ส่อื การเรยี นรู้ โดยใชเ้ ทคโนโลยคี วามเป็นจรงิ เสริมTrigger Augmented Reality ขั้นตอนการใช้งาน นางสาวนรศิ รา ทองยศวทิ ยาลัยเทคโนโลยแี ละการจดั การหนองสองห้อง จ.ขอนแกน่ สานกั งานคณะกรรมการการอาชวี ศกึ ษา
สอ่ื การเรยี นรู้โดยใช้เทคโนโลยีความเปน็ จริงเสริม นางสาวนรศิ รา ทองยศ วทิ ยาลยั เทคโนโลยแี ละการจัดการหนองสองห้อง สานกั งานคณะกรรมการการอาชีวศกึ ษา
สอื่ การเรียนรู้ โดยใชเ้ ทคโนโลยคี วามเปน็ จรงิ เสรมิ ขน้ั ตอนการใชง้ าน 1.ดาวนโ์ หลด Aurasma 2.สแกน QR Code ดว้ ย Line หรอื ค้นหา “narissara1” 3.สอ่ งไปที่รูปภาพ (Trigger)นางสาวนริศรา ทองยศวทิ ยาลัยเทคโนโลยีและการจัดการหนองสองห้อง จ.ขอนแก่นสานักงานคณะกรรมการการอาชวี ศึกษา
สื่อการเรียนรู้ โดยใช้เทคโนโลยคี วามเปน็ จริงเสริมขั้นตอนการใช้งาน1.ดาวนโ์ หลด Aurasma2.สแกน QR Code ด้วย Line หรอื ค้นหา“narissara1”3.สอ่ งไปที่รปู ภาพ Trigger นางสาวนรศิ รา ทองยศ วิทยาลัยเทคโนโลยแี ละการจดั การหนองสองหอ้ ง จ.ขอนแก่น สานกั งานคณะกรรมการการอาชีวศกึ ษา
Search
Read the Text Version
- 1 - 4
Pages: