Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

a

Published by satomi.kungz, 2021-12-19 05:12:56

Description: a

Search

Read the Text Version

E-BOOK คู่มือ ADOBE ILLUSTRATOR C S 6 วิชาคอมพิวเตอร์ ว33290 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา .

คำนำ E-BOOK เล่มนี้เป็นส่วนหนึ่งของรายวิชา คอมพิวเตอร์ ว33290 การค้นคว้าและการพัฒนาเกี่ยวกับความรู้เบื้องต้นการใช้โปรแกม Adobe illustrator cs6 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ทราบและเข้าใจ ถึงการใช้งานโปรแกมเบื้องต้น ประกอบไปด้วย ไอคอนโปรแกม ความรู้เบื้องต้น ส่วนประกอบของโปรแกม เครื่องมือต่างๆ แถบเมนู คำสั่ง เป็นต้น ทางกลุ่มข้าพเจ้าหวังว่า เล่มนี้จะมีส่วนช่วยในการพัฒนาความรู้ และทักษะในการออกแบบสร้างงานกราฟิก เพื่อช่วยให้ผู้อ่านได้มีความ รู้และนำไปใช้ได้ ขอขอบคุณ กลุ่มที่ 6 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/2 .

สารบัญ หัวข้อ หน้า ADOBE ILLUSTRATOR คืออะไร 1 ADOBE ILLUSTRATOR ทำอะไรได้บ้าง 2 ข้อดีของและหน้าจอโปรแกม ADOBE ILLUSTRATOR 3 แถบเมนูคำสั่ง กล่องเครื่องมือ 4 คอนโทรพาเนล และพื้นที่การทำงาน 5 พาเนลควบคุมการทำงาน 6 7 .

ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปร ADOBE ILLUSTRATOR CS6 ไอคอนโปรแกม ADOBE ILLUSTRATOR CS6 AAddoobbee iillluussttrraattoorr คคืืออออะะไไรร Illustrator คือ โปรแกมที่ใช้ในการวาดภาพ โดยจะสร้างภาพที่มีลักษณะเป็นลายเส้น หรือที่เรียกว่า Vector Graphic จัดเป้นโปรแกมระดับมืออาชีพที่ใช้ กันเป็นมาตรฐานในการออกแบบบระดับสากลสามารถ ทำงานออกแบบต่างๆ ได้หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นสิ่งพิมพ์ บรรจุพันฑ์ เว็บ และภาพเคลื่อนไหวตลอดจนการสร้าง ภาพเพื่อใช้เป็นภาพประกอบในการทำงานอื่นๆ เช่น การ์ตูน ภาพประกอบหนังสือ เป้นต้น

โปรแกม ILLUSTRATOR ทำอะไรได้บ้าง ILLUSTRATOR ให้เราสามารถสร้างภาพโดยเริ่มจากหน้ากระดาษเปล่า หรือจิตรกรที่เขียนภาพลงบนพื้นผ้า โดยใน Illustrator จะมีทั้งปากกา พู่กัน ดินสอ และอุปกรณ์การวาดภาพอื่นๆ ซึ่งเราสามารถนำมาใช้สร้างงานได้หลากหลายรูปแบบ เช่น งานสื่อสิ่งพิมพ์ โบรชัวร์ นามบัตร หนังสือ งานออกแบบทางกราฟิก โลโก้ งานด้านการ์ตูน งานด้าเว็บไซต์ งานสิ่งพิมพ์ ไม่ว่าจะเป็นวานโฆษณา โบรชัวร์ นามบัตร หนังสือ หรือนิตรยสาร เรียกได้ว่าเกือบทุกสิ่งพิมพ์ที่ต้องการความคมชัด งานออกแบบทางกราฟิก การสร้างภาพ 3 มิติ การออกแบบปกหนังสือ การออกแบบ สกรีน CD-ROM และการออกแบบการ์ดอวยพร เป็นต้น งานทางด้านการ์ตูน ในการสร้างภาพการ์ตูนต่างๆ นั้น โปรแกม ILLUSTRATOR ได้เข้ามามีบทบาทและช่วยในการวาดรูปได้เป้นอย่างดี งานเว็บไซต์บนอินเตอร์เน็ต ใช้สร้างภาพตกเเต่งเว็บไซต์ไม่ว่าจะเป็น Background หรือปุ่มตอบโต้แถบหัวเรื่องตลอดจนภาพประกอบต่างๆ ที่ปรากฎบนหน้าเว็บ

Adobe illustrator ใช้งานได้กับไฟล์กับไฟล์ภาพทุกขนาดภาพย่อ/ขยายภาพไม่แตก ออกแบบสร้างสรรค์ข้อความได้หลากหลายรูปแบบ ทำงานร่วมกัน กับโปรแกมอื่นๆ ของผลิตภัณฑ์ ADOBE ได้ เช่น โปรแกม Adobe in design. โปรแกม Adobe Premiere Pro. หน้าจอโปรแกม Illustrator หน้าจอของดปรแกม Illustrator จะประกอบด้วยส่วนต่างๆ ซึ่งมีหน้าที่การใช้งานแตกต่างกันออกไป

แถบเมนูคำสั่ง Menu bar File เป็นเมนูคำสั่งต่างๆ ที่จัดการเกี่ยวกับไฟล์ทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นการ เปิดปิดโปรแกรมการนำไฟล์อื่นเข้ามาใช้งาน (Import) หรือการนำไฟล์ ของเราออกไปใช้งาน (Publish/Export) Edit เป็นเมนูคำสั่งต่างๆ ที่เกี่ยวกับการจัดแก้ไข เช่นการ Cut, Copy, Paste วัตถุหรือเฟรมต่างๆ รวมไปถึงการเลือกวัตถุ View เป็นเมนูคำสั่งต่างๆ ที่เกี่ยวกับการมองวัตถุใน Flash รวมไปถึง การเปิด ปิดเครื่องมือต่างๆ บางอย่าง เช่น Timeline เป็นต้น Insert เป็นเมนูคำสั่งต่างๆ ที่เกี่ยวกับการจัดการต่างๆ ในการทำ แอนิเมชัน (Animation) Modify เป็นเมนูคำสั่งต่างๆ ที่เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติ ต่าง ของวัตถุ Text เป็นเมนูคำสั่งต่างๆ ที่เกี่ยวกับการจัดการตังหนังสืิอที่เราสร้างขึ้นมา Control เป็นเมนูคำสั่งต่างๆ ที่เกี่ยวกับการควบคุมและแสดงผลงาน แอนิเมชันที่เราทำขึ้นมา Window เป็นเมนูคำสั่งต่างๆ ที่ใช้ในการเปิด ปิด หน้าต่างๆ ในโปรแกรม เช่น Library เป็นต้น Help เป็นเมนูคำสั่งต่างๆ ที่ช่วยเหลือผู้ใช้โปรแกรม

Toolbok เป็นส่วนที่เก็บรวบรวมเครื่องมือที่ใช้ในการสร้าง การปรับแต่งและการแก้ไข กลุ่มคำสั่งเกี่ยวกับการเลือกวัตถุ กลุ่มคำสั่งเกี่ยวกับการวาดภาพ และใส่ตัวอักษร กลุ่มคำสั่งพิเศษเกี่ยวกับการปรับแต่งวัตถุ กลุ่มคำสั่งเกี่ยวกับการระบายสีและการแต่งภาพ กลุ่มคำสั่งเกี่ยวกับการสร้างวัตถุแบบพิเศษ กลุ่มคำสั่งเกี่ยวกับการมองชิ้นงานในรูปแบบต่างๆ กลุ่มคำสั่งในการเลือกสีในชิ้นงาน และเส้นคอบของชิ้นงาน กลุ่มคำสั่งเพิ่มเติมเกี่ยวกับวาดภาพ กลุ่มคำสั่งเกี่ยวกับการเเสดงผล หน้าจอ ILLUSTRATOR

คอนโทรพาเนล Control Panel พื้นที่การทำงาน Artboard เป็นบริเวณที่เาใช้วัตถุเพื่อสร้างชิ้นงาน ส่วนพื้นที่นอกเหนือจากนั้น Scratcharea เป็นบริเวณที่วางวัตถุไม่ต้องการให้แสดงชิ้นงาน ใช้เพื่อพักวัตถุ หรือเผื่อไว้ใช้ภายหลัง

พาเนลควบคุมการทำงาน Panel เป็ นหน้าต่างย่อยที่รวบรวมคุณสมบัติการทำงานของเครื่องมือต่างๆ ให้เราเลือกปรับแต่งใช้งานได้ง่าย ไม่ต้องปิดแถบคำสั่ง ซึ่งพาเนลจะ ถูกจัดเจ็บไว้ในกรอบจัดเก็บพาเนลด้านขวาของหน้าจอ

จัดทำโดย ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/2


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook