Órama color es vida Manual de Marca
Datos Institucionales Universidad Mayor de San Simón Facultad de Arquitectura y Ciencias del Hábitat Diseño Gráfico y Comunicación Visual Taller III – Grupo B Docente: Arq. Jaime Juan Antonio Alzerreca Perez Auxiliar: Univ. Carmen Noemi Loayza Estudiante: Univ. Daniel Alejandro Otalora Cardona
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“La expresión de la belleza está en relación directa con el poder de la concepción que el artista ha adquirido” Gustave Courbet
Índice A. Sensaciones y emociones B. El signo C. Aplicaciones
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A. Sensaciones y emociones 09 - 16 17 - 22 El emprendimiento 23 - 28 Evocación de sensaciones y emociones Fortalecimiento de emociones
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eEmlprendimiento Se buscaba una manera de explorar horizontes, donde se pudiese usar la ilustración hiperrealista, para poder ayudar a clientes con la parte visual de un concepto. 10
Al comienzo el emprendimiento tomaba un rumbo distinto, se centraba mucho más en el arte de ilustrar. Podía encajar dentro de cualquier tipo de trabajo o proyecto. 11
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El emprendimiento fue tomando forma, se le dio un nuevo enfoque. El lugar donde encajaba muy bien para poder ayudar a resolver ciertos problemas, era el del Concept Art (Arte Conceptual). Se mueve en el nuevo panóptico, que es básicamente el mismo que planteaba Foucault, pero este está meramente centrado en el mundo digital. 14
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AlDan ph. Eesmevnoosccaaioccniioóensnedsey El ser humano puede llegar a tener experiencias, tan gratificantes, como también experiencias dolorosas o incluso traumáticas. 18
AlDan ph. Los sentidos, juegan un papel muy importante dentro de todo esto, muchas veces se van complementando y nos generan emociones que desembocan en acciones La sensación que vendemos, a quien adquiera una NFT Concept Art, es la sensación de satisfacción. 19
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Fdeoremtaolceicoinmeiesnto El producto innovar para socializar este emprendimiento, es una mimetización entre vida, alma y la era digital. Su punto fuerte es la construcción de concepto, que pasa a ser interpretado en ilustración. 24
El producto paradigmático, es una porta tarjetas realizada de piel de nopal, cosa que genera una buena sensación ya que no se llega a lastimar animales para su obtención y además es muy resistente. Combinamos el concepto sustentable de la porta tarjetas y el concepto de la era digital, donde nos movemos con el emprendimiento. 25
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Entonces si hablamos de todo lo que trasmite, podemos llegar a decir que es algo bastante grande en cuanto a una construcción conceptual. Fortalece la sensación de satisfacción, ya que no compromete al ecosistema, eso genera bienestar, además esta libre de violencia animal. 28
B. Signo Concepto 31 - 32 Génesis 33 - 38 Núcleo 39 - 40 Grilla constructiva 41 - 44 Forma 45 - 46 Color 47 - 48 Variaciones autorizadas sobre fotografía 49 - 54 Reducciones 55 - 56 Usos no permitidos 57 - 58 Colores institucionales 59 -60 Tipografía 61 - 62
Concepto 31
La marca surge de la idea de combinar aspectos esenciales del emprendimiento. El respeto a la naturaleza que viene desde el Modelo de Desarrollo Sustentable y el como implementarlo dentro del habitus de las personas planteado por Bourdieu, que se desarrolla en la era digital que está inmersa en un panóptico como plantea Foucault, pero este esta dentro de lo tecnológico. 32
Génesis 33
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+ VIDA ENERGÍA 35
Opción A Opción B = Opción C Opción D 36
Opción D Opción D sometido a rejilla 37
Opción D modificación Final 38
Núcleo 39
ÓRAMA, viene del griego y significa visión, es todo aquello que se puede percibir con la mirada. La marca toma este nombre porque la vista es el factor fundamental para el desarrollo y apreciación de la misma. 40
cGornilsltaructiva Órama Órama color es vida color es vida REJILLA GEOMETRIZACIÓN 41
TOTAL REGLA ÁUREA Órama Órama color es vida color es vida 42
ÁREA DE RESERVA Órama color es vida 43
Órama Órama color es vida color es vida 44
Forma Órama Óramacolor es vida color es vida Forma horizontal, se aplica en caso de Forma original, para la mayor características que coincidan con la parte de los recursos. misma. 45
Órama color es vida Órama color es vida Forma rectangular, se aplica en caso de características que coincidan con la misma. Forma vertical, se aplica en caso de características que coincidan con la misma. 46
Color Órama Órama color es vida color es vida Marca con color original institucional, Marca con color inverso al original, para abarcar el mayor uso posible. variación para uso en caso de que la marca no se pueda percibir. 47
Órama Órama color es vida color es vida Marca en monocromía positiva, su Marca en monocromía negativa, su uso es exclusivo en caso de contar uso es exclusivo en caso de contar con colores similares a la marca. con colores similares a la marca. 48
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