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Capítulo X - Especulando em Português

Published by Especulatorio, 2017-06-05 09:32:36

Description: Este número da Revista é totalmente dedicado à ficção especulativa em português.

Poderão conhecer projetos muito diversos, tanto voltados para a literatura como para o mundo dos jogos, feitos por portugueses e portuguesas que ousaram ser diferentes, quiseram inovar e nunca baixaram os braços pela sua paixão por fantasia, ficção científica e horror.

Venham olhar Portugal de uma nova perspectiva!

Keywords: Fantasia,Ficção científica,Horror,Editorial Divergência,Euronovela,Memories of Riunn,Estoril 1942,PPL,RPGs,Jogos de Tabuleiro,Escrita,Livros,Projectos Portugueses

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ESPECULATÓRIO CAPÍTULO X \"Especulando em Português\" JUNHO 2017

Junho 2017 2 ÍNDICE Páginas que ESTANTE ESPECULATIVA 9 dão Asas EURONOVELA: UMA UNIÃO DIVIDIDA 24 Lancem WORKSHOP DE PERSONAGENS: DOM AFONSO HENRIQUES 10 Iniciativas O JOGO NOS JOGOS NARRATIVOS: SEGUNDA PARTE 16 MEMORIES OF RIUNN: PARTE II 28 14 Folhas e ESCRITA: INGLÊS OU PORTUGUÊS? 34 Rabiscos AVENTURAS FANTÁSTICAS 13 Especulando CALENDÁRIO DE EVENTOS 20 a Realidade ENTREVISTA A: EDITORIAL DIVERGÊNCIA, COM PEDRO CIPRIANO Uma Caixa 32 QUEM É QUEM NO MUNDO DA ESPIONAGEM... Cheia de 4 Peças 19 23 Outras O QUE DE BOM SE FAZ EM PORTUGAL! Especulações KICKSTARTER DO MÊS: PPL, UM KICKSTARTER EM PORTUGUÊS DIÁRIO DE INTERNAUTA PERDIDO NO ESPAÇO ESPECULATIVO

Ficha Técnica EDITORIAL 3 EspeculatórioRevista Especulatório – Capítulo X: Especulando emPortuguês - Junho 2017 E sem dar por isso já estamos emISSN: 2183-8682 Junho e com ele chega a 10º RevistaProprietários, autores, produtores, editores, Especulatório. Como é possível?!designers…enfim, tudo: Equipa EspeculatórioEsta revista foi escrita ao abrigo do antigo Acordo Para celebrarmos 10 meses deOrtográfico. O conteúdo editorial da revista é da total geekiness partilhada com todos vocês, eautoria do EspeculatórioQueremos deixar claro que aproveitando as celebrações do Dia denão estamos afiliados com as entidades que aqui Portugal, este número da Revista nãodivulgamos nem podemos ser responsabilizados pela podia ser outra coisa que não totalmentequalidade de eventos exteriores à organização do dedicado à ficção especulativa emEspeculatório. português.Porque reconhecemos a igualdade de género comoum Direito Humano e queremos promover a sua Poderão conhecer projetos muitoconcretização até na escrita, onde se lê “o” deve ler- diversos, tanto voltados para a literaturase “a” sempre que aplicável.. como para o mundo dos jogos, feitos porContacto: [email protected] portugueses e portuguesas que ousaram ser diferentes, quiseram inovar e nunca EQUIPA DO ESPECULATÓRIO baixaram os braços pela sua paixão por fantasia, ficção científica e horror. MARIA INÊS SANTOS Educação para a Cidadania Global Venham olhar Portugal de uma nova ocupa-me 35 horas semanais, ser perspectiva! geek ocupa-me a vida toda. Viciada em ler sempre,boardgamer ocasional e jogadora de D&D novata CARLOS ALMEIDA Programador durante o dia, geek inveterado durante... bem, sempre! Seja com boardgames, RPGs livros, filmes, series, jogos de computador e consola, vão sempre encontrar-me a fazer qualquer coisa geek! INÊS FRAGATA Sou uma Bióloga Evolutiva que tem uma paixão por jogos, livros e RPG’s. Um dos meus projectos é tentar criar um jogo que permita juntar os meus hobbies e a biologia! CATARINA SANTOS Estudei Biologia da Conservação por gosto, trabalho à secretária por necessidade, mas as minhas paixões incluem a escrita, os livros e todo o tipo de jogos.! Viciada em podcasts, webseries e clubes literários. DIOGO FIGUEIREDO Biologia, cozinha, eletricidade, vários oficíos mestre de nenhum. Gigantesco nerd por comida, cerveja, RPG’s, videojogos, boardgames, cinema e continuamente em busca de mais.

Junho 2017 4 Outras Especulações O QUE DE BOM SE FAZ EM PORTUGAL! Como já puderam perceber, Junho e podemos garantir que vem recheada de conteúdo bem interessante, todo dedicado à dedicamos a Revista Especulatório a tudo o leitura. Fiquem atentos à próxima! que de bom se faz em Portugal nos géneros da ficção especulativa. Ainda falando dos projetos da Imaginauta, queremos apresentar a 1ª edição do Concurso E acreditem em nós: alternativas para Nacional de Contos de Ficção Científica, todos os gostos não faltam! São tantas as co-organizado com a Editorial Divergência e o opções e iniciativas interessantes que não SciFiLx.Este concurso,aberto para submissões iriam caber todas numa só Revista. Por isso, decidimos deixar-vos aqui uma selecção (que saberá sempre a pouco) de alguns projetos que gostamos. Já sabem que ficamos sempre a aguardar sugestões vossas! LEITURA Para todos os amantes da leitura especulativa, apresentamos a Caixa Literária Mistério.Esta é uma adição recente ao portfólio da iniciativa Imaginauta,um projeto que temos vindo a acompanhar de perto. Aqui no Especulatório não resistimos e comprámos logo a primeira caixa mistério

até 28 de Fevereiro de 2018, vai premiar o Outras Especulações 5 Especulatóriomelhor conto de FC. Dêem uma vista de olhosno Regulamento e toca a escrever! Matos. O primeiro volume da Saga Four Elements, E já que estamos a falar de livros, quemconhece o Projecto Adamastor? conta a história de quatro amigas que de um momento para o outro vêem a realidade Uma iniciativa que procura apoiar o misturar-se com a ficção. De repente, as suasdesenvolvimento do mercado do livro digital em preocupações de juventude deixam de terPortugal, através da criação de uma biblioteca tanta importância, quando descobrem a suadigital de obras literárias em domínio público, verdadeira identidade e se vêem face a facede forma totalmente gratuita e sem qualquer com uma inimiga poderosa do passado e comrestrição. uma profecia inescapável. Este projeto conta com diversos colaboradores, Uma obra repleta de amor,comédia ação eque procuram acrescentar valor a cada obra,quer uma aventura a não perder!através de uma revisão cuidada quer através deum design actual e chamativo. E para fechar esta secção de livros (sim, tem de ser, senão ficamos a falar de literatura Uma das obras que consta da Biblioteca para sempre), queremos sugerir-vos tambémAdamastor é a antologia “Dentro da Noute: “Dormir com Lisboa”, uma obra de FaustaContos Góticos”.Esta reúne 24 contos e novelas Cardoso Pereira,vencedora do II Prémio Antóndentro do género da literatura gótica,escritos por Risco de Literatura Fantástica.autores portugueses e brasileiros,valorizando alíngua portuguesa. Nas palavras da autora, este livro procura “transformar a cidade de Lisboa numa Aceitam este desafio de viajar“pelos recessos personagem, com corpo, comportamento,do medo”? Ganhem coragem e vamos! linguagem”. Aproveitando este espaço para valorizar Como?as pessoas de quem gostamos, queremos Retratando como a cidade faz desaparecertambém apresentar-vos uma obra que nos foi os seus cidadãos comuns,sem aviso,deixandorecomendada:“O Diário de Arianna”,de Ana Luísa as várias personagens numa busca incessante de soluções para este desafio.Para nós é uma premissa bem chamativa.O que acham vocês?

Junho 2017 6 Outras Especulações cobiçada Taça das Equipas (claro!). A oferta é bem variada, desde torneios de EVENTOS Passando agora para os eventos em solo quidditch,aulas,duelos mágicos,galas de natal, lusitano, não poderíamos deixar de referir a entre muitos outros, por isso é só aparecerem! realização do EuroSteamCon 2017,nos dias 30 de Setembro e 1 de Outubro, em Lisboa. JOGOS Aliado ao Fórum Fantástico, outro evento Não podia faltar uma visão sobre diferentes que seguimos com bastante afinco, tem projetos voltados para os jogos de tabuleiro e entrada totalmente gratuita e será um evento de personagem. em que todos podemos partir à descoberta do Para os amantes de jogos de personagens, steampunk nas suas várias vertentes, desde ou RPGs, a Imaginauta lançou um cenário jogos, workshops, cosplay, palestras e duelos especialmente desenhado para jogar com o para acompanhar. sistema FATE: o “Pouso Forçado”. Desenrolando-se no Mundo do Comandante Serralves (se ainda não conhecem não deixem de ler o livro“Comandante Serralves-Despojos de Guerra”) esta é uma aventura em que poderão experienciar uma missão perigosa na pele de uma das personagens do bando de E para todos os fãs de Harry Potter espalhados pelo país, não podem faltar aos eventos do grupo Estudantes de Hogwarts. Aqui poderão participar em diferentes atividades bem divertidas, ganhando pontos para a vossa casa e quem sabe conseguindo a

contrabandistas criada especialmente para Outras Especulações 7 Especulatórioeste cenário. Para vos ajudar a reduzir a vossa wishlist,não Uma aventura escrita por Jean da Silva e podíamos deixar de falar da MESAboardgames,Rafael Weber, ilustrada por Priscila Santos. E uma empresa nascida em 2010 e focada nopor apenas 1€ poderão apoiar a Imaginauta mercado internacional de jogos de tabuleiro.a continuar os seus esforços pela ficçãoespeculativa portuguesa. Porquê MESA? Pois acreditam que é à volta de uma mesa que aprendemos a jogar em Na edição da LisboaCon desteano ficámos a conhecer o Sistema de conjunto.Roleplay GESTA,um jogo desenhadoe testado pelos jogadores do Portal Claro que não podíamos deixarAventura (um grupo de velhos de vos falar da editora portuguesaamigos apaixonados pelo roleplay). Pythagoras, que, desde 2012, procura aliar a história de Portugal Apesar de ainda estar numa fase com jogos educativos,perfeitos para(perpétua) de experimentação, existe já todas as idades.informação suficiente para correrem os Aqui queremos destacar o “Millions,ovossos próprios jogos! último soldado”,que tem como cenário a I Guerra Mundial,e o“Quinto Império”,um Todo o jogo está desenhado de forma jogo onde o objectivo é construir o maiora não ser necessária a consulta das regras número de monumentos portugueses!durante a aventura já que toda a informaçãonecessária pode ser encontrada na folha de E falar de jogos de tabuleiro empersonagem. português significa falar também da Morapiaf. Aqui o objetivo é juntar amigos Este sistema foi desenvolvidono sentido de se adaptar ao que e família para aprenderem jogoseste grupo queria de um RPG,em simples mas bem produzidosvez de serem os jogadores a se e ilustrados. Afinal de contasadaptarem ao jogo. simplicidade nunca significou falta de qualidade!

Junho 2017 8 Outras Especulações continuamos a ver em grande forma em livros como “Lovesenda” ; A Tabletip Games também não podia ficar de fora! Um editora que também teve * O livro “A Sombra sobre Lisboa”, que alia o seu início em 2012 e que também procura a língua portuguesa a contos lovecraftianos; juntar diferentes gerações à volta de jogos de tabuleiro bem diferentes e interessantes. *O Lisboa-Con e o SciFiLx,eventos em Lisboa a que já nos aliámos e onde continuaremos Querem um exemplo? O “Vem aí a Troika a estar presentes sempre (este ano não será - Era uma vez na Portugalândia” , um jogo de diferente!); cartas a puxar para a sátira que aborda as dinâmicas do poder e da pressão e influência * A Editorial Divergência, que este mês política. Não foge assim tanto da realidade! poderão conhecer mais a fundo mas cujos eventos de lançamento tentamos não perder; Enfim,isto são apenas algumas das imensas opções de livros,jogos e eventos disponíveis no *O Seminário“Tolkien: Construtor de Mundos” nosso país. No entanto, mesmo sendo apenas e o colóquio internacional “Mensageiros uma amostra, demonstram a qualidade e a das Estrelas”, que mostram como a ficção dedicação que no nosso país é cada vez mais especulativa se alia ao mundo académico e visível em prol da ficção especulativa! como a Faculdade de Letras continua a ser pioneira nestas discussões Mas antes de terminarmos não podemos deixar de mencionar, mais uma vez, alguns * O Fórum Fantástico, o evento que traz a dos projetos e pessoas que já temos vindo ficção especulativa à Biblioteca de Telheiras; a destacar em capítulos anteriores da nossa revista, como: * Sustos às Sextas, as tertúlias dedicadas ao terror sobrenatural que juntam os fãs do género * “Os Loucos de Lisboa”,o LARP voltado para no Palácio dos Aciprestes, em Linda-a-Velha; o género do horror; * O jogo de tabuleiro “Lisboa”, de Vital *O Global Game Jam,em que já participámos Lacerda; e de onde saiu um protótipo de jogo de * O escritor Luís Filipe Silva, associado ao tabuleiro mundo da ficção científica em português, bem como o autor António de Macedo, que Posto isto, só vos podemos desejar boas especulações em português! Maria Inês e Catarina

Páginas que dão Asas 9 Especulatório ESTANTE ESPECULATIVA A partir deste mês podem contar regularmente com as nossas propostas de livros e contos A LER, bemcomo as nossas opiniões sobre contos já LIDOS. Vão resistir a acrescentar estes livros às vossas listas? A LER “NIMONA”, NOELLE STEVENSON (2015) Ok, o que há para não gostar numa história sobre a irreverente sidekick adolescente de um Super-vilão? Que ainda por cima inclui Dragões, Ciência e muitas Explosões! Já em pré-venda a versão portuguesa da Saída de Emergência. “GEEK LOVE”, ANTOLOGIA DE S. GERMAIN E J. ASHBLESS (2012) (Aviso: Este livro tem bolinha vermelha! Leiam por vossa conta e risco!) Este “bestiário de sexualidade geek” (as palavras não são nossas!) promete uma colecção de histórias eróticas sobre as várias facetas da cultura geek. Acho que não é preciso dizer mais nada… “THE VALIANT” , LESLEY LIVINGSTON (2017) Uma princesa guerreira celta. Um imperador romano fã de gladiadoras. Mais alguém está a ver aqui o filme “Gladiator”, versão feminina? Claro que tem que ir para a lista! LIDOS “THE AWAKENING OF INSECTS”, BOBBY SUN (2017) PRÓ: Se procuras um conto original de Ficção Científica, que te atira para o meio da exploração ecológica de um novo planeta, clica já no link! CONTRA: Ser tão curto! Agora quero o resto da história! Se não gostas de ficar sem saber o que vai acontecer a seguir, este não é para ti. “ALL THE BIRDS IN THE SKY” , CHARLIE JANE ANDERS (2016). PRÓ: Se não consegues escolher entre Fantasia ou Ficção Científica, então este livro é para ti! Uma mistura única com uns pózinhos excêntricos lá pelo meio. CONTRA: Grande parte do enredo assenta na relação romântica das duas personagens principais. Se isto não faz o teu género, é melhor ires ler outra coisa. “THE BEAR AND THE NIGHTINGALE”, KATHERINE ARDEN (2017) PRÓ: Aqui poderás ficar a conhecer uma heroína bem interessante e confiante em si mesma e seguir uma história em que a magia se alia a lendas antigas CONTRA: Se procuram um livro cheio de grandes momentos de fantasia épica, este não será o mais indicado

Lancem IniciativasJ u n h o 2 0 1 7 10 WORKSHOP DE PER DOM AFONSO HEN Boas pessoal! Dado isto, vamos fazer algumas assunções e guiar-nos tanto pelas lendas à volta d’ “O Bem-vindos à Workshop de Personagens. Conquistador”como pelo que podemos extrap- Neste mês, dedicado a Portugal, vamos tentar olar do que conhecemos de ficção especulativa. fazer algo difícil, tentar replicar uma pessoa real, que existiu e que, discutivelmente, foi a Vamos começar então por destilar as bases mais importante do nosso país. Obviamente, de Dom Afonso Henriques. falo do fundador de Portugal, Dom Afonso Henriques. Raça: Humano. Classe: Cavalier, como qualquer nobre Para começar, uma pequena nota: Como da altura, mas com um arquétipo especial. devem imaginar, pouco se sabe ao certo sobre Normalmente, não costumo usar material não o primeiro Rei de Portugal, quer sobre a sua oficial, mas o arquétipo Inspiring Commander é maneira de ser como sobre as suas tácticas. demasiado adequado para o nosso Rei. Ora, vamos às habilidades em si. NÍVEIS 1-7 Classes: Inspiring Commander 7 Feats: Power Attack (1º), Furious Focus (Bónus de Humano), Distracting Charge (Bónus Teamwork Feat), Shield of Swings (3º), Intimidating Prowess (5º), Leadership (7º) Habilidades relevantes: Challenge 3/day, Order (Order of the Lion), Rapid Tactician, Lion’s Call, Put Your Heart Into It, Inspiring Voice, Inspiring Commands (Inspire Courage, Inspiring Competence)

Lancem IniciativasRSONAGENS: 11 E s p e c u l a t ó r i oRIQUES Nesta secção, analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogador,desconstruindo e recriando-as através do sistema de RPG’s Pathfinder Para começar, segundo consta, o nosso Rei Inspiring Commands. Imaginem el Rei a dar umera um enorme e intimidante homem e, como discurso inspirador aos seus guerreiros, moti-tal,as feats começam a reflectir isso desde cedo, vando-os para o combate que se avizinha.canalizando tudo o possível para a parte ofen-siva e para usar uma arma de duas mãos, quer A escolha de Ordem de cavaleiro tambéma dar mais dano com Power Attack, quer a pro- foi pensada para encaixar com o Rei. Order ofteger-se com o Shield of Swings. the Lion,apesar de falar de dedicação a um Rei, pode ser re-interpretada como dedicação ao Para além disso, a primeira teamwork feat Reino e aos seus súbditos.que escolhemos, Distracting Charge, deixa-noscarregar para a frente da batalha, com toda o Para finalizar, em nível 7, escolhemos obvi-ímpeto de um Rei guerreiro. amente Leadership, porque o que é um Rei e General sem os seus súbditos e guerreiros a O arquétipo inspiring commander começa seu cargo?também a mostrar o que vale, com os seus NÍVEIS 8-14Classes: Inspiring Commander 14Feats: Power Attack (1º), Furious Focus (Bónus de Humano), Distracting Charge (BónusTeamwork Feat), Shield of Swings (3º), Intimidating Prowess (5º), Leadership (7º), Vital Strike(9º), Harrying Partners (Bónus Teamwork Feat), Improved Vital Strike (11º), Devastating Strike(13º)Habilidades relevantes: Challenge 5/day, Order (Order of the Lion), Rapid Tactician, Lion’s Call,Put Your Heart Into It, Inspiring Voice, For the King, Demanding Challenge, Tactical Mastery,Inspiring Commands (Inspire Courage, Inspiring Competence, Inspire Greatness)

J u n h o 2 0 1 7 12 Lancem Iniciativas do seu alvo contra ataques feitos por outros que não o Rei,pois o alvo da habilidade tem de Reza a lenda que Dom Afonso Henriques era se manter concentrado nesta enorme ameaça um homem grande e forte - como retrata um que se encontra à sua frente. relato da altura: «(...)El-Rei de gigantesca esta- tura, de des palmos em comprido e de quatro de Para além disto, a teamwork feat Harrying largo pellos peitos (...)» - e, como tal, a nossa Partners ajuda El-Rei a dar o apoio necessário selecção de feats vai tentar retratar essa força, aos seus súbditos e companheiros de armas,tal com a ajuda de Vital Strike,Improved Vital Strike como com o novo Inspiring Command: Inspire e Devastating Strike. Greatness. A sua enorme estatura e lendária força também estão algo replicadas na habilidade Demanding Challenge, que penaliza as defesas NÍVEIS 15-20+ Classes: Inspiring Commander 20 Feats: Power Attack (1º), Furious Focus (Bónus de Humano), Distracting Charge (Bónus Teamwork Feat), Shield of Swings (3º), Intimidating Prowess (5º), Leadership (7º), Vital Strike (9º), Harrying Partners (Bónus Teamwork Feat), Improved Vital Strike (11º), Devastating Strike (13º), Greater Vital Strike (15º), Cornugon Smash (17º), Coordinated Charge (Bónus Teamwork Feat), Dreadful Carnage (19º) Habilidades relevantes: Challenge 7/day, Order (Order of the Lion), Rapid Tactician, Lion’s Call, Put Your Heart Into It, Inspiring Voice, For the King, Demanding Challenge, Tactical Mastery, Shield of the Liege, Supreme Inspiration, Inspiring Commands (Inspire Courage, Inspiring Competence, Inspire Greatness, Inspire Heroics) Estes últimos níveis servem para consolidar Para ajudar os que o acompanham, o Rei as habilidades do nosso Rei. Greater Vital Strike consegue agora aumentar as habilidades de traz mais ênfase à enorme força de Dom Afonso um único alvo, com Inspire Heroics, e aumen- Henriques enquanto que Cornugon Smash e tar as defesas de todos os que o rodeiam, com Dreadful Carnage servem para inspirar medo Shield of the Liege. nos corações de todos os que defrontam El-Rei.

CONSIDERAÇÕES FINAIS Lancem Iniciativas 13 E s p e c u l a t ó r i o Tudo isto é pura conjectura, mas, tomandoestas premissas como verdadeiras, consegui- Para além disso,Dom Afonso Henriques devemos construir um Dom Afonso Henriques que usar não um escudo, mas sim uma Greatsword,é um autêntico monstro em batalha,bem como para maximizar o dano que dá com cada balançoum excelente estrategista. da sua espada! Para complementar El-Rei, devemos porranks em Intimidate, para espalhar o terror no Carloscoração dos seus inimigos.CALENDÁRIO DE EVENTOS 1-18 ~ Feira do Livro de Lisboa Parque Eduardo Sétimo, Lisboa8 ~ Workshop “Como Publicar o Seu Livro”, com Rita Canas MendesFeira do Livro de Lisboa, Parque Eduardo Sétimo, das 18:30h às 19:30h1I5S1J:aT062,r03-dL1h-ii2ms7àb5sod~~a0oLM1-Cu:S0eade0mnoxhspptaaool-lifGsderio2ar0anG1dd7reau,-spLF1ioes8sb:td0oiev0aa,hlBdàdaososas0r1d1J0og::0g0a0o0mhsheeeàrsdsSa2ád0bDe:ai0vd0Leohirssdbãaoosa 11L7Lo0og~gO~FOnrne8LeGo4auRºrngPguEGeln,aDL,ciLaosiybsnobt(aSroo,eaas-spddãaaeorstid1rRe4do:a3Rlse0u1hpn4leàa:3Qsy0u2ehe0rs:s3t0GhdleoraLnitshbao) a

Folhas e RabiscosJ u n h o 2 0 1 7 14 ESCRITA: INGLÊS OU PORTUGUÊS? Todos os meses vamos falar-vos de Escrita. Não sendo mestres no assunto, queremos oferecer inspiração e motivação a todos os escritores sonhadores que, como nós, querem passar para o papel as suas ideias. Este mês a nossa rubrica de Escrita vai ser língua? Nem todas as pessoas que lêem ficção especulativa em inglês têm capacidade para um pouco menos cheia de dicas e mais salpicada escrever em inglês. de opiniões e detalhes a considerarem. Mas não desesperem! Se chegarem à Para a maioria de nós,que lêem bastante na conclusão que ainda não estão tão à vontade língua inglesa,chega uma altura,especialmente com o inglês como querem,inscrevam-se num se quisermos ver o nosso trabalho publicado, curso,quer num modelo mais formal-como os em que temos que tomar a decisão de em que exames de Cambridge (Advanced ou Proficiency) língua escrever: Inglês ou Português. - ou online. Existem sempre vários MOOCs disponíveis para melhorarem o vosso Inglês! A título de opinião pessoal devo já dizer que acho que podem escrever em ambas. O ponto Podem também aproveitar e fazer uso da mais importante a considerar é o que vocês comunidade de beta-readers que se encontra gostam de escrever. online-têm vários websites por onde procurar, mas deixo aqui a do Goodreads. Mas porque é um tema com pano para mangas ficam alguns tópicos a considerarem. Se o vosso inglês estiver no ponto então surge a questão de como conseguir chegar até INGLÊS às editoras inglesas ou americanas. Quanto a Primeiro que tudo sejam realistas e isso apenas vos podemos deixar o conselho façam uma auto-avaliação do vosso nível de de Brandon Sanderson, que quando visitou conhecimento (e prática) de Inglês. Será bom Portugal o ano passado respondeu à mesma o suficiente para escrever (e publicar) nessa

questão.O melhor que podem fazer é tentar falar Folhas e Rabiscos 15 E s p e c u l a t ó r i ocom editores em Convenções Internacionais,como a EuroCon ou a FantasyCon. as aulas de português já lá vão há uns anitos e a vossa capacidade de escrita na vossa língua É importante estabelecer contactos no meio mãe pode estar diminuída por consumirempara conseguirem uma porta de entrada. Não tantos livros em inglês.estejam é à espera que seja fácil nem quetodos os editores estejam de braços abertos Mas com prática tudo vai ao sítio!para saber mais sobre a vossa história épica.Lembrem-se que eles possivelmente ouvem Acho que todos temos a noção que oimensas propostas todos os dias e podem nem mercado de ficção especulativa em portuguêssempre ter tempo ou disponibilidade mental não se compara com o que existe lá fora, maspara vocês. Não custa tentar, mas sempre com não desesperem. Novos projectos e concursoscalma e paciência! aparecem todos os anos, e podem sempre voltar à auto-publicação. Também podem enviar os vossos textospara as revistas internacionais do género ou Apesar disso acho que a nossa língua émesmo tentar a auto-publicação. Hoje em certamente especial e quanto mais formos adia, com a evolução dos e-books têm à vossa escrever,e a ler,em português melhor será paradisposição um vasto conjunto de ferramentas a ficção especulativa em Portugal.para publicarem a vossa história, desde queestejam dispostos a investir o tempo e trabalho CONSIDERAÇÕES FINAISque é necessário. Aconselho-vos a espreitar esta conversa no grupo de Facebook da Trëma sobre este mesmo PORTUGUÊS tópico, onde participaram autores publicados Passando agora para o português, devo cá dentro e lá fora. Nada melhor do que iremcomeçar com o mesmo conselho que dei à fonte de quem já passou por isso!para escrever em inglês. Analisem se o vossoportuguês está no ponto certo! Possivelmente Seja em que língua for,continuem a escrever! Catarina

Lancem IniciativasJ u n h o 2 0 1 7 16 O JOGO NOS JOGO SEGUNDA PARTE Ando para aqui a pensar intermitentemente O sistema de jogo é a componente tecnológica do jogo narrativo e só faz sentido sobre jogos narrativos e há uma questão que se suportar a construção da narrativa e o não me sai da cabeça: pode verdadeiramente desempenho das personagens pelos jogadores. conciliar-se imaginação e regulamentação? Se, pelo contrário, entrar em choque com Os jogos assentam com frequência nos a imaginação, torna-se um obstáculo e é sistemas de regras e o que se pede ao jogador contraproducente. Para o designer a arte está é análise, reflexão (pense-se no Xadrez, é em conceber um sistema de regras (ou usar claro). Mas isso não é o oposto antagónico do um sistema pré-existente) de maneira que o mergulho na imaginação que nos faz viver uma mesmo potencie e alimente a imaginação dos personagem num jogo narrativo? jogadores. Quantas vezes os jogadores imaginam ações Nesse sentido, o sistema deve visar: ou situações esplêndidas de criatividade,apenas estabelecer fronteiras para os eventos da para as descartarem por não encaixarem no narrativa,quer dizer,evitar inconsistências que sistema de jogo. Quantas vezes os resultados ponham em causa a suspensão da descrença; produzidos pelas mecânicas do sistema assegurar o equilíbrio entre as decisões dos cortam abruptamente a direção da ação que vários jogadores, evitando-se assim o recurso os jogadores vinham a construir. a deus ex machina ou arbitrariedades similares; potenciar a emoção e o prazer do jogar; dar Enfim, sistemas e regras versus narrativa pistas à imaginação e a criatividade dos e criação, há aqui verdadeiramente uma jogadores. oposição? Diga-se que em casos extremos são mesmo inconciliáveis, mas há que ter Estes objetivos tornam-se particularmente esperança em que possam seguir de mãos importantes quando o jogo assenta num dadas. Mais fácil de dizer do que de fazer…

Lancem Iniciativas 17 E s p e c u l a t ó r i oOS NARRATIVOS:Esta secção é da autoria do nosso convidado, Sérgio Mascarenhas, membro da coordenaçãodo Grupo de Roleplayers de Lisboa, que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing gamesuniverso pré-existente e de que os jogadores O Toon trata com particular brilhantismosão fãs, pois neste caso eles têm todo um os cartoons clássicos do cinema animadoconjunto de ideias adquiridas sobre como americano, um universo aparentemente fácildevem decorrer as coisas durante o jogo. e ligeiro mas de facto extremamente difícil de transpor para um jogo narrativo. Alguns exemplos particularmenterecomendáveis ajudarão a ilustrar este ponto Destaco a‘Illogical Logic’,a regra que permite(deixo de parte os maus exemplos que, implementar a cena recorrente da criatura queinfelizmente, são demasiado numerosos…). faz coisas impossíveis como andar no ar por não se dar conta de que o está a fazer.Quando Tenho de começar com a famosíssima regra o jogador decide que a personagem faz algoda SANidade do Call of Cthulhu. Na sua ficção, impossível,testa o respetivo intelecto.Se falhar,Lovecraft descreve personagens num processo a personagem não se dá conta de que o quegradual de degradação física e psicológica, está a fazer é impossível,logo faz isso mesmo;numa espiral de crescente alienação e auto se o teste der certo,apercebe-se de que a açãodestruição. é impossível e a mesma falha. A SAN transpõe este motivo dramático para O HeroQuest tem um sistema de criaçãoo sistema de jogo de forma elegante e muito de personagens que permite ajustarsimples.Trata-se de uma caraterística expressa completamente o jogo à informação sobre onum valor em percentagem que começa com universo,mesmo que esta não tenha sido criadaum valor elevado – o estado saudável – e que para ser jogado.Tudo o que se pede ao jogadorvai diminuindo ao longo do jogo,à medida que é que selecione nos elementos de referênciaa personagem sofre os efeitos dos horrores a sobre o universo onde vai jogar (narrativas,que é sujeita, até ao enlouquecimento final.

J u n h o 2 0 1 7 18 Lancem Iniciativas imagens, descrições, etc.) as expressões com base nas quais imagina a sua personagem. De seguida transforma estas expressões em descritores e atribui-lhes um valor na escala de valores do sistema de jogo.Nada mais simples, de facto. Nas bandas desenhadas da saga do Prince Valiant este nunca morre.Quando derrotado é capturado, ferido, perde os sentidos, mas não morre. Assim também no jogo homónimo. Se as personagens perdem a cena, isso não é o seu fim, antes é o ponto de partida para novas aventuras. Muitos outros exemplos haveria para propor, mas o espaço não o permite. Fica a ideia essencial, o sistema de jogo é um pau de dois bicos: nos melhores casos contribui para o prazer de viver uma aventura,nos piores interfere abusivamente com a imaginação dos jogadores. No fundo, ainda manda a máxima de que o sistema de jogo é tanto melhor quando menos se dá por ele! Sérgio * Esta coluna anda muito à volta de “Os jogos e os homens” de Roger Caillois que está por aí na net.

Uma Caixa Cheia de Peças 19 E s p e c u l a t ó r i oKICKSTARTER DO MÊS: PPL, UM KICKSTARTER EM PORTUGUÊS Este mês venho falar-vos de uma iniciativa financiadas centenas de projectos portugueses!em português e para portugueses: o PPL. Um detalhe que esta plataforma tem, e que O PPL é uma plataforma que permite não existe no kickstarter: a possibilidade de doar o vosso dinheiro, mesmo que não haja ofazer crowdfunding e tem o mesmo esquema financiamento total do projecto.que o kickstarter, mas é feita para projectosportugueses de música, livros e causas Para poderem apoiar campanhas só é precisosolidárias (pessoas, animais e ambiente). registarem-se no site e verem se há alguma campanha do vosso interesse! Tal como o kickstarter, esta plataformapermite que várias pessoas façam donativos Boas pesquisas!para apoiar um projecto e dar-lhe vida. Inês Também à semelhança do kickstarter,o PPLfunciona com a mecânica do tudo ou nada: oprojecto só é financiado se recolher os fundosmínimos necessários pela data de fim dacampanha. Sempre que contribuírem e houvero financiamento mínimo, recebem asrecompensas indicadas na campanha. O PPL existe desde 2011 e já foram

J u n h o 2 0 1 7 20 EP sá pg ei ncausl aqnudeo daã oR eaaslai dsa d e ENTREVISTA A: ED DIVERGÊNCIA, COM CIPRIANO Em mês de Portugal,estivemos finalmente e que as outras editoras, que cobravam para editar não servem o autor, servem-se é dele. à conversa com a Editorial Divergência. Já somos fãs há algum tempo (como já O nosso nome remete para isso mesmo: divergimos e fugimos à norma para criar e devem ter percebido pelo número de vezes que apoiar os talentos escondidos, promovendo o estamos nos seus eventos de lançamento) e mérito acima de tudo. temos a certeza que depois desta apresentação também vão querer começar a segui-los com Era necessária mais atenção. uma alternativa que colocasse os Venham connosco à descoberta do que move autores e leitores em a Editorial Divergência,através das palavras de primeiro lugar.Assim Pedro Cipriano. surgiu a Divergência. 1) COMO SURGIU ESTA IDEIA DA 2) PORQUÊ FOCADA EM FICÇÃO EDITORIAL DIVERGÊNCIA? ESPECULATIVA EM PORTUGUÊS? Não havia quem desafiasse o monopólio das Não havia nenhuma outra editora grandes editoras e distribuidoras. especializada neste nicho que colocasse os autores nacionais em primeiro lugar. Num plano mais histórico, aconteceu em Fevereiro de 2013, quando percebi que não Não havia e, para além da Divergência, precisava de uma editora para ser publicado

DITORIAL E s pPeácguilnaansd oq uae Rdeãaol i Ad as da es 21 E s p e c u l a t ó r i oM PEDRO pessoas realmente interessadas. continua a não haver. Claro que ficaríamos muito satisfeitos se O ecossistema da ficção especulativa pudéssemos chegar a mais leitores,no entanto, portuguesa é muito rico em ezines, iniciativas a barreira de entrada no circuito livreiro das e projectos, muitos deles com tempos de vida grandes impede-nos de ir mais longe. Em muito reduzidos. Inúmeros escritores dão os suma, é a certeza de que estamos a fazer primeiros passos graças a eles, contudo, era crescer os autores nacionais que nos move, mais que o número de exemplares vendidos, necessário quem e continuaremos a fazer mais e melhor para os publicasse de chegar mais além. um modo mais profissional e é esse 4) NA VOSSA OPINIÃO, O QUE FAZ o nosso foco. COM QUE A LITERATURA ESPECULATIVA TENHA TANTOS SEGUIDORES? 3) QUAL A PROCURA QUE REGISTAM DOS LIVROS Tem? (risos) Ainda há um longo caminho a DE FICÇÃO ESPECULATIVA QUE EDITAM? percorrer até que as livrarias e as editoras levem a ficção especulativa a sério. Cada edição vende,em média,cerca de 100 exemplares. Uma boa parte do que se vende em Portugal são romances de cordel e biografias de famosos. Não é muito, numa perspectiva estrita de É verdade que algumas séries de peso como o negócio, mas acreditamos que chegamos às “Game of Thrones”e“Westworld”e filmes como o “Hunger Games” e “Star Wars” meteram as pessoas a falar na especulativa, mas daí até se tornar de facto parte da cultura mainstream ainda falta um bom bocado. 5) O QUE VÊEM NO FUTURO DESTES GÉNEROS DE FICÇÃO? É difícil de dizer pois o ecossistema da ficção

J u n h o 2 0 1 7 22 Especulando a Realidade 7) SE VIVESSES NO MUNDO DO ÚLTIMO LIVRO DE FICÇÃO ESPECULATIVA especulativa está em constante mudança. QUE LESTE, ONDE ESTARIAS NESTE Por um lado estão sempre a surgir novas MOMENTO? tendências e géneros,como é o caso dos punks, Estaria numa Lisboa reconstituída depois por outro há uma evolução ao sabor do que se de um terramoto maior de que o de 1775, passa no mundo real. que arrasou o país, só para o ver erguer-se de um modo mais sustentável. O livro que falo Ambos os fenómenos acabam por ser as é “Anjos”, de Carlos Silva, vencedor do Prémio duas faces da mesma moeda,o que realmente Divergência 2015 e que será lançado já no influencia a especulativa são os dilemas que a próximo mês de Julho no Sci-fi Lx. nossa sociedade enfrenta e que os escritores, cineastas, realizadores, ilustradores e outros Obrigada! transportam para mundos imaginários para lhes dar uma resposta através da ficção. 6) SE PUDESSES CONHECER UMA PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO DO MUNDO ESPECULATIVO, QUEM SERIA? PORQUÊ? Esta não é uma questão de resposta fácil. Leto II Atreides de “Children of Dune” e “God Emperor of Dune”. Tenho outros que gostaria de conhecer, mas a maior parte pertence ao universo Dune, de Frank Herbert. A temáticas ambientais e repetição cíclica da história fascinam-me. Para além disso, a escrita é fascinante, criando uma trama densa e que prende o leitor da primeira à última página. A personagem é o culminar disso! (SPOILER ALERT). E também porque consegue ver o futuro!

Outras EspeculaçõesDIÁRIO DE UM INTERNAUTA PERDIDO NO ESPAÇO ESPECULATIVO 23 E s p e c u l a t ó r i o Nas nossas viagens pela internet começaram a desenvolver em Portugal,numa era sem internet e onde a comunicação eradeparámo-nos com um projecto sobre as maioritariamente feita através de anúnciosorigens dos RPGs em Portugal: Fotocópias e em jornais.Dragões, História(s) do RPG em Portugal. Nomeadamente, fala sobre a Torre do O objectivo deste projecto é recolher Necromante, um dos primeiros clubes deinformação, sob forma de testemunhos e jogos de personagem de Portugal, que reuniadocumentos, que mostrem as histórias dos jogadores de Rune Quest e AD&D (AdvancedRPGs de mesa em Portugal até ao ano 2000. Dungeons and Dragons) ou Star Frontiers. Por detrás do blog está o Pedro Lisboa, um Fala também sobre a fanzine que foiinvestigador,tradutor e revisor,e acima de tudo publicada por esta comunidade e sobre oum explorador de masmorras hà quase 30 anos lançamento das primeiras edições de D&D(segundo o próprio). em Portugal, a Bola de Cristal. Nas primeiras publicações o autor fala Em geral está cheio de pequenas pérolassobre como é que as comunidades de RPGs se de informação e curiosidades, que vos podem mostrar os primeiros passos de jogos de personagem em Portugal, as dificuldades, problemas e como deram a volta à questão e conseguiram criar comunidades que permitiram prolongar o “vício” dos jogadores de RPGs. Por agora este projecto está ainda no início, mas vão dando uma espreitadela para irem vendo o desenrolar dos acontecimentos! Inês

Páginas que dão AsasJ u n h o 2 0 1 7 24 EURONOVELA: UMA UNIÃO DIVIDIDA Este mês, tendo como foco a literatura Todos os capítulos da Revista Especulatório terão um espaço como este, dedicado a apreciações especulativa portuguesa,optámos por vos falar e críticas de livros de todos os géneros e um pouco do livro“EuroNovela”,de Miguel Vale subgéneros de ficção especulativa. de Almeida. deste direito assenta na separação de cada grupo e conservação da sua identidade.» Vencedor do Prémio Caminho de Ficção O que é que isto significa? Que,por exemplo, Científica em 1997, esta é uma história sobre Portugal, ou melhor, a região autónoma de uma Europa diferente da que conhecemos. Portugal seja povoada por Silvas, com apenas 4 nomes para mulheres (Maria, Isabel, Teresa Seguindo um grupo pequeno de e Ana) e 4 nomes para homens (António, José, personagens principais, ficamos a conhecer Manuel e Joaquim), todos pertencentes aos uma União que é de tal forma respeitosa das quadros intermédios desta Europa num esforço diferenças entre países que exige que esses de “normalização” total. países sejam mantidos em separado e sejam caracterizados por uma uniformidade extrema. Por outro lado, se cada país tem as suas Como é relatado,a Constituição da União afirma características e opções bem definidas,Miguel que «A União Europeia baseia-se na igualdade Vale de Almeida mostra-nos um esforço de de todas as pessoas independentemente da raça, “protecção” desta Europa no Mundo exterior, etnia, religião, origem social, crença política, sexo, repleto de epidemias e caos, guerra civil orientação sexual, ou sexo adquirido. A garantia

Páginas que dão Asas 25 E s p e c u l a t ó r i oe corrupção, espiões e infiltrados, todos a não nos mantém separados de outros países.procurar uma entrada clandestina para o Mas também é verdade que cada vez maisMundo pacífico, organizado e perfeito desta ouvimos a necessidade de separação, denova e verdadeira União. definição de fronteiras e papéis,de manutenção da identidade europeia, o que quer que isso Se este nível de burocracia administrativa signifique.nos é um pouco estranho, não conseguimosdeixar de reparar nas semelhança de discurso “EuroNovela”explora também bastante bementre o livro, de 1998, e o mundo actual. o peso da informação na vida de cada cidadão desta União.Maria Silva,uma das personagens Sim, é verdade que a UE que conhecemos centrais, acredita verdadeiramente que o restante Mundo é mesmo caracterizado por morte,caos e destruição,com grupos em guerra civil para os lados da Rússia e Médio Oriente, fome e epidemias por todo o Continente Africano,combates nas ruas no Brasil,e o Japão como grande rival. Esta crença é reforçada, vezes sem conta, em todos os formatos de comunicação e informação, que procuram demonstrar que todos os esforços são pequenos para alcançar a segurança dentro da Europa. Na realidade, como é possível descobrir no final do livro, aquilo que é transmitido pode por vezes não corresponder de todo à verdade. Mais uma vez podemos ver Miguel Vale de Almeida a antecipar o futuro, transmitindo a necessidade de cada um de nós ser activo e consciente na forma como recebe a informação

J u n h o 2 0 1 7 26 Páginas que dão asas No entanto, “EuroNovela” torna-se uma leitura fascinante pelo seu tom irónico,sempre com uma pitada e partindo à descoberta real do Mundo que de comédia. Ficamos com a impressão de que o autor nos rodeia. esteve todo o tempo a escrever com um sorriso trocista nos lábios,o que alivia um pouco o peso da história que Para além de Maria Silva, acompanhamos nos é passada. a desventuras de Eyup, o Turco, e Manuel, um casal de eurocépticos em fuga constante, bem Uma leitura imprescindível nos tempos que correm como os esforços para alcançar mais e mais para nos fazer reflectir um pouco sobre o que nos rodeia poder de Klaus Fisher, um eurocrata alemão. e a postura que queremos ter perante o futuro. É verdade que os temas e a realidade Maria Inês que Miguel Vale de Almeida nos mostra são difíceis de engolir,e são até,a meu ver,bastante pessimistas do futuro da Europa.

Outras Especulações 27 E s p e c u l a t ó r i oa FADO, FÁTIMA E FUTEBOL? NÃO, MAS QUASE...aaeas

J u n h o 2 0 1 7 28 Lancem Iniciativas MEMORIES OF RIUNN: PARTE II Esta secção é da autoria do nosso convidado, Bruno Ribeiro (@jaiaxe), pai, marido, professor, escritor, designer de boardgames, mestre de jogo e jogador. SESSÕES #4, 5, 6 seu desaparecimento.Atravessam a cidade em direção a New Ramnier, uma zona da cidade A cidade de Ramnier está cheia de pessoas mais requintada e fora dos muros antigos,uma que se amontoam pelo Keep District, à espera casa no alto de um monte no meio da cidade da sua oportunidade para entrar,mas a guarda destaca-se e Simlar aponta “agora é só subir!”. preparou uma série de barricadas para fazer a filtragem. Com o acesso facilitado o grupo Recebidos entra na cidade guiados por Simlar o seu novo como membro honorário, em busca de High Condor convidados o local onde a família Bunegog tem o seu devido ao recanto. salvo-conduto de Lord Alfred Bunegog é o regente da cidade e Leelbrat, o noivo da princesa Yana, e logo um suspeito do grupo explica

o que estão a fazer ali, e é um choque para Lancem Iniciativas 29 E s p e c u l a t ó r i otodos, sem filtrarem a sua conversa o acabampor questionar a localização e as intenções de uma distração. Querendo a todo o custo evitarLord Bunegog para lhe fazer umas perguntinhas. qualquer tipo de pagamento. Questionar NPCs que são quase o 1ºministro, O grupo fartou-se de tentar mas os dados nãocomo se fossem gado... não é muito boa ideia! foram muito favoráveis,resultando em momentosMas ia ser uma constante durante as próximas cómicos muito interessantes.51 sessões... Entre, por um contentor a arder, até caírem Assustados pelas notícias e também pelo de janelas altas, até serem avistados numafacto de que Lord Bunegog não aparecer em segunda tentativa, o grupo lá conseguiu atraircasa hà 3 dias estavam já a presumir o pior. os guardas cá para fora pela quantidade deAs ultimas informações que tinham do seu asneiras e parvoíces que estavam a fazer.paradeiro, eram de uma saída para as docasdurante a noite.Como estes aventureiros eram Enquanto os seguranças perseguiam orudes, e nada formais, o Capitão da guarda grupo, o clérico Guldor Arken entrou parapessoal encaminhou um pequeno halfling,para explorar o interior.os acompanhar, o seu nome era Earl Yve. Nada que não estivesse à espera, aliás O quê DM, 4 sessões e já estás a introduzir todos os humanos têm desejos e segredos, omais gente!?! armazém era um antro de Depois de deambularem pelas docas, a jogo ilegal,principalmentetentarem perceber onde poderia ser esse na forma de lutas ilegais.mesmo local, conseguiram encontrar um No centro, dois homensbarracão gigante, com guardas á porta que esmurravam-se até a sorteexigiram dinheiro a mais para entrarem. não contar para um deles,. Metade das pessoas que estavam na primeira Muito interessados em entrar, o grupo fila, regozijava com cada pinga de sangue quedecide escalar uma janela, enquanto outros caia nos seus casacos.tentam atrair os guardas para fora, criando Havia dinheiro a ser trocado, tabaco a ser fumado, cartas a serem jogadas, apostas a serem saldadas. Com algum dinheiro gasto

J u n h o 2 0 1 7 30 Lancem Iniciativas Aproveitando a situação o grupo fez umas quantas questões que foram comprovar as por informações Guldor percebeu que Lord resposta de Guldor e fizeram algum sentido Bunegog tinha estado naquele local há 3 para os detalhes que estavam em falta. noites atrás, e tinha saído acompanhado por homens de vestes escuras com uma tatuagem A tatuagem azul representava um grupo de um dragão azul. que operava nas sombras da cidade de Ramnier, Aconselhado a afastar-se de fazer perguntas e tinha uma reputação sobre o tema,Guldor decide sair para procurar de “cortar a palavra”. os colegas... Aperceberam-se que não iriam conseguir retirar O DM tentou dar vários exemplos, através muitas informações de narrações dos NPCs que fugiam a sete pés questionando, então convidaram o half-orc cada vez que ouviam alguma referência a este Z’varGaen para uns copos. símbolo... Foram precisos muitos avisos... E em muitas linguas! Uma das muitas pielas do grupo,com objetivo de recolher informação... Enquanto Guldor saia descontraídamente de dentro do barracão o grupo tinha sido Para introduzir o tema da conversa Urgoth encurralado, e um dos seguranças fazia uso questionou acerca das do seu tamanho para os tentar intimidar. tatuagens e descobriu que a sua significava que no Infelizmente para ele, Urgoth o half-orc seu passado tinha passado barbarian, aceitou o desafio de um contra um por uma posição entre os e ao rasgar a camisola à frente do outro half- ranks da Horda, e que, enquanto Z’varGaen orc revela a sua tatuagem. era um Darkin,ou seja um especialista,Urgoth apresentava-se como um Harkun ou seja um Surpreso, por ver alguem de tão elevado Chefe de Bando. estatuto da Horda de Bael’gar, este prostou-se no chão oferecendo reverência e respeito. Apesar de todas estas complicações, que não faziam sentido na cabeça de Urgoth, o O jogador não fazia a minima do que se estava a passar,considerando que a sua história passada terminava com a frase“acordei e não me lembrava de nada!”

grupo explicou-lhe depois que Z’varGaen era Lancem Iniciativas 31 E s p e c u l a t ó r i oum súbdito do seu passado. LINKS PARA EPISÓDIOS O jogador sorriu... e disse algo do género...“já tenho alguém para me fazer café de manhã!” Memories of Riunn | #01 | Welcome to Eastbrook [part 1/2] Bruno Ribeiro Memories of Riunn | #01 | Welcome to Eastbrook [part 2/2] Memories of Riunn | #02 | Hunting Grounds [part 1/2] Memories of Riunn | #02 | Hunting Grounds [part 2/2] Memories of Riunn | #03 | Road to Ramnier [part 1/2] Memories of Riunn | #03 | Road to Ramnier [part 2/2] Memories of Riunn | #04 | Welcome to Ramnien

Caixa Cheia de PeçasJ u n h o 2 0 1 7 32 QUEM É QUEM NO MUNDO DA ESPIONAGEM... Nesta rubrica olhamos para os nossos jogos preferidos, explicamos as mecânicas dos jogos e damos a nossa opinião sobre os mesmos Estoril,Portugal,1942,a II Guerra Mundial informação (e mais exacta também) para poder vender. está em todas as notícias e jornais.Em Portugal, figuras suspeitas deambulam pela noite, com O jogo tem regras relativamente simples: conversas curtas e olhares fugidios. o objectivo de cada jogador é angariar mais elementos para a sua rede de espiões para Bem-vindos ao mundo do Estoril 1942 – conseguir mais pontos no fim. Os jogadores Um jogo de Espiões! podem angariar novos contactos em 6 tabuleiros diferentes, cada um com 3 espaços. Este jogo foi feito pela MESAboardgames Estes locais são tirados aleatoriamente dos e é inspirado pelos acontecimentos que se 8 existentes, o que faz com que o jogo tenha geraram durante a II Guerra Mundial em Cascais. alguma variação. Como Portugal era um País (supostamente) neutro, várias personalidades encontraram No início do jogo cada jogador recebe aqui o seu refúgio. É claro que, longe de um número fixo de cubos da sua cor, que lhe serem inocentes, encontravam-se com vultos permite identificar as cartas de personagem suspeitos e procuravam obter a mercadoria como suas.Na sua vez,o jogador escolhe entre mais valiosa de todas: informação. Este jogo um local externo e um local interno e coloca retrata exactamente esta troca de informações uma carta de personagem da mão com o cubo e a angariações de pessoas para a rede de em cima. Dependendo do local onde coloca espionagem,de modo a conseguir extrair mais

pode ter a oportunidade de ver outras cartas Caixa Cheia de Peças 33 E s p e c u l a t ó r i oá volta. Locais externos estão colocados naparte de fora do tabuleiro, enquanto que os cartas da mão até terem só 6. E começa novalocais internos são os do interior do tabuleiro. ronda!Para colocar no interior do tabuleiro o jogadortem de conseguir estar em contacto com outra O jogo tem 4 rondas e uma vez conhecida adas suas personagens, i.e. só pode colocar em dinâmica torna-se bastante rápido. É um jogozonas interiores se estiverem adjacentes a muito estratégico e que obriga a pensar bem apersonagens que ele controla. jogada e convêm pensar também um pouco à frente para o“end game”.É preciso também ter Os tabuleiros são compostos por 4 espaços, em conta as habilidades das personagens e dosum espaço tem a carta prémio (virada para locais que aumentam as possibilidades, masbaixo) para quem ganhar a ronda naquele também os riscos de jogar as diferentes cartas.local e 3 espaços em branco numerados, coma ordem de resolução. Apesar da simplicidade das regras, existem vários níveis de complexidade que tornam o A ronda termina quando todos os jogadores jogo muito mais divertido e muitas vezes comtiverem esgotado todos os seus cubos. Aí são resultados inesperados.resolvidos os locais um, por um, começandocom a numeração mais baixa. A única coisa que não gosto muito é que muitas vezes existem personagens muito O vencedor de um espaço é a personagem fortes que acabam por monopolizar o jogo ecom mais pontos no final da ronda. Os levar os seus controladores à vitória...pontos correspondem ao valor da carta depersonagem mais os bónus que obtêm, seja Recomendo o ”Estoril”, principalmente seda ronda, do espaço, ou de vantagens sobre gostarem de jogos fortes em estratégia e deoutros personagens. O vencedor leva a carta reviravoltas inesperadas! É ideal para umade personagem mistério que pode jogar na vez tarde de jogos,principalmente se quiserem porseguinte.Depois disso os jogadores recuperam entre jogos mais pesados e até agora, gosteitodas as cartas jogadas e têm de descartar mais de jogar com três jogadores! Boas jogatanas! Inês

FP oá lghi na as se qRuaeb di sãcoo sa s a sJ u n h o 2 0 1 7 34 Nas Aventuras Fantásticas, seguimos as aventuras de Irwer, mas quem decide o próximo passo são vocês! Basta para isso votarem na opção que mais gostarem e, no próximo mês, verem o resultado das vossas escolhas AVENTURAS FANTÁSTICAS CAPÍTULO 10: GARNOM IRONHEAD Desde que se lembra, e a sua memória é de grupo em grupo durante alguns séculos. bastante boa para um anão de mais de cinco Então, há coisa de vinte anos atrás, apareceu séculos, Garnom Ironhead foi um scavenger. a lagartixa. A sua infância já não ocupa espaço na sua memória, pois há coisas mais importantes a Tizadraa, uma kobold com uma mente lembrar. mais astuta do que um mind-flayer e mais cruel que um elfo negro. Quando ela Por exemplo, a sua iniciação no grupo de apareceu, conseguiu fazer algo similar ao que scavengers de Andarth Stormhall, um dos Andarth fez todos aqueles séculos atrás, não maiores grupos de scavengers que Trenkell com promessas de unificação e progresso, já viu. mas com ameaças de destruição e ruína. Tizadraa conseguiu unificar todos os grupos Antes de Garnom se juntar ao grupo, de scavengers debaixo do seu poder mas, Andarth conseguiu unificar a maior parte eventualmente, pequenos grupos começaram dos grupos de scavengers sob uma única a ganhar mais independência. liderança e aqueles que não se juntaram logo a Andarth não demoraram muito a Garnom conseguiu fundar um grupo mudar de ideias. composto de todos os anões de Trenkell, baseado no ódio comum que os seus iguais Quando Andarth morreu, o grande grupo sentiam de Tizadraa e kobolds em geral e, voltou a dividir-se, e Garnom andou a saltar

desde então, tudo tem feito para tentar tirar P á g iFnoalsh aqsu ee dRãaob iAs cs oa s 35 E s p e c u l a t ó r i opoder à lagartixa, desde tentar converter osseus scavengers para o seu próprio grupo, até aparentemente, o Grande Lago secou. Amatar todos os que não se juntam a ele. filha da guarda costas deles foi atacada por tubarões perto da entrada do desfiladeiro A única excepção: elfos. Todos os elfos que e Vutha estava perto do zénite. Eu nãoGarnom apanha, mais cedo ou mais tarde, tive escolha senão trazê-la para Trenkell.deixam de existir. Obviamente, a Tizadraa descobriu.” Agora, depois de tantos anos de luta, um “E foi aí que decidiste entregá-los àdos mais importantes scavengers de Tizadraa lagartixa!” diz Garnom, com outro murro.balança pendurado pelos braços à sua frente,ganhando mais balanço conforme os seus “Não, eu ia trazê-los para Trenkell parahomens o usam como um saco de boxe. irmos salvar a menina. Garanto-te Garnom, já não tenho nada a ver com a Tizadraa!” Com um simples levantar da mão, os dois implora Irwer.anões que se divertem com Irwer param eafastam-se. Garnom passa as mãos pela sua longa barba. Ele não está programado para “Irwer, Irwer, Irwer.” diz ele, levantando-se acreditar na palavra de um elfo, masda cadeira “Que bom ver-te!” a história parece real demais para ser inventada. Por outro lado, é um elfo, e um “Garnom, por favor, eu posso explicar!” servo da Tizadraa acima de tudo!implora Irwer. O que fazer, o que fazer... “Oh! Podes explicar!” diz Garnom, dandoum murro na barriga do elfo “Então explica, O QUE IRÁ GARNOM FAZER?elfo!” outro murro “Explica-me porque andas SERÁ QUE IRWER VAI SOBREVIVER?a levar mais escravos para a lagartixa!” grita BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENOele, com um último murro. FORMULÁRIO E ESCOLHER O QUE VAI ACONTECER. A OPÇÃO COM MAIS VOTOS SERÁ Depois de conseguir parar de tossir e A VENCEDORA!cuspir sangue, Irwer respira várias vezes MAS DESPACHA-TE, APENAS TENS ATÉ DIA 23fundo “Eu não os ia levar para a Tizadraa. Eu DE JUNHO PARA RESPONDER!encontrei-os no deserto, perto da estaçãode serviço Este. Eles vêm de Seabridge, sãoMagos da Água. Vêm à procura de água pois,

J u n h o 2 0 1 7 36 Outras Especulações Este espaço em branco pode ser teu. OCUPA-O! O Especulatório apoia projectos nos géneros da fantasia, ficção científica ou horror. Conta-nos a tua história e envia-nos textos, ilustrações, banda-desenhada ou outros que tais, e poderás vê-los numa próxima edição da Revista Especulatório. Vais deixar passar a oportunidade? [email protected] OU PELO NOSSO FACEBOOK

NÃO PERCAM NO 37 E s p e c u l a t ó r i oPRÓXIMO MÊS...Distopias…Quando o futuro seguiu um rumo bas-tante mais negativo do que gostamosde pensar.Em Julho vai ser este o tema que iremosexplorar na Revista Especulatório.Afinal, que contornos pode tomar estefuturo?Que diferentes caminhos podemos terseguido e com que consequências?E claro, como é que diferentes jogos elivros exploram este tema?Sigam-nos enquanto exploramos estesMundos Distópicos.


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