Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore ผลสำรวจการอ่านของประชากร 2561

ผลสำรวจการอ่านของประชากร 2561

Published by SMPK ONIE, 2019-04-22 00:29:44

Description: ผลสำรวจการอ่านของประชากร 2561

Search

Read the Text Version

WISDOM OF THE CROWD เมอ่ื โลกทง้ั ใบถกู เชอ่ื มโยงเขา้ ดว้ ยกนั ผา่ นอนิ เทอรเ์ นต็ อีกด้านท่ีเกิดขึ้นมาคู่ขนาน อาทิ การต่อสู้เพ่ือข้อมูล ก็ได้น�ำปรัชญาความเชื่อเรื่องข่าวสารเสรีเข้ามาสู่แต่ละ สารสนเทศที่เปิดกว้างและเข้าถึงข้อมูลได้อย่างเสรี ประเทศดว้ ย ขอ้ มลู สารสนเทศทเ่ี ปดิ เผยและเขา้ ถงึ ไดก้ ลาย โดยองค์กรภาคประชาสังคม พลังของปัจเจกในฐานะ เปน็ คา่ นยิ มใหมข่ องชนดจิ ทิ ลั แมแ้ ตใ่ นวงการหอ้ งสมดุ โลก พลเมืองเน็ต46 และการสร้างพ้ืนที่ทางสังคมให้ผู้คนมา ก็ยึดถืออุดมคติในการส่งเสริมการเข้าถึงสารสนเทศและ ร่วมแบ่งปันความรู้เพ่ือแก้ไขปัญหาและทดลองลงมือท�ำ ความรเู้ พอ่ื คนทกุ คน โดยไมแ่ บง่ แยกหรอื กดี กนั รูปธรรมดังกล่าวน้ีก่อตัวขึ้นอย่างรวดเร็วและขยายวง ไมว่ า่ ในโลกทเ่ี ปน็ จรงิ จะเปน็ เชน่ ไร การยดึ กมุ ความเชอื่ ออกไปอย่างกว้างขวางในช่วงครึ่งหลังของทศวรรษแห่ง เชน่ นไี้ วช้ ว่ ยไมใ่ หเ้ กดิ การผกู ขาดความรู้ พลเมอื งมสี ทิ ธใิ น การอา่ นโดยเฉพาะพน้ื ทที่ างสงั คมทเ่ี นน้ ‘ปญั ญาของฝงู ชน’ การเขา้ ถงึ ขอ้ มลู ขา่ วสารของรฐั ซง่ึ ถอื วา่ เปน็ ขอ้ มลู สาธารณะ น้ัน น่าจะเป็นแพล็ตฟอร์มการเรียนรู้ท่ีเผยโฉมให้เห็น ในขณะเดียวกันความเชื่อเร่ืองสารสนเทศเสรี มากขึ้นในอนาคตอันใกล้ ยังท�ำให้ปัจเจกชนตระหนักในความรู้อันจ�ำกัดของตน และเคารพในความรขู้ องผอู้ น่ื การแสวงหาความรจู้ งึ ดำ� เนนิ https://www.pexels.com/photo/e-book-e-reader-ebook-ereader-1475300/ ไปบนพ้ืนฐานของการแบ่งปันเพ่ือเพ่ิมพูนความรู้เดิม เกิดความรู้ใหม่ หรือแม้กระท่ังช่วยกันหาวิธีการแก้ไข ปญั หารว่ มกนั เพราะรดู้ วี า่ ลำ� พงั ปญั ญาความรขู้ องตนเอง นน้ั ไมเ่ พยี งพอกบั การแกไ้ ขปญั หาทซี่ บั ซอ้ นได้ มแี ตเ่ พยี ง ปัญญารวมหม่เู ทา่ นั้นจงึ จะแกไ้ ขปญั หายากๆ ไดส้ �ำเร็จ คณุ คา่ ใหมน่ ค้ี ลคี่ ลายออกมาเปน็ รปู แบบความรว่ มมอื ของกลมุ่ คนหรอื ฝงู ชน (crowd) ทส่ี รา้ งการเปลย่ี นแปลงจาก พลงั ของคนเลก็ คนนอ้ ย คำ� ใหมๆ่ อยา่ งเชน่ Crowdsourcing กด็ ี Crowdfunding กด็ ี เปน็ คำ� ทสี่ อ่ื ถงึ พลงั แหง่ ปจั เจกชน วิกิพีเดีย ซ่ึงเปิดตัวใช้งานเม่ือปี 2544 ก็ถือก�ำเนิดมา ด้วยหลกั คดิ เดยี วกันนี้ ซ่งึ ในเวลาเพียง 12 ปี ก็ติดอนั ดบั เว็บไซต์ที่มีคนใชง้ านมากที่สุดในโลกเป็นอนั ดบั 645 กรณีประเทศไทย ถึงแม้ว่าจะมีสัญญาณน่าเป็นห่วง ในเรอ่ื งของเสรภี าพทางอนิ เทอรเ์ นต็ แตก่ ลบั มปี รากฏการณ์ 100

โบกมอื ลาทศวรรษแห่งการอา่ น เม่ือเดือนเมษายนถึงพฤษภาคม 2552 ก่อนท่ีจะมี แนวคดิ เศรษฐกจิ แบง่ ปนั (Sharing Economy) ทฤษฎี การประกาศใหป้ ี 2552-2561 เปน็ ทศวรรษแหง่ การอา่ น การเรยี นรเู้ พอ่ื สรา้ งสรรคด์ ว้ ยปญั ญา (Constructionism) ผคู้ นทท่ี ำ� งานดา้ นสง่ เสรมิ การอา่ นจำ� นวนกวา่ 30 องคก์ ร และการแสวงหาความรู้ด้วยตนเอง (Active Learning) มาร่วมประชุมแลกเปลี่ยนความคิดและประสบการณ์ ซึ่งเคยอยู่ในความสนใจจ�ำกัดเฉพาะคนกลุ่มเล็กๆ จนเกดิ เปน็ ขอ้ เสนอแนะเชงิ นโยบาย รวมท้งั ส้นิ 26 ขอ้ 47 แต่เชื่อได้ว่าท้ังหมดน้ีเป็นรากฐานความคิดท่ีน�ำมาสู่ แม้ว่าข้อเสนอเหล่าน้ีส่วนใหญ่ยังขาดฐานทางวิชาการ การสรา้ งสรรคพ์ นื้ ทกี่ ารอา่ นและการเรยี นรรู้ ปู แบบใหม่ เชน่ รองรบั ความเปน็ ไปไดท้ จ่ี ะนำ� ไปสแู่ นวทางปฏบิ ตั ิ แตก่ เ็ ปน็ Co-working Space, Learning Commons, Maker Space, แนวคิดท่ีตกผลึกมาจากประสบการณ์ในการท�ำงานจริง Fab Lab และอีกสารพัดชอ่ื ท่ีลงทา้ ยด้วย Lab ซง่ึ เกดิ ขนึ้ และน่าจะสามารถน�ำมาต่อยอดด้วยการก�ำหนดประเด็น มากมายในต่างประเทศมาก่อน เม่ือพื้นที่การเรียนรู้ วิจัยได้ อย่างไรก็ตาม 10 ปีมานี้ไม่ปรากฏข้อมูลว่ามี ลกั ษณะนแี้ พรเ่ ขา้ มาปรากฏตวั ในสงั คมไทยกไ็ ดน้ ำ� เขา้ มา การวจิ ยั ในหัวขอ้ ทเ่ี ก่ียวขอ้ งกบั ข้อเสนอดงั กล่าว ทงั้ รูปแบบและปรชั ญาความคิดทีแ่ ฝงอยูเ่ บ้ืองหลังดว้ ย ดังได้กล่าวมาแล้วว่าทศวรรษแห่งการอ่านด�ำเนินไป อีกปรากฏการณ์ท่ีน่าสนใจคือเน้ือหาท่ีเรียกว่า User ทา่ มกลางความขดั แยง้ ทางการเมอื งและการแตกออกเปน็ Generated Content (UGC) ซงึ่ มใี หไ้ ดอ้ า่ นและดกู นั อยา่ ง สองข้ัวทางความคิดของคนในสังคม อาจมีผู้เห็นแย้งว่า ละลานตาทางช่องทางออนไลน์ เกิดขึ้นมาจากแนวคิด สถานการณ์การเมืองไม่ควรเกี่ยวข้องกับการส่งเสริม การสร้างความรู้ด้วยตนเอง (Knowledge Creation) การอา่ น แตค่ วามจรงิ แลว้ จะมใี ครปฏเิ สธไดว้ า่ ในวงการสอ่ื ในระยะแรกอาจอยใู่ นรปู ของบลอ็ ก (Blog) หรอื เวบ็ บลอ็ ก สำ� นักพิมพ์ บรรณาธกิ าร นกั แปล นักเขียน และนกั อา่ น แตท่ นั ทที เ่ี ทคโนโลยแี ละแพลต็ ฟอรม์ รองรบั การผลติ และ ต่างก็ตกอยใู่ นวงั วนของความขดั แยง้ นี้ เผยแพร่เน้ือหาพัฒนามากข้ึน คนซึ่งเคยเป็นผู้บริโภค กระน้ันก็ดี มีเรื่องน่าสนใจอ่ืนๆ เกิดขึ้นอีกมากมาย ข้อมูลจึงแปรสภาพเป็นผู้ผลิต กลายเป็นผู้สร้างสรรค์ ในช่วงสิบปีท่ีผ่านมา อาทิ การกระจายตัวของเทศกาล เพจใหม่ๆ หลากหลายท่ีมีผู้ติดตามนับหม่ืนนับแสน หนังสือไปยังเมืองใหญ่ในต่างจังหวัด รวมถึงเทศกาล เกดิ อาชพี ใหมเ่ ชน่ ยทู ปู เบอร์ (Youtuber) หรอื เพยี งแคถ่ า่ ย หนังสือช่ือดังอย่าง Big Bad Wolf ท่ีเข้ามาจัดในไทย คลปิ วดิ โี อแลว้ แชรผ์ า่ นโซเชยี ลมเี ดยี กอ็ าจกลายเปน็ ไวรลั เป็นคร้ังแรก การเกิดส�ำนักพิมพ์ใหม่ท่ีผลิตผลงาน ทีม่ ผี ูช้ มนบั ล้านในเวลาอนั รวดเร็ว หลากหลายตอบโจทย์นักอ่านรุ่นใหม่ๆ และเกิดกองทุน ในชว่ งทา้ ยของทศวรรษแหง่ การอา่ น ประเทศไทยกา้ ว พฒั นาสอ่ื ปลอดภยั และสรา้ งสรรค์ ซง่ึ มาจากการผลกั ดนั เขา้ สสู่ งั คมทมี่ ผี ใู้ ชเ้ ทคโนโลยสี ารสนเทศจนตดิ อนั ดบั โลก โดยภาคประชาสงั คม จำ� นวนผใู้ ชอ้ นิ เทอรเ์ นต็ ของไทยสงู เปน็ ลำ� ดบั ที่ 16 ของโลก เขม็ | 101

หรือประมาณ 57 ล้านคน48 และเป็นประเทศท่ีใช้ 6 ปขี น้ึ ไป โดยเปน็ การใชผ้ า่ นสมารท์ โฟนถงึ รอ้ ยละ 93.7 อินเทอร์เน็ตนานท่ีสุดในโลก เฉล่ียถึงวันละ 9 ช่ัวโมง สำ� นกั งานพฒั นาธรุ กรรมทางอเิ ลก็ ทรอนกิ ส์ (สพธอ.) 38 นาที โดยเปน็ การใชผ้ า่ นโทรศพั ทม์ อื ถอื นานทสี่ ดุ ในโลก สำ� รวจการใชง้ านอนิ เทอรเ์ นต็ ปี 2561 พบวา่ คนไทยนยิ ม เช่นกัน คือ 4 ชั่วโมง 56 นาทีต่อวัน อันเน่ืองมาจาก ใชเ้ ฟซบกุ๊ อนิ สตาแกรม ทวติ เตอร์ และอน่ื ๆ สงู ถงึ วนั ละ พฤตกิ รรมการใชโ้ ซเชยี ลมเี ดยี และความนยิ มรบั ชมวดิ โี อ 3 ชวั่ โมง 30 นาที การรบั ชมวดิ โี อสตรมี มงิ่ เชน่ ยทู บู หรอื ออนไลน์ ในแต่ละวันคนไทยใช้เวลากับโซเชียลมีเดีย ไลนท์ วี ี เฉลย่ี 2 ชวั่ โมง 35 นาทตี อ่ วนั การใชแ้ อพพลเิ คชน่ั 3 ช่วั โมง 10 นาที นานเป็นอนั ดับ 4 ของโลก มีผู้นิยม เพ่ือการพูดคุยเฉลี่ย 2 ชั่วโมงต่อวัน การเล่นเกม ใชโ้ ซเชยี ลมีเดยี มากถึง 51 ล้านคน โดยสามอนั ดับแรก ออนไลนว์ นั ละ 1 ช่วั โมง 51 นาที การอา่ นบทความหรอื ได้แก่ เฟซบุ๊ก ยูทูบ ไลน์ ขณะท่ีกรุงเทพมหานคร หนังสือออนไลน์ประมาณ 1 ชั่วโมง 31 นาทีต่อวัน50 ติดอันดับเมืองที่มีผู้ใช้งานเฟซบุ๊กเป็นประจ�ำมากท่ีสุด แมว้ า่ การอา่ นจะใชเ้ วลานานนอ้ ยกวา่ กจิ กรรมอนื่ แตเ่ ปน็ ในโลก คอื ประมาณ 22 ล้านคน49 กิจกรรมการใช้อินเทอร์เน็ตท่ีมีผู้ใช้เพ่ิมสูงข้ึนมากเป็น สำ� นกั งานสถติ แิ หง่ ชาติ เปดิ เผยผลสำ� รวจในปี 2560 อันดบั ต้นๆ เมอื่ เทยี บกบั ปที ผ่ี ่านมา ท่ีแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความนิยมแพร่หลายของ โดยสรุป เม่อื สน้ิ สดุ ทศวรรษแหง่ การอ่าน เทคโนโลยี การใช้งานอุปกรณ์ส่ือสารประเภทสมาร์ทโฟน กล่าวคือ สารสนเทศและการส่ือสารกลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิต มผี ใู้ ชโ้ ทรศัพท์มือถือ 55.57 ล้านเครอื่ ง ในจ�ำนวนนี้เปน็ ประจ�ำวัน การอ่านผ่านหน้าจอกลายเป็นเรื่องปกติ โทรศัพท์ประเภทสมาร์ทโฟนถึงร้อยละ 72.3 ขณะท่ีมี พฤตกิ รรมการอา่ นและการเรยี นรขู้ องคนไทยไดเ้ ปลยี่ นไป ผ้ใู ชอ้ ินเทอรเ์ น็ตรอ้ ยละ 52.9 ของจำ� นวนประชากรอายุ แลว้ จากสิบปีก่อนอย่างไมม่ ีวนั หวนกลบั 102

เชิงอรรถ 1 ดู http://www.bflybook.com/ArticleList.aspx?ArticleCategoryID=7 และ 28 http://longtunman.com/4292 http://www.bflybook.com/Article/ConceptOfNationalBookInstitute/Concep- 29 https://www.matichonweekly.com/special-report/article_69503 tOfNationBookInstitute.htm 30 https://www.theguardian.com/books/2016/may/03/library-use-falling-sharply- 2 ข้อมูลจาก “We Are Social” ดจิ ทิ ลั เอเยนซี่ และ “Hootsuite” study-shows 3 ผลส�ำรวจการมีการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการส่ือสารในครัวเรือน โดย 31 https://www.theatlantic.com/technology/archive/2016/04/americans-like-their- สำ� นักงานสถติ ิแหง่ ชาติ libraries-but-they-use-them-less-and-less-pew/477336/ 4 https://www.matichon.co.th/economy/news_272310 32 บทความเรื่อง วิธกี ารจัดการกับ “ข่าวปลอม”: โคด้ คอมพิวเตอร์กบั มาตรการทาง 5 https://www.marketingoops.com/media-ads/unlockmen/ 6 https://www.economist.com/graphic-detail/2014/10/09/turning-the-pixelat- สังคม เขียนโดย สฤณี อาชวานันทกุล จาก http://thaipublica.org/2016/12/ fake-news-code-and-norms/ ed-page?fsrc=scn/fb/wl/dc/turningpixelated 33 บทความเรื่อง Shocking Statistics About Fake News 7 The Global Entertainment & Media Outlook 2018-2022 อ้างถงึ ใน https:// 34 บทความเรอ่ื ง ขา่ วปลอม : ลทั ธชิ าตนิ ยิ มอยเู่ บอ้ื งหลงั การสรา้ งขา่ วปลอมในอนิ เดยี 35 Public Libraries in the Age of Fake News จาก http://publiclibrariesonline. www.pwc.com/th/en/pwc-thailand-blogs/blog-20180628.html org/2017/01/feature-public-libraries-in-the-age-of-fake-news/ 8 https://www.prachachat.net/marketing/news-45120 36 บทความเรื่อง ส�ำนักข่าวไทย อสมท. เปิดตัวศูนย์ชัวร์ก่อนแชร์ ตรวจสอบข้อมูล 9 https://www.prachachat.net/ict/news-204960 ออนไลนแ์ ก่ประชาชน 10 ข้อมลู ณ เดอื นธันวาคม 2561 37 บทความเรอ่ื ง ใจดี โลกสวย เชอ่ื คนงา่ ย!!! คนไทย 40% เชอื่ ขา่ วปลอมบนโซเชยี ล 11 ขอ้ มูล ณ เดอื นธันวาคม 2561 สูงสดุ ในภมู ภิ าค 12 Global Audiobook Trends and Statistics for 2018 38 บทความเรือ่ ง อนาคตของเมกเกอร์ (เกบ็ ตกงาน Maker Party ตอนที่ 2) 13 https://www.audible.com/ (ขอ้ มูล ณ เดอื นมกราคม 2562) 39 บทความเร่อื ง CODERDOJO : โปรแกรมเมอรต์ ัวน้อยท่สี นกุ กบั ค�ำวา่ ‘ERROR’ 14 สมั ภาษณ์โดย ฝา่ ยวิชาการ สำ� นักงานอุทยานการเรียนรู้ 40 https://www.businessinsider.com/how-technology-is-shaping-the-future-of- 15 https://thestandard.co/suksapan-panit-revenue/ education-2017-12#and-despite-the-inundation-of-technology-within-the- 16 บทคัดย่องานวิจัยเร่ือง การเปรียบเทียบการรับร้บุคลิกภาพตราสินค้าร้านหนังสือ classroom-its-role-still-remains-to-be-determined-7 41 https://prachatai.com/journal/2018/10/79133 ระหวา่ ง “ซเี อด็ บคุ๊ เซน็ เตอร์” และ “นายอนิ ทร์” 42 https://www.bbc.com/thai/thailand-45891236 17 บทความเร่ือง คืนหนังสือให้ร้านหนังสือ : ทางเลือกและทางรอดของธุรกิจร้าน 43 https://www.voicetv.co.th/read/251466 44 https://www.posttoday.com/politic/report/386234 หนังสอื ไทย 45 https://th.wikipedia.org/wiki/วิกิพเี ดยี 18 บทความเรอื่ ง บีทูเอส ฝนั หวานแบบแอมะซอน 46 https://www.voathai.com/a/global-internet-freedom-2017/4115150.html 19 บทความเรือ่ ง เอเซียบุ๊คส เปิดสาขาใหญ่สดุ @เซ็นทรลั เวลิ ด์ 47 ผสู้ นใจขอ้ เสนอ อา่ นไดท้ ี่ http://www.tkpark.or.th/tha/academic_books_detail/9/ 20 https://th.wikipedia.org/wiki/คโิ นะคนู ยิ ะ TK-Forum-2009 21 สมาคมผูจ้ ดั พิมพแ์ ละผจู้ ําหนา่ ยหนงั สือแห่งประเทศไทย 48 https://www.internetworldstats.com/top20.htm 22 สมาคมผู้จัดพมิ พแ์ ละผู้จําหนา่ ยหนงั สือแห่งประเทศไทย 49 www.brandbuffet.in.th/2018/02/global-and-thailand-digital-report-2018/ อา้ งถงึ 23 สมาคมผู้จดั พมิ พ์และผจู้ ําหนา่ ยหนงั สือแห่งประเทศไทย ผลสำ� รวจของ We Are Social บริษัทตัวแทนโฆษณาและที่ปรกึ ษาด้านการตลาด 24 https://www.suksapanpanit.com ของอังกฤษ ร่วมกับ Hootsuite บริษัทให้ค�ำปรึกษาเรื่องการใช้โซเชียลมีเดียของ 25 https://www.asiabooks.com/asia_books_branches/ แคนาดา 26 https://th.wikipedia.org/wiki/คโิ นะคนู ิยะ 50 https://www.etda.or.th/app/webroot/content_files/13/files/Slide_for_ 27 https://www.facebook.com/stock.vitamins/posts/-se-ed-ขาดทนุ -แต-่ b2s-กำ� ไร- Stage%281%29.pdf ใคร-ๆ-กร็ ูว้ ่าธุรกจิ หนงั สือกำ� ลังตกต่�ำจากการเข้ามาของโ/1970406353224753/ เขม็ | 103

เหตุการณสําคัญทศวรรษแห‹งการอ‹าน 2552 - 2561 ครม.เหน็ ชอบใหก ารสงเสริม 2552 การอานเปนวาระแหง ชาติและ กําหนดใหป พ.ศ. 2552-2561 กระทรวงศึกษาธกิ ารรเิ ริ่มแนวคดิ หอ งสมุด 3 ดี คือ เปนทศวรรษแหงการอาน หนังสือดี บรรยากาศดี บรรณารกั ษด ี “สัปดาหหนงั สอื และการเรียนรู อบุ ลราชธานี ครัง้ ท่ี 1” \"อุคบ\"ี (Ookbee) แอพพลิเคชัน่ เทศกาลจําหนา ยหนังสอื รา นหนงั สอื อเิ ล็กทรอนิกสแหง แรก ขนาดใหญท ี่จดั ขน้ึ นอกกรงุ เทพฯ ของไทย เปด ใหบรกิ าร เปน งานแรก 2553 แผนงานสรา งเสรมิ วฒั นธรรมการอา น ภายใตก ารสนบั สนนุ Turnover ของ สสส. เรม่ิ โครงการ \"นครการอา น\" โดยดําเนินงาน ตอเนือ่ งตัง้ แตป  2553-2560 ครอบคลุมพนื้ ที่ 16 จงั หวดั Amazon ผขู ายหนงั สอื รายใหญข องโลก ประกาศวา ยอดขาย อบี คุ แซงหนา ยอดขายหนงั สอื กระดาษเปน ครงั้ แรก เกดิ เครือขา ยหอ งสมุดมนษุ ยใ นประเทศไทย (Thailand Human Library Network) Bangkok 2554 Read for Life กรงุ เทพมหานครจดั แคมเปญ “Bangkok Read for Life” รฐั บาลออกพระราชกฤษฎกี าวา ดวยการยกเวน รษั ฎากร ผลกั ดนั ใหกรงุ เทพมหานครเปนมหานครแหง การอาน (ฉบับ 515) พ.ศ. 2554 ยกเวนภาษีเงินไดใ หแกบคุ คล และการเรียนรู ตง้ั เปา หมายสกู ารเปนเมอื งหนงั สือโลก ธรรมดาและบริษทั หรือหางหนุ สว นนติ บิ คุ คล ท่ีบริจาคเงิน ใหแ กส ถานศึกษาเพื่อใชในการจัดซือ้ หนังสือและส่ือ อเิ ลก็ ทรอนกิ ส 104

กศน. จัดทาํ โครงการ \"บานหนังสอื อัจฉรยิ ะ\" 2555 เพ่ือใหเปน หอ งสมดุ ประชาชนประจาํ หมูบ าน กระทรวงไอซที เี รมิ่ ตน โครงการ ICT Free WiFi เพอ่ื ใหค น TK Park จดั ทํา TK App สอื่ สงเสรมิ สามารถเขา ถงึ WiFi ทว่ั ประเทศ การอา นในรูปแบบแอพพลเิ คชน่ั ใชง าน สํานกั หอสมดุ เบญญาลัย หรือ BENYALAI eLibrary ไดท ง้ั แบบออนไลนแ ละออฟไลน เปดใหบริการหนงั สอื ออนไลนแ กผ ูท่มี คี วามบกพรอง เกิดราน Too Fast to Sleep ทางการมองเห็น ซ่ึงเปนคาเฟสําหรับอานหนังสือ รานแรกเปดใหบริการ 24 ชั่วโมง 2556 เครอื ขายธุรกจิ หนงั สืออสิ ระขนาดเลก็ จดั งาน กรุงเทพฯ ไดร ับเลือกเปน เมอื งหนงั สอื โลก เทศกาลสัปดาหร านหนงั สืออสิ ระแหงชาติ ครง้ั ท่ี 1 (Bangkok World Book Capital 2013) จากองคก ารยเู นสโก 3G 4G องคก รภาคภี าครฐั เอกชน และประชาสังคม ในจังหวดั เชียงใหม ริเร่มิ โครงการ \"เชยี งใหมอ า น\" เปด ประมูลใบอนญุ าตใหบ ริการ 3G (และตามมาดวย กําเนิดรานหนังสือออนไลน Readery การประมูล 4G ในป 2558) เปน การพฒั นาโครงขายไอที ที่พลิกโฉมใหการคนควาหาความรูและขอมูลสารสนเทศ เกิดขนึ้ ไดสะดวกรวดเร็วอยา งทไ่ี มเ คยเกดิ ข้นึ มากอน นานมบี คุ สเปด ตัวรา นหนังสอื 2557 \"แวน แกว \" รา นหนงั สอื เฉพาะเดก็ และเยาวชนแหงแรกท่ีสุขมุ วิท 31 C.A.M.P. พนื้ ที่การอาน รูปแบบใหมท ีไ่ มใชหอ งสมุด เปดใหบ ริการครง้ั แรกท่ี จังหวัดเชยี งใหม ส่ือใหม (new media) หรือ Digital Platform Media TK Park รวมกบั ภาคสี งเสรมิ เรม่ิ ปรากฏตัวและแพรห ลาย การอา น จัดทําโครงการ Read Thailand \"อา นเถิด...เดก็ ไทย อา นถวายเจา ฟานักอาน\" เข็ม | 105

2558 พระราชบัญญัตกิ องทนุ พฒั นาส่อื ปลอดภยั และสรางสรรค พ.ศ.2558 มีผลบงั คับใช TK กระทรวงศกึ ษาธกิ ารเริ่มนโยบาย Public “ลดเวลาเรยี นเพม่ิ เวลาร”ู Online Library คณะรฐั มนตรดี า นสงั คมแตง ตง้ั คณะกรรมการบรู ณาการ ดานพพิ ิธภณั ฑและแหลง เรยี นรู TK Park เปดตัว TK Public Online Library หองสมุดประชาชนออนไลนเ ต็มรปู แบบแหงแรก 2559 กอ ตั้ง ดรณุ บรรณาลยั หองสมุด เปน ปทีม่ ีเวบ็ ไซตขาวสารออนไลนผ ุดขึ้นจํานวนมาก หนังสอื ภาพสําหรับเด็กปฐมวัย และตอเนอ่ื งไปจนถึงปถดั ไปเชน The MATTER, แหง แรกของไทย a day ออนไลน, The Momentum, GM Live, the101.world, The Standard, The Cloud CLOSED สํานกั พิมพห มกึ จนี ยตุ ิการพมิ พก ารต นู นติ ยสารหลายฉบบั ปดตัว เชน สกุลไทย บางกอก ผูห ญิงหรอื \"การต นู ตาหวาน\" และ รายสัปดาห ภาพยนตรบนั เทิง อิมเมจ ทยอยเลหลงั การต นู เกา ในสตอ็ ก พลอยแกมเพชร จนกระทั่งปด รานหมกึ จีนในป 2560 B2S เริ่มปรบั ปรุงรานหนังสอื ให \"ศูนยไอซที ชี ุมชน\" ไดร บั การพฒั นายกระดับเปน กลายเปน พื้นที่สรา งแรงบนั ดาลใจ \"ศูนยด จิ ิทลั ชมุ ชน\" ผา นการอา น โดยเปด Think Space TCDC พฒั นา “TCDC COMMONS” สาขาแรกท่ศี ูนยการคาเซน็ ทรลั พน้ื ทก่ี ารอา นและการเรยี นรู เนน เฟสติวลั อีสตวิลล สง เสรมิ ความคดิ สรา งสรรคเ ปด ตวั แหง แรกท่ี ‘Ideo Q จฬุ าฯ-สามยา น’ 106

2560 หอสมุดเมืองกรงุ เทพมหานคร เปด ใหบริการ TK Park จดั ทาํ TK Podcast พอดแคสตท มี่ เี นอ้ื หาวา ดว ย การอา น การเรยี นรู การพฒั นาหองสมุดและแหลงเรียนรู ครม.เหน็ ชอบแผนยทุ ธศาสตรก ารบรู ณาการดา นพพิ ธิ ภณั ฑ กระทรวงวฒั นธรรม จัดทาํ แผนแมบทสงเสริมวัฒนธรรม และแหลง เรยี นรู ระยะ 20 ป (พ.ศ.2560-2579) การอานสสู งั คมแหงการเรยี นรูของไทย พ.ศ.2560-2564 CLOSED CLOSED รา นหนงั สอื ดอกหญา สาขาสยามสแควร นิตยสารหลายฉบบั ทีว่ างแผงมายาวนาน ทยอยปดตวั ลง ซง่ึ เปด มา 29 ป ปด กจิ การ ในปน ี้ เชน ขวญั เรอื น ดฉิ นั คสู รา งคสู ม เนชนั่ สดุ สปั ดาห เรมิ่ ตนใชแ ผนการศึกษาแหง ชาติ พ.ศ.2560-2579 รา นหนังสือ SE-ED เชนรานหนังสือขนาดใหญของไทย ประสบภาวะขาดทุนเปนปแ รก CLOSED 2561 ปรน๊ิ ซบ คุ สโตร รานหนังสือชอื่ ดังของ จังหวัดขอนแกน ซงึ่ เปด มานานกวา CLOSED 30 ป ปด กจิ การ หอสมุดแหงชาตเิ ปดใหบ รกิ ารหอ งสมดุ ไรหนงั สอื นิตยสาร Student weekly ปดตัว หรอื NLT Smart Library หนังสือและอีบุค เปน สนิ คาที่ Ookbee จับมอื Ozcademe เปด ตัว Secret Owl ผูซ้ือสามารถนาํ คาใชจ า ย แพลตฟอรมสาํ หรับพัฒนาหอ งสมดุ อเิ ลก็ ทรอนกิ ส มาหกั ลดหยอนภาษไี ด ตามมาตรการ ‘ชอ ปชว ยชาต’ิ ของรฐั บาล กศน.จัดแขงขันพฒั นานวตั กรรมสงเสรมิ การอาน เข็ม | 107

ย่อโลกการเรียนรู้ไว้ในมือคุณ เขา้ ถงึ องค์ความร้จู ากสดุ ยอด E-book ของทีเคพาร์ค เพยี งแคส่ แกน QR Code กไ็ ดห้ นงั สอื ดมี าอา่ น คดิ ถกเถยี ง และอา้ งองิ รวมมติ ร คดิ เรอ่ื ง การเรียนรู้ ท�ำความเขา้ ใจการเรียนรู้ เต็มสิบ รวบรวมปรากฏการณ์การอ่านและการเรียนรู้ คดิ ทันโลก (CD Edition) ทา้ ทายกระบวนทัศน์เก่ียวกับ ในยุคดิจิทัล และประสบการณ์ภาคปฏิบัติจากคนยุค ของสังคมไทยในรอบ 10 ปี พร้อมท้ังวิเคราะห์แนวโน้ม อนาคตห้องสมุดและการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 ในยุค อนาลอ็ กถึงชนรุ่นดิจทิ ัล การเปล่ียนแปลงพฤติกรรมการอ่านและการเรียนรู้ของ ของการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีและแนวคิดใหม่เร่ือง คนไทย การจดั การพนื้ ท่ี คดิ ทันโลก (2nd Edition) ทา้ ทายกระบวนทศั น์เกย่ี วกับ โหล สารพันเร่ืองราว หลากหลายความคิด ว่าด้วย กล่อง ก้าวออกจากกรอบคิดเดิมของห้องสมุดและ อนาคตหอ้ งสมดุ และการเรยี นรใู้ นศตวรรษท่ี 21 ปรบั ปรงุ การเรียนรู้ พื้นท่ีการเรียนรู้ และนวัตกรรมห้องสมุด แหล่งเรียนรู้ สู่ขอบฟ้าใหม่ของโลกการเรียนรู้ ความคิด และเพิม่ เติมเนอ้ื หาจากการพมิ พค์ รัง้ แรก จุดประกายสู่การลงมือเปล่ียนแปลงและพัฒนาพื้นที่ สร้างสรรค์ การคิดนอกกรอบ และประสบการณ์จาก การเรยี นรู้ในสงั คมไทย การลงมอื ทำ� เขม็ ผลสำ� รวจการอ่านประชากรปี 2561 ประมวลขอ้ มลู ข้อสังเกต และปรากฏการณ์ส�ำคัญ พร้อมบทวิเคราะห์ ในรอบ 10 ปี สืบเนื่องจากทศวรรษแห่งการอ่าน พ.ศ. 2552-2561


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook