1 ใบเนื้อหา 2-2 หนว ยที่ 2 ชื่อหนวย คอมพิวเตอรชวยในงานเขียนแบบ จํานวน 8 ช.ม. รหัสวิชา 2110-2002 ช่อื วิชา การใชโปรแกรมสาํ เร็จรปู ในงานเขียนแบบ ระดับชน้ั ปวช.1 ชื่อเรื่อง ปมุ ฟงคชัน่ คยี ใ นทาํ งานของโปรแกรมคอมพิวเตอรช ว ยในการออกแบบเขยี น สอนคร้ังที่ 34แ. บปบมุ ฟงคชั่นคียใ นทาํ งานของโปรแกรมคอมพวิ เตอรชวยในการออกแบบเขียนแบบ ในการใชโ ปรแกรมเขียนแบบงานภาพ2 มิติ นอกจากจะใชค ําส่งั ตางๆในการเขยี นแบบงานแลว ปุมฟง คช ่นั คียบ นแปน พมิ พก ็มีสวนสาํ คญั ที่จะชวยใหผ ูเรมิ่ ตนของการเขียนแบบงาน ควบคุมการใชงานของคําส่ังเพื่อเพิ่มความรวดเร็วในการเขยี นแบบงานไดด ยี ง่ิ ขน้ึ หัวขอ คน หา ภาพท่ี 2.21 หนาจอ Help ที่มา โปรแกรม AutoCAD 2016 ปมุ ฟงคชัน่ คยี F1 เปนฟงคชน่ั คียใ ชส าํ หรับการเขา สรู ะบบความชว ยเหลือของโปรแกรม (Help)เมอื่ ผใู ชงานตองการรายละเอยี ด หรือคําอธิบายการใชงานของโปรแกรมรวมถึงคําสงั่ ตา งๆขอ มูลการใชงานของคําส่งั ภาพท่ี 2.22 หนาจอAutoCAD Text Window ที่มา โปรแกรม AutoCAD 2016 ปุม ฟงคชน่ั คีย F2 เปน ฟงคชนั่ คยี ท ใี่ ชสําหรับการเขา สหู นาจอ Text Windows ของโปรแกรมเพอื่ ดขู อ มูลในการใชค าํ สงั่ ที่ผา นมา เปนการแสดงรายละเอยี ดของคาํ ส่ังยอ นหลงั ใน Command Lineจดั ทําโดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วทิ ยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
2 ใบเน้อื หา 2-2 หนวยท่ี 2ช่อื หนวย คอมพิวเตอรช วยในงานเขียนแบบ จาํ นวน 8 ช.ม.รหสั วิชา 2110-2002 ช่อื วิชา การใชโปรแกรมสําเร็จรปู ในงานเขยี นแบบ ระดับช้นั ปวช.1ชอื่ เร่อื ง ปมุ ฟง คช ่นั คยี ใ นทํางานของโปรแกรมคอมพิวเตอรชว ยในการออกแบบเขยี น สอนคร้ังที่ 3แบบสัญลกั ษณคาํ สงั่ ชื่อคําสงั่ ภาพท่ี 2.23 แสดงทาํ งานของคาํ สง่ั ชว ยกระโดดลงตําแหนงแบบอตั โนมัติ ทมี่ า เขียนโดยผูเ รยี บเรียง ปุมฟงคช่นั คยี F3 เปนปมุ ฟงคชนั่ คียท่ใี ชส าํ หรับควบคมุ การปด – เปด การทํางานของคาํ สง่ัชว ยการกระโดดลงตาํ แหนง แบบอัตโนมตั ิ (Object Snap) ในการเขยี นแบบงาน 2 มติ ิปมุ ฟงคชนั่ คีย F4 เปน ปุมฟงคช ั่นคยี ทใ่ี ชสาํ หรบั ควบคมุ การปด – เปด การทาํ งานของคําส่งั ชวยการกระโดดลงจุดแบบอัตโนมัติ (Object Snap) ในการออกแบบงานวตั ถุ 3 มิติ ภาพที่ 2.24 ระนาบแนวแกนภาพ 3 มติ ไิ อโซเมตรกิ ท่มี า เขียนโดยผเู รยี บเรยี ง ปมุ ฟงคช นั่ คีย F5 เปน ปมุ ฟงคช ัน่ คยี ที่ใชใ นการควบคุมการปรับเปลี่ยนระนาบแนวแกนภาพ 3 มิติไอโซเมตริก เมื่อทาํ การกดปุม F5 โปรแกรมจะทําการเปลี่ยนระนาบไปตามลําดับคือ Isoplane Top,Isoplane Right และIsoplane Left เพื่อใหผใู ชงานเกดิ ความสะดวกในการเขียนเสนตามแนว 30 องศา ปุมฟงคช ั่นคยี F6 เปนปุมฟงคช น่ั คยี ท่ีใชใ นการปด –เปด การปรับเปลย่ี นระนาบของUCS Icon แบบDynamic บนผิวหนา ของวัตถุงาน 3 มิติจดั ทาํ โดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วทิ ยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
3 ใบเนอ้ื หา 2-2 หนวยท่ี 2 ชือ่ หนวย คอมพิวเตอรช วยในงานเขยี นแบบ จาํ นวน 8 ช.ม. รหัสวิชา 2110-2002 ชือ่ วชิ า การใชโปรแกรมสําเร็จรปู ในงานเขียนแบบ ระดับชั้น ปวช.1ชื่อเรอื่ ง ปมุ ฟง คชั่นคยี ใ นทาํ งานของโปรแกรมคอมพิวเตอรชว ยในการออกแบบเขยี น สอนครั้งที่ 3แบบGrid ภาพที่ 2.25 เสน ตารางบนหนา จอโปรแกรม ทีม่ า โปรแกรม AutoCAD 2012ปมุ ฟงคช ัน่ คีย F7 เปน ปมุ ฟงคชนั่ คยี ที่ใชใ นการปด – เปด การแสดงเสนตาราง (Grid)บนหนา จอโปรแกรม ซ่ึงคา มาตรฐานของเสนตารางนน้ั จะมรี ะยะหางของเสนในแกน X=10 หนว ย และในแกน Y=10 หนวย และจะแสดงคา ของเสนหลกั ในทุก 5 ชอ งแผน ขอมูล ระยะหา งแกนX ระยะหางแกนY ระยะแสดง เสน แกนหลัก ภาพท่ี 2.26 หนาจอการปรบั คาระยะGrid ทมี่ า โปรแกรม AutoCAD 2012จดั ทาํ โดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วิทยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
4 ใบเนื้อหา 2-2 หนว ยท่ี 2 ช่อื หนวย คอมพิวเตอรชวยในงานเขยี นแบบ จาํ นวน 8 ช.ม. รหัสวิชา 2110-2002 ชื่อวิชา การใชโ ปรแกรมสาํ เร็จรปู ในงานเขียนแบบ ระดบั ช้นั ปวช.1 ชอ่ื เร่ือง ปมุ ฟงคช ัน่ คียใ นทาํ งานของโปรแกรมคอมพิวเตอรชวยในการออกแบบเขียน สอนครง้ั ท่ี 3 แบบ การปรบั แตง การแสดงเสนตาราง (Grid) ผใู ชงานสามารถปรบั คาระยะหางของจดุ กริดได โดยการเลือกคําส่ังจากกลมุ คาํ ส่ัง Tools > Drafting Setting โปรแกรมจะแสดงกรอบโตต อบ DraftingSetting ทําการเลอื กแผนขอมูล Sanp and Grip และปรบั ระยะหางของเสน ในแนวแกน X (Grid Xspacing) ปรับระยะหา งของเสนในแนวแกน Y (Grid Y spacing) และปรับคาแสดงแกนหลัก (Major lineevery)ปด การทาํ งาน เปด การทํางานฟง คช่ัน F8 ฟงคชั่น F8 ภาพที่ 2.27 แสดงการทํางานฟงคชั่น F8 ท่มี า เขียนโดยผเู รยี บเรียง ปุม ฟงคช ่นั F8 เปน ปุมฟง คช ั่นคยี ทใ่ี ชสําหรับการ ปด - เปด การบงั คับ Cross Hair ใหสามารถเคล่อื นที่ไดเฉพาะระนาบแนวแกน X,Y หรอื ขน้ึ ลงในแนวตง้ั ฉากปมุ ฟงคช น่ั คีย F9 เปนปุม ฟงคช ั่นคียท ี่ใชสาํ หรบั การ ปด - เปด การควบคุมระยะการเคล่อื นท่ีของเสน (Snap) ตามระยะทีก่ าํ หนด เชน ระยะแกน X=10 และแกน Y=10 จะทาํ ใหตาํ แหนง ของเสน Cross Hair เคลื่อนท่ไี ปตามระยะทกุ ๆ 10 หนวยในแนวแกน X และแนวแกน Yแผนขอมลูระยะหา งแกนXระยะหา งแกนYจดั ทาํ โดย นายชลอ นิมเสนาะ ภาพที่ 2.28 หนา จอการปรบั คา ระยะ Snap วทิ ยาลยั เทคนิคชลบรุ ี ที่มา โปรแกรม AutoCAD 2016 แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล
5 ใบเนื้อหา 2-2 หนวยที่ 2ชื่อหนวย คอมพิวเตอรชวยในงานเขยี นแบบ จํานวน 8 ช.ม.รหัสวชิ า 2110-2002 ช่อื วิชา การใชโ ปรแกรมสาํ เรจ็ รปู ในงานเขยี นแบบ ระดบั ช้นั ปวช.1 ชอ่ื เรื่อง ปมุ ฟงคช ัน่ คยี ใ นทาํ งานของโปรแกรมคอมพิวเตอรช ว ยในการออกแบบเขียน สอนคร้งั ที่ 3 แบบ การกําหนดระยะควบคมุ การเคลอ่ื นทขี่ องเสน (Snap) ผูใ ชง านจะตองเลอื กคําส่งั จากกลุม คําสั่งTools > Drafting Setting ทําการเลอื กแผนขอ มูล Snap and Grid และทําการกําหนดระยะหางของเสนในแนวแกน X (Snap X spacing) กาํ หนดระยะหา งของเสน ในแนวแกน Y (Snap Y spacing) ภาพที่ 2.28 แสดงแนวเสนเชิงมมุ Polar ทม่ี า โปรแกรม AutoCAD 2016 ปุมฟงคชั่น F10 เปนปมุ ฟงคชน่ั คียท่ีใชใ นการควบคุมการปด - เปด แนวเสนเชิงมุม (POLAR)ตามองศาท่กี าํ หนด ซ่ึงจะชวยใหผ ูใชงานสามารถทําการเขียนเสนตามแนวทิศทางทก่ี ําหนดไดส ะดวกย่ิงข้ึน แผนขอ มูล องศาทีก่ ําหนด ภาพที่ 2.29 หนาจอการกําหนดคาแนวเสนเชงิ มมุ Polar ที่มา โปรแกรม AutoCAD 2016การปรับแตงองศาของแนวเสนเชงิ มุม ผใู ชงานสามารถทําการปรับแตง ไดโดยการเลอื กคาํ ส่งัจดั ทาํ โดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วทิ ยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
6 ใบเน้อื หา 2-2 หนวยท่ี 2ชื่อหนวย คอมพิวเตอรชวยในงานเขียนแบบ จาํ นวน 8 ช.ม.รหสั วิชา 2110-2002 ชื่อวิชา การใชโปรแกรมสําเรจ็ รปู ในงานเขียนแบบ ระดับชนั้ ปวช.1 ชอื่ เร่ือง ปุม ฟง คช น่ั คยี ใ นทาํ งานของโปรแกรมคอมพิวเตอรช วยในการออกแบบเขยี น สอนคร้ังท่ี 3จาแกบกบลมุ คาํ ส่ัง Tools > Drafting Setting โปรแกรมจะแสดงกรอบโตต อบ Drafting Setting ทาํ การเลือกแผน ขอ มลู Polar Tracking และเลือกองศาทตี่ องการกําหนดแนวเสน เชงิ มมุ ท่ี Increment angleObject Snap Tracking Object Snap ภาพที่ 2.30 แสดงการใชง าน Object Snap Tracking ที่มา เขยี นโดยผเู รียบเรยี งปุม ฟงคชนั่ คยี F11 เปน ปุมฟงคช ่ันคียทใี่ ชควบคมุ การปด –เปด ใชง านของ Object SnapTracking ที่ใชเ ปน เคร่ืองมือในการหาตาํ แหนงของจุดตดั ในแนวนอนและแนวตั้งฉากจากจดุ ทีก่ าํ หนด โดยใชงานรว มกบั Object Snap ทีต่ องเปดใชงานอยูแสดงระยะตาํ แหนง ใหม แสดงมมุ ที่กระทําตอแกน X ภาพที่ 2.31 แสดงการใชงาน Dynamic Input ท่มี า โปรแกรม AutoCAD 2016 ปุมฟงคชั่น F12 เปนปุมฟงคชัน่ คียท ่ใี ชควบคมุ การปด –เปด การแสดงแนวเสนและการปอ นคาตัวเลขในขณะทํางาน (Dynamic Input) บนหนา จอโปรแกรมแทนการปอนคาในบรรทดั CommandLineจดั ทําโดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วิทยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
7 ใบเนอ้ื หา 2-2 หนว ยที่ 2 ช่ือหนวย คอมพิวเตอรช วยในงานเขียนแบบ จาํ นวน 8 ช.ม. รหัสวชิ า 2110-2002 ช่อื วิชา การใชโปรแกรมสาํ เรจ็ รปู ในงานเขียนแบบ ระดบั ชน้ั ปวช1ช่ือเรื่อง การควบคุมการแสดงภาพในการเขยี นแบบงาน สอนครง้ั ที่ 35. การควบคุมการแสดงภาพในการเขียนแบบงาน 5.1 คาํ ส่ัง Zoom การเลือกมุมมองในการทาํ งานที่เหมาะสม จะชวยใหผเู ขียนแบบงานสามารถทาํ งานไดอยา งละเอียด รวมทั้งยงั ชวยถนอมสายตาของผูเขียนไดอ กี ดวย ซ่ึงคาํ ส่ัง Zoom เปน คาํ สงั่ ที่ใชใ นการเปลย่ี นการแสดงผลภาพใหม ีขนาดทเ่ี หมาะสมตอ การทํางาน ขนาดกระดาษA3 ภาพท่ี 2.32 แสดงการใชงานคาํ สงั่ Zoom -all ทีม่ า โปรแกรม AutoCAD 2016 5.1.1 คาํ สงั่ Zoom > all เปน คาํ สั่งทแี่ สดงผลภาพเทากบั หนาจอทเี่ ปดขนึ้ ในครัง้แรก ซง่ึ จะมขี นาดพื้นทีป่ ระมาณกระดาษ A3 (420,297)ขอบของวัตถุ ขอบของวัตถุ ภาพที่ 2.32 แสดงการใชงานคําสง่ั Zoom - Extend ทม่ี า โปรแกรม AutoCAD 2016 5.1.2 คาํ สั่ง Zoom > Extend เปน คําสั่งที่แสดงผลภาพท้ังหมดของวัตถุที่มีอยูเต็มจอภาพทีท่ าํ การเขียนไวจดั ทาํ โดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วทิ ยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
8 ใบเนอ้ื หา 2-2 หนวยที่ 2ชื่อหนวย คอมพิวเตอรช วยในงานเขียนแบบ จํานวน 8 ช.ม.รหัสวิชา 2110-2002 ชือ่ วชิ า การใชโ ปรแกรมสาํ เรจ็ รูปในงานเขยี นแบบ ระดบั ชัน้ ปวช1ชือ่ เร่ือง การควบคมุ การแสดงภาพในการเขยี นแบบงาน สอนครัง้ ท่ี 3 กรอบเลอื กวตั ถุ การแสดงภาพวัตถุ ภาพท่ี 2.33 แสดงการใชงานคําสง่ั Zoom - Windows ท่ีมา โปรแกรม AutoCAD 20165.1.3 คาํ สัง่ Zoom > window เปนคําสงั่ ทีแ่ สดงผลภาพท่ีเกดิ ขน้ึ จากการทผี่ ูเ ขยี นแบบงาน ทาํ การสรา งกรอบสี่เหลย่ี มครอบคลุมพน้ื ทท่ี ่ีกําหนดใหแ สดงผลภาพแบบงาน 5.1.4 คาํ สงั่ Zoom > Previous เปน คําส่งั ทแี่ สดงผลภาพในลกั ษณะยอ นหลังกลบั ไปยงั ผลภาพท่ีผา นไป โดยมีการยอนกลับอยา งเปนขน้ั ตอน แสดงสญั รูปคําส่งั ภาพที่ 2.34 แสดงการใชง านคาํ สง่ั Pan Realtime ท่ีมา โปรแกรม AutoCAD 20125.2 คาํ สง่ั Pan Realtime เปน คําสง่ั ที่ใชส าํ หรบั เลอื่ นผลภาพบนจอภาพ มีลักษณะเหมอื นกบั การเล่อื นภาพดว ย ปุมScroolbar โดยทร่ี ูปแบบของ Cross Hair จะเปลี่ยนไปเปน รูปมือ สามารถเลอ่ื นผลภาพไดดว ยการคลิกเมาสปมุ ซายคางไว และเล่ือนภาพไปยังตําแหนง ทต่ี อ งการ และออกจากคําสง่ั ไดดวยการกดปุม Enter หรือคลิกเมาสปุมขวาเลือกคําสัง่ Exitจดั ทาํ โดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วิทยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
9 ใบเนื้อหา 2-2 หนวยท่ี 2ชอ่ื หนวย คอมพิวเตอรชวยในงานเขียนแบบ จํานวน 8 ช.ม.รหัสวิชา 2110-2002 ชื่อวิชา การใชโปรแกรมสําเร็จรูปในงานเขียนแบบ ระดบั ช้ัน ปวช1ช่อื เรื่อง การควบคมุ การแสดงภาพในการเขยี นแบบงาน สอนครั้งท่ี 3 5.3 การใชเ มาสในการควบคมุ การแสดงภาพ การใชเ มาสในการควบคมุ การแสดงผลภาพ เปนการใชงานอปุ กรณช้ตี าํ แหนงแทนการใชคาํ ส่ัง Zoom และ Pan ในการแสดงผลภาพทเี่ กิดขึ้นในหนา จอ (กด)เคล่อื นยา ย Enter ภาพ (หมนุ ลูกกล้ิง) ยอ-ขยายภาพ เลือกวตั ถุ ภาพที่ 2.35 แสดงการใชงานเมาส ทม่ี า โปรแกรม AutoCAD 2012 การใชเมาสในการควบคุมการแสดงผลภาพมลี กั ษณะการใชงานดังนีค้ อื 5.3.1 กดปมุ เมาสด านซายคางไว เปน การเลื่อนภาพไป-มา และกดปุม Enter หรือ ปุมEscเม่อื ตอ งการสน้ิ สดุ การใชค ําสง่ั 5.3.2 กดปุมเมาสดานขวา เปน การทาํ งานแทนปมุ Enter หรือการเรยี กเมนูเพ่มิ เติม 5.3.3 การหมนุ ลูกกล้ิงไปดา นหนา ผลภาพจะแสดงใหญขนึ้ ทาํ ใหเ หน็ รายละเอียดของวัตถุมากขึ้น 5.3.4 หมนุ ลกู กล้ิงไปดา นหลัง ผลภาพจะแสดงเล็กลง ทาํ ใหเห็นภาพรวมของวัตถุไดกวางขน้ึ 5.3.5 กดปมุ ลูกกลงิ้ คา งไว รปู แบบของ Cross Hair จะเปลี่ยนไปเปนรปู มือใชสําหรับเลือ่ นผลภาพ ทาํ งานเชนเดยี วกับคําสัง่ Pan Realtimeจดั ทาํ โดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วทิ ยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
10 ใบเนือ้ หา 2-2 หนว ยที่ 2 ช่ือหนวย คอมพิวเตอรช วยในงานเขยี นแบบ จาํ นวน 8 ช.ม รหัสวิชา 2110-2002 ช่ือวิชา การใชโ ปรแกรมสําเรจ็ รูปในงานเขียนแบบ ระดับชั้น ปวช.1ชือ่ เร่อื ง คําสงั่ ชวยในการกระโดดลงตําแหนง (Object snap) สอนครั้งที่ 36. คําส่ังชวยในการกระโดดลงตําแหนง (Object snap) คาํ สงั่ ชว ยในการกระโดดลงตาํ แหนง เปนกลุมคําส่ังทีใ่ ชสาํ หรบั บงั คับใหCross Hair กระโดดไปยงัตําแหนงท่กี าํ หนด เชน ปลายเสน กลางเสน จดุ ตดั กัน ฯลฯ โดยการใชงานคําส่ังน้นั จะตองใชงานรว มกับคาํ สั่งตา งๆในสว นของโปรแกรม 6.1 การเรยี กใชค ําส่ังชว ยในการกระโดดลงตําแหนง เมนูคาํ ส่ัง Object Snap ภาพที่ 2.36 แสดงเมนูคาํ ส่งั Object Snap ที่มา โปรแกรม AutoCAD 2016 6.1.1 กดปมุ Shift ทแี่ ปน พิมพคาง และคลิกเมาสป ุมขวา โปรแกรมจะแสดงเมนูของคาํ สง่ัชวยในการกระโดดลงตําแหนง (Object Snap) บนพ้นื ท่ีหนา จอโปรแกรมบรรทดั คาํ สง่ั Command: LINE Specify first point: end of Specify next point or [Undo]: mid of Specify next point or [Undo]: tan to คาํ สง่ั ยอ Object Snap Specify next point or [Close/Undo]: ภาพท่ี 2.37 การพมิ พค ําส่ังยอของคําส่ังกระโดดลงตําแหนง ท่มี า เขยี นโดยผเู รียบเรียง 6.1.2 พมิ พค ําส่ังยอของคําสั่งกระโดดลงตาํ แหนง ตอทายคําสง่ั ท่ีกําลังทํางานอยูบนบรรทดัCommand Line เชน End, Mid, tan ฯลฯ เปนตนจดั ทาํ โดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วทิ ยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
11 ใบเนือ้ หา 2-2 หนวยท่ี 2ชือ่ หนวย คอมพิวเตอรชวยในงานเขียนแบบ จํานวน 8 ช.มรหัสวิชา 2110-2002 ชื่อวชิ า การใชโ ปรแกรมสําเร็จรปู ในงานเขียนแบบ ระดับชน้ั ปวช.1ช่อื เร่อื ง คาํ สัง่ ชวยในการกระโดดลงตาํ แหนง (Object snap) สอนคร้ังท่ี 3 Toolbars ภาพท่ี 2.38 การเลือกเคร่ืองมอื Object Snap ทมี่ า เขียนโดยผเู รียบเรยี ง 6.1.3 เลือกจากกลุมคาํ ส่ัง Tools > Toolbars > autoCAD > Object snap 6.2 คําสงั่ ชวยในการกระโดดลงตําแหนง เปน คําสัง่ ที่ใชสําหรับกระโดดลงตาํ แหนงตา งของเสน ซึ่งจะตองใชค าํ สั่งขณะอยใู นขั้นตอนการทํางานของกลมุ คําสง่ั Draw และกลมุ คาํ สัง่ Modify ซ่ึงมีรายละเอียดของคําสัง่ ชวยในการกระโดดลงตําแหนง (Object snap) ดังน้ี ภาพท่ี 2.39 การกระโดดลงตําแหนง แบบ Endpoint ทม่ี า เขยี นโดยผเู รียบเรียง 6.2.1 Endpoint เปนคาํ ส่ังทชี่ ว ยกระโดดลงตาํ แหนงปลายเสน ดานใดดา นหน่งึ ของเสน ซึง่ ขึน้ อยูกบั ตาํ แหนง การเลอื กปลายของเสน โดยทโี่ ปรแกรมจะแสดงสัญลักษณร ูปสี่เหลีย่ มท่ีปลายเสน ท่ีใกลก ับตําแหนงการเลือกจดั ทําโดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วทิ ยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
12 ใบเน้อื หา 2-2 หนว ยท่ี 2ชอ่ื หนวย คอมพิวเตอรช วยในงานเขียนแบบ จํานวน 8 ช.มรหสั วชิ า 2110-2002 ชอื่ วิชา การใชโปรแกรมสาํ เร็จรูปในงานเขยี นแบบ ระดับช้ัน ปวช.1ช่ือเรอ่ื ง คาํ สง่ั ชวยในการกระโดดลงตาํ แหนง (Object snap) สอนครัง้ ท่ี 3 ภาพที่ 2.40 การกระโดดลงตําแหนงแบบ Midpoint ท่ีมา เขยี นโดยผูเรียบเรยี ง6.2.2 Midpoint เปน คาํ สงั่ ที่ชวยใหก ระโดดลงตาํ แหนง ของก่ึงกลางเสนตรงหรอืเสนโคง โดยท่ีโปรแกรมจะคํานวณหาจดุ กง่ึ กลางของเสน ทถี่ ูกเลือก และจะแสดงสัญลักษณสามเหล่ียมตาํ แหนงกง่ึ กลางเสนทเี่ ลือกนน้ั ภาพท่ี 2.41 การกระโดดลงตําแหนง แบบ Intersection ทม่ี า เขียนโดยผเู รยี บเรียง6.2.3 Intersection เปนคาํ สง่ั ที่ชวยใหก ระโดดลงตาํ แหนง ของจุดตัดกนั ของเสนหรอื ตําแหนงที่ปลายเสน สองเสนมาชนกนั โดยท่โี ปรแกรมจะคํานวณหาจุดตัดกนั หรือจุดที่เชอ่ื มชนกัน และจะแสดงสัญลักษณกากบาท ทตี่ ําแหนง จุดตัดกันของเสน ที่เลือกนนั้จดั ทาํ โดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วทิ ยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
13 ใบเนื้อหา 2-2 หนวยที่ 2ชอื่ หนวย คอมพิวเตอรชวยในงานเขยี นแบบ จํานวน 8 ช.มรหสั วชิ า 2110-2002 ชอ่ื วชิ า การใชโ ปรแกรมสาํ เร็จรูปในงานเขียนแบบ ระดับช้ัน ปวช.1ชื่อเรอื่ ง คําสงั่ ชวยในการกระโดดลงตาํ แหนง (Object snap) สอนครัง้ ท่ี 31.เลือกเสน จดุ ทคี่ าดวา จะตดั กันหลัก 2.เลอื กเสน ท่ีตองการใหตัดกับเสน หลกั ภาพท่ี 2.42 การกระโดดลงตําแหนงแบบ Apparent Intersection ทีม่ า เขียนโดยผเู รียบเรยี ง 6.2.4 Apparent Intersection เปนคําส่งั ท่ีชว ยในการกระโดดลงตาํ แหนง ของจดุ ท่ีคาดวาจะตัดกันของเสนหรือตาํ แหนง ท่ปี ลายเสนสองเสนทค่ี าดวาจะมาชนกนั โดยท่โี ปรแกรมจะทาํ การคํานวณหาจดุ จะตดั กันหรอื จุดที่จะเช่ือมชนกัน โดยทขี่ ้นั ตอนที่1 ผใู ชง านจะตองคลิก๊ เมาสปุมซา ยเพื่อกําหนดเสน หลกั กอน และขั้นตอนท่ี 2เลือกเสน ทตี่ อ งการใหตดั กับเสนหลกั โปรแกรมจะแสดงสัญลกั ษณกากบาท ที่ตาํ แหนง จุดตัดกนั ของเสน ท้ังสองเสน นน้ั 1.เลือกปลายเสน หลัก 2.เลอื่ นเมาสออกตามแนวเสน ภาพที่ 2.43 การกระโดดลงตําแหนง ในทศิ ทางเดมิ แบบ Extension ทม่ี า เขยี นโดยผูเ รยี บเรียง 6.2.5 Extension เปนคําส่ังทชี่ ว ยใหกระโดดลงตําแหนงในทิศทางเดิมของเสนตนแบบตามระยะทผี่ ูใชงานกําหนด ซ่ึงในการเลอื กคําสั่ง Extension น้นั ขัน้ ตอนท่ี 1 ผูใ ชง านจะตองเลื่อนเมาสม ายังตําแหนง ของปลายเสน ตนแบบเพ่อื ใหโ ปรแกรมแสดงสญั ลกั ษณก ากบาทที่ปลายเสน ขน้ั ตอนท่ี 2ใหเลือ่ นเมาสอ อกตามแนวท่ีโปรแกรมแสดงทิศทางท่เี กิดข้นึ โดยท่ีผใู ชงานสามารถคลกิ เมาสซ า ยเพ่ือกําหนดจดุ ใหม หรือพิมพร ะยะหางที่ตองการจากปลายเสนไดโดยตรงจดั ทาํ โดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วิทยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
14 ใบเนื้อหา 2-2 หนวยที่ 2ชอื่ หนวย คอมพิวเตอรชวยในงานเขียนแบบ จาํ นวน 8 ช.มรหสั วชิ า 2110-2002 ชอ่ื วิชา การใชโ ปรแกรมสาํ เรจ็ รปู ในงานเขียนแบบ ระดบั ช้นั ปวช.1ช่อื เรือ่ ง คําสงั่ ชวยในการกระโดดลงตาํ แหนง (Object snap) สอนครง้ั ท่ี 3 แตะขอบสวนโคง หรือวงกลม ภาพท่ี 2.44 การกระโดดลงตําแหนง จุดศูนยกลางของวงกลม ทมี่ า เขียนโดยผูเรยี บเรียง 6.2.6 Center เปน คาํ สั่งทชี่ วยกระโดดลงตาํ แหนงของจดุ ศูนยก ลางของวงกลม หรือจดุ ศูนยก ลางของสวนโคง ท่เี กิดขน้ึ โปรแกรมจะแสดงสัญลักษณวงกลมที่ตําแหนง จุดศนู ยก ลางของวงกลมหรอื สวนโคง เมื่อผูใ ชงานทําการเลอ่ื นเมา สไ ปยังเสนของวงกลมหรือสวนโคง แตะขอบสวนโคง หรอื วงกลม ภาพที่ 2.45 การกระโดดลงตําแหนง จุดศูนยจุดสมั ผัสของวงกลม ทีม่ า เขยี นโดยผเู รียบเรียง 6.2.7 Tangent เปน คาํ ส่ังทีช่ วยกระโดดลงตําแหนง ของจุดสัมผสั ของวงกลมหรือสว นโคง เพื่อใหเ สนทนี่ ํามาสัมผัสกับวงกลมหรอื สว นโคง มีความราบเรียบในการเชอ่ื มตอกนั โดยทีโ่ ปรแกรมจะแสดงสัญลกั ษณว งกลมสัมผัสเสน ตรง ทบี่ รเิ วณขอบของวงกลมหรือสว นโคง ท่ีผใู ชง านเลอื กจดั ทําโดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วิทยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
15 ใบเนอ้ื หา 2-2 หนว ยท่ี 2ชอ่ื หนวย คอมพิวเตอรช วยในงานเขยี นแบบ จาํ นวน 8 ช.มรหัสวิชา 2110-2002 ชื่อวชิ า การใชโ ปรแกรมสาํ เร็จรูปในงานเขยี นแบบ ระดบั ชั้น ปวช.1ชอ่ื เร่ือง คาํ ส่งั ชวยในการกระโดดลงตาํ แหนง (Object snap) สอนครัง้ ที่ 3 เลือกเสน ทต่ี องการ ทํามมุ ฉาก ภาพท่ี 2.45 การกระโดดลงตาํ แหนง จดุ ศูนยจดุ ต้งั ฉากของเสน ตรง ทมี่ า เขียนโดยผเู รียบเรียง 6.2.8 Perpendicular เปน คาํ ส่ังทีช่ วยกระโดดลงตําแหนงของจุดต้งั ฉากของเสนที่ตอ งการเช่ือมตอ โดยการใชงานของคาํ สง่ั นั้นผูใชง านจะตอ งเลือกเสน ทีต่ องการทาํ มุมฉากกับเสน ท่ีลากอยูเมอื่ เล่อื นตําแหนงของเมาสไปแตะทีเ่ สนที่ตอ งการ โปรแกรมจะแสดงสัญลักษณมุมฉากข้นึจุดเร่ิมตนของเสน เสนท่กี าํ หนดแนว แนวเสน คขู นาน 1 2 ภาพที่ 2.46 การสรา งเสนใหข นานกบั เสนทก่ี ําหนด ท่มี า เขียนโดยผูเรยี บเรียง 6.2.9 Parallel เปนคาํ สง่ั ทใี่ ชใ นการชว ยแสดงแนวเสนขนานกับเสน ทก่ี ําหนด ในการใชง านนั้นเม่อื กาํ หนดจุดเร่มิ ตน ของเสน ใหมแ ลว ขั้นตอนที่1ใหน ําเมาสไ ปแตะเสน ทตี่ องการคูขนานโปรแกรมจะแสดงสญั ลกั ษณเสน คูขนาน ข้นั ตอนที่ 2 ขยับเมาสออกเสนเม่อื ตาํ แหนงของเสน ขนานกนั โปรแกรมจะแสดงแนวเสน ทต่ี องการจดั ทําโดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วทิ ยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
16 ใบเนอ้ื หา 2-2 หนวยท่ี 2ช่อื หนวย คอมพิวเตอรช วยในงานเขยี นแบบ จาํ นวน 8 ช.มรหสั วิชา 2110-2002 ช่ือวชิ า การใชโ ปรแกรมสาํ เรจ็ รูปในงานเขียนแบบ ระดับช้นั ปวช.1ชื่อเรอ่ื ง คาํ ส่งั ชวยในการกระโดดลงตําแหนง (Object snap) สอนครั้งท่ี 3 ภาพท่ี 2.47 การกระโดดลงตําแหนง ของจุดท่เี กิดขนึ้ บนวงกลม ที่มา เขียนโดยผเู รียบเรียง 6.2.10 Quadrant เปนคําส่ังทชี่ ว ยในการกระโดดลงตําแหนงของจดุ ทเ่ี กิดขนึ้ บนเสนวงกลม ซ่ึงแบง ตาํ แหนง ออกเปน 4 จุด คือ 3 , 6 , 9 และ 12 นาฬิกา โดยที่เม่ือผูใชงานเลอื กเขา ใกลในตาํ แหนงใด โปรแกรมจะแสดงสญั ลกั ษณส่เี หล่ียมขา วหลามตัดเพ่ือแสดงตาํ แหนง ที่จะกระโดดเขา จดุ ที่ใกลทส่ี ดุ ใน 4 จดุ กาํ หนดภาพท่ี 2.48 การกระโดดลงตาํ แหนง ของจุดทกี่ าํ หนดพกิ ดั Point ทมี่ า เขียนโดยผูเรียบเรียง 6.2.11 Node เปน คําสง่ั ทช่ี วยในการกระโดดลงตําแหนง ของจดุ ที่กาํ หนดตาํ แหนงพกิ ัด ทีเ่ กิดจากการใชค าํ ส่ัง Point โดยทโี่ ปรแกรมจะแสดงสัญลักษณว งกลมท่มี ีเสน ทแยงตัด ณ จุดท่ีเปนตาํ แหนง ของ pointจดั ทําโดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วิทยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
17 ใบเน้อื หา 2-2 หนว ยท่ี 2 ช่อื หนวย คอมพิวเตอรชวยในงานเขียนแบบ จาํ นวน 8 ช.ม รหัสวิชา 2110-2002 ช่อื วิชา การใชโ ปรแกรมสาํ เร็จรูปในงานเขียนแบบ ระดบั ชัน้ ปวช.1ช่อื เรอ่ื ง คําส่งั ชวยในการกระโดดลงตําแหนง (Object snap) สอนครัง้ ท่ี 3 ภาพที่ 2.49 การกระโดดลงตาํ แหนงของจุดที่ใกลที่สดุ ทม่ี า เขียนโดยผเู รยี บเรียง 6.2.12 Nearest เปนคําส่งั ที่ชว ยในการกระโดดลงตําแหนงท่ใี กลทีส่ ดุ ของเสนหรือวตั ถใุ ดๆ โดยการเลอื่ นตําแหนง Cross Hair ไปยงั ตาํ แหนงของเสนทีต่ องการ โปรแกรมจะแสดงสัญลกั ษณNearest ณ ท่ีตาํ แหนง ท่เี มาสวาง6.3 การต้ังคาอัตโนมตั คิ ําส่ังชว ยในการกระโดดลงตาํ แหนง ในการใชคําสั่งชวยกระโดดลงจดุ แบบอัตโนมตั ิน้ัน ผูใ ชงานสามารถต้ังคาการกระโดดลงจุดใหเปน แบบอัตโนมตั ิได โดยการเลือกคาํ สงั่ Tool > Drafting Settings > Object Snap โปรแกรมจะแสดงกรอบโตตอบ Drafting Setting จากน้ันทาํ การเลอื กแผนขอมลู Object Snap เพื่อกาํ หนดการทาํ งานของคําส่ังทต่ี องการ แผนขอมลู Object Snapเลือกการใชงานแบบอตั โนมตั ิ ภาพท่ี 2.50 หนา จอการกําหนดคาอัตโนมตั ิ Object Snap ทมี่ า เขียนโดยผูเรียบเรียง ผใู ชง านสามารถเลอื กคําส่ังชวยกระโดดลงจดุ ตา งๆ ไดดวยการคลิก Check box ในกรอบสีเ่ หล่ยี มหนาคําสัง่ ใหแสดงเครอื่ งหมาย จากน้ันใหกดปุม OK เพ่อื เสรจ็ สนิ้ การกําหนดคาอตั โนมตั ิจดั ทาํ โดย นายชลอ นิมเสนาะ แผนกชา่ งเขียนแบบเครืองกล วทิ ยาลยั เทคนิคชลบรุ ี
Search
Read the Text Version
- 1 - 17
Pages: