คำนำ เอกสารประกอบการเรยี นรชู ุดนจ้ี ัดทำขึน้ เพอื่ ใชใ นการจัดกจิ กรรมการเรียนรู รายวิชาการออกแบบผลิตภณั ฑ สำหรับงานพมิ พ 3 มติ ิ โรงเรียนกลั ยาณวัตร สำนักงานเขตพื้นทีก่ ารศกึ ษามัธยมศกึ ษา เขต 25 เอกสารประกอบการเรียนรูชดุ นี้มีวัตถปึ ระสงคเพอ่ื ใหน ักเรยี นไดศกึ ษาไดด ว ยตัวเอง ผจู ัดทำหวงั วาเอกสาร ประกอบการเรยี นรชู ดุ นี้ จะเปนประโยชนกบั ครผู สู อนและนักเรียนในการจัดกจิ กรรมการเรียนรูส ำหรบั กลุมสาระการ เรยี นรกู ารงานอาชพี และเทคโนโลยี ซึง่ สอดคลองกบั การปฏิรปู การศกึ ษาของไทย ทม่ี งุ เนน ใหน ักเรยี นมีความสมบรู ณท ั้ง ดานสตปิ ญญาความรู คุณธรรม จริยธรรม อำนาจ พรหมใจรักษ
Step 2: Creating the Drone Base 1) เร่มิ จากการคลิกเลอื กที่โฟลเดอร Skecthes(1)จากนัน้ คลิก Create Skecth(2) เม่ือปรากฏแกน 3 มิติใหคลกิ เลอื กแกน XYหรือ ดา นTop View (3)นัน่ เอง 2) ปรบั ตำแหนง และมมุ มองทหี่ นาจอดว ยการใชเ มา สคลิก ท่ตี ัวควบคุมมมุ มองของโปรแกรม(1) ใหค ลกิ ทม่ี มุ องดา ย TOP(2) จะมำใหโ ปรแกรมแสดงมมุ องแบบ 3 มิติของดา นบน(3) 3) จากนัน้ ใชเมาสคลกิ ที่คำสง่ั Create Skect(1) จากนนั้ ไป ทเ่ี มนู CREATE(2) > Rectangle(3) >Center Rectangle(4) 4) จากนนั้ ใชเ มาสค ลกิ ทจ่ี ดุ Origin(1) แลวแดร็กสเ มาสเ พ่อื สรางรปู สเ่ี หลยี่ ม กรอกขนาดดา นแรก 47 มม.(2) จากน้ันกดปมุ Tabทีแ่ ปน พมิ พก รอกขนาด 47 มม.(3) แลว กด Enter จะไดร ูปสี่เหลย่ี มจตั ุรสั ดังภาพ(4) จากนนั้ คลิด FINISH SKECTH(5) 4) จากนั้นปรบั มมุ มองเปน แบบ 3 มติ ิ ใชเ มา สคลกิ ทเ่ี มนู MODIFY(1) > Move/Copy(2)
5) ใชเ มาสค ลิกเพอื่ ปดการแสดงของ Skecth1(1) ทห่ี นาตาง MOVE /COPY ในสวน Move Object เลอื กแบบ Bodies(2) จากนัน้ ในสวน Selection จะ แสดงปายแถบสี(3) แสดงคำสงั่ Selected เพอ่ื ใหค ลิกเลือกวตั ถุ ในสว นของ Move Type ใชเ มาสค ลกิ เลอื กแบบ Point to Point(4) แลวคลกิ เลือกทอ มอเตอร(5) 6) หลังจากนน้ั คลกิ ปาย Select(1)ในสว น ของ Origin Point จากนัน้ คลิกท่ีจุด Origin(2) 7) คลิกท่ปี า ยSelected(1)ในสวนของ Target Point แลว ใชเมาส คลกิ ทตี่ ำแหนง ที่ตองการจะทำใหโ มเดลยายไปทันท(ี 2) คลกิ OK(3) 8) ขัน้ ตอนตอไปเปนกาเพม่ิ จำนวนดว นการไปทเ่ี มนู Create(1) > Pattern (2)>Circular Pattern(3)
9) เม่อื ปราฏหนา ตาง CIRCULAR PATTERN ในสวนของ Type ใหเ ลอื กเปน แบบ Bodies(1) จากน้นั ไปคลกิ ทโ่ี มเดล(2) ถัดมาในสวนของ AXIS ใหค ลิกทปี่ าย Slectes\\d(3) จะปรากฏแกน 3 มิตขิ นึ้ มาใหค ลิกแกน แนวตง้ั ของโมเดล(4) จากนั้นเตมิ จำนวนของโมเดลที่ ตอ งการสรางเพม่ิ (5) แลว คลกิ OK 10) จากนนั้ คลิกเลอื กโฟลเดอร Skecthes (1) กอ นทจี่ ะคลิกCreate Skecth (2) เพ่อื วาด โครงสรา งใหม เม่ือปรากฏมุมมองใหค ลกิ เลอื ก มุมมองดา น TOP(3) 11)จากนนั้ คลกิ เลือกคำสงั่ Line (1)เพื่อใชเคร่ืองมอื เสน ลากเสน โดยเร่ิมจากการคลกิ ทจ่ี ดุ Origin (2) เร่มิ ตนลากเมาสต รง ไปตามแกน(3) กำหนดระยะหา ง 19 มม.(4) แลว Enter จะได เสน ตรงแนวนอนขึ้นมา 12) จากนัน้ ไปท่เี มนู CREATE(1) >Project Include(2) > Project(3)
13) เมอื่ ปรากฏหนาตาง PPROJECT(1) หลงั จากน้ันใชเ มา ส คลกิ ที่ขอบทอ มอเตอรตัวบน(1)แลวคลกิ ทช่ี อบทอ มอเตอรต วั ลา ง(2) จากนน้ั ในสวนของ Geometry จะแสดงผล 2 Selected(3) แลว คลกิ OK(4) 14) จากน้นั กลบั ไปทเ่ี มนู CREATE(1) > Arc (2)> Piont Arc(3) 15) จากนนั้ ใชเ มา สค ลกิ เร่ิมตนดวยการเลือกตรงกลางของทอดาน บน(1) จากน้ันเลอื กคลิกตรงกลาง ของทอดานลา ง(2) จดุ ทสี่ ามใหค ลกิ ที่ ปลายเสนตรง(3)ที่ลากกอ นหนา นจี้ ะทำใหเ กดิ เสน โคง ดงั ภาพแลว Enter 16) ใชเมาสคลิกเสนตรง(4)ทสี่ รา งไว เพอ่ื ต้งั ระยะ หางของเสนโคงกบั จุกศนู ยกลางแลวสะกด Delete เพอ่ื ลบเสน ออกไป(5) 17) ใชเมา สค ลกิ ที่ OFFSET (1) .ใชเมาสค ลิกเลือกเสนโคง (2) ท่ที ำให เกิดเสนโคง ขึน้ มาอกี 1 เสน (3) หนาตา งในสว นของ Offset Position เปน 0.75 มม.(4) จากนน้ั คลิก OK(4).จะทำใหเกดิ เสน โคงสองเสน ที่หา งกนั 0.75 มม
18) การเพ่ิมเสน ทีส่ องดส นการใชเมาส คลิกที่ OFFSET (1) .ใชเมา สคลกิ เลือกเสน โคง ตน แบบ(2)หนา ตา งในสวนของ Offset Position เปน -0.75 มม(3) จะทท่ี ำใหเกิด เสน โคงขึ้นมาอกี 1 เสนดานซา ยมอื (4) จากนน้ั คลกิ OK(5).จะทำใหเ กิดเสนโคง เสนที่ 3 รวมกนั มี ระยะ1.5 มม. จากน้นั คลิก FINISH SKECTH เพือ่ สิ้นสุดขั้นตอนในสว นนี้ 19) ไปทคี่ ำส่ัง Extrude(1) ใชเมาสค ลกิ เลือกเสน โคงทเ่ี พ่งิ สรา งเสรจ็ เสน แรกและเสน ทส่ี อง(2) จากนนั้ ทหี่ นา ตาง EXTRUDEในสว นของ Profile ทปี่ ายแสดงแถบสีและขอความ 2 Selected (3) ที่ Operation ใหเลือกแบบ New Body(5) แลว คลกิ OK 20) ทำการเพม่ิ จำนวนดว ยการ คลิกท่เี มนู CREATE(1) > Pattern(2) > Circular Pattern(3) 21) เม่อื ปรากฏหนา ตาง CIRCULAR PATTERN ในสว นของ Type ใหเ ลอื กเปน แบบ Bodies(1) ใชเ มา สค ลกิ ทส่ี วนโคง ท่เี พิ่งสรางขนั้ มา(2) จากน้ันท่ขี อง Axis ใชเ มาสคลิกท่ีแถบ Slected จะ ปรากฏแกน 3 มิตขิ ้ึนมาใหคลกิ เลือกทีแ่ กนแนวตั้ง(4) ในสวนของ Quality ใหระบตุ วั เลขเปน 4(5) จะทำให เกดิ ชิน้ สวนเชื่อมตอฐานของมอรเ ตอรท ัง้ 4 ชิ้นเขา ดวยกนั แลวคลิก OK
22) สดุ ทา ยเขาสกู ารรวมช้ินสว นตา งๆ ของ Chassis เปนชนิ้ เดยี วกนั ดวยการไปที่ เมนู Modify(1) > Combine(2) 23) เม่ือปรากฏหนาตาง COMBINE ใหใ ชเ มา สค ลกิ เลือกทอ ท้งั 4(1) และแทง โคง ทงั้ 4 อนั (2) ในสวนของ Tool Bodies จะแดงแถบสที ีป่ า ยพรอมขอความ 7 Selec -ted(3) ในสวนของ Bodies จะแสดงแถบสจี ากการลูกเลอื กทง้ั หมด (4) ในสวนของ Operation ใหเลือกรูปแบบ Jion(5) แลว คลิก OK 24) หลังจากนั้นจะได Chesis เปน ชน้ิ เดยี วในสว นของ Bodies จากทง้ั หมดรวมาเปน Body 1
Search
Read the Text Version
- 1 - 10
Pages: