Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Interactive_eLearning_Gamification

Interactive_eLearning_Gamification

Published by panitaw, 2018-03-26 06:36:24

Description: Interactive_eLearning_Gamification

Search

Read the Text Version

ชมรมวิชาชีพบริหารธรุ กิจเกษตรณ สานกั พัฒนาสมรรถนะครูและบุคลากรอาชีวศึกษา สานักงานคณะกรรมการการอาชีวศกึ ษา ๒๖ มีนาคม ๒๕๖๑ ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.ปณิตา วรรณพิรุณ หวั หนา้ ศนู ย์วิจยั การจดั การนวัตกรรมและเทคโนโลยี สานักวจิ ัยวิทยาศาสตรแ์ ละเทคโนโลยี มหาวทิ ยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกลา้ พระนครเหนอื

Digital ThailandThailand 4.0 Education 4.0 Active Learning Interactive e-Learning Gamification

e-Society e-Education e-Government e-Commerce e-IndustryKnowledge Management and Organization Human Resource Development Information Infrastructure and Industry

2020 Stronger Social Environmental Economy Equality Friendly Smart Agriculture Smart Health Smart Smart Services Smart Learning Environment (ICT for Green &ICT Human Resources andICT Competent Workforce Green IT) Smart Government ICT Infrastructure ICT Industry

ICT2020: National ICT Policy 2011-2020

Digital Thailandดิจทิ ลั ไทยแลนด์ หมายถึงประเทศไทยทสี่ ามารถสรา้ งสรรค์ และใชป้ ระโยชน์จากเทคโนโลยดี ิจทิ ลั อยา่ งเตม็ ศกั ยภาพในการพฒั นาโครงสรา้ งพ้ ืนฐาน นวตั กรรม ขอ้ มูล ทุนมนุษย์และทรพั ยากรอน่ื ใด เพอื่ ขบั เคลื่อนการพฒั นาเศรษฐกิจและสงั คมของประเทศ ไปสู่ความ มนั ่ คง มงั ่ คงั ่ ยงั ่ ยนื

Thailand 4.0 [Smart Industry + Smart City + Smart People]http://www.slideshare.net/htk999/20160530-digital-parkforsme-thaweesak







Education1.0 Dictation of KnowledgeEducation 4.0 ถ่ายทอดความร้จู ากผสู้ อนส่ผู ้เู รียนEducation 3.0 โดยการบรรยายEducation 2.0Education 1.0 Passive Learner

Education 2.0 e-LearningEducation 4.0 ACTIVE LearnerEducation 3.0 การสอนแบบบรรยายEducation 2.0Education 1.0 การนาเทคโนโลยีมาใช้เป็นส่ือ เคร่ืองมือ ในการจดั การเรียนการสอน

Education 3.0 Knowledge-ProductionEducation 4.0 Knowledge a commodity in modern worldEducation 3.0 Skill 21st Century SkillEducation 2.0 Attitude Can-Do AttitudeEducation 1.0 ส่งเสริมให้ผเู้ รียนแสวงหาความรดู้ ้วย ตนเองจากสื่อการสอนทกุ รปู แบบ การทางานเป็นกล่มุ Active Learner Interactive Learning Project-based Learning: PjBL Problem-based Learning: PBL

Education 4.0 Innovation-ProductionEducation 4.0 Innovation SocietyEducation 3.0 ยคุ ผลิตภาพ มีความคิดริเร่ิมสรา้ งสรรค์ จดั การเรียนร้พู ฒั นาให้เป็นผเู้ รียน ในศตวรรษท่ี 21Education 2.0Education 1.0

ทกั ษะแห่งศตวรรษท่ี 21 21st Century Skills

การเรียนรูแ้ ห่งศตวรรษท่ี ๒๑

การเรียนรูแ้ ห่งศตวรรษท่ี 21

The Partnership for 21st Century Skills http://www.p21.org





Digital Intelligence DQ

Bloom’s Digital Taxonomy http://digitallearningworld.com/wp-content/uploads/2012/02/bloomspyramid.png

The Partnership for 21st Century Skills http://www.p21.org

https://www.pinterest.com/pin/557953841305705800/

การเรยี นรูเ้ ชิงรุก การเรยี นรูก้ มั มนั ตการเรยี นรูจ้ ากการกระทา ลงมือปฏิบตั ิเป็ น ประสบการณต์ รงทเ่ี รยี นรู้ ดว้ ยตนเองเกิดเป็ นความรู้ ทกั ษะ และพฤตกิ รรม



Active Learning



Top 10 Strategic Technology Trends for 2018















Smart Building Internet of Thinghttp://www.theregister.co.uk/2014/05/07/freescale_internet_of_things/

Biometric System Integrators Face Recognition, Verification, Identification









Slidesharehttp://www.slideshare.net/drpanita

YouTube Education www.youtube.com/education

www.joomla.org

http://wordpress.org

Wikipedia





Second Lifehttp://secondlife.com/


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook