ชุดกจิ กรรมการเรยี นรู ชดุ ที่ 2 เรื่อง การแยกสวนประกอบและการพิจารณารูปแบบของปญหา รายวิชาวทิ ยาการคำนวณ ระดบั ชน้ั มัธยมศกึ ษาปที่ 4 กลุมสาระการเรียนรวู ทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี บรรณานกุ รม นวพร ษฏั เสร. (มปป). การแยกสว นประกอบและการยอยปญหา. สืบคน เม่ือวันที่ 13 มกราคม2564, จากhttps://jirapornthainoktad.wordpress.com/%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A 3%E0%B9%81%E0%B8%A2%E0%B8%81%E0%B8%AA%E0%B9%88%E0%B8%A7%E0 %B8%99%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B8%81%E0%B8%AD%E0%B8 %9A%E0%B9%81%E0%B8%A5%E0%B8%B0%E0%B8%81%E0% B8%B2%E0%B8%A3/ ฎายนิ . (2563). การหารูปแบบ. สืบคน เมื่อวันท่ี 13 มกราคม2564, จากhttps://swsk.ac.th/dayin/archives/934 ปยนาถ ภบิ าลจอมม.ี (มปป). การแยกสวนประกอบและการยอยปญ หา. สบื คน เมือ่ วันท่ี 13 มกราคม2564, จากhttps://nachuakpit.ac.th/online/lesson/2607/
ชุดกจิ กรรมการเรยี นรู ชุดที่ 2 เร่ือง การแยกสว นประกอบและการพิจารณารูปแบบของปญหา รายวชิ าวิทยาการคำนวณ ระดบั ชั้นมัธยมศกึ ษาปท่ี 4 กลุมสาระการเรียนรูวทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ภาคผนวก
ชดุ กิจกรรมการเรียนรู ชดุ ท่ี 2 เรื่อง การแยกสว นประกอบและการพจิ ารณารปู แบบของปญ หา คะแนน รายวชิ าวทิ ยาการคำนวณ ระดับชนั้ มัธยมศกึ ษาปท ี่ 4 กลุมสาระการเรียนรูว ทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ใบกจิ กรรมที่ 2 แยกสว นประกอบ ช่อื นาย/นางสาว ................................................................... ชัน้ ม.4 หอ ง......... เลขท.่ี .... ชอื่ นาย/นางสาว ................................................................... ชัน้ ม.4 หอ ง......... เลขท่.ี .... ชือ่ นาย/นางสาว ................................................................... ชนั้ ม.4 หอ ง......... เลขท่ี..... ชื่อ นาย/นางสาว ................................................................... ช้ัน ม.4 หอ ง......... เลขท.่ี .... ช่อื นาย/นางสาว ................................................................... ช้นั ม.4 หอ ง......... เลขท่ี..... ชื่อ นาย/นางสาว ................................................................... ชั้น ม.4 หอง......... เลขท่.ี .... คำชแี้ จง 1. ใหน ักเรียนแยกสวนประกอบของวตั ถุ ตางๆ ดงั รปู โดยเขียนคำอธิบาย 2. ใหน กั เรยี นนำสว นประกอบทไ่ี ดท ดลองแยกนำมารวมกันเพือ่ สรางเปน นวตั กรรม พรอมตัง้ ช่ือ และวาดภาพ ไฟฉาย กระจกหนา ไฟฉาย ตวั ปรับระดบั แสงไฟ กระบอกไฟฉาย ยาง o- ring ฝาปด ทาย สมารต โฟน เมนบอรด จอภาพ กลอง แบตเตอรี่ ลำโพง กลอ งพลาสติก แมเหล็กเปด-ปด กลองดนิ สอ
ชุดกจิ กรรมการเรียนรู ชุดท่ี 2 เรื่อง การแยกสวนประกอบและการพจิ ารณารปู แบบของปญหา รายวิชาวิทยาการคำนวณ ระดบั ช้นั มธั ยมศกึ ษาปท ่ี 4 กลุม สาระการเรยี นรวู ิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ใบกิจกรรมที่ 2 ปากกาแบบกด หัวปากกา รถบงั คับวิทยุ ทด่ี ดู หมกึ ตัวปอนหมึก ดามปากกา ทเ่ี หน็บปากกา โครงรถพลาสติก ครอบตวั ถงั เคร่ืองยนตห รอื มอเตอรไ ฟฟา รโี มทคอนโทรล ลอและยาง
ชดุ กิจกรรมการเรียนรู ชุดท่ี 2 เร่ือง การแยกสว นประกอบและการพจิ ารณารูปแบบของปญ หา รายวิชาวิทยาการคำนวณ ระดับช้นั มัธยมศึกษาปท่ี 4 กลมุ สาระการเรยี นรวู ิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ใบกจิ กรรมท่ี 2 นวัตกรรม.............นากิ าปลกุ ................................... เขม็ สน้ั เข็มวินาที เขม็ ยาว ถา นไฟฉาย กระจกหนาไฟ ตวั เลข
ชุดกิจกรรมการเรียนรู ชดุ ท่ี 2 เร่ือง การแยกสว นประกอบและการพิจารณารูปแบบของปญ หา คะแนน รายวิชาวิทยาการคำนวณ ระดับชน้ั มธั ยมศกึ ษาปที่ 4 กลมุ สาระการเรยี นรูว ิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ใบกจิ กรรมท่ี 3 การพจิ ารณารปู แบบปญหา ชอื่ นาย/นางสาว ................................................................... ชั้น ม.4 หอง......... เลขที.่ .... คำชแ้ี จง 1. ใหน กั เรียนระบุรูปท่ีเหมอื นหรอื แตกตางกนั ของสอง ของตอไปน้ี โดยใช หลกั การแนวคดิ เชงิ คำนวณ 2. ใหจ บั คขู อ ความกับพาหนะท่สี อดคลองกัน 3. ใหน ักเรยี นอธบิ าย การพิจารณาปญ หา ส่ิงท่ีเหมือน : .......รถยนต-รถบรรทุก-รถจกั รยานยนต-รถโดยสาร............................ ............................มีการวงิ่ โดยที่ตองใชนำ้ มนั เหมือนกนั ............................................. ..รถจักรยาน-เรอื เปด ...ใชเทาถบี เหมอื นกนั ................................................................. ................................................................................................................................. ส่ิงที่แตกตา ง : ........รถยนต- รถบรรทกุ -รถจักรยานยนต-รถโดยสารแตกตา ง กบั จักรยาน-เรอื เปด เพราะวาจกั รยานกับเรือเปด ไมใ ชน้ำมัน......................................... ................................................................................................................................. .................................................................................................................................
ชดุ กจิ กรรมการเรียนรู ชดุ ท่ี 2 เรื่อง การแยกสวนประกอบและการพจิ ารณารูปแบบของปญ หา รายวิชาวิทยาการคำนวณ ระดับชั้นมัธยมศกึ ษาปท่ี 4 กลมุ สาระการเรยี นรวู ิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ใบกิจกรรมที่ 3 12 34 ......1....... 1.ลอ ดา นละ 2 หนา ตางดา นละ 0 ......3...... 2.ลอ ดา นละ 2 หนา ตา งดา นละ 1 ......4...... 3.ลอดา นละ 2 หนาตา งดานละ 5 ......2...... 4.ลอ ดา นละ 3 หนา ตา งดานละ 2 การพจิ ารณารูปแบบของปญ หาคอื อะไร การพิจารณารูปแบบของปญหาหรอื วิธีการแกปญ หา (pattern recognition) เปน การพิจารณารปู แบบ แนวโนม และลกั ษณะท่วั ไปของขอมูล โดยพิจารณาวาเคย พบปญหาลกั ษณะนมี้ ากอนหรือไม หากมี รปู แบบของปญ หาทีค่ ลายกนั สามารถนำวิธี การแกป ญหานั้นมาประยุกตใ ช
ชุดกจิ กรรมการเรยี นรูที่ 3 การคดิ เชงิ นามธรรม และ ขั้นตอนวธิ ี กลุม สาระการเรยี นรูว ิทยาศาสตร และเทคโนโลยี ระดับช้นั มธั ยมศึกษาปท่ี 4
องคป ระกอบของชดุ กิจกรรมการเรยี นรู องคป ระกอบของชดุ กจิ กรรมการเรยี นรู รายวชิ าวทิ ยาการคอมพิวเตอร ระดบั ชั้นมธั ยมศึกษาปท ่ี 4 กลมุ สาระการเรียนรวู ิทยาศาสตรและเทค]โนโลยี ชดุ ที่ 3 การคดิ เชิงนามธรรม และ การออกแบบขั้นตอนวธิ ี ประกอบดวย 1. แผนผังแสดงขน้ั ตอนการเรยี น 2. คำแนะนำการใชชุดกิจกรรมการเรยี นรู 2.1 คำแนะนำสำหรบั ผูส อน 2.2 คำแนะนำสำหรับผูเรียน 3. มาตรฐานการเรยี นรู/ ตวั ชี้วัด/สาระการเรียนรู 4. จดุ ประสงคก ารเรียนรู 5. ใบความรู 6. ส่ือเกม แนวคิดเชงิ นามธรรม 7. ส่ือวดี ีทศั น การทำสไลมโ ดยไมใ สบ อแรก็ ซ 8. ใบกจิ กรรม 9. บรรณานกุ รม 10. ภาคผนวก 10.1 แนวทางการตอบใบงาน CMS
แผนข้นั ตอนการเรียน 1.อา นคำช้แี จง/คำแนะนำ การใชช ุดกจิ กรรมการเรียนรู 2.ศกึ ษาชุดกิจกรรมการเรียนรโู ดย ปฏิบัตกิ ิจกรรม ดังน้ี - ใบความรู - ใบงาน 3.ตรวจคำตอบของใบกจิ กรรมจากเฉลย/แนวการตอบ ศกึ ษาชุดกิจกรรม การเรยี นรชู ดุ ตอไป
คำแนะนำการใชชดุ กิจกรรมการเรยี รู สำหรับผสู อน การจัดการเรียนการสอนโดยใชช ุดกจิ กรรมการเรยี นรู ชดุ ท่ี 3 การคิดเชิงนามธรรม และ การออกแบบข้ันตอนวิธี รายวชิ าวิทยาการคำนวณ ระดับชนั้ มัธยมศึกษาปท่ี 4 กลมุ สาระการเรียนรู วิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี มีขนั้ ตอนในการจัดกิจกรรมท่ี ผสู อนตอ งดำเนินการ ดังตอ ไปน้ี ขั้นท่ี 1 การจัดเตรียม 1. ใบกจิ กรรมท่ี 4 เร่อื งสรางแบบจำลอง ขน้ั ที่ 2 ขั้นตอนการดำเนินการ 1. ผูสอนนำผูเรียนเขาสูบทเรยี นดวยการตั้งคำถาม โดยมคี ำถามดังนี้ 1). ผูเรียนรจู ักการคิดเชงิ นามธรรมหรือไม 2). ผูเ รยี นลองยกตัวอยาง การคิดเชงิ นามธรรม 2. ผสู อนยกตัวอยางการคิดเชงิ นามธรรม โดยการใหผเู รยี นรวมเลนเกม จบั ครู ะหวางรูปธรรมและนามธรรมผานเวบ็ ไซด https://wordwall.net/th/resource/11268540 3. หลงั จากเลน เกมเสร็จผสู อนเช่อื มโยงการคิดเชิงนามธรรมโดยการผสู อนให ผเู รยี นศกึ ษาคนควา เก่ียวกบั การคิดเชงิ นามธรรม จากอนิ เทอรเน็ต ใบความรู หนงั สือเรียนในหวั ขอ 1. การคิดเชงิ นามธรรมคืออะไร 2. การคดิ เชงิ นามธรรมนำมาใชในชวี ติ ประจำวันไดอ ยา งไร และตอบในกระดานตอบคำถามอเิ ล็กทรอนิกส https://padlet.com/s61131114019/vbykdd5aaag49s6f
คำแนะนำการใชชุดกิจกรรมการเรียรู สำหรับผูส อน 4. ผสู อนอธบิ ายสรุปเก่ียวกบั การคดิ เชงิ นามธรรม 5. ผูส อนใหผ ูเรียนทำใบกิจกรรมที่ 4 เรอื่ ง สรา งแบบจำลอง ขั้นที่ 3 ขั้นสรุปผล ผสู อนและผเู รยี นรว มกันสรุปความรแู ละอธบิ ายเพ่มิ เตมิ ในหวั ขอการคดิ เชิงนามธรรม
คำแนะนำการใชชุดกิจกรรมการเรยี รู สำหรับผูสอน การจัดการเรียนการสอนโดยใชชุดกจิ กรรมการเรียนรู ชดุ ที่ 3 การคิดเชงิ นามธรรม และ การออกแบบข้ันตอนวิธี รายวชิ าวทิ ยาการคำนวณ ระดบั ชน้ั มัธยมศกึ ษาปท ี่ 4 กลมุ สาระการเรยี นรู วทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี มีข้ันตอนในการจัดกจิ กรรมท่ี ผสู อนตอ งดำเนนิ การ ดงั ตอไปนี้ ขั้นที่ 1 การจดั เตรียม 1. ใบกจิ กรรมท่ี 5 เร่ือง เรียงลำดับข้นั 2. ใบกจิ กรรมที่ 6 เร่ือง ข้ันตอนวิธี ข้นั ท่ี 2 ข้ันตอนการดำเนนิ การ 1. ผสู อนเปด สื่อวีดีทัศน การทำสไลมโ ดยไมใ สบอแร็กซ 2. หลงั จากดสู อื่ วดี ีทัศนเ สร็จผูสอนต้งั คำถามเพอ่ื เชื่อมโยงโดยมคี ำถามดงั น้ี 1) หลงั จากดูสอื่ วีดที ศั นแลว ผูเรยี นเห็นข้นั ตอนการทำอะไรบาง 3. ผสู อนใหผ เู รียนตอบคำถามและเขยี นบนกระดาน หรือ บน กระดานออนไลน https://awwapp.com/# 4. ผูส อนเชือ่ มโยงเขาสเู นอ้ื หา โดยการยกตวั อยางการทำสไลม ซงึ่ มีขั้นตอนวิธีการทำซง่ึ ข้นั ตอนวิธีมีบทบาทสำคัญเพราะ ทำใหผอู ืน่ สามารถปฏิบตั ติ ามไดถ กู ตอ ง และไดผลลพั ธตามท่ี ตองการ นอกจากน้ีเมือ่ เราเขียนขัน้ ตอนวิธีเรายงั สามารถ ตรวจสอบขอผิดพลาดของปญหาได ซงึ่ การอธบิ ายขนั้ ตอน วธิ ีสามารถทำไดห ลายแบบ
คำแนะนำการใชช ุดกจิ กรรมการเรียรู สำหรับผสู อน 5. ผสู อนใหผเู รียนจับกลุม ศกึ ษาประเดน็ ตอไปนี้ 1). การอธิบายขัน้ ตอนวิธี แบบรหสั จำลอง 2). การอธิบายข้นั ตอนวิธี แบบผงั งาน 3). การอธบิ ายขัน้ ตอนวิธี แบบภาษาโปรแกรม 6. ผูสอนใหต วั แทนกลมุ อธิบายเกยี่ วกับหวั ขอ ท่กี ลมุ ไดร บั 7. ผสู อนแจกใบกจิ กรรม เรียงลำดบั ข้ันใหผูเรียนทำใบกจิ กรรม 5 เรียงลำดบั ขั้น และใบกจิ กรรมท่ี 6 ขั้นตอนวธิ ี 8. ผสู อนยกตวั อยางขนั้ ตอนวิธี ข้นั ที่ 3 ขน้ั สรปุ ผล 1. ผสู อนและผเู รยี นรว มกันสรปุ ความรทู ี่ไดจากการทำใบกจิ กรรม โดยใหผูเรยี นยกตวั อยางการอธบิ ายขัน้ ตอนวธิ ใี นรูปแบบตาง ๆ
คำแนะนำการใชชุดกจิ กรรมการเรยี รู สำหรบั ผเู รยี น การจดั การเรยี นการสอนโดยใชชดุ กิจกรรมการเรยี นรู ชุดท่ี 3 การคดิ เชิงนามธรรม การออกแบบขนั้ ตอนวิธี รายวชิ าวทิ ยาการคำนวณ ระดับชนั้ มัธยมศกึ ษาปท่ี 4 กลมุ สาระการเรียนรู วิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี มขี ัน้ ตอนในการจดั กิจกรรมท่ี ผูเ รียนตองดำเนินการ ดังตอไปน้ี 1. ศึกษาจุดประสงคก ารเรียนรใู หเขาใจ 2. ผเู รียนรว มเลน เกมผาน Online 3. ผเู รยี นศึกษาใบความรู 3. หลังจากผเู รียนศกึ ษาใบความรู ใหผ ูเรยี นทำใบกจิ กรรม ใบกจิ กรรมท่ี 3 การสรา งแบบจำลอง 6. เม่ือผเู รยี นมปี ญหาในการทำใบกจิ กรรม ใหซ กั ถามผูสอนทันที
ชดุ กิจกรรมการเรียนรู ชดุ ที่ 3 เร่ือง การคดิ เชิงนามธรรม และ การออกแบบข้นั ตอนวธิ ี รายวชิ าวิทยาการคำนวณ ระดบั ชั้นมัธยมศึกษาปท ่ี 4 กลมุ สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี มาตรฐานการเรยี นร/ู ตัวชีว้ ัด/สาระการเรียนรู มาตรฐานการเรียนรู มาตรฐาน ว 4.2 เขา ใจและใชแนวคิดเชงิ คำนวณในการแกป ญหาทีพ่ บในชีวติ จริง อยางเปนขนั้ ตอนและเปน ระบบ ใชเ ทคโนโลยสี ารสนเทศและการสื่อสารในการเรียนรู การทำงาน และการแกป ญ หาไดอ ยา งมีประสทิ ธภิ าพ รเู ทา ทนั และมีจริยธรรม ตวั ชว้ี ัด ว 4.2 ม.4/1 ประยุกตใชแนวคดิ เชงิ คำนวณในการพฒั นาโครงงานทมี่ ีการบรู ณาการ กับวิชาอน่ื อยางสรางสรรคแ ละเชอ่ื มโยงกบั ชีวติ จริง สาระการเรยี นรู 1. การคิดเชงิ นามธรรม 2. ขั้นตอนวธิ ี จดุ ประสงคก ารเรยี นรู 1. ผเู รยี นสามารถอธิบายแนวคิดเชิงนามธรรมได 2. ผูเรียนเขา ใจหลักการคดิ เชิงนามธรรมและสามารถเขียนหลักการทำงานได 3.ผเู รยี นสามารถอธิบายขัน้ ตอนวธิ ไี ด 4.ผเู รยี นสามารถยกตัวอยางข้นั ตอนวธิ ีแตละรูปแบบได
ชุดกจิ กรรมการเรียนรู ชดุ ท่ี 3 เร่ือง การคดิ เชงิ นามธรรม และ การออกแบบขั้นตอนวิธี รายวิชาวิทยาการคำนวณ ระดับชั้นมัธยมศกึ ษาปท ี่ 4 กลุมสาระการเรียนรูวทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี ลิงคการเลนเกม เกมการคดิ เชิงนามธรรม https://wordwall.net/th/resource/11268540
ชุดกจิ กรรมการเรียนรู ชดุ ท่ี 3 เรื่อง การคดิ เชงิ นามธรรม และ การออกแบบข้นั ตอนวธิ ี รายวชิ าวิทยาการคำนวณ ระดับชั้นมัธยมศึกษาปท ี่ 4 กลมุ สาระการเรียนรวู ทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ลงิ คการตอบคำถาม ผา นกระดานตอบคำถามอเิ ล็กทรอนกิ ส https://padlet.com/s61131114019/vbykdd5aaag49s6f
ชดุ กจิ กรรมการเรยี นรู ชุดท่ี 3 เร่ือง การคิดเชงิ นามธรรม และ การออกแบบข้ันตอนวิธี รายวิชาวทิ ยาการคำนวณ ระดับชน้ั มธั ยมศึกษาปท ่ี 4 กลมุ สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ใบความรูที่ 4 การคดิ เชงิ นามธรรม การคดิ เชงิ นามธรรม (abstraction) คือ กระบวนการคดั แยกคณุ ลกั ษณะทีส่ ำคัญ ออกจากรายละเอยี ด ในโจทยปญหาหรอื งานทก่ี ำลงั พจิ ารณา เพอ่ื ใหไดอ งคประกอบที่ จำเปน เพยี งพอ และกระชับท่สี ุดในการ พจิ ารณาภายใตส ถานการณท ่ีสนใจ โดยจะได ผลลพั ธเ ปน แบบจำลอง(model) ซึ่งสามารถแสดงเปน แผนภาพ ทม่ี กี ารตดั รายละเอียด ทีไ่ มจำเปนในการพิจารณาออกท้งั หมด แผนภาพทไี่ ดจากการเลอื กเฉพาะสวนทีส่ ำคัญและจำเปน เรยี กวา แบบจำลอง (Model) Ex ตวั อยา ง แบบจำลอง การทำงานของโรงไฟฟานวิ เคลยี ร - ใชตอบคำถามวามกี ารใชน ำ้ ในกระบวนการอยา งไร น้ำสวนใดรอ น/เยน็ - ไมสามารถบอกไดวา โรงไฟฟามีขนาดเทาใด
ชุดกิจกรรมการเรยี นรู ชุดท่ี 3 เร่ือง การคิดเชงิ นามธรรม และ การออกแบบขัน้ ตอนวิธี รายวิชาวทิ ยาการคำนวณ ระดับช้ันมัธยมศกึ ษาปท่ี 4 กลุมสาระการเรยี นรูวิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ใบความรูท่ี 4 Ex ตวั อยางบานระหวาง นามธรรม (แบบจำลอง) รูปธรรมและนามธรรม รูปธรรม (ของจริง) Ex ตัวอยา งการไหลเวยี น เลือดในรางกาย ใชตอบคำถามวา - เลอื ดไหลทิศทางใด สว นใดเปน เลือดดี /เลอื ดเสีย - ไมสามารถบอกได วา รา งกายมนษุ ย ประกอบดว ยอวัยวะ ใดบางขนาดของ หัวใจและปอดเปน อยา งไร
ชุดกจิ กรรมการเรียนรู ชุดที่ 3 เรื่อง การคิดเชงิ นามธรรม และ การออกแบบขน้ั ตอนวิธี คะแนน รายวิชาวทิ ยาการคำนวณ ระดบั ช้นั มธั ยมศึกษาปท่ี 4 กลมุ สาระการเรยี นรูวทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ใบกจิ กรรมที่ 4 การสรา งแบบจำลอง ชอ่ื นาย/นางสาว ................................................................... ชนั้ ม.4 หอง......... เลขท.่ี .... ชื่อ นาย/นางสาว ................................................................... ชั้น ม.4 หอ ง......... เลขที่..... ชอ่ื นาย/นางสาว ................................................................... ช้นั ม.4 หอ ง......... เลขที่..... ช่อื นาย/นางสาว ................................................................... ช้นั ม.4 หอ ง......... เลขที่..... คำชแ้ี จง 1. ใหนักเรยี นอธบิ ายวิธีใชง าน แนวคิดการทำงาน ผลลัพธทเี่ กดิ ขึน้ ของประตไู ปไหนก็ได 2. ใหน กั เรยี นอธบิ ายการทำงานของคำสัง่ ตัดปะในคอมพิวเตอรใหกับคนท่ยี งั ไมเ คยใชม ากอ น นักเรยี นคงเคยชมภาพยนตก ารต นู เรื่อง โดราเอมอน ท่ีมอี ุปกรณว ิเศษมากมายอปุ กรณท ่ีถกู ใชบอยน้นั กค็ ือ ประตูไปไหนก็ได ใหนักเรยี นลองคิดและอธบิ ายวธิ กี ารใชง านอปุ กรณดงั กลา ว พรอมอธิบายแนวคดิ การทำงาน ของประตูและผลลพั ธท ่ีเกดิ ข้นึ วธิ กี ารใชง าน _____________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________ แนวคิดการทำงาน _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ ผลลพั ธท ่ีจะเกดิ ข้ึน _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________
ชุดกจิ กรรมการเรียนรู ชุดที่ 3 เรื่อง การคดิ เชิงนามธรรม และ การออกแบบข้นั ตอนวิธี รายวิชาวิทยาการคำนวณ ระดบั ชน้ั มธั ยมศกึ ษาปท่ี 4 กลุมสาระการเรียนรูว ทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ใบกิจกรรมท่ี 4 การสรา งแบบจำลอง การทำงานของคำส่ัง คดั ลอก ตัดและวาง
ชุดกจิ กรรมการเรยี นรู ชดุ ที่ 3 เร่ือง การคิดเชงิ นามธรรม และ การออกแบบขัน้ ตอนวิธี รายวิชาวทิ ยาการคำนวณ ระดับชั้นมธั ยมศกึ ษาปท ี่ 4 กลุมสาระการเรียนรวู ทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี สื่อวีดที ศั น การทำสไลม https://www.youtube.com/watch?v=4RfKj-nknbs&feature=youtu.be
ชุดกิจกรรมการเรยี นรู ชดุ ที่ 3 เรื่อง การคดิ เชิงนามธรรม และ การออกแบบขน้ั ตอนวิธี รายวชิ าวทิ ยาการคำนวณ ระดับชน้ั มัธยมศึกษาปท ี่ 4 กลมุ สาระการเรียนรูวทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ใบความรูท ่ี 5 ขั้นตอนวธิ ี คอื ลำดับขัน้ ตอนในการแกไขปญหาหรือการทำงานท่ีชัดเจนการคดิ คน การอธิบาย ขนั้ ตอนวธิ ีในการแกไขปญ หาตางๆมมี าตง้ั แตส มัยโบราณเชน ขน้ั ตอนวธิ ใี นการบวก การลบ การคูณ การหาร ขนั้ ตอนวิธมี ีบทบาทสำคญั เพราะนอกจากจะมขี ัน้ ตอนวธิ ใี นการคำนวณ ทางคณติ ศาสตรแลว ยงั มขี ้นั ตอนวิธีอืน่ ๆท่ีสามารถพบไดในชวี ิตประจำวนั เชน การเขาเวบ็ ไซตเพอ่ื ซือ้ หนังสอื ลักษณะข้ันตอนวธิ ีท่ีดี ประโยชนข องการออกแบบขนั้ ตอนวิธี 1. มคี วามชดั เจนไมก ำกวม สามารถปฏิบตั ติ ามได 1.ไดการทำงานที่เปนระบบ 2. มขี ้นั ตอนการเริ่มตน และขน้ั การสิ้นสุดกระบวนการ 2.ผูป ฏิบตั สิ ามารถนำไปทำตาม 3.มหี นา ทชี่ ดั เจน วาแกไ ขปญหาใด ไดถูกตอ ง 3.ไดผลลัพธท่ีถูกตองตามท่ีตอ งการ 4.สามรถตรวจสอบจุดผดิ พลาดไดงาย การอธบิ ายขั้นตอนวธิ ี สามารถทำไดห ลายแบบ รหสั จำลอง ผังงาน ภาษาโปรแกรม ทำไขด าว ดคู ะแนนสอบ เปรยี บเทียบจำนวน 1.ตัง้ กระทะบนเตาแกส เริ่มตน a = input (’ใสค า a’) 2.เปด เตาแกส b = input (’ใสค า b’) 3.ใสน ำ้ มันลงในกระทะ ดคู ะแนนสอบ if a>b: 4.รอใหนำ้ มันรอ น 5.ตอกไขล งในกระทะ คะแนน ไมใ ช print(’a มคี า มากกวา b’) 6.รอใหไ ขส ุก นอยกวา 50 if b>a: 7.ตกั ไขข นึ้ มาจากกระทะ 8.ปดเตาแกส print(’b มีคา มากกวา a’) if a == b: print(’a มีคา เทากับ b’) ใ ช ขอสอบแกตวั สิ้นสุด
ชุดกจิ กรรมการเรียนรู ชุดท่ี 3 เร่ือง การคดิ เชงิ นามธรรม และ การออกแบบขนั้ ตอนวธิ ี รายวิชาวิทยาการคำนวณ ระดบั ชัน้ มธั ยมศกึ ษาปท่ี 4 กลมุ สาระการเรียนรูวทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ใบความรูท ี่ 5 Ex ตัวอยางการเดินทางไป เดนิ ทางจากบา นไปโรงเรียนไดอยางไร? โรงเรียน ขนั้ ตอนวิธที ่ี 1 E เดนิ ตรงไปถึงแยก B B เลยี้ วขวา A เดินตรงไปถึงโรงเรียน CD ขนั้ ตอนวธิ ีท่ี 2 ขนั้ ตอนวิธีที่ 3 เดนิ ตรงไปถงึ แยก A เดินตรงไปถงึ แยก A เลีย้ วขวา เล้ยี วขวา เดนิ ตรงไปถงึ แยก C เดินตรงไปถงึ แยก D เลีย้ วซา ย เลย้ี วซา ย เดนิ ตรงไปถงึ โรงเรยี น เดินตรงไปถึงแยก E เล้ยี วขวา เดินตรงไปถึงโรงเรยี น
ชดุ กิจกรรมการเรียนรู ชดุ ที่ 3 เรื่อง การคดิ เชงิ นามธรรม และ การออกแบบขั้นตอนวธิ ี คะแนน รายวิชาวทิ ยาการคำนวณ ระดับชั้นมัธยมศกึ ษาปท ่ี 4 กลมุ สาระการเรยี นรวู ิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ใบกิจกรรมที่ 5 เรยี งลำดับขนั้ ช่อื นาย/นางสาว ................................................................... ช้นั ม.4 หอ ง......... เลขที.่ .... ชอื่ นาย/นางสาว ................................................................... ชนั้ ม.4 หอง......... เลขที.่ .... ชือ่ นาย/นางสาว ................................................................... ชัน้ ม.4 หอ ง......... เลขที่..... ชือ่ นาย/นางสาว ................................................................... ช้ัน ม.4 หอง......... เลขท.่ี .... ชอ่ื นาย/นางสาว ................................................................... ช้นั ม.4 หอง......... เลขท่.ี .... คำช้ีแจง ใหนกั เรียนเรยี งลำดับข้ันตอนการทำบะหม่ีกึงสำเรจ็ รปู อาจมีการเรยี งลำไดหลายแบบ ข้ึนอยกู บั วิธกี ารของนกั เรยี น เขียนลงในชองวางตามลำดบั ฉีกซองบะหมี่ ใสบะหมี่ลงในชาม ใสผงเครื่องปรุงลงในชาม เติมน้ำรอน 1 รอ 3 นาที ตมน้ำใหรอ น 4 23 56
ชุดกจิ กรรมการเรยี นรู ชดุ ที่ 3 เรื่อง การคิดเชงิ นามธรรม และ การออกแบบขนั้ ตอนวธิ ี รายวิชาวทิ ยาการคำนวณ ระดับช้นั มัธยมศกึ ษาปท ี่ 4 กลุม สาระการเรยี นรวู ทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ใบกิจกรรมที่ 6 ขนั้ ตอนวิธี คำช้ีแจง 1.ใหนกั เรยี นอธบิ ายขัน้ ตอนวธิ ี 2.ใหนักเรยี นยกตัวอยางขน้ั ตอนวธิ ี ในชวี ิตประจำวัน แบบรหัสจำลอง แบบผังงาน แบบภาษาโปรแกรม _1._ข_ัน้ _ต_อ__น_ว_ธิ _ี(a_l_g_o_r_it_h_m_)_ค_ือ_อ_ะ_ไร_?___________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ 2.ใหนกั เรียนยกตัวอยางขัน้ ตอนวธิ ี ในชวี ติ ประจำวัน รปู แบบตางๆ ข้นั ตอนวธิ ี แบบรหัสจำลอง ของ____________________ ________________________ ________________________ ข้นั ตอนวธิ ี แบบผังงาน ของ____________________ ________________________ ________________________ ข้ันตอนวธิ ี แบบภาษา โปรแกรม ของ____________________ ________________________ ________________________
ชดุ กิจกรรมการเรียนรู ชุดที่ 3 เร่ือง การคดิ เชงิ นามธรรม และ การออกแบบขัน้ ตอนวธิ ี รายวชิ าวิทยาการคำนวณ ระดบั ชน้ั มธั ยมศกึ ษาปท่ี 4 กลุมสาระการเรียนรวู ทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี บรรณานุกรม ธงชัย แปลกไธธง. (มปป). แนวคิดเชิงนามธรรม. สืบคน เมอ่ื วันที่ 13 มกราคม2564, จากhttps://sites.google.com/a/sesao8.go.th/kruzam-computing-science/hnwy- thi-1-naewkhid-cheing-namthrrm วงสวัสดิ์. (มปป). แนวคิดเชงิ นามธรรม. สืบคนเมอ่ื วนั ที่ 13 มกราคม2564, จากhttps://www.xn--42c6baa7ber8bua2jj4m1bzd.com/2020/12/1.html# ปย นาถ ภบิ าลจอมม.ี (มปป). แนวคดิ เชิงนามธรรม. สืบคน เม่อื วนั ท่ี 13 มกราคม2564, จากhttps://nachuakpit.ac.th/online/lesson/2609/
ชุดกิจกรรมการเรียนรู ชุดท่ี 3 เร่ือง การคดิ เชิงนามธรรม และ การออกแบบข้ันตอนวธิ ี รายวิชาวิทยาการคำนวณ ระดบั ช้นั มัธยมศกึ ษาปท่ี 4 กลมุ สาระการเรยี นรวู ทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี ภาคผนวก
ชุดกิจกรรมการเรียนรู ชดุ ที่ 3 เร่ือง การคดิ เชงิ นามธรรม และ การออกแบบข้ันตอนวธิ ี คะแนน รายวิชาวทิ ยาการคำนวณ ระดับช้นั มัธยมศกึ ษาปที่ 4 กลุมสาระการเรยี นรวู ิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ใบกิจกรรมท่ี 4 การสรางแบบจำลอง ชอ่ื นาย/นางสาว ................................................................... ชน้ั ม.4 หอ ง......... เลขท่.ี .... ชื่อ นาย/นางสาว ................................................................... ช้นั ม.4 หอ ง......... เลขที่..... ชือ่ นาย/นางสาว ................................................................... ชนั้ ม.4 หอ ง......... เลขที่..... ชอื่ นาย/นางสาว ................................................................... ชน้ั ม.4 หอง......... เลขท.่ี .... คำชแ้ี จง 1. ใหนกั เรยี นอธบิ ายวธิ ีใชงาน แนวคดิ การทำงาน ผลลพั ธทเี่ กดิ ขน้ึ ของประตไู ปไหนก็ได 2. ใหน ักเรียนอธบิ ายการทำงานของคำสง่ั ตัดปะในคอมพวิ เตอรใหก บั คนที่ยังไมเคยใชม ากอ น นกั เรยี นคงเคยชมภาพยนตก ารต ูนเร่ือง โดราเอมอน ที่มีอปุ กรณวิเศษมากมายอุปกรณท ี่ถูกใชบ อยนั้นก็คอื ประตูไปไหนก็ได ใหน กั เรยี นลองคดิ และอธบิ ายวธิ ีการใชง านอุปกรณดังกลา ว พรอ มอธิบายแนวคดิ การทำงาน ของประตแู ละผลลพั ธท่ีเกิดขึน้ วธิ กี ารใชงาน ____1__.เ__ล__อื____ก__ส____ถ__า____น__ท____ี่ท__่ีต____อ __ง____ก__า____ร__จ__ะ__ไ__ป________________________________________________________________________________________________________________________________ __2_._เป__ด __ป_ร__ะต__ู ________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________________ แ___น___312.___ว..ส___หเคชง่ั___มิดื่อ___งนุ ม___กา___ลนมา___ูกรดติ ___ทบว___ิ 2ำ___ิดยง___กปมา___ารน___ติ ระ___ิตพ___(สู___ูด___ถ___า___น___ท______ี่ท___ี่เร______า___อ___ย___ู ___ก___บั ______ส___ถ______า___น___ท______ี่ท___เ่ี ร___า___จ___ะ___ไ___ป___)_____________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ ผลลัพธที่จะเกดิ ขึน้ _ส__า_ม_า_ร_ถ_ไ_ป_ย__ัง_ส_ถ__า_น_ท_ที่__่ตี _อ _ง_ก__า_ร_จ_ะ_ไป_________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________
ชุดกจิ กรรมการเรียนรู ชดุ ที่ 3 เรื่อง การคดิ เชงิ นามธรรม และ การออกแบบขนั้ ตอนวิธี รายวิชาวทิ ยาการคำนวณ ระดบั ช้นั มธั ยมศกึ ษาปท่ี 4 กลมุ สาระการเรยี นรูวทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ใบกิจกรรมท่ี 4 การสรา งแบบจำลอง การทำงานของคำสั่ง คัดลอก ตดั และวาง Cut Copy Paste
ชดุ กิจกรรมการเรยี นรู ชุดท่ี 3 เรื่อง การคิดเชิงนามธรรม และ การออกแบบข้นั ตอนวธิ ี คะแนน รายวชิ าวิทยาการคำนวณ ระดบั ชนั้ มัธยมศกึ ษาปท ่ี 4 กลุมสาระการเรียนรวู ทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี ใบกิจกรรมท่ี 5 เรียงลำดบั ข้นั ชื่อ นาย/นางสาว ................................................................... ช้นั ม.4 หอ ง......... เลขท่.ี .... ชื่อ นาย/นางสาว ................................................................... ชน้ั ม.4 หอง......... เลขท่.ี .... ชือ่ นาย/นางสาว ................................................................... ชั้น ม.4 หอ ง......... เลขท่ี..... ช่อื นาย/นางสาว ................................................................... ชน้ั ม.4 หอง......... เลขท.ี่ .... ชือ่ นาย/นางสาว ................................................................... ชั้น ม.4 หอง......... เลขที.่ .... คำชีแ้ จง ใหน ักเรียนเรยี งลำดับขัน้ ตอนการทำบะหม่กี ึงสำเร็จรปู อาจมีการเรียงลำไดหลายแบบ ข้ึนอยกู ับวธิ ีการของนกั เรยี น เขยี นลงในชองวา งตามลำดับ ฉกี ซองบะหม่ี ใสบ ะหม่ีลงในชาม ใสผงเครื่องปรงุ ลงในชาม เตมิ น้ำรอน รอ 3 นาที ตมนำ้ ใหร อ น 1 23 ฉกี ซองบะหม่ี ใสบ ะหมี่ลงในชาม ตมน้ำใหรอ น 4 5 เติมน้ำรอน 6 รอ 3 นาที ใสผงเครื่องปรงุ ลงในชาม
ชดุ กจิ กรรมการเรียนรู ชุดที่ 3 เร่ือง การคิดเชิงนามธรรม และ การออกแบบขนั้ ตอนวธิ ี รายวิชาวิทยาการคำนวณ ระดบั ช้นั มธั ยมศกึ ษาปที่ 4 กลมุ สาระการเรยี นรูวทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี ใบกิจกรรมท่ี 6 ขั้นตอนวธิ ี คำชีแ้ จง 1.ใหนกั เรยี นอธิบายขนั้ ตอนวธิ ี 2.ใหนกั เรียนยกตัวอยางขั้นตอนวิธี ในชวี ิตประจำวัน แบบรหัสจำลอง แบบผงั งาน แบบภาษาโปรแกรม _1._ข_้ัน_ต_อ__น_ว_ธิ _(ี a_l_g_o_r_it_h_m_)_ค_ือ_อ_ะ_ไร_?___________________________________________ ค__อื _ล_ำ_ด_ับ_ข_้นั__ต_อ_น_ใ_น_ก_า_ร_แ_ก_ไ_ข_ป_ญ__ห_า_ห_ร_ือ_ก_า_ร_ท_ำ_ง_า_น__ท_ชี่ _ัด_เจ_น__ก_า_ร_ค_ดิ _ค__น _ก_า_ร_อ_ธ_บิ _า_ย_______ ข_ัน้__ต_อ_น_ว_ิธ_ใี_น_ก_า_ร_แ_ก_ไ_ข_ป_ญ__ห_า_ต_า_ง_ๆ__________________________________________ ___________________________________________________________________ 2.ใหน ักเรยี นยกตัวอยา งขน้ั ตอนวิธี ในชีวิตประจำวัน รปู แบบตา งๆ ขั้นตอนวธิ ี 1.ตง้ั กระทะบนเตาแกส 6.รอใหไ ขส กุ แบบรหัสจำลอง 2.เปดเตาแกส 7.ตักไขข ึน้ มาจากกระทะ 3.ใสนำ้ มันลงในกระทะ 8.ปด เตาแกส ของ_______การทำไขด าว___ 4.รอใหน ้ำมันรอ น ________________________ 5.ตอกไขล งในกระทะ ________________________ ขนั้ ตอนวิธี เร่ิมตน แบบผงั งาน ดูคะแนนสอบ ของ____ด__คู _ะ_แ_น_น_ส_อ__บ______ ________________________ คะแนน ไมใ ช ________________________ นอ ยกวา 50 ข้นั ตอนวิธี ใช แบบภาษา โปรแกรม ขอสอบแกตัว _ข_อเ_ปง___ร___ีย____บ____เ_ท____ีย____บ____จ___ำ___น___ว___น__ ส้ินสุด ________________________ a = input (’ใสคา a’) b = input (’ใสค า b’) if a>b: print(’a มคี า มากกวา b’) if b>a: print(’b มคี ามากกวา a’) if a == b: print(’a มีคา เทา กบั b’)
ชุดกิจกรรมการเรียนรทู ่ี 4 การแกไขปญ หาและขัน้ ตอนวิธี กลุม สาระการเรียนรวู ทิ ยาศาสตร และเทคโนโลยี ระดบั ชน้ั มธั ยมศกึ ษาปท่ี 4
องคป ระกอบของชุดกิจกรรมการเรียนรู องคป ระกอบของชุดกจิ กรรมการเรียนรู รายวชิ าวทิ ยาการคอมพวิ เตอร ระดับชนั้ มัธยมศึกษาปท ่ี 4 กลมุ สาระการเรียนรวู ทิ ยาศาสตรแ ละเทค]โนโลยี ชุดท่ี 4 การแกไ ขปญ หาและขน้ั ตอนวธิ ี ประกอบดวย 1. แผนผังแสดงขั้นตอนการเรยี น 2. คำแนะนำการใชช ดุ กิจกรรมการเรยี นรู 2.1 คำแนะนำสำหรบั ผสู อน 2.2 คำแนะนำสำหรับผูเรียน 3. มาตรฐานการเรยี นร/ู ตวั ชวี้ ัด/สาระการเรยี นรู 4. จุดประสงคก ารเรยี นรู 5. สื่อเกม เปดแผนปาย ขอ มลู เขา ขอมลู ออก 6. ใบความรู 7. ใบกิจกรรม 8. บรรณานุกรม 9. ภาคผนวก 9.1 แนวทางการตอบใบงาน CMS
แผนข้นั ตอนการเรียน 1.อา นคำช้แี จง/คำแนะนำ การใชช ุดกจิ กรรมการเรียนรู 2.ศกึ ษาชุดกิจกรรมการเรียนรโู ดย ปฏิบัตกิ ิจกรรม ดังน้ี - ใบความรู - ใบงาน 3.ตรวจคำตอบของใบกจิ กรรมจากเฉลย/แนวการตอบ ศกึ ษาชุดกิจกรรม การเรยี นรชู ดุ ตอไป
คำแนะนำการใชช ุดกิจกรรมการเรยี รู สำหรบั ผูส อน การจดั การเรียนการสอนโดยใชช ดุ กจิ กรรมการเรียนรู ชุดท่ี 4 การแกป ญ หาและ ขั้นตอนวิธี รายวิชาวทิ ยาการคำนวณ ระดบั ช้นั มธั ยมศึกษาปท ่ี 4 กลุม สาระการเรยี นรู วทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี มขี นั้ ตอนในการจัดกจิ กรรมท่ี ผูสอนตอ งดำเนนิ การ ดังตอไปนี้ ขัน้ ที่ 1 การจดั เตรยี ม 1. ใบกจิ กรรมท่ี 74 เขรอ อ่ื มงูลสเรขาา งกแบระบบจวำนลกอางร ขอ มูลออก ขข213้ั้ันน...ทท32154ผ2หผ.ผห.ี่ี่....สูลผ22ูสปรคนเูผผผผใขปกหครอังะบอณงัญสู บยีูสอูสูสูสนานวญจขขกสนอรมนาขุาอออองัติหน2แh211hจัน้ั้นิจือยนแมห.)ก้ันลูลนศtนนสนtบั).าำศ.กกเtกตตt.นตาเะอรตทผอกึpแสือใกpลผคการปตดหตผยีำลออออธsอสี่เsษสนมุราเูารููเรญอผวร:ผัวน:งกะรูเนบิรมนน/าระ/ตาใเรยีผยียบอก/ียกหหูเ/คใูเมคคกทาียหรรนpนรกกแwคนยใเูมนาผวยิดารยีนดิาียนล่ีนเาaหาoเอรสาาา8รเรียรกขทดูเเdนะนกเสคลงใงรชัวrมชรรถจูมใทหานlาdำวเบรอศยีกขeครรวงิงิกัขดดพสแอรำใwยชระ็จาปูtองบนกนากึณนกางกดแ.ไูบวดัำำวิคเaผรยcปสธจิกกานกษาไามาาเเเloทเขคะอตกมlกนนสูนอรมจบูปยี่ิจรำน.าทกmไเnมิดรตนอเธยรคดกครอรธวทญินนิตส่ีใันeมพ/ชรเียรวรกาวัจนรดิรดนชเอstนอกกมรแมนงรอหึงรรน/ับิว6เเิงวคบลียภชอชtมไทมมถาายกัพาเดย1นhรตวะอื่คใิงนปิน1แก่ีรรทคาึงเบ/กนควฒัาาร38อมลนำrโงราำเ่ีอืยจมต็ดงาียอeง1ถระ7โาามรนา1อคมยกขาธsอื่กมนยาแยมคา1ากoนะัน้าลมธงณขารน4ากพมจธใไิดuขอรชรกรอะรร0ตเะไาอรนrคิวขเ้ันะขตนิตมคใรมาชc1รอทริเนเ้ัน่อืตณ9มลตตัง้รเอeเดิิงูลนมทใ่ีกโชงตค/็กาคผช/งดออนเเหวะอvวีรข1ชจงอทดิททำนรยา1าิธbตินิ่รราาิงถ2นไมำนรเใ่ีวกๆีyอืเมกชปนชนค6อกาวิธธkเาไิงโจวรามมธิทต็dน8ปวรีทรรำน็บมะาdะี5ช่ีใรกิรจสี่เโบหาไใปธม5มดดัแ4ำซบสามผวรกเนaว0ยดเมขคนธจรจaนัรูเตมาารวมนารaกมไใอรียคีาดกรจgดาคถงมนมก4ำออรงั อเใถร9รโปินยับชนดมแูวาsางเนป้ันลยท6พมมงาปญะกกอfเดไนวิลรญอราเังไหนตดเรนนนาหเผอจกแี้ต็าระสูลมทแต ะใอกาบอ นงไงคขใหวา มรู
คำแนะนำการใชชดุ กจิ กรรมการเรยี รู สำหรับผสู อน ข้นั ท่ี 3 ขน้ั สรุปผล 1. ผูสอนใชส อื่ เกมเปดคำถามขอมูลเขา ขอ มลู ออก และเงอื่ นไขของปญหา โดยใหผูเ รียนแบงกลุมเปน กลมุ A และ กลุม B เมอ่ื ผสู อนเปด คำแลวใหผ เู รยี นตอบ เปนขอมลู เขา ขอ มลู ออก หรือ เงอื่ นไขของปญ หา 2. ผเู รียนแขงกนั ตอบคำถาม เม่ือกลุมใดไดคะแนนมากทีส่ ดุ จะเปน ผูชนะ 3. ผสู อนและผูเรยี นรวมกันสรุปความรูและการนำการแกไ ขปญหาและขั้นตอนวิธีมา ใชใ นการแกปญ หาตาง ๆ
คำแนะนำการใชชดุ กิจกรรมการเรียรู สำหรบั ผูเรียน การจดั การเรียนการสอนโดยใชช ุดกจิ กรรมการเรยี นรู ชดุ ท่ี 4 การแกป ญหาและ ขัน้ ตอนวธิ ี รายวิชาวทิ ยาการคำนวณ ระดบั ชนั้ มัธยมศกึ ษาปท ี่ 4 กลุมสาระการเรียนรู วิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี มีข้นั ตอนในการจดั กจิ กรรมท่ี ผเู รียนตองดำเนนิ การ ดังตอไปนี้ 1. ศึกษาจดุ ประสงคก ารเรียนรูใหเ ขาใจ 2. ผเู รยี นศกึ ษาใบความรู 3. หลังจากผเู รียนศึกษาใบความรู ใหผูเรยี นทำใบกจิ กรรม ใบกิจกรรมท่ี 7 ขอ มูลเขา กระบวนการ ขอมูลออก ใบกิจกรรมที่ 8 คณะท่ใี ช 4. ผูเรียนรว มกจิ กรรมเกมเปด แผนปาย ขอมลู เขา และขอมูลออก 5. เม่ือผูเ รยี นมีปญ หาในการทำใบกจิ กรรม ใหซ กั ถามผสู อนทันที
ชดุ กจิ กรรมการเรียนรู ชุดท่ี 3 เร่ือง การคิดเชิงนามธรรม และ การออกแบบขน้ั ตอนวธิ ี รายวชิ าวิทยาการคำนวณ ระดับชั้นมธั ยมศึกษาปท ่ี 4 กลมุ สาระการเรยี นรูว ทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี มาตรฐานการเรยี นรู/ตัวชว้ี ดั /สาระการเรียนรู มาตรฐานการเรียนรู มาตรฐาน ว 4.2 เขา ใจและใชแ นวคิดเชงิ คำนวณในการแกป ญหาทีพ่ บในชวี ติ จริง อยา งเปน ขนั้ ตอนและเปนระบบ ใชเทคโนโลยีสารสนเทศและการสือ่ สารในการเรียนรู การทำงาน และการแกป ญ หาไดอยางมีประสิทธภิ าพ รูเทา ทนั และมจี ริยธรรม ตวั ช้ีวดั ว 4.2 ม.4/1 ประยกุ ตใชแนวคิดเชิงคำนวณในการพฒั นาโครงงานท่มี กี ารบรู ณาการ กับวชิ าอ่ืนอยา งสรา งสรรคและเช่อื มโยงกบั ชวี ติ จรงิ สาระการเรยี นรู ขอมลู เขา ขอมูลออก และเง่ือนไขของปญ หาโดยการแกปญ หาดวยคอมพิวเตอร์ี จดุ ประสงคก ารเรยี นรู 1. วเิ คราะหปญหา โดยระบุขอ มูลเขา ขอ มลู ออก และเง่ือนไขของปญ หา 2. ออกแบบการแกป ญหาดวยคอมพิวเตอรโ ดยใชแนวคิดเชงิ คำนวณ
ชุดกิจกรรมการเรียนรู ชุดท่ี 3 เร่ือง การคดิ เชิงนามธรรม และ การออกแบบขัน้ ตอนวธิ ี รายวชิ าวทิ ยาการคำนวณ ระดบั ช้นั มธั ยมศึกษาปที่ 4 กลมุ สาระการเรยี นรูวทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี ส่ือเกมเปดปายขอ มลู เขา ออก https://shorturl.asia/IskRT
ชดุ กิจกรรมการเรยี นรู ชดุ ท่ี 4 เร่ือง การการแกป ญหา และ ขั้นตอนวธิ ี รายวิชาวทิ ยาการคำนวณ ระดับช้ันมธั ยมศึกษาปท ี่ 4 กลุมสาระการเรยี นรูวทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ใบความรูท่ี 6 การแกป ญหาดว ยคอมพิวเตอร ปญหาทส่ี ามารถแกไขไดดวยคอมพิวเตอรไ มจ ำเปน ตองเปนปญ หาทาง คณิตศาสตรเสมอไปอยา งไรกต็ ามเน่อื งจากโปรแกรมคอมพิวเตอรต อ ง ระบุข้นั ตอนการทำงานรวมถึงเงอ่ื นไขตางๆที่ชัดเจนดังน้ันกอ นจะแกไข ปญหาดว ยคอมพิวเตอรน กั เรียนจะตองทำความเขาใจกบั ปญหาและ ความตองการใหชดั เจนจึงพฒั นาข้ันตอนวิธที ่สี ามารถใชง านได ขอ มลู ถา หากตอ งใหค อมพวิ เตอรเ ลือกส่งิ ใดส่ิงหน่งึ ทเี่ ราตอ งการจะตองมขี อ มูลเกีย่ วกบั ส่ิงสง่ิ นัน้ ให คอมพวิ เตอรเ ลอื กในส่งิ ที่เหมาะสมอาจจะตอ งมี ขอ มลู ประกอบเพ่ิมเติมตวั อยา งเชน การให คอมพวิ เตอรเ ลือกอาหารกลางวันทเ่ี หมาะสม กับเราจะตองมี ขอ มูลเชน ประเภท ราคา คณุ คา ทางโภชนาการ คณุ ภาพ และ ความนยิ ม เง่ือนไขที่ชดั เจน การใชขอ มูลเพยี งอยางเดยี วไมเพียงพอ ใหคอมพิวเตอรเ ลือกในส่ิงที่ตอ งการตาม ความเหมาะสม และความแตกตางระหวาง บคุ คล จงึ อาจจะตอ งใชขอมูลเพม่ิ เตมิ่ เพ่อื เปนเงอื่ นไขและระบุใหชดั เจน จะทำให คอมพวิ เตอรเลอื กไดเหมาะสมกบั ความ ตอ งการมากย่ิงข้นึ
ชุดกจิ กรรมการเรียนรู ชุดที่ 4 เร่ือง การการแกป ญหา และ ขั้นตอนวธิ ี รายวิชาวิทยาการคำนวณ ระดบั ชัน้ มธั ยมศึกษาปท่ี 4 กลุมสาระการเรียนรวู ทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี ใบความรูท ่ี 6 Ex ตัวอยา งการเลือก อาหารกลางวนั ใหเหมาะสม ตารางแสดงเงื่อนไขของอาหาร เงื่อนไขของอาหาร คำอธบิ าย เลอื กประเภทเปน “ อาหารจารหลัก” เงือ่ นไขทใี่ ชใ นการตรวสอบ จากน้ันเลือกมา 1 อยา ง > ประเภทอาหารถูกตอง > ไดอ าหาร 1 อยาง เลือกประเภทเปน “ อาหารจารหลัก” เงอ่ื นไขทใ่ี ชใ นการตรวสอบ ราคาไมเ กิน 40 บาท และมคี ะแนนความนยิ ม > ประเภทอาหารถูกตอง สงู สุด > ราคาไมเกิน 40 บาท เลือกประเภทเปน “ อาหารจารหลัก” > มคี ะแนนความนยิ มสูงสุด และมีคะแนนสงู ท่ีสุดทีค่ ำนวณจาก(0.6xคะแนน เง่อื นไขทใ่ี ชใ นการตรวสอบ คุณภาพxคะแนนความนยิ ม ) > ประเภทอาหารถูกตอ ง > มีคะแนนสูงทีส่ ดุ ท่คี ำนวณจากคณุ ภาพและ คะแนนความนิยม ขอ มลู รายการอาหาร รายการ ประเภท คุณภาพ ความคนำิยอมธบิ าย ราคา ขา วผัด อาหารหลัก 7 5 25 ขา วไขเจียว อาหารหลกั 4 9 15 ขนมพุดดงิ้ อาหารหวาน 5 9 30 ไอศกรีมกระทิ อาหารหวาน 5 8 10 ขนมปง สงั ขยา อาหารหวาน 6 7 15 อาหารหลกั 10 3 25 ขาวยำ อาหารหลัก 8 5 30 ขา วซอยไก
ชชรราดุาุดยยกกววจิจิ ชิชิ กกาารรววรรทิิทมมยยกกาาาากกรราาเเรรรรยีียคคนนำำนนรรููววชชณณุดดุ ททรรี่ี่ ะะ44ดดับับเเรรชชื่อื่อ้นั้ันงงมมกกัธธั าายยรรมมกกศศาารรกึกึ แแษษกกาาปปปปญญ ทท ี่ี่หห44าากกแแลลลลุมมุะะ สสขขาัน้า้นั รรตตะะอกอกนนาารรววเเธิธิรรีียียี นนรรูววู ิททิ ยยาาศศาาสสตตรรแแลละะเเททคคโโนนโโลลยยีี ใบความรทู ี่ 6 ขน้ั ตอนและการแกป ญหา ขอ มลู และเง่ือนไขท่ีชดั เจนแลวการพัฒนาโปรแกรมจึงตอ งมขี นั้ ตอนในการแกไ ข ปญหาท่ีชัดเจนดว ย Ex ตัวอยางการเลือก อาหารกลางวนั ใหเ หมาะสมดว ยขน้ั ตอนวิธี 1. เลอื กรายการอาหารที่เปนประเภท “ อาหารจานหลัก” ทงั้ หมด 2. จากรายการอาหารหลัก คำนวณคะแนนของอาหารแตละชนดิ ตามเงอ่ื นไข 3. จากรายการอาหารทไี่ ดคำนวณคะแนนแลว เลือกอาหารทมี่ คี ะแนนสูงที่สดุ ขน้ั ตอนท่ี 1 : เลอื กรายการอาหารทเ่ี ปนประเภท “ อาหารจานหลกั ” ทั้งหมด ขอมลู รายการอาหาร ในกรอบคอื อาหารประเภทอาหารหลักที่เลือก รายการ ประเภท คณุ ภาพ ความนยิ ม ราคา ขา วผัด อาหารหลกั 7 5 25 ขา วไขเจียว อาหารหลกั 4 9 15 ขนมพุดดิง้ อาหารหวาน 5 9 30 ไอศกรีมกระทิ อาหารหวาน 5 8 10 ขนมปงสงั ขยา อาหารหวาน 6 7 15 อาหารหลกั 10 3 25 ขา วยำ อาหารหลกั 8 5 30 ขาวซอยไก ขน้ั ตอนที่ 2 : จากรายการอาหารหลัก คำนวณคะแนนของอาหารแตล ะชนดิ ตามเงื่อนไข รายการ ประเภท คณุ ภาพ ความนิยม ราคา คะแนนสำหรบั การเลือกอาหาร ขาวผัด อาหารหลกั 7 5 25 ขา วไขเจียว อาหารหลัก 4 9 15 (0.6*7)+(0.4*5)=6.2 อาหารหลัก 10 3 25 ขาวยำ อาหารหลัก 8 5 30 6.0 ขาวซอยไก 7.2 6.8 ในกรอบคอื คะแนนสำหรับการเลอื กอาหาร
ชุดกิจกรรมการเรียนรู ชดุ ที่ 4 เร่ือง การการแกป ญ หา และ ขั้นตอนวธิ ี รายวิชาวทิ ยาการคำนวณ ระดับชั้นมัธยมศกึ ษาปท่ี 4 กลมุ สาระการเรยี นรวู ิทยาศาสตรและเทคโนโลยี ใบความรทู ี่ 6 ขั้นตอนท่ี 3 : จากรายการอาหท่ไี ดคำนวณคะแนนแลว เลือกอาหารที่มีคะแนนสงู ท่สี ดุ ขา วยำ อาหารหลกั 10 3 25 7.2 จากขั้นตอนการทำงานสามารถสรุปไดวารายการอาหารที่ตรงตามเงื่อนไขท้งั หมดคือ ขา วยำ ขนั้ ตอนการแกปญหา 1 วเิ คราะหแ ละกำหนดรายละเอียดของปญ หา - ทำความเขา ใจรายละเอยี ด เง่อื นไข ขอ กำหนด ขอจำกดั - พิจารณาขอ มลู ทจ่ี ำเปน ตอ งใชใ นการแกป ญหา - ขอมูลเขา และ ผลลัพธทตี่ อ งการ มีลกั ษณะอยา งไร - จะตรวจสอบความถกู ตองของผลลพั ธอยางไร 2 การวางแผนการแกปญหา - คดิ ลำดับขั้นตอนการแกปญ หา ตงั้ แตเร่มิ ตนจนไดผลลพั ธ - อาจนำวธิ กี ารแกป ญหาอน่ื มาปรับใช 3 - อาจแสดงลำดับขัน้ ตอนดว ยรหัสลำลองหรือผังงาน การดำเนนิ การแกป ญหา - ปฏิบัติตามลำดบั ขัน้ ตอนทีว่ างแผนไว - อาจพฒั นาเปนโปรแกรมเพ่ือชวยแกป ญหา 4 การตรวจสอบและประเมินผล - ตรวจสอบผลลัพธท่ีได วาถูกตอ งหรอื ไม - ถาไมถ ูกตอง อาจกลับไปแกไขข้ันตอนตา ง ๆ ทผ่ี านมา - พิจารณาวา วธิ กี ารท่ีใชม ปี ระสทิ ธิภาพดหี รอื ไม - อาจปรับปรุงเพือ่ ใหไดว ิธีการแกป ญหาทดี่ ยี ่งิ ข้นึ
ชุดกจิ กรรมการเรยี นรู ชดุ ที่ 4 เร่ือง การการแกปญหา และ ข้นั ตอนวิธี รายวิชาวิทยาการคำนวณ ระดับชนั้ มัธยมศึกษาปท ่ี 4 กลุม สาระการเรียนรวู ทิ ยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ใบความรทู ่ี 6 Ex ตัวอยางการแกป ญ หาทางคณิตศาสตร หาพ้ืนที่ส่ีเหล่ียมผืนผา 1 วิเคราะหและกำหนดรายละเอยี ด ของปญ หา - ขอมูลเขา เปน ตัวเลข 3 จำนวน คือ ความกวาง ความยาว และความสงู ของกลอ ง - ไดผ ลลพั ธเปน ปรมิ าตรของกลอง ซ่งึ เปน ตัวเลข 3 การดำเนินการแกปญ หา 2 การวางแผนการแกปญหา รหสั ลำลองในการหาปรมิ าตรของกลอง ตวั อยา ง การดำเนินการหาปรมิ าตรของกลอง เริ่มตน ขอ มลู ความกวาง ความยาว ความสงู ของกลอง 1. รบั ขอมลู ความกวาง ความยาว ความสูงของ มีคา เทากบั 2 cm, 3 cm และ 4 cm ตามลำดบั กลอ ง 2. คำนวณ ปรึมาตร = ความกวา ง x ความยาว 2. คำนวณ ปรมิ าตร = 2 x 3 x 4 = 24 cm 3 3. ตอบคาปรมิ าตรของกลองเทา กับ 24 cm3 X ความสูง 3. ตอบคาปรมิ าตรของกลองท่ีคำนวณได สิ้นสดุ 4 การตรวจสอบและประเมนิ ผล เตมิ นำ้ ลงในกลอง และนำไปช่ังน้ำหนัก แแพลสบะดกวงาลวนอา ำ้งนมมำ้ ีนปีม้ำีปรหมิ รนาิมักตารต2ร2442g4cmcm3จร3ิง การคำนวณปริมาตรของกลองถูกตอง
ชุดกจิ กรรมการเรยี นรู ชุดที่ 4 เร่ือง การการแกปญหา และ ข้นั ตอนวิธี รายวิชาวทิ ยาการคำนวณ ระดบั ชน้ั มธั ยมศกึ ษาปท่ี 4 กลุมสาระการเรยี นรูวทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี ใบความรทู ี่ 6 ตัวอยางขัน้ ตอนการหาพ้ืนท่ีสี่เหลี่ยมผืนผา 1.ขอ มูลเขา (Input) รับตัวเลข 2 จำนวน ไดแ ก ความกวา ง และ ความยาว 2.กระบวนการ(process) - นำตัวเลข 2 จำนวน ไดแก ความกวา ง และ ความยาว มาคูณกัน - พืน้ ที่ส่ีเหลยี่ มผนื ผา = ความกวาง x ความยาว 3.ขอ มลู ออก(Output) - แสดงตวั เลข 1 จำนวน ไดแ ก พ้นื ทส่ี เ่ี หลย่ี มผนื ผา
ชุดกจิ กรรมการเรียนรู ชุดที่ 4 เรื่อง การการแกป ญหา และ ขัน้ ตอนวธิ ี คะแนน รายวิชาวทิ ยาการคำนวณ ระดบั ชัน้ มัธยมศกึ ษาปท ี่ 4 กลุมสาระการเรียนรวู ิทยาศาสตรแ ละเทคโนโลยี ใบกิจกรรมท่ี 7 ขอ มลู เขา กระบวนการ ขอมูลออก ชอ่ื นาย/นางสาว ................................................................... ชน้ั ม.4 หอ ง......... เลขท.่ี .... คำชีแ้ จง ใหน ักเรียนวเิ คราะหปญ หา โดยระบุขอ มลู เขา กระบวนการ และ ขอมลู ออก การหาพื้นท่ีวงกลม การหาพน้ื ท่ีสามเหล่ียม 1.ขอมลู เขา (Input) 1.ขอ มูลเขา (Input) _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ 2.กระบวนการ(process) 2.กระบวนการ(process) _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ 3.ขอมูลออก(Output) 3.ขอมลู ออก(Output) _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ การหาคา เฉล่ียเลข 3 จำนวน การแปลงจากกิโลเมตรเปนไมล 1.ขอ มูลเขา (Input) 1.ขอมูลเขา (Input) _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ 2.กระบวนการ(process) 2.กระบวนการ(process) _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ 3.ขอ มลู ออก(Output) 3.ขอ มลู ออก(Output) _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________ _______________________________________
ชุดกิจกรรมการเรียนรู ชดุ ท่ี 4 เรื่อง การการแกป ญ หา และ ขั้นตอนวธิ ี คะแนน รายวชิ าวทิ ยาการคำนวณ ระดับช้นั มธั ยมศึกษาปท่ี 4 กลมุ สาระการเรียนรูวทิ ยาศาสตรและเทคโนโลยี ใบกิจกรรมท่ี 8 คณะที่ใช ช่อื นาย/นางสาว ................................................................... ชั้น ม.4 หอ ง......... เลขท.่ี .... คำชีแ้ จง ใหนักเรียนเขียน ชือ่ คณะสาขาวิชาท่นี กั เรยี นตอ งการศึกษาตอ เงือ่ นไขประกอบการตัดสนิ ใจ และ สรางตารางการออกแบบและตัดสินใจ ถาตองการศกึ ษาตอ ในระดับปรญิ ญาตรนี ักเรียนจะเลือกคณะหรอื สาขาวิชาใดใหกำหนดเงือ่ นไข ความสำคญั และใหค ะแนนเพอ่ื ใหไ ดผ ลลัพธห รอื คณะสาขาวิชาท่ีเหมาะสมกบั นกั เรยี นมากที่สดุ ชื่อสาขาวิชาหรอื คณะท่ีตองการศกึ ษาตอ 1.______________________________ 2______________________________ 3.______________________________ 4.______________________________ เง่ือนไขประกอบการตดั สินใจ ตวั อยาง 1.______________________________ ความถนดั 20 % 2______________________________ รายไดหลงั เรยี นจบ 40 % 3.______________________________ เรยี นแลว มีความสขุ 40 % 4.______________________________ ตารางออกแบบการตัดสินใจ สรปุ ไดว า____________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________
ชุดกิจกรรมการเรยี นรู ชุดท่ี 4 เรื่อง การการแกปญหา และ ขนั้ ตอนวิธี รายวชิ าวทิ ยาการคำนวณ ระดับชั้นมธั ยมศึกษาปท ี่ 4 กลมุ สาระการเรียนรูวิทยาศาสตรและเทคโนโลยี บรรณานกุ รม ไวฒชิ ดุ . (2563). การระบุขอมลู เขา ขอมูลออก และเงอ่ื นไขของปญ หา. สืบคน เมือ่ วันที่ 13 มกราคม2564, จากhttps://wuttichaiteacher.online/archives/2096 ปรดี าภรณ ไชยแสง. (มปป). การระบุขอ มลู เขา ขอ มูลออก และเง่อื นไขของปญหา. สืบคน เมื่อวันท่ี 13 มกราคม2564, จากhttps://sites.google.com/a/kjn.ac.th/ withyakar-khanwn/d-khxmul-khea-khxmul-xxk จรี ะพงษ โพพันธ.ุ (2562). เง่ือนไขของปญหาและการออกแบบขั้นตอน. สืบคน เมื่อวนั ท่ี 13 มกราคม2564, จากhttps://kru-it.com/computing-science-m4/problem-conditions/
Search
Read the Text Version
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130
- 131
- 132
- 133
- 134
- 135
- 136
- 137
- 138
- 139
- 140
- 141
- 142
- 143
- 144
- 145
- 146
- 147
- 148
- 149
- 150
- 151
- 152
- 153
- 154
- 155
- 156
- 157