Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore 2118011TM_คู่มือครูการออกแบบและเทคโนฯ-ม1[210426]

2118011TM_คู่มือครูการออกแบบและเทคโนฯ-ม1[210426]

Published by Grin Jirapon0901251081, 2021-05-15 14:03:29

Description: 2118011TM_คู่มือครูการออกแบบและเทคโนฯ-ม1[210426]

Search

Read the Text Version

นาํ นํา สอน สรปุ ประเมนิ ขน้ั นาํ กระตนุ้ ความสนใจ 1. ครนู าํ คลปิ วดิ โี อเกยี่ วกบั นวตั กรรม สงิ่ ประดษิ ฐ สมยั ใหม เชน รถยนตไ ฟฟา มาเปด ใหน กั เรยี นดู แลวตั้งคําถามใหนักเรียนชวยกันตอบวา วิธี การเลอื กใชว สั ดแุ ละอปุ กรณใ นการสรา งสรรค เทคโนโลยีมหี ลักการอยางไร (แนวตอบ ควรมีการวิเคราะหสมบัติของวัสดุ ท่ีเลือกใช เพื่อใหเหมาะสมกับลักษณะของ ชิ้นงาน เพื่อใหไดชิ้นงานที่มีคุณภาพและเกิด ประโยชนกับผูใชงานสูงสุด เชน การสราง รถยนตไ ฟฟา โครงสรา งควรเปนโลหะ เพราะ มีความแข็งแรงทนทาน สวนเครื่องยนตทํา จากเซรามิก เพราะนํ้าหนักเบา ทนความรอ น ทนตอ การขดั สี ลดการเสียดทาน) 2. ครูสุมนักเรียน 3-4 คน ยกตัวอยางการ สรางสรรคนวัตกรรมและสิ่งประดิษฐท่ีเคย พบเห็นในชีวิตประจําวัน พรอมทั้งบอกวิธี การเลือกวัสดุ อุปกรณ และเครอื่ งมือ รวมถึง การนําเทคโนโลยีมาใชเพื่อชวยอํานวยความ สะดวกในการสรางชน้ิ งาน 3. ครูใหนักเรียนทําแบบทดสอบกอนเรียนหนวย การเรยี นรทู ี่ 3 เรอื่ ง ผลงานออกแบบเทคโนโลยี เกร็ดแนะครู การจัดการเรียนการสอนในหนวยการเรียนรูท่ี 3 ครูควรจัดกิจกรรมการ เรยี นรใู หน กั เรยี นไดใ ชค วามรแู ละทกั ษะทเี่ กย่ี วกบั วสั ดุ อปุ กรณ เครอ่ื งมอื กลไก ไฟฟา และอิเล็กทรอนิกสในการแกปญหาหรือพัฒนางานตางๆ ใหถูกตอง โดยครูจะตองเนนย้ําเก่ียวกับความปลอดภัยขณะที่นักเรียนปฏิบัติงานทุกคร้ัง และฝกใหนักเรียนปฏิบัติจนเปนนิสัยเพ่ือใหสามารถนําความรูท่ีไดจากการ ปฏิบัติกิจกรรมของหนวยการเรียนรูนี้ไปใชในการแกปญหา สรางช้ินงานหรือ พัฒนางานในชวี ติ ประจาํ วันในอนาคตได T44

นาํ นํา สอน สรปุ ประเมนิ ขน้ั นาํ กระตนุ้ ความสนใจ 4. ครูถามคําถามสําคัญประจําหัวขอวา วัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือมีความสําคัญในการ สรา งช้นิ งานอยางไร 5. ครูเปดคลิปวิดีโอเกี่ยวกับส่ิงประดิษฐ เรื่อง ปล๊ักไฟตอไดแบบเลโก หมุนได 360 องศา ใหน กั เรยี นดู จากนนั้ ครตู งั้ คาํ ถามกระตนุ ความ คดิ กับนกั เรียนวา นกั เรยี นเคยเห็นส่ิงประดษิ ฐ เหลานหี้ รือไม 6. ครูนํารูปภาพปล๊ักไฟต้ังแตอดีตถึงปจจุบัน มาใหนักเรียนดู แลวบอกกับนักเรียนวา สิ่งทีน่ กั เรยี นเห็นในภาพ คือ ผลงานออกแบบ และเทคโนโลยีที่อาศัยหลักในการเลือกวัสดุ อปุ กรณ และเครอ่ื งมือใหเ หมาะสม 12 ขอ สอบเนน การคดิ แนวตอบ คาํ ถามสําคัญประจาํ หวั ข้อ ถา นกั เรยี นตอ งการสรา งชนิ้ งานโดยใชไ มเ ปน วสั ดตุ ามเงอ่ื นไข ดงั นี้ วัสดุ อุปกรณ มีความสําคัญกับช้ินงานตรงท่ี • สวนโครงสรา งตอ งแขง็ แรงทนทาน เม่ือเราเลือกใชงานของใหถูกวิธี มีความเหมาะสม • สวนพน้ื ผิวภายนอกตอ งตกแตงเปน ลวดลายสวยงามได กบั ชิน้ งานทจี่ ะทาํ ซ่ึงจะชว ยใหชนิ้ งานทที่ ําออกมา มคี วามคงทนและใชป ระโยชนไ ดอ ยา งถกู วธิ ี นักเรยี นจะเลอื กใชไ มตามขอใด 1. สวนโครงสรางใชไมกระบาก สว นพน้ื ผวิ ภายนอกใชไมเตง็ นักเรียนควรรู 2. สวนโครงสรา งใชไ มป ระดู สวนพ้ืนผิวภายนอกใชไ มช ิงชัน 3. สวนโครงสรา งใชไ มม ะมวง สว นพ้นื ผิวภายนอกใชไมฉ ําฉา 1 เมลามีน คือ พลาสติกชนิดหน่ึงมีสารฟอรมาลดีไฮดหรือฟอรมาลีนเปน 4. สวนโครงสรางใชไมกระบาก สวนพื้นผิวภายนอกใชไม สวนประกอบ นิยมนํามาผลิตพลาสติก จานเมลามีน ถุงพลาสติก พลาสติก มะเกลอื สําหรับหออาหาร เปนตน นอกจากน้ี ยังนําไปทํานํ้ายาดับเพลิงคุณภาพดี (วิเคราะหคาํ ตอบ สว นโครงสรา งใชไ มเ นอื้ แขง็ หรอื เนอื้ แกรง สว น น้ํายาทําความสะอาด และปุย เพราะโครงสรางของเมลานีนมีไนโตรเจนเปน สว นประกอบสูง พ้นื ผวิ ภายนอกตอ งใชไมเ นอ้ื ออ น ดงั นั้น ตอบขอ 3.) 2 ซิลิโคน เปนสารประกอบท่ีมีความหลากหลายในรูปรางและการใชงาน โดยท่ัวไปจะใชกับงานท่ีตานทานความรอน และงานท่ีใชเปนวัสดุยืดหยุน ตวั อยางการใชงานของซลิ ิโคน เชน กาว ยาแนวเครอ่ื งครัว ฉนวน งานทางการ แพทย (ซิลโิ คนเสรมิ หนา อก) T45

นาํ สอน สรปุ ประเมนิ ขนั้ สอน 1.1 ประเภทของวสั ดุ สาํ รวจคน หา วัสดุ แบง ออกไดเปน 4 ประเภท ดังนี้ 1. วสั ดปุ ระเภทโลหะ (Metallic materials) เปน สารอนนิ ทรยี  (Inorganic substances) ทป่ี ระกอบดว ยธาตทุ เ่ี ปน 1. ครูจัดกลุมใหนักเรียน โดยคละตามความ โลหะเพยี งชนดิ เดยี วหรอื หลายชนดิ กไ็ ด โลหะมโี ครงสรา งเปน ผลกึ ซงึ่ อะตอมจะมกี ารจดั เรยี งตวั อยา งเปน ระเบยี บและ สามารถ (เกง ปานกลาง ออน) กลมุ ละ 4 คน เฉพาะ โดยทว่ั ไปโลหะเปน ตวั นาํ ความรอ นและไฟฟา ทด่ี ี โลหะหลายชนดิ มสี มบตั คิ อ นขา งแขง็ แรงและออ น (Ductile) จากนัน้ ใหน กั เรยี นแตละกลุมตงั้ ชอ่ื กลมุ ท่อี ณุ หภูมิหอ ง และมโี ลหะอกี หลายชนิดทีค่ งสภาพแขง็ แรงดีในอุณหภูมิสงู 2. สมาชิกแตละกลุมแบงหนาที่ศึกษาเก่ียวกับ โลหะ (Metals) แบง ออกเปน 2 กลมุ ดงั น้ี ประเภทของวัสดุในหนังสือเรียน หนา 40-41 คนละ 1 ประเภท และใหส มาชิกแตละคนหา โลหะทม่ี เี หล็กเปนองคประกอบ (Ferrous Metals) ภาพที่ 3.2 รถยนต คาํ ตอบประเดน็ การเลอื กใชว สั ดุ อปุ กรณ และ เครื่องมือกับวสั ดุประเภททไี่ ดร ับมอบหมาย • โลหะพวกน้ีจะประกอบดวยเหล็กท่ีมีเปอรเซน็ ตส งู • ตัวอยา งเชน เหล็กกลา เหล็กหลอ เปนตน 3. ครูนําปายช่ือวัสดุ 4 ประเภท ไดแก โลหะ • ถกู ใชใ น ตัวถงั รถ สะพาน เครื่องหนีบ พอลเิ มอร เซรามกิ และวสั ดผุ สม ไปตดิ ไวต าม มุมตางๆ ของหอ ง และกําหนดใหบ ริเวณท่ีติด ปายชื่อวัสดุแตละประเภทเปนฐานการเรียนรู รวมทั้งสน้ิ 4 ฐาน โลหะทไี่ มม เี หลก็ เปนองคประกอบ (Non - Ferrous Metals) ภาพท่ี 3.3 เครอื่ งบิน กระปอ งน้ํา • โลหะพวกนี้จะไมมีเหลก็ ประกอบอยู หรือมีอยนู อ ย 1 • ตัวอยา งเชน อะลมู เิ นยี ม ทองแดง สังกะสี ไทเทเนียม เปนตน • ถูกใชใน ตวั ถังเครอ่ื งบนิ กระปอ งเครือ่ งดมื่ เครอื่ งประดบั หมอน้าํ นอกจากนยี้ งั มีโลหะผสม หรือ อลั ลอยด (Alloys) คือ ของผสมของ โลหะต้ังแต 2 ชนิด หรือมากกวา 2 ชนิด หรือเปนโลหะผสมกับอโลหะ ตัวอยา งเชน ทองเหลือง คือ สว นผสมของทองแดงกบั สังกะสี สมั ฤทธิ์ คือ สวนผสมของทองแดงกบั ดีบกุ ซึ่งจะถูกใชในการทําเหรยี ญกษาปณ กุญแจ เครื่องประดบั ภาพท่ี 3.4 เหรียญกษาปณ กญุ แจ 2. วัสดุพอลเิ มอร (Polymeric materials) สวนมากประกอบดวยสารอนิ ทรยี มีคารบ อนเปนองคประกอบท่มี ี โมเลกลุ เปน โซย าว ๆ หรอื เปน โครงขา ย โดยตามโครงสรา งแลว วสั ดพุ อลเิ มอรส ว นใหญไ มม รี ปู รา งผลกึ ความแขง็ แรง และความออ นเหนยี วจะมคี วามหลากหลายอยา งมาก มคี วามหนาแนน ตาํ่ และมจี ดุ ออ นตวั หรอื อณุ หภมู ขิ องการสลายตวั คอนขา งตาํ่ เนือ่ งจากลกั ษณะของโครงสรา งภายในทาํ ใหวัสดุพอลเิ มอรส ว นมากเปน ตัวนําไฟฟาที่ไมดี บางชนิดเปน ฉนวนไฟฟาทดี่ ีมาก จงึ ไดนํามาประยุกตใ ชกับงานดานนี้อยางแพรหลาย 40 นักเรียนควรรู ขอสอบเนน การคดิ 1 ไทเทเนียม คือ โลหะที่มีความแข็งกวาอะลูมิเนียม 2 เทา มีนํ้าหนักเบา นักเรียนคิดวา ขอใดเปนสมบัติสําคัญที่สุดของไทเทเนียมท่ี มีสีเทาขาวเน้ือเงา น้ําหนักเบากวาเหล็ก 50% ไมเกิดสนิม ไมเปนสื่อแมเหล็ก ทาํ ใหถูกนํามาใชท างการแพทย สามารถนํากลับมาใชไดใหม นิยมใชเปนวัสดุสําหรับการผลิตสินคาดานตางๆ เชน ดานการบินและอวกาศเนื่องจากน้าํ หนักเบา ดานการแพทยเนื่องจากไมม ี 1. นํ้าหนักเบา การตอ ตา นจากระบบภูมิคุมกันของรางกาย ดา นเคร่อื งใช เชน นาฬกา แวนตา 2. ไมเ กดิ สนมิ เนอ่ื งจากคณุ สมบตั ทิ ไ่ี มส รา งความระคายเคอื งแกผ วิ หนงั มนี าํ้ หนกั เบา ทนทาน 3. แข็งกวาอะลูมิเนยี ม 2 เทา ตอ กรดและดา ง ไมเปลย่ี นสี 4. ไมม ีการตอ ตานจากระบบภูมคิ มุ กันของรางกาย (วเิ คราะหคําตอบ สมบตั สิ าํ คญั ทส่ี ดุ ของไทเทเนยี มทท่ี าํ ใหถ กู นาํ มาใชท างการแพทย คอื ไมมีการตอ ตานจากระบบภมู ิคุมกนั ของ รา งกาย ดังน้ัน ตอบขอ 4.) T46

นาํ สอน สรปุ ประเมนิ 3. วัสดุเซรามิก (Ceramic materials) เปน สารอนินทรียทปี่ ระกอบดว ยธาตทุ เ่ี ปนโลหะและธาตทุ ีเ่ ปนอโลหะ ขนั้ สอน รวมตัวกันดวยพันธะเคมี มีโครงสรางเปนไดท้ังแบบมีรูปรางผลึกและไมมีรูปรางผลึกหรือเปนของผสมของทั้งสอง แบบ สวนใหญม คี วามแข็งแรงสูงและคงความแขง็ แรงไดท่ีอุณหภมู ิสูงแตม ักจะเปราะ ปจ จุบันวสั ดเุ ซรามกิ ไดม กี าร สาํ รวจคน หา พฒั นาขน้ึ เพอ่ื ใชส รางเคร่อื งยนตด วย ซึง่ ขอดขี องวสั ดเุ ซรามิกทน่ี ํามาสรา งเครื่องยนต มดี งั นี้ 4. ครูใหสมาชิกที่ไดรับมอบหมายใหศึกษา ขอดี ประเภทของวัสดุแตละชนิดของแตละกลุมที่ 1 นํา้ หนักเบา ศึกษาแยกยายกันไปรวมกับสมาชิกของกลุม 2 มีความแขง็ แรงสูง อ่ืนๆ ตามฐานทค่ี รไู ดก าํ หนดไว โดยครตู ง้ั ให 3 มีความแขง็ สูง ทนความรอน และทนตอ การขัดสี สมาชกิ แตล ะฐานเปน กลมุ ใหม และกาํ หนดให เปน กลุมผเู ชีย่ วชาญ (expert group) ไดด ี 4 ลดการเสียดทานและยังมสี มบตั เิ ปนฉนวน 5. สมาชิกในกลุมผูเช่ียวชาญแตละกลุมรวมกัน ทําความเขาใจเก่ียวกับประเภทของวัสดุท่ี สมบัติดานการเปนฉนวนควบคูไปกับการทน ภาพท่ี 3.5 เครอ่ื งยนต รบั ผดิ ชอบอยา งละเอียด และรว มกนั อภปิ ราย ความรอนสูง ๆ และทนตอการขัดสี ทําใหวัสดุเซรามิก ภาพที่ 3.6 กระสวยอวกาศ หาคําตอบตามประเด็นการเลือกใชวัสดุ หลายชนดิ สามารถนาํ ไปใชบผุ นงั เตาท่ีอณุ หภูมสิ งู เพอื่ อปุ กรณ และเครื่องมือ หลอมโลหะ เชน เตาหลอมเหลก็ กลา เปน ตน การนาํ วสั ดุ 6. สมาชกิ กลมุ ผเู ชย่ี วชาญแยกยา ยกลบั สกู ลมุ เดมิ ใเซชกรารมะเกิบไอ้ื ปงใเชซงราานมทกิ บางผุ อนวงั กการศะนสวบั ยวอา วมกคี าวศ1าม(Sสpาํ aคcญัeมSาhกuttคleอื ) แลวนําความรูที่ไดมาอธิบายใหสมาชิก กลุมเดิมเขาใจเก่ียวกับขอมูลที่ไดศึกษามา ซึ่งวัสดุเซรามิกเหลาน้ีจะชวยกันความรอนไมใหผาน และอภิปรายรวมกันจนเกิดความเขาใจที่ เขาไปถึงโครงสรางอะลูมิเนียมภายในกระสวยอวกาศ ชัดเจนตรงกัน และเพื่อใหสมาชิกทุกคน เม่ือขณะบนิ ออกและกลบั เขาสูบรรยากาศของโลก ในกลมุ ไดเ รยี นรภู าพรวมเกยี่ วกบั ประเภทของ วสั ดทุ ้ังหมด วสั ดผุ ส4ม.สววนัสดมุผากสมประ(Cกoอmบดpวoยsiสteารmเตaมิ te(rFiailllse)r)เหปรนอื ขวอสั งดผเุ สสรมมิ ทแ่ไี รดงจทาเี่กหวมสั าดะุ ส2มกชบันตดิ วั ปหรระือสมาานกพกววกา เร2ซนิช2นจิดะไมดาเ ผปสน มวกสั นัดุ อธบิ ายความรู ที่มีลักษณะเฉพาะและมีสมบัติตามท่ีตองการ โดยปกติสารท่ีเปนองคประกอบเหลานั้นจะไมละลายเขาดวยกัน ซ่งึ สามารถสังเกตไดท่ีรอยตอ ระหวา งสารที่เปน องคประกอบ 1. ครอู ธบิ ายเพม่ิ เตมิ ใหน กั เรยี นเขา ใจวา การเลอื ก วัสดุ อุปกรณ และเคร่อื งมอื มีความสาํ คัญใน วสั ดผุ สมสามารถจาํ แนกออกไดห ลายประเภท บางประเภทมเี สน ใยเปน องคป ระกอบหลกั มเี สน ใยเสรมิ แรง การสรางช้ินงาน ดังน้ัน การจะนําวัสดุแตละ ในเนอื้ ของวสั ดปุ นกบั อนภุ าค บางชนดิ มอี นภุ าคกระจายอยใู นเนอื้ ของวสั ดุ การผลติ วสั ดผุ สมจงึ มไี ดห ลากหลายขนึ้ อยกู บั ชนดิ มาใช ผใู ชค วรวเิ คราะหว า สมบตั ขิ องวสั ดุ วิธกี ารของการเสริมแรงกบั ตัวประสาน วัสดผุ สมทท่ี นั สมัยที่วศิ วกรใชกนั มาก 2 ชนดิ คอื ใชเ สนใยแกว เสริมแรง น้ันเหมาะสมกับช้นิ งานหรอื ไม ในพอลิเอสเทอรห รอื อีพอกซี อกี ชนิดหนง่ึ คอื ใชเ สนใยคารบ อนเสรมิ แรงในเนอื้ อีพอกซี 2. ครสู ุมนกั เรยี น 3-4 คน ยกตวั อยางสิ่งประดษิ ฐ 1 ชนดิ และบอกวา การสรา งสงิ่ ประดษิ ฐช นดิ น้ี ควรเลือกใชวัสดุ อุปกรณ และเครื่องมือ อยางไรใหเหมาะสม 41ผลงานออกแบบ เทคโนโลยี ขอ สอบเนน การคิด นักเรียนควรรู วสั ดชุ นิดใดมีคุณสมบตั ขิ องตัวนาํ ไฟฟา ดีทีส่ ุด 1 กระสวยอวกาศ คือ เครื่องบินอวกาศของสหรัฐอเมริกา สรางข้ึนโดย 1. ตะกั่ว องคก ารนาซา (NASA) มชี ่อื เรยี กอยา งเปน ทางการวา Space Transportation 2. เซรามิก System (STS) ผลติ โดยบรษิ ทั North American Aviation ทป่ี จ จบุ นั เปน สว นหนงึ่ 3. พลาสตกิ ของบริษัท Rockwell International การขน้ึ ของกระสวยอวกาศเหมอื นกบั จรวด 4. ทองแดง กระสวยอวกาศถูกออกแบบใหใ ชงานซ้ําได 100 ครัง้ หรอื ปฏบิ ัติการได 10 ป (วเิ คราะหค าํ ตอบ วสั ดโุ ลหะนาํ ไฟฟา ทดี่ ี คอื เงนิ ทองแดง ทองคาํ 2 เรซิน เปนสารชนิดหนึ่งที่ไดจากยางเหนียวของตนไมหรือจากการ สังเคราะหทางเคมี สวนใหญใชเปนสารประกอบหลักในการแตงและเคลือบผิว อะลมู เิ นยี ม สว นเซรามิกและพลาสติก เปนฉนวนไฟฟาหรอื วสั ดุท่ี เชน แลก็ เกอร ยรู เี ทน ซิลิโคน ไมมีสมบัติของตวั นาํ ไฟฟา ดังนัน้ ตอบขอ 4.) T47

นาํ สอน สรปุ ประเมนิ ขนั้ สอน 12 อธบิ ายความรู 3. ครูใหนักเรียนแตละกลุมรวมกันศึกษา เร่ือง สมบตั แิ ละการเลอื กใชว สั ดุ ในหนงั สอื เรยี น หนา 42 จากนนั้ ใหน าํ ความรทู ไี่ ดม าอภปิ รายรว มกนั ในหัวขอ หลักการเลือกใชวสั ดุ อุปกรณ และ เครอื่ งมือ 4. นกั เรยี นแตล ะกลมุ รว มกนั สรปุ ความรทู ไี่ ดจ าก การอภปิ รายเปน ผงั มโนทศั นล งในกระดาษ A4 และรวมกันออกแบบวิธีการนําเสนอผลงาน ของกลุม 5. นักเรียนแตละกลุมสงตัวแทนออกมานําเสนอ ผลงานหนา ชน้ั เรยี น กาํ หนดระยะเวลากลมุ ละ 3 นาที 6. นกั เรียนแตละคนทาํ ใบงาน เร่ือง การเลอื กใช วสั ดุ อปุ กรณ และเคร่อื งมอื นักเรียนควรรู ขอ สอบเนน การคดิ 1 สนามแมเ หลก็ (magnetic field) หมายถึง บริเวณที่มแี รงแมเ หลก็ กระทาํ ขอใดจับคูสมบตั ิของวสั ดุผิด ซง่ึ เราไมส ามารถมองเหน็ ได แตส ามารถรบั รไู ดว า บรเิ วณใดมสี นามแมเ หลก็ โดย 1. ความยืดหยนุ ของหนงั ยาง-สมบัติเชิงกล ดจู ากผลของแรงทีก่ ระทาํ คอื การดดู วสั ดุที่ทําจากเหลก็ นิกเกิล และโคบอลต 2. ลกั ษณะพนื้ ผวิ ของกระจก-สมบตั เิ ชิงมิติ ได 3. การนําไฟฟา ของทองแดง-สมบัติทางเคมี 2 สนามไฟฟา (electricfi field) หมายถึง บริเวณโดยรอบประจุไฟฟา ซึ่ง 4. ความมันวาวของเงิน-สมบตั ทิ างกายภาพ ประจุไฟฟาสามารถสงอํานาจไปถึง หรือบริเวณท่ีเม่ือนําประจุไฟฟาทดสอบ (วิเคราะหค ําตอบ การนาํ ไฟฟา เปน สมบตั ทิ างกายภาพของวสั ดุ เขาไปวางแลวจะเกิดแรงกระทําบนประจุไฟฟาทดสอบนั้นตามจุดตางๆ ใน บรเิ วณสนามไฟฟา จะมคี วามเขม ของสนามไฟฟา ตา งกนั จดุ ทอ่ี ยใู กลป ระจไุ ฟฟา ดงั น้ัน ตอบขอ 3.) ตนกําเนิดสนามจะมีความเขมของสนามไฟฟาสูงกวาจุดที่อยูหางไกลออกไป หนว ยของสนามไฟฟา คือ นวิ ตันตอ คลู อมบ หรือโวลตตอ เมตร T48

นาํ สอน สรปุ ประเมนิ ขนั้ สอน อธบิ ายความรู้ 7. ครใู หน กั เรยี นแตล ะกลมุ ศกึ ษา เรอ่ื ง เครอื่ งมอื ชา งพื้นฐาน จากหนงั สอื เรยี น หนา 43 8. ครูอธิบายเพ่ิมเติมวา เคร่ืองมือวัดท่ีใชตรวจ สอบระยะหรือขนาดจะมีหนวยการวัดอยูที่ตัว เคร่อื งมอื เชน ตลับเมตร จะมีหนว ยวัดแบบ เซนติเมตรกับนิว้ 9. ครูอธบิ ายเพม่ิ เตมิ วา เครอ่ื งมือตดั จาํ เปน ตอง เลือกใชใหเหมาะสมกับวัสดุท่ีจะตัด เพราะ อาจทาํ ใหเ กดิ ความเสยี หายกบั วสั ดหุ รอื เครอื่ ง- มือไดหากเลือกใชไมเ หมาะสม เชน ไม Balsa เปนไมเ นอ้ื ออ นทสี่ ามารถใชค ัตเตอรตัดได แต ถาตองการทําแบบจาํ ลองยอสวนทต่ี องใชไมท ี่ มขี นาดเลก็ มากประมาณเทา กา นไมขีด กต็ อง ใชเ ครอื่ งซอยไม Balsa (Balsa Stripper) แทน กจิ กรรม สรางเสรมิ เกร็ดแนะครู ใหน กั เรยี นอธบิ ายวา กจิ กรรมในภาพใชเ ครอ่ื งมอื ชา งพน้ื ฐาน ครูอาจหาอุปกรณจริงหรือภาพเคร่ืองมือวัดและเครื่องมือตัดท่ีมีอยูใน ประเภทใดบา ง และเลอื กใชไ ดเหมาะสมกบั งานหรอื ไม อยา งไร ปจจุบันมาใหนักเรียนไดศึกษาเพ่ิมเติมจากหนังสือเรียน เนื่องจากเครื่องมือ แตล ะประเภทมคี วามหลากหลายตามการใชง าน นกั เรยี นจงึ ควรไดศ กึ ษาเพม่ิ เตมิ จากในหนงั สอื โดยเฉพาะขอ มลู เกย่ี วกบั การใชง านเครอ่ื งมอื แตล ะประเภท เพื่อใหมคี วามรูพ นื้ ฐานท่สี ามารถตอยอดนาํ ไปสกู ารใชงานจริงได T49

นาํ สอน สรปุ ประเมนิ ขน้ั สอน อธบิ ายความรู้ 10. ครใู หน กั เรยี นแตล ะกลมุ ศกึ ษา เรอ่ื ง เครอื่ งมอื สาํ หรบั ยดึ ตดิ และเครอื่ งมอื สาํ หรบั เจาะ จาก หนงั สือเรยี น หนา 44 11. ครูอธิบายวา เครื่องมือสําหรับยึดติด เปน เคร่ืองมือท่ีใชยึดติดอุปกรณ เชน กาว สกรู ปนกาว ไขควง 12. ครูอธิบายวา เคร่ืองมือสําหรับเจาะ เปน เครื่องมือที่ใชสําหรับเจาะชิ้นงานที่เปนโลหะ หรอื ไม เพื่อใหไ ดร ูตามทีต่ อ งการ เชน สวาน ไฟฟา ที่เจาะกระดาษ สวานมือ สวาน กระแทก ขยายความเขา้ ใจ 1. ครูใหนักเรียนทําใบงาน เร่ือง การเลือกใช วัสดุ อปุ กรณ และเครอ่ื งมอื เกร็ดแนะครู ขอ สอบเนน การคิด ครูอาจจะหาคลิปวิดีโอสาธิตการใชงานเครื่องมือวัดและเคร่ืองมือตัดมา ขอใดจับคูเ ครื่องมอื ยึดติดกบั อุปกรณไมเ หมาะสม ใหนักเรียนไดศึกษาเพ่ิมเติมจากหนังสือเรียน เพ่ือใหเกิดความเขาใจมากข้ึน 1. ปน กาวใชต ดิ เหลก็ เพราะเครื่องมือแตละประเภทมีรายละเอียดในการใชงานท่ีแตกตางกัน และ 2. กาวรอนใชซ อ มไมหัก ควรเนนสอนการใชงานเครื่องมือท่ีนักเรียนมีโอกาสใชงานจริงในการสราง 3. สกรูใชก ับบานพบั ประตู ช้ินงานใหมากที่สุด เพ่ือใหเกิดประโยชนสูงสุดในการเรียนการสอนและ 4. กาวลาเท็กซใ ชติดกระดาษ การฝก ปฏิบตั ิจริง (วเิ คราะหค าํ ตอบ ปนกาวเหมาะกับการใชยึดติดวัสดุที่มีน้ําหนัก เบาและไมม กี ารรองรับนาํ้ หนัก ดังนั้น ตอบขอ 1.) T50

นํา สอน สรุป ประเมนิ ขนั้ สอน ขยายความเขา้ ใจ 2. นักเรียนทํากิจกรรมที่สอดคลองกับเนื้อหา โดยใหผูเรียนฝกปฏิบัติเพ่ือพัฒนาความรูและ ทกั ษะ (Design Activity) ขน้ั สรปุ ตรวจสอบผล 1. ครูและนกั เรยี นรว มกันอภปิ รายและสรปุ เร่ือง การเลอื กใชวสั ดุ อุปกรณ และเครอื่ งมือ 2. ครูประเมินผลการนําเสนอของนักเรียนและ ตรวจสอบความถกู ตองจากการทาํ ใบงาน 3. ครูใหนักเรียนทาํ แบบฝกหัด หนา 43-51 ขน้ั ประเมนิ ตรวจสอบผล ตารางการวดั และประเมินผล วธิ ีการ เคร่อื งมือ เกณฑก ารประเมนิ ตรวจแบบทดสอบ แบบทดสอบ ประเมินตาม กอนเรยี น กอนเรยี น สภาพจริง ตรวจใบงาน ใบงาน รอ ยละ 60 ผานเกณฑ ตรวจแบบฝก หดั แบบฝก หดั รอยละ 60 ผา นเกณฑ ประเมนิ แบบประเมิน ระดับคณุ ภาพ 2 การนาํ เสนอ การนําเสนอ ผานเกณฑ ระดับคณุ ภาพ 2 ผลงาน ผลงาน ผา นเกณฑ สงั เกตพฤตกิ รรม แบบสงั เกต ระดบั คุณภาพ 2 พฤติกรรม ผานเกณฑ การทาํ งาน แบบสังเกต รายบคุ คล พฤติกรรม สงั เกตพฤตกิ รรม การทาํ งานกลมุ กจิ กรรม ทา ทาย แนวทางการวัดและประเมินผล แบงนักเรียนเปน 4 กลุม ใหแตละกลุมชวยกันคิดวา ครูสามารถประเมินการนําเสนอผลงาน และสังเกตพฤติกรรมการทํางาน การรจู กั ประเภทของวสั ดแุ ละสมบตั ขิ องวสั ดมุ ปี ระโยชนใ นการสรา ง รายบุคคลและการทํางานกลุมของนักเรียน โดยศึกษาเกณฑการวัด ช้นิ งานอยางไร พรอ มยกตัวอยางประกอบ และประเมินผลจากแบบประเมินการนําเสนอผลงาน แบบสังเกตพฤติกรรม การทํางานรายบุคคล และแบสังเกตพฤติกรรมการทํางานกลุมที่แนบมา ทายแผนการจดั การเรียนรทู ี่ 2 หนวยการเรยี นรูท ่ี 2 แบบประเมนิ การนาเสนอผลงาน แบบสังเกตพฤตกิ รรมการทางานรายบคุ คล แบบสังเกตพฤตกิ รรมการทางานกลุ่ม คาช้แี จง : ให้ผู้สอนสังเกตพฤตกิ รรมของนักเรยี นในระหวา่ งเรยี นและนอกเวลาเรยี น แล้วขีด ลงในชอ่ งท่ี คาช้แี จง : ให้ผูส้ อนสังเกตพฤตกิ รรมของนักเรยี นในระหวา่ งเรียนและนอกเวลาเรียน แล้วขีด ลงในชอ่ งท่ี คาชี้แจง : ให้ผสู้ อนสงั เกตพฤติกรรมของนักเรยี นในระหวา่ งเรยี นและนอกเวลาเรยี น แล้วขดี ลงในชอ่ งที่ ตรงกับระดับคะแนน ตรงกบั ระดับคะแนน ตรงกบั ระดับคะแนน ลาดบั ท่ี รายการประเมิน ระดบั คะแนน 1 ลาดับท่ี รายการประเมนิ ระดบั คะแนน การแสดง การยอมรับ การทางาน ความมนี า้ ใจ การมี รวม 32  32 ความคดิ เห็น ฟังคนอื่น ตามทีไ่ ดร้ บั ส่วนรว่ มใน 15 1 ความถูกตอ้ งของเนอ้ื หา   1 การแสดงความคิดเหน็  1 ลาดับที่ ช่ือ–สกุล มอบหมาย การปรับปรงุ คะแนน 2 ความคดิ สร้างสรรค์  2 การยอมรบั ฟงั ความคิดเห็นของผู้อื่น  ของนกั เรยี น ผลงานกลุม่ 3 วธิ ีการนาเสนอผลงาน   3 การทางานตามหนา้ ท่ีทไี่ ดร้ ับมอบหมาย   4 การนาไปใช้ประโยชน์  4 ความมนี าใจ  321321321321321 5 การตรงต่อเวลา  5 การตรงต่อเวลา    รวม     รวม ลงช่อื ...................................................ผู้ประเมนิ ลงชือ่ ...................................................ผปู้ ระเมนิ ............/................./................... ............/.................../................ เกณฑ์การใหค้ ะแนน ให้ 3 คะแนน เกณฑ์การใหค้ ะแนน ให้ 3 คะแนน ลงชอ่ื ...................................................ผูป้ ระเมนิ ผลงานหรือพฤติกรรมสอดคล้องกับรายการประเมนิ สมบูรณช์ ัดเจน ให้ 2 คะแนน ปฏิบตั ิหรอื แสดงพฤตกิ รรมอย่างสมา่ เสมอ ให้ 2 คะแนน ............./.................../............... ให้ 1 คะแนน ให้ 1 คะแนน ผลงานหรือพฤติกรรมสอดคล้องกับรายการประเมินเปน็ สว่ นใหญ่ ปฏบิ ัติหรือแสดงพฤติกรรมบ่อยครัง เกณฑก์ ารให้คะแนน ให้ 3 คะแนน ผลงานหรอื พฤติกรรมสอดคล้องกับรายการประเมนิ บางส่วน ปฏิบัตหิ รอื แสดงพฤตกิ รรมบางครงั ปฏบิ ตั หิ รือแสดงพฤตกิ รรมอย่างสม่าเสมอ ให้ 2 คะแนน ปฏบิ ัติหรอื แสดงพฤติกรรมบ่อยครงั้ ให้ 1 คะแนน เกณฑก์ ารตดั สนิ คณุ ภาพ เกณฑ์การตดั สินคุณภาพ ปฏิบตั หิ รือแสดงพฤติกรรมบางครง้ั ชว่ งคะแนน ระดับคุณภาพ ช่วงคะแนน ระดับคุณภาพ เกณฑ์การตัดสนิ คุณภาพ 14–15 ดีมาก 14–15 ดีมาก ชว่ งคะแนน ระดบั คุณภาพ 11–13 ดี 11–13 ดี 14–15 ดีมาก 8–10 พอใช้ 8–10 พอใช้ 11–13 ดี ต่ากวา่ 8 ปรับปรุง ตา่ กวา่ 8 ปรบั ปรงุ 8–10 พอใช้ ต่ากวา่ 8 ปรบั ปรุง T51

นาํ นาํ สอน สรปุ ประเมนิ ขน้ั นาํ 1 กระตนุ้ ความสนใจ 1. ครูถามคําถามสําคัญประจําหัวขอวา การ ประยกุ ตใ ชก ระบวนการออกแบบเชงิ วศิ วกรรม สามารถทําไดอ ยางไรบาง 2. ครยู กตวั อยา งขา ว รถกระบะชนนกั ปน จกั รยาน รอบโลกเสียชีวิต แลวสุมถามนักเรียนเปน รายบุคคลวา สาเหตุท่ีทําใหเกิดเหตุการณรถ กระบะชนนักปนจักรยานรอบโลกเสียชีวิตคือ อะไร จากนน้ั ครใู หนกั เรียนจับคูก บั เพ่ือนท่นี ง่ั ใกลกัน แลว ชว ยกันระดมความคิดหาคําตอบ วา จากตวั อยางขา วปญ หาทีจ่ าํ เปน ตอ งแกค อื อะไร และมีวิธีการแกป ญหาอยางไร (แนวตอบ ปญ หาอาจเกดิ จากความประมาทของ ผูข ับขีร่ ถยนต หรอื จักรยานไมม สี ญั ญาณไฟที่ ชดั เจน ดงั นั้น ตองหาอุปกรณทใี่ หความสวาง ติดกับตัวจักรยานและนักปนจักรยาน หรือ ประดิษฐอุปกรณท่ีชวยสงสัญญาณใหชัดเจน เพ่ือปองกนั อนั ตรายใหก ับนกั ปนจักรยาน) 3. ครสู มุ นักเรียน 2-3 คู ออกมาเฉลยคาํ ตอบของ คูตนเองหนาชั้นเรียน นักเรียนคูอ่ืนรวมแสดง ความคดิ เหน็ และชว ยสรปุ คาํ ตอบใหตรงกัน แนวตอบ คาํ ถามสําคัญประจาํ หวั ขอ้ ขอสอบเนน การคิด บุคคลใดใชกระบวนการเทคโนโลยีชวยแกปญหาในการสราง การประยุกตใชกระบวนการออกแบบเชิง ผลติ ภัณฑไ ดต รงประเดน็ วิศวกรรมสามารถดําเนินการไดตามขั้นตอน ดังน้ี 1. ระบุปญหา 2. รวบรวมขอมูลและแนวคิดที่ 1. แกวนําเสนอผลิตภัณฑกับลูกคาแลวพบปญหาจึงนํามา เก่ียวของกับปญหา 3. ออกแบบวิธีการแกปญหา ปรับปรุงแกไ ข 4. วางแผนและดําเนินการแกปญหา 5. ทดสอบ ประเมนิ ผล และปรบั ปรงุ แกไ ขวธิ กี ารแกป ญ หาหรอื 2. พลอยรวบรวมขอ มลู ท่ีเก่ยี วของกบั ปญ หา แลวจงึ ออกแบบ ชิน้ งาน 6. นาํ เสนอวธิ กี ารแกป ญ หา ผลการแกป ญ หา วธิ กี ารแกปญหา หรอื ชนิ้ งาน 3. นิลทดสอบผลิตภัณฑเพื่อประเมินผลหาขอบกพรองกอน นักเรียนควรรู ทาํ การปรบั ปรงุ แกไ ข 1 สัญญาณไฟเล้ียว ประโยชนของการเปดไฟเลี้ยวท่ีถูกตอง คือ บอกเพ่ือน 4. เพชรระบุปญหาหรือความตองการเก่ียวกับผลิตภัณฑท่ี รวมทางวา เรากําลังจะเล้ียวไปในทิศทางใด ตองการกลับรถขางหนา หรือใช จะสราง แลวจึงลงมือออกแบบสรา งผลติ ภัณฑท นั ที ในการแซง เพือ่ หลกี เล่ียงอุบัตเิ หตทุ ่อี าจเกิดขนึ้ จากรถทเี่ รว็ กวา แมก ระทัง่ การ ออกจากที่จอดรถเพอ่ื เขาไปยังถนนหลกั ก็จาํ เปนตองใชไ ฟเลย้ี ว (วเิ คราะหค ําตอบ นิลทําตามข้ันตอนทดสอบ ประเมินผล และ ปรบั ปรงุ แกไขวธิ กี ารแกป ญ หาหรอื ชน้ิ งานไดถูกตอ ง ดังนนั้ ตอบ T52 ขอ 3.)

นาํ สอน สรปุ ประเมนิ ขน้ั สอน กาํ หนดปญ หา 1. ครแู บง กลมุ ใหน กั เรยี นกลมุ ละ 3-4 คน จากนนั้ ใหส มาชกิ ในกลมุ แบง หนา ทก่ี นั รบั ผดิ ชอบ ดงั น้ี ผูเขารว มแขง ขนั 1 คน ผสู งั เกตการณ 1-2 คน และกรรมการตดั สิน 1 คน 1 2. ครูนํานักเรียนไปทํากิจกรรมการแขงขันปน จักรยานท่ีสนามฟุตบอล โดยกอนการแขงขัน ครูแจงวัตถุประสงคและกติกาการแขงขันให นักเรยี นเขาใจตรงกนั 3. ครูใหสมาชิกแตละกลุมปฏิบัติตามที่ไดรับ มอบหมายและเริ่มแขงขันปนจักรยานรอบ สนามฟตุ บอล 4. ครตู ดิ ตามการแขง ขนั สงั เกตพฤตกิ รรมการทาํ กจิ กรรมของนักเรียนแตละกลุม ทาํ ความเขา้ ใจปญ หา 1. ครูสุมถามนักเรียนแตละคนวา ปญหาและ อุปสรรคท่ีเกิดขึ้นระหวางการแขงขันปน จกั รยานของกลมุ นกั เรียนมีอะไรบา ง (แนวตอบ การเล้ียวรถจักรยานตองมีการใช สญั ญาณมอื เพอื่ ขอทาง อาจทาํ ใหผ ปู น จกั รยาน เสียการทรงตัวและลมได และดานวิบากเปน อปุ สรรคในการทรงตวั ของผปู น จกั รยานทอี่ าจ เปน สาเหตขุ องการเกดิ อบุ ตั เิ หต)ุ 2. ครูใหนักเรียนแตละกลุมศึกษาแผนผังความ เขาใจในหนังสือเรียน หนา 47 แลวรวบรวม ขอมูลท่ีเกี่ยวของกับปญหาในการทํากิจกรรม ปน จกั รยานรอบสนามฟตุ บอลของกลมุ จากนนั้ ใหน าํ ขอ มลู มาสรปุ เปน แผนผงั ความเขา ใจตาม ตวั อยางในหนังสือเรียน ขอ สอบเนน การคิด นักเรียนควรรู ถาตองการวิเคราะหปญหาที่เกิดกับผลิตภัณฑท่ีวางจําหนาย 1 สัญญาณมอื คือ การใหส ญั ญาณดว ยมือและแขนของผขู บั ข่ี เชน ในทองตลาด จะสามารถคนหาขอมูลไดจากที่ใดจึงจะเหมาะสม • เมอ่ื จะลดความเร็วของรถ ใหผ ูขับขีย่ ื่นแขนขวาตรงออกไปนอกรถเสมอ ทีส่ ดุ ระดบั ไหล และโบกมือขนึ้ -ลงหลายคร้งั • เมื่อจะหยุดรถ ใหผูขับขี่ยื่นแขนขวาออกไปนอกรถเสมอระดับไหล 1. พนักงานฝา ยบคุ คล ยกแขนขวาทอนลา งตงั้ ฉากกับแขนทอ นบน และตัง้ ฝา มือขึ้น 2. ผบู ริโภคหรือผูใชผลิตภณั ฑ • เมื่อจะใหรถคนั อนื่ ผา นหรอื แซงข้ึนหนา ใหผ ขู ับข่ยี น่ื แขนขวาตรงออกไป 3. ผผู ลิตหรือผสู รา งผลิตภัณฑ นอกรถเสมอระดับไหล และโบกมือไปทางขา งหนาหลายครัง้ 4. วิเคราะหสถานการณจากรา นคาปลกี • เม่ือจะเลี้ยวขวาหรือเปล่ียนชองเดินรถไปทางขวา ใหผูขับข่ีย่ืนแขนขวา (วเิ คราะหค ําตอบ การคนควาหาขอมูลเก่ียวกับปญหาที่เกิดกับ ตรงออกไปนอกรถเสมอระดบั ไหล ผลิตภัณฑท่ีวางจําหนาย สามารถหาไดจากผูบริโภคหรือผูใช ผลิตภัณฑโดยตรง เพราะ ทําใหทราบถึงขอดีและขอบกพรอง T53 ของผลติ ภณั ฑ สว นบคุ คลในขอ อนื่ ไมไ ดใ ชผ ลติ ภณั ฑโ ดยตรงหรอื ซ้ือไปแตยังไมไดจึงไมสามารถใหขอมูลที่จะนํามาใชวิเคราะหได ดงั นัน้ ตอบขอ 2.)

นาํ สอน สรปุ ประเมนิ ขน้ั สอน จ ักรยานจอาัจกฉกราิยรตะ”ั้งคทา� ถี่สาามมดางัรกถลส่า่งวสัญทญา� ใาหณเ้ กเลดิ ี้ยคววซาม้าคยแิดลทะหี่ ขลวาากไหดล้โดายยผซ่า่ึงนหรนีโมึ่งใตนคนว้ันบทคี่นุม1�ามกาาทรสดรล้าองงเปทฏคิบโนัตโิ ลคยือีช“้ินกนาี้มรีจสุดร้าปงรหะมสวงคก์ เพื่อนา� มาแกป้ ญั หา ดังน้ี ทาํ ความเขา้ ใจปญ หา สง่ เสรมิ ใหผ้ ปู้ น่ั จกั รยานและผสู้ ญั จรไดร้ บั ความปลอดภยั เพม่ิ ขนึ้ 3. ครสู มุ ตวั แทนนกั เรยี น 2-3 กลมุ ออกมาอธบิ าย 1 ส่งเสริมให้ผู้ป่นั จักรยานไดร้ บั ความสะดวกสบายเพิม่ ขึ้น แผนผังความเขาใจของกลุมตนเอง นักเรียน 32 สง่ เสรมิ ให้เกดิ การออกก�าลังกาย กลุมอ่ืนๆ รวมกนั วิเคราะหปญหาทมี่ ลี ักษณะ คลายกันจากการทํากิจกรรม และเสนอ ขัน้ ตอนที่ 3 ออกแบบวิธกี ารแกป้ ัญหา แนวทางแกป ญ หา หลักการส�าคัญในการออกแบบวิธีการแก้ปัญหา คือ การสร้างต้นแบบเพ่ือทดสอบความคิด ในกรณีน้ีอุปกรณ์ต่าง ๆ 4. ครูนําปายคําวา หมวกจักรยานอัจฉริยะแก ถกู นา� มาใชเ้ พ่อื สรา้ งตน้ แบบของหมวกจักรยานอัจฉรยิ ะ เช่น ทรานซสิ เตอร์ ตวั ตา้ นทาน สายไฟ LED บล็อกใส่วงจร เปน็ ต้น ปญหาอุบัติเหตุในการปนจักรยาน ไปติดบน หมวกจักรยานอัจฉริยะน้ี สามารถเปิดไฟหน้า ไฟเลี้ยว และไฟฉุกเฉินได้โดยการสั่งผ่านรีโมตไร้สาย นอกจากนี้ กระดานหนาชนั้ เรยี น หมวกจกั รยานอจั ฉรยิ ะ ไฟเลี้ยวของหมวกยงั สามารถเปดิ ไดน้ านถงึ 5 วนิ าที หมวกจกั รยานอจั ฉริยะมีน้�าหนักรวมท้งั หมด 375 กรมั ควรมีรูปแบบอยางไร โดยใหนําปญหาท่ีพบ จากการทํากิจกรรมปนจักรยานรอบสนามมา เปนตัวชวยในการต้ังคําถามเกี่ยวกับปญหา เพือ่ ใชเ ปนแนวทางในการแกป ญ หา 5. นกั เรยี นแตล ะกลมุ ศกึ ษาวธิ กี ารตง้ั คาํ ถามเกยี่ ว กับปญหาจากหนังสือเรียน แลวรวมกันระดม สมองอธิบายเกี่ยวกับปญหาท่ีพบจากการปน จักรยานรอบสนามลงในกระดาษ A4 ตาม ประเด็น ดังน้ี • ปญ หาทพี่ บคืออะไร • ปญ หาท่ีเราจะตอ งแกไ ขคืออะไร • เราจะมวี ธิ ีการแกปญหาอยา งไร เสรจ็ แลว ใหส มาชกิ แตล ะกลมุ รว มกนั ออกแบบ วธิ ีการนาํ เสนอผลงานท่ีนา สนใจ ภาพท่ี 3.30 หมวกอจั ฉริยะ ภาพที่ 3.31 หมวกอจั ฉริยะ 48 นักเรียนควรรู กจิ กรรม ทา ทาย 1 รีโมตควบคุม หรือรีโมตคอนโทรล คือ เครื่องมืออิเล็กทรอนิกสชนิดหน่ึง แบงนักเรียนออกเปน 4-5 กลุม ตามความเหมาะสม ให ใชส าํ หรบั ควบคมุ การดาํ เนนิ การของสง่ิ ประดษิ ฐห รอื เครอื่ งจกั รตา งๆ โดยเฉพาะ นกั เรยี นแตล ะกลมุ ระดมสมองลาํ ดบั ความสาํ คญั ของปจ จยั ในการ เครอ่ื งใชไ ฟฟา ภายในบา น เชน โทรทศั น เครอ่ื งเสยี ง เครอื่ งเลน ดวี ดี ี จากระยะไกล ออกแบบตนแบบของชิ้นงานตอ ไปน้ีจากมากทส่ี ดุ ไปยงั นอยท่สี ดุ โดยไมใชสายไฟฟา เปน ตัวสงสัญญาณ แตใ ชส ัญญาณอนิ ฟราเรดแทน (หรอื ใช สญั ญาณวทิ ยแุ ตพ บไดน อ ย) ใชพ ลงั งานจากแบตเตอรขี่ นาดเลก็ ไมก กี่ อ นเทา นน้ั ก. คณุ ภาพวัสดุ มีขนาดพอเหมาะกบั มือ และมปี มุ ฟง กช ันตา งๆ อยคู รบ ข. ความสวยงาม ค. ความปลอดภัย ง. ความสะดวกในการใชงาน จ. ความสะดวกในการเคล่ือนยาย จากน้ันใหแตละกลุมออกมานําเสนอลําดับความสําคัญของ กลุม พรอ มอธบิ ายเหตุผลประกอบ T54

นาํ สอน สรปุ ประเมนิ ขั้นตอนที่ 4 วางแผนและดา� เนนิ การแกป้ ญั หา ขนั้ สอน ตารางที่ 3.1 วางแผนการปฏบิ ัติงาน หมวกอจั ฉริยะ ระยะเวลาทีใ่ ช้ ทาํ ความเขา้ ใจปญ หา กจิ กรรม 15 พฤษภาคม - 31 พฤษภาคม 6. แตละกลุมสงตัวแทนออกมานําเสนอผลงาน 1 มิถนุ ายน - 30 มถิ นุ ายน ตามที่ไดออกแบบไว จากน้ันครูใหนักเรียน คดิ เลอื กหัวเรอ่ื งและการศึกษาเอกสารท่เี กีย่ วขอ้ ง 1 กรกฎาคม - 31 สิงหาคม รวมกันวิเคราะหวา นอกจากการทดลองปน การเขียนเค้าโครงของโครงงาน 1 กันยายน - 30 กันยายน จักรยานดวยตนเอง เราสามารถเขาใจถึง การปฏบิ ัติโครงงาน 1 ตุลาคม - 15 ตุลาคม ปญหาการสงสัญญาณขณะปนจักรยานได การเขียนรายงาน อยางไรบาง การน�าเสนอและการแสดงผลงานของโครงงาน ระยะเวลาที่ใช้ ดาํ เนนิ การศกึ ษาคน้ ควา้ ตารางที่ 3.2 แผนการดา� เนินงาน หมวกอจั ฉริยะ ม.ิ ย. ก.ค. ส.ค. ก.ย. 1. ครูใหนักเรียนแตละกลุมศึกษา การออกแบบ กิจกรรม พ.ค. ต.ค. วิธกี ารแกป ญ หากรณีตวั อยา งท่ี 1 จากหนังสือ เรยี น หนา 46-50 จากนน้ั ใหน กั เรยี นแตล ะกลมุ คดิ เลอื กหวั เร่ืองและการศึกษาเอกสารทเ่ี ก่ียวขอ้ ง รว มกนั เสนอชอ่ื อปุ กรณท คี่ ดิ วา ควรนาํ มาใชใ น การเขียนเค้าโครงของโครงงาน การสรา งตน แบบหมวกจกั รยานอจั ฉรยิ ะ ใหค รู การปฏบิ ัติโครงงาน บนั ทกึ บนกระดาน การเขียนรายงาน การนา� เสนอและการแสดงผลงานของโครงงาน 2. นกั เรยี นแตล ะกลมุ รว มกนั ศกึ ษาคณุ สมบตั ขิ อง วสั ดุอุปกรณตา งๆ บนกระดาน และตวั อยาง ขนั้ ตอนท่ี 5 ทดสอบ ประเมนิ ผลและปรบั ปรุงแกไ้ ข การสรางหมวกจักรยานอัจฉริยะจากแหลง ขอมลู ทหี่ ลากหลาย และสื่อสารสนเทศตางๆ เมอื่ ไดต้ น้ แบบของหมวกจกั รยานอจั ฉรยิ ะแลว้ ขนั้ ตอนตอ่ ไปของกระบวนการเทคโนโลยี คอื การทดสอบวา่ การทา� งาน ของหมวกนั้นถูกต้องและตอบโจทยข์ องผใู้ ช้หรอื ไม่ และมสี ว่ นใดท่ีตอ้ งพฒั นาหรือแก้ไขบา้ ง สงั เคราะหค์ วามรู้ ส่ิงที่ชอบ สงิ่ ท่พี ฒั นาได้ นักเรียนแตละกลุมลงมือสรางตนแบบหมวก • สะดวกสบายมากขน้ึ ในการส่ง • อายขุ องแบตเตอรที่ ใ่ี ชง้ านไดน้ านขน้ึ จักรยานอัจฉรยิ ะตามทไ่ี ดศกึ ษา เมอ่ื ทาํ เสร็จแลว ใหนักเรียนทําการทดสอบการทํางานของหมวก สญั ญาณเลย้ี ว จักรยานอัจฉริยะ แลวบันทึกผลการทดสอบตาม • รู้สึกปลอดภัยเวลาป่นั ประเดน็ ในหนังสือเรียน ไดแก สิง่ ท่ยี งั ไมเ่ ข้าใจ ไอเดยี ใหม่ ๆ เพ่ิมเติม • สิ่งทช่ี อบ • การใชง้ านของรีโมต • ปรับระบบสัญญาณไฟให้หลากหลาย • ส่ิงทพ่ี ัฒนาได เหมาะกบั การใชง้ าน เช่น มีสญั ญาณ • สงิ่ ท่ียงั ไมเขาใจ 1 เสยี งไซเรน เป็นต้น • ไอเดยี ใหมๆ เพม่ิ เตมิ ภาพท่ี 3.32 แผนภาพแสดงการทดสอบหมวกจักรยานอจั ฉริยะ 49ผลงานออกแบบ เทคโนโลยี กิจกรรม ทา ทาย นักเรียนควรรู แบง นกั เรยี นออกเปน 4-5 กลมุ ใหน กั เรยี นดตู ารางผลการทดสอบ 1 หมวกจักรยาน เปนอุปกรณปองกันตนเองที่สําคัญสําหรับผูข่ีรถจักรยาน เครอื่ งฟอกอากาศรนุ 1 ดา นลา งน้ี แลว ระดมความคดิ ภายในกลมุ แบงตามรูปแบบหลกั ๆ ได 4 ประเภท คอื เพ่อื ตัดสินใจวา จะออกแบบเครื่องฟอกอากาศรุน 2 อยา งไร • หมวกเสอื หมอบ มลี กั ษณะเดน คอื เบา มรี รู ะบายอากาศเพอ่ื ระบายความ สิ่งทีช่ อบ ส่ิงท่พี ัฒนาได รอ นเวลาปนเร็ว หรือไกล • นํ้าหนักเบา • อายกุ ารใชงานของไสก รอง • เคลื่อนยายสะดวก • หมวกเสือภูเขา มี 2 แบบ คือ แบบครึ่งใบและเต็มใบ ลักษณะเดน คอื จะมแี ผงกันแดดหรือดินยน่ื ออกมาขางหนา ส่ิงท่ียังไมเ ขาใจ ไอเดยี ใหมๆ เพิม่ เตมิ • ระบบการฆา เชื้อดวย • แหลงพลงั งาน 2 ระบบ • หมวกลูลม มีลักษณะคือ มีชองระบายอากาศนอยหรือไมมีเลย ใชส าํ หรับแขง ขนั จักรยานไตรกฬี า และมกั ใสร ว มกบั แวน กันลม รงั สอี ัลตราไวโอเลต (UV) จากไฟบา นและแบตเตอรี่ • หมวกใสในเมือง มีลักษณะคลายหมวกกันน็อกครึ่งใบ มีชองลมนอย มนี ํ้าหนักมาก และมีความแข็งกวาหมวกประเภทอนื่ ๆ T55

นาํ สอน สรุป ประเมิน ขน้ั สรปุ สรปุ และประเมนิ คา ของคาํ ตอบ 1. ครูอธิบายเพ่ิมเติมใหนักเรียนเขาใจวา ตาม กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม เม่ือเรา ทาํ การทดสอบตนแบบหรอื ผลติ ภัณฑ แลวพบ ความบกพรอ งหรอื เหน็ แนวทางทจ่ี ะพฒั นาใหด ี ยง่ิ ขนึ้ กค็ วรปรบั ปรงุ แกไ ข เพอ่ื ใหไ ดผ ลติ ภณั ฑ ท่ีตอบสนองความตองการของผูใชมากท่ีสุด จากนนั้ ครใู หน กั เรยี นศกึ ษาขน้ั ตอนการทดสอบ ประเมนิ ผล และปรบั ปรงุ แกไ ขวธิ กี ารแกป ญ หา หรอื ชนิ้ งานจากหนงั สอื เรยี น หนา 50 2. นกั เรยี นลงมอื ปรบั ปรงุ แกไ ขหมวกอจั ฉรยิ ะของ กลุมตนเองอีกคร้ัง เสร็จแลวประเมินผลการ ปรับปรุงแกไขจนกวาสมาชิกทุกคนในกลุมจะ พอใจ นาํ เสนอและประเมนิ ผลงาน 1. ครใู หน กั เรยี นแตล ะกลมุ เตรยี มตวั เสนอผลงาน ดวย storyboard โดยใหนักเรียนแตละกลุม ศึกษาวธิ กี ารนาํ เสนอผลงานดว ย storyboard และวธิ กี ารจดั ทาํ storyboard จากหนงั สอื เรยี น หนา 50 2. นักเรียนแตละกลุมลงมือทํา storyboard เกี่ยวกับขั้นตอนและวิธีการดําเนินการจัดทํา หมวกจักรยานอัจฉริยะของกลุมตนเอง ลงใน กระดาษ 100 ปอนด สาํ หรบั นําเสนอ 3. นักเรียนแตละกลุมผลัดกันออกมานําเสนอ ผลงาน storyboard หมวกจักรยานอัจฉริยะ จนครบทกุ กลมุ แลว รว มกนั อภปิ รายและสรปุ เกยี่ วกบั หมวกจกั รยานอจั ฉรยิ ะกบั การแกป ญ หา การเกิดอุบัติเหตุของผูปนจักรยาน และ แนวทางในการพัฒนาคุณภาพของหมวกให ดยี ่ิงขึน้ เกร็ดแนะครู ขอสอบเนน การคดิ ครูอาจจะฝกทักษะการเขียน storyboard ใหนักเรียน โดยเตรียมขอมูล ขอ ดขี องการนําเสนองานดวย storyboard มปี ระโยชนอ ยางไร โครงงาน 1-2 โครงงาน เปนตัวอยางใหนักเรียนนําไปฝกเขียน storyboard กับการพัฒนางานโดยใชกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมมาก กอนจะเริม่ ทาํ โครงงานจริง จะชว ยใหนักเรียนสามารถเขยี น storyboard ให ท่สี ดุ โครงงานของกลมุ ตนเองไดด ขี ้นึ 1. สามารถใชเ ทคโนโลยที ่ีทันสมยั ชวยในการนําเสนอได T56 2. มีการใชภาพประกอบชว ยใหเ ขา ใจกระบวนการไดง า ยขึน้ 3. นาํ เสนอกระบวนการออกแบบเชงิ วศิ วกรรมไดง า ยกวา วธิ อี นื่ 4. มีความสอดคลองและครอบคลุมท้ังกระบวนการออกแบบ เชงิ วิศวกรรม (วเิ คราะหค ําตอบ การนาํ เสนองานดวย storyboard มปี ระโยชน กับการพัฒนางานโดยใชกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมมาก ท่สี ุด คอื มีความสอดคลองและครอบคลุมทงั้ กระบวนการ ดงั นนั้ ตอบขอ 4.)

นาํ สอน สรปุ ประเมนิ ขน้ั นาํ กระตนุ้ ความสนใจ ครูชักชวนนักเรียนสนทนาเก่ียวกับการศึกษา กรณศี กึ ษาท่ี 1 หมวกจกั รยานอจั ฉริยะ ท่ีผานมา วา มีกระบวนการทาํ งานเปน ขนั้ ตอนอยางไรบา ง (แนวตอบ เปน การทาํ งานทน่ี าํ กระบวนการเทคโนโลยี มาใชเปนแนวทางในการปฏิบัติกิจกรรมแตละ ข้ันตอน ทําใหมีกระบวนการทํางานอยางเปน ระบบ) ขนั้ สอน กาํ หนดปญ หา 1. ครูใหนกั เรียนแตละกลมุ ศกึ ษากรณีศกึ ษาที่ 2 หุนยนตปากกา จากหนังสือเรียน จากนั้นให สมาชิกแตละคนในกลุมแยกยายกันไปรวมกบั สมาชิกกลมุ อ่นื แลว ตง้ั เปนกลมุ ใหม 2. สมาชิกกลุมใหมรวมกันอภิปรายเกี่ยวกับ ปญ หา หรอื ความตอ งการของการสรา งหนุ ยนต ปากกา จากนน้ั สมาชกิ กลุม ใหมแยกยายกลบั กลมุ เดิม ขอ สอบเนน การคิด เกร็ดแนะครู ขอ มลู ใดไมเ กย่ี วขอ งกบั การรวบรวมและวเิ คราะหข อ มลู การทาํ ครูอาจจะเตรียมคลิปเก่ียวกับความตองการในการส่ือสารและจดบันทึก ผลไมล อยแกวขาย แตไ มร ูวาจะใชผลไมช นิดใดของโบว ของผพู กิ ารทางรา งกายหรอื สายตา เพอื่ ใหน กั เรยี นไดเ หน็ สภาพของปญ หาจรงิ วา ในปจจุบันผูพิการกลุมดังกลาวมีความลําบากในการส่ือสารและจดบันทึก 1. สอบถามราคาผลไมชนดิ ตางๆ กบั ชาวสวนผลไม อยางไร เพ่ือใหเกิดความเขาใจปญหาที่ชัดเจน และชวยนําไปสูการเรียนรู 2. แจกแบบสอบถามผลไมล อยแกว ทชี่ อบของคนในชุมชน กระบวนการแกปญหาในขน้ั ตอนตอไปไดงา ยย่ิงข้นึ 3. ทดลองใหคนในตลาดชมิ ผลไมลอยแกวกอน แลว ขอความ T57 คดิ เหน็ เก่ียวกับรสชาติท่ีชอบ 4. ศกึ ษาวิธกี ารจําหนายผลไมลอยแกว จากอินเทอรเ น็ต (วิเคราะหคําตอบ ตวั เลอื กขอ 1. 2. และ 3. เปน แหลง รวบรวมขอ มลู ทีใ่ หขอ มลู ท่ีเปนประโยชนใ นการผลติ ผลไมล อยแกว ของโบว สว น ขอ 4. ใหขอมลู เกยี่ วกับวธิ กี ารจําหนายผลไมล อยแกว ของโบว ซง่ึ จะเกิดหลังจากท่มี กี ารผลติ สินคาเสรจ็ แลว จึงไมเก่ยี วของกับการ หาขอ มลู ของการเรม่ิ ตน ผลติ ดงั นนั้ ขอ 4. จงึ เปน คาํ ตอบทถี่ กู ตอ ง)

นาํ สอน สรปุ ประเมนิ ขน้ั สอน ทาํ ความเขา้ ใจปญ หา 1. นกั เรยี นกลมุ เดมิ ผลดั กนั นาํ ความคดิ เหน็ และ ความรูท่ีไดจากการอภิปรายรวมกับสมาชิก กลุมอื่นมานําเสนอใหสมาชิกในกลุมฟง โดย ใหสมาชิกแตละคนในกลุมชวยกันตรวจสอบ ความถกู ตองและหาขอ มูลเพ่มิ เตมิ ใหส มบูรณ 2. ครูใหนักเรียนแตละกลุมนําขอมูลท่ีเกี่ยวของ กับปญหาที่รวบรวมไดมาเขียนเปนแผนผัง ความเขาใจตามตัวอยางในหนงั สอื เรียน หนา 52 3. นักเรียนแตละกลุมรวมกันวิเคราะหปญหา เกยี่ วกับการประดษิ ฐห ุน ยนตป ากกา โดยการ ตั้งคําถามตามประเด็น ดังน้ี • ปญ หาทพ่ี บคืออะไร • ปญ หาทีเ่ ราจะตองแกไ ขคืออะไร • เราจะมวี ิธีการแกป ญหาอยา งไร ดาํ เนนิ การศกึ ษาคน้ ควา้ 1. นักเรียนแตละกลุมนําประเด็นคําถามท่ีคิดได มาเปนแนวทางในการพิจารณาและวิเคราะห วา หุนยนตปากกาของกลุมนักเรียนควรมี ความสามารถอยางไรบาง โดยใหสมาชิก แตละกลุมระดมความคิดรวมกันออกแบบ ความสามารถของหุนยนตปากกาท่ีสามารถ ตอบสนองความตองการของผูใชไดอยาง เหมาะสมเสร็จแลวรวบรวมจดบนั ทกึ เปนขอ ๆ ลงในกระดาษ A4 เกร็ดแนะครู ขอสอบเนน การคิด การใชผังความเขาใจในการวิเคราะหขอมูลจะชวยในการตรวจสอบ ถากลุมเปาหมายของนักเรียนเปนผูพิการทางการพูดและการ คณุ สมบตั ขิ องตน แบบทส่ี รา งขนึ้ มาดว ยวา สามารถแกป ญ หาไดค รอบคลมุ และ ไดยนิ วธิ ีการใดไมเหมาะสมในการใชเกบ็ ขอ มูล สอดคลอ งกับสภาพปญหาหรือไม อยางไร หากตนแบบที่สรา งขึ้นยังออกแบบ มาไดไมครอบคลุมกับสภาพปญหาก็สามารถตรวจสอบไดงาย รวมท้ังชวยให 1. ใชก ารสงั เกต มองเหน็ แนวทางในการแกไ ขปรับปรุงตน แบบไดช ัดเจน 2. ใชแ บบสอบถาม 3. ใชการสมั ภาษณ 4. ใชการรว มประสบการณ (วิเคราะหค าํ ตอบ การสัมภาษณ เปนวิธีที่ไมเหมาะสมกับการ เก็บขอมูลผูพิการทางการพูดและการไดยิน เพราะจําเปนตอง อาศยั ลา มในการสัมภาษณ อาจตองใชเวลาและคาใชจ า ยเพิ่มข้ึน ดงั น้ัน ตอบขอ 3.) T58

นาํ สอน สรปุ ประเมนิ ขนั้ สอน ดาํ เนนิ การศกึ ษาคน้ ควา้ 2. นกั เรยี นแตล ะกลมุ นาํ ขอ มลู ทวี่ เิ คราะหเ กยี่ วกบั ความสามารถของหุนยนตปากกามาออกแบบ การทํางานของหุนยนตปากกาของกลุม นักเรียน โดยเขียนเปนขั้นตอนตามตัวอยาง 1 ในหนงั สอื เรียน หนา 53 ขอสอบเนน การคดิ นักเรียนควรรู ความเหมาะสมของขนาดและสัดสวนในการออกแบบช้ินงาน 1 อักษรเบรลล เปนอักษรสําหรับคนตาบอด ประดิษฐโดย ลูอิส เบรลล ขึ้นอยูกบั ขอ ใดมากที่สดุ (Louis Braille) ครูตาบอดชาวฝร่ังเศส มีลักษณะเปนจุดนูนเล็กๆ ใน 1 ชอง ประกอบดว ยจุด 6 ตาํ แหนง ซ่ึงนํามาจดั สลบั กนั ไปมาเปนรหสั แทนอักษรตาดี 1. ความตอ งการของผผู ลติ หรือสัญลักษณทางคณิตศาสตร วิทยาศาสตร โนตดนตรี ฯลฯ การเขียนใช 2. ความตองการของผูบ รโิ ภค เครอื่ งมือเฉพาะเรียก สเลต (Slate) และดินสอ (Stylus) การพมิ พใชเ ครือ่ งพมิ พ 3. ความคดิ สรางสรรคของผผู ลิต เรยี ก เบรลเลอร (Brailler) ใชกระดาษหนาขนาดกระดาษวาดรปู 4. ความคิดสรางสรรคของผูออกแบบ (วเิ คราะหค าํ ตอบ การสรา งผลติ ภณั ฑต า งๆ การออกแบบรปู รา ง ลกั ษณะ และประโยชนใ ชส อยตา งๆ มวี ตั ถปุ ระสงคเ พอ่ื ตอบสนอง ความตองการของผูใชหรือผูบรโิ ภค ดังน้ัน ตอบขอ 2.) T59

นาํ สอน สรปุ ประเมนิ ขนั้ สอน ขัน้ ตอนการท�างานของหุน่ ยนตข์ า้ งตน้ ต้องมีองคป์ ระกอบท้ังฮารด์ แวร์และซอฟตแ์ วร์ อธิบายได้ดังนี้ ดาํ เนนิ การศกึ ษาคน้ ควา้ ฮาร์ดแวร์ รางเคลอ่ื น ตวั ชี้ รางคู่ 3. นักเรียนแตละกลุมศึกษาขั้นตอนการทํางาน มีการออกแบบโครงสร้างของหุ่นยนต์ให้สามารถ และการรางตนแบบของหุนยนตปากกาใน เลอ่ื นในแนวแกน X และ Y ไดห้ ลายวธิ ี เชน่ การใชม้ อเตอร์ หนงั สอื เรียน หนา 54 สองตวั วาดเปน็ วงกลม การใชม้ อเตอรท์ ม่ี ลี อ้ วง่ิ บนราง การ สงั เคราะหค์ วามรู้ ใเฟช้มอื งอตเตวั อหรน์ขอับน1เกฟบั ือเงฟตอื รงงสคะวพบาคน2ุมกเฟารือใงชสส้ ะาพยาพนาเนลเ่ือลนอื่ นกกาารรใใชช้้ 1. ครใู หน กั เรยี นแตล ะกลมุ รว มกนั รา งตน แบบหนุ ลอ้ เล่ือนกระดาษ เป็นต้น ยนตปากกาของกลุม ตนเอง ตามตัวอยางทไ่ี ด ศกึ ษา พรอมทัง้ ระบุเกย่ี วกับวัสดุอุปกรณทจ่ี ะ ตวั อย่าง การรา่ งตน้ แบบของชิ้นงาน ภาพที่ 3.35 แผนภาพแสดงการออกแบบโครงสรา้ งของหุน่ ยนต์ นํามาใชเปนสวนประกอบของหุนยนตปากกา ด้วยฮาร์ดแวร์ ของกลุมตนเอง เชน มอเตอร รางเล่ือนเฟอง • ร่างต้นแบบของชิ้นงานท่ีท�าด้วยเชือกฟางและตัวต่อ ตวั หนอน เฟอ งสะพาน สายพาน สวติ ชเ ปด -ปด ของเล่น • ร่างต้นแบบของชิ้นงานท่ีท�าด้วยเชือกฟางและตัวต่อ ของเลน่ และมอเตอร์ควบคุม 2. ครูอธิบายใหนักเรียนเขาใจวา การออกแบบ การทํางานของหุนยนตปากกา จะตองมีองค ภาพที่ 3.36 ร่างตน้ แบบชน้ิ งาน ภาพที่ 3.37 รา่ งต้นแบบช้ินงาน ประกอบทง้ั ฮารด แวรแ ละซอฟตแ วร ถา นกั เรยี น (ทม่ี าของภาพ : โครงงานหนุ่ ยนตป์ ากกา) (ทมี่ าของภาพ : โครงงานหนุ่ ยนต์ปากกา) มคี วามเขา ใจทงั้ 2 ระบบนี้ จะทําใหนกั เรียน สามารถสรางหุนยนตปากกาที่มีประสิทธิภาพ ชิ้นงานทไ่ี ด้จากการออกแบบ การทดสอบชนิ้ งาน และตอบสนองความตอ งการของผใู ชไ ดอ ยา งดี • หนุ่ ยนตเ์ ขียนหนงั สอื ระบบรางเคล่อื นบนรางคู่ • การทดสอบการเคลื่อนไหวของชิ้นงานด้วยโทรศัพท์ และเหมาะสม มือถือผ่านบลูทูธ 3. ครูใหนักเรียนพัฒนาฮารดแวรหุนยนตปากกา ของกลุมตามขน้ั ตอนในหนงั สอื เรยี น หนา 54 ภาพท่ี 3.38 ระบบรางเคลอื่ นบนรางคู่ ภาพท่ี 3.39 การทดสอบชนิ้ งานด้วยโทรศพั ทม์ อื ถือผา่ นบลทู ธู (ที่มาของภาพ : โครงงานห่นุ ยนต์ปากกา) (ที่มาของภาพ : โครงงานหนุ่ ยนต์ปากกา) 54 นักเรียนควรรู ขอสอบเนน การคิด 1 เฟองตัวหนอน เปนเคร่ืองกลที่ทํางานโดยการหมุนแนวเพลาขับและ การออกแบบในขอใดทําใหไดตนแบบท่ีมีรูปทรงใกลเคียงกับ เพลาตาม การทํางานของเฟองตัวหนอนจะเงียบและมีแรงส่ันสะเทือนเกิดขึ้น ของจรงิ มากทส่ี ุด นอ ย เนอื่ งจากการสง ถา ยกาํ ลงั จากเฟอ งขบั ไปยงั เฟอ งตามนนั้ เปน ไปในลกั ษณะ ของการลื่นไถล 1. การรางภาพ 2 เฟอ งสะพาน มีหนา ที่ คือ ใชใ นการเปลย่ี นทศิ ทางการเคลือ่ นทใ่ี นลกั ษณะ 2. การสรา งหุนจาํ ลอง การหมนุ หรอื การเคลอ่ื นทเ่ี ชงิ มมุ เปน การเคลอื่ นทเ่ี ชงิ เสน หรอื การเคลอ่ื นทก่ี ลบั ไป 3. การเขยี นแผนภาพลายเสน กลับมา มีลักษณะเปนแทงยาวตรง สามารถทํามุมกลับลําตัวไดประมาณ 4. การวาดภาพ 2 มติ ิ ดา นหนา ดา นขาง ดานบน 90 องศา และมฟี นเฟองอยดู านบนขบอยกู ับสวนทเ่ี ปน ฟน เฟอง (วิเคราะหค าํ ตอบ การสรา งหนุ จาํ ลองเปน การสรา งวสั ดุ 3 มติ ิ ขน้ึ เพอื่ เลยี นแบบของจรงิ ทาํ ใหเ หน็ ทกุ ดา นของชนิ้ งาน และมลี กั ษณะ รายละเอียดใกลเคียงของจริงมากที่สุด ยกเวนขนาดท่ีมีความ แตกตา ง ดังนัน้ ตอบขอ 2.) T60

นาํ สอน สรปุ ประเมนิ 1 ขน้ั สอน 2 สงั เคราะหค์ วามรู้ 4. ครใู หน กั เรยี นศกึ ษาการพฒั นาระบบซอฟตแ วร และแอปพลเิ คชนั ของหนุ ยนตป ากกาใหห นงั สอื เรียน หนา 55 5. ครูใหนักเรียนพัฒนาระบบซอฟตแวรและ แอปพลิเคชันหุนยนตปากกาตามขั้นตอนใน หนงั สอื เรียน หนา 55 ขอ สอบเนน การคดิ นักเรียนควรรู ตน แบบหนุ ยนตป ากกาของทรงวทิ ยป ากกาไมย อมเคลอื่ นทตี่ าม 1 ซอฟตแวร (software) หมายถึง ชุดคําสั่งหรือโปรแกรมท่ีใชส่ังให เสน ทวี่ าดลงในแอปพลิเคชัน จากขอความดงั กลา ว นกั เรยี นคิดวา คอมพิวเตอรทํางาน โดยคําสั่งเหลาน้ีเรียงกันเปนโปรแกรมคอมพิวเตอร เกิดจากปญหาดา นใด การทาํ งานพนื้ ฐานเปน การกระทาํ กบั ขอ มลู ทเ่ี ปน ตวั เลขฐานสอง ซง่ึ ใชแ ทนขอ มลู ทเี่ ปน ตัวเลข ตัวอักษร รปู ภาพ หรือเสยี งพดู ก็ได 1. ดานฮารด แวร 2 บลูทูธ (bluetooth) คือ ระบบสื่อสารของอุปกรณอิเล็กทรอนิกสแบบ 2. ดา นซอฟตแวร 2 ทาง ดวยคลื่นวิทยุระยะส้ัน (Short-Range Radio Links) ที่ปราศจาก 3. ดา นฮารด แวรแ ละซอฟตแ วร การใชสายเคเบิลหรือสายสัญญาณเช่ือมตอ และไมตองใชการเดินทางแบบ 4. ไมสามารถระบไุ ดจนกวา จะมกี ารตรวจสอบโดยละเอยี ด เสนตรงเหมือนกับอินฟราเรด ซึ่งจะชวยเพ่ิมความสะดวกมากกวาการเช่ือมตอ (วเิ คราะหค ําตอบ จากสถานการณป ญ หาทโ่ี จทยก าํ หนด คาํ ตอบ แบบอินฟราเรดท่ีใชในการเชื่อมตอระหวางโทรศัพทมือถือกับอุปกรณ ขอ 1. 2. และ 3. มคี วามเปน ไปไดท ง้ั หมด แตไ มส ามารถระบชุ ดั เจน ในโทรศัพทม อื ถือรุนเกา ไดจ นกวา จะมีการตรวจสอบโดยละเอียด ดังน้ัน ตอบขอ 4.) T61

นาํ สอน สรปุ ประเมนิ ขน้ั สอน สงั เคราะหค์ วามรู้ 6. ครูใหนักเรียนศึกษาการเขียนแผนการปฏิบัติ งานและการดําเนินงานของหุนยนตปากกาใน หนงั สอื เรียน หนา 56 7. ครใู หน กั เรยี นเขยี นแผนการปฏบิ ตั งิ านและการ ดําเนินงานของหุนยนตปากกาตามขั้นตอนใน หนงั สือเรยี น หนา 56 8. นกั เรยี นแตล ะกลมุ ลงมอื สรา งตน แบบหนุ ยนต ปากกาของกลุมตนเองตามที่ไดออกแบบไว เสร็จแลวนําชิ้นงานท่ีไดมาทดสอบการทํางาน วา สามารถทํางานไดตรงตามที่ออกแบบไว หรอื ไม เกร็ดแนะครู ขอ สอบเนน การคิด การวเิ คราะหข อ มลู จากการประเมนิ ผลเปน ขนั้ ตอนทมี่ คี วามสาํ คญั ตอ การ การประเมนิ ผลหลงั การทดสอบมีประโยชนอ ยา งไร ปรับปรุงแกไขชิ้นงาน ครูควรฝกหรือทบทวนทักษะการวิเคราะหขอมูลใหกับ 1. ชวยใหท ราบขนั้ ตอนการสรางผลงาน นักเรียน เพื่อใหนักเรียนสามารถสรุปแนวทางในการปรับปรุงแกไขชิ้นงานได 2. ชวยเลอื กแนวทางการออกแบบที่เหมาะสมทส่ี ุด อยางถูกตองและเหมาะสมกบั บริบทของปญ หา 3. ชวยใหท ราบแนวทางการพัฒนาผลงานใหสมบรู ณ 4. ชวยใหประหยดั คา ใชจา ยและปลอดภัยในการทํางาน (วเิ คราะหคาํ ตอบ การประเมินผลหลังการทดสอบ เปนข้ันตอน ที่สะทอนใหเห็นประสิทธิภาพจริงของชิ้นงาน และสามารถนําไป เปน แนวทางในการปรบั ปรงุ หรอื พจิ ารณาในการผลติ และออกแบบ คร้ังตอ ไป ดงั น้นั ตอบขอ 3.) T62

นาํ สอน สรปุ ประเมิน ขน้ั สอน สงั เคราะหค์ วามรู้ 9. นักเรียนปรับปรุงแกไขการทํางานของหุนยนต ปากกาของกลุม จากขอมูลที่ไดจากการ ประเมนิ ผลการทดสอบ ขน้ั สรปุ สรปุ และประเมนิ คา ของคาํ ตอบ 1. นักเรียนนําขอมูลท่ีปรับปรุงแกไขแลวมา อภิปรายรวมกันในกลุม แลวหาวิธีการพัฒนา ช้ินงานใหมีประโยชนมากข้ึน ลดขอจํากัดให นอ ยลง พรอ มสรปุ ลงในกระดาษ A4 และรว มกนั ออกแบบรูปแบบการนําเสนอ หนา 57 1 2. ครูใหนักเรียนเขียนสรุปอุปสรรคในการสราง ชิน้ งานตามตัวอยางในหนงั สือเรยี น หนา 57 3. ครูใหน กั เรยี นเขียนแนวทางการออกแบบ เพอ่ื ตอยอดชิ้นงานตามตัวอยางในหนังสือเรียน หนา 57 4. ครูใหนักเรียนทําใบงาน เร่ือง ศึกษากรณี ตัวอยาง หมวกจักรยานอัจฉริยะและหุนยนต ปากกา 5. ครูใหนักเรียนทําใบงาน เรื่อง การพัฒนา โครงงาน 6. ครูใหนักเรียนแตละกลุมทําชิ้นงาน/ภาระงาน (รวบยอด) โครงงานวิทยาศาสตร กลุมละ 1 โครงงาน กจิ กรรม ทา ทาย นักเรียนควรรู แบง นักเรียนเปน 4 กลุม อานสถานการณต อไปน้ี 1 การเขียนโปรแกรม หรือการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร เปนข้ันตอน ผลจากการทดสอบการทํางานของหุนยนตปากกา พบวา การเขียน ทดสอบ และปรับปรุงแกไขรหัสตนฉบับของโปรแกรมคอมพิวเตอร ซึ่งรหัสตนฉบับจะเขียนดวยภาษาโปรแกรม ข้ันตอนการเขียนโปรแกรมจะตอง การส่ังงานดวยแอปพลิเคชันบนโทรศัพทมือถือผานทางสาย USB ใชความรูในหลายดาน โดยเกี่ยวกับโปรแกรมท่ีตองการจะเขียน และข้ันตอน ทํางานไดเรว็ กวา แบบไรสายผา นสญั ญาณบลูทธู นักเรียนจะเลอื ก วิธีท่ีจะใช ซ่ึงในวิศวกรรมซอฟตแวร การเขียนโปรแกรมถือเปนทักษะท่ีจําเปน แกป ญ หาตามแนวทางใดตอ ไปนี้ ในการพัฒนาซอฟตแ วร 1. พฒั นาระบบการทํางานผานสญั ญาณบลูทูธใหดีขึ้น 2. นาํ ระบบการทาํ งานผานสัญญาณบลทู ูธออก 3. หาเทคโนโลยีแบบไรสายท่ีมีประสิทธิภาพสูงกวาบลูทูธ มาใชง านแทน แลว ใหแ ตล ะกลมุ ชว ยกนั คดิ วา จะแกป ญ หาตามทางเลอื กใน ขอใด แลวออกมานาํ เสนอพรอ มใหเหตผุ ลประกอบ T63

นาํ สอน สรุป ประเมิน ขนั้ สรปุ นาํ เสนอและประเมนิ ผลงาน 1. ครูใหนักเรียนแตละกลุมเขียน storyboard สําหรบั นําเสนอผลงาน 2. ครใู หน กั เรยี นแตล ะกลมุ ออกมานาํ เสนอผลงาน ดวย storyboard 3. ครูตรวจสอบความถูกตองจากการทาํ ใบงาน 4. ครตู รวจชน้ิ งาน/ภาระงาน (รวบยอด) โครงงาน วิทยาศาสตร 5. ใหน กั เรยี นทาํ แบบทดสอบหลงั เรียน 6. ใหน ักเรียนทําแบบฝก หัด หนา 52-62 ขน้ั ประเมนิ นาํ เสนอและประเมนิ ผลงาน นําเสนอและประเมินผลงาน วิธีการ เครื่องมอื เกณฑก ารประเมนิ ตรวจแบบทดสอบ แบบทดสอบ รอ ยละ 60 หลงั เรียน ผา นเกณฑ หลงั เรยี น รอยละ 60 ตรวจใบงาน ใบงาน ผานเกณฑ ตรวจแบบฝก หดั แบบฝก หดั รอยละ 60 ตรวจชนิ้ งาน แบบประเมนิ ผานเกณฑ ภาระงาน ชน้ิ งาน/ (รวบยอด) ภาระงาน ระดบั คณุ ภาพ 2 (รวบยอด) ผา นเกณฑ ประเมนิ แบบประเมนิ การนาํ เสนอ การนาํ เสนอ ระดับคุณภาพ 2 ผลงาน ผานเกณฑ ผลงาน แบบสังเกต สงั เกตพฤตกิ รรม พฤติกรรม ระดบั คุณภาพ 2 แบบสงั เกต ผา นเกณฑ การทาํ งาน พฤติกรรม รายบคุ คล ระดับคุณภาพ 2 สงั เกตพฤตกิ รรม ผา นเกณฑ การทาํ งานกลมุ แนวทางการวัดและประเมินผล ขอ สอบเนน การคิด ครูสามารถประเมินการนําเสนอผลงาน และสังเกตพฤติกรรมการทํางาน การนําเสนอการใชงานเทคโนโลยีที่พัฒนาสําเร็จขอใดชวยให รายบุคคลและการทํางานกลุมของนักเรียน โดยศึกษาเกณฑการวัดและ เกิดความเขา ใจไดด ที ่ีสดุ ประเมินผลจากแบบประเมินการนําเสนอผลงาน แบบสังเกตพฤติกรรม การทํางานรายบุคคล และแบบสังเกตพฤติกรรมการทํางานกลุมที่แนบมา 1. สาธิตการใชง านจรงิ ใหด ู ทายแผนการจดั การเรียนรูท่ี 2 หนวยการเรียนรูท่ี 2 2. อธบิ ายวธิ กี ารใชง านใหฟ ง 3. เปด คลปิ วิดโี อการใชงานใหด ู 4. อธบิ ายวธิ กี ารใชงานโดยใชภ าพประกอบ (วเิ คราะหค ําตอบ สาธติ การใชง านจรงิ ใหด ชู ว ยใหเ กดิ ความเขา ใจ ไดด ีทสี่ ดุ ดังนั้น ตอบขอ 1.) T64

นาํ สอน สรปุ ประเมิน แนวตอบ Self-Check 1. ถูก 2. ถกู 3. ผิด 4. ถูก 5. ถกู แนวตอบ Unit Activity ครูตรวจสอบกระบวนการทาํ งานของเครนจาํ ลอง ระบบทางเทคโนโลยี และขัน้ ตอนการออกแบบเชงิ วศิ วกรรมในรายงานของนักเรียนแตละกลมุ T65

บรรณานกุ รม ศึกษาธิการ, กระทรวง. (2560). ตัวช้ีวัดและสาระการเรียนรูแกนกลาง กลุมสาระการเรียนรูวิทยาศาสตร (ฉบบั ปรบั ปรงุ พ.ศ.2560) ตามหลกั สตู รแกนกลางการศกึ ษาขนั้ พน้ื ฐาน พทุ ธศกั ราช2551. กรงุ เทพมหานคร : ชมุ นมุ การเกษตรแหง่ ประเทศไทย จา� กัด. ส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี, สถาบัน. (2557). หนังสือเรียน รายวิชาพื้นฐาน การออกแบบและ เทคโนโลยี ช้ันมธั ยมศกึ ษาปท ่ี 2. พมิ พ์ครัง้ ท ่ี 5. กรุงเทพมหานคร : สกสค. สธุ รี ะ ประเสรฐิ สรรพ.์ (2559). การเขา ใจวทิ ยาศาสตรท ค่ี รบถว น: เปา หมายสงู สดุ ของสะเตม็ ศกึ ษา. กรงุ เทพมหานคร : นา� ศิลปโฆษณา. . (2559). ถอดรหสั การสอนสะเต็ม. กรงุ เทพมหานคร : นา� ศลิ ปโฆษณา. . (2559). สะเตม็ ศกึ ษา : ปญ หาจากกระบวนการออกแบบเชงิ วศิ วกรรม. กรงุ เทพมหานคร : นา� ศลิ ปโฆษณา. International Technology and Engineering Educators Association. (2017). Engineering by Design. Retrieved November 15, 2017, from https://www.iteea.org/EbD.aspx Peter Stensel. (2016). Design in Life : Design & Technology for Lower Secondary. 15th ed. n.p.:Pedrson Education South Asia. Richard H. Moyer and Susan A. Everett. (2012). Everyday Engineering:putting the E in STEM Teaching Learning. Virginia: National Science Teachers Association. . (2016). More Everyday Engineering:putting the E in STEM Teaching Learning. Virginia: National Science Teachers Association. เวบ็ ไซต ์ iStock. สืบค้นเมอ่ื วันท่ ี 30 ตลุ าคม, 2560, จากเว็บไซต ์ https://www.istockphoto.com/th T66


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook