Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore Majalah GREAT

Majalah GREAT

Published by hafizulwahdi, 2018-03-19 08:14:38

Description: Majalah GREAT

Search

Read the Text Version

reatMagazineMemahamiBIG DATAMengenalCloud Computing What is HADOOP?

Memahami BIG DATABig Data adalah “suatu sistem Kembali ke pertanyaan awal, dengan istilah 3V: Volume, Variety, apakah sebenarnya Big Data itu? Velocity. Dalam hal ini, Volumeyang menggunakan NoSQL dalam Sayang sekali, hingga saat ini ma- menggambarkan ukuran yang su-memproses atau mengolah data sih belum ada definisi baku yang per besar, Variety menggambar-yang berukuran sangat besar, disepakati secara umum. Ada kan jenis yang sangat beragam,misalnya dalam skala petabyte”. yang mendeskripsikan Big Data dan Velocity menggambarkan lajuApakah definisi ini tepat? Boleh sebagai fenomena yang lahir dari pertumbuhan maupun perubahan-dikatakan masih setengah benar. meluasnya penggunaan internet nya. Namun demikian, definisi iniDefinisi tersebut masih belum dan kemajuan teknologi informa- tentu masih sulit untuk dipahami.menggambarkan Big Data secara si yang diikuti dengan terjadinyamenyeluruh. Big Data tidak sese- pertumbuhan data yang luar biasa Edisi Pertamaderhana itu, Big Data memuat arti cepat, yang dikenal dengan istilahyang lebih kompleks sehingga per- ledakan informasi (Informationlu definisi yang sedikit lebih kom- Explosion) maupun banjir datapleks pula demi mendeskripsikan- (Data Deluge). Hal ini mengaki-nya secara keseluruhan. batkan terbentuknya aliran dataMengapa butuh definisi yang leb-ih kompleks? Fakta menunjuk- yang super besar dan terus-me-kan bahwa bukan hanya NoSQL nerus sehingga sangat sulit un-saja yang mampu mengolah tuk dikelola, diproses,data dalam skala raksasa (peta- maupun dianalisa den-byte). Beberapa perusahaan tel- gan menggunakan te-ah menggunakan RDBMS untuk knologi pengolahan datamemberdayakan data dalam kap- yang selama ini digu-asitas yang sangat besar. nakan (RDBMS). Definisi ini dipertegas lagi den-KARAKTERISTIK? gan menyebutkan bahwa Big Data memiliki tiga karakteristik yang dikenal1 16 Maret 2018

Mengenal Cloud ComputingCloud computing atau secara putasi secara online lokal (LAN) akan di batasi oleh jumlah corekata bila diterjemahkan kedalam maupun global (internet) dimana processor, harddisk dan memory.Bahasa Indonesia dapat berbunyi terdapat beragam aplikasi mau- Dengan keterbatasan fisik yang“Komputasi Awan”,adalah gabun- pun data dan media penyimpanan ada , maka tidak mungkin mem-gan pemanfaatan teknologi kom- yang dapat diakses dan digunakan bebani sebuah server konvension-puter (‘komputasi’) dan pengem- secara berbagi (shared service) al dengan beban maksimal. Jikabangan berbasis Internet (‘awan’). dan bersamaan (simultaneous ac- resource / sumber daya habis,Cloud computing adalah sebuah cess) oleh para pengguna yang biasanya kita harus menginstallkonsep pemahaman dalam rangka beragam – mulai dari perseoran- ulang seluruh aplikasi dan data dipembuatan kerangka kerja kom- gan sampai kepada kelas penggu- server yang kapasitasnya lebih be- na korporasi atau perusahaan. sar dan memigrasi semua aplika- Awan (cloud) adalah metafora si yang ada ke server yang baru. dari internet, sebagaimana awan Ini akan membutuhkan waktu 1-2 yang sering digambarkan di da- hari. lam diagram jaringan komputer. Sebagaimna awan dalam diagram Bagaimana Cara Kerjanya? jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing Mekanisme akses ke cloud com- juga merupakan abstraksi dari puting “mungkin” dapat dijalank- infrastruktur kompleks yang dis- an secara beraneka ragam – mulai embunyikannya. Ia adalah suatu dari akses standar LAN maupun metoda komputasi di mana kapa- intranet dengan sedikit aplika- bilitas terkait teknologi informasi si agen atau klien, sampai kepa- disajikan sebagai suatu layanan da akses extranet dan internet (as a service), sehingga pengguna melalui browser yang terhubung dapat mengaksesnya lewat Inter- ke sebuah portal aplikasi dari net (“di dalam awan”) tanpa men- penyedia layanan cloud comput- getahui apa yang ada didalamn- ing. Protokol aplikasi yang digu- ya, ahli dengannya, atau memiliki nakan pun dapat beragam, tetapi kendali terhadap infrastruktur te- hal ini tidaklah terlalu signifikan knologi yang membantunya. bila dilihat dari sisi pengguna akh- ir , dimana pengguna akhir cukup Tentu saja setiap teknologi yang mengetahui bagaimana cara men- baru yang di kembangkan pasti gakses dan mempergunakan jasa memiliki kelebihan dari yang sebel- layanan yang terdapat pada Cloud umnya. dalam kasus ini teknologi computing. lama yaitu server konvensional Edisi Pertama2 16 Maret 2018

Apa itu HADOOP? Implementasi HA- DOOPSecara ringkas Hadoop adalah soft- Hadoop di-ware yang mampu menghubungkan ban-yak komputer untuk dapat bekerja sama gadang-gadang mam-dan saling terhubung untuk menyimpandan mengelola data dalam satu kesatuan. pu menyelesaiakanHadoop meyimpan dan mengolah big datamenggunakan model pemrograman Ma- permasalahan yangpReduce. Map Reduce adalah model pemro-graman rilisan google yang bisa digunakan berkaitan dengan datauntuk memproses data dalam ukuran besar-secara terdistribusi dan paralel dalam cluster dengan jumlah yangyang terdiri dari komputer berjumlah ribuan. sangat besar atau BigSejarah HADOOP Data. Dengan banyak-Pembuatan Hadoop adalah sebuah inspi- nya aliran data dalamrasi setelah terbitnya paper Google File Sys-tem (GFS) pada Oktober 2003. Isi dari paper perkembangan inter-tersebut adalah gambaran tentang Big Datayang digunakan untuk menampung data milik net saat ini, HadoopGoogle yang sangat besar. Pada tahun 2005,Doug Cutting dan Mike Cafarella menciptakan dapat menjadi solusiHadoop saat bekerja pada perusahaan Ya-hoo!. Perbedaan dari Big Data yang dimiliki saat diperlukan mod-Google dan Hadoop terlihat dari sifatnya yangclosed source dan open source. Siapa sangka, el penyimpanan danternyata kata Hadoop adalah inspirasi yangdidapatkan dari mainan gajah kecil berwar- pengelolaan data da-na kuning milik anak Doug Couting. Hadoop lam jumlah yang san-versi 0.1.0 akhirnya rilis pada bulan April2006, sampai versi terakhir Hadoop yang rilis gat besar. Selain itu,pada Maret 2017 adalah Apache Hadoop 2.8.Pada versi terbaru ini, layanan yang diberi- dengan adanya variasikan Hadoop juga termasuk untuk HDFS (Ha- data yang sangat ban-doop Distributed File System), Yarn (Yet An-other Resource Negotiator) dan MapReduce yak serta kebutuhan(https://hadoop.apache.org/docs/r2.8.0/). akses data yang harus cepat pula, Hadoop diharap- kan dapat menyelesaikan permasalahan tersebut. Beberapa perusahaan besar menggunakan Ha- doop untuk mengelola data mereka dalam jum- lah sangat besar. Perusahaan tersebut diantara- nya Yahoo! dan Facebook dengan klaim bahwa Facebook memiliki Cluster Hadoop terbesar di dunia, yakni per 13 Juni 2012 mereka memiliki 100 petabyte dan per tanggal 8 November 2012, penggunaan data di Facebook naik kurang lebih setengah Petabyte per hari. 1 Petabyte setara dengan 1.000.000 Gigabyte. Tidak heran, kare- na jumlah pengguna Faecbook di seluruh dunia hampir mencapai 2 milyar. Bayangkan jumlah data yang mengalir dan disimpan setiap harinya.3 16 Maret 2018 Edisi Pertama

Jurnal Elektronik PerpustakaanAdanya jurnal elektronik sangat menguntung- 4. J Stor adalah singkatan dari Journal Storagekan perpustakaan dikarenakan akses jurnal elek- merupakan perpustakaan digital yang didirikantronik yang memungkinkan para pengguna per- pada tahun 1995. Menyediakan jurnal elektron-pustakaan untuk menelusuri berdasarkan subjek, ik, buku dan sumber utama informasi lainnya.pengarang atau judul dan dalam proses penelu-suran yang akan memungkinkan untuk mendapa-tkan materi-materi penelitian yang diinginkan.Perkembangan teknologi memudahkan penggu-na dalam mendownload artikel kedalam kom-puter mereka baik di kantor ataupun dirumah.Kelebihan lain dari format elektronik adalah tidakmembutuhkan tempat penyimpanan yang besarsebagaimana versi tercetak sebab ribuan jurnalyang membutuhkan beberapa rak di perpustakaandapat disimpan hanya didalam satu unit server.Adapun contoh contoh dari Jurnal Elektronik 5. InfoTrac merupakan konten jurnal elektronik ak-tersebut adalah: ademis yang berbahasa inggris, akses pada jurnal1. Emerald Insight merupakan jurnal elektronik ini hanya dapat dilakukan oleh perpustakaan akade-yang didirikan pada tahun 1967. Jurnal-jurnal mis, publik, dan sekolah yang telah berlangganan.yang ada pada Emerald Insight meliputi segalamacam ilmu pengetahuan baik dari sains, sosial,teknik, akuntansi, ekonomi, kesehatan, bisnis,manajemen, informasi, dan perpustakaan.2. Proquest merupakan jurnal elektronik yangmenyediakan layanan dalam perolehan, pen-gelolaan, dan penemuan koleksi informa-si dari berbagai bidang ilmu pengetahuan.3. Science Direct adalah jurnal elektronik il-miah yang menyediakan data penelitian ilmi-ah dan medis. Jurnal-jurnalnya dikelompokanmenjadi empat bagian yaitu Physical Scienc-es and Engineering, Life Sciences, HealthSciences, Social Sciences and Humanities.4 16 Maret 2018 Edisi Pertama

Manfaat Jurnal ElektronikPemanfaatan jurnal subjek yang luas termasuk di dalamnya bidang ilmu perpustakaan.elektronik merupa- 4. Pemanfaatan internet yang tepat guna,kan kegiatan atau atau dikatakan internet secara cerdas terutamaaktivitas pengguna penggunaan e-jurnal bagi para pustakawan, akandalam menggunakanjurnal dalam hal E-jurnal Bagi Pengembanganmencari informasiyang dibutuhkan. Karier Pustakawan? Informasi dalam jurnal Karier pustakawan dapat lebih berkembang den- bersifat ilmiah serta gan adanya e-jurnal. Pustakawan dapat mengem- mutakhir dan melingk- bangkan ide dengan menciptakan karya dan upi berbagai cabang bentuk layanan yang menjadi penghubung antara ilmu pengetahuan. e-jurnal dengan pengguna sehingga pengguna dapat mengetahui bahwa di perpustakaan terdapat Manfaat adanya e-jurnal adalah: infomasi ilmiah yang dapat memenuhi kebutu- 1. Merangsang minat baca. hannya. Ada berbagai karya yang dapat diciptakan 2. Memudahkan akses dan publikasi se- oleh pustakawan dengan memanfaatkan e-jurnal, cara luas. diantaranya: 3. Meningkatkan daya saing, kualitas, a. Membuat literatur sekunder seperti indeks, kreatifitas, ilmu dan pengetahuan para abstrak dan semacamnya. peneliti/ penulis. b. Jasa Kesiagaan Informasi 4. Pembuktian kualitas dan kredibilitas c. Resensi, Review atau Tinjauan institusi penerbit yang pada akhirnya men- d. Kumpulan naskah-naskah untuk diterbitkan jadi media promosi. atau didokumentasikan di perpustakaan 5. Meningkatkan rangking perguruan tinggi Kompetensi Pustakawan dalamHambatan yang menjadi kendala tentu adalah faktor Mengoptimalkan Pemanfaataninfrastruktur jaringan internet, SDM, perawatanjaringan dan server, dan minimnya penyedia layanan E-jurnaluntuk convert dari bentuk cetak ke digital. Teris-timewa bagi pustakawan, e-jurnal tentu memberi Sumber daya manusia menjadi salah satu sumbermanfaat besar baik sebagai pengelola informasi daya terpenting dalam mengoptimalkan peman-dalam meningkatkan layanannya maupun sebagai faatan e-jurnal bagi pustakawan. Kreatifitas, ide,pejabat fungsional. Manfaat tersebut antara lain: motivasi dan upaya pustakawan menjadi faktor1. E-jurnal dapat diaplikasikan guna memper- penentu. Oleh karena itu pustakawan harus mem-kaya literatur perpustakaan. persiapkan dirinya agar dapat meningkatkan kuali-2. Mudah membuat literatur sekunder dengan tas kompetensi profesional yang sudah ada dengansubjek khusus dari isi e-jurnal yang dapat memban- menambah kemampuan penerapan TIK dalamtu pengguna menunjukkan dan menemukan infor- menjalankan tugasnya. Menurut (Widodo 2012),masi ilmiah yang dibutuhkan. seiring dengan berkembangnya digital library, maka3. E-jurnal yang dilanggan berisi ruang lingkup pustakawan akan memiliki peran dan tugas, se- bagai Information Manager antara lain: 1. Librarian as gateway to future and to the past 2. Librarian as knowledge/information manage 3. Librarians as organizers of networked re sources 4. Librarians as advocates for information poli cy development 5. Librarians as sifters of information resources5 16 Maret 2018 Edisi Pertama

CONTOH PENYEDIA LAYANAN E-BOOK Berikut ini adalah 7 situs yang menyediakan beragam jenis e-book, mulai fiksi hingga ak- ademis. Dan yang terpenting dari ketujuh situs ini adalah, semua e-book yang disediakan dapat kita dapatkan secara gra- tis namun tetap legal. 1. Project 5. Literature Gutenberg 6. Feedbooks 2. Open 7. Archive Library Edisi Pertama 3. Oapen Library 4. Acehbooks6 16 Maret 2018

Bagaimana ProsesDigitalisasi? 1. Mengumpulkan dan Scanner Do- seleksi sumber materi bah- kumen jenis an perpustakaan Flatbed 2. Klarifikasi hak cipta dan kepemilikan Film 3. Memeriksa Kondisi Scanner Fisik dan Pencatatan data Bibliografi Slide scanner4. Proses alih media5. Pengeditan6. Kompilasi File (mastering file)7. Tahapan koreksi akhir8. Pengemasan dan Publikasi ALAT-ALAT DIGITALISASI ?6 16 Maret 2018 Edisi Pertama

ALL ABOUT Edisi PertamaAdobe merupakan perusahaanperangkat lunak dalam bidangvideo, animasi, grafis dan jugapengmbangan website. Perusa-haan ini merupakan salah satuperusahaan terbesar di duniadalam hal perangkat lunak. Peru-sahaan ini didirikan pada tahun1982 dan berpusat di San Jose,California, AS. Adobe berpusatdi California dengan berbagaiproduk unggulan diantaranyaFlash, Photoshop dan Acrobat.Flash adalah salah satu produkAdobe yang sangat terkenal dankita sering menggunakannya.Adobe telah berkembang pesatdalam beberapa tahun terakhirbaik dari segi penjualan maupunjumlah pengguna. Pada tahun2005 perusahaan Macromediatelah dibeli oleh Adobe. Ham-pir semua laptop, komputer dangadget telah dilengkapi dengan perangkat lunak ini.7 16 Maret 2018

YUK MENGENAL PRODUK ADOBE!Produk Adobe yang terkenal di- Dulunya kita mengenal Adobe Dreamweaver merupakan pro-antaranya adalah Photoshop yang Flash dengan nama Macromedia gram yang sering digunakan un-merupakan perangkat lunak un- Flash. Perangkat lunak ini digu- tuk menyunting halaman web.tuk pengolahan foto atau gam- nakan untuk pembuatan animasi Dulunya, kita sering menggu-bar. Photoshop adalah market ataupun gambar vektir. Penyim- nakan Macromedia Dreamweav-leader terbaik untuk pengolahan panan file hasil dari Flash adalah er keluaran Macromedia namunfoto. Setidaknya ada banyak seka- dalam bentuk file extension .swf. sekarang kita bisa menggunakanli versi dari Photoshop yang bisa Untuk membuka file ini ten- Adobe Dreamweaver karena Mac-kita gunakan saat ini. Saat ini ada tu saja PC, laptop atau gadget romedia sudah dibeli oleh Ado-13 versi dari Photoshop yang bsa yang Anda gunakan harus dipas- be. Versi terakhir dari Dream-kita gunakan dan versi terakh- ang perangkat Adobe Flas Player. weaver yang bisa kita gunakanir adalah versi 13 dengan nama Adobe membuat produknya yang adalah Adobe System versi 12.Adobe Photoshop CS6. Meng- bernama Flash ini dengan ba-gunakan perangkat ini memang hasa pemrograman yang diberi Edisi Pertamasangat membantu fotografer dan nama ActionScript. Bahasa pem-juga perusahaan periklanan un- rograma ini pertama kali digu-tuk membuat foto atau gambar nakan saat penggunaan Flash 5.lebih sempurna dan professional.8 16 Maret 2018

Dulunya kita mengenal atau mun- Untuk menyunting video dengan Adobe After Effects adalahgkin sering menggunakan Mako- mudah, Anda bisa menggu- salah satu software compos-media Fireworks, namun seka- nakan Adobe Premiere Pro. Pro- iting yang populer dan telahrang kita menggunakan Adobe duk dari Adobe ini merupakan digunakan secara luas dalamFireWorks. FireWorks merupakan program untuk penyuntingan pembuatan video, multimedia,aplikasi yang digunakan untuk video yang bisa dijalankan pada film dan web. After Effectsmemudahkan web designer saat platform Windows dan Max OS terutama dipakai dalam penam-membuat prototipe web maupun untuk versi CS3. Untuk men- bahan efek khusus seperti efekuntuk membuat aplikasi inter- jalankan program ini, Anda bisa petir, hujan, salju, ledakanface. Dengan menggunakan ap- memilih beberapa bahasa yang bom, dan efek khusus lainnya.likasi ini maka web designer jauh disediakan diantaranya bahasa After Effects telah membantulebih cepat dan menyelesaikan Inggris, bahasa Jerman, bahasa para praktisi perfilman Holly-pekerjaan mereka. Pada umum- Jepang, bahasa Spanyol, bahasa wood dalam menghasilkan film-nya, pengguna bisa menginte- Italia dan juga bahasa Perancis. film dengan efek khusus yanggrasikan produk sat ini dengan spektakuler.produk Adobe lainnya seperti Ado-be Flash dan Adobe Dreamweaver.9 16 Maret 2018 Edisi Pertama

Knowledge kan pengetahuan yang didapat.Management Jenis Penerapan Knowledge Manage- mentKnowledge Management ialah Penerapan contoh explicit knowl- • Tacit Knowledgesuatu rangkaian kegiatan yang di- edge adalah adanya Standard Tacit knowledge adalah mana-gunakan oleh organisasi atau pe- Opertional Procedure (SOP) yang jemen pengetahuan yang sulitrusahaan untuk mengidentifikasi, bertujuan untuk memberikan pen- dilihat secara kasat mata, ataumenciptakan, menjelaskan dan getahuan mengenai manajemen bersifat personal. Pengetahuanmendistribusikan pengetahuan yang ada di suatu perusahaan. ini dikembangkan memlalui pen-untuk digunakan kembali, diketa- Standard Operation Procedure galaman yang sulit untuk diformu-hui dan dipelajari dalam sebuah atau prosedur pelaksanaan dasar lasikan dan dikembangkan. Peng-organsisai. Kegiatan ini biasanya dibuat untuk mempertahankan etahuan ini biasanya tidak terlihatterkait dengan objektif organisas- kualitas dan hasil kerja. Dengan dalam bentuk tulisan namun dapatsi dan ditujukan untuk mencapai menggunakan Standard Operation terukur melalui kinerja seseorang.suatu hasil tertentu seperti peng- Procedure maka tugas-tugas akan • Explicit Knowledgeetahuan bersama, peningkatan ki- semakin mudah dikerjakan, juga Explicit knowledge bersifat formalnerja, keunggulan kompetitif atau tamu akan terbiasa dengan sistem dan sistematis yang mudah untuktingkat inovasi yang lebih tinggi. pelayanan yang ada. Disamping dikomunikasikan dan dibagi (Car-Konsep Knowledge Management itu Standard Operation Procedure rillo et al., 2004). Menurut per-ini meliputi pengelolaan Sum- diciptakan agar para tamu merasa nyataan Polanyi (1966) pada saatber Daya Mansuia (SDM) dan nyaman dalam mendapatkan apa tacit knowledge dapat dikontrolteknologi informasi (IT) dalam yang dibutuhkan dan diinginkan. dalam benak seseorang, explicittujuannya untuk mencapai or- Standard Operation Procedure knowledge justru harus ber-ganisasi perusahaan yang sema- sendiri dalam pelaksanaannya gantung pada pemahaman dankin baik sehingga mampu me- sangat fleksibel karyawan dapat aplikasi secara tacit, maka dari itumenangkan persaingan bisnis memberikan masukan berdasar- semua pengetahuan berakar dari tacit knowledge.10 16 Maret 2018 Edisi Pertama

Lebih lanjut menurut Sulastiyono Tujuan Penerapan Knowledge(2001) : Management Implementasi knowledge man-Standard adalah sebagai lang- agement atau manajemenkah awal untuk mendapatkan pengetahuan akan memberi-derajat kesesuaian suatu pro- kan pengaruh positif terhadapduk, dibandingkan dengan hara- proses bisnis perusahaan baikpan-harapan tamu. Oleh sebab secara langsung maupun tidakitu, agar suatu jenis pekerjaan langsung, beberapa manfaatdapat menghasilkan produk yang knowledge management ataustandard dari waktu ke waktu, manajemen pengetahuan bagimaka cara-cara mengerjakan un- perusahaan antara lain:tuk menghasilkan produk terse-but juga harus dilakukan dengan 1. Penghematan waktu dancara-cara yang standard pula. biaya. Dengan adanya sumberYang dimaksudkan dengan pro- pengetahuan yang terstrukturduk yang standard adalah : dengan baik, maka perusahaan1. Memiliki derajat kese- akan mudah untuk menggu-suaian untuk pemakai. nakan pengetahuan tersebut2. Setiap jenis produk yang untuk konteks yang lainnya, se-dihasilkan untuk digunakan, se- hingga perusahaan akan dapatcara konsisten memiliki spesifi- menghemat waktu dan biaya.kasi yang sama.Elemen 2. Peningkatan aset penge-Knowledge tahuan. Sumber pengetahuanManagement akan memberikan kemudahaan kepada setiap karyawan untuk> People memanfaatkannya, sehingga proses pemanfaatan pengeta-Knowledge Management berasal huan di lingkungan perusahaandari orang. People merupakan akan meningkat, yang akhirnyabentuk dasar untuk memben- proses kreatifitas dan inovasituk knowledge baru. Tanpa ada akan terdorong lebih luas danorang tidak akan ada knowledge. setiap karyawan dapat mening- katkan kompetensinya.> Technology 3. Kemampuan beradaptasi.Merupakan infrastruktur teknolo- Perusahaan akan dapat dengangi yang standar, konsisten, dan mudah beradaptasi dengan pe-dapat diandalkan dalam men- rubahan lingkungan bisnis yangdukung alat-alat perusahaan. terjadi.> Processes 4. Peningkatan produktfitas. Pengetahuan yang sudah adaYang terdiri dari menang- dapat digunakan ulang untukkap, menyaring, mengesyah- proses atau produk yang akankan, mentransformasikan, dan dikembangkan, sehingga pro-menyebarkan knowledge ke duktifitas dari perusahaan akanseluruh perusahaan dilengkapi meningkat.dengan menjalankan prosedurdan proses tertentu.11 16 Maret 2018 Edisi Pertama

Perkembangan Industri Percetakan dan PenerbitanPerkembangan yang saat ini di- kehidupan sehari-hari serta bar, agar memperjelas infor-alami oleh industri percetakan semakin tingginya kebutuhan masi yang akan disampaikan.yaitu mengikuti perkembangan informasi masyarakat yang ter- Bukan hanya dalam benda danteknologi dan ekonomi. Dengan dapat dalam surat kabar. In- alat yang akan digunakan, teta-menggunakan teknologi yang dustri percetakan dan penerbi- pi tenaga kerja juga sangatlahada dapat mempercepat peker- tan juga sudah banyak berdiri. mempengaruhi dalam indus-jaan yang menggunakan perce- Perkembangan teknologi per- tri percetakan dan penerbitan.takan. Perkembangan industri cetakan yang secara umum Dalam industri percetakan danpercetakan saat ini menggu- dikenal sebelum adanya kom- penerbitan membutuhkan tenaganakan dua tipe teknologi yai- puter adalag mesin tik. Mes- kerja yang banyak dan ahli da-tu digital printing dan screen in tik bekerja dengan manual lam bidang IT. Orang-orang yangprinting. Teknologi percetakan dan membutuhkan waktu yang bekerja dalam industri tersebutyang sangat berguna bagi per- banyak serta hanya dapat men- harus dapat mengoperasikan te-ekonomian, tekstil dan industri. getik tulisan yang berwarna knologi yang digunakan, baikPerkembangan percetakan juga hitam dan tidak dapat mence- itu software mapun hardware.sejalan dengan penerbitan. tak gambar. Para ilmuwan pun Perkembangan percetakan danPercetakan dengan penerbitan berinovasi untuk mengem- mesinnya berkembang pesat padayang saling berhubungan. Se- bangkan agar informasi dapat tahun 1800-an seiringn denganbuah majalah haruslah dicetak dicetak dengan cepat dan leb- munculnya revolusi industri. Mes-terlebih dahulu sebelum dit- ih berwarna. Teknologi saat ini in yang berkembang antara lain,erbitkan. Industri percetakan yang sering digunakan dalam mesin bertenaga uap, mesin pem-dan penerbitan mencakup percetakan adalah komputer. buat kertas, mesin rotari dan me-printer, penerbit, surat kabar Komputer yang sudah dapat sin typeset otomatis serta dapatdan lain sebagainya. Indsutri memberi warna pada tulisan mengurangi biaya produksi bahanini sangat dibutuhkan dalam dan dapat menyertakan gam- cetak. Pada masa ini juga mun- culnya tinta berwarna, fotografi, photoengraving dan coal-tardyces.12 16 Maret 2018 Edisi Pertama

Jenis c. Newsgathering e. Online Newspaper Sekarang banyaknya bermun- Trends culan surat kabar online lokal, regional, maupun internasion-Percetakan Dalam mencari berita, seo- al.Surat kabar online merupa- rang jurnalis mengumpulkan kan pasar yang potensial bagi berbagai macam sumber pengusaha media untuk ber- berita melalui berbagai bisnis karena tingkat penetrasia. Publishing macam alat komunikasi yang internet yang makin meningkatPerkembangan lain dari teknologi mungkin. Pada awalnya, jurnalis dari tahun ke tahun. Kredi-ini adalah inovasi atas custom mendapat dan mengirim beri- bilitas dari surat kabar onlinepublishing dimana penerbitan ta dengan menggunakan pony tercermin dari jumlah banyakn-suatu tulisan atau buku dengan express, kemudian ditemukan ya pengunjung yang membukatujuan yang khusus dan hasil telegraf yang membuat berita surat kabar online mereka. Halproduksi akhirnya bukan bertu- menjadi lebih cepat disajikan. ini tentu saja tidak terlepasjuan untuk dipasarkan secara luas Telegraf kemudian berkembang dari kredibilitas mereka dalamnamun berubah menjadi produksi digunakan dan akhirnya meng- surat kabar format cetakan.untuk tujuan pesanan dari kon- hasilkan sistem pengumpulansumen. berita dengan nama newswire dengan prinsip kerja seperti berita online sekarang.b. E-Publishing d. Production TrendsInternet telah memasuki ke- Dalam proses produksi berita me-hidupan kita dengan sangat dia cetak, terjadi perubahan besarcepat dan menyentuh hampir ketika digunakannya typesettingsemua aspek kehidupan. Dampak pada tahun 1950an dalam mence-dari internet bagi lembaga pen- tak kertas. Hasil dari typesettingerbitan adalah munculnya E-pub- yang berbentuk paper tape inilishing atau penerbitan elek- kemudian dijadikan data mastertronik. Contoh dari E-publishing yang akan diperbanyak dengandapat kita lihat pada situs ama- mesin typesetting dan hasilnyazon.com. Situs ini menawarkan mendekati bentuk aslinya.berbagai macam buku untuk di-jual dan selayaknya sebuah toko,amazon.com juga menampilkanbuku dalam format digital.13 16 Maret 2018 Edisi Pertama

LANGKAH PRAKTISPENERBITAN BUKU!1. Buatlah naskah dengan 5. Penerbit akan menentukan 8. Proses cetakMS Word atau software editor apakah naskah tsb layak diter- 9. Penerbit akan memberikanlainnya bitkan buku contoh hasil cetakan2. cukup naskahnya dalam 6. Lalu Penerbit akan men- 10. Penerbit akan melaku-bentuk ketikan gontak pengarang kan pembayaran kepada pen-3. Gambar-gambar diser- 7. Dengan menggunakan garangtakan menggunakan kualitas softcopy naskah yg diberikan 11. Penerbit akan menye-tertinggi dalam bentuk ketikan MsWord tersebut, Penerbit akan men- barkan buku4. Kirimkan naskah Anda ke golahnya dan mengatur layout serta membuat desain coveremail adminPerjanjian Royalti adalah antara Pengarang danPenerbit, sedangkan Hak Cipta adalah Hak Pen-garang yang bisa diurus oleh pengarang denganmendaftarkannya ke Departement Kehakiman& HAM, Direktorat Hak Cipta. Penerbit tidakmengurus Hak Cipta karena Hak Cipta adalahurusan pengarang (kecuali naskah tersebut telahdibeli oleh Penerbit dan sepenuhnya menjadi hak milik Penerbit).14 16 Maret 2018 Edisi Pertama

INDEKS BUKUIndeks adalah kata atau istilah penting yang tersusun ber-dasarkan abjad yang memberikan informasi mengenai hala-man tempat kata atau istilah ditemukan. Indeks sangat ber-guna untuk mempermudah mencari keterangan di dalam bukukarena dengan segera akan ditemukan informasi yang kita cari.Pada umumnya, indeks buku diletakkan pada halaman akhir buku.ISBNISBN (International Standard Book Number) adalah kode pengiden-tifikasian buku yang bersifat unik. Informasi tentang judul, penerbit,dan kelompok penerbit tercakup dalam ISBN. ISBN terdiri dari deretanangka 13 digit, sebagai pemberi identifikasi terhadap satu judul bukuyang diterbitkan oleh penerbit. Oleh karena itu satu nomor ISBN untuksatu buku akan berbeda dengan nomor ISBN untuk buku yang lain. KATALOG Edisi Pertama katalog merupakan daftar dari koleksi perpustakaan atau beber- apa perpustakaan yang disusun secara sistematis, sehingga me- mungkinkan pengguna perpus- takaan dapat mengetahui dengan mudah koleksi apa yang dimiliki oleh perpustakaan dan dimana koleksi tersebut dapat ditemukan.15 16 Maret 2018

HAK CIPTA4. Hak cipta adalah hak ekslu- musik/ lagu dengan atausif bagi pencipta atau pener-ima hak cipta untuk mengu- tanpa teks;5. mumkan atau memperbanyak drama atau drama musi-ciptaannya atau memberi izinuntuk itu dengan tidak mengu- kal, tari, koreografi, pewayanganrangi pembatasan-pembatasan dan pentomim;menurut peraturan undang-un- seni rupa dalam segala6. dang hak cipta yang berlaku. bentuk seperti seni lukis, gambar,Hasil Ciptaan yang dilindungi seni ukir, seni kaligrafi, kolas, seniUndang-undang hak cipta ( uu patung dan seni terapan;hak cipta No. 19/2002) adalah 7. arsitektur;karya cipta dalam tiga bidang, 8. peta;yaitu hak cipta ilmu pengeta-huan, hak cipta seni dan hakcipta sastra yang mencakup :1. 9. Buku, program komput- seni batik;er, pamflet, perwajahan (lay out) fotografi;10.karya tulis yang diterbitkan dansemua hasil karya tulis lain; 11. sinematografi; 12. terjemahan, bunga ram-2. Ceramah, kuliah, pidatodan ciptaan lain yang sejenis den-gan itu; pai, tafsir, saduran, database dan karya lain dari hasil pengalihwuju-3. alat peraga yg dibuat un- dan.tuk kpentingan pendidikan & ilmu pengetahuan; 16 Maret 2018 Edisi Pertama16

Perkembangan dan Siklus hidup proses produksi pro-Cara Produksi Konten duk multimedia terdiri dari 3 subMultimedia proses : Pre-Production, Produc- tion dan Post Production. Digitalisasi Digitalisasi merupakan proses merubah bentuk analog menjadi digital Audio Sampling - Transformasi dari siny- al continous (time-depended) ke data diskrit - Quantized Amplitude Sig- nal -> sampling size (bit) - Sampling: interval antara pengambilan data - Sample Rate / Frequency = banyaknya sampling per detik (Hz) Editing Editing software multimedia mem- berikan kemampuan untuk mem- buat video atau rekaman audio. Berbagai macam perangkat lunak yang digunakan untuk editingMultimedia memiliki arti yang Ada 2 kategori multimedia ber- Authoringluas. Multimedia merupakan ke- dasarkan definisi dari media/me-terpaduan teknologi informasi dium sendiri sebagai entitas yang Authoring melibatkan menyusun,(misalnya komputer) dengan te- dilewati oleh sesuatu, yaitu : strukturisasi dan menyajikan infor-knologi komunikasi (misalnya ja- masi dalam bentuk dokumen yangringan kabel coaxial atau satelit). 1. Multimedia content pro- dibuat di beberapa media atau me-Kalau dipisahkan berdasarkan duction dia (Csinger, 1995).etimologi kata multimedia terdiri Multimedia adalah penggunaandari “multi” dan “media”. “Multi” dan pemrosesan beberapa media Animasiberarti “beragam”, sedangkan (text, audio, graphics, animation,“media” berarti “sarana penyam- video, and interactivity) yang ber- Animation adalah “illusion of mo-paian informasi”. Multimedia ter- beda untuk menyampaikan infor- tion” yang dibuat dari image statisdiri atas (1) unsur suara, (2) un- masi atau menghasilkan produk yang ditampilkan secara beruru-sur gambar atau video, (3) unsur multimedia (music, video, film, tan.teks/data, (4) terpadu dalam satu game, entertaiment, dll)media penyampaian, (5) Inter- Edisi Pertamaaktif/bukan informasi satu arah. 2. Multimedia communicationJenis jasa multimedia terdiri dari Multimedia adalah menggunakandua, yaitu berdiri sendiri (stand media (masa), seperti televisi,alone/off line), dan terhubung radio, cetak, dan internet, untukdengan jaringan telekomunikasi mempublikasikan/menyiarkan/(network-online). mengkomunikasikan material ad- vertising, publicity, entertaiment,Proses produksi konten news, education, dll.Multimedia:17 16 Maret 2018

Komunikasi MultimediaKomunikasi adalah proses pen- melakukan pemasaran, menampil- gin yang ditampilkan pada moni- tor navigasi pesawat. Sedangkanyampaian pesan dari suatu indi- kan iklan. didarat, kita dapat memanfaatkan multimedia untuk melacak lokasividu kepada individu lainnya. Se- - Bidang Teknik kita dengan menanfaatkan GPS (global Positioning System).dangkan multimedia merupakan Dalam bidang teknik, multimedia Edisi Pertamasebuah gabungan dari beberapa dapat dimanfaatkan untuk melaku-media.dapat disimpulkan bahwa kan simulasi berbasis teknik. Mis-komunikasi multimedia adalah alkan dalam bidang elektro, dapatproses penyampaian pesan yang menampilkan simulasi rangkaiandilakukan secara interaktif dengan yang mencakup tampilan gelom-mengkombinasikan teks, gambar, bang, angka, serta persamaanaudio, video, ataupun animasi sistematis nyayang dapat dimanipulasi secara - Bidang Ilmu Pengetahuandigital. Pesan tersebut disajikan dan Penelitiandan dikontrol melalui komputer Sama seperti dalam bidang teknik,maupun media elektronik lainnya dalam bidang ilmu pengetahuan serta penelitiannya, multime- dia dapat dimanfaatkan untukPemanfaatan Multimedia melakukan simulasi. - Bidang Seni dan Hiburan- PendidikanDalam bidang pendidikan, multi- Dalam dunia hburan multimediamedia dapat digunakan oleh guru sangat banyak berperan. Mulaidalam menyampaikan bahan pela- dari berita, film, klip lagu, hing- ga hiburan lainnya yang kita lihatjaran kepada muridnya. melalui layar televisi atau internet- Bidang KesehatanDengan multimedia, seornag dok- merupakan hasil pemanfaatanter dapat memperoleh informasi multimedia.mengenai kondisi pasien melalui - Bidang Tranportasidata detak jantung, aliran darah, Dalam bidang tansportasi multi-permukaan paru-paru yang dita- media dapat menginformasikan koordinat dan arah gerak kapal,mpilkan monitor. dan membantu dalam melakukan- Bidang BisnisDalam bisnis multimedia dapat du- navigasi kapal. Dalam navigasi pe-gunakan untuk memperkenalkan sawat, multimedia dapat mengin-produk baru perusahaan kepada formasikan ketinggian pesawat, kondisi cuaca, serta kecepatan an-18konsumen, sebagai alat promo1s6i, Maret 2018

APA ITU DESAINsebuah gambar sebagai respon dari sebuah ide dan hasilnya dise-GRAFIS? but ilustrasi, sedangkan desainer menggabungkan ilustrasi, fotogra-D esain Grafis atau biasa dikenalfi, dan kata untuk memberitahu-dengan desain komunikasi, ada-kan sebuah gagasan.lah seni dan praktek dalam meny-usun dan menampilkan ide dan Desain grafis adalahperasaan menggunakan kontentekstual dan visual. Bntuk dari de- suatu bentuk komunikasi visualsain grafis sendiri bisa dalam ben- yang menggunakan gambar un-tuk fisik maupun visual dan bisa tuk menyampaikan informasi ataumelingkupi gambar, kata, atau pesan seefektif mungkin. Dalamgrafis. Dan perasaan itu sendiri desain grafis, teks juga dianggapdapat dirasakan pada saat itu juga gambar.ataupun dalam jangka waktu yang Desain Komunikasipanjang. Dan skala pengerjaannyadapat terjadi mulai dari skala per- Visual (DKV) adalah cabangsonal hingga skala nasional, bisaditujkan untuk sedikit orang sep- ilmu desain yang mempelajarierti untuk lukisan eksibisi, buku konsep komunikasi dan ungkapanedisi terbatas dan juga bisa ditu- kreatif, teknik dan media denganjukan untuk banyak orang seperti memanfaatkan elemen-elemenberita internasional. Desain grafis visual ataupun rupa untuk men-juga bisa digunakan untuk berb- yampaikan pesan untuk tujuanagai tujuan baik komersial, edu- tertentu (tujuan informasi atau-kasional, kultural maupun political. pun tujuan persuasi yaitu mem- pengaruhi perilaku).Desain yang bisa dirasakan den- User Interface merupa-gan sekejap adalah yang palingmudah untuk dikenali. Para kan serangkai tampilan grafisDesainer menyusun kata, bentuk, yang dapat dimengerti oleh peng-dan gambar kedalam sebuah post- guna komputer dan diprogramer, iklan, brosur, koran, majalah sedemikian rupa sehingga dapatdan bentuk tercetak lainnya. Ben- terbaca oleh sistem operasi kom-tuk desain ini sering kali di salah puter dan beroperasi sebagaima-artikan sebagai ilustrasi. Illustra- na mestinya.tor hanya menggambar/ Membuat19 16 Maret 2018 Edisi Pertama


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook