Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore 3-คู่มือ AR Learning

3-คู่มือ AR Learning

Published by rewadee.ra, 2018-12-12 06:04:17

Description: 3-คู่มือ AR Learning

Search

Read the Text Version

การสร้างสื่อเสมอื นจรงิ หรือ AR ( Augmented Reality ) ดว้ ย HP REVEAL นายไอหยุ หมัดชูดชู นางสาวนรู ีซา ศรีเกษม นางสาวบุษราภรณ์ แสงมณี

อารัมภบท การกระทากิจการใด ๆ ที่จะต้องให้ประสบผลสาเร็จ ตามพระราชดาริของ พระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวรัชกาลที่ ๙ ท่ีพวกเราบุคลากรทางการศึกษาได้น้อมนามาใส่เกล้าใส่กระหม่อม ที่เป็นที่ทราบกันอยู่ท่ัวไป ก็คือ “เข้าใจ เข้าถึง และพัฒนา” การนาเทคโนโลยีการสารสนเทศและการสือ่ สารมาใช้ในกิจกรรมการเรยี นการสอน กค็ วรจะได้นอ้ มนาพระบรมราโชวาทดังกล่าวมาเป็นยุทธศาสตรใ์ นการทางานทส่ี าคัญ การพัฒนาการเรยี นการสอนในระดับหอ้ งเรยี น เหน็ จะมิมผี ้ใู ดทราบดไี ปกว่า คณุ ครู ผทู้ ีช่ าชอง และมปี ระสบการณใ์ นห้องเรียน ท้ังในรูป ลักษณ์ และกระบวนการต่าง ๆ ในภูมิศาสตร์ท่ีแตกต่างกันออกไป ทั้งภูมิสังคมในบริบทที่แตกต่างกันออกไป ดังนั้น ความซับซ้อน และเงื่อนไขของความสาเรจ็ ในการบูรณาการเทคโนโลยสี ารสนเทศและการสื่อสาร เพ่ือการเรียนการสอนในศตวรรษที่ ๒๑ ต้องให้เกิดความเขา้ ใจส่ิงต่าง ๆ ที่กล่าวมาข้างต้น อีกท้ังยังต้องเข้าให้ถึงหัวใจของการเรียนการสอน ปัญหาอุปสรรค และความท้าทายในระดับพ้ืนที่กอปรกันนั้นอนึ่ง การใชแ้ ละการนาเอาเทคโนโลยสี ารสนเทศและการสือ่ สารก็จะสามารถนาไปสกู่ ารพัฒนาท่เี นน้ ผู้เรยี นเป็นสาคัญ โดยอาศัยความอตุ สาหะความวิรยะ และความสรา้ งสรรคข์ องคณุ ครูผุ้มีอุดมการณ์ เพื่อจะรังสรรค์บทเรียนที่เต็มเปี่ยมไปดว้ ยเน้ือหาสาระ ความน่าสนใจ ความท้าทายและส่งเสริมให้เกิดการคิดต่อยอดองค์ความรู้ ให้เกิดการค้นพบตนเอง การพัฒนาตนเอง สังคมรอบข้างและประเทศชาติสืบไป พัฒนาองค์ความรู้และเสริม เติม ต่อ ใหค้ วามรนู้ ้ันเกิดประโยชน์เพือ่ ตนตอ่ ไปในอนาคต สื่อเทคโนโลยีสารสนเทศต่าง ๆ ที่ได้รับการคัดเลือกและนาเสนอในที่นี้ เป็นผลงานท่ีเกิดจากแรงบันดาลจากใจ จากครูกลุ่มone teacher ในเขตจังหวัดชายแดนใต้ ท่ีได้รับการพัฒนาต่อยอดโดย Microsoft Education ประเทศไทย ผนวกกับกาลังแรง กาลังใจการดาเนินงานดว้ ยความตงั้ ใจแน่วแน่ ของ ศกึ ษาธกิ ารภาค ๘ ทาใหเ้ กิดการรวมชดุ สือ่ เทคโนโลยีสารสนเทศและสารสื่อสารชุดนข้ี ้นึ พรอ้ มกนันี้ สื่อที่คัดเลือกมาในคู่มือนี้เน้นที่การใช้งานสาหรับครู เพื่อประโยชน์สูงสุดของนักเรียน หากจะใช้เพื่อประโยชน์ทางการศึกษาและจ่ ายแจกใหก้ บั เพือ่ นครู คณะครู one teacher กจ็ ะเกดิ ความปติ ยิ นิ ดเี ปน็ อยา่ งยงิ่ ทั้งน้ี องค์การยูนิเซฟ ประเทศไทย มีความภาคภมู ิใจท่ีเป็นสว่ นหน่งึ ของการเปล่ยี นแปลง การเสริมสร้างเครือข่ายความเข็มแขง็ ของจังหวดั ชายแดนใต้ ท่ีได้เห็นความสามัคคีท่ีถา่ ยทอดออกมาผา่ น กระบวนการเสรมิ สร้างความเข็มแข็งของคณุ ครู ด้วยคุณครู เพ่ือเดก็ นักเรยี นในประเทศไทย เพ่ือให้ประเทศไทยอนั เปน็ ที่รกั ยงิ่ ของพวกเราทุกคนได้พัฒนารดุ หน้ายิ่ง ๆ ไป ตาม พระราชดาริท่ีทรงพระราชทานไว้ให้พวกเราดังกล่าวข้างต้น ซ่ึงได้น้อมนามาใส่เกล้า ใส่กระหม่อม และนาไปสู่การปฏิบัติในระดับห้องเรียนของเรา ด้วยท่ีครูท่ีมีความเข้าใจเนื้อหา เข้าใจธรรมชาติวิชา เข้าใจผู้เรียน เข้าถึงสื่อที่จาเป็น เข้าถึงแหล่งเรียนรู้ท่ีมีประโยชน์ รวมทั้งเข้าถึงหัวใจ ข้อจากัด และจุดเด่น ด้อย ของผู้เรียนท่ีมีความแตกต่างกัน ในอันท่ีจะทาให้การเรียนการสอนได้พัฒนาผู้เรียน ผู้เรียนได้พัฒนาตนเอง ให้เกิดความคิดวิเคราะห์ สังเคราะห์ และสร้างสรรค์ ร่วมทั้งคณะครูก็จะได้พัฒนาความสัมพันธ์ซึ่งกันและกันท้ังกลุ่มครูเครือข่ายและกลุ่มคณะผู้ทางานในระดับต่าง ๆ เพ่ือประโยชน์ของการพฒั นาประเทศต่อไป ส่ิงที่เกิดขึ้นในระยะเวลาที่สั่งสมมาในพ้ืนท่ีจังหวดั ชายแดนใต้ ก็จะเป็นบทเรียนที่สาคัญ และเป็นก้าวท่ีมั่นคง ในอันจะส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในระดับห้องเรียน และเป็นตัวอย่างการพัฒนา ต่อยอด ท่ีเกิดจากความต้องการของบุคลากรในพื้นที่ และเกิดความเข้มแข็งในระดับพ้ืนท่ี และมีหลักฐานร่องรอยเชิงประจักษ์ ตลอดจนผลกระทบท่ีเกิดข้ึนในระดับนักเรียนเป็นรายบุคคล การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสอ่ื สารเพื่อพัฒนาการเรียนการสอน ก็จะไม่สามารถบรรลุผลสาเรจ็ ไดเ้ ลย หากการดาเนินงานนั้น มิได้เกิดจากความเข้าใจใหเ้ ขา้ ถงึ และมงุ่ พัฒนาท่เี นน้ ผูเ้ รียนเป็นสาคญั ดร.รังสรรค์ วบิ ูลอปุ ถัมภ์ องค์การยนู เิ ซฟ ประเทศไทย

สารบญั หนา้ 11 การใชง้ าน HP REVEAL ในคอมพิวเตอร์ 3 การสมัครใชง้ าน 6 ต้ังช่ือ Channel เพื่อเก็บชน้ิ งาน ใหผ้ ้อู ื่น Follow การเตรยี มข้อมูลสาหรบั สร้างส่ือเสมือนจริง หรือ AR ( Augmented Reality ) 22 Triggers คอื อะไร 37 Overlays คอื อะไร 432 การใชง้ าน HP REVEAL ในสมาร์ทโฟน ( Smart Phone ) การสร้าง QR Code เพ่ือใหเ้ พอ่ื นติดตามช่อง3 สรา้ ง QR code ดว้ ยเว็บ QR Code Generator

HP REVEAL เป็นโปรแกรมสร้างส่ือเสมือนจริง AugmentedReality หรือ AR ซ่ึงเป็นเทคโนโลยีใหม่ ที่ผสานเอาโลกแห่งความเป็นจริง (Real) เข้ากับโลกเสมือน (Virtual) โดยผ่านอุปกรณ์ทางด้านฮาร์ดแวร์รวมกับการใช้ซอฟต์แวร์ต่าง ๆ ทาให้สามารถมองเห็นภาพท่ีมีลักษณะเป็นวัตถุ (Object) แสดงผลในจอภาพกลายเปน็ วตั ถุ 3 มติ ิ ลอยอยูเ่ หนือพ้ืนผิวจรงิ มีการแสดงผลทีแ่ สดงวัตถมุ กี ารเคล่ือนไหวดูมีมิติมีความตื่นเต้นเร้าใจ สามารถนามาประยุกต์ใช้เป็นส่ือการเรียนการสอน ในรูปแบบ Interactive ทาให้ผู้เรียนเกิดประสบการณ์ใหม่แห่งการเรียนรู้ ท่ีแตกต่างจากในอดีต กา้ วสู่เทคโนโลยี 4.0

การใช้งาน HP REVEAL ในคอมพิวเตอร์ 1. เปิด Browser พมิ พ์ URL : https://Studio.hpreveal.com 12. สมัครใชง้ าน กรอกข้อมลู 2 2.1 2

3. ยนื ยันการใชง้ าน ใน Email4.ลงชอ่ื ใชง้ าน 3 4 3

5. ตัง้ ช่ือ Channel เพ่อื เก็บชน้ิ งาน - เลือก My Account - ตัง้ ชือ่ Channel เช่น SED001 5 5.1 4

งาน AR ทแี่ ชร์Triggers และ Overlays ทสี่ ร้างขนึ ้ 5

AR ทส่ี ร้างไว้ 6

การเตรียมข้อมูลสาหรับสรา้ งสอื่ เสมอื นจรงิ หรือ AR ( Augmented Reality ) Triggers และ Overlays ใน Application HP REVEAL - Triggers เปน็ ภาพท่ีสรา้ งข้ึนเพอ่ื ใชส้ าหรับ App HP REVEAL ส่องไปยังภาพเพอ่ื ให้เกดิ สื่อ เสมือนจริง หรอื AR - Overlays เปน็ สื่อเสมือนเหมือนจริงทีต่ ้องการให้แสดงหลงั จากใช้ App HP REVEAL สอ่ งไป ยงั Triggers โดยสามารถแสดงในรูปแบบ ดงั น้ี o Audio สื่อเสมอื นเหมือนจริงประเภท เสยี ง o Image สอ่ื เสมอื นเหมอื นจริงประเภท ภาพ o Video ส่ือเสมือนเหมอื นจรงิ ประเภท วดี ีทัศน์ o 3D Model สือ่ เสมอื นเหมือนจรงิ ประเภท ส่อื 3D การออกแบบ Triggers Overlays และปุ่มตา่ ง ๆ โดยใช้ PowerPoint เพ่ือนาเข้าใน HP REVEAL1. เตรยี มภาพใช้สาหรบั เปน็ ภาพ Triggers 7

2.สรา้ ง Overlays โดยสามารถแทรกสื่อเสมือนจริง ดงั นี้ เสยี ง ภาพ o Audio สอื่ เสมือนเหมอื นจริงประเภท วีดีทศั น์ o Image สือ่ เสมือนเหมอื นจรงิ ประเภท สอื่ 3D o Video สอ่ื เสมอื นเหมอื นจริงประเภท o 3D Model ส่ือเสมอื นเหมอื นจรงิ ประเภทการนาภาพ Triggers และ Overlays สรา้ งสือ่ เสมือนจรงิ ใน Application HP REVEAL1. เลอื ก Create New Aura 8

2. เลือกภาพ Triggers ท่สี รา้ งไว้3. ต้ังช่อื ภาพ Triggers 9

4. กดเลอื ก Browse เพื่อเลอื กภาพ 10

5. เลือก Save รอ upload ภาพไปยงั ระบบ 11

6. เลือก Next7. เลือกสื่อเสียง ภาพ วีดโี อ 3D เพอ่ื แสดงเปน็ Overlays 12

13

14

8. ตัง้ ค่าให้ Overlays แสดงผลโดยการเลือก Add Action9. สร้างปุม่ เพื่อควบคุมการเลน่ ของวดี ที ัศน์ 9.1 แทรกภาพควบคุมการเลน่ 9.2 แทรกปมุ่ ควบคมุ การหยดุ 15

10. ต้ังคา่ การควบคุม โดยเลอื ก Add Action 10.1 เลือกคาส่งั start overlay เพือ่ ควบคมุ การเลน่ 10.2 เลอื กคาสงั่ Pause overlay เพือ่ ควบคุมการหยดุ 16

17

11. เลอื กคาสงั่ Next12. ตงั้ ชอ่ื งาน AR ท่สี ร้างขน้ึ 18

13. เลอื กคาส่งั Save และ Close 19

14. การตง้ั คา่ เพื่อให้บคุ คลอน่ื สามารถสืบคน้ และเผยแพรผ่ ลงาน Private Auras Public Auras บุคคลอ่ืนไม่สามารถดผู ลงานได้ บุคคลอน่ื สามารถดผู ลงานได้15. เลอื ก Edit ผลงานเพ่ือเผยแพร่ 20

16. เลือก Next17. เลอื ก Share เพอ่ื เผยแพรผ่ ลงาน 21

18. การแสดงผลงานโดยใช้ App HP Reveal สอ่ งไปยังภาพในคอมพวิ เตอร์ หรือปร้นิ ลงในกระดาษ 2 13 4 22

การสมัครใช้งานบน สมาร์ทโฟน 1 23

24

2 25

3 26

4 27

5 28

Create And Account กรณีเขา้ ใชค้ รงั้ แรก หากมีแล้วข้ามไปข้อ 7 6 29

30

31

32

33

Login กรณเี คยสมคั รใชง้ านแลว้ 7 34

35

36

n 37

การสร้าง QR Code เพอ่ื ใหเ้ พ่อื นตดิ ตามชอ่ ง 38

1. ค้นหาชอ่ งทสี่ รา้ งขึน้ 1 39

2 40

2. รบั ลงิ้ เพอื่ ใชส้ าหรบั สรา้ ง QR code 3 41

42

4 43

3. สร้าง QR code ดว้ ยเวบ็ QR Code Generator 4. วาง Url ที่ไดร้ บั เพ่ือสรา้ ง QR Code และ Save ภาพ QR Code เพ่ือให้บคุ คลอน่ื สแกน 44

5. เปิด Application HP reveal เพอ่ื สแกนติดตามผลงาน 45

กด Follow 46


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook