Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore EmpowerMe Manual

EmpowerMe Manual

Published by Empowerme Tech, 2020-08-04 16:58:20

Description: EmpowerMe Manual

Keywords: Empowerme

Search

Read the Text Version

ค่มู อื นเี้ ปน็ ส่วนหนึ่งของทนุ สนบั สนนุ โครงการวจิ ัยจาก สานักงานคณะกรรมการส่งเสรมิ วทิ ยาศาสตร์ วจิ ยั และนวตั กรรม (สกสว.)

1 คำนำ คู่มอื การใชง้ านระบบ EmpowerMe น้ี จดั ทาขนึ้ ภายใตโ้ ครงการวิจัยเรื่อง “การพัฒนารูปแบบการเรียนร้โู ดยการรเิ ร่ิม ด้วยตนเองในสภาพแวดลอ้ มยูบิควติ สั รว่ มกับการใชอ้ ปุ กรณเ์ ทคโนโลยสี วมใส่อจั ฉรยิ ะเพือ่ สง่ เสรมิ การรู้ดิจทิ ลั ของพลเมอื งโลก” โดยได้รับทนุ สนบั สนนุ จาก สานักงานคณะกรรมการสง่ เสรมิ วทิ ยาศาสตร์ วิจยั และนวตั กรรม (สกสว.) ซ่ึงคู่มือการใช้งานระบบนี้ ทาขน้ึ เพือ่ แนะนาวธิ กี ารใช้งานเวบ็ แอปพลิเคชนั EmpowerMe โดยจะแบง่ เป็น 2 ตอน คอื ใน ส่วนของผเู้ รยี น และสว่ นของผู้ดแู ลระบบหรือผสู้ อน ทจ่ี ะเข้ามามีบทบาทไดอ้ ย่างเตม็ ทีก่ ับบนเว็บแอปพลเิ คชัน ซงึ่ จะมเี นื้อหาหลกั ดงั น้ี การเขา้ สรู่ ะบบ การทาแบบประเมิน หนา้ โปรไฟล์ของผเู้ รยี น วธิ ีการเรียนตามเปา้ หมายตา่ ง ๆ การแบ่งปันผลงานบนเฟซบกุ๊ การปรกึ ษาผู้เช่ียวชาญ การจดั การบทเรยี น การจัดการรายการผู้เรยี น การจดั การดา้ นการประเมิน รวมไปถงึ วธิ กี ารออกจากระบบ เปน็ ต้น ผจู้ ดั ทาหวงั วา่ ค่มู อื การใช้งานระบบนี้จะมีประโยชน์ต่อทัง้ ผเู้ รียน และผสู้ อนทม่ี คี วามสนใจทางด้านนวตั กรรมและ เทคโนโลยที างการศึกษาทุกทา่ น ซึ่งท่านสามารถเข้าระบบผ่านทางเว็บไซต์ https://empower-me.tech/login หรือผา่ นทาง QR ดา้ นลา่ งนี้ รองศาสตราจารย.์ ดร.จนิ ตวรี ์ คลา้ ยสงั ข์ หวั หนา้ โครงการ

สารบญั 2 ผู้เรียน 4 กำรเข้ำสรู่ ะบบ 4 กำรทำแบบประเมิน Pretest 4 ขอ้ มลู ส่วนตวั (My Profile) 5 5 การแกไ้ ขขอ้ มลู สว่ นตวั 5 กำรเพม่ิ Goal (My Professional Goal) 6 กำรเรียนใน Goal ต่ำงๆ 6 8 การทา Challenge 8 การเพม่ิ Device ท่ใี ชใ้ นการเรยี น 9 รายละเอียด Goal 9 รปู Attach Files (Wearable Device Attach Files) 9 การทาแบบประเมนิ Post-test 9 Badge 9 Show & Share 10 รายการ Goal 10 รายละเอียด Goal 10 การแสดงความคิดเหน็ และการกดถูกใจ 11 การแบง่ ปนั Goal ลง Facebook Feed 11 กำรปรกึ ษำผูเ้ ชย่ี วชำญ 12 กำรออกจำกระบบ 12 ผูด้ แู ลระบบ 12 การเขา้ สรู่ ะบบ 12 การจดั การผูใ้ ช้ (User Management) การจัดการ Professional Goal Setting (Professional Goal Management)

รายการ Goal Setting 3 การเพม่ิ แก้ไขและลบ กลุ่ม Goal Setting กำรจัดกำร Challenge (Challenge Management) 12 รายการ Challenge Setting 13 การเพิม่ แกไ้ ขและลบ Challenge Setting 14 Learner & Analyzing 14 รายการผเู้ รียน 14 รายละเอียดผ้เู รียนและการแกไ้ ขรายละเอียดตา่ งๆ 15 15 การแก้ไขขอ้ มลู สว่ นตัว 15 การแกไ้ ขการทาแบบประเมิน Pretest ของผเู้ รยี น 15 การเพิม่ และลบ Device 15 การเพิ่ม แกไ้ ข และลบภาพการใช้ Wearable Device 16 การแกไ้ ขการทาแบบประเมิน Post-test ของผู้เรยี น 16 กำรจัดกำรด้ำนกำรประเมิน (Skill Management) 16 รายการดา้ นการประเมิน 17 การนาเข้าแบบประเมิน 17 การเพิ่ม แกไ้ ข และลบดา้ นการประเมิน 17 กำรออกจำกระบบ 17 18

ผเู้ รียน 4 เพ่อื เขา้ สูร่ ะบบ การเขา้ สู่ระบบ ผ้เู รยี นสามารถเขา้ ส่รู ะบบ ผา่ นทางระบบ Facebook โดยกดทีป่ มุ่ ในการเขา้ สู่ระบบครัง้ แรก ผูใ้ ชส้ ามารถจะให้ผใู้ ชต้ งั้ ค่าโปรไฟล์ของตนเอง ผเู้ รยี นสามารถเลอื กเปลี่ยนรูปภาพได้โดยกดท่รี ปู ภาพ ระบบ จะปรากฏหน้าจอใหเ้ ลือกภาพในเคร่ือง และเม่อื ตัง้ ค่าตา่ งๆใน profile เสรจ็ แลว้ ให้กดปมุ่ เพื่อบนั ทึกข้อมูล การทาแบบประเมนิ Pretest เมื่อผู้เรียนเข้าสู่ระบบมาครั้งแรก ระบบจะให้ผู้เรียนท าแบบประเมิน Pretest ผู้เรียนเลือก “ข้าพเจ้าอ่านทาความเข้าใจและยินยอม ทาแบบประเมินตนเองด้านการเรียนรู้ดิจิทัลของพลเมืองโลก” และกดปุ่ม เ พ ื ่ อ เ ข ้ า ท า แ บ บ ป ร ะ เ มิ น เมื่อทาแบบประเมินครบทุกข้อแล้ว กดปุ่มบันทึก แล้วกดปุ่ม เพือ่ บนั ทึกและยืนยนั การสง่ คะแนน

5 ข้อมูลสว่ นตัว (My Profile) My Profile จากเมนูหลักทางด้านซ้าย ผูเ้ รยี นสามารถดแู ละแกไ้ ขขอ้ มลู สว่ นตวั ของตนไดโ้ ดยเลอื กเมนู โดยผ้เู รยี นสามารถดขู อ้ มลู ต่างๆ ท่ีแสดงคะแนนจากการทาแบบประเมนิ ไดใ้ นหน้านี้ การแก้ไขขอ้ มูลส่วนตวั ผสู้ ามารถแกไ้ ขขอ้ มูลสว่ นตัวไดโ้ ดยกดปุ่ม เพอ่ื แก้ไขข้อมูล เมอ่ื ผูเ้ รียนแกไ้ ขข้อมลู ตา่ งๆแล้ว ใหก้ ดปมุ่ เพอ่ื บันทึกขอ้ มูล การเพิม่ Goal (My Professional Goal) ส าหรับการเข้าสู่ระบบครั้งแรก เมื่อกดเมนู My Professional Goal ระบบจะให้ผู้เรียนเลือก Goal ที่ต้องการเรียนรู้ โดยผู้เรียนสามารถกดเรียกดู Goal ในแต่ละหมวดหมู่ ซึ่งจะมีอยู่ทั้งหมด 6 หมวดหมู่ โดยกดเลือกที่ตัวเลือก ทอ่ี ยู่ดา้ นบนสดุ

6 เมอื่ ผ้เู รยี นเลอื ก goal ท่ตี ้องการและกดปุ่ม แล้ว ระบบจะให้ยืนยันการเลือก อีกครัง้ หนงึ่ เมอ่ื กดปมุ่ เพือ่ ยนื ยันการเลือก Goal ระบบจะแสดงหน้าจอ My Professional Goal และสามารถเพ่มิ ผ้เู รยี นสามารถเพม่ิ Goal ของตนเอง ได้การโดยกดปมุ่ ทางดา้ นขวา การเรยี นใน Goal ตา่ งๆ การทำ Challenge จากหน้า My Professional Goal ผู้เรียนสามารถเข้าไปเริ่มต้นการเรียนในระบบ โดยกดเลือก Goal ที่ต้องการ และระบบจะแสดงหน้ารายละเอยี ดของ Goal น้ัน

7 ผเู้ รยี นสามารถเร่ิมเรยี น โดยเลือกปมุ่ เพ่ือเลือกบทเรียนทต่ี อ้ งการตรงคาวา่ Challenges ระบบจะนาผเู้ รยี นเข้าสู่บทเรียน ดงั นี้ โดยการเริ่มต้นบทเรียน ผู้เรียนจะต้องกดที่ปุ่ม ก่อนทุกครั้ง เพื่อทาให้นาฬิกาจับเวลา ด้านบนเริ่มนับถอยหลัง และเป็นการเข้าสู่การเรียนรู้ตาม เทคนิค Pomodoro ระบบจะนับเวลาในการเรียนไปเรื่อยๆ จนครบ 25 นาที ระบบจะแสดงเวลา เริ่มพักเบรค โดยใหผ้ ใู้ ช้กดปมุ่ อีกครั้ง เพื่อเร่ิมต้น การ พักเบรก 5 นาที หากผูใ้ ช้ตอ้ งการ พักชว่ั ขณะ สามารถกดปมุ่ เพอ่ื หยุดเวลาไวไ้ ด้ทุกเม่ือ หลังจากเรยี นจบ ผเู้ รยี นสามารถกรอกขอ้ มลู ตา่ งๆได้ เช่น Reflection และ Link ขอ้ มูลทไ่ี ปศึกษาเพมิ่ เติม และสามารถเพม่ิ ภาพการใช้ Wearable Device ต่าง ๆ ได้จากการกดที่ เม่ือเพม่ิ ภาพ ระบบจะแสดงดงั นี้ หากผเู้ รยี น ตอ้ งการลบภาพการใช้ Wearable Device ออกไป ใหเ้ ลอื กทปี่ ุม่ เพ่ือลบภาพ

8 การเพิม่ Device ท่ใี ช้ในการเรยี น ผู้เรยี นสามารถเพมิ่ อปุ กรณ์ทีใ่ ชใ้ นการเรยี นไดโ้ ดยการกดปมุ่ ระบบจะแสดงหน้าจอใหเ้ พิม่ อุปกรณ์ ดงั น้ี เมือ่ กรอกข้อมลู และกด ระบบจะแสดงรายการ อุปกรณ์และผใู้ ชส้ ามารถกดลบอุปกรณ์ ที่ไม่ตอ้ งการโดยกดปมุ่ ลบ เม่อื ผู้เรยี นได้ศกึ ษาบทเรยี นในเน้อื หาน้นั เรยี บรอ้ ยแลว้ ใหผ้ ้เู รยี นกดปุ่ม เพ่ือบนั ทึกข้อมูล รายละเอียด Goal สขี องป่มุ challenge จะเปลย่ี นไปตามการเขา้ ศกึ ษาของผเู้ รียน ปมุ่ แสดงสีเทา: ยังไม่ไดเ้ ข้าศึกษา ปมุ่ แสดงสสี ม้ : กาลังศกึ ษาอยู่ ปุ่มแสดงสีเขยี ว: ศึกษาเรยี บรอ้ ยแล้ว

9 รปู Attach Files (Wearable Device Attach Files) ผเู้ รยี นสามารถเรียกดภู าพท่เี พิม่ ในแตล่ ะ challenge ไดโ้ ดยการกดปมุ่ แล้วระบบจะแสดงภาพทงั้ หมดขึ้นมา การทาแบบประเมิน Post-test เมือ่ ผ้เู รยี น เรยี นจนครบทกุ challenge แล้ว สามารถทาแบบประเมิน Post-test ไดโ้ ดยกดทปี่ มุ่ เมอ่ื ทาแบบประเมินเรียบรอ้ ยแลว้ คะแนนจะถูกแสดงไว้ทห่ี น้าโปรไฟล์ Badge ในการเรยี นผู้เรยี นจะไดร้ ับ Badge ต่างๆ โดยมีเง่ือนไขดังนี้ Digital Mentoring: ผูเ้ รยี นจะได้รับ ก็ตอ่ เม่ือมีจานวนการสนทนากับ Expert 5 คร้งั ขึ้นไป Self Intiation: ผเู้ รยี นจะไดต้ ่อเม่ือเรยี นครบทกุ Challenge ใน 1 Goal ของตน Wearable Tracking: ผเู้ รยี นจะไดก้ ต็ อ่ เมือ่ เพิม่ อุปกรณ์ในการเรยี นรู้ อย่างน้อย 1 อปุ กรณ์ Show & Share รายการ Goal ผ้เู รยี นสามารถดู Goal ของผอู้ นื่ ได้โดยกดเมนู โดยจะแสดง Goal ของผเู้ รียนทุกคน และเรยี งลาดับตามยอด Like ผู้เรียนสามารถกดปุ่ม เพื่อแสดง Goal อื่นๆเพิ่มเติม ผู้เรียนสามารถค้นหา Goal ได้โดยพิมพ์ชื่อ Goal หรือชื่อผ้เู รียนท่ี Search Box ข้างบน และกด Enter

10 รายละเอยี ด Goal ผู้เรยี นสามารถดูรายละเอียดของ Goal ไดโ้ ดย กดไปท่ี Goal ทต่ี ้องการ เช่น และระบบจะแสดงหน้ารายละเอียด Goal น้ันๆ การแสดงความคิดเห็นและการกดถูกใจ จากหน้า Show&Share ผูเ้ รยี นสามารถแสดงความคดิ เหน็ โดยกรอกข้อความลงทชี่ อ่ งของ Goal ท่สี นใจได้ และกดปมุ่ สง่ เพ่ือแสดงความคดิ เหน็ ผ้เู รยี นสามารถกดถูกใจ Goal ทชี่ อบได้ โดยกดปมุ่ การแบง่ ปนั Goal ลง Facebook Feed จากหน้า My Professional Goal ผเู้ รยี นสามารถแบง่ ปนั Goal ลง Facebook Feed ของตนได้โดยกดปมุ่ แลว้ ระบบจะแสดงหน้าแบง่ ปันขึน้ มา และผ้เู รยี นสามารถเพมิ่ ขอ้ ความและกดปุ่ม Post to Facebook เพื่อแบง่ ปัน

11 การปรกึ ษาผเู้ ชีย่ วชาญ ผเู้ รยี นสามารถปรกึ ษาผ้เู ชีย่ วชาญผ่านทาง Facebook Messenger โดยกดไปที่ การออกจากระบบ ผู้เรยี นสามารถออกจากระบบโดยกดไปท่ีเมนู

12 ผูด้ แู ลระบบ การเข้าสรู่ ะบบ ผู้ดูแลระบบจะสามารถเข้าสรู่ ะบบได้โดยการกรอก username และ password การจดั การผใู้ ช้ (User Management) ผู้ดูแลระบบสามารถเข้าดูรายการผู้ใช้งานในระบบได้ โดยกดไปที่เมนู โดยผู้ดูแลระบบสามารถ ค้นหาผใู้ ชโ้ ดยกรอกช่อื ผูใ้ ช้ และกดปมุ่ คน้ หา หรอื การกด Enter ผู้ดแู ลระบบสามารถลบผ้ใู ช้งานได้โดยกดปุม่ การจัดการ Professional Goal Setting (Professional Goal Management) รายการ Goal Setting ผดู้ แู ลระบบสามารถดรู ายการ Professional Goal Setting ได้โดยกดที่เมนู ผู้ดูแลระบบสามารถ ค้นหากลุ่ม Goal Setting โดยกรอกชื่อกลุ่ม Goal Setting และกดปุ่มค้นหา หรือกด Enter

13 การเพมิ่ แก้ไขและลบ กลมุ่ Goal Setting ผูด้ ูแลระบบสามารถเพมิ่ กลมุ่ Goal Setting ไดโ้ ดยกดปมุ่ เมอ่ื กดปมุ่ เพม่ิ แลว้ ระบบจะแสดงหน้าจอเพ่ิมกลุม่ Goal โดยผใู้ ช้ สามารถกาหนดคา่ ไดต้ ามตอ้ งการ ผูด้ แู ลระบบสามารถเพ่ิมภาพ โดยการกดไปท่ี Image Goal แลว้ เลอื กภาพตามต้องการ หลงั จากนนั้ กดปุ่ม เพอื่ บนั ทกึ ผู้ดแู ลระบบสามารถแกไ้ ขกลมุ่ Goal Setting ไดโ้ ดยกดปมุ่ ของกลมุ่ Goal ทีต่ ้องการ หรือกดลบ Goal Setting ดว้ ยปมุ่ น้ี

14 การจัดการ Challenge (Challenge Management) รายการ Challenge Setting ผดู้ ูแลระบบสามารถดรู ายการ Challenge Setting ไดโ้ ดยกดท่เี มนู Challenge Management คน้ หา Challenge Setting โดยกรอกชือ่ Challenge และกดปมุ่ ค้นหา หรือปมุ่ Enter การเพ่ิม แก้ไขและลบ Challenge Setting ผ้ดู ูแลระบบสามารถเพิ่มกลุ่ม Challenge Setting ได้โดยกดปมุ่ และกรอกข้อมลู ตา่ งๆ โดยผู้ดูแลระบบสามารถเลอื กขอ้ ความใน Reflection Hint หรือเพิ่มขอ้ ความใหม่โดยการกด Other เมือ่ กรอกข้อมลู เรียบรอ้ ยแลว้ ใหก้ ดป่มุ บันทกึ หากต้องการแก้ไข Challenge Setting สามารถกดปุ่ม ของ Challenge ที่ต้องการ และหากต้องการลบ ผ ู ้ ด ู แ ล ร ะ บ บ ส า ม า ร ถ ล บ Challenge Setting ไ ด ้ โ ด ย ก ด ปุ่ ม ไ ป ย ั ง Challenge ท ี ่ ต ้ อ ง ก า ร ล บ อ อ ก และขอ้ มลู จะถูกนาไปใชแ้ สดง เปน็ ชอ่ื ป่มุ challenge ใน Goal ตา่ งๆ

15 Learner & Analyzing รายการผ้เู รียน ผูด้ ูแลระบบสามารถดรู ายการผูเ้ รยี นและ รายละเอยี ดของ Goal ต่างๆ ไดโ้ ดยกดท่เี มนู ระบบจะแสดงรายการผู้เรียน และรายละเอยี ดการ เรียนรู้ของผเู้ รียน ผู้ดแู ลระบบสามารถค้นหาผเู้ รียน ไดโ้ ดยกรอกชือ่ ผเู้ รียนและกดปมุ่ คน้ หา หรือ กด Enter รายละเอยี ดผู้เรยี นและการแกไ้ ขรายละเอยี ดต่าง ๆ ผดู้ ูแลระบบสามารถดูรายละเอยี ดผเู้ รยี นไดโ้ ดยกดปมุ่ ด้านหลังชอ่ื ของผ้เู รยี นแตล่ ะคน และสามารถแก้ไขรายละเอยี ตา่ ง ๆ ได้ตามต้องการ การแก้ไขข้อมลู ส่วนตวั ผ้ดู แู ลระบบสามารถแก้ไขข้อมลู สว่ นตวั ของ ผู้เรยี นได้ โดยกดปุ่ม และเม่อื แกไ้ ขข้อมลู เรียบรอ้ ย ใหก้ ดปมุ่ เพือ่ บนั ทกึ การแกไ้ ขการทาแบบประเมิน Pretest ของผู้เรียน หากผู้ดูแลระบบตอ้ งการแกไ้ ข การทาแบบประเมนิ ของผูเ้ รียนสามารถกดปุ่ม แลว้ จะมปี มุ่ ปรากฎ ขึ้นมา ให้กดปุ่ม เพื่อทาการประเมินอีกครั้ง จากนั้นกดยืนยันการส่งคะแนนเพื่อแก้ไขคะแนนการประเมินของ ผู้เรยี น

การเพ่มิ และลบ Device 16 ผดู้ ูแลระบบสามารถเพิ่มขอ้ มลู ของ อุปกรณ์ ทใี่ ช้ในการเรยี นไดโ้ ดยกดปุ่ม ระบบจะแสดงหน้าจอการเพ่ิม อปุ กรณ์ ดงั น้ี ผดู้ แู ลระบบสามารถกรอกขอ้ มูล หรอื ลบ device ท่ีไมต่ อ้ งการโดยกดปุ่ม ลบ และกดปมุ่ เพื่อบันทึก การเพิ่ม แก้ไข และลบภำพการใช้ Wearable Device ผู้ดูแลระบบสามารถเพิ่มภาพการใช้ อุปกรณ์สวมใส่อัจฉริยะ ได้โดยคลิกเลือกท่ี Attach you & your wearable device หรือกดที่ภาพเดิมเพื่อเปลี่ยนรูปใหม่ แต่หาก ผู้ดูแลระบบต้องการลบภาพการใช้ อุปกรณ์สวมใส่อัจฉริยะออกให้กดไปที่ การแก้ไขการทาแบบประเมิน Post-test ของผู้เรยี น ผู้ดูแลระบบกดเลือกไปยังผู้เรียนที่ต้องการแก้ไข แล้วกดปุ่ม ของ Goal เพื่อแก้ไขข้อมูล จากนั้นให้ ผ้ดู ูแลระบบทาการประเมนิ ไปจนครบทกุ ด้าน และกดยืนยันการส่งคะแนนเพอ่ื แก้ไขคะแนนการประเมินของผ้เู รยี น

17 การจดั การดา้ นการประเมิน (Skill Management) รายการดา้ นการประเมนิ ผู้ดแู ลระบบสามารถดูรายการดา้ นการประเมินได้โดยกดที่ เมนู โดยดา้ นการประเมินเหลา่ นจี้ ะถกู นาไปใชใ้ นการทา แบบประเมนิ Pre-test และ Post-test และจะถกู นาไปแสดงใน กราฟ Digital Literacy Skills Set การนาเข้าแบบประเมนิ ผูด้ แู ลระบบสามารถนาเข้าแบบประเมินได้ โดยนาเข้าไฟลท์ ่เี ปน็ .CSV และจะเปน็ การนาเขา้ แบบทับแบบประเมนิ ของเดิม โดยกดปมุ่ นาเขา้ > ปมุ่ แลว้ เลอื ก File .CSV ท่ีจะนาเขา้ หรือเลือกท่ี download file ตัวอย่าง โดยกดปุ่ม จากนั้นเมื่อเลือกไฟล์ ที่ต้องการแล้ว ให้เลือกท่ีปุ่ม เพื่อนาเข้าแบบประเมนิ การเพิม่ แกไ้ ข และลบด้านการประเมนิ ผู้ดูแลระบบสามารถเพิ่มด้านการประเมินได้โดยกดปุ่ม และผู้ดูแลระบบกรอกข้อมูลต่างๆ และกดปุ่มบันทึก โดยข้อมูลทนี่ าเขา้ จะถกู นาไปใช้แสดงในกราฟ Digital Literacy Skills Set หากตอ้ งการแกไ้ ขให้กดปมุ่ ของด้านทีต่ ้องการ และลบดา้ นการประเมนิ ไดโ้ ดยกดปุม่ ของด้านทต่ี อ้ งการ

18 การออกจากระบบ ผดู้ แู ลระบบสามารถออกจากระบบโดยกดไปท่ีเมนู


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook