Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore บทที่ 3 การสร้างโมเดลแอนิเมชั่น

บทที่ 3 การสร้างโมเดลแอนิเมชั่น

Published by plustriton, 2018-02-11 12:39:30

Description: บทที่ 3
ขั้นตอนและวิธีการสร้างโมเดลแอนิเมชั่น 5 โมเดล
1. โมเดลซุ้มโค้งประตู
2. โมเดลเครื่องบิน
3. โมเดลอาคาร
4. โมเดลรถยนต์
5. โมเดลคน

Keywords: 3D Animation

Search

Read the Text Version

-168-บทสรุป การใชโ้ ปรแกรม 3Ds-Max เพอ่ื สรา้ งวัตถุ 3 มติ ิ ได้แก่ โมเดลอาคาร โมเดลรถยนต์และโมเดลคนเป็นแบบฝึกปฏิบัติการสร้างโมเดล 3 มิติ ที่ช่วยให้เข้าใจมุมมองและวิธีการในการสร้างโมเดลจากวัตถุรูปแบบพื้นฐาน โดยใช้คาสั่งในการตกแต่งและเคลื่อนย้ายจุด (Vertex) เส้น (Edge) ขอบเขต (Border)และพื้นผิวย่อย (Polygon) ให้เกิดเป็นรูปทรงของโมเดลตามความต้องการ รวมถึงการนาเข้าโมเดลจากไฟล์อ่ืนและการรวมชิ้นงานเข้าเป็นชิ้นเดียวกัน เพ่ือสร้างโมเดลแอนิเมชั่นให้มีความสมบูรณ์ และตอบสนองความตอ้ งการของผสู้ รา้ งได้3D Animation สุธิดา เลขะวัฒนะ


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook