Şu an kıyasladı- ğım zaman hem Animal Crossing var mesela; lisans sorunlarını falan ya çalışıyoruz. Oyunun kendisi hem de Stardew Valley gibi oyun- lar o yaşayan ortam kafasını daha aşsanız bile, piyasada 20-30 yıldır öyle aman aman derin değil. Bitki iyi veriyor. Evlilik örneği vereyim mesela; evlenmek istiyorum ama futbol oyunu yapan iki firma var büyütmek aynı ilkokulda öğren- oyun buna istenilen noktaya he- nüz gelmediğim için izin vermiyor. ve bu adamların yıllardır biriktirdi- diğimiz gibi işliyor. Ekiyor, suluyor Bu konuda sorun yok ama en azın- dan oyuncuya bunu yansıtmak ği bilgi karşısında kimsenin şansı ve topluyoruz. Oyun görevler konusunda biraz daha dikkatli davranabilirlermiş. Dönen jenerik yok. Harvest Moon’un tam anla- üzerinden işliyor ve genelde cevapları anlayıp, şifresini çözme- ye çalışmak bana baya garip geldi mıyla olmasa da pek çok yönden bölgedeki çiftçilerin taleplerini açıkçası. doğrudan Animal Crossing’e rakip yerine getirmeye çalışıyoruz. Harvest Moon: One World’ün Farklı dünyalar farklı doğa ortamları haricinde olması ilginç olmuş olduğunu düşünüyorum. Harvest Bunlar bitmiş ürünler istiyorlar beni çeken bir yanı olmadı. Çünkü oyun bana onu umursamam için Bitkileri birleştirip Moon: One World’ü beğenme- dolayısıyla o ürünü tohum olarak neredeyse hiçbir şey vermedi. farklı ürünler ürete- Görev alıyorum ve yapamazsam bilmek ilginç bir fikir. memin bir nedeni de bu aslında; değil, yetiştirip büyüterek satmak dünya değişmiyor. Karakterlerle anlamlı bağlar kuramıyorum. En Yürürken bile elimde Animal Crossing’deki gibi gerekiyor. önemlisi dünya bende onu gezme işleyen dayanıklılık veya anlamlı bir şekilde değiştir- güzel, yaşayan, canlı bir dünya me hissi uyandırmıyor. Belki bun- çizgisi dan 10 sene önce ortalama bir not Görsel olarak çok varken, Nintendo DS döneminde Oyunda tohum bulmanın tek alacak Harvest Moon: One World, sıkıcı duruyor bu haliyle sene içinde oynadığım Oyun yaşıyor hissi oynayıp sevdiğim oyunun biraz yolu hasat ruhlarını bulup onların en ortalama altı oyun olarak lis- temde yerini alıyor. vermiyor daha iyisi yetmiyor bana artık. düşürdükleri tohumları toplamak. Bitki büyütmek keyifli değil Hobi bahçesi cinneti O yüzden ne zaman bir görev alsam boş bölgelerde gezerek ruh 4 Oyunda insanlık bir anda sebze toplamaya çıktım. Ruhlar da her bilgisini tamamen kaybediyor ve zaman istediğiniz tohumları ver- dolayısıyla çiftçilik kavramının içi meyebiliyorlar, dolayısıyla görevi büyük oranda boşalıyor. Oyunda- yapmak bazen şansa bile kalıyor. ki karakterimiz büyülü bir şekilde Bu boş alanları gezmek zaten bitkiler hakkında bilgisi olan az sıkıcı, bir de üstüne yürümeyi kişiden biri, dolayısıyla dünyanın dayanıklılık sitemine bağlamışlar. farklı bölgelerini gezerek tarımı Yani ruh arayayım derken yorulup yeniden canlandırmak ona kal- iptal olma durumunuz da var. Oyunda isimli karakter Son Karar görürseniz bilin ki bir aşk potansiyeli var. Harvest Moon: One World’ün oyuncuları başında tutmak için, dünyayı hem daha yaşanır göstermesi hem de yaşanabilir yapması gerekiyor- muş. Olmamış. TÜR: Simülasyon YAPIM / DAĞITIM: Natsume DIJITAL İNDIRME: 50 $ (Nintendo eShop) YAŞ SINIRI: 3+ DAHASI İÇIN: harvestmoon.fandom.com NİSAN 2021 25
sw Salve-Maker sınıfı hiç ummadığım kadar iyi bir iyileştirici çıktı. Yine yeşil çayırlarda aynı uyuz orklar. BRAVELY DEFAULT II İkinci iş olarak ne yapıyorsun? İlk Final Fantasy çok küçük bir ekip tara- EREN ERYÜREKLİ de olmalılar zira onlar aslında birer avatar, fından ama büyük hayallerle yapılmıştı. yani vereceğimiz mesleklere göre her şekle O büyük hayaller gün geldi adamların Oyun 3DS’ten Switch’e geçerken gra- girebilen içi boş simgeler sadece. Örneğin dimağının ötesine bile geçti ama ilk fiksel olarak ilerleme kaydedip Unreal ilk FF’te de buradakine benzer Red Mage, oyundaki o dört kahramanın yaptığı efsa- motorunu kullanmış ve görsellik gayet Warrior, Monk gibi meslekler vardı ve isim- nevi yolculuk hiç unutulmadı. Klasik Final tatminkâr duruyor. Lakin bu bol efektli, gü- siz karakterlerimizi bunlara atardık. Bravely Fantasy’lerin ruhunu yaşatmayı hedefleyen zel ışıklandırmalı görseller yeterli düzeyde Default II’yse bu meslekler konusunda Bravely serisi de hep o dörtlünün yani Işı- kullanılamamış ve örneğin ara sinematikler oldukça gelişkin bir yapım, seçebileceğimiz ğın Kahramanları’nın ekseninde dönmüştü, odun gibi dümdüz dururken savaş ekran- 24 meslek var ve bunları alıp birbirleriyle yeni oyun da farklı değil pek. Ama özellikle ları ve mekânlar da efektler haricinde biraz kombine ettikçe ortaya sayısız enteresan Bravely Second’dan sonra birazcık tökezli- cılız kalmış. Ha denebilir ki oyunun görsel build çıkartabiliyorsunuz. yor gibi kendisi. tasarımı böyle, kabul fakat savaş sahnesin- de hepi topu 3-4 asker göstermek de ya Örneğin White Mage iyileştirme büyü- Meslek sahibi olmak zamansızlıktan ya da bütçesel sebeplerden lerinde oldukça etkili bir meslek, siz arada kolay değil olsa gerek. bir yerde Beastmaster’ı 10. seviyeye geti- rebilirseniz harcadığınız büyü puanlarını Öncelikle bu oyunun daha küçük bir Konu olarak ilk FF’te ne varsa burada %20 azaltan bir yetenek alıyor, oraya Pic- stüdyo ve bütçeyle hazırlandığını belirt- da aynısını buluyoruz aşağı yukarı. 4 tane tomancer’ın dayak yedikçe büyü kazanma mek gerek, tekrar tekrar gidilen mekânlar, elementi simgeleyen kristallerimiz var yine özelliğini de eklerseniz neredeyse sınırsız aynı düşmanın laciverti durumu, bol grind ve dört kahraman bunları bir araya getirip bir büyü puanı havuzuna kavuşuyorsunuz. ve önceki oyundaki 30 meslekten burada dengeyi yeniden kurmak için mücadele Hakeza Berserker ve Monk’un yetenekleri 24’e düşmeler hep bu bütçesizliğin işaret- veriyorlar. Ama ne ana karakterimiz ne de de bayağı iyi paslaşıyor veya Hellblade’in leri. diğer üçü yazım ekibinin tüm çabalarına rağmen akılda kalıcı değiller ki aslında öyle 26 NİSAN 2021
BRAVELY DEFAULT II Geleceğin mesleği Ara sahneler de böyle işte, Taktiksel derinlik hırsızlık mizansen olarak güzel ama aksiyon sıfır. ve değişken oynanış Ben bir oyunda bu kadar ayarı kaçık bir meslek Mesleklerin görmedim arkadaşlar. Yok yani. Adam sırf ca- hemen hepsi çok iyi navarların malını mülkünü değil yaşam ve büyü puanlarını da çalıyor, ayrıca oyundaki en hızlı ve düşünülüp kritik hasarı yüksek olabilen meslektir kendileri. adapte edilmiş Ama Godspeed Strike adındaki saldırıları onları asıl önemli ve ayarsız kılan noktaları. Bu saldırı Müzikler rakibe atıyorum 2500 puan hasar veriyor ama gayet hoş rakibin sırasında bu 2500 hasarı tekrar veriyor. Menü karmaşası Neden? hiç yok Dolayısıyla ful Bravery alıp dört hamle bu sal- Unreal motoru dırıdan yaparsanız bir seferde 10k hasar vurup oyuna yakışmış üstüne bir 10k da adamın sırasında bedavadan Bulmacamsı boss vuruyor oluyorsunuz. Buna bir de Hallblade’den gelen 9999 üstü hasar vurmayı, MP Saver’ı ve dövüşleri Dual Wield’ı dâhil edip Freelance’ın Late Bloomer Uzun oyun süresi özelliğini kullanarak gelen ekstra stat puanlarını da eklediniz mi canavar oluyor adam canavar. Yer yer fazla grind Dört hırsızla girdiğiniz son boss savaşından 2-3 istiyor dakikadan çıkıyorsunuz yani, öylesine hile gibi bir şey bu meslek. Bir ay geçti halen düzeltilmedi, Öykü sıkıcı ve kullanıp kullanmamaksa size kalmış tabii ki. ruhsuz hasar sınırını kaldıran özelliğini alırsanız en güçlü hikâye esnasında size geliyor, 2 tanesi de yan kart Hemen herkes boss’lar bile birkaç dakikada tası tarağı toplayıp önü- oyunundan ve bir görev dizisinden gelirken son ve karton inceliğinde nüzden çekiliyorlar. Tabii tüm bu meslek özelliklerini en güçlü gizli meslek oyunun gerçek sonunu gör- bir karakter derinli- almak zaman isteyen bir iş ve orada da JRYO’lardaki meye yeltenirseniz bulabileceğiniz bir konumda. korkulu rüyamız grind batağına düşüyoruz ister is- O kadar ilginç bir meslek ki bu, oyunu oynadığınız ğine sahip temez. saate göre hasar veren bir beceri bile mevcut, yani Haritanın belli ilk iki finali görüp pes etmezseniz ödülünüz de bü- yerlerinde kasılıyor Bak grind yapma demiyorum yük oluyor. Hani evet, oyun hikâye ve karakterler ama az yap şunu anlamında biraz kısır kalsa da oynanış ve taktiksel oyun derinlik açısından gerçekten müthiş kotarılmış. Yaratık tasarımla- Oyun neyse ki eskileri gibi rastgele savaşlar sun- Tüm ekibinizi TAMAMEN kendi oynayış stilinize rı fazla tekrar ediyor mak yerine haritada düşmanları bize gösteriyor ve göre tasarlayıp roller vermek muazzam keyifli ve Hırsız sınıfı fazla onlarla kavga etme seçimini bize bırakıyor. Ama grind yapsanız da sürekli yap boz gibi ekibi geliş- ilerlemek için de mecbur dalacaksınız abilere ve tirdiğiniz için çok da koymuyor açıkçası. İsterseniz avantajlı kazandığınız Meslek puanlarıyla önemli işleri öğren- Berserker, Swordmaster, Dragoon ve Monk gibi Böyle bir oyuna meniz epeyce zaman alıyor. Bu noktada belli türde savaşçılardan bir ekip kurun, isterseniz herkes göre uzun sayılabi- yaratıkları yemleyebiliyorsunuz ve tek seferde 3-4 büyülerde uzmanlaşsın, hemen her ekibin oyun lecek yükleme süre- dalga düşmana karşı savaşıp çok daha yüklü ödüller evreninde gideri var. Ama bir Thief mesleği var ki kazanabiliyorsunuz. Lakin bu yemler de öyle kolay resmen hile gibi çalışıyor, onu buralardaki kutudan leri var kolay bulunmuyor, o yüzden bir kez ortaya attığınız- okuyabilirsiniz. Kimi zindanları da doğru yerde kullandığınıza emin olun. gezmek eziyet res- Nostalji sırayla yenen bir yemektir Dövüşler eskiden de olduğu gibi sıra tabanlı ve men bu seriye özel bir Brave ve Default seçeneğimiz var. Son kertede oyun kötü değil, oynanır. Ama sabrı- Şehir ekranların- Brave tek seferde 4 hamle yapmanızı sağlıyor fakat nız ve zamanınız varsa ve de öyküden çok beklenti- da bazen karakteri dövüş bitmezse -3 puana düşüp hamle sıranızın niz yoksa oynanır. Ben 78 saat gömdüm, daha fazla kaybedebiliyorsunuz dolmasını bekliyorsunuz. Default’sa o elde pas geçip da gömülür her şeyi yapayım edeyim derseniz, orası kameradan dolayı puan biriktirmenizi ve 3 sıra sonra 4 hamle yapıp size kalmış. Ama eski tip JRYO’ların havasını özle- sonrasında kayıpsız şekilde devam etmenizi sağlıyor. yenler Dragon Quest XI’den sonra düşünüyor olmalı 7 Yani ikisi de bir risk ödül sistemi ve duruma göre ikisi Bravely Default II’yi. Switch oyunlar açısından altın de gayet kullanılası. zamanlarını yaşarken araya sıkışmayı iyi becerdi bu Son Karar oyun doğrusu ve açlığımızı giderdi bir nebze ama ge- Ama hakkını yemeyelim özellikle boss savaşları lecek ay bu sayfalarda inceliyor olacağım Fantasian Nostaljik JRYO’su gayet keyifli ve satranç gibi derin derin düşün- ve Monster Hunter: Rise’ın yanında hafif kalacaktı belli gelenlerin ilgisini çe- mem gerekti bazılarında. Zaten bu boss’ları kese- ki. Bol nostaljili, bol seçenekli, müzikleri ve görselliği kecektir, diğerleriyse rek Asteriks denen taşları topluyor ve meslekleri sürükleyici bir JRYO istiyorsanız alın derim, uzun süre ediniyoruz aslında. Bahsettiğim 24 mesleğin 21’i oyalayacaktır. sıkılacaktır yüksek ihtimal. TÜR: JRYO YAPIM: Claytechworks DAĞITIM: Square Enix, Nintendo DIJITAL İNDIRME: 60 euro (Nintendo eShop) YAŞ SINIRI: 12+ DAHASI İÇIN: bravelydefault.fandom.com NİSAN 2021 27
win lin NEBUCHADNEZZAR Mezopotamyalılaştıramadıklarımızdan mısınız? M. İHSAN TATARİ Pharaoh, Ceasar, Zeus... Buraya kadar her şey eski oyun- büyük eksiklikler olabilir. Şahsen Özlediğimiz şehir Eğer bu isimler tarihî veya larla aynı. Ama Nebuchadnezzar ben Pharaoh ve Ceasar’ın en çok kurma mekanikleri mitolojik kişiler yerine size sadece bunlarla sınırlı kalmıyor. şehir kurma ve kaynak yönetme sabahlara kadar başından Mesela artık dağıtımcılarımızın kısımlarıyla uğraşmayı severdim. Müzikler enfes kalkamadığınız şehir kurma simü- izleyeceği yolları elle ayarlıyoruz. İşte Nebuchadnezzar da oyunun Geliştirilmiş lasyonlarını hatırlatıyorsa doğru Bu sayede alakasız yerlere gitme- tamamen bu kısmına odaklanmış. arayüz yerdesiniz. Çünkü Nebuchadnez- sinler diye yolları bloke etmemize Bence iyi de olmuş. zar tam olarak o oyunların izinden gerek kalmadığı gibi her evin Din ve ordu giden bir yapım. Üstelik sadece iki ihtiyacı olan yiyecek ve malze- İki kişilik mucize sistemi yok kişilik bir ekibin ellerinden çıkma- melere ulaşmasını da daha kolay Sadece işçiler ve sına rağmen Impressions Games sağlıyoruz. Evleri, dükkânları vs. Oyunda şimdilik sadece 12 taşınanlar şehirde az önce saydığım unutulmaz yıkarak harcadığımız parayı geri bölümden oluşan bir senaryo dolaşıyor yapımlarının yaşattığı hissi nere- toplayabiliyoruz. Bu da hatalı bir modu bulunuyor (daha sonra deyse aynen yansıtmayı başarıyor. strateji izlediğimiz takdirde tüm yeni görevler ve serbest mod ek- 7 Ama neredeyse... haritaya baştan başlama zorunlu- lenecekmiş). Gılgamış’ın rehber- luğunu kısmen kaldırmış. Ayrıca liğinde başladığımız bu bölümler Nebutantana? sağ tuşla binaları kesip, kopyala- ilk başta kolay olsalar da beşinci yıp yapıştırma özelliği de eklen- bölümden sonra işler fena karı- Nebuchadnezzar bu kez bizleri miş ki sanırım en çok kullandığım şıyor ve mikro-yönetimin dibine tarihin farklı bir sayfasına, Mezo- yenilik bu oldu. vuruyorsunuz. Kervanlarla ham potamya topraklarına götürüyor maddeleri ve yiyecekleri oradan ve bu coğrafyadaki bazı büyük Bununla birlikte tabii ki oyu- oraya götürmek, bir taraftan da şehirlerin temellerini bizzat atma nun eksikleri de var. Bunlardan komşuların, kralımızın ve halkın imkânı sunuyor. Oyunun oynanışı en en en önemlisi din sistemi. taleplerini karşılamak bir nokta- tıpkı öncülleri gibi. İki boyutlu, Nebuchadnezzar’da tapınak dik- dan sonra epey yorucu olabiliyor. izometrik bir haritada evler, am- mek, efendime söyleyeyim bir barlar, çiftlikler, dükkânlar, su ku- tanrı şerefine şölen düzenlemek Oyunda detaylı bir anıt dikme yuları ve imalathaneler kuruyor, gibi şeyler yok. Ordu kurmak ve sistemi de bulunuyor. Uğraşmak halkımızın isteklerini karşılamaya istilacı komşularımızla savaşmak istemezseniz hazır şablonlar da ve şehrimizi büyütmeye çalışı- da yok. Son olarak şehirler biraz var. Müziklerse tek kelimeyle yoruz. Bütün binaların etrafına cansız; işçiler ve taşınan insanlar harika. İki kişilik bir ekibin elin- yollar çekiyor, komşu devletlerle dışında sokaklarda hiç kimse yü- den çıkmasına rağmen oyunu ticaret yapıyor ve şehrimizi gü- rümüyor ya da üzerlerine tıklan- oldukça başarılı buldum ben. zelleştirmek için etrafa anıtlar mıyor. Tüm bunlar bazılarımız için Valilik damarınız kaşınıyorsa dikiyoruz. kaçırmayın. Nebuchadnezzar kim? Oyuna adını veren Nebuchadnezzar, tarihi kaynaklarda Babil’in Asma Bahçelerini yaptıran ünlü kral olarak geçer. Ken- disi Kudüs’ü işgal etmiş ve Yahudileri buradan sürmüştür. Bu olay kutsal kitaplarda kendisine epey yer bulmuştur. Nebuchadnezzar’ın aynı zamanda Hz. Süleyman’ın tapınağını yıkan kişi olduğu da söylenir. Dünyanın yedi harikasından biri olarak kabul edilen Babil’in Asma Bahçelerini memleket hasreti çeken karısına bir hediye olarak yaptırmıştır. Ancak günü- müzde bu bahçelerin aslında hiç var olmadığı söylenir. Nebuchadnezzar’ın ismini The Matrix filminden, isyancıların seyahat ettiği geminin adından da hatırlayabilirsiniz. Oyunun anıt tasarlama sistemi Son Karar harbiden çok detaylı olmuş Bariz eksiklerine TÜR: Strateji YAPIM / DAĞITIM: Nepos Games DIJITAL INDIRME: 33 TL (Steam) rağmen bu türe DAHASI IÇIN: tinyurl.com/ogz-162-nebu duyduğumuz açlığı fazlasıyla gideriyor. 28 NİSAN 2021
sw Mizahi havası aldatmasın, öylesine eğlencelik sek (uçabilmek gibi mesela :P) ve Zorluk seviyesi bir oyun sayılmaz pek. bölümler ilerledikçe farklı form- seçebilme özgürlüğü lara geçebildiğiniz iskeletimsi bir REGSGHUOORBSRLTEISNCTS‘NION grup hayaleti yönetiyorsunuz. İki oyunculu co-op Platform oyunlarının... Ghosts ‘n Goblins’i Zaten zorluğuyla euro, dolar kuru sistemi baktırmadan konsol parçalatacak CEVDET EMRE KIZILCAN bu oyunda ikinci bir Arthur işleri Umbral Bee ve daha çok kaotikleştirebilirdi, bu challenge’larla oyun- G hosts ‘n Goblins’in yenilen- süslü olan Ghost ‘n Goblins, dö- da bütün Ghosts ‘n Goblins ruhu- miş sürümü ilk kez görücü- neminde oynayanlar için neler nu öldürürdü bence. cuya yan materyal ye çıkarıldığında bir sevinç hissettiriyordur kim bilir?! İşte bu sunması nidası atmıştım. Ardından tip retro oyunların yenilenmiş Çok sevdiğim bir şeyi daha söylemek isterim. Tabii elimden Yetenek ağacındaki Discord’ta konuştuğum insanlar sürümlerindeki en düşülesi tuzak oyuncu ehliyetimi almayacaksa- inanılmaz OP nız… Şey, ben, ııı… Ya söylüyorum özellikler “Lan sen daha 22 yaşındasın, buna da bu oluyor: Tozpembe hayal- ne olacaksa olsun artık: Ghosts Biraz da akıcı ‘n Goblins Resurrection’da zorluk animasyonlar neden bu kadar heyecanlandın?!” lerle hatırlanan orijinal sürümün, ayarı var. Bu zorluk ayarını oyuna başlarken seçiyorsunuz ve 4 adet istiyoruz, lütfen! dedi. Yok, yok bu kadar sert vur- yenilenmiş sürümün kusurlarını seçenek var. Zordan kolaya (oyun böyle sıralamış) bunlar: Legend, 7 madılar dürüst olmak gerekirse. örtmesi. Neyse ki Ghost ‘n Goblins Knight, Squire ve Page. Orijinal oyuna denk olan zorluk Legend, Son Karar Fakat sevincimi anlamlandırama- Resurrection’da örtülmesi gereken nasıl desem... Zor... Ben de paşalar gibi hiç düşünmeden Squire’da Zorluk ayarı seç- dılar doğal olarak. Bilmiyorlardı devasa sorunlar yerine daha mini- oynadım. Linçlemeyin beni, bıra- tirmesiyle yeni kın bu da benim ayıbım olsun... nesil oyunculara göz ki, video oyunlarına olan tutku- mal problemler var. kırpmaya çalışsa da Biraz daha animasyon hâlâ daha benim gibi ma tutku katan lakin kaynağını Agalarımla zombi kasmanızı rica edici- bebelere birkaç be- ğim den büyük gelecek… bilmediğim bir emülatör vardı Ve bu iyi bir şey. Ghosts ‘n Goblins Resurrection, Windows XP çalışan bilgisayarım- keserken ben oyuncunun karşısında bir de da. Cadillacs and Dinosaurs’lar, Umbral Tree mekaniğiyle karşısı- Golden Axe’lar ve tabii ki de Ghost Ghosts ‘n Goblins Resurrection na çıkıyor. Umbral Bee’leri topla- ‘n Goblins’ler bu dönem elimden hakkında söylemek istediğim ilk yarak geliştirdiğiniz bu ağaç içeri- geçti işte. şey co-op modu var, yeeeey! Üs- sinde ekrandaki tüm düşmanları telik bu co-op modu cidden çok taşa çevirmekten tutun da Red Arremer’a dönüşmeye kadar Benim gibi 22 yaşında bir genç eğlenceli. Hani “ikinci Arthur” ola- çeşitli şeyler bulunuyor. Normal için bile akılda güzel anılarla rak oynamıyorsunuz, Arthur’dan şartlar altında böylesine bir yete- hareket kabiliyeti çok daha yük- nek ağacını “çeşitliliği arttırıyor” diyerek övebiliriz fakat ben oyu- nun felsefesine aykırı olduğunu düşünüyorum. Öte yandan bu oyunun yeni- lenme sebebini, yani “Günümüz görselliği ve imkanlarıyla bu oyun nasıl görünürdü?” sorusunu göz ardı etmişler gibi geldi kimi za- man. Aman ha, yanlış anlaşılmak istemem! Arthur’un o ikonikleşmiş zıplama animasyonu için demiyo- rum bunları! Çoğunlukla boss sa- vaşlarına gözüme çarpan bu konu (ve hatta özellikle Unicorn’da) beni bayağı bir rahatsız etti. Gerçi ehliyetimi geri almak için bir ara oyunu Legend zorlukta bitirmem gerekecek. Gözüm ne animasyon görür, ne de başka bir şey... TÜR: Platform YAPIM / DAĞITIM: Capcom DIJITAL İNDIRME: 30 $ (Nintendo eShop) YAŞ SINIRI: 12+ DAHASI İÇIN: tinyurl.com/ogz-162-gngr NİSAN 2021 29
win ps5 x|s ps4 one Ya kardeş... Kime hönkürüyorum düşmanları tek hamlede ikiye bölmek ye- diye bir otur düşün önce... rine onları birkaç saniyeliğine sersemletip bize cephane, sağlık ve zırh sağlıyor. Çekici THDEOOPAAMNRCETITETNEWRTNOGAOLD:S kullanmadan önce düşmanı yakarsak daha Pandeminin boynunu Doom Slayer bile kütletemiyor fazla zırh, dondurursak da daha fazla sağlık kazanıyoruz, kullanımının kendince bir ONUR KAYA nüansı da var yani. Ancak bana kalırsa fay- daları iyi dengelenmiş değil, sağlık ve zırh Kasım sayımızda ilk kısmını inceledi- ğü arenalar daha sıkış tepişti. Tüm bunlar kazanımı sağlaması gayet güzel mesela. ğim The Ancient Gods nihayet ikinci da saç baş yolma sebebiydi. Düşmanlar bu pakette de daha kalabalık kısmıyla, Doom Eternal’ın birinci geliyorlar ve çekiç olmadan nasıl oluyor, yaş gününde teşrif etti ve oyunun Gün çekicin günü (Orijinali: ilk pakette gözyaşları eşliğinde gördüğüm hikâye içeriklerini tamamına erdirdi. Bunun It’s Hammertime!) için “fazla güçlü yeaaa” demeyeceğim ke- kendince TAGP2’nin kalitesine bir etkisi sinlikle. Ancak keşke çekiç yoluyla cephane olduğunu düşünüyorum ama ondan önce The Ancient Gods Part 2, bu hataları kazanımı azaltılsa veya egale edilseymiş. pakette ne var ne yok bir ona bakalım. yapmıyor. Bu sefer yeni özellik demeye değecek bir oyuncağımız var: Sentinel Doom Eternal ilk çıktığında, bir kesim The Ancient Gods Part 1 incelememde, Hammer. İlk pakette yerinde yeller esen oyuncunun en büyük şikâyeti istediği silahı bir ek paketin hem oyuncuya verilen The Crucible’ın yerine gelen çekicimiz, istediği kadar kullanamamaktı. Her silahın imkânlarda hem de önüne koyulan engel- cephane kapasitesi azaltılmış, farklı silah- lerde genişlemeler sunması gerektiğini ların kolay indirdikleri düşman tiplerine düşündüğümden bahsetmiş ve önceki olan avantajları arttırılmıştı. Bu da Doom paketten bu çerçevede yakınmıştım. The 2016’daki gibi Super Shotgun ile Gauss Ancient Gods Part 1, Doom Slayer’ın oyun- Cannon aldıktan sonra ikisi arasında Quick- cakları arasında yeni hiçbir şey eklemediği switch yapa yapa herkesin hakkından gel- gibi, bir de utanmadan adamımızı The me ucuzluğunu ortadan kaldırmıştı. Düş- Crucible isimli kılıcından mahrum bırakı- manına göre silah kullanmak, tek bir alet yor, yani tam tersine alet çantasından alet edevata abanmamak gerekiyordu çünkü çalıyordu (ve hayır, kullanım alanı fazlasıyla testereyi çok sık kullanamıyorduk. Oyuncu- limitli 3 Support Rune’ü yeni özellikten say- yu anlık kararlarla silahlar arasında değişim mıyorum). Dahası, aralarına yeni düşman yapmaya zorlamak oynanış döngüsünü tiplerini de karıştırdığı çok daha kalabalık daha uzun süre taze tutuyordu. Bence düşman gruplarını üzerine salıyordu. O muhteşem bir tasarım kararıydı. İşte çeki- da yetmiyordu bu daha kalabalık düşman cin bol keseden cephane sağlıyor olması, gruplarından kaçmak için daha fazla alana bu kararı biraz egale eden bir durum. Her ihtiyaç duyacağı halde, mevzunun döndü- ne kadar işleri Doom 2016’daki kadar kötü yapmamış bile olsa ağırlıklı olarak Ballista ile Super Shotgun arasında git gel yapmak suretiyle çoğu çatışmadan sağ çıkabildim ben mesela. Ek paket boyunca Rocket La- uncher ve Chaingun’a çok az başvurmam gerekti. Combat Shotgun, Heavy Cannon ve Plasma Rifle’la öldürmesi zorunlu düş- man tipleri olmasa SS ve B ikilisi tek başına işimi görürdü. Bu ek mevzu paketin en büyük eksilerinden biri ama bence büyük resme bakınca önceki DLC’den iyi durum- dayız çünkü en azından yeni bir şey var. 30 NİSAN 2021
DOOM ETERNAL THE ANCIENT GODS PART TWO The Ancient Gods Part 2’nin içerik olarak daha kısa olduğunu söyleyenler var ama bunu bizzat test edince tam anlamıyla öyle olmadığını gördüm. Oyunun başarımlarını tamamlamaya kasarken Extra Life modunda her iki paketi de normal zorlukta, ıvırı zıvır toplamadan Bir düşmanın farklı rengi onları öldüre- baştan oynadım. İkisini de bitirmek 130 küsur dakikamı eşek yüküyle rek kurtula- aldı. Burada belirtmek gereken ilk nokta; The Ancient sağlık kaza- başka düşman mıdır? biliyorsunuz Gods Part 2’de yan içeriğin daha az olduğu, yoksa görevler nınca dövüş Oyuncunun önüne koyulan engellere ancak vur- uzunluk olarak aynı aslında. İkincisiyse, ilk ek paketin anlamsız ve gelirsek, önceki pakette 4 taneyken burada zorluğunun gelen yamalardan bir tanesinde düşürülmesi 5 yeni düşman çeşidi var. Bunların birincisi, duktan sonra ve The Ancient Gods Part 2’nin de ilk paketin sıkıcı bir şe- sadece Combat Shotgun’ın Full Auto modu yanınızdan kilde uzuyor. veya Sentinel Hammer’la öldürebildiğiniz uzaklaşıp doğa kolaylaştırılmış haliyle aynı zorlukta çıkarılması. Sanki yeterince Stone Imp. Standart Imp’in gri renklisi bu yürüyüşüne İnsanlara daha kısa gibi gelmesi anlaşılabilir bu test edilip cilala- arkadaş epey nört bir ekleme, savaşları daha iyi ya da daha kötü yapmıyorlar bana yüzden. İşin saçma tarafı, The Ancient Gods kalırsa. İkinci yeni düşman tipimiz öldüğün- Part 2’nin 144 TL’lik fiyatıyla Steam’de 139 de patlayarak diğer düşmanları çok hızlan- çıkmaya karar ve- TL’ye satılan ve her iki paketi de içeren namamış gibi. dıran bir buff sağlayan Screecher Zombie Year One Pass’ten daha pahalı bence epey güzel bir ekleme olmuş. Bunları rirlerse vay halinize. olması. Son dövüşü ve sona bırakmak gerektiğinden alan etkili Doom Eternal, Dash yıkım yapmaya cesaret edemiyor, kalaba- lığın arasından adam ayıklamak zorunda olmadan ne kadar keyifli DLC’nin genelini anlat- kalıyorsunuz, savaşlara tatlı bir stres katı- yorlar, hele de yanlarına iki Marauder alınca oluyor biliyor musunuz? Hiç mak için kullanacağım anah- :) Üçüncü yeni yoldaşımız Armored Baron, kollarında protez niyetine zincirli bir gürz ama hiç keyifli olmuyor. tar cümle bu: Yeterince test edilip taşıyan bu arkadaşlar kırması epey zor bir zırh giyiyorlar. Tam menzilli saldırı yapacak- Sauron, sen misin? cilalanamamış gibi. Sentinel Hammer? ları sırada gürzü vurursanız zırhları kırılıyor Cilalanamamış, cilalansa bu kadar güçlü ve hızla biletlerini kesmeniz gerekiyor. Nerede peki yüzük? Savaşlara epey keyif katıyorlar. Dördüncü bırakılmazdı belki. Cursed Prowler? Cilala- düşmanımız Riot Soldier, kalkanlı askerlerin kalkanı kırılamayan versiyonları, ya arkaları- Yeni düşmanlar demişken, geçen paketin namamış, cilalansa size vurduktan sonra na geçmeniz ya da bomba, roket vesaireyle arkalarında bir patlama yaratmanız gere- sonunda olduğu gibi bunun da sonunda savaş alanında rastgele teleport olmaya kiyor, iyi ya da kötü diyemeyeceğim ikinci düşman tipi kendileri. Sonuncu ve net bir bir büyük dövüşümüz var, Dark Lord’la başlamazdı belki. Dark Lord dövüşü? Cilala- şekilde kötü ekleme olarak gördüğüm, Cursed Prowler. Tıpkı normal Prowler gibi kapışıyoruz. Ancak kendisi bir bölüm sonu namamış, cilalansa sıkıcılaşmaması garanti ortada ışınlanarak dolaşan bu arkadaşlar size vurmaları durumunda sizi lanetleyip (paket sonu?) dövüşü olarak biraz hayal kı- altına alınırdı, belki değil kesinlikle. Geçen Dash özelliğinizi egale ediyorlar. Lanetten rıklığı yaratıyor. Tıpkı Marauder’larla olduğu yıl Ocak ayında, ana oyun çıkmadan 2 ay gibi Dark Lord’la da mesafe oyunu oynayıp önce, Bethesda etkinlik düzenleyip Eternal’ı karşı saldırılar yaparak dövüşüyorsunuz. denemeye çağırmıştı bizi ve gittiğimizde Karşı saldırıların zamanını kaçırır veya ya- elimizin altında oyunun tamamı vardı. kın dövüşte darbe alırsanız iyileşmek gibi Eternal’ın bu kadar keyifli olmasının altında bir uyuzluğu var. Tıpkı Doom Slayer gibi o yatan sebep bittikten sonra ciddi bir test ve da düşmanından sağlık emen bir arkadaş dengeleme sürecinden geçmiş olmasıydı yani ve “iki denk rakip arasındaki düello” belli ki. The Ancient Gods Part 2 için buna hissiyatı vermek adına böyle tasarlandığını süre yetmemiş. Malum, paket oyun için anlamak zor değil. Ancak bunun dışında satılan Year One Pass dâhilindeydi ve yasal reflekslerinizi keyif verici şekillerde test sebeplerden bu ay çıkması gerektiği ko- eden veya sizi kafanızı kullanmaya zorla- nuşuluyordu ki çıktı da. Pandeminin işleri yan bir düşman değil, bu yüzden de onla yavaşlatmasına kurban giden 7 dövüşmek aşılması gereken bir formalite bir başka yapım var yani karşı- halini alıyor. Durum böyleyken durup du- mızda, yoksa her halükârda ilk rup tetiğe çeyrek saniye geç bastınız diye paketten iyi olurdu. TÜR: FPS YAPIM: id Software DAĞITIM: Bethesda DİJİTAL İNDİRME: 82 TL (Playstore), 144 TL (Steam) 144 TL (PSN) YAŞ SINIRI: 18+ DAHASI İÇİN: doom.fandom.com NİSAN 2021 31
win LUST FROM BEYOND “Bağlılık yok sadece seks, numaram 05689572747…” Bu kadar senedir oyun oynu- ONUR KAYA yorum, eleştirisini yaparken Usturuplu ekran görüntüsü koyacaktık buraya en zorlandığım tür yürüme tabii ki, başka bir şey mi bekliyordunuz? simülatörleri. Adı üstünde, oyun yürümekten ibaret, yürü- bu evrenin kozmik tarafıyla seks olsun, düşmanlarımız ekstra ekstra Yer yer pek yorsun çokça, arada minimal yoluyla bağ kuran şehvet tarikat- embesiller. Buna rağmen gafil av- güzelleşen görsellik bulmacalarla uğraşıyor veya ufak ları üzerine bir hikâye oluşturmak lanırsanız saniyesinde ölüyorsunuz tefek diyalog seçimleri yapıyorsun başlı başına iyi bir fikir olduğu ve kayıt noktalarının yerleşimi sanki İlginç evren belki, o arada oyun sana hikâyesini için sırf o taraftan gayet gideri var kasıtlı böyle yapılmışçasına kötü. konsepti anlatıyor. O hikâye de iyiyse oyunu oyunun ve 1-2 ilginç sürpriz de ba- Oyundaki iki tanecik bölüm sonu Hikayedeki hoş neresinden tutup eleştirebilirsin? rındırıyor. Ancak o evren hakkında dövüşü de acınası seviyelerde. birtakım sürprizler “Oynanış yürümekten ibaretse açık edilen bilgiler, detaylar bazen Buna rağmen “bunlar olmasa ve o bir oyun mudur, interaktif kısa fazlasıyla çiğ kalıyor, evrenin uy- oyun düz yürüme simülatörü olsay- Yer yer çirkinleşen hikâye midir?” tartışmasına girebi- gulanış halini anlamlı kılamayıp mış daha iyi olurmuş” diyemiyorum. görsellik lirsin ama bu olsa olsa sınıflandır- kekremsi bir tat bırakıyorlar ağız- ma üzerine bir tartışma olur, eleş- da. Bazen de oyunun dünyasına Görsellik yer yer çok etkileyici, ODUN gibi bir tiri olmaz pek? Eee nasıl yapalım entegre seks senaryoları pek bir yer yer aşırı banal. Örneğin Cult of oynanış biz bu işi? Mesela oyun oynanışı damdan düşme kalıyor. Ecstasy’nin malikânesi çok güzel çeşitlendirmek adına ufak tefek tasarlanmış, etraftaki tablolar, ah- Hikâyenin çiğ kalan dövüş veya sekansları eklediyse Oynamak ya da oyna- şap eşyalardaki işlemeler, sağda detayları ama bunlar kötüyse “bir yürüme soldaki ıvır zıvır pek bir güzel. Aynı simülatörüne göre avantajı var” mı mamak, işte bütün me- şekilde Lusst’ghaa’nın kimi kısımları 6 diyeceğiz, “bir oyun olarak kusurlu da ürkütücü heykellerle, görkemli mu göreceğiz? Lust From Beyond sele bu ambiyanslarla şenleniyor. Öte Son Karar tam da böyle bir oyun mesela. yandan bazı kısımları da sıkıcı bir “Lust” evreninin oynanışa yansıyı- organik dokuyla kaplı. Aynı şekilde Safkan yürüme Cyberpunk’a “her ye- şı da pek başarılı denemez. Oyunun bizim dünyamızda geçen ama simülatörü desen ortasını aşkın bir noktada, “Essence” malikâne dışındaki kısımlar da pek değil, oyun olarak rinde d***o var” diyen isimli, Luss’ghaa’da bulunan özü bir sıkıcı tasarlanmışlar. Grafiklerin değerlendirsen yer- kullanma becerisini kazanıyoruz kendisi zaten süper değil ve efekt den yere vurulur. buralara uğramasın ama bu sadece mantığını oyun- bolluğuyla bunu kompanse etmeye cuya satamayan bazı bulmacaları çalışıyorlar. Böyle bir ucuzluğa kaç- Bir yürüme simülatörü için hiç çözmek için kullanılıyor, bu yüzden mak ve optimizasyona kasmamak de fena sayılmayacak bir hikâyesi yaratılan ilginç evren “oyun bağla- da oyunun performansını dağa var. Cinsel ilişkileri yer yer kendini mında” boşa çıkıyor. Bunun harici kaçırıyor. Kare oranı hiç stabil değil, farklı bir boyutta bulmasıyla sonla- bir oynanış da var ve de odun gibi yüklemeler sık ve uzun. Durum nan Victor Holloway isimli karakte- bir hissiyata sahip. Korku oyunları- böyle olunca Lust From Beyond, rimizin, rüya sandığı bu tecrübeler nın olmazsa olmazı gaz lambası, vu- sadece konseptinin ilginçliği için konusunda yardım almak için ruş hissi namına bir şey barındırma- göz atılabilecek, vasat bir yapım Bleakmoor’a varmasıyla başlıyor yan bir bıçak ve bir noktadan sonra olup çıkıyor. her şey. Doktor randevusu için elimize geçip o ele bıçaktan beter geldiği kasabada bin bir türlü sap- gelen altıpatlar elimizdeki yegâne kınlığın döndüğünü fark etmesiyle alet edevatlar. İnsan olsun, yaratık de devam ediyor ve oyunun korku öğeleri devreye giriyor. Mevzu ön- ceki oyun Lust for Darkness’ı oyna- mış olanlarınızın bilebileceği üze- re, oyunun yapımcılarının yarattığı Lusst’ghaa isimli şehvet diyarına ve oranın tanrısı lauv’abrarc’a bağlanıyor. Hikâyenin ilerleyişi, oyunun evreni hakkındaki bilgile- rin Victor’la beraber oyuncuya da yavaş yavaş açık edilmesi üzerin- den merak uyandıran bir hal alıyor bu noktadan itibaren. H.R Giger ve H.P. Lovecraft esintili bir evren ve TÜR: Yürüme Simülatörü / Korku YAPIM: Movie Games Lunarium DAĞITIM: Movie Games DIJITAL INDIRME: 32 TL (Steam) YAŞ SINIRI: 30+ (Şaka şaka 18+) DAHASI IÇIN: lustuniverse.fandom.com 32 NİSAN 2021
win osx lin Elinizde çok sağlam bir Face desteği yoksa aman diyeyim. Kontrolcüleri öldürmeye nefesiniz yetmeyebilir. HEARTHSTONE: FORGED IN BARRENS Yiğitler ocağı Barrens H earthstone tam anlamıyla Warcraft ve ölmezse Frenzy özelliği devreye giriyor. dünyasına paralel gitmese ALİ SEZGİN Bu sayede sahadaki bütün düşman kartları de oyunun ruhunu fazlasıyla dondurmaktan, eldeki kartları ucuzlatmaya yakaladığı anlar oluyor ve Forged in erişilebilir 235 kart var. Bunların arasında varan çok sayıda özellik elde edilebiliyor. Barrens’ın da yaptığı aynen bu. Her WoW eski paketlerin güçlü kartları olduğu gibi oyuncusunun hayatının bir noktasında sırf bu tema için yaratılan yeni kartlar da Barrens’la gelen en büyük değişiklikse uğradığı Barrens artık oyuncunun elinden mevcut. Bu sayede elinizde yeterince kart artık büyülerin Magic benzeri elementleri tutulmadığı ve ilk defa gerçek tehditlerle olmasa bile eksiklerinizi oldukça geniş bir olması. Örneğin zehir bazlı büyüler Nature karşılaştığı dönemi sembolize ediyor. portföy üzerinden kapatmak mümkün olduğu için, Nature büyüleriyle etkileşime Barrens’da sadece daha zor düşmanlar ve olacak. Bir diğer değişiklikse oyunu ilk geçen özel kartlar kullanmak daha karışık görevler de yoktu üstelik. Düşman çıktığı haliyle oynamamızı sağlayan klasik mantıklı hale geliyor. Forged in Barrens’da oyuncular, chatte saçmalayan trollerin yanı mod. Burada kartlar orijinal halinde olacak bu etkileşim göreceli olarak sınırlı olsa da sıra oyuncuların çoğu birlikte görev yaptığı ve ilk dönemki birçok dengesiz desteyi bir ileride “daha fazla ateş büyüsü yaparsan ilk arkadaşlarını da burada buluyordu. Eski arada oynayabileceğiz. böyle olur”, “buz atarsan herkes donar” tanrıları, koca canavarları ve kötü adamlar temalı kartlar göreceğimizden eminim. ligini boş verin, Barrens’a bir çocuk olarak Bir gün herkes roguelike Büyülerin bu şekilde sınırlandırılması kart girip adam olarak çıkmak gerçek anlamda olacak! çalma temalı desteleri de ister istemez Warcraft kültürünün bir parçasıydı ve biraz zayıflatmış ancak Blizzard’ın onları Barrens’ın ruhunu anlatmaya çalışmak Bir de henüz ortaya çıkmayan tekrar öne çıkarmak için yeni fikirlerle şimdiye kadar HS ekibinin yaptığı en zor iş Mercenaries modu var ki yapımcı Ben geleceğinden şüphem yok. olsa gerek. Lee bu mod için “Hearthstone’un Slay the Spire’ı” diyerek oldukça iddialı konuşuyor. Grifon yılıyla birlikte Forged in Barrens’ın Fona gri atalım Mercenary karakterlerin kendi özellikleri gelişi geçtiğimiz seneki Phoneix ve Demon var ve oynadıkça daha güçlü hale gelip Hunter’ın gelişine kıyasla sönük kaldı Forged in Barrens, Hearthstone’un yeni yeni yeteneklere kavuşabiliyorlar. Bu elbette ama şahsen yapılan değişiklikleri sembolik yılı Grifon’la birlikte geliyor. Bu modda elimizdeki koleksiyon yerine mod olumlu buluyorum. Şu anki metalar biraz sebeple hem Barrens hem de yeni yılla dâhilindeki kart ve paketleri kullanıyor daha kontrole dönmüş olsa da, yeni çıkan birlikte gelen farklı özellikler var. Önce olacağız. Henüz çıkmasa da Slay the Spire’ı desteler oldukça keyifli. Kartlar arasındaki Grifon yılına bakmak daha mantıklı olacak çok seven bir oyuncu olarak benzer bir rastgelelik ve taktik dengesi de fena değil. çünkü yapılan değişiklikler büyük oranda modun iştahımı kabarttığını söylemem Özellikle Core kartların gelişi Hearthstone’a Forged in Barrens’ı da etkiliyor. gerek. dönüş yapmayı oldukça kolay hale getirdi. Bu şekilde bir hayaliniz varsa aman Öncelikle oyundaki bedava olan Core Forged in Barrens’a gelirsek oyuna kaçırmayın. set destesi genişletiliyor. Şu an tamamı eklenen yeni anahtar kelimemiz “Frenzy” olmuş. Aynı Spellburst gibi Frenzy de belirli bir şart altında etkisini gösteren bir özellik: Hasar almak. Koyduğunuz kart hasar alır TÜR: Kart YAPIM / DAĞITIM: Blizzard DIJITAL İNDIRME: Ücretsiz (Güncelleme) YAŞ SINIRI: 12+ DAHASI İÇIN: hearthpwn.com NİSAN 2021 33
ERKEN ERİŞİM win DYSON SPHERE PROGRAM Uzun zaman sonra, çok uzak bir galakside... MUSTAFA MUTLU ŞENAY Dürüst olayım, eşit ağırlıkçı Dyson biri olarak otomasyon oyun- Küresi larıyla pek aram yok. Strateji türüne âşık olsam da iş koca Astrofizikçi Freeman koca devletler veya şirin minik Dyson tarafından şehirler yönetmek yerine 6-7 adımlı 1960’da ortaya atılan üretim zincirleri kurmaya gelince Dyson Küresi fikri, elim ayağım birbirine dolanıyor. Bu uzak gelecekte dünya- türe alışma girişimlerim bugüne daki kaynakların tüke- kadar birçok başarılı oyunu 2 saati neceği ihtimaline karşı doldurmadan iade etmemle sonuç- ortaya atılan teorik bir lansa da Dyson Sphere Program bu alternatif enerji projesi. konuda bir istisna olmayı başardı. İnsanlık olarak şu anlık o teknolojiden çok çok Kaynaklar tükendiğinde oturması için de mühendis titizli- yarım saat bile sürmedi. Zaten uzakta olsak da bu ğiyle bir otomasyon hattı kurmanız DSP’yi rakiplerine göre en öne projede devasa bir kü- Uzak gelecekte bilinçlerini bir sü- gerekiyor. çıkaran avantajı da bu; neyi nasıl ve renin güneşin çevresini per bilgisayara teslim eden insanlar nereden üreteceğinizi, nerede ne- sararak yıldızın yay- kendi yarattıkları yapay gerçeklikte Dünyalar yetmez yin eksik olduğunu, hangi aşamada dığı tüm enerjiyi emip cenneti yaşasalar da termodina- sıkıntı çıktığını görmek oldukça saklaması ve istenen miğin birinci yasasından doğan Ancak DSP’de otomatize ettiğiniz basit. Tabii buradan işlerin kolay yere aktarabilmesi bir problem var: “Enerji yoktan “sistemin” boyutu benzer oyun- olduğu sanılmasın; yine gerçek bir planlanıyor. var edilemez.” Bu süper bilgisayarı lardan çok daha geniş. Basit bir mühendis gibi her üretim aşaması- sürekli beslemek zorundalar ve ge- gezegende başladığımız macerada nı detaylı şekilde planlamanız, her Optimizasyonu zegende buna yetecek kadar enerji önce farklı kaynaklara ulaşmak için taşıma bandının nereden hangi muhteşem durumda yok. Bir uzay mühendisi olarak sizin çevre gezegenlere yayılmanız, son- yükseklikte geçeceğini hesaplama- amacınız, uzak galaksilerde gerekli rasında da yavaş yavaş yakındaki nız gerekiyor. Teknik olarak ne- altyapıyı sıfırdan kurup yıldızları yıldızların etrafında Dyson küreleri redeyse kusursuz sarmalayacak Dyson küreleri (bkz. inşa etmeniz gerekiyor. Hatta ben Ne kadar kutucuk) inşa ederek süper bilgisa- o seviyeye gelememiş olsam da mühendissiniz? Arayüz oyuncuyu yara ihtiyacı olan enerjiyi sağlamak. gördüğüm kadarıyla kara delikleri yormuyor bile Dyson küreleriyle çevrelemek Unuttuğunuz küçük detaylar yü- Oyun temelde Factorio ve Sa- mümkün. zünden koca sistemler tıkandığın- Grafikleri çok şık tisfactory gibi üretim simülasyon- da bol bol sinir krizi yaşayacak, her larından çok farklı değil; rastgele Bu devasa boyut sizi korkutma- şeyi yıkıp sıfırdan başlayacaksınız; Oyuncuya daha oluşturulan bir sistemde kaynak sın, oyunun arayüzü o kadar temiz uzun uğraşlar sonucu kurduğunuz fazla uğraş vermeli toplamanız, çeşitli makinelerle bu ve işlevsel düzenlenmiş ki alışmam bir hattın sonunda istediğiniz gibi kaynakları işleyip kullanarak daha çalıştığını görmenin verdiği his ise Bazı üretim adım- yeni teknolojilere erişmeniz, tüm muhteşem. larında dengesizlik- bu üretim ve geliştirmenin düzene Yine de bu tatmin hissi maale- ler var sef uzun soluklu bir motivasyon sağlamakta yetersiz kalıyor. Oyun- Son Karar da genel ilerleyiş ve zorluk yeni teknolojileri açıp üretim hattınızı Bu tarz oyunları genişletmek üzerine kurulmuş. seviyorsanız erken Dolayısıyla benim gibi otomasyon erişim ibaresi sizi çılgını olmayan biriyseniz nispeten korkutmasın, nere- erken sıkılmanız olası; ama yok ben hesaplar eder o kusursuz sistemi deyse eksiksiz. kurar, sonra da oturup zevkle izle- rim derseniz, DSP’nin bu konuda muhteşem bir potansiyeli var. TÜR: Simülasyon YAPIM: Youthcat Studio DAĞITIM: Gamera Game DIJITAL İNDIRME: 67 TL (Steam) DAHASI İÇIN: dsp-wiki.com 34 NİSAN 2021
win QUIETUESNDOEFRTLHIELIEKSNIGHTS Ender bulunan bir zambaktın sen ESER GÜVEN E nder Lilies karanlık fantezi- Özgür bıraktığımız ruhlar den beslenen bir metroidva- yanımıza katılıyor. nia. Salt & Sanctuary, Death’s Gambit, Blasphemous gibi tırmanırken az sayıda kare var ve artık sinir bozucu olmaya başlı- Ölen boss’ların örneklere benzer şekilde bir nevi tüm işlem bir anda olup bitiyor. yor. Oyunun müziklerini Goblin ruhlarını yanımıza “2D soulslike” da diyebiliriz. Bu er- Bu benim gözüme takıldı açıkçası. Slayer ve Ghost in the Shell gibi koruyucu olarak ken erişim versiyonunda üç bölü- Bilemiyorum bu da sonradan dü- yapımlarda da çalışmış Mili grubu me erişimimiz var, tam oyundaysa zeltilecek şeylerden midir. üstlenmiş, bu yüzden müziklerin vermesi çok iyi bölüm sayısı sekiz olacak. de son halinin başarılı olacağını düşünülmüş Üçün beşin hesabı varsayabiliriz. Bu erken erişim Haritada %100’le- Lily, dünyanın yaşadığı ‘yozlaş- versiyonunda müzik sayısından mediğiniz bölgelerin mada’ hayatta kalan tek kişi. Kar- Oyunda çok sayıda ruh, çok kırpmışlar bence. ayrıca belirtilmesi şılaştığı, hastalığa yenik düşerek sayıda yetenek, çok sayıda topla- güzel detay benliklerini kaybedenlerin ruhunu nabilir (bunlar sayesinde ruhları Türü sevenlerin ıska geçmeme- Çok sayıda farklı kurtarabilen bir beyaz prenses. Bu güçlendirebiliyoruz) var ki bunlar si gereken bir oyun diyebilirim silah, yetenek, ruh olay Dark Souls’taki hollow gibi, buzdağının sadece görünen yüzü. Ender Lilies için. Ben bu tür karan- seçeneği var bu karakterler ruhları kurtarılana Ana oyun çıktığında bunların da lık 2D oyunları gerçekten seviyo- Görsel yönetimi kadar kim olduklarını hatırlayamaz sayısı artacak. Şu ilk üç bölümde rum. Ender Lilies de ileride başka gerçekten çok iyi duruma gelmişler. Ruhlarını kur- gördüğüm kaliteyi koruyabilirler- oyunları incelerken örnek olarak tardığınızdaysa hem son sözlerini, se ortaya çok iyi bir iş çıkacağını kullanabileceğimiz bir kaliteye Lily’nin animas- hem misyonlarını öğreniyorsunuz. düşünüyorum. sahip olacak gibi duruyor. Üstelik yonlarının biraz Boss’ların ve diğer isimli düşmanla- fiyatı da insanı pişman etmeyecek daha özenli olmasını rın ruhlarını temizlediğinizde onlar Müzik konusundaysa şimdilik cinsten olunca şu aşamada bile da yanınıza ruhani yoldaş olarak oyunu yetersiz buldum. Aynı önermemek için bir sebep bula- beklerdim ekleniyor ve bu sayede yeni yete- müzik çok fazla tekrarlanıyor mıyorum. Müzik sayısının neklere sahip oluyorsunuz. Mesela ve bu durum bir yerden sonra azlığı dikkat çekiyor su altında yüzebilmek veya zemin- Oyun resmen ‘beni leri zıplayarak kırabilmek gibi. seslendirin’ diye Çıtkırıldım bağırıyor Saldırdığınızda Lily saldırmıyor, Son Karar onu koruyan seçtiğiniz ruh saldı- rıyor mesela. Başta bu mekaniğe Oyunun şu anki hali alışmanın zor olacağını düşünmüş- bile ilerisi için müt- tüm çünkü Lily’nin pozisyonuyla ruhun pozisyonu aynı değil (ruh hiş bir potansiyel arkanızdan saldırıyor). Bunun za- vaat ediyor, ama manlama sorunlarına yol açacağı- eksik gördüğüm bazı nı düşünmüş olsam da alışınca çok noktalar umarım rahat olduğunu gördüm. Lily’nin sadece erken erişim kendini korumak için yaptığı tek olduğu için öyledir. hareket zıplayarak ‘kaçınmak’. Ama neden takla atmıyor ya da kaymı- yor da suya atlar gibi dalış yapıyor, o kısmı pek anlamadım. Oyunun görselleri 10 numara 5 yıldız. Muazzam bir işçilik var, her karakter çok iyi çizilmiş, arkaplan- lar ve ruh görselleri de dört dört- lük. Ancak Lily’nin animasyonlarını biraz yetersiz buldum, özellikle TÜR: Metroidvania YAPIM: Live Wire DAĞITIM: Binary Haze Interactive DIJITAL İNDIRME: 32 TL (Steam) DAHASI İÇIN: tinyurl.com/ogz-162-lilies NİSAN 2021 35
İnCeleme THE CLIMB 2 oyunda çok önemli ve bu durum quest2 quest Oyuncuyu düşün- her hareketin planlamasını ge- meye zorlayan daya- Dağları gerdim rektiriyor. Daha az yorulmak için ek olarak şehir ortamları da oyuna yarı gücünüzle tutunabilirsiniz eklenmiş. Şehirlerde biraz olsun nıklılık sistemi Covid yüzünden eve kapandı- veya eskidikçe elinizdeki tebeşir- Mirror’s Edge havası var. Biraz Harika ortamlar ğım bir de üstüne evimden leri yenileyebilirsiniz. Yapılan her daha minimalist gözüken yapılar, çalışmak zorunda olduğum hareketin bir bedeli var ve bazen vadi ve yamaçlara kıyasla daha az Arkadaşların bugünlerde sanal gerçekliğin risk almak tehlikeli olduğu kadar gerçekçi olsa da inandırıcılığını zamanlarıyla kapışma benim için nasıl bir hayat kurtarıcı zorlayıcı da olabiliyor. hâlâ koruyor. Bunun haricinde olduğunu anlatamam sizlere. kayma halatları ve hareketli mer- imkânı Günü geliyor kılıcımı kuşanıp Mekânlar açısından da oyun divenler gibi “tuzaklar” da yeri iskelet avlarken bazen de kendimi hayal kırıklığı yaratmıyor. İlk oyuna geldiğinde hem tempoyu artırıp Tırmanma harici internet üzerinden çekişmeli pin- hem de oyunculara küçük kalp fazla adrenalin salgı- pon maçları yaparken buluyorum. krizleri geçirtebiliyor. Sanal gerçekliğin en iyi yaptığı latan olay yok şeyse yükseklik ve dolayısıyla The Climb 2 sanal gerçeklikte Bölüm sayısı daha derinlik hissini tam anlamıyla ve- bir devrim yaratmıyor ama zaten fazla olabilirmiş rebilmek. The Climb 2’de bu hisler öyle bir iddiası olması da gerekmi- bu yüzden bu kadar doğal geliyor. yor. Sunduğu deneyim son derece 7 Zorlu atlayışları veya tutuşununuz temiz ve oyun dâhilinde durup bitmeden yapabileceğiniz hızlı nefes almak, etrafa bakabilmek Son Karar tırmanışları boş verin. Sadece aşa- bile benim için yeterli oldu. Gözü- ğıya bakmanız yeterli olacak. nüzü, gönlünüzü açacak havadar The Climb 2’nin sun- bir deneyim arıyorsanız The Climb duğu içerikler nefes Benzeri Climbey’nin aksine 2’yi rahatlıkla tavsiye edebilirim. kesici olsa da, bölüm The Climb bir tık daha ciddi bir sayısının azlığı biraz oyun. Oyunun sunduğu belirli bir ALİ rota olsa da dayanıklılık faktörü can sıkıyor. TÜR: Spor YAPIM / DAĞITIM: Crytek DIJITAL İNDIRME: 30 $ (Oculus Store) YAŞ SINIRI: 3+ DAHASI İÇIN: theclimbgame.com CRASH BANDICOOT: ON THE RUN! ios and Siz de ondan kaçın! başka bir bölüm sayılmıyor işte! Klasik Crash geyikleri iyi yedirilmiş Ben gerçekten kocaman bir Hadi diyelim ki “telefonların kı- kerizim ya ikna oldum. Estağ- sıtlı imkanları olduğundan” bölüm Performans ve furullah mestağfurullah değil tasarımı konusunda yaratıcılıkları şarj optimizasyonu harbiden öyleyim. Crash Bandi- kısıtlanıyor. Peki oyunda ilerlemek coot: On the Run’ı ilk kez gördü- için materyal farm’lamayı nasıl başarılı ğümde Temple Run ya da Subway açıklayacağız? Bayağı bildiğiniz Türkçe Surfers gibi sonsuz bir koşu oyunu oyunu açıp, koşup, malzeme bekliyordum. Meğerse benim gibi toplamanız gerekiyor. Üstelik bir Çete ve boss Crash ismini görür görmez delire- “pudra şekeri satıcısı” gibi ilk başta savaşları berbat cek insanların cüzdanlarına uygu- bol keseden verip sonrasında ŞAK Oyunu oynamak için lanmış bir operasyonmuş! diye kesiyor bu bolluğu bereketi. materyal kasmak Bu toplanan malzemelerden bom- Aslında kendime de biraz fazla ba, roketatar gibi şeyler yapmaya Sezon ve sezon yükleniyorum sanırım. Çünkü gelince işler daha da sarpa sarıyor. bileti mantığı oyuncu nasıl pazarlıyorlar, nasıl ballandıra Çünkü bunları yapmak için 5 daki- tokatlamak üzerine ballandıra anlatıyorlar bir görse- ka ile 6 saat aralığında beklemeniz niz! Neymiş efendim; yüzü aşkın gerekiyor. Tabii biraz tutam para- kurulu bölüm sayısı, epik boss savaşları… nın çözemeyeceği hiçbir şey yok! Bölüm tasarımları Bir kere her şeyden önce “yüzü aşkın bölüm sayısı” kocaman bir CEVDET 4 illüzyondan ibaret. Aynı bölüm tasarımına sahip bir yerde sağa Son Karar değil de sola döndün diye bam- Cahildim, Crash’in TÜR: Aksiyon YAPIM: King DAĞITIM: Activision DIJITAL İNDIRME: Ücretsiz turuncusuna DAHASI İÇIN: crashbandicoot.fandom.com kandım. 36 NİSAN 2021
OROBOROS ios and Yılan dediğinin önce gözü doymalı Bağımlılık yapan oyun yapısı Dergide pek fazla mobil oyun temelde. Bu esnada her bölümde Sanat tasarımı incelemesine yer vermiyo- bambaşka düşman çeşitleri geliyor, ruz biliyorsunuz ama arada kullanabileceğimiz karakterlerin Şimdilik biraz kısa kaçırmak istemediğimiz elmaslar farklı güçleriyle bölümler şenleni- Ufak tefek bug’lar çıkıveriyor işte. Daha önce Sync: yor. Her karakterde geliştirmelerin Party Hard’la mobil oyunların hâlâ olması ilerleme hissiyatına da çok- 8 özgünleştirilebileceğini gösteren ça katkı sağlıyor. Şimdilik 40 bölüm yerli stüdyolarımızdan SiiS Games, ve bir boss içeren senaryo modu Son Karar bu kez de bilindik temaların nasıl tamamlandığında, rastgele görev- güzel işlenebileceğine dair ders ler veren sonsuz mod açılıyor. Snake’in en niteliğinde bir oyunla karşımızda. güzel hali. Her bir karakterin kendine has Oynaması bedava, ‘casual’ bir görselliği, yeni düşmanlar vs. der- oyun Oroboros, adından anla- ken casual bir oyunun nasıl güzel şılabilecek temasını gayet basit işlendiğinde bağımlılık yapabil- oyun mekanikleri ve uzmanlaşma diğinin başarılı bir örneği çıkıyor isteyen bölümlerle harmanlamış. karşımıza. Yeni bölümler ve gün- Kendi kuyruğunu yiyebilecek sevi- celleştirmeler de yoldaymış üstelik. yeye gelene kadar bir halka haline Toplu taşımada vakit geçsin diye gelmeye çalışan renkli yılanlarımızı açıp durak kaçırtan bir oyuna ihti- düşmanlardan kaçırıp hayatta yacınız varsa bir şans verin derim. tutmaya ve büyütmeye çalışıyoruz TARIK TÜR: Aksiyon YAPIM / DAĞITIM: SiiS Games DIJITAL İNDIRME: Ücretsiz DAHASI İÇIN: siisgames.com ps5 ps4 win ten oluşuyor. İlk aşamada çevredeki küçük one x|s kuş heykellerini ve kargaları öldürerek etkinlik puanı kazanıyor; sonrasında da oyun sonunda bu puanları depoluyoruz. Önce yeni karga canavar açılıyor, ardın- dansa oyuncular deyim yerindeyse dene- yim puanlarına boğuluyor. Bütün bunlar olurken Hunt’ın orijinal yapısı da zarar görmemiş durumda. Sese ve dinlemeye dayalı oyun yapısı duruyor. Özel kurşunlar ve yeni tuzaklar da oldukları gibi yerin- deler. HUNT SHOWDOWN: AS THE CROW FLIES Hunt: Showdown beni gerçekten ger- Çık şu dala bak bakalım meyi başaran az oyundan biri. Bazen bir avın peşinde 10-20 dakika kımıldamadan Belki daha yoğun bir ayda olsak Hunt: hayatta kalmayı başardı ve kendisine dururken, bazense camdan Lousiana ba- Showdown bu sayfalarda kendine oldukça sağlam bir güruh oluşturmayı da taklıklarında ne gibi tehlikeler olduğunu yer bulamayabilirdi ama yaşayan ve başardı. As the Crow Flies oyunun gün- hayal etmek fazlasıyla hoşuma gidiyor. büyüyen bir oyun olarak bakıldığında celleme paketlerinden sonuncusu ve aynı Güncellemeler konusunda da oyun çok Hunt’ın Crytek’in çıkardığı en iyi işlerden zamanda son dönemde çıkan en dolu iyi bir durumda. Daha Şubat ayı sonunda biri olduğunu düşünüyorum. Çevresinde paket. özel kurşunlar oyuna teşrif etti. Dilerseniz çok sayıda hızlı ve hareketli battle royale düşmana bağlı olarak zehirli, zırh delici varken, Hunt kendi tarzı ve sistemiyle As the Crow Flies iki aşamalı bir içerik- veya yanabilen kurşunlar kullanmak mümkün. Elbette hepsinin farklı sesleri var ve dolayısıyla bunları kullanmanın da bir bedeli var. As the Crow Flies biraz daha “eğlencelik” bir etkinlik olsa da yeni “kar- gakoluk” canavarın avcılar için işleri biraz daha karıştıracağından şüphem yok. ALİ TÜR: Aksiyon YAPIM / DAĞITIM: Crytek DIJITAL İNDIRME: Ücretsiz (Güncelleme) YAŞ SINIRI: 18+ DAHASI İÇIN: huntshowdown.fandom.com NİSAN 2021 37
tekmili birden YOKSA BUNLARI KAÇIRDINIZ MI? IT TAKES TWO OYUN DÜNYASINDA EKSIKLIĞINI ÇEKTIĞIMIZ BIR ŞEYI HATIRLATTI: OYUNLARLA ALAKASI SINIRLI OLAN ARKADAŞLARIMIZLA BIRLIKTE OYNAYABILECEĞIMIZ ŞEYLERIN AZLIĞINI. ESKIDEN GUITAR HERO FALAN VARDI, ARTIK ONLAR DA YOK... ÇOK OYUNCULU RYO (Rol Yapma Oyunu) AKSİYON Yeni Klasik Klasik Yeni Yeni KlasikIT TAKES TWO BRAVELY DEFAULT II Klasik Klasik YeniPERSONA 5: STRIKERS PC, PS5, X|S, PS4, X-ONE SWITCH PC, PS5, PS4, Switch Brothers’ı ve A Way Out’u yapan ekip yine harika bir işe İsminin ikincisi serisinin üçüncüsü Bravely Default II, Ah Atlus, bir gün seni anlayacağız ama ne zaman... imza atmış. Tamamen ikinci bir oyuncuyla, mümkünse eskinin klasik JRYO’larına (ama böyle en eski olanlarına) PC ve Switch’e Persona 5’i çıkarma, devam oyununu de sevdiceğinizle oynamanız için tasarlanan It Takes özlem duyanlar için tasarlanmış, müthiş bir derinliğe çıkar, aferin... Ama onu geçersek Strikers, musou Two içinde o kadar çok yaratıcı ve eğlenceli mekanik ve aşırı tatlı bir görselliğie sahip bir yapım. Ama eskinin gibi “kısıtlı”bildiğimiz bir türün o kadar da kısıtlı barındırıyor ki her bölümüne ayrı ayrı hayran kalma- kalaslıklarını da yanında getirdiğini göz önünde bulun- olmadığını ispatlayan bir oynanışa, P5’i aratmayan manız mümkün değil. durmayı unutmayın. müthiş bir hikâyeye sahip. Hunt: Showdown Mortal Shell Nioh 2 PC, PS5, X|S, PS4, X-One PC, PS5, X|S, PS4, X-One PC, PS5, PS4 Gerilimli ve orijinal yapısıyla battle royale’ler arasın- Soulslike türüne giriş yapmak için ideal oyunlardan. Hem Geç olsun güç olmasın. En iyi soulslike’lardan Nioh 2’ye dan sıyırıldı ve giderek daha da güçlü hale geldi. türü iyi temsil ediyor hem de özgün olmayı başarıyor. The Complete Edition sayesinde PC’ciler de kavuştu. Wingspan PC, Switch Haven Ghosts ‘n Goblins: Resurrection Doğayla iç içe bir kart oyunu. İnsanın içini açan, PC, PS5, X|S, PS4, X-One Switch ferahlatan bir yapım. Yalın, güzel yazılmış, sıcak ve romantik bir RYO. Tam Tıpkı 35 yıl önceki oyuncular gibi hayattan soğumak Destiny 2: Beyond Light sevgiliyle oynamalık. ister miydiniz? PC, PS5, X|S, PS4, X-One Dragon Quest XI - Definitive Ed. Cyber Shadow Ubisoft battle royale arenasına dikey oynanışı da işin içine PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch katan Hyper Scape’le fena bir giriş yapmadı. Modern görünümüne aldanmayın, JRYO’ların köklerine Temel oynanışı son derece basit ve bu basitlik sayesinde World of Warcraft: Shadowlands köküne kadar sahip. Saf JRYO’ları sevenler için. çok eğlenceli olmayı başarabilen bir Ninja Gaiden klonu. PC Sakuna: Of Rice and Ruin Olija BfA’nın ardından Blizzard şükür ki yeniden doğru yolda PC, PS5, PS4 PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch gitmeye başladı. Çiftçilik simülasyonlarıyla JRYO’ların bir araya gelişinin bu Devolver 2 boyutlu aksiyon işini çok seviyor, bize de Olija Hearthstone kadar nefis olacağını düşünemezdik. gibi şahane örnekleri ayıla bayıla oynamak kalıyor. PC Demon’s Souls Yakuza Remastered Collection Yeni Forged in Barrens güncellemesiyle yeni oyuncu- PC, PS5, PS4, Switch PC, PS5, X|S, PS4, X-One lara daha açık bir hale geldi. Aslına aşırı sadık olması birçoğumuzu gerse de soulslike Yakuza 3-4-5’in yenilenmiş versiyonları PC’ye aynı anda Left 4 Dead 2 sevenler ayıla bayıla oynayacaktır. teşrif etti, Yakuza severler cennete düştü. PC Blizzard Arcade Collection 4 kişi birleşip zombi maması olmanın tadı başkaydı. Hâlâ Fallout: New Vegas PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch daha zevkle oynanır. PC, PS3, 360 Blizzard’ın en eski üç oyununun elden geçmiş versiyonları Eskilerin yeri de ayrı, Bethesda yapımlarının da yeri ayrı tek pakette retrocularla buluştu. ama New Vegas’ın yeri de çok ama çok ayrı be! STRATEJi FPS DÖVÜŞ, YARIŞ, SiM, SPOR Klasik Crusader Kings III Doom: Eternal Klasik NFS: Hot Pursuit Remastered PC PC, PS5, X|S, PS4, X-One PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch İyi çıkmasını bekliyorduk, bu kadarını Zebani olmak için de güzel bir gün değil, 2010 yapımı Hot Pursuit en iyi NFS’lerden beklemiyorduk, Paradox kendini aşmış. Üstelik kadim tanrı olmak için de... İkinci The Ancient değildi ama başarılı oyundu. Yenilenmiş olabildiğince yeni oyuncu dostu. Gods paketi de kaliteyi sürdürüyor. versiyonu da hâlâ keyifli. Nebuchadnezzar Superhot: Mind Control Delete Dirt 5 PC PC PC, PS5, X|S, PS4, X-One Pharaoh, Caesar gibi eski zamanlarda geçen Oynanışı ve görselliğiyle özgünlüklerden Yine garip garip tasarım tercihleriyle şehir kurma oyunlarına özlem duyuyorsanız özgünlük beğenen Superhot’ın yenisi, yeni oyuncuları gıcık etse de eğlence faktörü hâlâ bir göz atmanızda fayda var. mekaniklerle taze hissettirmeyi başarıyor. çok üst düzey. Partisans 1941 Serious Sam 4 The Sims 4: Snowy Escape PC PC PC, PS5, X|S, PS4, X-One Commandos benzeri oyunların Commandos’a Dibine kadar külüstür, eski kafa ve süper Yine her zamanki gibi aşırı pahalı olan bu DLC en çok benzeyeni. Türe güzel yenilikler de geti- eğlenceli oynanışıyla geri dönmüş. Ama en sim’lerinize Japon temalı kış etkinlikleri ve riyor. Benzerlerinden biraz daha kolay ama. azından teknik olarak modern olsaymış keşke. eşyaları sağlıyor. Desperados III Call of Duty: Black Ops - Cold War FIFA 21 PC PC, PS5, X|S, PS4, X-One PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch Shadow Tactics harika değil miydi ya..? İşte Hikâyesi diğer son dönem CoD’lar gibi“meh”, Onlar farklı bir şey yapmaya çalışmazken biz aynı yapımcılardan gelen, aynı derece harika multisi de daha çok Warzone’u desteklemek niye çalışalım... Yukarıdaki NBA için yazdıkları- bir oyun daha size! için var gibi. Yine de eli yüzü düzgün bir CoD. mızı alın, NBA’i çıkarıp yerine FIFA koyun. Fire Emblem: Awakening Dishonored 3DS PC, PS4, X-One, PS3, 360 Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 Oyun dünyasının en kadim serilerinden Fire Immersive sim türünün gözbebeklerinden. PC, PS5, X|S, PS4, X-One Emblem’e çağ atlatan, onu yeniden gündeme Bu kadar yaratıcı mekaniği uyum içinde tek MTV, Jackass ve punk rock’ın revaçta olduğu taşıyan inanılmaz bir oyundur. oyunda sunabilmek cidden devrimseldi. yılları temsil edecek tek bir seri seçersek Tony Hawk olurdu. Yenilenmiş hali de şahane. 38 NİSAN 2021
SANAL GERÇEKLiK MACERA & BULMACA BiR GARiP OYUN Half-Life: Alyx The Medium Chicken Police Index, Quest, Vive, Rift, WMR PC, X|S PC, X|S, PS4, X-One, Switch Adı Half-Life 3 olsaydı kimse bir şey Bir ara aslında çağımızın Silent Hill’i olur mu diye Noir filmlerden esinlenmiş, siyah beyaz, diyemez-di , yeni Half-Life için bu kadar umutlanmıştık. O kadar olamadı amaThe Medium sürükleyici bir polisiye point‘n click macera. beklediğimize değmiş ve hayır, abartmıyoruz! yine de kesinlikle tür içinde kayda değer bir yapım. Ama tavuğuz. Beat Saber Little Nightmares II Vive, Rift, WMR, PSVR PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch Fuser Müthiş ötesi ritim oyunu Beat Saber, VR’ı Hem korkunç hem sevimli benzersiz PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch olan herkesin kütüphanesine eklemesi atmosferiyle, muğlak öyküsüyle gönlümüzü Şahane bir şarkı listesinden parçaları alıp, gerekenlerden. bir kez daha kazandı. birbirlerine miksleyip milleti coşturuyoruz. In Death: Unchained Neden daha fazla DJ’lik oyunu yok ki? Quest Lust from Beyond Fitness Boxing 2 Ok ve yayınızla fantastik orta çağ ortamlarında PC Switch savaştığınız oyun Oculus Quest’in bütün Aksayan yönleri az sayılmaz ama cinselliği Ritim eşliğinde havaya yumruk sağlayarak egzersiz imkânlarını kullanıyor. bir gerilim unsuru olarak iyi kullanan, yoğun, yapıp forma girmek mi? Fikir güzel, uygulamaysa Asgard’s Wrath karanlık bir atmosfere sahip bir yapım. eh işte. Rift Tetris Effect: Connected VR’da böyle büyük ve bu kalitede bir oyun ilk Tohu X|S, X-One defa görüyoruz! Ama uzun süreli oynayınca PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch Dahiyane Tetris oyunu Tetriss Effect’in tek başı dönenlere göre değil. Hikâyesiyle ve oynanışıyla çok iyi olmadığını bir sorunu vardı, o da ömrünün kısalığıydı. The Climb 2 bildiğiniz halde sevmekten kendinizi alamadığınız Multiplayer özelliklerle bu sorun giderilmiş. Quest yapımlardan. Crytek’ten alıştığımız mükemmel bir görsellik Paradise Lost Kingdom Hearts: eşliğinde oraya buraya tırmanmak insanı PC, PS5, X|S, PS4, X-One Melody of Memory beklenmedik derecede ferahlatıyor. Diğer yürüme simülasyonlarından ayrılan çok PS5, PS4, Switch Yeni özgün bir yönü yok ama etkileyici bir hikâye FF’ler uyuz Theatrhythm’le yetinirken KH Yeni Yeni sunmayı başarıyor. Özellikle de sonuyla. canavar gibi bir ritim oyununa kavuştu! Twitch’te oyun izlemek mi, Netflix’te oyun dizisi izle- Şimdi şu NFT hadisesi üzerinden soruyorum... GIF 2021’i oyunsuz mu kapatacağız? 1 tane çok önemli mek mi? Aralarındaki bağı açıklayınız (haydaaa). satın alan insanların olayı nedir? Niçin yani? oyunu unutuyorum ama hangisi o? 1 Oyunlar kendi hikâyelerini daha iyi anlattığından, ben de o oyunları 1 NFT geleceğin sanat alım/satım modeli de olabilir kısa bir heyecan 1 Cyberpunk 2077’nin çıkmasını bekliyorum ben hâlâ. Bu sene miydi o? genelde Twitch’tekilerden daha iyi oynadığımdan ikisi de değil - ONUR da. Ama dijitalin reelin önüne geçişi heyecan verici. - EREN E. (Şaka, FF7R Intergrade yeterli benim için) - CAN 2 Kitabı çıkınca okurum zihniyetindeyim, Twitch yayıncılarının kitabı 2 “Shut up and take my money” zihniyetiyle yaşayıp sonra kaliteden 2 Humankind sonunda Civilization’ın tekelini kırmaya geliyor yahu, olmadığı için izlemiyorum (ters bir insanım). - CAN şikayet eden bir zümre var malesef. - EMRE S. stratejiler önemli oyun sayılmıyor mu!? - MUTLU 3 Oyun dizisi izlemeyi tercih ederim büyük ihtimalle ama iyi bir 3 Hayatlarında biraz “hareket” istiyorlardır belki. - M. İHSAN 3 Deathloop ve Resident Evil: Village aynı ay çıkıyor, sonrasında seneyi yayıncının söz konusu olursa durum değişebilir :) - BİLLUR kapatıp gidebiliriz bence. - ONUR 4 Oyun dizisi, hatta Uwe Boll’un rezil oyun filmlerini izlemek. İnsan kendi 4 Sağ tık + Farklı kaydet - GÜLHİS 4 Monster Hunter Rise’ın çıkmış olması benim için yeterlidir bu yılı değerli tecrübe edebileceği bir şeyi neden oturup izler ki? - EMRE S. kılmaya. - EREN E. 5 Amaç hikâye vs. ise Nefflix’te izlemek. Twitch’i tamamen muhabbetine 5 Forumlarda sanal yumruğu masaya vurunca “dağılın sahibi geldi” 5 Legend of Mana’nın Remaster’ı gelecek daha ne olsun? (Şimdiden izliyorum, oyunun kendisi biraz ikinci planda kalıyor sanki. - GÜLHİS densin istiyor olabilirler, bence güzel bir istek. - ONUR yazayım da inceleme kodu da bana gelsin :) - EMRE S. AYIN ALTIN OYUNLARI IT TAKES TWO ONLAR DA BİR GÜN GELECEK! Şubat’ta Mart’ta Nisan’da da kapaklık oyun yok, bakalım gelecek aya nas-EAAHHHH YETER BE! Nisan ‘21 1 Nisan Haziran ‘21 8 Haziran Outriders 6 Nisan Chivalry 2 10 Haziran Oddworld: Soulstorm 15 Nisan Final Fantasy VII Remake Intergrade 10 Haziran SaGa Frontier Remastered 16 Nisan Ninja Gaiden: Master Collection 11 Haziran Poison Control 22 Nisan Guilty Gear -Strive- 11 Haziran Wraith: The Oblivion - Afterlife 23 Nisan Ratchet & Clank: Rift Apart 24 Haziran Nier Replicant ver.1.22474487139... 29 Nisan Legend of Mana 25 Haziran Total War: Rome Remastered 30 Nisan Mario Golf: Super Rush 25 Haziran New Pokémon Snap 30 Nisan Scarlet Nexus 29 Haziran Returnal 30 Nisan Disgaea 6 9 Temmuz R-Type Final 2 7 Mayıs Temmuz ‘21 17 Ağustos Mayıs ‘21 14 Mayıs Monster Hunter Stories 2 24 Ağustos Resident Evil: Village 14 Mayıs Ağustos ‘21 24 Ağustos Mass Effect: Legendary Edition 21 Mayıs Humankind 27 Ağustos Subnautica: Below Zero 21 Mayıs Kena: Bridge of Spirits 31 Ağustos Deathloop 25 Mayıs King’s Bounty II Knockout City 25 Mayıs No More Heroes III Biomutant 28 Mayıs New World SMT III: Nocturne Remaster World’s End Club NİSAN 2021 39
ViZYON TARiHi 0280/2013 O lanet robota son bir kez daha bin be Shinji! ÖMER AKDAĞ 40 NİSAN 2021
EVANGELION: 3.0+1.0 THRICE UPON A TIME ir düşünüyorum, Evangelion zaten yapılmış en iyi animeler arasına rahatlıkla girer, şahsen en sevdiğim animeler arasına da girer. Ama bu iki kategori dışında, yapılmış en “önemli” veya “etkisi en büyük olmuş” animeler listesi yapsak... Gundam 0079, Nausicaa, Spirited Away, Dragon Ball, One Piece, FMA, Sailor Moon, Astro Boy, Ghost in the Shell, Akira gibi baş tacı animelerin yanında, hatta belki bu listenin en tepesinde olurdu Evangelion. Hem Japonya’da hem globalde ina- nılmaz bir popülarite yakalayıp 90’larda büyük ekonomik sıkıntı içindeki anime sek- törünü kendi başına ayağa kaldırması mı dersiniz; tsundere, kuudere gibi karakter arketiplerinin anime karakter tasarımının ana akımı haline gelmesini sağlaması mı dersiniz; organik-mecha konseptini insan- ların zihnine yerleştirmesi mi; animelerin sembolik ve psikolojik anlatım açısından ne derece kendine özgü ve ne derece güç- lü olabileceğini ispatlaması ve bu türdeki nice şaheserin yolunu açması mı... Liste uzar gider. 25 yıl sonra hâlâ popülerliğini kaybetmemiş olması da bunun en büyük ispatı herhalde. Çıkışından 12 yıl sonra, serinin kendisi gibi hastalıklı bir zihne sahip olan yönet- men Hideaki Anno, Evangelion’ı “Rebuild of Evangelion” adı altında, 4 film formatında yeniden yaptıklarını duyurdu. Önce harika bir ilk film, 2 yıl sonra da özellikle sonuyla akıl çıkaran, kolda bacakta diken diken ol- mamış tüy bırakmayan bir ikinci film çıktı. Üçüncü filmse... Öncelikle 2. filmin sonu bu film dörtle- ne olduğunu tam olarak açıklamaz. Çoğu işaretlerinin yüzde 90’ı soru işareti olarak mesini bir yeniden yapım olmaktan çıkarı- şey kendi yorumunuza kalır ama bunu ya- kalır, sorun değil. Ama en azından temel yordu ve hikâyeyi orijinal seridekinden çok parken makuldür, ona duyduğunuz saygıyı soruları, Gendo’nun asıl niyetini, Misato farklı bir yere taşıyordu. 3. film komple yeni kaybetmemenizi sağlar. tayfasının Nerv’e savaş açacak kadar ne bir şeydi yani. Bununla bir sorunum yok yaşadığını, neden milletin Shinji’ye ondan elbette, taze, farklı bir Eva izlemek heyecan Üçüncü filmin karakterlerine sempati bu kadar nefret ettiklerini anlatmadıkla- vericiydi bilakis. Ama hani 3. film çok duymanız için bir şey yapmamasını bir rını, Lilith’in niye öldüğünü, iki mızrağın kötüydü diye aklımda kalmış, bu yazıyı yaz- kenara koyalım. Resmen her iki cümleden aynı olmasının ne anlama geldiğini, eski madan ilk üç filmi tekrar bir izledim, bazı birinde bilmediğiniz bir terim, çok anlam- Rei’nin hakikaten ölüp ölmediğini, kısacası açılardan hatırladığım kadar kötü değilmiş lıymış gibi söylenen ama anlamsız muğlak hikâyenin kırılım noktalarının neden oldu- ama bazı açılardan da hatırladığımdan da laflar... Yani “bizim olayımız çok karışık ğunu anlatabilse kâfidir. Film Japonya’da daha kötüymüş. olmak o yüzden dibine vuralım” demişler gösterime girdi ve ilk yorumlar mükemmel ama önceki animelerdeki gibi anlamlı bir olmasa da iyi toparlamış olduğu yönünde Eski serinin ve ilk iki filmin yaptığı temel karışıklık ortaya koyamamışlar. Sadece ama o kadar dağınık ki üçüncü film, şahsen olarak şu: Size neyin ne olduğu belli ol- karışık. tatmin olma ihtimalim bayağı düşük. mayan, sembollerle ve gizemlerle dolu bir dünya ve sevilesi (veya bazen uyuz olunası) Hatırlıyorum da üçüncü film için 3 buçuk Ha bir de, kusura bakmayın ama bütün karakterler verir, bunlarla öyle veya böyle yıl beklediğimiz için isyan etmiştik. Çıkalı 9 o derinliğin, sembolizmin yanında ben bağ kurmanızı sağlar, siz de bu dünyanın yıl oldu. Dördüncü film o dağınıklığı topar- Eva’dan danalar gibi bir robot aksiyonu boş beleş kurulmuş bir dünya olmadığına layabilir mi? Dediğim gibi, Eva’nın bütün isterim. Üçüncü filmde tatmin etmeyen ikna olduktan ve karakterleri önemsemeye soruları yanıtlamak gibi bir amacı hiçbir za- robot aksiyonunun ilk iki filmdeki gibi epik başladıktan sonra travma üstüne travma man olmadı, muhtemelen kafalardaki soru olmasını dilerim. yaşarsınız. Bir şeyler anlatır ama asla neyin YÖNETMEN: Hideaki Anno SESLENDİRENLER: Megumi Ogata, Megumi Hayashibara, Yuko Miyamura, Kotono Mitsuishi NİSAN 2021 41
Roma neydi? Antik Dünyanın merkezin- hayran kalırken, kimimiz huzuru Marcus Aureli- de beyaz mermerleri göz kamaştıran us’un felsefesinde arıyor. Askeri okullar Romalıla- kadim bir şehir mi? Tüm Akdeniz kıyı- rın taktik ve tekniklerini öğretmeye devam eder- larını ve ötesini hakimiyetine alan kuv- ken, adalet sistemimizi Roma hukuku üzerine inşa vetli bir imparatorluk mu? Yüzyıllar boyu sayısız ediyoruz. halk ve devletin sahip çıkmak için mücadele ettiği Hazır oyun dünyası biraz durulmuşken dönüp Ro- kutsal bir miras mı? Yoksa binlerce yıl öncesin- ma’ya bir bakalım, hâlâ hayatımıza nüfuz eden bu den uzanıp bugün hâlâ hayatlarımızı sarmalayan devleti anlatalım, sevdiğimiz yanlarından bahse- ölümsüz bir uygarlık mı? delim istedik. Binlerce yıllık bir tarih ve medeniyeti Batı Roma İmparatorluğu’nun çöküşünün üzerin- böyle ufak bir dosyaya sığdırmak, kabul edersiniz den 1545, Doğu Roma’nın çöküşünün üzerinden ki kolay olmadı; yine de Roma hakkında bugü- 568 yıl geçmiş olsa da Roma, bugün hâlâ sayısız ne kadar duymadığınız bir detay öğrenir, güzel kitap, film ve oyuna konu olup hayatımıza dokun- yapımlar keşfeder ve okurken geçmişin esintisinde maya devam ediyor. Kimimiz Sezar’ın zaferlerine tanıdık bir şeyler hissedersiniz diye umuyoruz. 42
HIZLANDIRILMIŞ ROMA TARİHİ YAZI ENGİN VURAL Roma... Kendisinden sonra gelen- sorulara kısa bir cevap vermek zor olsa Hikâyenin 2. versiyonundaysa şehrin lere ilham veren imparatorluk. da elimden geldiğince özetlemeye çalı- kurucuları, savaşta Yunanlılara yenik Kimileri tüm insanlık tarihinin en şacağım. Buyurun hızlandırılmış Roma düşen Truvalılardan Aeneas ve berabe- önemli devleti olduğunu düşünürken Tarihi derslerimize... rindekilerdir. Efsanelere göre Aeneas, kimileri de ‘bana biraz abartıyormuşsun Afrodit’in oğlu ve Hektor’un kuzenidir. gibi geldi’ diyor (Neil Faulkner, Roma: Kent-Devletten Truva Savaşı’nda Hektor’dan sonraki Kartalların İmparatorluğu adlı eserinde Cumhuriyete... kahraman olarak görülür. Savaş kaybedil- Roma’nın bir soygun, yağma ve sömürü dikten sonra da geriye kalan Truvalılara düzeni olduğu savını tartışır mesela, Bir kent-devlet olarak tarih sahnesine liderlik eder, onlara yeni bir yurt bulur. buna göre Roma’yı bir dünya imparator- çıkan Roma’nın kuruluşuna dair mitler- Kurdukları yeni şehir de tahmin edebile- luğu haline getiren araçlar aynı zamanda den bahsetmeden olmaz. Hikâyenin 2 ceğiniz üzere Roma olacaktır. yıkımının da temellerini kendi içinde farklı versiyonu var. barındırmaktaydı). Ne dersek diyelim, Bu iki hikâye de aslında bölge halkının Roma’nın dünya tarihini çok derinden İlki, bizlere tanıdık gelebilecek bir ‘kurt bir yandan tarihi yolculuklarında birik- etkileyen bir devlet olduğuna şüphe yok. efsanesi’. Bir kurt tarafından emzirilip tirdikleri hatıraların bir yandan da farklı Sonuç olarak Batı’da 6, Doğu’da 16 asır büyütülen iki kardeş, Remus ve Romulus, kültürlerle etkileşimlerinin şekillendir- boyunca varlığını sürdüren bir imparator- bir şehir kurarlar (bu arada bu kardeşler diği mitler. Roma’ya dair tarihi kayıtlar luktan bahsediyoruz. Savaş Tanrısı Mars’ın çocukları oluyorlar). diyebileceğimiz ilk detaylarsa, İtalya’nın Romulus, inşa ettiği duvarla dalga geçen orta bölgelerinde yer alan Latin kentleri Peki bunu nasıl başardı? Ve tabii sonra- kardeşine öfkelenir ve onu öldürür. Son- federasyonuna liderlik ettiği dönemle sında tarih sahnesinden nasıl çekildi? Bu rasında da şehrin tek yöneticisi olur. başlar (Roma’nın efsanevi kuruluş tarihi Kırmızı, kimi zaman barışın ve uygarlığın, kimi zaman savaşların ve fetihlerin rengi oldu. 43
ROMA VE M.Ö. 753 olarak kabul edilirken Etrüsklerce şı’nda Roma’ya önemli yenilgiler yaşatırken, kuruluş tarihi M.Ö. 650’dir). dönemin bir diğer önemli generali Scipio HRİSTİYANLIK da takip eden yıllarda giriştikleri savaşlarda Etrüsk kralları tarafından yönetilen Kartaca ordularını alt etmeyi başarmıştı. Hristiyanlığın yayılmasında Roma, sonrasında bu krallara karşı başlatı- Roma’nın ünlü kumandanlarından Fabius’un Roma İmparatorluğu’nun da lan bir isyanla aristokratların idaresinde bir Hannibal’in birliklerini yıpratmak için uygu- önemli bir rolü olduğunu söy- cumhuriyet yönetimine dönüşecektir (M.Ö. ladığı yöntemler (vur-kaç taktiği, düşmanın lemek gerek. Kaderin bir cil- 509). Roma Cumhuriyeti dediğimiz bu dö- ikmal yollarını kesmek vb.) ise, “Fabian Stra- vesi, İmparatorluğun sonunu nemin sonlanmasıysa, tiranlar yönetimine teji” olarak askeri literatürde yerini alacaktı. getiren etkenlerden birisinin geçişle, yani Roma İmparatorluğu’nun ku- Pön Savaşları’nda uygulanan askeri taktikler de bu olduğu kabul edilir. Ama ruluşuyla olacaktır. Bu dönüşümü getirecek ve izlenen stratejiler, günümüzde de pek çok bu bir anda olmamış; Roma, kişiyse Jül Sezar’dır (M.Ö. 44). çatışmada benimsenen yöntemler olarak Hıristiyanlığın önemli bir mer- varlıklarını sürdürmektedir. Bu da dönemin kezi haline geldikten sonra da Ama oraya geçmeden önce filmi biraz ge- generallerinin ne kadar önemli isimler oldu- yüzyıllar boyunca varlığını bir riye saralım ve Roma’nın yükselişine dair en ğunun kanıtı olarak kabul edilir. şekilde sürdürmüştü (Bizans önemli detaylardan birisi olan Pön (Kartaca) sonuçta kâğıt üzerinde halen Savaşları’ndan bahsedelim isterseniz. Her iki tarafın da büyük kayıplar yaşadı- bir Roma İmparatorluğu ola- ğı 3 savaşın ardından Roma Cumhuriyeti, Hamilcar, Hannibal, Kartaca’yı yenmiş ve Kartaca şehrini yerle bir rak adlandırılmaktaydı). Scipio, Fabius... etmişti. Aynı dönemde Selevkos İmparator- luğu’nu da yenen Roma, Akdeniz’in hâkimi 313 yılında yayınlanan Milano Büyük Generaller Çağı konumuna yükselecekti. Bu da Roma Cum- Fermanı’yla birlikte yasal bir huriyeti’ni, dönemin en güçlü devletlerinden statü kazanan Hrıistiyanlık, Pön Savaşları, 100 yılı aşkın bir süre boyun- birisi haline getiriyordu. 380’de de devletin dini haline ca Batı Akdeniz’in hakimiyeti için Kartaca ile Roma Cumhuriyeti arasında süren rekabetin İmparatorların gelmişti. Kimilerine göre sıcak çatışmalara dönüştüğü bir savaşlar Roma’sı bu yeni kültürün ve inanç serisidir (MÖ 264-146). sisteminin yükselişi Roma de- Çeşitli cephelerde art arda kazanılan ğerler sistemini zayıflatmıştı. Tarihin en büyük askeri dehalarından birisi zaferlerle büyük bir güç haline gelen Roma Politeist dönemde, imparator- olarak kabul edilen Hannibal, 2. Pön Sava- Cumhuriyeti için sıradaki büyük tehdit dışa- lara tanrısal bir kutsallık ve kudret atfedilirken, Hristiyan- lıkla birlikte artık böyle bir durum söz konusu olamaya- caktı. Ayrıca imparatorluğa atfedilen ihtişam da (İhtişam... O Roma’dır) artık Tanrı’ya aitti. Hristiyanlık yayıldıkça, ruhban sınıfının ve kilisenin de güç kazandığı görüldü. Bir zaman sonra artık sadece dini konularda değil siyasi konularda da kilise önemli bir otorite haline gelecekti. En etkin döneminde Roma İmparatorluğu’nun dünya nüfusunun yaklaşık beşte birine ev sahipliği yaptığı düşünülmektedir. Bunun aynı zamanda çok kültürlülük anlamına geldiğin söylemek yanlış olmaz. Bu kadar geniş topraklarda bu kadar farklı kültürlerden insanları bir çatı altında tutan imparatorluğun artık yeni bir inanç sisteminin temsilcisi haline gelmesi, ha- liyle bu bağları zayıflatacaktı. Bu gibi farklı etkilerle, Hristiyanlık adım adım Roma İmparatorluğu’nu zayıflattı ve en sonunda da dini merkez olarak görülen Konstantina- pol’ün Osmanlılar (yani bir anlamda rakip bir din) tara- fından fethedilmesiyle birlikte imparatorluğun tabutuna son çivi de çakılmış oldu. 44
rıdan değil, içeriden gelecekti. Galya’dan 2 DEVLET, ğınız “Bütün yollar Roma’ya çıkar” sözü zaferle dönen Jül Sezar, ordularını baş- TÜM YOLLARIN öyle gelişi güzel bir ifade değil yani :) kente sürerek bir iç savaşı başlatıyordu. Bundan böyle o yolların kavşak noktası, Ama bu iç savaş çok uzun soluklu olmadı, ÇIKTIĞI İKİ Nova Roma, yani bizim kullandığımız Pompey karşısında zafer elde eden Sezar, BAŞKENT: ismiyle İstanbul olacaktı. Senato tarafından ‘ömür boyu diktatör’ ROMA VE NOVA ilan edildi. Ve bununla birlikte artık Cum- ROMA, YANİ Batı Roma İmparatorluğu ise bu sıra- huriyet döneminin de sonunun geldiği TANIDIK İSMİY- larda, M.S. 300’lerde başlayan yenilgilerle teyit edilmiş olacaktı. LE; İSTANBUL adım adım zayıflıyordu. Barbarlar, Gotlar, Cermenler, Vizigotlar, Vandallar derken Sezar’ın hamlelerinden rahatsız olan ve İmparatorluk merkezini Byzantion’a sürekli olarak tehdit altında geçen on- siyasi grupların bir suikast tertipleyerek taşıdı (M.S. 330). İmparatorluğun bu yeni larca yılın sonunda, M.S. 476’da General Sezar’ı öldürmelerinin ardından yeni bir başkentini Nova Roma olarak adlan- Odovakar’ın (Odoacer), İmparator Romu- iç savaşın da fitili ateşlenmiş oluyordu dırdı ve senato başta olmak üzere idari lus Augustulus’u devirmesinin ardından (M.Ö. 44). Bu iç savaşın kazananıysa, birimlerin tamamını da buraya taşıdı. artık yeni bir Batı Roma İmparatoru tahta Sezar’ın evlatlığı Octavius, nam-ı diğer Bundan sonraysa, tam bir yeniden imar çıkmayacaktı; yani Batı düşmüş, tarih Augustus olacaktı -ki kendisi böylece dönemini başlattı. Ölümünün ardından sahnesinden çekilme zamanı gelmişti... Roma İmparatorluğu’nun ilk lideri olarak onun onuruna Konstantinapolis olarak tarihe geçiyordu (M.Ö. 30-14). adlandırılan şehir, dünyanın merkezi Doğu Roma İmparatorluğu, nam-ı di- konumuna yükselecekti. Sizin anlayaca- ğer Bizans ise, uzun yıllar boyunca adım Augustus, varis sistemini yerleştirerek, adım gerileyecek ve en sonunda 1453’te yani imparatorların kendilerinden sonra Osmanlı Devleti tarafından İstanbul’un gelecek ismi belirlemeleri yöntemini fethedilmesiyle tarih sahnesinden çekile- hayata geçirerek, sonraki dönemde iç cekti. Fatih Sultan Mehmet kendisini yeni karışıklıkların yaşanmasının da önünü Roma İmparatoru (Kayser-i Rum) olarak kesmiş, uzun bir dönem boyunca iç barış ilan ederek bu mirası üstlenmeye talip sağlanmış ve bu dönem Roma Barışı (Pax olsa da, artık yeni bir çağın kapısı aralan- Romana) olarak adlandırılmıştı. mıştı bir kere ve bu çağda artık “İhtişamlı Roma”nın yeri olmayacaktı. Roma İmparatorluğu’nun altın çağı olarak kabul edilen dönemse, Augustus sonrası oluşan barış döneminin son kısmına tekabül eden “Beş İyi İmparator” veya “Evlatlık İmparatorlar” çağı olacaktı. Bu beş imparatordan sonuncusu olan Marcus Aurelius’un ölümü (kimilerine göre de Aurelius’un oğlu Commmo- dus’un öldürülmesi) ile bu barış dönemi son buluyordu (M.S. 96-192). Roma’dan Konstantinapol’e... İmparatorluk, Avrupa hakimiyetinin ardından Kuzey Afrika ve Ön Asya’ya da genişlemişti ve bu bazı idari tercihlerin bir kez daha gözden geçirilmesi gerek- liliğini doğurmuştu. Bunun bir sonucu olarak önce Nicomedia’da (bugünkü İzmit) İmparatorluk Sarayı’nın kurulması ve idarenin fiilen buraya kaydırılması yoluna gidildi. Bunu, İmparatorluk için köklü bir değişiklik olan Tetrarşi (Dörtlü Yönetim) sisteminin kurulması takip ede- cekti. Bu sistemde, İmparatorluk, Doğu ve Batı olarak ikiye bölünmüştü. Her iki birimde iki Augustus bulunurken, bunlar da kendilerine birer Sezar tayin ediyor- du. Geniş bir coğrafyaya yayılan devletin yönetiminde etkinliği artırmak için tasar- lanan bu yöntem, liderler arasında reka- beti de beraberinde getirdi ve yeniden iç savaşlarla uğraşmak durumunda kaldılar. Bu iç savaşların kazananı I. Konstantin oldu (ki kendisi aynı zamanda Hıristiyan- lığı kabul eden ilk imparator olacaktı) 45
ASKERİ GELENEKLER YAZI MUSTAFA MUTLU ŞENAY M.Ö. 3. yüzyılın başında Orta İtalya’da bölgesel bir güç olan Romalılar; 300 yıl içinde bildikleri dünyanın neredeyse tamamına hâkim olarak o güne kadar hayal bile edilmemiş büyüklükte bir imparatorluk kurmayı başardılar. Peki onları rakiplerinden ayıran, pek çok kritik noktada düşmanlarına karşı avantajlı kılan ve hatta Britanya’nın işgali sırasında kendilerinden 10 kat kalabalık orduları alt etmelerini sağlayan askeri unsurlar nelerdi? DÜZENLI TALIM EKIPMAN Roma lejyonlarında bizzat Romalı va- Roma, teknoloji ve adaptasyon anla- tandaşlar yaklaşık 20 seneye yakın süre mında rakiplerine göre çok ilerideydi. askerlik görevini yürütüyor ve zaman- Roma’nın önemli simgelerinden birisi larının büyük bölümünü talim yaparak olan geniş dikdörtgen kalkan bile Cum- geçiriyorlardı. Bu düzenli talimin sağladığı huriyet’in ilk yıllarında iri barbar sa- profesyonellik, düşmanlarının baş edeme- vaşçılara karşı avantaj elde edebilmek diği karmaşık savaş taktiklerini ve Testudo için tasarlanmıştı. Özellikle Pilum ismi gibi kusursuz nizam gerektiren formas- verilen mühendislik harikası mızrak, ilk yonları mümkün kılıyor, özellikle büyük temastan hemen önce topluca fırlatıp çoğunluğunu ilk kez silah tutan köylülerin düşman hatlarında şok etkisi yaratan oluşturduğu düzensiz barbar ordularına lejyonerlere büyük avantaj sağlıyordu. karşı büyük avantaj sağlıyordu. MILITARIST KÜLTÜR Özellikle Cumhuriyet döneminde Roma, askerliği yücelten ve yenilgiyi asla kabul etmeyen oldukça militarist bir kültüre sahipti. Romalı vatandaşlar, en soylu ve zengin olanlar dâhil, vatanları için savaşmaya büyük önem veriyor, askerlik yapmak en kutsal görevlerden biri sayılıyordu. ORGANIZASYON DISIPLIN MÜHENDISLIK Roma ordusu, çağdaşlarının aksine Roma ordusunun önemli unsurlarından bi- Lejyonerler, savaş yeteneklerinin yanın- oldukça düzenli bir emir-komuta siste- risi de, ürkütücü disiplin cezalarıydı. Sefer da usta inşaatçılardı, öyle ki gece için mine sahipti. Her lejyonerin bağlı olduğu sırasında bahsettiğimiz katı organizasyonu mola veren bir Roma lejyonu sadece 2-3 Contubernium (manga), o manganın korumak için sıkı kurallar uygulanıyor, saat içinde gözetleme kulelerinden du- bağlı olduğu Centuria (birlik), o birliğin uymayanlar rütbeleri fark etmeksizin sert varlarına tam teşekküllü bir kale kurabi- bağlı olduğu Kohort (tabur) ve o taburun şekilde cezalandırılıyordu. Ölene kadar dö- liyordu. Haliyle de bu yetenekleri onlara bağlı olduğu Lejyon belliydi. Bu orga- vülmekten ellerin kesilmesine, çıplak şe- ulaşım ve kuşatma savaşları sırasında nizasyon sistemi savaşlarda olası bir kilde nöbet tutmaktan düşman bölgesine büyük avantaj sağladı. Alesia Kuşatması yalnız başına gönderilmeye çeşit çeşit ceza sırasında Sezar, önce kenti tamamen karmaşanın önüne geçiyordu. ordunun organizasyonunu korumasında izole etmek için kentin etrafına bir duvar ördürmüş; büyük bir barbar ordusunun önemli bir etkendi. lejyonu kıstırmak üzere yaklaştığını öğrendiğindeyse başka bir duvarla ordu- gahı çevirerek olası bir baskını önlemiş ve kuşatmayı başarıyla tamamlamıştı. 46
Sözlük YAZI MUSTAFA MUTLU ŞENAY SPQR “Senatus Populusque Romanus”, Türkçesiyle “Roma Halkı ve Senatosu”nun kısaltması. Cumhuriyet dö- neminde kullanılmaya başlanan bu kısaltma, gücünü halktan alan (!) imparatorların döneminde de paralar, bayraklar ve önemli yapıların üzerine yazılmış, ancak Hristiyanlığın yükselmesiyle kullanımdan kalkmıştı. ROMA INVICTA Kesin çevirisi üzerinde anlaşılamamış olsa da takri- ben “Roma Fethedilemez” anlamında kullanılan, farklı yazıtlarda gördüğümüz ve lejyonlar tarafından da kullanıldığı düşünülen slogan. ET TU, BRUTE? Rivayete göre Cumhuriyet yanlıları tarafından suikasta uğrayan Jül Sezar’ın, saldıranlar arasında, annesiyle uzun süreli gönül ilişkisinin olduğu, çok güvenmese de bir nevi üvey oğlu olan Brütüs’ü görünce söylediği son sözleri, Türkçesiyle “Sen de mi Brütüs?”. PAX ROMANA Türkçesiyle “Roma Barışı”. M.Ö. 27’de Augustus’un cumhuriyet dönemini kesin şekilde bitirip impara- torluğu ilan etmesiyle başlayan, Roma’nın ciddi bir tehditle karşılaşmadan aklı başında imparatorlar ta- rafından yönetildiği döneme verilen isim. Tüm Akdeniz coğrafyasında tarihte eşine rastlanmamış bir barış ve huzurun görüldüğü bu 200 yıllık dönemin, M.S. 180’de Marcus Aurelius’un ölümüyle bittiği kabul edilir. RUBICON’U GEÇMEK Kuzey İtalya’da bir nehir olan Rubicon, Roma şehrin- deki demokrasiyi korumak adına Roma orduları için geçilmesi yasak olan coğrafi bir sınırdı. Cumhuriyet’e karşı komplo kurmakla suçlanan Sezar askerlerini bırakıp silahsız şekilde Roma’ya gelmesi istendiğinde, lejyonlarıyla Rubicon’u geçerek darbe planını uygula- maya koymuş, deyime bugün kullandığımız anlamını vererek “geri dönüşü olmayan bir yola girmişti”. HER YOL ROMA’YA ÇIKAR Hükmettiği toprakları sorunsuz yönetebilmek için ku- sursuz bir iletişim ve ulaşım ağına ihtiyacı olan Roma, başkentten başlayarak tüm Akdeniz coğrafyasını dolanan ve tekrar Roma’ya dönen binlerce kilometre- lik yollar inşa etmişti. Uzun yüzyıllar boyunca bilinen dünyanın yolları, gerçek anlamıyla eninde sonunda Roma’ya çıkıyordu. AVE CAESAR Uzun haliyle “Ave Caesar, morituri te salutant”; Türkçesiyle “Selam sana Sezar, ölmek üzere olanlar seni selamlıyor”. Roma arenasına giren Gladyatörle- rin, ölümüne dövüşe başlamadan önce imparatorları selamlamak üzere kullandıkları söz. YAKARIM ROMA’YI DA YAKARIM Büyük Roma Yangını, başkentin önemli bir bölümü- nü küle çevirmişti ve bu hadise İmparator Nero’ya bağlanır genelde. Nero’nun nevrotik bir kişiliği olduğu konusunda neredeyse fikir birliği olsa da koskoca bir şehri yakmak istemesi yine de çok fazla, bu kadar ileri gidip gitmediği halen tartışmalı. Engin 47
ROMA TARİHİNDEN 6 ÖNEMLİ KİŞİ Publius Cornelius Scipio Africanus Zama Muharebesi’nde Hannibal’ı alt eden, dünyanın gelmiş geçmiş en önemli komutan- larından biri. Hannibal’la ilk karşılaşması Zama değil tabii ki. Scipio, Hannibal’ın Roma ordularını una çevirdiği Cannae Muharebesi’nden sağ çıkmayı başarıyor. Babasını ve amcasını İspanya’da Kartacalı kuvvetlere karşı kaybediyor. MÖ 210 civarında Roma, İspanya’ya destek kuvvet göndermeye karar verince komutan olarak gönüllü oluyor. MÖ 206 gibi de Roma’nın İspan- ya’daki yerini sağlama almış bir şekilde Roma’ya geri dönüyor. Senatonun isteksizliğine rağmen Scipio, Afrika’ya gitme fikrinden vazgeçmiyor. Onu ceza niyetine Sicilya’ya gönderiyorlar, o tutup Sicilya’yı ordu eğitim merkezine çeviriyor. Afri- ka’ya Utica’dan ayak basıyor ama dikkati hemen Kartaca ve Nümidya birliklerine çevriliyor. Sonrası, Zama Muharebesi. Hannibal’ın kalabalık ordusuna karşı kazandığı zaferle Roma’ya dönen Scipio, Africanus adını da bu şekilde alıyor. Zaferinin ardından Kartaca’yı yerle bir et- mesini bekliyorlar ama Scipio bölgeyi vergilendirip, başına da Hannibal’ı geçiriyor. GÜLHİS Cicero Sanıyorum ki bu ismi duymayan yoktur. İnsan günümüze kadar kaybolmadan gelebilmiş Latince edebiyatının dörtte üçünün sahibi olunca kendisinden kaçınmak biraz zor olabiliyor. Bilinen 22 savunması ve birçok felsefi metni olmasına rağmen Cicero, politik kariyerinin en önemli başarısı olduğuna inanıyormuş. Roma Cumhuri- yeti’nin çöküp imparatorluğa dönüştüğü dönemde yaşadığı düşünülürse, bu çok da şaşılacak bir şey değil. Marcus Antonius’a da, en sonunda kendi ölümüne yol açacak kadar düşmanmış. Cicero sadece kendi zamanındaki nüfuzu değil; Locke, Hume, Burke gibi 18. yüzyıl Aydınlanma Çağı düşünürleri üzerindeki etkisi yüzünden de günümüzde hâlâ okunuyor. Helenistik felsefeyi Latinceye taşıyan önemli isimlerden. Neyse, ben ne anlatıyordum. Heh! Sanırım kendisi hakkında en çok sevdiğim gereksiz bilgi, sürgünden geri döndüğünde Brindisi’de kendisini alkışlarla karşılayan bir kalabalı- ğın beklediğini yazması. Evet, Brindisi’deki herkes alkışlamış. Ben kendi gözlerimle gördüm ya. GÜLHİS Gaius Julius Caesar Roma tarihine ilgi duymayanların dahi ismini ezbere bildiği bir hükümdar. Kendisine Jül Sezar desek de esasında isminin Latince telaffuzu Kayzer (ya da Kayzar) şeklinde. Galya Seferi’nden zaferle dönen Sezar, senatonun talebine karşı çıkarak ordusunu dağıtmamış, Roma’ya girerek iç savaşı başlatmıştı. Elde ettiği zafer sonucunda ‘ömür boyu diktatör’ ilan edilmesiyle cumhuriyet döneminin sona erişi ve imparatorluk dö- nemine geçiş süreci başlamış oldu. Sezar’a dair bahsedilebilecek pek çok önemli konu var, ama ikisiyle sonlandırayım. İlki, Kleopatra’yla ilişkisi. Mısır’a düzenlediği seferle Kleopatra’yı tahta taşıyan Sezar, kendisiyle büyük bir aşk yaşıyor. Evlenmemiş olsalar da aşkları iki devletin kaderini de etkiledi diyebiliriz. İkincisi, o meşhur Brütüs hikayesi. Her ne kadar Sezar’ın ölümü, pek çoğumuzun zihnine ‘Sen de mi Brütüs?’ ifadesiyle ka- zınmış olsa da bu aslında cumhuriyeti geri getirmek iddiasındaki senatörlerce organize edilen bir suikasttı ve Brütüs, Sezar’a vurulan bıçak darbelerinin yegâne sorumlusu değildi. Yine de hikâyeyi bu haliyle anlatmak daha şairane duruyor olsa gerek... ENGİN 48
Augustus İmparatorluğa geçişin Sezar’la başladığını söylesek de Gaius Octavius Thurinus, Roma İmparatorluğu’nun ilk lideri olarak kabul edilir (Ağustos ayını kendisinden miras aldığımız lider oluyor aynı zamanda). Jül Sezar, yeğeni Octavius’u evlat edinmiş, onu kendisi gibi bir lider olarak yetiştirmişti. Jül Sezar’ın öldürülmesinin ardından çıkan iç savaşta Marcus Antonius’u alt eden Octavius, Sezar’ın varisi ve Roma’nın yeni hükümdarı oldu. Senato tarafından kendisine ‘Augustus’ (yüce) sıfatı verildi ve bu sıfat ‘Sezar’la birlikte Roma İmparatoru unvanı haline geldi. Augustus, Roma’yı denizlerin hâkimi konumuna taşıdıktan sonra “cumhuriyeti yeniden kurmak” savıyla ileri çıktı. Cumhuriyetin bazı kurumlarını geri getirip bazı eyaletlerin yönetimini Senato’ya bırakmış olsa da esasında arka planda Senato’nun yetkilerini sınırlandıracak adımlar atıyor, gücü kendisinde topluyordu. Bununla birlikte Augustus, kendisinden sonraki liderin velayet yoluyla belirlen- mesi yöntemini hâkim kılmakla, takip eden yaklaşık 2 asırlık dönemde Roma’nın barış içerisinde kalmasını da sağlamış oldu. İşte bu dönem, siyasi tarihe “Pax Roma- na” (Roma Barışı) tabirini kazandıran dönem olacaktı. ENGİN Marcus Aurelius İmparatorluğun hem en iyi liderlerinden birisi olarak değerlendirilip hem de bu sürecin sonunu getiren fitili ateşlemek nasıl mümkün olabilir? Marcus Aurelius bunu başarmış isim işte. Aurelius, döneminin önemli filozoflarından Epiktetus’un fikirlerinden etkilenmiş ve onun izinden gitmeyi tercih etmişti. Nitekim kendisi de Stoacı okulun önemli isimlerinden birisi olarak değerlendirilir. Bu felsefe, onun yönetim tarzına da sirayet etti; kendisinden önceki iki isim, Hadrianus ve Antoninus Pius gibi barış, adalet ve uzlaşıyı ön plana alan bir yaklaşımla, daha temkinli bir dış politika benimsedi. Aurelius, “Beş İyi İmparator” veya “Evlatlık İmparatorlar” döneminin son ismi oldu (ki bu dönem İmparatorluğun Altın Dönemi olarak kabul edilir). Bu dönemde imparatorlar, yetenekli gördükleri isimleri evlat edinip varis olarak yetiştirirlerdi. Autelius; kendisini de tahta taşıyan bu yöntemi, oğlu Commodus’u tahtın varisi yaparak sonlandırmış oldu. Pek de sevilmeyen kibirli İmparator Commodus’un öldürülmesiyle de yeniden bir iç savaş tetiklenecekti. ENGİN I. Konstantin (Flavius Valerius Constantinus) Roma İmparatorluğu’nun Hristiyanlığı kabul eden ilk hükümdarıydı. Konstanti- nopolis kentini ve Doğu Roma İmparatorluğu’nu kurarak adını tarihe yazdıracaktı. Konstantin, 19 yaşındayken Roma İmparatorluğu’nun idari merkezi olarak Nico- media’ya (bugünkü İzmit) giderek İmparator Diocletianus’un hizmetine girmişti. Bundan 2 yıl sonra Diocletianus, Roma İmparatorluğu’nu Batı ve Doğu olmak üzere iki idari birime böldü ve ‘Tetrarşi’ sistemini kurdu. Konstantin’in yükseliş hikâyesi de bir anlamda böyle başlamış oldu. İlk olarak imparatorluğun iki yöneticisinden biri, Batı Roma İmparatoru olmayı başardı. Sonra da Doğu’daki dengi, Licinius’u yenerek imparatorluğun tek hükümdarı haline geldi. İmparatorluğu Roma’dan yönetmenin uygun olmadığını düşünen Konstantin, Byzantion’u yeni başkent olarak ilan etti ve kenti Nova Roma (Yeni Roma) olarak adlandırdı. Kendisinin ölümünün ardından da şehre Konstantinapolis adı verile- cekti. Bundan sonraki yüzyıllar boyunca, dünyanın merkezi bu şehir oldu. Fatih Sultan Mehmet de bu kenti fethettikten sonra kendisini Roma İmparatoru olarak adlandırmayı tercih edecekti; bu bir anlamda ‘Dünyanın Hükümdarı’ olmakla eşdeğer bir unvandı. ENGİN 49
ROMA TEMALI OYUNLAR TÜR: RYO YAPIM / DAĞITIM: Ivory Tower TÜR: Simülasyon YAPIM: Impressions Games PLATFORM: PC YIL: 2015 METACRITIC: 81 DAĞITIM: Sierra PLATFORM: PC YIL: 1998 METACRITIC: - THE AGE OF DECADENCE TOTAL WAR: ROME II CAESAR 3 Roma dendiğinde aklınıza neden- Çıkışında yaşattığı büyük hayal kırıklığıyla Eğer 90’larda oyun oynama yaşında se zibilyon tane farklı strateji oyunu nice lejyonere saç baş yoldursa da yıllar olan bir Roma yurttaşıysanız merak geldiğinin farkındayım, ama The Age etmeyin, ilk göz ağrınızı unutmadık. of Decadence kelimenin tam anlamıyla içinde yama üstüne yama yiyip adam Çıktığı dönemde büyük sükse yapan öküz gibi zor, sıra tabanlı bir taktik rol edilen Rome 2; İtalya’dan başlayıp tüm Ak- Caesar 3, size çeşitli coğrafyalarda yapma oyunu. Roma İmparatorluğu’nun deniz coğrafyasına yayılırken lejyonlarınızı yeni bir “ebedi” şehir kurma görevini çöküşünden esinlenen post apokaliptik veriyordu. Bir yandan vatandaşlarınızın bir dünyada, yarı gerçek yarı hayal ürü- bizzat savaş alanında kontrol edip ekran problemleri ve isteklerine koştururken, nü bir geçmişe yolculuk yapıyor ve eski başında Testudo! diye bağırarak emirler bir yandan da Caesar’ın talepleri (veya kafa mekanikler, acayip derin yetenek yağdırmanıza da izin veriyordu. Çeşitli ordularıyla) uğraşmanız gereken oyun, ağaçları ve oku oku bitmeyen yazılar DLC’leriyle Erken Cumhuriyet dönemin- çıkışının üstünden geçen 22 seneye eşliğinde verdiğimiz kararların hazin den Pön Savaşları’na, Galya seferinden rağmen hâlâ ara sıra açıp saatlerini sonuçlarıyla yüzleşiyoruz. ESER 3. Yüzyıl Krizi’ne farklı dönemlere de gömen sadık bir kitleye sahip. MUTLU odaklanan oyun, bugün hâlâ Roma tarihini tatmak için en önemli yapımlardan birisi. MUTLU TÜR: Strateji YAPIM: Creative Assembly DAĞITIM: Sega PLATFORM: PC YIL: 2013 METACRITIC: 76 IMPERATOR: ROME TÜR: Strateji YAPIM / DAĞITIM: Paradox PLATFORM: PC YIL: 2019 METACRITIC: 76 Tutmayın beni yahu bir dakika, övücem diyorum efendim bıra- kınız lütfen. Herkes bilsin oynasın istiyorum bu dosyaya vesile olan oyunu. Çıkış sürümündeki hataları görünce acımı kalbime gömüp umudu kesmiştim ama aradan geçen 2 senenin ardından Imperator: Rome, Roma’yla ilgili bugüne kadar yapılmış en güzel yapımlardan biri olmayı başardı. Paradox’tan alıştığımız detay seviyesi ve tarihi özen sayesinde antik dünyanın muhteşem bir panoramasını göreceğimizi zaten biliyorduk ama oynanış tarafında da nüfus, kültür, din ve politika gibi unsurları bu kadar kusursuz şekilde bağlayan, alabildiği- ne kompleks ama bir o kadar da kullanıcı dostu bir sistem var karşımızda. Bunu nasıl anlatabilirim bilmiyorum ama Imperator, gerçek anlamda “Roma”yı insana hissettiren bir oyun. İtalya’da yerel bir güç olarak başlayan devletiniz zaman içinde güçlenip yayılırken bir gözünüz hep Roma’da, yavaş yavaş antik dünyanın merkezi haline gelen o “fethedilemez” şehirde olmalı. Bir yandan lejyon- larınızla Akdeniz coğrafyasına medeniyeti taşırken, bir yandan da o medeniyeti anbean inşa etmelisiniz, tıpkı Roma gibi MUTLU 50
Search
Read the Text Version
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108