อาเซยี น นา รู ASEAN to know รายงานฉบับน้ีเปนสวนประกอบของกจิ กรรมการเรยี นรูราย วิชาว31103 วิทยาการคาํ นวณ กลมุ สาระการเรยี นรกู ารงานอาชีพฯสาขา คอมพวิ เตอร โรงเรยี นกัลยาณวตั ร สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษามธั ยมศกึ ษา เขต ๒๕
จัดทําโดย นายอศั จรรย จันอุป เลขที่ ๑๐ นางสาวกลุ ยา ศริ สิ ม เลขที่ ๓๗ ระดบั ชั้นมธั ยมศกึ ษาปท ี่ ๔/๘ โรงเรียนกลั ยาณวตั ร สังกดั สํานักงานเขตพ้นื ท่กี ารศกึ ษามัธยมศึกษาเขต ๒๕ ครูทป่ี รึกษาโครงงาน คณุ ครูอาํ นาจ พรหมใจรกั ษ
ค สารบญั หนา ก บทคัดยอ ข กติ ตกิ รรมประกาศ ค สารบัญ จ สารบญั ภาพ ฉ สารบญั ตาราง ๑ บทท่ี ๑ บทนาํ ๑ ๑ ที่มาและความสาํ คญั ของโครงงาน ๑ วัตถปุ ระสงค ๒ ขอบเขตของโครงงาน ๓ แผนการดาํ เนินงาน ๓ ประโยชนท ีค่ าดวาจะไดร บั บทที่ ๒ เอกสารท่เี กยี่ วขอ ง ๔ สาขาวชิ าและสาระสําคญั ของการเรยี นรูวิชาสังคมศกึ ษา ๕ ศาสนา และวฒั นธรรม ๖ ๑๐ ประเทศสมาชิกอาเซยี น MIT App Inventor ๗ บทท่ี ๗ ๓ วธิ กี ารจดั ทําโครงงาน ๗ วสั ดุอุปกรณ เครอ่ื งมือหรอื โปรแกรมที่ใชใ นการสรางแอพพลเิ คช่นั ๙ ข้ันตอนการดําเนินงาน ๙ บทท่ี ๔ ผลการดาํ เนินงาน ๑๒ ผลการออกแบบและสรางแอพพลิเคชั่น ผลการประเมินความพงึ พอใจตอ โครงงานคอมพวิ เตอร
สารบญั (ตอ) ค บทที่ ๕ สรุปการดําเนนิ งาน หนา สรุปผลการดําเนินงาน ๑๔ ขอเสนอแนะ ๑๔ ๑๔ บรรณานุกรม ๑๕ ภาคผนวก ๑๖ ๑๗ คูมอื การใชงาน ๒๒ ขอเสนอโครงงาน
จ สารบัญภาพ หนา ภาพท่ี ๑ รูปภาพตวั อยา งโปรแกรม MIT App Inventor ๖ ภาพที่ ๒ ภาพการทําหนาหลักของแอพพลเิ คชน่ั ๖ ภาพท่ี ๓ ภาพการทาํ หนาอืน่ ๆของแอพพลเิ คชั่น ๖ ภาพที่ ๔ ไอคอนแอปพลิเคชันส่อื การเรยี นร“ู อาเซยี นนารู (ASEAN to know)” ๙ ภาพที่ ๕ หนาหลกั ของแอพพลิเคชั่น ๑๐ ภาพที่ ๖ หนา เนอ้ื หาส่ือการเรียนรู ๑๐ ภาพที่ ๗ หนา เขาสแู บบฝกหัด ๑๑ ภาพท่ี ๘ หนา ตวั อยางแบบฝกหัด ๑๑ ภาพท่ี ๙ หนา สรปุ ผลคะแนน ๑๒
ฉ สารบัญตาราง หนา ๒ ตารางท่ี ๑แผนการดาํ เนนิ งานของโครงงาน ตารางท่ี ๒ แสดงผลคา เฉลีย่ เลขคณติ การประเมนิ ความพงึ พอใจ ๑๔ สอ่ื การเรียนรู“อาเซียนนารู”
(ก) โครงงาน เรอ่ื ง อาเซยี น นารู (ASEAN to know) ประเภทโครงงาน โครงงานเพอ่ื สง เสริมทกั ษะการเรียนรู ครูที่ปรึกษาโครงงาน คณุ ครูอาํ นาจ พรหมใจรกั ษ ผูจัดทําโครงงาน ๑.นายอัศจรรย จนั อุป ชนั้ มธั ยมศึกษาปที่ ๔/๘ ๒. นางสาวธกุลยา ศิรสิ ม ชั้นมธั ยมศกึ ษาปท่ี ๔/๘ ปการศึกษา ๒๕๖๓ บทคัดยอ โครงงานการพัฒนาสื่อการเรียนรูช้นิ นม้ี ีวัตถปุ ระสงค ๑.เพือ่ ออกแบบและสรา งแอปพลเิ คช่ัน เพอ่ื สง เสรมิ ทกั ษะการเรยี นรใู นเรอื่ งความรพู ืน้ ฐานเกย่ี วกับ ๑๐ ประเทศสมาชิกอาเซียน ในชอื่ โครง งาน อาเซยี น นารู (ASEAN to know) เพ่อื ใชกับ Smart Phone หรอื Tablet ทใี่ ชร ะบบปฏิบัติ การ Android ๒.ผูทดลองไดร ับความรูความเขา ใจในเรอ่ื งความรูพืน้ ฐานเกี่ยวกบั ๑๐ ประเทศ สมาชกิ อาเซียน กลุมเปา หมายทใ่ี ชใ นการทดลองส่ือการเรียนรอู าเซยี นนา รู“(ASEAN to know)” ที่เกิดจากการพฒั นาโครงงานในคร้งั นี้ ไดแก บุคคลทอี่ ายุไมต ํ่ากวา ๗ ปใ นจังหวดั ขอนแกน จํานวน ๔๐ คน ผลการทดลองเมอื่ พิจารณาเปน รายขอ พบวา สว นใหญอยูในระดบั ดี หวั ขอทม่ี ีคา เฉล่ยี นอยทส่ี ุด คือ เสยี งท่ีใชป ระกอบในแอปพลเิ คช่ันมคี าเฉลีย่ เทา กบั ๔.๑๓ ซึ่งอยใู นระดับดี หัวขอท่มี ีคา เฉล่ียสูงสดุ คือ สามารถนาํ ความรูไปใชใ นชีวติ จริงไดคาเฉลยี่ เทากบั ๔.๒๘ ซึ่งอยใู น ระดบั ดีเชนกนั และความพึงพอใจโดยรวมตอส่อื การเรียนรู อาเซยี น นา รู “(ASEAN to know)” อยูในระดบั ที่ดี โดยมีคาเฉลยี่ เทากบั ๔.๒๒
(ข) กิตติกรรมประกาศ โครงงานคอมพิวเตอร เรื่อง ส่ือการเรียนรอู าเซียน นา รู “(ASEAN to know)” นี้สําเรจ็ ลลุ วงขึ้นไดโ ดยไดรบั ความชวยเหลอื อยา งดียิง่ จากคณุ ครูอาํ นาจ พรหมใจรักษ คณุ ครูทีป่ รึกษา โครงงานที่ไดใหค าํ เสนอแนะ แนวคดิ และใหความรใู นการจัดทาํ โครงงานคอมพวิ เตอรต ลอดจน การแกไขขอบกพรองตาง ๆ มาโดยตลอดจนโครงงานนเ้ี สร็จสมบูรณ ผูศกึ ษาจงึ ขอกราบ ขอบพระคุณเปนอยางสูง และขอขอบคณุ คณะเพือ่ นรวมหอ ง ม.๔/๘ ทใ่ี หก าํ ลังใจและขอมูลในการ ทํารูปเลมโครงงานอกี ดว ย ทา ยสดุ น้คี ณะผจู ดั ทาํ หวงั เปน อยางย่งิ วา โครงงานคอมพวิ เตอรเรือ่ ง สอ่ื การเรยี นรู “อาเซยี น นารู “(ASEAN to know)” จะเปนประโยชนต อการศกึ ษาคนควาและผูท ี่สนใจในเรือ่ ง ๑๐ ประเทศสมาชกิ อาเซยี นตอไป คณะผูจัดทาํ
๑ บทที่ ๑ บทนาํ ๑.๑ ทีม่ าและความสําคัญของโครงงาน อาเซียน คือ สมาคมประชาชาติแหง เอเชียตะวันออกเฉียงใต (Association of South East Asian Nations หรือ ASEAN) มจี ุดประสงคเ พ่อื สงเสริมและรวมมือในเรอ่ื งสนั ตภิ าพ, ความม่ันคง, เศรษฐกิจ,องคความร,ู สงั คมวฒั นธรรมบนพื้นฐานความเทาเทยี มกนั และผล ประโยชนร ว มกันของประเทศสมาชกิ ซงึ่ ในปจ จุบันบทบาทความสําคัญของสมาคมอาเซียนภายในส่ือการเรยี นรทู ุกระดับป การศึกษาไดถ ูกลดตา่ํ ลงตามระยะเวลาสง ผลใหเ ด็กและเยาวชนขาดการรบั รูในเร่อื งของ สมาคมอาเซียน และอาจหลงลมื ในความสาํ คญั ของสมาคมอาเซยี นภายในอนาคตได ทางคณะ ผูจัดทําไดตระหนกั ถึงปญหาที่เกดิ ขึน้ จึงไดทําการสรางสอ่ื การเรียนรู เร่อื ง “อาเซียน นา รู(ASEAN to know)” จากโปรแกรม MIT App Inventor โดยจะเนน ใหเ ปน แอปพลเิ คช่นั ท่ี ชวยใหผูศ ึกษาสามารถทาํ ความเขาใจองคป ระกอบพื้นฐานของประเทศตางๆ ในสมาคม อาเซยี นไดง ายยง่ิ ข้ึน จึงไดมกี ารออกแบบลักษณะใหมีรูปแบบท่ีและลกู เลน นาสนใจเพ่ือลด ความนา เบ่อื ใหแกผใู ชแ อปพลิเคชนั่ ๑.๒ วตั ถปุ ระสงค ๑. เพ่ือออกแบบและสรางแอปพลเิ คช่นั เพ่ือสง เสริมทักษะการเรยี นรใู นเร่ืองความรูพ นื้ ฐานเกยี่ วกับ ๑๐ ประเทศสมาชิกอาเซียน ในชื่อโครงงาน อาเซียน นารู (ASEANto know) เพอื่ ใชกับ Smart Phone หรอื Tablet ทใ่ี ชระบบปฏิบัตกิ าร Android ๒. ผูทดลองไดรบั ความรู ความเขา ใจในเรื่องความรพู ้นื ฐานเก่ยี วกบั ๑๐ ประเทศ สมาชกิ อาเซยี น ๑.๓ ขอบเขตของโครงงาน การออกแบบและพัฒนาโปรแกรมเพือ่ สง เสริมทักษะการเรยี นรเู ร่ือง ความรพู ้นื ฐานเก่ียวกับ ๑๐ ประเทศสมาชิกอาเซียน โดยใชโ ปรแกรม MIT App inventor ในการสรา งแอปพลิเคชั่น และไฟล Apk. สาํ หรบั ติดต้ังในระบบปฏิบัติการ Android กลมุ เปาหมายที่ใชในการทดลองแอปพลเิ คชั่น อาเซยี นนารู (ASEAN to know) ท่ีเกดิ จากการพฒั นาโครงงานในครงั้ น้ีไดแ ก บุคคลที่อายุไมต ํ่ากวา ๗ ป ในจังหวัดขอนแกน จาํ นวน ๔๐ คน
๒ บทที่ ๑ บทนาํ ๑.๔ แผนการดาํ เนนิ งาน ตารางท๑่ี แผนการดําเนินงานของโครงงาน
๔ บทท่ี ๑ บทนํา ๑.๕ ประโยชนท คี่ าดวา จะไดรบั ๑.โปรแกรมสง เสรมิ ทักษะการเรยี นร\"ู อาเซยี น นา รู(ASEAN to know)\" สามารถใชบน ระบบปฎิบัตกิ ารAndroid ไดจ ริง ๒.ทดลองไดรบั ความรคู วามเขาใจเก่ียวกับความรูพน้ื ฐานเกีย่ วกบั ๑๐ ประเทศสมาชิก อาเซยี น
๕ บทท่ี ๒ เอกสารท่เี กี่ยวของ การจดั ทาํ โครงงานพัฒนาแอปพลเิ คชนั่ “อาเซยี น นา รู (ASEAN to know)” โดยใช โปรแกรม MIT App Inventor ผจู ัดทําไดศึกษาจากเอกสารทเ่ี กย่ี วของตามรายละเอียดดังตอ ไปน้ี ๑. สาระและมาตรฐานการเรียนรูวิชาสังคมศกึ ษา ศาสนา และวฒั นธรรม ๒. ๑๐ ประเทศสมาชิกอาเซยี น ๓. MIT App Inventor ๑. สาขาวชิ าและสาระสําคญั ของการเรยี นรูวิชาสงั คมศกึ ษา ศาสนา และวัฒนธรรม สาขาวิชา หลกั สตู รแกนกลางอาเซียน กําหนดใหจดั การเรยี นรเู รอื่ งอาเซียนใน ๗ สาขาวชิ า ไดแ ก ๑) ประวัตศิ าสตรและสงั คมศาสตร (History and Social Studies) ๒) วิทยาศาสตรแ ละคณิตศาสตร (Science and Mathematics) ๓) หนา ท่ีพลเมืองและจริยศาสตร (Civic and Moral Education) ๔) ภาษาและวรรณกรรม (Languages and iterature) ๕) ศลิ ปะ (Arts) ๖) สขุ ศึกษาและพลศึกษา (Health and Physical Education) ๗) เทคโนโลยี (Technology) สาระสาํ คญั สาระสําคัญของการเรยี นรูของหลักสตู รแกนกลางอาเซียน จะเนนใน ๕ ประเด็น ซงึ่ สอดคลอ งกบั เปา หมายที่ระบุไวในแผนการจัดต้งั ประชาคมสังคมและ วฒั นธรรมอาเซยี น (ASEAN –Cultural Community:ASCC) และรองรับ Roadmap for an ASEAN Community ๑) การรจู ักอาเซียน (Knowing ASEAN) ๒) การตระหนักถึงคุณคาของอตั ลักษณและความหลากหลาย (Valuing Identity and Diversity) ๓) การเชอื่ มโยงโลกและทองถ่ิน (Connecting Global and Local) ๔) การสง เสรมิ ความเสมอภาคและยตุ ธิ รรม (Promoting Equity and Justice) ๕) การทาํ งานรว มกันเพ่อื อนาคตที่ย่ังยืน (Working together for a Sustainable Future)
๖ บทท่ี ๒ เอกสารที่เก่ยี วของ ๒. ๑๐ ประเทศสมาชิกอาเซยี น อาเซยี น หรอื สมาคมประชาชาตแิ หง เอเชียตะวนั ออกเฉียงใต (Association of South East AsianNations) ประกอบดว ย ๑๐ ประเทศเปา หมายของการกอต้งั อาเซยี น คือ เพือ่ สง เสรมิ ความเขา ใจอันดตี อ กันระหวางประเทศในภมู ิภาคธํารงไวซ ่ึงสนั ตภิ าพเสถยี รภาพ และ ความมนั่ คงทางการเมอื ง สรางสรรคความเจรญิ กาวหนาทางดา นเศรษฐกิจ การพฒั นาทาง สังคมและวัฒนธรรมการกนิ ดีอยดู ีของประชาชนบนพนื้ ฐานของความเสมอภาคและ ผลประโยชนรวมกันของประเทศสมาชิกไดแกก มั พชู า ไทย บรไู น พมา ฟล ปิ ปน ส มาเลเซยี ลาว เวยี ดนาม สิงคโปร และอินโดนีเซีย ๓. MIT App Inventor App Inventor เปน เครื่องมอื ทใี่ ชสําหรบั สรา งแอพพลิเคชนั สําหรับสมารทโฟนและแทบ็ เลต็ ท่ี เปน ระบบปฏบิ ตั ิการ Android ซ่งึ บริษัท Google รวมมือกบั MIT พฒั นาโปรแกรม App inventor ข้ึน ตอ มาGoogle ถอนตัวออกมาและยกให MIT พัฒนาตอ เอง โดยเนนกลมุ ผู ใชดา นการศึกษา ในนาม MIT App inventor โดยใชห ลกั การคลา ยๆ กับ Scratch แตซ บั ซอ นกวา โดยลกั ษณะการเขยี นโปรแกรมแบบ Visual Programming คอื เขยี นโปรแกรมดวย การตอ บล็อกคาํ สง่ั เนน การออกแบบเพือ่ แกป ญ หา (problem solving) ดว ยการสราง โปรแกรมที่ผูเรยี นสนใจ บนโทรศพั ทมอื ถือสมารท โฟน App Inventor servers เปนเคร่อื งที่ ใหบ ริการและเกบ็ งานโปรเจกตางๆ ที่ผูใชสรา งข้ึนมา ผูใชพัฒนาโปรแกรมมอื ถือ Android โดย สรา งโปรเจกและเขยี นโปรแกรมบนเว็บเบราวเ ซอร ทเ่ี ชือ่ มตอ ไปยงั App Inventor servers เมอ่ื ไดโปรแกรมมา ก็สามารถทดสอบกบั โปรแกรมมือถอื จาํ ลอง (Android emulator) หรอื โทรศัพทม ือถอื Android จริงๆ
๗ บทที่ ๒ เอกสารทีเ่ ก่ียวขอ ง ภาพที่ ๑ รปู ภาพตัวอยางโปรแกรม MIT App Inventor ภาพที่ ๒ ภาพการทาํ หนาหลักของแอพพลิเคชน่ั ภาพท่ี ๓ ภาพการทาํ หนา อืน่ ๆ ของแอพพลิเคช่ัน
๘ บทท่ี ๓ อปุ กรณและวธิ กี ารดําเนนิ งาน โครงงานคอมพวิ เตอร เร่อื ง แอพพลิเคชัน่ สือ่ การเรียนรู อาเซยี น นา รู (ASEAN to know) คณะผจู ัดทําโครงงานมีวธิ ีการดาํ เนินงานโครงงาน ตามขัน้ ตอน ดังตอไปน้ี ๓.๑ วสั ดุ อุปกรณ เครอ่ื งมือหรือโปรแกรมทใี่ ชใ นการสรา งแอพพลเิ คชน่ั ๑) เคร่อื งคอมพวิ เตอรโ นตบุคพรอมเชือ่ มตอระบบเครือขายอินเทอรเ น็ต - ระบบปฏิบตั ิการ : Windows 10 PRO 64 bit. - หนวยประมวลผล : AMD Ryzen 7 4700U (4M Cache, up to 4.0Hz) - ความเรว็ : 4.0 GHz - RAM 8 GB ๒) โทรศพั ทมือถอื ระบบปฏบิ ัตกิ าร Android ๓) MIT App Inventor สาํ หรับใชในการสรา งแอพพลิเคชนั่ ๓.๒ ข้ันตอนการดาํ เนนิ งาน แบง เปน ๒ ขัน้ ตอน คอื ขน้ั ตอนที่ ๑ การสรา งส่อื การเรียนรชู อ่ื “อาเซยี น นาร”ู มรี ายละเอยี ดการสรา ง ดงั ตอไปนี้ ๑) คิดหัวขอโครงงานเพอ่ื นาํ เสนออาจารยทป่ี รกึ ษา ๒) ศกึ ษาคนควา รวบรวมขอมูลเกย่ี วกบั การสรางโปรแกรมเพือ่ สง เสรมิ ทกั ษะการเรียนรู ๓) จดั ทาํ โครงงานคอมพวิ เตอรเสนออาจารยท ีป่ รกึ ษา ๔) ออกแบบโปรแกรมเพอ่ื สงเสรมิ ทกั ษะการเรียนรู หนา หลัก เนือ้ หา แบบฝกหัด ฯลฯ ๕) สรา งโปรแกรมเพอื่ สง เสรมิ ทักษะการเรยี นรเู รื่อง ความรูพน้ื ฐานเกี่ยวกับ ๑๐ ประเทศสมาชิก อาเซยี น เปน ไฟล Apk. เพือ่ ใชบนระบบปฏบิ ัตกิ าร Android ๖) ตรวจสอบการทํางานของโปรแกรมเพ่ือสงเสรมิ ทักษะการเรียนรูเร่ือง ความรพู ืน้ ฐานเกย่ี ว กบั ๑๐ ประเทศสมาชกิ อาเซยี น และแกไ ขข อผดิ พลาด ๗) นาํ โปรแกรมเพือ่ สง เสริมทักษะการเรยี นรเู รอื่ ง ความรพู น้ื ฐานเก่ียวกับ ๑๐ ประเทศสมาชกิ อาเซยี นไปสอบถามขอเสนอแนะจากอาจารยท่ปี รกึ ษา
๙ บทที่ ๓ อุปกรณและวธิ กี ารดําเนินงาน ๘) ปรับปรงุ แกไ ขขอ บกพรองตามท่อี าจารยท ่ปี รกึ ษาเสนอแนะเพิ่มเตมิ ๙) ทดสอบใชนาํ โปรแกรมเพอ่ื สง เสริมทกั ษะการเรียนรูเรือ่ ง ความรู พ้นื ฐานเก่ียวกบั ๑๐ประเทศ สมาชกิ อาเซยี น ในชือ่ โครงงาน อาเซยี น นา รู (ASEAN to know) และรวบรวมขอมลู ความพงึ พอใจของกลมุ ตัวอยางหลงั ทดลองใชแอปพลเิ คชนั่ ๑๐)ทําเอกสารสรุปรายงาน ข้นั ตอนที่ ๒ การทดลองใชแอพพลิเคชนั่ ส่อื การเรยี นรู“อาเซียน นารู” มขี ัน้ ตอนการทดลอง ดังตอไปน้ี ๑. นําสอ่ื การเรียนรู อาเซียน นา รูไปทดลองใชกับกลุมเปา หมาย ซง่ึ ไดแก บุคคลทอ่ี ายุไมต่าํ กวา ๗ ป ในจังหวดั ขอนแกน จํานวน ๔๐ คน ๒. กอนการทดลองมีการแนะนําวธิ กี ารใชแอพพลิเคชั่นส่ือการเรยี นรู “อาเซียน นา ร”ู ๓. ใหกลมุ เปาหมายทําการประเมินความพงึ พอใจในแอพพลิเคชั่นสอ่ื การเรียนรู อาเซยี น นา รูโดยใช แบบสอบถามความคิดเห็นแบบมาตราสว นประเมินคา (Rating scale) โดยมกี ารใหค ะแนนเปน ๕ ระดับ ซึง่ มเี กณฑป ระเมนิ ดงั นี้ ๕ หมายถงึ มคี วามคิดเหน็ วา ขอความนนั้ มีความพึงพอใจในระดับดมี าก ๔ หมายถึง มคี วามคดิ เหน็ วาขอ ความนนั้ มีความพงึ พอใจในระดบั ดี ๓ หมายถงึ มีความคดิ เหน็ วา ขอความน้นั มคี วามพงึ พอใจในระดับปานกลาง ๒ หมายถงึ มคี วามคดิ เหน็ วา ขอ ความน้ันมคี วามพึงพอใจในระดับนอ ย ๑ หมายถงึ มคี วามคิดเหน็ วาขอความน้ันมีความพงึ พอใจในระดบั ปรับปรงุ ไดกําหนดเกณฑก ารแปลความหมาย ดังนี้ ๔.๕๐ - ๕.๐๐ หมายถึง มีความพอใจในระดับดีมาก ๓.๕๑ - ๔.๔๙ หมายถึง มคี วามพอใจในระดับดี ๒.๕๑ – ๓.๔๙ หมายถึง มีความพอใจในระดับปานกลาง ๑.๕๑ - ๒.๔๙ หมายถงึ มคี วามพอใจในระดบั นอย ๑.๐๐ - ๑.๕๐ หมายถึง มีความพอใจในระดบั ปรบั ปรงุ ๔. นําผลการประเมินความพึงพอใจกลมุ เปา หมายมาวิเคราะหห าคา เฉลยี่ เลขคณิต เพือ่ หาคาระดับ ความพงึ พอใจในการใชแ อพพลิเคชัน่ สอื่ การเรยี นรู “อาเซยี น นา ร”ู ๕. เอกสารสรปุ รายงานโครงงานและเผยแพร
๑๐ บทที่ ๔ ผลการดาํ เนนิ งาน การออกแบบและพัฒนาสอ่ื การเรยี นรใู นครง้ั นี้ เพ่ือสง เสรมิ ทกั ษะการเรยี นรู เร่อื ง 10 ประเทศ อาเซยี น ในรปู แบบของสอื่ การเรียนรโู ดยใชโ ปรแกรม MIT App inventor เพ่ือสรา งการเรียนรู “อาเซยี นนารู (ASEAN to know)”และทาํ ใหต วั แอปพลเิ คชัน สามารถใชง านในระบบ Android ได และ เพอื่ สรา งแอพพลเิ คช่ันที่ใหความรคู วามเขาใจในเรอื่ ง 10 ประเทศอาเซยี นมากข้นึ มีผลการ ดาํ เนนิ โครงงานดงั น้ี ๔.๑ ผลการออกแบบและสรา งแอพพลิเคช่ัน ผลการออกแบบและสรางแอปพลิเคชนั พฒั นาสอ่ื การเรยี นรูเ พอื่ สง เสริมทกั ษะการเรียนรู เรอ่ื ง 10 ประเทศอาเซียน ในรูปแบบของสอ่ื การเรยี นรู “อาเซียนนารู (ASEAN to know)” ท่เี กิดจาก การออกแบบ และการสรา งสือ่ การเรียนรูในครั้งนี้ ๑) แอปพลิเคชันพัฒนาสอื่ การเรียนรู“ อาเซียนนา รู (ASEAN to know)” ภาพที่ ๔ ไอคอนแอปพลิเคชนั สือ่ การเรยี นรู“ อาเซียนนา รู (ASEAN to know)”
บทท่ี ๔ ผลการดําเนนิ งาน ๑๑ ๒) หนาหลักของแอปพลิเคชนั พฒั นาสือ่ การเรียนรู “อาเซียนนา รู (ASEAN to know)” ภาพท่ี ๕ หนาหลักของแอพพลิเคชนั่ ๓) สวนของเนอื้ หาส่ือการเรยี นรู ภาพที่ ๖ หนาเน้อื หาสือ่ การเรยี นรู
บทท่ี ๔ ผลการดาํ เนนิ งาน ๑๒ ๔) สว นของแบบฝกหัดของส่อื การเรียนรู ภาพท่ี ๗ หนา เขา สแู บบฝกหดั ๕)สว นของตัวอยา งแบบฝกหัด ภาพท่ี ๘ หนา ตวั อยา งแบบฝก หดั
บทที่ ๔ ผลการดาํ เนนิ งาน ๑๓ ๖)สวนของหนาสรปุ คะแนนแบบฝกหัด ภาพท่ี ๙ หนา สรุปผลคะแนน ๔.๒ ผลการประเมนิ ความพงึ พอใจตอ โครงงานคอมพิวเตอร การสรา งแอพพลิเคชั่นพฒั นาเกมเพ่อื สง เสริมทกั ษะการเรยี นรู เรื่อง คาํ ศพั ทภ าษา องั กฤษ ในรปู แบบของสื่อการเรยี นร“ู อาเซียน นา ร(ู ASEAN to know)” ผจู ัดทําโครงงาน ไดอ อกแบบแบบสอบถามการประเมินความพึงพอใจในการใขงานของกลมุ เปาหมาย โดยมี ครูทีป่ รึกษาโครงงานเปนผตู รวจสอบหาประสิทธิภาพของแบบประเมิน
บทท่ี ๔ ผลการดําเนินงาน ๑๔ ตารางที่ ๒ แสดงผลคาเฉลยี่ เลขคณิตการประเมนิ ความพึงพอใจส่อื การเรยี นรู “อาเซียน นา รู (ASEAN to know)” จากตารางที่ ๒ พบวา เมือ่ พจิ ารณาเปน รายขอพบวา สวนใหญอยูใ นระดบั ดี หัวขอท่มี คี า เฉล่ยี นอย ทีส่ ุด คือ เสียงที่ใชป ระกอบในแอปพลิเคชนั มคี าเฉล่ยี เทา กับ ๔.๑๓ ซงึ่ อยใู นระดบั ดี หัวขอ ที่มคี า เฉลี่ยสงู สดุ คือ สามารถนาํ ความรูไปใชในชวี ติ จรงิ ไดค าเฉลี่ยเทา กับ ๔.๒๘ ซง่ึ อยใู นระดับดเี ชนกนั และความพึงพอใจโดยรวมตอส่อื การเรยี นรู อาเซยี น นา รู “(ASEAN to know)” อยูใ นระดบั ท่ีดี โดยมคี า เฉล่ียเทา กบั ๔.๒๒
๑๕ บทที่ ๕ สรุปการดําเนนิ งานและอภิปรายผลการดําเนนิ งาน การสรา งแอพพลิเคช่นั พัฒนาส่อื การเรยี นรูเ พอื่ สงเสริมทักษะการเรียนรู เรอื่ ง 10 ประเทศ สมาชกิ อาเซยี น ในรปู แบบของส่ือการเรยี นรู “อาเซยี น นารู(ASEAN to know)” สามารถสรปุ ผลการดําเนนิ งานได ดงั นี้ สรุปผลการดาํ เนินงานการสรางแอพพลเิ คชนั่ พฒั นาเกมเพอ่ื สง เสรมิ ทักษะการเรียนรู เรื่อง 10 ประเทศสมาชกิ อาเซยี น ในรปู แบบของส่อื การเรียนรู “อาเซยี น นา รู(ASEAN to know)” สรา งโดยใชโปรแกรม MIT App Inventor ใน รปู แบบไฟล Apk เพอื่ ให สามารถใชง านบนโทรศัพทมือถอื หรืออปุ กรณอิเลก็ ทรอนกิ สใ นระบบปฏิบัติการแอนดรอยดไ ด ผลการประเมนิ ความพงึ พอใจในการใชแ อพพลิเคชัน่ สอ่ื การเรียนรู “อาเซียน นา รู(ASEAN to know)” จาํ นวน ๔๐ คน พบวา เมอื่ พจิ ารณาเปนรายขอพบวา สวนใหญอ ยใู นระดบั ดี หวั ขอ ทมี่ ี คาเฉลี่ยนอ ย ท่ีสดุ คือ เสยี งทใ่ี ชประกอบในแอปพลิเคชนั มีคา เฉล่ยี เทา กับ ๔.๑๓ ซง่ึ อยูในระดบั ดี หวั ขอ ท่ีมีคาเฉล่ียสงู สดุ คือ สามารถนาํ ความรูไปใชใ นชวี ิตจรงิ ไดคาเฉล่ยี เทา กับ ๔.๒๘ ซ่ึงอยใู น ระดบั ดีเชนกนั และความพงึ พอใจ โดยรวมตอ สื่อการเรยี นรู อาเซียน นารู “(ASEAN to know)” อยูในระดบั ท่ีดี โดยมีคา เฉลย่ี เทา กับ ๔.๒๒ สรุปไดว า โครงงานการพัฒนาสือ่ การเรียนรเู พอื่ สงเสริมทักษะการเรียนรู เรือ่ ง 10 ประเทศ สมาชกิ อาเซียน ในรปู แบบของสอื่ การเรียนรู “อาเซยี น นาร(ู ASEAN to know)” สามารถ พัฒนาความรู และทกั ษะในการจดจําขอมลู พืน้ ฐานของ 10 ประเทศสมาชกิ อาเซียน พรอมทงั้ ให ผูใชไดรับความรูค วามเขาใจในเรอ่ื งของ 10 ประเทศสมาชกิ อาเซยี น ขอ เสนอแนะ ๑) ในการพัฒนาแอปพลเิ คชั่นเพือ่ สง เสรมิ ทกั ษะการเรยี นรู เร่อื ง 10 ประเทศสมาชกิ อาเซียน ใน รปู แบบของแอปพลิเคชนั่ “อาเซยี น นาร(ู ASEAN to know)” มขี อ มูลตางๆของแตละประเทศ มากยง่ิ ขึ้น ๒) การสรา งแอพพลเิ คช่นั สอ่ื การเรยี นรู เร่อื ง 10 ประเทศสมาชิกอาเซยี น ในรปู แบบของส่ือการ เรียนรู “อาเซียน นาร(ู ASEAN to know)” มลี กู เลนตา งๆ และเสยี งดนตรีประกอบท่ีสามารถให ความนา สนใจแกผ ูท ดลองใชม ากย่งิ ขึ้น
บรรณานกุ รม ๑๖ YouTube. (๒๕๖๒, ตลุ าคม ๒๗). สอนใช Wix แบบฉบับดวน ๆ [วดิ ีโอ], สบื คนเมื่อวัน ที่ ๒๘ ตุลาคม ๒๕๖๓. จาก https://www.youtube.com/watch? v=Re0H3mHiQZA YouTube. (๒๕๖๒, กนั ยายน ๒๕). MIT App Inventor2: สรา งแอพสอนคําศัพท (ep. 1/3) [วิดโี อ], สบื คนเมือ่ วนั ท่ี ๒๙ ตลุ าคม ๒๕๖๓. จาก https://youtu.be/HoMc2zYASuM YouTube. (๒๕๖๒, กนั ยายน ๒๖). MIT App Inventor2: สรา งแอปสอนคาํ ศพั ท (ep. 2/3) [วิดโี อ], สืบคนเมื่อวันท่ี ๒๙ ตลุ าคม ๒๕๖๓. จาก https://youtu.be/UA8ioVEwskw YouTube. (๒๕๖๒, กันยายน ๒๖). MIT App Inventor2: สรา งแอพสอนคาํ ศัพท (ep. 3/3) [วิดโี อ], สืบคน เมื่อวนั ที่ ๒๙ ตลุ าคม ๒๕๖๓. จาก https://youtu.be/PI7Tx_fMsLw (๒๕๖๑, กันยายน ๒๗). ประเทศอาเซยี น ๑๐ ประเทศ ที่คณุ ควรรจู ัก [ออนไลน], สืบคน เมื่อวันที่ ๓๐ตลุ าคม ๒๕๖๓. จาก https://www.sanook.com/money/69225/ (๒๕๕๖, กันยายน ๒๑). ความรเู กยี่ วกับอาเซียน [ออนไลน], สบื คน เมื่อวันท่ี ๓๐ ตุลาคม ๒๕๖๓. จาก http://www.lampangvc.ac.th/lvcasean/page_asean.htm
๑๗ ภาคผนวก
คูมือการใชงาน ๑๘ แอพพลิเคชนั่ สื่อการเรียนรู อาเซียนนารู (ASEAN to know) โดย ๑. นายอัศจรรย จันอุป เลขท่ี ๑๐ ๒. นางสาวกลุ ยา ศิริสม เลขที่ ๓๗ ระดบั ชัน้ มัธยมศึกษาปท่ี ๔ โรงเรียนกัลยาณวัตร สังกัดสํานักงานเขตพน้ื ทีก่ ารศกึ ษามธั ยมศกึ ษา เขต ๒๕
คมู อื การใชงาน ๑๙ แอพพลิเคชัน่ สื่อการเรยี นรู อาเซียนนา รู (ASEAN to know) ๑. ติดตัง้ โปรแกรม ASEAN_to_know.apk ลงบนโทรศัพทม อื ถือ Android ๒. เปดแอพพลเิ คชน่ั ASEAN
คูมือการใชง าน ๒๐ แอพพลเิ คชัน่ ส่อื การเรยี นรู อาเซียนนา รู (ASEAN to know)
คูมือการใชง าน ๒๑ แอพพลเิ คชัน่ ส่อื การเรยี นรู อาเซียนนา รู (ASEAN to know)
คูมือการใชง าน ๒๒ แอพพลเิ คชัน่ ส่อื การเรยี นรู อาเซียนนา รู (ASEAN to know)
๒๓ แบบฟอรม ขอ เสนอโครงงาน ประจาํ ปก ารศึกษา ๒๕๖๓ ชื่อโครงงาน(ภาษาไทย) อาเซียน นา รู ชอ่ื โครงงาน(ภาษาองั กฤษ) ASEAN to know ประเภทโครงงาน โปรมแกรมเพื่อสงเสริมทกั ษะการเรียนรู ผจู ัดทําโครงงาน ๑.นายอัศจรรย จันอุป เลขที่ ๑๐ ๒.นางสาวกุลยา ศริ สิ ม เลขที่ ๓๗ อาจารยท ีป่ รึกษาโครงงาน คุณครู อํานาจ พรหมใจรกั ษ ระยะเวลาการดําเนนิ งาน ๒๑ ตลุ าคม – ๑๗ พฤษจกิ ายน ๒๕๖๓
ขอเสนอโครงงาน ๒๔ หลักการและเหตุผล ปจ จุบันนปี้ ระเทศสวนใหญใ นโลกมีการรวมตัวจดั กลุม กนั เพื่อความเจริญกา วหนาทาง เศรษฐกจิ การพฒั นาสังคมและวฒั นธรรม ซง่ึ ในทวีปเอเชียตะวันออกเฉียงใต ไดม ีการจดั ต้งั สมาคมประชาชาติแหงเอเชยี ตะวนั ออกเฉียงใต( Association of South East Asian Nations) หรอื ในนาม ASEAN โดยมีสมาชิกท้ังหมด ๑๐ ประเทศไดแก กมั พูชา ไทย บรูไน พมา ฟล ิปปน ส มาเลเซยี ลาว เวียดนาม สิงคโปร และอินโดนีเซีย ในฐานะท่ปี ระเทศไทยเปน หน่ึงใน สมาชิก เราจึงจะตองมีการเรียนรูวฒั นธรรมตางๆ ของประเทศสมาชิกทางผูพัฒนาจงึ ไดเลง็ เห็นถึงประโยชนข องเทคโนโลยใี นดานการศกึ ษา เราจึงไดนาํ มาพฒั นาเปน แอปพลิเคช่ันเพ่อื สงเสรมิ ทกั ษะการเรียนรขู น้ึ ในช่ือวา \"อาเซยี น นารู (ASEAN to know)\" โดยเนอื้ หาจะ ครอบคลมุ ความรพู ้นื ฐานของ ๑๐ ประเทศสมาชิกอาเซียน ไมวา จะเปน ในเรอ่ื งของ ธงชาติ เมืองหลวง ภาษา สกุลเงิน การนับถือศาสนา ระบอบการปกครอง และคาํ ทกั ทาย เปนตน วตั ถุประสงค ๑. เพ่ือออกแบบและสรา งแอปพลิเคช่ันเพื่อสงเสริมทกั ษะการเรียนรูในเร่อื ง ความรูพ นื้ ฐาน เก่ยี วกับ ๑๐ ประเทศสมาชกิ อาเซยี น ในช่ือโครงงาน อาเซยี น นา รู (ASEAN to know) เพือ่ ใช กับ Smart Phone หรือ Tablet ท่ใี ชระบบปฏิบตั กิ าร Android ๒. ผทู ดลองไดรับความรู ความเขาใจในเร่ืองความรพู น้ื ฐานเกีย่ วกับ ๑๐ ประเทศสมาชิก อาเซียน
ขอเสนอโครงงาน ๒๕ วธิ ีการดาํ เนินงาน ๑) คดิ หวั ขอโครงงานเพ่อื นาํ เสนออาจารยท ป่ี รกึ ษา ๒) ศกึ ษาคนควา รวบรวมขอ มูลเกี่ยวกบั การสรา งโปรแกรมเพ่ือสงเสริมทกั ษะการเรยี นรู ๓) จัดทําโครงงานคอมพวิ เตอรเสนออาจารยทปี่ รกึ ษา ๔) ออกแบบโปรแกรมเพื่อสงเสรมิ ทักษะการเรียนรู หนา หลกั เนือ้ หา แบบฝก หัด ฯลฯ ๕) สรา งโปรแกรมเพือ่ สง เสรมิ ทกั ษะการเรยี นรูเรื่อง ความรูพืน้ ฐานเกยี่ วกับ ๑๐ ประเทศ สมาชิกอาเซยี น เปน ไฟล Apk. เพ่อื ใชบ นระบบปฏบิ ัติการ Android ๖) ตรวจสอบการทาํ งานของโปรแกรมเพ่ือสง เสริมทักษะการเรยี นรูเ รื่อง ความรพู นื้ ฐานเกยี่ ว กับ ๑๐ ประเทศสมาชิกอาเซยี น และแกไ ขข อ ผิดพลาด ๗) นาํ โปรแกรมเพื่อสงเสรมิ ทกั ษะการเรียนรเู ร่ือง ความรพู น้ื ฐานเกีย่ วกับ ๑๐ ประเทศสมาชิก อาเซยี นไปสอบถามขอ เสนอแนะจากอาจารยที่ปรึกษา ๘) ปรับปรงุ แกไขขอ บกพรอ งตามทอ่ี าจารยท ีป่ รกึ ษาเสนอแนะเพม่ิ เติม ๙) ทดสอบใชนาํ โปรแกรมเพื่อสง เสริมทกั ษะการเรยี นรูเรือ่ ง ความรู พื้นฐานเกย่ี วกบั ๑๐ประเทศสมาชกิ อาเซยี น ในช่ือโครงงาน อาเซยี น นา รู (ASEAN to know) และรวบรวม ขอมูลความพงึ พอใจของกลมุ ตวั อยางหลงั ทดลองใชแอปพลเิ คชนั่ ๑๐)ทําเอกสารสรปุ รายงานโครงงาน ขอบเขตของโครงงาน การออกแบบและพัฒนาโปรแกรมเพอ่ื สงเสรมิ ทกั ษะการเรยี นรเู รื่อง ความรพู ืน้ ฐานเก่ยี วกับ ๑๐ ประเทศสมาชกิ อาเซยี น โดยใชโ ปรแกรม MIT App inventor ในการสรา งแอปพลเิ คช่ัน และ ไฟล Apk.สําหรับติดตั้งในระบบปฏบิ ตั ิการ Android กลุมเปา หมายทใี่ ชในการทดลอง แอปพลิเคชนั อาเซียนนารู(ASEAN to know) ทีเ่ กิดจากการพฒั นาโครงงานในครง้ั นี้ไดแก บุคคลท่ีอายุไมตาํ่ กวา ๗ ป ในจังหวัดขอนแกน จํานวน ๔๐ คน
ขอเสนอโครงงาน ๒๖ แผนการดําเนินงาน ตารางท่ี ๑ แผนการดาํ เนินงานของโครงงาน ผลทค่ี าดวาจะไดรับ ๑. โปรแกรมสง เสริมทักษะการเรยี นร\"ู อาเซียน นาร(ู ASEAN to know)\" สามารถใชบ น ระบบปฎิบัติการ Android ไดจ รงิ ๒. ผทู ดลองไดร บั ความรคู วามเขา ใจเกยี่ วกับความรพู ้นื ฐานเก่ยี วกบั ๑๐ ประเทศสมาชิก อาเซยี น
ขอ เสนอโครงงาน ๒๗ เอกสารอา งอิง YouTube. (๒๕๖๒, ตุลาคม ๒๗). สอนใช Wix แบบฉบบั ดว น ๆ [วิดีโอ], สืบคน เมื่อวนั ท่ี ๒๘ ตลุ าคม ๒๕๖๓. จาก https://www.youtube.com/watch? v=Re0H3mHiQZA YouTube. (๒๕๖๒, กนั ยายน ๒๕). MIT App Inventor2: สรางแอพสอนคาํ ศพั ท (ep. 1/3) [วิดโี อ], สบื คนเมือ่ วนั ท่ี ๒๙ ตลุ าคม ๒๕๖๓. จาก https://youtu.be/HoMc2zYASuM YouTube. (๒๕๖๒, กนั ยายน ๒๖). MIT App Inventor2: สรา งแอปสอนคาํ ศพั ท (ep. 2/3) [วิดีโอ], สืบคนเมอ่ื วันที่ ๒๙ ตุลาคม ๒๕๖๓. จาก https://youtu.be/UA8ioVEwskw YouTube. (๒๕๖๒, กนั ยายน ๒๖). MIT App Inventor2: สรางแอพสอนคาํ ศัพท (ep. 3/3) [วดิ โี อ],สืบคนเม่อื วนั ท่ี ๒๙ ตุลาคม ๒๕๖๓. จาก https://youtu.be/PI7Tx_fMsLw (๒๕๖๑, กันยายน ๒๗). ประเทศอาเซยี น ๑๐ ประเทศ ท่คี ุณควรรูจกั [ออนไลน], สบื คน เม่อื วันท่ี ๓๐ ตลุ าคม ๒๕๖๓. จาก https://www.sanook.com/money/69225/ (๒๕๕๖, กันยายน ๒๑). ความรูเ ก่ียวกับอาเซยี น [ออนไลน], สบื คน เมอ่ื วันที่ ๓๐ ตลุ าคม ๒๕๖๓. จาก http://www.lampangvc.ac.th/lvcasean/page_asean.htm
แบบสาํ รวจความพึงพอใจ ๒๘ โคงงานคอมพวิ เตอรแอปพลิเคชั่นอาเซียน นา รู (ASEAN to know) แบบสอบถามน้ีมวี ตั ถปุ ระสงคเพอ่ื สํารวจความพึงพอใจของโครงงานคอมพิวเตอร แอปพลเิ คชัน่ อาเซียน นาร(ู ASEAN to know) ขอเสนอแนะ ……………………………………………..................…………………………………..
Search
Read the Text Version
- 1 - 36
Pages: