ESTRATEGIAS AVANZADAS PARA MOODLE – NIVEL INTERMEDIO SESIÓN 01
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Obtención Escalado de niveles Premios / Insignias Misiones / retos Acumulando puntos
MECÁNICAS DINÁMICAS ESTÉTICA • Reglas del juego. • Acciones que surgen • Es el diseño que • Normas de cuando los hace emerger las funcionamiento del jugadores usan la sensaciones, sistema gamificado. mecánica. fantasías, vivencias y • Herramientas del • Despierta el interés experiencias de diseñador para crear y motiva al jugador a usuario. una experiencia participar en la divertida para el actividad que se usuario. lleva a cabo.
Las insignias de Moodle son un tipo de medallas de un sistema de recompensa digital que permite al tutor premiar el esfuerzo de los alumnos en los retos que se plantean dentro de una actividad, por ejemplo: ✔ La finalización de una actividad. ✔ La superación de una combinación de retos. ✔ El logro de un número determinado de puntos. ✔ El alcance de un nivel concreto. ✔ La terminación del curso.
Restricciones de acceso: herramienta nativa de Moodle que permite establecer condiciones para limitar el acceso a un recurso o actividad. Finalización de actividad: se cumple ciertas condiciones como fecha o requiere ver/enviar para marcar como completado algún recurso o actividad.
Rastreo de actividad y estatus de finalización Permite que el estudiante vea y analice su propio rendimiento dentro de un curso en Moodle. Actividades completadas, vencidas y no realizadas. block_completion_progress
Módulo Ranking Block Muestra un ranking en puntos según el desempeño del estudiante en el curso. Trabaja con el plugin Finalización de actividad. block_ranking
Módulo Level Up Bloque personalizable que un profesor puede añadirle a un curso para darle puntos de experiencia a sus estudiantes conforme availability_xp progresan dentro de un curso.
Módulo Game mod_game Game es un plugin que nos permite crear nuevas actividades en Moodle creando juegos mediante el uso de glosarios, cuestionarios y preguntas. Los juegos que podemos crear con este plugin son los siguientes. • Ahorcado • Crucigrama • Sopa de letras • Millonario • Sudoku • Serpientes y escaleras • Imagen oculta • Libro con preguntas
Módulo Stash Es una combinación de complementos, que permite a un educador recompensar el logro de un alumno con elementos virtuales, como una stash moneda, algún tesoro o una llave.
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