Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore ใบความรู้ที่ 1 ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับโปรแกรม Flash

ใบความรู้ที่ 1 ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับโปรแกรม Flash

Published by nittayachol tatachai, 2021-07-06 04:43:46

Description: ใบความรู้ที่ 1 ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับโปรแกรม Flash

Search

Read the Text Version

ใบความรู้ ท่ี 1.1 1. ความรทู้ ่วั ไปเก่ียวกับโปรแกรม Flash โปรแกรม Flash คืออะไร ? โปรแกรม Flash เป็นซอฟตแ์ วร์ทีช่ ว่ ยในการสรา้ งสื่อมลั ตมิ ีเดยี , ภาพเคล่อื นไหว (Animation), ภาพกราฟิกที่มคี วามคมชัด เนอ่ื งจากเปน็ กราฟกิ แบบเว็คเตอร(์ Vector), สามารถเลน่ เสียงและวดี ิโอ แบบ สเตรโิ อได้, สามารถสรา้ งงานให้โตต้ อบกบั ผใู้ ช้(Interactive Multimedia) มฟี งั ก์ชั่นสาหรับการเขียนโปรแกรม (Action Script) และยังทางานใน ลักษณะ CGI โดยเชื่อมตอ่ กบั การเขียนโปรแกรมภาษาอนื่ ๆ ไดม้ ากมาย เชน่ ภาษา PHP, JSP, ASP, ASP.NET, C/C++, C#, C#.NET, VB, VB.NET, JAVA และอื่นๆ โดยเฉพาะข้อดีของโปรแกรม Flash คอื ความสามารถในการบบี อดั ไฟล์ให้มีขนาด เล็ก มผี ลทาให้แสดงผลได้อย่างรวดเรว็ นอกจากน้ันยังแปลงไฟล์ไปอยู่ในฟอรแ์ มตอ่ืน ไดห้ ลากหลาย เชน่ avi, mov, gif, wav, emf,eps, ai, dxf, bmp, jpg, gif, png เปน็ ตน้ โปรแกรม Flash เรมิ่ มีชื่อเสยี งประมาณปี พ.ศ. 2539 จนถงึ ปจั จบุ ันไดถ้ ูกนามาใชง้ านอย่าง แพรห่ ลาย โดยเฉพาะเทคโนโลยีเว็บ ทาใหก้ ารนาเสนอทาได้อย่างนา่ สนใจ นอกจากน้นั โปรแกรม Flash ยัง สามารถสร้างแอพพลเิ คช่นั (Application) เพอ่ื ใช้ทางานตา่ งๆ รองรบั การใช้งานกับอปุ กรณท์ ่ี เช่ือมต่อกบั ระบบเครือขา่ ยอินเตอรเ์ น็ต และทางานได้กับหลายๆ แฟลตฟอรม์ (Platform) เจ้าของผลติ ภัณฑ์ Adobe Flash(อะโดบี แฟลช) ซงึ่ ยังหมายถึง Macromedia Flash Player และโปรแกรมอน่ื ๆ ที่ใช้ในการเขียนสอื่ มัลติมีเดยี ทเ่ี อาไวใ้ ช้สรา้ งเนื้อหาเกี่ยวกับ Flash ซง่ึ ตวั Flash Player พฒั นาและเผยแพร่โดย อะโดบีซสิ เต็มส์ (เรมิ่ ต้นพัฒนาโดยบริษทั ฟวิ เจอรแ์ วร์ ตอนหลงั เปล่ยี นเป็น แมโครมเี ดีย ซ่ึงภายหลังถกู ควบรวมกจิ การเข้ากับ Adobe

[spaces:0] ไฟล์ .swf เป็นไฟล์ที่สมบูรณ์, ถูก compiled แล้ว ไมส่ ามารถแก้ไขไดอ้ ีก .swf สามารถเลน่ ได้ในเครื่องท่ีติดต้ังโปรแกรม Flash Player .fla ไฟล์ .fla เป็นไฟลต์ ้นฉบบั ของโปรแกรม Flash โปรแกรมทีใ่ ชเ้ ขียน Flash .flv สามารถแก้ไขได้ และ compile ให้เป็นไฟล์ .swf ได้ ไฟล์ .exe เปน็ ไฟล์ทถ่ี ูก compiled แล้ว เปน็ Application ซึ่งไดร้ วมเอาโปรแกรมเสริม (Flash Player) เขา้ ไว้ดว้ ยกันไมส่ ามารถแก้ไขได้ สามารถเลน่ ได้กับเคร่ืองคอมพวิ เตอร์ เครื่องท่ีไม่ได้ติดต้ังโปรแกรมเสริม 2. การเปดิ ใชง้ านโปรแกรม วธิ ีที่ 1 ดับเบิลคลิกรูปสญั ลกั ษณ์ icon Desktop ดังภาพ วธิ ที ่ี 2 คลกิ ปมุ่ Start > Programs > Macromedia > Macromedia Flash 8

โปรแกรมจะเร่มิ ทางานแลว้ เข้าสู่หน้าต่างตอ้ นรับดังภาพ 3. สว่ นประกอบของโปรแกรม Flash 8

หมายเลข 1 คือ Title Bar แสดงปุ่มควบคมุ หลัก (Control Menu) ช่ือโปรแกรม และปมุ่ ควบคุม หนา้ ต่างโปรแกรม หมายเลข 2 คือ หมายเลข 3 คอื Menu Bar แสดงรายการคาส่งั ตา่ งๆ ของโปรแกรม หมายเลข 4 คือ Toolbar แสดงป่มุ เคร่อื งมือการทางานมาตรฐานของโปรแกรม เชน่ ป่มุ เปดิ งาน หมายเลข 5 คือ ใหม่เปดิ ไฟลเ์ อกสาร, จัดเกบ็ ไฟล์ เปน็ ตน้ หมายเลข 6 คือ Toolbox แสดงปมุ่ เคร่ืองมือเกยี่ วกับการวาดภาพ สรา้ งภาพ หมายเลข 7 คอื Timeline หนา้ ต่างแสดงเสน้ ควบคมุ เวลาสาหรับการนาเสนอผลงาน ประกอบด้วยส่วนทางาน เก่ียวกับ Layer และ Timeline Stage พนื้ ทสี่ ว่ นทใ่ี ชใ้ นการวางวตั ถตุ ่างๆ หรืออาจจะเรยี กว่า \"เวท\"ี เม่อื มีการนาเสนอผลงานจะ แสดงเฉพาะวตั ถบุ น Stage เท่านน้ั Panel หนา้ ต่างควบคุมฟังก์ชันงาน ซ่งึ มหี ลายฟังกช์ ัน (หลายหนา้ ตา่ ง) แถบคาส่งั (Menu Bar) แถบคาสัง่ (Menu bar) ประกอบดว้ ยคาส่ังต่าง ๆ สาหรับใชง้ านทั่วไป เหมอื นโปรแกรมอ่ืน ๆ ไดแ้ ก่ เมน Fู ile, Edit, Insert, Modify, Text, Commands, Control, Windows และ Help แถบเคร่อื งมือ (Tool Bar) ในการเปดิ ใชง้ านครง้ั แรกแถบเคร่อื งมือจะไม่แสดงให้คลิกท่เี มนู Windows > Toolbars > แลว้ คลิก ทาเครื่องหมายถูกที่ Main, Controller และ Edit Bar ดังภาพ

กล่องเครือ่ งมือ (Toolbox) กลอ่ งเคร่ืองมือ (Toolbox) เปน็ ส่วนทเ่ี กบ็ เคร่ืองมือต่างๆ เพื่อใหส้ ามารถเรียกใช้งานได้สะดวกและ รวดเรว็ ขน้ึ แบง่ เปน็ กลมุ่ ต่างๆ เพอื่ สะดวกในการเรียกใชง้ าน ดังภาพ 1. รายละเอยี ดกลมุ่ เคร่อื งมอื สาหรับเลอื ก 2. รายละเอียดกลุ่มเคร่ืองมือสาหรบั วาดและตกแตง่ ภาพ

3. รายละเอียดกลมุ่ เครอ่ื งมอื สาหรับปรบั มมุ มอง 4. รายละเอียดกลมุ่ เคร่ืองมอื สาหรบั ปรับสเี สน้ และสพี ้ืนหลงั 5. ถาดเคร่ือง (Palate Tool) อยดู่ า้ นขวามือของหน้าจอเชน่ ถาดปรบั แต่งสี ถาดเก็บทรัพยกรต่างๆ ถาดปรับแต่งสี (Color Mixer Palate) ถาดเก็บทรัพยากรตา่ งๆ (Library ใช้เลือกสีเสน้ และสีพื้นหลงั รวมถงึ ผสมสแี บบต่างๆ Palate) เชน่ ซมิ โบล เสยี ง ภาพ วดิ ีโอ เปน็

ตน้ Timeline Frame และ Layer Timeline เป็นส่วนที่กาหนดความส้ันยาวของมูฟวี่ (Movie) Frame เปน็ สว่ นทีเ่ กบ็ ข้อมูลซึ่งอาจเปน็ คาสั่ง รปู ภาพหรือข้อความที่แสดงให้ผชู้ มไดเ้ ห็น Layer เป็นสว่ นทเี่ ก็บข้อมลู แยกออกจากกนั เปน็ ชน้ั ๆเหมอื นแผ่นใสเพอ่ื ง่ายตอ่ การจัดการและแก้ไข Stage เป็นพนื้ ทแ่ี สดงมูฟว่ี (Movie) ทอ่ี ยใู่ นเฟรม (Frame) และ เลเยอร์ (Layer)

1. ปมุ่ แสดงหรอื ซอ่ น Timeline 11. ป่มุ ลบเลเยอร์ 2. เลเยอร์ เฟรมจะต้องวางบนเลเยอร 12. ปุม่ เซน็ เตอร์เฟรม 3. ปุ่มซอ่ นและแสดงข้อมลู บนเลเยอร์ 13. ป่มุ โอเนียน สกนิ 4. ปมุ่ อนุญาตให้แก้ไขและป้องการแก้ไข 14. ปมุ่ โอเนยี น สกินแบบโครงร่าง 15. ปุ่มแก้ไขเฟรมหลายเฟรมพรอ้ มกนั ขอ้ มูลบนเลเยอร์ 16. ปมุ่ โอเนียนมาร์คเกอร์ 5. เพลยเ์ ฮดหวั อ่านเฟรมแต่ละชอ่ ง 17. บอกตาแหน่งหมายเลขเฟรมในขณะทางาน 6. หมายเลขประจาเฟรม 18. บอกความเรว็ การแสดงก่ีเฟรมต่อวนิ าที 7. เฟรม เปรียบเหมือนช่องเก็บเหตุการณ์ของมูฟว่ี 19. เวลาท่ใี ช้ในการมูฟวี่ 8. ปุม่ สร้างเลเยอร์ใหม่ 9. ปุ่มสรา้ งไกด์เลเยอร์ 10.ป่มุ สรา้ งโฟล์เดอร์เลเยอร์


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook