Smk dharma paramitha SMK DHARMA PARAMITHA Cara Menggunakan Aplikasi Blender MAZ ARDHI 1
Hardware yang diperlukan Software aplikasi Blender 3d Blender adalah software komputer yang berbasis unix untuk pembuatan grafis 3D. Bagi anda yang ingin mempelajari blender anda harus tahu hardware yang dibutuhkan untuk menjalankan software blender 3D. Pada pembahasan ini, kita akan membahas hardware yang dibutuhkan dan diperlukan untuk menjalankan software blender 3d bagi pemula yang ingin mempelajari blender 3d. Kita perlu mengetahui hardware yang kurang baik, hardware yang baik dan sangat baik. Untuk itu simak beberapa hardware yang dibutuhkan untuk menjalankan software blender 3d Hardware minimum untuk blender 3d Untuk anda yang dirasa kurang biaya untuk membeli beberapa hardware keperluan anda juga dapat menjalankan Blender 3d untuk hardware berikut 32-bit dual core 2Ghz CPU with SSE2 support. 2 GB RAM 24 bits 1280×768 display MAZ ARDHI 2
Mouse or trackpad OpenGL 2.1 compatible graphics with 512 MB RAM Untuk Lebih optimal lagi anda dapat memakai hardware berikut Tapi anda mengeluarkan sedikit biaya lagi, tetapi ini akan mengoptimalkan blender supaya jarang hang atau crash, berikut hardware yang di Rekomendasikan oleh pihak Blender 64-bit quad core CPU 8 GB RAM Full HD display with 24 bit color Three button mouse OpenGL 3.2 compatible graphics with 2 GB RAM Kalau anda sangat ingin mengoptimalkan blender supaya berjalan dengan sangat baik dan jarang hang dan crash serta grafis yang sangat bagus anda dapat membeli beberapa keperluan hardware seperti berikut MAZ ARDHI 3
Hardware dengan kelas tinggi Untuk hasil yang memuaskan lagi, atau untuk mendapatkan pelayanan yang lebih tinggi, Anda mungkin perlu beberapa perangkat keras seperti dibawah ini. 64-bit eight core CPU Graphic cards support GPU 16 GB RAM Two full HD displays with 24 bit color Three button mouse and graphics tablet Dual OpenGL 3.2 compatible graphics cards with 4 GB RAM Itulah beberapa hardware yang di gunakan untuk menjalankan software Blender 3d, Menambah kapasitas hardware dan mengupgrade hardware sangat dianjurkan karena untuk mencegah terjadinya hang ataupun crash pada blender dan dapat meningkatkan kecepatan me- Render dengan system CPU rata-rata lambat beda halnya merender dengan Memakai system GPU, jika anda ingin men-Upgrade Hardware anda harus menanyakan kepada orang yang sudah berpengalaman dalam Blender atau tanyakan di Forum Blender supaya tidak terjadi hang pada MAZ ARDHI 4
komputer dan stabil dalam menjalankan software Blender-nya. Di era digital seperti sekarang ini, peran animasi untuk membantu meningkatkan perkembangan bisnis dianggap sangat powerfull. Animasi atau merupakan sekumpulan gambar yang ditampilkan pada tenggang waktu tertentu, dan dapat menciptakan suatu ilusi atau gerakan. Untuk membuat sebuah animasi atau ilustrasi 3D dibutuhkan keahlian khusus, yang didukung dengan perangkat dan software yang memadai. Di antara software yang sering digunakan oleh animator untuk membuat animasi atau ilustrasi 3D adalah aplikasi Blender. MAZ ARDHI 5
Blender - Navigasi View Menggunakan Mouse Setelah kita belajar navigasi blender di keyboard sekarang kita lanjut untuk mencoba navigasi menggunakan mouse. Navigasi dengan mouse dikenal lebih cepat dalam urusan geser- geser dan mengarahkan pandangan, serta sebagai alternatif bagi komputer yang tidak dapat menggunakan tombol Number Lock. Note: Apabila anda tidak mengetahui istilah-istilah pada artikel navigasi menggunakan mouse kami sarankan ada membaca tutorial navigasi menggunakan keyboard terlebih dahulu ► Orbit (mengelilingi) sebelumnya sobat harus mengetahui apa itu Mid Click / Middle Click / Klik Tengah. Hayo istilah apa itu ? meskipun anda sering memegang mouse saya yakin diantara anda ada yang belum mengetahui ada fungsi mid click pada mouse. untuk yang belum tahu : mid click fungsi mouse dengan menekan scroll wheel / roda tengah mouse. (bukan di putar) tekan tombol scroll wheel (yang berwarna merah) MAZ ARDHI 6
Ok sudah pada tahu semua cara mid click kan? Lanjut pada orbit. Untuk melakukan orbit pada blender menggunakan mouse adalah dengan cara : tekan dan tahan mid click kemudian geser ke arah yang kita inginkan, kemudian lepaskan mid click jika kita sudah pada pandangan yang pas. gambar animasi gif (tunggu hingga load selesai) Pan (Geser) Untuk pan (geser) mirip seperti Orbit hanya saja kita sambil menekan tombol Shift secara MAZ ARDHI 7
bersamaan untuk lebih jelasnya ikuti cara berikut : tekan tombol shift dan tahan mid click kemudian geser ke arah yang kita inginkan, kemudian lepaskan semuanya jika sudah pada pandangan yang pas. gambar animasi gif (tunggu hingga load selesai) Pan : tahan shift kemudian tahan mid click Pan Atas-Bawah menggunakan Scroll mouse : ● Shift + scroll up (putar ke atas) = Pan ke atas ● Shift + scroll down (putar ke bawah) = Pan ke bawah MAZ ARDHI 8
Pan Kanan-Kiri menggunakan Scroll mouse : ● Ctrl + scroll up (putar ke atas) = Pan ke atas ● Ctrl + scroll down (putar ke bawah) = Pan ke bawah ► Zoom Melakukan zoom mudah kok tinggal putar scroll mouse. putar scroll mouse ● scroll up (putar ke atas) = Zoom In ● scroll down (putar ke bawah) = Zoom Out sehingga seperti gambar di berikut gambar animasi gif (tunggu hingga load selesai) MAZ ARDHI 9
Belum selesai disini untuk zoom masih ada cara lain yang melakukan zoom lebih mulus. ikuti cara berikut : tekan tombol Ctrl dan tahan mid click kemudian geser ke arah yang kita inginkan, kemudian lepaskan semuanya jika sudah pada pandangan yang pas. Perhatikan zoomnya lebih mulus. gambar animasi gif (tunggu hingga load selesai) Apa itu Aplikasi Blender? Blender merupakan sebuah perangkat lunak grafika 3D yang biasa digunakan untuk MAZ ARDHI 10
membuat film animasi, efek visual, ilustrasi 3D, aplikasi 3D interaktif, dan video game. Aplikasi blender juga dikenal oleh masyarakat luas sebagai perangkat pembuatan ilustrasi 3D yang gratis dan open source (sumber terbuka). Aplikasi blender merupakan aplikasi multiplatform yang dapat mendukung untuk digunakan di beberapa sistem operasi, mulai dari sistem operasi windows, macOS, maupun linux. Aplikasi ini sangat cocok untuk Anda yang ingin membuat animasi namun memiliki ukuran studio yang tidak terlalu besar. MAZ ARDHI 11
Site: Bina Qurani Islamic Boarding School, Image: Cara Menggunakan Aplikasi Blender, Source: Photo by Ytimg Sejarah Perkembangan Aplikasi Blender Sejarah awal perkembangan blender dimulai pada tahun 1988 ketika Ton Roosendaal mendanai sebuah proyek perusahaan yang bergerak di bidang animasi dengan nama Neo Geo. Neo Geo mengalami perkembangan yang sangat pesat, dan menjadi sebuah perusahaan animasi terbesar di Belanda, serta menjasi salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Kemudian pada tahun 1995, muncullah sebuah perangkat lunak yang diberi nama Blender. Namun, aplikasi ini ternyata memiliki potensi untuk digunakan oleh para creator art di luar Neo Geo. Hal inilah yang kemudian mendoro Ton Roosendaal mendirikan perusahaan Bernama Not a MAZ ARDHI 12
Number (Nan) pada tahun 1998 untuk memasarkan aplikasi Blender lebih jauh. NaN memiliki cita-cita yang mulia, yaitu menciptakan sebuah perangkat lunak animasi 3D yang padat, multiplatform, open source, dan dapat digunakan oleh kalangan masyarakat pengguna komputer yang umum. Namun, cita-cita tersebut ternyata tidak sesuai dengan kenyataan pasar saat itu. Pada akhirnya, memasuki tahun 2001 NaN kembali dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil, dan meluncurkan perangkan lunak pertamanya dengan nama Blender Publisher. Sasaran pasar dari aplikasi atau perangkat ini adalah untuk web 3D interaktif. Namun, lagi- lagi perusahaan ini kembali ditutup karena penjualan yang rendah dan iklim ekonomi yang saat ini tidak menguntungkan. MAZ ARDHI 13
Namun, Ton Roseendaal tidak menginginkan Blender hilang ditelan waktu dan zaman begitu saja. Hal ini mendorong Ton untuk kembali mendirikan organisasi nirlaba yang Bernama Blender Foundation. Dimana tujuan utama dari organisasi ini adalah mempromosikan dan mengembangkan aplikasi blender sebagai proyek sumber terbuka. Dan pada akhirnya, di tahun 2002, Blender dirilis ulang di bawah syarat-syarat General Public Licence. Hal inilah yang menjadikan pengembangan aplikasi Blender terus berlanjut hingga saat ini. MAZ ARDHI 14
Site: Bina Qurani Islamic Boarding School, Image: Cara Menggunakan Aplikasi Blender, Source: Photo by Google Search Cara Menggunakan Aplikasi Blender untuk Membuat Ilustrasi 3D Membuat animasi menggunakan aplikasi blender sejatinya bukanlah hal yang sulit untuk dilakukan. Jika kalian memiliki keinginan dan tekad yang kuat untuk belajar membuat ilustrasi 3D menggunakan aplikasi blender, niscaya hal tersebut sangat mudah dilakukan dan direalisasikan. MAZ ARDHI 15
Berikut kami berikan tutorial sederhana cara membuat gelas animasi atau menggunakan aplikasi blender. Perhatikan langkah-langkah berikut ini! • Buka aplikasi blender di perangkat komputer atau laptop Anda. • Buat objek dasar berbentuk silinder. Caranya klik menu, pilih Add, kemudian Mesh, dan pilih Cylinder. • Kemudian ubah object mode ke edit mode untuk memulai modifikasi objek. • Lalu klik kanan pada bidang atas silinder, kemudian tekan X pada keyboard, pilih faces dan lubangi badan silinder. • Selanjutnya ubah tampilan dari samping, buat garis segmen untuk membuat kotak-kotak yang akan kita extrude menjadi gagang gelas atau cangkir. • Seleksi satu kotak untuk dijadikan gagang pegangan gelas. MAZ ARDHI 16
• Ubah tampilan dari sisi samping gagang, karena akan diextrude. • Tekan tombol E pada keyboard kemudian geser mouse ke samping. • Kemudian extrude juga bagian bawah dari gagang. • Tekan tombol E kembali dan geser mouse ke bawah. • Tarik sedikit sumbu X kea rah gelas agar gagang gelas menjadi miring. • Lalu tebalkan gelas dengan cara klik tanda Kunci, kemudian add modifier, dan pilih solidify. • Lalu ubah thickness menjadi 0.2 dan tekan enter. • Kemudian haluskan objek dengan subdivision surface pada add modifier. • Lalu ubah nilai view menjadi 2 atau 3, lalu tekan enter. • Kembalikan edit mode ke object mode setelah selesai pembuatan modeling gelasnya. MAZ ARDHI 17
• Beri warna pada objek cangkir dengan cara klik pada material lalu klik warna putih pada tulisan diffuse dan pilih warna yang dikehendaki. • Dan gelas ilustrasi 3D telah selesai dibuat. Panduan Lengkap Tutorial Blender 3D untuk pemula BLENDER / BLENDERTIPS Blender merupakan software atau aplikasi 3d yang bisa didapatkan dengan gratis atau tidak membayar sama sekali, Blender juga termasuk software Opensources yang dapat dijalankan disemua sistem operasi mulai dari Windows, Mac OS X, Linux bahkan Android. Blender mempunyai beberapa forum seperti BlenderArtist dan Blender Army Indonesia, Anda juga dapat bergabung dengan forum tersebut untuk meningkatkan kemampuan Anda di bidang Blender 3D. Ada banyak tutorial yang tersedia di internet mulai dari pemula atau newbie, amatir dan sampai pro dalam Blender 3D. MAZ ARDHI 18
Jika Anda yang sangat ingin belajar Blender 3D cobalah memulai dari hal-hal yang sederhana misalnya membuat kursi dan lainnya dan juga Anda harus mengerti cara mengatur Blender 3D seperti cara mengatur cahaya, kamera, objek atau benda. Untuk memulainya Anda harus mengetahui dasar-dasar mengoperasikan Blender 3D. Berikut ini adalah dasar-dasar mengoperasikan Blender 3D.\\Operasi dasar Blender 3D Operasi dasar pada software atau aplikasi Blender 3D cukup sederhana, yaitu hanya menggerakan objek, memutarkan objek, mengatur ukuran objek dan menambah objek. Selengkapnya simaklah penjelasan di bawah ini. Grab yaitu operasi dasar untuk menggerakan objek baik itu untuk sumbu X, Y, dan Z maupun bebas. Menggunakan operasi ini dapat membuat benda berpindah tempat dari semulanya. Untuk melakukannya yaitu dengan cara menekan tombol G pada keyboard Anda. Rotate yaitu untuk memutar objek supaya miring atau menghadap kebagian yang lain. Untuk MAZ ARDHI 19
melakukannya cukup menekan tombol R pada keyboard. Scale yaitu untuk mengatur atau mengubah ukuran objek atau benda untuk dapat diperbesar atau diperkecil dari ukuran semulanya. Untuk melakukannya tekan tombol S di keyboard. Memberi Warna objek Untuk memberikan warna kepada objek sangat sederhana yaitu dengan menambahkan material kedalam objek Anda, caranya dengan menuju ke tab Material yang terletak di panel samping kanan. Untuk lebih jelasnya lihatlah gambar dibawah ini. Benda atau objek yang sudah dikasih material akan berubah warna tergantung warna yang Anda tetapkan, jika di Edit Mode Anda harus mengeklik MAZ ARDHI 20
tombol Assign terlebih dahulu untuk memisahkan warnaya. Memperhalus Permukaan Objek Jika Anda membuat suatu karya atau proyek di Blender 3D, Anda mungkin dapat melihat bahwa Objek Anda yang sudah dibentuk terlihat kasar atau flat. Untuk mengatasinya dapat menggunakan Shade Smooth atau menggunakan Modifier Subdivision Surface. Shade Smooth dapat diakses melalui panel kiri atau tekan tombol T pada opsi Shading, dan Subdivision Surface dapat diakses dengan menambahkan Modifier disamping Tabs Material seperti gambar di bawah ini. MAZ ARDHI 21
Menambahkan Objek Dalam Blender 3D kadang kita memerlukan objek baru yang berguna untuk memisahkan objek satu dengan objek yang lain, contohnya objek pintu dengan aquarium. Menambah objek baru berguna untuk memvariasikan bentuk serta dapat membuat benda menjadi lebih banyak lagi. Untuk mempermudah Anda dalam membuat suatu ruangan yang berisi berbagai barang Anda dapat menambahkan dengan cara menekan tombol Shift+A pada keyboard. Menambahkan Tekstur Pada Blender 3D untuk menambahkan sebuah tekstur Anda dapat menggunakan UV Mapping. Untuk melakukan tindakan UV Mapping, tekan tombol U pada saat edit mode. Seleksi terlebih dahulu area yang ingin diberi tekstur kemudian terapkan UV Mappingnya. Banyak sebagian orang Pemula pada Blender 3d yang kebingunaan bagaimana sih cara mengatur ukuran Camera render di Blender 3d, Untuk itu di- Tutorial ini kita akan membahas dan membantu anda semua Bagaimana atau cara mengatur/mengubah ukuran dimensi Camera MAZ ARDHI 22
gambar render di Blender 3d, ya langsung saja kita bahas yee!!! Mengubah Resolusi dan Ukuran Pandang Camera Untuk mengubah resolusi atau ukuran camera dapat dilakukan pada tabs render pada opsi dimension. Pada opsi dimension terdapat opsi lagi yaitu Resolution. Pengubah ukuran atau resolusi camera bertujuan untuk memperjelas dan memperbesar resolusi camera ketika di zoom. Pada umumnya blender menggunakan resolusi tetap yaitu 1920 x 1080px dengan persentase 50% jadi hasil akhirnya 960 x 540px, jika diubah persentasenya jadi 100% maka final resolutionnya sama yaitu 1920 x 1080px MAZ ARDHI 23
Tipe dan Jenis Camera Pada blender 3d mempunyai beberapa jenis camera untuk mevariasikan atau menyeragamkan hasil rendernya. Untuk mengubah perbedaan jenis render anda dapat mengubahnya di tabs camera juga, dengan beberapa pilihan seperti jensi perspective, orthographic, dan panoramic. Masing- masing mempunyai perbedaan tetapi perspective dengan panoramic memang terlihat sama. Orthographic adalah jenis atau tipe camera yang mempunyai hasil seperti 3d view Tutorial dan Langkah-langkah texture painting. Langkah Pertama. Buka blender 3d dan pindah mode Ke Blender cycles. Comedian Tutorial ini akan membuat eksperimen menggunakan UV Sphere jadi hapus MAZ ARDHI 24
cube atau kotak dan ganti dengan Uv sphere atau mesh bulat. Kalian dapat menggunakan mesh atau benda lain selain Uv sphere. Tetapi kali ini saya akan menggunakan mesh UV Sphere untuk mempermudah menjelaskan dan menerangkan tutorial blender 3d kepada anda yang ingin belajar blender 3d. Langkah Kedua. Pindah ke menu jendela UV/Image Editor dan setelah itu “Klik New” dan Tentukan color sesuka anda misalnya RGB #FFDBAE dan Beri nama “Teksture saya” atur Width dan Height sesuka anda, yang penting Resolusinya tinggi supaya jika anda ingin gambar yang detail dapat terlihat. Setelah itu klik OK. MAZ ARDHI 25
Setelah membuat sebuah texture anda harus membuat sebuah material node, untuk itu anda harus pindah ke menu Node editor kemudian Klik New atau klik menu dropdown dan pilih material yang sudah ada kemudian centang cekbox Use Nodes, lalu inilah node untuk material Uv sphere- nya. Langkah Ketiga. Dalam 3d view tekan para keyboard U dan pilih yang Smart UV Project karena dengan uv mapping yang ini dapat membuat texure tidak tumpah tindih. Setelah itu klik dan atur Angle limit, Island margin dan area weight sesuka anda, anda akan tau fungsi ini. MAZ ARDHI 26
Langkah Keempat. Pada langkah ini ganti Object Mode menjadi Texture Paint, Setelah di dalam mode Texture paint pilih jenis pewarnaan atau pelukisannya dengan menggunakan TexDraw seperti gambar dibawah ini. Tentukan warna kuasnya dengan warna hitam pekat dengan Radius 20-35 dan Strength 900- 1000. MAZ ARDHI 27
Setelah itu gambar pada mesh Uv Sphere tersebut dengan gambar dibawah, mungkin jika tidak suka anda bisa menggambar lainnya. Ini hanyalah contoh ya, Saya mengasih texture orang yang sedang tertidur sambil bersenyum. MAZ ARDHI 28
Setelah selesai jika agan menginginkan untuk melihat hasilnya di render maka ini penting agan harus menyimpan gambar tekstur terlebih dahulu karena jika tidak maka teksture akan tidak muncul dan percuma agan merender menunggu lama. Banyak orang yang belum mengetahui ini jadi saya beritahukan untuk langkahnya klik Image terus Save Image terus simpan gambar. Langkah Terakhir. Untuk perenderan dengan hasil yang menarik, cantik dan bagus atau sempurna agan dapat menambahkan sebuah lamp dengan pengaturan MAZ ARDHI 29
world, pencahayaan camera. Seperti gambar dibawah. Ini hasil render saya boleh agan lihat. Saya menambahkan pencahayan dan pengaturan world dan juga saya menggunakan camera mode ortographic. Pengaturan World dan camera serta lamp penting karena untuk memperjelas saat melihat hasil render atau membuat hasil render lebih bagus, baik atau lebih menarik untuk itu agan perlu belajar teknik ini. MAZ ARDHI 30
5 Addon paling berguna di Blender 3D Addons adalah sebuah script yang berguna untuk mempermudah dan menambah opsi di blender yang secara umum belum ada dari pabriknya. Kali ini ada beberapa Addons Blender yang dapat saya sarankan untuk dipakai oleh Anda, mungkin ada beberapa Addons Blender yang sudah Anda gunakan atau yang sudah Anda pakai di dalam Blender 3D Anda. Amaranth Toolset. Amaranth Toolset adalah addons yang cukup berguna dan mempermudah kita dalam menggunakan Blender 3D. Pada Addon ini terdapat special menu yang berguna untuk merender suatu objek secara instan dan lebih efisien dibanding render biasa, karena area render hanya sebatas penglihatan kamera saja, Anda boleh mencobanya sendiri, caranya tekan tombol numpad nol 0 pada keyboard, kemudian tekan tombol W specials, setelah itu pilih Camera as Render Border. Sebagai contohnya seperti gambar di bawah ini MAZ ARDHI 31
Selain itu Amaranth Toolset juga memberi sebuah kemudahan dalam menentukan resolusi akhir dari suatu render, yaitu kita dapat mengetahui resolusi atau dimensi gambar hasil dari render dengan tepat dan dapat menyesuaikannya dengan membaca dan melihat Final Resolution di Tab Render dibagian menu Dimension. Ada pula Material Selector di jendela Nodes Editor yang berguna untuk mempermudah berganti material dengan cepat. Untuk informasi lebih lanjut dapat Anda kunjungi selengkapnya di http://pablovazquez.org/amaranth. Node Wrangler. Untuk node ini dapat mempermudah kita dalam penyusunan atau perangkaian beberapa node yang MAZ ARDHI 32
ada di jendela Node Editor. Cara kerjanya adalah mempermudah dalam pencampuran material atau Mix Shader dengan cepat yaitu dengan hanya menekan kombinasi tombol Ctrl atau Control dengan menyeret klik kanan mouse RMB dan dengan tombol Alt dengan menyeret klik kanan mouse RMB untuk mencampur node dengan Mix Shader. Untuk dapat melakukannya, pertama arahkan pointer mouse ke node lalu pilih salah satu metode tadi, kemudian seret ke node yang Anda inginkan. Sapling Tree Gen. Kalau addon yang ini sudah otomatis ada di Blender 3D, namun belum otomatis diaktifkan. Addon ini berguna untuk Anda yang ingin membuat sebuah pohon sesuai namanya yaitu Sapling Tree Gen. Berkat addon ini Anda dapat dimudahkan untuk membuat sebuah pohon yang realistis. Addon ini cukup sederhana untuk digunakan karena sudah dibuatkan beberapa opsi yang berguna untuk mempermudah Anda dalam menentukan bentuk pohonnya. MAZ ARDHI 33
Untuk membuatnya yaitu dengan Shift+A kemudian pilih Curve dan pilih Sapling Tree Gen. Tampilannya seperti gambar di bawah ini. Rigify. Untuk yang ingin membuat animasi dengan mudah dari Bones atau Armature cobalah gunakan Addon Rigify ini. Addon ini dapat membuat rigging menjadi lebih mudah dan juga sudah diatur sedimikian rupa untuk rigging. Addon ini sudah otomatis menyusun beberapa bone berbentuk kerangka manusia dan ada juga sudah dilengkapi dengan bone wajah, jadi kini tidak susah payah lagi menyusun kembali secara manual satu persatu. Untuk menampilkannya dapat dengan menekan MAZ ARDHI 34
tombol kombinasi Shift+A kemudian Armeture lalu Huma n atau Pitchypoy Human. Untuk membuatnya lebih berguna lagi, Anda dapat mengeklik opsi Generate, untuk itu lihatlah gambar di bawah ini yang merupakan tampilan dari Addon Rigify. Blender Master - Archimesh. Peralatan rumah tangga dan bagian-bagian rumah seperti pintu, jendela, buku, dapur dan lainnya merupakan hal yang biasa kita jumpai dikehidupan sehari-hari. Terkadang Anda ingin membuat objek tersebut di Blender 3D hanya sebagai pemanis saja, tetapi cukup lama untuk membuatnya yang merupakan hanya objek sampingan saja. Untuk itu Anda perlu mencoba Addon yang satu ini. Archimesh berguna untuk membuat objek- MAZ ARDHI 35
objek rumah tangga dengan instan tanpa modeling terlebih dahulu. Penggunaannya dengan menekan tombol kombinasi Shift+A lalu Mesh kemudian pilih opsi Archimesh. Di bawah ini adalah cuplikan hasil dari Archimesh yang telah saya buat. Baiklah itulah sekiranya Addon yang penting dan berguna menurut saya, sebenarnya masih ada banyak sekali Addon Blender 3D yang keren dan bagus, namun menurut saya hanya itulah yang sekiranya berguna bagi pengguna Blender 3D yang masih pemula atau newbie. Jika ada kesalahan tentang informasi diatas, saya mohon maaf. Cara menyimpan video di Blender 3D BLENDER MAZ ARDHI 36
Dalam membuat suatu video atau hasil dari Render Animation yang sudah Anda buat dengan lama dan memakan waktu yang lama, dan ketika Anda selesai tapi tidak tahu atau lupa menyimpan hasilnya maka akan membuang waktu yang cukup lama dengan sia-sia. Untuk mencegah hal itu maka ada baiknya Anda simak tutorial saya kali ini. Untuk tutorial kali ini saya akan menjelaskan bagi pemula Blender 3D atau biasa disebut dengan newbie. Pada tutorial saya kali ini saya akan membahas mengenai cara menyimpan video yang merupakan hasil dari Render Animation. Tutorial kali ini dibilang sangat sederhana dan simpel dan mudah untuk ditiru dan dicoba oleh Anda yang masih pemula dalam Blender 3D. Berikut ini adalah langkah-langkah atau tata cara yang dapat membantu Anda untuk menyimpan video hasil dari Render Animation yang Anda sudah buat. Langkah-langkah pengaturan. Pertama, Anda masuk ke dalam tab menu Render. Tab menu ini mempunyai icon camera yang MAZ ARDHI 37
terdapat pada paling kiri dari tab menu. Pada tab ini terdapat berbagai macam fungsi yang berkaitan dengan hasil render dan pengaturan render. Untuk lebih mudahnya Anda dapat melihat gambar dibawah ini. Seperti yang Anda lihat, saya menyimpan video di Desktop, untuk mengubahnya Anda cukup mengeklik ikon yang berbentuk folder itu dan pilih folder sebagai tujuan penyimpanan Anda. Simpan ke dalam folder yang mudah untuk ditemukan dan dilihat supaya tidak membingungkan Anda setelah selesai membuat videonya. MAZ ARDHI 38
Usahakan jangan merender animasi dahulu, lebih baik mengatur ini terlebih dahulu supaya lokasi file tidak salah. Pada gambar di atas, saya menggunakan opsi QuickTime dengan Video Codec : MPEG4. Untuk opsi ini dapat sesuka Anda, boleh AVI atau lainnya, tetapi yang jelas format QuickTime menurut saya lebih jelas dan dapat diputar dengan mudah oleh semua komputer. Kualitas video dapat dimaksimalkan dengan menggeser persentase Quality dan menambah sample di Blender Cycles dan menambah ukuran dimensi atau resolusi video dari kecil ke besar atau sedang. Baca Cara mengatur ukuran resolusi camera render. jika Anda belum mengerti pengaturannya. Bagaimana saya menemukan video di dalam Folder TMP?. Untuk Anda yang terlanjur atau lupa mengatur hal tersebut, daripada Anda merender animasi lagi lebih baik temukan video Anda di dalam folder tmp. Folder tmp memang folder yang jarang terdengar oleh kita dan cukup susah untuk MAZ ARDHI 39
menemukannya di dalam komputer Anda. Untuk itu Anda dapat menemukannya dengan cara sebagai berikut. Pada Mac OS X. Klik ikon Finder dan klik menu Go pada menubar atas dan pilih Go to Folder. Ketikan “/tmp/” dan klik Go. Untuk windows saya belum pernah mencoba, mohon maaf. MAZ ARDHI 40
Blender dapat digunakan untuk : - modeling, - UV unwrapping, - texturing, - rigging, - water simulations, - skinning, - animating, - rendering, - particle, - simulations, - non-linear editing, - compositing, - membuat interactive 3D applications, - games. MAZ ARDHI 41
MAZ ARDHI 42
Instalasi Software Blender MAZ ARDHI 43
Dalam instalasi Blender, terlebih dahulu memilih system type Komputer. Jika menggunakan OS Windows terdapat 32 bit dan 64 bit, maka dalam proses instalasi kita harus menggunakan aplikasi yang sesuai. Untuk mengetahui tipe OS Windows 32 bit atau 64 bit dilakukan dengan cara klik start - pilih computer – klik kanan - pilih properties. Tidak hanya bisa dijalankan di OS Windows, Blender juga menyediakan aplikasi untuk Mac OS dan Linux. Pengguna diminta untuk menggunakan aplikasi instalasi Blender sesuai dengan OS yang digunakan di komputer kunjungi laman www.blender.org untuk download software blender MAZ ARDHI 44
Pilih next Pilih I accept - next Pilih next MAZ ARDHI 45
Pilih install, Tunggu proses instalasi Blender sampai selesai lalu tekan finish Fitur software Blender 1. Tampilan awal blender Secara default atau saat membuka aplikasi Blender, tampilan Blender yang akan muncul adalah seperti berikut (blender versi 2.78) Klik kiri mouse pada sembarang tempat, maka akan tampil seperti berikut : MAZ ARDHI 46
Header : Menu utama Blender yang terdiri atas File, Add, Render dan Help. Viewport : Tampilan yang terdiri dari objek 3D atas objek lainnya. Toolbar : Terdiri atas daftar toolsyang memiliki sifat dinamis menurut objeknya. Outliner : Struktur data dari objek pada Blender. operties : Panel yang memuat berbagai macam perintah untuk memodifikasi objek atau animasi dan bersifat dinamis mengikuti objek atau tools yang sedang aktif. Timeline : Instruksi yang terkait dengan frame animasi atau untuk sequencer. Objek default yang ada pada saat membuka blender adalah cube (kubus), camera (kamera) dan lamp (lampu) seperti pada gambar berikut : MAZ ARDHI 47
2. Pengaturan dasar blender Seleksi objek dengan menggunakan klik kanan dapat diatur melalui menu file – user preferences Pilih tab Input – select with pilih Right untuk pengaturan seleksi objek mouse klik kanan MAZ ARDHI 48
Centang Emulate Numpad untuk pengaturan shortcut numpad. Bagi para pengguna laptop disarankan untuk mengaktifkan Emulate Numpad, karena berguna untuk menggantikan tombol Numpad, sehingga bisa menggunakan perintah Numpad dengan menekan tombol angka pada keyboard bagian atas. Basic 3D Dalam mempelajari software 3D khususnya Blender harus memahami terlebih dulu posisi dan fungsi sumbu 3D (pivot). Sumbu yang terdapat pada software Blender terdiri atas : 1. Sumbu X yang ditandai dengan warna merah adalah sumbu posisi horisontal atau sumbu yang berfungsi untuk menggerser objek ke arah kanan dan ke kiri. 2. Sumbu Y yang ditandai dengan warna hijau adalah sumbu posisi horisontal atau sumbu yang berfungsi untuk pergeseran objek ke arah depan dan ke arah belakang. 3. Sumbu Z yang ditandai dengan warna biru adalah sumbu posisi vertikal atau sumbu yang digunakan untuk menggeser objek ke arah atas dan ke bawah. Untuk memudahkan mengingat sumbu koordinat 3D pada sumbu X,Y,dan Z dapat menggunakan jari-jari anda seperti yang terlihat pada gambar berikut : MAZ ARDHI 49
Pada gambar tersebut, terdapat posisi jari tengah mewakili sumbu X ditunjukan dengan warna merah, jari telunjuk mewakili sumbu Y ditunjukan dengan warna hijau, dan ibu jari yang tegak mewakili sumbu Z ditunjukan dengan warna biru. Sumbu X, Y dan Z di blender sebagai berikut : Fitur Navigation and Views 1. Views Dalam blender terdapat fitur untuk menampilkan jendela kerja “view”. Jendela ini berfungsi untuk memanggil perintah penampilan jendela yang diinginkan. Untuk mengakses perintah view MAZ ARDHI 50
Search