การประชมุ วชิ าการระดบั ชาติการจดั การเทคโนโลยีและนวัตกรรม ครัง้ ที่ 6 มหาวิทยาลยั ราชภฏั มหาสารคาม | จังหวัดมหาสารคาม | ประเทศไทย | 12 มนี าคม 2563 การพฒั นาแอปพลิเคชนั บนระบบปฏิบัตกิ ารแอนดรอยด เร่ือง กลุมของธาตุในตารางธาตุ สำหรบั ชัน้ มัธยมศกึ ษาปท ่ี 4 The Development of an Android Application on a Group of Elements in the Periodic Table for Grade 10. พรรณนภิ า หนองแคน1* สวียา สุรมณี2 Pannipa Nongcan1* Saweya Suramane2 นกั ศึกษาสาขาวิชาคอมพิวเตอร1 และ อาจารย คณะศกึ ษาศาสตรแ ละนวัตกรรมการศกึ ษา มหาวทิ ยาลัยกาฬสินธุ2 [email protected]*, [email protected] บทคดั ยอ การวิจัยครั้งนี้มวี ตั ถปุ ระสงคเพือ่ 1) พฒั นาแอปพลิเคชันบนระบบปฏบิ ตั ิการแอนดรอยด เรือ่ งกลุมของธาตุในตาราง ธาตุ สำหรบั ชนั้ มธั ยมศึกษาปท่ี 4 ใหม ีประสทิ ธภิ าพตามเกณฑ 80/80 2) ศึกษาดัชนปี ระสทิ ธิผลของการเรยี นรูดวยแอปพลิเค ชันที่พัฒนาขึ้น และ 3) ศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีตอแอปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้น กลุมตัวอยาง คือ นักเรียนชั้น มธั ยมศึกษาปท่ี 4/1 จำนวน 32 คน โรงเรียนเนนิ ยางประชาสามัคคี ไดมาจากการสมุ อยา งงา ยโดยวธิ กี ารจบั สลาก เคร่ืองมือท่ี ใชในการวจิ ัย คือ แอปพลิเคชันบนระบบปฏบิ ัติการแอนดรอยด เรื่องกลุมของธาตุในตารางธาตุ สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปท ี่ 4 แบบประเมิน ความเหมาะสม แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน และแบบสอบถามความพึงพอใจ สถิติที่ใชในการ วเิ คราะหขอมูล คือ คา รอยละ คาเฉลี่ย สว นเบ่ียงเบนมาตรฐาน ผลการวิจัยพบวา 1) แอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด เรื่องกลุมของธาตุในตารางธาตุ สำหรับ ชั้นมัธยมศึกษาปที่ 4 มีประสิทธิภาพเทา กับ 80.47/80.94 2) ดชั นีประสิทธิผลของการเรียนรูดวยแอปพลิเคชันที่พัฒนาข้ึน มีคา เทา กับรอ ยละ 66 และ 3) นักเรยี นมคี วามพงึ พอใจตอ แอปพลเิ คชันทพี่ ัฒนาขน้ึ อยูใ นระดบั มากที่สุด คำสำคญั : แอปพลเิ คชัน, กลุม ของธาตุในตารางธาตุ, รปู แบบการเรยี นการสอนแบบ TCS ABSTRACT The purposes of the research were to 1 ) develop an android application on a group of elements in the periodic table for grade 10 course based on the value of the efficiency 8 0 / 8 0 , 2 ) study the effectiveness index learning of the application, and 3 ) study the learning satisfaction of the students who learned with the application. The samples were 32 grade 10 room 1 students at Nernyangprachasamukkee school selected by simple random sampling. The research instruments were the application, an application suitability evaluation form, an achievement evaluation form, and satisfaction questionnaire. The research statistics were percentage, mean and standard deviation. The research findings showed that 1) the application had efficiency of 80.47/80.94, 2) the effectiveness index of the application was 66%, and 3) The satisfaction of students was at the highest level. Keyword: Android application, a group of elements in the periodic table, TCS Model 336 | การจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม
The 6th National Conference on Technology and Innovation Management NCTIM 2020 | Rajabhat Maha Sarakham University | Maha Sarakham | Thailand | 12 March 2020 บทนำ ปจจบุ ันเทคโนโลยเี ขา มามบี ทบาทในชีวิตประจำวนั ทำใหการเรยี นการสอนมีการนำเอาเทคโนโลยเี ขา มาเกยี่ วของใน รูปแบบของสื่อตา งๆ ทั้งวิดีทัศน คอมพิวเตอรชว ยสอน รวมไปถึงแอปพลิเคชัน โดยการใชสื่อใหเหมาะสมกับผูเรียนจะชวยให ผูเรียนสามารถเรยี นรไู ดอยา ง มีประสทิ ธิภาพ ซึ่งทำใหเกิดการพัฒนาสือ่ การสอนในรูปแบบแอปพลิเคชันบนสมารทโฟน หรอื แท็บเลต็ โดยเปนอกี ชองทางทีท่ ำใหการเรียนรไู มจำกัดอยูแตภายในหองเรยี น อกี ทั้งยังสะดวกสามารถทบทวนบทเรยี นไดทกุ ท่ี ตามตองการ จึงมีความจำเปนที่จะตองใชสื่อการเรียนรูที่เหมาะสมแกบุคคลเหลานี้ (กรกนก คลังบุญครอง, 2555) ซึ่งสอดคลองกับเทคโนโลยี M-Learning เปน อกี หน่ึงทางเลอื กท่ีหลายสถาบนั การศึกษานำมาใชในการพฒั นาระบบการศึกษา ไทยและเพิ่มประสิทธิภาพการเรยี นการสอน โดยสามารถใชเครือขายอินเตอรเน็ตเปนแหลงทรัพยากร ในการสงเสริมการ เรยี นรขู องผเู รยี นได สามารถสืบคนขอ มูลจากแหลงความรอู ยา งไมจำกัดสถานท่ี และเวลา ซ่งึ เปนวธิ ีในการจูงใจใหผูเรียนเกิด ความสนใจ รสู ึกสนกุ สนานตื่นเตน โดยมเี ปาหมาย เพอ่ื สงเสริมสนบั สนุนใหเ กิดกระบวนการเรียนรูท่ีมีประสิทธิภาพตอผูเรียน (ณัฐกร สงคราม, 2557) โรงเรยี นเนนิ ยางประชาสามัคคี ตำบลเนินยาง อำเภอคำมวง จังหวัดกาฬสินธุ ไดทำการเรียนการสอนชวงชั้นที่ 3-4 มงุ เนน ใหนักเรียนมีคุณลกั ษณะอันพึงประสงค และสง เสรมิ ใหครูผสู อนจัดกจิ กรรมการเรียนรอู ยางหลากหลาย อีกท้ังโรงเรียน ยังมีหองเรียนคอมพิวเตอร และใชแท็บเล็ต เพื่อสงเสริมและขยายโอกาสในการพัฒนาองคความรูของนักเรียน ผูศึกษาได สำรวจบริบท ในการจัดการเรียนการสอนของโรงเรียนเปนเบ้ืองตน จากการสมั ภาษณ นายดร ศรีสวัสดิ์ (ดร ศรีสวสั ด์ิ, 2562) อาจารยผูสอนประจำรายวิชาเคมี เรื่อง กลุมของธาตใุ นตารางธาตุ สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปที่ 4 พบวา กลุมของธาตุในตาราง ธาตุ มีเนื้อหามาก ความรูความสัมพันธกันของแตละเรื่องยากตอการทำความเขาใจในเวลาจำกัด โอกาสที่นักเรียนจะได ทบทวนบทเรียนมีนอย แมวาจะมีการใชสื่อ e-learning ก็มีเพียงบางเนือ้ หาเทานั้น หากนักเรียนไมเชื่อมตออนิ เทอรเนต็ ก็ไม สามารถใชได ดังน้ันจึงตองการสื่อที่ทันสมัย สามารถชวยใหนกั เรียนทบทวนบทเรียนได แมจะไมเชื่อมตอ อินเทอรเน็ตก็ตาม และจากการสอบถามนักเรียนชั้นมธั ยมศกึ ษาปที่ 4 จำนวน 20 คน เกี่ยวกบั สอื่ ท่ีใชใ นการจัดการเรยี นการสอนในเร่ืองน้ี พบวา นักเรยี นรอยละ 60 มีความสนใจทีจ่ ะเรยี นดว ยแอปพลเิ คชัน นกั เรียนรอยละ 25 มคี วามสนใจทจ่ี ะเรียนดวยเกม และนักเรยี น รอยละ 15 มคี วามสนใจทจี่ ะเรียนดว ยอีเลิรน นงิ จากปญหาและความตองการดังกลาว ผูวิจัยจึงไดมีแนวคิดในการพัฒนาแอปพลิเคชัน ซึ่งเปนการเรียนโดยใช แท็บเลต็ ทีน่ ำเสนอเนื้อหาบนระบบปฏิบตั ิการแอนดรอยด โดยมวี ัตถปุ ระสงคหลกั เพื่อใหนกั เรียนสามารถเรียนรูไดดวยตนเอง โดยออกแบบแอปพลิเคชันตามรูปแบบการเรียนการสอนตามแนวทฤษฎีคอนสตรัคติวิสตโดยอาศัยสถานการณจำลอง หรือ TCS Model ซึ่งพัฒนาโดยสวียา สุรมณี (2558) ซ่ึงรูปแบบประกอบดวยกิจกรรมการเรียนรู 5 ขั้นตอน ไดแก การนำเขาสู บทเรียน สถานการณปญหา การเรียนรู การชวยเหลือ และ การแลกเปลี่ยนเรียนรู เหมาะสมสำหรับการเรียนการสอนในยคุ ปจ จบุ นั ดังนั้น ผูศึกษาจึงไดพ ัฒนาแอปพลิเคชนั บนระบบปฏิบัตกิ ารแอนดรอยด เรื่องกลุมของธาตุในตารางธาตุ สำหรบั ชนั้ มัธยมศึกษาปที่ 4 เพื่อใหนักเรียนเกิดการเรียนรูไดงาย จดจำไดดี และเสริมสรางใหนักเรียนสามารถสรางองคความรูดวย ตนเองตอไป 1. วัตถปุ ระสงคการวจิ ยั 1. เพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏบิ ัติการแอนดรอยด เรื่อง กลุมของธาตุในตารางธาตุ สำหรบั ช้ันมัธยมศึกษา ปท ่ี 4 ใหมีประสทิ ธิภาพตามเกณฑ 80/80 2. เพื่อศึกษาดัชนปี ระสิทธผิ ลของการเรยี นรูดว ยแอปพลิเคชนั บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด เรอื่ ง กลมุ ของธาตุใน ตารางธาตุ สำหรับชัน้ มัธยมศึกษาปท ่ี 4 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีตอแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบตั ิการแอนดรอยด เรื่อง กลุมของธาตุใน ตารางธาตุ สำหรับช้ันมธั ยมศกึ ษาปท ี่ 4 Technology and Innovation Management | 337
การประชมุ วิชาการระดับชาตกิ ารจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม คร้งั ท่ี 6 มหาวิทยาลยั ราชภฏั มหาสารคาม | จังหวัดมหาสารคาม | ประเทศไทย | 12 มีนาคม 2563 2. เอกสารและงานวจิ ยั ทเ่ี ก่ียวขอ ง 1. แอปพลิเคชันเปน การใชเทคโนโลยีระบบ โดยแอปพลิเคชันเปนคำยอ ของคำวา application program หรือ เรียกวา โปรแกรมประยุกต ซึ่งเปน โปรแกรมที่ไดรับการออกแบบใหท ำงานดวยหนา ที่ ทีเ่ จาะจงโดยตรงสำหรับผูใช หรือใน บางกรณี สำหรับโปรแกรมประยุกตอื่นๆ ตัวอยางเชน โปรแกรมประมวลผลคำ (word processing เชน MS Word) ฐานขอมูล web browser เปนตน (สมุ น คณานติ ย, 2558) 2. กลมุ ของธาตใุ นตารางธาตุ เปน เนอ้ื หาท่ีใชใ นการเรยี นตามหลกั สูตรแกนกลางศกึ ษาขัน้ พื้นฐาน พ.ศ. 2551 (ฉบับ ปรบั ปรุง พ.ศ. 2560) กลมุ ของธาตใุ นตารางธาตุ สำหรับช้ันมัธยมศึกษาปท ่ี 4 ตวั ชวี้ ัด (ว 2.1) ตวั ช้ีวัดชว งช้นั คือ ระบุหมู คาบ ความเปนโลหะ อโลหะ และกงึ่ โลหะของธาตเุ รพรีเซนเททีฟและธาตแุ ทรนซชิ ันในตารางธาตุ (กระทรวงศึกษาธิการ, 2560) 3. รูปแบบการเรียนการสอนตามแนวทฤษฎีคอนสตรัคติวิสตโดยอาศัยสถานการณจำลอง หรือ TCS Model ซึ่งพัฒนาโดยสวียา สุรมณี (2558) ซึ่งเปนแบบแผนแสดงถึงความสัมพันธขององคป ระกอบของกิจกรรมการเรยี นรูโดยการนำ ทฤษฎีคอนสตรัคติวิสตและการจำลองสถานการณดวยไอซีทมี าบรูณาการเพ่ือเปนพ้ืนฐานในการออกแบบกิจกรรมการเรียนรู รวมกันผานเครือขายคอมพิวเตอร โดยรูปแบบประกอบดวยกิจกรรมการเรียนรู 5 ขั้นตอน ไดแก การนำเขาสูบทเรียน สถานการณปญหา การเรยี นรู การชวยเหลอื และ การแลกเปล่ยี นเรียนรู 4. จากการศกึ ษางานวิจัยที่เกี่ยวขอ งกับการพฒั นาแอปพลิเคชนั กับการจัดการเรียนรูตามรูปแบบการเรียนการสอน แบบ TCS พบวา สวียา สุรมณี, ธรัช อารีราษฎร และ วรปภา อารีราษฎร (2559) ไดศึกษาวิจยั เรื่อง การพัฒนารปู แบบการ เรียนการสอนตามแนวทฤษฎีคอนสตรัคติวิสตโดยอาศัยสถานการณจำลอง วิชาเครือขายคอมพิวเตอรเพื่อการศึกษา ผลการวิจยั พบวา กจิ กรรมการเรยี นรูตามแนวทฤษฎีคอนสตรัคตวิ ิสตโดยอาศยั สถานการณจำลอง วิชาเครอื ขายคอมพิวเตอร เพ่อื การศึกษา ประกอบดวย 5 ขั้นตอน ไดแก 1) การนำเขาสูบ ทเรยี น 2) สถานการณปญ หา 3) การเรยี นรกู ารชว ยเหลอื และ 5) การแลกเปลี่ยนเรียนรู, รวีพร จรูญพันธเกษม, ดารณี ธัญญสิริ, พรพิมล เสมเจริญ และณัฎฐกิตติ์ เจริญสุข (2561) ได ศึกษาวิจัยเรื่อง การพัฒนารูปแบบการสอนโดยอาศัยแอปพลิเคชันการอานออกเสียงดวยระบบรูจำเสียงพูด และเกมทาย คำศพั ทภาษาอังกฤษ ผลการวจิ ัยพบวา ผลการประเมนิ คุณภาพของแอปพลิเคชันท่ีพฒั นาขน้ึ ในภาพรวมมคี าเฉลีย่ อยูใ นระดับ มาก (X̅ = 4.13, S.D = 0.67), ปยะธิดา โสมศรี และสวียา สุรมณี (2561) ไดศึกษาวิจัยเรื่อง การพัฒนาแอปพลิเคชันบน ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด เรื่องการดำรงชีวิตของพืช สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปที่ 1 ผลการวิจัยพบวา 1) แอปพลิเคชันบน ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด เรื่องการดำรงชีวิตของพืช สำหรับชั้นมัธยมศึกษา มีประสิทธิภาพเทากับ 81.33/85.33 เปนไป ตามเกณฑที่กำหนด, ธัชมาภรณ พรมดี และสวียา สุรมณี (2561) ไดศึกษาวิจัยเรื่อง การพัฒนาแอปพลิเคชันบน ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด เรื่องคำราชาศัพท สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปที่ 2 ผลการวิจัยพบวา แอปพลิเคชันบน ระบบปฏิบัตกิ ารแอนดรอยด เรือ่ งคำราชาศพั ท สำหรับชัน้ มธั ยมศกึ ษาปที่ 2 สงผลตอความกาวหนาในการเรียนรสู ูง คิดเปน รอยละ 73 และนุชจิรา แดงวนั สี, ปรญิ วรรณ สุนทรกั ษ, สนธิ พลชยั ยา และกานตตะรัตน วุฒเิ สลา (2560) ไดศึกษาวิจัยเร่อื ง ผลการจัดการเรียนรูแบบรว มมือกบั แอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยดที่มตี อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่องตาราง ธาตุ สำหรับนักเรียนชัน้ มัธยมศกึ ษาปที่ 4 โดยรวมอยูใ นระดบั มากท่ีสดุ มคี า เฉลี่ยเทากับ 4.58 วิธีดำเนินการวิจัย 1. ขัน้ ตอนการดำเนินการวิจยั ประกอบดวย 5 ขนั้ ตอน ดงั น้ี 1. ขั้นการวิเคราะห (Analysis) ผูวิจัยทำการศึกษาและวิเคราะหเกี่ยวกับเนื้อหาเรื่องกลุมของธาตุในตารางธาตุ บริบทและความตองการของนักเรียน วิธกี ารสรา งแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด และรูปแบบการเรียนรูตาม ทฤษฎคี อนสตรัคติวสิ ตโ ดยอาศยั สถานการณจำลอง (TCS Model) 2. ขั้นการออกแบบ (Design) ผูวิจัยไดนำขอมูลที่ไดจากการศึกษาวเิ คราะหมาประกอบในการออกแบบโครงสราง เนื้อหาบทเรียน มาตรฐานจอภาพ เขียนบทดำเนินเรื่อง แลวนำเสนออาจารยที่ปรึกษาเพื่อตรวจสอบความถูกตอง และ ปรับปรงุ แกไ ขตามขอ เสนอแนะ 3. ขั้นการพัฒนา (Development) ผูวิจัยไดนำขอมูลที่ไดจากออกแบบมาพัฒนาเปนแอปพลิเคชันบน ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด โดยใชโปรแกรมคอมพิวเตอร ซึ่งแอปพลิเคชันจะทำงานในลักษณะมัลติมีเดียที่เนนการ ปฏิสมั พันธกบั นักเรียน จากน้นั นำเสนอผูเช่ียวชาญเพอ่ื ประเมนิ ความเหมาะสม และปรับปรุงแกไ ขตามขอเสนอแนะ 338 | การจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม
The 6th National Conference on Technology and Innovation Management NCTIM 2020 | Rajabhat Maha Sarakham University | Maha Sarakham | Thailand | 12 March 2020 4. ข้ันการทดลองใช (Implementation) ผวู ิจยั นำแอปพลิเคชนั ทีพ่ ฒั นาข้ึนไปทดลองใชก บั กลุมตัวอยาง คือนกั เรยี น ช้นั มธั ยมศกึ ษาปท ่ี 4/1 โรงเรียนเนินยางประชาสามคั คี ตำบลเนนิ ยาง อำเภอคำมว ง จงั หวัดกาฬสนิ ธุ จำนวน 32 คนคัดเลือก โดยวธิ กี ารสุมอยา งงา ยโดยการจับสลาก 5. ขัน้ การประเมินผล (Evaluation) ผูว ิจยั ไดเก็บรวบรวมขอมลู พรอ มนำผลที่ไดจ ากการทดลองมาประเมนิ ผลโดยใช สถติ ิ คือ คารอยละ คา เฉล่ีย สว นเบ่ียงเบนมาตรฐาน และสรุปผลการวิจยั พรอมกบั จดั ทำ 2. เครอื่ งมือการวจิ ัย 1. แอปพลเิ คชนั บนระบบปฏบิ ตั ิการแอนดรอยด เรื่อง กลมุ ของธาตใุ นตารางธาตุ สำหรบั ช้นั มธั ยมศกึ ษาปท ี่ 4 2. แบบประเมนิ ความเหมาะสมของแอปพลเิ คชันทพ่ี ฒั นาข้นึ 3. แบบทดสอบวดั ผลสมั ฤทธิ์ทางการเรยี น เรอ่ื ง กลุม ของธาตุในตารางธาตุ 4. แบบสอบถามความพึงพอใจของนกั เรยี นท่ีมีตอ แอปพลเิ คชนั ท่พี ัฒนาข้ึน 3. ประชากรและกลมุ ตวั อยาง 1. ประชากร คือ นักเรียนชั้นมธั ยมศึกษาปท ี่ 4 โรงเรียนเนินยางประชาสามคั คี ตำบลเนนิ ยาง อำเภอคำมว ง จังหวัด กาฬสินธุ ทง้ั หมด 2 หอง จำนวน 62 คน 2. กลุมตัวอยาง คือ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปท่ี 4/1 โรงเรียนเนินยางประชาสามัคคี ตำบลเนินยาง อำเภอคำมวง จงั หวดั กาฬสนิ ธุ จำนวน 32 คน คัดเลือกโดยวิธกี ารสุมอยา งงายโดยการจบั สลาก 4. สถติ ิทีใ่ ชในการวจิ ยั 1. วิเคราะหระดบั ความเหมาะสมของแอปพลเิ คชัน โดยใชส ถติ ิ คา เฉลยี่ และคา สว นเบีย่ งเบนมาตรฐาน 2. วิเคราะหประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน โดยนำคะแนนทดสอบระหวางเรียน และทดสอบหลังเรียนมา เปรยี บเทียบ โดยใชสถติ ิ คา รอ ยละ เทียบกับเกณฑ 80/80 3. วเิ คราะหห าคา ดัชนปี ระสิทธิผล โดยนำคะแนนทดสอบกอ นเรียนและหลังเรียนมาเปรยี บเทียบ ใชส ถติ ิ คารอ ยละ 4. วิเคราะหความพึงพอใจของนกั เรียนที่มีตอ แอปพลเิ คชัน โดยใชสถติ คิ าเฉลีย่ และคา สวนเบ่ยี งเบนมาตรฐาน ผลการวิจยั 1. ผลการพฒั นาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด เรื่อง กลุมของธาตุในตารางธาตุ สำหรบั ชั้นมัธยมศึกษา ปที่ 4 ผูวิจัยไดดำเนินการพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด ตามขั้นตอนการวิจัย 5 ขั้นตอน โดยแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยดจะมีคุณสมบัติครอบคลุมทางดานมัลติมีเดียและกิจกรรมการเรียนรู ตามรปู แบบการเรียนการสอนตามแนวทฤษฎีคอนสตรัคตวิ ิสตโดยอาศยั สถานการณจำลอง (TCS Model) ไดผลแสดงดงั ภาพ ที่ 1-6 ภาพท่ี 1 บทนำ ภาพท่ี 2 การนำเขาสูบทเรยี น ภาพท่ี 3 สถานการณป ญ หา Technology and Innovation Management | 339
การประชุมวชิ าการระดบั ชาติการจดั การเทคโนโลยแี ละนวตั กรรม คร้ังที่ 6 มหาวิทยาลยั ราชภัฏมหาสารคาม | จงั หวัดมหาสารคาม | ประเทศไทย | 12 มีนาคม 2563 ภาพท่ี 4 แหลงเรยี นรู ภาพท่ี 5 การชว ยเหลอื ภาพที่ 6 แลกเปล่ียนเรยี นรู จากภาพท่ี 1-6 แอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัตกิ ารแอนดรอยด เรอื่ งกลมุ ของธาตุในตารางธาตุ สำหรับชั้นมัธยมศกึ ษา ปท ี่ 4 ท่มี กี จิ กรรมการเรยี นรตู ามรปู แบบการเรยี นการสอนตามแนวทฤษฎีคอนสตรัคติวสิ ตโ ดยอาศัยสถานการณจ ำลอง (TCS Model) คือ 1) การนำเขาสูบทเรียน 2) สถานการณปญ หา 3) การเรยี นรู 4) การชวยเหลือ และ 5) การแลกเปลย่ี นเรยี นรู ซึ่งจากการประเมินโดยผูเชี่ยวชาญ พบวา ความเหมาะสมของแอปพลิเคชันระบบปฏิบัติการแอนดรอยด เรื่อง กลุมของธาตุในตารางธาตุ สำหรับชั้นมธั ยมศกึ ษาปท่ี 4 ไดผ ลแสดงดงั ตารางที่ 1 ตารางที่ 1 ผลการวเิ คราะหความเหมาะสมของแอปพลเิ คชัน X̅ S.D. ระดบั ความคดิ เห็น รายการ 4.52 0.54 มากทส่ี ดุ 1. เนอ้ื หาและการดำเนินเรอื่ ง 4.52 0.51 มากทส่ี ดุ 2. ภาพ ภาษา และเสยี ง 3. ตวั อักษร และสี 4.40 0.51 มากท่สี ดุ 4. แบบทดสอบ 5. การจดั การบทเรยี น 4.68 0.48 มากท่สี ดุ โดยรวม 4.90 0.31 มากท่สี ุด 4.63 0.49 มากทสี่ ดุ จากตารางที่ 1 พบวาความเหมาะสมของแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด เรื่องกลุมของธาตุในตาราง ธาตุ สำหรบั ชน้ั มัธยมศึกษาปท ่ี 4 โดยรวมอยใู นระดบั มาก (X̅= 4.24, S.D. = 0.64) และผลการศึกษาประสิทธภิ าพของแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด เรื่องกลุมของธาตุในตารางธาตุ สำหรบั ชั้นมัธยมศึกษาปท่ี 4 ไดผ ลแสดงดังตารางท่ี 2 ตารางท่ี 2 ประสทิ ธิภาพของแอปพลิเคชนั ตามเกณฑ E1/E2 การทดสอบ จำนวนนักเรยี น คะแนนเต็ม ประสิทธภิ าพ 12 80.47 ระหวางเรยี น (E1) 32 10 80.94 หลังเรียน (E2) 32 จากตารางที่ 2 คาคะแนนท่ีไดจ ากการทำทดสอบระหวางเรยี น หรือ E1 เทา กับ 80.47 และคาคะแนนท่ไี ดจาก การทดสอบหลงั เรยี น หรือ E2 เทากบั 80.94 ซ่งึ มปี ระสทิ ธภิ าพเปน ไปตามเกณฑ 80/80 ทีก่ ำหนดไว 2. ผลการศกึ ษาดัชนีประสิทธิผลของการเรียนรูดวยแอปพลิเคชนั บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด เรื่องกลุมของธาตุใน ตารางธาตุ สำหรบั ชั้นมธั ยมศกึ ษาปที่ 4 ไดผลแสดงดังตารางที่ 3 ตารางท่ี 3 คา ดชั นปี ระสิทธผิ ลของการเรยี นรูดว ยแอปพลเิ คชนั จำนวนนักเรยี น คะแนนเต็ม คะแนนกอนเรียน คะแนนหลังเรยี น ดชั นปี ระสทิ ธิผล รอยละ 0.66 66 32 10 138 259 340 | การจดั การเทคโนโลยแี ละนวตั กรรม
The 6th National Conference on Technology and Innovation Management NCTIM 2020 | Rajabhat Maha Sarakham University | Maha Sarakham | Thailand | 12 March 2020 จากตารางที่ 3 ดชั นปี ระสิทธผิ ลของการเรียนรดู ว ยแอปพลเิ คชันมีคา เทากับรอ ยละ 66 หมายความวา นกั เรยี นมี ความกา วหนา ทางการเรียนอยูใ นระดบั สงู โดยพิจารณาจากเกณฑการแปลความหมายคา ดัชนปี ระสิทธิผลของเผชญิ กิจระการ (2546) คอื คาตัวเลขตั้งแต 0.60 – 0.79 หมายถงึ ความกา วหนาในการเรยี นรสู งู 3. ผลการศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีตอแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด เรื่องกลุมของธาตุใน ตารางธาตุ สำหรับชั้นมธั ยมศกึ ษาปท่ี 4 ไดผลแสดงดังตารางที่ 4 ตารางท่ี 4 ผลการสอบถามความพึงพอใจของนักเรยี นทม่ี ตี อ แอปพลเิ คชันบนระบบปฏบิ ตั กิ ารแอนดรอยด รายการประเมนิ X̅ S.D. ระดบั ความพงึ พอใจ 1. แอปพลเิ คชันมคี วามนาสนใจ และดึงดดู ใจ 4.63 0.55 มากทส่ี ดุ 2. การแบงหวั ขอ ของเนื้อหาชัดเจนไมสบั สน 4.56 0.62 มากทีส่ ดุ 3. การนำเสนอเนื้อหางา ยตอ การทำความเขา ใจ 4.44 0.62 มาก 4. ปริมาณของเน้ือหากำลงั ดี ไมม าก ไมน อ ยเกนิ ไป 4.41 0.67 มาก 5. สวนนำเขาแอปพลิเคชัน (ไตเติล้ ) มีความเรา ใจและนาสนใจ 4.34 0.70 มาก 6. สสี นั ของแอปพลเิ คชัน และความสวยงามบนหนา จอ 4.56 0.62 มากทส่ี ุด 7. ตัวอักษรชัดเจนอา นไดงา ย 4.59 0.61 มากทสี่ ุด 8. ภาพประกอบมคี วามสวยงามคมชดั 4.56 0.62 มากท่สี ุด 9. ปมุ ตา งๆ มีการจัดวางเหมาะสม ใชง านไดง า ย 4.66 0.60 มากทีส่ ุด 10. การใชง านแอปพลิเคชนั งา ย และสะดวก ไมมีขอ ตดิ ขัด 4.44 0.72 มาก 11. เกมมีประโยชน สนกุ ไดทบทวนความรู 4.66 0.60 มากที่สดุ 12. เสียงประกอบเหมาะสม 4.53 0.76 มากที่สดุ 13. แบบทดสอบใชงาย 4.50 0.67 มาก 14. ระยะเวลาในการศึกษาแอปพลเิ คชนั 4.34 0.70 มาก 15. ทานไดความรเู พ่ิมขนึ้ หลังจากศึกษาผานแอปพลิเคชันเรอ่ื งนี้ 4.59 0.56 มากที่สดุ โดยรวมเฉลย่ี ท้งั หมด 4.52 0.64 มากที่สุด จากตารางที่ 4 ความพงึ พอใจของนกั เรยี นท่มี ตี อแอปพลิเคชันทพ่ี ัฒนาขนึ้ โดยรวมอยูในระดบั มากทส่ี ุด (X̅ = 4.52, S.D. = 0.64) อภปิ รายผลการวจิ ัย 1. แอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด เรื่องกลุมของธาตุในตารางธาตุ สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปที่ 4 ที่มีกิจกรรมการเรียนรูตามรูปแบบการเรียนการสอนแบบ TCS คือ 1) การนำเขาสูบทเรียน 2) สถานการณปญหา 3) การเรยี นรู 4) การชวยเหลอื และ 5) การแลกเปลย่ี นเรียนรู ซึง่ จากการประเมนิ ความเหมาะสมโดยผเู ชีย่ วชาญ 3 ทานพบวา แอปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้น มีความเหมาะสมในระดบั มาก (X̅ = 4.24, S.D. = 0.64) และประสิทธิภาพของแอปพลิเคชันท่ี พัฒนาขึ้น เทากับ 80.47/80.94 ซึ่งเปนไปตามเกณฑ ทั้งนี้เนื่องจาก แอปพลิเคชันที่พัฒนาขึน้ ไดออกแบบตามรูปแบบการ เรยี นการสอนตามแนวทฤษฎคี อนสตรัคติวสิ ต โดยอาศยั สถานการณจ ำลองของสวยี า สรุ มณี (2558) โดยมหี ลักการสอนที่เปน วิธีการสงเสริม ใหนักเรียนรูจักคิดดวยตนเอง รูจักคนควา หาเหตุผล สามารถแกปญหา และสรางองคความรูดวยตนเองได สอดคลองกับสวยี า สรุ มณี, ธรัช อารีราษฎร และ วรปภา อารีราษฎร (2559) ไดศึกษาวิจัยเร่ือง การพัฒนารูปแบบการเรยี น การสอนตามแนวทฤษฎีคอนสตรคั ติวิสตโดยอาศัยสถานการณจำลอง วิชาเครือขายคอมพิวเตอรเพื่อการศึกษา ผลการวจิ ัย พบวา กิจกรรมการเรียนรูตามแนวทฤษฎีคอนสตรัคติวิสตโดยอาศัยสถานการณจำลอง วิชาเครือขายคอมพิวเตอรเพ่ือ การศกึ ษา ประกอบดว ย 5 ข้ันตอน ไดแก 1) การนำเขา สบู ทเรยี น 2) สถานการณปญ หา 3) การเรยี นรกู ารชว ยเหลอื และ 5) การแลกเปลย่ี นเรยี นรู และสอดคลอ งกับ รวพี ร จรูญพันธเกษม, ดารณี ธัญญสริ ิ, พรพมิ ล เสมเจรญิ และณัฎฐกติ ต์ิ เจรญิ สขุ (2561) ไดศึกษาวิจัย เรื่อง การพัฒนารูปแบบการสอนโดยอาศัยแอปพลิเคชันการอานออกเสยี งดวยระบบรูจำเสียงพูด และ เกมทายคำศพั ทภ าษาอังกฤษ ผลการวจิ ยั พบวา ผลการประเมนิ คณุ ภาพของแอปพลิเคชนั ทพ่ี ฒั นาข้ึนในภาพรวมมีคาเฉล่ยี อยู Technology and Innovation Management | 341
การประชมุ วชิ าการระดบั ชาติการจดั การเทคโนโลยแี ละนวัตกรรม ครั้งท่ี 6 มหาวิทยาลยั ราชภฏั มหาสารคาม | จังหวดั มหาสารคาม | ประเทศไทย | 12 มีนาคม 2563 ในระดบั มาก (X̅ = 4.13, S.D = 0.67) รวมถงึ สอดคลอ งกับปยะธดิ า โสมศรี และสวยี า สุรมณี (2562) ไดศ กึ ษาวิจยั เร่ือง การ พัฒนาแอปพลเิ คชันบนระบบปฏบิ ตั กิ ารแอนดรอยด เร่ืองการดำรงชีวิตของพชื สำหรับชั้นมธั ยมศกึ ษาปที่ 1 ผลการวิจัยพบวา 1) แอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด เร่ืองการดำรงชีวิตของพืช สำหรับชั้นมัธยมศึกษา มีประสิทธิภาพเทากับ 81.33/85.33 เปนไปตามเกณฑทก่ี าํ หนด 2. ดัชนีประสิทธิผลของการเรียนรูดวยแอปพลิเคชันที่พัฒนาขึ้น มคี า เทากับ 0.66 หรือรอยละ 66 หมายความวา หลังการเรียนดว ยแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยดแ ลว นักเรยี นมีอัตราความกาวหนาทางการเรียนอยูในระดบั สงู โดยพิจารณาจากเกณฑการแปลความหมายคาดัชนีประสิทธิผล คาตัวเลขตั้งแต 0.60 – 0.79 หมายถึงความกาวหนาในการ เรยี นรสู งู (เผชญิ กิจระการ, 2546) ทงั้ น้เี น่อื งจาก แอปพลิเคชันบนระบบปฏบิ ตั ิการแอนดรอยด ถกู ออกแบบใหมีกจิ กรรมการ จัดการเรียนรแู บบ TCS ทเ่ี ปน การจัดการเรยี นรูทีม่ ุงเนนประสบการณ ใหนกั เรยี นไดเรยี นรู และสรา งความรูดว ยตนเอง และมี ปฏิสัมพันธในการติดตอสื่อสารทางสังคม สามารถพฒั นาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรูใหสูงขึ้น สอดคลองกับ ธัชมาภรณ พรมดี และสวียา สุรมณี (2561) ไดศึกษาวิจัยเรื่อง การพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด เรื่องคำราชาศัพท สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปที่ 2 ผลการวิจัยพบวา แอปพลิเคชันบนระบบปฏบิ ัติการแอนดรอยด เร่ือง คำราชาศัพท สำหรับชั้น มธั ยมศึกษา ปท ่ี 2 สงผลตอ ความกาวหนาในการเรยี นรสู งู คดิ เปน รอยละ 73 ซง่ึ อยูในระดับสงู เชนกัน 3. นกั เรียนมีความพงึ พอใจตอ การจดั การเรยี นการสอนดวยแอปพลิเคชันบนระบบปฎิบัติการแอนดรอยด โดยรวมอยูใน ระดับมากท่ีสุด (X̅ = 4.52, S.D. = 0.64) ทั้งนี้เนือ่ งจาก แอปพลิเคชันบนระบบปฎิบัติการแอนดรอยดมีจดั กิจกรรมการเรียน การสอนโดยเนน ผูเรยี นเปนสำคญั ดวยการเตรยี มความพรอ มกอ นเรยี น การเรียนรโู ดยใชโจทยป ญหาและภารกจิ ซึ่งออกแบบ โดยใชสถานการณจ ำลองดว ยภาพเคลอ่ื นไหว ขอความ ภาพ แอนิเมชัน หรอื วีดทิ ัศน และมกี ารเปลีย่ นความคดิ เหน็ ระหวา งกนั สอดคลองกับ นุชจิรา แดงวันสี, ปรญิ วรรณ สุนทรักษ, สนธิ พลชัยยา และกานตตะรัตน วุฒิเสลา (2560) ไดศึกษาวิจัยเรื่อง ผลการจัดการเรียนรูแบบรว มมือกบั แอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยดท่ีมีตอผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่องตาราง ธาตุ สำหรับนกั เรียนชน้ั มัธยมศกึ ษาปท ่ี 4 โดยรวมอยูในระดบั มากทีส่ ุด มีคา เฉล่ียเทา กบั 4.58 เชนกัน ขอ เสนอแนะ 1. ขอ เสนอแนะเพือ่ นำผลการวิจยั ไปใช ผูสอนควรศึกษาคำแนะนำในการใชแอปพลิเคชนั กอน เพื่อจะไดทราบถึงขั้นตอนและวิธีการที่ถูกตอง ซึ่งจะชวยลด ปญหาในการใชแอปพลิเคชันเพื่อการศึกษาในภายหลัง และ และควรทำการทดสอบอุปกรณท่ีใชในการจัดการเรียนรูทุกครัง้ เพ่ือการเตรียมความพรอมเก่ียวกับการทำงานของสอ่ื 2. ขอเสนอแนะเพอ่ื การวจิ ยั คร้งั ตอไป ควรมีการเพิม่ เนอื้ หาของแตละธาตุ และรปู ภาพแตล ะธาตุเพ่ือช้ีแจงใหล งลึกกวาน้ี และมกี ารวิจยั และพัฒนา แอปพลิเคชนั เพื่อใชจัดการเรียนการสอนในกลุมสาระการเรียนรูวิชาวิทยาศาสตร เน้ือหาหนวยอื่นๆ เพื่อใหมีความสมบรูณ ครบทกุ หนว ยการเรยี นรู ซง่ึ จะเปนประโยชนตอ ผูเ รียนและผสู นใจท่นี ำมาใชเรียนรูมากขนึ้ เอกสารอา งอิง กระทรวงศึกษาธิการ. (2560). หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุง พ.ศ.2560). กรงุ เทพมหานคร: ชมุ นุมสหกรณก ารเกษตรแหงประเทศไทย. กรกนก คลังบุญครอง. (2555). เว็บแอปพลิเคชั่นชวยแมดูแลสุขภาพและบันทึกพัฒนาการของลูก (ปริญญาวิทยาศาสตร บัณฑติ ). กรงุ เทพมหานคร: มหาวทิ ยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกลา ธนบรุ ี. ณัฐกร สงคราม. (2557). การออกแบบและพัฒนามัลตมิ ีเดียเพื่อการเรียนรู. กรุงเทพมหานคร:สำนักพิมพแหงจุฬาลงกรณ มหาวิทยาลัย. ธชั มาภรณ พรมดี และสวียา สุรมณี. (2561). การพัฒนาแอปพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด เรื่อง คำราชาศัพท สำหรับชั้นมัธยมศึกษาปที่ 2. ใน การประชมุ วิชาการระดับชาติการจัดการเทคโนโลยี และนวัตกรรม ครั้งที่ 4 (น. 45). มหาสารคาม: มหาวทิ ยาลยั ราชภัฏมหาสารคาม. ดร ศรสี วสั ดิ์ (2562, 29 มีนาคม). ครผู ูส อนรายวิชาเคม.ี สัมภาษณ. โรงเรียนเนนิ ยางประชาสามคั คี ตำบลเนนิ ยาง อำเภอ คำมวง จังหวดั กาฬสนิ ธ.ุ 342 | การจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม
The 6th National Conference on Technology and Innovation Management NCTIM 2020 | Rajabhat Maha Sarakham University | Maha Sarakham | Thailand | 12 March 2020 นชุ จริ า แดงวนั สี ปริญวรรณ สุนทรักษ สนธิ พลชยั ยา และกานตตะรัตน วุฒเิ สลา. (2561). ผลการจัดการเรียนรแู บบรวมมือ กบั แอปพลเิ คชนั บนระบบปฏิบตั กิ ารแอนดรอยดท่ีมีตอ ผลสมั ฤทธทิ์ างการเรยี น เรื่องตารางธาตุ สำหรบั นกั เรยี น ช้ันมัธยมศึกษาปที่ 4. วารสารวิทยาศาสตรและวทิ ยาศาสตรศ ึกษา, 1(1), 61. ปย ะธิดา โสมศรี และสวียา สุรมณ.ี (2562). การพัฒนาแอปพลเิ คชันบนระบบปฏิบตั กิ ารแอนดรอยด เรื่องการดำรงชวี ติ ของพชื สำหรบั ชั้นมัธยมศึกษาปท ่ี 1. ใน การประชุมวชิ าการระดบั ชาติการจัดการเทคโนโลยีและนวัตกรรม ครัง้ ท่ี 5 (น. 372). มหาสารคาม: มหาวทิ ยาลยั ราชภฏั มหาสารคาม. เผชิญ กจิ ระการ. (2546). ดัชนปี ระสทิ ธิผล. มหาสารคาม: มหาวิทยาลัยมหาสารคาม. รวพี ร จรูญพันธเกษม, ดารณี ธญั ญสิริ, พรพิมล เสมเจริญ และณฎั ฐกิตต์ิ เจริญสขุ . (2561). การพัฒนารปู แบบการสอน โดยอาศัยแอปพลิเคชันการอา นออกเสยี งดวยระบบรูจ ำเสยี งพูดและเกมทายคำศพั ทภ าษาองั กฤษ. วารสารวชิ าการมหาวิทยาลยั หัวเฉียวเฉลมิ พระเกยี รติ, 4(1), 56. สวยี า สุรมณ.ี (2558). รูปแบบการเรยี นการสอนตามแนวทฤษฎีคอนสตรคั ตวิ สิ ตโดยอาศัยสถานการณจำลอง วิชา เครอื ขายคอมพิวเตอรเพอื่ การศึกษา. (วทิ ยานพิ นธปริญญาปรชั ญาดุษฎีบัณฑติ ). มหาวทิ ยาลยั ราชภัฏ มหาสารคาม. มหาสารคาม สวียา สุรมณี, ธรัช อารีราษฎร และ วรปภา อารีราษฎร. (2559). รูปแบบการเรียนการสอนตามแนวทฤษฎีคอนสตรัคติวิสต โดยอาศัยสถานการณจำลอง วิชาเครือขายคอมพิวเตอรเพื่อการศึกษา. วารสารศึกษาศาสตร มหาวิทยาลัย มหาสารคาม, 10 (ฉบบั พเิ ศษ), 940-956. สุมน คณานิตย. (2558). การพัฒนาแอพพลิเคชั่นเพื่อการเรียนรูบนระบบปฎิบัติการแอนดรอย วิชาสุขศึกษา ระดับชั้น มัธยมศกึ ษาปที่ 1. สบื คน 1 กนั ยายน 2562, จาก https://sumon-kananit.wikispaces.com Technology and Innovation Management | 343
Search
Read the Text Version
- 1 - 8
Pages: