Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore สมุดอิเล็กทรอนิกส์

สมุดอิเล็กทรอนิกส์

Description: สมุดอิเล็กทรอนิกส์

Search

Read the Text Version

LDESSON ON COMPUTER HARFWARE เครื่องมือและและอุปกรณ์คอมพิ วเตอร์ จัดทำโดย นายธนการ อ่วมเจริญ 4641071143114 ปีที่ 3 นายศรัณย์ แสงเปล่ง 4641071143121 ปีที่ 3

Contents Hardware ข้อมูลและความหมายของฮาร์ดแวร์ Input unit อธิบายเกี่ยวกับหน่วยรับข้อมูล Cpu หน่วยประมวลผลกลาง Memory ความแตกต่างระหว่างความจำหลัก-รอง Rom-Ram รอม-แรม Output Unit หน่วยแสดงผล

เครื่องมือและอุปกรณ์ 02 คอมพิวเตอร์(Hardware) คอมพิ วเตอร์เป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่มนุษย์สร้างขึ้นเพื่ อช่วยให้ท างานได้ เร็ว สะดวก และแม่นย ามากขึ้น การใช้คอมพิ วเตอร์เพื่ อให้ท างานอย่างได้มี ประสิทธิภาพ ต้องเรียนรู้ และเข้าใจ ส่วนประกอบ วิธีการท างานของ คอมพิ วเตอร์ เครื่องคอมพิ วเตอร์ประกอบด้วยอุปกรณ์ต่างๆ มากมาย ซึ่งแต่ละส่วนก็จะมีหน้าที่ และ ความส าคัญแตกต่างกันไป จึงจ าเป็นจะต้องมีความเข้าใจถึงหน้าที่การท างาน ของ อุปกรณ์แต่ละส่วน เพื่ อเป็นความรู้พื้ นฐานก่อนที่จะพิ จารณาเลือกซื้ออุปกรณ์ เหล่านี้มา ประกอบเครื่องได้อย่างมีประสิทธิภาพ

04 Hardware ข้อมูลและความหมายของฮาร์ดแวร์ ฮาร์ดแวร์(Hardware) หมายถึงโครงสร้าง ของเครื่องคอมพิ วเตอร์ที่ สามารถมองเห็นและจับต้องได้เช่น คีย์บอร์ด เมาส์ จอคอมพิวเตอร์ และตัวเครื่อง นอกจากนี้ยังประกอบด้วยอุปกรณ์ต่อพ่ วง ต่างๆ ที่ช่วยเสริมให้คอมพิวเตอร์ท างานได้ กว้าง และมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น เช่น เครื่องสแกนเนอร์ เครื่องดิจิไตส์เซอร์ ชุด มัลติมีเดีย อุปกรณ์สื่อสารอื่นๆ ดังนั้น ส่วน ประกอบของเครื่องคอมพิวเตอร์ แบ่งตาม หน้าที่การท างานของเครื่องได้ดังนี้

03 Input unit หนวยรับข้อมูล หน่วยรับข้อมูล (Input unit) Joystick เป็นอุปกรณ์รับเข้า ท าหน้าที่รับโปรแกรม และข้อมูล เข้าสู่เครื่อง คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์รับเข้าที่ใช้กันเป็นส่วนใหญ่ คือ แป้นพิมพ์ เป็นก้านส าหรับใช้โยกขึ้นลงและซ้ายขวา เพื่อ ( Keyboard ) และเมาส์ ( Mouse) นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์รับ ย้าย ต าแหน่งของตัวชี้ต าแหน่งบนจอภาพ เข้าอื่น ๆ อีก ได้แก่ สแกนเนอร์ ( Scanner), วีดีโอคาเมรา หลักการท างานเช่นเดียวกับเมาส์แต่ต่างกันตรง (Video Camera), ไมโครโฟน (Microphone),ทัชสกรีน มี แป้นกดเพิ่มเติมมาจ านวนหนึ่งส าหรับสั่ง (Touch screen), แทร็คบอล (Trackball), ดิจิตเซอร์ เท เบิ้ล งานพิเศษ นิยมใช้กับการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ แอนด์ ครอสแชร์ (Digiter tablet and crosshair) หรือควบคุมหุ่นยนต Mouse Stylus ผู้ใช้เพียงแต่เลื่อนเมาส์ ที่จอภาพจะปรากฏเป็นลูกศร เป็นปากกาที่ใช้กับแท็บแล็ตและอุปกรณ์เคลื่อนที่ เรียน กว่าตัวชี้เมาส์ (Mouse Pointer) เคลื่อนที่ไปมา ต่าง ๆ ซึ่ง ใช้แรงกดในการวาดบนหน้าจอ บนจอภาพในทิศทางเดียวกันกับที่ผู้ใช้ เมาส์เลื่อนไป สามารถใช้ร่วมกับซอฟต์แวร์รู้จ าลายมือ เมื่อตัวชี้เมาส์เลื่อนออกไปอยู่ยังต าแหน่งที่ต้องการ (handwriting recognition software) เพื่อ ให้ผู้ใช้กดปุ่มด้านซ้าย ที่อยู่บนตัวเมาส์ (คลิก) เพื่อ แปลงจากลายมือที่วาดหรือเขียนให้อยู่ใน รูป เลือกรายการนั้น ๆ ขึ้นมา แบบที่หน่วยระบบสามารถประมวลผลได้ Keyboard Microphone จะรับข้อมูลจากกดแป้น แล้วท าการ เรียกอีกอย่างหนึ่งว่า ไมโครโฟน เป็นอุปกรณ์ รับข้อมูลในรูปแบบเสียง โดยจะท าการแปลง เปลี่ยนเป็นรหัสสัญญาณทาง ไฟฟ้าเพื่อ สัญญาณเสียงเป็น สัญญาณดิจิทัลแล้วจึงส่ง ไปยังคอมพิ วเตอร์ ส่งเข้าไปในหน่วยประมวลผลของเครื่อง

05 CPU หน่วยประมวลผลกลาง การทำงานของหน่วยประมวลผลกลางแบ่งออกตามหน้าที่ ได้เป็น5กลุ่มใหญ่ๆ ดังนี้ โดยทำงานทีละคำสั่งจากคำสั่งที่ เรียงลำดับกันไว้ตอนที่เขียนโปรแกรม • FETCH - การอ่านชุดคำสั่งขึ้นมา 1 คำสั่งจากโปรแกรม ในรูปของรหัสเลขฐานสอง •DECODE - การตีความ 1 คำ สั่งนั่นด้วยวงจรถอดรหัส ตามจำนวนหลัก (BIT) ว่ารหัสนี้ จะให้ •DECODE - การตีความ 1 คำสั่งนั่นด้วยวงจรถอดรหัส ตามจำนวนหลัก (BIT) ว่ารหัสนี้จะให้วงจรอื่นใดทำงานด้วย ข้อมูลที่ใด •EXECUTE - การทำงารงนตาม 1 คำสั่งนั่น คือ วงจรใดในไมโครโปรเซสเซอร์ทำงาน เช่น วงจรบวก วงจร ลบ วงจรเปรียเทียบ วงจรย้ายข้อมูล •EXECUTE - การทำงารงนตาม 1 คำสั่งนั่น คือ วงจรใดใน ไมโครโปรเซสเซอร์ทำงาน เช่น วงจรบวก วงจรลบ วงจร เปรียเทียบ วงจรย้า •MEMORY - การติดต่อกับหน่วยความจำ การใช้ข้อมูลที่ อยู่ในหน่วยจำชั่วคราว มาใช้ในคำสั่งนั้นโดยอ้างที่อยู่ •L3 CACHE - รอคำสั่งระหว่างกระบวนการกำลังประมวล ผล •WRITE BACK - การเขียนข้อมูลกลับโดยมีหน่วยจำ REGISTER ช่วยเก็บที่อยู่ของคำสั่งต่อไปภายหลังมีคำสั่ง กระโดดบวกลบที่อยู่

06 Rom รอม รอม (Rom : Read Only Memory) เป็นหน่วยความจ าที่ ได้รับการ บรรจุข้อมูลไว้ภายในก่อนแล้ว โดยทั่วไปแล้วรอมจะถูกอ่านอย่างเดียว เท่านั้น จะเก็บค าสั่งที่ใช้อยู่เป็นประจ าและค าสั่งเฉพาะโปรแกรมที่อยู่ ในรอมนี้จะอยู่อย่างถาวร แม้จะปิดเครื่องโปรแกรมก็จะไม่ถูกลบไป เรียกว่า นอน-โวลาไทล์ (Non-Volatile Memory) คือข้อมูลจะไม่ หายไปเมื่อปิดเครื่อง ในหน่วยความจ าหลักที่เป็นประเภท ของ ROM มีอีก 3 อย่างคือ - Prom (Programmable Read Only Menory) PROM เป็น ROM ชนิดที่ยังไม่มีการบันทึกโปรแกรมใด มาจากผู้ผลิต -EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) EPROM มีลักษณะคล้าย ROM มาก แต่สามารถลบข้อมูลได้หลาย ครั้ง โดยการใช้แสง อัลตราไวโอเลต (UV) หลังจากลบข้อมูลแล้ว สามารถลงโปรแกรมได้ -EEPROM (Electronic Erasable Programmable Read Only Memory) มีลักษณะคล้ายกับ EPROM ซึ่งสามารถเขียนและลบโปรแกรมที่ถูกจัดเก็บ ภายในหน่วย ความจ าได้โดยการใช้กระแสไฟฟ้า

06 Ram แรม แรม (Ram : Random Access Memory) ใช้ในระบบ คอมพิ วเตอร์ ลักษระเด่นคือสามารถเขียนข้อมูลลงไปและเรียกข้อมูลได้ แรมจะเก็บ ข้อมูลตราบเท่าที่มีกระแสไฟฟ้าเลี้ยงวงจรไว้ เรียกว่า โวลาไทล์ (Volatile Memory) หากไฟฟ้าเลี้ยงวงจรขาดหายไปข้อมูลที่เก็บไว้ก็ จะสูญหายไป หรือเรียกว่าหน่วยความ ชั่วคราว (Read Write Memory) สามารถแบ่งได้ 2 ชนิด คือ DRAM, SRAM DRAM (Dynamic Random Access Memory) เป็นชิปของ หน่วยความจ าที่นิยมใช้หน่วยความจ าหลักในเครื่อง คอมพิ วเตอร์ส่วนบุคคล (PC : Personal Computer) มีเวลาในการเข้าถึงข้อมูลค่อนข้างช้า ข้อดี ของ DRAM คือ มี ความจุสูงมากและราคาไม่แพงหาซื้อได้ง่าย รูปภาพที่ 16 หน่วยจ า DRAM SRAM (Static Random Access Memory) เป็นชิปที่มีเวลาในการ เข้าถึงข้อมูล ที่เร็วกว่า DRAM มาก SRAM มักน าไปใช้ในหน่วยความจ าแบบแคช (Cache Memory) เนื่องจากมีความเร็วสูงกว่า DRAM มาก ซึ่งใกล้เคียงกับการท างาน ของซีพี ยู ท าให้ไม่มีสภาวะรอคอยเกิดขึ้น SRAM จะมีราคาค่อนข้าง สูง ความจุต่อชิปก็ น้อยเมื่อ เทียบกับ DRAM

08 หน่วยแสดงผล คือ อุปกรณ์ที่ทำหน้าที่ แสดงผลลัพธ์ที่ได้จากการประมวลผล 1.จอภาพหรือมอริเตอร์ ทำหน้าที่แสดงข้อมูลในขณะที่คอมพิ วเตอร์กำลังทำงาน เพื่ อติดต่อและสื่อสาร ระหว่างคอมพิ วเตอร์กับผู้ใช้ จอภาพจะต้องทำงานร่วมกับแผงวงจร อิเล็กทรอนิกส์ที่ทำหน้าที่แสดงผลบนจอภาพหรือการ์ดจอ ซึ่งมีทั้งแบบติดตั้ง ที่เมนบอร์ดโดยตรงและแบบที่เป็นแผงวงจรอิเล็กทรอนิกส์แยกติดต่างหาก 2.ลำโพง ทำหน้าที่แสดงผลในรูปแบบเสียงมีการทำงานร่วมกับการ์ดเสียงโดยการ์ด เสียงจะรับสัญญาณ-ดิจิทัลมาแปลงให้เป็นสัญญาณเสียงส่งต่อไปยังสายส่ง สัญญาณที่เชื่อมต่อไปยังลำโพงเพื่ อส่งข้อมูลเสียงไปยังผู้ใช้งาน 3.หูฟัง ใช้รับข้อมูลประเภทเสียงมีลักษณะการทำงานเหมือนกับลำโพงแต่ลดขนาดลง ทำให้สะดวกในการพกพาใช้รับข้อมูลได้เฉพาะตัวบุลคล บางชนิดมีไมโครโฟน หูฟังบาวประเภทนี้จะมีสายสำหรับเชื่อมต่อกับคอมพิ วเตอร์อย่างน้อย 2 เส้น โดยเส้นที่ 1 จะใช้สำหรับรับสัญญาณเสียงส่วนเส้นที่ 2 จะใช้สำหรับส่ง สัญญาณเสียง

09 Output Unit หน่วยแสดงผล (OUTPUT UNIT) แบ่งออกเป็นกี่ประเภท อะไรบ้าง หน่วยแสดงผลิ (OUTPUT UNIT) ทำหน้าที่แสดงผลลัพธ์จากคอมพิ วเตอร์ โดยมากจะแบ่งออกเป็น 2 ประเภท หน่วยแสดงผลชั่วคราว (SOFT COPY) หมายถึงการ แสดงผลออกมาให้ผู้ใช้ได้รับทราบในขณะนั้น แต่เมื่อเลิก การทำงานหรือเลิกใช้แล้วผลนั้นก็จะหายไป ไม่เหลือเป็น วัตถุให้เก็บได้ ถ้าต้องการเก็บผลลัพธ์นั้นก็สามารถส่ง ถ่ายไปเก็บในรูปของข้อมูลในหน่วยเก็บข้อมูลสำรอง เพื่อ ให้สามารถใช้งานได้ในภายหลัง หน่วยแสดงผลถาวร (HARD COPY) หมายถึงการแสดงผล ที่สามารถจับต้องและเคลื่อนย้ายได้ตามต้องการมักจะออกมา ในรูปของกระดาษ ซึ่งผู้ใช้สามารถนำไปใช้ในที่ต่างๆหรือให้ผู้ ร่วมงานดูในที่ใดๆ ก็ได้ในอุปกรณ์เช่น เครื่องพิมพ์ (printer) เป็นอุปกรณ์ที่นิยมใช้กันมาก และมีให้เลือกหลากหลายชนิดขึ้น กับคุณภาพและความละเอียดของการพิมพ์ ความเร็วในการ พิมพ์ ขนาดกระดาษสูงสุดที่สามารถพิมพ์ได้ และเทคโนโลยีที่ ใช้ในการพิ มพ์ เครื่องพิ มพ์ สามารถแบ่งตามวิธีการพิ มพ์ ได้เป็น สองชนิด

THANK YOU ขอบคุณ จัดทำโดย นายธนากร อ่วมเจริญ นายศรัณย์ แสงเปล่ง สาขาวิชาออกแบบภายใน ปีที่ 3


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook