Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore กติกาบาสเกตบอล_clone

กติกาบาสเกตบอล_clone

Published by KruSam, 2020-08-03 20:45:26

Description: กติกาบาสเกตบอล

Search

Read the Text Version

กติกาบาสเกตบอล 2018 Official Basketball Rules 2018 As approved by FIBA Central Board Valid as of 1st October 2018 สุชาย วิจติ รบุญยรกั ษ์ แปล และเรียบเรยี ง

2 คานา กติกาบาสเกตบอล 2018 ฉบบั น้ี จดั ทาโดยสมาคมกฬี าบาสเกตบอลอาชพี ไทย(TBA) และบริษัทไทย บาสเกตบอลลีก(TBL) ไดแ้ ปลและเรยี บเรียงจากตน้ ฉบบั ภาษาองั กฤษ 2018 Official Basketball Rules ท่ไี ด้รับ การรบั รองโดยสหพนั ธบ์ าสเกตบอลนานาชาติ (FIBA) เมือ่ วันท่ี 16 มิถุนายน 2018 และมผี ลบงั คับใช้ในวันที่ 1 ตลุ าคม 2018 สาระของกติกาบาสเกตบอล 2018 ฉบับนี้ มีการปรับเปลีย่ นกติกาในเรอ่ื งของสีอุปกรณเ์ สรมิ อาทิ ปลอก กระชับแขน และขา โดยไม่ได้มีการกาหนดสี การส่งบอลเข้าเลน่ การฟาล์วเทคนิค การฟาล์วคู่ การฟาลว์ เสียสิทธ์ิ การทะเลาะววิ าท และการฟาลว์ ในสถานการณ์พเิ ศษ การจัดอนั ดับทีมแข่งขัน ฯลฯ และ เพ่อื ให้คาศัพทเ์ ทคนิค บางคา มคี วามสอดคลอ้ งกับคาอธบิ ายกติกาบาสเกตบอล 2018(บงั คบั ใช้ 31 มกราคม 2019) ผู้แปลได้เปล่ยี น แปลงคาศัพท์เทคนิค ไดแ้ ก่ หวั หนา้ ผูฝ้ กึ สอน (Head coach) และผชู้ ว่ ยผูฝ้ ึกสอนคนแรก (first assistant coach) ในกตกิ าฉบับนี้ การจัดทากตกิ าบาสเกตบอล 2018 ครัง้ นี้ มีเจตนารมณ์เพ่ือเผยแพร่ให้กับผตู้ ัดสินบาสเกตบอล ผฝู้ กึ สอน ผเู้ ล่น รวมถึงผ้ทู ม่ี สี ว่ นเก่ยี วข้องทุกคน สามารถนาไปศกึ ษาและนาไปใช้ได้อยา่ งถูกต้อง และหวังเป็นอย่างย่ิงวา่ กติกาบาสเกตบอล 2018 ฉบับนจ้ี ะเกิดประโยชนต์ ่อการพัฒนากฬี าบาสเกตบอลสบื ไป

3 สารบัญ หน้า คานา........................................................................................................................................................ 2 สารบญั ..................................................................................................................................................... 3 ตารางภาพ................................................................................................................................................ 6 กติกาหมวดท่ี 1 การแขง่ ขัน : Rule one - The game...................................................................... 7 ข้อ 1 คาจากดั ความ : Definitions........................................................................................ 7 กตกิ าหมวดที่ 2 สนามและอปุ กรณ์ : Rule two - Court and equipment.................................... 8 ข้อ 2 สนาม : Court............................................................................................................. 8 ขอ้ 3 อุปกรณ์การแขง่ ขัน : Equipment.............................................................................. 13 กตกิ าหมวดที่ 3 ทีม : Rule three - Teams..................................................................................... 14 ขอ้ 4 ทีม : Teams............................................................................................................... 14 ข้อ 5 ผู้เล่นบาดเจบ็ : Players : Injury................................................................................ 16 ขอ้ 6 หวั หนา้ ทมี : อานาจ และ หน้าที่ : Captain - Duties and powers......................... 16 ข้อ 7 ผฝู้ ึกสอน : อานาจ และ หน้าที่ : Coaches - Duties and powers…………………….. 17 กตกิ าหมวดท่ี 4 ระเบียบการเข่งขนั : Rule four - Playing regulations........................................ 18 ขอ้ 8 เวลาการแขง่ ขัน , คะแนนเท่ากนั และ การต่อเวลาพิเศษ........................................... 18 : Playing time, tied score and extra periods ข้อ 9 การเรมิ่ ต้น และ การสิ้นสุดของช่วงเวลาแขง่ ขัน หรือ การแขง่ ขัน............................... 18 : Beginning and end of a period or the game ข้อ 10 สถานภาพของลูกบอล : Status of the ball............................................................. 19 ข้อ 11 ตาแหนง่ ของผู้เล่น และ กรรมการ............................................................................... 20 : Location of a player and an official ขอ้ 12 ลกู กระโดด และ การสลับการครอบครองบอล ........................................................... 20 : Jump ball and alternating possession ขอ้ 13 วธิ ีการเล่นลูกบอล : How the ball is played………………………………….………………. 22 ขอ้ 14 การครอบครองบอล : Control of the ball……………………………………………………… 23 ข้อ 15 ผู้เลน่ อยู่ในทา่ ยิงประตู : Player in the act of shooting………………….................... 23 ข้อ 16 ประตู : การได้ประตู และ ค่าของประตู....................................................................... 24 : Goal : When made and its value ขอ้ 17 การสง่ บอลเข้าเลน่ : Throw - in................................................................................. 24 ขอ้ 18 เวลานอก : Time - out............................................................................................... 26 ข้อ 19 การเปลย่ี นตัว : Substitution..................................................................................... 28 ข้อ 20 การแพ้การแขง่ ขนั โดยการถูกปรบั แพ้ : Game lost by forfeit................................ 29 ข้อ 21 การแพ้การแขง่ ขนั โดยมผี เู้ ล่นไม่พอ : Game lost by default................................. 30

4 กตกิ าหมวดท่ี 5 การผดิ ระเบียบ : Rule five - Violations............................................................... 31 ขอ้ 22 การผดิ ระเบียบ : Violations...................................................................................... 31 ขอ้ 23 ผู้เลน่ ออกนอกสนาม และ ลูกบอลออกนอกสนาม ..................................................... 31 : Player out-of-bounds and ball out-of-bounds ขอ้ 24 การเล้ยี งบอล : Dribbling........................................................................................... 31 ขอ้ 25 การพาบอลเคล่ือนที่ : Travelling............................................................................... 32 ขอ้ 26 เวลา 3 วนิ าที : Three seconds................................................................................ 33 ขอ้ 27 ผเู้ ล่นถูกปอ้ งกันแบบประชิดตัว : Closely guarded player………………….……………. 34 ข้อ 28 เวลา 8 วินาที : Eight seconds……………...…………………………….……………………….. 34 ข้อ 29 เวลา 24 วินาที : Twenty - four seconds............................................................... 35 ขอ้ 30 ลกู บอลกลบั สแู่ ดนหลงั : Ball returned to the backcourt…………..……….…………. 37 ข้อ 31 การปรบั เป็นประตู และ การรบกวนห่วงตาขา่ ย.......................................................... 38 : Goaltending and Interference กติกาหมวดที่ 6 การฟาล์ว : Rule Six - Foul................................................................................... 40 ข้อ 32 การฟาลว์ : Foul......................................................................................................... 40 ขอ้ 33 การปะทะ : หลักการทั่วไป : Contact - General principles................................... 40 ขอ้ 34 ฟาลว์ บคุ คล : Personal foul..................................................................................... 45 ขอ้ 35 ฟาล์วคู่ : Double foul.............................................................................................. 46 ข้อ 36 ฟาล์วเทคนคิ : Technical foul................................................................................. 47 ขอ้ 37 ฟาล์วผิดวิสัยนักกฬี า : Unsportsmanlike foul........................................................ 49 ขอ้ 38 ฟาล์วเสียสทิ ธ์ิ : Disqualiflying foul.......................................................................... 50 ขอ้ 39 การทะเลาะววิ าท : FIighting...................................................................................... 51 กติกาหมวดท่ี 7 บทบญั ญัติทั่วไป : Rule seven - General provisions......................................... 53 . ข้อ 40 ผเู้ ลน่ ฟาล์ว 5 ครั้ง : Five fouls by a player......................................................... 53 ขอ้ 41 การฟาล์วทมี และ บทลงโทษ : Team Fouls - Penalty........................................... 53 ขอ้ 42 สถานการณ์พิเศษ : Special situations..................................................................... 53 ข้อ 43 การโยนโทษ : Free Throws....................................................................................... 54 ขอ้ 44 การแก้ไขขอ้ ผิดพลาด : Correctable errors.............................................................. 56 หมวดที่ 8 กรรมการ,เจา้ หนา้ ทีโ่ ตะ๊ และ ผูค้ วบคมุ การแข่งขัน : อานาจ และ หนา้ ท่ี............... 58 : Rule eight - Officials, table officials and commissioner - Duties and powers ข้อ 45 กรรมการ, เจ้าหนา้ ที่โต๊ะ และ ผคู้ วบคุมการแข่งขัน.................................................... 58 : Officials, table officials and commissioner ข้อ 46 ผตู้ ัดสนิ : อานาจ และ หนา้ ที่ : Referee - Duties and powers............................. 58 ขอ้ 47 กรรมการ : อานาจ และ หนา้ ที่ : Officials - Duties and powers…………….……….. 60 ขอ้ 48 ผบู้ นั ทกึ คะแนน และ ผู้ช่วยผู้บันทึกคะแนน : หนา้ ท.ี่ .................................................. 61 : Scorer and assistant scorer - Duties

5 ขอ้ 49 ผจู้ บั เวลา : หน้าที่ : Timer - Duties.......................................................................... 62 ข้อ 50 ผู้ควบคุมนาฬิกายิงประตู : หน้าที่ Shot clock operator - Duties........................ 63 A สญั ญาณของกรรมการ : OFFICIALS SIGNALS.......................................................... 65 B ใบบันทึกคะแนน : THE SCORE SHEET..................................................................... 74 C ระเบียบวิธีการประท้วง : PROTEST PROCEDURE.................................................... 83 D การจดั อนั ดับของทีม : CLASSIFICATION OF TEAMS.............................................. 85 E เวลานอกของสือ่ : MEDIA TIME - OUTS................................................................ 96 บรรณานกุ รม................................................................................................................... ........................ 97

ตารางภาพ 6 หนา้ ภาพที่ 1 สนามแข่งขัน : Full size playing court ………………………………………......................... 9 ภาพท่ี 2 ภาพท่ี 3 เขตกาหนดเวลา : Restricted area................................................................................. 11 ภาพท่ี 4 เขตยิงประตู 2 คะแนน / เขตยงิ ประตู 3 คะแนน.......................................................... 11 : Two-point / Three-point field goal area ภาพที่ 5 ภาพท่ี 6 โตะ๊ ผู้บนั ทกึ คะแนนและท่ีน่ังผูเ้ ลน่ ขอเปลย่ี นตวั ................................................................ 12 : Scorer's table and substitution chairs ภาพที่ 7 ภาพท่ี 8 หลักการรปู ทรงกระบอก : Cylinder principle............................................................... 40 ภาพท่ี 9 ภาพที่ 10 ตาแหนง่ ของผ้เู ล่นในระหวา่ งการโยนโทษ......................................................................... 55 : Players' positions during free throws ภาพที่ 11 สัญญาณของกรรมการ : Officials' signals..................................................................... 65-73 ภาพที่ 12 ภาพที่ 13 ใบบนั ทกึ คะแนน : Scoresheet....................................................................................... 74 ภาพท่ี 14 ส่วนบนของใบบันทกึ คะแนน : Top of the scoresheet............................................... 75 สว่ นของทีมในใบบันทกึ คะแนน(กอ่ นการแข่งขัน)............................................................ 76 : Teams on the scoresheet (before the game) สว่ นของทีมในใบบนั ทกึ คะแนน(หลงั จบการแขง่ ขัน)......................................................... 77 : Teams on the scoresheet (after the game) การบนั ทึกคะแนน : Running score................................................................................ 81 การสรปุ คะแนน : Summing up...................................................................................... 82 สว่ นล่างของใบบันทกึ คะแนน : Bottom of the scoresheet........................................ 82

7 กติกาบาสเกตบอล 2018 Suchai Wichitboonyarak October 2018 2017 กตกิ าบาสเกตบอลฉบบั นี้ ได้กล่าวถงึ ผูเ้ ล่น, หวั หนา้ ผฝู้ กึ สอนหรือบุคคลอ่นื เป็นสรรพนามเพศชาย(เขา)ทง้ั หมด ซง่ึ ใหใ้ ช้รวมไปถึงเพศหญงิ ดว้ ย ทงั้ น้ีต้องเข้าใจวา่ กตกิ าได้จัดขน้ึ เพ่ือชี้แจงเหตผุ ลในทางปฏิบตั ิเท่านน้ั หมวดท่ี 1 การแขง่ ขัน : THE GAME ขอ้ 1 คาจากัดความ : Definitions 1.1 การแขง่ ขันบาสเกตบอล : Basketball game บาสเกตบอลเปน็ การเลน่ โดยทีม 2 ทีม แตล่ ะทีมมผี ู้เล่น 5 คน จดุ มุ่งหมายของแต่ละทีม คอื การทาคะแนนด้านหว่ งตาข่ายของฝ่ายตรงขา้ ม และ ป้องกันไมใ่ หฝ้ า่ ยตรงข้ามทาคะแนน การแข่งขนั ถูกควบคุมโดยกรรมการ, เจ้าหนา้ ที่โตะ๊ และ ผู้ควบคมุ การแขง่ ขนั , ถ้ามี 1.2 หว่ งตาขา่ ยฝา่ ยตรงขา้ ม / ห่วงตาขา่ ยทีมตนเอง : Basket - Opponents / Own หว่ งตาข่ายที่ทีมนน้ั รกุ ไปทาคะแนน คือห่วงตาข่ายฝา่ ยตรงขา้ ม และ หว่ งตาข่ายที่ทีมน้นั ปอ้ งกนั ไม่ใหฝ้ า่ ยตรงขา้ มทาคะแนน คอื ห่วงตาข่ายของทีมตนเอง 1.3 ผู้ชนะการแข่งขัน : Winner of a game ทมี ท่มี ีคะแนนการแข่งขนั มากกว่าเม่ือสน้ิ สุดเวลาการแข่งขัน จะเปน็ ผชู้ นะการแข่งขัน

8 หมวดท่ี 2 สนามแขง่ ขนั และ อปุ กรณ์ : PLAYING COURT AND EQUIPMENT ขอ้ 2 สนามแข่งขนั : Playing Court 2.1 สนามแข่งขัน : Playing court สนามแขง่ ขนั ตอ้ งเปน็ พน้ื เรยี บ แข็ง ไม่มสี ่งิ กีดขวาง(ภาพท่ี 1) ซง่ึ มีขนาด ยาว 28 เมตร และ กว้าง 15 เมตร โดยวดั จากขอบในของเสน้ 2.2 แดนหลัง : Backcourt แดนหลงั ของทมี ประกอบดว้ ยห่วงตาข่ายของทีมตนเอง, สว่ นของกระดานหลงั ทย่ี ื่นเข้ามาในสนาม แขง่ ขัน และส่วนของสนามแข่งขันท่ีกาหนดโดยเส้นหลังทอ่ี ยู่ด้านหลงั หว่ งตาข่ายของตนเอง, เสน้ ขา้ ง และเส้นกลาง 2.3 แดนหน้า : Frontcourt แดนหนา้ ของทีม ประกอบดว้ ย ห่วงตาข่ายของฝ่ายตรงขา้ ม, ส่วนของกระดานหลังที่ยื่นเข้ามาใน สนามแขง่ ขัน และส่วนของสนามแข่งขันที่กาหนดโดยเส้นหลงั ที่อยดู่ า้ นหลงั หว่ งตาข่ายของฝา่ ยตรงขา้ ม, เส้นขา้ ง และขอบในของเสน้ กลางใกลห้ ่วงตาขา่ ยของฝ่ายตรงข้าม 2.4 เส้น : Lines เส้นทกุ เส้นจะต้องเป็นสเี ดยี วกนั ตดี ว้ ยเส้นสขี าวหรือสอี ื่นๆ ท่ตี ดั กนั กวา้ ง 5 เซนติเมตร สามารถมองเหน็ ได้ชัดเจน 2.4.1 เสน้ เขตสนาม : Boundary line สนามแขง่ ขันจะกาหนดด้วยเสน้ เขตสนาม, ประกอบดว้ ย เสน้ หลงั และ เสน้ ข้าง เส้นดงั กล่าวไมใ่ ชส่ ว่ น ของสนามแขง่ ขนั สิ่งกีดขวางใด ๆ รวมทั้งท่ีน่ังของหวั หนา้ ผ้ฝู ึกสอน(Head coach), ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนคนแรก(first assistant coach), ตัวสารอง, นักกฬี าที่พ้นสภาพการเป็นผู้เลน่ (excluded players) และบคุ คลทม่ี ีหนา้ ทพี่ ิเศษ (accompanying delegation members) ต้องอยหู่ ่างจากสนามแข่งขนั อยา่ งน้อย 2 เมตร 2.4.2 เส้นกลาง , วงกลมกลาง และคร่งึ วงกลมโยนโทษ : Centre line, centre circle and free-throw semi-circles เสน้ กลาง จะต้องตเี ส้นขนานกับเส้นหลังจากจดุ กึ่งกลางของเสน้ ข้าง เส้นกลางจะต้องตอ่ ยื่นออกไปจาก เสน้ ขา้ ง 15 เซนติเมตร ทง้ั สองด้าน เส้นกลางเป็นส่วนหนง่ึ ของแดนหลัง วงกลมกลาง จะต้องตเี สน้ วงกลมทกี่ งึ่ กลางสนามแข่งขัน และมีรัศมี 1.80 เมตร โดยวดั ถงึ ขอบนอกของ เส้นรอบวง ถา้ จะทาสีในวงกลมกลาง จะต้องทาเปน็ สเี ดียวกันกับสีของเขตกาหนดเวลา คร่ึงวงกลมโยนโทษ จะต้องตเี ส้นครึ่งวงกลมไว้ในสนามแข่งขนั มรี ศั มี 1.80 เมตร โดยวดั ถึงขอบนอกของ เส้นรอบวง ซง่ึ มจี ดุ ศูนย์กลางอยูท่ ่กี ึ่งกลางเส้นโยนโทษ (ภาพที่ 2)

9 ภาพที่ 1 สนามแข่งขนั : Full size playing court

10 2.4.3 เสน้ โยนโทษ, เขตกาหนดเวลา และ ช่องยนื เพ่ือแย่งบอลการโยนโทษ : Free-throw lines, restricted areas and free-throw rebound places เสน้ โยนโทษ จะตอ้ งตเี ส้นขนานกบั เสน้ หลังของแตล่ ะข้าง โดยจะต้องมีขอบนอกไกลทส่ี ุดหา่ งจากขอบใน ของเสน้ หลัง 5.80 เมตร และ มคี วามยาว 3.60 เมตร จุดก่ึงกลางของเสน้ โยนโทษ จะต้องอยบู่ นเส้น สมมตทิ ล่ี ากต่อเชื่อมกันจากจุดก่ึงกลางของเส้นหลงั ทงั้ สองข้าง เขตกาหนดเวลา จะต้องตีเป็นรปู สเี่ หลีย่ มมมุ ฉากอยู่ในสนามแขง่ ขนั ท่ีกาหนดโดยเส้นหลงั , เส้นทย่ี ื่นต่อของเสน้ โยนโทษ และ เสน้ ทลี่ ากมาจากเส้นหลัง โดยมขี อบนอกหา่ งจากจุดก่ึงกลางของเสน้ หลัง 2.45 เมตร และสิ้นสดุ ท่ีขอบนอกของเสน้ ท่ยี ื่นต่อของเส้นโยนโทษ เสน้ ตา่ งๆ เหล่านี้ ยกเว้นเส้นหลัง ถือเปน็ ส่วนหนง่ึ ของพืน้ ทกี่ าหนดเวลา ช่องยนื แยง่ บอลการโยนโทษตามแนวเขตกาหนดเวลา สงวนไว้เพ่ือให้ผเู้ ลน่ ยนื ในระหว่างการโยนโทษ ใหท้ าช่องยนื ดังกล่าวตามภาพที่ 2 2.4.4 เขตการยิงประตู 3 คะแนน : Three-point field goal area เขตยงิ ประตู 3 คะแนนของทีม (ภาพที่ 1 และ ภาพท่ี 3) คือพ้ืนท่ที ัง้ หมดของสนามแข่งขัน ยกเว้นพ้นื ท่ี ใกลห้ ่วงตาขา่ ยของฝา่ ยตรงขา้ ม โดยมเี ขตกาหนดและรวมถึงสิ่งตอ่ ไปน้ี :  เสน้ ขนาน 2 เสน้ ทตี่ อ่ ย่ืนต้งั ฉากออกจากเส้นหลัง โดยมขี อบนอกหา่ งจากขอบในของ เสน้ ข้าง 0.90 เมตร  เสน้ โคง้ ท่ีมีรัศมี 6.75 เมตร วัดจากจดุ ก่ึงกลางหว่ งตาข่ายทีด่ งิ่ ลงมาบนพ้นื สนาม โดยวดั ถึง ขอบนอกของเส้น จุดกึ่งกลางหว่ งตาขา่ ยบนพ้ืนสนามถงึ ขอบในของจดุ กึ่งกลางของเส้นหลงั มีระยะ1.575 เมตร เสน้ โค้งต้องเช่อื มตอ่ กบั เส้นขนานท้งั สองเสน้ เสน้ 3 คะแนน ไมใ่ ช่ส่วนของเขตยิงประตู 3 คะแนน 2.4.5 เขตทนี่ ่ังของทีม : Team bench areas เขตท่ีนงั่ ของทมี จะตอ้ งตีเส้นไวน้ อกสนามแขง่ ขันดว้ ยเส้นสองเสน้ ดงั ภาพที่ 1 ในเขตทนี่ ่ังของแตล่ ะทีมจะต้องจดั ที่นั่งจานวน 16 ทีน่ ั่ง สาหรบั หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน, ผชู้ ่วยผฝู้ กึ สอนคนแรก, ตวั สารอง, นกั กฬี าท่พี ้นสภาพการเป็นผู้เลน่ (excluded players) และ คณะบุคคลที่มีหน้าทพี่ ิเศษ บคุ คลอ่ืนจะต้องอยู่หลงั เขตท่ีนงั่ ของทมี ออกไปอยา่ งน้อย 2 เมตร 2.4.6 เสน้ สง่ บอลเข้าเลน่ : Throw-in lines จะต้องตีเสน้ 2 เสน้ ยาว 0.15 เมตร ท่เี ส้นขา้ งนอกสนามแข่งขนั ด้านตรงข้ามโต๊ะผ้บู นั ทึกคะแนน โดยวดั จากขอบนอกของเสน้ เหลา่ นี้ถึงขอบในของเส้นหลังที่ใกลท้ ีส่ ดุ 8.325 เมตร 2.4.7 เขตพน้ื ทค่ี รง่ึ วงกลมปลอดการฟาลว์ ชน : No-charge semi-circle areas จะต้องตีเส้นเขตครึ่งวงกลมปลอดการฟาลว์ ชนในสนามแข่งขัน ตามท่ีกาหนดดังน้ี :  ครง่ึ วงกลมท่ีมีรศั มี 1.25 เมตร วดั จากจดุ กึง่ กลางห่วงตาข่ายทด่ี ่ิงลงมาบนพน้ื สนามถึงขอบใน ถงึ ขอบในของครงึ่ วงกลม เส้นครง่ึ วงกลมเช่ือมต่อกับ :  เสน้ ขนาน 2 เสน้ ทตี่ ั้งฉากกับเสน้ หลงั วัดจากขอบในถึงจดุ ก่งึ กลางหว่ งตาขา่ ยท่ีด่ิงลงมาบนพืน้ สนาม 1.25 เมตร มคี วามยาว 0.375 เมตร และส้ินสุดที่ระยะหา่ ง 1.20 เมตร จากขอบในของ เสน้ หลัง เขตพ้ืนทค่ี ร่งึ วงกลมปลอดการฟาล์วชน ครอบคลมุ ท้งั หมดดว้ ยเสน้ สมมตทิ ่เี ชื่อมต่อกบั ปลายสุดของ

11 เสน้ ขนานที่ลากตรงลงมาด้านลา่ งจากขอบในของกระดานหลงั เสน้ เขตพื้นทคี่ รง่ึ วงกลมปลอดการฟาล์วชน เป็นสว่ นหน่งึ ของพนื้ ที่คร่ึงวงกลมปลอดการฟาลว์ ชน ภาพที่ 2 พืน้ ท่ีกาหนดเวลา : Restricted area ภาพที่ 3 เขตยิงประตู 2 คะแนน / เขตยงิ ประตู 3 คะแนน : Two-point / Three-point field goal area

12 2.5 ตาแหนง่ ของโต๊ะผู้บันทกึ คะแนน และ ที่นงั่ ผเู้ ล่นขอเปลี่ยนตัว โตะ๊ ผูบ้ ันทึกคะแนนและเกา้ อี้นง่ั จะต้องตัง้ อยู่บนแทน่ ยกขึ้นสูงจากพนื้ ผ้ปู ระกาศ และ/หรือ ผู้ทาสถิติ(ถา้ มี) สามารถจดั ให้น่ังท่ีด้านขา้ ง และ/หรือ ด้านหลังโตะ๊ บันทกึ ภาพที่ 4 โตะ๊ ผู้บนั ทกึ คะแนน และ ทน่ี ัง่ ผูเ้ ลน่ ขอเปลย่ี นตวั : Scorer's table and substitution chairs

13 ขอ้ 3 อุปกรณก์ ารแข่งขัน : Equipment อปุ กรณ์การแข่งขันจะต้องจดั เตรียม ดังนี้ :  ชุดอุปกรณ์กระดานหลัง ประกอบดว้ ย : - กระดานหลัง - ชดุ หว่ งตาข่าย ประกอบดว้ ย หว่ งชนดิ ตา้ นแรงดงึ (Pressure release) และตาข่าย - โครงสรา้ งเครอ่ื งยึดกระดานหลงั รวมถงึ นวมห้มุ  ลกู บาสเกตบอล  นาฬิกาแข่งขนั  ปา้ ยคะแนน(Scoreboard)  นาฬกิ ายิงประตู(Shot clock)  นาฬิกาจบั เวลา หรอื อุปกรณ์ที่เหมาะสม(มองเหน็ ชดั เจน) สาหรับจับเวลานอก (ไมใ่ ช่นาฬกิ าแข่งขนั )  อปุ กรณ์ใหส้ ัญญาณเสยี ง 2 ชุด ท่ีให้เสียงดงั และ แตกต่างกันอย่างชัดเจน อปุ กรณ์แต่ละชุดเพ่ือสาหรับ - ผู้ควบคุมนาฬิกายงิ ประตู - ผ้บู ันทกึ คะแนน / ผจู้ บั เวลา  ใบบันทกึ คะแนน  ป้ายแสดงจานวนการฟาลว์ ของผเู้ ลน่  ปา้ ยแสดงจานวนการฟาลว์ ของทีม  ลกู ศรแสดงการสลับการครอบครองบอล  พนื้ สนามแข่งขนั  สนามแข่งขัน  แสงสว่างท่ีพอเหมาะ สาหรับคาอธิบายรายละเอียดของอปุ กรณบ์ าสเกตบอลที่มากกว่าน้ี ให้ดูในภาคผนวกของอปุ กรณ์การแข่งขัน

14 หมวดท่ี 3 ทมี : Rule three - Teams ข้อ 4 ทมี : Teams 4.1 คาจากัดความ : Definition 4.1.1 สมาชิกของทีมมคี ณุ สมบัติเข้าแข่งขัน เม่ือเขาได้รับมอบอานาจให้ลงแข่งขันให้กบั ทีมตามระเบยี บท่ฝี า่ ย จัดการแข่งขนั กาหนด รวมถึงการกาหนดอายุ 4.1.2 สมาชิกของทีมมีสทิ ธ์ิลงแขง่ ขัน เมือ่ เขามีชอ่ื ในใบบนั ทึกคะแนนกอ่ นเร่ิมการแขง่ ขนั ตราบใดทเ่ี ขาไม่ถกู ตดั สิทธิ์การแขง่ ขนั หรือ กระทาฟาล์วครบ 5 คร้งั 4.1.3 ในระหวา่ งเวลาแข่งขัน สมาชกิ ของทมี มีสถานะดังน้ี :  ผเู้ ลน่ เม่ือเขาอยู่ใสนามและมีสิทธ์ิลงแข่งขัน  ตวั สารอง เมอ่ื เขาไมไ่ ด้อยใู่ นสนามแขง่ ขนั แตเ่ ขามีสิทธิ์ลงแข่งขัน  สมาชกิ ท่ีพ้นสภาพการเป็นผู้เล่น(excluded player) เม่ือเขาได้กระทาฟาล์วครบ 5 ครงั้ และ ไมม่ สี ิทธ์ิลงแข่งขนั อกี ตอ่ ไป 4.1.4 ในระหวา่ งชว่ งพักการแขง่ ขนั สมาชิกของทีมทกุ คนทีม่ สี ทิ ธ์ิลงแข่งขันมีสถานะเป็นผู้เล่น 4.2 หลกั เกณฑ์ : Rule 4.2.1 แต่ละทีม จะประกอบด้วย :  สมาชิกท่ีมสี ทิ ธล์ิ งแข่งขัน จานวนไม่เกิน 12 คน รวมทง้ั หัวหน้าทมี  หัวหนา้ ผู้ฝกึ สอนหนงึ่ คน และผชู้ ว่ ยผ้ฝู ึกสอนคนแรกหนึง่ คน ถา้ ทีมต้องการใหม้ ผี รู้ ว่ มทีมงาน สูงสุดไมเ่ กิน 7 คน ท่อี าจน่งั อยู่ในเขตที่น่ังของทมี และมีหน้าที่พิเศษ เชน่ ผ้จู ัดการทีม แพทย์ นกั กายภาพบาบัด นักสถิติ และลา่ ม เป็นตน้ 4.2.2 ในเวลาแขง่ ขัน สมาชกิ ของแต่ละทมี 5 คน จะอยู่ในสนามแขง่ ขนั และ สามารถเปลี่ยนตัวได้ 4.2.3 ตัวสารองกลายเป็นผูเ้ ลน่ และ ผูเ้ ลน่ กลายเป็นตัวสารอง เม่ือ :  กรรมการกวักมือ(beckons) เรียกให้ตวั สารองเขา้ ไปในสนามแขง่ ขัน  ในระหว่างเวลานอก หรือ ชว่ งพกั การแข่งขนั , ตวั สารองขอเปล่ียนตวั กับผบู้ ันทึกคะแนน 4.3 ชดุ แขง่ ขัน : Uniforms 4.3.1 ชุดแข่งขันของสมาชกิ ทุกคนในทีม จะประกอบดว้ ย :  เสื้อ มีสีพ้ืนทเ่ี หมอื นกัน ทง้ั ดา้ นหน้าและด้านหลงั เหมือนกับกางเกง ถา้ มีแขน จะต้องยาวสดุ ทเี่ หนือศอก ไม่อนญุ าตให้ใสเ่ สอื้ แขนยาว ผู้เลน่ ทุกคนต้องเก็บชายเสื้อไวใ้ นกางเกงของตนเอง และอนุญาตให้ใส่ชดุ ท่ีมเี สื้อติดกับกางเกง เป็นช้นิ เดียวกนั (All-in-one) ได้  กางเกง ตอ้ งมสี ีพื้นทั้งด้านหน้าและดา้ นหลังเหมือนกับสีเสื้อ กางเกงต้องยาวสดุ ท่ีเหนือเข่า  ถงุ เท้า ต้องมีสีพื้น สมาชิกทุกคนในทีมต้องใชส้ ีเดยี วกัน และจะต้องมองเห็นได้อยา่ งชดั เจน (visible) 4.3.2 สมาชกิ ของทีมแตล่ ะคน จะต้องใสเ่ ส้ือที่มหี มายเลขทัง้ ด้านหน้า และ ดา้ นหลัง ด้วยตัวเลขทีม่ ีสเี ข้มตดั กบั สีของเส้ืออย่างเด่นชดั

15 ตวั เลขจะต้องมองเห็นไดช้ ดั เจน และมลี กั ษณะดังน้ี :  ตวั เลขดา้ นหลงั ต้องสูงอยา่ งน้อย 20 เซนตเิ มตร  ตวั เลขด้านหน้าตอ้ งสูงอย่างน้อย 10 เซนตเิ มตร  ตวั เลขตอ้ งมีความกวา้ งอย่างน้อย 2 เซนตเิ มตร  ทีมสามารถใชห้ มายเลข จาก 1 ถงึ 99 รวมถึง 0 กบั 00 เท่านน้ั  ผเู้ ล่นทมี เดยี วกนั ต้องไม่ใส่เสอ้ื ชุดแข่งขันท่มี หี มายเลขเดยี วกัน  การโฆษณา หรือ สญั ลักษณ์(logo) จะตอ้ งมีระยะหา่ งจากตัวเลขอย่างน้อย 5 เซนติเมตร 4.3.3 ทมี ตอ้ งมเี ส้อื ชดุ แข่งขนั อย่างน้อย 2 ชดุ และ :  ทมี ช่ือแรกในโปรแกรมการแข่งขนั (ทีมเหย้า) จะต้องใส่เสื้อชุดสีอ่อน(ควรเปน็ สีขาว)  ทีมช่ือทสี่ องในโปรแกรมการแขง่ ขนั (ทมี เยือน) จะตอ้ งใสเ่ ส้ือชดุ สเี ขม้  อยา่ งไรก็ตาม หาก 2 ทมี ตกลงกันได้ พวกเขาสามารถเปลีย่ นสเี สอื้ ได้ 4.4 อุปกรณอ์ น่ื ๆ : Other equipment 4.4.1 อปุ กรณ์ทุกชนดิ ที่ผ้เู ล่นใช้ต้องเปน็ อุปกรณ์ที่จัดไวส้ าหรบั การเล่นบาสเกตบอล ไมอ่ นุญาตให้ใช้อปุ กรณใ์ ดๆ ทอี่ อกแบบให้เพ่ิมความสงู ของผเู้ ล่น หรือ เออื้ มได้ไกลขึ้น หรอื วธิ ใี ดวิธหี นึ่งที่ทาใหไ้ ด้เปรียบอยา่ งไม่ ยุตธิ รรม 4.4.2 ผู้เล่นจะต้องไม่สวมใส่อุปกรณ์(วัตถสุ ิง่ ของ) ที่อาจเปน็ เหตุทาให้ผู้เลน่ อื่นได้รบั บาดเจบ็  ไม่อนญุ าต ใหใ้ ช้สงิ่ ตอ่ ไปนี้ : - เคร่ืองปอ้ งกันนว้ิ มือ, มอื , ข้อมือ, ขอ้ ศอกหรือแขนท่อนล่าง หมวกกนั กระแทก (Helmets) เฝอื ก หรือ เคร่อื งรั้ง (braces) ทที่ าด้วยหนงั , พลาสติก, พลาสตกิ อ่อน, โลหะ หรือ วสั ดุแข็ง อ่นื ใด แม้จะห้มุ ดว้ ยสงิ่ อ่อนน่มุ ก็ตาม - วัตถทุ อี่ าจจะบาด หรือ ทาให้เกิดรอยถลอก(เลบ็ มือตอ้ งตดั ให้สนั้ เรยี บรอ้ ย) - เครือ่ งประดบั ผม หรอื ประดับเพชรพลอย  อนญุ าต ใหใ้ ช้สิ่งตอ่ ไปนี้ : - เครื่องป้องกนั ไหล่, แขนท่อนบน, ขาท่อนบน, ขาท่อนล่าง ทท่ี าด้วยวัสดทุ ห่ี อ่ หมุ้ อย่างดี - ปลอกกระชบั แขน(Arm and leg compression sleeves) - ผา้ คลุมศีรษะ(Headgear) ต้องไม่ปกปิดส่วนใดๆ หรือบางสว่ นของใบหน้า เช่น ตา,จมูก, ริมฝปี าก ฯลฯ และไมเ่ ป็นอนั ตรายตอ่ ผสู้ วมใส่หรือผู้อ่ืน ผา้ คลมุ ศรี ษะต้องไมเ่ ปิดๆปดิ ๆ สว่ น สาคญั รอบๆ ใบหน้าหรือคอ และไมใ่ ห้มสี ว่ นใดโผลอ่ อกมาขา้ งนอก - เครอ่ื งรั้งหัวเข่า(Knee braces) ถา้ มีการห่อหุม้ อยา่ งดี - เคร่อื งป้องกันการบาดเจบ็ ทจ่ี มกู , แม้จะทาดว้ ยวัสดแุ ข็ง - อปุ กรณ์ป้องกันปาก(mouth guard) ทไ่ี ม่มสี ี โปร่งใส - แวน่ ตา, หากไมท่ าใหเ้ กิดอนั ตรายกบั ผูเ้ ลน่ อนื่ - สายรดั ขอ้ มือและคาดศีรษะ ทมี่ ีขนาดกว้างไม่เกนิ 10 เซนตเิ มตร ทาจากวสั ดสุ ง่ิ ทอ

16 - ผ้าเทป(Taping) สาหรับยึดกล้ามเนื้อแขน,ไหล่,ขา เปน็ ต้น - รัดข้อเท้า(Angle braces) ผู้เล่นทกุ คนของทีมที่ใช้ปลอกกระชบั แขน และขา ผ้าคลุมศีรษะ สายรดั ข้อมือ- คาดศรี ษะ และ ผา้ เทป จะตอ้ งเปน็ สีทึบทเี่ หมือนกัน (With same one solid color) 4.4.3 ในระหวา่ งการแขง่ ขัน ผู้เล่นจะใส่รองเทา้ สีใดกไ็ ด้ แต่รองเท้าทง้ั ขา้ งซ้ายและขา้ งขวาตอ้ งเป็นสเี ดยี วกัน ไมอ่ นุญาตใหใ้ ช้รองเท้าท่ีมแี สงสะท้อน, มวี ัสดุหรือของตกแตง่ ใดๆ สะท้อนแสง 4.4.4 ในระหวา่ งการแข่งขัน ผู้เล่นไมค่ วรแสดงปา้ ยช่อื โฆษณาการค้า, การสง่ เสริมการขายหรือการกศุ ลใดๆ เครือ่ งหมาย, โลโก้ หรอื ส่ิงแสดงตนใดๆ รวมถึงทแ่ี สดงบนร่างกาย, ทรงผม หรอื ส่วนอืน่ ใดของเขา 4.4.5 อุปกรณ์อนื่ ใดท่ไี ม่ได้กลา่ วระบไุ วใ้ นกติกาข้อน้ี ตอ้ งไดร้ ับการรบั รองจากคณะกรรมการเทคนิค ของสหพนั ธ์บาสเกตบอลนานาชาติ (FIBA Technical Commission) ขอ้ 5 ผู้เลน่ บาดเจบ็ : Players - Injury 5.1 ในกรณีทผี่ ู้เล่นเกดิ การบาดเจ็บ กรรมการอาจจะหยดุ การแข่งขนั ได้ 5.2 ถ้าการบาดเจ็บเกดิ ขึ้นในขณะที่บอลกาลังเปน็ บอลดี กรรมการตอ้ งไมเ่ ปา่ นกหวีดจนกวา่ ทีมท่ีครอบครอง บอลจะได้ยิงประตู, เสยี การครอบครองบอล, ถือบอลเพือ่ หยุดการเลน่ หรอื บอลกลายเป็นบอลตาย แต่หากจาเปน็ เพอื่ คมุ้ ครองผ้เู ล่นทบ่ี าดเจ็บ, กรรมการสามารถหยดุ การแข่งขันได้ทนั ที 5.3 ถา้ ผู้เล่นทบ่ี าดเจบ็ ไมส่ ามารถเลน่ ตอ่ ไปได้ในทนั ที(ภายในประมาณ 15 วนิ าท)ี หรอื ถ้าเขาไดร้ ับการดูแล รกั ษา เขาจะต้องถูกเปลยี่ นตวั นอกจากทมี น้ันจะเหลือผเู้ ล่นในสนามแขง่ ขันนอ้ ยกว่า 5 คน 5.4 หัวหนา้ ผู้ฝึกสอน, ผชู้ ว่ ยผฝู้ กึ สอนคนแรก, ตัวสารอง, นักกฬี าทีพ่ น้ สภาพการเป็นผเู้ ลน่ และ บคุ คลท่ีมี หนา้ ทีพ่ ิเศษอาจจะเขา้ ไปในสนามแข่งขนั ได้ โดยได้รบั อนุญาตจากกรรมการเท่านน้ั เพ่ือดูแลรกั ษาผู้เลน่ ทีบ่ าดเจบ็ ก่อนที่เขาจะถกู เปลี่ยนตัว 5.5 แพทย์อาจจะเขา้ ไปในสนามแข่งขันได้ โดยไมต่ ้องรบั การอนุญาตกรรมการ ถ้าแพทย์พจิ ารณาว่าผูเ้ ล่นที่ บาดเจบ็ ตอ้ งได้รับการดูแลรักษาอย่างทันทที ันใด 5.6 ในระหว่างการแขง่ ขัน ผเู้ ลน่ ที่มีเลอื ดออก หรอื แผลเปิดจะต้องถูกเปลี่ยนตวั เขาอาจจะกลับเขา้ ไปใน สนามแขง่ ขันได้อกี หลังจากบริเวณทม่ี บี าดแผลหรือแผลเปดิ ได้รับการปิดอยา่ งเรียบรอ้ ย และ เลอื ดหยุด ไหลแล้วเท่านน้ั 5.7 ถา้ ผู้เลน่ ที่บาดเจ็บ หรือ ผเู้ ลน่ ท่ีมีเลอื ดออก หรือ แผลเปิด มอี าการดีขนึ้ ในระหวา่ งเวลานอกท่ีขอโดย ทีมใดทีมหนงึ่ ก่อนที่ผูบ้ ันทึกคะแนนจะใหส้ ญั ญาณเพ่ือการเปลี่ยนตัว ผเู้ ล่นคนนั้นอาจจะเล่นตอ่ ไปได้ 5.8 ผเู้ ลน่ ทถ่ี กู ระบุโดยหวั หนา้ ผู้ฝึกสอนให้เล่นตอนเรมิ่ ตน้ การแขง่ ขนั หรือ ผเู้ ล่นท่ีไดร้ บั การรักษาในระหว่าง การโยนโทษ อาจจะถกู เปลย่ี นตวั ได้ ถ้าหากมกี ารบาดเจบ็ ในกรณีนี้, ฝา่ ยตรงขา้ มมีสทิ ธิ์เปล่ยี นตัวตามใน จานวนทเี่ ทา่ กันได้ดว้ ยเช่นกัน, ถ้าต้องการ ขอ้ 6 หัวหนา้ ทีม : อานาจ และ หน้าท่ี : Captain - Duties and powers 6.1 หัวหน้าทมี (CAP) คือ ผู้เลน่ ที่ถกู แต่งต้งั โดยหวั หน้าผ้ฝู ึกสอนใหท้ าหนา้ ทเ่ี ปน็ ตัวแทนของทมี ในสนามแขง่ ขนั ในระหว่างการแข่งขัน เขาอาจจะติดต่อกับกรรมการด้วยกรยิ าทส่ี ภุ าพ เพอื่ ขอทราบข้อมลู อย่างไรก็ ตาม เขาจะตดิ ต่อได้เฉพาะเมื่อบอลกลายเปน็ บอลตาย และ นาฬิกาแข่งขันหยุดเดนิ เทา่ นัน้

17 6.2 หวั หน้าทีม จะต้องแจ้งต่อหวั หนา้ กรรมการ(crew chief) หลังจากจบการแข่งขันไม่เกิน 15 นาที หากทีม ของเขาต้องการประทว้ งผลการแขง่ ขัน และลงชอ่ื ในใบบันทกึ คะแนนท่ชี ่อง “ลายเซ็นหวั หนา้ ทมี กรณีมี การประท้วง” (Captain's signature in case of protest) ข้อ 7 หัวหน้าผู้ฝกึ สอน : อานาจ และ หนา้ ที่ : Head Coaches: Duties and powers 7.1 ก่อนเรม่ิ การแขง่ ขันตามกาหนดการอย่างนอ้ ย 40 นาที หัวหน้าผ้ฝู กึ สอน หรือ ตวั แทนของแตล่ ะทีม จะต้องสง่ รายชือ่ ผู้เล่น รวมท้งั หมายเลขของสมาชิกของทมี ทม่ี ีคุณสมบตั ใิ นการเข้าแข่งขัน พรอ้ มท้งั ช่อื ของหวั หนา้ ทีม, หวั หน้าผู้ฝกึ สอน, ผู้ชว่ ยผ้ฝู ึกสอนคนแรก ต่อผู้บนั ทึกคะแนน สมาชิกของทมี ทกุ คนท่ีได้ กรอกชื่อลงในใบบันทกึ คะแนนจะมีสิทธแ์ิ ข่งขัน แมว้ ่าผู้เลน่ เหลา่ นั้นจะมาถึงภายหลังการเรมิ่ การแข่งขนั แลว้ ก็ตาม 7.2 กอ่ นเร่มิ การแข่งขนั ตามกาหนดการอย่างนอ้ ย 10 นาที หวั หน้าผูฝ้ กึ สอนของแต่ละทีมจะตอ้ งยนื ยนั รบั รอง รายชือ่ และ หมายเลขของสมาชกิ ในทมี ของเขา รวมท้งั ชื่อหวั หน้าผู้ฝึกสอนโดยการเซน็ ชอ่ื ในใบบันทกึ คะแนน ขณะเดียวกันเขาจะต้องระบผุ เู้ ล่น 5 คนที่จะเร่ิมต้นการแข่งขัน โดยหวั หน้าผฝู้ กึ สอนทีมเอ(A) จะต้องเปน็ ฝา่ ยให้ข้อมลู ดงั กล่าวกอ่ น 7.3 หัวหน้าผฝู้ ึกสอน, ผ้ชู ่วยผฝู้ กึ สอนคนแรก, ตวั สารอง, นกั กฬี าทพี่ น้ สภาพการเปน็ ผู้เลน่ และ บคุ คลที่มี หน้าทีพ่ ิเศษ คอื ผู้ที่ไดร้ ับอนญุ าตใหน้ ั่งและอยใู่ นเขตท่ีน่ังของทมี และ ในระหว่างช่วงเวลาแข่งขนั ตัวสารอง, นกั กฬี าท่พี ้นสภาพการเป็นผเู้ ล่นและบุคคลที่มหี นา้ ที่พิเศษ จะต้องน่งั อยู่ภายในเขตท่นี ่งั ของทมี 7.4 หวั หน้าผู้ฝกึ สอน หรอื ผชู้ ว่ ยผฝู้ ึกสอนคนแรกอาจจะไปที่โต๊ะผบู้ นั ทึกคะแนนในระหว่างการแข่งขนั เพื่อขอทราบข้อมลู ทางสถติ ิ เฉพาะเม่ือบอลตาย และ นาฬิกาแข่งขนั หยดุ เดินเทา่ นน้ั 7.5 ในระหวา่ งการแขง่ ขัน หัวหน้าผู้ฝกึ สอนอาจจะตดิ ต่อสอื่ สาร อยา่ งมมี ารยาทกบั กรรมการ เพอื่ ขอข้อมูล ไดเ้ ม่ือบอลตายและนาฬิกาแข่งขันหยดุ เดนิ เท่านัน้ 7.6 อนญุ าตให้หัวหน้าผู้ฝกึ สอน หรอื ผู้ช่วยผฝู้ ึกสอนคนแรกคนหนง่ึ คนใดเทา่ น้ัน ยืนสลบั แทนกนั ไดใ้ น ระหว่างแขง่ ขัน พวกเขาอาจจะพดู จาติดต่อกบั ผู้เลน่ ได้ โดยมขี อ้ แม้ว่าพวกเขาจะตอ้ งอยูใ่ นเขตทีน่ ั่งของ ทีม ผ้ชู ว่ ยผู้ฝกึ สอนคนแรกไม่สามารถตดิ ต่อสอื่ สารกับกรรมการได้ 7.7 ถา้ มีผู้ช่วยผฝู้ ึกสอนคนแรก ช่อื ของเขาจะต้องถูกบนั ทึกลงในใบบันทกึ คะแนนก่อนเริ่มต้นการแข่งขนั (ไมจ่ าเป็นต้องมีลายเซน็ ) เขาจะต้องรบั หน้าที่ และ อานาจท้ังหมดของหวั หน้าผฝู้ ึกสอน ในกรณีทหี่ ัวหนา้ ผฝู้ ึกสอนไม่สามารถทาหน้าท่ีตอ่ ไปไดด้ ว้ ยเหตผุ ลใดก็ตาม 7.8 เมอ่ื หัวหนา้ ทีมต้องออกจากสนามแข่งขนั หัวหน้าผ้ฝู กึ สอนจะต้องแจ้งหมายเลขของผู้เล่นที่จะปฏบิ ตั ิ หนา้ ที่หัวหนา้ ทมี แทนในสนามแขง่ ขันใหก้ รรมการทราบ 7.9 หัวหน้าทีมจะต้องทาหนา้ ท่ีผ้ฝู กึ สอนท่เี ปน็ ผู้เลน่ (player coach) ถา้ ทีมน้นั ไม่มหี วั หนา้ ผูฝ้ กึ สอน หรอื หวั หนา้ ผฝู้ กึ สอนไมส่ ามารถทาหน้าที่ตอ่ ไปได้ และไม่มีชื่อผู้ช่วยผูฝ้ กึ สอนคนแรกอยู่ในใบบันทกึ คะแนน (หรือต่อมาไมส่ ามารถทาหนา้ ที่ได)้ ถ้าหัวหนา้ ทีมต้องออกจากสนามแขง่ ขนั เขาอาจจะเป็นผฝู้ กึ สอนตอ่ ไป ได้ ถา้ เขาต้องออกจากสนามแข่งขนั จากการทาฟาลว์ เสยี สิทธิ์ หรือเขาไมส่ ามารถทาหน้าที่เป็นผ้ฝู ึกสอน ต่อไปไดเ้ พราะการบาดเจบ็ ผู้เล่นทเ่ี ปลี่ยนมาเปน็ หัวหนา้ ทีมสามารถเป็นผ้ฝู กึ สอนแทนเขาไดด้ ้วย 7.10 หัวหน้าผู้ฝกึ สอนจะตอ้ งเป็นคนระบุตวั ผูโ้ ยนโทษของทมี เขาในทกุ กรณที ี่กตกิ าไม่ได้ระบุผโู้ ยนโทษ

18 หมวดที่ 4 ระเบยี บการแข่งขัน : Rule four - Playing regulations ข้อ 8 เวลาการแขง่ ขัน , คะแนนเทา่ กัน และ การตอ่ เวลาพิเศษ : Playing time, tied score and overtime 8.1 การแขง่ ขัน ตอ้ งประกอบด้วย 4 ควอเตอร์ ๆ ละ 10 นาที 8.2 จะตอ้ งมชี ว่ งเวลาก่อนเร่ิมต้นการแขง่ ขนั ตามกาหนดการ 20 นาที 8.3 จะตอ้ งมีช่วงพกั การแข่งขนั 2 นาที ระหว่างควอเตอร์ท่ี 1 กบั ควอเตอร์ท่ี 2 (ครึง่ แรก), ระหว่าง ควอเตอร์ที่ 3 กบั ควอเตอร์ท่ี 4 (ครงึ่ หลัง) และ ก่อนแต่ละชว่ งการตอ่ เวลาพิเศษ 8.4 จะตอ้ งมีชว่ งพกั คร่ึงเวลาการแขง่ ขัน 15 นาที 8.5 ชว่ งเวลาก่อนการแข่งขัน เริ่มตน้ :  20 นาที ก่อนเริม่ การแข่งขันตามกาหนดการ  เม่ือเสียงสญั ญาณนาฬิกาเวลาแข่งขนั ดังขน้ึ เม่ือหมดเวลาแต่ละควอเตอร์และช่วงการตอ่ เวลา พิเศษ 8.6 ช่วงเวลากอ่ นการแขง่ ขัน สิน้ สุด :  เมื่อเริม่ ต้นการแข่งขันของควอเตอร์ท่ี 1 ขณะทล่ี ูกบอลหลุดจากมือของหวั หน้าผ้ตู ดั สิน (Crew chief) ในการโยนลูกบอล เพื่อเลน่ ลกู กระโดด  เม่อื เริม่ ต้นการแข่งขันของทกุ ควอเตอร์และช่วงการต่อเวลาพเิ ศษ ในขณะที่ลูกบอลอยู่กับผู้เลน่ ท่ีจะส่งบอลเขา้ เล่น 8.7 ถา้ คะแนนเท่ากนั เมื่อหมดเวลาการแข่งขันของควอเตอร์ที่ 4 การแขง่ ขันจะต้องดาเนนิ ต่อไปด้วยการตอ่ เวลาพิเศษเปน็ เวลา 5 นาที หากจาเป็นอาจตอ้ งต่อเวลาพิเศษหลายครัง้ ก็ได้ เพ่ือให้มผี ลชนะ – แพ้ ถ้าคะแนนรวมท้งั หมดของทั้งสองเกมสาหรบั การแข่งขัน 2 คร้ัง(เหย้า-เยอื น)ของระบบการแข่งขันต่อเน่ือง (series competition system) นับคะแนนรวมท้ังหมด มีคะแนนเสมอกันเม่ือจบการแขง่ ขนั เกมท่ี 2 จะต้องเล่นต่อไปดว้ ยด้วยชว่ งตอ่ เวลาพิเศษ 5 นาที ซง่ึ หากจาเป็น อาจตอ้ งต่อเวลาพเิ ศษหลายครั้งกไ็ ด้ เพอื่ ให้มีผลชนะ – แพ้ 8.8 ถ้ามีการกระทาฟาลว์ ขณะที่ หรือ กอ่ นที่เสียงสัญญาณนาฬกิ าแขง่ ขันดงั หมดเวลาแต่ละควอเตอร์หรือชว่ ง ต่อเวลาพเิ ศษ การโยนโทษใดๆ ทเี่ กิดขน้ึ ในชว่ งทา้ ยนี้ จะต้องดาเนินการหลังจากหมดเวลาแต่ละควอเตอร์ หรอื ชว่ งตอ่ เวลาพเิ ศษ ถ้าต้องมีการต่อเวลาพเิ ศษจากผลของการโยนโทษดงั กล่าว การฟาล์วท้งั หมดท่กี ระทาหลงั จากหมดเวลา แต่ละควอเตอร์หรือชว่ งต่อเวลาพเิ ศษ ให้พจิ ารณาว่าเปน็ การฟาล์วทเ่ี กิดขึน้ ในระหว่างชว่ งพักการแขง่ ขนั และการโยนโทษจะต้องดาเนินการก่อนเริ่มการแขง่ ขนั ของชว่ งตอ่ เวลาพิเศษ ข้อ 9 การเรมิ่ ตน้ และ การส้ินสุดของควอเตอร,์ ช่วงต่อเวลาพเิ ศษ หรอื การแข่งขัน : Beginning and end of a quarter, overtime or the game 9.1 ชว่ งควอเตอร์ท่ี 1 เร่มิ ตน้ เม่ือลูกบอลหลุดจากมือของหวั หน้ากรรมการ(Crew chief)ในขณะโยนลกู บอล เพอื่ เล่นลกู กระโดด 9.2 ชว่ งควอเตอร์อ่นื ๆ หรอื ชว่ งต่อเวลาพิเศษ เร่มิ ต้นเมื่อลูกบอลอยูก่ บั ผ้เู ลน่ ทจ่ี ะส่งบอลเข้าเลน่ 9.3 การแข่งขนั ไมส่ ามารถเรม่ิ ต้นได้ ถ้าทีมใดทีมหนง่ึ ไม่มผี ู้เล่น 5 คนท่พี ร้อมเล่นอยู่ในสนามแขง่ ขัน

19 9.4 สาหรับการแข่งขนั ทุกคร้ัง ให้ทมี ทม่ี ชี ื่อแรกในโปรแกรม(ทมี เหย้า) จะต้องได้ทีน่ ่ังของทีม และหว่ งตาข่าย ฝ่ายตวั เองอยู่ทางด้านซ้ายของโต๊ะผู้บันทกึ คะแนน เมอ่ื หันหน้าเขา้ หาสนามแข่งขัน อยา่ งไรกต็ าม ถา้ ทัง้ สองทีมตกลงกันได้ พวกเขาสามารถสบั เปลี่ยนที่นง่ั ของทมี และ/หรือ หว่ งตาขา่ ยของ ทีมได้ 9.5 กอ่ นเร่ิมการแขง่ ขนั ควอเตอร์ท่ี 1 และควอเตอร์ที่ 3 ท้งั สองทมี มสี ทิ ธิ์อบอุ่นรา่ งกายในคร่งึ สนามแข่งขัน ดา้ นห่วงตาขา่ ยของฝา่ ยตรงข้ามได้ 9.6 ทั้งสองทีม ตอ้ งเปลีย่ นหว่ งตาขา่ ยในครง่ึ เวลาหลงั 9.7 ในทุกช่วงของการต่อเวลาพิเศษ ทง้ั สองทีมต้องเริ่มแขง่ ขนั อีกคร้ัง ดว้ ยการรุกไปยงั หว่ งตาขา่ ยเดิมเหมือน ในควอเตอร์ที่ 4 9.8 ทกุ ควอเตอร์, ชว่ งต่อเวลาพิเศษ หรือ การแข่งขนั จะสิ้นสุดลงเม่ือเสียงสัญญาณนาฬิกาแขง่ ขนั ดังขึ้น หากกระดานหลังได้ติดต้งั อปุ กรณ์ดว้ ยไฟสแี ดงทขี่ อบนอกของกระดาน ให้ยึดแสงไฟเป็นหลักเหนือเสียง สัญญาณของนาฬิกาแขง่ ขัน ขอ้ 10 สถานภาพของลูกบอล : Status of the ball 10.1 ลูกบอลสามารถเป็นได้ทง้ั บอลดี หรือ บอลตาย 10.2 ลูกบอลกลายเปน็ บอลดี (ball becomes live) เม่อื :  ในระหวา่ งการเล่นลกู กระโดด ลูกบอลหลุดจากมือของหัวหนา้ กรรมการ(Crew chief) ขณะโยนลกู บอล  ในระหว่างการโยนโทษ ลูกบอลอยู่กบั ผ้เู ล่นที่จะโยนโทษ  ในระหว่างการสง่ บอลเขา้ เลน่ ลกู บอลอย่ทู ่ผี ู้เล่นที่จะสง่ บอลเข้าเล่น 10.3 ลกู บอลกลายเปน็ บอลตาย (ball becomes dead) เมื่อ :  การยงิ ประตู หรือ การโยนโทษเป็นผล  กรรมการเป่านกหวีดของเขา ขณะท่ีลกู บอลเป็นบอลดี  เปน็ ทแ่ี นช่ ัดว่า ลกู บอลไมล่ งห่วงตาขา่ ยจากการโยนโทษ ทตี่ ้องดาเนนิ การตอ่ ไป โดย - มีการโยนโทษอีก - มบี ทลงโทษเพมิ่ อีก(การโยนโทษ และ/หรือ การไดค้ รอบครองบอล)  เสยี งสัญญาณนาฬกิ าแขง่ ขนั ดังหมดเวลาในแต่ละควอเตอร์หรอื ชว่ งต่อเวลาพิเศษ  เสยี งสญั ญาณของนาฬกิ ายิงประตูดัง ในขณะมีทีมครอบครองบอล  ลกู บอลท่ลี อยอยใู่ นอากาศจากการยิงประตู ถูกผู้เลน่ ทมี ใดทีมหนึ่ง หลังจาก : - กรรมการเป่านกหวดี ของเขา - เสยี งสญั ญาณนาฬิกาเวลาการแข่งขนั ดังหมดเวลาในแต่ละควอเตอรห์ รือช่วงตอ่ เวลาพิเศษ - เสยี งสญั ญาณของนาฬิกายิงประตูดงั (shot clock)

20 10.4 ลูกบอลไม่ กลายเป็น บอลตาย และ ให้นับเป็นประตู ถ้าลูกบอลลงหว่ งตาข่าย เมื่อ :  ลูกบอลลอยอยูใ่ นอากาศจากการยงิ ประตู แล้ว : - กรรมการเปา่ นกหวีดของเขา - เสียงสัญญาณนาฬิกาเวลาการแขง่ ขันดังหมดเวลาในแต่ละควอเตอร์หรือช่วงต่อเวลาพิเศษ - เสยี งสัญญาณของนาฬกิ ายิงประตูดงั  ลกู บอลลอยอยู่ในอากาศจากการโยนโทษ และกรรมการเป่านกหวีด เนอ่ื งจากมีการละเมิดกติกา ทกี่ ระทาโดยผเู้ ล่นอน่ื ท่ีไม่ใชผ่ ู้โยนโทษ  ลูกบอลอยู่ในการครอบครองของผูเ้ ล่นท่ีกาลังยงิ ประตู และเขาไดส้ น้ิ สุดการยงิ ประตูจาก การเคล่อื นทตี่ อ่ เนอื่ ง ซ่ึงได้เริ่มมาก่อนทจี่ ะเกิดการฟาลว์ ของผ้เู ลน่ ฟาล์วฝา่ ยตรงข้ามหรือผ้ใู ด กต็ ามท่ีกระทาผิดท่ีอยู่ในท่นี ่ังของทมี ฝ่ายตรงข้าม ข้อกาหนดตอ่ ไปน้ี ไมใ่ ห้นามาใช้ และ ไม่นบั เปน็ ประตู ถ้า - หลงั จากกรรมการเป่านกหวีดของเขา แลว้ ไดม้ ีการยงิ ประตูครั้งใหม่เกดิ ข้นึ (new act of shooting) - ในระหว่างการเคลือ่ นท่ตี อ่ เน่ืองของผู้เลน่ ที่อยู่ในทา่ ยิงประตู มีเสียงสัญญาณนาฬิกาหมด เวลาของแตล่ ะควอเตอร์หรือชว่ งตอ่ เวลาพิเศษหรือนาฬกิ ายิงประตูดังข้ึน ข้อ 11 ตาแหน่งของ ผเู้ ล่น และ กรรมการ : Location of a player and an official 11.1 ตาแหน่งของ ผ้เู ลน่ ถูกกาหนดโดยพืน้ ทซี่ ง่ึ เขากาลงั สัมผัสพ้ืนสนาม ขณะทเ่ี ขากาลงั ลอยตัวในอากาศ เขายงั คงอย่ใู นสถานภาพเหมือนตอนที่เขาไดส้ ัมผัสพืน้ สนามครง้ั สุดท้าย รวมท้ังเส้นเขตสนาม, เสน้ กลาง, เสน้ เขตยิงประตู 3 คะแนน, เส้นโยนโทษ, เสน้ เขตกาหนดเวลา และ เสน้ กาหนดเขตพ้ืนที่ครงึ่ วงกลม ปลอดการฟาล์วชน 11.2 ตาแหนง่ ของ กรรมการ ถูกกาหนดในลกั ษณะเช่นเดยี วกันกบั ผเู้ ล่น ถ้าลูกบอลสัมผัสกรรมการให้เปรียบ เสมือนกบั ลูกบอลถูกพ้ืนสนามท่ีตาแหน่งน้นั ของกรรมการ ข้อ 12 ลกู กระโดด และ การสลบั การครอบครองบอล : Jump ball and alternating possession 12.1 คาจากัดความลกู กระโดด : Jump ball definition 12.1.1 ลกู กระโดด เกิดข้ึนเม่อื กรรมการโยนบอลขน้ึ ระหว่างผเู้ ลน่ ฝ่ายตรงขา้ มกนั คนใดก็ได้ 2 คน ในวงกลมกลาง ตอนเริ่มตน้ การแข่งขันของควอเตอร์ที่ 1 12.1.2 ลกู ยึด (held ball) เกดิ ขึ้นเม่ือผเู้ ล่นหนง่ึ คนหรือมากกว่าจากทีมตรงข้ามกนั ใช้มือเดียว หรือ สองมือจบั ลูกบอลไว้อย่างมน่ั คง โดยไม่มผี ู้เล่นคนใดสามารถครอบครองบอลได้ โดยปราศจากการเล่นทหี่ ยาบรนุ แรง 12.2 วิธดี าเนนิ การเล่นลูกกระโดด : Jump ball procedure 12.2.1 ผู้เล่นลูกกระโดดแตล่ ะคน จะตอ้ งยนื ใหเ้ ทา้ ทง้ั สองข้างอย่ใู นครง่ึ วงกลมดา้ นใกลห้ ว่ งตาข่ายของเขาเอง และ ตอ้ งใหเ้ ทา้ ขา้ งหน่งึ อยใู่ กล้เสน้ กลาง 12.2.2 ผเู้ ล่นทีมเดียวกนั จะต้องไมย่ ืนชดิ ติดกันรอบวงกลม ถ้าฝ่ายตรงข้ามต้องการเข้าไปยนื ณ ตาแหน่งนนั้ 12.2.3 ต่อจากน้ัน กรรมการจะต้องโยนบอลตรงขึ้นเปน็ แนวดง่ิ ระหวา่ งผู้เล่นลูกกระโดด 2 คน, ให้สงู กว่าทผ่ี ู้เลน่ คนใดสามารถกระโดดเอื้อมถึง

21 12.2.4 ลูกบอลจะต้องถกู ปัดด้วยมือเดียว(สองมือ) ของผู้เลน่ ลกู กระโดดอยา่ งน้อยหนง่ึ คน หลงั จากลกู บอลขน้ึ ไป ถงึ จดุ สูงสุด 12.2.5 ผูเ้ ลน่ ลกู กระโดด จะต้องไม่ออกจากตาแหน่งของเขาจนกว่าลกู บอลได้ถูกปัดอยา่ งถกู กตกิ า 12.2.6 ผู้เลน่ ลูกกระโดด จะต้องไมจ่ ับบอล หรอื ปดั บอลมากกวา่ สองคร้ัง จนกวา่ ลูกบอลได้สมั ผัสผ้เู ล่นที่ไมไ่ ดเ้ ล่น ลูกกระโดด หรอื ได้สมั ผัสพน้ื 12.2.7 หากลูกบอลไม่ได้ถูกปดั โดยผู้เล่นลกู กระโดดอยา่ งน้อยหน่งึ คน จะตอ้ งดาเนนิ การเลน่ ลกู กระโดดใหม่ 12.2.8 ผูเ้ ลน่ ทีไ่ มไ่ ดเ้ ล่นลกู กระโดด จะตอ้ งไม่ทาให้ส่วนหนงึ่ สว่ นใดของร่างกายอยบู่ นแนวเสน้ รอบวง หรือ ยื่นลา้ ขา้ มเสน้ รอบวงกลม(รูปทรงกระบอก) ก่อนที่ลกู บอลจะถกู ปัด การละเมิดกติกาข้อ 12.2.1, 12.2.4, 12.2.6 และ 12.2.8 เปน็ การทาผดิ ระเบียบ 12.3 สถานการณ์ลูกกระโดด : Jump ball situations สถานการณล์ ูกกระโดดเกดิ ขึ้น เม่ือ :  มีการเรียกลูกยดึ  ลกู บอลออกนอกสนาม และกรรมการไมแ่ น่ใจ หรือ ขดั แย้งกนั ว่าผู้เลน่ ฝ่ายใดเปน็ ผู้สมั ผสั ลกู บอล เปน็ คนสุดทา้ ย  เกดิ การทาผิดระเบียบการโยนโทษของทัง้ สองฝา่ ย ในระหวา่ งการโทษครัง้ สดุ ทา้ ยท่ีไม่เป็น ผลสาเร็จ  บอลดี ติดคา้ งระหวา่ งห่วงกับกระดานหลัง ยกเวน้ - ระหว่างมกี ารโยนโทษหลายคร้งั - หลงั จากการโยนโทษคร้ังสุดท้าย ท่ตี ิดตามดว้ ยการส่งบอลเขา้ เลน่ ท่ีเส้นสง่ บอลเขา้ เล่น (Throw-in lines) ในแดนหน้าของทมี ทโี่ ยนโทษ  ลูกบอลกลายเป็นบอลตาย ขณะท่ีไม่มที ีมใดครอบครองบอล หรอื มสี ทิ ธ์ไิ ด้ครอบครองบอล  ภายหลังการยกเลกิ บทลงโทษท่ีเทา่ กนั ของทัง้ สองทมี , ไมม่ ีบทลงโทษการฟาลว์ อ่ืนเหลือให้ ดาเนินการต่อไป และไม่มีทีมใดไดค้ รอบครองบอลมาก่อน หรอื มสี ิทธไ์ิ ด้ครอบครองบอลก่อนมี การฟาลว์ ครงั้ แรก หรอื กอ่ นมกี ารทาผิดระเบยี บคร้ังแรก  เรมิ่ ตน้ การแข่งขันควอเตอร์ท่ี 1 ยกเว้น ควอเตอร์อนื่ ๆ และชว่ งต่อเวลาพิเศษ 12.4 คาจากดั ความ : การสลับการครอบครองบอล : Alternating possession definition 12.4.1 การสลบั การครอบครองบอล คือวิธีการท่ีทาใหบ้ อลกลายเป็นบอลดี ดว้ ยการส่งบอลเขา้ เล่นแทน การเลน่ ลกู กระโดด 12.4.2 การสลับการสง่ บอล : Alternating possession throw-in  เริ่มต้น เม่อื ลูกบอลอยู่กับผ้เู ล่นที่จะส่งบอลเขา้ เลน่  สิน้ สดุ เม่อื  ลูกบอลสมั ผสั หรือ ถูกผเู้ ลน่ ในสนามสมั ผสั อยา่ งถูกกติกา  ทีมที่สง่ บอลเข้าเล่นทาผิดระเบียบ  บอลดีตดิ ค้างระหวา่ งหว่ งกบั กระดานหลัง ในระหวา่ งการส่งบอลเขา้ เล่น

22 12.5 วธิ ีดาเนินการสลบั การครอบครองบอล : Alternating possession procedure 12.5.1 ในสถานการณ์ลูกกระโดดท้งั หมด ทั้งสองทมี จะต้องสลับการครอบครองบอล โดยการสง่ บอลเข้าเลน่ จากตาแหนง่ ทใี่ กล้กับที่เกดิ สถานการณล์ ูกกระโดด 12.5.2 ทีมที่ไมไ่ ดค้ รอบครองบอลดีในสนามแขง่ ขัน ภายหลังการเล่นลกู กระโดดเม่ือตอนเริ่มตน้ การแขง่ ขัน ของควอเตอร์ท่ี 1 จะได้สทิ ธก์ิ ารสลบั การครอบครองบอลเป็นครั้งแรก 12.5.3 ทมี ท่ีได้สทิ ธิใ์ นการสลบั การครอบครองบอลครั้งต่อไป ณ ตอนส้นิ สุดการแข่งขันของแต่ละควอเตอร์ หรือ ชว่ งต่อเวลาพเิ ศษ จะเป็นฝา่ ยเริม่ การแข่งขันในควอเตอรต์ ่อไปหรอื ช่วงต่อเวลาพิเศษดว้ ยการสง่ บอล เขา้ เลน่ จากแนวยื่นต่อของเส้นกลางดา้ นตรงขา้ มโตะ๊ ผบู้ นั ทึกคะแนน ยกเวน้ จะมีการโยนโทษและ การครอบครองบอลท่ตี ้องดาเนินการเพ่ิมเตมิ 12.5.4 ทีมที่ไดส้ ทิ ธิ์ในการส่งบอลจากการสลับการครอบครองบอล จะแสดงใหเ้ ห็นดว้ ยลูกศรสลับการครอบครอง บอลทชี่ ีไ้ ปทางด้านหว่ งตาข่ายของคแู่ ขง่ ขัน ทิศทางของลูกศรสลับการครอบครองบอลจะช้ีกลับตรงข้าม ทันที เมอ่ื การส่งบอลเข้าเล่นจากการสลบั การครอบครองบอลสน้ิ สุด 12.5.5 การทาผดิ ระเบียบของทีมในระหว่างการสง่ บอลเข้าเล่นจากการสลบั การครอบครองบอล จะทาให้ทมี น้ัน สูญเสียการส่งบอลเข้าเลน่ จากการสลบั การครอบครองบอล ทิศทางของลูกศรการสลบั การครอบครอง บอลจะชก้ี ลบั ตรงข้ามทันที แสดงวา่ ฝา่ ยตรงข้ามกับทมี ทที่ าผดิ ระเบยี บ จะเปน็ ฝา่ ยไดส้ ิทธิ์ในการสง่ บอล จากการสลบั การครอบครองบอลเมือ่ เกดิ สถานการณล์ ูกกระโดดครงั้ ต่อไป จากนั้นให้เร่ิมการแข่งขันใหม่ โดยให้ลกู บอลแก่ฝา่ ยตรงข้ามกับทมี ทที่ าผดิ ระเบยี บเพ่ือสง่ บอลเขา้ เล่นจากจุดส่งบอลเข้าเล่นคร้ังแรก 12.5.6 การฟาล์วโดยทมี ใดทีมหนึ่ง (ที่เกดิ ขนึ้ ) :  ก่อนเร่ิมต้นแขง่ ขันของแตล่ ะควอเตอรห์ รือช่วงตอ่ เวลาพิเศษ ทนี่ อกเหนือจากควอเตอร์ท่ี 1 หรือ  ในระหว่าง การส่งบอลเข้าเล่นจากการสลับการครอบครองบอล จะไม่เป็นเหตุให้ทีมทีไ่ ดส้ ทิ ธ์ส่งบอลเขา้ เล่นต้องสูญเสียสทิ ธิ์ในการสลบั การครอบครองบอล ข้อ 13 วิธีการเลน่ ลูกบอล : How the ball is played 13.1 คาจากัดความ : Definition ในระหว่างการแขง่ ขัน ลูกบอลจะถูกเล่นดว้ ยมือเท่านั้น และอาจถกู ส่ง,โยน, ปัด, กล้งิ หรอื เล้ียงไปใน ทศิ ทางใดก็ได้ ภายใตข้ ้อกาหนดของกติกาน้ี 13.2 หลักเกณฑ์ : Rule ผู้เล่นจะตอ้ งไมว่ ง่ิ ไปพร้อมกับลกู บอล, ไมเ่ จตนา เตะ หรือ สกดั กั้นลูกบอลด้วย สว่ นใดๆ ของขา หรือ ชกลูกบอลดว้ ยหมดั อยา่ งไรก็ตาม ถ้าลูกบอลบังเอิญมากระทบ หรอื สมั ผัสลูกบอลดว้ ยสว่ นหน่งึ สว่ นใดของขา ถือวา่ ไม่เป็น การทาผิดระเบยี บ การละเมดิ กติกาข้อ 13.2 เป็นการทาผดิ ระเบียบ

23 ข้อ 14 การครอบครองบอล : Control of the ball 14.1 คาจากัดความ : Definition 14.1.1 การครอบครองบอลของทมี เร่มิ ต้น เมอื่ ผูเ้ ลน่ ของทมี นั้นได้ครอบครองบอลดีโดยการถือบอล หรอื เลยี้ งบอล หรือ บอลดีอยทู่ ่ีผู้ถูกกาหนดให้เล่นบอลของทีมเขา 14.1.2 การครอบครองบอลของทีม ยังคงต่อเน่อื ง เม่อื :  ผ้เู ลน่ ของทีมน้ันกาลงั ครอบครองบอลดี  ลูกบอลกาลงั ถกู สง่ ระหว่างผูเ้ ล่นทีมเดียวกนั 14.1.3 การครอบครองบอลของทีม ส้ินสุด เม่ือ :  ฝ่ายตรงข้ามไดค้ รอบครองบอล  ลกู บอลกลายเปน็ บอลตาย  ลกู บอลปล่อยจากมือของผเู้ ล่นทย่ี ิงประตู หรือ โยนโทษ ข้อ 15 ผู้เลน่ อยู่ในทา่ ยิงประตู : Player in the act of shooting 15.1 คาจากัดความ : Definition 15.1.1 การยงิ (A shot) ประตู หรือ การโยนโทษ (a free throw) คือการกระทาเม่ือลกู บอลถูกจบั อยใู่ นมือของ ผเู้ ลน่ และ ต่อจากน้นั ถูกโยนข้นึ ไปในอากาศตรงไปยงั ห่วงตาข่ายของฝา่ ยตรงขา้ ม การปัด (A tap) คือการกระทาเม่ือลูกบอลถูกควบคุมดว้ ยมือ ให้ตรงไปยังห่วงตาขา่ ยของฝา่ ยตรงข้าม การยัดห่วง (A dunk) คอื การกระทาเมอ่ื ลูกบอลถูกแรงกดลงไปในห่วงตาขา่ ยของฝ่ายตรงขา้ มด้วย มือเดยี วหรือสองมือ การปดั และการยดั หว่ ง ใหพ้ ิจารณาเปน็ การยงิ ประตูเชน่ เดยี วกัน 15.1.2 ทา่ ยิงประตู : The act of shooting  เรม่ิ ต้น เมอ่ื ผู้เล่นเร่ิมเคลื่อนที่อย่างต่อเนื่องตามปกติ ก่อนปล่อยลกู บอลออกจากมือ โดย กรรมการพิจารณาว่า เขาไดเ้ รม่ิ ต้นพยายามทีจ่ ะทาคะแนน ดว้ ยการโยน, ปัด หรอื ยัดลกู บอล ไปยังห่วงตาข่ายของฝ่ายตรงข้าม  สิ้นสุด เมอ่ื ลูกบอลไดห้ ลุดออกจากมือ และในกรณผี ู้ยิงประตูลอยตวั ในอากาศ ท่ากาลังยิงประตู สนิ้ สุดเมื่อเทา้ ท้ังสองข้างไดล้ งสู่พ้ืนแล้ว ในระหว่างทผ่ี เู้ ล่นกาลงั ยิงประตู เขาอาจถูกฝ่ายตรงข้ามดึงแขนเพ่ือป้องกันไม่ให้เขาทาคะแนน ในกรณนี ี้ จึงไมจ่ าเป็นทลี่ ูกบอลจะต้องหลุดออกจากมือของผ้เู ล่นคนน้ัน ขณะท่ีผู้เล่นอยูใ่ นท่ายิงประตูและถูกกระทาฟาล์ว จากนนั้ เขาไดส้ ่งบอลออกไป เขาจะถูกพิจารณาวา่ ไมไ่ ด้ อยูใ่ นท่ายิงประตู ไม่มีความสมั พนั ธ์ใดๆ ระหวา่ งจานวนก้าวตามกติกากบั ทา่ ยิงประตู 15.1.3 การเคล่ือนทต่ี อ่ เน่อื ง ของท่ายงิ ประตู  เรม่ิ ตน้ เม่ือลูกบอลไดพ้ ักอยู่ในมือเดียว(สองมือ) ของผู้เล่น และ การเคลื่อนที่ยิงประตูไดเ้ ริ่มตน้ แล้ว ซง่ึ ปกติจะเคล่ือนที่ข้นึ ด้านบน(upward)  อาจจะรวมทั้งการเคล่อื นที่ของแขนเดยี ว(สองแขน) และ/หรอื ส่วนของร่างกายในการพยายาม ของเขาเพื่อทาประตู

24  ส้นิ สดุ เมือ่ ลูกบอลไดห้ ลดุ จากมือ หรือ ถ้าได้เริ่มท่ายงิ ประตูใหม่ทั้งหมด  ขณะท่ีผูเ้ ล่นอยใู่ นทา่ กาลงั ยิงประตูและหลังจากถูกกระทาฟาลว์ แล้วเขาไดส้ ่งบอลออกไป เขาจะ ถูกพิจารณาว่าไม่ได้อย่ใู นทา่ ยิงประตูอีกต่อไป ขอ้ 16 ประตู : การไดป้ ระตูและคา่ ของประตู : Goal - When made and its value 16.1 คาจากดั ความ : Definition 16.1.1 ประตทู าได้ เม่ือบอลดีเขา้ ไปในห่วงตาขา่ ยจากด้านบน แล้วคงอยู่ภายในตาข่าย หรอื ผา่ นหว่ งตาข่าย ลงมาทัง้ หมด 16.1.2 ลกู บอลจะถกู พจิ ารณาว่าอยู่ภายในหว่ งตาขา่ ย เม่ือส่วนเพียงเล็กน้อยของลูกบอลอยู่ภายในห่วง และ ต่ากว่าระดับของขอบห่วง 16.2 หลักเกณฑ์ : Rule 16.2.1 ใหป้ ระตูแกท่ มี ที่รกุ ห่วงตาข่ายของฝา่ ยตรงข้าม ซ่ึงลูกบอลได้ลงห่วงตาข่าย ดงั นี้ :  ประตู ท่ไี ด้ปล่อยจาก การโยนโทษ นับ 1 คะแนน  ประตู ทไ่ี ดป้ ล่อยจากเขตพน้ื ที่ 2 คะแนน นบั 2 คะแนน  ประตู ท่ีไดป้ ล่อยจากเขตพ้นื ท่ี 3 คะแนน นับ 3 คะแนน  หลังจากลกู บอลไดก้ ระทบห่วงจากการโยนโทษครง้ั สดุ ทา้ ย แล้วลูกบอลถกู สัมผสั อยา่ งถูกกตกิ า โดยผเู้ ลน่ ฝา่ ยรุกหรือฝา่ ยป้องกนั ก่อนทล่ี ูกบอลจะลงห่วง, ให้นับประตนู ้นั เป็น 2 คะแนน 16.2.2 ถ้าผเู้ ล่น บงั เอิญ ทาคะแนนไดโ้ ดยการยงิ ประตลู งห่วงตาข่ายของทีมเขาเอง ให้นบั ประตูเป็น 2 คะแนน และจะบันทกึ เป็นการทาคะแนน โดยหวั หน้าทีมตรงข้ามท่ีอย่ใู นสนามแข่งขัน 16.2.3 ถ้าผูเ้ ลน่ เจตนา ทาคะแนนได้ โดยการยงิ ประตูลงห่วงตาข่ายของทีมเขาเอง ถือเปน็ การทาผดิ ระเบยี บ และไมน่ ับเปน็ ประตู 16.2.4 ถา้ ผ้เู ล่นทาใหล้ กู บอลทะลุผ่านหว่ งตาขา่ ยจากด้านลา่ งขน้ึ ไปทงั้ ลูก ถือเป็นการทาผิดระเบยี บ 16.2.5 นาฬิกาแข่งขันต้องแสดงเวลา 0:00.3 วนิ าที(เศษสามสว่ นสบิ ของวนิ าที) หรือมากกว่า เพื่อใหผ้ เู้ ล่นท่ไี ด้ ครอบครองบอลจากการส่งบอลเขา้ เลน่ หรือจากการแย่งบอลหลังจากการโยนโทษคร้ังสุดท้ายได้พยายาม ยิงประตู ถา้ นาฬกิ าแขง่ ขันแสดงเวลา 0:00.2 วินาที หรือ 0:00.1 วินาที แลว้ วิธีการยิงประตูท่ีถูกต้อง ตามกติกา คือการยิงประตูโดยการปัดบอล หรือ การยดั ลกู บอลลงหว่ งโดยตรงเทา่ นัน้ ขอ้ 17 การส่งบอลเขา้ เล่น : Throw - in 17.1 คาจากดั ความ : Definition 17.1.1 การสง่ บอลเข้าเลน่ เกดิ ข้ึนเม่ือลกู บอลถูกส่งเข้าไปในสนามแข่งขัน โดยผู้เล่นทอี่ ยู่นอกสนามเป็น ผู้สง่ เข้าเล่น 17.2 วธิ ดี าเนนิ การ 17.2.1 กรรมการต้องยืน่ บอล หรอื วางบอล ให้ผู้เลน่ ทส่ี ง่ บอลเขา้ เลน่ เขาอาจจะโยน หรือ สง่ บอลกระดอนพ้นื ไป ให้ผ้เู ล่น โดยมีเงอื่ นไข ดงั นี้ :  กรรมการอย่หู ่างจากผู้เลน่ ท่สี ่งบอลเข้าเลน่ ไม่เกนิ 4 เมตร  ผูเ้ ล่นทสี่ ่งบอลเขา้ เลน่ อยู่ ณ ตาแหน่งท่ีถูกต้องตามที่กรรมการกาหนด

25 17.2.2 ผูเ้ ลน่ ต้องสง่ บอลเขา้ เล่นจากจุดใกลก้ บั ท่มี กี ารทาผิดระเบยี บหรือจุดใกล้กบั ท่ีกรรมการได้หยดุ การแขง่ ขนั ยกเวน้ บรเิ วณพนื้ ท่ีใต้กระดานหลัง 17.2.3 การเร่มิ ต้นของทกุ ควอเตอรห์ รอื ช่วงตอ่ เวลาพิเศษอ่นื ๆ นอกเหนือจากควอเตอร์ท่ี 1 การสง่ บอลเข้าเลน่ จะตอ้ งดาเนนิ การจากแนวยนื่ ต่อของเส้นกลางดา้ นตรงข้ามโต๊ะผู้บนั ทึกคะแนน ผู้เล่นท่ีส่งบอลเขา้ เลน่ จะต้องยืนคร่อมแนวเส้นท่ีย่นื ต่อของเสน้ กลาง ด้านตรงขา้ มโตะ๊ ผูบ้ ันทึกคะแนน และ มสี ทิ ธ์ิสง่ บอลไปให้เพือ่ นรว่ มทมี ที่อยู่ ณ ทีใ่ ดก็ได้ในสนามแขง่ ขัน 17.2.4 เมอ่ื นาฬิกาแขง่ ขนั แสดงเวลา 2:00 นาที หรอื น้อยกว่าในควอเตอร์ที่ 4 และในแตล่ ะช่วงตอ่ เวลาพเิ ศษ การสง่ บอลเข้าเลน่ ที่ต่อจากการขอเวลานอกของทีมท่ีได้สิทธิ์ครอบครองบอลในแดนหลงั หวั หนา้ ผฝู้ ึกสอน ของทีมน้นั มีสทิ ธใ์ิ นการตดั สินใจเลอื กทจ่ี ะให้ดาเนนิ การด้วยการสง่ บอลจากเส้นสง่ บอลเข้าเลน่ (throw-in line) ในแดนหนา้ หรือจากแดนหลังของทีมตนเองจากบรเิ วณท่ีใกล้ลูกบอลทส่ี ุดเมือ่ มกี ารหยุดการเลน่ 17.2.5 เม่อื เกิดการทาฟาล์วบคุ คล ท่ีกระทาโดยผูเ้ ลน่ ของทีมที่ครอบครองบอลดีหรือผู้เล่นของทีมทีม่ ีสิทธ์ิได้ ลกู บอล การแขง่ ขันจะต้องดาเนนิ การดว้ ยการสง่ บอลเขา้ เล่นจากจุดใกล้กบั ทมี่ ีการละเมิดกตกิ าที่สดุ 17.2.6 ภายหลังการฟาล์วเทคนิค การแขง่ ขันจะต้องดาเนนิ การดว้ ยการสง่ บอลเข้าเลน่ จากบริเวณท่ใี กลล้ ูกบอล มากทส่ี ดุ เมอื่ มีการเรยี กฟาลว์ เทคนิค ยกเว้นมสี ถานการณ์ลูกกระโดดหรือก่อนการเรมิ่ เล่นในควอเตอร์ที่ 1 เวน้ แตก่ ตกิ าจะกาหนดไว้เปน็ อยา่ งอ่ืน 17.2.7 ภายหลงั การฟาล์วผดิ วิสยั นกั กฬี าหรือฟาล์วเสยี สทิ ธิ์ การแข่งขันจะตอ้ งดาเนนิ การด้วยการส่งบอลจาก เส้นสง่ บอลเขา้ เลน่ (throw-in line) ในแดนหน้าของทีม เว้นแตก่ ตกิ าจะกาหนดไวเ้ ป็นอยา่ งอืน่ 17.2.8 ภายหลังสถานการณ์การทะเลาะววิ าท การแขง่ ขนั จะตอ้ งดาเนินการด้วยการสง่ บอลเข้าเล่นจากตามกติกา ขอ้ 39 17.2.9 เมอ่ื ใดกต็ ามทีล่ ูกบอลลงห่วงตาขา่ ยจากการยิงประตู หรือ การโยนโทษแตไ่ ม่นับเป็นประตู การแข่งขนั จะต้องดาเนินการด้วยการสง่ บอลเขา้ เล่นจากแนวเสน้ โยนโทษ 17.2.10 ภายหลงั การยิงประตู หรอื การโยนโทษคร้ังสุดท้ายเป็นผลสาเรจ็ :  ผูเ้ ล่นคนใดคนหนึ่งของทมี ท่ีไมไ่ ด้ทาคะแนน จะต้องสง่ บอลเข้าเล่นทเี่ ส้นหลงั ของทีมจากจุดใด กไ็ ด้ การส่งบอลดังกล่าวให้นาไปใช้ร่วมกบั กรณีหลงั จากกรรมการยื่นบอล หรอื วางบอลให้ ผสู้ ่งบอลเขา้ เล่น ภายหลังหมดเวลานอก หรือ ภายหลงั การหยดุ การแข่งขันด้วยกรณใี ดๆ ก็ตาม หลังจากการยิงประตู หรอื การโยนโทษคร้ังสุดทา้ ยเป็นผลสาเร็จ  ผู้เลน่ ทส่ี ง่ บอลเขา้ เล่นอาจเคล่ือนทไ่ี ปทางด้านข้าง และ/หรือ ถอยหลัง และอาจจะสง่ บอล ระหวา่ งเพ่ือนร่วมทมี ท่อี ยู่นอกเส้นหลงั แต่จะเร่ิมนับ 5 วนิ าที เมอ่ื ลูกบอลอยู่กับผ้เู ลน่ คนแรกท่ีอยู่นอกสนาม 17.3 หลักเกณฑ์ : Rule 17.3.1 ผู้สง่ บอลเข้าเลน่ ตอ้ งไม่ :  ใชเ้ วลามากกว่า 5 วินาที ในการปล่อยบอล  กา้ วเท้าเขา้ ไปในสนามแข่งขัน ขณะที่มลี ูกบอลอยู่ในมือของเขา  ทาให้ลูกบอลสมั ผัสบรเิ วณนอกสนาม ภายหลงั ทไี่ ดป้ ล่อยบอลจากการสง่ บอลเข้าเล่น  สมั ผสั ลูกบอลในสนามแขง่ ขนั ก่อนทลี่ กู บอลจะได้สัมผสั ผู้เล่นคนอนื่  ทาให้ลกู บอลลงห่วงตาข่ายโดยตรง

26  เคลือ่ นที่ออกจากบรเิ วณทีก่ าหนดให้สง่ บอลเขา้ เล่นนอกเส้นเขตสนาม โดยการเคลื่อนท่ีไป ทางด้านข้างในทิศทางเดียวหรอื ทั้งสองทิศทาง เปน็ ระยะทางรวมกันเกินกวา่ 1 เมตรก่อนทจี่ ะ ปลอ่ ยบอล อย่างไรกต็ าม อนุญาตให้เขาเคลื่อนที่ถอยหลังโดยตรงจากเส้นเขตสนามได้ไกลตามที่ สภาวะแวดล้อมจะเอ้ืออานวย 17.3.2 ในระหวา่ งการสง่ บอลเขา้ เลน่ ผู้เล่นอืน่ ต้องไม่ :  ใหส้ ่วนหนงึ่ ส่วนใดของร่างกายล้าออกนอกเสน้ เขตสนาม ก่อนท่ีลกู บอลจะถูกส่งขา้ มเสน้ เขต สนาม  เขา้ ประชิดผูส้ ง่ บอล ใกลก้ วา่ 1 เมตร เมอื่ พืน้ ท่ีการส่งบอลเข้าเลน่ ระหวา่ งเส้นเขตสนามกับ สง่ิ กดี ขวางต่างๆ นอกสนาม มรี ะยะห่างน้อยกวา่ 2 เมตร 17.3.3 เม่ือนาฬิกาแข่งขนั แสดงเวลา 2:00 นาที หรอื น้อยกวา่ ในควอเตอร์ท่ี 4 และแต่ละชว่ งของการตอ่ เวลา พเิ ศษ ในขณะมีการส่งบอลเข้าเล่น กรรมการจะตอ้ งให้สญั ญาณเตือนการข้ามล้าเส้นเขตสนามทผ่ี ดิ กติกา (an illegal boundary line crossing signal) ในขณะดาเนนิ การส่งบอลเข้าเลน่ ถ้าผู้เลน่ ฝา่ ยป้องกัน :  เคลือ่ นส่วนหนึง่ ส่วนใดของร่างกายลา้ ออกนอกเสน้ เขตสนามเพื่อรบกวนการสง่ บอลเขา้ เล่น หรอื  เขา้ ประชิดผู้สง่ บอล ใกล้กวา่ 1 เมตร เม่อื พน้ื ท่ีการส่งบอลเข้าเล่นมรี ะยะหา่ งน้อยกวา่ 2 เมตร การกระทาผดิ ระเบียบน้ีอาจนาไปสู่การฟาล์วเทคนิคได้ การละเมดิ กติกาข้อ 17.3 เป็นการทาผดิ ระเบยี บ 17.4 บทลงโทษ : Penalty ให้ลูกบอลแกฝ่ า่ ยตรงข้าม เพื่อสง่ บอลเข้าเล่นจากบริเวณส่งบอลเข้าเล่นเดิม ขอ้ 18 เวลานอก : Time - out 18.1 คาจากดั ความ : Definition เวลานอก คือการหยดุ การแข่งขัน โดยการร้องขอจากหัวหนา้ ผฝู้ ึกสอนหรอื ผู้ชว่ ยผู้ฝึกสอนคนแรก 18.2 หลักเกณฑ์ : Rule 18.2.1 เวลานอก แตล่ ะครง้ั จะต้องมีชว่ งเวลา 1 นาที 18.2.2 จะอนญุ าตใหเ้ วลานอกได้ในระหวา่ ง โอกาสการให้เวลานอก 18.2.3 โอกาสการให้เวลานอก เริ่มต้นเม่อื :  สาหรับท้ังสองทีม เมือ่ บอลกลายเปน็ บอลตาย นาฬกิ าแขง่ ขันหยุดเดนิ และกรรมการสน้ิ สุด การสื่อสารกับโต๊ะผบู้ นั ทกึ คะแนน  สาหรับท้ังสองทีม เมอ่ื บอลกลายเปน็ บอลตาย ภายหลังการโยนโทษครั้งสดุ ท้ายเปน็ ผลสาเรจ็  สาหรบั ทมี ที่ไมไ่ ด้ทาคะแนน(non-scoring team) เมือ่ มีการได้คะแนนจากการยงิ ประตู 18.2.4 โอกาสการใหเ้ วลานอกสิน้ สดุ เม่ือลูกบอลอยู่ท่ีผู้เลน่ ท่ีจะส่งบอลเขา้ เล่นหรอื เพ่ือโยนโทษคร้งั แรก 18.2.5 ให้แตล่ ะทีมได้  เวลานอก 2 ครงั้ ในระหวา่ งครึ่งเวลาแรก  เวลานอก 3 คร้ัง ในระหวา่ งครง่ึ เวลาหลัง โดยให้เวลานอกไดส้ ูงสุดไม่เกิน 2 ครั้ง เมอ่ื นาฬิกา แขง่ ขนั แสดงเวลา 2:00 นาที หรอื น้อยกวา่ ในควอเตอร์ 4

27  เวลานอก 1 ครั้ง ในแตล่ ะชว่ งต่อเวลาพเิ ศษ 18.2.6 เวลานอกที่ไมไ่ ด้ใช้ ไม่สามารถนาไปใชใ้ นคร่งึ เวลาตอ่ ไปหรือช่วงต่อเวลาพเิ ศษ 18.2.7 เวลานอกจะให้กบั ทีมทห่ี ัวหน้าผู้ฝึกสอนไดร้ ้องขอไว้ก่อน ยกเวน้ เวลานอกทีใ่ ห้ต่อจากการไดค้ ะแนนจาก การยิงประตโู ดยฝ่ายตรงขา้ ม และ ไม่มกี ารเรียกการทาผิดกตกิ า 18.2.8 ไม่อนุญาตใหเ้ วลานอกแกท่ ีมที่ทาคะแนนได้ต่อจากการยงิ ประตูเปน็ ผลสาเรจ็ เมื่อนาฬิกาแขง่ ขนั แสดง เวลา 2:00 นาที หรอื น้อยกว่าในควอเตอร์ที่ 4 และในแตล่ ะชว่ งต่อเวลาพิเศษ ยกเวน้ กรรมการได้หยุด การแข่งขนั 18.3 วธิ ีดาเนินการ 18.3.1 เฉพาะหวั หนา้ ผูฝ้ กึ สอน หรอื ผ้ชู ว่ ยผู้ฝกึ สอนคนแรกเทา่ นัน้ ทมี่ ีสทิ ธร์ิ ้องขอเวลานอก เขาตอ้ งสอ่ื สารให้ผู้ บนั ทกึ คะแนนมองเห็น หรือ เขาอาจไปทีโ่ ตะ๊ ผู้บันทึกคะแนน และ ขอเวลานอกใหช้ ดั เจนพร้อมกับแสดง สญั ญาณตามทกี่ าหนดไวอ้ ยา่ งถูกต้องด้วยมือของเขา 18.3.2 การขอเวลานอกอาจจะยกเลิกได้ แต่ต้องก่อนท่ีสัญญาณของผู้บันทึกคะแนนจะดังเพื่อการขอเวลานอก คร้ังนั้นเทา่ นน้ั 18.3.3 ชว่ งของเวลานอก :  เรม่ิ ต้น เมื่อกรรมการเปา่ นกหวีด และ แสดงสัญญาณเวลานอก  ส้ินสุด เม่ือกรรมการเป่านกหวดี และ กวกั มือเรียกทั้งสองทีมกลบั เข้าไปในสนามแข่งขนั 18.3.4 ทันทีท่ีโอกาสการใหเ้ วลานอกเริ่มตน้ ผูบ้ นั ทึกคะแนนจะต้องให้เสียงสัญญาณแจ้งใหก้ รรมการว่ามีทีม ขอเวลานอก ถา้ มีการไดค้ ะแนนจากการยงิ ประตูตอ่ ทีมที่ได้ขอเวลานอกไว้ ผูจ้ ับเวลาจะต้องหยุดนาฬิกาแขง่ ขันทันที และให้เสยี งสัญญาณ 18.3.5 ในระหวา่ งเวลานอก และ ระหวา่ งชว่ งพักการแข่งขัน ก่อนเร่มิ การแข่งขันควอเตอร์ท่ี 2 กับควอเตอร์ที่ 4 หรือ แต่ละชว่ งตอ่ เวลาพิเศษ ผูเ้ ลน่ อาจจะออกจากสนามแข่งขนั และ น่งั ในเขตท่ีน่งั ของทีม รวมถึงบคุ คล ทไ่ี ดร้ ับอนญุ าตให้อยู่ในทนี่ ่งั ของทีมอาจเข้าไปในสนามแขง่ ขันได้ โดยมีข้อแม้ว่าพวกเขาจะต้องอยใู่ น บริเวณเขตพื้นทีน่ ั่งของทีม 18.3.6 ถ้าทมี ใดทมี หนึ่งร้องขอเวลานอก หลงั จากทลี่ ูกบอลอยู่ทีผ่ ูโ้ ยนโทษในการโยนโทษคร้งั แรก อนญุ าตใหเ้ วลานอกได้ ถา้ :  การโยนโทษครัง้ สดุ ท้าย เปน็ ผลสาเร็จ  การโยนโทษคร้ังสดุ ทา้ ยแล้วตามดว้ ยการสง่ บอลเข้าเล่น แม้ไมเ่ ป็นผลสาเร็จ  หากมกี ารเรียกฟาลว์ ระหวา่ งการโยนโทษ ในกรณนี ้ี ให้ดาเนนิ การโยนโทษเดิมให้เสรจ็ สิ้นกอ่ น แล้วจึงอนุญาตใหเ้ วลานอกก่อนทจี่ ะดาเนนิ การลงโทษการฟาลว์ ครั้งใหม่ เว้นแตก่ ติกาจะกาหนด ไวเ้ ปน็ อย่างอืน่  มีการเรียกฟาลว์ กอ่ นบอลกลายเปน็ บอลดีหลงั การโยนโทษคร้งั สุดท้าย ในกรณีน้ี จะอนุญาตให้ เวลานอกก่อนทีจ่ ะดาเนนิ การลงโทษการฟาลว์ ครง้ั ใหม่  มกี ารเรยี กการทาผดิ ระเบียบกอ่ นบอลกลายเปน็ บอลดีหลงั การโยนโทษคร้งั สดุ ท้าย ในกรณีนี้ จะอนุญาตให้เวลานอกกอ่ นท่จี ะดาเนนิ การสง่ บอลเขา้ เล่น

28 ในเหตุการณ์ของการโยนโทษทเี่ ปน็ ชุดต่อเน่ืองกนั และ/หรือ การไดค้ รอบครองบอลจากผลของการฟาลว์ ทม่ี ากกวา่ 1 ครง้ั บทลงโทษของแต่ละชดุ ให้ดาเนนิ การแยกจากกนั ขอ้ 19 การเปลย่ี นตวั : Substitution 19.1 คาจากดั ความ : Definition การเปลย่ี นตวั คอื การหยุดการแข่งขันทร่ี ้องขอโดยตวั สารอง เพอ่ื เปล่ียนเป็นผูเ้ ล่น 19.2 หลกั เกณฑ์ : Rule 19.2.1 ทีมอาจจะเปล่ียนตวั ผูเ้ ล่นคนเดียว(หลายคน) ในระหว่างโอกาสของการเปล่ยี นตัว 19.2.2 โอกาสของการเปลี่ยนตัว เรมิ่ ต้น เม่ือ :  สาหรับทงั้ สองทีม เม่อื บอลกลายเป็นบอลตาย นาฬิกาแข่งขันหยุดเดิน และ กรรมการส้ินสดุ การสือ่ สารกบั โต๊ะผ้บู ันทกึ คะแนน  สาหรับท้งั สองทีม เมื่อบอลกลายเปน็ บอลตาย ภายหลงั การโยนโทษครั้งสดุ ทา้ ยเปน็ ผลสาเรจ็  สาหรบั ทีมทไ่ี มไ่ ด้ทาคะแนน(non-scoring team) เมอื่ มีการได้คะแนนจากการยงิ ประตู เมื่อนาฬิกาแขง่ ขันแสดงเวลา 2:00 นาที หรอื น้อยกวา่ ในควอเตอร์ที่ 4 และแต่ละชว่ งตอ่ เวลา พเิ ศษ 19.2.3 โอกาสของการเปลี่ยนตัว สน้ิ สุด เม่ือลกู บอลอยูท่ ี่ผู้เล่นทจ่ี ะส่งบอลเข้าเลน่ หรือการโยนโทษครง้ั แรก 19.2.4 ผู้เลน่ ท่ีเปล่ียนเป็นตวั สารอง และ ตัวสารองทเี่ ปลีย่ นเป็นผเู้ ล่นตามลาดบั นน้ั ไม่สามารถกลับลงไปแข่งขัน หรอื ออกจากการแขง่ ขันได้ จนกว่าบอลจะกลายเป็นบอลตายอีกครงั้ , หลังจากช่วงของเวลา การแขง่ ขันได้เดนิ ไปแลว้ ยกเว้น :  ทีมนั้น มผี ้เู ลน่ จานวนซงึ่ ลดลงนอ้ ยกวา่ 5 คนในสนามแข่งขัน  ผูเ้ ลน่ ท่ีมีสทิ ธ์ิได้โยนโทษจากผลของการแก้ไขข้อผดิ พลาดนง่ั อยู่ในทน่ี ัง่ ของทีม ภายหลัง ไดเ้ ปลี่ยนตัวอยา่ งถกู ต้องแลว้ 19.2.5 ไมอ่ นุญาตให้เปลี่ยนตวั แก่ทมี ทท่ี าคะแนนได้ เมื่อนาฬิกาแข่งขันหยดุ เดินทตี่ ่อจากการยงิ ประตูเป็น ผลสาเรจ็ เม่ือนาฬิกาแขง่ ขนั แสดงเวลา 2:00 นาที หรอื นอ้ ยกวา่ ในควอเตอร์ที่ 4 และแต่ละช่วงต่อเวลา พเิ ศษ ยกเว้นกรรมการไดห้ ยุดการแข่งขนั 19.3 วิธีดาเนินการ 19.3.1 เฉพาะตวั สารองเท่านั้น ทม่ี สี ิทธ์ิรอ้ งขอเพ่ือเปลีย่ นตัวเขา(ไม่ใช่หัวหนา้ ผ้ฝู กึ สอนหรอื ผ้ชู ่วยผูฝ้ กึ สอนคน แรก) จะต้องไปท่ีโต๊ะผบู้ ันทึกคะแนน และแจ้งขอเปลี่ยนตวั ใหช้ ัดเจนพร้อมกบั แสดงสัญญาณตามท่ี กาหนดไวอ้ ย่างถูกต้องดว้ ยมือของเขา หรอื นง่ั ทเ่ี กา้ อี้สาหรับเปล่ียนตวั , เขาต้องพร้อมทจ่ี ะแขง่ ขนั ทนั ที 19.3.2 การรอ้ งขอเปลยี่ นตัวอาจจะยกเลกิ ได้ แตต่ ้องก่อนทสี่ ัญญาณของผบู้ นั ทึกคะแนนจะดงั เพื่อการขอ เปล่ยี นตัวครง้ั นน้ั เท่านนั้ 19.3.3 ทนั ทที โี่ อกาสของการเปลีย่ นตัวเริม่ ข้นึ ผูบ้ นั ทึกคะแนนจะต้องใหเ้ สียงสญั ญาณแจ้งให้กรรมการว่าได้ การขอเปลย่ี นตวั 19.3.4 ตัวสารอง จะต้องอย่นู อกเส้นเขตสนาม จนกว่ากรรมการจะเป่านกหวดี ให้สัญญาณเปลยี่ นตวั และ กวักมือเรยี กให้เขาเขา้ ไปในสนามแข่งขัน 19.3.5 ผูเ้ ล่นท่ีถกู เปล่ยี นตวั อนญุ าตใหอ้ อกไปยังทีน่ งั่ ของทีมโดยตรงได้ โดยไมต่ ้องแจ้งผู้บนั ทกึ คะแนน หรือ กรรมการ

29 19.3.6 การเปล่ียนตวั จะต้องทาให้เสร็จสิน้ อย่างรวดเรว็ เทา่ ทีจ่ ะทาได้ ผ้เู ล่นที่ได้กระทาฟาลว์ ครบ 5 คร้งั หรือ ถกู ตัดสทิ ธิ์การแขง่ ขนั ต้องถกู เปล่ยี นตัวออกทนั ที(ไมเ่ กิน 30 วินาที) ถ้ากรรมการเห็นวา่ มีการถว่ งเวลา การแขง่ ขนั ให้ปรับเปน็ เวลานอกกบั ทีมทีท่ าผิด ถา้ หากทีมนั้นไมม่ เี วลานอกเหลอื อยู่อาจปรบั ฟาลว์ เทคนคิ เนอื่ งจากการถ่วงเวลาการแข่งขนั ตอ่ หวั หนา้ ผู้ฝึกสอน, บนั ทึกอักษรเป็น “B” 19.3.7 ถ้าการขอเปลยี่ นตวั ได้ร้องขอในระหว่างเวลานอกหรือในระหว่างชว่ งพักการแขง่ ขนั อื่น นอกเหนือจากชว่ ง พักคร่ึงเวลา ผู้เลน่ ที่จะเปล่ียนตวั ตอ้ งแจง้ ผู้บนั ทึกคะแนน ก่อนลงแข่งขัน 19.3.8 ถา้ ผโู้ ยนโทษตอ้ งถกู เปลยี่ นตัว เพราะเขา :  ไดร้ บั บาดเจบ็ หรือ  ทาฟาลว์ ครบ 5 ครั้ง หรอื  ถกู ตดั สทิ ธกิ์ ารแขง่ ขัน การโยนโทษครัง้ เดยี ว(หลายครั้ง) ตอ้ งทาโดยผู้เล่นที่เปลีย่ นตัวกบั เขา และ ผเู้ ล่นท่เี ปลย่ี นตัวเข้ามาน้นั ไม่สามารถถูกเปลยี่ นตัวได้ จนกว่าเขาจะได้เลน่ ในช่วงของเวลาการแข่งขันท่ีได้เดินไปแลว้ 19.3.9 ถา้ ได้มกี ารร้องขอเปล่ยี นตวั โดยทีมใดทมี หน่งึ หลังจากลูกบอลอยูท่ ผ่ี ้โู ยนโทษเพอ่ื การโยนโทษครง้ั แรก จะอนญุ าตใหเ้ ปลีย่ นตัวได้ ถ้า :  การโยนโทษครง้ั สดุ ทา้ ยเปน็ ผลสาเร็จ  การโยนโทษคร้ังสดุ ทา้ ย แลว้ ตามดว้ ยการส่งบอลเขา้ เลน่ แม้การโยนโทษไม่เป็นผลสาเรจ็  มีการเรยี กฟาล์วระหวา่ งการโยนโทษ ในกรณีน้ี ให้ดาเนินการโยนโทษเดิมให้เสร็จสนิ้ กอ่ น แลว้ จึงอนุญาตใหเ้ ปลีย่ นตวั ก่อนทจ่ี ะดาเนินการลงโทษการฟาลว์ ครั้งใหม่ เว้นแต่กตกิ าจะกาหนด ไว้เปน็ อยา่ งอน่ื  มีการเรยี กฟาลว์ ก่อนบอลกลายเป็นบอลดีหลังการโยนโทษคร้ังสดุ ท้าย ในกรณีน้ี จะอนุญาตให้ เปลยี่ นตัว กอ่ นดาเนนิ การตามบทลงโทษการฟาล์วครงั้ ใหม่  มกี ารทาผิดระเบยี บกอ่ นบอลกลายเป็นบอลดี หลังการโยนโทษคร้งั สุดทา้ ย ในกรณนี ี้ จะอนญุ าต ให้เปล่ยี นตวั กอ่ นทจ่ี ะดาเนินการส่งบอลเข้าเลน่ ในเหตกุ ารณ์ของการโยนโทษทเี่ ป็นชดุ ตอ่ เน่ืองกนั และ/หรือ การได้ครอบครองบอลจากผลของการฟาลว์ ท่มี ากกวา่ 1 ครัง้ บทลงโทษของแตล่ ะชดุ ให้ดาเนนิ การแยกจากกัน ขอ้ 20 การแพก้ ารแข่งขัน โดยการถกู ปรบั แพ้ : Game lost by forfeit 20.1 หลักเกณฑ์ : Rule ทีมจะแพ้การแข่งขนั โดยการถกู ปรบั แพ้ ถ้า :  ทีมนน้ั ยังไมม่ าแสดงตน หรือ ไม่สามารถจัดผูเ้ ลน่ ใหค้ รบ 5 คน ทพ่ี ร้อมจะทาการแขง่ ขัน หลงั จากเวลาตามกาหนดการแขง่ ขันเร่ิมเดินไปแลว้ 15 นาที  การกระทาใดๆ ทขี่ ัดขวางการแขง่ ขันไม่ให้สามารถเลน่ ต่อไปได้  ปฏเิ สธท่จี ะทาการแขง่ ขนั หลังจากหัวหนา้ กรรมการ(Crew chief) ได้ส่งั ให้แข่งขนั 20.2 บทลงโทษ : Penalty 20.2.1 ให้ทมี ตรงข้ามเป็นฝา่ ยชนะการแขง่ ขัน และจะต้องบนั ทกึ คะแนนเปน็ 20 ต่อ 0 นอกจากน้นั ทีมที่ถูกปรับแพ้จะไดค้ ะแนนจัดอนั ดบั 0 คะแนน

30 20.2.2 สาหรบั การแข่งขนั 2 ครั้ง(เหย้า-เยอื น) ของระบบการแข่งขันต่อเนื่อง(นับคะแนนรวมทง้ั หมด) และ การแข่งขันรอบคดั เลอื ก : Play-Offs(2ใน3เกม) ทีมที่ถกู ปรับแพใ้ นเกมแรก, เกมที่สองหรือเกมท่ีสาม จะตอ้ งเป็นฝ่ายแพ้การแขง่ ขนั หรอื แพ้ในระบบรอบคัดเลือก : Play-Offs โดยการ “ ถูกปรับแพ”้ (Forfeit) กรณีนี้ จะไม่บังคับใชก้ บั การแข่งขนั ระบบคดั เลือก : Play-Offs (3 ใน 5 เกม และ 5 ใน 7) 20.2.3 ถา้ ในการแข่งขันแบบทวั รน์ าเม้นต์(Tournament) ทีมท่ีถูกปรบั แพเ้ ป็นคร้ังทีส่ อง จะถูกตัดสิทธิ์จาก การแขง่ ขนั แบบทวั ร์นาเม้นต์ และ จะต้องให้ผลการแข่งขนั ทั้งหมดที่ทมี นัน้ เข้าร่วมแข่งขันเป็นโมฆะ ขอ้ 21 การแพก้ ารแขง่ ขัน โดยมีผเู้ ล่นไม่พอ : Game lost by default 21.1 หลกั เกณฑ์ : Rule ทมี จะแพ้การแข่งขันโดยมีจานวนผูเ้ ลน่ ไม่พอ ถา้ ในระหว่างการแขง่ ขนั ทมี นน้ั มผี ูเ้ ล่นน้อยกว่า 2 คน ในสนามแข่งขนั ที่พร้อมจะแข่งขัน 21.2 บทลงโทษ : Penalty 21.2.1 ถ้าทีมซ่ึงจะเปน็ ทมี ชนะการแขง่ ขันมีคะแนนนา ใหถ้ ือผลคะแนน ณ เวลาทไ่ี ด้หยุดการแข่งขนั ถ้าทมี ซง่ึ จะเป็นทีมชนะการแข่งขันมีคะแนนตามหลัง คะแนนจะตอ้ งถูกบันทึกเป็น 2 - 0 แก่ทีมทีช่ นะทีมทม่ี ี จานวนผเู้ ล่นไมพ่ อ จะได้คะแนนจัดอนั ดับ 1 คะแนน 21.2.2 สาหรบั ระบบการแข่งขัน 2 คร้ัง (เหยา้ -เยอื น) นบั คะแนนลาดบั (คะแนนรวมท้งั หมด) ทีมทแ่ี พ้เพราะ มีผเู้ ลน่ ไม่พอในเกมท่ีหน่ึงหรือเกมทส่ี อง จะเปน็ ฝ่ายแพ้ในระบบนั้น โดย “ มผี ูเ้ ลน่ ไม่พอ ” (default)

31 หมวดท่ี 5 การผิดระเบียบ : Rule five - Violations ข้อ 22 การผิดระเบียบ : Violations 22.1 คาจากดั ความ : Definition การผดิ ระเบียบ คือการกระทาท่เี ป็นการละเมิดกตกิ า 22.2 บทลงโทษ : Penalty ใหล้ กู บอลแกฝ่ ่ายตรงขา้ ม เพื่อส่งเข้าเล่นจากจุดใกล้กับท่ีมีการละเมดิ กติกาทีส่ ดุ ยกเว้น บริเวณพ้ืนท่ี ใตก้ ระดานหลัง เวน้ แตก่ ติกาจะกาหนดไว้เปน็ อยา่ งอืน่ ขอ้ 23 ผู้เลน่ ออกนอกสนาม และ ลูกบอลออกนอกสนาม : Player out-of-bounds and ball out-of-bounds 23.1 คาจากดั ความ : Definition 23.1.1 ผู้เลน่ ออกนอกสนาม เมือ่ สว่ นหนึง่ สว่ นใดของรา่ งกายของเขาสมั ผัสพื้น หรือ วัตถุอืน่ ใดที่ไมใ่ ช่ผูเ้ ลน่ ซ่ึงอยู่บน เหนือ หรือ นอกเส้นเขตสนาม 23.1.2 ลูกบอล ออกนอกสนาม เมื่อลกู บอลสมั ผสั :  ผเู้ ล่น หรือ บคุ คลอืน่ ที่อยนู่ อกสนาม  พื้น หรือ วัตถอุ ืน่ ใดท่ีอยบู่ น, เหนือ หรอื นอกเสน้ เขตสนาม  เครือ่ งยดึ กระดานหลัง, ส่วนหลงั ของกระดานหลงั หรือ วัตถอุ ืน่ ใดท่ีอยเู่ หนือสนามแข่งขัน 23.2 หลกั เกณฑ์ : Rule 23.2.1 ลูกบอลได้ออกนอกสนาม โดยผ้เู ล่นคนสดุ ทา้ ยทส่ี มั ผัสลูกบอลหรือลูกบอลสมั ผสั ผู้เล่น กอ่ นทล่ี ูกบอล จะออกนอกสนาม แมว้ า่ ลูกบอลนนั้ ได้ออกนอกสนามโดยลูกบอลไปสมั ผัสส่งิ อ่ืนใดท่ีไม่ใช่ผูเ้ ล่น 23.2.2 ถา้ ลูกบอลออกนอกสนามเพราะสมั ผัสผเู้ ลน่ หรือ ถกู สัมผัสโดยผู้เล่นทีอ่ ยูบ่ น หรือ นอกเส้นเขตสนาม ถือวา่ ผู้เลน่ คนนน้ั เป็นผู้ทาให้ลกู บอลออกนอกสนาม 23.2.3 ถา้ ผูเ้ ล่นคนเดยี ว(หลายคน) เคล่ือนท่ีออกนอกสนาม หรอื กลับแดนหลงั ของเขาในระหว่างเกิดลูกยดึ ถอื ว่าเป็นสถานการณ์ลูกกระโดด ขอ้ 24 การเลยี้ งบอล : Dribbling 24.1 คาจากดั ความ : Definition 24.1.1 การเล้ียงบอล คือการเคลอื่ นทขี่ องบอลดีที่กระทาโดยผู้เล่นท่ีครอบครองบอล ด้วยการโยน, ปัด, กลง้ิ บอล หรอื กระดอนลูกบอลลงบนพื้นสนาม 24.1.2 การเลี้ยงบอล เริม่ ต้น เมื่อผู้เล่นท่ีไดค้ รอบครองบอลดใี นสนามแข่งขนั , โยน, ปัด, กลง้ิ หรือ กระดอน ลกู บอลลงบนพื้นสนาม แล้วสัมผัสลกู บอลอีกครงั้ กอ่ นทล่ี กู บอลจะสมั ผสั ผู้เล่นอ่นื การเล้ยี งบอล สน้ิ สดุ เม่ือผู้เล่นรวบลกู บอลพร้อมกันทง้ั สองมอื หรือ ทาให้ลกู บอลพักอยู่ในมือเดยี วหรือ สองมือ ในระหวา่ งการเลี้ยงบอล ลูกบอลอาจจะถูกโยนข้ึนไปในอากาศ โดยมีเงื่อนไขวา่ ลกู บอลต้องสัมผัสพ้นื หรอื ผ้เู ล่นอน่ื ก่อนผู้เล่นท่ีโยนบอลจะไปสมั ผสั บอลดว้ ยมือของเขาอกี ครง้ั ไมม่ ีข้อจากัดเก่ยี วกบั จานวนก้าวของผเู้ ลน่ ในการเคลือ่ นที่ เมอื่ ลูกบอลไม่ไดส้ ัมผสั มือของเขา

32 24.1.3 ผูเ้ ล่นที่เสียการครอบครองบอลโดยบงั เอญิ แล้วกลบั มาครอบครองบอลดใี นสนามแข่งขันได้อีกครั้ง ให้พจิ ารณาวา่ เป็นการทาลูกบอลหลุดมือโดยไมเ่ จตนา(Fumbling the ball) 24.1.4 การกระทาต่อไปน้ีไม่ใชก่ ารเลี้ยงบอล :  การยิงประตูตอ่ เนื่องกนั  การทาบอลหลุดมอื โดยไมเ่ จตนา ขณะเริ่มต้น หรอื สน้ิ สุดการเลยี้ งบอล  การพยายามเขา้ ครอบครองบอล ด้วยการปดั บอลออกจากกลมุ่ ผเู้ ลน่ อน่ื  การปดั บอลออกจากการครอบครองของผู้เล่นอื่น  การสกดั ก้ันการส่งบอล และ ไดค้ รอบครองบอล  การโยนบอลจากมือขา้ งหน่ึงไปยังอกี ข้างหน่งึ แลว้ ทาใหล้ กู บอลพักอยู่ในมอื เดยี วหรือสองมอื กอ่ นที่ลูกบอลจะสมั ผัสพื้น โดยมเี ง่ือนไขว่า ตอ้ งไมท่ าผดิ ระเบียบการพาบอลเคลื่อนที่  การโยนลกู บอลกระแทกกระดานหลงั และไดค้ รอบครองลูกบอลอีก 24.2 หลกั เกณฑ์ : Rule ผ้เู ล่นจะต้องไม่เลย้ี งบอลเปน็ คร้งั ท่สี อง หลงั จากการเล้ียงบอลครง้ั แรกไดส้ ้นิ สุด นอกจากในระหว่าง การเล้ียงบอล เขาไดเ้ สียการครอบครองบอลดีในสนามแข่งขัน เพราะว่า :  การยิงประตู  การสมั ผัสบอลโดยฝ่ายตรงข้าม  การส่งบอลหรอื การทาลูกบอลหลุดมอื โดยไมเ่ จตนาได้สมั ผัส หรอื ถูกผเู้ ล่นอน่ื สมั ผสั ขอ้ 25 การพาบอลเคลอื่ นท่ี : Travelling 25.1 คาจากดั ความ : Definition 25.1.1 การพาบอลเคลอ่ื นที่ หมายถึงการเคล่ือนท่ีไปในทิศทางต่างๆ ทีผ่ ดิ กติกาของเท้าขา้ งเดยี วหรอื ท้ังสองข้าง ทน่ี อกเหนือไปจากข้อกาหนดในกติกานี้ ในขณะกาลังถือบอลดีอยู่ในสนามแขง่ ขนั 25.1.2 การหมุนตวั (pivot) คือการเคลอ่ื นที่ไปในทิศทางต่างๆ อย่างถกู กติกาของผเู้ ลน่ ในขณะกาลังถือบอลดี ในสนามแขง่ ขนั ดว้ ยการก้าวเทา้ หนง่ึ คร้ัง หรอื มากกวา่ ด้วยเทา้ ขา้ งเดยี วกนั ในขณะท่ีเท้าอกี ขา้ งหนึง่ เรยี กวา่ เท้าหลัก(pivot foot) เปน็ จุดสมั ผสั ท่ียังคงติดอยู่กับพื้น 25.2 หลกั เกณฑ์ : Rule 25.2.1 การสรา้ งเทา้ หลกั โดยผ้เู ล่นท่ีจบั บอลดใี นสนามแข่งขัน :  ผ้เู ล่นท่ีจับลูกบอลในขณะกาลังยืนด้วยเทา้ ทงั้ สองขา้ งอยู่บนพ้ืน :  เม่ือผเู้ ล่นทจี่ ับลูกบอลยกเทา้ ข้างหน่งึ ขนึ้ เทา้ อีกขา้ งหนงึ่ จะกลายเปน็ เทา้ หลัก  การเรม่ิ ตน้ เลี้ยงบอล เท้าหลักจะต้องไม่ยกขึน้ ก่อนที่ลกู บอลจะถูกปล่อยจากมอื  การสง่ บอลหรือการยิงประตู ผู้เล่นอาจจะกระโดดยกเท้าหลักขึ้น แตต่ ้องไม่ใหเ้ ทา้ ขา้ งใดข้าง หน่งึ ลงสูพ่ ้นื ก่อนท่ลี กู บอลจะหลุดจากมือ  ผเู้ ล่นที่จับลกู บอลในขณะทเี่ ขากาลังเคล่ือนท่ีหรอื เมอื่ สน้ิ สุดการเล้ยี งบอลอยา่ งสมบรู ณ์ เขาอาจ ก้าวไปสองจังหวะเพ่ือหยุด, เพอื่ ส่งบอล หรอื ยงิ ประตู

33  ผู้เล่นท่ีรับลกู บอลในขณะเคล่ือนที่และจะเลี้ยงบอล ต้องปลอ่ ยลกู บอลกอ่ นลงก้าวทส่ี อง โดย - ก้าวที่หนึ่ง เกดิ ขน้ึ เม่ือเท้าข้างเดยี วหรือเทา้ ทง้ั สองสมั ผัสพืน้ หลังจากไดค้ รองลกู บอล - ก้าวทส่ี อง เกดิ ขึ้นหลังจากมีก้าวทห่ี นง่ึ แล้วมีเทา้ อีกขา้ งสัมผัสพน้ื หรือเทา้ ทง้ั สองสัมผสั พ้ืนใน เวลาใกล้เคียงกัน  ถ้าผู้เล่นท่หี ยดุ ในจังหวะทหี่ น่ึง โดยมีเทา้ ทง้ั สองขา้ งอยู่บนพ้นื หรือสัมผสั พนื้ ในเวลาใกลเ้ คียงกัน เขาอาจใชเ้ ทา้ ใดกไ็ ดเ้ ปน็ เท้าหลกั จากนนั้ ถา้ เขากระโดดขึ้นด้วยเทา้ ทัง้ สอง เขาจะต้องปล่อยลูก บอลจากมือก่อนทเี่ ทา้ จะลงสู่พนื้  ถ้าผเู้ ล่นลอยตวั อยใู่ นอากาศและลงลงสพู่ น้ื (Lands) ด้วยเท้าขา้ งเดียว เขาต้องใช้เท้านน้ั เปน็ เท้า หลักเทา่ นัน้  ถ้าผเู้ ลน่ ลอยตัวอยู่ในอากาศและลงสู่พ้นื ด้วยเท้าข้างเดยี วในจังหวะที่ 1 เขาอาจลงสู่พนื้ ในจงั หวะ ที่ 2 ด้วยเทา้ ท้งั สองขา้ งในเวลาใกล้เคียงกัน ในกรณีนี้ ผเู้ ลน่ ไมส่ ามารถใช้เท้าใดเป็นเทา้ หลกั ได้ จากนน้ั ถา้ เท้าข้างหน่ึงหรอื ท้ังสองเท้ายกขึน้ พ้นจากพน้ื จะต้องปลอ่ ยลูกบอลจากมือก่อนที่เทา้ จะ ลงสู่พื้น  ถา้ เท้าท้ังสองลอยอยูเ่ หนือพนื้ จากน้ันผูเ้ ล่นลงสูพ่ น้ื ด้วยเท้าท้งั สองขา้ งในเวลาใกล้เคยี งกัน ทันที ทย่ี กเทา้ ขา้ งหนึง่ ข้นึ เทา้ อีกข้างหนงึ่ จะกลายเปน็ เทา้ หลกั  ผ้เู ลน่ จะตอ้ งไม่สมั ผัสพน้ื ด้วยเทา้ ขา้ งเดยี วกนั หรือทั้งสองขา้ งต่อเนื่องกัน หลงั จากสน้ิ สดุ การเลีย้ งบอลหรือได้ครอบครองลกู บอล 25.2.3 ผเู้ ล่นลม้ ลง, นอน หรอื น่ังอย่บู นพน้ื : Player falling, lying or sitting on the floor  เปน็ การเลน่ ท่ี ถกู กติกา เมือ่ ผู้เลน่ ลม้ ลง แล้วล่นื ไถลไปบนพื้นในขณะกาลังถือบอล หรือ ในขณะทีน่ อน หรอื น่ังอยู่บนพน้ื แลว้ ได้ครอบครองบอล  เป็นการเลน่ ที่ ผิดระเบียบ ถา้ ผู้เล่นคนน้นั ม้วนตัว หรือ พยายามลกุ ขน้ึ ยืนในขณะกาลงั ถือบอล ข้อ 26 เวลา 3 วนิ าที : 3 seconds 26.1 หลักเกณฑ์ : Rule 26.1.1 ผู้เล่นจะตอ้ ง ไม่ อย่ใู นเขตกาหนดเวลา ของฝ่ายตรงข้ามนานเกินกว่า 3 วินาที ต่อเน่ืองกันในขณะทที่ ีม ของเขากาลงั ครอบครองบอลดอี ยูใ่ นแดนหน้า และ นาฬิกาแข่งขนั กาลังเดิน 26.1.2 จะต้องอนโุ ลมให้สาหรบั ผู้เล่นท่ี :  ทาใหเ้ หน็ วา่ พยายามที่จะออกจากเขตกาหนดเวลา  อยู่ในเขตกาหนดเวลา ในขณะทเ่ี ขา หรือ เพื่อนรว่ มทีมของเขาอยูใ่ นทา่ กาลงั ยิงประตูและลูกบอล กาลังออกหรือเพิ่งหลดุ จากมือของผูเ้ ลน่ ที่ยิงประตู  เล้ียงบอลอยใู่ นเขตกาหนดเวลาเพอื่ ยิงประตู หลงั จากได้อยู่ในนน้ั มาแล้วเปน็ เวลานอ้ ยกว่า 3 วินาที ต่อเนอ่ื งกนั 26.1.3 การทาให้ตวั เขาออกนอกเขตกาหนดเวลา ผู้เลน่ จะตอ้ งให้เท้าทั้งสองข้างอยู่บนพน้ื นอกเขตกาหนดเวลา

34 ข้อ 27 ผู้เล่นถูกปอ้ งกนั แบบประชิดตัว : Closely guarded player 27.1 คาจากดั ความ : Definition ผเู้ ลน่ ท่กี าลังถือบอลดีในสนามแข่งขนั ถกู ปอ้ งกนั แบบประชิดตวั เม่อื ฝา่ ยตรงข้ามจะตอ้ งอยใู่ นตาแหน่ง ป้องกันทถ่ี ูกกติกา รุกเรา้ กระตอื รือรน้ และอยู่ในระยะห่างไมเ่ กิน 1 เมตร 27.2 หลักเกณฑ์ : Rule ผเู้ ลน่ ที่ถูกป้องกนั แบบประชดิ ตวั จะตอ้ งสง่ บอล, ยงิ ประตู หรือ เลี้ยงบอล ภายในเวลา 5 วนิ าที ขอ้ 28 เวลา 8 วินาที : 8 seconds 28.1 หลักเกณฑ์ : Rule 28.1.1 เมื่อใดกต็ ามที่ :  ผู้เล่นในแดนหลงั ไดค้ รอบครองบอลดี หรือ  ในการส่งบอลเขา้ เล่น ลูกบอลสมั ผัส หรือ ถกู สมั ผัสอยา่ งถกู กตกิ า โดยผเู้ ล่นคนใดก็ตาม ในแดนหลงั และ ผเู้ ลน่ ของทีมท่ีสง่ บอลเขา้ เลน่ น้นั ยังคงครอบครองบอลอยูใ่ นแดนหลังของ ทีมตนเอง ทมี น้นั ตอ้ งทาใหล้ ูกบอลข้ึนไปในแดนหน้า ภายในเวลา 8 วนิ าที 28.1.2 ทีมได้ทาให้ลกู บอลข้นึ ไปในแดนหน้าของตน เม่อื ใดกต็ ามที่ :  ลูกบอล, ไม่ไดอ้ ยู่ในการครอบครองบอลของผู้เลน่ คนใด, สัมผสั กับแดนหนา้  ลกู บอลสมั ผสั หรือ ถกู สัมผัสอยา่ งถูกกติกา โดยผู้เล่นฝา่ ยรกุ ที่มเี ทา้ ทั้งสองขา้ งสัมผัส กับแดนหน้าของเขาโดยสมบรู ณ์  ลูกบอลสัมผสั หรือ ถกู สัมผสั อย่างถูกกติกา โดยผ้เู ล่นฝา่ ยปอ้ งกนั ที่มสี ว่ นหนึ่งส่วนใด ของรา่ งกายสมั ผสั แดนหลังของเขา  ลูกบอลสัมผสั กรรมการทม่ี สี ว่ นหนง่ึ สว่ นใดของรา่ งกายของเขา สัมผัสแดนหนา้ ของทีม ทค่ี รอบครองบอล  ในระหว่างการเลี้ยงบอลจากแดนหลังขึน้ ไปแดนหน้า ลูกบอล และ เทา้ ทงั้ สองขา้ งของ ผู้เลี้ยงบอลสมั ผสั แดนหน้าโดยสมบรู ณ์ 28.1.3 ชว่ งเวลา 8 วนิ าที จะนบั ตอ่ เน่ืองจากเวลาทเี่ หลือ เม่ือทมี เดมิ ทีไ่ ด้ครอบครองบอลมาก่อนเป็นฝ่าย ได้สง่ บอลเขา้ เลน่ ในแดนหลงั จากผลของ :  ลูกบอลออกนอกสนาม  ผู้เลน่ ของทีมเดยี วกันไดร้ ับบาดเจบ็  ทมี ทค่ี รอบครองบอลกระทาฟาล์วเทคนิค  สถานการณล์ ูกกระโดด  การฟาลว์ คู่  การยกเลิกบทลงโทษท่ีเทา่ กนั ของทั้งสองทีม

35 ขอ้ 29 เวลา 24 วนิ าที : 24 seconds 29.1 หลกั เกณฑ์ : Rule 29.1.1 เม่อื ใดก็ตาม ที่ :  ผู้เลน่ ไดค้ รอบครอง บอลดี ใน สนามแข่งขัน  ในการส่งบอลเขา้ เล่น ลกู บอลสมั ผสั หรอื ถกู สมั ผัสอย่างถูกกตกิ าโดยผเู้ ลน่ คนใดก็ตาม ในสนามแข่งขัน และ ผู้เล่นของทีมท่สี ่งบอลเขา้ เล่นนั้นยังคงครอบครองบอล ทีมนัน้ จะต้องพยายามยิงประตูภายในเวลา 24 วินาที องคป์ ระกอบของการยิงประตูภายในเวลา 24 วนิ าที :  ลกู บอลตอ้ งออกจากมือของผู้เล่น ก่อนเสยี งสัญญาณของนาฬกิ ายิงประตูดัง และ  ภายหลงั ลกู บอลได้ออกจากมือของผ้เู ลน่ ลูกบอลจะตอ้ งสมั ผัสห่วง หรอื ลงหว่ งตาขา่ ย 29.1.2 เมอื่ ใดทีม่ ี การยิงประตูในช่วงใกล้สน้ิ สุดเวลา 24 วินาที และ เสยี งสัญญาณของนาฬิกายงิ ประตูดงั ขึ้น ในขณะท่ีลกู บอลกาลังลอยอยู่ในอากาศ :  ถา้ ลูกบอลลงห่วงตาข่าย ถือว่าไมเ่ กดิ การทาผดิ ระเบยี บ ไม่ตอ้ งสนใจเสยี งสัญญาณ และ ให้นบั เป็นประตู  ถา้ ลูกบอลสมั ผสั ห่วงแต่ไม่เข้าหว่ งตาขา่ ย ถือวา่ ไม่เกิดการทาผิดระเบียบ ไม่ต้องสนใจเสียง สัญญาณ แล้วใหก้ ารแข่งขนั ดาเนนิ ต่อไป  ถา้ ลูกบอลไมส่ ัมผัสห่วง ถือวา่ เกดิ การทาผดิ ระเบยี บ อย่างไรก็ตาม ถ้าฝา่ ยตรงขา้ มได้ครอบครอง บอลในทันทีอย่างชัดเจน ไม่ต้องสนใจเสยี งสญั ญาณ แลว้ ให้การแขง่ ขันดาเนินต่อไป ถา้ กระดานหลงั ได้ตดิ ต้งั อปุ กรณ์ดว้ ยไฟสเี หลืองที่ขอบนอกของกระดาน ใหย้ ึดแสงไฟเป็นหลกั เหนือเสยี ง สัญญาณของนาฬกิ าแข่งขัน ขอ้ กาหนดท้ังหมด ทเ่ี กี่ยวกับการปรบั เป็นประตู(Goaltending) และ การรบกวนห่วงตาขา่ ย (Interference) จะต้องนามาบงั คับใช้ 29.2 วธิ ีดาเนินการ 29.2.1 เมื่อใดก็ตามท่ีกรรมการได้หยุดการแข่งขัน นาฬิกายิงประตูจะตอ้ งตง้ั เวลาใหม่ :  สาหรบั การฟาล์ว หรอื การทาผิดระเบียบ(ไมใ่ ช่ลกู บอลออกนอกสนาม) โดยทีมท่ไี ม่ได้ ครอบครองบอล  สาหรบั เหตผุ ลท่ถี ูกตอ้ งตามกตกิ าใดๆ โดยทีมท่ไี มไ่ ด้ครอบครองบอล  สาหรับ เหตผุ ลที่ถูกต้องตามกติกาใดๆ ซึ่งไมเ่ ก่ยี วข้องกับทมี ใด ในสถานการณ์เหลา่ นี้ การครอบครองบอลจะต้องใหแ้ ก่ทีมเดมิ ท่ไี ด้ครอบครองบอลอยกู่ ่อน หากการส่งบอลเข้าเล่นของทีมเดิมได้ดาเนินการ :  ในแดนหลัง นาฬิกายงิ ประตูจะต้องตัง้ เวลาใหม่เปน็ 24 วินาที  ในแดนหน้า นาฬิกายิงประตูจะตอ้ งต้ังเวลาใหม่ดงั ตอ่ ไปน้ี :

36 - ถา้ นาฬิกายงิ ประตู แสดงเวลา 14 วินาทีหรือมากกวา่ เมื่อเวลาการแขง่ ขนั ได้หยุดลง ไม่ต้องตั้งเวลาใหม่ แต่จะดาเนินการแขง่ ขันต่อจากเวลาท่ีไดห้ ยดุ ไว้ - ถา้ นาฬิกายงิ ประตู แสดงเวลา 13 วินาที หรอื น้อยกวา่ เมอ่ื เวลาการแข่งขนั ไดห้ ยุดลง จะตอ้ งตั้งเวลาใหม่เป็น 14 วินาที อยา่ งไรก็ตาม ถ้าการแขง่ ขันไดห้ ยดุ ลงโดยกรรมการด้วยเหตผุ ลท่ีถกู ต้องตามกติกา ซ่ึงไม่เก่ยี วขอ้ งกบั ทมี ใด และภายใต้การพิจารณาของกรรมการว่า การตงั้ นาฬิกายงิ ประตใู หม่ จะทาให้ทีมตรงข้ามจะอยู่ ในสถานะเสยี เปรยี บ นาฬิกายิงประตูจะตอ้ งเดนิ ตอ่ เนื่องจากเวลาท่ีไดห้ ยุดไว้ 29.2.2 นาฬกิ ายงิ ประตู จะตอ้ งตง้ั เวลาใหม่เม่ือการสง่ บอลเข้าเล่นได้ให้แกท่ ีมตรงข้าม หลังจากการแข่งขันได้ หยุดลงโดยกรรมการดว้ ยเหตุจากการฟาล์วหรือการผดิ ระเบียบ(รวมถงึ ลกู บอลออกนอกสนาม)ทกี่ ระทา โดยทีมครอบครองบอล นาฬกิ ายิงประตูจะต้ังเวลาใหม่เชน่ เดยี วกนั ถา้ ทมี ฝ่ายรุกใหมไ่ ด้ส่งบอลเข้าเลน่ จากกติกาการสลับ การครอบครองบอล ถา้ การสง่ บอลเข้าเลน่ ของทมี ฝ่ายรกุ ใหมไ่ ด้ดาเนินการ :  ในแดนหลัง นาฬิกายิงประตจู ะตอ้ งตงั้ เวลาใหมเ่ ปน็ 24 วินาที  ในแดนหนา้ นาฬิกายิงประตูจะตอ้ งตง้ั เวลาใหมเ่ ป็น 14 วินาที 29.2.3 เมอ่ื นาฬกิ าแข่งขนั แสดงเวลา 2:00 นาที หรือ น้อยกว่าในควอเตอร์ที่ 4 และแตล่ ะช่วงต่อเวลาพเิ ศษ และมีการขอเวลานอกของทมี ท่ีได้สิทธิค์ รอบครองบอลจากแดนหลงั ของทมี ตนเอง หวั หนา้ ผู้ฝกึ สอนของ ทมี นนั้ มีสทิ ธิ์ในการตัดสินใจเลอื กท่ีจะให้ดาเนนิ การด้วยการส่งบอลจากเส้นส่งบอลเข้าเล่น(throw-in line)ในแดนหนา้ หรอื จากแดนหลงั ของทีมตนเองจากบรเิ วณใกล้ท่สี ุดเมอ่ื มีการหยุดการเล่น หลงั จากเวลานอก การส่งเข้าเล่นจะตอ้ งดาเนินการดังตอ่ ไปน้ี :  ถ้าเป็นผลมาจากลูกบอลออกนอกสนาม และ เปน็ การส่งบอลใน : - แดนหลังของทีม, นาฬิกายงิ ประตจู ะต้องเดนิ ต่อไปจากเวลาทไ่ี ด้หยดุ ลง - แดนหน้าของทมี , ถา้ นาฬิกายิงประตูแสดงเวลา 13 วินาที หรือน้อยกวา่ ให้นาฬิกายิงประตู เดนิ ตอ่ ไปจากเวลาท่ีได้หยดุ ลง, ถ้านาฬิกายิงประตูแสดงเวลา 14 วินาที หรอื มากกว่า นาฬิกายงิ ประตจู ะต้องต้งั เวลาใหม่เป็น 14 วนิ าที  ถ้าเป็นผลมาจากการฟาล์วหรอื การผดิ ระเบยี บ(ไมใ่ ช่จากลกู บอลออกนอกสนาม) และ เป็นการส่งบอลใน : - แดนหลังของทีม, นาฬิกายิงประตจู ะต้องตง้ั เวลาใหมเ่ ป็น 24 วนิ าที - แดนหนา้ ของทมี , นาฬิกายงิ ประตจู ะต้องตง้ั เวลาใหม่เป็น 14 วนิ าที 29.2.4 หากทมี ไดส้ ่งบอลจากเสน้ สง่ บอลเข้าเลน่ ในแดนหนา้ เนือ่ งจากเปน็ ส่วนหนง่ึ ของบทลงโทษ การฟาล์วผิดวสิ ัยนกั กีฬาหรอื ฟาลว์ เสยี สิทธ์ิ นาฬกิ ายงิ ประตจู ะตอ้ งตงั้ เวลาใหมเ่ ปน็ 14 วนิ าที 29.2.5 หลังจาก ลูกบอลไดส้ มั ผัสห่วงตาข่ายของทีมตรงข้าม นาฬิกายิงประตูจะตอ้ งตัง้ เวลาใหม่ เป็น  24 วนิ าที ถา้ ทีมตรงขา้ มได้ครอบครองบอล  14 วินาที ถา้ ทีมท่ไี ด้ครอบครองบอลเป็นทมี เดิมที่ได้ครอบครองบอล กอ่ นทล่ี กู บอลได้ สมั ผสั หว่ ง

37 29.2.6 หากสัญญาณนาฬิกายงิ ประตู ดงั ผดิ พลาด ในขณะทม่ี ที ีมกาลงั ครอบครองบอลหรอื ไม่มีทีมครอบครอง บอล ไม่ต้องสนใจเสยี งสัญญาณนน้ั และให้การแข่งขันดาเนินต่อไป อย่างไรก็ตาม หากกรรมการพจิ ารณาว่า ฝา่ ยตรงข้ามจะอยูใ่ นสถานะเสียเปรยี บ จะตอ้ งหยดุ การแขง่ ขัน เวลาของนาฬิกายงิ ประตู จะตอ้ งแก้ไขให้ถูกต้อง แล้วใหท้ ีมเดิมได้ครอบครองบอล ขอ้ 30 ลกู บอลกลับสู่แดนหลัง : Ball returned to the backcourt 30.1 คาจากัดความ : Definition 30.1.1 ทีมครอบครองบอลดใี นแดนหน้าของพวกเขา เมื่อ :  ผ้เู ลน่ ของทีมน้ัน กาลงั สัมผัสแดนหน้าของเขาดว้ ยเท้าทงั้ สองในขณะกาลงั ถือบอล, กาลังจบั บอล หรอื กาลงั เล้ียงบอลในแดนหน้าของเขา หรือ  มีการส่งลกู บอลระหวา่ งผเู้ ลน่ ของทมี นนั้ ในแดนหน้าของพวกเขา 30.1.2 ทีมอยู่ในการครอบครองบอลดใี นแดนหน้าของพวกเขา ทาลูกบอลกลบั สูแ่ ดนหลงั ของพวกเขาอยา่ ง ผดิ กติกา ถ้าผู้เล่นของทีมน้นั เปน็ คนสดุ ท้ายทสี่ ัมผัสบอลในแดนหนา้ ของเขา แลว้ ลกู บอลถูกสมั ผสั คร้งั แรก โดยผู้เล่นของทมี นัน้  ผู้ทมี่ ีส่วนหน่งึ ส่วนใดของร่างกายเขา สมั ผสั กับแดนหลัง หรือ  หลังจากลกู บอลไดส้ มั ผัสแดนหลงั ของทีมน้ัน ขอ้ กาหนดนี้ บงั คบั ใช้กับทุกสถานการณ์ในแดนหน้าของทมี รวมถงึ การสง่ บอลเขา้ เล่น อยา่ งไรก็ตาม จะไม่บังคับใชก้ ับผเู้ ลน่ ที่กระโดดจากแดนหน้าของเขา แล้วทาให้ได้เปน็ ทีมครอบครองบอล ใหมใ่ นขณะทย่ี งั คงลอยตวั อยู่ในอากาศ และ ลงส่พู ื้นพร้อมกับลกู บอลในแดนหลงั ของทีมเขา 30.2 หลักเกณฑ์ : Rule ทมี ท่ีอยู่ในการครอบครองบอลดีในแดนหนา้ ของพวกเขา จะต้องไม่ทาใหล้ กู บอลกลบั สแู่ ดนหลงั ของ พวกเขาอย่างผิดกติกา 30.3 บทลงโทษ : Penalty จะตอ้ งให้ลกู บอลแก่ฝ่ายตรงข้าม เพ่ือส่งเขา้ เลน่ ในแดนหนา้ ของเขา ณ บรเิ วณที่ใกล้กบั ที่มีการละเมิด กติกาทีส่ ุด ยกเว้น บรเิ วณพ้นื ที่ใตก้ ระดานหลัง

38 ข้อ 31 การปรบั เปน็ ประตู และ การรบกวนห่วงตาข่าย : Goaltending and Interference 31.1 คาจากัดความ : Definition 31.1.1 การยงิ ประตู หรือ การโยนโทษ :  เริม่ ต้น เมอื่ ลกู บอลหลุดออกจากมอื ของผเู้ ล่นท่อี ยู่ในท่ายิงประตู  ส้นิ สดุ เมอ่ื ลูกบอล : - ลงหว่ งตาข่ายโดยตรงจากดา้ นบนและอยู่ในห่วงตาข่าย หรือผา่ นหว่ งตาขา่ ยลงมาท้งั หมด - ไม่มีโอกาสที่จะลงหว่ งตาขา่ ย - กระทบห่วง - สมั ผัสพน้ื - กลายเป็นบอลตาย 31.2 หลักเกณฑ์ : Rule 31.2.1 การปรบั เปน็ ประตู(Goaltending) เกดิ ข้ึนในระหวา่ ง การยิงประตู เม่อื ผ้เู ล่นสมั ผสั บอลขณะทลี่ กู บอล ลอยอยู่เหนือระดับห่วงอย่างสมบูรณ์ และ :  ลูกบอลลดตา่ ลงมาที่หว่ งตาข่าย หรอื  หลงั จาก ลูกบอลไดก้ ระทบกระดานหลงั 31.2.2 การปรบั เป็นประตู(Goaltending) เกิดขน้ึ ในระหวา่ ง การโยนโทษ เม่ือผเู้ ล่นสมั ผสั บอลขณะทล่ี ูกบอล ลอยขน้ึ ไปทีห่ ว่ งตาข่าย และ กอ่ นทล่ี ูกบอลจะสัมผัสหว่ ง 31.2.3 ขอ้ กาหนดของการปรับเป็นประตู ให้บงั คับใช้ จนกระทั่ง  ลกู บอลไมม่ ีโอกาสทจี่ ะลงหว่ งตาขา่ ย  ลกู บอลได้กระทบห่วง 31.2.4 การรบกวนห่วงตาขา่ ย(Interference) เกดิ ขึ้นเมอ่ื :  ภายหลงั การยิงประตู หรือ การโยนโทษคร้งั สุดทา้ ยหรือครั้งเดียว เมือ่ ผู้เลน่ สมั ผสั หว่ งตาขา่ ย หรอื กระดานหลงั ในขณะทลี่ ูกบอลสมั ผสั อยู่กับหว่ ง  ภายหลงั การโยนโทษ ทตี่ ดิ ตามดว้ ยการโยนโทษเพิ่มอีก ผเู้ ลน่ สมั ผสั ห่วงตาขา่ ยหรือกระดานหลัง ในขณะทล่ี กู บอลยงั มีโอกาสท่ีจะลงหว่ งตาขา่ ย  ผู้เล่นยื่นมอื ลอดผา่ นหว่ งตาข่ายจากดา้ นล่างขึ้นไป และ สมั ผสั ลูกบอล  ผ้เู ล่นฝ่ายป้องกันสัมผัสบอล หรอื สมั ผัสห่วงตาขา่ ย ในขณะท่ีลกู บอลอยู่ภายในห่วงตาข่าย เพ่อื เปน็ การขัดขวางไมใ่ หล้ กู บอลผา่ นห่วงตาข่ายลงมา  ผเู้ ล่นทาใหห้ ่วงตาข่ายส่ันสะเทือน หรอื จบั หว่ งตาข่าย ซง่ึ กรรมการพจิ ารณาว่าการกระทานั้น เป็นการขดั ขวางไม่ใหล้ ูกบอลลงหว่ งตาข่าย หรอื เป็นเหตุทาให้ลูกบอลลงหว่ งตาขา่ ย  ผเู้ ลน่ จับหว่ งตาขา่ ยและเลน่ ลูกบอล

39 31.2.5 เมือ่ ใดท่ี :  กรรมการเปา่ นกหวดี ในขณะทลี่ ูกบอลอยู่ในมือของผ้เู ล่นท่ีกาลังยิงประตู หรอื  ลกู บอลกาลังลอยอยู่ในอากาศจากการยิงประตู, การโยนโทษครั้งสดุ ทา้ ย หรอื  สญั ญาณของนาฬิกาแข่งขนั ดังหมดควอเตอรห์ รือชว่ งตอ่ เวลาพเิ ศษ หา้ มผเู้ ล่นสัมผัสถกู ลกู บอลหลังจากที่ลูกบอลได้กระทบห่วง และยังมีโอกาสทจี่ ะลงหว่ งตาขา่ ย ข้อกาหนดทั้งหมด ท่ีเกี่ยวการปรบั เป็นประต(ู Goaltending) และ การรบกวนหว่ งตาขา่ ย(Interference) จะต้องนามาบังคับใช้ เม่ือ : 31.3 บทลงโทษ : Penalty 31.3.1 หากการผิดระเบียบกระทาโดย ผเู้ ลน่ ฝ่ายรกุ จะไม่ให้คะแนน และให้ลกู บอลแก่ฝา่ ยตรงขา้ ม เพ่อื ส่งเข้าเล่นจากแนวของเสน้ โยนโทษ เวน้ แตก่ ตกิ าไดก้ าหนดไวเ้ ปน็ อยา่ งอื่น 31.3.2 หากการผิดระเบียบกระทาโดย ผูเ้ ล่นฝา่ ยป้องกัน ให้ทีมฝา่ ยรกุ ไดค้ ะแนน :  1 คะแนน ถ้าลกู บอลถูกปล่อยจากการโยนโทษ  2 คะแนน ถ้าลูกบอลถกู ปล่อยจากเขตพืน้ ที่ 2 คะแนน  3 คะแนน ถ้าลกู บอลถูกปล่อยจากเขตพื้นท่ี 3 คะแนน การให้เป็นคะแนน ให้เปรยี บเสมอื นลกู บอลไดล้ งหว่ งตาขา่ ย 31.3.3 หากการปรบั เปน็ ประตู(Goaltending) เป็นการกระทาผดิ โดย ผเู้ ล่นฝา่ ยป้องกนั ในระหว่าง การโยนโทษครงั้ สุดทา้ ย จะต้องให้ 1 คะแนนแก่ทีมฝ่ายรกุ ติดตามดว้ ยปรับฟาล์วเทคนิคตอ่ ผู้เลน่ ฝา่ ยป้องกัน

40 หมวดที่ 6 การฟาล์ว : Rule Six - Foul ข้อ 32 การฟาลว์ : Foul 32.1 คาจากดั ความ : Definition 32.1.1 การฟาล์วคือ การละเมดิ กติกาทีเ่ ก่ยี วกับการถูกตอ้ งตวั กบั ฝ่ายตรงข้ามทผี่ ดิ กติกา และ/หรือ พฤติกรรมที่ ไม่ใช่วิสัยนกั กีฬา(unsportsmanlike behavior) 32.1.2 ทมี หน่ึงๆ อาจถูกเรยี กฟาล์วจานวนเท่าใดก็ได้ โดยไม่ต้องคานงึ ถงึ การลงโทษ การปรับเป็นฟาลว์ แตล่ ะคร้ัง ให้บนั ทึกลงในใบบนั ทึกตอ่ ผู้ที่กระทาผดิ และ ให้ลงโทษไปตามกติกานี้ ข้อ 33 การปะทะ : หลักการท่ัวไป : Contact - General principles 33.1 หลักการรูปทรงกระบอก : Cylinder principles 33.1.1 หลักการรปู ทรงกระบอก คอื การกาหนดพ้นื ท่สี มมติภายในรูปทรงกระบอกของผู้เลน่ ที่ครอบครองอยู่ บนพ้นื รวมถงึ พน้ื ทวี่ า่ งเหนือผู้เล่นข้นึ ไป และถกู จากดั โดยสิ่งตอ่ ไปนี้ :  ด้านหนา้ โดยฝา่ มอื ของมือทงั้ สองข้าง  ด้านหลัง โดยสะโพก และ  ดา้ นข้าง โดยดา้ นนอกของแขน และขาทั้งสองขา้ ง มอื และแขนท้ังสองขา้ ง อาจจะยน่ื ออกไปด้านหนา้ ของลาตัวได้ และไม่เลยออกไปเกินกว่าตาแหน่ง ของเท้า โดยงอแขนที่ข้อศอก ดงั นั้นแขนท่อนล่าง และ มอื จึงถูกยกขน้ึ ระยะห่างระหว่างเทา้ ท้ังสอง ของเขาจะแตกตา่ งกันเป็นไปตามความสงู ของเขา ภาพท่ี 5 หลักการรูปทรงกระบอก : Cylinder principle

41 33.2 หลักการของแนวด่งิ : Principle of verticality ในระหว่างการแข่งขนั ผู้เล่นแต่ละคนมสี ิทธ์ทิ ่ีจะอยู่ ณ ตาแหนง่ ใดก็ได(้ รูปทรงกระบอก) ในสนามแขง่ ขัน โดยไม่มฝี า่ ยตรงขา้ มยืนอยู่ก่อน หลกั การนี้ เปน็ การป้องกนั พ้ืนท่วี า่ งบนพ้นื ที่เขายนื และพ้ืนทีว่ ่างเหนือตวั เขาข้ึนไปเม่ือเขากระโดดขนึ้ ใน แนวดิ่งภายในพืน้ ที่ว่างนน้ั ทันทที ผ่ี ู้เลน่ ออกจากตาแหน่งแนวดิ่งของเขา(รปู ทรงกระบอก) และเกิดมีการปะทะตวั กันกับฝ่ายตรงขา้ ม ทไ่ี ดจ้ ดั ตาแหนง่ แนวด่ิงของเขาอยกู่ ่อนแล้ว(รปู ทรงกระบอก) ผู้เลน่ ที่ออกจากตาแหนง่ แนวดิง่ (รูป ทรงกระบอก)เป็นผู้รับผดิ ชอบตอ่ การปะทะกัน ผู้เล่นฝา่ ยปอ้ งกันต้องไมถ่ ูกลงโทษ เน่อื งจากการกระโดดขึ้นจากพื้นในแนวดงิ่ (ในรปู ทรงกระบอก ของเขา) หรอื ไดย้ น่ื มือและแขนขน้ึ เหนือตัวเขาภายในรูปทรงกระบอกของเขา ผู้เลน่ ฝ่ายรุกไม่วา่ อย่บู นพืน้ หรือลอยตัวอยู่ในอากาศ จะตอ้ งไม่ทาใหเ้ กิดการปะทะกนั กบั ผเู้ ลน่ ฝ่ายปอ้ งกนั ทีอ่ ยใู่ นตาแหนง่ การป้องกนั ที่ถกู กติกา โดยการ :  ใช้แขน ทาใหต้ ัวเขามพี ื้นที่วา่ งมากขน้ึ (ผลกั )  กางขา หรือ แขนของเขาออกกว้าง จนทาใหเ้ กิดมีการปะทะกนั ในระหว่างการยิงประตู หรือ ทนั ทภี ายหลังการยงิ ประตู 33.3 ตาแหน่งการป้องกนั ที่ถูกกติกา : Legal guarding position ผูเ้ ล่นฝา่ ยป้องกนั ได้จัดตาแหน่งขัน้ ตน้ ของการปอ้ งกันท่ีถกู กติกา เมื่อ :  เขายืนหนั หน้า(facing) เขา้ หาฝ่ายตรงขา้ ม, และ  เขายืนดว้ ยเท้าทั้งสองขา้ งอยู่บนพน้ื ตาแหน่งของการป้องกนั ท่ีถูกกติกาจะยื่นข้ึนไปเปน็ แนวดงิ่ เหนือตัวเขา(รปู ทรงกระบอก) จากพื้นถึงเพดาน เขาอาจจะยกแขนและมือขึ้นเหนอื ศรี ษะของเขาหรือกระโดดข้ึนในแนวดงิ่ แตเ่ ขาจะต้องคงอย่ใู นตาแหน่ง แนวดิ่งของพวกเขาภายในกรอบรปู ทรงกระบอกสมมติ 33.4 การป้องกันผ้เู ลน่ ทคี่ รอบครองบอล : Guarding a player who controls the ball ขณะทกี่ าลงั ป้องกัน ผเู้ ลน่ ทค่ี รอบครองบอล(กาลังถือบอลหรือกาลังเลย้ี งบอล) องค์ประกอบของเวลา และระยะทาง(elements of time and distance) จะไม่นามาบังคับใช้ ผเู้ ล่นท่ีครอบครองบอลต้องคาดการณ์วา่ จะถกู ปอ้ งกัน และตอ้ งเตรยี มพร้อมทจี่ ะหยดุ หรือเปลีย่ นทศิ ทาง ของเขาในเวลาใดกต็ ามท่ี ฝา่ ยตรงขา้ มได้จดั ตาแหน่งขั้นต้นของการปอ้ งกันที่ถูกกติกาตรงหนา้ เขา แมว้ ่า การปอ้ งกนั นนั้ จะจัดทาในชว่ งเสย้ี ววนิ าทีก็ตาม ผู้เล่นท่กี าลังปอ้ งกนั (ฝา่ ยป้องกัน) ตอ้ งจัดตาแหนง่ ขนั้ ต้นของการป้องกนั ที่ถูกกติกา โดยไม่ทาใหเ้ กิด การปะทะกนั ก่อนเข้าไปอยู่ในตาแหนง่ ของเขา ทนั ทที ่ผี ้เู ล่นฝ่ายป้องกนั ไดจ้ ัดตาแหน่งขนั้ ตน้ ของการป้องกันทถี่ กู กตกิ า เขาอาจจะเคล่อื นที่เพื่อปอ้ งกัน ฝ่ายตรงขา้ มของเขา แต่เขาต้องไมย่ ่ืนแขน, ไหล่, สะโพก หรือ ขา เพ่ือขัดขวางผูเ้ ล้ียงบอลทกี่ าลงั เลี้ยงผา่ น ตวั เขาไป ในการพจิ ารณาสถานการณ์ การชน/การสกัดกัน้ (charge/block)ทเี่ กยี่ วกับผเู้ ลน่ ท่ีมีลูกบอล กรรมการ จะตอ้ งใชห้ ลกั การ ต่อไปน้ี :

42  ผูเ้ ลน่ ฝา่ ยป้องกนั ต้องจัดตาแหนง่ ข้ันตน้ ของการป้องกันที่ถูกกติกา โดยการหนั หนา้ เข้าหาผู้เล่น ทม่ี ลี ูกบอล และ มเี ท้าทงั้ สองข้างอยู่บนพ้นื  ผูเ้ ลน่ ฝา่ ยปอ้ งกัน อาจจะยนื อยู่กับที่, กระโดดขึ้นในแนวด่งิ , เคลอื่ นท่ีไปทางด้านขา้ ง หรือถอย หลัง เพือ่ ให้คงอยู่ในตาแหน่งข้ันตน้ ของการป้องกันท่ถี ูกกติกา  ขณะทก่ี าลงั เคลื่อนท่ี เพ่ือใหค้ งอยู่ในตาแหนง่ ขน้ั ตน้ ของการป้องกนั ทีถ่ ูกกติกา เทา้ ขา้ งหน่ึงหรือ ทงั้ สองข้าง อาจจะยกข้นึ จากพ้ืนชว่ั ระยะหนึ่ง ตราบท่ยี งั เคลื่อนท่ีไปทางด้านขา้ งหรือถอยหลัง แตไ่ ม่ใช่เคลอ่ื นที่เข้าไปหา ผู้เลน่ ที่ครอบครองบอล  การปะทะกนั จะต้องเกดิ ขึน้ ที่ลาตัว ซึง่ ในกรณนี ี้ ผูเ้ ล่นฝา่ ยป้องกนั จงึ จะไดร้ ับการพจิ ารณาว่าเขา ไดอ้ ยู่ในตาแหนง่ ที่เกิดการปะทะก่อน  เม่อื ไดจ้ ดั ตาแหน่งขัน้ ตน้ ของการปอ้ งกันทีถ่ ูกกติกาแลว้ ผ้เู ล่นฝา่ ยปอ้ งกนั อาจจะหมุนตวั ภายใน กรอบรปู ทรงกระบอกของเขาเพือ่ หลีกเลี่ยงการบาดเจบ็ ในทกุ สถานการณ์ดงั กลา่ วข้างต้นน้ี จะตอ้ งพจิ ารณาว่าการปะทะกนั ไดเ้ กิดข้ึน เพราะผเู้ ลน่ ท่ีครอบครอง บอล 33.5 การปอ้ งกันผเู้ ลน่ ที่ไมไ่ ด้ครอบครองบอล : Guarding a player who does not control the ball ผู้เล่นทไ่ี มไ่ ดค้ รอบครองบอลมีสทิ ธเิ์ คล่ือนท่ีไดโ้ ดยอสิ ระและอยู่ ณ ตาแหนง่ ใดๆ ก็ได้ในสนามแข่งขนั ท่ีไม่มี ผู้เลน่ อื่นยนื อยูก่ ่อน ขณะกาลงั ป้องกนั ผู้เล่นที่ไม่ได้ครอบครองบอล จะต้องนา องค์ประกอบของเวลาและระยะทาง มาบังคับ ใช้ ผู้เลน่ ฝา่ ยป้องกนั ไม่สามารถเขา้ ไปยนื ในตาแหน่งใกล้จนเกนิ ไป และ/หรือ รวดเรว็ จนเกนิ ไปในเส้นทาง ของฝ่ายตรงขา้ มทกี่ าลงั เคลอื่ นที่จนทาใหเ้ ขาไม่มีเวลา หรือ ระยะทางเพียงพอท่ีจะหยดุ หรือ เปล่ยี น ทิศทางของเขา ระยะทางเปน็ สดั สว่ นโดยตรงกบั ความเร็วของฝ่ายตรงขา้ ม แตต่ อ้ งไม่น้อยกว่า 1 ก้าวปกติ หากผเู้ ล่นฝ่ายปอ้ งกันไม่เคารพตอ่ องคป์ ระกอบของเวลาและระยะทาง ในการจัดตาแหน่งขัน้ ตน้ ของ การป้องกันท่ีถกู กตกิ าแลว้ เกิดการปะทะกันกบั ฝา่ ยป้องกัน เขาต้องรับผดิ ชอบตอ่ การปะทะน้นั ทนั ทีทผี่ ู้เล่นฝ่ายปอ้ งกันอยใู่ นตาแหนง่ ข้ันตน้ ของการป้องกันท่ถี กู กติกา เขาอาจเคลอื่ นที่เพอ่ื ป้องกันฝ่าย ตรงขา้ มของเขา เขาตอ้ งไม่ขัดขวางฝ่ายตรงขา้ มท่กี าลังเคลอ่ื นที่ผ่านตัวเขาไป โดยการยื่นแขน, ไหล่, สะโพก หรอื ขา ไปในเส้นทางของฝา่ ยตรงข้าม เขาอาจจะหมุนตวั ภายในกรอบรูปทรงกระบอกของเขา เพอื่ หลกี เหลี่ยงการบาดเจบ็ 33.6 ผู้เล่นทีล่ อยตัวอยใู่ นอากาศ : A player who is in the air ผู้เล่นที่ไดก้ ระโดดจากพื้นสนามแข่งขันขึน้ ไปในอากาศ มีสทิ ธ์ิทีจ่ ะลงสูพ่ ืน้ สนามอกี ณ จุดเดิม เขามีสทิ ธิ์ลงสพู่ น้ื สนามแขง่ ขัน ณ จุดอ่นื ได้ โดยมีเงื่อนไขว่าบรเิ วณที่เขาลงสู่พน้ื และระหว่างระยะทาง จากจดุ ทีเ่ ขากระโดดข้ึนกับจุดทีเ่ ขาลงสูพ่ ื้น ไม่มีฝ่ายตรงขา้ มคนเดยี ว(หลายคน) ยืนอยู่ก่อนในเวลาที่ กระโดด หากผู้เลน่ ที่ได้กระโดดขึน้ และลงสูพ่ ้ืน แต่ดว้ ยแรงส่งของเขา(momentum) ทาใหเ้ ขาไปปะทะกับ ฝ่ายตรงขา้ มท่ีได้อย่ใู นตาแหน่งการปอ้ งกันที่ถูกกติกา ซ่งึ อยู่ห่างออกไปจากจุดท่ลี งสู่พ้นื ผู้กระโดดเป็น ผู้รับผิดชอบตอ่ การปะทะกนั ฝ่ายตรงขา้ มต้องไม่เคล่ือนทเี่ ข้าไปในเสน้ ทางของผ้เู ลน่ หลังจากท่ีผู้เลน่ ได้กระโดดข้ึนไปในอากาศแล้ว

43 การเคลอ่ื นทเี่ ข้าไปดา้ นล่างผูเ้ ลน่ ที่ลอยตัวอยูใ่ นอากาศ แล้วทาให้เกิดการปะทะกนั โดยปกตถิ ือเป็น การฟาล์วผดิ วสิ ัยนักกีฬาและหากเป็นสถานการณ์ท่ีม่ันใจว่าเป็นความจงใจ อาจปรบั เปน็ ฟาลว์ เสยี สิทธ์ิได้ 33.7 การกาบงั : การกาบงั ทถี่ ูกกติกาและผดิ กติกา : Screening - Legal and illegal การกาบัง คอื การพยายามยับยั้ง หรอื ปอ้ งกนั ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามท่ีไมม่ ีลูกบอล ไมใ่ ห้ไปยังตาแหนง่ ทีต่ ้องการในสนามแข่งขัน การกาบังท่ี ถูกกติกา คือการท่ผี ู้เลน่ ทาการกาบงั ฝ่ายตรงข้าม โดย :  ยืนน่งิ (ในกรอบรปู ทรงกระบอกของเขา) เมอ่ื เกดิ การปะทะกนั  เท้าท้ังสองขา้ งอยูบ่ นพ้นื เม่ือเกดิ การปะทะกัน การกาบังท่ี ผดิ กติกา คือการทผ่ี ู้เลน่ ทาการกาบงั ฝา่ ยตรงข้าม โดย :  กาลังเคลอ่ื นท่ี เมื่อเกิดการปะทะกนั  ไมไ่ ดใ้ ห้ระยะหา่ งเพียงพอในการทากาบงั นอกสายตาของฝ่ายตรงขา้ มที่ยืนน่ิง เมื่อเกิดการปะทะ  ละเมดิ เร่ืององคป์ ระกอบของเวลา และ ระยะทาง ของฝา่ ยตรงขา้ มที่ กาลังเคลื่อนท่ี เม่ือเกิด การปะทะกนั หากการกาบังทาอยู่ในสายตาของฝา่ ยตรงขา้ มทยี่ นื นง่ิ (ด้านหนา้ หรือด้านข้าง) ผู้กาบงั อาจจะทาการกาบงั ในระยะใกลก้ บั ฝา่ ยตรงข้ามได้ตามที่เขาต้องการ โดยมขี ้อกาหนดวา่ ต้องไม่เกดิ การปะทะกัน หากการกาบังทาอยู่นอกสายตาของฝา่ ยตรงข้ามทย่ี ืนน่ิง ผู้กาบังต้องยอมให้มรี ะยะห่างแกฝ่ ่ายตรงข้าม เพ่ือกา้ วเทา้ ได้ 1 กา้ วปกติ โดยไม่มีการปะทะกนั หากฝา่ ยตรงขา้ มกาลังเคลอ่ื นท่ีใหน้ าองคป์ ระกอบของเวลาและระยะทางมาบงั คับใช้ ผกู้ าบงั ตอ้ งเวน้ ให้มี ระยะหา่ งเพยี งพอ เพ่ือให้ผูเ้ ลน่ ทถี่ ูกกาบังสามารถหลีกเลยี่ งการถกู กาบงั ด้วยการหยดุ หรอื เปลยี่ นทิศทาง ระยะทางท่ีกาหนดคือ ตอ้ งไม่น้อยกวา่ 1 กา้ ว และ ไมเ่ กินกวา่ 2 กา้ วปกติ ผู้เล่นที่ถกู กาบงั อย่างถูกกติกา ตอ้ งรับผดิ ชอบต่อการปะทะกนั ใดๆ กบั ผู้เล่นท่ีไดท้ ากาบัง 33.8 การชน : Charging การชน คือการปะทะรา่ งกายทีผ่ ดิ กติกาในขณะท่ีมีลกู บอลหรือไม่มีกต็ าม ด้วยการผลกั หรอื เคลือ่ นที่เข้า ชนลาตัวของฝา่ ยตรงขา้ ม 33.9 การสกัดกน้ั : Blocking การสกดั ก้ัน คอื การปะทะร่างกายทผ่ี ดิ กติกา ซงึ่ เปน็ การขัดขวางการเคลื่อนไปข้างหน้าของฝ่ายตรงข้าม ทมี่ ลี กู บอลหรือไม่มีก็ตาม ผเู้ ล่นทพี่ ยายามทากาบังจะกระทาฟาลว์ สกัดกั้นได้ ถา้ การปะทะกันเกิดขึน้ เมื่อเขากาลังเคลอ่ื นท่ีและ ฝ่ายตรงขา้ มยนื นิ่งหรือถอยห่างจากเขา หากผูเ้ ลน่ ไมส่ นใจท่จี ะเลน่ ลูกบอล หนั หนา้ เข้าหาฝ่ายตรงข้าม แล้วขยบั ตาแหนง่ ของเขาไปตาม การเคล่ือนตาแหน่งของฝา่ ยตรงข้าม ในเบ้ืองต้นเขาต้องรับผดิ ชอบต่อการปะทะใดๆ ทเ่ี กิดขึน้ ยกเว้นจะมีปัจจยั อน่ื เขา้ มาเก่ียวข้อง ขอ้ ความคาว่า “ยกเวน้ จะมปี ัจจยั อื่นเข้ามาเกีย่ วข้อง” หมายถึง มกี ารจงใจผลกั , เขา้ ชน หรือ ดงึ โดยผู้เล่นทถี่ กู กาบัง

44 เป็นการเล่นทถี่ ูกกติกาสาหรบั ผเู้ ลน่ ท่ยี ่นื แขน กางข้อศอก ออกนอกกรอบรูปทรงกระบอกของเขา เพอ่ื เขา้ หาตาแหน่งบนพื้นสนาม แตเ่ ขาต้องลดแขนหรอื เก็บข้อศอกลงมาเข้าไปในกรอบรูปทรงกระบอก เม่ือฝา่ ยตรงขา้ มพยายามทจี่ ะเคล่ือนผ่านไป ถา้ แขนหรือข้อศอกอยูน่ อกกรอบรูปทรงกระบอกของเขา และเกิดการปะทะกัน จะถือเป็นการสกดั กั้นหรือการดงึ 33.10 เขตพ้ืนทคี่ รึง่ วงกลมปลอดการฟาล์วชน : No charge semi-circle area เขตพนื้ ท่ีครง่ึ วงกลมปลอดการฟาล์วชน ไดท้ าลงไปในสนามแข่งขนั โดยมจี ดุ มุ่งหมายเพื่อกาหนดเขตพืน้ ที่ โดยเฉพาะสาหรบั การตีความเกย่ี วกบั สถานการณ์ การชน / การสกัดกนั้ ใต้หว่ งตาขา่ ย ในสถานการณข์ องการรุกเข้าไปในเขตพืน้ ทคี่ รึง่ วงกลมปลอดการฟาล์วชนแต่ละครัง้ การปะทะใดๆ ทเี่ กิด จากผ้เู ลน่ ฝา่ ยรกุ ทลี่ อยตัวอย่ใู นอากาศตอ่ ผเู้ ลน่ ฝ่ายป้องกันภายในครึ่งวงกลมปลอดการฟาลว์ ชน จะต้อง ไม่เรียกเปน็ การฟาล์วของฝ่ายรุก นอกจากผเู้ ล่นฝ่ายรกุ ใช้มือ, แขน, ขา หรือ รา่ งกายอย่างผิดกตกิ า กติกาขอ้ นีใ้ หบ้ ังคับใช้ เมื่อ  ผเู้ ล่นฝ่ายรุก เป็นผคู้ รอบครองบอลขณะลอยตัวอย่ใู นอากาศ และ  เขาพยายามยิงประตู หรือ ส่งบอล และ  ขณะปะทะกนั ผเู้ ลน่ ฝา่ ยปอ้ งกันมี เท้าข้างหน่ึง หรือ เทา้ ท้ังสองข้างอยู่ภายใน เขตพน้ื ที่ คร่ึงวงกลมปลอดการฟาลว์ ชน 33.11 การสัมผสั ฝ่ายตรงข้ามด้วยมือ และ/หรือ แขน : Contacting an opponent with the hand(s) and/or arm(s) การสมั ผสั ฝ่ายตรงขา้ มด้วยมอื การกระทาในลักษณะน้ีไม่จาเป็นตอ้ งเป็นการฟาลว์ เสมอไป กรรมการจะตอ้ งพิจารณาว่า ผู้เลน่ ท้งั สองท่ีทาใหเ้ กิดการปะทะกันนั้น มีการได้เปรยี บหรอื ไม่ ถา้ การสัมผสั โดยผ้เู ล่นด้วยวิธกี ารใดๆ ก็ตาม เปน็ การจากดั การเคลอ่ื นทโ่ี ดยอิสระ(RSBQ: Rhythm, Speed, Balance & Quickness or Freedom of movement) ของฝา่ ยตรงข้ามการสัมผัสน้นั ถอื เป็น การทาฟาล์ว การใชม้ อื หรือ การย่ืนแขนท่ีผดิ กตกิ า เกิดขนึ้ เมื่อผูเ้ ล่นฝา่ ยป้องกันท่ีอยู่ในตาแหน่งการป้องกัน และใชม้ ือ หรอื แขนของเขาวางและแตะไว้บนรา่ งกายฝา่ ยตรงขา้ มท่ีมีบอลหรือไม่มีบอล เพ่ือหน่วงเหน่ียว การเคลือ่ นทีข่ องฝ่ายตรงข้าม การแตะสัมผสั อย่างซ้าๆ หรอื “ แย็บ ”(jab)ฝา่ ยตรงขา้ มที่มีบอลหรอื ไมม่ ีบอล ถือเป็นการฟาลว์ เพราะอาจจะนาไปสู่การเลน่ ท่ีรนุ แรง ถือเป็นการทาฟาลว์ โดย ผเู้ ลน่ ฝา่ ยรกุ ท่ีมีบอล เม่อื เขา :  ใชแ้ ขน หรือ ศอก “ เกี่ยว ” (Hook) หรือ โอบรอบตัวผู้เล่นฝา่ ยตรงข้าม เพอ่ื ให้ได้เปรยี บ  “ การผลกั ”(Push off) เพื่อขัดขวางผเู้ ลน่ ฝ่ายตรงข้ามจากการเลน่ บอล หรอื พยายาม จะเล่นบอลหรอื เพื่อใหม้ ีพื้นท่ีว่างมากข้นึ แก่ตัวเขาเอง  ใช้แขนท่อนลา่ ง หรือ มือยื่นออกไป ในขณะกาลังเลีย้ งบอล เพื่อป้องกนั ฝ่ายตรงขา้ มเข้ามา แยง่ บอล

45 ถือเปน็ การกระทาฟาล์ว โดย ผูเ้ ลน่ ฝ่ายรุกท่ไี ม่มบี อล ทใ่ี ช้วธิ ี“การผลกั ” เพอื่ : - ให้มีอิสระในการจับบอล - ขดั ขวางผู้เล่นฝ่ายตรงขา้ มออกจากการเล่น หรอื พยายามจะเล่นบอล - ทาให้ตวั เขาเองมีพน้ื ทว่ี า่ งมากข้นึ 33.12 การเลน่ ตาแหน่งโพสท์ : Post play หลกั การของแนวดง่ิ (หลกั การรปู ทรงกระบอก) ใหน้ ามาบังคับใช้กับการเล่นตาแหนง่ โพสท์ ผเู้ ล่นฝา่ ยรกุ ในตาแหนง่ โพสท์ และ ผูเ้ ลน่ ฝ่ายตรงขา้ มที่ป้องกันเขา ต้องเคารพสทิ ธิ์ซึง่ กันและกัน ในตาแหนง่ แนวดงิ่ (รปู ทรงกระบอก) ถือเปน็ การฟาล์วโดยผู้เลน่ ฝ่ายรุกหรอื ผู้เล่นฝา่ ยปอ้ งกนั ในตาแหนง่ โพสท์ท่ีใช้ไหล่ หรอื สะโพกดัน ฝา่ ยตรงขา้ มให้ออกจากตาแหน่ง หรอื รบกวนอสิ ระในการเคลื่อนท่ีของฝา่ ยตรงขา้ ม ดว้ ยการย่นื แขน, ไหล่, สะโพก, ขา หรอื ส่วนอ่ืนใดของรา่ งกาย 33.13 การปอ้ งกันจากดา้ นหลงั ท่ีผิดกตกิ า : illegal guarding from the rear การปอ้ งกันจากด้านหลังทผ่ี ิดกตกิ า คือการปะทะตวั ฝ่ายตรงขา้ มจากด้านหลงั โดยผ้เู ลน่ ฝา่ ยป้องกัน ในความเปน็ จรงิ การท่ีผู้เลน่ ฝา่ ยปอ้ งกนั กาลังพยายามทจี่ ะเลน่ บอลน้นั ไม่จาเปน็ วา่ ต้องเป็นการปะทะ จากเขาท่ีเกิดกบั ฝ่ายตรงข้ามจากดา้ นหลัง 33.14 การดึง : Holding การดึง คือการถกู ต้องตวั ฝ่ายตรงข้ามที่ผิดกติกา ซงึ่ เป็นการรบกวนอิสระในการเคล่ือนท่ี การถกู ต้องตวั (การดึง) แบบน้ี สามารถเกิดขึ้นไดก้ ับส่วนอน่ื ใดของร่างกาย 33.15 การผลัก/ดัน : Pushing การผลัก/ดัน คือการปะทะตวั ฝา่ ยตรงข้ามท่ผี ดิ กตกิ าด้วยส่วนใดๆ ของร่างกายเมื่อผเู้ ล่นออกแรงดนั หรือ พยายามดันฝา่ ยตรงขา้ มท่คี รอบครองบอล หรือไม่มีลกู บอล 33.16 การหลอกถกู กระทาฟาล์ว : Fake being fouled FAKE คอื การกระทาใดๆ ของผเู้ ล่นทแ่ี สร้งทา(simulate) ว่าตวั เขาถกู ทาฟาล์วหรือแสดงกริ ยิ าทา่ ทางเกิน ความเป็นจริง เพ่ือใหเ้ ห็นวา่ ถูกกระทาฟาลว์ ซ่ึงเป็นการเอาเปรียบ ข้อ 34 ฟาล์วบุคคล : Personal foul 34.1 คาจากดั ความ : Definition 34.1.1 การฟาล์วบุคคล คอื การปะทะที่ผดิ กติกาของผเู้ ล่นกับฝ่ายตรงข้าม ไมว่ า่ จะเป็นบอลดี หรอื บอลตาย ก็ตาม ผู้เล่นจะตอ้ ง ไมด่ ึง, สกัดกั้น, ผลัก, ชน, ทาให้เกิดการสะดดุ หรือ กดี ขวางการเคล่ือนที่ไปข้างหน้าของ ฝา่ ยตรงขา้ มด้วยการยืน่ มือของเขา, แขน, ศอก, ไหล่, สะโพก, ขา, เข่า หรอื เทา้ หรือก้มงอตวั ของเขา ให้อย่ใู นตาแหนง่ ทผ่ี ดิ วิสยั (นอกกรอบรูปทรงกระบอกของเขา) หรอื ต้องไม่ใช้วิธกี ารเลน่ ที่หยาบเกเร หรือ รุนแรงใดๆ

46 34.2 บทลงโทษ : Penalty จะต้องปรับฟาลว์ บคุ คลตอ่ ผู้ที่กระทาผิด 34.2.1 หากการฟาลว์ ได้กระทาต่อผ้เู ลน่ ท่ีไม่อยู่ในท่ายิงประตู :  ให้ดาเนินการแข่งขนั ตอ่ ไป ด้วยการสง่ บอลเขา้ เล่น โดยทมี ทไ่ี ม่ได้กระทาผิด ณ บริเวณใกล้ กับทม่ี ีการละเมิดกติกา  ถา้ หากว่า ทมี ทกี่ ระทาผิดอยู่ในสถานการณ์ของการลงโทษการฟาลว์ ทมี เชน่ น้นั แลว้ จะต้องนา กตกิ าข้อ 41 (บทลงโทษการฟาล์วทมี ) มาบังคบั ใช้ 34.2.2 หากการฟาลว์ ไดก้ ระทาตอ่ ผู้เลน่ ที่อยู่ในท่ายงิ ประตู ผู้เล่นคนน้นั จะต้องได้โยนโทษ ดังต่อไปนี้ :  ถา้ การยิงประตูปล่อยจากพืน้ ทีน่ นั้ เปน็ ผลสาเรจ็ จะต้องนับเป็นประตแู ละให้โยนโทษเพ่ิมอกี 1 คร้ัง  ถา้ การยงิ ประตูปล่อยจากเขตพนื้ ท่ี 2 คะแนน และไม่เป็นผลสาเร็จ ใหโ้ ยนโทษ 2 ครัง้  ถา้ การยงิ ประตูปล่อยจากเขตพื้นที่ 3 คะแนน และไม่เปน็ ผลสาเร็จ ใหโ้ ยนโทษ 3 ครั้ง  ถ้าผ้เู ล่นถกู กระทาฟาลว์ ในขณะท่ี หรือ ก่อนทเ่ี สียงสญั ญาณของนาฬิกาแข่งขันดังหมดเวลาของ แต่ละควอเตอร์หรือชว่ งตอ่ เวลาพิเศษ หรือขณะท่ี หรือ ก่อนท่ีเสยี งสัญญาณนาฬกิ ายิงประตูดงั ขน้ึ ในขณะทล่ี ูกบอลยังคงอย่ใู นมอื ของผ้เู ลน่ และการยงิ ประตูเป็นผลสาเร็จ จะตอ้ งไม่นบั เปน็ ประตู แตจ่ ะตอ้ งใหโ้ ยนโทษ 2 ครั้ง หรอื 3 ครง้ั ขอ้ 35 ฟาล์วคู่ : Double foul 35.1 คาจากดั ความ : Definition 35.1.1 การฟาล์วคู่ คือสถานการณ์ที่ผเู้ ล่นฝ่ายตรงขา้ มกัน 2 คน กระทาฟาล์วบคุ คลซง่ึ กนั และกัน ณ ช่วงเวลา ใกล้เคยี งกนั 35.1.2 ให้พิจารณาการฟาล์วของทง้ั สองฝา่ ยเปน็ การฟาล์วคู่ โดยมีเงอ่ื นไขดงั ต่อไปนี้ (a) การฟาล์วท้งั สอง เป็นการฟาลว์ ของผเู้ ล่น(Player’s fouls) (b) การฟาล์วทั้งสอง เปน็ การปะทะกันของรา่ งกาย (c) การฟาลว์ ทั้งสอง เกิดขนึ้ ระหวา่ งฝ่ายตรงข้ามกระทาฟาลว์ ซึง่ กนั และกนั (d) การฟาลว์ ทงั้ สอง มีบทลงโทษท่ีเหมือนกนั 35.1.2 บทลงโทษ : Penalty จะตอ้ งปรับเป็นฟาล์วบคุ คลต่อผู้กระทาผดิ แต่ละคน ไมต่ ้องมกี ารโยนโทษ แลว้ ใหด้ าเนนิ การแขง่ ขัน ตอ่ ไป ดังนี้ : ถ้า ณ ชว่ งเวลาใกล้เคียงกนั ท่ีเกิดการฟาล์วคู่ :  นบั เปน็ ประตู หรอื การโยนโทษครง้ั สดุ ทา้ ยใหน้ ับเป็นคะแนน จะตอ้ งให้ลกู บอลแก่ทีมที่ไม่ไดท้ าคะแนนเพือ่ ส่งเขา้ เลน่ จากบริเวณใดก็ได้ท่ีเสน้ หลงั  มที ีมครอบครองบอล หรอื ได้สิทธ์ิครอบครองบอล จะต้องให้ลูกบอลแก่ทมี นน้ั เพื่อส่งเขา้ เล่น จากบริเวณใกล้ท่สี ดุ กบั ทล่ี ะเมดิ กติกา  ไม่มีทมี ใดไดค้ รอบครองบอล หรือ ไดส้ ิทธิ์ครอบครองบอล ถอื วา่ เปน็ สถานการณล์ ูกกระโดด

47 ข้อ 36 ฟาลว์ เทคนิค : Technical foul 36.1 หลักเกณฑข์ องการประพฤติปฏบิ ตั ิ : Rules of conduct 36.1.1 การควบคมุ การแขง่ ขันให้เกิดความราบรน่ื ตอ้ งได้รับความรว่ มมืออย่างจริงใจและเต็มใจจากผู้เล่น หัวหน้าผฝู้ กึ สอน, ผู้ชว่ ยผฝู้ กึ สอนคนแรก, ตวั สารอง, นักกฬี าทพี่ ้นสภาพการเปน็ ผู้เลน่ และ บคุ คลที่มี หนา้ ทพ่ี ิเศษ ท่ีมีตอ่ กรรมการ, เจา้ หน้าที่โตะ๊ รวมถึงผูค้ วบคุมการแขง่ ขนั , ถ้ามี 36.1.2 แตล่ ะทมี ต้องแขง่ ขนั ใหเ้ ต็มความสามารถเพ่อื ให้ได้ชัยชนะ แต่ต้องแข่งขนั ภายใตจ้ ิตวญิ ญาณของ ความมนี า้ ใจนักกีฬาและการเล่นท่ียุตธิ รรม 36.1.3 การเจตนา หรือ ไมใ่ ห้ความร่วมมอื ซา้ ๆ หรือ ไม่แขง่ ขนั ดว้ ยความมีจิตใจนักกีฬาและไม่ปฏบิ ัติตาม เจตนารมณ์ของกติกาน้ี จะถูกพจิ ารณาเปน็ ฟาล์วเทคนิค 36.1.4 กรรมการอาจจะป้องกันการทาฟาล์วเทคนิคด้วยการเตือน หรือ อาจจะมองข้ามการละเมดิ กติกาเล็กน้อย ที่เหน็ ได้ชัดวา่ ไม่มีเจตนา และไม่มีผลโดยตรงต่อการแขง่ ขนั เว้นแต่มีการกระทาผิดในเร่อื งเดมิ ซ้าๆ อกี หลังจากไดต้ ักเตือนแลว้ 36.1.5 ถ้าการละเมิดกตกิ าไดถ้ ูกตรวจพบภายหลงั บอลกลายเปน็ บอลดี จะต้องหยดุ การแขง่ ขนั และปรับฟาลว์ เทคนคิ การลงโทษจะถูกดาเนินการเสมอื นวา่ การฟาล์วเทคนิค ได้เกดิ ข้ึน ณ เวลาทีไ่ ดป้ รับฟาล์วเทคนิค นน้ั ส่งิ ใดก็ตามทีเ่ กดิ ขึ้นในชว่ งเวลาระหว่างการละเมดิ กติกาถงึ การหยดุ การแขง่ ขนั จะต้องคงไวต้ ามกติกา 36.2 คาจากดั ความ : Definition 36.2.1 ฟาล์วเทคนคิ คอื การฟาล์วของผเู้ ล่นทีไ่ ม่ถูกต้องตัวกนั รวมถงึ พฤตกิ รรมการกระทาในลกั ษณะอ่นื ๆ ที่มิได้ กาหนดไว้ในกติกาน้ี อาทิ  เพิกเฉยไม่ใสใ่ จตอ่ การตักเตอื นของกรรมการ  การแสดงพฤติกรรม และ/หรือ การตดิ ต่อส่อื สารท่ขี าดความเคารพ ดูหม่ิน, ไม่สุภาพ ตอ่ กรรมการ, ผู้ควบคมุ การแข่งขนั , เจ้าหน้าท่โี ต๊ะคะแนน, ฝา่ ยตรงข้ามหรือบคุ คลทไี่ ด้รับ อนญุ าตให้นัง่ อยู่ในเขตทนี่ ่ังทีม  ใช้คาพูด หรือ แสดงท่าทางเยาะเยย้ หรือ ย่ัวยอุ ารมณผ์ ู้ชม  เยาะเย้ย, ยว่ั ยุ, ลอ้ เลยี นฝา่ ยตรงข้าม(taunting)  ใช้มอื ปิดบังสายตาของฝา่ ยตรงข้าม โดยการโบกมือ/วางมือของเขาตรงหน้าใกล้ๆ นยั น์ตา  เหว่ียงศอกเกินเหตุจาเปน็  ถว่ งเวลาการแขง่ ขนั โดยเจตนาสมั ผสั ลูกบอลหลังจากทลี่ ูกบอลผา่ นห่วงตาข่ายลงมา หรอื โดยการขัดขวางการส่งบอลเข้าเลน่ อยา่ งทันท่วงที  การหลอกวา่ ถกู กระทาฟาล์ว(Fake being fouled)  โหนหว่ งในลักษณะทท่ี าให้ห่วงตอ้ งรบั นา้ หนักผู้เล่น ยกเว้น ผเู้ ล่นจบั หว่ งไว้ชั่วขณะภายหลัง การยดั หว่ ง หรือ กรรมการพิจารณาวา่ เปน็ ความพยายามป้องกนั ตัวเขาเอง หรือ ผู้เล่นอ่ืนไม่ให้ ไดร้ ับบาดเจ็บ  ทาให้เกิดการปรับเปน็ ประต(ู Goaltending) โดยผู้เลน่ ฝ่ายปอ้ งกันในระหว่างการโยนโทษคร้งั สดุ ทา้ ย ทมี ฝ่ายรกุ จะไดร้ บั 1 คะแนน ติดตามดว้ ยการลงโทษผู้เลน่ ฝา่ ยป้องกันโดยการปรับฟาลว์ เทคนคิ

48 36.2.2 การฟาลว์ เทคนคิ ของบุคคลท่ีไดร้ ับอนุญาตให้น่ังอยู่ในท่นี ั่งทีม คอื การฟาล์วดว้ ยการสื่อสารท่ีไมใ่ ห้ความ เคารพให้เกยี รติ หรอื ถูกต้องตัวกรรมการ, ผคู้ วบคุมการแขง่ ขัน, เจ้าหนา้ ท่โี ตะ๊ หรือฝ่ายตรงข้าม หรือ การละเมดิ กติกาทีเ่ กยี่ วกบั ขั้นตอน หรอื วธิ ดี าเนินการ 36.2.3 ผู้เลน่ จะถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขันสาหรบั ชว่ งเวลาการเลน่ ทเ่ี หลืออยู่ เม่ือเขาถูกปรบั ฟาล์วเทคนคิ 2 คร้ัง หรอื กระทาฟาล์วผดิ วิสยั นกั กีฬา 2 ครง้ั หรอื ถูกปรับฟาล์วเทคนคิ 1 ครง้ั รวมกับฟาลว์ ผดิ วิสัยนักกีฬา 1 ครัง้ 36.2.4 หัวหน้าผฝู้ กึ สอนจะถูกตัดสทิ ธกิ์ ารแขง่ ขนั ในส่วนของการแข่งขนั ที่เหลือ เม่ือ :  เขาถูกปรบั ฟาล์วเทคนคิ (C) 2 ครงั้ จากการแสดงพฤตกิ รรมการไม่มีนา้ ใจนักกีฬาดว้ ยตวั ของเขา  เขาถกู ปรับฟาลว์ เทคนคิ 3 คร้ัง โดยเป็นการฟาล์วท้ังหมดของพวกเขา(B) หรอื เปน็ การฟาล์ว หนง่ึ คร้งั (C) ของพวกเขา อนั มีผลมาจากการแสดงพฤติกรรมการไมม่ นี ้าใจนักกีฬาของบุคคลที่ ไดร้ ับอนญุ าตให้อย่ใู นทนี่ งั่ ทมี 36.2.5 หากผเู้ ล่นหรือหัวหน้าผ้ฝู ึกสอนถกู ตัดสทิ ธ์ิการแข่งขันภายใต้กตกิ าขอ้ 36.2.3 หรอื 36.2.4 จะถูกลงโทษ เฉพาะการฟาล์วเทคนิคครงั้ น้ันเทา่ นั้น และไมต่ ้องดาเนนิ การลงโทษเพ่มิ เตมิ จากการตดั สทิ ธิ์การแข่งขนั 36.3 บทลงโทษ : Penalty 36.3.1 หากการฟาลว์ เทคนิค กระทา :  โดยผูเ้ ลน่ จะตอ้ งปรบั ฟาลว์ เทคนคิ ต่อผ้เู ล่นคนนัน้ เหมือนการฟาลว์ ของผ้เู ล่น และจะนบั เป็น หนึ่งครงั้ ของฟาลว์ ทมี  โดยบุคคลท่ไี ด้รับอนญุ าตให้อยู่ในทนี่ ง่ั ทีม จะต้องปรบั เปน็ ฟาลว์ เทคนิคหัวหน้าผฝู้ ึกสอน และไม่ นบั รวมเป็นหนงึ่ ครง้ั ของฟาลว์ ทีม 36.3.2 ฝ่ายตรงขา้ มจะได้โยนโทษ 1 ครัง้ และดาเนนิ การแข่งขนั ต่อไป ดงั น้ี :  ให้ดาเนินการโยนโทษทันที หลงั จากการโยนโทษ ให้ดาเนนิ การส่งบอลเข้าเล่นโดยทีมท่ี ครอบครองบอลมากอ่ นหรือมีสทิ ธค์ิ รอบครองบอลในขณะท่ีมกี ารปรบั ฟาล์วเทคนิคจากบรเิ วณ ใกล้ที่สุดกบั ลูกบอลเมอ่ื มีการหยดุ การแข่งขัน  ใหด้ าเนินการโยนโทษทันทเี ช่นกัน โดยไมต่ ้องสนใจลาดบั การลงโทษ(ท่ีอาจเกดิ ขึ้น)ของการฟาลว์ อ่ืนทไี่ ด้ตดั สนิ ไว้ หรอื การลงโทษที่ไดเ้ ร่มิ ดาเนนิ การไปแลว้ หลังจากการโยนโทษฟาล์วเทคนิค ให้ ดาเนนิ การแขง่ ขนั ต่อไปโดยทีมทคี่ รอบครองบอลมาก่อนหรือมสี ิทธค์ิ รอบครองบอล ณ เวลาที่มี การปรบั ฟาล์วเทคนิคจากบรเิ วณทม่ี ีการหยดุ การแขง่ ขันเพ่ือลงโทษการฟาลว์ เทคนิค  หากมกี ารทาประตหู รอื ได้คะแนนจากการโยนโทษคร้ังสดุ ท้าย การแขง่ ขันจะต้องดาเนินการด้วย การสง่ บอลเข้าเลน่ จากบรเิ วณใดก็ได้ทีเ่ ส้นหลัง  หากไม่มีทมี ใดได้ครอบครองบอลหรือได้สิทธค์ิ รอบครองบอล ถือว่าเปน็ สถานการณ์ลูกกระโดด  ให้เล่นลูกกระโดดที่วงกลมกลาง เพ่ือเริ่มต้นการแข่งขันควอเตอรท์ ี่ 1

49 ขอ้ 37 ฟาลว์ ผิดวิสยั นกั กีฬา : Unsportsmanlike foul 37.1 คาจากัดความ : Definition 37.1.1 การฟาล์วผดิ วิสยั นักกีฬา คือการฟาลว์ ทมี่ ีการปะทะตัวผเู้ ลน่ ซง่ึ กรรมการพิจารณา ดงั น้ี :  ไมพ่ ยายามอยา่ งแท้จรงิ ทีจ่ ะเลน่ บอลดว้ ยความมจี ิตใจเปน็ นกั กฬี า และ เจตนารมณ์ของกตกิ า อยา่ งแทจ้ ริง  การปะทะท่ีรนุ แรง, มากเกนิ ความจาเปน็ ท่กี ระทาโดยผเู้ ล่นท่พี ยายามเลน่ บอลหรือเล่นกับ คแู่ ขง่ ขนั  การปะทะท่ีไมจ่ าเปน็ (Unnecessary) ท่ีกระทาโดยผู้เล่นฝ่ายป้องกันเพ่ือหยดุ การเลน่ ของทมี รกุ ในการพาบอลขนึ้ แดนหนา้ กตกิ าขอ้ นี้บังคับใชจ้ นกระทง่ั ผู้เลน่ ฝ่ายรกุ เริ่มอยู่ในท่ายิงประตู  การปะทะโดยผ้เู ล่นฝ่ายป้องกันต่อฝ่ายตรงขา้ ม จากด้านหลังหรอื ดา้ นข้าง เพื่อพยายามท่ีจะหยุด การเลน่ แบบรกุ เรว็ (fast break) และไมม่ ีผเู้ ล่นฝ่ายปอ้ งกนั ระหว่างผเู้ ลน่ ฝ่ายรกุ กบั หว่ งตาขา่ ย ของฝ่ายตรงข้าม กตกิ าข้อนี้บงั คบั ใชจ้ นกระท่ัง ผูเ้ ลน่ ฝา่ ยรุกเริ่มอยู่ในท่ายิงประตู  การปะทะโดยผเู้ ลน่ ฝ่ายป้องกันตอ่ ฝ่ายตรงข้ามในสนามแข่งขนั เมอื่ นาฬิกาแข่งขนั แสดงเวลา 2:00 นาที หรอื นอ้ ยกวา่ ในควอเตอรท์ ่ี 4 และแตล่ ะชว่ งต่อเวลาพิเศษในขณะที่ลกู บอลอย่นู อก สนามเพื่อสง่ เขา้ เล่นและยงั อยู่ในมอื ของกรรมการหรอื อยใู่ นมือของผ้สู ่งบอลเข้าเล่น 37.1.2 กรรมการต้องตีความการฟาล์วผดิ วสิ ัยนักกีฬาอย่างเสมอต้นเสมอปลายตลอดการแขง่ ขัน และพจิ ารณา จากลกั ษณะวธิ ีการกระทาเท่าน้ัน 37.2 บทลงโทษ : Penalty 37.2.1 จะต้องปรับเป็นฟาลว์ ผิดวสิ ัยนกั กีฬาต่อผู้ที่กระทาผดิ 37.2.2 จะตอ้ งใหผ้ ูเ้ ลน่ ทถี่ ูกกระทาฟาลว์ ไดโ้ ยนโทษ และ ตดิ ตามด้วย :  ให้สง่ บอลทเ่ี สน้ ส่งบอลเขา้ เล่นในแดนหนา้  ให้เลน่ ลูกกระโดดทว่ี งกลมกลาง เพอ่ื เร่ิมต้นการแขง่ ขันของควอเตอร์ท่ี 1 จานวนของการโยนโทษ ใหเ้ ป็นดังนี้ :  ถ้าการฟาล์วได้กระทากับผ้เู ล่นทีไ่ ม่ได้อยู่ในทา่ การยิงประตู : ให้โยนโทษ 2 ครงั้  ถ้าการฟาล์วไดก้ ระทากับผเู้ ล่นที่อยูใ่ นทา่ ยิงประตู ถ้าทาประตไู ด้ ให้นับเป็นคะแนน และให้โยนโทษเพิม่ อีก 1 ครั้ง  ถา้ การฟาลว์ ได้กระทากับผู้เล่นที่อยใู่ นท่ายิงประตู และทาประตูไมไ่ ด้ : ใหโ้ ยนโทษ 2 หรอื 3 ครั้ง 37.2.3 ผู้เล่นจะตอ้ งถูกตัดสิทธิ์การแข่งขันสาหรับช่วงเวลาการเล่นทเ่ี หลืออยู่ เมื่อเขาถกู ปรบั ฟาล์วผิดวสิ ยั นกั กีฬา 2 คร้ัง หรอื ฟาลว์ เทคนิค 1 คร้ังกบั ฟาล์วผิดวสิ ยั นักกฬี า 1 ครั้ง 37.2.4 หากผู้เล่นถกู ตัดสิทธ์ิการแข่งขัน(Disqualified) ตามกตกิ าข้อ 37.2.3 จะตอ้ งลงโทษเฉพาะการฟาลว์ ผดิ วิสัยนกั กีฬาคร้ังนนั้ เท่านน้ั โดยไม่ต้องดาเนนิ การลงโทษเพิ่มเติมจากการตดั สิทธิ์การแข่งขัน

50 ข้อ 38 ฟาลว์ เสยี สทิ ธิ์ : Disqualifying foul 38.1 คาจากดั ความ : Definition 38.1.1 ฟาลว์ เสยี สทิ ธ์ิ คอื การกระทาใดๆ ทไี่ ม่มีน้าใจนักกีฬาทก่ี ระทาอย่างชดั เจนของ ผ้เู ล่น, ตัวสารอง, หวั หน้าผฝู้ กึ สอน, ผู้ช่วยผฝู้ กึ สอนคนแรก, นักกีฬาท่ีพ้นสภาพการเปน็ ผเู้ ลน่ และบุคคลท่ีมีหนา้ ทพ่ี ิเศษ 38.1.2 หัวหนา้ ผู้ฝึกสอนทถี่ ูกปรับฟาล์วเสยี สิทธิ์ จะต้องให้ผชู้ ่วยผฝู้ ึกสอนคนแรกที่ไดล้ งช่ือในใบบันทกึ คะแนน ปฏบิ ตั ิหน้าที่แทน ถ้าไม่มีชอ่ื ผู้ช่วยผู้ฝกึ สอนคนแรกในใบบันทกึ คะแนน เขาจะต้องใหห้ วั หน้าทีม(CAP) ปฏบิ ัติหน้าทแ่ี ทน 38.2 ความรุนแรง : Violence 38.2.1 การกระทาท่รี นุ แรงอาจเกดิ ขึ้นไดใ้ นระหวา่ งการแขง่ ขนั ซึง่ การกระทาที่ขดั ต่อจติ วิญญาณของความมี น้าใจนักกีฬาและการเลน่ ท่ียุติธรรม ตอ้ งไดร้ ับการยุตทิ นั ทีโดยกรรมการ และถา้ จาเปน็ อาจใชเ้ จ้าหน้าท่ี รกั ษาความสงบเรยี บร้อยเขา้ ระงับเหตุ 38.2.2 เม่อื ใดกต็ ามทเี่ กิดการกระทาท่ีรนุ แรงของผูเ้ ลน่ ในสนามแข่งขันหรือในบรเิ วณใกล้เคียง กรรมการต้องใช้ ทกุ วิธกี ารเพื่อยตุ ิการกระทาน้ัน 38.2.3 บคุ คลใดๆ ที่ได้กลา่ วไว้ขา้ งต้นทแ่ี สดงความก้าวรา้ วอยา่ งชัดเจนต่อฝ่ายตรงขา้ มหรอื กรรมการ จะต้องถกู ตดั สทิ ธิ์การแข่งขัน หวั หน้ากรรมการ(Crew chief)ต้องรายงานเหตกุ ารณ์ทเ่ี กิดขึ้นไปยงั ฝ่ายจดั การแขง่ ขนั 38.2.4 เจา้ หน้าทีร่ ักษาความสงบเรียบรอ้ ยอาจจะเขา้ ไปในสนามแข่งขันเมื่อกรรมการร้องขอเพื่อระงบั เหตุ อยา่ งไรก็ตาม หากมีผูช้ มเข้าไปในสนามแข่งขัน โดยมเี จตนาชัดเจนวา่ จะทาใหเ้ กดิ ความรุนแรง เจา้ หนา้ ท่ี รักษาความสงบเรียบร้อยต้องเขา้ ขัดขวางเพื่อคุ้มครองทีมและกรรมการทนั ที 38.2.5 พ้นื ทท่ี ้ังหมดถงึ ขอบสนามแข่งขันหรอื บริเวณใกล้เคียง รวมทัง้ ทางเข้า-ออก, ทางเดนิ อาคาร, หอ้ งพัก นกั กีฬา ฯลฯ จะอยู่ภายใต้การควบคมุ ดแู ลของฝ่ายจัดการแข่งขัน และเจ้าหน้าทรี่ ักษาความสงบเรียบรอ้ ย 38.2.6 กรรมการต้องไม่อนุญาตให้ผู้เล่นหรือบคุ คลที่ไดร้ ับอนญุ าตใหน้ ่งั อยใู่ นเขตท่ีนง่ั ของทมี กระทาการใดๆ ท่ี อาจจะทาให้เกิดความเสียหายต่ออปุ กรณ์การแข่งขนั เมื่อกรรมการพบเห็นพฤติกรรมในลกั ษณะดังกล่าว หัวหนา้ ผู้ฝึกสอนของทมี ที่กระทาผดิ จะต้องถกู เตือน เมอ่ื มีการกระทาซ้าอีก จะต้องปรบั ฟาลว์ เทคนิคหรืออาจปรบั ฟาลว์ เสยี สิทธิ์ตอ่ บุคคลทีก่ ่อเหตทุ ันที 38.3 บทลงโทษ : Penalty 38.3.1 จะตอ้ งปรบั เป็นฟาล์วเสยี สทิ ธ์ิตอ่ ผทู้ ่ีกระทาผิด 38.3.2 เมอ่ื ใดกต็ ามทผ่ี ้กู ระทาผดิ ถูกปรับเป็นฟาลว์ เสียสทิ ธิ์ตามกติกาท่เี กยี่ วข้องน้ี เขาจะต้องออกไปอยู่ใน หอ้ งพักนักกีฬาของเขาตลอดเวลาการแข่งขนั หรืออาจออกไปจากอาคารแข่งขนั ถ้าเขาต้องการ 38.3.3 จะตอ้ งให้โยนโทษ :  แก่ฝ่ายตรงขา้ มคนใดก็ได(้ any opponent) ตามทหี่ วั หน้าผู้ฝกึ สอนระบุ ในกรณีของการฟาลว์ ที่ ไม่มีการถูกต้องตัวกัน  แก่ผู้เล่นที่ถูกกระทาฟาลว์ ในกรณขี องการฟาล์วที่มีการถูกตอ้ งตัวกนั ตดิ ตามด้วย :  การส่งบอลจากเส้นส่งบอลเข้าเลน่ ในแดนหนา้ ของทีมตนเอง  การเลน่ ลกู กระโดดที่วงกลมกลาง เพื่อเริ่มต้นการแขง่ ขันควอเตอร์ท่ี 1


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook