Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Oyungezer 166 - Standart Kalite

Oyungezer 166 - Standart Kalite

Published by naca1903, 2021-10-03 19:30:25

Description: Oyungezer 166 - Standart Kalite

Search

Read the Text Version

SANDMAN RÜYALAR GERÇEK OLUYOR Ağustos 2021/08 . 15 (KDV Dahil) . Sayı: 166 . ISSN: 1307-8933 OÖGZEZL





#166 AĞUSTOS 2021 iÇiNDEKiLER SELAM OGZ! ALT DATA 6 Topluluk 84 Zoom: Shang Chi and Legend of the 118 Gündem 10 Köşe: Tek Parça Ten Rings 120 Steam Deck 11 Köşe: İzometrik Bakış 86 Retrospektif: Kartal Tibet 124 Donanım İnceleme 88 Ve Benim De Baltam 127 Cehennemlik Teknolojiler / DOSYA İniobir Giofetü 94 Sandman PiKSEL MEDDYA 128 Piksel Günlükleri 129 Piksel Yazıtları 104 Film 130 Bilmezsin / Bilmek İstemezsin 110 TV 131 Oradaydım 114 Müzik 132 Son Jeton: Guild Wars 116 Anime 136 Piksel Medya PORTAL 64 12 İlk İzlenim: Company of Heroes 3 44 78 15 House Builder (Demo) 16 Bu Ay Ne Oldu? 52 18 Mini Dosya: Doğal Habitatından Koparılmış Bir Oyuncu Nelerle Oyalanır? 24 Dedikodu: Kojima, Microsoft ve Japonya Açmazı 26 Kimdir: Max Payne 28 İlk Bakış: Ashes of Creation 32 Akıl Fikir: Oyuncular Her Zaman Haksızdır DOSYA 34 Büyük Activision Blizzard Skandalı iNCELEMELER 70 42 Giriş 44 SOLASTA Crown of the Magister 50 Ender Lilies 51 The Witcher: Monster Hunter 52 Death’s Door 54 Eastern Exorcist 56 Legend of Mana Remastered 58 Sam & Max This Time It’s Virtual! 60 Pokémon UNITE 64 The Legend of Zelda: Skyward Sword HD 68 Cris Tales 70 Chernobylite 72 Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin 76 Haunt Chaster (EE) 78 Watch Dogs: Legion - Bloodline (DLC) 80 Total War: Warhammer 2 (Upd.) 82 Tekmili Birden 4 AĞUSTOS 2021

54 C. SERPIL ULUTÜRK [email protected] 34 İÇİN İÇİN YANARKEN YAZMAK… KAPAK Oyungezer’in bu sayısına başlarken biraz zor bir ay olacağını biliyoduk. Öyle ya, derginin yaklaşık altı yıldır Yazı İşleri Müdürlüğünü yapan Ömer beyaz bayrak çekmiş, “bana yetti, biraz da siz dahi anla- mındaki de’leri ayırın, resimaltlarını yazın, Onur’u eksik yazıları için kovalayın, Ali’ye ‘yanlış oyunu incelemişsin canım’ deyin. Ha bir de, dergiyi yapın…” deyip serbest yazar kanatlarını takmıştı. Zor bir ay olacaktı ama sorun değildi, Oyungezer’i en iyi tanıyan ve bunca yıldır küçük kesintiler hariç hiç yalnız bırakmayan Can oturuyordu boşa çıkan koltuğa. Tek ihtiyacı az biraz alışma süresiydi, aklında yepyeni fikirlerle geliyor- du… Biraz zorlanacaktık geçiş sürecinde ama sonrası güzel olacaktı. Geçen ay Oyungezer’e başlarken zorlanacağımızı biliyorduk, Can’ın ilk YİM’lik deneyimi, incelemeye değer pek az oyun gelmesi, çok sıkı takip ettiğimiz Blizzard’da fırtınanın çığrından çıkması, kapağa koyacak oyun olmaması vs… Saf saf “hallederiz” diyorduk. Ama sonra yine araya Türkiye girdi… Beklediğimizden çok daha zor bir sayıya dönüştü Ağustos. Belki de şimdiye dek hiç bu kadar zorlanmamış- tık. İçimiz yanarak, külle dumanla ateşle kavrularak, her gün yeni yangın haberiyle ruhumuz karararak, kendimizi zar zor toparladığımız aralarda yaptık dergiyi. Ben hele bu konularda iyice güçsüz bir insana dönüştüğümden diğer arkadaşlarım canla başla uğraşıp işlerini tamamladığında hâlâ bu sayfayı yazmamıştım… Söylemeye değer hiçbir şey yok gibi geliyor ama tabii ki var. Bu ülkenin havasını, suyunu, taşını, kuşunu, yabani atlarını, kızılçamlarını seven insanlar olarak söyleyeceklerimiz asla bitmemeli. Belki bo- ğazımız düğüm ama sesimizi, gücümüzü her zamankinden daha fazla çoğaltmamız gerekiyor. Bu ülkeye bir sadakat borcumuz var. Oyungezer’in bu sayısını yangınlarda kaybettiğimiz bütün canlarımıza adıyoruz. Dergiyi para verip alan arkadaşlar, bir teselli değil belki ama bu sayıdan elde edilecek tüm geliri yangın bölgesine akta- racağımızı buradan da paylaşmış olayım. Umarım bir pet şişe su da OGZ okurları dökmüş olur bu vesileyle. Daha güzel bir sayıda görüşmek üzere…. AĞUSTOS 2021 5

efamcaeibl,otwokit,tyeor,udtiuscboerd Salute Dur bakayım yazı- Selamlar. Bol bol Konami’ye sövdüm tah- rastgele terim seçiyorlar havası yor mu? Sandviç. Artık daha da mektubu geciktir- min edilebileceği gibi, kanımca vardı. Aynı şey dini sembollerde Masa lambası. Aaa! mek için sanırım yapabileceğim Kojima’nın şartlar en iyi durumda de geçerli. Oturtup iyi düşün- Oluyor!! Ailenizin bir başka bir şey kalmadı. 2015’te olsa halledemeyeceği tek prob- dürttü, okuttu ama hâlâ kesin yere tırmanamayan aklıma gelen “Ulan bir mektup lem açık dünyanın ve getirdiği bir iyidir kötüdür diyemiyorum; Assassin’i, bağım- mu yazsam?” düşüncesiyle Far Cry benzeri yan aktivitelerin daha doğrusu hakkında kesin sız-severi, gereksiz başlayan, “Mektubu ne kadar yavanlığı olacaktı ama birçok hiçbir şey diyemiyorum; kafamın lore toplayıcısı ola- geciktirebilirim?” çabasına doğ- element zaten bunu gölgelemiş, içi Shinji›s Rant videosu gibi. rak buraları devralı- ru sürüklenen süreç ne yazık ki ayrıca açık dünyada da kurgu Yalnız EoE›i gayet kaliteliydi. yorum. Dergiye öyle buraya kadarmış. 6 yıl uyumak, dolayısıyla çok seçenek bırakıl- Ama tabii ki en büyük öncelikli elini kolunu sallaya- 2016’dan beri Selam’a bakan mamış gibi. Aklıma takılan, Kona- soru, nasıl biz ademoğullarının rak girme devri bitti. Ömer’in yan konuk olarak gel- mi-Kojima gerginlikleri olmasay- çoğunluğu Rei varken Asuka’yı Haraç keseceğim. mesini beklemek (hâlâ nerede dı bir Half Life 2, bir The Witcher tercih edebiliyor? Kedi fotoğrafı gön- “bu benim son ayım olabilir” 3 kalibresinde ve popülaritesinde dereceksiniz! (İlk dediğini bulamıyorum), bütün olur muydu? (Ayrıca şu Silent Hill 3. Var mıdır şöyle kafa açıcı ya da fotoğrafı ben atı- mektup atın çağrılarına kulak olayları doğruysa MGS5 cidden diyalog tabanlı anime öneriniz, yorum o zaman... vermemek, ayın da 23’üne kadar pisi pisine gitmiş olacak.) Cowboy Bebop gibi bir şeyler de Ahanda! -Can) beklemek ile gerçekten sınırları olabilir, Bunny Girl Senpai gibi zorladım. 2. Evangelion hakkında bir mek- psikoloji tabanlımsı da olabilir MİSAFİR EDİTÖR: tup daha çıkartılır ama genel (Monotogari’yi Allah affetsin), ÖMER AKDAĞ Oyungezer’in tamamen kapan- fikirleriniz nedir? Animenin ilk Kaguya-sama tarzında komedi masını bekler, ölü maile mektu- yarısı benim için bildiğin sıkıcıydı, de olabilir, şöyle bol kızlı bir bumu atar ve kendimi aşarım hani yine birkaç şey vardı ama hen*ÖHÖM* elbette ‘i en tepeye diye planlıyordum ama bir yere ikinci yarıdaki o kafa açıcılığın yazıyorum. kadar artık. İşin komik tarafı yanında hiç kalıyordu. Kafa açıcı 6 yıllık süreçte şunu sorarım, dedim ama bazı noktalarda da 4. 100. sayıyı şu zamanda bulmak şöyle espri patlatırım diye arada sanki psikoloji kitaplarını açıp için sahip olan okurların evine aklıma gelen her şeyi unuttum. zorla girmekten başka yol var Yeni Selam sorumlusuna selam vermekle başlayalım işe, sonrası gelir diye umuyorum. Ayrıca eski YİM’mize Snake Eater’ın sonundaki salute’u veriyorum, iyi kırpmalar dileyip sorularıma geçiyorum. 1. Metal Gear Solid: The Phan- tom Pain’i oynadım ve gayet sevdim ama adının hakkını bu kadar vermeseydi iyiydi. Oyunu bitirdikten sonra oyunun eksik parçaları dolayısıyla gerçek an- lamıyla phantom pain yaşadım. Sadece [email protected] değil, Facebook duvarımız, Twitter sayfamız, Discord kanalımız da emrinize amade. Gelin!

https://tinyurl.com/ogz166-discord BiZi TAKiP ETMENiN O KADAR ÇOK YOLU VAR Ki... oyungezer.com.tr facebook.com/oyungezer twitter.com/oyungezer youtube.com/oyungezer steamcommunity.com/groups/oyungezer mıdır? Dükkân nedense açılmıyor ama stokta olmadığını hatırlıyo- rum, fiziksel arıyorum elbette. Belki elinizdeki kopya için bir Batt- le Royale başlatmak istersiniz? 5. Bu tarihçe ya da saf bilgi yazı- larınız bence gayet iyi (oyun dı- şındakiler dâhil). Bu yazıları script kabul edip şöyle güzel seslendir- me ve kurguyla YouTube’a dökme- niz cidden iyi olurdu. Hem daha çok kişiye ulaşır hem de Türkçede bu tarz saf bilgi içeriği yapan kişi sayısı cidden yetersiz ya da benim karşıma çıkmıyor (MGS tarihçesi takdir edilesi bu arada). 6. Hayallerinizin peşinden gidece- > Oyunu oynamadım, pa- yok. Sana bir bilen bulaca- Eva’nın ilk yarısının ikinci yarısı ğiniz söylenmiş Ömer Bey, nedir rodiye gülebilir miyim yine ğım ama. veya End of Evangelion kadar et- hayaliniz? de? (https://tinyurl.com/ Buldun Gülhis! Bana sorarsan kileyici olmadığı bir gerçek zaten ogz-166-mgs-v) mükemmellikten uzak olsa da ama bence bu kasıtlı bir tercih. Ana ve istediğim her şeyi vermese de hikâyenin çok yoğun akmaması 7. PS3’e çıkmış (tercihen konsola MGS V kalibre konusunda hâlâ sebebiyle karakterlere, karakterle- özel) oyun öneriniz var mıdır? oyun dünyasının zirvesindeki rin günlük hayatlarına daha fazla oyunlardan. Özellikle oyuncuya zaman ayrılmış ve izleyicinin onlar- Şu mektubu yazmaya başlamamla Videolarda verdiği araç gereçlerle sunduğu la bağ kurması sağlanmış. Sonraki beraber gerçek hayatta olduğum Bu Ay oynanış çeşitliliği, karşındaki bölümlerde başlarına gelenler o çekilmez insanın aksine latife göreve cidden özgürce, istediğin yüzden daha çok etkiliyor insanı. düşkünü bir asilzadeye dönüşmeyi >Kalibrasyon kalibras- gibi yaklaşabilme olanağı ko- Eva’nın efsane haline gelmesinde beklemiyordum, noktalama yon demesinin bir sebebi nusunda. Ayrıca düşman yapay bu tercihin de etkisi var diye düşü- işaretleri ve genel Oyungezer tonu varmış. Bakın bozulmuş zekâsı açısından şahsen hâlâ nüyorum. sağ olsun. Ayrıca EdittoChat kısmı çocuk işte. https://tin- daha iyisini görmedim. Popülari- Dini semboller konusunda “cool güzel olmuş, espri konusunda yurl.com/ogz-166-garrus te konusuysa ayrı. Hikâyesindeki görünüyordu da o yüzden kullan- Sinan abinin mirasına sahip çıkıl- eksikler olmasaydı ve şu ankinin dık” tadında bir açıklamaları var dığını görmek güzel. Basılı günleri beş katı kalitede bile olsaydı Hal- zaten :) Eva’nın katman katman, yeniden görmek dileğiyle veda f-Life 2 veya The Witcher 3 popü- sembollerle dolu bir hikâyesi var ediyorum, bir 6 yıl sonra daha laritesini yakalayamazdı çünkü ama o sembollere anlamları insan- Oyungezer’in mektuplar için açık eh, Portable Ops ve Ground ların biraz da kendi yorumlarıyla olmasını umut ediyorum. Zeroes’u da sayarsan The Phan- yükledikleri de bir gerçek. Bence bu - Enes Gökmen tom Pain, MGS serisinin 8. oyunu durum Eva’yı daha az değerli hale ve The Witcher 3 gibi hikâyesi getirmiyor. Bu arada Rei ve Asu- Aa Selam! Bizim köşenin adı > Hiç Yakuza oyna- önceki oyunlardan nispeten ka’nın ikisini de çok severim, why hehe. Ömer’in bu sayıda hâlâ madım, böyle bir şey bağımsız da değil. Onca oyunu not both :D - Ö burada olması çok iyi olmuş, olduğunu hayal ediyo- oynamadan MGS V’e girenler her 3. Ya bakın bu köşe için anime bunlar Ömer’in anladığı konu- rum. https://tinyurl.com/ halükârda dediğin örneklerinkin- izlemek zorunda kalırsam çok lar. Ben sayfayı yan çevirip mek- ogz-166-eggdog den daha az olacaktı. - Ö kötü olur buranın sonu. Ama tuba bir anlam vermeye çalışı- 2. Enes neden hep çalışma- öbür konuya gelirsek, bula- yorum şu an. Yardım gönderin. dığım yerlerden sordun? Şu lım sana hemen bol kızlı bir an Shinji’s Rant nedir onu he- (buraya polis aracı meme’i Eeeee, mektup atmak aklına gel- çözmeye çalışıyorum, vallahi gelecek). diğinde direkt atmak lazım işte, benim kafamın içi de öyle sonra diyeceklerin uçuyor aklından. > Song Of Time ama oldu. Asuka’nın saçı uzun, Umuyorum ki Gülhis’in Selam’ına kekik kullanarak. Yani yapışık tulum giyiyor. Hem daha sık konuk olursun :) Ben de kekik çünkü hani kekik de kırmızı. Bence sebep bu, sana MGS 4’ün sonundaki salute’tan İngilizce’de “thyme”. ben de beğendim. Oyum atıyor ve geç olsun güç olmasın, hoş Hani “time”, “thyme”... Asuka’ya (neye oy verdiğin- geldin diyorum. Tüh hiç olmadı bu. den gıdım haberi yoktu...). 1. İtiraf ediyorum, ben hiç MGS https://tinyurl.com/ oynamadım. Konsollarda Ata- ogz-166-thyme ri’den PS4’e atlıyorum, arası AĞUSTOS 2021 7

efamcaeibl,otwokit,tyeor,udtiusbceord kesmece. Ben seviyorum adam kes- mece, işte onu öneririm. The Last of Us? :) Gran Turismo 6 da candır. Bir de hiç duymamışsındır belki ama MGS 4 diye bir oyun var hâlâ PS3’e özel olan :) - Ö Bin bölüm One Piece izlemeyen birine Se- Discord’dan da yazın! PS ucuzlar mı? lam’ı mı teslim ettik biz şimdi ya?! Hemen başla Gülhis! Bir oturuşta halledersin! Oturur iki lafın belini kırarız, belki Çok sevgili ailem. Dil altınız hazırsa Enes, kafa açıcı ve hatta yakıcı anime bir yazara, “Yahu şunu niye şöyle hemen konuya gireceğim: Hümeyra olarak Lain’e bir göz atabilirsin. Cowboy yazmışsın?” demek istediğiniz Avrupa Yakası’ndan neden ayrıldı? Şaka bir Bebop gibiyle kastını tam anlamadım ama olur… Artık istediğiniz yazara di- yana, konumuz ekonomi. Ülkemizin para kastın “batımsı bir tarza sahip olmak” ise, rekt ulaşabileceğiniz (ya da kedi biriminin her geçen gün değer kaybettiği- çok farklı türde olsa da Nana’yı şiddetle fotosu atabileceğiniz) bir Discord ni göz önüne alırsak sizce PlayStation 5’in öneririm. Psikolojik tabanlımsı deyince kanalımız da var. Isırmıyoruz ya, geleceği TL cinsinden ne olur? Şu an malu- canımın içi Honey & Clover’ı bininci kez vallahi. munuz, Sony önüne gelen ulu önder You- anmasam olmaz. Kaguya-sama gibi naif tinyurl.com/ogz166-discord Tuber ve influencer tayfasına daha piyasa- romantik komedi olaraksa yine canımın iç- ya çıkmadan bedava dağıttığı için onların lerindeki Orange Road diyeyim bininci kez. bir ofisimiz yok! (Bundan bahsetmiş tuzu kuru olsa da biz oyuncular dardayız; Sözünü ettiğin diğer türlerde Stringendo miydik daha önce?) O nedenle bir hem stok sıkıntısı, hem fırsatçılar, hem de Acce- pardon bi’ saniye, birileri kapıya sert video çekip düzenlemek bizim için artan Euro yüzünden (artan Euro değil, bir şeyle vurmaya başladı. Gaz bombası mı mümkün olur mu, inan bilemiyorum. düşen Türk lirası; benim mi Allah’ım bu o? - Ö Sonuçta evde böyle bir şey yapmak çizgili yüz?). Sizin daha da iyi bildiğiniz 4. Evet elinde 100. sayı olanları şöyle için de düzenek lazım. Belki bir gün üzere 1 Ocak 2021 itibariyle ek gümrük alalım. Harbi, 100. sayıdan basılı kaldı yine bir ofisimiz olur... vergisi değişti. 8300 TL fiyat açıklandığında mı hiç acaba (hemen kendime kayıra- MGS yazısını beğendiğine sevindim :) - Ö Euro 10’un altında ama vergi %50 idi. Şim- yım)? Ben bundan seneler önce taşı- 6. ÖMER YARDIM. di Euro 10,14 (an itibariyle) ama vergi %20, nırken dergilerimden feragat etmek Gettim! Hayalim temel yaşam ihtiyaçlarımı CD sürücülü normal sürümün satış fiyatı zorunda kalmıştım. O koleksiyonun karşılayabileceğim ve mümkünse biraz ise (resmi teknoloji mağazalarında) 7500 içinde vardı muhtemelen. Zaman ma- daha az yoracak bir işte çalışmak :) Şu an TL. Sizce bu bir alım fırsatı mıdır yoksa kinesi icat olunursa şayet... oyun yerelleştirme konusunda bir şeyler ileride daha da düşme ihtimali var mıdır? Biz yaktık elde kalan eski sayıları be Enes :) yapmaya çalışıp bir yandan da oyun ge- İleride dediysem PlayStation 7 çıktıktan Sahafları veya interneti dolaşmaktan baş- liştirme süreçlerine kıyısından nasıl dâhil sonrasını kastetmiyorum :) Umarım güzel ka çaren yok almak istiyorsan. - Ö olabilirim şeklinde düşünceler ve çabala- ve sağlıklı günlerde, hep birlikte goyunu 5. Hee, işte bak buraya bir cevabım malar içindeyim. Hayalim konusunda daha otlatmaya çıktığımız günler yakındır. var. İlk olarak o dosyaları beğen- ciddi bir yanıt verecek olursam da aklımda mene çok sevindim çünkü birazcık bayağı bir şekillenmiş kallavi bir oyun Sevgiler, - Umut Şenol Assassin’s Creed’den bahsetmeyi projesi var, bir gün onu gerçeğe dönüştür- Şenol, oğlum nerelerdeydin yahu?! asla durduramamam yüzünden çıktı mek isterim. Şu an ne o oyunun altından Hani Hümeyra şu yapımcı firmadan o dosyalar. Dediler yazık, yazsın da kalkabilecek tecrübeye sahibim, ne de otu- istediği parayı alamadıydı ama bir atsın içinden. Ters tepti tabii. Ama biz rup üzerinde uğraşabilecek zamanı bana yandan da Ata Demirer dönüyor diye de hissetmiştik o bilgi kıtlığını. Ya da kazandırabilecek bir maddi birikimim var. gitti diyenler vardı. Bence Ata Demirer daha doğrusu tek bir yerden erişeme- Hem tecrübe hem birikim konusunda daha dönüyor diye veremeyeceklerini bildiği me zorluğunu. Birazcık doldurabili- iyi bir yere gelip birkaç yıl sonra o projeye bir para- Ne diyorum ben ya?! yorsak o boşluğu, ne âlâ. odaklanmak istiyorum. Bakalım bakalım. Aklıma ilk gelen şeyi söylüyorum: Sucuk. YouTube konusuna gelirsek, şu anda Yakın geleceğim değil ama birkaç ay sonra- Avrupa Yakası’ndan aklımda kalan nadir sı bile belirsiz aslında biraz şu noktada. - Ö sahnelerden :) - Ömer 7. Konsola özel değil ama zamanında Vallahi Umut, umutsuzluğa kapılmanı Sen Bu Oyunu Bilmezsin yazmıştım: istemiyorum(!) ama bana bu saatten X-Men Origins: Wolverine. Ben PC’de sonra bir şeylerin fiyatının düşmesi oynadım ama PS3 için de var; hack çok mümkün görünmüyor. Ha bazı & slash, çok keyifli. Patır kütür adam büyülü ve güzel günler gelir de bizim alım gücümüz yükselirse... Çok mu iyimserim? Gerçekçi tarafım diyor ki: Eğer şu andaki fiyatıyla alabiliyorsan ve istiyorsan kap. 8 AĞUSTOS 2021

https://tinyurl.com/ogz166-discord BiZi TAKiP ETMENiN O KADAR ÇOK YOLU VAR Ki... oyungezer.com.tr facebook.com/oyungezer twitter.com/oyungezer youtube.com/oyungezer steamcommunity.com/groups/oyungezer Playstation zaten lükstü, 2 ay önceki Burası da kentsel kitledi). Daha doğrusu, köşe için sizden oyun zamlarıyla bence iyice mantık dönüşü- harbiden kedi fotoğrafı istiyorum. Ya dışı bir hale geldi. Hani “o güçte da evde sevimli parazit olarak neyiniz bilgisayar daha pahalı, oyunların “AAA! GELİR GELMEZ YIKTI DÖKTÜ!!” varsa artık. Hikâyesi de varsa, ne ala! pahalılığına katlanılabilir” seviyesini demeyin, ne olur. Hayır soracak anket Bizimki oyun oynarken rahat vermez, bile aştı artık. O yüzden zenginsen sorusu da kalmadı. Ömer de bize soru- gelir farenin üstüne yatar mesela. Başka zaten al gitsin niye bekleyesin, zengin yordu “yav üç seçenekli bir soru bulsa- zaman yan baktırmayan kedi aşk topu değilsen de neden Playstation alasın na” diye. Sonra da diyordu ki “onu sor- olup çıkıyor. Ben de Mass gibi bir durum var benim gözümde. duk yaa...” Dostum insan aklı bir?! Aynı Effect açıp “bak oradaki oyunları oynuyoruz, ne kadar orijinal bir balıklar gibi aç bırakırım Ucuzlar mı? Yani seneye erken seçim şeyle- Sakinim. Çok sakinim. seni” diye tehdit ediyo- olursa, yönetim değişirse, muhalefet rum. İşe yaramıyor tabii. başa geçtiğinde konsol vergilerine Neyse, anlayacağınız baktık buraların söz verdiği indirimi uygularsa ve biraz değişime ihtiyacı var. Daha etki- Total War oynayan yönetim değiştiğinde pozitif bir hava leşimli bir köşemiz olsun istedik. Yani kuş, FM taktiği veren oluşup Dolar düşerse, gelecek yıl okur okur diye atıp tutuyoruz ama bir köpek; ne bileyim, bu zamanlarda (veya erken seçim okur ne yer ne içer, doğal ortamında ne LoL’de bot lane taşı- olmazsa bir sonraki yıl) konsolların yapar... Vallahi bilmiyoruz. dığı ortaya çıkınca biraz daha ucuz olma ihtimali var kesmeye elinizin ama ölme eşeğim ölme. Bundan kelli, gelecek ayın köşesini varmadığı koyun... sizden isteyeceğim (Haydaa... Okura iş Sevgiler bizden efenim, - Ö Demek selamcıbaşlığı böyle bir Ayın Mintoşu işmiş. Daha doğrusu yeni başlıyor. Bana acayip oyun teorilerinizi atın, Lise 1’de tanıştım sizinle. 2010 yılıydı. Tesadüfen oldu. Gözüme çarptı ismi. “OYUNGEZER.” oyunlarda en çok iştahınızı açan Dedim, “O ne ola ki?”. Aldım ve okudum. Kayboldum sayfalar içinde. Farklıydı. Uzun bir yemeklerden bahsedin, ne bileyim. aradan sonra, 7 yıl kadar bir aradan sonra yine karşılaştım sizinle, dijital formatta. Aldınız Dergiye 2018 Ağustos sayısında götürdünüz beni. Aldınız götürdünüz. Teşekkür ederim bütün OGZ ailesine. - Hikmet Orak “yazar arıyoruz, bize yazın, bize Hikmet dur, ağlayacağız. Vay be, 7 sene dile kolay. O zamanlarda verdiğimiz yazın ehehe” ilanını gördükten sonra tadı hâlâ verebildiğimizi, Oyungezer’in Oyungezer’liğini koruyabildiğini girdim. Yine bir Ağustos sayısıyla duyduğuma sevindim, demek ki zamanında okuduğumuz gibi yazıyoruz :)) Selam’ı devralmak da varmış. Ya Dijitale geçtiğimizden beri insanlara ilk defa ya da yeniden ulaşabildiğimizi ben utanıp, Selam’a defalarca yazıp duymak da ayrıca güzel. silmiş bir insan olarak Selam’ı devral- dım!! Haydaaa... AGyeılnecMeiskafiri > @OYUNGEZER: BIR FILMI HAFIZANDAN SILECEKLER, SIFIRDAN IZLEME ŞANSINA KAVUŞACAKSIN. O FILM... Derginin en köklü isimlerinden [BASKIYA 5 DK. KALA SORUSU] Göker’in dergiye zımba gibi, fişek gibi dönüşünü SELAM’ın Predestination’ı bir daha izleyip “Star Wars’un son üçlemesi. Ama Cube (1997). “Çocukken ne yeni hâlinde de bir kutlayalım, manyak olmak isterim aslında... tekrar izlemek istemiyorum, diye izlemişim televizyonda... onu misafir edelim dedik. Kendi- hafızamdan silindiğiyle kalsa Yetişkin kafasıyla izlemek istiyo- sinin uzmanlık alanları arasında @aygengoris yeterlidir.” Warhammer, Diablo, Masters of @canarabaci rum! (Yine anlamadı.)” the Universe, metal müzik ve @gulhiscanpolat figür koleksiyonları bulunmakta. Sormak istediğiniz sorular varsa adresimiz hâlâ aynı: selam@ oyungezer.com.tr AĞUSTOS 2021 9

efamcaeibl,otwokit,tyeor,udtiusbceord Tek Parça Ömer Akdağ [email protected] Yazarken çalıyordu: MGS V erkenden gelmemişti. Birkaç gün bir havalara girmiştim. Bir daha hiç maç Still Alive ofiste sabahlayıp, ölümlemesine oynayıp alamamıştım. yazıyı yetiştirmem gerekiyordu. Hava almak için ben, Serpil, Gizem, Sarp kapı- Forumlarda birisi zamanında yazdığım nın dışına çıktık. Sarp şu içine çay koyup MUD’lar dosya konusunu çok acayip öv- suya bandırdığınız kıskaçlar var ya, onlarla müştü. Paha biçilemez bir histi. “Persona burnumu sıkarmış gibi yaptı. “MGS oyna- övdün övdün, bir bakayım dedim, haya- yacam diye kaç gündür duş alamadım, tımın oyunlarından oldu” tadında mailler onunla burnumu sıkıp sıcak suya bandı- almış olmak da aynı şekilde. rırsan hakikaten yeşil çay elde edebilirsin” dedim. Sarp kahkaha attı; Serpil’le Gizem OGZ’ye yazar olarak kabul edilmem, de tam hanfinilere yakışacak şekilde önce bir yıl sonra ofiste çalışmaya başlamam, bir “ıyyyyy” çektiler sonra kahkaha attılar. görev icabı muhteşem tecrübeler olan iki yurtdışı seyahati yapmak, GiST’lerde aynı Ben bir tarafta, Serpil ve Tuğbek abi kafa insanlarla bir araya gelmek, OGZ’nin diğer tarafta, ofisin bahçesindeki masada doğum günü partileri, Gizem’le ve Eren oturuyorduk. Öylesine suskun bir andı, Okka’yla sabahlama muhabbetlerimiz... Tuğbek abi tabletinden bir şey arıyordu. Tabletine scroll yaparken “Üfff neydi ya Piksel kısmının, Anime kısmının, Se- bunun adı?” diye sordu. İki saniye durak- lam’ın, kendi Tek Parça köşemin ve Sinan ladım ve “Serpil?” dedim. Serpil çok güldü Akkol, Serpil Ulutürk, Sarp Kürkcü gibi de Tuğbek abi “üff prim verme şuna ya” muhteşem insanların elinden geçmiş yazı falan dedi (bu biraz “orada olsanız çok ko- işleri müdürlüğü görevini üstlenmenin mikti aslında” şeysi oldu ama olsun artık, onurunu yaşamam... bence komikti ^_^). Geçtiğimiz ay itibariyle 5 yıldan fazla Sinan abinin ilk çocuğunun doğumunu süredir devam ettirdiğim Oyungezer’in kutlamaya topluca evine gitmiştik. Oyun yazı işleri müdürlüğü görevimi über insan odasındaki onlarca figürü görünce bir Can Arabacı’ya teslim etmiş bulunuyo- gaza gelmişim galiba, elimi kolumu salla- rum. Hani bol bol kırgınlığım ve kızgın- yarak Sephiroth figürünü yere düşürmüş- lığım da var aslında ama hiç o konulara tüm. Herkes kırdın güzelim figürü falan girmeye gerek yok, sayfalara sığmayacak diye üstüme yürümüştü ama kırılmamıştı nice güzel anıdan şöyle aklımın ucuna sanki ya? Bana kırılmadığını söyle Sinan gelen birkaç tanesinden bahsedivereyim abi! istedim vazifeyi bırakırken. Ne olduğunu hatırlamıyorum ama ben- Bu tam bir veda değil, bir aksilik olmaz- le Faruk bir şey için ofiste kalmıştık, sonra sa birkaç ay sonra serbest yazar olarak o şey olmamıştı, biz de balkonda oturup dönmek gibi bir planım var. O zamana saatlerce geçmişimizden falan muhabbet kadar dergimize iyi bakın! Okur olsun etmiştik. yazar olsun, başka bir şey olsun, benimle birlikte bu sayfalarda olan herkese devasa Galiba bir Tekken çıkmıştı. Volkan’la sevgiler ve teşekkürler! Umarım, umarım, başına oturmuştuk ve ilk maçı ben almış- umarım, umarım iyi bir iş çıkardığımı tım. Volkan’ı da bilirsiniz, dövüş oyunları düşünüyorsunuzdur. omerakdagomer@ uzmanıdır. Ooo ilk maçı aldıysam hep gmail.com’dan bana istediğiniz zaman maç alırım, Volkan da kimmiş falan diye ulaşabilirsiniz. Sevgiler. 10 AĞUSTOS 2021

https://tinyurl.com/ogz166-discord BiZi TAKiP ETMENiN O KADAR ÇOK YOLU VAR Ki... oyungezer.com.tr facebook.com/oyungezer twitter.com/oyungezer youtube.com/oyungezer steamcommunity.com/groups/oyungezer İzometrik Bakış Can Arabacı [email protected] Çok az insan hayatındaki ilk anıyı çok net bir klanımız var, seni de aramızda görmek isteriz.” şekilde hatırlıyordur muhtemelen. Garip bir Kim ki bu? Göker Nurbeyler diye birisiymiş... şekilde benim hatırlayabildiğim ilk anım (adeta geleceğimi bir kehanet gibi müjdelercesine) Göker o aralar Level’a yazıyor tabii. Bizim bugün bile çok net: Yaklaşık 4 yaş civarında muhabbetimiz arttıkça ben arada ona yazıla- olmalıyım. Teyzemlerin o zamanlar Ankara’daki rında ufak ufak yardım ettim (mesela Göker’in evine ziyarete gitmişiz. Kuzenimle ben ortalığın The Burning Crusade incelemesinin girişindeki altını üstüne getiriyoruz tabii. Sonra babam minik hikâye). Bir zamanlar hayalini kurduğum çıkageliyor elinde koca bir paketle. Paketi hun- gibi dergide yazmıyordum belki ama... eh, harca açıyorum, içinden kara bir kutu çıkıyor: yeterince yakındı bu da. Derken bir gün Level Atari 2600. “Bu kimin?” diye soruyorum. Babam yazarlık yarışması düzenledi. Kendimi başta bir kuzenime aldıklarını söylüyor. Ben feryat figan gaza getirdim “işte beklediğim fırsat” diye. İçeri- ağlamaya başlayınca şakayı uzatmayıp gerçeği ye doğru bir adım atmışım zaten, devamı gelir söylüyorlar; tabii ki bana almışlar (ya da o kadar herhalde, değil mi? Sonra... “Ne biçim başvuru- çok ağladım ki bana vermeye ikna oldular, bile- lar vardır şimdi, beni mi alacaklar?” diye cesaret miyorum). edemeyip vazgeçtim. O günden beri oyunlar benim vazgeçilmez Kısa bir süre sonra Oyungezer kuruldu. He- bir parçam oldu. Biraz daha sonraları okuyup yecanlı zamanlardı. Ben de bu sefer cesaretimi yazacak yaşa geldiğimde kaçınılmaz bir şekilde toplayıp bu yeni dergiye yanaştım ve kendimi bilgisayar dergileri girdi hayatıma. O dergileri bir anda PSP oyunlarını incelerken buldum bir defalarca okuyup adeta satır satır ezberledim. kenarda. Sonra ön incelemeler geldi, derken Bir süre sonra “ben de yazabilirim” diye heves daha büyük oyunlar, daha büyük incelemeler... ettim, kendi kendime dergilerde gördüğüm Bir noktada hayat beni bambaşka bir noktaya yazıları örnek alıp yazılar yazdım. Sonra bir gün doğru savurdu, Oyungezer’le yollarımızı ayır- gaza gelip o yazılardan birini internetteki o dık; birkaç sene sonra Gamescom’da Serpil’le zamanın popüler sitelerinden birine yolladım. karşılaştık, “tekrar yazsana ya” dedi, kendimi Beğenmeyeceklerini düşünürken yazarlık teklif yuvaya dönmüş buldum. ettiler ve ben daha 13 yaşındaki küçücük bir çocuk olarak o heves ettiğim dergi yazarlığına Haziran ayında dergi toplantısında Ömer’in doğru kendi çapımda bir adım atmış oldum. görevini devredeceğini ve yeni bir Yazı İşleri Müdürü’müz olacağını öğrendik sonra. Ben Yazılarımdan birisine ICQ numaramı yazmak zaten kucağımda yeni doğmuş bir bebekle ha- gibi o zamanlar için görece normal, şimdi için yatın bana attığı bu yeni sorumluluğa alışmaya ise çok naif bir harekette bulunmuştum. Daha çalışıyor olduğumdan pek de oralı olmadım. da fenası, ICQ profilime de gidip bir de cep Hem şimdi zaten ne biçim başvurular vardır, telefonu numaramı yazmışım o zamanki çocuk değil mi? Birkaç gün sonraysa Serpil’den bir aklımla. Koca koca adamların “İyi günler, Can mesaj geldi: “Can ya... Sen derginin Yazı İşleri Bey ile görüşebilir miyim? Yazıyla ilgili bir şey Müdürü olsana?” Serpil bu soruyu sorarken ne soracaktım” diye arayıp da karşılarında 13 yaşın- hissediyordu bilmiyorum ama Atari 2600’ünün da bir çocuk bulduklarında yaşadıkları şaşkınlık paketini hevesle yırtıp açan, derste sıra altında eğlenceliydi ama, ne yalan söyleyeyim. Ha ama dergi okuduğu için sıklıkla azar işiten, dergide bu naif hareketim aynı zamanda beklemediğim okuduklarını kendi cümleleriyle ifade etmeye başka bir kapıyı da açtı. Mesela bir gün şöyle çalışıp yazılar yazan küçük bir çocuğun zama- bir mesaj geldi: “Selam, Diablo 2 Rehberi yazını nın bir noktasında sevinç ve inanamazlıkla dolu okudum. Bizim de Secret Legion diye bir Battle.net bir çığlık attığına eminim. AĞUSTOS 2021 11

Ağustos Haber İLK BAKIŞ AKIL FİKİR KİMDİR MUSTAFA MUTLU ŞENAY COMPANY OF HEROES 3 Eski dostum tank tüfek ne varsa toplayıp gelmiş Dürüst olayım, Relic halihazırda Meğer ne büyük yanılmışım sevgili İşi gücü bırakıp Akdeniz’e strateji tarihinin en kült serile- okurlar. O sinematik videonun sonunda rinden olan Age of Empires’ın 4. 2023 yazısını görüp yayını kapatmayı yerleşmek lazım oyunu üzerinde çalışırken yeni bir beklerken önce kanlı canlı oynanış gö- Company of Heroes oyunu yapacaklarını rüntüleri, sonra da hemen aynı akşam Tanıtım videosunun sonundaki kısa hiç düşünmemiştim. Bu yüzden editör başlayacak olan pre-alpha testi ile ağ- çöl sahnesi dışında Kuzey Afrika’yla grubundaki geri sayım haberini gör- zımı burnumu dağıttılar. GZS türünün ilgili bir şey görememiş olsak da test düğümde pek de heyecanlanmadım. mihenk taşlarından olan Company of sürümünde doya doya İtalya’nın tadına Geri sayım yayınındaki İtalya haritası ve Heroes, yeni oyunuyla bizi İtalya ve Ku- bakma şansı buldum ve ortaya çıkan savaş görüntüleriyle beklentim yüksel- zey Afrika’ya götürecek. İlk oyunda Batı işin tek kelimeyle nefis olduğunu söyle- diğinde bile kısa bir videodan fazlasını Cephesi, ikincide Doğu Cephesi işlenin- yebilirim. İtalya’nın rengarenk sokakları beklemiyordum; olsa olsa AOE4’ün çıkışı ce zaten sıranın İtalya’ya geldiği konu- ve masmavi Akdeniz, ikinci oyunun o yaklaştığı için pek detay verilmeden şuluyordu; yapımcılar yeni oyunda buna kasvetli havasından sonra insanın içini yeni proje duyurulur, 2022’de de ufak- Kuzey Afrika’yı da dahil ederek Akdeniz ferahlatıyor. Tabii değişen tek şey savaş- tan detayları paylaşılırdı... etrafındaki çatışmayı merkeze almışlar. tığımız ülke değil. Company of Heroes 3, ilk oyunun 15 seneyi devirmesine 12 AĞUSTOS 2021

COMPANY OF HEROES 3 İLK BAKIŞ rağmen hala tıkır tıkır işleyen klasik bulacağız. Hatta bu harekât Kuzey Müttefikleri 5 ay boyunca oyalayan Monte Cassino. oynanış sistemini ve manga odaklı Afrika ve Sicilya operasyonlarını da kontrol yapısını korusa da önemli içerecek dev bir senaryonun tek bir İkinci Dünya Savaşı’nda yenilikler barındırıyor. parçası da olabilir. İtalya Company of Heroes: Clicks per Minute Bir yandan Normandiya Çıkarması ve Total War terörüne son Ardenler Taarruzu ile Batı Cephesi, diğer yandan Barbarossa Harekâtı ve Bir kere oyundaki tek kişilik iler- Tabii bu hala bir Company of Kursk, Stalingrad gibi birçok efsanevi leyişi kökten değiştiren, yepyeni bir Heroes oyunu. Stratejik haritadaki muharebesi ile Doğu Cephesi İkinci Dünya stratejik harita eklenmiş. Benzer bir hamlelerimizle büyük resmi şekil- Savaşı Avrupasında (ve alakalı yapımlarda) sistemi daha önce ikinci oyunun lendirsek de bölüklerimiz düşmanla önemli yer tutarken İtalya’daki harekât Ardennes Assault ek paketinde çatışmaya girdiğinde stratejik ha- ve operasyonların bu ikiliye göre biraz görsek de bu sefer karşımızda çok ritayı terk edip çatışma haritasına gösterişsiz kaldığı söylenebilir ama yine de daha detaylı hazırlanmış, şehirlerin, geçerek o bildiğimiz GZS sistemin- İtalya, savaş boyunca dikkate değer olaylara köprülerin, ikmal hatlarının, direniş de askerlerimize bizzat komuta sahne olmuştu. merkezlerinin yer aldığı, Total War ediyoruz. oyunlarını andıran ve tüm İtalya’yı Kuzey Afrika’daki Mihver kuvvetlerinin kapsayan bir sefer haritası var. Kla- Bu çatışmaların bazıları klasik CoH yenilmesi sonucu İtalya’ya yönelen birleşik sik oynanıştan farklı olarak tur ta- maçları şeklinde, geniş bir hari- Müttefik orduları, 1943 yazı ve sonbaharında banlı hareket ettiğimiz bu haritada tadaki kilit noktaları elde tutarak yapılan çıkarmalar sonucu (yoğun donanma istediğimiz bölükleri yetiştirip çeşitli puan toplama yoluyla kazanılsa da desteğinin de yardımıyla) Sicilya ve Güney görevleri yerine getiriyor ve şehirle- birçoğunda özel koşullar ve daha İtalya’da kontrolü hızla ele geçirdiler, ancak ri tek tek işgalden kurtarıyoruz. dinamik bir görev sistemi eşliğinde hem toparlanan Alman savunması hem oynamamız gerekiyor. Stratejik hari- de kış mevsiminin etkisiyle bu ilerleme Haritada sadece bölükler değil, tada yapılan hamlelerin bu savaşları Apenin Dağlarında kurulan Gustav Savunma havaalanlarını ele geçirerek kul- doğrudan etkilediğini de belirtmek Hattında (“Kış Hattı”) durduruldu. lanabileceğiniz uçaklar, denizden gerek. Donanmanın menzili için- size destek sağlayacak destroyerler, deyseniz ateş desteği isteyebiliyor Özellikle Roma’ya giden yol üzerinde haritada küçük işleri yaptıracağı- ya da yakınlarda bir yancı varsa hakimiyete sahip olan bir dağın tepesindeki nız yancılar da yer alıyor. Örneğin çatışmaya onları çağırabiliyorsunuz. Monte Cassino Manastırı çok şiddetli mühendislerle yıkık köprüleri tamir çarpışmalara sahne oldu. Yaklaşık 5 ay etmeniz, sıhhiyelerle yaralı bölükleri GZS kısmındaki en önemli yenilik boyunca birbiri ardına devam eden saldırılar iyileştirmeniz, çatışmaya girmeden ise şüphesiz Taktiksel Durdurma sonucunda tepenin ele geçirilmesiyle önce düşman birimlerini uçaklarla seçeneği. Savaşın karmaşası içinde İtalya’daki Alman direnişi de büyük oranda taciz etmeniz gerek. Anlayacağınız basitçe Space tuşuna basarak çözüldü ve devam eden aylarda Müttefik oldukça çalışılmış, klasik CoH de- aktifleştirebileceğiniz bu mod saye- güçleri Alman savunmasını İtalyan Alplerine neyiminden esinlenen, bu konuda sinde tüm oyun duruyor ve siz de kadar sürdü. rakipsiz diyebileceğimiz Total War sakince tüm haritayı tarayıp hamle- serisine bile rakip olacak seviyede lerinize karar verme şansına sahip İtalya’nın dikkate değer özelliklerinden bir tek kişilik sefer deneyimi bizleri oluyorsunuz. Hatta yine bu mod birisi ise savaşta birlik çeşitliliği açısından en bekliyor. içinde askerlerinize sıralı şekilde renkli bölgelerden birisi olmasıydı. Yaklaşık emirler vermek de mümkün. Tüm 2 milyon insanın öldüğü bu harekatta Test sürümünde sadece Napoli hamlelerinizi yaptıktan sonra tekrar Amerikan, İngiliz, Fransız, Leh ve İngiliz bölgesi yer alsa da anladığım ka- Space’e basarak çatışmaya kaldı- Sömürge Askerleri, İtalyan Direnişçilerle darıyla tam sürümde müttefiklerin ğınız yerden devam edebilirsiniz. birlikte, İtalyan topraklarında, İtalyan ve tüm İtalya harekâtını yönetme şansı Açıkçası bu mod benim en Alman ordusuna karşı savaşmışlardı. AĞUSTOS 2021 13

beğendiğim yeniliklerden birisi oldu, özellikle CoH 2 oynarken bir süre sonra haritanın neresinde ne olduğuna yeti- şemiyor, strese girip oyuna olan ilgimi kaybediyordum. Belirtmeme gerek var mı bilmiyorum ancak bu özellik tabii ki sadece tek kişilik maçlara özel olacak, dolayısıyla dakikada 100 emir verebilen, mini haritaya tek bir bakışıyla nerede ne olduğunu anlayan profesyonel GZS’ci arkadaşlar merak etmesin. Şehir çatışması böyle olur! kadar geniş anlatmama gerek yok diye oynanışı ve o tanıdık CoH hissiyatını düşünüyorum. Oyunun henüz pre-alpha korurken, bir yandan da muhteşem Bir diğer önemli yenilik ise haritaların aşamasında olduğunu hatırlatmakta eklemelerle yepyeni bir oyun yaratmayı yapısında karşımıza çıkıyor. Yükseklik/kot da yarar var; optimizasyon konusunda başarmış. Hatta CoH 2’ye her zaman farkının önceki oyunlarda da oynanışa sıkıntılar veya henüz tüm ilerlememi mesafeli hisseden birisi olarak bu oyun, etkisi oluyordu, yüksek bir tepeyi tutmak çöpe atacak bir sorunla karşılaşmasam test sürümüyle bile, bana ilk oyunun o belli bir avantaj sağlıyordu ancak açık da bazı simgeler ve ikonların (muhteme- özlediğim havasını hissettirmeyi başardı. ifade edersek haritanın her yeri “düza- len test sürümünü yetiştirmek için) CoH Ayrıca Relic’in bu duyuru stratejisi konu- yak”tı. Üçüncü oyunda ise artık yollar 2’den birebir alındığı dikkatimi çekti. Hat- sunda da özel bir takdiri hak ettiğini dü- ve sokaklar arasında bariz kat farkları ve ta ilk 1 saat biraz da ön yargılı yaklaşarak şünüyorum. Birçok strateji oyuncusunun merdivenler var. Bir terasa konuşlandırdı- süslenmiş bir CoH 2 ek paketi oynuyor hevesle beklediği bir oyunu 3 haftalık, ğınız askerler alt sokaktan geçen piyade- gibi hissettim. herkese açık ve ücretsiz, hem de yaklaşık lere karşı büyük avantaja sahip olurken, 10 saatlik içeriğe sahip bir test sürümüyle tanklar ve zırhlı araçlar da haritada eskisi Ancak oynanış sürem arttıkça Com- birlikte duyurmak bana kalırsa oyun dün- kadar rahat edemiyor. Bu yenilik şehir pany of Heroes 3 beni kendisine hayran yasında gördüğümüz en güzel jestlerden çatışmalarına yepyeni bir soluk getirmiş. bırakmayı başardı. Relic bir yandan klasik birisi oldu. Bu saydıklarım dışında birçok küçük yenilik de var. Özellikle artık içinde düşman bulunan evleri uzun süre yıp- ratmakla uğraşmadan alev makinesiyle basıp temizleyebilme özelliğine bayıl- dım. Yine de ilk izlenimde her şeyi bu 14 AĞUSTOS 2021

HOUSE BUILDER: FIRST JOB İLK BAKIŞ Tek hamlede 6 blok ekşi Kmearypaiçelekrmineyğai naıtnaacabkirsıdne! yapmak mı? Aslan Çıkabilir! HOUSE BUILDER: FIRST JOB - DEMO Oyun tanıtımında geçen tehlikeli bölge hayvanlarına karşı uyarı Her dönemin ustası! sonrası ikinci bölüm başlangıcında aslanların ziyareti öncesi bitirme- ARES AYBAR miz gerektiğine dair notu görünce hızlıca evi tamamladım. İkinci İçimizdeki ustaya ait bütün renkleri bölgede iglu yapıyoruz. Buzları dikdört- denememdeyse işi yavaştan alarak ortaya çıkaracağımız bir simülasyon gen prizma şeklinde tek tek kestikten ziyaretçilerimi bekledim. Ne yazık oyununa kim hayır der? Benim gibi sonra oyunun bize gösterdiği noktalara ki herhangi bir tüylü arkadaşla gerçek hayatta çok da marifetli götürüp koyuyoruz ve Eskimo kulübemiz karşılaşmadım. İnternette farklı olmayanlar başta olmak üzere inşaat ortaya çıkıyor. Aynı zamanda inşaat ala- bir yorum da göremedim ama sektörüne gönül vermiş tüm sanal anlaşılan o ki uzun vadede çeşitli nımızın yanında soğuktan donmamamız dertlerimiz de olacak. ustaların dijital alet çantaları her zaman için yanan ateşi kontrol edip gerektiğin- görev için hazırdır. Kickstarter destekli de odun eklemek gerekiyor. Her iki bölümde de kullanılan teknik- House Builder: First Job, çıkış isminden leri bir süre tekrarladıktan sonra yetenek tahmin edileceği üzere tamamlanmış bir İkinci görevdeyse Afrika’nın göbeğinde ağacında aynı anda daha fazla sonuç oyun değil. Hakkında biraz fikir edinme- kerpiçten bir ev yapmamız gerekiyor. elde etmeye yönelik özellikleri geliştirme miz için sadece iki adet görev bulunuyor. Etraftaki ağaçları keserek elde ettiğimiz şansı mevcut. Tek hamlede onlarca blok direkleri uzun yapraklarla bağlıyor, sonra yapmak sizi gerçekçilikten uzaklaştırsa Çağlar boyunca ilerleyeceğimiz da boşlukları kerpiç bloklarla dolduruyo- da aksi takdirde yüzlerce blok için tek tek yolculukta farklı ortamlarda çeşitli çev- ruz. Dereden aldığımız su ile toprağı bir tıklamak bir yerden sonra sıkıcı olacaktır. resel faktörlerden de etkilenerek evler kapta karıştırmaktan açık ocakta ısıtıp Tabii gerçekçilikten ödün vermek inşa edeceğimiz belirtiliyor. Dolayısıyla katılaştırmaya kadar bütün adımları biz istemeyen ustalar için bu yetenekleri ilk görevimizde kuzey kutbuna yakın bir yapıyoruz. aktifleştirmemek de bir seçenek. Yine de gerçekçilik ve sıkıcılık arasındaki denge üzerine pek kafa yorulmamış. Grafikleri ve kontrolleriyle bildiğimiz simülasyon oyunu yorumundan fazla bir şey söyleyemeyeceğim. Zamanda yolcu- luk yaparak her dönemin ustası olmak için biraz daha beklememiz gerekiyor. Çünkü şimdilik belirtilmiş bir çıkış tarihi yok. Henüz açılmayan bölümlerle ilgili çeşitli videolar izleyebiliyor, zamanla daha güncel görevlerde bizleri nelerin beklediğini görebiliyoruz. Açıkçası evin temelini atmak ve su hattını döşemek oyunun bitmiş halini beklemek konusunda beni heyecanlandırdı. Öte yandan güncel yıllara yaklaşıldığında oyunun neye evirileceğini de birlikte göreceğiz. TÜR: Simülasyon YAPIM: FreeMind S.A. DAĞITIM: FreeMind S.A. DIJITAL İNDIRME: Ücretsiz (Steam) BULUNDUĞU PLATFORMLAR: Win AĞUSTOS 2021 15

Böyle günlerde sanki hiç derdimiz yokmuş gibi oyun haberi yazarken biraz tuhaf hissediyorum. Aslında şuraya “ülkemizin en güzel ormanları yandı ve bizim her-işi-bilenler seyretti” diye yazmak istiyorum ama neyse. Siz yaptım varsayın. Ama şunu bilin ki içinizde hiç dinmeyen bir sıkılganlık hissi varsa sebebi olan kişiler bellidir. Haydi şimdi sahte suratımızı takınalım ve oyun dünyasında bu ay neler olmuş onlara bakalım. ESER Sony sürpriz bir hamleyle Deus Ex: Man- Resident Evil Village 1 kind Divided ve Shadow of the Tomb 2 EMPRESS tarafın- Raider gibi PC portlarıyla tanınan tecrübeli dan kırılınca orta- Nixxes Software’i satın aldığını açıkladı. Bunun ya ilginç bir gerçek çıktı, Sony’nin PS4 oyunlarını PC’ye getirme planının oyunun korsan versiyonun bir parçası olduğu çok belli, Horizon Zero Dawn performansı orijinal ver- ve Days Gone’dan sonraki bu portların kalitesinin siyondan çok daha iyiydi, daha bile üst seviye olacağını şimdiden söylemek takılmalardan eser yoktu. Meğer Capcom oyunda hem Denuvo mümkün. hem kendi korumasını kullanırken kodda takılmalar yaşanıyor- muş. Bu durumun gündeme gelişinin ardından Capcom “Aman 4 Ubisoft, AC serisinin geleceğinde önemli deği- yaa, bir ağız tadıyla koruma yaptırtmadınız, tamam düzeltiyo- şiklikler planlıyormuş ve bunun en önemli işa- ruz o takılmaları” diye açıklama yaptı. Capcom performans test reti de bir oyun servisi olan AC Infinity. Ubisoft ekibini sevgiyle selamlıyorum buradan. da GTA V ve Fortnite gibi uzun süreli getiri sağlayan bir oyun modeline geçmeye kararlı anlaşılan, benim Netflix, yayın servisi neyim eksik diyor. Devasa çok oyunculu bir platform olarak tasarlanan bu oyun, zaman içinde genişlemeye 3 içerisinde oyunlara devam edecek ve çok geniş periyotları kapsayacakmış. da yer vermeye hazır- landığını açıkladı. Gelecek yıl- dan itibaren sunulacak olan oyunlar için ek bir ücret talep edilmeyecek ve bunlar ilk etapta mobil oyunlar olacak. Geri dönüşlere bağlı olarak oyun sayısı ve çeşitliliği de artacaktır ama böyle bir şeye gerek var mıydı, o konuda pek de emin değilim şahsen. Oyun sektörümüz ikinci unicorn’unu Açık artırmaya çıkarılan, açılmamış 5 çıkardı bu ay! 1.8 milyar dolara Zynga 6 ve inanılmaz kondisyonda saklan- tarafından alınarak ilk unicorn olan mış bir Super Mario 64 oyunu tam Peak Games’in ardından, Peak Games’in eski tamına 1.56 milyon dolara alıcı bularak çalışanları tarafından kurulan Dream Games tüm zamanların rekorunu kırdı. O satıştan de 1 milyar dolar değerleme ile 155 milyon bir gün önce The Legend of Zelda’nın dolarlık bir yatırım aldı. Üçüncü unicorn da nadir bir versiyonu 870 bin dolarla rekor Peak Games içinden çıkarsa hat trick olacak kırmıştı ama Mario, Zelda’yı resmen ikiye resmen. katladı. Bu tam bir çılgınlık değil de nedir? 16 AĞUSTOS 2021

Take-Two, Grand Theft Auto 6 Sony’nin Cyberpunk Electronic Arts, 7 söylentilerine uzunca bir süre için 8 2077’ye uyguladığı am- 9 Codemasters’ı noktayı koydu diyebiliriz. Stüd- bargonun kalkması ve PS4 satın aldığında yodan gelen haberler oyunun 2025’ten versiyonun tekrar satışa çıkması “işlerine karışma- önce çıkmayacağı yönünde. Zaten bu yıl sonrasında ilginç bir gelişme ya- yacağız, bir başka GTA V’in yeni nesil versiyonu çıkacak, daha şandı. Cyberpunk 2077, PSN’de EA stüdyosuna dö- birkaç sene de onun ekmeğini yerler. Ta- ayın en çok satın alınıp indirilen nüştürmeyeceğiz” vuk altın yumurtlamaya devam ederken oyunu oldu. Oyun için hâlâ PS5 diyerek söz vermişti. kesmenin ne alemi var, değil mi? önerilirken, PS4 versiyonundaki Bu sözden tam 4 sorunların çoğu devam ederken ay sonra Codemas- PS5’in beklenen oyunlarından biri böylesine bir satış performansını ters CEO’su Frank görünce “bize her şey müstahak” Sagnier ve CFO’su 10 olan Ghostwire: Tokyo 2022 yılına diyesim geliyor. Rashid Varachia’nın Ağustos başı iti- ertelendi. Önceki ay da God of bariyle görevden War: Ragnarok ertelenmişti. Bu durumda ayrıldıkları açıklandı. bu yıl çıkacak tek önemli PS5 oyunu olarak Hem Codemasters, sadece Horizon Forbidden West kalıyor... hem Slightly Mad Daha doğrusu kalmıyor, çünkü dört bir (Project Cars) EA yandan gelen haberler Horizon Forbidden Sports şemsiyesi altı- West’in de 2022’ye ertelendiğini, Sony’nin na alındı. Kapatma bunu yakında duyuracağını gösteriyor. PS5 haberi de gelirse bir sahiplerinin gözleri yaşlı. döngü daha tamam- lanmış olacak. Tencent şimdi de kancayı Crytek’e taktı. League of Legends’ın Netflix bu ay iki önemli du- 11 yaratıcısı Riot Games, Clash of Clans’in geliştiricisi Supercell 12 yuru daha yaptı. Öncelikle gibi önemli isimleri de bünyesinde barındıran Tencent satın oyun dünyasının efsane alımlar konusunda diğer holdinglerden geri kalmıyor maşallah. Cr- ismi Pokemon’u kanlı canlı bir dizi- ytek şu an masadaki teklifleri değerlendiriyor ama ileriki günlerde ye dönüştüreceklerini duyurdular. birilerine satılacağına kesin gözüyle bakabiliriz. Dizinin başında Lucifer dizisinin de yapımcısı olan Joe Henderson yer alıyor. Daha bu haberin sıcaklığı geçmeden bu sefer de Dragon Age dizisi haberi geldi. İlk oyunu temel alacak olan dizi- de muhtemelen Grey Warden hikayesi izleyece- ğiz ama oyunun derinliğini düşü- nünce senaryo yazımı bile uzun sürer herhalde. AĞUSTOS 2021 17



AĞUSTOS 2021 19



AĞUSTOS 2021 21

22 AĞUSTOS 2021

AĞUSTOS 2021 23

KOJIMA, MICROSOFT VE JAPONYA Tamam da… Neden? SABRI ERKAN SABANCI Geçen konsol jenerasyo- dünyasında yer edinememe- gün giriş yapamamış olmak batıda Xbox 360’a özel ola- nunda Microsoft’un ne si için pek bir sebep yok gibi olsa gerek. Orijinal Xbox’ın rak çıkmıştı ama yine olmadı. kadar rezil olduğunu görünüyor. Hatta geçtiğimiz çıkışında Atlus’a bir Shin Xbox One’daysa… Pek bir sanırım kimseye anlat- aylardaki Xbox & Bethesda Megami Tensei oyunu yap- şey yapmadılar dürüst ol- mama gerek yok. Oyunlarla gösteriminin etkisini şimdi- tırdılar, Sega’nın konsol dün- mak gerekirse. Sanırım en ucundan da olsa ilgilenen den görmeye başladılar bile: yasından çekilmesiyle çoğu büyük atılımları Platinum’la herkesin E3 2013’teki o “TV” Haziran ayında Amerika’daki Sega oyununun soluğunu ilk Scalebound’ı yapmaktı ama sunumunu unuttuğunu konsol satışlarında PS5’i geç- aldığı yer Xbox olmuştu ama o da hem Microsoft hem de sanmıyorum. Ya da Don ti. Peki ya güneşin doğduğu tutmadı. Xbox 360’ta efsane- Platinum tarafından rezil Mattrick’in “Ekmek bulamı- ülkede işler nasıl? vi isim Hironobu Sakaguchi rüsva oldu. yorlarsa pasta yesinler” misali ve ekibi Mistwalker’la iki “Xbox One’ı sevmediyseniz Eğer İlk Seferde tane taş gibi JRYO çıkardılar, Ama Xbox One’ın öm- Xbox 360 mevcut” demesi de Başarılı Olamazsan… Final Fantasy XIII’le beraber rünün sonuna yaklaştıkça akıllara kazınan anlardan biri. Final Fantasy’yi Xbox 360’a tekrar bir Japon desteği be- Xbox markasının tüm yöne- Xbox’ın herhalde 20 yıllık getirdiler, Enchanted Arms lirmeye başladı. Klasik Final timi 2014’ten beri Phil Spen- geçmişinde bir türlü bece- ve Infinite Undiscovery gibi Fantasy oyunları bir anda cer’da olmasına rağmen, remediği şeylerden biri, bir özel JRYO’ların yanı sıra Tales Xbox’ta belirdi, tüm Yakuza Microsoft artık Xbox’ı çöpe türlü Japonya’ya doğru düz- of Vesperia gibi bir klasik de oyunları bir anda Xbox’ta atmak yerine oyunlara tam destek moduna girmiş olma- sına rağmen ve geçtiğimiz jenerasyonda Game Pass, geriye uyumluluk gibi şey- lerin adımı atılmış olmasına rağmen Xbox One’ın kaderini Don Mattrick dönemi Xbox ve Microsoft belirlemişti. Xbox Series X|S’le bera- ber Phil Spencer ve Satya Nadella’nın Microsoft’unun etkilerini görmeye başladık. Oyunlara daha odaklı bir konsol, daha fazla stüdyo, Bethesda satın alımı, ilk günden Game Pass’e gelen üçüncü parti oyunlar derken batı tarafında Xbox’ın oyun 24 AĞUSTOS 2021

KOJIMA, MICROSOFT VE JAPONYA dedİkodu buldu kendini, Kingdom Hearts’ın ve Metal Gear Solid V macerasındaki bound’da olduğu gibi iptal edecektir. tüm oyunları da Xbox’ta oynanabilir en büyük problemlerden birisi olan Ya da oradan derslerini almışlardır ve oldu. Dragon Quest, Judgment, hatta zaman ve maddi kısıtlamalardan olan Kojima’yı gerçekten de rahat bırakacak- Octopath Traveler derken bir anda oy- Kojima’nın nefret ettiğini gördük. Hani lardır. Kojima’yı da Xbox’ı da seven biri nayabileceğimden daha fazlası geldi. artık Konami’ye ne kadar para harcat- olarak bunun gerçekleşmesini cidden Üstüne Microsoft Suikoden serisinin tıysa Kojima, oyun 6 milyon sattıktan isterim, fakat daha da çok istediğim bir geliştiricileri tarafından yapılan Ei- sonra Konami “Daha yeni kazanç sağla- şey varsa o da ortak olduğu firma fark yuden Chronicle’a Xbox & Bethesda maya başladık” diye açıklama yapmıştı. etmeksizin Kojima’nın istediği oyunları sunumunda yer verdiler ve Eiyuden Death Stranding’in geliştirilme aşa- yapması. Oyunlarını sevin ya da sevme- Chronicle’ın yanı sıra Asteria Ascending masında da Sony her ne kadar maddi yin, adam her seferinde farklı bir şey- adında, Final Fantasy, Bravely Default rahatlığı ve zamanı Kojima’ya sağlamış lerle ortaya çıkmayı, o an oynadığımız ve Nier Automata geliştiricileri tarafın- olsa da oyunun satışlarından memnun şeylerden daha tuhaf şeyler sunmayı dan yapılan bir JRYO da maddi açıdan kalmadıklarına dair bolca dedikodu var. seviyor ve her biri apayrı tecrübeler destek sağlıyorlar. Ha, bir de aylardır Özellikle satışlarda Days Gone’ın arka- oluyor. Birazcık da hayranlığım var dedikodusu dönen ve bu yazıyı yazma- sında kalması ve Sony’nin Days Gone’a tabii, bir dedikodu yüzünden ne kadar mın asıl sebebi olan Hideo Kojima’nın karşı olan hislerini bildiğimizden dolayı yazdım yahu :) yeni projesinin Xbox’a özel olması olay- kesin olmamakla beraber onaylayabili- ları var tabii. riz bunu. Bir Dakika… Ne? İşte tam olarak bu iki problemin Microsoft açısından sıkıntı Evet, daha önce duymamış olabilir- olacağını düşünmüyorum. siniz belki ama Hideo Kojima’nın bir Maddi bir problem bi- sonraki projesinin Microsoft tarafın- raz zor, malum trilyon dan destekleneceği, haliyle de sadece dolarlık bir firmadan Xbox ve PC’de olacağına dair sektörün bahsediyoruz. Zaman içindeki birçok insan tarafından des- konusunda da bir teklenen dedikodular var. Bu dedi- problem olacağı- kodular Sony’nin Death Stranding’in nı sanmıyorum, satışlarından memnun kalmayıp Koji- Xbox’ın altında bir ma’nın sonraki projesini desteklemek sürü stüdyo var ve istememesi dedikodusuyla başlıyor önümüzdeki aylarla aslında. Ardından da Google’ın Stadia beraber yeni oyun- için özel oyunlar geliştirmeyi bırakıp ların gelmeye baş- üçüncü parti firmalarla çalışacağı lamasıyla Kojima’nın duyurulmasıyla Kojima’nın Stadia için oyunu yetiştirme özel oyun geliştireceği ama bu yüzden konusundan da derdi iptal olduğu dedikoduları da çıktı olması biraz zor. Satış ortaya; her ne kadar Google bunları konusunda ise Kojima’nın yalanlamış olsa da. Şimdi de Microsoft kafasına takması gereken ve Kojima dedikoduları var bir süredir. bir nokta yok, zaten Micro- Hatta yakınlarda Kojima’yla Microsoft soft’un derdi artık oyunları arasında bir niyet mektubu imzalan- satmaktansa Game Pass’e abo- dığı bile söyleniyor. Tabii aklımızda bir ne çekmek. Eğer dedikodular büyük soru var: Bundan Kojima’nın ve doğruysa ve Kojima’nın bu se- Microsoft’un çıkarı ne? ferki planı oyunu kısımlara bölüp parça parça çıkartmaksa Game Aslında Microsoft kısmını çoktan Pass’in bu açıdan hem Kojima hem anlamışsınızdır, o kadar yazdım Xbox’ın de Microsoft için en uygun platform Japonya’ya giriş yapmak istemesini ve olacağını düşünüyorum. neler yaptığını. Bir sonraki büyük adım- larının Kojima olması çok olası. Malum Ama hatırlatmam gereken bir şey Microsoft’un ana odak noktalarından var ki, bunlar sadece dedikodu ve birinin de Xcloud olmasıyla Japonya’nın benim yazdıklarım sadece birer ilgisini çekecek şeyler yapmaya devam tahmin. Belki Microsoft za- edeceklerdir. Hani “Allah ne verdiyse” man konusunda düşün- diye bir terim vardır ya, tam olarak o düğüm kadar rahat kafa yapısıyla Japonya’ya Xbox’ı bir olmayacak ve şekilde sokmak istiyor şu an Microsoft. projeyi Scale- Peki Kojima’nın amacı ne diye sor- guluyor olabilirsiniz şu an. Ama Koji- ma’nın son on yılını gözden geçirince aslında onun da bariz bir şekilde ortada olduğunu fark edeceksiniz. Konami

26 AĞUSTOS 2021

MAX PAYNE Max Payne BULLET TIME’DA 20 SENE BIR ÖMRE BEDEL! “Beyler, bayanlar... Tanıştırmama OĞUZ ERDOĞAN MAltaexr’ninatif Sonu izin verin: Max Payne. New York’un en yüksek ceset sayısına sahip İlk oyunun sonunda Valkyr davası İskandinav mitolojisinden adamı. Değerli misafirler, ölmeye ve Aesir’in başı Nicole Horne ile işimiz de bolca esinlenen hazırlanın!” bitirken Mona Sax ile birlikte yepyeni bir Sam Lake, evreni yolculuk başlıyordu Max’in hayatında. dizayn ederken Max’in Bu kallavi giriş cümlesini Max Payne Amerikan Rüyası’ndan uyanırken Mona yolculuğunun sonunda 2’de Vladimir Lem sarf ediyordu. Max ile bir kez daha aşkı tadan Max’in bahtı bir Valhalla hayal etmiş için bunun üstüne çıkacak bir girişim hep kara olduğundan çok geçmeden bu midir bilinmez ama ufak olmadığı için doğrudan bunu kullanmak kez de Mona’yı kaybetmenin hüznünü bir anekdot ekleyeyim: istedim. Dile kolay tam yirmi sene önce yaşıyorduk. İlk iki oyunda ardında bıraktığı Rockstar üçüncü oyunda Max Payne hayatımıza giriverdi. Sonrası üç “ceset sayısı” nedeniyle görevinden Max’i Güney Amerika’ya oyun, bolca ağrı kesici ve kesintisiz acıdan ayrılan Max sürekli içip daima acı çekmeye kaçırırken Sam Lake ibaretti. devam ederken biz de onunla bilikrete hayalindeki Max Payne Sao Paulo sokaklarında kayboluyorduk. sonunu Alan Wake Amerikan Rüyası çoğu insan için Brezilya’da da elini attığı yerde acıya bulan oyununa gizlemişti. Üç gerçekten bir rüya. Ancak işin içerisine Max için acının yeri ve zamanı olmadığını oyun boyunca Max’i Finlandiya’dan kasvetli bakış açısını cebine da öğrenmiş bulunduk böylece. seslendiren James koymuş Sam Lake karışınca o rüya bir McCaffrey’in sesinden anda kabusa dönüşüyor. Sürekli şatafatıyla Bullet Time sırasında zaman yavaşlarken dinlediğimiz The Sudden insanların gözünü boyayan New York bizim için su gibi akıp geçmiş. Geçtiğimiz Stop ismindeki hikâyeye geceleri bir anda canavara dönüşüyor. ay itibariyle yirminci yaşını kutluyor Max göre Max intikamından 13 Bu canavarı alt etmek için de Max Payne Payne serisi. 1964 doğumlu olan Max’e de sene sonra intihar ederek doğuyor; daha ilk bölümden karısını ve 23 Temmuz doğumlu dersek dile kolay, ailesinin yanına gidiyordu. çocuğunu kaybeden Max ile birlikte ekran 57. yaşını doldurmuş oluyor artık. En son Rockstar buradan ekmek başında biz de intikam yemini ediyoruz. 9 sene önce şıpıdık terlikleriyle Brezilya yiyemeyeceği için İşte 20 sene önce tam o anda Max Payne sahillerinde bırakmıştık kendisini. Ekşi Brezilya’da acı çekmeye ile aramızda kurulan bağ hâlâ varlığını yemiş gibi buruşturduğu suratının hatrına devam etti tabii gariban. koruyor. Ne de olsa Max bitti demeden limonlu pasta kesmek lazım yaş günü için. mevzu bitmez. Doğum günün kutlu olsun Max ağabey, Brezilya’nın güneşi kemiklerine iyi gelir “Maximum Pain” yani Maksimum Acı, umarım; zira New York’un rutubeti seni Max’in hikâyesini çok güzel özetliyor hak etmiyor artık... aslında. Jack ve Helen çiftinin oğlu, Michelle’in kocası ve Rose’un babası olan Max, hayatı değişmeden önce New York polisinin başarılı ve gerçekten temiz, dürüst polislerinden birisi. Ancak böyle mutlu bir aile tablosundan oyun üretmek mümkün olmadığından, bela Max’in yakasına öyle bir yapışıyor ki, Brezilya sahillerine kadar da bırakmak bilmiyor. Karısı ve çocuğunu ölü bir şekilde bulduktan sonraki depresyonu çizgi roman panellerinde gördüğümüz Max için o zamanlar daha “acı” yeni başlıyordu... AĞUSTOS 2021 27

ASHES OF CREATIONTACETTINBOZBAŞ Devasa online türü sahiden yeniden mi doğuyor? Ashes of Creation, 2017 civarı, Haftalık canlı yayınlarla, sosyal medya Nedir bu nam-ı diğer NODE 750,000 $ hedefleyip ilk günde hesaplarından duyurularla ve soru ce- 1.000.000 $ ve sonunda 3 milyon vap etkinlikleriyle oyuncuyla iletişim ha- sistemi? $’dan fazla bağış topladığı Kicks- lindeler ve şimdiden “oyuncu büyüktür tarter kampanyasıyla hayatımıza giren yapımcı” mantığını benimsediğini gös- Ashes of Creation tüm dünyasını bir DVO. Oyunun hem yapımcılığını teriyor Intrepid. Sistemleri ve vaat ettiği NODE adı verilen sistem üzerine hem de dağıtımcılığını üstlenen Intre- her şey ile DVO türünün yeni umudu kuruyor. Bunları saldırılabilen, pid oyunu kendi bütçesini kullanarak haline geldi bile diyebilirim Ashes of savunulabilen, yatırım yapılabilen Unreal Engine 4 motoruyla geliştiriyor. Creation için. yerleşkeler olarak düşünebilirsiniz. Intrepid’in özel bir şirket olması sayesin- Oyuncular görev ve grind yaptıkça, de Ashes of Creation yapım aşamasında dışarıdan gelebilecek kötü etkilerden arındırılmış. Bu da vaat edilen şeyleri gerçekleştirmemelerine sebep olabile- cek birçok engeli ortadan kaldırıyor. Pay to Win olmayacak söylentilerine alıştık biliyorum. Guild Wars 2’yi oyna- yıncaya kadar bunun mümkün olma- dığını düşünüyordum ve umuyorum ki aylık ödeme sistemi sayesinde Ashes of Creation da bunu mümkün kılacak. Bu ücret 15$ olarak belirlenmiş fakat hatırı sayılır oyuncu sayılarına ulaşabilirlerse bölgelere göre fiyatlandırma söz konu- su olacaktır. Geliştirme süreci tamamen şeffaf. 28 AĞUSTOS 2021

ASHES OF CREATION İLK BAKIŞ İnsan kültürüne göre şekillen- miş Metropol seviyesinde bir NODE. kesip biçtikçe ve ürettikçe NODE’lar da Tabii oyuncuların bu savunma ya da Orc’umuz da deneyim kazanıyor ve gelişiyor. Geliştik- saldırılara dâhil olması için onları teşvik var insanımız çe bölgeye NPC’ler geliyor ve görevler, eden sistemler de mevcut. Örneğin NO- etkinlikler, ticaret olanakları ve savaşlar DE’un birinde güzel mi güzel, huzurlu da! açılıyor. Bu bölgelerin sürekli canlı ol- mu huzurlu bir eviniz var fakat bir anda masını ve oyuncuyu da canlı tutmasını savaş patlak verdi. Savunmaya yardım Ashes of Creation dünyasında hedefliyor Intrepid. etmediniz ve NODE’unuz düştü. Güzel ve klasik insan, orc, cüce ve elf huzurlu evinize veda edebilirsiniz. şeklinde giden 9 ırk mevcut Toplamda 7 seviyesi bulunan NODE’lar ve iki kısma ayrılmış. Irkların köy, kasaba, şehir ve son olarak metro- İlahi, ekonomik, askeri ve bilimsel birbirlerinden rahatça ayırt pol şeklinde ilerlemekte. Hepsi birbirine olarak 4 çeşit NODE mevcut ve hepsinin edilebilecek şekilde çeşitli potansiyel olarak dost ve düşman. Dost kendine ait özel yetenekleri, atmosferleri kültürleri var. En güzeli de her olup ticaret yapabilirsiniz ama kendi ve gelişim şekilleri var. Belediye sınıf, ırk veya cinsiyet ayrımı ol- NODE’unuzu en üst seviyeye çıkartmak başkanını seçmek bile bu türlere göre madan oynanabilir durumda. istiyorsanız ve yakınlarda 7. seviye bir değişiyor. Askeri bir NODE belediye baş- NODE varsa, ona saldırıp seviyesini dü- kanını savaşarak seçebilirken, ekonomik Bard, Cleric, Fighter, Mage, şürmeden kendinizinkini en üst seviyeye türde parayı verenin başa geçtiği bir Ranger, Rogue, Summoner ve yükseltemiyorsunuz. 103 tane NODE sistem mevcut. Tank olmak üzere 8 birincil ana olduğunu hesaba katarsak hiç bitmeye- sınıf ile tıpkı Archeage’de olduğu cek bir rekabet tüm Ashes of Creation’a Oldukça derin olan NODE sistemine gibi kombinasyonlarla birbirin- hâkim olacak gibi. alelade geliştirilebilen sıradan bölgeler den çok da farkı olmayan 64 sınıf diyemeyiz. Gelişiminde hangi ırk daha mevcut. 8 birincil ana sınıfın 64 adet varyantı oynanış ve görsel olarak fazlaca çeşitlilik sunsa da bu sistem Archeage’de rahatsız edici dengesizlikler getiriyordu. Ashes of Creation bu duruma da çare bulmuş. Sınıfların birbirlerine taş-kâğıt-makas şeklinde avantaj ve dezavantajları bulunuyor. Böy- lece birçok DVO yapımda gör- düğümüz o herkesi kesip biçen abilere üzücü haberi vermişler :) Tüm görkemiyle bir buz ejderhası. AĞUSTOS 2021 29

5 Adet kuşatılabilir kale ve 250 vs. 250 şeklinde devasa kuşatmalar göreceğiz. fazla destek verdiyse binalar ve çevre Fakat bu belli bir zaman sonra oyunu PVP delisi olunca bolca PVP’den o ırkın kültürüne göre şekilleniyor ve bu monotonluğa sürükleyen bir sistem. bahsettim. Gelelim PVE kısmına! NODE sayede birbirlerinden görünüş olarak da Lineage 2’den bildiğim, bir eşyanın kendi ve Monster Coin sistemleri, görevler, ayrılıyorlar. özelliklerinin PVP ve PVE anında aynı şe- zindanlar ve raid’ler başlıca PVE içeriğini kilde kullanılmasını Ashes of Creation’da oluşturuyor. Yeni nesil birçok DVO’da PVE Ashes of Creation, oyuncusunun sü- da göreceğimiz için mutluyum doğrusu. için zaman ayırdığımda, yeterince ödül- rekli hesap yaparak bir sonraki adımını lendirilmeyip “Bunu neden yapıyorum düşünmesini istemiş. “Burada yaptığın Kaynaklar, kervanlar, avlanma alanla- ki?” sorusuyla boğuşurken buluyorum değişiklik geri alınamaz, bu değişikliğin rı, kuşatmalar (Siege sistemi) ve lonca kendimi. PVE yapmak, harcadığın za- bazı sonuçları var” mantığını başta NO- savaşları oyunun açık dünya PVP’sini mana ve gösterdiğin performansa göre DE’lar olmak üzere tüm oyuna yedirip, oluşturmakta. PVP’nin en çok kızışacağı seni tatmin edici şekilde ödüllendiriyorsa kontrolü tamamen oyuncuya bırakmak alanlar da şüphesiz kuşatma alanları. bunu devam ettirmek anlamlı hale gelir. istemişler. Örneğin bir sunucuda herhan- gi bir yanardağ oyuncuların eylemleri DVO bir yapımda kale kuşatmalarının Ashes of Creation’da aldığımız riske ve sayesinde patlayabilirken, diğer sunucu- olmamasını hep garipsemişimdir. Ashes harcadığımız zamana göre bizi ödüllen- da aynı yanardağ olduğu gibi kalabiliyor. of Creation bu konuda da gönlümü çaldı. dirip, zindanı ikinci ziyaret edişimizde Sizi bilemem Oyungezerler fakat ben Kale kuşatmaları gibi belli bölgeleri ya da önceki performansımıza göre zorlaşıp heyecanlandım. yapıları ele geçirebilmemize izin veren ödülü de artıran bir sistem mevcut. Bu oyunlarda loncalar arası siyasi çekişme sayede zindanların tekrar etme sorunu PVP & PVE ve entrikalar bolca olur. Bu sayede sosyal da giderilmiş. Görev sistemiyse işçilik, ortamda iyi ya da kötü olmak gibi seçe- keşif, savaş ve toplama odaklı. NPC’ler Ashes of Creation PVE ve PVP’nin iç nekler ortaya çıkar. size ne istediğinizi soruyor ve seçiminize içe olduğu, birbirlerine ihtiyaç duyduğu göre yönlendiriliyorsunuz. bir PVX oyunu. PVP ya da PVE şeklinde Kuşatmalar, kervanlar ve lonca ayrılan eşyaların olmaması ilgimi çeken savaşları gibi PVP etkinliklerinde atılacak Herkese göre değil noktalardan biri. DVO severler bilir, gü- adımlarla, oyuncunun dünyaya rastgele nümüzde hemen her oyunda bu tip bir savrulmaması, rol yapma hissini bolca Intrepid Studios’un kurucusu Steven ayrım vardır ve bu sayede isteyenin PVP yaşaması hedeflemiş. Sharif tecrübeli bir DVO oyuncusu ve ya da PVE yaptığı bir ortam hedeflenir. Ashes of Creation’ın herkese hitap etme- yeceğini söylüyor. Peki bu ne demek? Meslekler, binekler DVO’larda herkesi memnun etmek Ashes of Creation; balıkçılık, çiftçilik, madencilik, hayvancılık, aşçılık, odun- zordur. Bu çaba önünde sonunda topar- culuk gibi uzadıkça uzayan detaylı bir meslek sistemine sahip. Hayvancılık en lanamaz bozukluklara sebep olur. Tera çok ilgimi çekeni. Evcilleştirme üzerine kurulu bu meslek, yeni türler keşfedip, Online’dan örnek vermek gerekirse, ilk hayvan yetiştirip çiftleştirebilmemize olanak sağlıyor. Farklı havyan kombinas- çıktığında zor olan PVE aşaması “çalışan yonlarının yavrularını yaratıp kafa, kanat, pençe gibi uzuvlarıyla ortaya benzersiz insanlarız, DVO oynamaya zamanımız bir binek çıkarabileceğiz ve tüm bu evcilleştirip yetiştirdiğimiz binekleri satıp yok” diyenler için yapılan değişikliklerle yolumuzu bulabileceğiz. Yaya, süzülen, atlayan ve yüzebilen; nadir de olsa uça- birlikte epeyce kolaylaştırıldı. Oyuncular bilen binekler mevcut. bu sayede her şeyi çabucak bitirip end- game aşamasına hızlıca ulaşmaya başla- dı. Peki bizi endgame’de ne bekliyordu? 30 AĞUSTOS 2021

ASHES OF CREATION İLK BAKIŞ Mevsimler Bana göre mevsimler DVO türünde kesinlikle olmalı. Ashes of Creation’da, bazı bölgelerde sabit, bazılarındaysa değişken iklimlere; havanın hafif yağmur- dan bir anda fırtınaya, huzurlu kar tanelerinden şiddetli kar fırtınalarına dönüşmesine ta- nıklık edebileceğiz. Mevsimler sadece görüntüden ibaret değil. Oyunda olan bazı olaylar mev- simleri aniden değiştirebiliyor. Şahsen stratejik olarak kafamda çok fazla şey canlanıyor... Yazın kullandığımız yolların kışın karla kaplanması, balık tuttuğumuz nehrin buzdan olta atılamaz hale gelmesi gibi sürekli değişen ve bizi farklı manzaralarla karşılayan haritalar, oyunun dinamik dünyasının en güzel örneği. Tekrar. Sadece ve sadece tekrar. Her bir dertlerinin olmadığını her fırsatta söy- Özellikle Lineage 2’nin Risk vs. Reward şeyin, her olayın tekrarı. lüyor. Şehirler arası ışınlanma, Brooker, (ne kadar risk, o kadar ödül) anlayışını otomatik görevler ve oyuna her girdiği- benimsemiş ve tüm bunlar benim açım- Tera Online, özünde zaten bir PVE oyu- mizde alabildiğimiz ödüller gibi sistemler dan oldukça heyecan uyandırıcı. nuydu. PVE bir oyunda, PVE kısmını bu Ashes of Creation’da yok. denli kolaylaştırıp, oyunu çabucak tüke- Ben bu yazıyı yazdığım sırada Ashes tilebilir kıvama getirmek Tera’yı ölüme Steven Sharif birçok oyuncunun aksine of Creation, Alpha One testleri başladı. sürükledi. Oysa herkese hitap etmek gibi Ashes of Creation’ı DVO türünün yeniden Alpha One aşamasına girebilmek için 500 bir amaç olmasa ve bu amaç için büyük doğuşu olarak görmüyor. Böyle bir amaç- $’lık paketi satın almanız gerekiyor. Üc- değişiklikler yapılmasaydı, kapanan Tera larının olmadığını, bir WoW killer olmak retinin bu kadar fazla olmasına rağmen Online sunucuları şu an kemik bir kitle istemediklerini ve Ashes of Creation’ı Alpha One testlerinde çok fazla oyuncu tarafından hâlâ oynanıyor olurdu. geliştirirken Lineage 2, Archeage, Eve var, geri dönüşlerse olumlu. Özellikle Online gibi DVO türünün sevilen isimle- manzaralar enfes, bu aşamada bile oyun Gelelim oyunumuza. Steven Sharif, rinden bolca esinlendiklerini, bunların en çok iyi görünüyor. Bu da tabii daha fazla DVO’ların bu sorununu çok iyi analiz iyi yanlarını alarak kendi oyunlarına uyar- umut demek. etmiş olmalı ki herkese hitap etmek gibi ladıklarını canlı yayınlarda dile getiriyor. Monster Coin Monster Coin, oyuncuların etkinlik içinde canavar olarak oynamalarını sağlayan bir sistem. Bu, bir zombi olmak- tan devasa bir ejderha olma- ya kadar uzanıyor. Coin’leri kullanıp dönüştüğümüz canavarlarla oyunculara ve yapılara saldırınca nasıl bir kaos ortamı oluşacağını me- rak ediyorum doğrusu. Tabii diğer birçok sistem gibi bu da geliştirme aşamasında. AĞUSTOS 2021 31

KOONYUUDNACUHLAAKRSIHZEDRIR! Özellikle yakın dönemde men yamalar ve geliştirmeler birkaç İşin en komik tarafı sadece parasını internette ve çeşitli sosyal saat içinde yapılabiliyor zannederler. verdi diye bir ürünün ya da hizmetin medya platformlarında Zaman mevhumları olmadığı için de otomatik olarak en iyisini alamayacak- çıkan çeşitli tartışmaları, milyon dolarlık yatırım olarak yapılmış ları bir dünyada yaşadıkları gerçeğini türlü türlü dramaları görünce artık bir oyun en kısa sürede çıksın isterler. inatla kabul etmemeleridir. Bilinçli iyice emin oldum. 30 yıldır aktif O kadar basittir çünkü o işler, bir grup tüketici olmaktansa parasını verdi oyun oynayan biri olarak çok net programcı çekirdek çitleye çitleye kod diye her şeyin harika olacağına dair şekilde söyleyebilirim ki dünyada yazmaktadır onlara göre. boş umutlar beslerler. 10 saniyelik ve oyuncu milleti kadar argümanları oyuna dair hiçbir şey göstermeyen bir ve isteklerinde haksız başka bir Bu aşırı beklenti ve hype denen ille- duyuru videosundan sonra gider Li- kesim daha yoktur. Yapımcılara, tin aslında kendilerine ne kadar zarar mited Edition’ını ön sipariş verir, sonra geliştiricilere, hatta dağıtıcılara bile verdiğinden bihaberdirler. Bir oyunun da istediği parayı daha oyun çıkmadan acıyorum gerçekten. Nedenlerini de çıkış tarihi gecikiyorsa bunun en bü- kazanan bir firmadan üstün hizmet hemen sayayım: beklerler. Benzer bir durum Kickstarter yük sebebinin yapım sürecinin henüz Bir kere oyuncu tamamlanamamış olduğu gerçeğini projelerinde de vardır. milletinin inatla an- anlamamakta ısrar ederler (Halbuki an- Adamın istediği para- lamak istemediği bir laşılması inanılmaz kolay bir sebeptir). nın 20 katı daha oyun gerçek var. Oyun sek- Henüz bitmemiş ve bu yüzden geciken çıkmadan toplan- törü tamamen para bir oyun çıkana kadar baskı yaparlar, mıştır, hatta olmayan kazanmak amaçlı bir yapımcıları binalarına molotof kokteyli oyuna para yağmaya sektördür, yaklaşım atmakla, hatta ailelerini öldürmekle da devam etmektedir, olarak bakkalda cips tehdit ederler, psikolojik baskı uygular- sonra da bu adamın satmaktan pek farkı lar, oyun baskı sonucu erken çıkınca da niye oyunu yapmadığı- yoktur yani. 3-5 tane “Ya bu oyun niye yarım yamalak?” diye na bir şekilde şaşırmayı programcının ama- isyan ederler. başarırlar :) tör ruhla bir odada oyun yazdığı günler Tabii tepki meka- çok gerilerde kaldı nizmalarının acınası artık. Fakat oyuncular seviyede olması bunun bunu inatla anlamak en büyük sebebidir. istemez; firmalar Tepkiden anladıkları para kazanmak iste- tek şey sosyal medya mesin, bedava içerik üzerinden küfür ve ha- dağıtsın, her isteklerini hemen yerine karet yazmaktır sadece. getirsin isterler. Milyon dolarların Bir oyuna ya da firmaya havada uçuştuğu koca sektörün kara kızar, fakat firmaya ve oyuna para ver- kaşlarının, kara gözlerinin hatırına meye devam ederler. Eleştirdiği sistem- döndüğünü sanırlar. lere (Pay To Win mesela) uyuşturucu bağımlısı gibi para yatırmayı sürdürür- Bu yüzden oyunlara bir proje ve ler. Para kazanmak amaçlı oyun yapan yatırım gözüyle bakamazlar. Koskoca bir firmaya para kazandırmaya devam bir yatırım, ekip ve projenin nasıl ederek her şeyi düzeltebileceklerine yönetildiğine dair aslında hiçbir fikir inandıkları çok tatlış ve pembiş bir ve deneyimleri yoktur. Buna rağ- dünyaları vardır. Halbuki oyun sektöründe en başın- dan beri çok basit bir kural vardır: Sen 32 AĞUSTOS 2021

ne istiyorsan sektör sana onu sunmak BmriinruEiotnklyuekunöondtldmüilaseaürazizlddadereevtbğaeimilştmaikoleellizakp.rlyBaeaukrpinyhaüeirçsziasdbtneietındmz iakeslzlea.- hiç oynamadıkları ve oynasalar gayet zorundadır. Zira tamamen senin ce- “Öncekinin aynısı olmuş” derler, çok keyif alabilecekleri yüzlerce güzel bindeki parayı almak odaklı bir iştir bu. adleağkiaşsikı lkikalymaapmarısşa”ndıezrdlear.“EÖfnsacnekeiymlee-hiç oyun varken o an oynayamadıkları Oyun sektörüne yön veren bütün karar kaniklere sahip bir oyun çıkarmanıza bir tane oyuna saplanır kalırlar. ve olayların kendi talepleri sonucunda yncraeeoğnloomisrjtiienasnliuısğonoıydrauauynrğaluauğrnna. Oufkpzaysuln’dsnaiırdeyırıarkltraelıarms.riYıgfeopünysniudbndüidraşahtüenank-- Bugüne kadar çıkmış yüz binlerce oluştuğunu algılayamazlar. Lakin ken- dlkaearyhdiaafnaç,lomkkiamzyeanvkeçaadllıemşmmaialşakrttıaanrnıtnısşadmdaaaslaekrbaınevdgbaai n- oyun varken oynayacak oyun dilerinde hiç suç bulmazlar. Firmalar budur zaten. Ruhları Drama Queen’dir. bulamamaktan şikâyet etmeleri hep kötü ve pis, kakadır. İnanın çok azı gerçekten oyun oynar, gerçekten de inanılmazdır. diğerleri de oyunlara yarım saat bakıp İşin ilginci sektöre kin kusan hemen koşarak kavgalara girer. Yukarıda bahsettiğim maddelerden oyuncuların büyük kısmı sektöre 1 lira farklı hareket eden %5’lik kesime bile harcamaz. Torrent’ten indirdikleri Bu tarz insanlarla oyunlar hakkında giriyor olmanız bu saydıklarımın ne bir oyun istedikleri şekilde çıkmadığı lbtaaürrıytkıüşokmnhauaystauançoadllauışrem, vzarirekanyhdaeeppkasibigivleeiçdceeeroğliionteyizkuenn- kadar doğru olduğu gerçeğini değiş- zaman para ödemedikleri bir ürünü uzmandır. Asla beğendikleri oyunlara tirmez. Bunu siz de ben de bal gibi eleştirme haklarını kendilerinde bu- laf edemezsiniz, beğenmedikleri oyun- biliyoruz. Oyuncular olarak toksik lurlar. Yapılan eleştiriler de ciddiye lar da otomatik olarak çöptür. Beğeni- bir topluluğuz maalesef. Çevrenize alınamayacak kadar temelsizdir. Hiç lerine boyun eğmek zorundasınızdır. baktığınızda bu maddelerin birini ya oynamadıkları ya da taş çatlasa yarım İnsan gibi oturup konuşamazsınız, da birkaçını yapan pek çok insan ol- saat açıp baktıkları oyunlar için otorite anında kavga çıkar. Bunun sebebi de duğunu kolayca görebilirsiniz. Sosyal kesilirler. Yapımı aylar süren bir oyunun aslında inanılmaz özgüvensiz olma- mecralarda bu kadar çok kavga-gü- notunu 15 dakika içinde verirler (Sivil larıdır. Bu yüzden başkalarının kendi rültü ve drama dönmesi, oyunlardan hayatlarında da kendi emeklerine saygı beğenileri hakkında ne düşündüğü çok bu tartışmaların konuşuluyor duyulmayınca oturup ağlarlar ama). çok aşırı önemlidir. Bütün dünya kendi olması da en büyük ispatı zaten. Oyunlara sadece öznel açıdan eleştiri beğenileri hakkında olumlu yorum getirirler. Bir oyunun öyküsü onların yapsın isterler. “Kişisel tercih” kavramı Yanlış anlaşılmasın, firmalar sütten istediği yönde ilerlemiyorsa otomatik sözlüklerinde yoktur. çıkmış ak kaşıktır demiyorum. Ama olarak kötüdür mesela (Örnek: The Last eleştirdiğiniz bir şeye doğru tepki of Us - Part 2). Çünkü resmin bütününe Bu “mutsuzluk arayışı” kendilerini göstermiyorsanız sonuna kadar hak- değil o an ekranda ne görüyorlarsa saplantılı olmaya iter. Şimdiye kadar sızsınız. Bilinçli tüketici olmazsanız sadece ona bakarak yorum yaparlar. haksızsınız. Oyunları doğru ve man- tıklı şekilde eleştirmediğiniz sürece Nankördürler. Yere göğe sığdırama- haksızsınız. Bu sebeple doğrunun dıkları seri bir tane kötü oyun çıkarsın bize gelmesini beklemek değil, aksine sanki şimdiye kadar hiç iyi bir şey yap- iğneyi önce kendimize batırmamız mamış gibi çarmıha gererler. Yapımcı- gerektiğini düşünüyorum. Üstelik sa- ları yanlış yönlendirirler. Almayacakları dece oyunlar söz konusu olduğunda oyunların yapılması için firmalara baskı değil, her alanda... kurarlar, sonra çıkınca da dönüp yüzü- ne bakmazlar bile. Sonra da niye yeni Emre Sümer oyun gelmiyor, niye devamı gelmiyor diye oturup ağlarlar. AĞUSTOS 2021 33

GÜLHIS CANPOLAT İki senelik soruşturma sonucunda açılan tarihi dava... Temmuz ayının sonlarında Kalifor- ayırmak için” ortadan kaybolur. Sonra ya aynı nia Adil İstihdam ve Konutlandır- şirket içinde başka bir pozisyonda işine ve büyük ma Dairesi (Department of Fair ihtimalle istismarına devam eder, ya da bakar- Employment and Housing / DFEH), sınız adam gitmiş kendi stüdyosunu kurmuş. E Activision Blizzard’a karşı işyerinde tabii kendi gibi bir sürü insanı da işe almış. Bu sürekli cinsel istismar ve cinsiyete işler böyle yürür (!). bağlı ayrımcılık sebebiyle dava açıyor. Ortalık birbirine karışıyor. Ama Activision Blizzard’a yöneltilen sıradan bir suçlama değil. Üstelik tek bir suçlama da Size diyebilmek isterdim ki şaşırdım, inanama- değil. Birçok istismar ve ayrımcılık iddiasının dım. Ama şu haberi görünce gerçekten hissetti- ve kanıtlarının üstüne kurulu, devlet kuruluşu ğim tek şey boş bir kabullenmişlik duygusu oldu, tarafından açılmış bir dava. sonrasında ise çok üzüldüm. Sanırım şu noktada hepimiz büyük oyun stüdyolarından hiçbirinin Başlamadan önce. bu tür istismar ve ayrımcılıklardan muaf olmadı- ğını biliyoruz. Çünkü cinsiyetçilik ve ayrımcılık tek 21’inde dava ile ilgili haberler ana haber kanal- bir stüdyoya özel bir sorun değil. Tüm oyun sek- larına düşmeye başladı. Ve sadece oyun medyası töründe, çok uzun zamandır var olan bir sorun. da değil; TIME, NY Times, LA Times, Bloomberg Law, The Guardian… Herkes Kalifornia Adil İstih- Ve aslında alışmış olduğumuz sonu gelmez dam ve Konutlandırma Dairesi tarafından açılan bir döngüsü de var: Birileri suçlanır. Mağdur bir davayı konuşuyordu. (Buradan sonra DFEH olarak şekilde susturulur. Suçlu ya bir süre “ailesiyle bahsedeceğim.) Haklı olarak da konuşuyorlardı daha fazla vakit geçirmek için / kendine zaman çünkü dava dilekçesindeki detaylar gayet çirkin. 34

Üstelik güncel ve geçmiş Bliz- Activision Blizzard’da iildşşakuryeriaçunpimcnmeab.aiayryaoaçykauulnışyaadnlualrnaarı;nikçeainrdkbıeniklraççraevlşıeiştan- zard çalışanları da bu iddiaları neler yaşanıyor? Neden doğruluyorlar. böyle oluyor? Dilekçenin içeriğine ve Ac- içgdbslkeateuiıiylrnlyıDğaeeşdozumbanarvnAiualbdaddcmönkaaitğliohı.nüvnişan,imsuynddilaolaleeeasnsntrarıdalılBnvyhesledli.üeızFaorrkzaenaoyşkcerunbiadynuavt’idnşheosaaesnibceçkndauettemğaörrlinıerağzeürdiökinodlhneüleacr-nky-e-e, gçrh(cBBgıo!davöoyoa)uuilyeırlltbsıoşameşu’Ateblkilabaanbvambaıaşnnvizddtiirskirrllıdarıaaraioıklmğşeıbşrrbebyğmıiıeşaeinnntniuıiryriçknniazntkoivıdâıoc,çset,ureynteeoıilosbnınduoakmyfooiuunşoydluyoyargüğunaynütymurüdapuenıufanyynübreancdnçaiacucşriuhempgrlsiraülerğâaaeimmzkkabrslilraksiâelantainea.ttıtrdındeöKbkcnlöıkenn,üreraiizaraürbRşdğdzeibfonenuuçadaiıllinndyısirl”ldekhniaaldlyetağreıiresayn“uoerığiıbpBvnolıeklr‘dnierö-iuarliza..ityzri-l.e tivision Blizzard’dan gelen gseaçekvşneakidrsrıketgaadeoöpçkyazleösımeaerndnröailauedasl,tkyadnandlııçlmsüAhkeŞçeeoannıbkidetaşalskiamckrmerdariraaniliçfnı.llttuıknrnmeoenançişiaieüişenhvgecbaarıltlllpnedadtaiıoiadeee,nlaşshırşlarleayüğkrnşeaiaaşemıeaobiyöannllrrnnelrmkeılkiklünaannyinaallçisranioeatfşyolilseştiokloIeyaddkdrvlanliııritaekhnanrnlrhaeaee;reiacfıdcadıuıbnlitcban.nbbmgıiıieripaienlyisnmuşdeioriukrbeınörttda“llkridfytulçmuıatciç,ensiaiapiermöansirrluiçanrn,eikneittklinkeoolbkıdşeutbedmmsaşeçeicdnaeyuislacpaıdoankmutrbaiaelöinğhiancıalıylikcshcçnımaenlaraurşrueöaiaıaa,atrısneas.nçnenirilzbwkatdıKlnnlıiaaeaelaatşnehaiieooalilizlçracmraynrlı”dirdylşeiiambniiıarnniazaşanknlnaıçıiştnddrnnemanadıınıpesılaynenıai--ı-ınp- , üolazlnmüBmciarüisal.ıesAhır,iimnbçiuaşnaişbnşaıusrşatınrıncutılıcakdıreeıdnnğeddiğli.aillÜe.azhrütincneüiy.keÇutoll-ik açıklamalara geçmeden önce bihoTtdldtBaiaiwnaldkilreblcidae2iizv.tiaiyikzza9et.leeaçaFoosBrerlraaeldl’ıldsaaikyrdz’iydaniafznşealataagikislrsırrytükipkıdmoeanena,skştçıAyscytlaateleeceaaenlnmltlışkyaşivimvmnaüneteineskyeahtgiklsedüyoaoeeasmynrbşkçıı,auramvçdpadanşoeilolayilaaaşker,AzymtıgAköimacasçizcıtnynteşecitmovliddıklavlnileıeseiarikk-sdidnkvolivıei-aidnei bir şeyi açıklığa kavuşturmak istiyorum. İlla ki bu satırları oku- nbnbkBnauuoauiryn.şnBrsetSalıuüaantıdstrlnrıiüaauızidsn.y.nsoMaaisbsnpnatauansebanamolçinlerayaiısokruzleıfşşnbkfiıisyaribstrkopeeueçrı,küntçbtdtrüıöeiniüryrrbmüüeiöşimnnyroüüeüilşükmnrlnşüiinleaskküdozökks.ertoöudü-z-e yunca, “Vay efendim, madem durum bu kadar kötüymüş, gahbçieübaFmtinaüdkndbeaeiğbtriku“Alf,ancrktatlluaitavrlbnüiısnoapiorycagne”kikzbvaaüiesrlyttıBzöümlnrkizaüaezsltvaıminalridarya.’osdyŞıronai.rlaBkheuetm neden ayrılmamışlar, başka yerde çalışmamışlar?” diyenler olacaktır. Activision Blizzard’daki sorun- ların stüdyoya özel olmadığının yeniden altını çizmek istiyorum. Bu kadın çalışanların gidebile- cekleri ayrımcılık ve cinsiyetçi- likten tamamen uzak, büyülü bir AAA oyun stüdyosu yok şu anda. Bu kadınlar bu oyunlar için çalışıyorsa, hayatlarında büyük bir yeri, önemi olduğu için bir şeylere katlanıyorlar. Blizzard oyunlarını seviyorlar; Blizzard’ın daha iyi olabileceğine, bir şeylerin değişeceğine inanmak istiyorlar. Meydanı baskıcı ve tacizci insanlara bırakıp gitmek bu sorunların çözümü değil. Ayrıca şu ana kadar Activision Blizzard’da yaşananlar hakkında sessiz kaldıklarını, şu ana kadar bu sorunlardan bahsetmedik- lerini düşünmek ya da bahset- meyenleri suçlamak da yanlış. Bu kadar ayrımcılık ve istismar, bu tür davranışları mazur gören ve suçluları koruyan bir sistem olmadan, saman altından su yürütmeyle gerçekleşmiş ola- maz. Bu davada mağdur olan tarafların üzerinde şirket içinde yaratılan baskıyı düşünmek iste- miyorum bile. Ayrımcılığa ve tacize uğra- yan bütün Activision Blizzard çalışanları bir şeylerin daha iyi olabilmesi için, iş arkadaşlarının ve kendilerinden sonra gelecek çalışanların aynı sorunları yaşa- maması için uğraşıyor. Ve dava açılır… DFEH’nin davasının mühim olmasının bir sebebi de LA Times’ın yazdığına göre ABD’de yakın zamanda yürürlüğe giren 35

BgNVadnrAöBzaBnoeatacakynvalyooclşfrlAivenüiaaremBzmdikkpzleehağtıglurtzllBmlza“ledlvtaklef(ihJaaioebaaüişaydbazüerrmgrza.bnaarThynulberncaalnalYzdlrdornersABaşerdvoçüaribbdıomöckCmüSşaiitftıiiismlskaadzroBazlrçrlapyşwyi’paevıakttii”’dAikonılaonşyşağıvnairzltzrkeifrledeleeplecndddkimıımçakeaainpıancncannmdksazdırcnşaırnğnrri-asünsoiınniesoktrz.caolr?’ııspibaelmongıyğkdalaedmiştamiı:mıaYnel,ğeaskeçıBbrmrvsnnnıeoetasK/ilöninardkcouisölororayt.l/.nnıüukiruinmiıoşurdnaselütedırsiranşiabEnsssanrWlikianyindkrdzthridiirlşasaaç;zylyruaceülpkloayaoıaeçbnearaıadsaidbieüabdişrreMaoakşinny-onobntntnfezmtyihanyaauscagrkyaepmılnyuirsaı?WbieıiukeukardilieaknamaıeınlpkıshteötudliBnomykadurii2g.ndtykonğJtre.aatsAlıybi’dktkangdelyieıdsgBenr.nta0dıSiat,iğçi.mvlcıoabeaanacdta’zaabrknedAzeualaied1çatmiilöaaaikBindllttzrozlm.ml.laernya.akoeelsanzll0iekaıaşieşckJi“aaallllğeblvy)aeabnkieiirrreıtığe.Blnayrmoasbr-zznşhyiramuiıilknukalAsilrndinnansemnrua.i.zelmaaçaskletsamnaoeiüreClkaid’nbibtıatoeşnaalFn-rdodşm”c-düşsserki/yiarifn.rlndamnııoüırsioınraaıJmnknıyşzas’z-.gkğnaaTs.ioBebvtİzcyzaesorçsaruleiyaıauöB-tıbn;wdllGgsaışapavylCleBuBa2hikçmnnedrrübalzışh(lnş.oü0aüyaısTlzdizseirkvvaslmhizasreotdll0nygtiaweaaçdkoaıaeiaecişnudziüdşrzos8ruumtlrnnzirhıidenaaDrnariıMindtsrellıtdnlnDtlas’ktrd-umyeiidmldddıenğeysirabıltpnByautnusaubğiannbd’nliddbdooeedanne,perbeenuııakauornimuss.dıltmaiailGrrğvuridgrnaıilrdnörntuağiıtUHnrdrsnğıa:aydiosthkal’ıeiz“niiymWsdeeae/,renıü.mnruçonşarofeleiıXa2Easnaplv/aiıazaiylnıdlıadottaanncrlzynüybndvn-eylnavnone0,i”aniosrıBeiapimtedarlkrmuroiayan@neryuuara1nıımıiaa,rbkgkTdcgkmrvşeeşoiaozğbmrn“tşphadblo4ccçsearaoıstimese.dyvaeeans,Bıisaşrruuokauııiıeysb’aaewi’tdrğeilebnmuirlkuötlndicWoniuezkaerlinndoömyayyniriaunaıanlnFnemıdknaBizebrrdndcaurlddenmdurri,ddsş.nraarksan,,gek.pme”enetllmubiuıiinldlaaea,aaiamah”şeelyyByn.aeısdrcrczeiatağndnacctianlhauçrdoaösnogBraunaaıeezybveağr2lkcşasoııbkeinlabayrziarırdllreğgnnnegyniaııiyaa.dibdai)umrim,ınlbdknkrzuiilıealryrdeüed-rdsfMemınimubşzeaıi.uaıBrıarlorinkeayibo/rena’i.-nni“udğenpuaapiloenlsyrliddiddi-kniaurrhğ-dıesranlmdkaö.euaişinm’s-dçnin-rkıicnilae-üı-lnşık- ve 100 ya da daha fazla çalışanı olan şirketlerin her yıl cinsiyet, ırk ve etnik kökenlere bölünmüş 36 olarak iş kollarını ve çalışanlara yapılan ödemeleri raporlamasını gerektiren yasa altında açılan ilk dava olması. Tabii öbür yandan da gazeteciler, Activision ve Blizzard oyunlarına aşina olanlar da eski defterleri açmayı sürdürüyorlardı. Eski Blizzard çalışanı Greg Street, “Blizzard ya da Blizzard’daki kadın ve azınlık çalışanlar adına konuşamam ama stüdyolarımızda kendini rahat hissetmesini, mutlu ve başarılı olmasını sağlamak yönetim pozisyonlarında bulunan erkeklerin göre- vidir,” diye bir Tweet attı. Hemen peşinden ortaya çıktı ki Greg Street, Blizzard’da çalıştığı süre boyunca kendilerine 60 kadın tarafından tecavüzle suçlanan komedyen Bill Cosby’nin adını veren “Cosby Crew” adlı arkadaş grubunun bir üyesiymiş. Bill Cosby’nin bir resmini yanlarında taşıyan grup, BlizzCon’lar süresince kaldıkları otellerde bir “Cosby Suite” kuruyorlarmış. Bu otel odasının ne amaçla kullanıldığını sanırım zsşeoretigallrairtcıbmskenbşumszavteearommanenaeetntehrydrtsBıkiauyil.neesinçaaiinkeBnery.aniratnckiiÇaotdntraytemyadçlıraenatakağlboeaktmşerısiahkişzdaansyreebmıiyais“kaeşçsdsnisöaişieiiiçiuindşd.nnşazpnboiFtsiealnnaeeeakaşfçiptiagarşinbrknırmknkdamkieakimçaaşrlaartveaaaeıirditkratzğşörassdktadiaiarımdidser.e”unşrakiauEneılgtmrianleantnmanriiyarmtçbnbvmılvaaysenueiaaeaonlrçrrddyetrıhkrinalıl.sobseaaanm--uiirvmrnunalna-adekdre-a

ohmfhglivedmnbdaedöergüaöfüvaraşötpşnülzzeahmSürirsueşhlyüaooanamnnetştynrlmkikulmedmoeteühosnaevlyçeytauapedeoüiülalnbçelylcekpzaeikdreaennenriıoçrağlidrfamtlaeniiaeiımşsenpsdukyralkıeeleböısedAııolymuml“tunsıcalaotandlühteariupjiyadduneırkvnroltaağvndidaıidsrneşçuükedıiumğiior.znnçamdağınB.ı,astükhbuÖubaıeBpmtşeimnyunorlüçriey.ınüptzahunyYaazulmçlazoüüıaktaaşnnırlçtnrrüraüliügdıeıtytknzşmraıyiy’esdılılmbybnaüarecreeoirirşiıiniktrılığr.”aodieirpniayleu anlatmama gerek yok. (Anonim bazı Blizzard çalışanları Cosby meselesinin “kaldıkları otel odasının duvarlarının deseni Cosby’nin süvetlerine benze- mesinden” kaynaklandığını iddia etmiş ama tabii... yerseniz.) Ki daha önce de bu oda hakkında bir şeyler atılmış ortaya fakat kesin kanıtlar sanıyorum ki DFEH tarafından yapılan araştırma sonucunda ortaya çıkmış. Dava dilekçesinde odanın sahibi olarak görünen kişi Alex Afrasiabi, eski World of Warcraft Yaratıcı Yönetmeni. Afrasiabi’nin LinkedIn profili gizli. WoW ekibini de 2020 Haziran ayında sessizce, açıklama yap- madan bırakmış gibi duruyor. (Biz bu yazıyı hazırlarken Blizzard hakkındaki suçlamalar yüzünden ilişiğinin kesildiğini onayladı ve Afrasiabi’ye dair bütün referansları oyundan kaldırdı. -Can) Greg Street ise şu anda Riot Games’in baş yaratıcı yönetmeni. Beklenen an (!) İşte o an geldi çattı sayın seyir- Aman yani okurlar. Hisse sahipleriyle yapılan yıllık top- lantının üzerinden bir gün geçmedi ki bir ya- tırımcı çoktan davasını açtı bile. Bir Activision Blizzard hisse sahibi, şirket içinde yaşanan olayların ve şirketin bu durumu yönetmekte yetersiz kalışının hisselerin değer kaybetmesi- ne, kısacası maddi zarara yol açmasına sebep olduğu gerekçesiyle Activision Blizzard’a dava açtı. Davacı Gary Cheng haksız değil, Kalifor- nia eyaleti DFEH’in açtığı davadan beri şirket değer kaybetmeye devam ediyor -ki bu kafayla giderlerse kaybettikleri tek şey değer olmaya- cak gibi duruyor. 37

Buradan nereye? ediyosrkipyaktylçaaeyrapeealotyüşaktlıAamaiımızrnkşççıdrdnala.oaıaıTeknBılğdsnraınllşyaıaıaasmaohnmmbargnniardudkuealıamnayâvarayrçayadmbdçcaepekaııaapkkslettnenniııattlkereıTga.rs.ilaenyonaeMşkrirnldabriıöipaerkesişarrnalnendçinşlbyaeGiaeWyiitkybryrettoenaıldigğerçgrşıaörlııaışodnknhsyyeradtaaoryyaerıapiflcytr“tıeyWaBambıpnarlpeeıeaaaişknmnzkrayikcdimantasronüeiadçvzyaeğkfaıeemdgtekiblrınlB,dadkaaastmaeylriliialaışzfaenyiryieşSrnıadçanltiivpanaknkdıelmieglıeglsaşebmöeeaarhmunrlnlbaaaiüdpetdkarnyirıdkzkubnoaoıiırdaırA.nmeuuBniınrrmzmuaak-!ş”e,-k Activision Blizzard bu davanın altından kalka- bilir mi? Kalkar, tabii. Neden kalkamasın? Ne de olsa bırakın kadınları ya da azınlıkları umursama- yı, bütün bu yapılanları gayet normal bulan ve haklı gören çok oyuncu var. Kadınları aşağı gö- ren, ırkçı ve ayrımcı eksiğimiz yok çok şükür (!). Fakat olay şirketin bu davadan sağ çıkıp çıkma- ması değil. Olay bu davanın bir değişime yol açıp açamayacağı. Davanın DFEH tarafından açılmış olması insanı biraz umutlandırmıyor değil. Yani düşünün, durum o kadar kötü ki ABD hükümeti diyor, “Dostum siz n’apmışsınız?!” Ben bu yazıyı yazarken 3100’den fazla güncel ve geçmiş Blizzard çalışanı şirketin dava haberi sonrasında yaptığı açıklamaları eleştiren ve Activision Blizzard’dan gerçek bir değişim bek- lediklerini açıklayan bir açık mektubun altına imzasını atmıştı. 28 Temmuz Çarşamba günü ise Kaliforniya’daki Activision Blizzard stüdyosu ça- lışanları greve gitti, yürüyüş düzenledi. Bu, özel- likle ABD’de sendikası olmayan çalışanlar için çok riskli bir şey. Birçok diğer çalışan da onlara destek oldu. Oyuncular Activision Blizzard oyunlarını boykot etti. Her ne kadar şirket bu yürüyüşü destekler göründüyse de birçok kişi bu yürüyüş için verilen ücretli izin hakkının daha sonradan protestoya katılan çalışanların tespit edilip işten çıkarılması için bir yem olabileceğini de konuştu. Eh, ben olsam ben de güvenemem. Ne diyeyim. HSaobneDrai !k i k a lmaZyüBşyaogıvzmduşübt“reeaMtekeauYziOıhtarrbronm,şd.mJibiialarncbna.eBlAebmas2uberAşdlreulynloara0iniıkeeazleernnr”rşsl1ddanrızleükkkiagoc,dl3aaaeniidzaVaoifia’sJrbskrtteünçeideneBdye’tcoairtaz”en’lirenakeaBıtrnaneloamaı”rotnnlOrrştedbclititşdianroezııeknssaneyio“,razrturıdoB’oekraezılekraçnnüsioniiikraeyrakrtbçmnVhddlr“uletl,tkeiaıbteüiiv’raayzşısuaçemg,ndaemnaaidaAybnşoödşenlıb,BMerıtmikcınternabtXşıetüatamnlıs.yikıereiBlratkr’vAaamrıtfitrürbeOinelııeinl”yçilrsbeortamakXsYigııC,ien.dyiklroakngr’bdisEbitaollbetnaekaıöeiadOulsarsni’abmitr.rrıu.aeştg’kerrbBeiBtüıBilnıaranyeeaövcnaudozuydieknkaaBgrşey,ibpoüğğraakA“leervbsAbirenliaidizcteoJnınzuadyaşinzeeturor.rşeemiaiadciuınKnirkvll.yrraeuBddimodiaMadkvidsrklmiantleaiib.el-eozioiioulnJckkriuızğMnreğklea-nsgin-alair..ikdte-’ı,n 38

PNGololkaiayanİyamyçumurtelnayaenerryrFlmsıMiaanr’aireneadklıdsdgahedhıyd,.aeT,aCakGhsbirkneıauıAbnGmelculidairtennamisXvxdohipe,sunaLrliğa,orboaSiunecnkwkrbBiv-içalitOeirıcçzknghPızmk,rar-iuramdpmaa Daha iyi bir ABK için! Yardım Eli Davasının açtığı yaralardan direkt etkilenen Activision alt şirketleri seslerini duyurmanın böyle bir yolunu bulmuşlar Activision-Blizzard-King’i temsilen @ Blizzard çalışanlarını çok iyi anlayan bir ABetterABK Twitter adresini açmışlar. Çok geçmeden bu ittifak yanına Activisi- grup varsa onlar da Ubisoft çalışanlarıdır. on altındaki başka firmaların da desteğini topladı: Beenox, High Moon Studios, Hatırlayacaksınız, Ubisoft Fransa, Quebec Infinite Ward, Sledgehammer Games, Raven Software, Vicarious Visions. Bu da ve Montreal ekiplerinden de geçtiğimiz yıl- yetmezmiş gibi hep birlikte bir açıklama yayınlayıp bizzat CEO Bobby Kotick larda taciz ve ayrımcılık haberleri gelmişti. ve Activision Blizzard liderliğinden bazı taleplerde bulunmuşlar. Bu talepler Ubisoft da olayı yatıştırmaya yönelik birkaç arasında ödeme artışlarında şeffaflık, daha kapsamlı ve geniş yelpazede işe şey gevelemiş ama elle tutulur bir değişime alım şartları gibi maddeler var. Aynı zamanda Activision liderliğinin bariz şe- gitmemişti. 500’e yakın güncel ve eski Ubi- kilde ortada olan sorunları kabul etmemelerine ve bu meseleyi güya çözmek soft çalışanı da hem Ubisoft yönetiminden için Amazon’un da birlikte çalıştığı WilmerHale firmasını seçmiş olmalarına bir hareket beklediklerini anlatan hem de da ateş püskürtüyorlar. Hatta biz bu satırları yazarken birçok Blizz çalışanı Blizzard çalışanlarına desteklerini gösteren “WilmerHale’ın değerlendirmesini kabul etmiyorum” şeklinde tweet atarak bir açık mektup yayınladılar. (https://tin- yönetimle ne kadar zıt düştüklerini açıkça belirtiyorlardı. yurl.com/ogz-blizzskandal3)] Geçtiğimiz haftalarda da #ActiBlizzWalkout adında eylemle toplanıp protesto yapan Activision Blizzard çalışanları bu işin peşini kolay kolay bırakmaya niyetli değil gibi. Bu da duyduğumuz onca korkunç hikâye arasında zayıf da olsa bir umut ışığı parlamasına sebep oluyor. Ork heykelinden Ama işte ilk söylediğim noktaya geli- öyle çalışmıyoruz,” demesi lazım. Bakın utanın be! yoruz. Şu anda oyun sektöründe, AAA bunu mağdurun üzerine konuşmak bir stüdyoda çalışıp bu “frat boy”, “bro” gibi görmeyin, bunun adı destek ol- Bildiğiniz üzere Blizzard kampü- kültüründen kaçmanın bir yolu yok. maktır. Ayrımcılığa, istismara uğrayan sünün en meşhur noktası etrafın- Evet, belki 10 sene öncekinden daha kişinin arkasında durmaktır. da Blizzard’ın kuruluş ilkelerinin iyi. Ama “İki bacağın da kopmamış, kazılı olduğu şu koca ork heykeli. sadece biri kopmuş, daha kötü de ola- Çünkü buna ihtiyacımız var. Suçlamaların internete bomba bilirdi” gibi bir şey bu yani. Çalışanların birbirini desteklemesine gibi düşmesi ve Activision Bliz- ihtiyacımız var. “Aman ucu bana zard üst yönetiminin “Yoo. Yok ki Şu aralar cici görünmeye çalışan ulaşmasın,” diye kenarda durmak öyle bişi’” çekmesinin ardından kimseye tahammülüm yok. “Bakın kimsenin sorununu çözmeyecek. Oyun bazı Blizzard çalışanları onlar ben nasıl kimseyi istismar etmedim!!” sektöründeki bu hem ruh hem beden adına utanıp bu ilkelerden bazı- Aferin, bir de madalya takalım istersen. sağlığına zarar kültürün değişmesine larının üzerini kapamışlar: “Lead (3 dakika içinde yalan söylediği ortaya de katkı sağlamayacak. Responsibly” (Sorumlu Şekilde çıkar.) Yönet), “Every Voice Matters” (Her Henüz her şey çok yeni. DFEH ta- Ses Mühimdir), “Play Nice, Play Peki ne yapılabilir? Eh, bir kere bir rafından açılan dava ortaya çıkalı çok Fair” (Güzel Oyna, Adil Oyna) sıfır tolerans politikasına ihtiyacı var olmadı. Bu konunun takipçisi olmak ve oyun sektörünün ama başında bu tip dava ilerledikçe nereye gidecek, Activi- insanlar olduktan sonra nasıl olabilir sion Blizzard tarafında neler değişecek, böyle bir politika, bilemiyorum. Dahası, daha da önemlisi birileri işten çıkarılır- erkek oyun stüdyosu çalışanların Tweet sa nereye gidecek sorularının cevapları atıp da kendi vicdanlarını rahatlatmaya için bekleyişte kalmak gerekecek. çalışmaması, iş yerinde ayrımcılık ve istismarla karşılaşan kadın ve / veya Hiçbir sektörde kaçamıyor kadınlar azınlık mensubu bir iş arkadaşlarını ayrımcılığa uğramaktan. Ama oyun gördüklerinde susmamaları gerekiyor. sektöründe ayrımcılık ve istismar ger- çekten başka bir boyutta. Bir insan Her şey olup bittikten sonra, “Ya o başarılı olmak, bir şeyler yapmak için sana söylediği şey çok ayıptı,” demesi sürekli savaş vermek zorunda kal- bir işe yaramaz. Sempati iş çözmüyor. mamalı. Bir şeylerin değiştiği günleri Keşke çözse ama çözmüyor. O anda göreceğiz. Bu böyle gitmez. Ama insan birilerinin sesini çıkarıp, “Biz burada yoruluyor, gerçekten çok yoruluyor. 39

Dava Dosyası Şimdi malum, dava süreci her ne kadar kamuya açılmış olsa da müthiş bir legal jargonla yazılmış olduğundan aşina olmayanların kafasını karıştırması muhtemel. O yüzden bu süreci mümkün olduğunca yalın ve temiz bir şekilde özetleyerek yardımlarını sunan Özgür Ünüvar Bakiler Avukatlık Ortaklığı’ndaki dostlarımıza kocaman teşekkürlerimizi sunuyoruz! Kim, kime dava açmış? Nasıl dava açabiliyor? AEdoBAbyymaflacuiamFzntelşizaevrikaivtriirakrikse’dEindaeoKmitıIBnnnlnoepilcnrPbarll.duouer,ireBşytbailimlddalkçiizsnaıaDenzhlrdıanaîeişınrtkrtvddmıgualraeıEnrlIavtuanndlaelDnctuHera.avşişrç,oiuetirmKruaekoaaissıneylşliiaintrmf(bnlıoDgemuer)rAen,lnicupndAiıtylnaeiıcIlağrmntkİtaiscmvaat.uiriksvheşğtoıen-a,rnta. - gBviaBçnDölediauczrrFılüieznıEayşalyaonHearomrlndha.ridl’ueDmdaeazmraiydl.rıenîçaadkbapaeçKlimyıreaşarkyalaıyimuinf,roirısncmkuroıcnallrcueıdiuğyılşlışeaaı.nğtdİulueşaailrğğyremuairrdmağliaenemritağdbzadydiealda,ıenşğksaladıabanntlemiamarçirdauiıadn,alıyeDvavşamenaFKrndEadaaıHırlalnğiaıf’vıoyarsaıçedarnanadııhnliçeısyeşamacaamğednaelaAlkayyaemaacerntlçteaiakıdvldtkdiiiissı.nıniiğdoaıennı Süreç bu noktaya İddialar Activision ile mi ilgili, Blizzard mı? nasıl gelmiş? Dilekçede Activision kanadında da kadın çalışanların ayrım- cılığa uğradığı belirtiliyor, ama kesinlikle Blizzard tarafına DFEH’nin davanın özündeki ih- yönelik çok daha ciddi iddialar mevcut. laller ile ilgilenmesi 2018 yılının sonlarında başlamış. Ekim ve Aralık 2018 yılları arasında Activision Blizzard’ın cinsiyet temelli ayrımcı- lık yaptığını iddia etmiş. Peşinden gelen 2 yıllık bir soruşturma ve DFEH’nin Haziran 2021’de ayrımcı- lığın ve kötü muamelenin mevcut bulunduğunu değerlendirmesi. Detayı: DFEH, davalıların kadın çalışanlara karşı maaş, görevlen- dirme, terfi ve işten çıkarma gibi konularda ayrımcılık yaptığını, kadın çalışanların cinsel tacize uğradığını, davalıların ayrımcılığı engellemek için makul önlemler almadıklarını iddia etmiş. Bu değerlendirmeler sonrasında DFEH, dava açmadan önce ve dava açmadan uyuşmazlığı çözebilmek için Activision Blizzard ile arabuluculuk görüş- meleri yapmış, ancak bu görüşmelerden bir netice alınama- mış. Sonuçta 20 Temmuz 2021 tarihinde DFEH dava açmış. 40

Activision Blizzard’a yöneltilen iddialar: Çalışma şartlarında ayrımcılık yapma. Davalıların genel ola- vücut dili konusunda eleştiriye tabi tutuluyor ve yardım iste- rak kadın çalışanlarına, erkek çalışanlara kıyasla iş imkânı, maaş, diğinde hor görülüyor. Başka bir kadın çalışan ise, takımındaki terfi imkanları ve performans ödemeleri gibi konularda ayrım- erkek çalışanlar mesai saatleri içerisinde bilgisayar oynuyor cılık yaptıkları, haksız sözleşme koşullarına tabi tutuldukları olmasına rağmen, hava almak için yürüyüşe çıkmak istediğinde iddia ediliyor. Davalıların kadın çalışanları, aynı veya benzer işi amiri tarafından telefon ile kontrol ediliyor. yaptıkları erkek çalışanlara kıyasla daha az maaş alıyor, terfiler- de es geçiliyor. Cinsel taciz, ayrımcılık ve tacize göz yumma. Davalıların Örnekler: DFEH’nin verdiği örneklerde bir kadın çalışan, ayrımcılık ve cinsel tacizi engellemeye yönelik şirket politikala- performans değerlendirme sonuçlarının iyi olmasına ve aynı rının yeterli olmadığı, mevcut prensip ve politikaların istikrarlı pozisyondaki bir erkek çalışana kıyasla, yürüttüğü pazarlama olarak uygulanmadığı, amir, yönetici ve çalışanların şirket kampanyaları ile çok daha fazla gelir elde etmesine ve nere- politikaları konusunda eğitilmediği ve bu sebeple (de) cinsel deyse iki katı daha fazla pazarlama kampanyası yürütmesine tacize göz yumdukları veya engellemekte yetersiz oldukları rağmen terfi için es geçiliyor. Başka bir kadın çalışan, çalıştığı iddia ediliyor. Kadın çalışanların neredeyse düzenli olarak cinsel ekipte yöneticiliğe yakın sorumluluklar üstleniyor, ancak üst- tacize uğradıkları, ayrımcılık ve/veya cinsel taciz konusunda lendiği sorumluluğa denk bir maaş talep ettiğinde ise amiri, şikâyette bulunan kadın çalışanların ise şirket içi misillemeye kadın çalışanın hamile kalabileceği ve anne olmayı çok seve- tabi tutuldukları iddia ediliyor. bileceği gerekçesi ile kendisini terfi ettirmeyi “riske edemeye- ceklerini” söylüyor. Genel olarak DFEH, hamile ve yeni doğum Örnekler: Davalıların kadın çalışanları düzenli olarak sözlü ve fi- yapan kadın çalışanlar aleyhine ayrımcılık yapıldığını, doğum ziksel cinsel tacize uğruyor, World of Warcraft takımındaki kadın iznindeki kadın çalışanların performans değerlendirmelerinin çalışanlar sürekli asılmaya maruz kalıyor ve yanlarında tecavüz özellikle kötü verildiğini ve çocuklarını kreşten almak için işten ile ilgili şakalar yapılıyor. Bu tür davranışlar kadın çalışanların ayrılmaları sebebi ile eleştirildiklerini belirtiyor. amirleri tarafından biliniyor ve teşvik ediliyor, öyle ki bir amir, İşten çıkarma ve işten çıkmaya zorlama. Davalıların hem erkek bir çalışanına keyfini yerine getirmek için bir hayat kadını şirket içi politika, prosedür ve uygulamalarının ayrımcı nitelik “satın almasını” öneriyor. İkinci ve daha medyatik örnek Alex taşıdığı ve bu politikaların uygulanması nedeni ile kadın çalı- Afrasiabi ile ilgili. Afrasiabi’nin kadın çalışanları sürekli sözlü şanların işten çıkartıldığı, hem de yaratılan düşmanca çalışma ve fiziksel olarak taciz ettiği, tacizleri sebebi ile otel odasının ortamı, zam ve terfilerde es geçilme gibi sebeplerle kadın çalı- Bill Cosby’ye gönderme yapılarak “Cosby Suiti” olarak anıldığı, şanların ayrılmaya zorlandığı iddia ediliyor. konunun Blizzard yöneticileri (ve özellikle J. Allen Brack) tara- Örnekler: Dilekçede verilen bir örnekte Afrika kökenli Amerika- fından biliniyor olmasına rağmen sadece sözlü uyarı ile “ceza- lı bir kadın çalışan, takımındaki erkek çalışanların aksine amiri landırıldığı” iddia ediliyor. Sonuncu örnek (Activision Blizzard’ın tarafından sürekli olarak denetleniyor, izin istediğinde izin gü- basın açıklamasında özellikle reddettiği örnek) ise bir kadın nünde ne yapacağına ilişkin yazılı açıklama yapması isteniyor, çalışanın, amiri olan bir erkek çalışan ile yaşadığı cinsel ilişki ve diğer erkekler tarafından cinsel tacize uğraması sebebi ile inti- har ettiği iddiası. 41

165 İNCELEMELERDE GEÇEN AY Alex Kidd in Miracle World DX 5 67 Chivalry 2 7 82 DC Super Hero Girls: Teen Power 7 66 Dungeons & Dragons: Dark Alliance 4 53 Edge of Eternity 7 66 Final Fantasy VII Remake Intergrade 9+ 89 Final Fantasy VII Remake Intermission (DLC) 9+ 81 Graven (EE) - Guilty Gear -Strive- 8+ - Miitopia 8 85 Muck 7 71 Ninja Gaiden: Master Collection 6 Phantasy Star Online 2: New Genesis 7+ - Ratchet & Clank: Rift Apart 9+ 71 Scarlet Nexus 8 Shin Megami Tensei III: Nocturne HD 7 - Sniper: Ghost Warrior - Contracts 2 7 88 Starlink: Battle for Atlas (GKN) 8 79 Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown 7 76 We Are Football 5 72 70 78 67 İNCELEMELERDE BU AY SAYFA Chernobylite 70 Cris Tales 68 Death’s Door 52 Eastern Exorcist 54 Ender Lilies: Quietus of the Knights 50 Haunt Chaser (EE) 76 Legend of Mana Remastered 56 Monster Hunter Stories 2 - Wings of Ruin 72 Pokémon UNITE 60 Sam & Max: This Time It’s Virtual! 58 SOLASTA Crown of the Magister 44 The Legend of Zelda: Skyward Sword HD 64 The Witcher: Monster Hunter 51 Total War: Warhammer 2 (UPD) 80 Watch Dogs: Legion - Bloodline (DLC) 78 42 AĞUSTOS 2021

44 GÖKER NURBEYLER Son kullanıcıların markalar ve çözümler konusunda üreticisini bile aşan bir fanatizmini an- layamıyorum. Gençlik yıllarımda 3DFX mi döver yoksa Riva TNT mi (GeForce’un atası) vardı. Sonra şekil değiştirdi: Nvidia mı Ati mi, PS mi XBox mı, Mercedes mi BMW mi, IOS mi Android mi, sarışın mı kızıl mı? Tamam sonuncu konu dışı. Biraz da “Para verdim, en iyisini ben seçmiş olmalıyım” psikolojisi ile bir marka/modeli, hayatında hiç görmediğin bir başkasına hakaret edecek seviyede savunmak? Rekabetin kaliteyi artırdığını ve ucuzlattığını unutarak anlamsız bir fanatizme kucak açmak. Bırakın markalar, üreticiler yesin birbirlerini. Bizler beklentilerimizi isteklerimizi tartışalım. Bizi dinlemeyi bilen, ArGe’si iyi olan kazansın; diğeri misilleme yapsın. İşte herkes için Kazan-Kazan. 1999 SAYILARLA 675 Oyun incelemesi yazmaya 25 2015’te bıraktığım Dota 2’de başladığım tarih. Diablo 2 ön geçirdiğim saat. Şimdi bir oyuna incelememden beri yıllar geçti. Metal müzik dinlemeye başlayalı bu kadar vakit harcamış olmak Artık ne Diablo aynı, ne ben geçen yıl. Backstreet Boys’dan Ma- ne de dünya… D2 yeniden nowar ve Iron Maiden’a sert geçiş. rahatsız edici geliyor. geliyor, belki ben de geçmişe Kopyası bile zor bulunurken Fear of the Dark ve Kings of Metal’i ödünç dönebilirim. veren abiden Allah razı olsun. ÜÇ ÖNERİ Jackbox Party Pack: Sessiz olmak. Benim öncelikli önerilerim oyuncuları olduğunu düşünmedim sinema, uzun eşek, doğruluk veya Quiplash, Drawful 2, Jackbox Party değil. Tam bir poponuz yiyorsa cesaret...Çocukluğumuzun grup Pack 2,3 ve 4. oyunu. oyunları yıllar geçtikçe yerlerini dijitallere bıraktı. Jackbox parti Visage: “P.T benzeri bir oyun Hellblade: Senua’s Sacrifice: oyunları yan yana olun veya olsun ama Layers of Fear’dan Kelt ve Nors mitolojileri ile olmayın, kafa bir arkadaş grubuyla daha fazla korkutsun. Kulaklığımı yoğrulmuş, cehennemi bir psikoz oynanabilecek en eğlenceli oyunlar takayım ışıkları kapayım, oynarken yaşayan karakteri ile ürkütücü, ses arasında. İhtiyacınız, biraz İngilizce, içime sıçayım.” İşte o oyun bu ve grafikleri etkileyici, finalinde biraz yaratıcılık ve mümkünse oyun. Önceden uyarayım, bulmaca ruhunuza dokunan muazzam bir oyun arkadaşlarınızı biraz tanıyor sayısı fazla ve hiç de kolay değil. oyun. İkincisi gelmeden mutlaka bu Yapımcılarının iyi Silent Hill deneyimi öneririm. ANTON SEMCHENKO Sosyal medya çok sıkıntılı bir mecra arkadaşlar. Yararından çok zararı var dersem yanılmam herhalde. İstisnasız herkesin fikrini beyan edebildiği bu platformlarda en çok uç fikirler prim yapıyor. Yazılanların doğru veya mantıklı olmasına gerek yok. Sadece okuyanda yoğun duygu uyandırması yeterli. Bu da doğal olarak yalan yanlış bilgilerin çok hızlı bir şekilde yayılmasına sebep oluyor. Tam olarak bu sayede aşı karşıtlığı hiç olmadığı kadar yaygın bir hale geldi mesela. Yani demem o ki internette bir şeyleri okurken veya araştırma yaparken kayağa çok dikkat edin. Okuduğunuz yazı sizde yoğun duygular uyandırıyorsa ve güvenilir bir kaynaktan gelmiyorsa ya- lan veya yanlış olma ihtimali yüksek. Atarlı yorumlar yazmadan veya hesabınızda paylaşmadan önce derin bir nefes alın ve güvenilir bir kaynaklardan doğrulayın. 4 SAYILARLA 26 Steam’de yayınladığım oyun sayısı 18 Oyun oynayarak geçirdiğim yıl sayısı Türkiye’de yaşadığım yıl sayısı Dex ÜÇ ÖNERİ Spec Ops: The Line Cyberpunk 2077 travmasını Askeri temalara sahip oyunlarda atlatamadıysanız ve Deus vizyonu, beyin yakan zaman sıka sıka ilerliyoruz hep. Üzerimize Ex’leri tekrar tekrar oynamaktan yolculuğu temalı hikayesi, karanlık gelen yüzlerce düşmanı bir an bile sıkıldıysanız ya da sadece güzel dünyası derken öve öve bitiremem tereddüt etmeden indiriyoruz. bir Cyberpunk oyunu oynamak ben bu seriyi. Ama doğruya doğru, Onlar gibi değiliz biz, arkamızda isterseniz Dex’i bir deneyin derim. günümüzde özellikle ilk iki oyunun demokrasi var! Kimse bizi tutamaz! kontrollerine katlanmak biraz zor. Süperiz biz harikayız! (Ee söyleyin Legacy of Kain Serisi İddia ediyorum ki Remastered/ bakalım, kahraman gibi hissetmeye Ses sanatçılarının muhteşem Remake versiyonunu bundan daha başladınız mı?) performansı, Amy Hennig’in çok hak eden bir seri yoktur! Ey Square Enix, duy sesimizi!

BURCU ARABACI Eğer RYO seven RYO’ların en zaman alan ve zorlu bir oyuncuysanız tarafı nedir? Büyüden etkilenmeyen şu sıralar ufak bir fakat silahla vurulacak kadar firmanın elinden da yanına yaklaşılamayan epik çıkmış Solasta diye düşmanları geçmek mi? Muhtemelen bir oyunun Dungeons evet ama ikinci sırada da kesin & Dragons 5E karakter yaratmak vardır. Günlerce sistemine şöyle sadık, dövüşleri böyle karakter yaratmakla uğraşıp bir türlü keyifli diye methedildiğini başlayamadığım, başladıktan sonra duymuşsunuzdur. Baldur’s Gate 3 gibi da daha ilk yarım saatte pişman olup devlerle karşılaştırılmak her yiğidin tekrar karakter yaratımına döndü- harcı değil ne de olsa. Bakalım Solasta ğüm nice oyun olmuştur. O yüzden bu ününü hak ediyor mu yoksa ba- de Solasta’da gereksiz derecede ğımsız geliştiricilerinin hatrına kusur- yetenekli ilk karakterimi yaratmak ları görmezden mi geliniyor görelim için yüzlerce defa zar atınca adeta diyerek aldım klavyemi elime...  Baldur’s Gate 2’den başımı kaldırama- dığım lise yıllarıma döndüm. Normal Ve son bir yıldır doğru düzgün zorlukta oynuyorsanız karakterinizin oyun oynayamadığımdan mıdır üç özelliğini 18 yapmanıza hiç gerek bilinmez, daha ilk andan bir çekim yok, ama yapabiliyoruz o halde ne- hissettim doğrusu. Zindanlarda gi- den olmasın? Hem savaş meydanında zem ve macera peşinde koşacağımızı yaratıklar üzerimize çullanınca o vadeden açılış ekranında “Dungeon puanların her birinin önemi olacak. Maker”ı görüp bir “Ooo, ben buna bi’ Haydi pamuk eller Min-Max’a! bakarım” dedim ve sonra vakit kay- betmeden hemen giriştim karakter Şaka bir yana karakterinizi yaratmaya.   maksimum yeterlilikle donatmak için Ben büyücünün zeki, çevik ve OP olanını severim. 44

Hayaller Legolas, hayatlar ise… zarlara abanabileceğiniz gibi “Dur çok salak bir ruhban rolü oynayayım, sağlıklı adamı zorla tekrar iyileştireyim” de diyebilirsiniz, keyif sizin. Ancak size tek bir tavsiyem var, o da karakter yaratırken özene bezene yara- tın. Önce bir sürü karakter yaratıp bir deneyin, isterseniz internette biraz bakının ne iyidir ne değil- dir ki sonra pişman olmayası- nız. Çünkü oyuna başladıktan sonra karakterleri değiştirme şansınız yok. Evet, 20 senelik Icewind Dale’den tut, Kickstarter mucizesi Pillars of Eternity’e kadar bildiğim her RYO’da bulunan karakter değişimi fonksiyonu bu oyunda henüz yok. Henüz diyorum, çünkü ben bu satırları yazarken bir ay önce çıkmış oyuna Sorcerer sınıfını ekledik- lerine göre bu iyileştirmeyi de yapmamaları için çok bir sebep göremiyorum. Zira yeni eklenen sınıf(lar)ı oynamak için oyuna baştan başlamak çok da mantıklı gelmiyor. Ne de olsa hikâye öyle dallanıp budaklanan, değişik seçimler yapabileceğimiz bir yere götürmüyor bizi. (Bu problemi modla aşmak mümkünmüş. İşte modderların gücü! Ama yine de oyunun kendisinde olması lazım: tinyurl.com/ogz-solastamod)  Irkımızı ve sınıfımızı seçtikten ve çift kılıcımla keseyim, ka- rizmamla döveyim gibi teknik kısımlara karar verdikten sonra geliyoruz karakterimizin elini yüzünü seçmeye. Buraya kadar her şey nefis giderken ortamı bir hayal kırıklığı sarıyor. Malesef tipler modlanmamış Skyrim ka- rakterlerinden hallice. Seçenekler çok zayıf; saçlar ve sakallar surat- lara tam oturmayıp eğreti duru- yor. Herkes aynı boyda, vücut tipi seçeneği de galiba omuzları biraz genişletiyor, başka bir olayı varsa göremedim. Maalesef oyun bo- yunca grafikler sürekli gözünüze çarpıyor, her ara sahnede “Ya sen nasıl bir elfsin?!” demekten kendi- nizi alamıyorsunuz.   Karakter modellemelerine bir süre sonra alıştım, oynanışın 45

hatrına tahammül ediliyor bu lordlar da yolunu buldu, her - Arkadaşlar, beleş mezar bulduk… zaten doğruya doğru. Mekân fırsatta maceracılara haber salıyor. + E YATALIM?! ve eşya modellemeleri de Maaş yok, sigorta yok... Maceracılar muhteşem sayılmaz ancak bu kadar birleşi... Aa aşağı meydanda Bag of gözüme batmadılar; yine de genel Holding mi veriyorlar? Koşun... Ney- olarak grafiklerde bir olmamışlık var se, ne diyorduk? Hikâye! diyebilirim. Bu noktada başka bir görsellik tartışmasına değinmeden DnD 5E denilince hikâye Unutul- geçmek olmaz.  muş Diyarlar’da geçiyor sanılmasın, kendi özgün dünyasını tanıtıyor bize Mühendislere rağmen, Solasta. Bin yıl önce yaşanmış bir mühendislerle birlikte...  felaketin ardından yıkılan bir impa- ratorluk, kurulan yeni uygarlıklar, Oyunun kullanıcı arayüzünün zamanla unutulup çocuk masalına mühendisler tarafından yapılmış dönüşen bir zamanların kadim düş- gibi durduğuna dair birtakım çirkin manları derken tabii ki kendimizi karalamalar haklı eleştiriler bir şekilde aksiyonun tam ortasına var. Öncelikle mühendislere düşmüş buluyoruz ve insanoğlu- yüklenmeyelim, gayet güzel yapmış nun kaderi yine yükleniyor bizim çocuklar, her şey düzgün çalışıyor. az poligonlu omuzlarımıza. Elbet- Yan yana olması gereken tuşların biri te bu işte bize yardımcı olan kişi ve yerde biri gökte olabilir, arayüzde kurumlar da var. Mesela oyundaki herhangi bir süsleme olmadan her 6 farklı fraksiyonun her biri onlarla şey karenin dikdörtgenin içine ba- arayı nasıl tuttuğunuza göre size sılmış olabilir ama çalışıyor! Önemli bazı avantajlar sunuyor. Fraksiyo- olan da bu.  Ben şahsen arayüzden nun kendi tüccarlarından uygun rahatsız olmadım (Mühendis oldu- fiyata alışveriş yapma, herkese kok- ğun için olabilir mi? -Can), evet biraz latmadıkları özel eşyaları satın alma daha şekilli olsa güzel olurdu ama fırsatı gibi. Bu fraksiyonların kalbini Pathfinder gibi nefis bir tasarım kazanmaksa epey kolay, çayırda üzerine hatalardan ve sorunlardan çimende bulduğunuz antika değeri ilerlenemeyen bir oyun yapıp sonra olan eşyaları kendilerine veriyorsu- her gün yama çıkaracaklarına basit nuz hem cebinizi dolduruyor hem bir arayüzle iyi çalışan bir oyun çıkar- de takdirlerini kazanıyorsunuz.  maları tercih sebebidir. Ki zaten tek bir boss savaşında sırası biten karak- Bir de bu fraksiyonlardan özel- ter takıldığı için savaşı tekrar etmek likle hoşuma giden bir tanesi var ki zorunda kalmam dışında ciddi bir bahsetmeden geçemeyeceğim. Bir problemle de karşılaşmadım. Üstelik maceracı olarak mutlaka hepimizin bilinen/hazırlanan büyüler ve tepki başına gelmiştir. Hani 15 kiloluk turunda alınacak aksiyonlar gibi bazı koskoca baltalardan 5 tanesini sü- komplike sistemler gayet iyi kota- rükleye sürükleye şehre getirirsiniz rılmış. Kafa karıştırmıyor ve savaşın de tüccar efendi 2 altın verir ya ortasında “neredeydi benim ateş topum” diye yana yana dönmenize sebep olmuyor.  Görsellik konusunu enine boyuna ele aldığımıza göre önemli olan iç güzelliği diyelim ve gelelim oyunun hikâyesine. Öyle ya, hikâye olmadan RYO olmaz. Hikâyemiz oyuncuları- nın birbirinden alakasız hayatlarını kesiştirip onları ayrılmaz bir bütün haline gelmeye zorlayacak hayat şartlarını oluşturmaya üşenen bir zindan efendisinin sıkça başvurduğu “filan şehrin lordu maceracılara ha- ber salmış” şeklinde sıradan bir açılış yapıyor olsa da bir süre sonra kendine has mitolojisiyle ilgimi çekmeyi başardı. Zaten 46

tanesine sanki bir sonraki maceracıya “Burada kılıç kalkan var, gidin top- bununla da sınırlı kalmıyor. 100 altına kaktırmayacakmış gibi. layın” diye işaretliyorsunuz onlar da Yine bilgisayar oyuncularına “Yahu bunun hurdası iki altın eder” toplayıp sattıkları eşyalardan size pay masaüstü deneyim sunmayı diye geçirirsiniz içinizden; “İstesem veriyor. Çantalar çer çöple dolmuyor, hedefleyen Pathfinder’da olduğu gibi kapı muhafızlarına 10 altına okutu- savaşçılara yük hayvanı muamelesi haritada bir yerden bir yere giderken rum” dersiniz ama sattırmazlar, çünkü yapılmıyor, herkes kazanıyor.  8 saatte bir dinlendiğimiz yolculuk sis- tekel olmuşlardır. Burada Yağmacılar temi mesela. İlk başlarda “biraz yürü, (Scavengers) fraksiyonu devreye gi- Bu şekilde oyunun dünyasına ye- dinlen, iksir kaynat, yolda bulduğun riyor işte. Siz düşmanları temizleyip dirilmiş hayat kolaylaştırıcı detaylar böğürtlenleri ye” derken zamanın geçiverdiği bir aksiyonken bir süre Zaten Solasta kendi arasında fraksiyonlara bölündüğü sonra hep aynı hatta giden bir otobüs için bugün bu halde değil miyiz?  şoförüymüşsünüz gibi bir tat vermeye başlayan bu sistemi Solasta ustaca bir manevrayla monotonluktan çıkartıyor. Hikâyede ilerledikçe keşfet- tiğiniz, bir zamanların büyük şehirle- ri arasında açılan portallar hem kayıp geçmişin şaşaalı günlerine ışık tutuyor hem de oyuncuyu aynı rotada bir ileri bir geri gitmekten kurtarıyor. Üstelik yolculuk sistemi de yalnızca yeni yerleri keşfederken kullanıldığından tazeliğini kaybetmiyor. Siz de yolculuk yaptığınız vakitleri sıkıntıdan bayıl- mak yerine büyülü eşyalar üretmekte kullanabiliyorsunuz.  Büyü kitabınızda mutlaka Ruhbanlar İçin: bulunması gereken büyüler Sacred Flame: Başka büyünüz kalmadığında (1 numaradaki büyü sizi şaşırtacak) buna bel bağlayabilirsiniz. Düşmanın türüne göre iyi hasar verebiliyor.  Büyücüler İçin: Büyücü ya da şifacınızda “Goodberry” ya da “Create Sparkle/Light: Üzerinizde onlarca meşale taşı- madan önünüzü görmeye yarayan basit büyüler. Food” büyülerinden biri olursa aman yanımıza yemek Bazen karakterlerinizin karanlık görüşü olsa bile almamışız derdinden kurtulursunuz. Çok da şart değil zira oyuncu olarak siz de etrafı görmek için ışığa ihtiyaç oyunda bol bol yemek çıkıyor bir yerlerden ama kafam ra- duyabiliyorsunuz hat olun derseniz yola çıkarken büyüyü ezberleyip hedefe vardığınızda bırakabilirsiniz.  Bless/Bane: Bizden 3 kişiye avantaj, düşmandan 3 kişiye dezavantaj veren destek büyüleri. Ruhba- Ray of Frost: Sınırsız kullanabildiğiniz Cantrip’iniz için nın konsantrasyonda kalması gerekmesi dışında bir ideal seçim. Hasarını boş verin, düşmanın hızını azaltan eksisi yok. Minik avantajlar hayat kurtarır.  “Hindered” statüsünü vermesi yeter.  Healing Word: İyileştirme potansiyeli Cure bü- Dancing Lights düşmanı aydınlatıp karanlıkta saldırı- yülerine göre daha az da olsa dayak yemiş kişinin nıza dezavantaj almanızı engeller. Eğer takımınızın tama- dibine girmek zorunda olmamak büyük avantaj. mında karanlık görüşü yoksa (ırksal olarak ya da darkvisi- Zira dayağı atan çok da uzakta olmuyor genelde. on yüzüğüyle) çok kullanışlı. Guiding Bolt: Bundan daha çok kullandığım Shield: Düşman size tam saldıracakken tepki turunda bir ruhban büyüsü olmadı; iyileştirme büyüleri Shield kullanıyor ve hiç hasar almıyorsunuz. Olmazsa ol- dâhil. Hem güzel hasar veriyor hem de aynı düş- mazlardan.  mana yapılacak bir sonraki saldırıyı avantajlı hale getiriyor.  Identify: Yazının içinde de dediğim gibi, her eşyaya ba- sın. Maceraya, savaşa gideceğiniz zaman ezberlemeyip o Daylight: Güneş girmeyen eve... gün ışığını zorla sırada daha çok işinize yarayacak bir şeyler de alabilirsi- sokarız! Gece yaratıklarına dezavantaj ve hasar niz nasıl olsa.  vermesiyle kullanışlı ruhban büyülerinden bir tanesi.  47

Kendin pişir kendin ye, için de maceralarınız sırasında bul- den ihmal etmeyin, benim gibi şaş- kendin büyüle kendin giy duğunuz “Primed” zırh ve silahları kınlık edip “identify” büyüsü kullan- yine maceralarda bulduğunuz (ya mamazlık da etmeyin. Sonra elinizde Oyunun basit bir Crafting sistemi da fraksiyonlardan satın aldığınız) büyülü kılıç olduğu halde düşmanları var. Doğrusu zehirli oklar, parşö- malzemelerle birleştirebilir ve birkaç sapıyla dürtersiniz yoksa. Kendimi menler ve iksirler her köşe başında günlük bir üretim süreci sonrasında savunmam gerekirse oyun size hangi bulunduğu için onlarla pek vakit eşyalarınıza kavuşabilirsiniz. Bu şekil- eşyanın büyülü olduğunu çok net harcamadım. Silah ve zırhlarsa vakit de elde edilen silah ve zırhlar oyunda bir şekilde belirtmiyor. Öyle beyazsa ayırmaya kesinlikle değer. Bunun bulabildiklerimin en iyileriydi. O yüz- çöp, maviyse nadir, turuncuysa bulunmaz hint kumaşı falan gibi renk kodları yok. “Superior, magnificient” gibi bir sıfat gördüğünüz eşyalar büyülü oluyor. Aksesuarlardaysa sıfatlar yok. Çok dümdüz bir süs eşyası değilse kesin büyülüdür; basın büyücünüzle “Identify” büyüsünü. Zaten ritüel olduğu için savaşta kullanacaklarınızdan da yemiyor.  Büyülü eşyalar çok da nadir sa- yılmaz Solasta’da ama bulduğunuz kılıcın üzerinde “Alev Kılıcı +1” değil de “Şahane Kılıç” yazıyor olması işi biraz daha gizemli kılıyor ve buldu- Tecrübeli DM’den taze genellikle hep birlikte kullanılıyor, Insight’sa hangi di- maceracılara öneriler yalog seçeneğinin başarılı olma ihtimalinin daha yük- sek olduğunu gösteriyor. O yüzden oynama tarzınıza Oyunun zanaat sistemine yatırım yapacaksa- göre ilk üçlüden bir ya da iki tanesini tercihen farklı nız “Academic” geçmişi size Arcana ve Nature yete- karakterlere alıp yanına da bir Insight iliştirebilirsiniz; neklerini kazandırıyor ve bu da oyundaki tüm zanaat hepsine puan harcamaya gerek yok. Farklı karakterle- türlerini yapabilmenizi sağlıyor. Tüm zanaatler için re diyorum çünkü her konuşmada her karakterin bir gereken özellik “Zekâ” (INT) olduğu için bunu büyücü- tane diyalog hakkı oluyor. O yüzden birisi yalan söy- nüze alıp zanaat işlerini kendisine iteleyebilir, gariban lerken diğerinin güzellikle ikna etmeye çalışması la- büyücü bütün akşam büyü çalıştıktan sonra sabaha zım, aksi taktirde seçeneklerden biri ziyan olur.  kadar iş yaparken ekibin geri kalanıyla tavla oynayıp muhabbet edebilirsiniz.   History ve Religion özellikle oyunun başlarında bulduğunuz lore parçalarını anlamlandırmanıza yarı- Arcaneum fraksiyonu büyülü eşyaların temeli için yor, oyunun hikâyesini merak ediyor ve neler dönmüş gereken “Primed” versiyonlarını satıyor. Primed eşya- daha iyi anlamak istiyorsanız alın; kese kese gitmek ları doğada bulmanız tamamen tesadüf eseri oldu- istiyorsanız salın.  ğundan işi sansa bırakmak istemezseniz Arcaneum’la arayı en baştan iyi tutmanızda fayda var.  Athletics düşüp turunuzu kaybetmeden ve dizle- rinizi paralamadan oradan oraya atlamanıza yarıyor Oyunda bazı yeteneklere hiç ihtiyaç duyulmuyor, ve oyunda atlamalık zıplamalık çok yer var. Savaşçı bunu da size sağ alt kısımlarındaki (i) ikonu ile belli ve düzenbaz için kullanışlı bir yetenek. Acrobatics’se ediyor zaten. Modlara dalmak için değil de ana senar- dengede durma yeteneği bir nevi ama oyun içinde yoda oynamak için karakter yaratıyorsanız bunları di- bir kere bile ihtiyacım olmadı.  rekt es geçin. Survival ana haritada gezerken yiyecek ve zanaat Persuasion/Intimidation/Deception diyaloglarda malzemesi bulmanıza yaramasının yanı sıra ork kam- pının ortasına yatağı kurup fosur fosur uyumanızı da engelliyor. Almazsanız ölmezsiniz (kafanıza ork bal- tası inince yeterince hızlı uyanabildiğinizi varsayıyo- rum) ama bir karakterde bulunması da işe yarar.  48

ğunuz şeyleri de gözünüzde daha değerli hale RYO’lardaki kendi haritanızı ve hatta senar- 5E kurallarına getiriyor. Ha nadir değil dediğime bakmayın, yonuzu oluşturmaya yarayan eklentiler her sadık olması kestiğiniz düşmanlar üzerlerinden çıkmasını zaman ilgimi çekmiştir. Dungeon Maker henüz Savaşlar oldukça bekleyebileceğiniz şeyler düşürdüğü için beta aşamasında olsa da mod camiası harita- dinamik ve keyifli yolda karşınıza çıkan orkların üzerinden “El- larla dolup taşmış şimdiden. Harita oluşturmak Haritada dolaşmak foğlu’nun Zümrüt Kakmalı Miğferi” çıkmıyor. oldukça kolay; odalar, koridorlar sürükle bırak can sıkmıyor, süpriz Güzel eşyalar için ya tarihi yıkıntıları iyice araş- yaparak saniyeler içerisinde oluşturulabiliyor. savaşlar dozunda tırmanız ya da kuvvetli düşmanların üzerinden “Dur şuraya bir heykel koyayım, onu gören toplamanız gerekiyor.  karakterler şöyle desinler” gibi basit interak- bırakılmış siyonlar eklemek, bir sandığın içine rastgele Küçük bir firma Kuvvetli düşmanlar da öyle kolay kolay bir şeyler ya da spesifik eşyalar koymak için için büyük bir adım kesilmiyor. D&D 5’in getirdiği güzelliklerden rehbere ihtiyacınız yok, her şey hızlıca halledi- biri olan Efsanevi Aksiyonlar (Legendary liyor. Hata yaptığınız yerde oyun sizi uyarıyor Karakter modelle- Actions) sistemini de sonuna kadar kullanıyor “giriş kapısı şart” gibi. Bir haritanın çıkışını meleri ve çeşitliliği oyun zira. Bu aksiyonlar normalde kafasına diğerinin girişine bağlayarak sonsuz bir zindan vurup geçeceğiniz bir düşmanın kendi yapmanız da mümkün ancak her şey savaş ve Kullanıcı arayüzü yandaşlarından can emmesine, hop diye büyü yağmayla sınırlı. Yani şuraya bir tüccar koyayım fantastikten ziyade alanınızdan kaçmasına, giderken de şifacınıza da o bizimkilere görev versin gibi şeyler söz bilimkurguya uygun bi tokat atmasına falan yarıyor. Turda 3 kere konusu değil. O yüzden de komple kendi oyu- ve zaman zaman hareket eden düşmanlara oynarken sinir ol- numu yapayım oynasınlar diyemiyoruz. Belki sam da savaşlara ayrı bir mücadele hissi getir- ileride geliştiriciler ya da modcular bize bu uğraştırıcı dikleri bir gerçek. Kimi savaşlar hem çevresel imkanı da tanır da ana senaryo bittikten sonra Bazı ortamların etmenleri hem büyülerimi son zerresine kadar Solasta’yı tekrar tekrar açmak için bir sebebi- ışıklandırması ve kullanmamı gerektirdi ancak kazandığımda da miz olur bizim de. Neverwinter Nights’ın asıl renk satürasyonu on bin tane goblin dövmekten çok daha bü- oyunundan daha güzel modlarını özlemle çok kötü duruyor ve yük bir keyif aldım. Çevresel etmenler gerçek- anarak Nexus’u tavaf ederiz artık. görüşü zorlaştırıyor ten güzel etki edebiliyor savaşlara, o yüzden de annenizi dinleyin ve şu pencereleri açın da Grafiklerinden savaşlarına, hikâyesinden 8 içeri biraz ışık girsin.  zanaatine anlat anlat bitmediğine göre belli ki uzaktan şöyle bakıp kenara atılacak oyun Son Karar Ben artık kendi zindanıma değilmiş Solasta: Crown of the Magister. Bir çıkmak istiyorum! bakalım nasılmış, abartılmış bir balon mu On yıl sonra Solasta yoksa bağımsız bir stüdyonun alın teriyle diye bir oyun vardı Unuttum sanmıştınız değil mi? Zindan Efen- kazandığı şöhreti mi diye başlamıştım Solas- disi unutmaz. Attığınız her adımın kaydı tutu- ta’ya ve eksiklerine rağmen beni saatlerce hatırlar mısınız lacak, üzdüğünüz her NPC ileride karşınıza 20. ekran başına kilitlemeyi başaran keyifli bir desem muhtemelen seviye Necromancer olarak çıkacaktır. oyun buldum karşımda. Üç evet ile uğurluyor ve Tactical Adventures’ın parayı kırdıktan son- hatırlamazsınız FRP oynamayı ve oynatmayı sevdiğimden raki oyununu heyecanla bekliyoruz! ancak RYO seviyor- sanız rahat bir 40-50 TÜR: RYO YAPIM/DAĞITIM: Tactical Adventures saat keyifle kafa göz DIJITAL İNDIRME: 69 TL (Steam) YAŞ SINIRI: 13+ kırarsınız. 49

win Geride kalan tüm ruhların da anlayabilirsiniz ne menem bir hikâyesi var. bir şey olduğunu. Sağlığının son anlarında “bu sefer ölecek” diye yaşadığım o heyecanı hissetmeyi özlemişim cidden. Oyunun görsel kalitesi yine çok iyi, bölümlere eşlik eden müzikler de tahmin ettiğim üzere çeşitlendirilmiş ve atmosfere önemli bir katkı sağlamış. Bulduğumuz yeni notlar ve hikâye parçacıkları da lore’u anlatmakta son derece başarılı. ENDER LILIES Ender Lillies kusursuz bir Ölen boss’ların Elden Ring yoksa Ender Ring verelim örnek değil tabii ki. Bir kere ruhlarını yanımıza harita yapısı oldukça karışık, aynı ESER GÜVEN ekran içinde bile kaybolmak alma mekaniği mümkün. Bazı yerlerde cidden çok iyi Ender Lillies’in erken erişim kazandığımız yeni yetenekler dinlenme (ve haliyle kayıt) Boss ve ruh seçe- versiyonunu inceleyeli (işin Metroidvania kısmı tam noktası açmak için çok sayıda nekleri iyice artmış, şunun şurasında 4 ay olarak burada devreye giriyor), ekran geçmeniz gerekiyor ve en harika olmuş bile olmadı. O zamanlar karşılaştığımız yeni düşman ufak bir hatada o kısmı baştan Ulv zorluk seven- oyunda yalnızda üç bölüme tasarımları gerçekten çok iyi. başlıyorsunuz haliyle. Oyunun ler için müthiş bir erişimimiz vardı ama o haliyle grafik tarzından da kaynaklı bile oldukça gelecek vaat eden Hele ki oyunda Ulv, The Mad olarak farklı bölgeler arasında boss bir oyun olduğunu göstermişti Knight isminde bir boss var ki öyle çok da uç görsel farklar yok, Müziklerin çeşit- bana. Oyuna saatlerimi bu tür oyunlarda şimdiye kadar kale içinde geçen bölümlerle lendirilmiş olması gömdükten sonra şunu rahatça gördüğüm en iyi tasarımlı, en dışarıda geçen bölümler söyleyebilirim ki çıkış versiyonu zorlu, en “Souls boss’u” hissi birbirine çok benziyor. güzel da insanı üzmüyor. veren düşmanlardan biri olmuş. Sırf bu boss adına açılmış Ama nihayetinde son Harita büyümüş Kendimi tekrar etmemek rehber sayfaları var, buradan derece keyifli, yer yer oldukça ama bir o kadar da adına incelemeyi biraz kısa zorlu, özellikle de %100’cüler tutmak niyetindeyim, erken ve başarım avcıları için çok karışıklaşmış erişim yazımda söylenmesi sayıda hedef koyan güzel bir Lineer bir yol gereken neredeyse her şeyi Metroidvania Ender Lillies. Bu olmaması bazen söylemiştim çünkü. Karanlık konuda fikrim değişmedi, türü “şimdi ne yapaca- fantezi temalı bu Metroidvania, seviyorsanız ıska geçmeyin. ğım” dedirtiyor son haliyle benim için aynı Vigil Keşke diyaloglar The Longest Night, Blasphemous, seslendirilmiş Salt & Sanctuary gibi türün en iyi örnekleri arasındaki yerini aldı olsaydı diyebilirim. 7,5 Açıkçası oyunun çıkış versiyonunda haritanın bu denli Son Karar büyüyeceğini, bu kadar fazla yeni ruh ve boss ekleneceğini 2D karanlık Metro- tahmin etmiyordum. Ancak idvania sevenleri eklenen yeni boss’lar, bir hayli memnun bu boss’larla beraber edecek ve türe kendi dokunuşunu yapmayı becerebilen bir oyun. Baş belasıydı falan ama öldürünce üzüldüm yine de TÜR: Metroidvania GELIŞTIRICI: Live Wire YAYINCI: Binary Haze Interactive FIYATI: 32 TL (Steam) 50 AĞUSTOS 2021


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook