ผงั มโนทัศน วชิ าการเขยี นโปรแกรมโดยใชเ ครอ่ื งมอื กราฟฟกโหมด ระดบั ชน้ั มัธยมศกึ ษาปท ่ี 5หนวยที่ 1 รจู กั กับ GUI หนวยที่ 2 การวิเคราะห หนวยท่ี 3 การออกแบบ หนว ยที่ 4 ตัวแปร ชนิด หนวยท่ี 5 โครงสรา งคําสั่ง หนวยที่ 6 รูจ ักกบั Visual และความหมายของ และกําหนดขอบเขตของ ขัน้ ตอนการทํางานของ ขอ มูล คา คงท่ี และ ควบคมุ การทํางานของ Basicโปรแกรมคอมพวิ เตอร โปรแกรมดวยผังงาน โอเปอเรเตอร โปรแกรม โปรแกรมสอบกลางภาค วิชาโปรแกรมกราฟก สอบปลายภาค ระดับ ม.5 จํานวน 80 ชว่ั โมง หนวยที่ 7 การใชงาน หนว ยที่ 8 การใชงานฟอรม หนวยท่ี 9 การพฒั นา หนว ยท่ี 10 การทดสอบ Visual Basic (Form) โปรแกรมดวย Visual การตดิ ตัง้ การบํารงุ รักษา Basic โปรแกรมและการทํา เอกสารประกอบโปรแกรม
การจัดทําโครงสรางรายวชิ า รายวชิ า การเขยี นโปรแกรมโดยใชเ ครื่องมอื กราฟฟก โหมด ชัน้ มัธยมศกึ ษาปท ่ี 5 จํานวน 80 ชวั่ โมง ปก ารศึกษา 2561 เวลา น้าํ หนักคะแนน คะแนนที่ ชือ่ หนวย ผลการเรียนรู สาระสาํ คัญ (ช.ม.) K P A รวม1. หนวยที่ 1 รจู ักกบั GUI และ 1. รูจ กั กบั GUI 1. รจู กั กบั GUI 4 11- 2ความหมายของโปรแกรม 2. ความหมายของโปรแกรมคอมพวิ เตอร 2. ความหมายของโปรแกรมคอมพิวเตอรคอมพวิ เตอร 3. ลกั ษณะโปรแกรมทีด่ ี 3. ลักษณะโปรแกรมที่ดี2. หนว ยที่ 2 การวเิ คราะห และ 1. การวเิ คราะห และกําหนดขอบเขตของ 1. การวเิ คราะห และกําหนดขอบเขตของ 4 1 1 - 2กําหนดขอบเขตของโปรแกรม โปรแกรม โปรแกรม3 หนวยที่ 3 การออกแบบขนั้ ตอนการ 1. ประเภทของผงั งาน 1. ประเภทของผงั งาน 4 22- 4ทํางานของโปรแกรมดวยผงั งาน 2. หลักในการเขยี นผงั งาน 2. หลักในการเขยี นผังงาน4 หนวยที่ 4 ตวั แปร ชนิดขอมลู 1. ตวั แปร 1. ตวั แปร 4 11- 2คา คงที่ และโอเปอเรเตอร 2. ฟงกชนั่ สาํ หรับใชในการแปลงชนดิ ขอมลู 2. ฟง กช่นั สําหรบั ใชใ นการแปลงชนิดขอ มูล5 หนวยที่ 5 โครงสรา งคําส่ังควบคมุ 1. โครงสรางคาํ สง่ั ควบคมุ การทาํ งาน 1. โครงสรา งคาํ สัง่ ควบคมุ การทํางาน 4 11- 2การทํางานของโปรแกรม6 หนว ยท่ี 6 รูจ กั กับ Visual Basic 1. เร่มิ ตน รจู ักกับ Visual Basic 1. เริม่ ตน รูจ ักกบั Visual Basic 4 11- 2 2. Visual Basic ทําอะไรไดบาง 2. Visual Basic ทําอะไรไดบา ง 3. คอมพวิ เตอรท ่ีเหมาะสาํ หรับใชงาน 3. คอมพวิ เตอรที่เหมาะสาํ หรับใชง าน Visual Basic Visual Basic - สอบกลางภาค 2/2561 1 15 15 - 307 หนวยท่ี 7 การใชง าน Visual 1. รจู กั กับสวนประกอบตางๆ ของ Visual 1. รจู ักกบั สว นประกอบตางๆ ของ Visual 4 1 1 - 2Basic Basic Basic 2. หลกั ในการเขียนโปรแกรมดว ย Visual 2. หลักในการเขยี นโปรแกรมดวย Visual Basic Basic 3. ขน้ั ตอนในการสรา งโปรแกรมดวย Visual 3. ขนั้ ตอนในการสรางโปรแกรมดวย Visual Basic Basic
ที่ ชอื่ หนวย ผลการเรียนรู สาระสาํ คัญ เวลา นํ้าหนักคะแนน คะแนน (ช.ม.) K P A รวม8 หนวยท่ี 8 การใชงานฟอรม 1. การใชคอนโทรลลาเบล (Label) 1. การใชคอนโทรลลาเบล (Label) 4 5 5 - 10(Form) 2. การใชค อนโทรลเทก็ บ็อกซื (TextBox) 2. การใชค อนโทรลเทก็ บ็อกซื (TextBox) 3. การใชคอนโทรล CommandButton 3. การใชค อนโทรล CommandButton 4. การใชค อนโทรลเฟรม (Frame) 4. การใชค อนโทรลเฟรม (Frame) 5. การใชคอนโทรล OptionButton 5. การใชคอนโทรล OptionButton 6. การใชคอนโทรล CheckBox 6. การใชคอนโทรล CheckBox 7. การใชค อนโทรล ComboBox 7. การใชคอนโทรล ComboBox9 หนว ยท่ี 9 การพฒั นาโปรแกรม 1. ตัวอยางพัฒนาโปรแกรมดูไฟล AVI 1. ตัวอยา งพฒั นาโปรแกรมดูไฟล AVI 12 5 5 - 10ดว ย Visual Basic 2. ตัวอยางพฒั นาโปรแกรมทที่ าํ งานรว มกบั 2. ตวั อยา งพฒั นาโปรแกรมท่ีทํางานรวมกบั ฐานขอมูล ฐานขอมลู10 หนว ยท่ี 10 การทดสอบ การตดิ ต้งั 1. การทดสอบโปรแกรม 1. การทดสอบโปรแกรม 6 22- 4การบาํ รุงรักษาโปรแกรมและการ 2. การติดตงั้ โปรแกรม 2. การตดิ ตง้ั โปรแกรมทาํ เอกสารประกอบโปรแกรม 3. การบาํ รุงรกั ษาโปรแกรม 3. การบาํ รุงรกั ษาโปรแกรม 4. การทําเอกสารประกอบโปรแกรม 4. การทาํ เอกสารประกอบโปรแกรม- สอบปลายภาค 2/2561 1 15 15 - 30 รวม 80 ช.ม. 50 50 - 100
Search
Read the Text Version
- 1 - 4
Pages: