Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore เทคโนโลยี ม.1 หน่วยที่ 1

เทคโนโลยี ม.1 หน่วยที่ 1

Published by tivapon.m, 2021-07-09 07:26:35

Description: เทคโนโลยี ม.1 หน่วยที่ 1

Search

Read the Text Version

สถาบนั พัฒนาคณุ ภาพวชิ าการ (พว.)

หนว่ ยการเรยี นรู้ที่ 1 เทคโนโลยกี ับชวี ติ ประจาวนั ความหมายของเทคโนโลยี ระบบทางเทคโนโลยี ววิ ัฒนาการเทคโนโลยี ความสาคัญของเทคโนโลยี ปัจจัยท่ที าใหเ้ กดิ เทคโนโลยี การยอมรบั เทคโนโลยี ปัจจยั ท่ีทาใหเ้ ทคโนโลยีเปลย่ี นแปลง ผลกระทบของเทคโนโลยี

เทคโนโลยี คอื ส่งิ ทีม่ นษุ ย์สรา้ งขึน้ ชนิ้ งาน วธิ ีการ ขดุ ดินง่าย เดินทาง ใชต้ กั อาหาร ปลูกขา้ วไวบ้ ริโภค เล้ียงสตั วไ์ วบ้ ริโภค และเร็วข้ึน สะดวกข้ึน และจดั จาหน่าย และจดั จาหน่าย เพื่อแกป้ ัญหา สนองความตอ้ งการ หรือเพม่ิ ความสามารถในการทางาน

ระบบทางเทคโนโลยี เป็นกลุ่มของส่วนตา่ ง ๆ ต้งั แต่ 2 ส่วนข้ึนไป ประกอบเขา้ ดว้ ยกนั ทางานร่วมกนั เพ่อื บรรลุวตั ถุประสงค์ การทางานของระบบเทคโนโลยปี ระกอบดว้ ย ตวั ป้อน (input) กระบวนการ (process) และผลผลิต (output) ที่สมั พนั ธ์กนั ตัวอยา่ งเช่น process input output พลงั งานไฟฟ้า เปล่ียนพลงั งานไฟฟา้ เป็น ขา้ วสุก พลังงานความร้อน Feedback : ขา้ วสุกแล้วสวติ ช์เด้งกลับเพอื่ ตัดการทางาน อาจมีขอ้ มูลย้อนกลับ (feedback) เพือ่ ใชป้ รับปรงุ การทางานตามวัตถุประสงค์

วิวัฒนาการของเทคโนโลยี เทคโนโลยีมีการเปล่ียนแปลงอยู่ตลอดเวลา ซ่ึงจะวิวฒั นาการไปตาม ปัจจยั ต่าง ๆ ที่เปล่ียนแปลงไปดงั ต่อไปน้ี ปญั หา ความต้องการ ความก้าวหนา้ เศรษฐกจิ สังคม อากาศร้อน ของศาสตรต์ า่ ง ๆ ตอ้ งการเดินทาง ใหเ้ ร็วข้ึน ประชากรมีชีวิต ความเป็นอยทู่ ่ีดีข้ึน

ววิ ฒั นาการของเทคโนโลยกี ารส่ือสาร ยคุ โฮโมเซเปี ยนส์ 4,000 ปี 2,500 ปี ปี 1835 ก่อนประวตั ิศาสตร์ ก่อนประวตั ิศาสตร์ ส่ือสาร ใชส้ ญั ญาณควนั ใชก้ ลอง โทรเลข แบบซ่ึงหนา้ ส่งสญั ญาณเสียง แบบมีสาย

ววิ ฒั นาการของเทคโนโลยกี ารส่ือสาร ปี 1965 ปี 1979 ปี 1876 ปี 1890 โทรศพั ท์ โทรเลข คอมพวิ เตอร์เมนเฟรม โทรศพั ท์ แบบมีสาย แบบไร้สาย เคลื่อนที่ การส่งอีเมลระหวา่ ง คอมพิวเตอร์

ววิ ฒั นาการของเทคโนโลยกี ารส่ือสาร ปัจจุบนั ปี 1994 ระบบอินเทอร์เน็ต เครือข่ายส่ือสาร สังคมออนไลน์

ความสาคญั ของเทคโนโลยี 1. สนองความตอ้ งการ ความบันเทิง การเดินทาง การประกอบอาหาร การทางาน

ความสาคัญของเทคโนโลยี 2. ประดษิ ฐค์ ดิ ค้น กลอ้ งจุลทรรศน์ กลอ้ งโทรทรรศน์

ความสาคญั ของเทคโนโลยี 3. ใชท้ รัพยากร น้ามนั ตน้ ไม้ เหลก็ เมลด็ กาแฟ กาแฟสาเร็จรูป

ปัจจัยท่ีทาใหเ้ กิดเทคโนโลยี ปจั จยั ส่ี อาหาร ท่อี ยอู่ าศัย เครือ่ งนงุ่ หม่ ยารักษาโรค เอาชนะธรรมชาติ การเตือนภัย การปอ้ งกนั ภยั การควบคุมธรรมชาติ เครื่องตรวจจบั การทาฝนเทียม แผน่ ดินไหว การทาฝายชะลอน้า ความอยากรู้อยากเห็น ดูสิง่ มชี วี ิตท่มี ขี นาดเลก็ ดูดวงดาวในอวกาศ กลอ้ งจลุ ทรรศน์ กลอ้ งโทรทรรศน์

ปจั จยั ที่ทาให้เกดิ เทคโนโลยี สุนทรียะและความบันเทงิ ดูโทรทัศน์ ฟังวิทยุ เครอ่ื งเลน่ ดนตรี ความเชอ่ื วัฒนธรรม กฎระเบยี บทางสงั คม การคิดคน้ บ้งั ไฟ การสร้างส่ิงก่อสร้าง การทามมั มี่ เพ่อื ส่ือสารกบั เทพ ทางวฒั นธรรม เพอื่ รอการกลบั คืนร่างของ ที่ดลบนั ดาลใหฝ้ นตก วญิ ญาณผทู้ ี่ตายไปแลว้

การยอมรบั เทคโนโลยี เพราะมนษุ ยเ์ รามเี หตุผล ความตอ้ งการ และความจาเปน็ ที่แตกต่างกัน การยอมรบั หรอื เลอื กใช้เทคโนโลยีจงึ มาจากสาเหตุหลกั ๆ ดังนี้ ความสะดวกสบาย ใชท้ ดแทนกันได้ ช่วยเพมิ่ ผลผลิต ใชง้ านงา่ ย ตน้ ทุนตา่ อเนกประสงค์ ใชง้ านไดห้ ลากหลาย ราคาแพง ราคาถูก

ปัจจัยที่ทาใหเ้ ทคโนโลยีเปลยี่ นแปลง 1. เกิดปญั หา 2. การแขง่ ขัน 3. การแลกเปลี่ยน 4. ความกา้ วหนา้ วฒั นธรรม ทางวิทยาศาสตร์ ล่าช้า การแย่งชิง ทรัพยากรอาหาร ทม่ี ีอยูอ่ ย่างจากดั คนไทย คนจีน

ผลกระทบ : ดา้ นบวกของเทคโนโลยี 1. เกิดความเท่าเทยี ม 2. สร้างอตั ลักษณ์ ทกุ คน ทุกอาชีพ สามารถเขา้ ถึงเทคโนโลยี เช่น สามารถต้งั ค่าการใชง้ านต่าง ๆ ขา่ วสารต่าง ๆ ไดเ้ หมือนกนั ของสมาร์ตโฟนไดต้ ามความตอ้ งการ

ผลกระทบ : ด้านบวกของเทคโนโลยี 3. เปลี่ยนโครงสรา้ งองค์กร 4. ธุรกรรมออนไลน์ ร้านโชวห์ ่วย ธุรกรรมทางการเงิน ร้านสะดวกซ้ือ การซ้ือ-ขายสินคา้

ผลกระทบ : ดา้ นบวกของเทคโนโลยี 5. เปลี่ยนการสือ่ สาร 6. การไหลรวมของวัฒนธรรม การติดต่อส่ือสารโดยการพดู คุยทางโทรศพั ท์ การรับวฒั นธรรมการแต่งกายจากต่างชาติ ตา่ งทอ้ งถิ่น มาใชห้ รือประยกุ ตใ์ ช้ ในการแตง่ กาย การติดตอ่ สื่อสารผา่ นทางวดิ ีโอคอนเฟอเรนซ์

ผลกระทบ : ดา้ นลบของเทคโนโลยี 1. ชมุ ชน 2. เศรษฐกิจ ขาดปฏิสมั พนั ธก์ บั คนรอบข้าง อัตราการจ้างงานลดลง ใชแ้ รงงานคน ในการผลิต สงั คมกม้ หนา้ ใชเ้ ครื่องจกั ร ในการผลิต

ผลกระทบ : ดา้ นลบของเทคโนโลยี 3. จิตวิทยา 4. สงิ่ แวดลอ้ ม การเลน่ เกมท่ีมีพฤติกรรมการใชค้ วามรุนแรง ควนั เสียจากภาคอุตสาหกรรม ส่งผลใหเ้ ดก็ ลอกเลียนแบบการใชพ้ ฤติกรรม ก่อใหเ้ กิดมลภาวะทางอากาศ ความรุนแรงจากการเลน่ เกมมาใชใ้ นชีวิตจริง ภาวะเรือนกระจก ภาวะโลกร้อน ทาใหม้ ีการคุมทางอารมณ์ต่า

ผลกระทบ : ดา้ นลบของเทคโนโลยี 5. การศึกษา 6. วฒั นธรรม โครงสร้างภาษาผดิ เพย้ี น เดก็ เลน่ เกมและเสพส่ือออนไลนม์ ากเกินไป น่าราคาญ = นา่ มคาน ทาใหก้ ารใส่ใจในการเรียนนอ้ ยลง ส่งผลให้ ทาอะไรอยู่ = ทามรายอยู่ สมาธิส้ัน เรียนไม่รู้เรื่อง โมโหหงุดหงิดง่าย อะไร = อัลไร มาก = มวา๊ ก ไม่รู้ = มะรุ ไป = ปยั ให้ = หย้ั


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook