MULTIMEDIA Y JUEGOS CD ACTUALSugerencias edición o consultarnos cual- Ejecución del CD ACTUAL quier duda que tengas con el Disponemos de una dirección CD. La dirección en cuestión CD ACTUAL arranca de forma automática en Windows de correo electrónico para que es «cd-actual@bpe.es». No 95/98/Me. Si la opción de arranque de tu ordenador está puedas enviarnos tus sugeren- dudes en escribir y comentar- desactivada, ejecuta el fichero «cdainicio.exe» que está en el cias u observaciones. También, nos tus inquietudes. directorio raíz del CD. si te animas, puedes enviarnos Si durante la ejecución del CD experimentas problemas, envía- tus creaciones para su posible lo a la siguiente dirección y te enviaremos uno nuevo: BPE C\ San Sotero 8, 4ª planta. 28037 MadridAtención telefónica Problemas con el CD Si tienes problemas para instalar o ejecu-Si experimentas algún pro- El número de tar algún programa determinado, esto noblema con la instalación o teléfono es: significa que el CD esté estropeado. Si esto ocurre, compruebaejecución de algún programa 91 313 79 00 que tu sistema cumple todos requisitos para ejecutar el progra-del compacto, tenemos una y el horario de atención ma en cuestión. Por último, te recordamos que CD ACTUAL halínea telefónica abierta para es de lunes a jueves sido comprobado con las últimas versiones existentes de anti-atender tus dudas. de 10 a 12 horas. virus, tarea de la que se encarga la empresa especializada Net- work Associates. Aun así y debido a la imposibilidad de estarsobre este y otros cursos puedes escasa pero de calidad. Y es que completamente protegido, te recomendamos que tomes tus pro-conectarte a la página Web sólo contamos con un título, eso pias medidas.«www.viafutura.com». No olvides sí, un auténtico bombazo: A San-que, si tienes problemas a la hora gre Fría. En este juego te conver- propietaria de esta aplicación Sólo nos queda desearte felicesde ejecutar el curso, puedes copiar tirás en un agente británico obli- lúdica con excelentes gráficos y fiestas y hasta el siglo que viene.el contenido de la carpeta «\practi- gado a realizar múltiples sonido para que disfrutes a tope Eso sí, esperamos tus sugerenciasco\» al disco duro y ejecutar desde misiones en la republica de Vol- con tu PC. En la página para hacer unos CDs acordes conallí la aplicación. gia. Tu inteligencia será clave «www.revolution.co.uk» encon- tus necesidades. para salir bien parado en este trarás mucha información sobreI Juegos juego mezcla de aventura y este increíble juego.Este mes nuestra propuesta es arcade. «UbiSoft» es la casa Y esto es todo por este mes. 1 /2 P á g i n a d e P u b lic i d a d
CD ACTUAL El mejor sharewareAplicaciones multimediaActualiza tus utilidades básicas con nuestro sharewareLas aplicaciones para disfrutar del multimedia MusicMatch Jukebox: Comple-protagonizan nuestra sección «share». También to estudio de grabación que teencontrarás utilidades del sistema, aplicaciones de permite realizar extracción deInternet o software de seguridad. Empezamos con los pistas de audio, edición de lasprogramas gráficos. mismas y salida en formatos MP3 y RealAudio. Icon Forge: Crea y edita ico- I Utilidades Internet Así trabaja WinEdit con nuestro código.nos y cursores animados para tu Eudora: Nueva versión del popular WinAmp 2.7: Nueva revisiónescritorio de Windows. Extrae programa de correo más potente del del rey de los reproductores de texto profesional con muchasiconos de archivos EXE, DLL, ICO mercado que nos permite usarlo de MP3 que sigue mejorando cada prestaciones y plug-ins.y los exporta en cualquier reso- forma gratuita en modo exponsoriza- vez sus ya pulidas prestaciones.lución y en una gran cantidad de do. Las mejoras más señaladas WYSIWYG DHTML Editor: Editorformatos gráficos. están en la libreta de direcciones y MP3 Tag Clinic: Pequeña utili- web visual especializado en el en la facultad de realizar mailings a dad editor/visor de los tags ID3 de desarrollo de HTML dinámico. 3DGameStudio: Crea tus propios grupos de usuarios. los archivos MP3 con posibilidad Ideal para iniciarte en DHTML.juegos usando un potente motor 2D de creación de listas de cancionesy 3D, con un eficaz lenguaje de NetProxy: Comparte tu acceso compatibles con WinAmp. I Seguridadscript y una serie de librerías y ele- a Internet con otras máquinas de PC Restrictor: Pequeña utilidadmentos prediseñados. tu red local con este sencillo El punto fuerte de MP3 Tag Clinic es que dota de un nivel mayor de proxy de Internet que admite todos la edición de Tags ID3. seguridad a sistemas como Win- los protocolos comunes. dows 98 impidiendo la ejecución I Ofimática de determinados programas aEjemplo de lo que podemos hacer con La configuración de NetProxy es muy Tarjeta Pro: Utilidad destinada a ciertos usuarios.este programa. sencilla. controlar el gasto efectuado en nuestra tarjeta de crédito evitan- Benjamin Password Generator: 3D Canvas: Potente herramienta Intelli-Dial-UP: Programa que do así sustos de última hora. Sencilla aplicación que permitede modelado en 3D con posibilidad acelera nuestra conexión a Inter- generar claves aleatorias parade animación, exportación en for- net ajustando parámetros clave. Winfac: Programa completo en cualquier tipo de uso posterior:mato AVI e importación en los for- español de gestión incluyendo fac- buzones de e-mail, contraseñas dematos 3D más comunes. NeoPlanet: Dale un nuevo aire a turación, contabilidad, IVA y red, etc. tu Internet Explorer con esta inter- cobros y pagos. Ulead Photo Explorer Pro: Una faz que dejará en el olvido los Secure Image: Programa de pro-de las aplicaciones más comple- vetustos controles del navegador I Aplicaciones OS/2 tección de imágenes usando encrip-tas para organizar todas nuestras de Microsoft dando un toque de PMMail: Excelente programa de tación para evitar así la simple gra-imágenes, crear catálogos, diapo- funcionalidad y colorido. correo para OS/2 que admite varias bación mediante el botón derechositivas con soporte para más de 35 cuentas, soporte MIME, BinHex, fil- del ratón en el navegador o median-formatos gráficos... Importa imá- GetRight 4.3: Nueva versión del tros y encriptación PGP. te descarga directa.genes desde escáneres o cámaras programa de descarga profesionaldigitales. que mantiene su aspecto externo. Albatros Media Player: Repro- I Sistema ductor de archivos multimedia del Space Watch Pro: Utilidad que ThumbNailer: Los índices de GetRight trabajando. tipo MOD, XM, STM, S3M, MTM, monitoriza el uso de los discosimágenes, ya sean para visualiza- ULT y similares. Consume pocos duros de un PC o de una red per-ción en pantalla o para su impre- I Multimedia recursos de memoria. mitiéndonos conocer en todosión, es la función principal de LOADTeVe: Reproductor de video momento el espacio libre y lasesta pequeña aplicación. en español que se apoya en las I Programación transacciones de datos que están tecnologías Windows Media Pla- WinEdit 2000e: Potente editor de sucediendo.Con ThumbNailer creamos yer y Real Player ofreciendo texto para programadores diseñadorápidamente índices de imágenes. varios canales de emisión a para reconocer los lenguajes Java, Space Watch Pro comprobando través de Internet. NCC, HTML, C, C++, PERL, y pro- nuestros discos. gramación de bases de datos en general. Diag: Utilidad que examina nuestro sistema antes del arran- Entisoft Tools: Más de 1.000 que de Windows para prevenir rutinas para el lenguaje de pro- posibles fallos. gramación Visual Basic y para Microsoft Office. GWD Text Editor: Otro editor de
MULTIMEDIA Y JUEGOS ReportajeBob, el angelito de Messiah, tiene el don de poseer Como en The Nomad Soul, los espacios abiertoscómo pueden ser los videojuegos en otros cua- gos: cómo son los juegos de la actualidad. de sus antepasados y que su fluidez gráfica,renta años seguro que nos quedaríamos cortos. en todos los sentidos (desde los movimientosY si pensamos en cómo pueden ser allá por el I Gráficos hasta la generación de escenarios), sea difí-año 2977, por ejemplo, nuestro cerebro tiene Los gráficos siempre han sido un aspecto muy cilmente comparable.que rendirse a la evidencia de que nuestra ima- importante de un juego y, en muchas ocasio-ginación no siempre puede abarcar más allá de nes, el más comentado. Como ya hemos Por supuesto, en el futuro el apartado grá-cualquier límite. fico va a tender, de una manera inevitable,I El presentePero volvamos por un momento al hoyde la industria de los videojuegos. Unpresente que, consideramos, no puedeser mejor. La industria ha evolucionadohasta convertirse en un florecientenegocio que amenaza con convertirseen el mercado más importante del futu-ro (no, no estamos exagerando). Laindustria del entretenimiento es uncampo enorme que ya está generandocifras de negocio realmente astronómi-cas y en el que los videojuegos tienen La inteligencia debe ser un arma ¿ P o r q u é n o u n j u e g o on-line d o n d e s e p u emucho que decir. hacia la perfección total. Los polígonos se extenderán a todos y cada uno de los elemen-Desde un punto de vista más cercano a los dicho, se ha alcanzado una calidad impensa- tos que aparezcan en un juego y multiplicarán su número de forma desorbitada siendo cadaaficionados de los juegos, podemos hablar de ble hace pocos años. Los gráficos de los jue- vez más pequeños y numerosos hasta llegar a convertirse en algo así como átomos. Así, lascómo los lanzamientos se suceden a gran gos han alcanzado una perfección increíble superficies curvas dejarán de ser una excep- ción para convertirse en la norma y las textu-velocidad. Un juego que hoy es novedad, den- hace apenas una década. A principios de los ras aumentarán su calidad dejando de ser superficies planas para adoptar una rugosi-tro de un mes es viejo. Los aspectos técnicos 90 las tres dimensiones estaban aún en paña-de los juegos cada vez son mejores y la evo- les y ahora los polígonos nos han invadidolución es tan grande que el usuario difícil- definitivamente haciendo casi imprescindi-mente puede adoptarlos. Esto nos lleva a bles las tarjetas gráficas 3D o tarjetas acele-abordar una cuestión importante de cara a radoras. Todo ello ha hecho que el aspectotratar de imaginar el futuro de los videojue- visual de los actuales juegos esté a años luz
MULTIMEDIA Y JUEGOS Reportaje¿Qué sorpresas nos deparará el futuro? también sirva para otros usos), algovida real no podemos. Vivir vidas paralelas, recer. Los sistemas audiovisuales se inte- así como esosser aventureros, dirigir el destino de una civi- grarán en un único «terminal» audiovisual simuladores en loslización, ser ricos ¿por qué no? En el futuro, de comunicación por el que nos llegarán que practican los astro-los videojuegos nos permitirán hacer cosas todos los servicios: teléfono, televisión, nautas ¿interesante, no? Todo eso queque nunca hemos soñado que fueran posibles, música y redes informáticas entre otros, hemos visto en muchas películas y que nosincluso nuestros deseos más ocultos y per- incluyendo, por supuesto, videojuegos. parecía pura ciencia ficción con pocasversos. ¿Qué tal crearnos una familia propia posibilidades de convertirse en realidad, sevirtual y vivir una vida paralela como si estu- Muy probablemente los sistemas de hará patente en un futuro no muy lejano.viéramos dentro del juego The Sims? realidad virtual se unirán de tal modo que estos servicios podrán llegar a ser ¿Qué tal participar directamente en unaLa tendencia será hacia totalmente interactivos, especialmente ofensiva terrestre (por poner un ejemplo) den-juegos que den total en el caso de los videojuegos. El cinelibertad al jugador para ya nos lo ha enseñado muchas veces tro de un entorno virtual en el que podemoshacer lo que quiera por lo que no nos parece nada desca- sentirnos realmente dentro de la batalla y con bellado pensar que en un futuro cam- la seguridad de poder desengancharnos enI Un modelo único biará completamente el modo de jugar: cualquier momento? ¿Y una lucha a muerte enLa encrucijada que tenemos entre nosotros nos meteremos en los juegos a través el Quake, sintiéndonos dentro de un claus-en estos momentos sobre si las nuevas con- de los sistemas de realidad virtual, trofóbico escenario y siendo perseguidos porsolas acabarán con el dominio del PC se bien sean gafas, guantes táctiles o luchadores sedientos de sangre? Ya no se tra-resolverá en un futuro de forma salomónica. cualquier otro dispositivo que os tará de mover «personajillos» por diversasLas diferencias entre sistemas de videojue- podáis imaginar. Imaginaos una cápsu- pantallas ¡ahora nosotros seremos el perso-gos tenderán irremediablemente a desapa- la en la que nos metiéramos y a través de la naje! cual pudiéramos entrar a formar parte de un videojuego. Moviéndonos en un entorno tridi- mensional virtual, creado artificialmente para nuestra diversión (aunque, como es lógico,Los gráficos tenderán hacia un realismo extremo.
MULTIMEDIA Y JUEGOS Informe PS2PlayStation 2La consola más esperada por fin a la ventaPor fin está aquí una de las máquinas que más expectación ha causado tantos años de esfuerzo y trabajo y decidieronen la breve historia de las consolas. La PlayStation 2 llega envuelta en continuar con el proyecto dando lugar a la con-una serie de controversias, de claros y de oscuros que trataremos de sola que hoy conocemos.aclarar un poco. Una plataforma que salió a la venta en 1995 N o hace tanto que el mundo de la petir ni con Sega ni con Nintendo. Por este y revolucionó el mercado por generar en tiem- informática se quedó boquiabierto motivo, el nacimiento de PlayStation fue visto po real unos gráficos prácticamente idénticos a ante aquel «simulador» de tenis lla- con bastante escepticismo y sin embargo «se los de las máquinas recreativas de aquel enton-mado Pong (el primer videojuego) y ahora, ape- comió» a sus dos rivales, Sega Saturn y Nin- ces. El salto cualitativo con respecto a los sis-nas veinticinco años después, la industria del tendo 64, haciendo que la primera desapare- temas de dieciséis bits fue abismal. Ahora,software de entretenimiento trata de crear el ciera y que la segunda obtuviera unas ventas cinco años después, y tras muchos comentarioshardware que sea capaz de representar imáge- más que discretas. y especulaciones, Sony se apresta a lanzar lanes foto realistas generadas en tiempo consola que debe continuar este éxito: lareal. Da vértigo. Pero hasta llegar a Pero lo más curioso de todo es que el «pro- PlayStation 2 o PS2.este punto aún queda un poco, yecto PlayStation» nació como un encargo quetodavía se han de dar algunos pasos la propia Nintendo hizo a Sony. La idea era que Una consola que ya se está vendiendo enintermedios, y PlayStation 2 es uno esta última desarrollase una unidad de CD para Japón y Estados unidos. El primer fin de sema-de ellos. Gráficamente es capaz de la Super Famicón (aquí en España Super Nin- na a la venta en el país del sol naciente, la PS2generar en tiempo real imágenes tendo). Cuando Sony tenía el proyecto casi con- vendió casi un millón de unidades, y el vein-con una calidad cercana a las de las cluido, Nintendo anunció un acuerdo con Phi- tiséis de octubre fue lanzada en Estados Unidospelículas de animación por ordena- llips para que ésta creara una unidad de CD donde se pusieron a la venta medio millón dedor. Realmente tiene una potencia para Super NES... Así que Sony, encolerizada consolas que se vendieron en su totalidad porenorme, muy superior a la de cual- por la «traición», llevó el caso a los tribunales el sistema de reservas. En este momento esquier soporte actual. Es una máquina y rompió sus relaciones con Nintendo. De todos imposible conseguir una PS2 en Norteamérica,muy bien hecha, a la que costará modos, pensaron que sería una pena abandonar y se espera que en estas navidades haya pele-sacarle todo el partido y aprovechar as por obtenerla...al máximo sus circuitos. Pero másadelante profundizaremos en suscaracterísticas técnicas. Otro dato importante es lacapacidad de la nueva máquinade reproducir películas en forma-to DVD; es decir, que integra enun solo aparato una videoconsolay un reproductor de DVD. Elsiguiente paso, quizás sea que,como norma general, ambos apa-ratos sean la misma cosa, aunqueeso está por ver.I PlayStation, la antecesoraLo que ha ocurrido con PlayStationha sido, sencillamente, increíble. Hastala fecha se han vendido la escalofriante cifra desetenta y tres millones de consolas en todo elmundo, algo impensable hace unos pocos años.PlayStation ha significado un antes y un des-pués en la industria del entretenimiento, acer-cando los videojuegos a un espectro realmenteamplio de personas. Aunque no se conozca mucho, lo cierto esque PlayStation no fue la primera consola queSony sacó al mercado ya que hace casi unadécada dio a luz a una máquina denominadaMSX. Una plataforma que no fue capaz de com-
MULTIMEDIA Y JUEGOS Informe PS2Los creadores de OddWorld dicen haber aprovechado la máquina al 100%. Las imágenes muestran, cómo no, todo de lo que es capaz de hacer la PS2.cálculo de fenómenos físicos y encender la consola, primero se carga el siste- sico de consola tratando de ser un aparato másgeneración de NURBS o curvasBezier. La memoria es Direct ma operativo y después accede al DVD, cosa polivalente. Se asemeja más a un PC aunque,DRAM, en dos canales, y nadamenos que a 800 MHz por canal. que no hace un reproductor común. claro está, sin llegar a ser lo mismo. El motor gráfico ha sido denomina- Además la unidad DVD lee a 4x, cifra Establezcamos pues esta comparación endo Graphics Synthesizer. Es un chip con43 millones de transistores y un bus de bastante baja teniendo en cuenta primer lugar: comparemos PS2 con los PCs.2.560 bits, diez veces más que unaGeForce 2 (la referencia actual en cuanto las velocidades que llegan a Está claro que las dos máquinas no estána tarjetas aceleradoras de gráficos paraPC). Puede aplicar anti-aliasing, filtrado alcanzar otros lectores. diseñadas para el mismo fin ni tienen por quétri-lineal, alpha blending y fogging entreotros filtros. Su tasa de relleno es de 2,4 Otra característica de estar destinadas al mismo usuario. Podríamosgiga pixels por segundo, que se ve reduci-da a la mitad si se aplica textura. Es capaz PS2 es su compatibilidad comparar una PS2 con un PC destinado a jugar,de generar hasta 150 millones de partículaspor segundo y 25 millones de polígonos con Z con la PlayStation original. es decir, con una buena memoria RAM y unaBuffer, alphablend y textura. La resoluciónmáxima que puede alcanzar, apreciable si Es la primera vez en la breve tarjeta gráfica de gama alta. Un buen ejemploconectamos la consola a un monitor VESA, es historia de las consolas que sería un Athlon a 700 MHz, con 128 Mbytes deEl corazón de la PS2es su procesador un sistema es compa-que ha sido denominadoEmotion Engine tible con el anterior yde 1280 x 1024. desde luego es un En cuanto a su lector DVD cabe detalle muy de agra-decir que cumple su función perfecta-mente. Es capaz de reproducir soni- decer. Y no sólo la hando en formato Dolby Digital (AC-3) yDTS. La calidad de imagen es exce- hecho compatible sino quelente, como la de un reproductorde gama media. La pausa es igual han mejorado el rendimien-de buena, pero en avance lentopierde algo de definición. El to de la máquina. El lector origi-punto flaco está en el tiempo deacceso al disco, en la veloci- nal de PlayStation es de doble veloci-dad del lector, ya que tardabastante más que un repro- dad, mientras que el de PS2 lee a 24x,ductor medio. Esto sedebe a que, al con lo cual se acelera enormemente el tiempo de acceso y se reducen los tiempos de carga de los juegos que ya teníamos. Además la consola aplica un filtrado de texturas con lo que los Las transparencias y las luces en Metal Gear 2 son impresionantes. gráficos de los juegos antiguos se verán menos pixelados. RAM y una GeForce 2 GTS. De todos modos una comparativa técnica es bastante difícil de rea- I PS2 frente a sus rivales lizar ya que la arquitectura de ambos aparatos Es complicado decidir cuáles son los no tiene nada que ver. GeForce 2 es una GPU, rivales de PS2. Sus enemigos naturales un procesador que trabaja casi al margen de la son las consolas, que en este caso se CPU del ordenador liberándole de todo el traba- llaman Dreamcast, X- Box y Game jo gráfico. Sin embargo los procesadores de Cube, de las cuales sólo una está en PS2 funcionan a la vez, de una manera distinta, el mercado y de las otras dos aún se así que comparemos el Emotion engine (EE) y el sabe poco. Pero los ordenadores son Graphics synthesizer (GS) de la nueva consola cada vez más capaces de competir con el chip NV-15, teniendo en cuenta este con las videoconsolas en cuanto a inconveniente. El GS tiene 2560 bits, diez potencia gráfica de modo que veces más que el de nVidia. La tarjeta GeForce compararemos también a la con- 2 GTS funciona con una frecuencia de 200 sola que nos ocupa con las más MHz, mientras que el chip gráfico de Sony (GS) recientes tarjetas gráficas. funciona a 147 MHz, pero apoyados por los Además PS2 es una máqui- casi 300 del EE. GeForce 2 cuenta con modelos na que trata de desvincu- de 32 y 64 megas de memoria DDR, que fun- larse del concepto clá- ciona a 333 MHz, mientras que PS2 tiene 32
MULTIMEDIA Y JUEGOS Informe PS2Mbytes de memoria RDRAM a 800 MHz. hardware mucho más poderoso y sin embargo I La versión PAL Estos datos no son realmente definitivos ya los errores de cálculo en las estrategias comer- La consola que nos va a llegar aquí a Europa va ciales de Nintendo hicieron que esta supuesta a ser distinta que la que salió en Japón. La prin-que la arquitectura de ambos aparatos es, sen- ventaja se quedara en nada. Por ahora, Dream- cipal diferencia es que se ha sustituido un puer-cillamente, incomparable. Tengamos en cuenta cast tiene un año de ventaja sobre PlayStation to PC Card que tenía la consola nipona por unaque una PS2 está pensada principalmente para 2 y, según dicen todos los programadores, es bahía de 3´5 pulgadas destinada a conectar unjugar y un PC no. Además, cuando se desarro- mucho más sencillo programar para ella. ¿Cuál disco duro. Otra nueva incorporación es la de lalla un juego para PC hay que contar con que no es mejor? Nos quedamos con la típica frase carga del software del DVD, que había que ins-todos cuentan con una GeForce 2 DDR; es decir, socorrida y poco comprometida que se utiliza talar desde la tarjeta de memoria. Ahora esteque la potencia de estas «super-tarjetas» no se software ya viene instalado en la consola. Porsuele aprovechar ni al 40%. Sin embargo, en en estos casos: el tiempo lo dirá. el contrario, no encontraremos una tarjeta deun juego de consola es diferente ya que el fabri- La comparación con Microsoft X- Box y con memoria al abrir la caja, sino que tendremoscante sabe que su producto va a funcionar igual que comprarla aparte.en todas las máquinas. Por este motivo las con- Nintendo GameCube está fuera de lugar, ya quesolas duran una media de cinco años y las tar- no hay demasiados datos oficiales al respecto Sobre el disco duro hemos de decir quejetas una media de seis meses, porque a los de ninguna de las dos y el tiempo que falta para puede ser una interesante incorporación.desarrolladores no les interesa sacar el máximo su salida al mercado puede hacer variar mucho Actualmente se encuentra en desarrollo, peroprovecho de las aceleradoras. Sin embargo, los que ya se conocen. Imaginamos que estas su salida al mercado es más que inminente.con una consola no queda más remedio que máquinas serán mucho más potentes que PS2, Servirá para guardar juegos completos que nosinvestigar y aprovechar poco a poco todo el pero poco más podemos especular. Ya veremos bajemos de Internet, nuevos niveles, imágeneshardware de la máquina. Si nos fijamos en el cuando salgan dentro de un año. que capturemos con las cámaras digitales queprimer Ridge Racer de PlayStation y lo compa-ramos con el Ridge Racer Type 4, de la misma se pondrán a la venta... Un sinfín de posibili-máquina, nos daremos cuenta de que no tienen dades que modificarán el concepto quenada que ver. Sin embargo este salto cualitati- ahora tenemos de videoconsola.vo no se da en un PC, al cabo de cuatro años,nuestra tarjeta no sirve para nada. Sobre los periféricos podemos hablar de algunos que saldrán al mercado alI PS2 vs. Dreamcast mismo tiempo que la consola. Estos seránEsta comparativa es mucho más sencilla. el Dual shock 2, versión mejorada del mandoComenzando por el micro, el de PS2 es de 128 actual de PlayStation. Su principal novedadbits igual que el de Dreamcast, pero a diferen- radica en el hecho de que todos los botones,cia de éste funciona a 294 MHz, por los salvo start y select, serán analógicos. Es decir,200 del de la máquina de Sega. Dream- serán sensibles a los grados de presión: cuan-cast genera 3,5 millones de polígonos to más pulsemos, más acelerará nuestro coche,por segundo, mientras que PS2 genera más saltará Lara Croft, etc. La verdad es que20 millones con filtros y demás parafer- todos esperábamos alguna novedad más espec-nalia aplicada. La consola de Sega utiliza tacular, pero también es cierto que el diseñocomo soporte el GD-ROM, unos discos que del mando de PlayStation siempre ha sido exce-almacenan algo más de un Giga, y PS2 usa lente, tampoco eran necesarios demasiadosDVD, con una capacidad de 4’7 Gbytes. En defi-nitiva, PS2 es una máquina incomparablementemás potente que Dreamcast en lo que a hard-ware se refiere. Pero estas cuestiones técnicas no inclinanla balanza a favor de la máquina de Sony, notenemos más que recordar lo acontecido conPlayStation y Nintendo 64. La segunda tenía unPara ver la capacidad de la máquina no hay más que ver la hierba... The Bouncer es uno de los juegos más prometedores
MULTIMEDIA Y JUEGOS Informe PS2cambios. tiene módem? Se debe, según Sony, a que ni los También saldrá a la venta una nueva tarje- módems ni las líneas telefónicas actuales están preparados para transmitir la información sufi-ta de memoria con una capacidad de 8 megas ciente; por tanto, cuando las líneas estén pre-y un sistema de almacenamiento distinto al de paradas, habrá módem y conexión. El argumen-las tarjetas anteriores. La tarjeta incorpora un to es el siguiente: es mejor que la consola nosistema de verificación de juegos, para que incluya módem que pagar uno anticuado para,no se puedan usar copias piratas... Por cier- más adelante, tener que pagar otro. Esto no seto, las tarjetas antiguas no valen para la considera una restricción ya que Sony proyectanueva PS2 y conseguir una tarjeta de las nue- PS2 como una consola volcada en Internet.vas parece que va a ser algo complicado. Desde allí podremos jugar en red, bajar juegos, películas, niveles, etc. y guardar todo ello en el Otro periférico puesto a la venta junto a la disco duro de la consola. Por ejemplo, Finalconsola será el Multi tap. Inexplicablemente Fantasy XI, actualmente en desarrollo, sela consola tan sólo tiene dos puertos para jugará exclusivamente en red por un serviciomandos, cuando todas las consolas desde de Squaresoft llamado Play on-line. La ideaNintendo 64 han incorporado, o van a incor- es comprar la mitad del juego en una tiendaporar, cuatro. Parece que a Sony no le gusta- y la otra mitad vía Internet. Este servicio enba la idea de introducir cuatro puertos y si sequiere incorporar a otros dos amigos no habrá línea no estará funcionando a pleno rendimiento hasta dentro de unos dos años, fecha en la que la consola de Sony tendrá edad sufi- ciente como para demos- trar de qué es realmente capaz. I Los juegos que FIFA, pero el estilo, como ya hemos dicho, Según nuestras últimas noti- muy diferente. Cuestión de gustos. cias, catorce de los treinta y Silent Scope, también de Konami, es un tres juegos que en principio juego de acción en primera persona, una con- iban a ser publicados junto a versión de la recreativa con el mismo nombre la consola han sido retrasa- que nos pone en el pellejo de un francotirador.Gran turismo 3 es, junto a Metal Gear Solid 2, el juego más esperado. dos a última hora. De este Sale simultáneamente en versión para Dream- modo, parece que finalmen- cast lo que nos permitirá ver las diferenciasmás remedio que volver a pasar por caja. te serán diecinueve los juegos que podremos entre ambas consolas. La segunda parte llegaráAdemás, el antiguo Multi tap tampoco vale comprar desde el día de la puesta de largo de en exclusiva para PS2 en unos pocos meses.con PS2 porque el nuevo periférico es dife- la consola, ampliándose la oferta hasta treinta International Track&Field es otro clásico derente, mucho menos aparatoso que el de aproximadamente un mes después del estreno. Konami que tiene su versión 128 bits en PS2.PlayStation, y está preparado para leer las De entre estos diecinueve lan-nuevas tarjetas de memoria. zamientos podemos destacarEn desarrollo se encuentran una cámara algunos como muestra de loDe momento, la consola que va a dar de sí la nueva pla- taforma.no incorpora módem Ridge Racer Type V fue elaunque se prevee su abanderado de PS2 en Japón, hace ya unos meses, y es unaconexión a Internet para referencia obligada tambiénun futuro próximo aquí. Su apartado gráfico decepcionó un poco porque se esperaba algo más, pero es undigital, una impresora, un teclado y un ratón, juego sumamente espectacu-aparte de todos los periféricos no oficiales que lar. Y no olvidemos que es unestán saliendo o que van a salir inminentemen- Ridge Racer...te al mercado. Entre los más destacables pode- FIFA 2001, de Electronicmos incluir un mando a distancia para el DVD, Arts (la compañía que más Odd World promete ser un juego rompedor.volantes, tablas de skate... Y no olvidemos que está apoyando la llegada dela mayoría de los periféricos de PlayStation son PS2), tendrá un aspecto gráfico extraordinario, Promete ser uno de los juegos de los de la pri-compatibles con PS2. mantendrá su excelente jugabilidad e incluirá mera hornada que mejor aprovechen la máqui- todas las ligas y a todos los jugadores del uni- na, y lo cierto es que las imágenes que hemosI Internet verso conocido. podido ver así lo demuestran.Uno de los inconvenientes que parece tener la Konami tiene preparado su nueva versión El último de esta lista de destacados es Tek-nueva consola de Sony es que no incorpora del International Superstar Soccer, rival natural ken Tag Tournament, de Namco, pertenecientemódem. Dreamcast sí que lo hace siendo del anterior, que propone un modelo de simula- a una famosa saga que no podía faltar al estre-mucho más barata... entonces ¿por qué PS2 no ción más complejo. Gráficamente será mejor no de la consola. Al igual que Ridge Racer V,
MULTIMEDIA Y JUEGOS Informe PS2El modelado de los jugadores en FIFA 2001 es realmente bueno. dis- TTT será, seguramente, el mejor juego de lucha de la historia.también de Namco, salió en Japón el día del tribuya los kits necesarios, más evolucionados, software... Y en contra tiene su precio, inalcan-lanzamiento y se convirtió en el juego más ven- que faciliten el trabajo a las compañías desa- zable para el sector infantil, su falta (por ahora)dido. Incluye a todos los personajes de la saga, rrolladoras. Éste es el principal defecto de la de conexión a Internet, y que aún tiene muchomás alguno nuevo y un aspecto técnico inmejo- consola, lo difícil que resulta programar para que demostrar. Así que recurrimos, de nuevo, arable que le hace susceptible de ser considera- ella, un punto en el que está de acuerdo toda la aquella socorrida frase que mencionábamosdo el mejor juego de lucha de la historia en una comunidad de desarrolladores. más arriba: el tiempo dirá qué ocurre.consola. El precio, que también ha sido motivo dePero cuando va a llegar la «artillería pesa- controversia, bajará cuando disminuya lada» será hacia el segundo tercio del 2001. demanda, hacia el segundo trimestre del añoEntonces, los afortunados poseedores de una que viene. Según Sony el precio es muy razo- nable teniendo en cuenta que incorpora un DVD y cualquier reproductor de este tipo tiene un precio similar (unas 60.000 pesetas mínimo) y no se puede jugar con él; y mucho menos jugar con toda la potencia gráfica de la PS2. Sin embargo, tenemos el otro argumento que se suele esgrimir al respecto: nadie se compra una consola de videojuegos para ver DVDs. Por otro lado, si lo comparamos con el pre- cio de una tarjeta gráfica de gama alta (69.000 pesetas), que para funcionar tiene que estarNo todo va a ser bueno... fijaros en el jagging de los conectada a un PC, podemos pensar que elbordes... desembolso no es tan grande. Otro tema econó- mico a considerar es el precio de los juegos,PS2 podrán disfrutar de Metal Gear Solid 2, can- que no parece que vayan a bajar de las 9.000didato a convertirse en el mejor juego de la his- Ptas. Precio que se incrementará cuando el for-toria, Gran Turismo 3, sobran las palabras, The mato del compacto sea el DVD en lugar del CD.Getaway, 40 Km. cuadrados de Londres reprodu- Con todos estos datos podemos preguntar-cidos fielmente para un juego de coches con nos ¿merece la pena comprar unauna mecánica revolucionaria, The Bouncer, PS2? Pues sólo unos meses daránde los creadores de Final Fantasy... la respuesta. Cuando se vea la Cuando llegue Metal Gear Solid 2 se verá mejor laÉstos serán los juegos que sirvan calidad y la cantidad de los capacidad de la nueva consola.para medir realmente la calidad títulos publicados, cuando sede la consola. vea si baja o no de precio (tanto la consola como los jue-I En definitiva gos)... Desde luego está orien-PlayStation 2 es una máquina muy tada a un público distinto quepotente que tiene mucho que el resto de las consolas apare-decir. Es cierto que la primera cidas hasta la fecha, ya queremesa de juegos ha sido un poco parece un producto muy versá-decepcionante, ya que las expec- til, con muchas funciones.tativas creadas fueron enormes. A favor tiene el hecho deHemos observado bordes denta- que tanto los juegos como losdos, popping y otros defectos que periféricos sean compatiblesestamos seguros que serán solu- con la PlayStation original, quecionados cuando los progra- se pueden ver películas enmadores aprendan a domar DVD, que tiene el apoyo de Jose Mª Arias-Camisónel hardware de PS2 y Sony casi todos los grandes del
MULTIMEDIA Y JUEGOS NiñosTell me more Kids Precio: 5.990 pesetasEl primer método de aprendizaje de inglés para niños basado en el reconocimiento de voz (36 euros)que resulta una perfecta combinación entre educación y diversión. Fabricante: Auralog. www.auralog.comT ell me more kids es un que le va a hacer falta cuando Distribuidor: Lodisoft. método de aprendizaje de empiece a moverse fuera del ámbi- Tfn: 91 556 98 58. inglés basado en la tecno- to de su casa. Por último, con el www.lodisoft.com Valoración 5,1 • Contenidología del reconocimiento de voz que mundo, el horizonte se amplía para • Diseño 5,3va dirigido a niños de 4 a 12 años. conocer además los nombres de Precio 2,9Está compuesto por tres títulos dife- muy diversos lugares y de las cosas GLOBAL 8,1rentes adaptados a sus respectivos que allí se pueden encontrar.grupos de edades, con un nivel de Y con todo ello se va adquiriendodificultad para cada una de ellos. El práctica en el idioma. Toda la colec-aprendizaje, centrado en la expre- ción posee un contenido amplio ysión oral, se realiza de manera pro- muy diversificado, con más de 1.000 palabras, 500 frasesgresiva y está estructurada en tres Probemos ahora con y más de 1.200 actividades; además de unos 1.000 ejer-facetas: intuye (para acostumbrarse a escuchar), com- los animales del cicios divididos en 15 categorías diferentes (colorea, cadaprende (en el que el niño debe comprender al robot) y bosque ¿te sabes oveja con su pareja, ¿de qué familia es?, cuéntame un cuen-exprésate (en el que el niño debe hablar), siendo esta to...), todos ellos orientados de forma amena y planteando en todos sus nombres?última la que utiliza el reconocimiento de voz. cada método un mismo ejercicio de formas muy distintas, Cada método va ampliando la visión del niño Más información para que el niño adquiera un vocabulario y estructuras gra-conforme va aumentando en dificultad. Así, los maticales y los ponga en práctica a nivel de expresión oral.niños entre 4 y 7 años pueden descubrir una casa 166 MHz, 32 Mbytes decon el primer título, Curro´s Home, los de 7 a 9 años RAM, 100 Mbytes libres de Tras superar una prueba, unrecorren la ciudad en Curro´s City y, en el tercer disco duro, tarjeta de indicador mostrará qué tal se hanivel, los de 9 a 12 exploran el mundo con Curro´s sonido compatible y hecho el ejercicio creciendo, auriculares con micrófono subiendo o escalando en el caso (suministrado).World. Eso sí, los niños no estarán solos. Les acompañan dos de la flor, el payaso o la ardilla res-divertidos personajes: el profesor Don Nicolás y el loro Curro, pectivamente, en cada uno de losque intervendrán para explicarles, aconsejarles y animarles. métodos. De este modo se procura que el niño piense que ha fracasa-I Empezamos do cuando la actividad no ha sidoComo decíamos, el primer título se desarrolla en la casa de todo lo buena que debería.Curro, un lugar ideal para empezar ya que pone al alcancedel niño el vocabulario de las cosas más cercanas y cotidia- Saber deletrear las I Reconocimiento de voznas que le rodean en su vida. En el segundo, la ciudad es palabras también es Esta tecnología se utiliza en todas las partes de cadaun sitio perfecto para estimular al niño a conocer todo lo método. Cuando estés en un escenario (la cocina, por importante. ejemplo, si estás en Curro´s Home) el cursor, que resulta ser un divertido dibujo, te avisará de las actividades que puedas realizar. Dentro de ellas estarán algunas como los dibujos animados en las que entrará en juego el sistema de reconocimiento de voz. Los diálogos de cada uno de los 120 dibujos anima- dos han sido escritos desde un punto de vista pedagógi- co y permiten al niño elegir un personaje, ponerse en su papel y practicar su pronunciación. Con ayuda del micró- fono, el programa irá registrando el sonido y así podrá saber fácilmente las palabras mal pronunciadas con sólo comparar con el gráfico dado. Cuando haya practicado loConsigue tu curso suficiente podrá grabar su voz y convertirse en el héroe de la animación. Otra opción es la del karaoke que per- mite al niño aprender cantando al mismo tiempo queRegalamos nueve ejemplares de Tell me more kids, tres de cada nivel. Para puede leer fácilmente las letras en pantalla.hacerte con uno de ellos debes contestar a las siguientes preguntas y Las variadas actividades, el gran número de frases yenviarnos el cupón que encontrarás palabras y su original enfoque hacen de este método unaal final de la revista. buena forma de aprender inglés para los más pequeños.1) ¿Cómo se llama el profesor? Unos gráficos atractivos, una animada música y unos jue-a) Curro. b) Nicolás. c) Leo. gos variados y divertidos forman el explosivo cóctel que2) ¿Se puede aprender inglés asegura el éxito de los métodos. Además, cada métodoamericano? ofrece la posibilidad de aprender inglés británico o ame-a) No. b) Sí. c) Depende. ricano, todo un detalle que demuestra el cuidado puesto¿Cuántos dibujos animados hay? en el diseño del producto.a) 210. b) 100. c) 120. Leticia Roldán
MULTIMEDIA Y JUEGOS NiñosMia 2: las nuevas aventuras de MiaSi ya nos cautivó la calidad gráfica y el escenario 3D de la primera parte, aún podemosseguir disfrutándolo con una segunda que nada tiene que envidiarle. Mia 2S in perder la línea educativa y sin dar de hojas y semillas), hasta el sistema Precio: 4.900 pesetas espaldas al entretenimiento, Mia2 sigue solar, pasando por el tiempo y las (29,45 euros) apostando por una divertida forma de nubes, el cuerpo humano y sus siste- Fabricante: Kutoka. Distribuidor: Zeta Multi. Tfn: 93 231 11 55. www.zetamultimedia.comaprender jugando. La gran facilidad de movi- mas e incluso cosas menos usuales Valoraciónmiento y la faceta activa de Mia (que ayudará al como la electricidad y el electromag- • Contenido 5,2jugador dándole pistas con sólo pulsar sobre su netismo. Una amplia diversidad de • Diseño 5,6cabeza), unido a unas llamativas imágenes,hacen de Mia un juego muy notable pensado para temas de carácter más Precio 2,5 o menos científico que GLOBAL 7,9los más pequeños de la casa. Unos proporcionarán al niño una buena base para empezar a descubrir el mundo y sus misterios.Esta vez Mia se mete en un pequeño lío: pierde llamativos Todo ello tratado de forma amena como excu-el sombrero de su madre que va a parar a manos de gráficos tela malévola rata Rodolfo y sus ruines primos. Para acompañarán sa para conseguir las chispinas.recuperarlo deberá pagar a Rodolfo unas «chispi- a lo largo de Así, nos desplazaremos por diversos esce-nas» (la moneda de su mundo), y aquí es donde el toda lajugador deberá ayudarla, participando en una serie narios hasta llevar a Mia a casa. Cuando que- aventura. ramos ir más deprisa, Mia podrá utilizar el El sistema solar y sus misteriosde actividades en las que ganará automáticamente constituyen otra de las pruebas. monopatín con sólo pulsar las flechas del tecla-una chispina si las supera con éxito. do pero ¡cuidado! en algunas ocasiones sólo podrá encontrar una chispina que está escondida si va andan-I Las actividades do. Mia guardará en su mochila (que parece no tener fondo) losDeberemos realizar un total de ocho pruebas. objetos que vaya encontrando por el camino y si se pulsa «F1»Cada una de ellas tratará de un tema dife- aparecerá una lista de lo que contiene junto con el contador derente sobre el cual, tras una explicación pre- chispinas. Además, con F12 se podrá saltar una actividad yvia, nos harán una serie de preguntas. ganarla automáticamente. Sin duda, esta segunda parte viene Los temas que encontraremos van desde las a consolidar una divertida forma de aprender jugando.plantas y sus partes (raíces, tallos, flores, frutos, LRPapyrus: la maldición de Seth Papyrus: la maldiciónUn juego de aventuras donde el niño desarrolla su lógica e imaginación con verdaderos de Sethestudios gráficos de creación en el antiguo Egipto. Precio: 3.995 pesetas (24,01 euros) Fabricante: Dupuis.S eth, el dios de la destrucción, tiene prisioneros a seis En el primero Distribuidor: Ubisoft. Tfn: dioses egipcios y está destruyendo todas sus obras (la encontrará una serie 355 37 27. www.ubisoft.es música, la escritura, etc.) y, junto con ellas, el pasado de objetos, sonidos y Valoración 3,4 4,2 • Contenido • Diseñode Egipto. A lo largo del juego el niño deberá ir liberando a los vídeos que podrá uti- Precio 3,1dioses. Para ello sólo dispone de un arma: el poder de su imagi- lizar durante la aven- GLOBAL 6,9nación. Pero no le faltará ayuda, el Faraón pondrá a su disposi- tura. Los que vaya a necesitar posterior-ción todos los lugares aptos de creación de su reino: mente se pueden guardar en un cofre parael taller de artesanía, la orquesta egipcia, la escue- utilizarlos más tarde.la de los escribientes y los jardines del reinado. A este dibujo le Con la orquesta, el niño podrá componer Los protagonistas, Papyrus y Théi, irán guiando falta algo…, músicas originales combinando tres elementosal jugador a lo largo de cada misión, diciéndole lo encuentra lo que te sonoros: un instrumento, un sonido de ambien-que debe hacer en cada etapa. Las tres primeras le piden y superarásconducirán a los talleres, en los que podrá crear e la prueba. te y un efecto sonoro. Además, podrá grabar sus melodías e incluso añadir su propia voz. Eninventar un sinfín de cosas: músicas exóticas, ros- el taller de las mil caras, creará máscaras a partir de las cabezastros, dibujos y mensajes codificados. También Nada mejor que los de los personajes de Papyrus. Si se tiene buen pulso y creativi-deberá demostrar que sabe razonar, pues sólo así dad, en el taller del artesano el niño estará a suspodrá resolver los diversos enigmas que se le irán jeroglíficos para anchas para poder dibujar y colorear todo lo que quie-presentando en la cuarta etapa. mandar mensajes ra. Por último, está la escuela de los escribas en la que secretos. descubrirá el mundo de la escritura egipcia y realizaráI Los talleres fabulosos mensajes en jeroglífico.En cada misión, el jugador deberá cumplir un objetivo que Además, tendrá a su disposición un estudio delogrará gracias a los cinco talleres que tiene a su disposición: El dibujos animados. En resumen un mundo de posibili-caras, El taller del artesano y La escuela de los escribas. dades para que el niño desarrolle su creatividad. LR
MULTIMEDIA Y JUEGOS Especial LegoLego CreatorAunque los juegos de Lego Media permiten hacer todo tipo de cosas con el universo de Lego,no podían olvidarse de que en su origen Lego era, ni más ni menos, un juego de construcción. A unque este juego no sea una novedad, no podía- Constrúyete un mundo a tu medida. Se puede elegir entre múltiples perspectivas. mos olvidarnos de él. Y es que el propósito de las piezas de Lego no es otro que crear y es precisa- Lego Creator una interfaz cuyo manejo necesita de cierto aprendizaje. Lomente la línea Creator la que nos permite hacerlo. Una serie cierto es que permite hacer casi de todo pero para ello esde juegos que se inició con este juego, ha continuado con Precio: 7.500 pesetas necesario una cantidad muy elevada de botones que hacenKnights Kingdom y seguirá con más juegos. (45,08 euros) que el espacio que ocupa la interfaz sea demasiado grande. Construir todo lo que nuestra imaginación sea capaz de Esto explica también que la pantalla de visualización delconcebir a través de las piezas de Lego es la base del juego. Fabricante: Lego Media. mundo Lego que estemos construyendo sea pequeña paraSi en la realidad las piezas siempre son finitas, en el mundo Tfn: 91 675 21 38 nuestro gusto.tridimensional en el que nos introduce Lego Creator no haylímite de piezas y podemos usar a nuestro antojo todo su Web: www.legomedia.com Por otro lado, es destacable la gran libertad de movi-amplio catálogo. También se puede recurrir a modelos pre- mientos que nos permite la cámara aunque, como ocurreviamente creados, bien sean construcciones, vehículos o Valoración 4,6 con la interfaz, su manejo es algo lioso al principio.muñecos. Todo ello lo podremos ir incluyendo en nuestro • Jugabilidad 4,8mundo para configurar un bonito escenario que seguida- 4,3 Podríamos decir mucho más sobre este juego pero con-mente podremos animar. • Diseño 4,6 cluiremos diciendo que es una opción muy interesante para que los más jóvenes (ojo, no demasiado) desarrollen su ima-I Jugando • Sonido ginación con las clásicas piezas de construcción.Lo de jugar es algo limitado pero interesante. Al pinchar en • Gráficosel icono correspondiente todos los objetos móviles del esce-nario creado se pondrán en movimiento. Pero no nos limita- Precio 3remos a mirar, podemos acceder a las cámaras que repre-sentan a cada uno de los vehículos en marcha y «meternos» GLOBAL 7,6dentro de él e incluso conducirlos. Para realizar todas las funciones del juego se ha creadoCreator Knights KingdomEl malvado caballero negro acecha el reino. Si no preparamos nuestras defensaspodría hacerse con la corona. Tenemos que darnos prisa, hay mucho que construir. S i cogemos la mecánica del primer Creator y le apli- Podremos construir fácilmente todo lo que se nos ocurra. camos una historia en la edad media el resultado bilidad de modificar las construcciones ya existentes. es este juego. Esta vez estaremos al servicio del rey Además los escenarios cobran vida una vez terminados.Leo y somos los encargados de supervisar sus defensas. Ten- Incluso podremos controlar cualquiera de los personajes paradremos la oportunidad de cumplir los deseos del rey y cons- pasearnos por nuestro mundo virtual.truir un reino medieval a nuestra medida. Colocaremos en elescenario torres, cañones, soldados, etc. Tenemos todo lonecesario para evitar que el caballero negro tome el castillo.Aunque ya hay gran cantidad edificios pregenerados, lomejor será diseñar nuestras propias creaciones. La construc-ción de edificios resulta sencilla y también tenemos la posi-Sorteo Lego Creator Knights I Una aventura medieval Kingdom Knights Kingdom posee una alta jugabilidad y un apartado Precio: 7.500 pesetas (45,08 euros) técnico impecable. El motor 3D consigue unos resultadosPC ACTUAL y Lego Media sortean entre sus lectores Fabricante:. magníficos. Personajes, edificios y escenarios han sido cui- Tfn: 91 675 21 38cinco Lega Creator y cinco Lego Knights Kingdom. dados al detalle. Además el juego está salpicado de conti- Web: www.legomedia.comPara hacerte con uno de los diez juegos tendrás que Valoración nuas notas de humor que lo hacen, si cabe, más atractivo. El • Jugabilidadenviar el cupón a nuestra dirección contestando a las 4,7 manejo es algo complicado, pero se aprende rápidamente • Diseño 4,8preguntas que te hacemos a continuación: 4,1 con un poco de práctica. Algo a lo que ayuda la nueva inter- • Sonido 4,61) ¿Cuál es el límite de piezas para construir? • Gráficos faz que ha sido mejorada respecto al primer Lego Creator. Una) Mil piezas b) Cinco mil c) No hay límite Precio 3 juego de construcción muy atrayente con el que dar rienda2) ¿Cómo se llama el rey de Knights Kingdom? GLOBAL 7,5 suelta a nuestra imaginación. FPa)Arturo b) Lear c) Leo¿Podemos conducir un vehículo Lego?a) Sí b) No c) Sólo si tenemos carné
MULTIMEDIA Y JUEGOS Earth 2150 Visualmente correctoLos helicópteros de abastecimiento son fundamentales Los gráficos totalmente 3D cumplen per- través de tres ventanas, peropara conseguir nuestros propósitos. fectamente su cometido: movernos por el no es una ayuda muy práctica. campo perfectamente y como queramos. Lo haremos todo más rápido con eledificación de nuevas estructuras y cuán- Lo único que ocurre es que comparados ratón o con los atajos del teclado. Otrato en la formación de nuestro ejército. con otros lucen algo menos. Son peores pega es el mapa general, podemos verlo enTambién es posible armar los edificios en el sentido de que disponemos de un todo momento pero es muy pequeño y separa que no sean meros invitados de pie- zoom más corto, o que las unidades tie- echa en falta el poder ampliarlo.dra en caso de ataque. Cuando los recur- nen pocos polígonos y a veces se confun-sos son escasos, los dilemas se multipli- den con el terreno. A pesar de estos inconvenientes, los gráfi-can. Earth 2150 cumple en el apartado cos son más que correctos, tienen una estéti-logístico con creces, una mala decisión Hay opción de controlar tres zonas ca especial y sus maravillosos efectos clima-estratégica puede dejarnos sin recursos distintas del mapa simultáneamente a tológicos nos dejarán con la boca abierta.precisamente cuando más falta hacen. logran unos combates muy vivos capaces de reducir a escombrosI Moviéndonos en la batallaCuando estemos preparados para avanzar donde estaremos constantemente Earth 2150 buena parte de la base enemiga,tendremos que usar con tino las diferentes dando órdenes. incluso controlar la meteorologíaposibilidades de nuestros hombres. Las Precio: 7.990 pesetas para que los rayos, huracanes ounidades con armamento tierra-tierra no Muchos de los vehículos se (48,02 euros)pueden repeler un ataque desde el aire yviceversa. Lo mejor en Earth 2150 es hacer quedan sin munición al cabo de Fabricante: SSI granizos mermen las fuerzas delvarios escuadrones, cada uno especializadoen un tipo de arma y usarlos por el campo unos minutos, para que no nos Distribuidor: Proein. rival.allí donde se necesiten. Con esta táctica se Si te parece poco, aún hay Tfn: 91 384 68 80. Diez años después pille el toro hay que establecer Web: www.earth2150.com En Earth 2140, el anterior juego de la líneas de abastecimiento. Valoración más. También da mucho juego serie, nos encontrábamos con dos Además, una vez decididas no • Jugabilidad potencias enfrentadas en una dura será necesario que nos preocupe- • Diseño 5,5 poder construir túneles bajo el lucha por la supervivencia. Después de mos por su buen funcionamien- • Sonido años de devastación y guerras, los to, a no ser que el enemigo las • Gráficos 5,1 terreno para transportar nuestros recursos eran escasos en la Tierra y desbarate. Recordad lo de Napo- 5,0 había que pelear denodadamente por león en Rusia: líneas de víveres Precio 5,2 grupos de choque solapadamen- ellos. Ahora, una década después, la situación se torna todavía más deses- GLOBAL 3,1 te y hacerlos salir por detrás de perada. La Tierra ha cambiado su órbi- ta respecto al Sol y la climatología se 8,3 las defensas. Las unidades con ha vuelto loca. No tardando mucho el desastre será inevitable. Hay que esca- banderas no portan armamento par enseguida. muy largas son más vulnerables y ninguno pero dan moral y bonus Las tres únicas potencias capaces de construir una flota interestelar y salvar podemos quedarnos sin balas de puntuación a las que estén a a buena parte de sus ciudadanos (la Unión de Estados Civilizados, la que llevarnos a los cañones su alrededor. Y, para terminar, es Dinastía Euroasiática y la recién for- mada Corporación Lunar) necesitan cuando más alejados estemos de Mínimos: Pentium II 233 posible construir señuelos de tan- enormes cantidades de recursos para nuestra base; pero esto en parti- MHz, 32 Mbytes de RAM, ques o vehículos lanzamisiles tan magna empresa, y éstos son limita- das multijugador, porque la IA de 450 Mbytes libres en el para confundir a los rivales, igual dos, muy limitados. El conflicto está este juego no da para tanto, aun- que hizo Sadam en la Guerra del servido en bandeja de acero y fuego. disco duro y tarjeta aceleradora 3D de al menos 4 Mbytes. que tampoco es mala. Una vez tengamos el árbol de tecnologías más o menos completo podremos echar mano de más refinamientos tácticos: usar cañones de iones que inmovilizan al ene- migo y permiten apoderarnos de sus vehículos, sembrar minas en determinadas zonas, usar generadores de campo para proteger nuestras unidades, utilizar artefactos de ocultación que nos harán invisibles a ojos ajenos, sabotear las Golfo. Tantas posibilidades volverían loco comunicaciones del enemigo con induc- al mismísimo mariscal Rommel. tores de ruido, usar cañones sónicos a Es obligado decir que Earth 2150 es un gran distancia, lanzar bombas atómicas juego muy completo técnicamente hablando. A nivel gráfico podría haber sido mejorado, pero esto tiene un inconveniente: a mejores gráficos 3D, más potencia es necesaria para verlos. En Earth 2150 han apostado clara- mente por la jugabilidad y, de paso, han con- seguido un motor visual que, sin alardes, se deja ver y realiza perfectamente su cometido. Gustará, y mucho, a los beligerantes aficio- nados a la estrategia. Alfredo del Barrio
MULTIMEDIA Y JUEGOS EsEnemy InfestationManejar unos cuantos hombres con habilidades especiales de formaacertada es lo único que puede frenar la invasión alienígena de este mes. P ara evaluar este título quizá no esté de más expli- Algunas puertas sólo pueden ser abiertas por los técnicos. car someramente el estado del proceloso mar del software lúdico nacional en cuanto a juegos consistirá en manejar un grupo de Enemy Infestationeconómicos se refiere. Hay tres tipos de compañías distri- colonos, cada uno con habilidadesbuidoras que surcan este mare nostrum patrio. En primer únicas, y acabar con la plaga. En los Precio: 2.995 pesetaslugar tenemos a ballenas azules como Dinamic, que fueron (18 euros)los primeros en sacar buenos juegos, de estreno, a preciosasequibles y comercializarlos en quioscos. Tan bien les han Fabricante: Ripcord Gamessalido las cosas que pueden convertirse en breve en la pri-mera multinacional española del sector y además pueden escenarios, en perspectiva isométri- Distribuidor: Digital Dreamspermitirse el lujo de producir juegos propios de muy altasmiras. Después vienen los delfines, empresas que siguien- Multimedia. Tfn: 91 304 06 22.do la estela de Dinamic comercializan productos de fuera(aunque también tengan previsto desarrollar sus propios ca, encontraremos armas y objetos www.digitaldreams.comtítulos) poniendo cuidado en localizarlos para nuestro mer-cado. FX Interactive entraría dentro de este grupo, y su buen para usar y abrirnos paso. Web:ojo para los juegos ha conseguido poner sus obras entre las Enemy Infestation no es mal www.enemyinfestation.commás vendidas del año. Juegos buenos y baratos es una combinación explosi- juego, es un poco antiguo y su Valoración 3,1va, por eso en este piélago multimedia proliferan también jugabilidad es sólo aceptable, lo • Jugabilidad 2,9las sardinas, empresas que venden juegos a buen precio que ocurre es que no está a la altu- • Diseño 3,1pero que no son precisamente cuidadosas a la hora de ra de los productos de sus compe- • Sonido 2,8escoger el producto. Este es el caso de Digital Dreams, la tidoras. El juego no está traducido, • Gráficosdistribuidora de Enemy Infestation. el manual está poco cuidado yI Táctica limitadaEstamos en el siglo XXIV, la humanidad se ha expandidopor el espacio y tiene colonias en numerosos lugares,hasta ahora inhabitados. Pero el contacto llega y los nue-vos vecinos no son precisamente amistosos: las coloniasmás alejadas están infestadas de aliens. Nuestro trabajo Precio 2,9 GLOBAL 5,9 contiene unos inexplicables cursos de programación en C++ y en Delphi que deben haber sido incluidos para que el usuario retoque el producto a su gusto. Su mejor argumento es el precio pero, aún así, por tres mil pese- tas hay mejores opciones.Si perdemos algún personaje de nuestro grupo es casi seguro que no podamos acabar la misión. AB
MULTIMEDIA Y JUEGOS Aventura gráficaA sangre fríaEspionaje al más alto nivelSe han formado dos nuevos bloques I Recuerdos del pasado bustible. Un nuevo material, de origen extrate-y una nueva guerra fría está a punto La acción se desarrolla en un futuro cercano en rrestre, que proporciona una capacidad prácti-de desembocar en un conflicto el que la política de bloques ha resurgido. camente ilimitada de energía. Por supuesto, lamundial. Una conspiración esta en China y Estados Unidos mantienen una nueva primera utilidad que el pérfido dictador hamarcha y sólo nosotros podemos guerra fría y el más mínimo problema entre encontrado para este descubrimiento ha sido lapararla. estas dos potencias podría elevar la temperatu- de crear nuevas armas. Tras encontrar a Kiefer, ra muchos grados. Por si fuera poco, alguien descubriremos que somos la única esperanza A ntes lo habitual era que algunos intenta encender la mecha de una tercera gue- de evitar la guerra. La historia irá ganando com- éxitos del PC se trasladaran al rra mundial. Pronto averiguaremos lo que Kiefer plejidad poco a poco, viéndonos inmersos en mundo de las consolas pero últi- encontró y lo que precipito su misteriosa desa- una misteriosa conspiración que pone en peli-mamente las tornas han cambiado y cada parición. La mina de Volgia guarda secretos gro la seguridad mundial.vez se da más el caso contrario. Aunque los mayores de los que esperábamos. Dmitri Naga-jugadores de consola y los de PC suelen rov, dictador de Volgia, está utilizando esta ins- I Misiones Secretastener gustos diferentes hay ciertos puntos talación para procesar un nuevo tipo de com- El peligro nos acecha y tendremos que jugaren común. Ahora estamos ante una nueva bien nuestras bazas. Afortunadamente conta-adaptación de un juego que ya apareció mos con algunos aliados y además descubri-para la consola Playstation. remos que no todo el mundo en Volgia piensa A Sangre Fría es una aventura gráfica igual que Nagarov. Pronto nos encontraremoscon algunas dosis de acción en su desarro- con algunos personajes, cada uno con susllo. En ella tomaremos el papel de John propias motivaciones, que nos darán variasCord, un agente del servicio secreto británi- misiones secundarias que podemos llevar aco MI6, al servicio de su majestad. La cabo; eso sí, no tendremos que realizarlas siacción comienza mientras estamos siendo no queremos. Podremos descubrir la persona-interrogados y la aventura es la historia que lidad de estos personajes según avanza lanuestro protagonista cuenta a sus torturado- aventura. De nosotros depende la confianzares. Iremos recordando todo según avanza que depositemos en ellos, pero ojo porque lael juego. En principio nuestra misión cooperación de alguno de ellos será vital enparecía, una vez más, bastante sencilla: muchas partes de la aventura.nuestro gobierno quería que buscáramos aun agente americano, Kiefer, con el que la Además de estos personajes que nos ire-CIA había perdido todo contacto. El lugar de mos encontrando, también tendremos lala misión era una mina en la ficticia repú- posibilidad de hablar con todas las perso-blica post-soviética de Volgia. Esta repúbli- nas con las que nos crucemos, excepto losca, aparentemente tranquila y pacífica, esen realidad un país con oscuros intereses,en la que sus ciudadanos tienen que lucharpor su libertad.Tendremos hasta un acelerador de partículas a nuestra disposición.
MULTIMEDIA Y JUEGOS Aventura gráficaHorror, Espanto y PavorDos Vaqueros ChapucerosDos medios juegos, o dos juegos que valen por tres. Todo depende de si vemos el vaso medio lleno o mediovacío. Vuelven los famosos agentes de la TIA para traernos más aventuras. Q uien no conozca a Mortadelo y Filemón sin duda nar... O sea que a los dos detectives les va puede llevar con orgullo el adjetivo despistado. Los a tocar recorrerse el mundo del oeste para dos detectives más inútiles y chapuceros de todos los recuperar el diamante y salir de allí. Indios,tiempos vuelven para resolver otro desaguisado provocado por el cabelleras, pepitas de oro y mexicanos dur-científico jefe de la TIA, Bacterio. El profesor se ha dado cuenta miendo la siesta. No nos van a faltar ni lasde que la sociedad moderna está dispuesta a invertir lo que sea lavanderías chinas.en el culto al cuerpo y ha diseñado un suero especial que per-mite reducir el peso del que lo ingiera. Naturalmente, la cobaya I Horror, Espanto y Pavormás deseosa es la gran Ofelia, secretaria mastodóntica del supe-rintendente Vicente. Increíblemente, el producto milagroso fun- Si tenemos esta parte de la aventura deciona y Ofelia se queda en apenas unafracción de lo que era antes, pero sin cine no aparecemos en el oeste, sino encambiar sus formas... El inútil de Bacterioha conseguido un suero reductor en vez Mortadelo y Filemón el mundo de los tópicos de las películasde adelgazante. El caso es que resulta siguen deshaciendo de terror... en el que nos encontraremosque con el peso de Ofelia... quién sabe,quizás el equilibrio cósmico de la órbita entuertos. contrapartidas cómicas de personajesterrestre se vea afectado ante una des-trucción tan drástica de peso por lo que aterradoramente conocidos. De nuevo elmejor darse prisa. La solución, no se sabe muy bien si por la naturaleza del bre- trasto de Bacterio se ha quedado sin elbaje en cuestión o por los genes particularmente grandes de Ofe-lia, pasa por conseguir genoma de dinosaurio. Cosa diamante y de nuevo toca buscarlo, aunque esta vez porque no sería complicada si eso existie-ra en la realidad. De nuevo la solución cementerios, castillos siniestros y mansiones encantadas.pasa por Bacterio y su máquina que per-mite introducirse en el mundo de las pelí- Y si instalamos los dos y los acabamos, nos aparece porculas de cine. Como no podía ser de otraforma, la cosa no sale muy bien que diga- fin el mundo de Parque Jurásico, aunque está claro lo quemos y Mortadelo activa el transportadorantes de que Bacterio haya sintonizado con vamos a encontrar ahí, ¿no?Parque jurásico así que aparecemos ensitios diferentes dependiendo del juego que Una tercera aventura que se encuentra subyacente en lostengamos... CDs de las otras y que se autoinstala cuando cargamos las dosI Dos Vaqueros ChapucerosSi tenemos la parte dedicada al oeste, Morta- aventuras en nuestro PC para proporcionamos más diversión.delo y Filemón aparecen en el más clásicoescenario de spaguetti western que podamos imaginar. No tie- I El apartado técnico es desigualnen más que activar un «aparatejo» que les dio Bacterio para Los gráficos están bien a ratos. Todos los diseños respetan a lacasos de emergencia. Fácil. Fácil si no fuera porque un criajo perfección el estilo del dibujante Ibáñez y al pasarlos a nuestrasrepelente y con malas pulgas de nombre Billie el nicho le ha pantallas los fondos quedan realmente bien. Por desgracia, losechado el ojo al diamante que necesita el trasto para funcio- personajes no quedan igual de vistosos, con Dos vaqueros... líneas pixeladas y discontinuas que ensom- brecen un aspecto gráfico que podría haber Precio: 3.995 pesetas sido brillante. La música es recurrente y pre- (24,01 euros) cada uno. visible, cosa lógica ya que se trata de una parodia de géneros variados. Es adecuada, Fabricante: Alcachofa Soft. aunque estorba cuando se trata de oír conver- saciones. Distribuidor: Zeta multi. Tfn: 93 231 11 55 El control es el típico en cualquier aven- www.zetamultimedia.com tura gráfica, movemos el personaje, coge- mos objetos y los utilizamos de forma más o Valoración 4,2 menos lógica. Es algo tan viejo como los • Jugabilidad 4,3 ordenadores y que no tiene mayor misterio 3,4 siendo el único punto original que podemos llevar de forma • Diseño 3,5 simultánea a cualquiera de los dos detectives. Será difícil que tanta chapuza de estos personajes y tanto • Sonido secundario caricaturizado no acabe sacándonos una sonrisa. • Gráficos Aunque el juego es bastante normalito en todos los aspectos, por lo menos tiene bastante gracia. El problema principal es Precio 3,3 ¿para obtener el ADN de Dinosaurio tenemos que instalar los dos juegos? O sea que nos venden un juego que no se puede aca- GLOBAL 7,2 bar si no tenemos el otro, aunque, mirándolo desde otro punto de vista, nos dan tres por el precio de dos. Javier Sevilla
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