ال تمعوسييدتمدسخكتوادنخملل.دل(ا)ملم بدtاسرلnنتساiةتrماخلpسدجمتمبويادخي(نم�ث)داوجtمهةنسuاتي فpديتخ�وnامiداتلهبمذعمحهه ًادداضيلممابدوامج شهحةاندب�واةةهل.دف يذفو�اهعبالللراُيدفميع�وارجافللهبهاام�لن.تايم�ج الطباعة أاكلكمنتمااربرةأصطينباعتلعصىفةيا�ملناعليش نامص�ث،اشيعةلتل فايعىلي�انبسل�اايبشعثالقوي،شنةفكإ .يوانهلأضبددااعللسهةة اادطالل تأ يخطم�برلاييتععمملةكاا(م)نت يسtت�كتتnاخiنبrدتاصهpمي .ف يهإا�ذالصب.اأعيرثردوتضن )\"أستخدم دالة الطباعة!\"(print هذا مثال بسيط ل ب�نامج تمت كتابته ف ي� محرر النصوص. أستخدم دالة الطباعة ! جرب بنفسك >>> 100 هنا يتم عرض النتيجة على الشاشة. حاول أن تطبع الرسائل التالية: أتعلم لغة بايثون ُ أحب ال ب�مجة
لعبة السباق الثلا ثي� الهرذياه الضاوحتدالةثبلارناثمً ،جباعخداذًلصاكبلعس ُبتةحالسسباب اقلناتليثلاج ث ية�ا.لنسهايئيسأة لللالر بيا�ضنا يم�جواألفمضستل أخدادءملهع.نهاياسلمنبالدأري.ا ض ي� ف في ي�� سنن ش ئ� ونتائجه الفيسهباالقرياالثضليا يثي ن�� بهالومنسابفاسق تةحعلمىلثيلاقوثم رياضات متواصلة (السباحة ثم ركوب الدراجة ثم الجري) ويتم حساب الوقت لكل رياضة ،ثم الإجما يل لكل الرياضات. )\"لعبة السباق الثلاثي\"(print المتغ ي�ات أالنموات ًعغ يا�مهختولمفكةانمنم احلبيجانواز ف يت�، المتغ ي�ات ذاكرة الحاسب نستخدمه لتخزين قيمة يتم ادخالها .تمثل المتغ ي�ات ويمكن أن تتغ ي� قيمة المتغ ي� أثناء تنفيذ ال ب�نامج .تنقسم إولالىأفعئدت يا ند�بفرئايصسلت ية ن�ع شهم�ياةال(أالرقعا شم�يواةل)ن.صوكوما فصي �.تدسعكرماتبايشثو(نchنtوaع ي rن)S�cمنفإالنأارلقماتمغ :ي ا�الأعت ادالند اصليةص ُتحيسمحةى سلسلة نصية (.)String الأعداد (المتغ ي�ات العددية) level=3 score=1200 TotalAmount=120.50 استكشاف الأخطاء النص (المتغ ي�ات النصية) يجب عليككتابة النص دائ ًما اب ي نس�ت عخلدااممت يال� تمنتغ يصي�اتصال\"ن\"صيعنة.د \"هل تريد اللعب مرة أخرى؟نعم /لا \"=Message 101 \"محمد\"=MyName \"EmailAddress=\"[email protected]
أسماء المتغ ي�ات قد يكون للمتغ ي� اسم قص ي� مثل Xأو ،Yأو اس ًما وصف ًيا مثل .age، carname، total_volume ابلوحارجف أبوت بو شَفر�هاط فةي� اسفسليمةا.لمتغ ي�: ال ش�وط > أن يبدأ > أّل يبدأ برقم. استكشاف الأخطاء > يمكن استخدام الأحرف الإنجل ي ز�ية والأرقام وال ش�طات السفلية (أرقام من ،9-0أحرفكب ي�ة من لا يمكن استخدام بعض الأسماء لباعكلليفونهعاهااللك فكليل�ممالاغتةت االخلبام�مصحةججتةو،سزةتوُيعمطمثلللق: ،A-Zأحرف صغ ي�ة .)_ ،a-z >حالة الحروف الإنجل ي ز�ية مهمة ،فمث ًل تعت ب� الأسماء التالية age ،Age ،AGEبمثابة ثلاثة متغ ي�ات مختلفة. print and >يفضل إعطاء أسماء للمتغ ي�ات تمثل المحتوى وذلك لفهم ما يمثلهكل متغ ي� داخل التعليمات return not ال ب�مجية. while True False تحقق من الأسماء أدناه وحدد أسماء المتغ ي�ات الصحيحة بوضع إشارة . else None 2AB global import break جرب CourseName بنفسك GrAdE True تحديد قيمة المتغ ي�.x تحديد قيمة المتغ ي�.y تخصيص قيمة لمتغ ي� إ فضيا�فةهكذمامتاعلغايمم�ثاإلللىرييام ضعتميغ ي�ل(�.آ)+خر. x=15 يمكنك استخدام علامة يساوي (=) لتعي ي ن� y=20 يعرض قيمة المتغ ي� Totalعلى يقفيعسمالةىو ليأس(بحي=د)لالف يا�ملتاملغثبيا��امل،جت.ة5لكا1مات ف=يس�تxالخترديعامن ي�ضعيلاأانمت.ةك Total=x+y الشاشة. تأخذ القيمة 15كرقم وتخصصها للمتغ ي� )print(Total المسمى .x 35 يمكنك أي ًضا حساب أي ش ي�ء على الجانب الأيمن من علامة المساواة ثم إسناد االلأنيتيسجر.ةدإلعىوناالنمترغىي�مثاالًمل:وجود على الجانب 102
المتغ ي�ات النصية لا يقتصر استخدام المتغ ي�ات على تخزين الأرقام فقط ،بل يمكن استخدامها لتخزين النصوص أي ًضا. المتغ ي�ات ال ت ي� تخزن النص تسمى متغ ي�ات من نوع .Stringولتحويل النص إلى متغ ي� مع ي ن� كل ما عليك فعله هو وضع النص داخل علامات تنصيص \" \". \"محمد\"=name )print (name هل يمكنك ملاحظة محمد الاختلاف؟ هكذا أفضل بلا ايل ت يج� تبعارستضهخادواام اضلفحوةاوصقابللإةذالألاردستت إخداضامفبة اشلكملزيأدك بم�،نفالأنعباترابحتاوإجذةاإكلنى تتغيتير�غالتبع فليي�ماجعت الل بال�ممعجليوةمات شك. كالتا يل: \"محمد\"=name )\",nameاسميprint (\": اس يم :محمد التعليقات ُتستخدم التعليقات لتذكرك بوظيفة التعليمات ال ب�مجية .قد تحتاج إلى مراجعة التعليقات ف ي� ا(ل#م) فسيت�قببداليإةذاالعربغابرة.تيبإمكجنراءكأكتيابتةغي يما�اتريتدعف يل�ى بسرنطارمتجعليك.قيمحيكنثك إسيتضافجاةهاللتهعالليحقااست ببا.ستخدام علامة #.... ع ّين قيمة لاسم المتغير# \"محمد\"=name أطبع قيمة المتغير# )\", nameاسميprint(\": هذه عبارة عن تعليقات لا اس يم :محمد ينفذها الحاسب 103
لعبة السباق الثلا ثي� لنطبق ما تعلمناه ف ي� لعبة السباق الثلا ث ي�. )\"لعبة السباق الثلاثي\"(print SwimmingScore=70 CyclingScore=40 RunningScore=60 احسب نتيجة الرياضي في لعبة السباق الثلاثي# TriathlonScore=SwimmingScore+CyclingScore+RunningScore )\"مجموع نقاط لعبة السباق الثلاثيprint(TriathlonScore,\": 170 الثلا ث ي�: لعبة السباق الثلا ث ي� مجموع نقاط لعبة السباق الثوابت قد تحتاج أحيا ًنا إلى متغ ي� ذي قيم ٍة ثابتة أثناء ال ب�مجة .لتحقيق ذلك يمكنك استخدام المتغ ي�ات الثابتة .على وال ت ي� اولباملثناظل:رإإلذاى أكنن التقتيرميةدلاحتتساغ ي�بأب ًمداسافيحمةكالندتائخرةزينفإهانب بصرناومرة ثجابتكةي باحتاسمج تساوي باي قيمة إلى استخدام سبيل باي (.)pi 3.14 عادة ما يتم تخزين الثوابت ف ي� ملف مختلف عن ال ب�نامج الرئي يس ويجب عليك است ي�ادها لاستخدامها. from math import pi )\"قيمة بايprint(pi,\": قيمة باي3.141592653589793 : استخدم السطر للوصول إلى الدوال الرياضية. 104
الأمر الذي تريدكتابته لعرض رسالة على الشاشة لنطبق م ًعا تطلب من المستخدمكتابة رقم ي ن�. تدريب 1 .اخ ت� الإجابة الصحيحة: )\"اكتب رقمين\"( input )\"اكتب رقمين\"( print اكتب رقم ي ن� الأمر الذي يجب عليككتابته لعرض )print (Num1, Num2 قيم المتغ ي�ات Num1و.Num2 )\"الرقم , 2الرقم print (\"1 )print (N1, N2 105
تدريب 2 أن ش ئ� برنامج لإضافة درجتك ف ي� الرياضيات ف ي� المتغ ي� ،myGradeثم أطبع درجتك على الشاشة. النص ال ب�م ج ي� x=20 تدريب 3 y=30 Total=x+y .اكتب ناتج ال ب�نامج التا يل: )\"مجموع xو yيساويprint(Total,\": الناتج 106
الدرس الثا ني�: إدخال البيانات ال ب�نامج. مستخدم من ف ي� ال ب�نامج. قيم للمتغ ي�ات لقد تعلمت طرق تعي ي ن� قيم المتغ ي�ات بالحصول على أحيان ًاكم ب�مج قد ترغب تقدم لغة بايثون دالة () inputلإدخال البيانات .عند استخدام الدالة يتوقف ال ب�نامج وينتظر أن يقوم المستخدم بإدخال البيانات. العملىستسبخيدلمالبإمدثاخال:لُيالطقليمبةم0ن1الواملستضغخدطمعف يل�ىال ب�ناrمteجnاEلتا يفيلتإدم تخاعي يل نق�يالمقةيلملةمت0غ ي�1للxم،تغويع�ندxم.ا يقوم أنت تطلب من المستخدم إدخال قيمة للمتغ ي� .x )\" الرجاء إدخال قيمة للمتغير print(\" :x )(x=input )\"قيمة print(x,\":x ُيدخل المستخدم القيمة 10ويضغط على . Enter الرجاء إدخال قيمة للمتغ ي�:x 10 قيمة 10 :x تم تعي ي ن� القيمة 10للمتغ ي� .x اطلب من المستخدم إدخال اسمه ثم احفظه ف ي� المتغ ي� .myName جرب بنفسك 107
الأعداد النصوص أنواع البيانات أعداد ع ش�ية أعداد صحيحة يرمز نوع البيانات إلى التصنيفات المختلفة للبيانات .يحدد نوع البيانات مجموعة من القيم جن ًبا إلى جنب مع العمليات ال ت ي� يمكن إجراؤها على هذه القيم. توفر بايثون بعض أنواع البيانات المدمجة. الفئتان الأساسيتان لهذه البيانات هما: مثال التعريف ف ي� بايثون أمثلة على أنواع البيانات 900000, 0-, 999, 12 int نوع البيانات الأعداد الصحيحة 3.0, -90.5, 0.0003, 4.5 float الأعداد الحقيقية \"\"$$$\" ,\"hello\", \"Saad str النصوص والرموز إذاكنت تريد أن يكتب المستخدم أرقا ًما لإجراء عمليات حسابية ،فعليك استخدام الأوامر: للأعداد الصحيحة))(> int(input لنستعرض هنا مثاًل لجمع عددين ( xو :)y للأعداد الع ش�ية ))(> float(input )\" الرجاء إدخال قيمة print(\" :x ))(x=int(input )\" الرجاء إدخال قيمة print(\" :y ))(y=int(input Total=x+y )\"مجموع xو yيساويprint(Total,\": الرجاء إدخال قيمة :x 10 الرجاء إدخال قيمة :y 5 مجموع xو yيساوي15 : 108
يمكن أن ُتستخدم مع دالة ( ) inputرسالة نصية تساعد المستخدم على فهم نوع البيانات ال ت ي� يجب إدخالها. جرب المقاطع ال ب�مجية التالية وتحقق من النتيجة. لعبة السباق الثلا ثي� يمكنك أن تطلب من المستخدم إدخال اسم الريا ض ي�. )\"اكتب اسم الرياضيprint(\" : )(AthleteName=input أو يمكنككتابتها بهذه الطريقة: )\"اكتب اسم الرياضيAthleteName=input(\" : هيا نكمل ال ب�نامج .يجب أن يسأل ال ب�نامج عن اسم الريا ض ي� وعن نتائج اللاعب ف ي� الرياضات الثلاث. )\"لعبة السباق الثلاثي\"(print نقرأ اسم الرياضي # )\"اكتب اسم الرياضيprint(\" : )(AthleteName=input نقرأ رقم الرياضي # )\"اكتب رقم الرياضيAthleteNumber=int(input(\" : نقرأ نتيجة الرياضي في الرياضات الثلاث # ))\"نتيجة رياضة السباحةSwimmingScore=float(input(\" : ))\"نتيجة رياضة ركوب الدراجاتCyclingScore=float(input(\" : ))\"نتيجة رياضة الجريRunningScore=float(input(\" : النتيجة: النتيجة: النتيجة: السباق الثلا ث ي� 109
ترتيب العمليات تنطبق محد ًدا ،حيث باياثلوقونا،عيدكوانل ت ي�ترتيتعبلماتلهاعمل فييا�ت ف ي� ا كسل ما يكروسوفت هنا الأقواس () ( )Microsoft Excelبشأن استخدام الأقواس. الأس ** يتم حساب ال�ض ب والقسمة قبل الجمع والطرح ،وهذا يع ن ي� أن ناتج 5 * 2 + 4هو 14وليس .30 ال�ض ب */ القسمة يجب عليك استخدام الأقواس إذا أردت تحديد تسلسل مختلف للعمليات الحسابية. -+ الجمع يتم تحديد العمليات الحسابية بتنفيذ المعاملات ف ي� الجدول التا يل الطرح المستوى وذلك بال ت�تيب من اليسار إلى اليم ي ن�. الموجودة بنفس لنجرب بعض الحسابات احسب النتيجة أوًل على الورق ثم جربـها بلغة بايثون. على الورق ف ي� بايثون 2**3 + 3 * 2 20 * 3 - 60 * 3 جرب بنفسك (20 + 4) / 4 12 * 3 / 6 + 5 لعبة السباق الثلا ثي� لنجري بعض العمليات الرياضية على برنامجك. الأرقام مجموع هو النقاط متوسط فإن وبالتا يل الشاشة على الثلا ث ي� السباق لعبة ف ي� ال ت ي� حصل عليها اللاعب تريد عرض النقاط الألعاب الرياضية. مقسو ًما على عدد )\"لعبة السباق الثلاثي\"(print نقرأ اسم الرياضي # )\"اكتب اسم الرياضيprint(\" : )(AthleteName=input نقرأ رقم الرياضي # ))\"اكتب رقم الرياضيAthleteNumber=int(input(\" : نقرأ نتيجة الرياضي في الرياضات الثلاث # ))\"نتيجة رياضة السباحةSwimmingScore=float(input(\" : ))\"نتيجة رياضة ركوب الدراجاتCyclingScore=float(input(\" : ))\"نتيجة رياضة الجريRunningScore=float(input(\" : حساب متوسط النقاط في لعبة السباق الثلاثي # TriathlonPoints=(SwimmingScore+CyclingScore+RunningScore)/3 )\",AthleteNameنقاطك في لعبة السباق الثلاثيprint(TriathlonPoints,\": 110
الحسابات الرياضية ايلمحكنسابكااتستبرخمداج ًميابابيثطورينقلةلقمياخمتلبأفةي نعونعكمتانبتالهاحرياسابضا ًيا.ت:ف يا�ل الجبم�معجواةل يطترمحاوسالت�ضخدامب والقسمة إلخ .تكتب الرموز التالية لتمثيل العمليات الرياضية الأساسية. وقفة تقنية المعاملات الرياضية رياض ًيا ف ي� بايثون ُافييل�طمإلعاجقمرالعءالالىتعالامللررمييااوزتاضلاي تل ية�.حتساسبايعةداكسم 2+4 2+4 الجمع + 2-4 2-4 الطرح - 2x4 2*4 ال�ض ب * 2÷4 2/4 القسمة / x ** 2 الأس ** x2 على سبيل المثال ،ف ي� هذه المعادلة x= a2+2ab+b2 يتوجب عليككتابتها ف ي� بايثونكالتا يل: x=a**2+2*a*b+b**2 رياض ًيا كيف تكتب التعب ي�ات الرياضية التالية ف ي� بايثون؟ ف ي� بايثون ax2+bx+c جرب بنفسك 111 )2x-3(x-ac35/ac5
لنطبق م ًعا تدريب 1 أوجد قيمة المتغ ي� eف ي� نهاية ال ب�نامج باستخدام بايثون. a = 15 قيمة المتغ ي� eيه: b=5 c = (a + b) / 4 d=2*b-a/3 e = (c + d) * 2 تدريب 2 .اكتب التعب ي�ات الرياضية التالية بطريقة برمجية: E=pi.R2 x=-b/a 112
تدريب 3 بطباعة ال ب�نامج يقوم ثم وعمره بايثون يطلب من المستخدم إدخال اسمه األن شرسئا�لبةر:ناممرجح فًيبا� ،اس يم \"الاسم\" وعمري \"العمر\" سنة النص ال ب�م ج ي� تدريب 4 .أن ش ئ� برنامج ف ي� بايثون يقرأ درجاتك ف ي� ثلاث مواد ويحسب متوسط الدرجات. النص ال ب�م ج ي� 113
م ش�وع الوحدة أردت ش�اء جهاز لو يح وبعض الملحقات (حقيبة ولوحة مفاتيح). طريقة السداد :دفع %30من المبلغ مقد ًما والبا ق ي� على 6أقساط متساوية. صمم خوارزمية ومخطط انسياب ي� واكتب برنامج ف ي� بايثون يقوم بما ي يل: بايثون المخطط الانسياب ي� الخوارزمية 1قراءة سعر الجهاز اللو يح وملحقاته من المستخدم. 2حساب وعرض: -التكلفة الإجمالية. -المبلغ الواجب دفعه مقد ًما. -قيمةكل قسط. 3التأكد من أن ال ب�نامج يتبع الخطوات وف ًقا للمخطط الانسياب ي�. 4اختبار برنامجك ،وللقيام بذلك أج ِر العمليات الحسابية على الورق واستخدم نفس القيم المدخلة ف ي� ال ب�نامج. قارن ب ي ن� النتيجت ي ن�. 114
درجة الإتقان ف ي� الختام لم يتقن أتقن جدول المهارات المهارة .1استخدام المتغ ي�ات ف ي� لغة البايثون. .2استخدام الثوابت ف ي� لغة البايثون. .3إنشاء برنامج بلغة البايثون بستخدام دال ت ي� الإدخال ( )inputوالطباعة (.)print .4إجراء العمليات الحسابية باستخدام الأرقام والمتغ ي�ات. Arithmetic Operator المصطلحات Comment Constant معامل ريا ض ي� Function تعليق Save ثابت Variable دالة حفظ متغ ي� 115
صح خطأ اخت ب� نفسك السؤال الأول حدد الجملة الصحيحة والجملة الخاطئة فيما ي يل: .1الإن ت�نت هو شبكة عالمية تتكون من ملاي ي ن� أجهزة الحاسب ال ت ي� تتبادل المعلومات. .2مزود خدمة الإن ت�نت هو جهاز شبكة يقوم بتوصيل جهاز الحاسب الخاص بك بخط هاتف. .3تبدو برامج التجسسكال ب�امج العادية وغ ي� الضارة. .4إذا حذفت رسالة ف ي� ال ب�يد الإلك ت�و ن ي� فلا يمكن استعادتها. .5يمكن لأي شخص ف ي� قائمة \"نسخة إلى\" رؤية من يتل ق� الرسالة أي ًضا. .6يمكنك إنشاء العديد من المجلدات لتنظيم رسائل ال ب�يد الإلك ت�و ن ي� الخاصة بك. .7العإنلدك تإر�وس ناي�للبلأريشد إخلاك ت�صوان يل�آ ف يخ�ريقانئالممة ارلنسلس إلخيةهالم.مخفية ،لا يرى المستقبل عناوين ال ب�يد .8لا يمكن لصورة أن تكون ارتبا ًطا تشعب ًيا. .9إذا وضعت علامة حمراء بجوار رسالة ف ي� ال ب�يد ،فهذا يع ن ي� أن الرسالة تحتوي على ف ي�وس. .10ال ب�يد العشوا ئ ي� هو رسالة بريد إلك ت�و ن ي� غال ًبا ما تحتوي على برامج ضارة. 116
السؤال الثا ني� اخ ت� الإجابات الصحيحة. عادة يسرق المعلومات من حاسبك. ي ق ي� حاسبك من الإصابة بف ي�وسات أخرى. .1إبذاككامنصاجًباهاب بز ا�نلامحاجسحبصاالنخاص طروادة فإنه: على عنها تبحث ال ت ي� بالمنتجات المتعلقة الإعلانات رؤية على يساعدك الإن ت�نت. يعمل على تثبيت التحديثات على حاسبك. .2برريسادئ إلل اك تلا�وح نتيي�ا:ل يه رسالة تضيف الأحداث تلقائ ًيا إلى تقويم تطبيق ال ب�يد الإلك ت�و ن ي� الذي .3جدار الحماية هو: تستخدمه. تحذف جهات الاتصال ال ت ي� حفظتها على تطبيق ال ب�يد الإلك ت�و ن ي� الذي تستخدمه. ُتعيد توجيه المستخدم إلى موقع ويب مزيف من أجل الحصول على بيانات شخصية. تن ّظم رسائل ال ب�يد الإلك ت�و ن ي� تلقائ ًيا ف ي� مجلدات على التطبيق الذي تستخدمه. برنامج يفحص الحاسب الخاص بك بح ًثا عن ال ب�امج الضارة. برنامج ُيزيل الف ي�وسات من الحاسب. جهاز منفصل عن الحاسب. برنامج يحافظ على أمان الشبكة. 117
صح خطأ السؤال الثالث حدد الجملة الصحيحة والجملة الخاطئة فيما ي يل: .1تساعدنا جداول البيانات على تحليل المعلومات وإنشاء الرسوم البيانية. ُ .2يمثلكل رقم أعلى العمود مثل ( )... ،2 ،1اسم العمود. .3الطريقة الوحيدة لإضافة نص داخل خلية تكون بالضغط فوقها ضغ ًطا مزدو ًجا ثم بدء الكتابة. .4ايلتتلمقا ئ يض�ب.ط العمود حسب عرض النص بصورة تلقائية عند استخدام عملية الاحتواء .5لا يمكنك تغي ي� ارتفاع أك ث� من صف واحد ف ي� نفس الوقت. .6لإدراج أك ث� من عمود ف ي� ورقة عمل ،عليك إدراج عمود واحدكل مرة. .7يتم ضبط ارتفاع صف الخلية بشكل تلقا ئ ي� حسب النص الملتف. .8عندما نستخدم عملية التفاف النص يب ق� عرض العمودكما هو. .9تستخدم جميع البلدان نفس تنسيق التاريــخ. .10نستخدم التنسيق من نوع العملة للأرقام ذات الطبيعة المالية. .11التسلسل الصحيح لأولويات العمليات الحسابية يبدأ بالجمع والطرح أول ًا ثم ال ض�ب والقسمة. ومن الأقواس داخل الحسابية العمليات إجراء سيتم المعادلة، ف ي� ُبوا ق يج�دالعتمألقياوات.س .12إذا ث َم 118
صح خطأ السؤال الرابع حدد الجملة الصحيحة والجملة الخاطئة فيما ي يل: .1يجبكتابة جميع الصيغ ف ي� مايكروسوفت اكسل بالأحرف اللاتينية. .2تنسخ أداة التعبئة التلقائية ( )Auto Fillالصيغة ولا تنسخ تنسيق الخلية. .3تكرر أداة التعبئة التلقائية ( )Auto Fillالصيغة المكتوبة ف ي� الخلية الأولى لكن مع إجراء التغي ي�ات المناسبةكل مرة. ُ .4تخرج الدالة Maxأك ب� عدد داخل منطقة محددة. .5تع يط الدالة Minناتج جمع الأرقام ال ت ي� تحددها. .6بدًل من الضغط واختيار الدوال والقيم ،يمكنككتابتها مبا ش�ًة. .7إذاكتبت صيغة بلغة ثانية ،فلن يتمكن ال ب�نامج من التعرف عليها وستظهر لك النتيجة التالية#NAME? : .8تع يط الدالة Sumناتج جمع الأرقام ال ت ي� تحددها. ُ .9تخرج الدالة Averageأك ب� عدد داخل منطقة محددة. بفاصلة إكسل مايكروسوفت دوال كتابة تتم ويندوز اب يلإن�عدواسدايطتاالإتقالليدامليةة .ف ي� .10بناء على منقوطة الحساب خلية ف ي� النتيجة تحديث يتم فلن حسابية، عملية ف ي� الأرقام بتغي ي� .11إذا قمت تلقائ ًيا. .12الكث ي� من الوظائف لها نفس الهيكل. 119
السؤال الخامس اخ ت� الإجابة الصحيحة عند التعامل مع لغة ال ب�مجة \"بايثون\": )\" اكتب المجموع\"( input .1الأمر الذي تحتاجه لعرض المجموع. )print (x,y,n )\",Totalمجموع xو yو nيساويprint(\": )\"أدخل قيمة print(\"i .2الأمر الذي تحتاجه لتطلب من المستخدم إدخال قيمة متغ ي�. ))(i=int(input )\"اكتب الرقم\"( print ))int(input(i 234 .3الاسم الذي يع ّد اس ًما لمتغ ي� : A/2 Name 120
السؤال السادس عنـد التعامـل مـع لغـة ال ب�مجـة \"بايثـون\" ضـع رقـم نـوع البيانـات المناسـب ف ي� الفـراغ لـكل قيمـة مـن القيـم المقابلـة. \"\"email integer 1 1.23 float 2 string 3 \"\"my name 5 \"\"5 121
الصف الأول المتوسط الفصل الدراسي الثاني المهارات الرقمية هي سلسلة منكتب الحوسبة وتقنية المعلومات تعتمد مقاربة مبتكرة قائمة على المشاريع .يتعلم الطلبة مفاهيم الحوسبة ويطورون مهاراتهم في تقنية المعلومات والاتصالات عبرأنشطة مميزة وسيناريوهات ممتعة من العالم الحقيقي. ISBN: 978-603-511-011-2 الاســــم: المدرسة: binarylogic.net
Search
Read the Text Version
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123