Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Workshop Spindle Support

Workshop Spindle Support

Published by 542_3D, 2020-08-16 05:33:08

Description: Workshop Spindle Support

Search

Read the Text Version

คาํ นาํ Autodesk Fusion 360 คอื โปรแกรมการออกแบบ 3 มติ ิท่ีประกอบไปดว ย CAD CAM และ CAE ไวใน แพลตฟอรม เดียวที่ทำงานบนระบบคลาวดเ บส สำหรบั งานพัฒนาผลิตภัณฑ ซง่ึ รวมถงึ การออกแบบท้ังดานเครือ่ งกลและ อตุ สาหกรรม การจำลองสถานการณตา ง ๆ (Simulation) การขึ้นรปู ชนิ้ งาน (Machining) และ การทำงานรวมกัน ผา นอินเตอรเ น็ตในแพ็คเกจเดียว เคร่อื งมอื ภายในโปรแกรม Fusion 360 Version 2020 มคี วามสะดวกรวดเรว็ และงา ย ตอ การนำไอเดียการออกแบบมาสรางใหเ ปนชิ้นงานตนแบบไปจนถึงกระบวนการเตรยี มการผลติ ได ฐานะครูผสู อนกลุมสาระการเรียนเรยี นรูวทิ ยาศาสตร สาขาเทคโนโลยี โรงเรียนกลั ยาณวตั ร สพม.25(ขอนแกน) เหน็ วา หากนำมาจดั กจิ กรรมการเรียนรูใ หกับนักเรียนทีม่ คี วามสนใจดานวิศวกรรมและเทคโนโลยไี ดเรียนรูจะทำใหนกั เรยี น มคี วามรคู วามเขา ใจและมีพ้ืนฐานในการท่ีจะนำไปใชในการศึกษาตอได ดว ยเหตนุ ้ีในฐานะครผู สู อนจงึ ไดจัดทำเอกสารประกอลการเรยี นรใู นรายวชิ าออกแบบผลิตภัณฑดวยโปรแกรม คอมพิวเตอรช ุดนข้ี ึน้ มาเพอื่ เปนคูมือสำหรับผเู รียนในการทดทวนและศึกษาไดงา ยขึ้น อำนาจ พรหมใจรักษ

1 Step 1 วาดโครงสรางสว นบน 1) เรม่ิ จากไปที่ Browser(1) > Origin (2) แลว เลอื กแกน XZ(3) จะประกฎมุมมอง RIGTH VIEW(4) 2) ที่เมนู CREATE(1) > New Create(2)

2 3) เร่มิ วาดโครงสราง ดวยการคลิก เลือก Center Diameter Circle(1) แลว คลกิ เมา สท จ่ี ุด Origin(2 แลว แดร็กสเมาสเพ่ือ สรา งวงกลม กรอกตวั เลย 30 mm.(3) 4) สรา งวงกลมวงท่สี องดว ยการคลกิ ซาํ้ ท่ี Center Diameter Circle(1) แลว คลิกเมา สที่จุด Origin(2 แลวแดร็กสเ มาสเพ่อื สราง วงกลมใหม ีขนาดใหญกวา วงแรก(3) 5) ทําการปรับขนาดวงกลมวงทส่ี องใหม ีขนาดใหญกวาวงแรก 8 mm. ดวยการใชเ มา สคลิกท่ี Skecth Diamen- sion(1) แลว คลกิ เมาสท่ีจดุ เสนรอบวงของวงกลมแรก(2) แลว คลิกเมาสที่เสนรอบวงชองวงกลมท่สี อง(3) จะมาํ ใหเ กิดเวน กาํ หนดขนาดขึ้นมาจากนน้ั ใชเ มาสดับเบล้ิ คล๊ิกที่ตัวเลขจะปรากฏชอ งใหก รอกตวั เลขข้นึ มาใหกรอกระยะหา งทต่ี อ งการใน ท่ีนีก้ รอก 8(4) แลวกด Enter จะทาํ ใหเ กิดเสนบอกขนาด 8.00(5) นนั่ หมายความวาวงกลมวงนอกหางจากวงใน 8 mm. เพ่ือสรางวงกลมใหม ีขนาดใหญกวาวงแรก(3)

3 Step 2 วาดโครงสรางสวนลา ง 6) เร่มิ จากการสรางเสน โครงสรางจุดสมมาตรของแบบ โดยเร่มิ จากการคลกิ เรยี กเคร่ืองมอื Line(1) จากน้ันท่ี หนา ตา ง SKECTH PALETTE ในสวนของ option ใหค ลิกเลอื กท่ี Construction(2) จากนนั้ คลกิ ที่จกุ Origin(3)ลากเมาส ลงไปในแนวแกนดานลา งแลว คลกิ (4) หรอื กรอกตัวเลขความยาวแลว กด Enter จะไดเสนโครงสรา งดังภาพ(5)ท่แี สดง 7) ทําการยกเลิกรูปแบบเสน ใหไปคลิกท่ี Cpnstruction ในหนา ตาง SKECTH PALETTE เพ่อื ยกเลิกรูปแบบเสน กอ นหนาน้ีใหก ลับมาเปนเสนรูปแบบปกตแิ ลว จงึ คลิกคาํ สั่ง 2-Point Rectangle(1) ท่หี นา ตาง SKECTH PALETTE ใน สวนของ Feature Options > Rectangle ใหค ลิกเลือกรูปแบบ 2-Point Rectangle(2) จากนั้นวาดรูปสีเ่ หลย่ี มความสูง 9 mm(3) จากน้ันกดปุม Tab เพ่อื เปล่ียนตาํ แหนงการกําหนดขนาดเปน ดานความยาว 75 mm แลวกด Enter จะไดร ปู ส่เี หล่ียมผนื ผา ขนาด 9 x 75 mm(5)

4 8) เตรียมการการจดั ตาํ แหนงสมมาตรรปู สี่เหลี่ยมกบั แกนโครงสรา ง ดวยคลกิ ทเ่ี มนู CONSTRAINTS(1) แลวเลอื กคาํ ส่งั Symmetry (2) 9) หลักจากน้ันเริม่ ดวยการคลกิ ขอบรูปดา นซาย(1) แลวคลกิ ขอบรปู ดานขวา(2) จากนั้นลากเมาสไ ปช้ที ีเ่ สน โครงสรา ง จะปรากฏขอ ความวา Select a symmetry line ใหคลกิ เมา สทเ่ี สนโครงสรา ง(3)ผลทีไ่ ด ก็คือ รปู ส่เี หล่ียม ผืนผาจะวางในตําแหนงสมมาตรกบั เสนโครงสรา งทันท(ี 4)

5 10) ปรับระยะหา งของรูปสเ่ี หลยี่ มกบั ตําแหนงจุดศูนยกลางของวงกลมดา นบน ดว ย การคลกิ คาํ สง่ั Skecth Diamension(1) จาก น้นั คลิกที่จุดศูนยกลางของวงกลม(2) ตามดวย การคลิกทเี่ สนขอบดานบนของรปู สเ่ี หลีย่ มผืนผา 11) สรางเสนเชื่อมวงกลมกบั ฐานสี้หลย่ี มผนื ผา ดวยการ คลกิ Line(1) แลวคลกิ จุดเร่มิ ตัน(2) แลวลากเสนลงมาใหขนานกบั เสน โครงสรางแลว คลกิ เพ่ือสิน่ สดุ การสรางเสน(3) 12) ปรับตําแหนงเสนตรงดว ยการไปคลิก Skecth Diamention(1) จากนั้นคลิกท่ีเสน โครงสรา ง(2) แลวคลิกทเ่ี สนตรง(3๗ จะปรากฏเสนกําหนดขนาดขนึ้ มาใหก รอกตวั เลย 4.5 mm แลว enter จะทําใหเสน ตรงหา งจากเสน โครงสรา งตาม ขนาดท่ีกําหนด(4) จากนั้นคลิก Trim(5) แลว คลิกปลายเสนท่ียาว เกินความตองการออก

6 13) สรางเสน คขู นานเพ่มิ ดวยคาํ ส่ัง MIRROR(1) จากน้ันคลิกเลือกเสน ตนแบบ(2) ทหี่ นาตาง MIRROR ในสว น ของ Mirror Line ใหคลิกปมุ Select(3) จากน้ันใหคลิกทเ่ี สนโครงสรา ง(4) จะปรากฏเสนคูขนานตามตองการ(5) และว คลิกปมุ OK 13) ตดั สวนที่ไมตอ งการออกดวย Trim(1) ทตี่ าํ แหนง (2) (3) (4) และ (5) จะไดผลดงั ภาพทีแ่ สดง

7 14) ตดั สวนที่ไมต องการของวงกลมสว น บนออกดว ยการคลิกท่ี Line(1) คลกิ จุดเริ่มตน(2) แลวลากเสนตรงผานศูนยกลางของวงกลมแลว คลกิ เพ่อื สิ้นสุดความยาว(3) 15) เมื่อไดเสนตรงมาแลวตอ ไปทาํ หารตัดดวยการคลกิ ท่ี Trim คลิกเสน ทต่ี องการตดั (1) (2) (3) (4) และ (5) ก็จะไดผ ลดัง ภาพ 16) คลกิ FINISH SKECTH เพือ่ สน้ิ สดุ คําสั่ง SKECTH จากน้ันคลกิ ปรับมมุ มองเปน HOME

8 Step 3 การขน้ึ รปู 3 มิติ 17) ขึ้นรปู แบบดวยการคลิกท่ี Extrude(1) แลวคลิกเลอื กทผี่ วิ หนา โมเดล(2) ท่ีหนา ตาง EXTRUDE กาํ หนดคา Distance 52 mm.(3) ในสวนชอง Operation เลอื กแบบ New Component(4)แลวคลกิ OK 18) จากภาพตนแบบ จะเหน็ วา มปี ก ยัน โครงสรา ง หนา 8 มม. หางจากดา นขวาเขามา 22 มม.

9 18) สรา งปก รับโครงสรา ง เรม่ิ จากคลิกท่ีเมนู CONSTUCT(1) เลือกคําส่ัง Offset Plane(2) 19) มือขางหนง่ึ กดปุม Shift ทแ่ี ปนพิมพค า งเอาไวใ นขณะทม่ี ืออีกขางกดลอ กลางของเมาสค างพรอมกับลากเมาส เพอ่ื หมุนโมเดลใหแ สดงดานหลงั ออกมา แลว ปลอยมอื ท้ังสองขา ง จากน้ันคลิกที่ผิวหนา ของโมเดล(1) ท่หี นา ตาง OFFSET PLANE(2) ตั้งคา Distance -22 mm (3) จะทาํ ให OFFSET PLANE(4) ขยบั ไปอยคู ามตาํ แหนง ทก่ี ําหนด แลว OK

10 20) คลกิ ที่ OFFSET PLANE(1) แลว คลกิ Create Sketch 21) สรางเสน เชื่อมโยงโครงสรา งสวนบน และฐานดว ยการคลกิ ที่ Line(1) แลวคลิกสรา ง จุดเร่ิมตน(2) และวลากเมาสค ลิกสน้ิ สดุ (3) แลว กด Enter 22) ทําการเชือ่ มโยง ดวยการคลิกที่ Coincident(1) จากนนั้ คลิกทป่ี ลายเสน (2) แลวจึงไปคลิกตรงตําแหนง ที่ จอ งการ(3) ถดั มาคลิกท่ปี ลายเสนอีกดา นหน่งึ (4) แลว คลกิ ตําแหนงท่ีตองการเชอ่ื มโยง(5) ก็จะไดเ สน เชื่อมโยงโครงสราง ดงั ภาพท่แี สดง

11 23) เมือ่ สรางเสนเสร็จเรียบรอ ยใหคลกิ ท่ี FINISH SKETCH(1) แลว ปรับมมุ อง 3 มติ ดิ ว ยการคลกิ ท่ี HOME(2) ก็ จะปรากฏโมเดล 3 มติ ิ ท่ีมเี สนเฉยี งเชื่อโยงระหวางโครงสรางสวนบนกับฐาน(3) 24) สรางปกยนั โครงสรางจากเสนเชอ่ื มโยงดว ยการคลิกทเ่ี มนู CREATE(1) แลว เลอื กคําส่ัง Rib

12 25) สรางปก ยนั โครงสรา งดวยการคลกิ เลอื กเสน เอยี ง(1) ทีห่ นาตาง RIB .ในสวนของ Curve จะแสดงแถบสี 1 selectedที่ Thickness Options(2) ใหเ ลอื กแบบ Symentric ท่ี Depth Options ใหเลอื กแบบ To Next(3) Thickness เติมตัวเลข 8.00 mm(4) แลว คลิก Flip Direction(5)จนไดรปู รางจองปก ยนั โครงสรา งดงั ภาพ

13 Step 4 สรา งปก ยันโครงสรางเพมิ่ 26) สรางปกยันโครงสรางเพิ่มดว ยการไปที่ เมนู CREATE(1) แลว เลือก MIRROR(2) 27) หลังจากน้ันที่หนา ตาง MIRROR(1) .ใรสว นของ Object จะแสดงใหเ หน็ วามกี ารเลือกวตั ถไุ วแลว 1 ชิ้น หลังจากน้ันในสวยของ Status Bar ใหค ลกิ ท่ี Rib1 Component1(2)

14 28) หลังจากนั้นใหคลิกที่ Mirror Plane(1) จากนั้นคลิกเลือกแกนท่ีตองการใหส รางปก ยนั โครงสรา ง(2)ก็จะ ปรกฏปกยันโครงสรางขนึ้ อกี ดานหนึง่ ขึ้นมา(3) แลว คลิก OK(4) ผลท่ไี ดดงั ภาพทแี่ สดง(5)

15 Step 5 การใสวสั ดุและเรนเดอรโมเดล 29) แดรก็ เมา สครอบโมเดลเพอ่ื เปน การเลอื กทงั้ หมด(1) แลว กดปมุ ขวาของเมา ส เม่ือปรากฏเมนขู ้นึ มาใหเ ลือกคาํ ส่งั Phisical Material(2) 30) หลงั จากนั้นจะปรากฏหนา ตาง PHISICAL MATERIAL(1)ขนึ้ มาใหเ ลือกหมดสวสั ดุเปน Metal แลวเลือก Brass(2) เพอื่ กาํ หนดใหง านท่ีออกแบบสรา งจากทองเหลอื ง แลว ใชเ มา สแ ดร็กสญั ลกั ษณ Brass ไปวางบนโมเดล(3) จะทํา ใหพ ้นื ผิวของโมเดลเปล่ยี นเปนทองเหลือง ทันที(4)

16 31) เรนเดอรโมเดล หรือการประมาลผลขั้น สุดทา ยทมี่ กี ารจดั แสงและสที ี่สมบรู ณใหก บั ชน้ิ งาน สามารถทําไดโ ดยคลิกท่ีปุมลกู ศรขางแถบคาํ สั่ง Design 32) คลกิ Scense Setting(1) เอปรากฏ หนาตา ง SCENSE SETTING(2) สามารถปรับความสะ วางหรือความเขม ของแสดงไดท ่ี Brigthness(3) และ สามารถประตาํ แหนง ของจุดกําเนิดแสง ไดดวยการ คลิกที่ Position(4) จะปรากฏแถบจดั ตําแหนง ของจุด กําเนดิ แสงไดตามทต่ี องการ

17 33) คลกิ Image Option(1)เม่อื ปรากฏหนาตา ง Image Optionsในสวนของ Image Resolution(2) สามารถตั้งคา ขนาดของภาพตามตอ งการ .นอกจากน้ันสามารถปรบั แตง พื้นหลังและคุณภาพไดใ นสวนนี้(3) จากนั้นคลกิ OK(4) 34) เมือ่ ปรากฏหนาตาง Save As ใหไฟลท่เี รนเดอรจ ะถูกเก็บไวใน RENDERING GALLERY(1) สามารถต้งั ช่ือไฟลไดใ นสว นของ Name(2) ต้ังคาประเภทของไฟลต ามทต่ี อ งการ(3) หากตอ งการบันทกึ ใน Project บนระบบ Cloud ใหค ลกิ ชองส้เี หล่ยี ม(4) หากตอ งการบันทึกไฟลมาเก็บไวในคอมพิวเตอรใ หค ลิกทป่ี ุม Save to my computer(5)แลว คลิก Save

18


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook