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Design Gráfico e Multimídia

Published by Aulas Cedutech, 2022-05-20 19:37:51

Description: Design Gráfico e Multimídia

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primeira abertura, traz acesso ao conteúdo. A segunda tando-se à lombada, mas sem que se sobreponham. For- parte abre como um pedaço do verso. Suas informações ma duas partes simétricas que se abrem para revelar um são exibidas gradualmente para o leitor. Pode ter um con- painel maior. É melhor usada para apresentações formais, junto de folhas individuais ou uma tira única e continua. especialmente para enfatizar um determinado produto ou Ideal para eventos internos e divulgar produtos ou servi- serviço. ços. • Dobra Enrolada: Cada painel é progressivamente menor • Dobra Cruz: Se existir a necessidade de dobrar um folder e dobrado dentro do próximo. É oportunidade de design na horizontal e ainda na vertical, a dobra em cruz é a mais original para folhetos. Quando desenrolado, os painéis in- indicada. O nome se dá, portanto, quando o papel é com- teriores criam um grande design de quatro painéis. Tam- pletamente aberto e o desenho da sua dobradura é o de bém é chamada de dobra irregular, por não centralizar as uma cruz, com o centro no meio do papel. Pode ser apli- dobras, como nos exemplos anteriores. cada em folhetos, panfletos ou cartilhas. • Dobra Cruz Sanfona: A união de dois tipos anteriormente Para criar um folder com duas dobras do tipo carteira, no Illus- citados resulta na chamada dobra em cruz sanfona. É fei- trator: ta sobre uma dobra paralela, de maneira assimétrica, em forma de zigue-zague. Também é conhecida como dobra 1. Crie um novo documento com as medidas desejadas para francesa. Utilizada para a produção de cadernos da área o seu folder. Não esqueça de incluir 5mm de sangria em editorial. É bastante utilizada na produção de cadernos de todos os lados; quatro páginas (não refilados) na área editorial. Para dar maior volume às páginas, também é possível encadernar 2. Selecione a ferramenta Grade Retangular; o material. 3. Clique em qualquer ponto da tela; • Dobra em cruz carteira: Se a ideia é ter um impresso com 4. Na janela que se abrirá, digite novamente o tamanho do várias faces, a dobra em cruz carteira é a sua escolha. Para conteúdos mais extensos, essa combinação também é in- seu folder e, em Divisores Verticais, digite 2. No quadro dicada. É outro exemplo muito empregado para a criação ao lado de Divisores Horizontais, digite 0; de cadernos na área editorial, aproveitando ao máximo 5. Clique em OK; uma folha de papel. 6. Centralize a grade sobre a prancheta e, com a mesma ain- • Dobra Janela: Apresenta uma folha com quatro faces, de da selecionada, selecione Objeto > Caminho > Deslocar forma que as duas abas sejam dobradas para dentro, jun- Caminho; 7. Na janela que se abrirá, ao lado de Deslocamento, insira o valor -5 mm. Para essa atividade, vamos ignorar a caixa Mitra; Centro de Educação Tecnológica 101

8. Clique em OK; como transformações e alinhamentos, têm como base o limi- 9. Selecione Exibir > Guias > Criar Guias ou utilize o atalho te da máscara de recorte e não o limite não mascarado. Uma vez criada uma máscara de recorte no nível do objeto, você Ctrl + 5. só poderá selecionar o conteúdo recortado usando o painel Camadas, a ferramenta Seleção direta, ou isolando o conjunto Máscaras de Recorte de recorte. Uma máscara de recorte, ou de clipagem, é um objeto cuja 1. Crie o objeto que você deseja usar como máscara. Esse forma mascara outro trabalho artístico, de modo que apenas objeto é chamado de caminho de recorte. Apenas objetos as áreas que se encontram dentro da forma ficam visíveis. Ou de vetor podem ser caminhos de recorte; seja, o trabalho artístico é cortado de acordo com a forma da máscara. A máscara de recorte e os objetos mascarados são 2. Mova o caminho de recorte sobre os objetos que você de- chamados de conjunto de recorte. Você pode criar um conjun- seja mascarar (o objeto deve estar abaixo do caminho de to de recorte a partir de uma seleção de dois ou mais objetos recorte); ou de todos os objetos em um grupo ou camada. 3. Selecione o caminho de recorte e os objetos a serem mas- Conjuntos de recorte em nível de objeto são combinados carados; como um grupo no painel Camadas. Se você criar conjuntos de recorte em nível de camada, o objeto no topo da cama- 4. Selecione Objeto > Máscara de recorte > Criar; da recortará todos os objetos abaixo dele. Todas as operações 5. Para criar um caminho de recorte a partir da área na qual executadas em um conjunto de recorte em nível de objeto, dois ou mais objetos se sobrepõe, agrupe esses objetos primeiro. 102 Design Gráfico e Multimídia

Introdução à Manipulação de Imagens Adobe Photoshop é um dos aplicativos de software de edição R de fotos e gráficos mais populares e conhecidos do mercado. G Foi desenvolvido em 1988 e desde então se tornou um pi- B lar para usuários que desejam editar fotos existentes ou até mesmo criar suas próprias imagens e gráficos. O Photoshop emprega um sistema de edição baseado em camadas que per- mite criar e alterar imagens com muitas sobreposições. É uma ferramenta fundamental para fotógrafos, designers e editores de vídeo. As camadas podem ser usadas para criar sombras e outros efeitos e podem atuar como filtros que afetam as cores subjacentes. Saber como usar o Photoshop passa por entender as princi- pais funcionalidades do software e como elas são importantes ao desenvolver um layout ou manipular uma imagem. Natu- ralmente, por ser uma ferramenta profissional, as opções são vastas e, só com a prática, é possível conhecer e aprender to- das. No entanto, algumas funções mais básicas ajudam o usu- ário a se situar na operação. A operação no Photoshop aconte- ce em um ambiente simples e com foco na edição. Para quem está entrando no mercado de trabalho, o Pho- toshop pode ser uma ótima habilidade para ajudá-lo a con- seguir um emprego. Muitos trabalhos exigem habilidades no Photoshop e isso é especialmente verdade em funções de design, como designer gráfico, web designer ou designer de Centro de Educação Tecnológica 103

interface do usuário. As funções de marketing também cos- começa a trabalhar com HTML, uma pequena mudança tumam preferir alguém que possa trabalhar eficientemente pode arruinar todo o trabalho que estava por trás dele. com o Photoshop. Em um mercado de trabalho competitivo, o Quem quiser desenhar na web deve começar pelo Pho- aprendizado das habilidades do Photoshop pode ajudar a dife- toshop. renciá-lo de outros candidatos. • Edição de Vídeos: A melhor coisa sobre a edição de ví- deo no Photoshop é que você identificará rapidamente as Você pode utilizar o Adobe Photoshop para: camadas de ajuste, assim como quando você edita uma foto. Se quiser converter um vídeo normal que você gra- • Edição de Fotos: O próprio nome deste software sugere vou com seu telefone em um vídeo de alto-contraste em que seja usado para edição de fotos. Mesmo depois de preto e branco, pode fazer isso com apenas três camadas. um quarto de século e de outros programas competido- Outra vantagem de usar o Photoshop para editar vídeos é res, o número um ainda é o Photoshop. Já que você pode que, mesmo que não domine outras ferramentas, como modificar qualquer imagem e pixel de qualquer maneira o Premiere Pro ou o After Effects, você pode usar sua ex- que você possa imaginar. Com este software você pode periência editando fotos com estes softwares. Você pode intensificar as cores, adicionar contraste ou cortar uma ainda criar GIFs e animações. imagem, fazer um retoque para que qualquer fotografia pareça como a de uma revista, restaurar fotos antigas, e Camadas muito mais. Para saber como usar o Photoshop, é imprescindível entender • Pintura digital: A pintura digital usa a tecnologia para mais sobre as camadas. Elas garantem que, na produção de emular a arte tradicional. O Photoshop possui centenas uma peça gráfica, os elementos estejam posicionados em or- de pincéis que você pode usar, incluindo pincéis de aqua- dem de relevância. Por exemplo, se você quer inserir um texto rela, respingos, impressionistas e de mangá. Além disso, em cima de uma imagem, as camadas devem estar na posição você pode baixar pincéis adicionais. Existem opções gra- correta, nesse caso, a caixa de texto acima da imagem. As op- tuitas e pagas. O programa permite ainda que você crie ções de camada ficam na barra do lado direito da tela, na parte seus próprios pincéis. Tudo o que você precisa fazer é pro- inferior. Cada vez que adicionamos um novo elemento no Pho- jetar a forma do pincel a partir do zero ou apoiar-se em toshop, seja ele um texto, uma forma ou uma imagem, esse um objeto ou forma. elemento ocupa uma camada. Através das áreas transparen- tes de uma camada, é possível ver as camadas de baixo. Você • Webdesign: Começar um site com o Photoshop garante move uma camada para posicionar o conteúdo na camada, que você possa redimensionar objetos, movê-los pela página e experimentar novas ideias. Uma vez que você 104 Design Gráfico e Multimídia

como se estivesse deslizando uma folha de acetato em uma Um tipo especial de camada, chamada de Objeto Inteligen- pilha. Também é possível alterar a opacidade de uma camada te, contém uma ou mais camadas de conteúdo. Você pode para tornar o conteúdo parcialmente transparente. Todas elas transformar (dimensionar, inclinar ou remodelar) um Objeto podem ser vistas no painel de camadas. inteligente sem editar diretamente os pixels da imagem. Ou, você pode editar o Objeto inteligente como uma imagem se- Sempre organize cada uma das camadas da maneira que qui- parada mesmo após inseri-lo em uma imagem do Photoshop. ser, lembrando que as que estiverem na parte de cima se posi- Os Objetos inteligentes também podem conter efeitos de filtro cionarão no seu layout, sobrepondo as de baixo. Nesse campo, inteligente, que permitem aplicar filtros não destrutivos a ima- você pode criar quantas camadas quiser. Para isso, clique no gens para que você possa mais tarde aprimorar ou remover o ícone da folha com uma dobra. efeito de filtro. 1. Para criar uma nova camada basta acessar o menu Cama- Edição Não Destrutiva da, clicar em Nova e logo após em Camada. A Edição não destrutiva permite fazer alterações em uma 2. Também é possível criar uma nova camada clicando so- imagem sem sobrescrever os dados da imagem original, que bre o ícone de Criar nova camada no rodapé do painel permanecem disponíveis caso você queira reverter os efeitos de camadas do sistema ou pressionando a combinação de aplicados. Como a edição não destrutiva não remove dados de teclas Ctrl+Shift+N. O atalho Ctrl+J pode ser usado para uma imagem, a qualidade da imagem não diminuiu ao fazer criar uma cópia da camada ativa, logo acima dela. edições. Você pode executar a edição não destrutiva no Pho- toshop de diversas maneiras: Uma nova imagem possui uma única camada. O número de camadas, efeitos e conjuntos que podem ser adicionados a • Trabalhando com camadas de ajuste: As camadas de uma imagem é limitado apenas pela quantidade de memória ajuste aplicam ajustes de cores e tons a uma imagem sem do computador. alterar permanentemente os valores de pixel. Às vezes, as camadas não contêm nenhum conteúdo aparente. • Transformando com Objetos Inteligentes: Objetos Inte- Por exemplo, uma camada de ajuste mantém ajustes de cores ligentes permitem o dimensionamento, a rotação e a de- e tons que afetam as camadas abaixo dela. Em vez de editar os formação não destrutivos. pixels da imagem diretamente, é possível editar uma camada de ajuste e deixar os pixels subjacentes inalterados. • Filtrando com Filtros Inteligentes: Os filtros aplicados a Objetos Inteligentes se tornam Filtros Inteligentes e per- mitem efeitos de filtro não destrutivos. Centro de Educação Tecnológica 105

• Ajustando variações, sombras e realces com Objetos In- na barra de opções para preservar a área cortada em teligentes: Os comandos Sombra/Realce e Variações po- uma camada. Restaure a área cortada a qualquer hora, dem ser aplicados a um Objeto Inteligente como Filtros escolhendo Imagem > Revelar Todas ou arrastando a fer- Inteligentes. ramenta Corte Demarcado além da aresta da imagem. A opção Ocultar não está disponível para imagens contendo • Retocando em uma camada separada: As ferramentas apenas uma camada de plano de fundo. Carimbo, Pincel de recuperação, Pincel de recuperação • Mascarando: As máscaras de camada e de vetor não são para manchas, Correção sensível ao conteúdo e Movi- destrutivas, porque é possível reeditar as máscaras sem mento sensível ao conteúdo permitem que você retoque perder os pixels ocultos. As máscaras de filtro permitem de forma não destrutiva em uma camada separada. Certi- mascarar os efeitos de Filtros Inteligentes em camadas do fique-se de selecionar Obter Amostra de Todas as Cama- Objeto Inteligente. das na barra de opções (selecione Ignorar Camadas de Ajuste para garantir que as camadas de ajuste não afetem Barra de Ferramentas (Toolbar) a camada separada duas vezes). Você pode descartar o retoque não satisfatório, se necessário. Quando o Photoshop é iniciado, naturalmente, do lado es- querdo você vai encontrar uma barra de ferramentas. Nela • Editando no Camera Raw: Os ajustes a lotes de imagens estão boa parte das funcionalidades que você vai utilizar ao Raw, JPEG ou TIFF preservam os dados da imagem origi- desenvolver um projeto. Quando iniciar o Photoshop, o painel nal. O Camera Raw armazena configurações de ajuste por Ferramentas aparecerá no lado esquerdo da tela. Algumas fer- imagem separadamente dos arquivos de imagem origi- ramentas no painel Ferramentas tem opções que aparecem na nais. barra de opções sensíveis ao contexto. • Abrindo arquivos Camera Raw como Objetos Inteligen- É possível expandir algumas ferramentas para mostrar as fer- tes: Antes de editar arquivos Camera Raw no Photoshop, ramentas ocultas. Um pequeno triângulo na parte inferior di- é necessário definir configurações com o Camera Raw. reita do ícone da ferramenta indica a presença de ferramentas Assim que tiver editado um arquivo Camera Raw no Pho- ocultas. toshop, não é possível reconfigurar as suas configurações sem perder as alterações. A abertura dos arquivos Came- Você pode personalizar a barra de ferramentas do Photoshop ra Raw no Photoshop como Objetos Inteligentes permite para organizar as ferramentas em um grupo e fazer muito reconfigurar as configurações do Camera Raw a qualquer mais. Para isso: momento, mesmo após editar o arquivo. • Cortar de maneira não destrutiva: Após criar um retân- gulo de corte com a ferramenta Corte, selecione Ocultar 106 Design Gráfico e Multimídia

1. Selecione Editar > Barra de ferramentas; possível duplicar elementos caso mantenha a tecla “Alt” 2. Mantenha pressionado o ícone “...”, localizado na barra pressionada e arraste. • Seleção Retangular e Seleção Elíptica - Atalho tecla “M”: de ferramentas e selecione Editar barra de ferramentas. Com a ferramenta seleção retangular o usuário criará 3. Arraste e solte as ferramentas e/ou grupos para reorgani- seleções retangulares. A ferramenta elíptica funciona da mesma forma e cria seleções “circulares”. Por padrão zar a barra de ferramentas; você verá o formato retangular, mas se quiser mudar bas- 4. Mova ferramentas em excesso, não usadas ou de baixa ta pressionar o botão com o mouse. Além disso, fazer a seleção pressionando a tecla Shift você terá um quadrado prioridade para Ferramentas extras; ou círculo perfeito. 5. Para alcançar as ferramentas extras, mantenha pressiona- • Seleção de coluna única e Seleção de linha única: Criam seleções em forma de coluna e linha, respectivamente do “...” na parte inferior da barra de ferramentas; (apenas um pixel de largura ou altura). 6. Para salvar a barra de ferramentas personalizada, clique • Laço – Atalho tecla “L”: A ferramenta laço permite criar seleções livres, desenhando a área que deseja selecionar. em Salvar predefinição; • Laço poligonal – Atalho tecla “L”: Funciona como a fer- 7. Para abrir uma barra de ferramentas personalizada salva ramenta laço, mas cria linhas retas para selecionar a área desejada. anteriormente, clique em Carregar predefinição; • Laço magnético – Atalho tecla “L”: A ferramenta laço 8. Para redefinir a barra de ferramentas padrão, clique em magnético possui um autoajuste que “gruda” na área que deseja selecionar, facilitando a criação de seleções mais Restaurar padrões; curvas. Ao contrário do Laço normal, que você usa para 9. Para mover todas as ferramentas para Ferramentas ex- fazer seleções à mão livre de uma área de uma imagem, o Laço Magnético faz seleções com base nas bordas e ofere- tras, clique em limpar ferramentas; ce uma seleção relativamente precisa – 80 a 90 por cento 10. Selecione widgets que não sejam da ferramenta para mos- precisa. A ferramenta seleciona as bordas de um objeto conforme você move o mouse, encontrando as alterações trar/ocultá-los na parte inferior da barra de ferramentas. nos valores de brilho e cor entre o objeto e seu fundo. Ao encontrar essas bordas, ele exibe um contorno na borda Ferramentas de Seleção e, como um ímã, se ajusta a ele. As ferramentas de seleção funcionam para selecionar elemen- tos individuais, como objetos, pessoas ou áreas, e assim isolar, copiar, movimentar ou remover esses elementos. Por existir uma variedade de formas de seleção e cada um com um obje- tivo diferente. • Mover – Atalho tecla “V”: Essa ferramenta é usada para mover elementos dentro da sua composição. Também é Centro de Educação Tecnológica 107

• Seleção rápida – Atalho tecla “W”: Permite “pintar” a se- de opções da ferramenta (canto superior da tela), o nível leção por meio de um pincel ajustável. A Ferramenta de de sensibilidade à cor, se for interessante incluir ou excluir Seleção Rápida é um pouco semelhante à Varinha Mági- da seleção nuances mais ou menos fortes. O segredo da ca, pois também seleciona pixels com base no tom e na precisão da seleção é a uniformidade da cor de fundo da cor. Mas a Ferramenta de Seleção Rápida vai muito além imagem e o nível de contraste possível entre o fundo e das limitadas habilidades da Varinha Mágica, procurando o objeto. Para a seleção de objetos cujo fundo não seja também texturas semelhantes na imagem, o que o torna uniforme, como um céu azul ou uma parede colorida, ótimo na detecção das bordas dos objetos. por exemplo, é preciso usar ferramentas de seleção mais avançadas. É importante que o objeto selecionado não te- • Varinha mágica – Atalho tecla “W”: Com apenas um to- nha cores semelhantes com a do fundo, para que a mes- que é possível selecionar áreas que contenham tonalida- ma não entre na seleção. des de cores semelhantes. É possível configurar, na barra 108 Design Gráfico e Multimídia

Modos de Mesclagem Os modos de mesclagem do Adobe Photoshop afetam como as cores de duas ou mais camadas interagem. Você pode usá- -los para criar efeitos interessantes e dinâmicos com apenas alguns cliques. Os diferentes tipos de modos de mesclagem e o que eles fazem não são necessariamente óbvios por seus nomes, mas cada um tem uma função específica. Basicamente, um modo de mesclagem vai determinar como uma camada reagirá à outra quando forem sobrepostas. A ca- mada que estiver em cima esconderá a de baixo por comple- to? Apenas a parte clara da camada de cima/de baixo deve aparecer, ou somente as áreas escuras devem ficar visíveis? Todas essas condições serão definidas pelo modo de mescla- gem escolhido. Antes de começar a usar os modos de mesclagem, você pode querer ter uma ideia básica do que eles fazem. Aqui estão al- guns termos que serão úteis para entender o que cada liqui- dificador faz: • Cor de base: a cor que já está na camada. • Misturar cor: aquele que você está aplicando, por exem- plo, com a ferramenta Pincel. • Cor resultante: o resultado final após o modo de mescla- gem termina trabalhando nas cores de base e mesclagem. Centro de Educação Tecnológica 109

Como um exemplo simples, se você tiver um copo de água resultante é sempre mais escura. Multiplicar qualquer contendo corante alimentar azul (a cor de base) e adicionar al- cor por preto produz preto. Multiplicar qualquer cor por gumas gotas de corante alimentar amarelo (a cor de mistura), branco deixa a cor inalterada. Ao pintar com uma cor que a cor resultante (ao misturá-los) é verde. Os modos de mes- não seja preto ou branco, as pinceladas sucessivas de uma clagem do Photoshop, no entanto, fazem mais do que apenas ferramenta de pintura produzem cores progressivamente misturar cores. Aqui estão todos os modos e o que eles fazem. mais escuras. O efeito é semelhante ao de desenhar na Nem todas as ferramentas podem usar as mesmas opções de imagem com várias canetas marcadoras. mistura. Esta é uma lista completa de todas as opções dis- • Superexposição de cor: Examina as informações de cor poníveis. Dependendo da taxa de bits de sua imagem, você em cada canal e escurece a cor de base para refletir a cor também pode perder acesso a alguns modos de mesclagem. de mesclagem, aumentando o contraste. A mesclagem Os modos de mesclagem também podem se comportar de com o branco não produz alterações. maneira diferente, dependendo se você os está aplicando a • Superexposição Linear: Examina as informações de cor camadas ou ferramentas. em cada canal e escurece a cor de base para refletir a cor de mesclagem, diminuindo o brilho. A mesclagem com o • Normal: Edita ou pinta cada pixel para transformá-lo na branco não produz alterações. cor resultante. Esse é o modo padrão. (O modo Normal é • Clarear: Examina as informações de cor em cada canal e chamado Limiar quando se trabalha em imagens bitmap seleciona a cor de base ou de mesclagem (a que for mais ou de cor indexada.) clara) como cor resultante. Os pixels mais escuros que a cor de mesclagem são substituídos e os mais claros não • Dissolver: Edita ou pinta cada pixel para transformá-lo na são alterados. cor resultante. Entretanto, a cor resultante é uma substi- • Subexposição de cor: Examina as informações de cor em tuição aleatória dos pixels pela cor de base ou de mescla- cada canal e clareia a cor de base para refletir a cor de gem, dependendo da opacidade na localização de qual- mesclagem, diminuindo o contraste. A mesclagem com o quer pixel. preto não produz alterações. • Subexposição Linear (Adicionar): Examina as informações • Escurecer: Examina as informações de cor em cada canal de cor em cada canal e clareia a cor de base para refletir e seleciona a cor de base ou de mesclagem (a que for mais a cor de mesclagem, aumentando o brilho. A mesclagem escura) como cor resultante. Os pixels mais claros que a com o preto não produz alterações. cor de mesclagem são substituídos e os mais escuros não • Sobrepor: Multiplica ou reticula as cores, dependendo da são alterados. cor de base. Padrões ou cores se sobrepõem aos pixels • Multiplicar: Examina as informações de cor em cada ca- nal e multiplica a cor de base pela de mesclagem. A cor 110 Design Gráfico e Multimídia

existentes, preservando os realces e as sombras da cor escura que 50% de cinza, a imagem será escurecida pelo de base. A cor de base não é substituída e sim misturada aumento do contraste. com a cor de mesclagem, para refletir a luminosidade ou • Luz Linear: Superexpõe ou subexpõe as cores, aumentan- a sombra da cor original. do ou diminuindo o brilho, dependendo da cor de mescla- • Luz suave: Escurece ou clareia as cores, dependendo da gem. Se a cor de mesclagem (fonte de luz) for mais clara cor de mesclagem. O efeito é semelhante ao de iluminar que 50% de cinza, a imagem será clareada pelo aumento a imagem com uma luz de spot difusa. Se a cor de mescla- de brilho. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% gem (fonte de luz) for mais clara que 50% de cinza, a ima- de cinza, a imagem será escurecida pela diminuição de gem ficará mais clara, como se estivesse subexposta. Se a brilho. cor de mesclagem for mais escura do que 50% de cinza, a • Luz do Pino: Substitui as cores, dependendo da cor de imagem ficará mais escura, como se superexposta. Pintar mesclagem. Se a cor de mesclagem (fonte de luz) for mais com preto ou branco puro produz uma área visivelmente clara que 50% de cinza, os pixels mais escuros que a cor de mais escura ou mais clara, mas não resulta em preto ou mesclagem serão substituídos e os mais claros não serão branco puro. alterados. Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% • Luz intensa: Multiplica ou reticula as cores, dependendo de cinza, os pixels mais claros que a cor de mesclagem da cor de mesclagem. O efeito é semelhante ao de ilu- serão substituídos e os mais escuros não serão alterados. minar a imagem com uma luz de spot direta. Se a cor de Isso é importante ao adicionar efeitos especiais a uma mesclagem (fonte de luz) for mais clara que 50% de cinza, imagem. a imagem ficará mais clara, como se estivesse reticulada. • Mistura Sólida: Adiciona os valores de canal vermelho, Isso é útil para adicionar realces à imagem. Se a cor de verde e azul da cor de mesclagem aos valores RGB da mesclagem for mais escura que 50% de cinza, a imagem cor de base. Se a soma resultante de um canal for 255 ou será escurecida, como se tivesse sido multiplicada. Isso é mais, ele receberá um valor de 255; se for menos de 255, importante ao adicionar sombras a uma imagem. Pintar o valor será 0. Portanto, todos os pixels mesclados pos- com preto ou branco puro resulta em preto ou branco suem valores de canal vermelho, verde e azul de 0 ou 255. puro. Isso muda todos os pixels para cores primárias - vermelho, • Luz Brilhante: Superexpõe ou subexpõe as cores, aumen- verde, azul, ciano, amarelo, magenta, branco ou preto. tando ou diminuindo o contraste, dependendo da cor de • Diferença: Examina as informações de cor em cada canal mesclagem. Se a cor de mesclagem (fonte de luz) for mais e subtrai a cor de mesclagem da cor de base ou a cor de clara que 50% de cinza, a imagem será clareada pela di- base da cor de mesclagem, dependendo de qual tiver bri- minuição do contraste. Se a cor de mesclagem for mais lho maior. A mesclagem com branco inverte os valores da Centro de Educação Tecnológica 111

cor de base; a mesclagem com preto não produz altera- terceira cor, que pode resultar da mesclagem Escurecer, ções. porque ela escolhe os menores valores de canal da cor de • Exclusão: Cria um efeito semelhante ao do modo Diferen- base e de mesclagem para criar a cor resultante. ça, mas com menor contraste. A mesclagem com o branco inverte os valores da cor de base. A mesclagem com o pre- Além do modo de mesclagem, você pode definir a Opacidade to não produz alterações. (opacity) com que esse efeito será aplicado. A opacidade por • Matiz: Cria uma cor resultante com a luminosidade e a ser mais suave (0%) ou mais intensa (100%). Você pode ajustar saturação da cor de base e com o matiz da cor de mes- e regular a intensidade de acordo com seu objetivo em cada clagem. ação. • Saturação: Cria uma cor resultante com a luminosidade e o matiz da cor de base e com a saturação da cor de mes- Dupla Exposição clagem. Pintar com esse modo em uma área com satura- ção zero (cinza) não produz nenhuma alteração. A Dupla Exposição é um tipo de técnica da fotografia onde há • Cor: Cria uma cor resultante com a luminosidade da cor sobreposição de duas fotos, formando uma terceira. Assim, a de base e com o matiz e a saturação da cor de mesclagem. imagem ganha um outro significado e cores, além de um ar Isso preserva os níveis de cinza na imagem e é útil para co- mais artístico, que vai cumprir ou não a sua função a depen- lorir imagens monocromáticas e pintar imagens coloridas. der do fotógrafo ou manipulador da imagem. É possível definir • Luminosidade: Cria uma cor resultante com o matiz e a a dupla exposição como o efeito que acontece quando duas saturação da cor de base e com a luminosidade da cor de cenas diferentes são mostradas na mesma fotografia, isto é, mesclagem. Este modo cria o efeito inverso do modo de são sobrepostas. Isso acontecia quando o filme não era gira- Cores. do corretamente e a câmera acabava realmente registrando • Cor Mais Clara: Compara o total de todos os valores de duas fotos no mesmo espaço do negativo. O uso criativo da canal para a cor de base e de mesclagem e exibe a cor de dupla exposição pode gerar imagens fantásticas. Para produzir valor mais alto. A Cor Mais Clara não produz uma terceira fotos usando essa técnica, o fotógrafo pode usar uma câmera cor, que pode resultar da mesclagem Clarear, porque ela analógica, editar as imagens no computador ou fotografar com escolhe os maiores valores de canal da cor de base e de câmeras profissionais no formato RAW. mesclagem para criar a cor resultante. • Cor Mais Escura: Compara o total de todos os valores de Na época que o efeito foi descoberto isso não era tão bem canal para a cor de base e de mesclagem e exibe a cor visto e até mesmo considerado um erro de fotografia. Por isso, de valor mais baixo. A Cor Mais Escura não produz uma as primeiras câmeras compactas automáticas vinham um dis- 112 Design Gráfico e Multimídia

positivo que evitasse que o “erro” acontecesse. Hoje, porém, Na era da fotografia digital, produzir imagens sobrepostas nós sabemos que a técnica gera um efeito incrível podendo ficou mais simples com a ajuda de programas de edição. No surgir milhares de combinações de cores, formas e imagens. Photoshop é fácil simular a técnica. O fotógrafo deve abrir uma Elas podem ser feitas inclusive para tornar uma celebração ou das imagens no programa, criar uma nova camada e colar a até mesmo evento inesquecível na vida de alguém. outra imagem. Depois, é preciso mexer nas opções de mes- clagem da camada de cima para unir as imagens em uma só. É possível fotografar a mesma pessoa duas vezes, uma cena de movimento, vários ângulos de um mesmo cenário e muito A ordem das camadas altera totalmente o resultado. Por isso mais. Com a dupla (ou múltipla) exposição, não existem mui- o usuário deve se preocupar não apenas em achar a opção de tas regras e você pode criar cenas surreais e bastante descon- mesclagem mais adequada, mas também em escolher a po- traídas, bastando ter criatividade e muita determinação para sição correta para as duas camadas, de forma que elas se en- aprender. cadeiem harmoniosamente. Uma boa dica é sempre procurar fazer essa edição com uma das fotos privilegiando a silhueta. Assim, a outra foto preenche o contorno e encorpora melhor o espírito artístico da técnica. Centro de Educação Tecnológica 113

Filtros e Efeitos Design Gráfico e Multimídia É possível usar filtros para limpar ou retocar fotos, aplicar efei- tos artísticos especiais, que deixam a imagem com a aparência de um croqui ou de uma pintura impressionista, ou criar trans- formações exclusivas usando distorções e efeitos de ilumina- ção. Os filtros fornecidos pela Adobe estão no menu Filtro. Al- guns filtros fornecidos por desenvolvedores de terceiros estão disponíveis como plug-ins. Depois de instalados, esses filtros de plug-in aparecem na parte inferior do menu Filtro. Os Filtros Inteligentes, aplicados aos Objetos Inteligentes, per- mitem usar filtros de forma não destrutiva. Os Filtros inteli- gentes são armazenados como efeitos de camadas no painel Camadas e podem ser reajustados a qualquer momento, tra- balhando nos dados da imagem original presentes no Objeto inteligente. Para usar um filtro, escolha o comando apropriado no sub- menu do menu Filtro. Estas diretrizes podem ajudá-lo a esco- lher filtros: Os filtros são aplicados à camada ativa visível ou a uma sele- ção. Para imagens de 8 bits por canal, a maioria dos filtros pode ser aplicada cumulativamente por meio da Galeria de filtros. Todos podem ser aplicados individualmente. Os filtros não podem ser aplicados a imagens no modo Bitmap ou de cores indexadas. 114

Alguns filtros funcionam somente em imagens RGB. tiver satisfeito com a visualização, aplique o filtro à imagem. Todos os filtros podem ser aplicados a imagens de 8 bits. Nem todos os filtros no menu Filtro estão disponíveis na Ga- Os seguintes filtros podem ser aplicados a imagens de 16 bits: leria de Filtros. Dissolver, Ponto de fuga, Desfoque médio, Desfoque, Desfo- que maior, Desfoque de caixa, Desfoque gaussiano, Desfoque Antes de podermos falar de cada filtro, devemos levar em con- de lente, Desfoque de movimento, Desfoque radial, Desfoque ta os controles que são usados para “regulá-los”. São as cha- de superfície, Desfoque de forma, Correção de lente, Adicio- madas barrinhas deslizantes, que controlam a intensidade do nar ruído, Remover manchas, Poeira e Rabiscos, Mediana, Re- filtro e como ele vai ser aplicado. A maioria deles tem opções duzir ruído, Fibras, Nuvens, Nuvens por diferença, Reflexo de como para aumentar ou diminuir o tamanho do pincel, regular flash, Tornar nítido, Tornar arestas nítidas, Tornar mais nítido, a intensidade de detalhe que será mantida etc. Aplicação inteligente de nitidez, Máscara de nitidez, Entalhe, Indicação de arestas, Solarização, Desentrelaçamento, Cores • Filtros Artísticos: Os filtros do submenu Artístico ajudam NTSC, Personalizado, Alta freqüência, Máximo, Mínimo e Des- na obtenção de efeitos artísticos e de pintura para um locamento. projeto comercial e de belas-artes. Por exemplo, use o fil- Os seguintes filtros podem ser aplicados a imagens de 32 bits: tro Recorte de Arestas para colagens ou tipografia. Esses Desfoque Médio, Desfoque de Caixa, Desfoque Gaussiano, filtros reproduzem efeitos de mídias naturais ou tradicio- Desfoque de Movimento, Desfoque Radial, Desfoque de For- nais. Todos os filtros Artísticos podem ser aplicados com a ma, Desfoque de Superfície, Adicionar Ruído, Nuvens, Reflexo Galeria de Filtros. de Flash, Aplicação Inteligente de Nitidez, Máscara de Nitidez, Desentrelaçamento, Cores NTSC, Entalhe, Alta Freqüência, • Filtros de Desfoque: Os filtros de Desfoque suavizam uma Máximo, Mínimo e Deslocamento. seleção ou uma imagem inteira e são úteis nos retoques. Alguns filtros são totalmente processados em RAM. Se o seu Eles suavizam as transições criando pixels intermediários computador não tem memória RAM suficiente disponível para próximos às arestas sólidas de linhas definidas e áreas processar um efeito de filtro, poderá ocorrer uma mensagem sombreadas em uma imagem. de erro. • Filtros de Traçados de Pincel: Assim como os filtros Artís- A Galeria de Filtros fornece uma visualização de muitos filtros ticos, os filtros de Traçados de Pincel dão uma aparência de efeitos especiais. É possível aplicar vários filtros, ativar ou de pintura ou arte-final utilizando diferentes efeitos de desativar o efeito de um filtro, redefinir opções para um filtro traçado de pincel e tinta. Alguns filtros adicionam granu- e alterar a ordem na qual os filtros são aplicados. Quando es- lado, pintura, ruído, detalhe de aresta ou textura. Todos os filtros de Traçados de Pincel podem ser aplicados por meio da Galeria de Filtros. Centro de Educação Tecnológica 115

• Filtros de Distorção: Os filtros de Distorção distorcem ge- podem ser aplicados com a Galeria de Filtros. ometricamente uma imagem, criando efeitos 3D ou ou- • Filtros de Estilização: Os filtros de Estilização produzem tros efeitos de remodelagem. Observe que esses filtros podem usar muita memória. Os filtros Brilho Difuso, Vidro um efeito pintado ou impressionista em uma seleção, des- e Marola podem ser aplicados com a Galeria de Filtros. locando os pixels, localizando e aumentando o contraste em uma imagem. Depois de usar filtros como Indicação • Filtros de Ruído: Os filtros de Ruído adicionam ou remo- de Arestas e Traçado do Contorno, que realçam as ares- vem ruídos ou pixels com níveis de cores distribuídos ale- tas, é possível aplicar o comando Inverter para contornar atoriamente. Isso ajuda a mesclar a seleção com os pixels as arestas de uma imagem colorida com linhas coloridas adjacentes. Os filtros de Ruído podem criar texturas in- ou contornar as arestas de uma imagem em tons de cinza comuns ou remover áreas com problemas, como poeira com linhas brancas. e rabiscos. • Filtros de Textura: Use os filtros de Textura para simular a aparência de profundidade ou substância ou para adicio- • Filtros de Pixelização: Os filtros no submenu Pixelização nar uma aparência orgânica. definem com nitidez uma seleção, agrupando os pixels de • Filtros de Vídeo: O submenu Vídeo contém os filtros De- valores de cor semelhantes em células. sentrelaçamento e Cores NTSC. • Filtros de Acabamento/Renderizar: Os filtros de Acaba- Outros filtros mento criam formas 3D, padrões de nuvens, padrões de refração e reflexões de luz simuladas em uma imagem. Os filtros no submenu Outros permitem criar filtros persona- Também é possível manipular objetos em espaço 3D, criar lizados, utilizar filtros para modificar máscaras, deslocar uma objetos 3D (cubos, esferas e cilindros) e preenchimentos seleção em uma imagem e fazer ajustes rápidos de cor. É possí- de textura a partir de arquivos em tons de cinza para pro- vel salvar os filtros personalizados criados e usá-los em outras duzir efeitos de iluminação semelhantes a 3D. imagens do Photoshop. • Filtros Tornar Nítido: Os filtros Tornar Nítido recuperam o Ponto de Fuga foco de imagens desfocadas aumentando o contraste dos pixels adjacentes. O recurso Ponto de fuga preserva a perspectiva correta nas edições de imagens que contêm planos em perspectiva (por • Filtros de Croqui: Os filtros no submenu Croqui adicionam exemplo, os lados de um edifício ou qualquer objeto retan- textura às imagens, em geral para obter um efeito 3D. Os gular). filtros também são úteis para criar uma aparência de be- las-artes ou de desenho à mão livre. Muitos dos filtros de Croqui usam as cores do primeiro plano e do plano de fundo ao redesenhar a imagem. Todos os filtros de Croqui 116 Design Gráfico e Multimídia

Overlays animais cuja presença no momento da fotografia seria perigo- sa ou até impossível. Overlays (sobreposições), no contexto do Photoshop e outros softwares de edição de imagens, são imagens ou texturas que Filtro do Câmera RAW são adicionadas a uma fotografia ou composição, adicionando uma camada (layer) que incorpora detalhes e efeitos ausentes Raw, ou formato cru, é uma denominação genérica de forma- na fotografia original. Costumam ter fundo transparente ou tos de arquivos de imagens digitais que contém a totalidade composto de uma única cor, facilitando a sua mesclagem com dos dados da imagem tal como captada pelo sensor da câmera as demais camadas da imagem. fotográfica. Trata-se, portanto, de um formato preferido por muitos fotógrafos, mas que por muito tempo trazia a incon- Nos primórdios da fotografia, era necessário criar efeitos espe- veniência de precisar de um plugin para poder ser aberto por ciais por meio de técnicas como superexposição, dupla expo- alguns softwares, como era o caso do Photoshop. sição, ranhuras em negativos com o auxílio de alfinetes e lixas ou mesmo manchando o papel fotográfico após a revelação. Felizmente isso foi mudando com o tempo: a Adobe passou a Felizmente, em tempos de Photoshop, aplicar estes efeitos é integrar o plugin Camera Raw ao Photoshop desde a versão tão simples quanto clicar e arrastar uma imagem no compu- 7.0 e de fato ampliou suas funcionalidades, permitindo que tador. ele abrisse outros formatos e concentrando nele (que agora é um filtro) uma enorme gama de configurações e efeitos. Na Além de incluir elementos de estilo às fotos, os overlays per- prática é como se a maioria dos filtros e ajustes do Photoshop mitem criar efeitos de lentes de câmeras, atmosfera, clima, (além de alguns novos) pudessem ser acessados por uma úni- temperatura e mais. É possível inclusive adicionar pessoas e ca janela, acelerando em muito o fluxo de trabalho. Centro de Educação Tecnológica 117

Pintura Digital Design Gráfico e Multimídia A pintura digital é uma manifestação de arte gráfica feita ex- clusivamente por meio de softwares, principalmente o Pho- toshop. Essa técnica ganhou o mercado e disparou à frente da ilustração tradicional por ser muito mais rápida — não só de produzir, como também de modificar. Tudo é possível por meio de ferramentas como pincéis especiais, aplicação de tex- turas prontas, filtros e com a utilização adequada de camadas (layers) que permitem a correção em qualquer etapa do traba- lho. A flexibilidade é a principal vantagem atribuída à pintura digital. Dessa forma, sua arte pode ser modificada e manipula- da livremente, ao contrário dos métodos tradicionais não au- tomatizados, nos quais um erro simples pode comprometer o trabalho por completo. O Adobe Photoshop oferece diversas ferramentas de pintura e edição de cores de imagens. A ferramenta Pincel e a ferra- menta Lápis funcionam como uma ferramenta de desenho tra- dicional, aplicando cores com pinceladas. Ferramentas como Borracha, Desfoque e Borrar modificam as cores existentes na imagem. Na barra de opções de cada uma dessas ferramentas, é possível definir a forma de aplicar a cor a uma imagem, bem como escolher pontas de pincéis predefinidas. Perspectiva Atmosférica A perspectiva é o método que permite a representação de ob- jetos tridimensionais em superfícies bidimensionais, por meio 118

de determinadas regras geométricas de projeção. As imagens Aplicando Perspectiva Atmosférica em relação à Cor: possibilitam a percepção de uma realidade tridimensional ao obedecerem a um conjunto de prescrições que Leonardo Da • A temperatura da cor é utilizada para criar o efeito de pro- Vinci expôs em seu Tratado da Pintura (e que por isso são fre- fundidade, utilizando cores mais frias nos objetos mais quentemente conhecidas por “regras de Leonardo”). distantes e cores mais quentes nos objetos mais próximos. Além da “perspectiva central”, provavelmente a técnica mais • Por exemplo, quanto mais longe os elementos de uma conhecida de obtenção de perspectiva e que se utiliza de pon- paisagem, mais frias são as cores a serem utilizadas. Para tos de fuga, existem outras formas de adicionar tridimensio- representar os objetos ou elementos nos planos mais pró- nalidade e volumetria a uma composição, como a utilização de ximos, deverão ser utilizadas cores levemente mais quen- luz e sombras e a chamada “perspectiva atmosférica”, “aérea” tes. ou “tonal”. • Com a distância, as cores são representadas menos satu- Dos livros de Leonardo Da Vinci: radas e com tendência a igualar a cor de fundo. No caso das paisagens, esta cor é geralmente azul, mas poderá va- riar de acordo com a paisagem a representar. “Um objeto aparecerá mais ou menos distinto à mesma dis- Aplicando Perspectiva Atmosférica em relação ao Valor Tonal tância, na medida em que a atmosfera existente entre o olho e ou Nitidez: esse objeto seja mais ou menos clara. Assim, a maior ou menor quantidade de ar que fica entre o olho e o objecto tornam os • O valor tonal ou escala de valores, luzes e sombras, tam- contornos desse objecto mais ou menos definidos. Devemos di- bém são utilizados para representar distância nos dese- minuir a definição do contorno desses objectos em proporção nhos e pinturas, assim como a nitidez nos pormenores e à sua distância crescente a partir do olho do espectador.” detalhes. Assim, para obter uma ilusão de profundidade, o artista em- • Os objetos à distância tendem a ser mais claros e menos prega cores mais luminosas, contornos mais nítidos e textura definidos enquanto que os objetos em primeiro plano são mais espessa nos objetos mais próximos, sendo os mais afas- mais escuros e bem definidos. tados - que na tela são colocados mais acima - pintados com menos nitidez e normalmente com cores semelhantes às apli- Matte Painting cadas no fundo. Isto porque a atmosfera terrestre, que contém poeiras e humidade, se interpõe e afeta a luminosidade dos Técnica oriunda do cinema, o Matte Painting é uma represen- objetos. tação pintada de um cenário, ambiente, ou localização, que permite aos produtores de filmes criarem uma ilusão de um Centro de Educação Tecnológica 119

ambiente que de outra forma seria bastante caro (ou impossí- disso, você pode rapidamente determinar o comportamento vel) construir ou locar. Além disso, o Matte painting também é da ferramenta de pintura em uso acessando as opções exibi- aplicado à publicidade para dar vida a cenas, situações e per- das na barra de ferramentas. sonagens fantásticos. A técnica era conhecida como “técnica de pintura sobre vidro” e consistia em pintar um fundo realista • Modo: Define o método de mesclagem da cor pintada sobre uma lâmina de vidro. Em seguida essa mesma lâmina com os pixels subjacentes existentes. Os modos disponí- era transferida para o set de filmagem onde era ajustada, em veis são alterados de acordo com a ferramenta seleciona- frente à câmera, para incorporar os elementos reais da cena. da no momento. Os modos de pintura são similares aos modos de mesclagem de camadas. Em softwares de computação gráfica como o Photoshop, usamos o Matte Painting em conjunto com técnicas de com- • Opacidade: Define a transparência da cor aplicada. Á me- posição de imagens, pintura digital e correções de cor, luz e dida que você pinta numa área, a opacidade não ultrapas- sombra para criarmos ilustrações complexas e fantásticas mas, sa o nível definido, não importa quantas vezes o cursor é ainda assim, com suficiente grau de fotorrealismo. movido sobre a área, até que se solte o botão do mouse. Se você pintar novamente sobre a área, será aplicada uma Pincéis (Brushes) cor adicional no equivalente à opacidade definida. O valor 100% indica opaco. Os brushes (pincéis) do Adobe Photoshop servem para adi- cionar efeitos e figuras às imagens, como desenhos abstratos, • Fluxo: Define a taxa de aplicação da cor conforme o pon- fumaça, animais, entre outros. O editor oferece alguns deles teiro é movimentado em uma área. Ao pintar sobre uma para os usuários incrementarem seus projetos, mas é possível área, mantenha o botão do mouse pressionado; a quan- baixar pacotes gratuitos de diversas fontes na Internet. tidade de cor aumenta com base na taxa de vazão até a opacidade definida. Por exemplo, ao definir a opacidade Escolha as opções do painel Configurações de pincel para es- em 33% e a vazão em 33%, cada vez que você se mover pecificar como a pintura é aplicada. O painel Configurações de sobre uma área, sua cor será movida 33% na direção da pincel permite modificar pincéis existentes e criar novos per- cor do pincel. O total não irá ultrapassar 33% a não ser sonalizados. Ele contém as opções de ponta de pincel que de- que você solte o botão do mouse e trace a área novamen- terminam como a pintura é aplicada a uma imagem. A visuali- te. zação do traçado do pincel na parte inferior do painel mostra a aparência dos traçados com as opções de pincel atuais. Além • Aerógrafo: Simula a pintura com um aerógrafo. À medida que movimenta o ponteiro em uma área, a tinta se con- centra enquanto o botão do mouse é pressionado. As op- ções de dureza do pincel, opacidade e fluxo controlam a 120 Design Gráfico e Multimídia

rapidez e a quantidade da tinta aplicada. • Amostra da carga do pincel atual: No painel suspenso, cli- • Botões de pressão do digitalizador: Caso esteja traba- que em Carregar pincel, para encher o pincel com a cor do reservatório, ou Limpar pincel para remover a pintura do lhando com uma mesa digitalizadora, você pode marcar pincel. Para executar estas tarefas depois de cada traçado, esta opção para sobrescrever as configurações de opaci- selecione as opções automáticas Carregar ou Limpar. dade e tamanho no painel Configurações de pincel. • Suavização: O Photoshop suaviza os traçados do pincel de • Predefinir o menu suspenso: Aplica combinações popula- maneira inteligente. Basta digitar um valor (0-100) para res de configurações Molhado, Carga e Mistura. Suavização na barra de opções quando estiver trabalhan- do com Pincel, Lápis, Pincel de mistura ou Borracha. • Molhado: Controla quanta pintura o pincel retira da tela. Configurações mais altas produzem traços de pintura mais Pincel de Mistura longos. O pincel de mistura simula técnicas de pintura realistas, tais • Carga: Especifica a quantidade da pintura carregada no como mistura de cores na tela, combinação de cores em um reservatório. Em taxas de carga baixas, os traçados de pin- pincel, e variação de umidade de pintura através de um tra- tura ressecam mais rapidamente. çado. • Mistura: Controla a proporção da pintura da tela com a O pincel de mistura tem dois poços de pintura, um reserva- pintura no reservatório. Em 100%, toda a pintura é reti- tório e uma aceleração. O reservatório armazena a cor final rada da tela; em 0%, toda a pintura vem do reservatório. depositada na tela e tem mais capacidade de pintura. A acele- (A configuração Molhado continua a determinar como as ração recebe bem a pintura somente da tela. Seu conteúdo é pinturas se misturam na tela.) continuamente misturado com cores da tela. • Obter Amostra de Todas as Camadas: Apanha a cor da 1. Selecione a ferramenta pincel de mistura; tela de todas as camadas visíveis. 2. Para carregar a pintura no reservatório, pressione Alt na 1. Para traçar uma linha reta, clique em um ponto inicial na tela. Ou escolha a cor do primeiro plano. Quando você imagem. Em seguida, mantenha a tecla Shift pressionada carrega a pintura a partir da tela, a ponta do pincel reflete e clique em um ponto final; qualquer variação de cor na área amostrada; 3. Escolha um pincel no seletor Predefinições do pincel; 2. Quando usar a ferramenta Pincel como aerógrafo, pres- 4. Na barra de opções, defina as opções da ferramenta; sione o botão do mouse sem arrastar para intensificar a cor. Centro de Educação Tecnológica 121

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