Important Announcement
PubHTML5 Scheduled Server Maintenance on (GMT) Sunday, June 26th, 2:00 am - 8:00 am.
PubHTML5 site will be inoperative during the times indicated!

Home Explore การออกแบบกราฟิกสือโฆษณา

การออกแบบกราฟิกสือโฆษณา

Published by jantanuch, 2022-05-23 05:45:47

Description: การออกแบบกราฟิกสือโฆษณา

Search

Read the Text Version

1. Attention คอื การสรา้ งความสนใจน่าตดิ ตามดว้ ยการใช้ สิง่ ทีชว่ ยกระตุ้นความสนใจของลกู คา้ เชน่ การใชเ้ สียงเพลงการใช้ นกั แสดงท่มี ีชอ่ื เสียง การโฆษณาตอ้ งเน้นให้ผู้บรโิ ภคเห็นถึง ผลประโยชน์ท่จี ะได้รับจากสินคา้ หรอื บรกิ ารเพือ่ กระตุ้นใหเ้ กิดความ ตอ้ งการ 2. Interest คือการทาใหล้ ูกค้าสนใจในสนิ คา้ หรอื การบรกิ าร ด้วยการให้ข้อมูลเพมิ่ เตมิ เช่น การเสนอจดุ ขายทชี่ ดั เจน แสดงใหเ้ ห็น ความแตกต่างของการมสี นิ ค้ากับการไมม่ ีสินค้า 3. Desire คือการทาให้ลูกคา้ มีความปรารถนาท่จี ะซ้ือ โดย สร้างความแตกต่างจากสินค้าประเภท เดียวกัน การกระตุ้น ให้เกดิ การซอื้ การโฆษณาตอ้ งเชญิ ชวนใหผ้ ู้บรโิ ภคกลมุ่ เป้าหมายเกิด พฤติกรรมการตอบสนอง 4. Action คอื การทาให้ลกู คา้ ลงมือตัดสนิ ใจซื้อ(ปิดการขาย)

หลักการสร้างสรรคง์ านโฆษณา 1. สร้างความไว้วางใจ การโฆษณาต้องให้ข้อเท็จจริง ไม่ เกินจากความเป็นจริง โดยอาศัยส่ิงท่ีคนเช่ือถือ อยู่แล้วมาเป็นจุด ขายในการโฆษณาเช่น มะนาวใช้ในการทาความสะอาดได้ แสตนเลส ทาใหไ้ ม่เกิดสนิม 2. มีแบบฉบับของตนเองทแ่ี ตกต่าง การโฆษณาต้องมีแบบ ฉบบั ของตนเองท่ีไม่ซ้าแบบใครเมื่อผู้บริโภคดู แล้วจดจาได้ว่าเป็น การโฆษณาสินค้าหรอื บริการใด 3. จุดขายท่ีชัดเจนเพียงจุดเดียว การโฆษณาต้องสร้างจุด ขายที่จูงใจและชัดเจนเพียงจุดเดียวเพื่อทาให้ ผู้บริโภคสามารถ จดจาได้

4. โฆษณาต้องน่าเช่ือถือ โฆษณานอกจากจะไม่เกินจริง แล้ว ยังตอ้ งมีเหตผุ ลสนบั สนุนจดุ ขายของโฆษณานั้นดว้ ย 5. โฆษณาต้องเข้าถึงความคิดและอารมณ์ การโฆษณาที่ เน้นเหตุผลเพียงอย่างเดียว ไม่มีเรื่องอารมณ์มาเกี่ยวข้อง เลย อาจไมไ่ ด้รบั ความสนใจหรอื สรา้ งความต้องการได้ ส่วนโฆษณาที่ ใช้อารมณ์เพียงอย่างเดียวไม่มีเหตุผล มาจูงใจ ก็อาจไม่ได้ผล เช่นกนั 6. สะท้อนบุคลิกภาพของสินค้า การโฆษณาต้อง แสดงออกซึ่งบุคลิกของสินค้าว่าเป็นสินค้าแบบ ไหนเช่นความ แข็งแรงทนทาน ขนาดทเ่ี ล็กกระทัดรดั รูปแบบท่ที นั สมยั

7. สะท้อนตาแหน่งครองใจผลิตภัณฑ์ การโฆษณาต้อง แสดงให้เห็นตาแหน่งครองใจของผลิตภัณฑ์ท่ีชัดเจน เช่นสบู่ ชนิดนี้ใช้แก้สิว สบู่ชนิดนี้ยับยั้งแบคทีเรียสบู่ชนิดน้ีมีส่วนผสม ของวิตามินอี 8. โฆษณาที่มีความกลมกลืน การโฆษณาต้องมี องค์ประกอบต่าง ๆ ท่ีกลมกลืนกันทั้งภาพ เสียง สี ถ้อยคา รวมทง้ั การโฆษณาในทุกส่ือที่ใช้ด้วย การสร้างสรรค์งานโฆษณา เร่ิมต้นจากการ กาหนดวัตถุประสงค์ในการโฆษณา โดยอาศัย พ้ืนฐานของการโฆษณา ผู้บริโภคกลุ่มเป้าหมายและ ข้อมูล สนับสนุนอ่ืน ๆ ผู้สร้างสรรค์งานโฆษณา จึงต้องพยายามค้นหา แนวทางในการสร้างสรรค์ ที่เหมาะสมและสอดคล้องกับ วัตถุประสงค์ในการโฆษณาเพื่อให้การโฆษณาน้ันมีสัมฤทธิผล ตามที่วางไว้

กระบวนการสร้างสรรค์งานโฆษณา (Advertising creative process) 1. การรวบรวมขอ้ มูล(Immersion)เป็นการรวบรวมข้อมูล โดยอาศัยการวิจัย เช่น ข้อมูลด้านผลิตภัณฑ์ข้อมูล ด้านผู้บริโภค ขอ้ มูลดา้ นการตลาด โดยทาการวจิ ยั ดังน้ี 1.1 การวิจัยผลิตภัณฑ์และบริการ (Product Research) ในการโฆษณาน้ันจาเป็นอย่างยิ่ง ที่นักโฆษณาจะต้องทราบ รายละเอียดท้ังหมดของ ตัวสินค้าและบริการในเชิงเปรียบเทียบ กับสนิ คา้ คแู่ ขง่ เช่นคุณลักษณะเฉพาะของสินค้า ขนาดบรรจุ ตรา สินคา้ หรอื เครือ่ งหมายการคา้ ราคา การนาไปใช้และจินตภาพของ สินคา้

1.2 การวิจัยผู้บริโภค (ConsumerResearch)เพื่อให้มี ความเข้าใจถึงความรู้สึกนึกคิดและสามารถ ตอบสนองความ ต้องการของ กลุ่มผู้บริโภคเป้าหมายหลักเช่น เพศ อายุ การศึกษา อาชีพ รายได้ ภูมิลาเนา ขนาดครอบครัวลักษณะทางจิตวิทยา ความตอ้ งการแรงจูงใจ บคุ ลกิ ภาพ การรบั รู้ เจตคติ และวฒั นธรรม 1.3 การวิจัยตลาด (MarketResearch)เพ่ือให้ทราบถึง สภาพตลาดของคู่แข่งขันเช่น สภาวะของการ แข่งขัน การวาง ตาแหน่งของสินค้า ระบบการจัดจาหน่าย ส่วนประกอบตลาด แนวโน้มของตลาดการเปลี่ยนแปลงของตลาด กิจกรรมส่งเสริม การตลาด งบประมาณโฆษณาและระยะเวลาของแผนรณรงค์ ทางการโฆษณา

2. การแยกแยะข้อมูล (Digestion) เป็นการนาข้อมูลที่ได้ จากการรวบรวมข้อมูลในขั้นที่หนึ่งมาแยก ประเภทและวิเคราะห์ ประเด็นสาคัญการวิเคราะห์ข้อมูลด้านสินค้าและบริการ ทั้งใน ทางบวกและทางลบนอกจากน้ียังต้องเปรียบเทียบกับคู่แข่งขัน ด้วย ทางด้านกลุ่มผู้บริโภค เป้าหมายต้องศึกษา วิเคราะห์ถึง พฤติกรรมการตัดสินใจ ซ้ือและส่ิงจูงใจต่างๆ ที่มีอิทธิพลต่อการ ตัดสินใจซ้ือ ส่วนทางด้านตลาดก็จะวิเคราะห์ถึงความเป็นไปได้ ของตลาดสินค้าชนิดน้ัน ๆ ว่ามีแนวโน้มการขยายตัว หรือมี ปัญหาอุปสรรคอย่างไร ย่ิงได้ข้อมูลมากเท่าใดก็สามารถนามาใช้ ในการตดั สินใจวางแผนกลยุทธไ์ ด้ เป็นอย่างดี

3. การใชค้ วามคดิ (Incubation) โดยคานึงถึงข้อมูลที่ได้ เพ่ือเปลี่ยนแปลงข้อมูล เป็นแนวคิดในการโฆษณา ผู้โฆษณาต้อง วางยุทธวิธีแผนรณรงค์โฆษณา(Advertising Campaign) ซ่ึง ประกอบดว้ ย 3 แผนคอื - แผนงานตลาด - แผนงานสร้างสรรค์ - แผนงานซือ้ ส่อื โฆษณา โดยมีการกาหนดหลักกว้างๆ ไว้ว่า ต้องทากิจกรรมอะไรบ้าง เพื่อใหบ้ รรลผุ ลตามเปา้ หมายทีว่ างไว้

หน่วย 3 โปรแกรมกราฟิก Adobe Photoshop  ความรู้เบือ้ งต้นการใช้งาน Adobe Photoshop 1. ความสามารถของโปรแกรม PHOTOSHOP CS6 ปจั จบุ นั การสร้างภาพกราฟิกนับว่าเป็นส่ิงหนึง่ ทส่ี าคญั มาก เพราะ ภาพกราฟิกจะถูกใช้ในหลาย ๆ งานด้วยกนั เช่น งานออกแบบ สงิ่ พมิ พ์ วารสาร นิตยสาร แผ่นพับ งานโฆษณาบนสื่อสงิ่ พิมพต์ า่ ง ๆ งานออกแบบบนเว็บไซต์ ตลอดจนการตกแต่งรปู ภาพของผใู้ ช้ โดยท่ัวไป

 โปรแกรม Adobe Photoshop CS6 จดั ว่าเปน็ โปรแกรมสรา้ งสรรค์ ภาพ และตกแต่งภาพกราฟิกที่ไดร้ บั ความนยิ มเป็นอยา่ งมาก เพราะมี เคร่อื งมือทพ่ี รอ้ มตอ่ การทางาน ทาใหน้ กั กราฟกิ ส่วนใหญต่ า่ งก็ใช้ Photoshop ในการตกแต่งภาพกราฟกิ  ความสามารถพื้นฐานของ Adobe Photoshop ท่ีควรทราบ • ตกแตง่ หรือแก้ไขรูปภาพ • ตัดต่อภาพบางสว่ น หรอื ท่ีเรยี กวา่ crop ภาพ • เปล่ยี นแปลงสีของภาพ จากสีหนงึ่ เปน็ อีกสหี นง่ึ ได้ • สามารถลากเส้น แบบฟรสี ไตล์ หรอื ใส่รปู ภาพ สีเ่ หลี่ยม วงกลม หรือสร้างภาพไดอ้ ยา่ งอสิ ระ

• มกี ารแบง่ ชัน้ ของภาพเปน็ Layer สามารถเคลื่อนย้ายภาพ ได้เป็นอิสระตอ่ กนั • การทา cloning ภาพ หรอื การทาภาพซ้าในรปู ภาพ เดียวกนั • เพ่ิมเตมิ ข้อความ ใส่ effect ของขอ้ ความได้ • Brush หรือแปรงทาสี ทีส่ ามารถเลือกรูปแบบสาเรจ็ รูปใน การสร้างภาพได้และอ่ืนๆ อีกมากมาย

 การเขา้ โปรแกรม Photoshop CS6 หลงั จากท่มี ีการตดิ ต้งั ตวั โปรแกรมแล้ว เร่ิมเขา้ สโู่ ปรแกรมโดยเร่มิ ตน้ จาก (1)ไปท่ี ปมุ่ start -> (2)All program -> (3)โฟลเดอร์ Adobe master collection cs6 -> (4)Adobe Photoshop CS 6 ดังรปู หมายเหตุ การเขา้ สูโ่ ปรแกรม Adobe Photoshop CS6 อาจมีข้อแตกตา่ งกนั บา้ งข้ึนอย่กู ับ ระบบปฏิบตั ิการ และรุน่ ของ Adobe Photoshop CS6 ท่ีติดตัง้ ในเครื่องน้นั ๆ

 การสรา้ งงานใหม่ ในกรณีทต่ี ้องการสร้างรปู ภาพขน้ึ ใหม่เอง เช่น การใช้เครอ่ื งมอื วาดภาพ แบบตา่ ง ๆ ใน Adobe Photoshop CS5 จะใหก้ าหนดขนาดของพื้นทใี นการ สรา้ งงาน ซึง่ ข้ึนอย่กู ับความตอ้ งการของผู้ใช้ เราสามารถสร้างงานใหม่และ กาหนดขนาด Working Area ไดโ้ ดยใหป้ ฏบิ ัติดังนี้ 1. คลิกเมนู File > New จะปรากฏวินโดว์ New ขนึ้ มา

2. จากรปู มีการกาหนดค่าต่างๆมากมาย ดังรูป ➢ ช่อง Name คือการกาหนดช่อื ของชน้ิ งาน ➢ ชอ่ ง Preset คือ ชนดิ ของงานต่างๆ ท่ีกาหนดไวใ้ ห้แล้ว มีใหเ้ ลือกมากมาย เช่น Web , Photo ,U.S.paper , international paper ➢ ชอ่ ง size จะสัมพันธ์กบั ช่อง Preset คอื ขนาดของงานแตล่ ะชนดิ เชน่ คา่ Preset เป็น International paper ชอ่ ง Size กจ็ ะมีตัวเลือก คือ A4 , A3 , A2 ,A1 และอ่ืนๆ

➢ ช่อง Hight คอื ขนาดความสูงของชิน้ งาน ➢ ชอ่ ง Resolution คอื ความละเอียดของงาน มหี นว่ ยเป็น Pixelตอ่ นิว้ และ Pixel ตอ่ เซนติเมตร ➢ ชอ่ ง Color mode คือชนิดของพืน้ ท่ีสใี นการทางาน มใี ห้เลือกหลากหลาย เช่น RGB , CMYK และ มีค่าความละเอยี ดใหเ้ ลอื กเป็น bit ➢ ช่อง Background Contents คือเลอื กชนิดของ พืน้ หลงั งาน มี 3 แบบ คือ แบบขาว แบบสี และ แบบโปร่งใส

➢ เม่อื ทาการกาหนดขนาดของงานเสร็จเรียบร้อยแลว้ ใหค้ ลิปปมุ่ OK เพือ่ ทาการเปิด พ้ืนทก่ี ารทางานดงั ตัวอย่างภาพ เปดิ พื้นท่ีงานขนาด A4 พ้ืนหลงั สีขาว ถ้าตอ้ งการ ยกเลกิ ให้คลกิ ปุ่ม Cancel

 การเปิดไฟลภ์ าพ 1. คลิกเมนู File > Open จะปรากฏวินโดว์ Open ข้นึ มา

2. เลือก Drive หรอื โฟลเดอรท์ ี่ เก็บรปู ภาพไว้ 3. คลิกเลอื กไฟลร์ ูปภาพ 4. คลกิ ปมุ่ Open เพ่ือเปิดไฟล์ ภาพ

 การย่อหรือขยายมมุ มองของภาพ เราสามารถยอ่ หรือขยายมมุ มองของภาพ โดยยอ่ ให้เลก็ ลงหรือ ขยายให้ใหญ่ขนึ้ ไดต้ ามความจาเป็นในขณะท่ที างาน เพอื่ ความสะดวกใน การแตง่ รายละเอยี ด จากนั้นจงึ ย่อมมุ มองเพ่อื ดภู าพรวม ของผลลพั ธ์ 1. คลกิ เลือกเคร่อื งมอื Zoom ในแถบเคร่อื งมอื 2. คลิกเมาส์ ไปวางบริเวณท่ี ตอ้ งการซมู ภาพ

3. ภาพบริเวณทต่ี ้องการขยายจะถกู ซูมทาให้ภาพขยายใหญข่ ้ึน 4. ถ้าต้องการยอ่ ภาพลง ใหก้ ดคยี ์ Alt ทค่ี ียบ์ อรด์ ค้างไว้ เมาสจ์ ะเปลีย่ นเปน็ รปู 5. ภาพบริเวณทตี่ อ้ งการจะถูกซมู ยอ่ เขา้ ทาใหภ้ าพเล็กลง

 การปรบั ขนาดของภาพ รูปภาพที่มีอยู่แล้วและนามาใช้ใน Photoshop สง่ิ แรกท่ตี ้องจดั กระทาคือ ต้องปรับขนาด ภาพใหเ้ หมาะสมกับการทางาน เชน่ การลดขนาดภาพเพ่อื ไป แสดงบนเว็บเพจ การปรับขนาดภาพแบ่งได้เปน็ 2 แบบคอื 1. การปรบั Document Size และ Resolution โดยจานวนพกิ เซลคงเดิม 2. การปรบั โดยเพ่มิ หรือลดจานวนพกิ เซลของภาพ ➢ การปรับ Document Size และ Resolution การปรบั วธิ ีนจ้ี ะมผี ลใหค้ า่ Document Size และ Resolution ภาพเปล่ยี นแปลง แต่ จานวนและคุณสมบตั ขิ อง พิกเซลทัง้ หมดคงเดมิ เมื่อดบู นหน้าจอภาพจงึ เหมอื นเดิมทกุ อยา่ ง แตเ่ วลาพมิ พภ์ าพจะ มีขนาดและคณุ ภาพทีเ่ ปลี่ยนไป

1. เลอื กคาส่งั Image > Image Size 2. ใหค้ ลกิ เลอื กเครอ่ื งหมายถูก หนา้ Resample Image ออก 3. กาหนดความละเอียดของภาพในชอ่ ง Resolution ซึ่งมีค่าเปน็ จานวนพกิ เซลตอ่ น้ิว ภาพทมี่ ีความ คมชดั มากทีส่ ุดจะมจี านวนพิกเซลสงู สุด ซ่งึ จะมีผลทาให้ ขนาดของภาพเล็กลงดว้ ย ส่วนภาพท่มี ีความคมชดั น้อยทสี่ ุด จะมจี านวนพิกเซลต่อน้วิ น้อยท่ีสุดและ จานวนภาพจะมขี นาดใหญ่ 4. คลิกปุม่ OK

➢ การปรบั จานวนพิกเซลของภาพ การปรับวิธีน้ีมีผลให้จานวนพิกเซลของภาพเปลี่ยนแปลง โดยอาจ เพิ่มขึ้นหรือลดลงได้ลักษณะเช่นน้ีเรียกว่า การรีแซมเปิล (Resample) การ ลดขนาด (Downsample) โปรแกรมจะยุบรวมหลาย ๆ พิกเซลเข้าด้วยกัน กลายเป็นพิกเซลใหม่คุณภาพของภาพจะไม่ค่อยเปลี่ยนแปลงการเพ่ิมขนาด (Upsample) โปรแกรมจะสร้างพิกเซลเพิ่มขึ้นจากเดิมท่ีมีอยู่แล้ว ซ่ึงค่าสี ของพิกเซลจะคานวณมาจากพิกเซลข้างเคียง ผลการปรับจะได้ภาพที่มี คุณภาพลดลง เพราะฉะนั้นท้ังการเพิ่มและลดขนาด โปรแกรมจะคานวณ เพ่ือสร้างพิกเซลใหม่จากพกิ เซลเดมิ ของภาพเรียกว่าInterpolation

1. เลือกคาส่งั Image > Image Size 2. ใหค้ ลกิ เลอื กเครอ่ื งหมายถูก หนา้ Resample Image 3. เลือกให้โปรแกรมคานวณเพ่อื สร้างพกิ เซลใหม่ โดย กาหนดให้ค่า Resolution เปน็ 72 พิกเซลตอ่ น้วิ 4. ใน Pixel Dimensions ใหเ้ ลือกหน่วยเป็นพิกเซล และกาหนดขนาดความกว้างและความสูงของภาพ 5. คลกิ ปุ่ม OK

 การเพ่มิ พ้ืนทข่ี องภาพ กรณที ี่เราตอ้ งการปรบั แตง่ ภาพ เช่น เพมิ่ ขอ้ ความหรือรปู ภาพอื่นเข้า ไปในภาพเดมิ ซ่งึ พน้ื ท่ีของภาพมีไมเ่ พียงพอ เราสามารถเพิ่มขนาดพน้ื ท่ีของ รปู ภาพไดโ้ ดย 1. เลอื กคาส่ัง Image > Canvas Size

2. กาหนดขนาด Width และ Height ตามต้องการ 3. กาหนดขนาดใหมข่ องภาพ หรอื ขนาดทตี่ ้องการเพ่ิมหรอื ลด • ถ้าไมเ่ ลอื ก Relative ให้กาหนดขนาดภาพใหม่ • ถา้ เลือก Relative ให้กาหนดขนาดทตี่ อ้ งการเพม่ิ หรือลดจากเดมิ 4. กาหนดทิศทางการขยายพน้ื ทจี่ ากจดุ ใด ๆ โดยใช้ชอ่ งสเี ทาเปน็ หลกั 5. คลิก OK

 การบนั ทึกงานท่ีสรา้ ง เมื่อปรบั รปู ภาพเป็นที่พอใจแล้ว สามารถบันทึกงานไว้เพ่อื นามาใช้ ในการแก้ไขครง้ั ตอ่ ไปไดโ้ ดยการบนั ทึกไฟลล์ งในเครอื่ งเพ่อื ใชง้ านในโอกาส ตอ่ ไป 1. คลกิ คาส่งั File > Save As

2. เลอื ก Drive ท่เี ราตอ้ งการจดั เกบ็ 3. พมิ พ์ช่ือไฟล์ทตี่ ้องการจดั เกบ็ 4. คลกิ เลือกชนิดของไฟล์ (เลอื ก JPG สาหรบั บนั ทึกภาพน่งิ ทว่ั ไป ใช้ อัพโหลดขน้ึ เวบ็ ได้ , นามสกุล .psd สาหรบั ไฟล์ photoshop ทนี่ าไป แก้ไขภายหลังได้) 5. คลิก Save 6. ระบุคุณภาพความคมชัดของงาน (ค่ายง่ิ มากคณุ ภาพก็ยิ่งสงู ) 7. คลิก OK

 ส่วนประกอบของ Photoshop CS6 Photoshop น้ันถกู นาไปประยุกตใ์ ชง้ านในดา้ นตา่ ง ๆ หลายด้าน เช่น การสรา้ งตัวอักษร การตกแต่งภาพถา่ ย (Retouch) การสรา้ ง ภาพกราฟกิ รวมถงึ การออกแบบสอื่ ส่ิงพิมพ์ เป็นตน้ ซึง่ ในการสรา้ งสรรค์ ผลงานให้สวยงามนัน้ ไม่ใช่เพียงแค่มีความคดิ ริเร่ิมในเชิงสร้างสรรค์ (Idea) ที่ดี แตจ่ ะตอ้ งอาศัยความรู้และความชานาญในการเลอื กใชเ้ คร่อื งมือแตล่ ะ อยา่ งภายในโปรแกรมใหเ้ หมาะสม ดังน้ันก่อนทจ่ี ะเร่ิมใชง้ านโปรแกรมเรา ควรรูจ้ กั กบั ส่วนประกอบต่าง ๆ ภายในโปรแกรมเสียกอ่ น



 เมนูบาร์ (Menu Bar) File ใชจ้ ัดการกบั ไฟลร์ ูปภาพ เช่น สรา้ งไฟลใ์ หม่ เปิด ปิด บนั ทกึ ไฟล์ เป็นตน้ Edit รวมคาสั่งทใี่ ช้แก้ไขภาพ และปรับแตง่ การทางานของโปรแกรม เชน่ copy แก้ไขเคร่อื งมอื Image คาส่งั ที่ใชป้ รับแต่งภาพ เชน่ สี แสง ขนาดของภาพ ขนาดของเอกสาร โหมดสี และอื่น ๆ Layer คาส่ังที่ใช้จดั การกบั เลเยอร์ ในด้านตา่ ง ๆ select คาส่ังเกีย่ วกบั การเลอื กวตั ถุ เพ่อื นาไปใชง้ านร่วมกับคาส่ังอ่นื ๆ Filter การใส่ Effects ต่างๆสาหรับรูปภาพและวัตถุ View คาส่งั เกี่ยวกับมุมมองของภาพและวัตถุ เชน่ การขยายภาพและย่อภาพใหด้ เู ล็ก Window คาสงั่ ในการเลอื กใช้ เปิด/ปิดอุปกรณ์เสริม Help คาส่ังแนะนาเกี่ยวกับการใช้โปรแกรมฯและลายละเอียดของโปรแกรม

 ออบชนั่ บาร์ (Tool Options Bar) เป็นสว่ นที่ใชเ้ กบ็ เคร่อื งมอื พืน้ ฐานใน การทางาน ในโปรแกรม  กล่องเครอ่ื งมือ (Tools Bar) ประกอบไปดว้ ยเครอ่ื งมอื ตา่ ง ๆ ท่ใี ช้ใน การวาด ตกแตง่ และแก้ไขภาพ เครอ่ื งมือแต่ละช้ินมีคุณสมบัติดังนี้ Move ใช้สาหรบั ยา้ ยพ้นื ทีท่ ่ีเลอื ก หรือยา้ ยภาพในเลเยอรห์ รอื ย้ายเสน้ ไกด์ Lasso ใช้เลือกพื้นท่บี นภาพเปน็ แนวเขตแบบอิสระ Quick Serection Tool ใชร้ ะบายเพอ่ื เลอื กพื้นท่ตี อ้ งการแกไ้ ข Crop ใชต้ ัดขอบภาพ Eyedropper ใชเ้ ลอื กสีจากสีตา่ ง ๆ บนภาพ Healing Brush ใชต้ กแตง่ ลบรอยตาหนิในภาพ

Brush ใชร้ ะบายลงบนภาพ Clone Stamp ใช้ทาสาเนาภาพ โดย copy ภาพจากบรเิ วณอน่ื มาระบาย History Brush ใช้ระบายภาพดว้ ยภาพของขน้ั ตอนเดมิ ทผ่ี ่านมาหรอื ภาพของสถานะเดิมที่ บันทึกไว้ Gradient ใช้เติมสีแบบไล่ระดบั โทนสีหรือความทบึ Blur ใช้ระบายภาพใหเ้ บลอ Dodge ใชร้ ะบายเพอื่ ให้ภาพสวา่ งขึ้น Pen ใช้วาดเส้นพาธ (Path) Horizontal Type ใช้พมิ พต์ ัวอกั ษรหรอื ข้อความลงบนภาพ Path Selection ใชเ้ ลอื กและปรบั แตง่ รปู ทรงของเสน้ พาธ Rectangle ใชว้ าดรูปทรงเรขาคณติ หรอื รปู ทรงสาเร็จรูป Hand ใช้เลอ่ื นดสู ่วนตา่ ง ๆ ของภาพ Zoom ใชย้ ่อหรือขยายมมุ มองภาพ Set Foreground Color และ Set Background Color ใช้สาหรบั กาหนดสี Quick Mash เปิดแสดงหน้ากระดาษ แบบ Full screen

 ไตเตล้ิ บาร์ (Title Bar) แสดงชอ่ื ไฟลภ์ าพท่เี ปดิ ใชง้ านอยู่  พ้ืนท่กี ารทางาน (Work Space) ส่วนทีใ่ ช้ในการสรา้ งงาน โดยการเปิด ไฟล์ภาพเพ่ือแกไ้ ขบนพ้นื ท่ใี ช้งาน หรือวาดภาพใหม่ลงไปบนพ้ืนท่ใี ช้งาน

 แถบสถานะ (Status Bar) แสดงคณุ สมบัติเกี่ยวกับภาพ เชน่ ขนาดไฟล์ ภาพ เปน็ ต้น

 พาเลท (Palette) แถบคาสัง่ ควบคมุ และใช้กาหนดคณุ สมบตั ติ า่ ง ๆ

 สว่ นประกอบของโปรแกรม Photoshop CS6 TOOLBOX (ทูลบอ็ ก) กลอ่ งเคร่อื งมอื พื้นฐาน ของโปรแกรม หรอื กลอ่ งเครื่องมือ จะประกอบไปด้วย เครอ่ื งมอื ต่าง ๆ ทใ่ี ชใ้ นการวาด ตกแตง่ และแกไ้ ขภาพ เครื่องมอื เหลา่ น้มี จี านวนมาก ดงั นน้ั จงึ มกี ารรวม เคร่ืองมอื ท่ที าหนา้ ทคี่ ล้าย ๆ กนั ไวใ้ นปุม่ เดียวกนั โดยจะ มีลักษณะรปู สามเหล่ียมอยบู่ รเิ วณมุมดา้ นลา่ งดังรปู เพ่ือ บอกใหร้ ้วู า่ ในป่มุ นย้ี งั มีเครอื่ งมืออน่ื อยู่ด้วย

มีคณุ สมบัติของเครอื่ งมือแต่ละชิน้ Move ใชส้ าหรบั เลอื กพนื้ ทีบ่ นภาพเปน็ รูปส่เี หล่ียม วงกลม วงรี หรอื Marquee เลอื กเป็นแถวคอลัมน์ ขนาด 1 พิเซล Lasso ใช้สาหรับยา้ ยพืน้ ทที่ ่เี ลอื กไว้ของภาพ หรอื ย้ายภาพในเลเยอร์ หรือยา้ ยเสน้ ไกด์ ใชเ้ ลอื กพนื้ ท่บี นภาพเปน็ แนวเขตแบบอสิ ระ Magic Wand ใช้เลอื กพืน้ ท่ดี ้วยวธิ รี ะบายบนภาพ หรือเลือกจากสที ใ่ี กลเ้ คยี ง Crop กัน ใชต้ ัดขอบภาพ Slice ใชต้ ัดแบ่งภาพเพอื่ บันทกึ ไฟล์ภาพย่อย ๆ ทเ่ี รยี กวา่ สไลซ์ Eyedropper (Slice) สาหรับนาไปสร้างเวบ็ เพจ ใช้เลือกสจี ากสตี ่าง ๆ บนภาพ

มีคณุ สมบัติของเครื่องมือแตล่ ะชิ้น Healing Brush ใช้ตกแต่งลบรอยตาหนใิ นภาพ Brush ใช้ระบายลงบนภาพ Clone Stamp ใช้ทาสาเนาภาพ โดยกอ๊ ปปี้ภาพจากบรเิ วณอ่นื มาระบาย หรอื History Brush ระบายดว้ ยลวดลาย Eraser ใชร้ ะบายภาพด้วยภาพของข้นั ตอนเดิมทผ่ี ่านมา หรือภาพของ สถานะเดมิ ท่บี นั ทึกไว้ ใช้ลบภาพบางสว่ นท่ไี มต่ อ้ งการ Gradient ใช้เตมิ สแี บบไลร่ ะดับโทนสหี รือความทบึ Blur ใช้ระบายภาพใหเ้ บลอ Bern ใช้ระบายเพอื่ ให้ภาพมดื ลง

มคี ุณสมบัตขิ องเคร่อื งมือแตล่ ะชิน้ Dodge ใชร้ ะบายเพอ่ื ใหภ้ าพสวา่ งขึ้น pen ใช้วาดเส้นพาธ (Path) Horizontal Type ใชพ้ มิ พ์ตัวอกั ษรหรือข้อความลงบนภาพ Path Selection ใชเ้ ลือกและปรบั แต่งรูปทรงของเส้นพาธ Rectangle ใชว้ าดรปู ทรงเรขาคณิตหรอื รูปทรงสาเรจ็ รูป Hand ใช้เล่ือนดสู ว่ นต่าง ๆ ของภาพ Zoom ใชย้ อ่ หรือขยายมมุ มองภาด set Foreground ใชส้ าหรบั กาหนดสี Foreground Color และ Background Color, Set Color Background Color เปดิ แสดงหนา้ กระดาษ แบบ Full screen

 พาเลท (PALETTE) คือกลมุ่ ของหน้าต่างทรี่ วบรวมคุณสมบัตกิ ารทางานของเคร่อื งมอื ชว่ ย ควบคมุ รายละเอียดปลกี ยอ่ ยในข้นั ตอนการทางาน 1. Navigator เป็นพาเลต็ ทีแ่ สดงหนา้ จอของรูปภาพทใี่ ชง้ านอยู่ ทา หนา้ ทส่ี าหรบั การปรบั มมุ มอง ของรูปภาพโดยสามารถคลกิ ทีป่ มุ่ Zoom Slider เพ่อื ย่อหรือขยายมมุ มองภาพได้

 พาเลท (PALETTE) คือกลมุ่ ของหน้าต่างทรี่ วบรวมคุณสมบัตกิ ารทางานของเคร่อื งมอื ชว่ ย ควบคมุ รายละเอียดปลกี ยอ่ ยในข้นั ตอนการทางาน 1. Navigator เป็นพาเลต็ ทีแ่ สดงหนา้ จอของรูปภาพทใี่ ชง้ านอยู่ ทา หนา้ ทส่ี าหรบั การปรบั มมุ มอง ของรูปภาพโดยสามารถคลกิ ทีป่ มุ่ Zoom Slider เพ่อื ย่อหรือขยายมมุ มองภาพได้

2. info เปน็ พาเล็ตสาหรับแสดงคา่ สีแบบ RGBและ CMYKของรูปภาพในรูปแบบของ ตวั เลข 3. History เปน็ พาเลต็ ท่เี ก็บรายละเอียด ขั้นตอนการทางานทง้ั หมดเพือ่ อานวยความ สะดวกเมือ่ ต้องการ ยอ้ นกลบั ไปใชพ้ าเลต็ เดิมหรอื ย้อนดูการทางานทีผ่ ่านมา

4. Color เปน็ พาเลต็ สาหรับกาหนดสี Foreground และ Background โดยการ เลื่อนแถบเพือ่ ปรับสี ตามต้องการ 5. Swatches เป็นพาเลต็ ท่กี าหนดสีแบบ สาเร็จรปู เพื่อความสะดวกในการเลือกสี ผู้ใช้สามารถดสู ี ทต่ี อ้ งการ และคลกิ เลือกสีที่ ต้องการ

6. Style เปน็ พาเลต็ ท่ีใชใ้ นการกาหนด รปู แบบต่าง ๆ โดยการเลอื กรปู แบบท่ี ตอ้ งการ ไดแ้ ก่ ตัวอักษร 7. Layer เป็นพาเลต็ สาหรับใชค้ วบคุมการ ใช้งานเลเยอร์ต่าง ๆ

8. Channels เปน็ พาเล็ตทีแ่ สดงการแยกสี ของรูปภาพทกี่ าลังทางานอยู่ ประกอบดว้ ย การแยกสแี บบ RGB, Red, Green, และ Blue 9. Paths เปน็ พาเล็ตที่ใช้แสดง Path ทถี่ ูก สร้างขน้ึ ในรูปภาพท่ีกาลังทางาน

ในการสร้างสรรค์ผลงานใน Photoshopนั้น ค ว ร มี ก า ร ก า ห น ด ข น า ด ข อ ง พ้ื น ท่ี ก า ร ท า ง า น ใ ห้ เหมาะสมกับงาน การเตรียมหาภาพจากแหล่งต่างๆ เพ่ือนามาใช้งานตามจุดมุ่งหมายของเรา สามารถเปิด ไฟล์จากแหล่งภาพต่างๆ รวมทั้งการปรับย่อ ขยาย มุมมองของภาพให้เหมาะสมตามความต้องการ และ สามารถบนั ทึกงานท่สี ร้างไวไ้ ด้อย่างถกู วิธี

 การใชเ้ คร่ืองมอื ใน Toolbox ชดุ เครื่องมือสาหรับเลือกพน้ื ท่ี (Selection) ในการปรับแตง่ แกไ้ ขภาพกราฟิกดว้ ย Photoshop ส่งิ ท่มี คี วามสาคญั และทากันบอ่ ยๆคือการ “เลือก”พน้ื ท่บี างส่วนของภาพ เพือ่ ใช้คาส่ังต่างๆให้ แสดงผลเฉพาะพ้ืนทสี่ ่วนท่เี ลอื กไว้ การ “เลือก” พนื้ ทใี่ น Photoshop น้เี ราเรยื กวา่ การสร้าง Selection Selection ก็คือ การกาหนดขอบเขตของภาพ เพื่อใช้สาหรบั การแก้ไข ปรับแตง่ ภาพ ใส่เอฟเฟ็กต์ใหภ้ าพ ซ่ึงเมอื่ สร้าง Selection ขน้ึ มาแล้ว ใชค้ าสั่ง เช่นปรบั สี ปรบั แสง-เงา หรอื ใส่ฟิลเตอร์ คาสั่งท่ใี ชจ้ ะมผี ลกับพน้ื ท่ที ี่เลือกไว้ เทา่ น้นั และการ Selection ยังใช้แยกพนื้ ทบี่ างส่วนออกมาเพือ่ ใชใ้ นการตดั ต่อ ภาพได้อีกด้วย

ในโปรแกรม Photoshop คาสั่งท่ีใช้สาหรับการสร้าง Selection มีอยู่ มากมายให้เลือกใช้ ซึ่งให้ผลการ Selection ที่แตกต่างกันไป ตามลักษณะของ การใชง้ าน 1 เครือ่ งมอื Marquee Tool

➢ Rectangular Marquee Tool เป็นการสร้างพ้ืนท่ีเป็นรูป สี่เหลี่ยม ถา้ กด Shift คา้ งไวข้ ณะคลิกลากเม้าสจ์ ะไดร้ ูปสี่เหล่ยี มจตั รุ ัส ➢ Elliptical Marquee Tool เป็นการสร้างพ้ืนที่เป็นรูป วงกลมหรือวงรี ถ้ากด Shift คา้ งไว้ขณะคลกิ ลากเมา้ สจ์ ะได้รูปวงกลม ➢ Single Row Marquee Tool เป็นการสร้างพื้นท่ีเป็นรูป เส้นตรง แนวนอน กวา้ ง 1 พิกเซล ➢ Single Column Marquee Tool เป็นการสร้างพื้นที่เป็นรูป เส้นตรง แนวตง้ั กวา้ ง 1 พิเซล


Like this book? You can publish your book online for free in a few minutes!
Create your own flipbook