Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore วิวัฒนาการเครื่องเล่นเกม พกพา

วิวัฒนาการเครื่องเล่นเกม พกพา

Published by t_phantarak, 2022-07-05 02:07:20

Description: E-Sport EP2

Search

Read the Text Version

ววิ ฒั นาการของเคร่อื งเล่นเกมส์

เครือ่ งเล่นเกมแบบพกพา (Portable game) เปน็ เคร่อื งเล่นเกมส์ท่มี ีขนาดเลก็ พกพาไป ไหนไดส้ ะดวก ไมต่ อ้ งเชือ่ มตอ่ อปุ กรณอ์ ะไรเพิ่มเตมิ ก็สามารถเลน่ ได้

Mattel - Auto Race (ค.ศ. 1976) เกม AUTO RACE ของบรษิ ั ท Matte ได้รับการยอมรบั วา่ เปน็ \"เกมกด\" เกมแกของโลกทถี่ อื กาเนดิ ขึ้นตอนน้นั George J. Klose ผทู้ ปี่ น็ วิศวกรฝ่ายพฒั นา ผลิตภณั ฑ์ได้เกิดไอเดียท่ีจะนาเอาโครงสร้างพ้ืนฐานของเครื่องคิดเลข มาดดั แปลงเป็นเครือ่ งแบบพกพา ซ่งึ ก็ออกมาเปน็ เครอื่ งเกมพกพาตวั แรกของโลกในชื่อ Mattel Auto Race โดยเขาได้แรงบันดาลใจมาจากเกมแนวแขง่ รถทมี่ ีให้เลน่ ในเกมตู้อย่างดาษด่ืนในยุคสมัยนน้ั ต้องบอกว่าเคร่ืองตน้ แบบนัน้ ไม่มแี มแ่ ตช่ ปิ ประมวลผลเลย มนั เป็นเพยี งแค่แผงวงจรไฟฟ้าในการควบคุมไฟบนหน้าจอ LED เทา่ น้นั แตห่ ลังจากที่เขาสาธิตแนวคิดใหแ้ กบ่ รษิ ทั ฟัง ทาใหม้ ีการพฒั นาตัวเซอรก์ ิตบอรด์ ขึ้นมาช่วยในการ ทางาน โดยได้ความร่วมมอื จากแผนก MicroelectronicsDivision แห่ง Rockwell International ซง่ึ ในตอนนนั้ ถือเป็นผนู้ าในการผลติ ชปิ ในเครือ่ งคดิ เลขมาช่วยพัฒนา



ในปีถดั มา (ค.ศ. 1977) Matte ได้เปิดตัวเกมทส่ี องออกมาในชอ่ื Mattel Classic Football มันถกู ผลติ ออกมาไม่ถงึ 100,000 เครื่องในช่วง 6 เดือนแรก ก่อนที่จะหยุดผลิตไป เน่อื งจากทาง Mattelไม่คิดว่ามันจะเปน็ สินค้ขายดสี ักเท่าไหร่ แตผ่ ลปรากฎว่ามันกลบั ขายดีมากกวา่ ทคี่ ดิ ทาให้ทางMattel ตดั สนิ ใจผลติ เพ่มิ อีกครง้ั ไมม่ ขี ้อมูลทชี่ ดั เจนว่ามนั ทายอดขายไปได้ท้งั หมดก่เี ครือ่ ง แตม่ ขี อ้ มูลทร่ี ะบุว่ามันเคยขายได้ถึง 500,000 เครื่อง ภายในสปั ดาห์เดียว

Milton Bradley - Microvision (ค.ศ. 1979) ในอดีต Mil ton Bradley เป็นบริษทั ทผ่ี ลิตบอรด์ เกมยักษใ์ หญ่ในประเทศอเมรกิ า (ถกู Hasbro ซ้ือกจิ การไปแลว้ ในปี ค.ศ. 1979 ไดเ้ ปิดตัว Microvision เครอื่ งเกม พกพารนุ่ แรกของโลกทมี่ คี วามสามารถในการเปลีย่ น \"ตลับ\" เพ่ือเปลย่ี นเกมที่จะเลน่ ได้ ความเจง๋ คอื เม่อื เปล่ยี นตลับ ปุ่มกดในการควบคมุ ก็จะเปลีย่ นไปดว้ ย (ตัวปมุ่ กดอยู่บนตลบั เกมเลย)Microvision เปิดตัวออกมาได้สวยงาม แต่กไ็ มป่ ระสบความสาเร็จเทา่ ไหร่นัก เน่ืองจากป่มุ บนตลับมีความทนทานคอ่ นขา้ งต่า, หน้าจอทีเ่ ล็กมาก แถมความละเอยี ดแค่ 16x16 พิกเซล เทา่ นนั้ และตลบั ทพ่ี งั งา่ ยมาก แค่โดนไฟฟา้ สถิตกม็ ีสิทธพ์ิ งั แลว้ อกี หนึง่ ปัญหา คอื ตลอดระยะเวลาทวี่ างจาหนา่ ย ต้ังแตเ่ ดือนพฤศจิกายน 1979 - 1982 มีเกมออกมาให้เลน่ ทงั้ หมดแคเ่ พยี ง 13 เกมเท่าน้นั (Block Buster, Bowling, Connect Four,Shooting Star,Pinball, Mindbuster, Star Trek: Phaser Strike, Vegas Slots, Baseball, Sea Duel, Alien Raiders, Cosmic Hunter และ Super Block Buster) ทาใหม้ นั หายไปจากทอ้ งตลาดอย่างรวดเรว็



NINTENDO - Game & Watch (ค.ศ. 1980) กล่าวได้ว่าศัพท์ 'เกมกด\" นั้นนา่ จะกาเนิดข้ึนเมอ่ื Nintendo ไดเ้ ปดิ ตวั เคร่อื งเกมพกพา Game &Watch เป็นครั้งแรก เมอ่ื ปี ค.ศ. 1980 เครื่องเกมชนิดน้ีเปน็ หน่ึงในผลงานระดับขึน้ หิ้งของ Yokoi นกั ออกแบบเกมทฝี่ ากฝืมอื เอาไว้มากมาย ให้แก่ทาง Nintendo Yokoi ได้ไอเดยี ในการออกแบบ Game & Watch ในระหว่างที่เขาเดินทางบนรถไฟฟา้ แลว้ เห็นคนหยิบเครือ่ งคดิ เลขออกมากดเล่นเพ่ือฆา่ เวลายามเบ่ือGame & Watch เป็นเกมกดท่ใี ช้จอ LCD ในการแสดงผล หน่ึงเครือ่ งมหี น่ึงเกม มีตาแหน่งแสดงผลภาพท่ีตายตวั นอกจากความสามารถในการเลน่ เกมแล้ว มนั ยังสามารถใชเ้ ป็น นาฬกิ าได้ดว้ ย (ตามชือ่ ของมนั นน่ั เอง) เกมแรกที่ถูกเปิดตวั คือ Ball จากนน้ั กม็ ตี ามออกมาอกี หลายรนุ่ โดยมที ้ังหมด 57รุน่



ในปี ค.ศ. 1982 ทาง Nintendo ไดเ้ ปิดตัว Game & Watch Multi Screen ทมี่ ีดีไซน์เป็นฝ่าพบั และจอแสดงผล 2หน้าจอ เป็นครั้ง แรกโดยมเี กมทีเ่ ปิดตัว คือ Oil Panic (พฤษภาคม) และ Donkeykong (มถิ ุนายน) เกมกรุน่ นไ้ี ดเ้ ปน็ ตน้ กาเนดิ ของปมุ่ D-pad รุ่น แรก ซ่ึงทุกวนั น้เี รยี กได้ว่าเคร่ืองเกมเกอื บทุกชนิดในปจั จุบัน นิยมใช้ป่มุ รปู แบบน้ีในการควบคุมทศิ ทางของตัวละคร และดไี ซน์ ของเคร่อื งก็ได้กลายเป็นรากฐานให้กับเครื่องเกม Nintendo DS ในสมยั ถัดมา

ความสาเร็จของ Game & Watch ทาใหม้ ีบริษัทอื่นๆ อกี มากมาย พฒั นาออกมาแข่งขน้ ดว้ ย ทีน่ ิยม เลน่ กันกอ็ ย่างเช่น Western Bar จาก Casio

แมแ้ ต่ Bandai กท็ า Dragonball Z ออกมาใหเ้ ล่นกนั

Entex Industries - Select-a-game (ค.ศ. 1981) ในปี ค.ศ. 1977 ชว่ งน้นั ความสาเรจ็ ของเคร่ืองเกมจาก Mattel)ได้กลายเป็นของเล่นสดุ ร้อนแรงที่ เหล่าผู้ผลิตของเล่นใหค้ วามสนใจในการแยง่ เคก้ ในตลาดด้วย จนกระท่ังในปี ค.ศ. 1980 Entex ได้ ตดั สนิ ใจเปิดตวั เครอื่ งเกมพกพาเกมแรก โดยนาเอาเกม SpaceInvader ขณะนัน้ เป็นเกมสุดฮิตบน ตามเกมต้มู าทาเปน็ เกมแบบพกพา มันประสบความสาเร็จเปน็ อย่างสูงขายได้กว่า 1,300,000 เครื่อง แน่นอนว่า Midway เจา้ ของลขิ สทิ ธเิ์ กม Space Invader ไม่พอใจ และได้ฟอ้ งรอ้ งไปยัง Entex แต่ เนือ่ งจากกฎหมายในยคุ น้นั ยงั ไม่มีความชดั เจน ทาให้ Entexสามารถจาหนา่ ยเกมนี้ \"แบบพกพา\" ได้ โดยไม่จาเป็นตอ้ งจา่ ยเงนิ ใหก้ ับ Midway แมแ้ ต่แดงเดียวและออกเกมใหม่ตามมาภายหลงั หลายต่อ หลายเกม เชน่ Basketball 3, Football 4, SpaceInvaders 2 ฯลฯ ตอ่ มาในปี 1981 Entex ตดั สินใจพัฒนาเครอื่ งกมพกพาแบบเปล่ียนตลบั ได้ (นบั เปน็ เครื่องเกมรุ่นท่ี สองนับจาก Microvision ทส่ี ามารถใสต่ ลับเพือ่ เปลี่ยนเกมได้ ออกมาในชอ่ื \"Select-A-Game\" โดยจาหน่ายมาพรอ้ มกบั ตลบั เกม Space Invaders 2 และมีกมอ่ืนๆ ให้ซ้ือเพิม่ อกี 5 เกม ปญั หา คอื Entex ไดใ้ จจากการชนะคดีฟ้องรอ้ งของ Midway จงึ นาเกมดงั ของ Miday อยา่ ง Galaxxian และ Pac-Man |I มาทาเปน็ ตลบั เกมเพ่ือลงเครอื่ ง Select-A-Game แต่ครง้ั นผ้ี ลออกมา ไม่เหมอื นเดิม ศาลส่งั ใหท้ าง Entex หา้ มจาหน่ายเกมดงั กลา่ ว จากความลม้ เหลวดังกล่าวทาใหท้ าง Entex หมดความสนใจทจี่ ะทาเกมใหม่ลงเพ่มิ และเลิกผลิตไปในท่สี ุด



Epoch - Game Pocket Computer (ค.ศ. 1984) Game Pocket Computer เปน็ เคร่ืองเกมพกพาแบบเปลีย่ นตลบั ไดท้ พ่ี ัฒนโดยบริษัท Epoch ซง่ึ ต้องบอกเลยว่า เขาเปน็ เจ้าตลาดของเคร่อื งเกมคอนโซลภายในญป่ี นุ่ เคร่ือง Cassette Vision ของ Epoch ขายได้กวา่ 400,000 เครือ่ ง ก่อนท่ี NINTENDO จะเปดิ ตวั เครอื่ ง Famicom มาบุก ตลาด และแย่งตลาดไปได้สาเร็จ ด้วยความมน่ั ใจในเทคโนโลยที ม่ี อี ย่ใู นมอื Epoch ไดเ้ ปิดตัว Game Pocket Computer ในเดอื น พฤศจกิ ายน ปี ค.ศ. 1984 โดยมเี กมออกมาดว้ ย 5 เกม คอื Astro Bomber, Block maze, Mahjong, Reversi และ Sokoban มีเกมในตวั 2 เกม ใหเ้ ลน่ เวลาไมใ่ ส่ตลับด้วย คอื Slide puzzle และ Drawing tool ว่ากันตามตรง Game Pocket Computer เปน็ เคร่ืองเกมพกพาที่ลา้ มากในยคุ นั้น มนั สามารถแสดง ผลได้ใกล้เคยี งกบั เคร่ืองคอนโซลอย่าง Cassette Vision และ Atari 2600 ผา่ นหน้าจอขนาดใหญ่ ความละเอยี ด 75x64 พกิ เซล, มีปุ่มกดแบบ D-pad และปมุ ควบคมุ อกี 6 ปุ่ม, แบตเตอร่ที ีส่ ามารถ เล่นไดถ้ งึ 30 ชัว่ โมง ทกุ อยา่ งฟงั ดูดี แต่ปัญหา คอื เครอื่ งมันใหญม่ าก และไมม่ ีให้ปรบั ความดงั เสียง มีแค่เปิดหรอื เปดิ เสียงไปเลย ทาใหม้ ันมยี อดขายทไ่ี มด่ ีนัก และไม่มตี ลับเกมออกมาเพมิ่ ทาใหม้ นั หายไปจากตลาดอย่างเงียบๆ



Nintendo - Game Boy (ค.ศ. 1989-1998) Game Boy ได้เปิดตวั เป็นคร้ังแรก และประสบความสาเร็จอย่างถล่มทลายไปท่ัวโลก เปน็ ของเลน่ ทเ่ี ด็กทุกคนในสมยั น้ันตอ้ งงอแงออ้ นให้พอ่ แมซ่ ื้อให้เล่น คนทอ่ี อกแบบ และ พัฒนาGame Boy ก็ไม่ใชใ่ คร เป็นฝีมอื ของ Gunpei Yokoi ผู้ทสี่ ร้าง Game & Watch นนั่ เอง ว่ากันตามตรง Game Boy ไมใ่ ช่เครื่องเกมพกพที่ทรงพลังมากนกั มีคู่แข่งท่ที าเครือ่ งเกมประสิทธภิ าพสงู กวา่ มาแขง่ อยู่หลายราย จอของ Game Boy นนั้ เปน็ สเี ขียว และแสดงเฉดสไี ด้เพยี ง4 เฉด เท่านั้น, ระบบเกมก็เป็นแบบ 8บติ หากเทียบกบั คแู่ ข่งในช่วงเวลาน้ัน ที่ทาจอสีสวยงาม และใช้ระบบ เกม 16 บิต ทาให้ Game Boy ดลู า้ สมยั มากหากเทยี บกบั คแู่ ขง่ แตป่ รากฎวา่ กไ็ มม่ ใี ครสามารถเอาชนะ Game Boy ได้เลย จดุ แข็งของ Game Boy นน้ั อยทู่ ีร่ าคาถกู กวา่ คูแ่ ข่งมาก,แบตเตอรี่ทเ่ี ลน่ ไดอ้ ยา่ งยาวนานถงึ ประมาณ 10-15 ชั่วโมงต่อถา่ น AA 4 กอ้ น และมีเกมให้เลือกเล่นมากมาย ทาให้ลบ จดุ อ่อนด้านฮาร์ดแวตวั เคร่ืองท่ีแกว่าคแู่ ขง่ ไปได้ด้วยซอฟตแ์ วรอ์ ย่างสวยงาม



Atari - Lynx / Lynx II (ค.ศ. 1989 - 1991) Lynx เปน็ เครือ่ งเกมจาก Atari ทพ่ี ฒั นาขน้ึ มาแขง่ ขันกับ Game Boy ของ Nintendo มนั เป็นเคร่อื งเกมท่มี ปี ระสิทธิภาพสงู กวา่ Game Boy มาก และยังเปน็ เครอื่ งเกมแบบพกพา เครื่องแรกของโลกท่ใี ช้จอสใี นการแสดงผล ดว้ ยระบบการทางานแบบ 16บิต ทาให้ กราฟกิ ของเกมมคี วามสดใส และดูดกี วา่ Game Boy มาก นอกจากนี้ มันยงั รองรบั การ เลน่ มัลติเพลยอร์ไดม้ ากถงึ 8 คน พร้อมกัน แตน่ า่ เสยี ดายที่ Lynx กลบั ไปไม่รอดด้วยเหตุผลหลายๆ อยา่ ง อาจจะดว้ ยราคาทแ่ี พงกวา่ Game Boy ถงึ 2 เท่า, แบตเตอรี่เล่นได้เพยี ง 4-5 ช่วั โมงต่อรอบ, ตวั เครือ่ งทเี่ ทอะทะ และปัจจัยทีส่ าคญั เลย คือ นักพัฒนาไม่ให้ความสนใจในการพัฒนาเกมลง Lynx มากนัก ในปี 1991 ทาง Atari พยายามแกเ้ กมดว้ ยการปิดตัวเคร่ืองเกมรุ่นใหม่ Lynx || พรอ้ มกับแผนการ ตลาดใหมห่ มด มันมาพรอ้ มกบั กลอ่ งทด่ี ดู ี, ฮาร์ดแวรท์ ด่ี ีข้นึ , เพมิ่ อายขุ องแบตเตอร่ี และมีโหมด ประหยัดพลงั งานใหผ้ ูใ้ ชป้ ิดไฟของหน้าจอได้ แถมยังปรบั ราคาเหลือเพยี ง $99 จาก $179 (Game Boy ขายในราคา $89.95) แมว่ ่าความพยายามในคร้ังนจี้ ะทาให้ Lynx ขายดขี น้ึ แต่ Nintendo กไ็ ด้ ครองตลาดไปเป็นทเี่ รยี บรอ้ ยแลว้ จนในทสี่ ดุ ประมาณปี 1996 ทาง Atari ก็ยุติการพฒั นาเกมลง Lynx ลงทง้ั หมด เปน็ อนั ปดิ ฉากเครือ่ งเกมรุน่ นไี้ ปอยา่ งน่าเสียดาย

NEC - Turbo Express (ค.ศ. 1990) อีกหนึง่ เคร่อื งเกมทรงพลงั ท่ที ามาท้าชิงกับ Game Boy ผลติ โดย NEC บริษทั ไอท่ียักษใ์ หญส่ ญั ชาตญิ ป่ี นุ่ จดุ ขายของเครอ่ื ง Turbo Express คอื มนั สามารถเอาตลบั เกมของเครื่อง Turbgraphx 16 (เครอ่ื งเกมคอนโซลของ NEC ทีต่ อนนน้ั ทามาแข่งกบั Sega Genesis และSuper Nintendo) มาสยี บเล่นแบบพกพาได้เลย ตัวเครอื่ ง Turbo Express นัน้ มีขนาดพอๆ กบั Game Boy แต่วา่ มหี น้าจอสที ่คี มชัดมาก และสามารถ ตอ่ อุปกรณ์เสรมิ ได้เพียบเพอื่ ใช้ดทู ีวี, ฟังเพลงผ่าน CD หรือต่อจอยเกมไดด้ ้วยแต่ปญั หาของมนั คือ จอแสดงผลคณุ ภาพสงู นั้นใช้พลังงานสูง มาก ดว้ ยถ่านถึง 6 ก้อน เราสามารถเล่นมนั ได้แค่เพียง 2-3 ชว่ั โมง เท่านั้น แถมราคายงั เปิดตวั มาแพงถงึ $299.99 ทาให้มีผู้ปกครองแคไ่ มก่ ี่ คนท่ีจะอยากซ้ือให้ลูกเลน่ และก็ปิดตวั ไปอยา่ งรวดเร็ว

Sega - Game Gear (ค.ศ. 1990) Game Gear เป็นเคร่อื งเล่นเกมแบบพกพา ท่มี ีฮรด์ แวรใ์ กลเ้ หมือนกับเครื่องคอนโซล MasterSystem ของ Sega ในขณะนัน้ แถมยงั มีอะแดปเตอร์เพือ่ ให้เสยี บตลบั ของเครอ่ื ง Master Systemให้เลน่ บน Game Gear ได้ดว้ ย วา่ กันว่าแนวคิดในการพฒั นา Game Gear ตง้ั ต้นมาจากการสรา้ งเครอื่ งเกมพกพาทม่ี หี น้าจอแสดงผลดกี ว่า Game Boy ของ Nintendoดว้ ยภาพสีที่สดใส นอกจากน้ีทาง Segaยังมีขายอุปกรณเ์ สริมทีช่ ว่ ยแปลง Game Gear ใหเ้ ป็นทีวไี ดด้ ว้ ยGame Gear เปิดตวั ท่รี าคา $149 ถือ วา่ ไมแ่ พงมากนัก และมีเกมดๆี ออกมามากมาย ขอ้ เสียของ Game Gear ก็ไมพ่ น้ เร่อื งแบตเตอรี่ ท่เี ปน็ ปญั หาอย่างมากของเครื่องเกมพกพาจอสีในยคุ นนั้ ด้วยถา่ น AA ถึง 6 กอ้ น มันสามารถเล่นได้เพยี ง 3-5 ช่ัวโมงเทา่ น้ัน โดยขายไปได้ท้งั หมดประมาณ 10,620,000 เคร่อื ง และเลกิ ผลติ ไปในปี 1997

Watara - Supervision (ค.ศ. 1992) เจ้าน่ีมชี ือ่ วา่ Supervision (หรอื ไมก่ ็ Hypervision, Tiger Boy แลว้ แต่ประเทศทจ่ี าหน่าย) เปน็ เครื่องเกมท่ีว่ากนั ตามตรง คอื เครอ่ื งทที่ าเลยี นแบบ Game Boy ท่ีอๆ เลย แต่ถ้าวา่ กนั ตรงๆ ก็ทา สเปคดกี ว่า Game Boy ของ Nintendo นดิ หนอ่ ยดว้ ย แถมราคายงั ถูกกวา่ Game Boy เกือบคร่ึง เปดิ ราคามาแค่ $49.95อยา่ งไรกต็ าม มนั มาช้าไป ในยทุ ่ี Game Boy ครองตลาดไปแล้ว ทาให้ไม่มี ใครสนใจทจ่ี ะทาเกมลง ตลอดอายขุ องมนั มเี กมออกมาท้ังหมด 65 เกม เท่าน้ัน

Mega Duck (ค.ศ. 1993) อีกหนึ่งเครือ่ งเกมทไ่ี มเ่ ป็นทีร่ ู้จักในบา้ นเรามากนกั มันมีช่ือวา่ Mega Duck (หรือ Cougar Boy) ผลติ ในฮ่องกง เร่มิ วางจาหนา่ ยในปี 1993 แผงวงจรภายในมคี วามเหมือนกับเคร่อื ง Supervision ทา ตลาดแค่ในบางประเทศ (เนเธอร์แลนด,์ ฝรัง่ เศส, เยอรมน,ี้ บราซลิ และอเมรกิ า) และไมป่ ระสบความ สาเรจ็ สกั เทา่ ไหร่ มตี ลับเกมออกมาใหซ้ อ้ื อยู่ทงั้ หมด 37 เกม

Sega - Nomad (ค.ศ. 1995) หลงั จากสงครามของเคร่อื งเกมพกพาริม่ สงบลง เนือ่ งจากไม่มีใครลม้ เจา้ ตลาดอย่าง Game Boyได้ Sega เปน็ รายแรกท่ี ตัดสนิ ใจทท้ ายในตลาดนีอ้ กี ครั้ง ดว้ ยการเปดิ ตวั เคร่ืองเกมพกพา SegaNomad มันเปน็ เคร่ืองที่นาเอา Genesis เคร่ืองเกม คอนโซลแบบ 16 บิต มาทาเปน็ เครอื่ งเกมแบบพกพา ซ่งึ ก็นบั เป็นไอเดียทดี่ ี เนอ่ื งจาก Genesis ในขณะน้นั มกี มให้เลือก เลน่ อยอู่ ยา่ งมากมายกว่า500 เกม แถมยงั สามารถตอ่ สายเขากับที่วเี พ่อื เล่นบนจอใหญไ่ ด้ดว้ ยอย่างไรกต็ าม ด้วยดีไซน์ที่ ใหญเ่ ทอะทะ และแบตเตอรี่ท่ีหมดอยา่ งรวดเร็ว ทาให้แม้วา่ ทาง Sega จะลดราคาตัวเครือ่ งจนเหลอื เพยี ง $79.99 แลว้ กย็ ัง ทายอดขายไดไ้ มด่ ีเทา่ ไหร่

Tiger Electronics - Game.com (ค.ศ. 1997) Game.com ไม่ใชช่ อื่ ของเว็บไซกม แต่เปน็ ชอื่ ของเคร่ืองเกมจากบริษัท Tiger Electronics มนั มาพรอ้ มกบั แนวคดิ สวยหรูท่ี ตอ้ งการผสมผสานเครอ่ื ง PDA เข้ากับเคร่ืองเกมแบบพกพา หน้าจอแบบสมั ผัสแถมมปี ากกาสไตลสั ให้ใช้ แต่น่าเสยี ดายที่ ฮาร์ดแวรค์ อ่ นขา้ งแย่ และเกมส์ทีไ่ ม่สนุก ตัวมันเองสามารถเช่ือมตอ่ อินเทอร์เน็ตได้ด้วยผ่านโมเต็ม 14.4 kbit/s มไี วแ้ ค่เชค็ อีเมล์ หรือเปิดดเู ว็บในรปู แบบ Text ลว้ น เท่าน้นั แถมตวั เครื่องกใ็ หญ่มาก190x108x19 มม. ทาใหไ้ ม่สะดวกตอ่ การพกพา

Neo Geo Pocket (ค.ศ. 1997) เครอ่ื งเกมพกพาแบบ 16 บติ จากคา่ ย NK ที่ผลติ เกมแนวไฟต์ต้ิงออกมามากมาย เอาจริงๆ เจ้าเคร่อื ง Neo Geo Pocket น้ี ผลิตออกมาไดด้ ีมาก ฮาร์ดแวร์ทามาได้ดี เลน่ ไดย้ าวนาน ไม่มปี ญั หาด้านแบตเตอรด่ี ้วยปัญหาของมันมีเพียงสองขอ้ เท่านัน้ คอื หนึง่ เลย มนั จาวางจาหนา่ ยแค่ในประเทศญีป่ ุ่นเท่าน้ัน ซ่งึ อันนีป้ ญั หารองเพราะเครื่องห้ิวกม็ ขี ายถา้ อยากได้ จรงิ แต่ปัญหาขอ้ ทีส่ องของมนั คอื มแี ต่เกมจากคา่ ย SNK ใหเ้ ล่น ซ่ึงสว่ นใหญ่ก็มแี ตเ่ กมแนวไฟต์ต้ิง

Game Boy Color (ค.ศ. 1998) หลังจากคูแ่ ขง่ ทาเครอื่ งเกมพกพาจอสีออกมามากมาย ในที่สดุ Nintendoก็อัปเกรด Game Boy อยา่ งจรงิ จงั เปน็ คร้ังแรก โดยออกมาเป็น Game Boy Color มีเกมดังอยา่ ง Pokemon ออกมาชว่ ย ผลกั ยอดขายใหด้ ีสุดๆ และแมว้ ่าหนา้ จอจะไมส่ ดใส เพราะไม่มไี ฟในหนา้ จอ แต่กท็ าใหม้ นั ยงั คงมแี บตเตอรี่ท่เี ล่นได้อย่างยาวนานเหมอื นเดิม แถมยงั รองรบั ตลบั เกมบอยรุ่นกอ่ นด้วย ทา ให้มเี กมให้เลือกเลน่ เพียบ ไมน่ า่ แปลกใจทีม่ นั กวาดยอดขายไปได้กว่า 1 18,690,000 ลา้ นเคร่ือง ทั่วโลก

Bandai - WonderSwan (ค.ศ. 1999) WonderSwan เป็นผลงานการพฒั นาของ Gunpei Yokoi ชายผทู้ ไี่ ดช้ ือ่ ว่าเปน็ บิดาของ Game Boy ซง่ึ หลังจากเขาออกจาก Nintendoมาต้ังบริษัทของ ตนเอง Koto Laboratory ก็ได้ร่วมมอื กับ Bandai ผูผ้ ลิตของเล่นรายใหญ่ สรา้ งเครื่อง WonderSwan ออกมาดีไซนข์ อง WonderSwan สามารถเล่น ไดท้ ้ังแนวต้ัง และแนวนอน โดยจอจะหมุนใหอ้ ัตโนมตั ิ แถมใชถ้ า่ ย AA เพยี งกอ้ นเดียวในการทางาน โดยเล่นได้ถึง 40 ชว่ั โมง ต่อกอ้ น เปิดตวั มา ในราคา 4800 เยน (ประมาณ 1,400 บาท) เท่านนั้ ตัวเครือ่ งทางานแบบ 16 บติ ใชห้ น้าจอ Grayscale ที่แสดงสตี า่ งกันได้ 8 ระดับ เมอ่ื ดทู ่ี ประสทิ ธภิ าพในการทางานของตัวเครอ่ื ง, ราคา และอายขุ องแบตเตอรี่ รวมกับช่อื ของ GunpeiYokoi ทาให้ WonderSwan เปน็ เคร่อื งท่ีน่าจะ ประสบความสาเร็จไดอ้ ย่างไมย่ ากเย็นนต้องบอกวา่ WanderSwan นั้นทาการบา้ นมาดที ีเดยี ว มนั มเี กมสนุกๆ ดังมากมายมาลงใหเ้ ลน่ ใน ระบบ ซึง่ เป็นสิ่งทคี่ ู่แข่งท่ีผ่านๆ มา ไม่เคยทาได้ แม้วา่ จะไม่เทยี บเท่ากบั เกมบน Game Boy แตก่ ็ถอื วา่ มีคา่ ยดังๆ มาทาเกมลงใหเ้ ยอะพอสมควร

ถัดมาในปี ค.ศ. 2000 Bandai ก็ได้ปล่อยเครือ่ งเกมรุ่นใหม่ออกมาเพมิ่ จอสีในชอื่ WonderSwanColor ท่ีแมแ้ ตแ่ บตเตอร่ี จะเล่นได้นานน้อยลง แต่กท็ าไดถ้ งึ 20 ชว่ั โมง ต่อก้อนอย่ดู ี แถมทางBandai ดงึ ให้ค่าย Square มาทาเกม Final Fantasy ลงเครอ่ื งWanderSwan ไดเ้ ป็นครั้งแรก นอกเหนือไปจาก Game Boy



WanderSwan SwanCrystal เปน็ เคร่อื งร่นุ สดุ ทา้ ย เปิดตวั ตอนปลายปี 2000 โดยเปล่ยี นจอแสดง ผลของ WanderSwan Color ให้เปน็ จอ TFT LCD ทแ่ี สดงสสี น้ ได้สดใสมากข้ึน แตก่ ็พา่ ยแพใ้ หก้ บั Game Boy Advance เคร่ืองเล่นเกมพกพาแบบ 32 บติ ที่ปดิ ตัวมาในเวลาน้นั อย่างไรกต็ าม ยอดขายกท็ าไดด้ ีเลยทเี ดยี ว โดย WonderSwan ทายอดขายรวมไปได้กวา่ 3,500,000 เคร่อื ง และลบั เกมรวมไปกวา่ 10 ล้านตลับ

Game Boy Advance / Advance SP / Micro (ค.ศ. 2001 / 2003 / 2005) หลังจากปล่อยใหฮ้ าร์ดแวร์ตามหลังคู่แขง่ มานาน ในปี ค.ศ. 2001 กไ็ ด้ปล่อยหมัดเด็ดออกมาพิฆาตคู่แขง่ ดว้ ย Game Boy Advance (GBA) เคร่ืองเลน่ เกมพกพาแบบ 32 บิต ยกระดบั ความแรงของกราฟฟกิ ให้ดีกว่า Game Boy รุ่นก่อนGBA ในช่วงปี 2001 นน้ั เกมแบบ 3 มิติ กาลงั ไดร้ ับ ความนิยมเปน็ อย่างมาก เคร่อื งเกมพกพาแบบ 2มิติ ออกจะดลู ้าสมัยไปสักหนอ่ ย แต่ขน้ึ ช่อื วา่ Nintendo ฮาร์ดแวรไ์ ม่ใชป่ ัจจัยหลักท่สี ง่ ผลกระทบตอ่ ยอดขายอยูแ่ ล้ว ส่ิงสาคญั คอื เกมที่มีใหเ้ ล่นตา่ งหาก ซึ่งบน GBA มเี กมสนกุ ๆ ใหเ้ ล่นมากมาย ทส่ี าคญั GBA รองรบั การใช้งานตลบั เกมจาก Game Boy รุ่นก่อนด้วย

GBA ใชถ้ ่าน AA สองกอ้ นในการทางานโดยเลน่ ไดป้ ระมาณ 15 ชั่วโมง ถือวา่ ทาได้ดที ีเดียว แต่วา่ มนั แลกมาด้วยขอ้ เสียใหญ่อยู่ อย่างหนง่ึ คือ หนา้ จอท่ีคณุ ภาพแยม่ าก หน้าจอของ GBA เป็นจอสแี บบ FT ท่ีไมม่ ีไฟ Backlight ทาให้ตอ้ งเล่นในทท่ี มี่ ีแสง พอเหมาะเท่านั้น กไปเล่นกลางแจ้งเด็ดขาด เราจะมองจอแทบไม่เห็นเลย จากขอ้ เสยี ดังกล่าว ในปี ค.ศ. 2003 Nintendoจงึ เปดิ ตวั Game Boy Advance SP ออกมา ทมี่ ีการปรบั ปรุงขอ้ เสียของ GBA ให้หมด ไป ดว้ ยดไี ซนใ์ หมแ่ บบฝาพับทาให้พกพางา่ ยมาก, หนา้ จอมีไฟBacklight เปิด/ปดิ ได้ และเปลีย่ นมาใช้พลงั งานจากแบตเตอร่ี Lithium ขนาด 700mAh แทน ชารจ์ รอบหนึ่งเลน่ แบบปิดไฟได้นานถึง 18 ชั่วโมง ถา้ เปิดไฟก็จะเล่นได้ 10 ช่วั โมง ถือว่าเล่นได้นาน พอตวั เลย ในปี ค.ศ. 2005 Nintendo ไดเ้ ปิดตัว GameBoy Micro มันเปน็ เครอ่ื งในตระกลู Game BoyAdvance ที่เล็กทสี่ ุด แตแ่ ลกมาด้วยขนาด ของหนา้ จอท่ีเล็กลง และไม่รองรบั การเล่นเกมดว้ ยตลับเกมรุ่นก่อนแล้ว อยา่ งไรก็ตาม ยอดขายของรุ่นน้ไี ม่ดีมากนัก เนอ่ื งจากปู่นิ นเปดิ ราคามาเท่ากับGame Boy Advance SP ท่มี ีจอใหญ่กว่า แมว้ า่ GameBoy Micro จะพกงา่ ยกวา่ แต่มันก็ไมไ่ ดเ้ ลก็ กว่าจนมีนัยยะสาคัญ แถมเล่นตลับเกมรุ่นก่อนไมไ่ ดอ้ กี ต่างหาก จงึ ไม่น่าแปลกใจที่ไมม่ ีคนสนใจมันสักเทา่ ไหร่

Nokia - N-GAGE (ค.ศ. 2003) ยคุ น้นั ต้องบอกว่า Nokia จบั อะไร กเ็ ปน็ เงินเป็นทองไปหมด แตก่ ็ยงั ไปไมร่ อดเม่ือพยายามเขา้ มาแบง่ เค้กในตลาดเครือ่ ง เกมพกพ โดยชุดจดุ เด่นด้วยการเป็นมอื ถือทีเ่ ลน่ ไดอ้ ย่างจริงจัง มปี ุ่ม D-Pad และมชี อ่ งใสต่ ลบั เกม มีความสามารถดา้ น มัลติมีเดียครบ จะดหู นงั , ฟงั MP3 กท็ าไดใ้ นเคร่ืองเดยี ว สามารถเลน่ เกมมลั ตเิ พลเยอร์แบบไรส้ ายผา่ น Bluetooth ได้ ดว้ ย ถอื ว่าล้ามากๆเกมทมี่ ีใหเ้ ล่น มีออกมาท้ังหมดแค่ 65 เกม แต่กม็ เี กมดง่ั ๆ เพยี บ เช่น Asphalt, Bomberman, Catan, Crash Nitro Kart, The Elder Scrolls Travels: Shadowkey, FIFA Football, Rayman3, Tomb Raider ฯลฯ ปญั หาของ N-GAGE นัน้ มหี ลายอยา่ ง ไมว่ า่ จะปมุ่ กดทีก่ ดยาก, การโทรแบบตะแคงเครื่อง เอาสนั แนบหู, เวลาจะเปลี่ยน ตลบั เกมตอ้ งเปิดฝาด้านหลงั แถมตลบั ราคาแพงอกี แม้ตอนหลังจะออกรุ่นใหม่ N-GAGE QD ออกมาแก้ปญั หา แตก่ ็ ลดสเปคไปซะเยอะ



Sony - PlayStation Portable / Slim / Go / Street (ค.ศ. 2004 / 2007 / 2009 /2011) Sony ใส่ทุกอยา่ งเขา้ ไปใน PSP ใหแ้ บบไม่มีกัก้ เลย หน้าจอขนาดใหญ่ เล่นเกม 3 มิติ ได้ในคุณภาพใกลเ้ คียงกับ PlayStation 2, รองรบั การฟังเพลง, ดูหนังได้หลากหลายนามสกลุ , เปดิ ดภู าพ, ดูทวี่ ิ่ ฟงั วิทยุ และเลน่ อินเทอร์น็ตไดด้ ว้ ย แบตเตอร่ที เ่ี ลน่ ไดป้ ระมาณ 3-6 ช่ัวโมง ถอื ว่า ทาได้ดีเมือ่ เทยี บกบั คุณภาพของกราฟฟิกในตัวเกมที่ได้รบั นอกจากเร่อื งเกมแล้ว เนอ่ื งจาก PSP ใชแ้ ผ่น UMD เปน็ สือ่ บันที่กเกม ทาง Sony ได้ไปดีลกับคา่ ย หนังใหผ้ ลติ ภาพยนตรอ์ อกมาในรูปแบบ UMD ดว้ ย

ต่อมาในปี 2009 ทาง Sony ก็ไดอ้ อก PSP รุ่นใหมใ่ นชือ่ PSP Go ซึง่ เป็นหนงึ่ ในกา้ วที่ผิดพลาดของ Sony เลย Sony ออกแบบเครื่องใหม่หมดเปน็ แบบสไลดแ์ ทน ทาใหเ้ ครื่องเลก็ ลงกว่าเดมิ มาก แถมยงั ตดั ไดร์ฟ UMD ออก ทาให้น้าหนักเบากวา่ เดิมดว้ ย โดยเปลีย่ นมาใชว้ ธิ ดี าวน์โหลดเกมลงเครื่องผ่าน PlayStation Store หรือ PlayStation 3 แทน ส่วนขอ้ เสยี คอื ราคาแพงมาก ถูกกวา่ PS3ในขณะน้ันแคไ่ มก่ ี่บาท ปมุ่ กด และอนาล็อกมันก็ยากกวา่ รุ่นธรรมดา

ปลายปี 2011 Sony ยังมคี วามพยายามต่อสกู้ บั Nintendo ด้วยการเปดิ ตวั PSP Street (PSP E- 1000) ซงึ่ เป็นรนุ่ ประหยดั ตดั Wi-Fi และลาโพงออกไปข้างเปดิ ตวั ในราคาแค่ $99 เพ่ือหวังแยง่ ตลาดจาก Nintendo 3DS ท่เี ปดิ ตวั ในปีเดียวกนั แตแ่ นน่ อนว่า แย่งตลาดไม่สาเร็จ

Nintendo DS / NDS Lite / NDSi / NDSi XL (ค.ศ. 2004 / 2006 / 2008 / 2009) Nintendo เปดิ ตัว Nintendo DS ในปี 2004 เป็นเครอื่ งเกมพกพาทมี่ ีดไี ซนค์ ลา้ ยกบั Game BoyAdvance SP มจี ดุ เด่นตรงทม่ี ี 2 หน้าจอ โดยจอลา่ งเปน็ แบบสมั ผัส ทาใหส้ ามารถออกแบบเกมทีม่ ีวธิ ีการเลน่ แตกต่างจากอดตี และคู่แขง่ ในขณะนนั้ เปน็ จุดขายสาคญั Nintendo DS อดั เทคโนโลยีเอาไว้ ภายในเคร่อื งมากมาย มี Wi-Fi ในตัวท่สี ามารถใช้เล่นเกมแบบออนไลน์ หรือแข่งขน้ กบั เพือ่ นได้โดยไม่ต้องใช้สายในการเชือ่ มตอ่ เหมอื นในอดีต ที่ สาคญั มันยงั รองรบั การเล่นเกมดว้ ยตลับ Game Boy Advance ได้อกี ด้วย ในดา้ นของกราฟฟกิ กอ็ ัปเกรดใหส้ วยงามข้ึนกว่าเดมิ เยอะ แม้จะยังใชร้ ะบบ 32 บิต ในการทางานเหมือนเดมิ กต็ าม ในแงข่ องความสาเรจ็ แลว้ Nintendo DS เป็นเคร่อื งเล่นเกมแบบพกพาทข่ี ายดีทส่ี ดุ โลก ดว้ ยยอดขายรวมทกุ รนุ่ มากถงึ 154,020,000 เครือ่ ง และเปน็ เคร่อื งเกมทีข่ ายดีที่สุดเปน็ อันดับสอง โดยเปน็ รองแค่เครอ่ื ง PlayStation 2 ของ Sony ท่ีขายได้ถงึ 155,000,000 เครือ่ ง

Nintendo 3DS (ค.ศ. 2011) Nintendo 3DS มีดีไซน์ไม่ต่างจาก Nintendo DS มากนกั แตว่ ่าหนา้ จอด้านบนจะสามารถแสดงผลภาพ 3 มิติ ได้โดยไม่ตอ้ งสวมแวน่ ตา และบนตัวเครอ่ื งก็จะมีปุ่มอนาลอ็ คพิ่มเขา้ มาดว้ ย และยงั มกี ลอ้ งในตวั สาหรบั ถ่ายภาพ 3 มติ ิ ไดด้ ว้ ยซอฟต์แวรภ์ ายในตัว Nintendo 3DS ก็หนั มาส่งเสรมิ ระบบออนไลน์มากกว่าเกา่ สามารถเลน่ อนิ เทอรเ์ น็ต, ดู Netflix, YouTube, ซอ้ื เกมผา่ น Nintendo eShop และมี Social network ของ ตวั เองท่ีช่อื วา่ Miiverse ใหใ้ ช้งานด้วย

Sony - PS Vita (ค.ศ. 2011) แม้ PSP จะมียอดขายพ่ายแพ้ NIntendo DS ไป แตม่ นั ก็ไมไ่ ด้แพ้อยา่ งนา่ เกลยี ดมากนัก ดงั นั้นเมื่อNintendo เปิดตวั 3DS ทาง Sony กไ็ มร่ อช้าทีจ่ ะเข็น PS Vita ตามมาติดๆ มนั สานตอ่ ดไี ซนม์ าจาก PSP SIim ทป่ี ระสบความสาเร็จทีส่ ุด อดั แนน่ ไปด้วยเทคโนโลยีทลี่ า้ ที่สดุ ณ เวลาน้นั ถ้ามองกนั ท่ีสเปคอย่างเดยี วตอ้ งบอกวา่ มนั แรงกนิ ขาด Nintendo 3DS ไปไกลมากมี PlayStation Vita TV กลอ่ งสาหรบั ต่อทว่ี เี พอ่ื เล่นเกมของ PS Vita ได้ออกมาในปีเดยี วกัน แตย่ อดขายของ PS Vita กลับเรยี กไดว้ ่า \"เจง๊ \" USGamer ได้คาดกรณ์ว่าจนถงึ ช่วงปลายปี 2018ยอดขายทว่ั โลกทาไดเ้ พียง 16 ล้านเครือ่ งเทา่ นัน้ มีการวเิ คราะห์สาเหตุของการเจง้ นีม้ าจาก แผนการตลาดของ Sony ที่วางมาอยา่ งผดิ พลาดตง้ั แตต่ น้ เร่ิมดง้ั แตท่ เ่ี ลอื กใชห้ น่วยความจาแบบเฉพาะท่แี พง แทนท่ีจะใช้ SD Card , ไมม่ เี กมดๆี ลงเคร่อื งสกั เทา่ ไหร่ เตม็ ไปด้วยเกมอนิ ดที้ ่ไี ม่สามารถจูงใจผเู้ ลน่ ให้หนั มาซอื้ ได้ รวมถึงผเู้ ล่นรูส้ ึกว่า PS Vita เปน็ เพยี งอุปกรณ์เสรมิ ของ PlayStation 4 เทา่ นน้ั

Nintendo Switch (ค.ศ. 2017) Nintendo Switch เป็นเคร่อื งเกมแบบลกู ผสมเลน่ ไดท้ ั้งแบบคอนโซล และพกพา สเปคอาจจะไมไ่ ด้แรงมาก แต่ก็พก ไปเลน่ ได้ทุกท่ี แถมยงั ถอดจอยออกมาเลน่ กบั เพ่อื นได้สูงสุดถึง 4 คน ตอ่ เคร่ืองเดียวเปดิ ตวั มาพร้อมกบั เกมยอดเยี่ยม แห่งปี The Legend of Zelda: Breath of the Wild และกม็ เี กมใหเ้ ล่นอกี เพียบ ทาใหต้ อนนขี้ ายได้กว่า 34,740,000 เครอ่ื งแลว้ ภายในเวลาแค่ประมาณ 2ปี เท่านั้น




Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook