Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore MODUL KELAS XI SEMESTER 1

MODUL KELAS XI SEMESTER 1

Published by Eko Setyo A, 2022-07-09 07:03:37

Description: MODUL KELAS XI SEMESTER 1

Search

Read the Text Version

1

BAB 2 DESAIN GRAFIS (COREL DRAW) A. Pengertian CorelDRAW adalah software grafik vector yang dikembangkan dan dipasarkan oleh Corel Corporation di Ottawa, Kanada. Awalnya program CorelDRAW dirilis pada tahun 1989, CorelDRAW versi 1.x dan 2.x yang berjalan pada platform Windows. CorelDRAW 3.0 dirilis bersamaan dengan Microsoft Windows 3.1. Fakta yang terdapat dalam True Type pada Windows 3.1 merubah CorelDRAW benar-benar menjadi sebuah program ilustrasi yang dapat menggunakan sistem instalasi lainnya tanpa rekomendasi aplikasi pihak ketiga seperti Adobe Type Manager. Corel Corporation mempekerjakan teknisi software bernama Michel Bouillon dan Pat Beirne untuk mengembangkan program ilustrasi dasar vector yang nantinya disatukan dengan sistem desktop publishing mereka. CorelDRAW pertama kali dibuat pada tahun 1987. CorelDRAW banyak digunakan untuk membuat desain grafis yang bagus, mungkin corel sudah sangat familiar bagi para desainer saat ini. Namun, apakah mereka atau bahkan Anda tahu siapa penemu dari aplikasi tersebut? Dia adalah Michael Cowpland yang lahir pada tanggal 23 tahun 1943. Menerima gelar teknik B.Sc dari Imperial College di London. Kemudian pada tahun 1964 pindah ke Kanada dan menyelesaikan pendidikan masternya pada tahun 1968. Ia mendapat gelar Ph.D. dari Universitas Carleton Ottawa pada tahun 1973. Dia adalah salah satu Entrepreneur dari Kanada, businessman, dan pendiri dari Corel. Gambar 1 Pendiri CorelDRAW 2

B. Fungsi Corel Draw Corel Draw menawarkan beragam keunggulan kepada penggunanya. Sebagai program yang banyak digunakan untuk proses visualisasi. Corel Draw dapat menghasilkan gambar dengan kualitas baik dan tidak kalah dengan bitmap meskipun berbasis vektor. Berikut ini adalah beberapa fungsi dan kegunaan dari coreldraw : 1. Membuat Desain Logo Sebuah perusahaan, website, toko ataupun lembaga membutuhkan logo sebagai lambang identitas kebanggaannya. Para desainer grafis biasanya menggunakan Corel untuk membuat hal tersebut. 2. Membuat Desain Brosur, Poster dan Undangan Membuat brosur atau undangan lebih menarik jika tampilannya gak flat. Dengan coreldraw kamu bisa membuat desain lebih menarik, apalagi dengan banyaknya pilihan font yang bisa dikombinasikan dengan gambar dan beragam warna. 3. Membuat Desain Sampul Buku Sebuah buku akan terlihat menarik jika covernya juga menarik. Corel banyak digunakan untuk membuat sampul buku, mulai dari cover yang bergaya desain sederhana sampai rumit. 4. Membuat Ilustrasi Corel juga biasa digunakan untuk membuat ilustrasi, misalnya ilustrasi serigala yang tengah mengaum di tengah bulan purnama dan sebagainya. 5. Membuat Kartun Kamu bisa berkreasi dengan garis dan lengkungan untuk menciptakan tokoh imajinatif seperti dalam dunia perkartunan. Kamu bisa membuat gambar kartun yang dirangkai dengan plot cerita, sehingga nanti menjadi sebuah komik yang dapat dinikmati para pembaca. 3

C. Kelebihan CorelDraw : 1. Lebih User Friendly Untuk pengguna awam, tampilan CorelDraw lebih bersahabat dibandingkan AI. Tampilan Coreldraw sederhana dan pengguna mungkin lebih terbiasa karena tata letak dan warna latarnya mirip seperti ms word. Sedangkan Fitur-fitur AI lebih kompleks dan tersembunyi. 2. Formart Import dan Export Cukup Lengkap Coreldraw mempunyai banyak format save data baik untuk keperluan import maupun export data. Bahkan coreldraw menyediakan format AI, artinya data yang dibuat di coreldraw bisa juga dibuka di Adobe Illustrator yang notabene adalah rivalnya. Ini tidak berlaku sebaliknya. 3. Resolusi Tinggi CorelDraw menyediakan resolusi atau kapasitas gambar yang besar, ukurannya mulai dari inchi, milimeter, centimeter sampai kilometer. Jadi software ini cocok digunakan pada industri yang kadang harus mencetak gambar dalam skala gambar besar. 4. Ramah di Percetakan Bagaimanapun Corel lebih populer dibandingkan produk keluaran kompetitornya. Ketika akan mencetak/print gambar ke percetakan, software yang terinstal dalam komputer mereka adalah Corel. D. Kekurangan CorelDraw 1. Ukuran file besar Apikasi ini menuntut penggunaan PC yang memiliki spesifikasi mumpuni dan dalam sektor RAM yang tinggi karena ukuran file mentah yang dihasilkan bisa cukup besar. Apalagi jika desainnya terbilang kompleks. 4

2. Sulit untuk membuat tabel Karena berbasis vektor, membuat tabel di Corel Draw agak sedikit sulit karena membutuhkan beberapa klik untuk mendapatkan hasil tabel sesuai dengan yang diinginkan. 3. Color Space harus dikoreksi sebelum penggunaan secara profesional Permasalahan terbesar yang dihadapi oleh desainer grafis ketika menggunakan Corel Draw adalah akurasi warna dari palet yang disediakan. Tak jarang, warna yang digunakan tidak sesuai dengan hasil cetakan. E. Versi Correl Draw CorelDraw Versi 1.0 (1988) CorelDraw Versi 2.0 (1990) CorelDraw Versi 3.0 (1992) CorelDraw Versi 4.0 (1993) CorelDraw Versi 5.0 (1994) CorelDraw Versi 6.0 (1996) CorelDraw Versi 7.0 (1997) CorelDraw Versi 8.0 (1998) CorelDraw Versi 9.0 (1999) CorelDraw Versi 10 (2000) CorelDraw Versi 11 (2002) CorelDraw Versi 12 (2003) CorelDraw Versi 13 (X3) (2005) CorelDraw Versi 14 (X4) (2008) CorelDraw Versi 15 (X5) (2010) 5

CorelDraw Versi 16 (X6) (2012) CorelDraw Versi 17 (X7) – (2014) CorelDraw Versi 18 (X8) – (2016) F. Fungsi Tools yang Terdapat Pada Corel Draw X7 1. PICK TOOL FLYOUT Pick : Berfungsi menyeleksi, memutar, mengatur ukuran, dan memiringkan Freehand Pick : Berfungsi menyeleksi objek dengan bebas Free Transform : Berfungsi memutar objek 2. SHAPE TOOL Shape Tool : Berfungsi mengedit objek yang berbentuk kurva 6

3. CROP TOOL FLYOUT Crop Tool : Berfungsi memotong dan mengambil bagian gambar yang terseleksi dari gambar bitmap, dan membuang bagian gambar yang tidak terseleksi Knife Tool : Berfungsi memotong gambar Eraser Tool (X) : Berfungsi menghapus bagian dari sebuah gambar yang tidak diperlukan Virtual Segment : Berfungsi memotong bagian gambar yang berpotongan Delete dengan gambar lain 4. ZOOM TOOL FLYOUT Zoom Tool (Z) : Berfungsi memperbesar atau memperkecil tampilan gambar Pan Tool (H) : Berfungsi memindahkan tampilan gambar pada layar 7

5. CURVE FLYOUT Freehand Tool : Berfungsi menggambar objek berbentuk kurva dan segmen garis lurus. 2-Point Line Tool : Berfungsi menggambar garis lurus dengan cara menariknya dari titik awal ke titik akhir. Bezier Tool : Berfungsi menggambar kurva satu segmen pada satu waktu. Pen Tool : Berfungsi menggambar kurva dalam segmen, dan setiap segmen preview gambar. B-Spline Tool : Berfungsi menggambar garis lengkung, dan menetapkan titik kontrol yang membentuk kurva. Polyline Tool : Berfungsi menggambar kurva yang terhubung, dan garis lurus dalam satu tindakan 3-Point Curve : Berfungsi menggambar kurva dengan menariknya dari titik awal ke titik akhir kemudian menuju posisi titik pusat. Smart Drawing : Berfungsi mengkonversi freehand stroke dengan membentuk dasar- dasar atau kurva yang diperhalus. 8

6. ARTISTIC MEDIA TOOL Artistic Media Tool (I) : Berfungsi menambahkan brush, menyemprot, serta menambahkan efek kaligrafi dengan menggunakan freehand stroke 7. RACTANGLE TOOL FLYOUT Rectangle Tool : Berfungsi membuat gambar berbentuk persegi. 3-Point Rectangle Tool : Berfungsi membuat bentuk persegi pada sudut tertentu. 8. ELLIPSE TOOL FLYOUT Ellipse Tool : Berfungsi membuat objek bentuk lingkaran : Berfungsi membuat objek bentuk lingkaran pada sudut 3-Point Ellipse Tool tertentu 9

9. OBJECT FLYOUT Polygon Tool : Untuk menggambar objek bentuk polygon. Star Tool : Untuk menggambar berbentuk bintang. Complex Star Tool : Untuk menggambar bintang banyak sisi. Graph Paper Tool : Untuk menggambar sekat yang terdiri dari garis yang sama. Spiral Tool : Untuk menggambar spiral. Basic Shape Tool : Untuk memilih bermacam-macam bentuk shape dasar. Arrow Shape Tool : Untuk memilih bermacam-macam bentuk panah. Flowchart Shapes Tool : Untuk menggambar symbol flowchart. Banner Shapes Tool : Untuk memilih bermacam-macam bentuk pita. Callout Shapes Tool : Untuk membuat callout 10. TEXT TOOL FLYOUT Text Tool : Untuk membuat teks / tulisan. Table Tool : Untuk membuat tabel 10

11. DIMENSION FLYOUT Parallel Dimension : Berfungsi membuat garis dengan ukuran dimensi miring. Horizontal or Vertical Dimension : Berfungsi membuat garis ukuran dimensi horizontal dan vertikal. Angular Dimension : Untuk membuat garis ukuran segitiga. Segment Dimension : Untuk menampilkan dimensi antara titik terakhir pada satu atau beberapa bagian. 3-Point Callout : Untuk membuat garis petunjuk/keterangan. 12. CONNECTOR TOOL FLYOUT Straight-Line Connector : Berfungsi untuk membuat konektor line / lurus. Right-Angle Connector : Berfungsi untuk membuat konektor siku-siku dengan sudut tajam. Rounded Right-Angle Connector : Berfungsi untuk membuat konektor siku-siku dengan sudut tumpul. Edit Anchor : Untuk mengedit garis konektor. 11

13. INTERACTIVE TOOL FLYOUT Interactive Drop Shadow Tool : Berfungsi untuk memberi bayangan sehingga objek terlihat timbul. Interactive Contour Tool : Berfungsi untuk membuat bentuk garis luar pada objek. Interactive Blend Tool : Berfungsi untuk mencampur dua objek. Interactive Distort Tool : Berfungsi untuk melakukan penyimpangan pada objek. Interactive Envelope : Berfungsi untuk melakukan penyimpangan pada objek dengan cara mendrag node. Interactive Extrude : Berfungsi untuk membuat suatu ilusi kedalaman pada objek. 12

14. TRANSPARENCY TOOL Transparency Tool : Untuk membuat objek menjadi transparan. 15. EYEDROPPER TOOL FLYOUT Color Eyedropper Tool : Untuk memilih warna. Attributes Eyedropper Tool : Untuk memilih dan menyalin properti pada objek. 16. INTERACTIVE FILL FLYOUT Interactive Fill Tool : Untuk memberi warna dengan gradasi fill. Interactive Mesh Tool : Untuk memberi warna gradasi fill dengan garis. 13

17. SMART FILL TOOL Smart Fill Tool : Untuk membuat obyek dari dua gambar yang tumpang tindih dan menerapkan obyek tersebut. 14

BAB 3 SKETCHUP 3D A. Pengertian SketchUp yaitu aplikasi pemodelan 3D intuitif yang memungkinkan Anda membuat dan mengedit model 2D dan 3D menggunakan metode “push and pull” yang telah dipatenkan. Menggunakan alat Push & Pull, desainer dapat mengekstraksi permukaan datar apa pun menjadi bentuk 3D. Yang harus Anda lakukan adalah klik pada objek dan kemudian geser sampai Anda menyukai apa yang Anda lihat. SketchUp merupakan program yang digunakan untuk berbagai proyek pemodelan 3D seperti arsitektur, desain interior, arsitektur lanscape, desain video game, dan desain terkait. B. Kelebihan dan Kekurangan Sketchup 1. Kelebihan Sketchup antara lain sebagai berikut: a) Antarmuka yang menarik dan sederhana b) Mudah digunakan, bahkan untuk pemula c) Banyak open source dan plugin yang mendukung kinerja sketchup d) Ada fungsi untuk mengimpor ekstensi file seperti 3ds, dwg, pdf, jpg dll. e) Aplikasi ringan dijalankan pada komputer standar 2. Kekurangan Sketchup antara lain sebagai berikut: a) Karena kesederhanaan sketchup, pemodelan lanjut menjadi sulit, meskipun plugin digunakan b) Gangguan terjadi ketika ada banyak tambalan dan tambalan (terjadi ketika model canggih, seperti model manusia, diimpor dari 3ds Max ke Sketchup). c) Gambar tidak memuaskan C. Sejarah Google SketchUp SketchUp ini dikembangkan oleh perusahaan Last software dari Boulder, Colorado, co-didirikanpadatahun 1999oleh Brad Schell dan Joe Esch. pada bulan Agustus 2000 google sketch up memenangkan Choice Award Masyarakat di tradeshow dalam kategori software 3D. pada tanggal 14 Maret 2006 google mengklaim perusahaan last software, karena ia tertarik untuk mengembangkan plugin Google Earth. 15

Pada tanggal 9 Januari 2007, SketchUp 6 dirilis, dan menampilkan alat-alat baru serta versi beta Google SketchUp LayOut.LayOut termasuk alat vektor 2D, serta tata letak halaman untuk memudahkan bagi para profesional untuk membuat presentasi tanpa melompat ke program presentasi pihak ketiga. Pada tanggal 17 November 2008, SketchUp 7 dirilis, menampilkan perbaikan, dan integrasi Browser Komponen SketchUp dengan Google 3D Warehouse, komponen lebih dinamis yang merespon tepat untuk scaling dan peningkatan kinerja API Ruby. Dukungan untuk Windows 2000 juga dihapus. Pada tanggal 1 September 2010, SketchUp 8 dirilis.Perbaikan meliput igeolocation model dengan Google Maps, citra warna dan medan yang lebih akurat, dan mendukung untuk Mac OS dalam versi ini. Pada tanggal 26 April 2012, Trimble mengumumkan akan membeli SketchUp dari Google. Kedua perusahaan akan “berkolaborasi dalam menjalankan da nmengembangkan lebih lanjut SketchUp.Pada tanggal 1 Juni 2012, Trimble menyelesaikan akuisisi SketchUp dari Google. 16

D. Fungsi Tools pada SketchUp 17

BAB 4 BLOGGER A. Pengertian Blog adalah website yang mengandung konten personal dalam bentuk artikel, video, foto, dan link ke website lain yang disediakan oleh penulis blog (Sumber: Merriam Webster). Dari sumber lain, blog didefinisikan sebagai website yang dikelola beberapa penulis dan berisi pengalaman pribadi, observasi, dan opini dari penulis. Seringkali blog dilengkapi gambar atau link ke website lain. B. Sejarah Blog, Beberapa sejarah blog dibawah ini : 1994: Personal Home Page Justin Hall Blog dimulai pada tahun 1994 oleh Justin Hall yang membuat jurnal pribadi online dengan nama links.net. Tampilan blog Justin sangat sederhana, hanya laman dengan background warna putih polos yang diisi tulisan. Sampai sekarang pun Anda masih bisa mengakses blog Justin. 18

Berkat inisiatifnya membuat jurnal online berisi konten personal, pada tahun 2004 The New York Times Magazine menobatkan Justin Hall sebagai The Founding Father of Personal Blogger. Walaupun begitu, inisiatif Justin Hall pada awalnya tidak disebut sebagai blog, tetapi sebagai “personal home page”. Justin memanfaatkan personal home page tersebut untuk menuliskan kehidupan pribadinya, dari kuliah, hubungan dengan ayahnya, hingga kehidupan asmaranya. 1997: Muncul Istilah Weblog o Baru pada tahun 1997, Jorn Barger memperkenalkan istilah weblog yang merupakan gabungan dari kata web dan log. Jorn Barger memutuskan untuk menggunakan istilah tersebut untuk menggambarkan aktivitas internetnya, yaitu “logging to the web” yang berarti mencatat di web dalam Bahasa Indonesia. Selain memperkenalkan istilah weblog, Jorn Barger juga adalah orang pertama yang memperkenalkan konsep kronologi dalam weblognya sendiri, yaitu Robot Wisdom. Konsep kronologi ini memungkinkannya menempatkan postingan terbarunya di urutan teratas dalam weblog. Dengan begitu pengunjung bisa membaca postingan dari yang terbaru sampai postingan terlama 19

1999: Istilah Blog Dikenalkan Peter Merholz (Sumber Gambar: Twitter @peterme) Istilah weblog bertahan selama dua tahun, sampai Peter Merholz, seorang desainer website memperkenalkan istilah “blog” sebagai kependekan dari weblog. Di blog pribadinya, Peter Merholz menyatakan bahwa ia memang menyukai permainan kata dan ia tidak menyangka keputusannya untuk menyebut weblog sebagai blog akan berdampak besar hingga saat ini. 1999: Lahirnya Blogger, LiveJournal, dan Xanga Tahun 1999 masih menjadi tahun penting bagi sejarah blog. Tahun ini menjadi tahun dirilisnya tiga platform blog personal. LiveJournal menjadi platform blog pertama yang didirikan pada tahun tersebut oleh Brad Fitzpatrick. Pyra Labs yang digawangi oleh Evan Williams dan Meg Hourihan menyusul LiveJournal pada Agustus 1999 dengan platform blog bernama Blogger. Kemudian dilanjutkan dengan kehadiran platform blog ketiga, yaitu Xanga. 20

2003: Akuisisi Blogger dan Lahirnya WordPress Tahun 2003 menjadi tahun penting dalam sejarah blog. Pada Februari 2003, Google resmi mengakuisisi Pyra Labs, pembuat Blogger. Akuisisi tersebut menandakan bisnis blog memiliki masa depan cerah. Di tahun yang sama, pesaing utama Blogger, yaitu WordPress resmi diluncurkan. Blogger dan WordPress sama-sama menyediakan layanan blog personal gratis. Selain gratis, layanan yang disediakan oleh WordPress dan Blogger termasuk mudah untuk dioperasikan, bahkan bagi orang yang awam teknologi sekalipun. 2018: WordPress Menjadi Platform Paling Populer Dalam 15 tahun perjalanannya, WordPress berkembang tidak hanya menjadi platform penyedia blog. WordPress juga dapat digunakan untuk membuat berbagai macam website, dari toko online hingga website perusahaan. Bahkan WordPress menguasai market share CMS website dengan angka 51.09 persen, sedangkan Blogger harus puas dengan market share sebesar 2 persen. Sejarah Blog di Indonesia Di Indonesia sendiri, blog mulai dikenalkan oleh Enda Nasution pada tahun 2001 melalui artikel berjudul “Apa itu Blog”. Berkat inisiatifnya mempromosikan blog di Indonesia, beberapa media massa Indonesia menyebutnya sebagai Bapak Blogger Indonesia, The Jakarta Post adalah salah satunya. Kiprahnya memperkenalkan blog kepada masyarakat Indonesia tidak hanya berhenti di postingan “Apa Itu Blog?”. Enda juga aktif berbicara di berbagai media untuk memperkenalkan apa itu blog dan kebebasan berbicara. Enda juga memprakarsai Pesta Blogger yang pertama kali diadakan pada 27 Oktober 2007 Enda bersama beberapa blogger nasional lain mengadakan Pesta Blogger yang juga bekerja sama dengan perusahaan konsultan komunikasi, Maverick. Acara ini 21

bertujuan menjadi ajang berkumpulnya para blogger Indonesia untuk berdiskusi dan bertukar pikiran mengenai blog. Di Pesta Blogger pertama tersebut Menteri Komunikasi dan Informasi, Muhammad Nuh, berinisiatif menyebut 27 Oktober sebagai Hari Blogger Nasional di sambutan pembukaan acara. Sampai saat ini 27 Oktober diperingati sebagai Hari Blogger Nasional dan dirayakan oleh para blogger di berbagai daerah. Pada tahun 2015, Antara melaporkan terdapat 3,5 persen blogger dari 88,1 juta pengguna internet di Indonesia atau sekitar 3 juta blogger. Angka ini termasuk kecil, mengingat penduduk Indonesia yang berjumlah lebih dari 200 juta orang. C. Struktur pada Blog Saat ini blog memiliki tampilan dan tatanan yang sangat beragam tergantung fungsi pada blog itu sendiri. Mulai dari blog yang memiliki beberapa sidebar, hingga blog yang hanya memiliki satu kolom. Pada dasarnya blog memiliki struktur standar, berikut beberapa struktur standar pada sebuah blog: 1. Header: Biasanya terletak dibagian atas blog. Header berisi tentang judul blog, deskripsi blog dan menu blog. 2. Navbar: Elemen ini biasanya terletak diatas header. Fungsi dari Navbar untuk mempermudah editor/pemilik blog dalam mengelola blog nya. Navbar biasanya tidak akan tampil jika diakses oleh user selain pemilik blog. 3. Main blog: Biasanya terletak di bagian tengah blog. Disinilah tempat dimana postingan blog berada. Pada Main Blog juga terdapat struktur seperti Judul, tanggal, nama penulis serta kolom komentar. 4. Sidebar: Pada elemen ini biasanya terdapat Popular Post, Archive. Anda juga dapat menambahkan widget lainya seperti kalender, jam dan widget menarik lainnya. Letaknya bisa di kiri atau kanan sebuah blog. 5. Footer: Terletak paling bawah blog. Biasanya terdapat informasi singkat pemilik blog, kontak atau form subscribe untuk diisikan alamat email. 22

D. Jenis-Jenis Blog dan Contohnya Dalam perkembangannya, blog tidak hanya dimanfaatkan untuk kebutuhan pribadi. Blog adalah alat yang dapat digunakan untuk berbagai macam tujuan. Bahkan blog bisa menjadi ladang bisnis dan menghasilkan uang. Baik menghasilkan uang untuk pribadi atau perusahaan. Apa saja jenis blog yang bisa Anda kelola? Berikut jenis-jenis blognya a. Blog Pribadi Di awal kemunculannya, blog memang dimanfaatkan untuk tujuan pribadi. Kebanyakan orang menggunakan blog untuk menulis cerita-cerita pribadi yang bisa diakses secara online. Blog sering juga disebut sebagai jurnal online karena memungkinkan penggunanya untuk mencatat “buku harian” secara online. Konten blog pribadi biasanya sangat bebas, tidak terikat aturan tertentu. Pemilik blog bebas menentukan konten seperti apa yang akan ditulis. Bisa mengenai cerita liburan, pengalaman sekolah, cerita tentang keluarga, atau bahkan tentang kisah asmaranya. Beberapa blogger yang bisa sukses dengan jenis blog ini adalah Raditya Dika dan Agus Mulyadi. Raditya bahkan berhasil menerbitkan buku berdasarkan pengalaman yang ditulis di blognya. b. Blog Profesional Berbeda dengan blog pribadi, blog profesional memiliki batasan tertentu dalam konten yang diterbitkan. Biasanya blog profesional berisi konten-konten yang dapat menunjukkan profesionalitas pemilik blog di suatu bidang. Misalnya, Anda ahli di bidang SEO dan digital marketing maka Anda bisa mengisi blog profesional Anda dengan konten yang berkaitan dengan SEO dan digital marketing. Anda harus membahas topik-topik yang berkaitan dengan SEO dan digital marketing dengan detail agar pembaca benar-benar memahami yang Anda tulis. 23

Contoh blog profesional yang dapat Anda jadikan referensi adalah Sugeng.id. Blog Sugeng.id berhasil mengumpulkan banyak pengunjung dan juga dipercaya sebagai ahli di bidang digital marketing, SEO dan pembuat template blog keren. c. Blog Bisnis (Content Marketing) Tidak hanya digunakan untuk tujuan pribadi, blog juga dapat (bahkan perlu) dimanfaatkan untuk mendatangkan trafik bagi website perusahaan atau toko online. Mengapa harus menggunakan blog? Karena blog lebih dinamis dan bisa merilis update konten tanpa batasan. Berbeda dengan website perusahaan atau toko online yang kontennya hanya berisi informasi produk. Dengan memanfaatkan blog untuk tujuan content marketing, Anda bisa mendatangkan pengunjung melalui kata kunci yang sering dicari oleh calon konsumen Anda. Misalnya, Anda memiliki toko online yang menjual tas. Anda bisa membuat konten blog yang berkaitan dengan tas seperti tips cara merawat tas berbahan canvas atau tips memilih tas yang paling cocok. Ingat, kebanyakan calon konsumen mencari informasi produk terlebih dahulu sebelum melakukan pembelian. Oleh karena itu Anda harus muncul di hasil pencarian mereka. Salah satu cara paling efektif untuk mendatangkan trafik dari organic search adalah dengan menggunakan blog (content marketing). E. Manfaat dan Fungsi Blog Manfaat dan fungsi blog di bawah ini kebanyakan adalah untuk blog yang bisa dikelola oleh individu seperti blog pribadi dan blog profesional. a. Mengasah Kemampuan Menulis Menulis adalah keahlian penting yang bisa dilakukan oleh siapa saja dan Anda bisa mengasah kemampuan tersebut melalui blog. 24

Anda bebas menulis artikel sebanyak-banyaknya sampai kemampuan menulis Anda semakin baik. Terlebih lagi blog adalah platform yang cocok digunakan untuk tema apa saja, dari traveling hingga parenting. b. Media Publikasi untuk Siapa Saja Selesai menulis sebuah artikel atau cerita, tentu Anda ingin banyak orang yang membacanya bukan? Nah, blog bisa melakukan publikasi untuk Anda. Jika mengirim tulisan ke sebuah media, tentu akan ada seleksi dan ada kemungkinan tulisan yang Anda kirimkan tidak terbit. Melalui blog, Anda bisa menerbitkan tulisan atau karya Anda kapan saja. c. Bukti Profesionalitas Blog juga dapat dimanfaatkan untuk menunjukkan profesionalitas Anda di bidang tertentu. Misalnya, Anda adalah seorang profesional di bidang marketing, Anda bisa membuat blog yang berisi tips-tips berkaitan dengan marketing. d. Sebagai Sarana untuk Branding Konten-konten di blog Anda bisa menjadi portofolio online yang bisa diakses siapa saja, termasuk oleh perusahaan yang akan merekrut Anda. Apalagi rekrutmen di era digital ini tidak terbatas pada CV yang dikirimkan saja, tetapi juga pada jejak digital yang Anda miliki. e. Menghasilkan Uang Fungsi blog terakhir adalah untuk menghasilkan uang. Anda juga dapat menghasilkan uang dari blog. Terdapat berbagai cara untuk menghasilkan uang melalui blog. Pertama, Anda bisa menggunakan Ads Google. Blog dengan trafik kunjungan tinggi biasanya dapat dengan mudah bekerja sama dengan layanan iklan milik Google tersebut. 25

DAFTAR PUSTAKA https://salamadian.com/pengertian-corel-draw/ https://fatasama.com/sejarah-corel-draw/ 26


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook