-168-บทสรุป การใชโ้ ปรแกรม 3Ds-Max เพอ่ื สรา้ งวัตถุ 3 มติ ิ ได้แก่ โมเดลอาคาร โมเดลรถยนต์และโมเดลคนเป็นแบบฝึกปฏิบัติการสร้างโมเดล 3 มิติ ที่ช่วยให้เข้าใจมุมมองและวิธีการในการสร้างโมเดลจากวัตถุรูปแบบพื้นฐาน โดยใช้คาสั่งในการตกแต่งและเคลื่อนย้ายจุด (Vertex) เส้น (Edge) ขอบเขต (Border)และพื้นผิวย่อย (Polygon) ให้เกิดเป็นรูปทรงของโมเดลตามความต้องการ รวมถึงการนาเข้าโมเดลจากไฟล์อ่ืนและการรวมชิ้นงานเข้าเป็นชิ้นเดียวกัน เพ่ือสร้างโมเดลแอนิเมชั่นให้มีความสมบูรณ์ และตอบสนองความตอ้ งการของผสู้ รา้ งได้3D Animation สุธิดา เลขะวัฒนะ
Search