Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Oyungezer 166 - Standart Kalite

Oyungezer 166 - Standart Kalite

Published by naca1903, 2021-10-03 19:30:25

Description: Oyungezer 166 - Standart Kalite

Search

Read the Text Version

THE WITCHER: MONSTER SLAYER ios and MOTNHSETWERITCSHLAEYRE: R Pokémon’u Harry Potter’ı geçtim, Witcher’lığı seçtim! CAN ARABACI Şimdi hiç lafı bir bölge atıyor ve diyor ki “şu tan saldırıyı. Arada düşmanların uzatmayacağım. Evet taraflara doğru götürdü benim saldırı animasyonu geldiğinde arkadaşlar, The Witcher: atı yaratık, git bir bak bakalım ekranın ortasına basılı tutar- Monster Slayer tam olarak neymiş.” Malumunuz, korona sanız blok yapıyorsunuz -ama Pokémon Go’nun Witcher’lı zamanlarındayız, öyle çıkıp bazı çam yarması düşmanlar versiyonu. En azından temel da mahalle mahalle yaratık bloklasanız bile canınızdan mekanik ve prensipleri bakı- aramaya çok imkân olmuyor. kallavi bir miktarı düşürüyor. mından. Önce girişte kendinize Yine de inceleme aşkıyla Bir de düşmanın hangi tür bir Witcher yaratıyorsunuz. İşte (!) kanatlı yaratığın peşine darbelere zayıf olduğuna bağlı ismiydi, cismiydi derken... Aha, düştük bir kere. Birkaç kere olarak sarı barı doldurabilirse- CDPR tabii ki buraya da hikâye “pardon, bahçenize girmeye niz zamanlamayı tutturmanız koymadan edememiş. E güzel, çalışmıyordum tabii ki” diye gereken bir mini-oyun çıkıyor; koysunlar tabii. özür diledikten sonra nihayet at becerebilirseniz güzel bir vuruş kafasını buldum. Eee, koparıp yapıyorsunuz canavara. Ha, Daha ilk görevden yolda atmış yaratık kafayı bir kenara bir de tabii bir Witcher klasiği karşılaştığımız tüccar Thornste- çünkü. Sonraysa... Ooo dövüş olarak Sign’lar var. Sağ alttaki in’ın atını kaçıran bir yaratığın kısmı değişikmiş! Sign barı doldukça ekrana V peşine... Yahu bu The Witcher falan çizip yakabiliyorsunuz 3’ün ilk görevi değil miydi Şimdi TW: Monster Slayer as- düşmanınızı. Tutup da her sevi- zaten? Herhalde tanıdık bir lında bir Witcher olma hissiyatı- ye atladığınızda gelen Skill’leri şeylerle açılış yapmak istemiş- nı güzel veriyor. Karşınıza çıkan o konuda harcamak isterseniz ler. Neyse, oyun size Google yaratıklar seviyeniz yüksek bile yeni özellikler, Sign’lar falan da Maps’teki konumunuza göre olsa sizi lime lime edebiliyor öğrenebiliyorsunuz. kolaylıkla. O yüzden güzel ha- zırlanmanız lazım dövüşlere. Tabii bu noktada yapımcıların 7 Sağda solda bulduğunuz bizi oyunda tutmak için her otları kaynatıp, yaratıklardan gün verdiği kontratlar, bu kont- Son Karar topladığınız çeşitli organları ratlardan kazandığınız parayla (ıyyk!) pişirip iksir mi yaparsınız, çeşitli zırhlar ve silahlar alarak Dışarıda yaratık pe- bombaya mı katarsınız orası güçlenebilme vb tonla meka- şinde koşmak eğlen- sizin bileceğiniz iş. Bu hazırlan- nik de mevcut. Henüz yanlış celi. Ama Pokémon ma aşaması ürettiğiniz ekip- görmediysem Pokémon Go’da Go’nun devamlılığını mana göre 10 dakika ila yarım olduğu gibi “Arkadaşlarla birle- saat arasında değişebiliyor, o şip şu Leshen’e girsek mi?” gibi yakalayacağı şu yüzden önden mahallenizin bir aksiyon yapamıyoruz ancak noktada şüpheli. yerleşik yaratıklarına göre ha- tutarsa ileride o da gelir elbet. zırlık yapmanız tavsiye edilir. Hazırlığınızı yapıp kılıcınızı Özetle, Pokémon Go’dan kuşandıktan sonraysa yaratık- sıkıldıysanız ya da şöyle etrafı larla dövüş kısmına geliyoruz gezip tozarken AR destekli nihayet. Kılıçla yapabileceğiniz ilginç bir şeyler oynayayım, iki temel saldırı var, ekrana hızlı Witcher’ı da çok seviyorum der- hızlı kesikler atarsanız daha seniz fena olmayan ve en azın- zayıf ama hızlı saldırı yapmış dan bir süre oyalayabilecek bir oluyorsunuz. Yok, parmağınızı mobil oyun olmuş gibi duruyor. ekranın bir ucundan tutup di- Uzun soluklu olur mu, orasını ğerine sürükleyerek falan saldı- zaman gösterecek ama. rırsanız da ağır, koydu mu otur- TÜR: Mobil YAPIM: Spokko Sp. DAĞITIM: CD Projekt RED DIJITAL İNDIRME: Ücretsiz YAŞ SINIRI: 16+ AĞUSTOS 2021 51

win one x|s DEATH’S DOOR Ölüm karganın kanatlarında! M. İHSAN TATARI Görür görmez istek listeme aldığım bir oyundu Death’s Door. Zel- da benzeri oynanışı, Dark Souls esintileri taşıyan atmosferi, izometrik kamera açısı... Üstelik başkarakterimiz sırtında kılıç taşıyan, Azrail rolüne bürünmüş bir kargaydı. Zihnimdeki “oyun beğenme kriterleri” kutucuklarını tek tek dolduruyordu âdeta. Ne mutlu ki beklentilerimi boşa çıkarmadı ve bu yıl oynadığım en keyifli bağımsızlar arasına adını yazdırdı DD. Ofiste sıradan bir gün... DD’de metruk bir mezarlıktan tutun yorlar. Ama neyse ki ölünce bütün ruhla- da koca bir malikâneye dek çeşit çeşit rımızı kaybetmiyoruz. Oyunumuz Azraillik görevini kar- mekânları geziyor, canavar güruhlarıyla gaların üstlendiği ve gizemli kapılarla savaşıyor ve topladığımız ruhlarla karak- Etrafta keşfedilecek tonla gizem var. fani dünyaya kanat açtıkları bir diyarda terimizin özelliklerini geliştiriyoruz. Sa- Bazılarına zekâmızı, bazılarınaysa sonra- geçiyor. Ölümsüz varlıklar olan kargalar vaşlar epey hızlı ve tatmin edici. Bir yakın dan kazandığımız yetenekleri kullanarak kayıt kuyut işlerinin gırla gittiği, sıkıcı bir dövüş silahımız, büyü gücümüz ve bir de ulaşıyoruz. Ne yazık ki bulduklarımız ofisten yürütüyorlar görevlerini. Bizim takla atma yeteneğimiz var. Bunları etkin genellikle can veya büyü gücümüzü kargamız ise henüz bir çaylak. Oyunun bir şekilde kullanıp üstümüze çullanan arttıran kristallerden ibaret. Bazen de başında kendisinden büyük bir canava- yaratıklarla çarpışıyoruz. Arada sırada kargamızın hatıra olarak topladığı “par- rın canını alması isteniyor. Ama tam işler Dark Souls’u aratmayan mini-boss’lar lak nesneler” buluyoruz. Yine de bunları yolunda gidiyor derken gizemli bir şahıs çıkıveriyor karşımıza. Dikkat etmezsek aramak çok keyifli. Yan yollara saparsak kafasına vurup ruhu çalıveriyor. Görev birkaç saniye içinde tüylerimizi yoluveri- dört tane de yeni silah ediniyoruz: tamamlanmadığı için kapı açık kalıyor, kargamız ölümlü oluyor ve geçen her saniye tıpkı bizim gibi yaşlanıyor. Ne yapıp edip o ruhu geri alması lazım. Ama işler orada kalmıyor ve ölmemekte direnen üç büyük ruhun canını almak için kanatlarımızı sıvarken buluyoruz kendimizi. “A38 belgesi için önce 202 numaralı formu almalısınız.” 52 AĞUSTOS 2021

DEATH’S DOOR Kremalı karga çorbası mı? Hiç sevmem! Aradığınız güç Ölüm gibi ciddi bir konuda insanı Bazen esprili, içinizde saklı güldürebilen yapımların yeri ayrı. bazen melankolik değil Çift hançer, büyük kılıç, şemsi- Kafasının olması gereken yer- hikâye ye ve çekiç. Ek olarak ateş bü- de çorba tenceresi taşıyan bir Akılda kalıcı Hayır efendim! Bilakis, yüsü, bomba ve kanca atma adam, vazolara kafayı takmış karakterler Death’s Door dünyasının özellikleri de kazanıyoruz. Bu tonton bir nine, insan numa- Aksiyonu bol orasına burasına saklanmış sayede daha önce gidemedi- rası yapan bir ahtapot bun- savaşlar gipgizli boss’larda saklı. Ateş ğimiz bölgelere erişebiliyoruz. lardan sadece birkaçı. Bölüm Enfes piyano büyünüz çok mu cılız geli- Bu açıdan da Zelda havası tasarımları gayet güzel. Boss ezgileri yor? Kılıcınız yeterince güçlü taşıyor oyun. savaşları yaratıcı ve eğlenceli. Keşfedilecek değil mi? Ok ve yayınız iğne Piyano ezgileri içeren müzik- onlarca gizem iplikten farksız mı? O zaman Kurabiye ister misin ler enfes. Tek şikâyetim ölünce sizin ilacınız bu boss’ları canikom? ta en son kullandığımız kapıya Aynı yerden yüz bulup yeteneklerinize gizli ışınlanmak. Onca yolu defalar- kere geçmek can geliştirmeler kazandırmakta. DD’nin en çekici yanı esprili ca tepmek, aynı yerlerden yüz Tabii onları yenebilirseniz... havası. Ölümü konu almasına kere geçmek bir yerden sonra sıkıyor Kızarmış kargayı pek bir se- rağmen karşılaştığımız bütün fena can sıkıyor. Bunun hari- Düşman ve silah viyorlarmış duyduğumuza karakterler son derece matrak. cinde epey keyif aldım oynar- çeşitliliği daha iyi göre. Ühü! ken. Mutlaka şans verin. olabilirdi Sesler bazen tekliyor 8 Ağzına acı biber Son Karar sürerim senin! 12 saatlik, kesintisiz TÜR: Aksiyon YAPIM: Acid Nerve DAĞITIM: Devolver Digital bir eğlence. İki kişi- DIJITAL INDIRME: 50 TL (Steam) DAHASI IÇIN: playdeathsdoor.com nin yaptığına inanası gelmiyor insanın. AĞUSTOS 2021 53

win EASTERN EXORCIST Oyunun görselliği kendi tarzından ödün vermeden epey güzelleşmeyi biliyor yer yer. Elimizde Şam Şeytanı kalmadı, Çin Şeytanı verelim? dıran “Exorcism Art” isimli beceriler de ONUR KAYA emrimize amade. Bunların hemen he- men hepsi ilginç düşünülmüş nüanslara Detaylı dövüş mekaniği tasarlamak sunuyor ama bunun için tüketeceğiniz sahipler ve oyun için harika bir temel her yiğidin harcı değil ve öğren- bir yapım da değil, o yüzden ilk elden oluşturuyorlar. Ancak Eastern Exorcist meye olan sabırsızlığımız da işin oynanışa bakmakta fayda var. Eastern kazdığı bu harika temelin üzerine harika içine girdiğinde, çoğu firma için Exorcist, daha en başından itibaren üze- bir ahşap kulübe inşa edebilecekken buna yeltenmek alınmaya değer bir rimize yağdırdığı eğitim sekanslarıyla ne gidip kerpiçten bir köy evi kuruyor, risk olmayabiliyor. Çin menşeili Wildfire derece kompleks mekanikleri olduğunu tuvaletini de evin dışına koyuyor falan Game, Eastern Exorcist’te buna kalkışmış bas bas bağırıyor. Blok tuşumuz ayrı, hani. ve ortaya dikkate değer bir ilk yapım savuşturma tuşumuz ayrı, kaçınma tu- da çıkarmış ancak ihmal ettikleri birkaç şumuz ayrı. Savuşturma ve kaçınmanın Eğer kompleks dövüş mekanikleri nokta emeklerini biraz boşa çıkarmış. kendine has karşı saldırıları var. Havadan yaratacaksanız ve elinizdeki oyun Devil yere inerken uygulayabildiğimiz, yerde May Cry gibi sizi yaratıcı davranmaya Beraber çıktıkları görevde iki ortağı saldırı tuşuna basılı tutarak veya kombo itmekten çok özendiren bir kombo iblislerin elinde can veren ve bu yüzden sonunda beklemeli basarak yapabildi- şöleni güç fantezisi olmayacaksa (ki EE bağlı olduğu okuldan atılan Lu Yunchu- ğimiz özel vuruşlarımız da var. Bu özel böyle değil) elinizdeki güçlerin arasında an isimli bir şeytan çıkarıcıyı oynuyoruz. vuruşları direkt olarak geliştiren bir pasif bir denge olması ve karşınıza çıkacak Oyunun Çin folklorundan beslenen, fena beceri ağacımızın yanında hem özel engellerin de size oyundaki mekanik- da yazılmamış bir hikâyesi var, bu hikâ- vuruşlarımıza destek sağlayan hem de leri etraflıca kullandırtması gerekir. yeyi el çizimi grafiklerle yeterli seviyede karakterimize elemental güçler kazan- Eastern Exorcist işte bunda başarısız. İlk karakterimiz Lu Yunchuan’ın 7 tane birbirinden farklı Exorcism Art’ı var mesela ve bunlar hızlıca elimize geçiyor. Ancak kendilerini Hard zorlukta bile normal düşmanlara karşı kullanmanıza pek gerek yok ki zaten çoğu dövüşler 54 AĞUSTOS 2021

Mana doğru dürüst dolmadan Art’ları farklı ikinci bir karakter EASTERN EXORCIST bitiyor. Hem normal düşman- açılıyor. Bu kızımızın becerileri ların görsel olarak çeşitli olsalar arasında Lu Yunchuan’da gördü- El çizimi tatlı bile sizi farklı taktikler kullanma- ğümüz seviyede bariz bir den- görsellik ya zorlayacak seviyede mekanik- gesizlik yok ama ben bu noktaya Kompleks sel farklılıkları yok. geldiğimde çoktan sıkılmıştım mekanikler oyundan. Her iki senaryoyu Oynanışın önüne Neyse ki oyun üzerimize bol bitirmemin 14 saat civarı bir geçmeyen tadında bol bölüm sonu canavarı atıyor zaman aldığını düşününce buna ama burada da işi Exorcism biraz üzüldüm. Öte yandan bu, hikâye Art’lar arasındaki dengesizlik kendini oynadığı her oyunu Bölüm sonu cana- bozuyor. Tekil hedeflere karşı bitirmek zorunda hisseden be- varları bol keseden Demon Slayer Blade isimli E.A. nim gibi obsesiflerin problemi. bariz bir şekilde diğerlerinden Oyunda Türkçe alt yazı desteği Mekaniklerin güçlü ve onu son seviyeye bulunduğunu ve oldukça uygun çeşitliliği pratikte getirdiğiniz noktada oyundaki fiyattan satıldığını düşününce dövüşlerin neredeyse hepsini bir denemek isteyebilirsiniz. boşa çıkıyor basit saldırılarla ne savunmaya Düşmanlar ne savuşturmaya ne de kaçın- maya pek kasmadan geçebilir mekanikleri hale geliyorsunuz. Bütün bunlar desteklemiyor oyunun üzerinde çok emek har- Exorcism Art’ların canan mekaniklerini boşa çıka- güçleri arasında rıyor. E oyunun platform öğeleri dengesizlik var yok denecek seviyede olduğun- dan, savaşlar da yeterli çeşitliliği 6.5 sunamamaya başladığından karşılaşmadan karşılaşmaya koş- maktan sıkılmaya başlıyorsunuz. Siz daha ilk karakterle sıkılmaya başladığınızda, temel dövüş becerileri aynı ama Exorcism Eastern Exorcist’in es verdiği yerler genel olarak sıkıcılaştığı yerler. Neyse ki iyi çizmişler, güzel çizmişler. Son Karar TÜR: Aksiyon YAPIM: Wildfire Game DAĞITIM: bilibili DIJITAL İNDIRME: 27 TL (Steam) Eastern Exorcist “yoklukta gideri olanlar” kervanına Çin’den katılıyor. AĞUSTOS 2021 55

ps4 sw win Tabii oyunun açık dünya yaklaşımının sadece görev bulmaktan ibaret olmadı- ğını belirtmekte fayda var. Zira oyunda bu görevler haricinde yapabileceğiniz pek çok şey var. Arka bahçenizde oyuna özgü meyveler yetiştirebilir, bunları sata- bilir ya da topladığınız yaratıklara yedire- bilir, yumurta aşamasında yakaladığınız üç farklı yaratığa bakıp geliştirerek ekibi- nize katabilir, silahlar ve zırhlar dövebilir, hatta yapay zekâsını kendiniz belirle- diğiniz bir golem kurabilirsiniz. Bunlar günümüz oyuncuları için küçük işler olsa da PS1 döneminde eşi çok nadir görülen bir özgürlük olduğunu tekrar önemle hatırlatmak isterim. LERGEEMNADSOTFERMEADNA Remastered versiyonunun oyuna neler kattığı kısmına gelecek olursak; İz bırakanlar unutulmaz oyunun bakmaya doyamadığınız ve bir masal kitabını andıran çizim arka planla- EMRE SÜMER rının çözünürlüğü arttırılarak elle boyan- mış. Ve bu halleriyle gene beni benden Her oyuncunun hayatında çok zaman da beraber görevlere çıkıyorsu- alacak kadar M-U-A-Z-Z-A-M olmuşlar. özel oyunlar vardır. Çok iyi, çok nuz. LoM’un hâlâ görsel açıdan oyun tarihi- kaliteli oyunlardan bahsetmi- nin en güzel oyunlarından biri olduğunu yorum; daha çok oyuncuda Oyun bu şekilde oyuncuyu dünyasını düşünüyorum. Oynanış açısından en kalıcı izler bırakan, hatta hayatında keşfetmeye teşvik ediyor fakat zamanın- büyük değişiklik de otomatik savaşları değişikliklere sebep olan oyunlardan da pek çok oyuncuyu da oyundan iten istediğiniz zaman kapatabilme özelli- bahsediyorum. İşte orijinal Legend of şey bu konsept oldu maalesef. Zira kimi ğinin eklenmesi olmuş ki bu seçeneği Mana da benim için bu özel oyunlardan zaman elinizde hiçbir görev ya da artifa- inanılmaz faydalı buldum ben. Bir karak- biriydi. Daha 14-15 yaşlarındaki bir ct olmadan ne yapacağınızı sorgular şe- teri, sandığı ya da sadece haritanın çıkış ergenin çizim arka planları, tasarımları, kilde buluyorsunuz kendinizi. Sonra hadi noktasını ararken aynı savaşları tekrar kulağa şifa müzikleriyle sanat duygu- şu Domina’ya bir uğrayayım diyorsunuz tekrar yapmaktan kurtulabilmek harika suna ve estetik kaygılarına yön veren, ve hop daha önce yüz kere geçtiğiniz bir bir olay. Benzer şekilde oyunun dün- ruhunda kalıcı izler bırakan bir oyundu. yerde yeni bir aksiyon sizi bekliyor. Bu yasını rahatça keşfetmek istediğinizde Bu yüzden Remastered’ı duyurulunca da görev kurgusu kimi oyuncuya itici gelse de hayli işinize yarayacak bir özellik bu. hak verirsiniz ki kafayı yemiştim. de emin olun oyun merak duygunuzu İstediğiniz anda kayıt edebilme özelliği fazlasıyla ödüllendiriyor. de oyundan alacağınız zevki arttıracak bir ekleme olmuş. Oyun tarihinin en iyi müzik albümle- rinden birine sahip olduğunu düşün- düğüm (ve neredeyse 20 yıldır zevkle dinlediğim) oyunun müzikleri, orijinal bestecisi Yoko Shimomura tarafından gerçek enstrümanlarla aranje edilmiş. Fakat istediğiniz zaman orijinal parçala- ra da dönüş yapabiliyorsunuz. Şahsen Gelin görün ki Legend of Mana seride- “Dünyasını kaybedenler yeni bir dünya kurmak zorundadır.” ki diğer oyunlardan ayrı tutulan ve açık- çası da biraz üvey evlat muamelesi gö- ren bir oyun. Keza serinin bundaki önce- ki oyunları çok daha çizgisel bir oynanışa sahip klasik aksiyon-RYO’lar iken LoM bulunduğu konsolun kısıtlamaları izin verdiğince açık dünya olmaya çalışan bir oyun. Öyle sırayla takip edeceğiniz bir öykü akışı falan yok yani. Oyunun dünya haritasını bile siz düzenliyorsunuz. Oyun boyunca bulduğunuz artifact’ları hari- tada istediğiniz yere koyarak şehirleri ve zindanları yaratıyor, bunlara da istediği- niz sırayla giriyorsunuz. Bu bölümlerde denk geldiğiniz (evet denk geldiğiniz) karakterlerden görevler alıyor, hatta kimi 56 AĞUSTOS 2021

LEGEND OF MANA REMASTERED Oyunda paranız yetmediği zaman ek iş olarak enstrüman yapa- biliyorsunuz (şaka, şaka...). ben her iki versiyonunun da fakat sadece belirli noktalarda böyleydi, Remastered’a özel bir Adeta masal kendi artılarına sahip olduğunu aktifleştirilebiliyordu. Şimdiyse durum değil yani. kitaplarından fırlamış düşünüyorum ama üstat Yoko istediğiniz an açıp kapatabiliyor- Shimomura’nun bu parçaları sunuz. Özellikle yan yana oyun Öte yandan elden geçirilen eşsiz el çizimi arka bestelerken kafasında yer oynama kültürünün öldüğü arka planları girişte hayli övsem planlar alan gerçek vizyona bu oyun bir dönemde bunun oldukça de hareketli sprite’lara dokunul- sayesinde tanık olabilmek kıymetli bir eklenti olduğunu mamış olması görüntüyü biraz Ruhunuzu okşayan gerçekten çok keyifli. Ayrıca düşünüyorum. bozmuş. Yüksek çözünürlüklü efsane müzikler orijinal oyunun sadece arka planların önünde pikselleri Dönemi için hayli Japonya versiyonunda yer alan Gelgelelim Legend of Mana adeta sayılan karakterler normal özgür ve çeşitliğe Pocketstation mini oyununu Remastered’ın benim için çok olarak sırıtıyor. Keşke sprite’ları da artık istediğiniz zaman açıp özel bir oyun olması bazı eksileri da biraz elden geçirselermiş. sahip olması oynayabiliyorsunuz. Orijinal de olduğu gerçeğini değiştirmi- Gene girişte bahsettiğim üzere Remastered sürü- versiyonda yer alan kayar re- yor. Öncelikle oyun bana genel oyunun açık dünya yaklaşımının me eklenen yenilikler simli açılış videosu da yerini full olarak biraz fazla kolay geldi, günümüz standartlarının biraz oyuna daha da değer animasyon bir videoya bırakmış hele ki eşimin ikinci karakteri gerisinde kalması yeni oyuncu- unutmadan. yönettiği anlarda. Ayrıca yancı ları itebilir. Keza bana bile “Şimdi katmış karakterin kontrolünü arkadaşı- ne yapmam gerekiyor yahu?” Aynı ekranda bera- Bana göre bir diğer önemli ye- nıza verebilme olayı biraz fazla dedirten anlar oldu. ber oynanabilen nadir nilikse oyunu istediğiniz zaman yalın kaçmış, çünkü bu karakte- modern oyunlardan iki kişi oynayabilmeniz. İster rin hiçbir şeyini değiştiremiyor- Toparlayacak olursak Legend yancı karakterinizin kontrolünü sunuz, sadece verilen özelliklerle of Mana Remastered’ın sunum Bir tık daha zor arkadaşınıza verebiliyor, isterse- size eşlik edebiliyor o kadar. E bu ve estetik açılardan halen daha olabilirdi niz de kendi hesabı ve karakteri- da ikinci oyuncu için tecrübeyi eşsiz bir oyun olduğunu düşü- Açık dünya ni kullanarak beraber maceraya biraz sıkıcı hale getiriyor normal nüyorum. Oyunun çizim tarzına, çıkabiliyorsunuz. Bu özellik olarak. Lakin şunu belirteyim, masalsı dünyasına, derin anlam- yaklaşımı biraz oyunun orijinalinde de vardı oyunun orijinalinde de durum lar içeren küçük cümlelerine (Mi- eskimiş sal: “Yalnızca ruhları olan kişiler ölebilir. Biz Sproutling’lerin ruhu Türün meraklıları olmadığı için sonsuza kadar dışındakilere hitap yaşarız”) ve mükemmel müzikle- rine hayran olmamak mümkün etmesi biraz zor değil. Öte yandan bahsettiğim üzere bazı mekaniklerinin es- 8.5 kiliği günümüz oyuncularını biraz itebilir. Oyunun oynanması Son Karar gereken versiyonu kesinlikle bu, fakat bu haliyle bile sadece saf- Klasik JRYO’ların kan JRYO’culara ve benim gibi tadını özleyenlerin retro kafalara hitap edeceğini kaçırmaması gere- düşünüyorum. The Witcher’dan ken gizli bir şaheser. sonra aradığınız oyun bu değil, fakat zamanında oynadığınız JRYO’ların tadını özlüyorsanız kesinlikle doğru yerdesiniz. Zira ben ait olduğum yere döndüğü- mü düşündüm oynarken. TÜR: JRYO YAPIM: M2 DAĞITIM: Square Enix YAŞ SINIRI: 12+ DIJITAL İNDIRME: 150 TL (Steam), 219 TL (PSN), 29$ (Nintendo eShop) AĞUSTOS 2021 57

quest THIS TSIAMME I&T’SMAVXIR:TUAL Tavşan ve köpekten çizgi Sevsen sevilmez, sövsen sövülmez... roman mı olur?! ANTON SEMCHENKO Oyun hakkında araştırma yapar- ken Sam & Max’in özünde bir çizgi Eski point & click bulmaca oyunlarını Kaç yanlış bir doğruyu roman olduğunu öğrendim. Steve severim. Ancak ne hikmetse Sam & götürüyor? Purcell, küçük kardeşi Dave’in Max’le yolum kesişmedi bir türlü. yaptığı çizgi romanları buldukça Bu ay ne incelesem diye bakınırken This This Time It’s Virtual görsel olarak Tel- hikayelere saçma sapan ekleme- Time It’s Virtual gözüme takıldı. Eh Beat lTale’ın 2006’daki oyunlara benzese de ler yapmaya başlamış. İki kardeş Saber makinemi... Pardon Oculus Qu- teknik açıdan daha zayıf bir oyun. Evet, arasındaki bu sürtüşme uzun bir est’imi de ne zamandır açmamıştım. De- elimizdeki (kafamızdaki?) donanımın far- süre devam etmiş. Daha sonra dim fırsat bu fırsat; sonunda bu eğlenceli kındayım. Quest dediğin özünde hallice Steve kardeşinin çizgi romanları ikiliyle tanışacağım! Dedim demesine bir telefon. Ama o telefonda Red Matter, ile dalga geçmeyi bırakıp ortaya ama demeseymişim de olurmuş... RoboRecall, Vader Immortal gibi oyunlar çıkan karakterlerle tutarlı hika- da oynadık. Hem tek problem teknik de yeler yazmaya başlamış ve 70’li Bakın dikkat ederseniz “demez olay- değil. Bazı objeler yere tam oturmuyor, yılların sonlarına doğru doğum dım” demedim (kim dedi dedi kim ne bazı mekânların yarısı doluyken diğer günü için karakterlerin haklarını dedi dedi esprisi yapsam anlayan çıkar yarısı bomboş kalmış mesela. Öte yan- sözleşmeyle Steve’e devretmiş. mı?). Sadece oynamasaymışım hiçbir şey dan oyunun büyük bir kısmının geçtiği Böylece 80’li yıllarda Steve kısa kaybetmeyecekmişim. Her açıdan ortala- eğlence parkı gayet güzel görünüyor. O çizgi roman hikayelerini haftalık ma bir VR oyunu var karşımızda çünkü. yüzden hiç becerememişler de diyemi- dergide yayınlamaya başlayıp yorum. 87’de ise Sam & Max kendi çizgi romanına kavuşmuş. 58 AĞUSTOS 2021

SAM & MAX: THIS TIME IT’S VIRTUAL Aynı durum oynanış için de sistemine derdinizi anlatmaya Max’e yardım etmemizin üzerine Sam ve Max ara- geçerli. Odadan kaçma oyun- çalışırken sinir krizi geçirmeniz bizi aralarına katılmaya davet sındaki bazı diyalog- larından bildiğimiz, doğru olası. Hatta geliştiriciler de ediyorlar. Son bölüme kadar eşyayı doğru yerde kullanma- bunun farkında olmalılar ki bir hikâye neredeyse ilerlemiyor. lar ve espriler mızı gerektiren bulmacalar fena iki eğitim bölümü haricinde Sadece Sam ve Max’in araların- Eski usul bazı değil. Ancak denemeden hangi hiçbir yere koymamışlar bu mini daki diyalogları dinliyoruz. Ara- bulmacalar eşyalarla etkileşime girebileceği- oyunları. Neyse ki ateş ettiğimiz da bize de laf atıyorlar tabii. Eğer mizi anlamamız mümkün değil. ve tırmandığımız bölümler kötü önceki oyunları oynamışsanız Görsel açıdan “Simon Diyor Ki” temalı bomba değil. Tabii VR’da ateş etmeyi ve bu muhabbetlerden keyif alma- tutarsız imha mini oyunu da orijinal tırmanmayı kötü yapmak için nız olası. Ancak bana pek bir şey sayılır ama renk körüyseniz oy- ekstra emek sarf etmek gerekir. ifade etmediler. Yine de hoşuma Bazı mide bulandı- nayamama ihtimaliniz var. giden bir iki espri oldu. ran bölümler Mühim olan oyunun Saçma fizikler Bunların yanında bir de uçma, sonundaki sınav Demem o ki Sam & Max hasta- Etkileşime gire- beyzbol, objeleri fırlatarak belli sı değilseniz veya VR’da babam bir hedefi tutturmaya çalışma Eğitim bölümü demişken This çıksa oynarım demiyorsanız This bileceğimiz objeleri gibi VR’da asla çalışmayan meka- Time It’s Virtual’ın yapısı 9 eğitim Time It’s Virtual’ı pas geçebilirsi- ayırt etmek imkânsız nikler de var. Yani uçmak teknik bölümü ve aralara serpiştirilmiş niz. Yok illa oynayacağım ben di- olarak iyi çalışıyor tabii. Ne var 3 adet hikâye bölümünden yorsanız harcadığınız 30 dolara 6 ki herkesin midesi VR’da uçmayı ibaret. Açılışı da sayarsak 4. hikâ- üzülebilirsiniz, demedi demeyin. kaldırmaz. Sağa sola eşya atmayı yeden de çok şey beklemeyin bu Sonra “Anton dedi dedi dinleme- mideniz kaldıracaktır ancak fizik arada. Açılış bölümünde Sam ve dik bak ne oldu” dersiniz. Oyun içindeki en detaylı ve en tutarlı mekân bu ofis olsa gerek. Son Karar Sam & Max hayra- nıysanız eğlenceli birkaç saat geçirebilirsiniz. 90’lı yılların point&click oyunlarındaki piksel avcılığının modern versiyonu: etkileşime girebileceğimiz obje avcılığı. TÜR: Macera YAPIM: HappyGiant DAĞITIM: Big Sugar DIJITAL INDIRME: 30 Euro (Oculus Store) DAHASI IÇIN: tinyurl.com/ogz-166-sammax AĞUSTOS 2021 59

Güzel oynanış, kötü mağaza. It’s not very effective... CEVDET EMRE KIZILCAN MOBA oyuncuları şu durumu bence en az bir kere ya- kötüsüyle birçok MOBA deneme fırsatım oldu. Hele LoL ve Do- şamıştır: Rezalet bir maç geçirirler, ardından “Bi’ daha ta’nın altın çağlarını yaşadığı dönemde hemen hemen herkes girmem ben bu oyuna!” nidaları atıp türün diğer MOBA oyunu çıkarıyordu, hatırlar mısınız? Ama o tip “popüler- oyunlarına şöyle bir yelken açarlar. Fakat MOBA piyasasının lik yakalama” oyunlarında hep bir olmamışlık vardı. Rakiplerin- LoL-Dota-HoTS üçgeninde (hadi Smite’ı da ekleyeyim dörtgen den sıyrılmak için yaptıkları şeyler ya çok aşırıydı ya da oyuncu olsun :P) tıkılı kaldığını görünce kürkçü dükkanlarına, eskiden karşısında çok bir karşılık bulmuyordu. Aslında Pokémon UNITE oynadıkları MOBA’ya geri dönerler. gibi yapıp mümkün olduğunca basitleştirmeleri gerekiyormuş; iyi anlamda. Vakti zamanında bu döngüyü sıkça yaşayan biri olarak iyisiyle 60 AĞUSTOS 2021

Pokémon GO entegresi soilzacbe iglierrmçeik?SmbkMooBdeuobeEPmyNMAOtieozktnhiMonPdurclrai’uoeylıaHeBOuleiobklbarirÇenysnPalOyuKnhlycaenuéehAkmoreatuiaBğrüloaasılnbımBarécdaet’rrsieplnunteAsikmnkityatMam,rlouiAü.daıtenei,maulolé.’ğokneizkmlm.elçdnçar’nbeyreçaOdomnylüeYnrseaecıaalıaibaururok2knâieoemFçkiBrzUroyşkğboöolhiiaözçik0rkğıPyakıa.rdAaUiy.n?Nınano.eoril2kçmBniSdyectMinöadoymY,lNhvcbçIyo1üç,’ioadaaTalaanalürueaiesueaIaıiOekkranğrEyrTenklyiga.dğsi’tsençrntmzo.nluyEıSBobııı3isileıeıüpmıişlşsnaaAilkıilğwdıniAlibdoratıünyuisurklreMy(kdnuyeeıdi,euçvateiluu,orrdmatyioteuaoe)trosmeömkObtnbçcpoMrdoaylsrddbirdkuimnzıhbiğehoBarmadüaiktaıidPöeiibOeş!ü’skialtyryşneaAlşnıoukmoevanRyitıaşvaseşmaaBüntkc’aer.şrksmçit”egetsb?ssyPışAeına.Şrtıym“éaıvbıbdknkllnülakdlooÖ!ddıieidmeeleiiniaomaöibpmadyedenkmlrirınnüfrmblşğkdlonzüoeazkéaşmdm,idmkdıçiıiueıiarlcngenşmmmMadmekkvaiimaMtaeh,uzüyoanıUiFoçsdoyğOregs.sba;şoısmaOıliPemyNieFeeknsıbiüitl-nnluySraa-ne.BnıaIean.-aldTiı.k-raiAim.rdyünt.E-aain.ıa.ant-oüeobos-oolsğauvuuhlLbbsloyuaiylde2şvonlüMaptgabnNiykmmayal,PrauoLruçnbehıöknuauoakbankoiisro’ypğıyTdamavntglüuios.rnkmOalıdornidrüraakeşuiomeuyY.eheiimlladpaabkuabmy.pderkoéeuyPaonzamtnkannbümıBimuıetmmleiaıorninğaükçkkcniredesısiasimisyişieğ.kllugcmırfasıydnaevfrttabeciMoim.aoDéafvonteayailvnolidkuanniasBymüintabnemarlreodardOü“ndnaeeniraemabkuri’ifkiiğshrurolçaMlaşnıednataokılB.a.okukady.ybmeıiiamkpklöneBennçrrAPBomnıyaOenbPöAorarMokaılvdrudouaurdra’dvlyouUurşlyydeeaıBlkraaia”silakkOtennlaiaüakahmlalociNseyfAaPakdgtpçuétrpğdolcénaemprBmaasydyoaodImeoenedeüp,uiıTromhllcrAiutırlırkkeniaşrıömşdrkaaaziağeaEdıygaşioaltaeéimnlnposekyyan’üdeknyeeauıdğanamttnüykmnııelarrlndıreannzedzinoenıeiamvedşDlkeçıUrnnğv’üeaüoıağzloeeğduzlmjaiiaakkabeaoıiisiölNdnhlırmink1zklhridnlüarön,rdelriyeetlaylaaa.şgIdli’,bışdzadeçertdTalitertarnııkdHiekaniüeekaoloiiıişlüEa:pbğedvıieşnzbPoarldaçlbnıkb(kn’irtağııeileziuıatSonpd)erlyhalmmeeeuimoakayriminçelbtotabçdltzdrentytupipei.otomomerökioemüsuuıilkokorkkeryerhnnğlieatatalnt?raiaeedauaelmxlsabkeıl.ii dHsodPmHaeuigoypvBoakcçyğttnoPudöameçaiikşimırhebbdvülkoumkoaunoraézmsePaiöeüıemkezeimklyuşiinkroeargnécsynenduihımuyhü’nketsomebinldmaüieneiaaiézlrzoynydimuelişfnPo’rdmpdaodçıboşatüadbmGongbiaanaaelkneraononiaimOksmlciiar,ğıUtğteuPlrnhüazléraebburbç’eilpodeNoyıaanaşğmazUoreugirgdkstabildIiıniıPeönnmkNiTedzmyénouikriutMdornEielnmleeIPıPoınmleee.Tilkip’arcbinddoıolenTkmşbEo’.éimteöılkiayüaklktnaur’MlnimbtıyidaoribéédnştaaıdzislzfGnüeimrmrieonuoğaa.iEıssnOnynyH-riyyokeofndem-e’aldadelnnüliaür-zsrılalşa--ikria ibaret. Seni seçtim Pikachu!!! (Eforsuz bir şaka…) AĞUSTOS 2021 61

Pokédex’te 898, “puan” peşinde oluyorsunuz. gibi Pokémon UNITE’a bir Pok2é3mPoonkéUmNIoTnE’da Bu da haritaya hâkim olarak, mobil oyun olarak da bakmak dostlarınıza yardım ederek ve lazım. Switch’in tanışabilir yoahibsglsçıemleaseiaiuGrmnıvdtrnyaüiliiyey2eolınyeoirev31rayiü.hnrn0apTeçimau0miatobmnbl’müdgakiieldandzeeiarayyeinçı:MzmokıdğDtnçrbdiOiimsiarş1eüeyuemB0teğGyknbmAlüietyaiuli’mrsklaesomzaitPşyyy.srllkioiyıBaulanneiyykurn→dGaııébdnule?aaemiHeın!rvkrngEalproMiiaginueçkenmaOibçnaknarMilretBikzdeşaselAıOrieiekonryryçttyBdo→igeeçetuAraöirilt.nGnnin’ezssiç,el-ınazaon,-erk-k nerede ne yapacağınızı bilerek formundan bahsetmiyorum dCASlCEhaelhllraoxOodxuaz,wle’ysrdaıGrigtnbnzellaaoaearkrNonn,srdidTs,ıiasernaG,ıkbvvrleBeeeoaiotllnnyenaaiCrlgnsGfl,areltaAaaaoPsamrmb,roi,ydsWsBnkoeeeolée,ir,viglasmZPn,osgnGeiiekşorltrayöya.andrt,(cyo’acuBMlhlarheuflaurfir:os,.,y,VptMmMCaCeeoziylapninkeımec,uédyfheLaa-esekuabay,rlmculaıSeneacnnr,pa,redoi,,oir.-, mümkün oluyor. Imm… Tipik bir mobil derken, akıllı telefonlara -Can) MOBA oyununda olduğu gibi çıkacak ya bir aya! O yüzden gtlMbugrsakaöüıiyöernHyerzıyulrrksşeivomıötmee,lrearandlhk.eabenyÖüieaknliWedlsnnctiiittyenasegeeiegtoninykretagrabaae.dblgılkminBkryiariiğsbdutprseauiaıiaenlşkdevfnrntyifoaerzlPlaeihadlnoobslrmideiakiçinğiirrvşbéızuşeiyadnamiearllrtşaiielşkmPaiıotısrnıarkoelnttiisteımkyöı’mlöolcğaéoanyıleymemrrosllsıaeanadaldoabymsvfödunteillalıaanarı’mnrşlğşureyaüldıııaekmanyrnşadrsnıtaııc.-iüanyın,-ale yani... çmaübhuikmt.üDkeetrielecbeliilivrleiğniodremgaalyoeytun maksimum 10, “hızlı mod” denen Snorlax eşsiz bir tank oluyor. bUePNkoIlTkeEérmkoeyonnnaPGmoOkaékrma…iodn’i özel kısımda ise maksimum 5 dakika sürüyor bir maç atmak. Dürüst olmak gerekirse buna bayıldım! PC başında Şu aralar Pokémon GO’da okeynnaardaı,ğmımoıbz iMldOe BdAe’loayr nbairdığımız etkinlik olduğundan oyunda MOBA’larda da bir oyun üst bol bol Dialga var VE BEN zaman sınırı yok. Oyunu terk S1H50IN0Y’deDI1AgLGörAü’YleInİSbTiİrYhOaRdUisMen. in etme stresi olmadan, hangi peşindeyim anlayacağınız. oyunun ne kadar süreceğini Blauznımun. Tiaçkinımçobkuçla, rraaiidd’iynaspamatainmin bilerek giriş yapmanın keyfi, hele gelmesini bekle, toplan, kes… ki mobilde oynayan biri için ne Ödelmreeceedşeeğbimir zöalmmaen, inkaaynbılım. Naezyse kadar eşsiz bir bilseniz… ki artık Pokémon UNITE var da bu verimsiz zamanları başka Oyun yeterince çerez değilmiş bir Pokémon oyunu oynayarak gibi bir de hızlı mod var, evet. lehime çevirebiliyorum! Ama hızlı modun en önemli kısmı (oyunun birdenbire 4v4’e Daha öncesinde de dediğim dgöünnülüşkmoelsairnaikndheağriicşeinndhea:Pri)talara 62 AĞUSTOS 2021

Gengar toırlamnaankmaadkargeevrerikmiyionr.basamaklarını Şaşırtıcı bir tek tek şekilde dengeli Kontrolleri, özel- edfUThat“evoeeelaçrmkşyasurkvinahbratoihuaaklirahrtmiidopdtmakıel’locroauiaiğğırcryooiiilimşodinlylsidaromdtaabeuarpen,iskimtmltiioçiınleyğkayaakeoıuzssnb”rbınao.gı.einmManHrinrrdpgdeezaaeeoismnisrğeyğtılinaşiaelitaşird,anyçdmbLsaaiaSnaoopedhrLglmbsıco’imdiüvüağagernyısakeneklüalüriiCsvhçoçkSüiaieeltonaönşykmnr!d.ütbaBesüikuçrnulazlbebirruk toarkaınmımardkaadpaeşklayrüımksaeykaşridmımdi,eptetikmmvüetkeavzaaznilmik a likle yetenek atması, kaybediyor. edemeyeceğim. :P oldukça konforlu öboPGUdbbkhUahavydieyOeeuNraOmateNilukükçeslşr’IPaydyInazecsTtagTybm2uaeaauçarlEEuabaeWivnnmrörba.akrrbukualu2uıyddıieanişişmuronra.dlrüümaymeVbnygMudzalkminlausçieÖıereuklypOuplieeunollnrâZgyoiaarsztimBrcbnadEleirihrdbanuAksriaLlebliviriaiooPyeen…LsrnhaekbouloltİdmiodrKeneaklilkseerdijMekrmLecnöéiidcrdkuieEsfbylamç…oaülaeeüğ.eolıniedbşrekyMldokurlmkışüiıeımTailkelmnnşylmaenadnrıâinauğaiyymgüi.LeynakzakoagvAeriobzaibaapszyregeimrihmutümzşaiolarueliieiuimbsnyycankbşpmakısooaatiüdnun,rPauiiknarrlzrbsaPçlmomdusm.am’lP,uıuobıkMemnryvosaakknedéiaeoalkpréio.mdumabçkvrséşrmFab:ıuiiuaimebaşnsaiory1iymyolıatnlkiedanln.ooerainaıİn.e,dnmnrltkukadiimnae P2VWideMoOoByAu’nsıl!arı tarihinin ikinci Hızlı mod hâliyle durum hiç etik değil. seçeneği yesiZevüsaatşaatsOmyreylttadleadyaektınnıhirokdkğmai,roilizaniamnydairrıliukışodizinmsnrıei.oın-nulMlaöyeedanlulmrtneadiniynskıçüelelomitrenpnlamratoaiddrdlzbzeeteeoıakrenkdyuir,neıoaüğaAbyglrkrebiaeaafekorlunsşizaâs.ınmigknmBmeuiıuononysesnriolekbkymmurroioijskrnaairrusşdndoiodneıoellağukaalkiıdzrsbluai,deeçiyklbeimanerebanki iz. En sıkı MOBA’cıya da en çömezine de hitap eden oyun mantığı Oynanabilir Poké- mon sayısındaki azlık Oyun alanına dışarıdan etki eden aktif eşyalar Karışık dükkân arayüzü Her bir zımbırtı için ayrı ve gereksiz para birimleri Para koparmaya çalışan vahşi yapısı 6 Son Karar İlk seviye maçlarınız- da oynadığınız en iyi MOBA’yla karşılaş- tığınızı düşünebilir- siniz. Eşyalara “duy- gusal” yollarla rahat erişebilen oyuncular sizi tokatladığında o rüyadan uyanmış olacaksınız. TÜR: MOBA YAPIM: TiMi Studio Group, The Pokémon Company DAĞITIM: Nintendo DIJITAL İNDIRME: Ücretsiz (Nintendo eShop) AĞUSTOS 2021 63

SW THE LEGEND OF Bir dakika, ben bu oyunu sevmiyordum… SABRI ERKAN SABANCI İnsanlar olarak önyargılarımızı bir kenara bırak- ma konusunda gerçekten başarısız olduğumuzu söylesem kimsenin aşırı tepki vereceğini düşün- müyorum. Hele ki biz oyuncuların önyargısı daha da inanılmaz bir noktada olabiliyor. Görsellik tercihle- rinden başkasının ne dediğine kadar oyuncu önyargısı inanılmaz bir noktaya varmış durumda. Keza Skyward Sword da benim önyargı içinde oldu- ğum bir oyundu. Oynamadan önce de oynadıktan son- ra da tepkim “En sevmediğim Zelda oyunu” olduğuydu. Ama tuhaf bir şekilde üstünden yıllar geçtikten sonra bu sefer Switch’te oynadığımdaysa oyuna apayrı bir sevgim oluştuğunu çok rahat bir şekilde söyleyebilirim. Belki o dönemin getirdiği önyargıdandır, sürü psikolo- jisindendir ya da belki de Nintendo’nun oyuna yaptığı iyileştirmelerdendir... Bilemiyorum gerçekten. Ama her şeyden önemlisi, bana Skyward Sword’u sevdiren en önemli noktalardan biri oyunun hem oynanış hem de hikâye açısından seri için ne kadar önemli olduğunu fark etmiş olmam. 64 AĞUSTOS 2021

Tuhaftır ki en gıcık olduğum Zelda kötü adamlarından biri olmayı ilk karşılaştığımda başardı Ghirahim. “Unutulmayacak bir da iki farklı sebebi var. Birincisi, üç bo- macera” dedikleri yutlu olarak klasik The Legend of Zelda bu olsa gerek formülü kullanan son oyun oluşu. “Zindanlara gidip, bu zindanlarda hem Evet, Skyward Sword hikâye o hem de ondan sonraki zindanların açısından gerçekten de önemli bir bulmacalarını çözmek için yeni yete- oyun seri için. Oyun direkt olarak her nekler elde edip, zindanın sonunda da şeyin öncesinde geçiyor. Eğer Ninten- o zindanın temasına uygun bir boss do değiştirmezse, Zelda evreninin ilk dövüşüyle kapatmak” formülü, seri Link’i ve Zelda’sı bu oyunda ve araların- Ocarina of Time’la birlikte üç boyutlu daki ilişki gerçekten çok hoş. Özellikle dünyaya geçtiğinden beri kullanılıyor- oyunun ilk kısımlarında Zelda’nın hal du ve Skyward Sword da bunu kullanan ve tavırları gerçekten daha inanılabilir son oyun; en azından şimdilik. Ve Nin- bir karakter yapmış. Bu ikisinin yanı tendo bunun gerçekten de hakkını ver- sıra oyun boyunca karşılaşacağınız her miş, çünkü Skyward Sword’un en büyük karakter akılda kalıcı ve bir o kadar artılarından biri zindan tasarımları ve iyi yazılmış. Buna ek olarak hikâyenin bu tasarımların hiç de fena yaşlanma- en önemli yanlarından biri de Master mış olduklarını görmek güzeldi. Bul- Sword’un, yani serinin vazgeçilmez macaları olsun, mekanikleri olsun, boss kılıcının varlığına dair açıklık getiriyor dövüşleri olsun hâlâ eğlenceli. Her oluşu; tüm Zelda fanları için harika bir ne kadar bir noktadan sonra haritada olay. uğradığımız yerlere bir Metroidvania’y- mış gibi geri dönüyor oluşumuz biraz Oynanış açısından önemli olmasının can sıkıcı görünse de döndüğümüz kısımlar farklı olduğundan pek de öyle hissettirmiyor. AĞUSTOS 2021 65

LINK VE İkinci sebepse tıpkı Nintendo’nun Sk- Eller havaya! ZELDA’NIN yward Sword HD’yi tanıtımında belirttiği KRONOLOJIK gibi bundan bir sonraki üç boyutlu Zelda Ama tabii ki Skyward Sword’un asıl ve OLARAK ILK oyunu olan Breath of the Wild’ın birçok insanları en çok ayıran olayı, Wii oyunu MACERASI! temel mekaniğinin burada atılmış olması. olmasından gelen hareket sensörlü kont- Havada süzülmek için kullanılan yelken rolleriydi. Evet, bir kitlenin Link’in yıllardır bezi, ekipmanları geliştirmek için kullanılan solak olması ve bu hareket sensörlü craft mekaniği, koştukça ya da tırmandık- kontroller yüzünden sağ elini kullanmaya ça azalan ve (bu oyunda garip bir şekilde başlamasıyla canı sıkıldı ama önemli olan LimeWire logosuna benzeyen) dayanıklılık Link’in hangi elini kullandığından daha çok barı, Breath of the Wild’daki her ekipmanın hareket sensörlü kontrollerin kullanılması kırılması gibi burada da kalkanların kırılma- olsa gerek, değil mi? sı benzeri şeyler ilk defa Skyward Sword’da görünüyor. Ama bazıları, özellikle de daya- Bu özellik tabii ki de oyunun bu versi- nıklılık barı bayağı yersiz hissettiriyor ken- yonunda da yer almakta; bu sefer Switch dini. Breath of the Wild’ın aksine, Skyward Joy Con’larının gyro sensörleri kullanılarak Sword’da keşfedebileceğiniz şeylerin ve tabii ki. Wii versiyonunun büyük bir hayranı yerlerin sayısı bir hayli kısıtlı ve diğer Zelda olmasam da Switch versiyonuna alışabil- oyunları gibi dayanıklılık barınızın aksine o dim ama sadece bilek hareketleriyle bile anda sahip olduğunuz yeteneklere baktı- rahatlıkla oynanabilmesine rağmen yor- ğından oyuncuyu gereksiz yere durdurması duğundan dolayı uzun saatler boyunca da dışında pek de bir olayı yok. Fikir ne kadar oturup oynayamadım maalesef. Ayrıca Wii güzel olsa ve Breath of the Wild’da çok versiyonunun aksine, Switch versiyonunda önemli bir yer edinse de Skyward Sword’da Joy Con’ların gyro sensörlerini neredey- pek bir niteliğinin olduğunu söyleyemeye- se 5-10 dakika aralıklarla kalibre etmek ceğim. gerekiyor. En ufak bir hareketinizde gyro Alev şeklinde bir canavar, ya da canavar şeklinde bir alev! 66 AĞUSTOS 2021

sensörlerinin ayarı bozuluyor ve neyse ki tek tuşa bir ekranda oynamazsanız. Bunun yanı sıra zama- Mekaniksel açıdan basarak otomatik olarak kalibre edebiliyorsunuz. nında oynamış birçok oyuncuyu gıcık eden, oyun hiç fena Etrafta koştururken ya da ara sahnelerde kendimi boyunca yanınızdan ayrılmayan ve yardımcınız bolca Y tuşuna basarken bulmaya başlamıştım görevi gören Fi’nin sürekli ekrana fırlaması yaşlanmamış artık kalibre olsun diye. azaltılmış, tercihe bağlı olarak Fi’ye danışabilme Hikâye ve karak- eklenmiş. Ayrıca artık diyalogları hızlıca atlama terler akılda kalıcı Tabii şu an piyasada Joy Con’ları çıkarılamayan ve ara sahneleri direkt olarak atlama Görselliği sanat bir Switch versiyonu da olduğundan oyunu hare- gibi seçenekler de var. tasarımı tercihiyle ket sensörlü kontroller olmadan, sadece tuşlara bugün bile güzel basarak da oynayabiliyorsunuz fakat bunun da Karmasık duygular Serinin hâlâ en iyi öyle mükemmel bir alternatif olduğunu söyle- zindanlarına sahip yemem. Hareket sensörlü kontrollerde kılıcınızı Fakat bu eklenen özelliklerin salladığınızdan dolayı tuşlu kontrollerde de buna neredeyse hiçbiri bana 60 doları Hareket sensörlü yakın bir tecrübe sunmak adına sağ analoğunuzu hak edebilecek bir Remaster gibi hissettirmiyor; kontroller de tuşlu işgal ediyor ve kamerayla etrafa bakınmak için de özellikle de oyunun Wii’ye 50 dolardan çıktığını kontroller de harika bu sefer L tuşuna basılı tutarak sağ analoğu kul- düşünürsek. Sadece oyunu günümüzde ve çı- alternatifler değil lanmanız gerekiyor. Ayrıca kılıcı salladığınız yerin kacağı tüm platformlarda oynanabilecek hale tersine gidiyor oluşu da bayağı bir alışma süreci getirmişler ve 60 dolar biraz fazla gibi hissettiriyor 60 dolarlık fiyat gerektiriyor. Her ne kadar süzülme kısımlarında günün sonunda. Nintendo’nun son dönemde etiketinin karşılığını tuşlu kontroller daha kullanışlı olsa da oyunun eleştirebileceğim en büyük problemi kesinlikle veren yenilikler yok geri kalanında kılıç sallamak için analog kullanmak fiyatlandırma konusundaki tavırları ve maalesef çok sıkıcı bir olay ve hareket sensörlü kontroller pek değişeceklerini de sanmıyorum. 8 kadar akıcı da değil. Kısaca iki kontrol şeması da tam olarak akıcı bir oynanış sunmuyor. Hangisine Komiktir, bu oyunu incelemek için istediğimde alışırsanız diğeri daha kötü gelecek ve tuhaf bir başından bayağı negatif bir şekilde kalkıp en sev- şekilde ben hareket sensörlü kontrollere bayağı mediğim Zelda oyunu olduğu konusunda tama- bir alıştım. men ikna olacağıma inanıyordum. Ama tam aksi- ne oyunu daha çok severek ve herkes için olmasa Wii versiyonuna göre yapılan iyileştirmeler sa- da serinin kendisi için bayağı önemli yere sahip dece kontrol seçenekleri değil. Wii’deki 480p 30fps olan oyunlardan biri olduğunu düşünerek kalktım. versiyon gitmiş doğal olarak. Yerine taşınabilir hal- Breath of the Wild’ın sandbox oynanışını, açık dün- deyken 720p 60fps, TV modundayken de 1080p yasını, kısaca direkt kendisini çok seviyor olsam da 60fps modu gelmiş. Herhangi bir kare düşüşüyle dürüst olayım, yıllar sonra tekrar klasik formülde de karşılaşmadım. Grafiklerde genel olarak iyileş- bir üç boyutlu Zelda oyunu tecrübe etmek güzel tirmeler var. Bazı kaplamalar hâlâ Wii’de kalmış oldu. Darısı Wind Waker HD’nin başına. gibi görünüyor ama o kadar da göze batmıyor 4K TÜR: Aksiyon-Macera YAPIM: Tantalus Media, Nintendo EPD DAĞITIM: Nintendo Son Karar KUTULU FIYATI: 739 DIJITAL İNDIRME: 60 $ (Nintendo eShop) YAŞ SINIRI: 12+ Duyurulduğunda burun kıvırmış ola- bilirsiniz ama Switch için gayet mantıklı bir Remaster tercihi olduğuna oyn dıkça benim gibi siz de ikna olacaksınız. AĞUSTOS 2021 67

win ps5 x|s ps4 one sw Jöle kesmek kahramanlığın fıtratında var CRIS TALES için. Geçmişte harika görünen bir şehir, gelecekte yıkıntılar içindeyse doğru Zaman kimseden yana değildir insanlarla konuşarak bu şehrin kaderini değiştirebiliyoruz. Örneğin gelecekte EREN ERYÜREKLI bir yeri sel bastıysa kanalizasyon siste- mini bugün düzeltmek işe yarayabiliyor Video oyunları denildiğinde Ko- konuşan bir kurbağanın peşine takılan ve ayrıca bölgelerin genel kaderi için lombiya aklınıza ilk gelen ülke Crisbell bu sayede çeşitli güçleri oldu- de farklı seçimler yapabiliyoruz öykü olmayacaktır ama oradan dumanı ğunu keşfediyor ve maceramız da baş- ilerledikçe. Görsellik olarak oyun bu üstünde tüterken servis edilen lamış oluyor. Crisbell’ün güçleri daha farkları bize çok net hissettiren temiz, Cris Tales bundan sonra oradaki yapım- klasik Disneyvari bir animasyon stiline cıları ciddiye almamız gerektiğinin canlı çok zamanı manipüle etmekle ilgili ve sahip. Ortamlarda gördüğümüz her şey bir ispatı gibi. Kusursuz değil tabii ki ama elle çizilip hareketlendirilmiş ve sanki piyasadaki pek çok AAA oyunda olma- bunları hem haritalarda dolaşırken açılınca içinden karton karakterler ve yan bir kalbe ve içtenliğe sahip. Masalsı evler çıkan masal kitaplarını andırıyorlar diyarları özleyenler takılsın peşime. hem de sıra tabanlı savaşlarda (O kitapları da ne severdim yalnız!). Bu şahane görsellik daha da şahane, fantaz- Buralar böyleee bostandı kullanabiliyor. Zaten daha oyunun yanın dibine vuran müziklerle perçinlen- be! miş ve ortamlarda bu müzikler eşliğinde ilk kısımlarında ekranımızda oluşan gezmek bana eski Final Fantasy ya da Kahramanımız Crisbell yetimhanede Dragon Quest oyunlarında dere tepe büyümüş, yardımsever ve iyilik timsali bir üçgen vasıtasıyla bir mekânın düz gittiğim o saf keşif anlarını hatırlattı bir kızcağız. Günün birinde isminin son- ve mutlu oldum istemsizce. radan Matias olduğunu öğreneceğimiz geçmiş, gelecek ve bugünkü hallerini görebiliyoruz. Hatta bu geçişler vasıta- Elbette yapayalnız gezmiyoruz bura- sıyla ortamdaki karakterlerin de 3 versi- larda ve olayların henüz erken safhala- yonunu görüp nereden nereye geldikle- rında yanımıza katılan Christopher ve rini izlemek ve çoğunlukla da şaşırmak Willhelm’e çok geçmeden ısınıyorsunuz. mümkün. Ekibin buradaki planlamasına Matias’ı da dâhil edersek dörtlümüz o hayran kaldım zira her bir ortam 3 kere dünyada olan biteni de umursamamızı çizilmiş her zaman dilimini hissettirmek sağlıyor çoğunlukla. Özellikle Willhelm’in hiç göründüğü gibi olmadığı ve diyalog- larının neden o kadar kinayeli olduğunu anladığımda oyundaki yazım kalitesine şapka çıkarttım. Zaman zaman bolca kaybolsam ve rastgele savaşlar yer yer bayıcı olsa da oyunun dünyasını keşfet- mek ve renkli karakterleriyle tanışmak cidden çok keyifli ve devam etmenizi sağlayan ana unsur aynı zamanda. Eh, Final Fantasy, Chrono Trigger ve Persona gibi meşhur JRYO’lara öykünen bir oyun- dan da bu beklenilmeli. İşin savaş kıs- mıysa biraz daha çetrefilli ve yorucu ama bahsetmesem olmaz özellikleri de var. Bazı bulmacalarda Matias’ı da etkin şekilde kullanmanız lazım 68 AĞUSTOS 2021

CRIS TALES Beklemediğim kadar çok ve enteresan Görsellik Disney karakter mevcut oyunun dünyasında animasyonlarını Sıramı savamadım ıslattığınızda geleceğe oyunun izleği, anlatmaya çalıştı- aratmıyor atarsanız düşmanı, kalkan ğı dertleri falan gayet yerli yerin- Müzikler de değ- Şahsen 20 yıldan fazladır yılların etkisiyle paslanmış ve de ve farklı bir kültürden gelme me JRYO’nun her pek çok JRYO oynadım ve harap olmuş vaziyete gelip çeşitli orijinallikler barındırıyor. zaman ulaşamadığı artık şu ekranda görünmeyen kolayca hasar alabiliyor. Veya Yapımcı ekibin Kolombiya kültü- ve rastgele beliren hamlelerde doğru zamanla- rünü sağa sola yedirerek herkese kalitede düşmanlarla savaşmaktan mayla vuruş tuşuna basarsanız hitap edecek böylesi bir fantas- Zamanı ilerletip net şekilde bıktım. Dolayısıyla hem kritik vurabiliyor hem de tik dünya kurması ve onun için- masal gibi diyarlarda savuşturma yapabiliyor karakte- de ayakları yere basan böylesi geriletme dolaşıp enteresan zaman rimiz. Bu gibi mekanikler ekibe keyifli bir öyküyü anlatabilmesi mekanikleri zekice mekanikleriyle bulmacalar her yeni eklenen karakterle bence yerli yapımcılara da örnek çözmeye çalışırken kendimi bir daha da derinleşen taktiklerin olacak cinsten bir başarı. Hazır düşünülmüş anda gereksiz bir savaşın içinde önünü açıyor ve yaratıcılığınızı oyun Game Pass’te de varken 3 ayrı zamanı aynı bulmak canımı sıktı çoğunlukla. kullanmanızı sağlıyor savaşlarda. en azından birkaç saat oyna- Neyse ki yapımcılar savaşların Ama hem düşman çeşidinin az manızı öneririm, zira dünyadaki anda görüp çok da banal geçmemesi için olması hem de başlarda hayli kültürel çeşitliliğin değerini şık müdahale edebil- enteresan fikirler üretmişler. zevkli olan boss savaşlarının bir biçimde yeniden hatırlatıyor mek müthiş bir his Misal rakibiniz gelecekte koca- bir yerden sonra tekrar etmesi oyunumuz. mış bir kurt ve oldukça güçlü; savaşların cazibesini ve gereklili- Karakterler çok Crisbell’in güçleriyle bu rakibi ğini azaltıyor. Dolayısıyla “keşke Gelecek parlak iyi yazılmış alıp geçmişe atıyor ve pek de haritalarda düşmanları görüp Kolombiya’nın iyi vuramayan bir köpeciğe gerektiğinde savaşma şansımız Cris Tales eski Japon RYO’la- dönüşmesini sağlayabiliyoruz olsaydı kendileriyle” diye içim- rına bir aşk mektubu ve öyle kendine has kültürü veya günümüzde bir kalkanı den geçirdim çoğunlukla. Yoksa güzel bir kaligrafiyle yazılmış oyuna güzel ki sizi konusu gereği soktuğu yedirilmiş zaman tüneline gerçek anlamda da sokmayı başarıyor ve yaklaşık Rastgele savaşla- 25-30 saatlik gayet tatlı bir ma- ra bünyeyi yoruyor cera yaşatıyor. Bu süreyi pekâlâ bolca grind yaparak, lüzumsuz Tekrar eden boss savaşları savaşlara girip güçlenerek Zaman zaman uzatabilirsiniz ama çok da amacınızı tam anla- gerek yok; zira dediğim gibi yamayıp kaybolmak savaşlardaki çeşitlilik bir derece- ye kadar kurtarıyor. O yüzden olası hikâye odaklı oynamak Cris Yer yer seslen- Tales’den maksimum keyfi alma- dirmeler çok yapay nız için daha etkili bir yöntem. Sonuçta her dakikamız değerli kalmış ve o dakikaları bir gariban yara- Ufak tefek ses tığı daha öldürmektense ihtiyacı seviyesi hataları olan birine yardım ederek geçir- mek çok daha tatminkâr bir his. 8 Son Karar Cris Tales klasik JRYO formüllerine kendine has incelik- ler katarak ilerleyen gayet keyifli bir macera vadediyor. TÜR: JRYO YAPIM: Dreams Uncorporated, Syck DAĞITIM: Modus Games YAŞ SINIRI: 12+ DIJITAL İNDIRME: 190 TL (Steam), 350 TL (PSN), 285 TL (XBL / Game Pass’e dâhil), 40 Euro (Nintendo eShop) AĞUSTOS 2021 69

win CHERNOBYLITE Mantar ve ottan koca bir üs inşa etmek… Chernobylite gibi bir oyunun in- ANTON SEMCHENKO Tabii her an ölüp yaptığımız seçimleri celemesini yazmak çok zor. Oyun değiştirebileceğimizi hatırlayınca olayın kesinlikle kötü değil. Hatta bilim elindeki altı patlara dürbün yapabilecek bir ağırlığı kalmıyor diye düşünebilirsi- kurgu, gerilim, gizem, gizlik ve açık kadar yetenekli bir arkadaş. (Bi’ dakka, niz. Ama bu seçimler birbirinden kötü uçlu bölümler ilginizi çekiyorsa ilk fırsat- ne? -Can) olduğu için ne yapsak sıkıntı. Hem ne ta oyunu oynayın derim. Peki bu oyunu yaparsak yapalım oyunun sonu durup neden bu kadar sevdin ve neden öne- Üstelik Igor çok daha gerçekçi ve mü- yaptıklarımızı ve sonuçlarını bir daha riyorsun diye sorarsanız bu Word dokü- tevazı bir karakter. Dünyayı kurtarma düşünmemize neden oluyor. manına baktığım gibi boş boş bakarım gibi bir amacı yok. Tek derdi Çernobil suratınıza. “Güzel abi işte, alın oynayın!” Güç Santrali’nde birlikte çalıştığı ve kaza- Chernobylite’ın bana batan en büyük diyerek sıyrılmak istiyorum işin içinden. da kaybettiği nişanlısı Tatyana’yı bulmak. eksisi de bu seçim değiştirme mekani- Bu şekilde kıvranmamın sebebi oyun Tatyana’nın hayatta olduğundan olduk- da değişik bir mekaniğin olmaması. ça emin çünkü kendisi Igor’un rüyalarına Rus radyasyonu girip yardım istemekte. Böylece Hikâyeyi ve karakterleri bir kenara başarısızlıkla sonuçlanan bir ilk girişimin Geçen ayki “Rus Radyasyonu bırakırsak hep bildiğimiz şeylerle karşı- ardından yeni bir ekip toplayıp düzgün Dolu Anlar” yazımda Cherno- laşıyoruz. Açık uçlu bölümler, üs kurma, bir planla Çernobil Güç Santrali’ne bylite için “STALKER gibi ama ekipmanımızı geliştirmek için kaynak dönmeye koyuluyor Igor. Fallout 4 tarzı bir RYO” demiştim. toplama, hafif RYO öğeleri falan var Benzetme için özellikle Fallout oyunda. Üstelik bu mekanikler çok güzel Sanırım gözüme çarpan tek değişik 4’ü seçmemin sebebi üs kurma işlenmiş, hiçbirisi sıkmıyor veya sırıtmı- mekanik oyun boyunca yaptığımız se- mekanikleriydi. Oyunu biraz yor. çimleri öldükten sonra değiştirebilme oynadıktan sonra epey yanıl- imkânımız. Hemen hemen her görevde dığımı fark ettim. Fallout 4’ten Sovyet işi Gordon Freeman oyunu etkileyebilecek seçimlerle karşı- farklı olarak tek bir üssümüz var laşıyoruz. Bu seçimlerin bazıları sadece ve buradayken kimse bize sal- Batının özel eğitimli askerlere ve uzaylı karakterlerle olan ilişkimizi belirlerken dırmıyor. Açık bir dünya da yok. işgal güçlerine kafa tutacak bir fizikçisi bazıları da bölümlerin biraz değişme- STALKER’la olan tek benzerliğiy- olur da Sovyetler’in olmaz mı? Olur tabii! siyle sonuçlanabiliyor. Ee bu da iyi bir se olayın Çernobil’de geçmesi Buyurun sizi ana kahramanımız Igor şey çünkü aynı bölümlere sık sık geri diyebilirim. Üstelik geliştiriciler Himinuk’la tanıştırayım. Hem karşısında- dönüyoruz. de Rus değil, Polonyalı. Ana ka- ki insan soru sorunca öyle bön bön bak- rakterimiz Ukraynalı. Evet gördü- mıyor da suratına. Efendi efendi cevap Neyse ki bölümler görece küçük. Üs- ğünüz gibi tanıtım videoları bu veriyor. Cephanesi Gordon kadar kala- telik keşfedecek çok şey var ve ilk bir iki kadar yanıltıcı olabiliyor işte. balık veya çeşitli değil; sonuçta yoklukta oynayışınızda birçok önemli detayı kaçı- büyüdü. Ama kendisi pek bir hamarat! rabiliyorsunuz. Hem az önce bahsettiğim Yerden topladığı ot ve mantarlardan ufak değişiklikler sayesinde aynı şeyi tekrar tekrar yapıyormuşsunuz hissine kapılmıyorsunuz. Bu devirde bebeklerin sevimli oyuncak olduklarına inanan kaldı mı gerçekten? 70 AĞUSTOS 2021

CHERNOBYLITE ğiyle ilgili. Seçimi değiştirmek telsizden isteklerini bildirip bizi görevleri seçtiğimiz gözlem Kumandan Shepard için kısa bir süreliğine o ana mutsuz etmek değil. Ana ka- noktasına gidiyoruz, kendimiz demişken… Conduit gidiyoruz ama ilgili diyalog bit- rakterimizin gelişiminden onlar ve ekipteki diğer karakter- mi o? tikten sonrasını göremiyoruz ve sorumlu. Yeterince tecrübe ler için görevler seçiyoruz önemli olayları kaçırabiliyoruz. puanı kazandıktan sonra takım ve ilgili bölüme gidiyoruz. Seçimleri değişti- arkadaşlarımızın yanlarına gidip Bölümü keşfedip görevi yerine rebilmek Tabii hiçbir şeyi kaçırmak bildiklerini bize öğretmelerini getirince de üssümüze geri Atmosfer ve istemezseniz ve oyunun süresini isteyebiliyoruz. Sırf bu sebeple dönüyoruz. Geliştirmelerimizi görseller uzatmak isterseniz olayı tama- sevmediğimiz birisini takımda yapıyor, üssümüzü geliştiriyor, Zor seçimler men unutup baştan oynayabi- tutmak için hoşumuza gitmeyen karakterlerle konuşuyor ve İlginç (!?) lirsiniz. Unutmak diyorum ama kararlar almamız gerekebiliyor. yatıyoruz. Ertesi gün aynı aslında ana karakterimiz hiçbir Hem görev aralarında yanlarına döngüyü tekrarlıyoruz. karakterler şeyi unutmuyor, biz olayları gidip sohbet edebiliyor, hikâye- Gizemli bir bilim nasıl tecrübe ediyorsak o da lerini ve neden bu kadar sevim- Özetle burada aklınızı başı- kurgu hikâyesi siz olduklarını öğrenebiliyoruz. nızdan alacak yeni bir şey yok. öyle ediyor. (Nasıl yok yahu?! Adam mantar Seçimleri değişti- Güzel abi işte! ve ottan dürbün yapıyor dedin! rebilmek Kumandan She- -Can) Ama aradığınız şey cilalı pard’ın askerleriyiz! Yazının başında da söyledi- bir oyun, sağlam mekanikler, Bugüne kadar ğim gibi geriye kalan meka- güzel hikâye, ilginç karakterler görmediğimiz yeni Seçimlerimiz ekibimizdeki nikler hep bildiğimiz şeyler. ve Pripyat ise Chernobylite sizi karakterlerle ilişkilerimizi de Güne uyanarak başlıyoruz, fazlasıyla mutlu edecektir. bir şey yok etkiliyor. Oyun boyunca Mass Effect misali çeşitli karakterlerle En yeşil enerji kaynağı 8 karşılaşıyoruz. Doğal olarak bu arkadaşların gönlünü alıp onları Küresel ısınmanın sonuçlarını canlı canlı görmeye başladı- Son Karar takımımıza dâhil etmeye çalışı- ğımız bu yıllarda yeşil enerjiye daha çok yatırım yapmaya yoruz. başladık. Güneş panelleri olsun rüzgâr türbinleri olsun STALKER’lardan birçok alternatif öneriliyor ve geliştiriliyor. Ancak bildiğiniz sıkıldıysanız veya Ama Mass Effect’ten farklı gibi bu enerji kaynaklarının en büyük sorunu verimlilikleri. hataları yüzünden olarak herkesi mutlu edemiyo- Öte yandan elimizde hali hazırda hepsinden daha yeşil ve çekemiyorsanız ama ruz. Öyle sadakat görevlerini yüzlerce kat daha verimli bir enerji kaynağı var: Nükleer canınız Çernobil rad- yapayım, herkes beni sevsin, enerji santalleri. Hayır yeşil kelimesini “yeşil yeşil parlıyor” yasyonu çekiyorsa hep birlikte mutlu mesut yaşa- anlamında kullanmadım. Nükleer enerji santralleri üretilen Chernobylite güzel yalım diyemiyoruz yani. Birisinin birim enerji başına çevreye ve insana en az zarar veren enerji hoşuna gidecek bir seçim bir kaynaklarıdır. Ve evet, bu istatistiğe Çernobil dahil bütün bir alternatif. başkasının sizden nefret etme- nükleer kazalar dâhil. Kömür kullanarak üretilen bir birim sine sebep olabiliyor. Bazen enerji için (TW/saat) yaklaşık 161 insan hayatını kaybediyor. de bizim çıkarlarımız başka bir Doğal gaz kullanımında 4, güneş enerjisi kullanımında 0.44, takım üyesinin çıkarlarıyla ters rüzar enerjisi kullanımında 0.15, nükleer enerji kullanımında düşebiliyor. Birisiyle aranızı ye- ise 0.04 kişi hayatını kaybediyor. Nükleer enerji santrallerin terince bozarsanız hiç affetmez, karbon salınımıysa sıfıra yakın. ertesi gün takımı terk eder. Takımımıza kattığımız bu sevimsiz arkadaşların tek işlevi TÜR: FPS YAPIM: The Farm 51 DAĞITIM: All in! Games DIJITAL INDIRME: 89 TL (Steam) AĞUSTOS 2021 71

72 AĞUSTOS 2021

AĞUSTOS 2021 73

74 AĞUSTOS 2021

AĞUSTOS 2021 75

ERKEN ERİŞİM win HAUNT CHASER oyunlarla benzerliklerini kullanırsınız ya, mesela Overwatch başlatmak istediğiniz Oynarken kahverengi pantolon bir ekibe “Team Fortress gibi abi işte” giyilmesi tavsiye edilir dersiniz falan. Ben de Haunt Chaser için ikna odasını hazırlarken “Abi şimdi Dead by Daylight gibi aslında ama yani içinde bir tutam Phasmophobia ve Pacify da var yani” demiştim. %100 Türk yapımı olduğunu da belirtmekten geri kalmamıştım. Aman Allah’ım, Haunt Chaser’ı anca bu kadar güzel özetleyebilirmişim. Bunu “Bu oyun özgün değil, çakma!” diye eleştirmek adına anlatmadım bu arada. Bir tane korkunç yaratık var, dört tane insan var; görev yapıp kaçmaya çalışıyorlar felsefesi eğip bükmeye çok da gelmeyen bir oyun tarzı. Haunt Chaser da bunun oldukça farkında ve oyunun içerisinde “Öf buna da ne gerek vardı?” şeklinde yıldıracak hiçbir mekanik yok. Odağını atmosfer, gerginlik ve korkuya çevirmiş tamamen. Ne diyebilirim ki, atmosfer harika kere harika. CEVDET EMRE KIZILCAN Öyümceeekkk! Koyktun mu? Ezelden beri kendini bile isteye gelen tepkileri değil mi? Öyle ya da (Korktum) korkutmanın çok da mantıklı böyle bir şekilde insanlar korkmaktan, olmadığını düşünürdüm. Yani kalp hani direkt korkma eylemini bir Oyunun şu an için içerisinde atışlarının hızlanması, tepeden tırnağa kenara bırakıyorum korkan birini sadece PvP bulunuyor. Fakat titremen, belki de korku anının verdiği izlemekten çok keyif alıyorlar. Nereden PvE kısmının da geleceği bir boş bulunmuşlukla şöyle sinkaflı bir mi biliyorum? Discord’da oynarken sır değil (Hatta siz bu satırları söz telafuz etmen... Bunlar güzel hisler eş dostun “E bi’ ekran açın da biz de okurken çoktan gelmiş olacak). miydi ki cidden? Evet, güzel hislermiş izleyelim ya” demesinden. Hadi ben PvP kısmı bile oldukça güzelken gerçekten. Üstelik bu gerginliği ve oynamak gibi bir şeye giriştim, sen PvE’nin ne tür şeylere sahip “Her an korkabilirim he” diye kendimi neden izlemek için beni bu kadar olacağını merak etmeden hazırlamama rağmen ödümün darlıyorsun abi?! edemiyorum. Ama korkuyorum patlamasını Haunt Chaser’la yaşadığım biraz ya. Yok kötü çıkarsa diye için kendimi şanslı sayıyorum. İnsan hemşerisini gurbette değil, harbiden korkuyorum... korkuturmuş PewDiePie’ı şu an hepimizin PvP’ye önem verildiği aslında tanımasına neden olan şey korku Hani arkadaşlarınızı bir oyuna lobi ayarlarının istendiği oyunlarının jump scare’ları ve buna başlamaya ikna etmek için başka şekilde değiştirilmesinden de verdiği kimine abartı, kimine samimi rahatlıkla anlaşılabilir. Henüz daha erken erişimde olan bir oyunun çıkışında bu özellikle var olması harika bir şey. Onun dışında oyuncuların çok istediği pusulanın da 3 gün gibi inanılmaz kısa bir sürede eklendiğini ve yapımcı ekibin geri bildirimlere çok hızlı karşılık verip içerik bastığını belirtmekte de fayda var. 76 AĞUSTOS 2021

HAUNT CHASER Yahu ortam zaten gergin. Bir de şunları sağa sola asmayaydınız... Korku dozu tam kıvamında Korkunç güzellik- te atmosfer (Ehehe) Oyun alanına etki eden eşyalar iyi hissettiriyor Hızlı ve geri bildirimlere karşılık bolca güncelleme alıyor Türkçe (Doğal olarak) Ödüm pat, kalbim oyunda kimsenin eli armut yazılı kanalı kullanmasına Türkçe oynanma- güm toplamıyor efendim! Chaser’lar zorunlu kılması. Çünkü ölen sına rağmen arada da sahip olduğu tuzaklar, karakterinizin ismi her neyse İngilizce görünen Yüzeysel olarak anlattım tılsımlar ve kameralar sayesinde o mezardan kaldırmanız ama detaya inmemiz gerekirse bu varlığa biraz olsun karşı gerekli. Araf’tayken de oyun şeyler 4 kişiden oluşan ve Chaser koyabiliyorlar. alanında bulunan kişileri Araf/mezarlık adı verilen ekibin oyuncaklar izleyebilmek de bir o kadar mekaniği oyun içeri- toplayarak doğaüstü bir varlığın Takım arkadaşın öldü keyifli. Keyifli olmayan şey sinde anlatılabilirdi kalbini yok etmesi, oyunun diye üzülme, üste çıktım ne biliyor musunuz? Bütün Kimi zaman o temel amacı. Fakat bu doğaüstü diye sevinme! Araf’a giden oyuncakları topladıktan sonra kadar karanlık varlığın da eli armut toplamıyor, oyuncuları mezarlıktan kalbe koşarken doğaüstü oluyor ki duvarlara doğaüstü bir varlık sonuçta tekrardan kaldırabilme varlığın sizi keklik gibi avlaması. çarpıyorsunuz :P Oyuncak arayışına çıkan imkânınız da bulunuyor. Bu Korktuğunuzla kalıyorsunuz Chaser’ları Araf’a göndererek mekaniğe âşık oldum desem vallahi ya! Son Karar engel olmaya çalışıyor. Bu yeridir. Tek sıkıntısı insanları Phasmophobia, TÜR: Korku YAPIM/DAĞITIM: Clock Wizard Games DIJITAL İNDIRME: 25 TL (Steam) Pacify ve Dead by Daylight’ı artık omu- rilikten oynayacak kıvama geldiğinizden korku yetinizi kay- bettiyseniz kesinlikle Haunt Chaser’a bir şans vermelisiniz. AĞUSTOS 2021 77

ps5 zAeidkeânsıghibaikbkiırnidnai bçiorkroşbeoytaanelmatıaynoertoelstma egkerkeökt.ü adamın WATCBHLDOOOGDSL:INLEEGION Eski dost pişman olmaz Ubisoft’un yakında dönemde çı- ALI SEZGIN gun bir altyapıya sahip olması gerekiyor, kardığı oyunlar arasında başarılı değil mi ama? olamamasına en çok üzüldüğüm Fikir güzeldi ama oyunun sorunları ne oyun Watch Dogs: Legion. Seriyi yazık ki klasik kontrol noktası ele geçir, Watch Dogs: Legion’ın hikâye eklentisi özellikle sevdiğimden değil ama Ubisoft haritayı aç ve tekrarla temalı “Ubisoft Bloodline, asıl oyunun bir türlü çalış- uzun süredir ilk kez aynı oyunu farklı şe- döngüsünün” bu yeni sistemle çalışma- tırılamayan “Herkes bir kahramandır” hirlerde, farklı temalarla sunmanın öte- masından kaynaklanıyordu. Her bireyin mottosundan çıkarak oyuncuları tekrar sinde önemli bir yeni mekanik deniyor- farklı özellikleri ve zaafları varken bun- asıl kahramanın pardösüsüne sokuyor. du. Watch Dogs: Legion’ın ana karakteri ları kullanmak yerine basitçe örümcek Şahsen fazlasıyla iki boyutlu ve jenerik yoktu hatırlarsanız. Onun yerine DedSec robotlarla üsleri temizlemek daha basit bir kahraman olduğunu düşünsem de arayüzü üzerinden şehirdeki herhangi bir çözüm oldu hep. Aradan biraz zaman oyuncular Aiden Pierce’ı seviyorlar ve bir karakteri davanıza katılmaya ikna geçince baktığımda Watch Dogs: Legi- onu bir kez daha görmenin kimseyi edebilmeniz, her karakterin oyunda on’ın aslında iki uyumsuz parçanın bir- hayal kırıklığına uğratmayacağından önemli bir birey haline gelebilmesi gayet leştirilmeye çalışması yüzünden başarısız şüphem yok. sıra dışı bir fikirdi. olduğunu görmek zor değil. Eğer koca bir şehirde her karakteri ana karaktere Oyunun hikâyesi de hiç fena değil. çevirebiliyorsanız oyunun da buna uy- Aiden yeğeninin peşinden Londra’ya geliyor ama buraya geleceğin SKYNET’i- Watch Dogs’un bu oyunla birlikte dünyanın saçma ve geyik yanlarını ni yapmaya çalışan bir başka şeytani benimsemesi de çok iyi olmuş. CEO’ya denk geliyor. İkinci oyundan 78 AĞUSTOS 2021 hatırlayabileceğiniz Wrench’le de yolları bu noktada kesişiyor. Bloodline’da hem Aiden’ı hem de Wrench’i ziyadesiyle göreceğinizi söylesem eminim serinin takipçileri gayet mutlu olacaktır. Zaten bozuk olanı tamir etmek Bloodline’a pek çok yönden Watch Dogs: Legion’ın yapı bozumu diyebiliriz. Oyunda sevilmeyen her şey çıkarılmış ve

WATCH DOGS: LEGION - BLOODLINE yaklaşık 10 saatte bitirilebilen ğinde çevredeki bütün eşyaları yan o “herkes olabilme” mekani- Aiden ve Wrench’i kısa ama doyurucu bir deneyim hackleyebilen bir silahı var. ğini bir tık daha çalışabilir hâle yeniden görmek ortaya çıkmış: Artık sıradan getirecek yenilikler düşünmeye birini değil de Watch Dogs Legion’da eski oyundaki silah- çalışırdım. güzel oyunlarında tanıyıp sevdiğimiz lar belirli noktaları ele geçirirken Yan görevler bir tık önemli karakterleri kullanıyoruz. açılırken, Bloodline çok daha İçeriğin bir diğer sorunu da Oyunun döngüsünün en sıkıcı sade bir yöntem işlemiş. Ana bu aslında. Assasin’s Creed: Val- daha eğlenceli kısmı olan “düşmanların gezdiği hikâye haricindeki yan görev- halla’da İrlanda’ya gidip bitmek Daha stabil bölgede bir şeyler yapma” tema- lerin neredeyse tamamı yeni bilmeyen görevler arasında oynanış lı gizlilik görevleri de bir nebze silahlar sunuyor oyuncuya. Bu druid’lerle kapışırken Blood- daha heyecanlı hale getirilmiş. sayede 4 saatlik ana hikâyenin line’da farklı karakterlerle de Oyun döngüsü bir anda bitirilmesi çok zorlaştı- olsa aynı sokaklarda gezip, aynı hâlâ aynı içerikler- Aiden ve Wrench’in oyuna rılmış zira yeni gelen düşmanlar çete evlerini basıyor oluyoruz. dâhil olması da hikâyenin biraz eğer elinizde doğru elektro 10 saat süresinde biten içeriğin den oluşuyor daha tutarlı ve anlamlı hâle silahlar yoksa ciddi hasar vere- de yetersiz olduğu gerçeğini de Tahmin edilebilir gelmesini sağlıyor. Legion’da cek güçlere sahipler. Silahlara göz ardı edemeyeceğim. Ben karakterlerin zırt pırt değişmesi ulaşmaksa genel olarak bakıl- ek paket denildiğinde, oyunda hikâye yüzünden, uzun vadeli karak- dığında zor değil. Ne yazık ki yapılamayan sıra dışı fikirlerin ter temelli hikâyeler anlatmak görevlerin tamamı yine bir üsse veya zaman yetmediği için son- 7 mümkün olmuyordu. Oyunda girip bir şeyler yapmakla ilgili raya bırakılan kaliteli içeriğin iki karakter olması da iyi mi kötü ama arada küçük sürprizler de kullanıldığı paketler görmek bir türlü emin olamadığım bir olmuyor değil. isterdim. Bu haliyle sadece orta- tarz yaratmış. Watch Dogs ilk lama bir deneyimin daha fazlası çıktığında Aiden ve hikâyesinin Yeni gelen düşmanlar da bizi karşılıyor. Watch Dogs: Le- gereksiz karanlık ve kasıntı ol- öyle kolay yenilir yutulur tipten gion’ı oynamış oyuncuların sırf duğu konusunda eleştirilmişti. arkadaşlar değiller. Bipedal ve Aiden’la oynamak için şimdiye Serinin ikinci oyunundaysa neredeyse arkasını dönmediği kadar açtıkları çoğu silahı bir kez neredeyse çoğuna Wrench’in sürece hiç hasar almayan robot- daha açmak için zaman kaybet- neden olduğu bir cıvıklık ha- lar düşünün. Bunları haklamak mek isteyeceklerini inanın hiç kimdi. Burada da bu farklılıklar için bolca çevre elementlerini sanmıyorum. biraz rahatsız edici biçimde öne hacklemek ve etraflarından çıkıyor. Aiden’la yine grinin ton- dolaşmak gerekiyor. Bu yüzden Watch Dogs: Legion - Blood- larından ton seçerken, Wrench’e gizlilik de bir noktadan sonra işe line, bir ek paket olarak kötü geçince biraz daha Deadpool yaramaz hale gelebiliyor. bir deneyim sunmasa da ağzım filmi havasında bir ortam olu- Legion’dan o kadar çok yandı şuyor. Değişikliğe karşı değilim Dikkat et kan çeker! ki aynı oyunun daha fazlasıyla ama bu kadar büyük bir geçiş karşılaşmak beni çok da tatmin zaman zaman yorucu olabiliyor. Bloodline’la ilgili en büyük so- etmedi. Eğer Aiden’ı ilginç bir runum anlatılan hikâyeden çok karakter olarak görüyor ve Aiden ve Wrench’in karakter- oynanışta oldu. Bloodline her ne Wrench’in Deadpool’vari cıvık- leri haricinde ekipmanları konu- kadar döngüyü daha eğlenceli lıkları ilginizi çekiyorsa bence sunda da ufak değişiklikler var. hale getirmeye çalışsa da sorun- alınmayacak bir ek paket değil. Aiden ortaya bir hack bombası lu kısımları tam anlamıyla egale Yine de en iddialı Watch Dogs atarak arabalardan drone’lara edemiyor. Şahsen ben böyle oyununun bu kadar sıradan bir her şeyi kısa süreli olarak boza- bir ek paket çıkarıyor olsaydım, paketle çıkagelmesi beni biraz biliyorken, Wrench’in ateş edildi- eskiye dönmek yerine çalışma- hayal kırıklığına uğrattı. Skynet de böyle başlamıştı… Son Karar TÜR: Aksiyon YAPIM: Ubisoft Toronto DAĞITIM: Ubisoft Bloodline eklentisi DIJITAL İNDIRME: 68 TL (Uplay), 144 TL (PSN), 109 TL (XBL) YAŞ SINIRI: 18+ Roma’yı yeniden keşfetmese de eski Watch Dogs oyun- larını arayan oyun- cular için tanıdık ve konforlu bir nostalji içeriyor. AĞUSTOS 2021 79

win lin osx Ogre Paralı Askerler WTAORTHAALMWMAERR:II Oyundaki bütün fraksiyonlar Hayvanlıktan aldığım tadı hiçbir şeyden almadım için paralı asker şeklinde ogre’lar eklendi. Arada bir ordunuzun ya- ÖMER AKDAĞ kınlarında kampları ortaya çıkıyor, oraya uğrayıp ordunuza ogre ekle- Bu ay TWW 2’nin şimdiye kadarki en büyük çaplı güncellemesi çıktı. Aslında me seçeneğini açabiliyorsunuz. Pi- oyunun TWW 3 öncesi son DLC’si de çıktı ama güncellemenin getirdiklerine yadesi de var, menzillisi de, süvarisi odaklanabilmek adına henüz onu satın almadım ki ikisinin getirdikleri birbiriyle de. İrice olduklarından menzilli karışmasın (a.k.a. cimriyim, ucuzlayınca alacağım). Parça parça girişiyorum: saldırıları ağır yiyorlar ama hiç de fena güçte değiller. Öyle aşırı pahalı da sayılmazlar, özellikle acil durumlarda çağırmak için bire bir- ler. Ama bir noktaya ekstra dikkat çekmek istiyorum: Piyade-menzil- li-süvari, hepsi var ve bütün frak- siyonlar tarafından alınabiliyorlar. Yani? Yani mesela Cüce ordularının en büyük zayıflığı süvarisi olma- masıdır, veya Vampir Kontları ordu- larının zayıflığı da menzillilerinin olmamasıdır ya, ogre’lar sayesinde bu zayıflıkları bayağı bir kompanse etmek mümkün artık. Bir not: TWW 3’ün ön sipariş DLC’sinin Ogre Kral- lıkları olacağı büyük ölçüde kesin- leşti gibi bu eklentiyle. Cüceler diğeri de birimlerinize takabildiğiniz iki Ve tabii bir de yeni Efsanevi Cüce yeni rün çeşidi. Örneğin mancınığınızın Lordu eklendi oyuna ücretsiz olarak. Cüceler ciddi şekilde güncellendi ve mühimmatını patlayıcı hale getirmek Adı Thorek Demirkaş. Haritanın güney- yenilendi. İlk bakışta çok farklı değil- veya lordunuza +50 zırh takmak müm- doğusunda, Queek’in olduğu dağların lermiş gibi görünebilir ama 1-2 önemli kün. Sınırlı kaynaklarla yapabiliyorsu- aşağısında başlıyor. Cüce standartları- detay sayesinde çok daha keyifli hale nuz tabii bunları, abartmak özellikle na göre bile aşırı gelenekçi bir arkadaş, geldiler. Bu detayların ilki tabii ki Rünik başlarda mümkün değil. öyle abuk subuk teknolojik şeylerle işi Büyü. Normal büyü kullanamayan pek olmuyor. Keyifli. Cüceler için bir Rünik Büyü sistemi vardı ama hani çok pratik veya işe ya- Basıyorsunuz zırh rünlerini, yolluyorsunuz Thorek’i, o kendi rar sayılmazdı. O sistem komple de- başına ordu tanklıyor, siz arkadan okluyorsunuz. Mis. ğişti. Hem çeşitleri arttı hem de büyü rüzgârlarıyla bağlantılı olmadıkları için artık savaşlarda istediğiniz kadar Rünik Büyü kullanabiliyorsunuz. Ama tabii aşırı güçlü olmaması için yeniden dolma süreleri abartı yüksek tutulmuş. Genel olarak asıl büyü okulları kadar efektif değil hâlâ ama eskisinden çok daha işe yaradığı da gerçek. Bir diğer detay da birisi lordlarınıza veya kahramanlarınıza takabildiğiniz, 80 AĞUSTOS 2021

TOTAL WAR: WARHAMMER II Otomatik Sonuç İşte bu çok iyi geldi be! Biliyorsunuz ama ben inanılmaz sevdim, inanılmaz sonra seferi yavaş ilerlediği için sıkılıp Total War’da savaşları ister kendiniz faydalı buldum. Bariz güçlü olduğum oyunu bırakanlar çoktur. Bu yeni sistem yapar, isterseniz otomatik sonuçlan- savaşta otomatik sonuçlandırmaya sayesinde çok daha az savaş ediyorsu- dırırsınız. Otomatik sonuçlandırırsanız basıp en önemli birimimin ölüverdiğini nuz, dolayısıyla da oyun çok daha hızlı neler olacağını önceden oyun size “işte görüp dellendiğim çok olmuştur eski- ilerliyor. Başladığı seferi tamamlamama orduların dengesi şöyle, hadi bakalım den. Daha da önemlisi, riskli savaşları sendromundan mustaripseniz bu özel- yersen” diye muğlak bir şekilde söylerdi. kendi yaptığı için çok fazla savaşa giren, lik size özellikle iyi gelecektir. Artık otomatik savaşın sonucunu net olarak görebiliyorsunuz. “Kıl payı zafer elde edeceksin, orta derecede kayıp vereceksin, şu şu birimlerin de komple kaybedilecek” gibi. Elbette bu yeni sis- tem hiç gerçekçi değil, savaşa girmeden sonucunu biliyorsunuz ve oyunun zor- luğunu bayağı azaltıyor. Bu sebeplerle bu yeni sistemi sevmeyenler de var Canavaradamlar kebiliyorsunuz ve bu Sürütaşı’nın etra- şey birim sınırı. Elde ettiğiniz Dehşet’le fında, etraftaki diğer yerleşkeleri kap- birim sınırınızı artırabiliyorsunuz. Sade- Gelelim güncellemenin en kallavi sayan bir Kanlı Topraklar bölgesi olu- ce o kadar da değil, kahraman sınırınız, parçasına. TWW 2’de 3 ırk diğerlerinin şuyor. Bu bölgede savaş kazandıkça ve efsanevi lordları yanınıza katmak, çok gerisinde kalmıştı: Kaos Savaşçıları, yerleşke yıktıkça Sürütaşı güçleniyor, Sürütaşları’nı güçlendirmek falan için Norska ve tabii ki en kötü durumdaki sonra orada bir ayin yapıyorsunuz ve de bu Dehşet’ten lazım. “Tamam artık Canavaradamlar. TWW 1’e ilk çıktık- oranın olayı büyük ölçüde sona ermiş yeterince Dehşet var bende” moduna larında bile çok beğenmemiştim ki oluyor. Ayin yaptıktan sonra Sürütaşı’nı asla girmiyorsunuz, asla yetmiyor, bu zamanla diğer ırklara gelen güncelle- korumanın çok da bir gereksinimi yok, da güzel bir stratejik derinlik katıyor. meler Canavaradamlar’ı iyice meme isterseniz bırakıp dünyanın öteki köşe- malzemesi yaptı. Diğer iki ırkın da sırası sine gidin, canı sıkılan da gelip yıksın. Kısacası sürü ile yerleşik hayatın elbet gelir ama Canavaradamlar öyle Böyle böyle istediğiniz yere Sürütaşı çok güzel bir dengesini yakalamışlar. değişti, öyle enfes hale geldi ki... dikip etrafındakilere hayatı zindan Hatta hayvanlar fazla bile güçlü olmuş, ediyorsunuz ve sonra kendinize yeni en üst zorlukta elimi kolumu sallaya- Eskiden Canavaradamlar tamamen bir bölge aramaya gidiyorsunuz. rak kazandım (anlayana kadar 2 kere sürü mantığıyla oynanırdı, yani yer- baştan başladım ama olur o kadar). leşkeleri yoktu, kimi denk getirirseniz Yaptığınız ayinlerle, öldürdüğünüz Hele Malagor’u öyle bir buff’lamışlar saldırırdınız. Şimdi yarı-sürü mantığına düşmanlarla Dehşet kazanıyorsunuz. ki adam resmen oyunun en güçlü lor- geçiş yaptılar. Şöyle ki; bir yerleşkeyi Artık Canavaradam ordularındaki bi- du falan olmuş. Bir de üstüne uçuyor! ele geçirdiğinizde oraya bir Sürütaşı di- rimler Kabir Kralları’nınkiler gibi tama- Güçlendirdikten sonra ordu vermenize men bedava. Abartmanızı engelleyen bile gerek yok, kendi başına ordu! İmparatorluk’un başkenti Altdorf’u hep böyle görmek istiyoruz. Kim alır? Büyük İmparator Karl Franz mı, Khaine’in kılıcını tutan uçan bir keçi mi? (keçinin canı bile gitmedi) TÜR: Strateji YAPIM: Creative Assembly DAĞITIM: Sega YAŞ SINIRI: 16+ DAHASI İÇIN: totalwar.com/blog AĞUSTOS 2021 81

tekmili birden YOKSA BUNLARI KAÇIRDINIZ MI? GEÇEN AYKI BOLLUKTAN SONRA NİSPETEN KURAK GEÇEN BİR AYDI. AMA ARADA BIZI ÇÖLDE VAHA BULMUŞA ÇEVIREN OYUNLAR DA YOK DEĞILDI. ÖNÜMÜZDEKI AY BAŞKA ERTELENEN OYUNLAR ÇIKMAZSA FENA DEĞIL EN AZINDAN. ÇOK OYUNCULU RYO (Rol Yapma Oyunu) AKSİYON Klasik Klasik Yeni Yeni Yeni POKÉMON UNITE Klasik Klasik Yeni YeniSOLASTA: CROWN OF THE MAGISTER Klasik Klasik Yeni YeniTHE LEGEND OF ZELDA: SKYWARD SWITCH PC SWORD HD Türlü türlü ortamda hepsini yakalamak yetmedi, bu Küçük bir firmadan çıkan beklenmedik bir sürpriz olan SWITCH sefer MOBA arenasında yakaladığımız pokémonları Solasta izometrik RYO severlerin kalbini kolaylıkla Zelda ile Link’in hikâyesinin ta en başına gittiği- dövüştürüyoruz! Şaşırtıcı derecede basitleştirilmiş oy- çalıverdi. Eksikleri, hataları var. Ama onları görmezden miz Skyward Sword, Zelda külliyatı açısında bir nanışı bir o kadar da bağımlılık yapıcı olmuş. Switch’te gelirseniz masaüstü tecrübesine yakın bir deneyim sun- hayli önemli bir oyun. Wii’de kaçırdıysanız Switch’te öldürecek 5 ila 10 dakikanız varsa biçilmiş kaftan. Ah masıyla keyifle oynayabileceğiniz bir oyun. (Dungeon yenilenmiş ve modernleşmiş hâlini es geçmemeniz bir de micro-ödemelere boğulmamış olsa... Master modunu kurcalamayı da unutmayın!) tavsiye edilir! Chivalry II Final Fantasy VII Remake Resident Evil Village PC, PS5, X|S, PS4, X-One PS5, PS4 PC, PS5, X|S, PS4, X-One Zaten az sayıda olan yakın dövüşe odaklı multiplayer “Final Fantasy VII’nin daha üzerine nasıl çıkılabilir?” Hem önceki RE’lerden hem de başka yerlerden doğru oyunlar içinde kendine iyi bir yer edindi. sorusuna ancak bu kadar güzel bir cevap verilebilirdi! ilhamlar almış. Serinin ağırlığını başarıyla taşıyor. It Takes Two PC, PS5, X|S, PS4, X-One Cris Tales Scarlet Nexus Brothers’ı ve A Way Out’u geliştiren ekip yine harika bir PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch PC, PS5, X|S, PS4, X-One işe imza atmış. Japon klasiklerinden etkilenen bir RYO olan Cris Tales Dolu dolu bir oyun ama biraz fazla dolu dolu mu ne? Destiny 2: Beyond Light aslen Kolombiya yapımı. Gamepass’inizden ısrarla isteyin! Üzerinize atılan bilgi yoğunluğu darlayabilir. PC, PS5, X|S, PS4, X-One Disco Elysium: The Final Cut Başarılı genişleme paketleri sayesinde looter shooter PC, PS5, PS4 Death’s Door türünün en popüler oyunlarından olmayı sürdürüyor. The Final Cut mükemmel olanı daha da mükemmelleştir- PC, X|S, X-One Phantasy Star Online 2: New Genesis me sayılır mı tartışılır. Ama neticede mükemmel. Ruhların yol göstericisi bir karganın beklenmedik ve PC, X|S, X-One Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin sürpriz dolu macerası. Daha ne olsun?! Ücretsiz bir DVO arıyorsanız ilk göz atmanız gereken PC, Switch Eastern Exorcist yapımlardan biri. Bildiğiniz Monster Hunter’ın Pokémon sosuna daldırılmış PC, PS5, PS4 Final Fantasy XIV yeni yan serisi... Güzel fikirleri olan ama uygulamada biraz sıkıntıları olan PC, PS5, PS4 Legend of Mana Remastered bir iki boyutlu aksiyon oyunu. Bir zamanların yüzüne bakılmayan DVO’su bu aralar PC, PS5, PS4, Switch World of Warcraft’ı tahtından etti edecek gibi duruyor! Klasiklerin dönüşü her zaman iyidir ama dönen Legend of Ninja Gaiden: Master Collection Warhammer Online: Age of Reckoning Mana gibi bir efsane olunca daha da güzel oluyor! PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch PC Pek de özenle yenilenmemiş, özellikle PC’de çok can Aslında çok da iyi yorumlar almıştı ama olmayınca SMT III: Nocturne - HD Remaster sıkıyor. Ama işte Ninja Gaiden neticede. Yeri ayrı. olmuyor işte... PC, PS5, PS4, Switch Efsaneler efsanesi JRYO’nun hakkını veremese de fena Mass Effect - Legendary Ed. olmayan bir HD sürüm. Fiyatıysa affedilir gibi değil. PC, PS5, X|S, PS4, X-One Oyun dünyasının en efsanevi serilerinden Mass Effect’e de böyle efsanevi bir paket yakışırdı. STRATEJi FPS DÖVÜŞ, YARIŞ, SiM, SPOR Crusader Kings III Klasik Yeni Doom: Eternal Klasik Guilty Gear -Strive- PC PC, PS5, X|S, PS4, X-One PC, PS5, PS4 İyi çıkmasını bekliyorduk, bu kadarını Zebani olmak için de güzel bir gün değil, Çok sıkı dövüş mekanikleri, efsane karakterler, beklemiyorduk, Paradox kendini aşmış. Üstelik kadim tanrı olmak için de... İkinci The Ancient sağlam netcode ve epik bir hikâye. İnsan bir olabildiğince yeni oyuncu dostu. Gods paketi de kaliteyi sürdürüyor. dövüş oyunundan daha ne bekler? Nebuchadnezzar Sniper: Ghost Warrior Dirt 5 PC Contracts 2 PC, PS5, X|S, PS4, X-One Pharaoh, Caesar gibi eski zamanlarda geçen PC, PS5, X|S, PS4, X-One Yine garip garip tasarım tercihleriyle şehir kurma oyunlarına özlem duyuyorsanız Sniper: Ghost Warrior serisinden beklediğiniz oyuncuları gıcık etse de eğlence faktörü hâlâ bir göz atmanızda fayda var. her şeyi sağlam bir şekilde sunuyor. çok üst düzey. Partisans 1941 Chernobylite The Sims 4: Snowy Escape PC PC PC, PS5, X|S, PS4, X-One Commandos benzeri oyunların Commandos’a S.T.A.L.K.E.R. 2’nin gelişine daha var, o Yine her zamanki gibi aşırı pahalı olan bu DLC en çok benzeyeni. Türe güzel yenilikler de geti- gelene kadar Çernobil radyasyonu ihtiyacımızı sim’lerinize Japon temalı kış etkinlikleri ve riyor. Benzerlerinden biraz daha kolay ama. karşılamak için birebir! eşyaları sağlıyor. Desperados III Call of Duty: Black Ops - Cold War FIFA 21 PC PC, PS5, X|S, PS4, X-One PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch Shadow Tactics harika değil miydi ya..? İşte Hikâyesi diğer son dönem CoD’lar gibi“meh”, Onlar farklı bir şey yapmaya çalışmazken biz aynı yapımcılardan gelen, aynı derece harika multisi de daha çok Warzone’u desteklemek niye çalışalım... Yukarıdaki NBA için yazdıkları- bir oyun daha size! için var gibi. Yine de eli yüzü düzgün bir CoD. mızı alın, NBA’i çıkarıp yerine FIFA koyun. StarCraft II Dishonored PC PC, PS4, X-One, PS3, 360 Need for Speed: Underground Blizzard Starcraft markasını kaderine terk Immersive sim türünün gözbebeklerinden. PC, PS2, GC, Xbox, GBA etmiş olabilir ama sevenlerinin kalbindeki yeri Bu kadar yaratıcı mekaniği uyum içinde tek Arada bir hatırlayıp kendi kendimize“get low hâlâ bir tanedir. oyunda sunabilmek cidden devrimseldi. get low get low”diye şarkı söylemezek bir şeyler eksik kalıyor gibi hissediyoruz. 82 AĞUSTOS 2021

SANAL GERÇEKLiK MACERA & BULMACA BiR GARiP OYUN Half-Life: Alyx Oddworld: Soulstorm Totally Accurate Battle Index, Quest, Vive, Rift, WMR PC, PS5, PS4 Simulator Adı Half-Life 3 olsaydı kimse bir şey diyemez- 90’lardan beri itinayla devam eden Oddworld PC, X|S, X-One di , yeni Half-Life için bu kadar beklediğimize serisi bu kez mizah dozunu düşürüp ciddi bir Mamut, ejderha, Zeus, kaktüs birbirine dalıyor değmiş ve hayır, abartmıyoruz! havaya bürünüyor. ve hepsi pörtlek gözlü! Red Ronin Muck Demeo PC PC Index, Quest, Vive, Rift, WMR Katana Zero’yu sevenler Red Ronin’e de Sırf iddiasına, geyiğine yapılmış bir oyunun bu Şimdilik içeriği kısıtlı olsa da masaüstü FRP mutlaka göz atmalı. Türü farklı ama kesiş hissi kadar güzel olması, bu kadar sarması ve deli tecrübesini VR’da harika yaşatıyor. VR’ınız varsa yine on numara. gibi oynanması? kesin göz atılması gerekenlerden. Fitness Boxing 2 Subnautica: Below Zero Switch Sam & Max: This Time It’s PC, PS5, X|S, PS4, X-One Ritim eşliğinde havaya yumruk sağlayarak egzersiz Virtual! İlk oyundaki hayatta kalma gerilimi azalmış, yapıp forma girmek mi? Fikir güzel, uygulamaysa Quest onun yerine hikâyenin ağırlığı artmış. O eh işte. Eski Sam&Max’lerin tadını yakalayamasa da da olur! Tetris Effect: Connected VR’da denemelik ilginç bir macera. X|S, X-One Asgard’s Wrath Lost Words: Beyond the Page Dahiyane Tetris oyunu Tetriss Effect’in tek Rift PC, PS5, X|S, PS4, X-One, Switch bir sorunu vardı, o da ömrünün kısalığıydı. VR’da böyle büyük ve bu kalitede bir oyun ilk Oynanışı ve bulmacaları çok basit, hikâyesiyse Multiplayer özelliklerle bu sorun giderilmiş. defa görüyoruz! Ama uzun süreli oynayınca çok samimi bir yapım. Kesinlikle iyi ki oynamışım başı dönenlere göre değil. dedirtecek cinsten. Yakuza: Dead Souls The Climb 2 The Dig PS3 Quest PC Tamam, klasik olduğu tartışılır, kabul ama Crytek’ten alıştığımız mükemmel bir görsellik LucasArts dendiğinde ilk akla gelen macera zaten tuhaflık timsali olan Yakuza serisi bir de eşliğinde oraya buraya tırmanmak insanı oyunlarından değil belki ama diğerlerinden hiç de zombi işine girince iş iyicie abartmıştı. beklenmedik derecede ferahlatıyor. aşağı kalır yanı yoktur aslında. Yeni Yeni Klasik Klasik EDITTOCHAT Göker: Aklıma öğrencilik zamanımdaki Anton: En iyi DM Half-Life Crossfire’da “Power level is... One hundred... Percent.” Sabri: Yıllardır Dead Space’in 8 saat sonrası cıvıklaşan FRP olur. Yasin: Traş olurken kendini kesersen doğrusunu bilmesine rağmen “Ölü Boş” oyunlarımız geldi. Akıllı oyuncu DM’ini Ömer: deme ya? “Minor lacerations detected!” diyen bir adamım ben. kızdırmaz. Can: Tamam, bugünlük bu kadar Sabri: Kendine sattın ürünü abi, o da Gülhis: Tomb Raider’a 6 yaşında ne Can: Ben organize olması başka türlü serbest çağrışım yeter... bir marifet. diyorsam hâlâ onu diyorum: Tom Reycır. zor oluyor diye tutup evlendim valla Can: Kıyafet almak için ayna dolabını Gülhis: Kadının adını da “Tomb Raider” DM’imle. O yüzden kafam rahat. :P *Ekip saçma oyuncu aksesuarlarını açtığında HEV Suit şarjı bulmuyorsan sanıyordum. Filmi izleyince dank Göker: Benim DM erkekti ve ben buna tartışıyordur* esprisi yok ama. etmişti. hazır değildim. :D Yasin: Gerçi ben ayna yapsam HEV Suit Yasin: HEV Suit’im olsa, bir de BT ve Ares: Ben de DM severim ama ne yazık seslendirmesi de isterim şimdi. DOG... Hayattaki hedeflerimin yarısı ki günümüz futbolunda yeri pek yok. :/ Yasin: Düşünsene, yüzünü yıkıyorsun: tamam. AYIN ALTIN OYUNLARI SOLASTA: CROWN OF THE MAGISTER LEGEND OF MANA REMASTERED MONSTER HUNTER STORIES 2 ONLAR DA BİR GÜN GELECEK! Kena: Bridge of Spirits bir ay rötarla gelecek gibi duruyor. Biz de King’s Bounty II oynarız madem... Ağustos ‘21 2 Ağustos WarioWare: Get It Together 10 Eylül Grime 10 Ağustos Deathloop 14 Eylül Black Book 11 Ağustos Rainbow Six: Extraction 16 Eylül Glitchpunk 12 Ağustos Aragami 2 17 Eylül Assassin’s Creed Valhalla - Siege of Paris (DLC) 12 Ağustos Kena: Bridge of Spirits 21 Eylül Skatebird 17 Ağustos Diablo II: Resurrected 23 Eylül Humankind 17 Ağustos Sable 23 Eylül Marvel’s Avengers - War For Wakanda (DLC) 19 Ağustos Death Stranding Director’s Cut 24 Eylül 12 Minutes 20 Ağustos Lost Judgement 30 Eylül Ghost of Tsushima Director’s Cut 24 Ağustos Hotwheels Unleashed 30 Eylül Aliens: Fireteam Elite 24 Ağustos Life is Strange Remastered Collection 1 Ekim King’s Bounty II 25 Ağustos Ekim ‘21 7 Ekim Psychonauts 2 27 Ağustos Fifa 22 8 Ekim No More Heroes III 31 Ağustos Far Cry 6 12 Ekim New World Metroid Dread 21 Ekim Eylül ‘21 2 Eylül Back 4 Blood 22 Ekim Pathfinder: Wrath of the Righteous 2 Eylül The Dark Pictures: Anthology: House of Ashes 26 Ekim Riders Republic 2 Eylül Battlefield 2042 28 Ekim WRC 10 10 Eylül Marvel’s Guardians of the Galaxy Life is Strange: True Colors 10 Eylül Age of Empires IV Tales of Arise AĞUSTOS 2021 83

ViZYON TARiHi 32E0Y2LÜ1L Tekme tokat bilim fantazyası ONUR KAYA

SHANG-CHI AND THE LEGEND OF THE TEN RINGS SHANG CHI DÜZ MÜ DÖVER ALENGIRLI MI DÖVER? Shangi Chi, yetmişli yıllarda Steve alamadı. Simu Liu’nun tipini beğenmeyip, Shang Chi normalde bir ara kazandı- Englehart ve Jim Starlin (ki ken- Mandarin’i oynayacak olan Tony Leung’un ğı kendini kopyalama gücü haricin- dileri Thanos’un da peder beyi Shang Chi olmasını yeğlediklerini sıklıkla de süper güç kullanan bir arkadaş olurlar) tarafından yaratılan, o dönemin dile getirmişler ve Leung’un uzun vadede değil, olayı genelde kaba kuvvetle popüler vurdu kırdı filmlerini çizgi roman düşünüldüğünde bu iş için epey yaşlı adam dövmek. “Abi yeterince çalı- âlemlerinde de bir tezahüre kavuşturma kaldığı gerçeği pek umurlarında olmamış şırsan elinle kurşun bile yakalarsın” çabası. Hatta seksenli yıllarda Bruce Lee’nin anlaşılan. “Leung çok yakışıklı, onu yap- seviyesinde bir “normallik” onunkisi oğlu, The Crow ile kariyerinin zirvesini ve saydınız ya Shang Chi!!!” yorumları gırla. elbette ama Black Widow’un ka- sonunu yaşayan, Brandon Lee’nin başrol Simu Liu gözlerine çirkin gelmiş nedense. nıtladığı üzere biz MCU’da Natasha olduğu bir dizisi yapılması bile düşünül- İşin bu kısmı biraz sallantıda yani. Romanoff ve Clint Barton gibi özel müş. “Uzak Doğu” ve “Marvel” yan yana güç sahibi olmayan karakterlerin anılınca akla ilk gelen karakter olmasa Filmin ikinci fonksiyonuna gelince; evrenin ana olaylarında kilit rol oy- bile (o karakter Netflix’te rezil rüsva edilen hatırlarsanız Iron Man 3’le karşımıza Ben nayabileceği noktayı sanki aştık gibi. Iron Fist çünkü) beyaz perde spot ışıklarını Kingsley’in bile kurtaramadığı berbat Shang Chi üzerine ufak oynanan üzerine çeviren ve yanında doğal olarak bir MCU Mandarin’i konmuş, sonradan bir karakter de değil. Bu yüzden ilk Hollywood bütçesini de kapan Shang Chi, yayınlanan bir kliple de “gerçek Manda- fragmanda lafı edilen şeyin filmin Eylül ayında ilk filmiyle bizlerle buluşacak. rin o değil ya kızmayın ehehe” denmişti. sonunda gerçek olması ve Shang Artık Marvel filmlerini tek başlarına değil İşte o gerçek Mandarin’i bir noktada Iron Chi’nin MCU içinde nereden geldiği- sinematik evren dâhilindeki işlevleriyle Man karşısında görmeyi bekliyorduk (ki ni henüz bilmediğimiz, Mandarin’e de değerlendirdiğimizden, Shang Chi’nin en doğrusu da bu olurdu) ancak Stark’ın ait on halkayı veyahut bir muadilini fonksiyonlarına bir bakmak lazım. sinematik evrendeki ömrü buna yetmedi. miras alması, hatta ve hatta bu yolla Buna hiç moral bozmayan MCU tayfası da kopya yaratma gücünü kazanması Filmin fonksiyonlarından ilkinin, tıpkı Tony Leung’u Mandarin rolüne yapıştırıp akla yakın geliyor bana. Black Panther’de olduğu gibi, belli bir Shang Chi’nin babası ilan ediyor Legend etnik kitleyi hedefleyerek gişe canavarlığı of Ten Rings filminde. Yetmiyor Manda- Bir de belli ki anne tarafından gele- yapmak olmasını bekliyordum. Ancak rin’in uzaydan gelme yüksek teknoloji cek birtakım numaraları olacak, artık Çinli MCU fanları Marvel’ın karakteri kuruş yüzüklerini halkalarla değiştiriyor ve bu Iron Fist’te olduğu gibi Chi mani- biçiminde ofansif bir şeyler bulmuş olacak Shang Chi kendinden büyük düşmanına pülasyonu mu olur, anası Iron Fist’in ki özellikle ilk fragman pek iyi tepkiler kavuşuyor bu şekilde. Marvel’ın bu filmle eğitimini aldığı K’un-Lun tebaasın- Mandarin günahını da kısmen telafi etme- dan diye mi kurgulanır ya da oraları sini bekliyoruz yani. pas geçip Shangri La’ya mı bağlarlar orasını filmde göreceğiz. Ancak son- Filmin ikinciyle bağlı üçüncü fonksi- radan kazanacaklarını geçtim filme yonu da Shang Chi’nin kendi mitolojisini başlarken bile düz insan olacakmış geliştirip düzenlemek olacak elbette. gibi durmuyor Shang Chi. Marvel fimleri çizgi romanlardaki arapsaçı konseptleri ve aile bağlarını sadeleştir- bulunduğu mistik köyün neresi olduğunu meye gidiyor ama Shang Chi’nin sırtını da çizgi romanlara bakıp “hah işte şurası- dayadığı arka plan hikâyesi zaten çok dır” diye tespit etmek mümkün değil, Iron gelişkin olmadığı için burada tam tersine Fist hikâyelerinden bir şeyler alıp buraya detaylandırmaya gidecekler diye düşü- yamamazlarsa o da yeni bir yaratı olabilir nüyorum. Çizgi romanlarda varlığıyla yani. yokluğu belli olmayan annesinin filmde önemli bir yere sahip olacağı belli. Zira Fin Bütün bu bilgiler ışığında, Shang Fang Foom’un yerine yaratılan ejderhanın Chi’nin hem çizgi roman kahinlerine hem de genel izleyici kitlesine oldukça taze bir anlatı sunma potansiyeli gayet yüksek. İlle de tanıdık bir şeyler isteyenler de Abomination ile Wong arasındaki kafes dövüşünü fragmandan yakalamıştır zaten. Her cephede seyir zevki yüksek bir filmle karşılaşacağımızı düşünüyorum. YÖNETMEN: Destin Daniel Cretton OYUNCULAR: Simu Liu, Awkwafina, Tony Chiu-Wai Leung, Michelle Yeoh AĞUSTOS 2021 85

86 AĞUSTOS 2021

KARTAL tiBETEMRESÜMER Daha bu satırları yazarken bile hatta ondan bile daha başarılı kafamın içinde Tarkan filmlerinin olur. Bu ultra kısa şortlu Hun Tür- müziği çalıyor. Biz şimdi gülüp geç- kü köpeği Kurt ile Vikingleri, Çinlileri sek de bir dönemin gençlerine ilham dize getirir; dev ahtapotları, çıplak büyü- kaynağı olan, hayal güçlerine yön veren cüleri yener ve maceraları esnasında kendi- çizgi roman filmleriydi Tarkan ve Karaoğlan sine karşı koyamayan pek çok kadınla birlikte serileri. Tıpkı bizim hayranlıkla izlediğimiz olur. Salonlar dolup taşmakta ve dönemin Türk Marvel ve DC filmleri gibi. Ve bu iki koca Türk gençleri Tarkan’ın maceralarını soluksuz (ve biraz kahramanından bahsedilince herkesin aklına aynı da imrenerek) izlemektedir. Tabii Kartal Tibet izleyi- kişinin yüzü gelir. cinin karşısına sadece bu rollerle çıkmamış, pek çok unutulmaz Yeşilçam filminde de oynamıştır: Seven Ne 1965 yılında Karaoğlan çizgi romanının müthiş Yapmaz, Senede Bir Gün, Yumurcak, Bitirim Kardeşler satış rakamları yakalaması sonucu beyazperdeye de ve daha neredeyse 100’den fazla film. uyarlanması kaçınılmaz hale gelir. Ayhan Işık ve Cüneyt Arkın gibi devler de rolü istemesine rağmen Karaoğlan’ın Tarihler 1976’yı gösterdiğinde Kartal Tibet’in sinema yaratıcısı Suat Yalaz tanınmamış bir genç seçilmesi ko- kariyerinde yeni bir sayfa açılır ve oyunculuktan yönet- nusunda ısrarcıdır. O dönemlerde Ankara Tiyatroları’nda menliğe geçiş yapar. Üstelik bu yeni rolünde de Türk Sine- oynayan bir genç önerilir kendisine. Suat Yalaz’ın kendi ta- ma tarihine geçen pek çok filme imzasını atar: Tosun Paşa, biriyle boylu, tatar suratlı, kıvırcık saçlı ve adıyla bile Asya Sultan, Şark Bülbülü, Umudumuz Şaban, Gırgıriye, Da- kokan bir genç: Kartal Tibet. varo, Milyarder. Hatta bir dönemin efsanesi Süper Baba dizisinin ilk 13 bölümünün yönetmenliği bile ona aittir. Aranan kan bulunmuştur. Derhal çekilen Karaoğlan: Al- tay’dan Gelen Yiğit filmiyle Kartal Tibet şöhrete ilk adım- Böylelikle Türk sineması için hem oyuncu hem de larını atmakla kalmaz, kısa süre içerisinde de aranan yönetmen olarak bir efsane haline gelmiştir Kartal Ti- bet. 82 yaşında aramızdan ayrıldığında arkasında rol bir jön haline gelir. Karaoğlan filmleri öylesine başarılı aldığı 124, yönettiği de 67 film ve dizinin yanı sıra olur ki Türk sinemasında benzerleri aranır hale gelir. en önemlisi de sayısız hayran bırakmıştır. Böyle bir Malkoçoğlu, Kara Murat gibi pek çok benzer temalı insan nasıl unutulabilir ki? serinin türemesine yol açar. Kartal Tibet’in bile bir Yolun açık olsun ey koca Türk! diğer unutulmaz karakteri de gene çizgi roman uyarlaması olan Tarkan olacaktır. Tarkan filmleri da en az Karaoğlan kadar, AĞUSTOS 2021 87

YAZI YASİN İLGÜN Elfler ve Cüceler Neden Bırbirlerinden Nefret Ediyorlar? Sık bilinen Orta Dünya yanlışlarında bugün… Merhaba sevgili Oyungezerler ve Orta ama elfler ve cüceler arasında binlerce yıldır devam eden bir Dünya hayranları. Öncelikle geçtiğimiz nefret yok. Buraları okurken “Nasıl yok kardeşim? Silmarillion ay bu köşeyi hazırlayamadığım için okumadın mı arkadaşım?” diyen birkaç alevli arkadaşı görür sizlerden özür dilerim. Başlamadan gibiyim. Hani iki ırk arasında büyük bir sevgi ya da saygı önce bunu bir aradan çıkarmak var demiyorum ama nefret de yok. Bu yine Peter Jackson’ın istedim. kitapta yaşanan olayları aşırı dramatize etmesinden kaynaklanan bir yanlış anlaşılma aslında. Yüzük Savaşı döneminde elfler ve cüceler arasında gerçek bir nefret var gibi gözüküyor. Peter Jackson’ın üçlemesi de Orta Dünya tarihi boyunca iki ırk arasında birkaç bu konuyu biraz yanlış ele alıyor tabii. Legolas ve Gimli’nin anlaşmazlık yaşanıyor, iki tane de kanlı savaş olduğunu en başta birbirlerinden haz etmemeleri için ortam uygun görüyoruz. Bununla birlikte defalarca sırt sırta vererek savaştıklarına da şahidiz; hatta pek çok ortak işe de imza 88 AĞUSTOS 2021

atıyorlar. Her şeyi geçtim, Tek Yüzük Silmarillion’daki Doriath elfleri ve Nogrod Belegost isimli bir krallık kuruyor. Bu iki Ayrıkvadi’deyken cücelerin buraya gelişi cüceleri arasındaki Bin Mağaralar Savaşı kabilenin isimleriyse Broadbeams ve bile Elrond’dan tavsiye ve bilgi almak ve Sarn Athrad Savaşı’nı örnek veriyorlar. Firebeards olarak geçiyor. Gloin, Gimli, içindi. Keza Elrond’un divanı sırasında Burada altını çizmek istediğim bir detay Thorin ve Dain gibi isimlerse Durin’in elfler ve cüceler arasında bir kavga falan var. Fark ettiyseniz dümdüz elfler ve halkına yani Longbeards kabilesine da yaşanmıyor, bu yine sadece filmde cüceler demedim, Doriath ve Nogrod’u dahiller. Her iki ırk arasında değil de iki olan bir mevzu. Kitaplarda Gimli’nin vurguladım. Doriath, elflerin üçüncü büyük kabile arasında nefret olabilir yani babası Gloin, Legolas’a ufak bir laf kabilesi olan Teleri halkı tarafından en fazla. sokuyor, Gandalf hemen araya giriyor ve kurulmuş bir krallık. Legolas’ın soyu Gloin de ayağa kalkıp Legolas’tan özür da bu krallığa kadar uzanıyor. Noldor Bu noktada özellikle Legolas’ın dileyip geri oturuyor. elfleri ve cüceler arasındaysa hiçbir savaş babası Thranduil ve dedesi Oropher’ın yaşanmadı. Başka sıkıntılar oldu, oraya bağnaz ve katı elfler olduğunun da altını Elfler ve cüceler değineceğim ama günün sonunda diğer çizmeliyim. Zaten Teleri elflerinin önemli arasındaki mevzular iki elf kabilesi ve cüceler arasında bir bir kısmı akraba katliamları sebebiyle problem yok. Nogrod ise cücelerin yedi Noldor elflerinden nefret ediyorlar. Elfler Bu iki ırk arasında büyük bir nefret kabilesinden sadece birini içeriyor. Hatta ve insanlar “Son İttifak” için bir araya olduğunu iddia edenler genellikle kardeş kabileleri de hemen kuzeyde geldiğinde Oropher ve Lorien’in eski lordu Amdir (Teleri), Gil-Galad’ın (Nol AĞUSTOS 2021 89

dor’un Son Yüce Kralı) komutası yine cücelerden başkası değildi. hizmetine alıyor. Bu iki millet arasında altına girmeyi reddetmişlerdi. Bu hem saygı hem de dostluk var. Nogrod da onların ve halklarının önemli bir Doriath’ın Yok cüceleri Silmaril’i Nauglamir’e başarıyla kısmının ölümüne sebep oldu, çünkü Edilişi – Bin işliyorlar fakat ortaya çıkarttıkları esere kafalarına göre hareket edip kıyıma Mağaralar Savaşı fazla bağlanıyorlar. Kral Thingol’e onun uğradılar. Frodo’nun bataklıklarda hanesinde meydan okuyorlar, Thingol gördüğü o yüzler de bu arkadaşlara Bin Mağaralar Savaşı’nı anlatacaktık, de alttan almıyor ve Nogrod cüceleri aitti işte. Peki Khazad-Dûm (sonraki nerelere geldik… Bu savaş Birinci kralı katledip bu eşi benzeri olmayan adlarıyla Moria) cüceleri ne yaptı Çağ’da 503 senesinde gerçekleşiyor. hazineyle kaçmaya çalışıyorlar. Elfler dersiniz? Gil-Galad’ın, yani bir elfin Doriah’ın ve Teleri halkının kralı bu cüceleri avlamayı başarıyor ve başkomutanlığını kabul etti. Bak sen Thingol, elflerin en büyük hazinesi hazineyi de geri elde ediyorlar fakat şu düşmanlığa yahu! :) Khazad-Dûm olan Üç Silmaril’den birine sahip iki Nogrod’lu kaçmayı başarıyor. cüceleri ve Güç Yüzükleri’ni yapan oluyor. Kendisi aynı zamanda cücelerin Thingol’ün onlara ihanet ettiğini, elfler arasında da büyük bir dostluk en büyük hazinelerinden biri olan ödeme yapmadığını ve cüceleri vardı keza. Hatta Sauron elfleri Nauglamir’e de sahip. Silmaril’i katlettiğini yalanını söylüyorlar. Bu kıymaya çevirirken Elrond’u ve daha Nauglamir’e işlemesi için de bu sefer de Nogrod halkı ayaklanıyor. nice elfi kurtaran, onlara Khazad- işlerde rakipsiz olan Nogrod cücelerini Komşuları ve can yoldaşları Belegost’lu Dûm’dan geçiş imkânı sağlayan da cücelerden de destek istiyorlar. 90 AĞUSTOS 2021

Belegost ise sakin bir şekilde her nehre dökülüyor. Beren’in kılıcından Kimisi de elflerin ilk başta bodur hikâyenin iki tarafı vardır tutumunu kaçabilen gariban birkaç cüceyi daha cüceleri katletmesinden dolayı gösterip Nogrod tarafını yatıştırmaya da kötü bir son bekliyor, zira dağların iki ırkın birbirinden nefret ettiğini çalışıyor ama nafile… eteklerinde entlerin saldırısına söyler. Bu cüce ırkının soyu İlk Çağ’da uğruyorlar. tükendi. Her ne kadar cüceler de Thingol’ün eşi Melian, Gandalf gibi Bodur cücelerden çok haz etmeseler bir Maia. Onun güçleriyle Doriath Doriath’ın talan edilmesi ve de onları akrabaları olarak kabul etrafında bir kuşak örülüyor ve bu Nogrod’un neredeyse yok olmanın ediyorlar. Bu sebeple iki ırk arasında kuşaktan Melian’ın izni olmadan eşiğine gelmesi çok büyük olaylar ufak tatsızlıklar yaşanıyor ve yukarıda geçilemiyor. Uzun yıllar Doriath’ı bu ama altını üstünü çizdiğim üzere bu bahsettiğim savaşlar yaşanmadan kuşak koruyor. Thingol’ün ölümü mevzular sadece iki elf ve cüce kabilesi önce büyük oranda çözülen şeyler. kaldıramayan Melian, acısını bu arasında yaşanıyor. Bu mevzuların topraklarda dindiremeyeceği için öncesinde de sonrasında da elfler ve Gönül isterdi ki iki ırk arasında hiç Doriath’tan ayrılıyor. Onun da cüceler sırt sırta veriyor. İki ırk arasında düşmanlık yaşanmamış olsun ama ayrılmasıyla kuşak yok oluyor ve genel olarak bir sevgisizlik olsa da o zaman da elimizde böyle ilginç Doriath savunmasız kalıyor. nefret ya da gerçek bir düşmanlık söz bir konu olmazdı. Günün sonunda konusu değil. Film izleyicileri elfleri elfler ve cüceler birbirinden nefret Nogrod cüceleri, Doriath’a büyük mükemmel ötesi, elit bir ırk olarak etmiyorlar ama aralarında pek de sevgi bir güçle saldırıyorlar. Doriath’lı elfler görse de elfin elfe yaptığı şeyler bu iki de yok yani. ellerinden geleni yapsa da yeniliyorlar. mevzudan çok daha beter. Cüceler Silmaril ile döşenmiş Nauglamir’i ve Doriath’ın hazinelerini ele geçirip ganimetlerle birlikte ülkelerinin yolunu tutuyorlar. Sarn Athrad Savaşı Eve dönüş yolunda Nogrod cücelerini bir sürpriz bekliyor. Zira Thingol’ün damadı Beren (efsanevi Lúthien’in de eşi ve ölümlü bir insan), Yeşil elfleri (Thingol’e sevgi ve saygı duyan başka bir Teleri halkı) yanına katarak cüceleri gafil avlıyor. Sarn Athrad isimli nehir geçidinde cüceleri hazırlıksız yakalayan Beren ve elfleri, ilk savaştan sağ çıkan Nogrod’lu cüceleri kılıçtan geçiriyorlar. Nogrod’un lordu Beren’in ellerinde can veriyor. Beren, Silmaril ile bezenmiş Nauglamir’i ele geçirse de Doriath’ın hazineleri savaş sırasında AĞUSTOS 2021 91

dosya

andman nedir? Bu soruya en basitten ilgilidir veya şöyle bir gözüküp kayıp da olabilir. başlayıp giderek çetrefilleşen bir yanıt İçimizdeki karmaşık hisler gibidir Düş’ün ailesiyle yakışır sanırım tıpkı çizgi romanların olan muhabbeti, bazen diğerleriyle anlaşamaz, giderek genişleyen evreni gibi. 1989 bazen de nötrdürler birbirlerine. En iyi ablası yılında DC Comics’in çatısı altında ve Ölüm’le anlaşır çünkü düş de bir gidiştir, “düşüş” Neil Gaiman’ın yaratıcı yazarlığının ba- ve dönüştür ölüm gibi... harında olduğu bir dönemde başlar Sandman’in macerası. Peki bu 10 ciltlik öyküler derlemesini okumak Öncelikle Sandman bizi biz yapan hikâyeler bize ne kazandırıyor? Başka büyük edebiyat eser- hakkında bir hikâye. Bunu çoğu zaman anlatmayı leri ne kazandırıyorsa onu sadece. Yani tecrübe, pek sevdiği ana öyküye organik biçimde eklem- perspektif, hiç uğrayamayacağımız yaşamlara lenen minik öykülerinden anlayabiliyoruz. Konu dokunma fırsatı, onları anlama şansı. Bu özgür rüyalar ve yaşamın ta kendisi olunca da Gaiman akışıyla Sandman okuyucuyu hiç ummadığı döne- önümüze uçsuz bucaksız bir umman koyuyor. Bu meçlere sokarak sürekli şaşırtır, edebiyat tarihine her bölümünde ayrı bir kötünün alt edildiği, söz- göndermelerle doludur, heyecanlandırır ve içi- ler bitince yumrukların konuştuğu bir çizgi roman nizdeki o harika hissetme, muhteşem bir şeylere değil. Bu sözlerin ve anlamların her şey demek tanık olma hissini uyandırır. Özellikle 4. cilt olan olduğu bir evren ve burada Thor’la Loki’nin de Sisler Mevsimi benim bugüne kadar okuduğum yeri var, yıllarca uyumuş ve ancak yaşlandığında en iyi öykü olabilir bir çizgi romandaki, hatta uyanmış sıradan bir kadının da. Gaiman ilk sayı- birçok romanı da sollayabilir. Ki buna Gaiman’ın lardan itibaren Morpheus yani Düş’ün kardeşleri buradaki fikri genişleterek kullandığı American Sonsuzlar’dan bahseder. Her biri bir kavramın Gods da dâhil. suret bulmuş hali olan bu tuhaf aile bütün olarak bizim düşlerimiz, arzularımız, hatıratlarımız, yı- Bizim tüm karanlık ve aydınlık yönlerimizle ilgili kımlarımız, deliliğimiz, umutsuzluğumuz ve niha- Sandman ve tüm klasik olmuş edebiyat eserleri yetinde faniliğimizi temsil ederler. Bazı öykülerde gibi sizi gerçekliğin sıkıcı ikliminden alıp rüyaların Sandman görünmez bile, bazısında olay onunla ve öykülerin o büyüleyici anaforuna fırlatıp ser- best “düş”üşe bırakıyor. EREN E. 93

S eksenler sonu, Güzel sade düşlerin, çöken bela temel alarak, Morpheus’un geçmişi- doksanlar başı; karabasanların ve içine balıklama ne ve geleceğine zikzaklar çizen, işin Amerikan çizgi dalınan gündüz hülyalarının geldiği içine hem edebiyatı hem de mito- romancılığında bir diyarın ve o diyarın hem kendisi lojiyi bol keseden katan bir hikâye pelerinliler köşe hem de efendisi olan Dream’in, yani örüyor bizlere. Ana karakteri düş- kapmaca oynarken, namı diğer Morpheus’un hikâyesini lerin, hayal gücünün ve dolayısıyla rüyalara dair bir rüya anlatıyor. öykülerin kişileşmiş hali olunca bu gibi başlayıp biten, kadarı kaçınılmaz oluyor zaten ama öykülere dair bir öykü Sandman. Morpheus, evrendeki, canlıların Gaiman işi daha öteye götürerek yaşamlarına yön veren kimi kavram- “yazarlık halinin” derinlerine de ların vücut bulmuş hallerinden olu- iniyor. İlhamın, bu ilhamla gelen şan The Endless (Ebediler) ailesinin psikolojik tecridin, öykülerin bazen en yaşlı üçüncü üyesi. Kader, Ölüm, yazarın, bazen yazardan çıktıktan Düş, Yıkım, Umutsuzluk, İhtiras ve sonra onları özümseyen kitlenin Hezeyan’dan oluşan bu ailedeki her- elinde geçirdiği değişimlerin ilmek kes adını aldığı kavramın evrendeki ilmek her parçasına işlendiği bir an- doğal işleyişini yönetmekten de latı kurguluyor. Değişimin doğasına sorumlu. Ana karakterimiz, ablası ve getirdiği bir tür ölüme de deği- olan Ölüm’ü ele geçirmeye niyet- niyor. Bunları yaparken türden türe lenen bir tarikat lideri tarafından, büyük başarıyla atlıyor; bazen korku onun yerine hata kaza yakalanınca okuyor, bazen kendinizi bir yol hikâ- 70 yıl süren bir esaret altına alınıyor yesinin içinde buluyorsunuz, sonra ve hayal gücünün beşiği olan diya- bir de bakıyorsunuz içinde kaybol- rından uzak düşüyor. Canlılar rüyala- duğunuz şey bir peri masalına veya rından ziyadesiyle yoksun, rüyalar ve düpedüz diyar fantazyasına dönüş- karabasanlar da onlara hükmedecek müş. Serinin bu hoplayıp zıplamaları üst merciinin yokluğunda evrende ona antoloji benzeri bir hissiyat veri- başıboş kalıyorlar. Yetmiş yıl boyun- yor ama bütününe bakıldığında her ca doğal bir şekilde düş göremeyen şeyin birbirine bağlandığı bir yapı evren de, o evrene rüyalarını taşıya- mayan doğal kudret de buna bağlı olarak ciddi değişimler geçiriyor. Morpheus serbest kaldığı andan itibaren yokluğun doğurduğu so- nuçlarla ilgilenmeye başlıyor başla- masına ama bu uğurda girdiği yolun onu getireceği noktadan habersiz. Neil Gaiman, Rüyalar Lordu’nun milyarlarca yıllık yaşamındaki esa- retten doğma bu kırılma noktasını uykiuyliar... 94

SANdoDsMyaAN mevcut. Amerikan Tanrıları’nda yeni- etmek oluyor ama öykünün değişken nuzda. Böyle bir daldan dala atlama lenen “kendilerine inananlar olduğu yapısı sebebiyle çok çok kereler çizer- var işte ortada. Bu yüzden serilerin ölçüde hayatta kalıp güç sahibi olan den çizere atlayan bir yapıt Sandman. çizer değiştirmesine kıl kapanlardan- tanrı” kavramı gibi, Neil Gaiman ede- Serinin yayın hayatı boyunca yirmi sanız, Sandman pek size göre bir çizgi biyatının temel taşı olan pek çok şeyi beşten fazla çizere sahip olduğunu roman olmayacaktır. Ha ama yukarıda de ilk gördüğümüz yer Sandman. söylesem herhalde dudaklarınızdan verdiğim sebepten ötürü, bunun hak- ufak bir ıslık sıyrılıp çıkar. Her üç sayı lı çıkarıldığı bir yapıya sahip olduğu Elbette bir çizgi romanı anlatırken başına yeni bir çizer düşüyor gibi bir kanısına varabilirsiniz ki doğru sadece yazarından bahsetmek ayıp şey demek bu ortalamaya vurduğu- GNaiemial n ettiğini söylüyor. Sandman’le yakaladığı anlatırken bile bol bol lafı dolandırma- kaliteyi olmasa da başarıyı başka eserle- sı ama nokta atışı kısa cümlelerle can Neil Gaiman’ın hayatına baktı- riyle de yakaladı tabii, Anansi Çocukları, alıcı hamleyi yapması da onun tarzının ğımda sıradan bir aileden kendi Yıldıztozu, Coraline, Terry Pratchett’la belirleyici özelliklerinden. Yıllar geçtik- merakı ve özgüveniyle yetişmiş birlikte yazdıkları Good Omens ve tabii çe masalcı dede formuna bürünen bu bir adamın başarı öyküsünü görüyorum. ki Amerikan Tanrıları onun başlıca eser- ihtiyar delikanlı umarım daha yıllarca 1915 civarlarında Polonya’dan İngilte- leri arasında ve daha tonla yazdığı çizgi bizi hayallerimizi aşan diyarlara götürüp re’ye göçen Yahudi bir ailenin oğlu Ga- roman da var. Onur’un kendi kısmında getirmemeye devam eder. Onun elini iman ve iki kız kardeşi var. Ailenin hem belirttiği üzere çizgi roman yazarlığını attığı her şey altın olmasa da belli bir Yahudi topluluğu hem de Scientology büyük üstat Alan Moore’dan öğrenmiş kalitenin üzerinde olacağını bilirsiniz ve tarikatıyla yakın ilişkileri olmasının hiç ama çocukluktan beri tutkusu olan aldığı onca ödülün ve fantastik yazarlar kendisini alakadar etmediğini belirten yazarlığa hevesi de Narnia Günlükleri ve arasında bir süperstara dönüşmesinin ar- yazarın ilk eşinden 3, sonraki eşi Amanda Yüzüklerin Efendisi kitaplarından kalma. dından bile kendisinin mütevazılığından Palmer’dan da 1 çocuğu var. Biraz bölü- Aktif ve nüktedan Twitter hesabı da bu gram kaybolmadığını görüp, yazdıkları nük bir hayat sürüyor tahmin ederseniz sakin İngiliz’i anlatırken anılmadan olmaz size hitap etmese bile ona sempati besle- ama yazmak için her dem sessiz ve pen- elbette. meye başlarsınız belki. Eren E. ceresi ormana bakan ve masasında yal- nızca kâğıt kalem bulunan odasını tercih Gaiman’ın tarzında öne çıkan bir teknik mitlerdeki karakterleri alıp tersyüz etmek veya günümüze uyarlamak şeklinde vücut bulur. Sandman’de bereket tanrı- çası Kibele günümüzde ateşli bir striptiz- ciyken Odin’in de düzenbaz ama vakur bir pazarlamacı gibi gözükmesine şaşmamalı. Sıradan karakterleri 95

bir sonuca varmış olursunuz. Farklı lıyor olması büyük bir şey. Altından tarzlar arasında geçişler yaparken bu kalkılması, hakkının verilmesi falan tarzlara uygun çizerlere ev sahipliği çok çok zor olacak gibime geliyor; yapmışlığı çok çünkü. Yine de bir tepe 200 milyon dolara Jepiter’s Legacy noktası gördüğünü ve bu tepe nokta- yapabilen Netflix’in o oranla buna sının serinin 25. yıldönümü için çıkan hakkını vermek için 1 milyar dolar The Sandman Overture’u çizen J.H. falan harcaması gerek gibi geliyor Williams olduğunu söylemek müm- bana. Korkuyorum ama bir kün; çizerler arasında bir tanrı çünkü yandan da Neil Gaiman kendisi. işe süpervizörlük yapıyor diye umutlanmadan Sözün özü, buraya kadar bahsetti- edemiyorum. Umarım ğim ve bu dosya içerisin- söylediği gibi emin de sıraladığımız pek çok ellerdedir, biz de sizi bu sebepten ötürü bir eşi dosyayla doğru şekillerde benzeri daha gelmeyecek uyarlamasına hazırlamış bir başyapıt Sandman. Bu oluruz... yüzden dizisinin yapı- ONUR Baskılar yan hikâyeler kutusu) topla- esinlendi” ayarında açıklama ve dipnotlar yabildiğiniz. Bunların ta- barındırıyorlar. Buralarda bir nesi 150 dolar, bordo Bu arada çok parası olanınız varsa, almak yerlerde DC’nin siyah bir tasarımları veya almayacaksanız da şekil şimallerine Sandman yeni- var ve kapkara bir bakmak istersiniz diye bunları buraya den baskıların- kâğıda basılmış- koyuyorum arkadaşlar sonra küfür etme- dan otomatik lar. Bunlardan yin :) Yoksa normal gelir düzeyinde olan- para kazandığı- daha da büyük larımız el mahkûm karton kapak Türkçe nı belirtmiştim. olan, “Absolute” edisyonlara talim edecekler. Ülkemizde Bu yüzden isimli edisyon- Sandman’i ilk olarak Arkabahçe basmaya standart karton lar var, bunların teşebbüs etmişti ancak bir Arkabahçe kapak edisyonlar da tanesi 100 klasiği olarak yarım bıraktılar ki baskıları zaman zaman dolar (ama ana felaketti. O dönemin eski kapaklarına kapak çizimleri yeni- seri dört cilt, eks- sahiplerdi. Sonra Laika devraldı ve ana lenip yeniden basılıyor. traları 2 cilt, daha seriyi tamamlayıp üzerine bir de 11. Bu standart edisyonlara inceler yani), senaryo Cilt diyerek Endless Nights’ı bastı ancak ek olarak bir de cafcaflı özel taslakları, eskizler gibi bunları da tam set bulmak pek kolay edisyonlar var. Burası gerçekten işin değil. An itibariyle serinin ülkemizdeki cılkının çıktığı kısım çünkü DC hepsine ne kadar ıvır zıvır ekstra yayıncısı İthaki ve seri nihayet hak ettiği hükmedecek tek bir muazzam edisyon materyal varsa barındırıyorlar, bas- seviyede profesyonel bir çeviriye kavuştu yapmak yerine her birine farklı albeni- kılı karton kutu içinde geliyorlar. Bir de ancak İthaki de henüz sadece ana seriyi ler vermeye kasmış. Omnibus denilen normal şartlar altında en kapsamlı olacak tamamladı, Overture, Endless Nights gibi 1000’er sayfalık edisyonlar var mesela, ilk ama muhtemelen herkes gidip bunları ekstralara girmedi. Dizi gelince onlarla ikisiyle ana seriyi, üçüncüsüyle de Neil alsın istemedikleri için siyah beyaz bas- beraber ana seriye muhteşem 30. yıldö- Gaiman’ın yazdığı ekstra üç hikâyeyi (bkz: tıkları “Annotated” denen edisyonlar var. nümü kapaklarıyla tekrar baskı yapsalar Bunlar enine geniş kâğıda basılıyorlar da kitapçı rafları güzellik görse. ONUR ve yanlardaki boşluklarda “şu diyalogda şuna gönderme yaptık, burası bundan 96

SANdoDsMyaAN EREN ERYÜREKLI AlaSmanetdifmaarink’ainlari Kum Kesesi Düşdünya Morpheus’un gücünün kaynakla- Düş’ün diyarı havada yüzen parçalı rından biri olan bu sonsuz kumlar, adalardan ve geniş topraklardan uyuyanların gözlerine serpildi- oluşur, bunların ortasında kalesi ğinde rüya görmelerini sağlar ve bulunmaktadır, yüksek tavanlı ebediyete kadar tükenmeyecek- taht odasından her şeyi görüp lerdir. Yanlış ellere düştüğünde takip edebilir. Esir olduğu yıllarda uyuşturucu benzeri bir bağımlık onun güçsüzlüğüne bağlı olarak yaratan bu kumlar türlü çeşitli harap ve bitap düşen Düşdünya şekillerde kullanabilirler Düş’ün onun yeniden gelişiyle kısa sürede iradesi doğrultusunda. eskisinden de ihtişamlı bir yere dö- nüşerek Morpheus’un görevlerini Morpheus’un Güçleri layığıyla yerine getirmesini sağlar. Sisler Mevsimi öyküsünde saray Rüyalar lordunun türlü çeşitli yetenekleri vardır. Düşlere hükme- her boyut ve zamandan misafirleri debilmesi gerçeklik üzerinde de hatırı sayılır bir iradesi olduğunu ağırlamış, pek çoğunun da hayran- anlatır. İllüzyonlar, çeşitli büyüler, istediği forma bürünebilme, lığını kazanmıştır. kâbus ve korkulara hükmetme, boyutlar arası seyahat, ölümsüz- lük, iyileştirme, ışıkla maddeye söz geçirebilme ve anlatılagelmiş tüm öykülere vakıf olmak onun uçsuz bucaksız yeteneklerinden birkaçıdır. Yakut Rüyataşı Miğfer GMibkMçüöiiotnoçtmrdürptpeaelhühşsebklieanualuerisrnısı’nknu’uaiıdnrnrnlıdegreeınıünrnk.icrdsBbüivaulünmenytünaüiçşnşioğhghkSüaüaayybçntaeıuldrentıirmklnsıiışnadzaiyeıenlyıll’ylyieıenraonrkbekeiudisorgteatklenrauıeçsrrketamivarkneezıinkanın- Çağlar önceki bir savaştan kal- masını sağlar. ma bu miğfer Morpheus’un alt ettiği unutulmuş bir tanrının kafa- 97 tasından yapılmadır ve Düş’ün sem- bolü olarak kullanılır. Güçlerinin ne olduğu pek bilinmese de kadim bir zaferi anlattığı için hasımlarının kalplerine korku salmak için kullanılıyor olması yük- sek ihtimaldir.

ÖYykaünlerbtCeiSDrsoliasiüCsfbamnbate’hğdiidüuğlatfiaehıceommndlınçkmdlserDıaloaii’islyoaağarztşatnıluCheocrngklanydeuralıoa,zkar’aaıroniıruaiayn.bşalksanNrşrprmöGnyrSğuıeyaofdvmu?lagbisıaeazülmuelkalr”ngmaaansuegiierniiratnlidnrlısdaşaibaimraüyclienlatsnıGıiniiaaimllkBaNosiy,ydeiyrysiıadndçdpernamyçaıiemnauatoegrslerenibaaafedne.tssoynlzkivitpnbreönatibSmtykvaeDiaaöglirdmvaMeueflefaelrtyşidurl,ieleirnraaclniybaleiCaNtvarenimarnyaiibamaröpxop.irr’rraMyrrüekain,ydyeinlfedankso,uySSnanlreaşapaaıdAtasanaam’miodidinlpodaialamef.rnrldllk.ııkalsynpizıladdl“ninindınkhyzanBaGeeöıöidiseeütdnşaPmaaolzşbeei,ladeadeönardmdunyszanedacğdıe,nep.CğdtibrauirmzemeaaiitirüNnokeuünMMaıbvbsıdamiübaemediloscknnlkinğlerymn3r,irea,,aaridlabieneteolaeGgdrooaomerada0dsibDainynğarilsğnilvalonörbnlünay,nçaleansa’ea’n’ölöaaCdkiGdiuzimiDarsnöiz’’tkuaçninndzmşncslzzüunemageLiehdmaakşızysClsagaaoig’lnsuabeısleektiidnlauömaanağnoszmuaiiednmeömctaçansed.nıandrgıtyrşlkidaaelhınvkHoaveefrieeİçna’eeaauersamearnaeaaieenmtdnecteamslazersgdyDreknsdgiivekia,ndlıakmnYaaaöaraişaiebTCkttğhpaılbayraeh,marneozbLğirNhiaal,dziuabdinendniüaiuy.nptiıilNreşpoeaNhraykmniouu-nİiDaakcLokumrs,likeirSotaSlrranmidaliuMdatlidkyoeagfnaamimalzaliGnyFeilıcielmalkdejYytt-hğiüensonaalariairntoau-aaoyeirifıoatış’sdrıdngdya.eyıiaiilksrşeakrpsnımşmnmkolbmsot-ıearllhefiaaRnvdaeh.aeüTaaljariliGeariağiçremuklarslanheeyizntrakeeeçlnsenyıanakaesmouğabdeTtkirişag’vos.skloni’nrgıWtslsihdo-itımndsbeDleılDraetllae’ibliaiefeizıeauıroynbdl.iröilğavrak3rleağialdrAdreena’ejrluiSıSlreOJıiaıhenhinibyniiükın.izmkö.aaataaşNh.rçkna’otTte,adee.iTmıllmmpınnEwlınaaUynıaeindharrrdknShkıslnoem.vdçaadğRllrnidıiesborai,edSüikKHiysismdpdğnammçı’nzomnıania,iiiesoDenSebrralitupye’atdfdnenlranaıdsrMari.ueoüksrirernğan2sremieddnneYaluoönaeednhlyteısoeankçgasa_memsennysdreilbOtaradiyNraliraemsnöiserkizouskvmpnşadinaoypasi.vehnrizüiişomlelrnt’smg,nhnaıidnieereaHaeçntçrrnrozEhaipd’eheb.rıelemgtiiinnodlioığouannyzntieyutatsud/kaikbuegrkofıınsdrOniwarhsğfıç2âadma,rumiibirnstfyllnaievyı.i5iEeödeeaerz-rkaöılbeeiion.stnrineca-iFpslmPis/rlysimüeddnm.cüeirLt.,ıınpğBmeullliriCrkaeodeğsıaipusirş-ırtbnsrklöliesiar_nenisaaiubinn-otrzilisamiiiiülfrraeer_Jemnıa.rTnbHik-hüi.hle-e_r 98

SANdoDsMyaAN ONUR TaSraihntdemkiaÖnn’ienmi Sandman’in Amerikan çizgi Morrison, Warren Ellis, Garth Ennis 1976’da Captain America’nın romanlarındaki önemi, popüler gibi pek çok isim geliyor, hatta ardındaki ekip olan Joe Simon ve olmanın ötesinde şeyler buna“İngiliz İstilası”deniyor. İngiliz Jack Kirby tarafından tasarlanan başarmasından geliyor. Her İstilası neferlerinden bir tanesi de ikinci enkarnasyonu da, İskandinav şeyin öncesinde, seksenli yılların Neil Gaiman. Söylediğine göre folklorundaki, insanların gözlerine başlarında DC Comics, kendi çizgi nasıl ve ne formatta çizgi roman uyusunlar büyülü kum taneleri roman piyasasına sahip olan İngiltere senaryosu yazılır Moore’dan öğrenen serpen karakterin bir versiyonu civarlarından yetenek avlamaya Neil Gaiman, birkaç sene sonra olarak hayal ediliyor. İşte Neil başlıyor. O dönem“Britiş”çizgi DC’nin klasik karakteri Sandman’in Gaiman, temelinde yine ucuz bir roman antolojilerinde yazarlık yapan, yazarlığını yapmak için DC’yle süper kahraman olan bu ikinci bugün çoğunlukla V for Vendettta görüşmeye başlıyor. versiyonu tazeleme fikriyle geliyor ve Watchmen’den tanıdığımız yazar ancak günün sonunda yepyeni Alan Moore bu yeteneklerden Burada işler biraz karışıyor bir Sandman yaratılmasına karar ortama bomba gibi düşenlerin ilki. ama çizgi roman tarihiyle biraz veriliyor. Sekiz sayılık bir plandan 75 Judge Dredd’in yuvası 2000AD haşır neşirseniz bunu normal sayıya büyüyen hikâye Ekim 1988 isimli antoloji dergisine yazdıkları karşılayacaksınız elbet. Bahsi itibariyle yayın hayatına başlayıp editörlerin ilgisini üzerine çekince, geçen Sandman, bizim Morpheus 1996 yılında sonra eriyor. Yıllar süren Moore DC’de bir korku çizgi romanı değil. Normalde DC’nin 1940’larda bu süreç içerisinde Sandman’i son olan Swamp Thing’in yazarlığını yaratılmış, gaz maskesi ve fötr derece anlamı ve önemli bir çizgi kapıyor. Moore’un ardından Grant şapkayla dolaşan süper kahraman roman yapan üç büyük detay var: Sandman karakteri var. Bu karakterin Sandman; Sandman esasen DC evreninde Superman, Batman gibi olmasına rağmen o evrenin popüler ana akım çizgi romanlarla aşık kısımlarıyla hiç bağ kurmuyor. Dahası, atacak satış rakamlarına ulaşıp içeriği çocukların okuyabileceği şekilde bunu bir de ciddi bir kadın okuyu- hazırlanan süper kahraman çizgi romanlarının cu kitlesi oluşturarak yapıyor. Bu da aksine yetişkin temalara da bolca yer veriyor. Dola- o güne dek daima erkek egemen- yısıyla DC’nin diğer çizgi romanlarından ayrı duruyor. liğinde olan çizgi roman hobisini Bunun bir sonucu olarak, 1993 senesinde, efsane DC ihtiyaç duyduğu birtakım değişimlere gebe editörü Karen Berger önderliğinde bu tarz farklı işleri tek yaparak, Sandman’in Çizgi Romanların bir çatı altında toplayacak yepyeni bir yayın kolu kurma Modern Çağı’nı hakkıyla başlatan kararı alınıyor ve Vertigo doğmuş oluyor. Vertigo’nun eserlerden olmasına sebebiyet veriyor. esas önemiyse sadece nispeten niş işlere yer verme- “Sandman için düzenlediğimiz her sinde değil, yaratıcı haklarına önem veren ilk başarılı imza gününde sırada daha da girişimlerden olmasında. Her ne kadar Sandman, fazla kadın görüyordum” Vertigo’dan eski olduğu için bir DC fikri mülkü olsa da, Vertigo çatısı altında çıkan çoğu diyor Neil Gaiman. eser yaratıcı ekibine ait. Çizgi romanlardaki karakterlerin isim ve versiyon karmaşaları, bir şeylerin asla tam anlamıyla bitmemesinden, bitememesinden geliyor. Para getiren karakterler dramatik etki için öldürülüyor, getirdikleri paradan feragat etmemek için geri getiriliyor. Para getirmeyen karakterlerin bazıları para getirene kadar yenilenip değiştiriliyor ki nihayetinde Sandman de yola bu şekilde başlayan bir karakter. Tabii burada da farkını ortaya koyarak, bitiyor. Neil Gaiman DC’den, ondan başkasına Sandman yazdırmayacakları sözünü alarak seriyi bitiriyor ve eserin 25. yıldönümü için yazdığı The Sandman Overture mini serisi haricinde, ana karakteri Morpheus olan hiçbir seri yazılıp çizilmiyor. 99

Audiobook 2020’nin yüzümüzü güldüren birkaç sından birbirlerine sesleriyle mendil detayının arasına kesinlikle eklene- uzatmışlar, özel ekipler bazı sanatçı- bilir The Sandman sesli kitap projesi. ların evlerine kurdukları ufak stüd- Aslında buna sadece sesli kitap yolarda kayıtları almışlardı. Proje ilk değil de bizdeki tabirle radyo tiyat- üç cildi neredeyse noktasına virgü- rosu desem daha doğru olur zira lüne kadar birebir aktarırken kimi Neil Gaiman ve bu işlerin duayeni yerlerde güzel eklemeler yapmaktan Dirk Maggs’in hünerli ellerinde bol da geri kalmıyordu, anlatıcı rolünde oyunculu bir kadro ve birinci sınıf Gaiman’ın doyumsuz sesiyle akıp atmosferik seslerle işitme dünyamız giden ve sizi o dünyaya götüren bir şenlenmişti resmen. Kadroda kimler dinletiye dönüşüp sarıp sarmalıyor- yok ki! Morpheus rolünde James du. Hatta çizgi romanlardaki anlatıcı McAvoy, ablası Death rolünde Kate kutular burada sessel karşılıklarını Dennings, dâhiyane bir Lucifer ro- bulup gözlerinizi kapadığınızda sizi lünde Michael Sheen ve acar dedek- alemler arası fırtınaların göbeğine tif John Constantine olarak Taron fırlatabilir ya da 24 Saat öyküsünün Egerton. Cidden bir yıldızlar geçidi geçtiği o cehennemvari kafeterya- olan bu kadro pandemi koşullarında nın psikolojikman geren havasına bile mükemmele yakın iş çıkarmıştı. hapsedebilirler. Tabii dinlerken Örneğin aslında aynı odada sohbet uyuyakalırsanız da rüyalar lordu- eden Death ve Urania Blackwell’i nun sizi yalnız bırakmayacağına canlandıran Kate Dennings ve Sa- güvenebilirsiniz rahatlıkla. EREN E. mantha Morton okyanusun iki yaka- 24 Hour Diner 100 Çizgi roman uyarlamalarını izlerken kaynak materyale sadık kalınmamasına kızarız ya hep, yapımcılar da böyle eserleri bire bir uyarlama- nın imkânsız olduğunu söylerler hani. Hah, 24 Hour Diner işte tüm bunların palavra olduğu- nun 32 dakikalık bir kanıtı. Sandman’in ilk cildindeki 24 Saat adlı öyküden uyarlanan bu kısa film aslına inanılmaz derece- de sadık. Öyle ki çizgi romandaki her diyalog, her sahne ve her karakter aynen kullanılmış. Hatta televizyon programları, reklamlar ve şarkılar bile! Ortaya o kadar fevkaladenin fev- kinde bir film çıkmış ki inanın hayran yapımı diyesi gelmiyor insanın. Sandman ve Death’i iş başındayken gördüğümüz muhteşem animasyon kısmı da cabası. Umarım dizi de buna yakın olur. Video linki: tinyurl.com/ogz-165-24-saat M. İHSAN 100 AĞUSTOS 2021


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook