รูปโซ่ (มีเฉพาะหน้ากากการเลือก) : แสดงสถานะการรวมกลุ่มของแชนแนล แชนแนลตัวใดที่มีรูปโซ่อยู่ด้าน หนา้ แชนแนลน้นั รวมกลุ่มกนั อยู่ ภาพแชนแนลขนาดแล็ก : แสดงภาพรวมของแชนแนล คลิกที่ภาพน้ีภาพจะใหญข่ ้ึน จากนั้นลากไป วาง เพอ่ื ยา้ ยลำาดบั ของแชนแนล (ทำาได้เฉพาะหนา้ กากการเลอื ก) ชื่อแชนแนล : แสดงช่ือของแชนแนล ดบั เบ้ิลคลิกท่ีชื่อแชนแนล (หรือกด <Enter>) จากนั้นพิมพ์ชื่อใหม่ ที่ต้องการลงไป เพื่อทาำ การเปลย่ี นช่ือ (ทาำ ได้เฉพาะหนา้ กากการเลือก) ปุ่มท่ดี ้านล่างไดอะลอ็ ก Channels Edit (ทำางานเฉพาะหน้ากากการเลอื ก) : เมือ่ คลิกจะปรากฎ หนา้ ตา่ ง Channel Attributes เพ่อื ใหแ้ กช้ ื่อ และความโปร่งใส (Opacity) ของแชนแนล หนา้ ต่าง Channel Attributes New : ป่มุ สรา้ งแชนแนลใหม่ เมอ่ื คลกิ จะ ปรากฎ หน้าต่าง New Channel เพื่อใหก้ าำ หนดค่าต่างๆของ แชนแนลใหมท่ ่ตี อ้ งการจะสรา้ ง (สรา้ งได้เฉพาะหนา้ กากการเลือกเท่าน้ัน) หน้าต่าง New Channel Raise (ทำางานเฉพาะหน้ากากการเลือก) : ยา้ ยแชนแนลขนึ้ ไป 1 ขัน้ (<Shift> + คลกิ ปุ่ม = ย้ายไปบนสดุ ) Lower (ทาำ งานเฉพาะหนา้ กากการเลือก) : ยา้ ยแชนแนลลงไป 1 ข้นั (<Shift> + คลิกปุ่ม = ย้ายไปลา่ งสุด) Duplicate (ทาำ งานเฉพาะหน้ากากการเลอื ก) : ปมุ่ ทาำ ซา้ำ แชนแนล (คดั ลอกแชนแนลแล้ววางในทนั ที) Channel to Selection (ทาำ งานเฉพาะหน้ากากการเลือก) : สร้างเส้นประมดเดินจากแชนแนล (เลือกพ้ืนท่ี จากแชนแนล) คีย์ร่วม หากเลือกพน้ื ที่บางส่วนของภาพไว้ก่อน ก่อนสร้างเส้นประมดเดินจากแชนแนล กดปุ่มดังต่อไปน้ีร่วมด้วย จะใหผ้ ลดงั น้ี <Shift> + คลิกปุ่ม : เพ่ิมการเลือกทส่ี รา้ งจากแชนแนลเขา้ ไปรวมกบั ของเดิม <Ctrl> + คลกิ ปุ่ม : ตดั การเลือกของเดมิ ออก โดยใชก้ ารเลือกท่ีสร้างจากแชนแนลเปน็ ใบมดี <Shift><Ctrl> + คลกิ ปุ่ม : เกบ็ สว่ นทีซ่ อ้ นทับกันไว้ Delete channel (ทำางานเฉพาะหนา้ กากการเลือก) : ลบแชนแนล บทท่ี 7 : เรอ่ื งของสี 101
หน้ากากการเลอื กชอื่ ว่า Quick Mask เมอ่ื สลับเข้าสู่มมุ มองควิกมาสก์ โดยการคลิกที่ปุม่ Toggle Quick Mask (<Shift>Q) จะปรากฎหน้ากากการเลือกชอ่ื วา่ Quick Mask ทไี่ ดอะลอ็ ก Channels จากนน้ั เมอื่ คลกิ ท่ีปมุ่ Toggle Quick Mask อกี ครั้ง เพื่อสลบั เขา้ ส่มู ุมมอง ปกติ หน้ากากการเลอื กดงั กล่าวจะหายไป (ดเู ร่ืองควิกส์มาสก์ ได้ทห่ี วั ขอ้ 5.12 : การเลือกด้วยควกิ มาสก์ (Quick Mask) ) เมื่อเขา้ สมู่ ุมมองควิกมาสก์ จะปรากฏหน้ากากการเลือกชื่อว่า Quick Mask เม่อื สลับกลบั เขา้ ส่มู ุมมองปกติ หน้ากากการเลือกดังกลา่ วจะหายไป เม่อื เปิดหนา้ กากการเลอื ก การกระทำาใดๆบนภาพจะมผี ลต่อหน้ากากการเลือกเท่านนั้ เมือ่ หน้ากากการเลอื กถกู เปิดแสดง(มีรปู ตาอยดู่ า้ นหน้า) การกระทำาใดๆบนภาพ จะมผี ลต่อหน้ากากการเลอื กเท่าน้นั ไม่มีผลต่อภาพ ( มผี ลในลักษณะเดยี วกบั การใชง้ านควิกมาสก์ ) เมื่อหนา้ กากการเลือกถูกเปิดแสดง(มรี ปู ตาอยู่ดา้ นหนา้ ) การกระทาำ ใดๆต่อภาพ เชน่ ระบายสี ลบ จะมผี ลกระทบต่อหนา้ กากการเลอื กเทา่ นน้ั ไม่ใผลใดๆต่อภาพ 102 คัมภีร์ GIMP 2.7
7.6 ทฤษฎีสแี ละกำรใช้สเี บอ้ื งต้น หากเข้าใจทฤษฎีสีและการเลอื กใช้สี เราจะสามารถสร้างภาพท่ีสะท้อนความรู้สึกตามทตี่ ้องการได้ดยี ิ่งข้ึน เพราะสี มีความหมาย และสะท้อนความหมายนั้นออกไปผ่านการใช้สี การเลือกใช้สี จึงมีผลต่ออารมณ์และความหมายของภาพ เป็นอย่างยงิ่ ก. ทฤษฎสี ีเบอื้ งต้น ระบบสีหรือโมเดลสี RGB, CMYK หรอื HSV เป็นระบบท่ีใชใ้ นงานคอมพิวเตอร์ แต่ทัง้ น้ี ยังมรี ะบบสีอ่นื ๆอยอู่ กี มีระบบสีอีกระบบหนึ่ง ท่ีสมัยเด็กๆทุกคนคงเคยเรียน ก็คือ ระบบสีวัตถุธาตุ (Pigment color) ซึ่งเป็นระบบสีที่ เกิดจากการผสมกนั ของเนอื้ สี เช่น สีน้าำ สีนำ้ามนั เปน็ ต้น ทฤษฎีการใชส้ ีโดยทวั่ ๆไปก็มกั อา้ งองิ สีในระบบน้ี ในระบบสวี ตั ถุธาตุ แม่สี ก็คือ - แดง - เหลือง - น้ำาเงนิ บางครง้ั จะเรียกว่าแมส่ นี ีว้ า่ สีขัน้ ท่ี 1 (Primary colors) เม่อื นาำ สีขน้ั ท่ี 1 มาผสมกัน จะได้เปน็ สีขัน้ ท่ี2 (Secondary colors) ก็คือ - เขียว (เหลอื ง+นา้ำ เงิน), - สม้ (เหลือง+แดง) - มว่ ง (นำา้ เงนิ +แดง) เมอื่ นำาสขี ัน้ ท่ี 1 มาผสมกับสขี น้ั ที่ 2 จะ ไดเ้ ป็น สีขน้ั ท่ี 3 (Tertiary Colors) ซ่งึ มสี ี ดังน้ี - ส้ม-แดง - แดง-ม่วง - ม่วง-นาำ้ เงนิ - น้าำ เงิน-เขียว - เขียว-เหลอื ง - เหลอื ง-ส้ม รวมท้งั หมด 6 สี บทท่ี 7 : เรื่องของสี 103
หากผสมต่อไป ก็จะได้สีขัน้ ตอ่ ไปไปเรือ่ ยๆ จากการผสมน้ีเอง กจ็ ะได้เป็น วงลอ้ สี (Colors wheel) ขึ้นมา สีแตล่ ะสที ี่อย่ใู นวงล้อสี ยงั เปน็ สีสดๆทย่ี ังไม่ไดถ้ กู ทำาใหจ้ างลงหรอื ทำาให้เขม้ ขึ้น เราจะเรียกสีแบบน้ีว่า Hue (สีแท้) เมื่อนำาสี Hue มาทาำ ให้จางลง(Tint) โดยการผสมสีขาวลงไป นำ้าหนักของสีก็จะลดลง ในทางตรงกันข้ามเม่ือนาำ สี Hue มาทำาให้เขม้ ขึน้ (Shade) โดยการผสมสดี ำาลงไป น้ำาหนักของสีจะมากข้ึน คา่ ทบี่ อกถงึ น้ำาหนกั สี หรือบอกถึงความอ่อน เข้มของสี เราจะเรียกคา่ นว้ี ่า Value (Value ในที่น้กี ับ Value ในโมเดล HSV นัน้ ต่างกันนิดหนอ่ ย) วงกลางคอื สี Hue วงในคอื สี Hue ทท่ี าำ ให้จางลดโดยการลดค่า Value วงนอกคอื สี Hue ท่ีทาำ ใหเ้ ขม้ โดยเพิ่มคา่ Value *** บางคร้ังจะเรียกสีขั้นท่ี 1, 2 และ 3 ว่า Primary hues, Secondary hues และ Tertiary hues ตามลาำ ดับ เพราะทง้ั หมดเป็นสี Hue ทย่ี ังไมถ่ กู ทาำ ใหเ้ ข้มหรอื จาง ย้อนกลับไปที่สีขั้นท่ี 1 หากนาำ ทั้งสามสีมาผสมกันจะได้เป็นสีเทากลาง(หรือสีโคลน) และเม่ือนำาสีเทากลางไปผสม กับสี Hue ความสดของสี หรือค่า Saturation จะลดลง ทำาให้สดี หู มน่ ๆ วธิ นี ี้ กจ็ ะได้สีมาใหเ้ ลือกใช้อกี ชดุ หนง่ึ ผสมสขี น้ั ท่ี 1 เขา้ ดว้ ยกันจะไดเ้ ปน็ สีเทากลาง วงนอกสุด คอื สี Hue วงในคือสี Hue ทผ่ี สมกบั สเี ทากลาง คา่ Saturation จะลดลง สีจึงหม่นลง 104 คัมภรี ์ GIMP 2.7
ข. กำรเลอื กใช้สี การเลือกใช้สี มกั จะอ้างองิ ถึงวงลอ้ สเี สมอ ฉะน้ันกอ่ นเลือกใชส้ ี ควรจะทาำ ความเขา้ ใจกับทฤษฎีสีเบ้ืองต้นใหด้ ีกอ่ น จากวงล้อสนี ้ีเอง มวี ิธกี ารเลือกใช้สมี ากมาย ดังนี้ สีโทนรอ้ น-โทนเย็น สโี ทนร้อน ใหค้ วามรู้สกึ รอ้ น กระชบั กระเฉง อบอนุ่ ทำาให้รู้สกึ หิวและกระตุ้นให้มีชีวิตชีวา สีโทนเย็น ให้ความรู้สึกเยือกเย็น สงบ ผ่อนคลาย สุภาพ สบายตา เหมาะกับคนท่ีเคร่งเครียด สีโทนเย็นจะ ช่วยผ่อนคลาย การใช้สีในภาพ ควรใช้สีโทนร้อนหรือเย็นท้ังหมด เพราะจะ ทาำ ใหภ้ าพดูกลมกลืน *** สีเหลอื งและสมี ว่ ง เปน็ ท้งั สีโทนเย็นและโทนรอ้ น ภาพท่ีใช้สีโทนรอ้ น ภาพท่ีใชส้ ีโทนเยน็ สีตรงข้าม (Complementary Colors) เมอ่ื นำาคู่สตี รงขา้ มมาใชใ้ นภาพ สจี ะตดั กนั อยา่ งรุนแรง สรา้ งความโดดเดน่ แต่ท้ังน้หี ากใชใ้ นปริมาณที่ไม่เหมาะสม จะทาำ ให้ดูขัดแย้งลายตา ท้ังนี้ควรใชค้ ู่สีตรงข้ามในอัตราสว่ น 20:80 หากจำาเปน็ ตอ้ งใชเ้ ท่าๆกนั ควรใชส้ ีขาวหรือสดี าำ เขา้ มา เสรมิ เพือ่ ลดความรุนแรงของสีลง สตี รงข้ามในวงล้อสี ภาพทมี่ ลี ักษณะการใขส้ ตี รงข้าม บทที่ 7 : เรื่องของสี 105
สีคล้ายคลึงกนั (Analogous Colors ) การใข้สีคล้ายคลึงกัน เป็นการใช้สีท่ีอยู่ติดกัน เฉดสีจะใกล้ เคยี งกัน ภาพจึงโดดเด่นทส่ี ใี ดสหี นึ่ง แตค่ วามแตกต่างของสีไม่เด่นชดั ภาพท่ใี ช้สใี นลักษณะนี้ ส่ือความหมายชดั เจนและดเู รียบงา่ ย สคี ล้ายคลงึ กันในวงล้อสี ภาพทีม่ ลี ักษณะการใชส้ คี ลา้ ยคลงึ กนั สีเกือบตรงข้าม (Split Complementary Colors ) การใช้สีเกือบตรงข้าม หรือ การใช้สีแบบสามเหล่ียมหน้าจ่ัว คล้ายกบั การใชส้ ีตรงกนั ข้าม เพยี งแตอ่ กี ดา้ นหนึง่ เล่ยี งไปใช้สีขา้ งเคยี ง แทน การใช้สเี กือบตรงขา้ ม ให้ความแตกตา่ งของสไี ดด้ ี เช่นเดียวกบั สีตรงข้าม เพยี งแต่น้ำาหนักจะน้อยกว่า การใช้สีแบบน้ี ควบคุมจุดเด่น ของภาพไดง้ า่ ย นิยมใชก้ ันมาก สเี กอื บตรงขา้ มในวงลอ้ สี ภาพท่ีมีลกั ษณะการใชส้ เี กือบตรงข้าม 106 คัมภรี ์ GIMP 2.7
สสี ามเส้า (Triad Colors ) การใช้สีสามเส้า หรือ การใช้สีแบบสามเหลี่ยมด้านเท่า ก็คือ การนำาสใี นข้นั ที่ 1,2,3 หรือ 4... มาใช้ 3 สีหลักๆ สสี ามเสา้ ในวงล้อสี การใช้สีสามเส้า ควรให้สีใดสีหนึ่งโดดเด่น สว่ นอีก 2 สีท่ีเหลอื ให้ใช้เป็นสีตาม โดยการลดปริมาณหรือทาำ ให้สีอ่อนลงหรือเข้มขึ้น ภาพจะดโู ดดเด่น ภาพท่ีมีลกั ษณะการใชส้ ีสามเส้า สตี รงข้ามสองคู่ (Double Complementary Colors ) สีตรงข้ามสองคู่ เปน็ การใข้สตี รงขา้ มในวงล้อสี 2 คู่ การใช้สี ในลักษณะน้ี ควรให้สีใดสีหนึ่งโดดเด่น ส่วนสีที่เหลือให้ใช้เป็นสีตาม ทั้งน้ีต้องให้ความสนใจกับโทนร้อนหรือเย็นของภาพด้วย เพราะสีตรง ข้ามสองคู่ จะมีทั้งสีโทนร้อนและเย็นอยู่ด้วยกัน การใช้สีในลักษณะนี้ เหมาะกับการแบ่งภาพเป็น 2 ซีกด้วย สีตรงข้ามสองคู่ในวงล้อสี ภาพท่ีมลี กั ษณะการใชส้ ีตรงขา้ มสองคู่ บทที่ 7 : เรอ่ื งของสี 107
108 คมั ภีร์ GIMP 2.7
บทท่ี 8 : เกรเด้ยี นตแ์ ละแพทเทริ น์
8.1 เกรเดยี้ นต์ (Gradients) เกรเดี้ยนต์ (Gradients) ก็คอื การไลเ่ ฉดสีจากสีหนงึ่ ไปยังอกี สหี น่งึ ต่อเนอ่ื งกันไปกสี่ กี ไ็ ด้ เกรเดย้ี นต์แบบต่างๆ เกรเด้ยี นต์ทกี่ าำ ลังใช้งานอยจู่ ะแสดงอยทู่ ี่ Toolbox เกรเดย้ี นต์ ถกู ระบายโดยใช้ Blend tool ในลักษณะเทเกรเดย้ี นตล์ งบนพื้นท่ี นอกจากน้ีเครื่องมือระบายสีอ่ืนๆยัง มีตวั เลอื ก Brush dynamics แบบ Random color ที่ใช้หวั แปรงระบาย โดยสุ่มสีจากเกรเด้ยี นต์ (ดูเพ่มิ เตมิ ในหัวขอ้ 10.5 : Blend Tool) เกรเด้ียนต์บริหารจัดการโดยใช้ ไดอะล็อก Gradients การเปิดไดอะล็อก Gradients ให้ไปที่ Windows → Dockable and Dialogs → Gradients คลกิ ที่ → View Grid เพอื่ แสดงรายการเกรเดย้ี นตแ์ บบตาราง ไดอะลอ็ ก Gradients คณุ สมบตั ิตา่ งๆในไดอะล็อก Gradients รายการเกรเด้ยี นต์ : แสดงรายการเกรเด้ยี นตต์ า่ งๆท่มี ีให้เลือกใช้ Edit : ปมุ่ แก้ไขเกรเดยี้ นต์ เม่ือคลิกจะปรากฎ ไดอะล็อก Gradient Editor มาให้แก้ไขเกรเดย้ี นต์ New : ปมุ่ สร้างเกรเดย้ี นต์ใหม่ เมือ่ คลกิ จะปรากฎ ไดอะล็อก Gradient Editor มาให้ใหส้ ร้างเกรเด้ียนต์ใหม่ Duplicate : ปุ่มทาำ ซ้ำาเกรเด้ียนต์ เมอ่ื คลิกจะคดั ลอกเกรเดย้ี นต์แล้ววางทนั ที Delete : ปุ่มลบเกรเด้ียนต์ Refresh : ปมุ่ รีเฟรซ คลิกเพื่อโหลดรายการเกรเดยี้ นตอ์ กี ครัง้ ใช้ในกรณีมีการเพ่ิมเกรเด้ียนต์เขา้ มาใหม่ 110 คัมภีร์ GIMP 2.7
8.2 กำรสรำ้ งเกรเดี้ยนต์ ( *.GGR) การสรา้ งเกรเดย้ี นต์แบบ 1 ตอน ( 1 Segment) เกรเด้ยี นต์แบบ 1 ตอน(1 Segment) คือ เกรเดี้ยนต์ท่ีมีการไล่เฉดสีเพียง 2 สี สีที่ด้านซ้าย 1 สี ไล่เฉดสีไปยัง สีที่ ดา้ นขวา อีก 1 สี สีทอี่ ยูภ่ ายในเป็นสีที่ผสมกนั ระหวา่ งสีท่ีด้านซ้ายและสีทดี่ ้านขวา ความเข้มจางข้นึ อย่กู ับระยะทาง เกรเดยี้ นตแ์ บบ 1 ตอน 1). ทีไ่ ดอะล็อก Gradients คลกิ ทป่ี ุ่ม (New) จะปรากฎไดอะล็อก Gradient Editor 2). ที่ไดอะล็อก Gradient Editor ตัง้ ชือ่ ของเกรเดยี้ นตต์ ามต้องการ รายละเอียดต่างๆในไดอะลอ็ ก Gradient Editor อธิบายไวต้ ามภาพถดั ไป 3). เลือกสีที่ด้านซา้ ย โดย คลกิ ขวาทเ่ี กรเดย้ี นต์ → Left Endpoint's color... จะปรากฎ หน้าตา่ ง Left Endpoint Color เพอื่ ให้เลือกสี จากนน้ั เลอื กทตี่ ามต้องการ 4). เลือกสีที่ด้านขวา โดย คลิกขวาท่ีเกรเดี้ยนต์ → Right Endpoint's color... จะปรากฎหน้าต่าง Right Endpoint Color เพื่อให้เลือกสี จากนั้นเลือกท่ีตามตอ้ งการ 5). เลอ่ื นตวั ช้แี บง่ เกรเด้ียนตต์ ามต้องการ เพื่อกำาหนดความหนาแน่นของเฉดสีไปทางซ้ายหรือทางขวา เกรเดย้ี นแบบ 1 ตอนทส่ี รา้ งเสรจ็ แลว้ ปรากฎรายชอื่ เกรเดย้ี นตท์ ีส่ ร้างใหม่ในไดอะล็อก Gradients บทที่ 8 : เกรเดีย้ นตแ์ ละแพทเทิรน์ 111
การสรา้ งเกรเดีย้ นต์แบบหลายตอน เกรเดยี้ นตแ์ บบหลายตอน ก็คือ เกรเดยี้ นตแ์ บบ 1 ตอนหลายๆตัว มาเรียงตอ่ กัน เกรเดยี้ นต์แบบ 2 ตอน 1). ทไ่ี ดอะล็อก Gradients คลิกทปี่ ุ่ม (New) จะปรากฎไดอะล็อก Gradient Editor 2). ที่ไดอะล็อก Gradient Editor ตั้งช่อื ของเกรเดย้ี นต์ตามตอ้ งการ 3). ตัง้ จาำ นวนตอนของเกรเดย้ี นต์ทตี่ อ้ งการสร้างโดย คลกิ เม้าส์ขวา ท่ีเกรเดย้ี นต์ → Replicate Segment... จะปรากฎหน้าตา่ ง Replicate Segment จากนน้ั ตงั้ จาำ นวนตอนของเกรเดย้ี นตต์ าม ตอ้ งการ โดยใชเ้ มา้ ส์จบั แถบเล่อื น 3.) เลือกจาำ นวนตอนของเกรเดย้ี นตท์ ี่หน้าต่าง Replicate Segment 4). ที่ไดอะล็อก Gradient Editor เกรเดย้ี นต์จะถกู แบ่งเปน็ ตอนๆ ตามท่ีได้ตัง้ ค่าใน หน้าต่าง Replicate Segment 5). คลิกที่แถบตวั ชีข้ องเกรเด้ียนตอนท่ี 1 เพอื่ จะเลอื กสใี ห้กับ สีทด่ี ้านซ้ายและสีทดี่ ้านขวาของเกรเด้ยี นตต์ อนท่ี 1 4.) เกรเด้ียนต์แบ่งเปน็ ตอนๆ 5.) คลิกทแ่ี ถบตัวชข้ี องเกรเด้ยี นต์ ตอนที่ 1 6). เลือกสีท่ีด้านซ้ายให้กับเกรเด้ียนต์ตอนท่ี 1 โดย คลิกขวาที่เกรเด้ียนต์ → Left Endpoint's color... จะ ปรากฎหน้าตา่ ง Left Endpoint Color มาใหเ้ ลือกสี จากนนั้ เลือกสตี ามตอ้ งการ 7). เลือกสีท่ีด้านขวาให้กับเกรเด้ียนตต์ อนที่ 1 โดย คลิกขวาท่ีเกรเด้ียนต์ → Right Endpoint's color... จะ ปรากฎหนา้ ตา่ ง Right Endpoint Color มาใหเ้ ลอื กสี จากนนั้ เลือกสีตามต้องการ 8). คลิกท่ีแถบตัวชี้ของเกรเดี้ยนต์ตอนที่ 2 เพื่อจะเลือกสีให้กับ สีท่ดี ้านซา้ ยและสีที่ขวาของเกรเดย้ี นต์ตอนท่ี 2 9). ทำาซำา้ ข้อ 6 และ 7 เพ่ือเลือกสีให้กับสีท่ีด้านซ้ายและสีที่ด้านขวา ของเกรเด้ยี นตต์ อนท่ี 2 10). ย้ายตวั ช้ีแบ่งเกรเดยี้ นต์ท่อี ยูต่ รงกลางได้อย่างอิสระ เพื่อกาำ หนด ความหนาแน่นของเฉดสไี ปทางซ้ายหรอื ทางขวา 8.) คลิกท่แี ถบตัวชข้ี องเกรเด้ียนต์ ตอนที่ 2 112 คัมภรี ์ GIMP 2.7
เกรเดย้ี นแบบ 2 ตอน ปรากฎรายชื่อเกรเดย้ี นตท์ ี่สรา้ งใหม่ ทส่ี รา้ งเสรจ็ แล้ว ในไดอะลอ็ ก Gradients ไฟลน์ ามสกุล *.GGR เมือ่ สรา้ งเกรเดยี้ นต์ จะถูกบันทึกเปน็ ไฟล์นามสกุล *.GGR เกบ็ อยู่ที่ /usr/share/gimp/2.0/gradients ในทำานองเดียวกนั สามารถไปดาวนโ์ หลดไฟล์ .GGR จากเว็ป ตา่ งๆมาเก็บไว้ที่โฟลเดอร์ดงั กล่าวได้ ซ่งึ จะมีเกรเดีย้ นต์มาใหใ้ ช้งานเพ่มิ เติมอยา่ งง่ายๆ 8.3 แพทเทิรน์ (Patterns) แพทเทริ น์ (Patterns) ก็คอื ภาพท่สี ามารถนำามาเรียงต่อกันให้กลายเปน็ ภาพท่ีใหญไ่ ดไ้ ม่จำากัด โดยภาพเล็กๆที่นาำ มาเรียงต่อกนั จะกลายเป็นลวดลายให้กับภาพใหญ่ แพทเทิรน์ มลี กั ษณะเดยี วกบั การปูกระเบือ้ ง ตัวอย่างการระบายด้วยแพทเทริ น์ แบบตา่ งๆ แพทเทริ ์นกำาลังใชง้ านอยูจ่ ะแสดงอยู่ท่ี Toolbox แพทเทิร์น ถูกระบายโดยใช้ Bucket Fill tool ในลักษณะของการเทแพทเทิร์นลงบนพ้ืนท่ี ส่วน Clone tool ใช้ ระบายแพทเทิร์นในลักษณะของการระบายด้วยหัวแปรง (ดูเพ่ิมเติมในหัวข้อ 10.4 : Bucket Fill Tool และ 10.8 : Clone Tool ) แพทเทริ น์ บรหิ ารจดั การโดยใช้ ไดอะลอ็ ก Patterns การเปิดไดอะลอ็ ก Patterns ให้ไปที่ Windows → Dockable and Dialogs → Patterns บทที่ 8 : เกรเดีย้ นต์และแพทเทริ น์ 113
คลกิ ที่ → View Grid เพื่อแสดงรายการแพทเทิรน์ แบบตาราง คณุ สมบตั ติ ่างๆในไดอะลอ็ ก Patterns รายการแพทเทริ น์ : แสดงรายการแพทเทริ น์ ตา่ งๆท่มี ีใหเ้ ลอื กใช้ Delete : ปุ่มลบแพทเทริ น์ Refresh : ปมุ่ รีเฟรซ คลิกเพ่อื โหลดรายการแพทเทิรน์ อีกครั้ง ใชใ้ นกรณีมกี ารเพิม่ แพทเทิร์นเขา้ มาใหม่ Open : ปมุ่ เปิดเป็นไฟล์ เมือ่ คลิกจะเปดิ แพทเทริ ์นมาเป็นไฟล์ภาพ 8.4 กำรสรำ้ งแพทเทริ ์น ( *.PAT) การสร้างแพทเทิร์น 1). สร้างภาพขนาดเล็ก ขนาดเทา่ กบั ที่จะนำามาทาำ เป็นแพทเทิรน์ 2). บันทกึ เปน็ ไฟล์ .PAT โดยไปท่ี File → Export... จะปรากฎ หนา้ ตา่ ง Export ให้ตงั้ ช่ือและเลือกประเภทของไฟล์ โดย ประเภทของไฟล์ให้เลอื กเป็น GIMP pattern (*.pat) จากนั้น คลิกทป่ี ุ่ม Save จะปรากฏ หนา้ ตา่ ง Export Image as Pattern ขนึ้ มา ภาพทจ่ี ะนาำ มาทำาเปน็ แพทเทิรน์ 3). ท่ี หน้าต่าง Export Image as Pattern ใส่คาำ บรรยาย แพทเทริ ์น จากนั้นคลกิ ท่ี ปุ่ม Export เพือ่ จบการ บนั ทึกไฟล์ .PAT หนา้ ตา่ ง Export Image as Pattern 4). เม่ือได้ไฟล์ .PAT มาแล้วให้ย้ายไฟล์ .PAT ไปไว้ท่ีโฟล์เดอร์ patterns ที่ /usr/share/gimp/2.0/patterns ทั้งนี้ต้องเปลี่ยนสิทธิการอ่านและเขียนโฟล์เดอร์ patterns ให้เป็น 777 ก่อน ก็คือ ทำาให้คัดลอกไฟล์มาท่ี โฟลเดอรน์ ไ้ี ด้ เพราะโดยปกตไิ ม่สามารถทาำ ได้(ตดิ เรอื่ งสิทธิ) ใหไ้ ปที่ Terminal แลว้ พมิ พค์ าำ ส่ังดังน้ี 114 คัมภรี ์ GIMP 2.7
ท่ี Terminal พมิ มพค์ าำ ส่งั เพือ่ ทาำ ให้โฟล์เดอร์ patterns สามารถคัดลอกไฟล์ .PAT ไปวางไว้ได้ 5). คัดลอกไฟล์ .PAT ไปไว้ท่ี /usr/share/gimp/2.0/patterns 6). ทไี่ ดอะล็อก Patterns คลิกทป่ี ุ่ม Refresh เพือ่ โหลดรายการแพทเทริ น์ จากน้ันจะปรากฎแพทเทริ ์นใหม่ ทโี่ หลดเขา้ มา ที่ไดอะล็อก Patterns ปรากฎ ทดสอบใช้งานแพทเทริ น์ ทสี่ ร้างใหม่ แพทเทริ น์ ที่โหลดเขา้ มาใหม่ สคริปตส์ าำ เรจ็ รูปทใ่ี ชส้ ร้างแพทเทริ ์น Gimp มคี าำ สั่งหรอื สครปิ ตส์ าำ เร็จรปู ท่ีใช้สรา้ งภาพทีจ่ ะนาำ มาทาำ เปน็ แพทเทิรน์ โดยเฉพาะ ใหไ้ ปที่ File → Create → Patterns → (รายการสร้างภาพแพทเทิรน์ ) แต่ละตัวมีลักษณะตามภาพดา้ นล่าง เมอื่ สรา้ งแล้ว ภาพเหลา่ นี้เม่ือนาำ มาเรียงต่อกัน จะตอ่ กนั อยา่ งลงตวั 3d Truchet Flatland Land Rander Map Swirl-Tile Swirly Truchet บทที่ 8 : เกรเดี้ยนต์และแพทเทริ น์ 115
116 คมั ภีร์ GIMP 2.7
บทที่ 9 : กำรเลือกสีและหัวแปรง เคร่ืองมือในการทาำ งานกับภาพหลายตัว ต้องเลือกใช้หัวแปรง แบบตา่ งๆและก็ต้องเลือกใชส้ ี
9.1 สีโฟร์กรำวดแ์ ละสีแบค็ กรำวด์ การระบายสีโดยใช้เครื่องมือระบายสีอย่างเช่น Pencil Tool, Paintbrush Tool, Airbrush Tool หรือ Ink Tool ส่ิงสำาคัญในลาำ ดบั ต้นๆ ทตี่ อ้ งกำาหนดให้กบั เครอ่ื งมอื ดงั กล่าว ก็คือ สขี องหวั แปรง ระบายสตี ่างๆ โดยใช้ Paint Tool ที่ Toolbox แสดงสีทก่ี าำ ลังใช้งานอยู่ ตามภาพดา้ นล่าง สโี ฟรก์ ราวด์และสแี บ็คกราวด์ : สีโฟรก์ ราวด์ เปน็ สีท่ีใชใ้ นการระบาย สีแบค็ กราวดเ์ ปน็ สีพ้นื หลงั ของภาพ เมื่อใช้ Eraser Tool(ยางลบ) ลบภาพ สว่ นทถ่ี ูกลบจะได้เป็นสแี บ็คกราวด์ (ในกรณีไมม่ ีแชนแนลอลั ฟา่ ) ปุ่มสลับ : ปุ่มสลับระหว่างสโี ฟรก์ ราวด์และสีแบค็ กราวด์ (กด <X>) ปุ่มรีเซ็ต : ป่มุ รีเซ็ตสีโฟรก์ ราวด์(เป็นสีดำา)และสีแบค็ กราวด์(เปน็ สีขาว) 9.2 กำรเลือกสีท่ี Toolbox การเลือกสใี ห้กับสีโฟร์กราวดแ์ ละสีแบ็คกราวด์ มีหลายวธิ แี ตท่ งั้ นก้ี ็มลี ักษณะคล้ายกัน การเลอื กสโี ฟร์กราวด์หรือสีแบค็ กราวด์ ท่ี Toolbox 1). คลิกท่ีสโี ฟรก์ ราวด์ ที่ Toolbox จะปรากฏ หนา้ ตา่ ง Change Foreground Color (คลิกที่สีแบค็ กราวด์เพ่อื เลือกสใี ห้กับสแี บ็คกราวด์) 2). ท่ีหน้าต่าง Change Foreground Color เราสามารถเลือกสีได้หลายโหมด ท้ังแบบ CMYK, Watercolor, Wheel, Palette และ GIMP การเลือกสีโดยใช้โหมด GIMP เป็นการเลือกสีจากโมเดล HSV ซ่ึงมีขั้นตอน ดงั น้ี 118 คัมภีร์ GIMP 2.7
2.1 คลิกท่แี ท็บ Gimp 2.2 เลอื กโทนสที ่กี รอบสี Hue (แถบสแี นวตัง้ ) ข้อสังเกตุ เมื่อเลอื กโทนสี ค่า S (Saturation) และ V (Value) จะยังเตม็ รอ้ ยไม่เปล่ยี นแปลง เลือกโทนสีทกี่ รอบสี Hue โดยการ คลกิ (จากภาพเลอื กเป็นสนี าำ้ เงิน ) 2.3 ปรบั ความอ่อนเข้มความสดของสี โดยคลกิ ในกรอบสี SV (กรอบสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่) โดย แนวราบปรบั คา่ V (ผสมสดี ำา) แนวดง่ิ ปรบั ค่า S (ผสมสขี าว) ปรบั ความอ่อนเขม้ ความสดของสี ทก่ี รอบสี SV รายละเอียดอ่ืนๆ กรอบแสดงค่าสี HSV(บน) และ RGB (ล่าง) เมอื่ เลือกสี ที่กรอบสี ค่าตา่ งๆจะเปลี่ยนตามอัตโนมัติ นอกจากน้ี ยงั สามารถใส่ตวั เลขหรอื เล่อื นแถบเลอ่ื นเพ่ือเลือกสที ่ตี อ้ งการ กไ็ ด้ Current : แสดงสีที่เลอื ก, Old : แสดงสเี ดมิ แสดงรหัสสใี นรูปแบบเลขฐาน 16 ซ่งึ เป็นรหสั สีทใี่ ช้ใน ภาษา HTML และ CSS บทท่ี 9 : การเลือกสแี ละหัวแปรง 119
2.4 (ข้ามไปได้) คลิกที่ปุ่ม เพอื่ บันทึกสี จะปรากฎปุ่มสที ีม่ สี ีเดยี วกับท่ีได้ผสมไวใ้ นตอนตน้ ครง้ั ตอ่ ไปหาก ต้องการยอ้ นกลบั มาเลอื กสนี ีอ้ กี ใหค้ ลกิ ปมุ่ สีที่ต้องการ โดยไม่ต้องผสมสีใหม่ ปมุ่ สีตา่ งๆ ที่ไดบ้ นั ทึกไว้คลิกท่ปี ุ่มสเี หลา่ นเ้ี พือ่ เลือกสีไดเ้ ลย 3). คลิกทปี่ ุม่ OK เพอื่ จบการเลือกสี ก็จะได้สีโฟรก์ ราวด์ ตามทไ่ี ดเ้ ลอื กไว้ การเลือกสจี ากหนา้ จอคอมพิวเตอร์ ที่ หน้าต่าง Change Foreground Color คลิกท่ปี ุ่ม เคอร์เซอร์เมา้ ส์ จะเปลีย่ นเปน็ รปู หลอดดูดสี จากนั้นคลกิ ตรงไหนกไ็ ด้บริเวณหนา้ จอคอมพิวเตอร์ เพ่ือดดู สี ณ จุดนน้ั มาใชเ้ ปน็ สีทตี่ ้องการเลือก 9.3 กำรเลือกสีท่ไี ดอะลอ็ ก FG/BG color การเลือกสีโดยใช้ไดอะล็อก FG/BG color มีลักษณะเดียวกับการเลือกสีที่ Toolbox แต่จะสะดวกกว่า เพราะไม่ ตอ้ งคลกิ เพอ่ื เปิดหนา้ ตา่ งกลบั ไปกลับมา การเปิดไดอะลอ็ ก FG/BG color ไปท่ี Windows → Dockable Dialogs → Colors (ปกตจิ ะเปดิ ไว้แลว้ ) การเลอื กสีโดยใช้ ไดอะล็อก FG/BG color 1). คลิกที่ปุม่ GIMP เพ่อื จะเลอื กสจี ากโหมด GIMP 2). คลกิ ที่สีโฟร์กราวด์ เพอ่ื จะเลือกสใี ห้กบั สีโฟร์กราวด์ (คลิกท่ีสีแบ็คกราวดเ์ พ่ือจะเลือกสใี ห้กบั สแี บค็ กราวด์) 3). เลอื กโทนสี ที่กรอบสี Hue (แถบสีแนวตง้ั ) 4). ปรับความอ่อนเข้มความสดของสี โดยคลิกในกรอบสี SV (กรอบส่ีเหลี่ยมขนาดใหญ่) โดย แนวราบปรับค่า V (ผสมสีดาำ ) แนวด่งิ ปรับคา่ S (ผสมสขี าว) ขน้ั ตอนการเลอื กสีไฟรก์ ราวด์ท่ีไดอะล็อก FG/BG Color 9.4 กำรเลอื กสีจำกโหมดอน่ื ๆ ข้อ 9.2 : การเลือกสีที่ Toolbox และ 9.3 : การเลือกสีท่ีไดอะล็อก FG/BG color เป็นการเลือกสีคนละวิธี แต่ เลอื กจากโหมดเดยี วกนั กค็ อื โหมด GIMP นอกเหนือจากโหมด GIMP แล้ว ยังมีโหมดอ่ืนๆท่ีใช้ในการเลือกสี ก็คือ โหมด Wheel, Watercolor, CMYK และ Palette ทั้งน้ี เพอื่ ความสะดวกและกเ็ พอ่ื กำาหนดสใี ห้ไดต้ ามที่ต้องการยงิ่ ข้นึ อย่างไรก็ดี เมอ่ื เลือกสีในโหมดใดกต็ าม โหมดอน่ื ๆจะทำาการปรบั ค่าใหส้ อดคล้องกนั ดว้ ย 120 คัมภีร์ GIMP 2.7
ก. โหมด Wheel การเลือกสีในโหมด Wheel มีลักษณะคล้ายกับโหมด GIMP เป็นการเลือกจากโมเดล HSV เหมือนกัน เพียงแต่ คนละรปู แบบเทา่ นนั้ การเลอื กสี จากโหมด Wheel 1). คลิกท่ีปมุ่ Wheel เพื่อจะเลือกสีจากโหมด Wheel 2). คลิกท่ีสีโฟร์กราวด์ เพ่ือจะเลือกสีให้กับสีโฟร์กราวด์ (คลกิ ท่ีสแี บค็ กราวดเ์ พื่อจะเลือกสีใหก้ บั สแี บค็ กราวด์) 3). เลือกโทนสี จากวงล้อสี 4). ปรับความออ่ นเข้มความสดของสี โดยคลกิ ในกรอบสี ขน้ั ตอนการเลอื กสีไฟรก์ ราวด์ รปู สามเหลีย่ ม หรือใช้เม้าส์จบั วงกลมเลก็ ๆ เลอื่ นไป ท่ีไดอะลอ็ ก FG/BG Color ในโหมด Wheel มา โดย ดา้ นซา้ ยปรบั ค่า V (ผสมสดี ำา) ด้านขวาปรับ คา่ S (ผสมสขี าว) ข. โหมด Watercolor การเลือกสีในโหมด Watercolor หรือ โหมดสีนาำ้ แตกต่างจากโหมดอ่ืนๆโดยสิ้นเชิง จะว่าไปในโหมดนี้ ไม่ใช่การ เลือกสเี สียทีเดยี ว เรียกวา่ เป็นการผสมสีเพ่มิ เติมจะเหมาะกว่า สมมุติเร่ิมต้น มีสีโฟร์กราวด์เป็นสีขาว เม่ือคลิกสีเหลืองท่ีอยู่ในกรอบสี จะเป็นการผสมสีเหลืองเข้าไป หากคลิกสี เหลืองอกี คร้ัง ก็จะเพ่มิ สีเหลืองเข้าไปอกี เป็นอยา่ งนีไ้ ปเร่อื ยๆ เร่ิมตน้ สีโฟรก์ ราวดเ์ ป็นสีขาว คลิกทีส่ เี หลือง 5 ครงั้ คลิกท่สี เี หลอื ง 15 คร้ัง สีโฟร์กราวดเ์ ปลย่ี นเปน็ สเี หลอื งออ่ นๆ สีโฟรก์ ราวดเ์ ปลยี่ นเป็นสเี หลอื งเขม้ บทท่ี 9 : การเลือกสีและหัวแปรง 121
ค. โหมด CMYK การเลือกสีในโหมด CMYK ใช้การผสมระหว่างสีฟ้า(C) ม่วงแดง(M) เหลือง(Y) และดาำ (K) แต่ละสีมีค่า 0-100 การเลือกสีในโหมดนี้ เลือกสีที่ ต้องการได้ยาก เพราะใช้การผสมสี ซึ่งยากท่ีจะบอกว่า สีท่ีเราต้องการเกิด จากสีอะไรผสมสอี ะไรบา้ ง แตท่ ั้งนี้ กเ็ หมาะกับการระบุสใี ดสหี นงึ่ ไวอ้ ยา่ งชัดเจน ง. โหมด Palette ไดอะลอ็ ก FG/BG Color โหมด CMYK โหมด Palette หรือ โหมดจานสี จะดงึ จานสที ก่ี ำาลังใชง้ าน(หรือถกู เลือก) ในไดอะล็อก Palettes มาแสดงในกรอบ สี จานสีในไดอะล็อก Palettes เป็นจานสที ไี่ ด้ทาำ การจดั เปน็ ชุดๆไวแ้ ล้ว การเปดิ ไดอะลอ็ ก Palettes ให้ไปท่ี Windows → Dockable Dialogs → Palettes ไดอะลอ็ ก Palettes เลอื กจานสี Gold(256) ไว้ ท่ีไดอะลอ็ ก FG/BG color แสดงชุดสี Gold(256) ทม่ี าจากไดอะล็อก Palettes 9.5 กำรเลือกสโี ดยใช้ Color Picker Tool (หลอดดูดสี) การเลือกสีโดยใช้ Color Picker Tool หรือ เครือ่ งมือหลอดดดู สี เปน็ การเลือกสี โดยใชก้ ารคลกิ บนภาพท่เี ปิดอยู่ โดย ณ ตำาแหน่งทคี่ ลิก สจี ะถูกดูดมาใช้ การเลือกสโี ดยใช้ Color Picker Tool 1). เลือก Color Picker Tool ที่ Toolbox (กด <O> ) 2). คลิกทภี่ าพ ณ ตำาแหน่งทตี่ อ้ งการจะดดู สี หรือ คลกิ ค้างแลว้ เล่ือนเม้าส์เพอื่ เลือกตาำ แหน่งทตี่ อ้ งการดูดสี สีทด่ี ูดมาจะเปน็ สีโฟร์กราวด์ (กด <Ctrl> + คลกิ = ดดู สมี าเปน็ สีแบ็คกราวด์ ) 122 คมั ภรี ์ GIMP 2.7
สีโฟรก์ ราวด์ เปล่ียนเปน็ สที ด่ี ูดมา ใช้ Color Picker Tool คลกิ ทภี่ าพ ณ ตาำ แหน่งท่ีต้องการจะดดู สี Tool Options ของ Color Picker Tool Sample average : ดดู สีภายในรัศมีท่ีกำาหนดในคา่ Radius (ปกตจิ ะดดู แบบพิกเซลตอ่ พกิ เซล) สีที่ดดู มาจะเป็นสีเฉลี่ย Sample merged : หากเลือกตัวเลอื กนี้ จะดดู สจี ากทุกเลเยอร์ หากไม่ เลือกจะดูดสจี ากเลเยอรท์ ่ีใช้งานอยูเ่ ท่านนั้ Tool Options ของ Color Picker Tool สที ี่ได้เปน็ สเี ฉลยี่ ใช้ Color Picker Tool คลกิ คา้ งที่ภาพจะปรากฎเป็นกรอบแสดงรศั มที ต่ี ้องการจะดดู สี Pick Mode : - Pick only : ดูดเฉพาะค่าสี ยงั ไมด่ ดู สมี าใช้ โดยคา่ สีจะแสดงอยู่ หนา้ ต่าง Color picker ที่ หนา้ ต่าง Color Picker - Set foreground color : ดดู สมี าใช้เป็นสโี ฟร์กราวด์ - Set background color : ดดู สีมาใช้เป็นสแี บ็คกราวด์ - Add to palette : ดูดสีแล้วบันทึกเก็บไว้ในจานสี (จะปรากฎ ไดอะลอ็ ก Palette Editor แสดงจานสที บี่ ันทกึ ลงไป) Use info window : หากเลือกตัวเลือกน้ี เม่ือคลิกเลือกสีจะปรากฎ หน้าต่าง Color Picker ขึ้นมา แสดงข้อมูล ของสที ด่ี ดู มา บทท่ี 9 : การเลือกสแี ละหวั แปรง 123
9.6 กำรสร้ำงจำนสี (Palettes) การสรา้ งจานสี(Palettes) ก็คือ การสร้างสแี ลว้ จัดไวเ้ ปน็ กลุ่มๆ เพื่อความสะดวกในการเลือกใช้ งานบางอย่างใช้ จานสีแบบหน่ึง งานบางอย่างใช้จานสอี ีกแบบหนง่ึ เป็นต้น การสรา้ งจานสแี ละการดดู สีมาใส่จานสี 1). ทไ่ี ดอะล็อก Palettes คลิกที่ปมุ่ (New) จะปรากฎไดอะล็อก Palette Editor 2). ทไี่ ดอะล็อก Palette Editor ต้ังชื่อของจานสี 3). ใช้ Color Picker Tool ดูดสีจากภาพ ณ ตาำ แหน่งต่างๆ โดยที่ Tool Options ของ Color Picker Tool ให้ เลือก Pick Mode เป็น Add to Palette 4). คลิกเพอ่ื ดดู สไี ปเร่อื ยๆ ที่ Tool Options ของ Color Picker ใช้ Color Piker Tool คลกิ ทภ่ี าพเพื่อ ที่ Palette Editor จะปรากฎ Tool เลอื กที่ Add to palette ดดู สี ณ จุดตา่ งๆมาใส่ในจานสี สตี ่างๆทีด่ ูดเขา้ มา รายละเอียดของไดอะล็อก Palette Editor มีดังตอ่ ไปน้ี 124 คัมภรี ์ GIMP 2.7
เมอื่ สร้างจานสีเสรจ็ จะปรากฏรายช่ือจานสีทไี่ ดอะล็อก Palettes 9.7 หวั แปรง (Brushes) ไดอะล็อก Brushes ใช้เลือกหัวแปรงสาำ หรับเครื่องมือระบายสี เครอื่ งมอื ลบ อย่างเชน่ Pencil, Paintbrush, Eraser, Airbrush, Clone, Heal, Perspective Clone, Blur/Sharpen และ Dodge/Burn Tools เปน็ ตน้ เครอ่ื งมอื เหล่านี้ ลว้ นต้องเลอื กใชห้ วั แปรง หวั แปรงท่ใี ช้อยู่ ณ ขณะนน้ั จะแสดงอยู่ที่ Toolbox ที่ Toolbox แสดงหัวแปรงทีใชอ้ ยู่ หวั แปรงแบบตา่ งๆ เม่อื ตดิ ตั้ง GIMP จะมรี ปู แบบของหัวแปรงมาให้จำานวนหน่ึง แต่ ทั้งน้ีเราสามารถสร้างเพ่มิ เตมิ ได้เอง หรือดาวน์โหลดมาตดิ ต้ังก็ได้ โดยหัว แปรงมีอยู่ 4 ชนดิ ก็คือ หวั แปรงธรรมดา ที่ไดอะลอ็ ก Brushes แสดงแทนด้วยภาพโทนขาวดาำ แต่เมอ่ื ระบายสีดว้ ยหัวแปรงนี้ สจี ะออกเป็นสีโฟรก์ ราวด์ หัวแปรงภาพสี ที่ไดอะล็อก Brushes แสดงแทนดว้ ยภาพสี เม่อื ระบายสีด้วยหวั แปรงนี้ จะปรากฎภาพเดยี วกับหัวแปรง หวั แปรงแบบนี้ สีโฟร์กราวด์ ไมม่ ผี ล ไดอะลอ็ ก Brushes → บทที่ 9 : การเลอื กสแี ละหวั แปรง 125
หวั แปรงแอนนิเมชั่น หัวแปรงในลักษณะนี้ ที่ไดอะล็อก Brushes จะมีสามเหล่ียมสีแดงเล็กๆ อยู่ที่มุมขวาล่าง หากคลิกค้าง จะแสดง ภาพแอนนิเมช่ันของหัวแปรง เมื่อระบายสดี ว้ ยหวั แปรงน้ี หัวแปรงจะเปลี่ยนรปู ร่างเองอย่างอตั โนมัติ หวั แปรงสร้างเอง หัวแปรงในกลมุ่ นี้ เป็นหัวแปรงทีส่ ร้างดว้ ย Brush Editor (ดเู พม่ิ เติมในหัวข้อ 9.9) 9.8 ไดอะล็อก Brushes ไดอะล็อก Brushes ใช้เลอื กรูปแบบของหวั แปรง ตามท่ีได้อธบิ ายไว้ในข้อ 9.7: หัวแปรง (Brushes) การเปิดไดอะลอ็ ก Brushes ไปท่ี Windows → Dockable Dialogs → Brushes (ปกตจิ ะเปิดไวแ้ ล้ว ) คลกิ ท่ี → View List เพือ่ แสดงรายการหัวแปลงแบบเรยี งต่อกันลงมา ไดอะลอ็ ก Brushes คณุ สมบตั แิ ละปุ่มตา่ งๆในไดอะล็อก Brushes ชือ่ ของหวั แปรงและขนาด : ตามภาพก่อนหนา้ กค็ ือ Round Fuzzy ขนาด 101x101 พิกเซล รายการหัวแปรง : แสดงรายการหัวแปรงต่างๆท่ีมีให้เลือกใช้ โดยสัญลักษณ์เล็กๆที่มุมขวาล่างของหัวแปรง มี ความหมายดงั นี้ - สามเหลี่ยมสีฟ้า : แสดงหวั แปรงขนาดปกตแิ ละสามารถคัดลอกได้ - เคร่อื งหมายบวก : แสดงหัวแปรงขนาดยอ่ (ดขู นาดจรงิ ให้คลิกค้างที่หัวแปรง) - สามเหลย่ี มสแี ดง : เปน็ หัวแปรงแบบแอนนเิ มช่นั (คลกิ คา้ ง จะแสดงภาพแอนนิเมชน่ั ของหัวแปรง) Spacing : แถบเลอ่ื นตง้ั ระยะห่างการระบาย(ในกรณีทีค่ ลกิ ค้างแลว้ ลากเมา้ ส์) Edit : ปุ่มแก้ไขหวั แปรง เมือ่ คลิกจะเปดิ หน้าตา่ ง Brush Editor มาให้ทำาการ Spacing 25 ,50 และ 100 แกไ้ ขหัวแปรงที่อย่ใู นรายการ (แกไ้ ดเ้ ฉพาะหวั แปรงท่ีสรา้ งเอง) ตามลาำ ดับ New : ปุ่มสรา้ งหัวแปรงใหม่ เม่อื คลกิ จะเปิดหนา้ ตา่ ง Brush Editor ขน้ึ มาให้ ทำาการสร้างหัวแปรงใหม่ 126 คัมภรี ์ GIMP 2.7
Duplicate : ปุม่ ทำาซ้าำ หวั แปรง เมื่อคลิกจะทำาการคดั ลอกหวั แปรงแล้ววางทันที Delete : ปมุ่ ลบหวั แปรง คลกิ เพอื่ ลบหวั แปรง (ลบได้เฉพาะหัวแปรงท่ีสร้างเอง) Refresh : ปมุ่ รีเฟรซ โหลดรายการของหัวแปรงใหม่อกี ครั้ง 9.9 กำรสร้ำงหัวแปรงใหม่ การสรา้ งหวั แปรงใหม่ 1). ทไี่ ดอะล็อก Brushes คลกิ ปุม่ New Brush จะปรากฎ หนา้ ต่าง Brush Editor มาให้กำาหนดค่าต่างๆ 2). ทห่ี น้าต่าง Brush Editor กาำ หนดรูปแบบตา่ งๆของหัวแปรง ซงึ่ มรี ายละเอียดดังนี้ หัวแปรงแบบตา่ งๆ (Untitled#1) : ช่อื หวั แปรง ตัง้ ไดต้ ามต้องการ Shape : รูปร่างหวั แปรง มี 3 รูปร่างใหเ้ ลอื ก ก็คอื วงกลม, สี่เหล่ียม และ สเ่ี หล่ยี มข้าวหลามตัด Raduis : รศั มีหวั แปรง หรอื ระยะจากศูนย์กลางถึงขอบ Spikes : จาำ นวนแฉกของหวั แปรง (ทงั้ สองหวั แปรงมี Aspect Ratio=20) Spikes=5 Spikes=10 Hardness : ความฟุง้ เบลอที่ขอบของหัวแปรง (ค่า 1 ขอบจะคมชดั ) Aspect Ratio : สัดสว่ นตอ่ ความกวา้ งตอ่ ความสงู ของหวั แปรง (คา่ 1 เป็นวงกลม หรือ ส่ีเหล่ียมจตรุ ัส) Aspect Ratio=2 Aspect Ratio=10 Spikes=2 Spikes=2 Angle : มมุ ของหวั แปรง Spacing : ระยะหา่ งของการระบาย Spacing 25 ,50 และ (ในกรณีท่ีคลกิ ค้างแล้วระบาย) 100 ตามลำาดบั 3). ทีไ่ ดอะล็อก Brushes จะปรากฏหัวแปรงทีส่ ร้างใหม่ บทท่ี 9 : การเลอื กสีและหวั แปรง 127
9.10 กำรเพม่ิ หวั แปรงจำกไฟล์หัวแปรงตำ่ งๆ หัวแปรงที่สรา้ งไว้ สามารถบันทึกเก็บไว้ แลว้ โยกย้ายไปใชย้ ังเคร่ืองต่างๆได้ ไฟล์ *.VBR เป็นไฟล์หัวแปรงที่สร้างโดยใช้ Brush Editor ไฟล์ *.GBR เป็นไฟล์หัวแปรงภาพสี ไฟล์ *.GIH เป็น ไฟลห์ วั แปรงแบบแอนนิเมชัน่ ไฟล์ *.ABR เป็นไฟล์หวั แปรงที่สรา้ งเองแต่มีหลายๆหวั แปรงอยใู่ นไฟลเ์ ดยี ว การเพ่ิมหัวแปรง 1). คัดลอกไฟล์หัวแปรงไปวางไว้ยงั ตาำ แหนง่ เก็บไฟลห์ ัวแปรงที่ /usr/share/gimp/2.0/brushes ( Gimp บน Ubuntu Linux ) 2). ที่ไดอะล็อก Brushes คลิกท่ีปมุ่ Refresh Brushes จากนัน้ จะปรากฎรายการหัวแปรงท่ีเพ่ิมเข้ามาใหม่อยใู่ น ไดอะลอ็ ก Brushes *** หัวแปรงแบบต่างๆ มใี หโ้ หลดมากมายบนอนิ เตอรเ์ นต็ รายการหวั แปรงทเี่ พมิ่ เขา้ มาใหม่ 9.11 ปรับขนำดหัวแปรงโดยใช้ลกู กลิ้งเมำ้ ส์ หัวแปรงมีขนาดตามที่ระบุอยู่ในไดอะล็อก Brushes แต่ทั้งน้ี ก็ยังปรับให้เล็กลงหรือใหญ่ข้ึนได้ โดยที่ไม่ต้องสร้าง หวั แปรงใหม่ เครื่องมือระบายหรือลบอย่างเช่น Pencil, Paintbrush, Eraser, Airbrush, Clone, Heal, Perspective Clone, Blur/Sharpen หรอื Dodge/Burn Tools ที่ Tool Options จะมแี ถบเล่ือนทใี่ ช้ปรบั ขนาดหัวแปรง แถบเล่อื นที่ใชป้ รบั ขนาดหัวแปรง แต่ท้ังนี้ การใช้งานแถบเล่ือนดังกล่าว อาจไม่สะดวกนัก และถึงแม้มี คีย์ลัด ก็คือ กด <[>=ย่อขนาดหัวแปรง กด <]>= ขยายหัวแปรง ก็ต้องใช้มืออีกข้างหน่ึงในการกด หากสามารถใช้ลูกกล้ิงเม้าส์ในการย่อหรือขยายขนาดหัวแปรง ได้ จะสะดวกแกก่ ารใชง้ านมาก ตง้ั การยอ่ หรือขยายขนาดหัวแปรงโดยใชล้ กู กลง้ิ เมา้ ส์ 1). ไปท่ี Edit → Preferences จะปรากฎ หนา้ ต่าง Preferences 2). ที่ หน้าตา่ ง Preferences 2.1 ทก่ี รอบด้านซ้ายเลอื ก Input Devices → Input Controllers 2.2 ที่กรอบด้านขวา (Active Controllers) ดบั เบ้ิลคลกิ ที่ Main Mouse Wheel จะปรากฎ หน้าตา่ ง Configure Input Controller 3). ที่ หน้าต่าง Configure Input Controlle 3.1 ท่ี คอลัมน์ Event เลอื ก Scroll Up 3.2 คลิกทปี่ ุ่ม Edit จะปรากฎ หนา้ ตา่ ง Select Controller Event Action 128 คมั ภรี ์ GIMP 2.7
ขนั้ ตอนต้งั แต่ขอ้ 2-3 4). ที่ หนา้ ต่าง Select Controller Event Action 4.1 ท่ี กรอบ Action เลอื ก Tool 4.2 ท่ี เมนูย่อยของ Tool เลือก Increase Brush Size 4.3 คลกิ ท่ี ป่มุ OK กลับไปท่ี หน้าต่าง Configure Input Controlle 5). ที่ หน้าต่าง Configure Input Controlle 5.1 ท่ี คอลัมน์ Event ท่ี Scroll Up จะเหน็ ขอ้ ความ Tools-paint-brush-size-increase 5.2 คลิกท่ี ปุ่ม Close เพ่ือปดิ หนา้ ต่าง ถอื เปน็ อันจบการตัง้ คา่ สำาหรับการเลื่อนลกู กลิ้งเม้าส์ไปขา้ งหนา้ แลว้ ทำาให้ขนาดหวั แปรงใหญข่ ้นึ 6). ท่ี หนา้ ตา่ ง Configure Input Controlle ในทาำ นองเดยี วกันที่ Scroll down ใหเ้ ลือก Decrease Brush Scale (เมื่อเลอื กแลว้ จะขึ้นว่า Tools-paint-brush-size-decrease) เพือ่ ตั้งค่าการเล่อื นลูกกล้ิงเมา้ ส์มาขา้ ง หลงั แล้วทำาให้ขนาดของหัวแปรงเล็กลง 7). คลกิ ที่ ปุ่ม Close เพอื่ กลบั ไปที่ หน้าตา่ ง Preferences 8). ที่ หน้าตา่ ง Preferences คลิกทป่ี ุ่ม OK เพื่อจบการตง้ั ค่า บทท่ี 9 : การเลอื กสีและหัวแปรง 129
ขัน้ ตอนตั้งแต่ข้อ 4-5 เมื่อตั้งค่าจบแล้ว ให้ทดสอบการตั้งค่า โดยเลือกที่เครื่องมือระบายสีอย่างเช่น Paintbrush Tool แล้วเลือกหัว แปรง จากนนั้ เล่ือนลกู กลิ้งเม้าส์ไปขา้ งหน้าหรอื มาขา้ งหลงั 9.12 กำรสรำ้ งหัวแปรงภำพสี ( *.GBR) การสรา้ งหัวแปรงภาพสี 1). สร้างภาพขนาดเล็ก ขนาดเท่ากบั ท่ีจะนำามาทาำ เปน็ หัวแปรง โดยใช้ โหมด RGBA (มีแชนแนลอัลฟ่า) 2). บนั ทกึ เป็นไฟล์ .XCF (ไฟล์มาตราฐานของ GIMP) 3). แปลงไฟล์ภาพไปเปน็ ไฟล์ .GBR โดยไปที่ File → Export... จะ ปรากฎ หน้าตา่ ง Export 4). ทหี่ น้าต่าง Export ต้งั ชื่อและเลือกประเภทของไฟล์ โดยประเภทของ ไฟลใ์ ห้เลอื กเป็น GIMP brush(*.gbr) จากน้ันคลกิ ท่ีปุ่ม Save จะ ภาพที่จะนำามาทำาเปน็ หัวแปรงแบบภาพสี ปรากฏ หน้าตา่ ง Save as Brush ขน้ึ มา 5). ท่ี หนา้ ต่าง Save as Brush กาำ หนดรายละเอียดเพ่มิ เติม จากนั้นคลิกที่ ปุ่ม Save เพื่อจบการบันทึกไฟล์ .GBR หนา้ ต่าง Save as Brush กำาหนดระยะ Spacing และ คาำ อธบิ ายแปรง 130 คมั ภีร์ GIMP 2.7
6). เมอ่ื ไดไ้ ฟล์ .GBR มาแลว้ ให้คดั ลอกไฟล์ .GBR ไปไวท้ ี่ /usr/share/gimp/2.0/brushes ท้งั นีต้ อ้ งเปล่ยี นสิทธิ การอ่านและเขียนโฟลเดอร์ brushes ให้เป็น 777 ก่อน ก็คือ ทำาให้คัดลอกไฟล์มาท่ีโฟลเดอร์น้ีได้ เพราะโดย ปกตไิ ม่สามารถทำาได้(ติดเร่ืองสิทธิ) ให้ไปที่ Terminal แล้วพมิ พค์ าำ สง่ั ดังน้ี ที่ Terminal พิมพค์ ำาส่ัง เพื่อทาำ ให้โฟล์เดอร์ Brushes สามารถคดั ลอกไฟล์ .GBR ไปวางไว้ได้ 7). คัดลอกไฟล์ .GBR ไปไวท้ ่ี /usr/share/gimp/2.0/brushes 8). ท่ีไดอะล็อก Brushes คลกิ ท่ีปมุ่ Refresh brushes เพอื่ โหลดรายการแปรงอกี คร้งั หนง่ึ จะปรากฎหวั แปรงใหม่ที่โหลดเข้ามา ทดสอบใชง้ านหวั แปรงภาพสที ส่ี รา้ งใหม่ ท่ีไดอะล็อก Brushes ปรากฎ หัวแปรงที่ โหลดเข้ามาใหม่ 9.13 กำรสรำ้ งหวั แปรงแอนนิเมชน่ั ขอ้ ควำม Gimp มีคำาส่ังก่ึงสำาเร็จรูปในการสร้างหัวแปรงแอนนิเมช่ันข้อความ เมื่อใช้คาำ ส่ังแล้ว เข้าไปกาำ หนดข้อความท่ี ต้องการ ก็จะไดเ้ ปน็ หัวแปรงแอนนิเมช่ันข้อความ การสร้างหวั แปรงแอนนิเมช่นั ข้อความ 1). ไปที่ File → Create → New Brush from Text... จะปรากฎหนา้ ตา่ ง ptyhon-fu-brushes-from-text 2). ท่หี น้าตา่ ง ptyhon-fu-brushes-from-text กำาหนดค่าตา่ งๆทตี่ อ้ งการ Font : ชอ่ งเลือกลกั ษณะของตัวอกั ษร Pixel Size : ความสูงของตัวอกั ษร Text : ขอ้ ความท่ีจะนำามาทาำ เป็นหัวแปรงแอนนิเมชน่ั บทที่ 9 : การเลอื กสีและหัวแปรง 131
หน้าต่าง ptyhon-fu-brushes-from-text 3). คลิกทป่ี ุ่ม OK เป็นการจบการสร้างหวั แปรง 4). ดทู ไ่ี ดอะล็อก Brushes จะปรากฎหัวแปรงแอนนิเมช่ันท่ไี ด้ สรา้ งไป หวั แปรงแอนนิเมช่ันข้อความท่ีเพ่มิ เขา้ มาใหม่ 5). ทดสอบการใชง้ าน โดยเลือกหัวแปรงแอนนิเมชั่นท่ีไดอะลอ็ ก Brushes จากนัน้ ใช้ Paintbrush Tool ระบายสี ตัวอยา่ งการระบายสีโดยใชห้ ัวแปรงแอนนเิ มชนั่ ขอ้ ความ 132 คัมภรี ์ GIMP 2.7
บทท่ี 10 : เคร่อื งมอื วาดและระบายสี
10.1 กลุม่ เคร่ืองมือวำดและระบำยสี เครื่องมอื วาดและระบายสมี อี ยู่หลายตัวดว้ ยกัน ดงั ตอ่ ไปน้ี เครอ่ื งมอื วาดและระบายสี (เลือกจาก Toolbox) เครือ่ งมอื วาดและระบายสี (เลือกจากเมนู Tool → Paint tools) กลุ่มเคร่อื งมือวาดและระบายสีในข้างต้น ยงั แบ่งเป็นกลุ่มยอ่ ยอกี 2 กลุ่มด้วยกัน ก็คือ 1. กลุ่มเครื่องมือพื้นฐาน เปน็ กลุ่มเคร่อื งมือที่ใช้วาดเส้นหรือระบายสี เมอ่ื ใช้งานตอ้ งใช้คู่กับไดอะล็อก Brushes เพือ่ เลือกรูปแบบของหัวแปรง เคร่อื งมอื ในกลมุ่ นีไ้ ดแ้ ก่ Pencil, Paintbrush, Airbrush และ Ink tool 2. กล่มุ เคร่อื งมืออ่ืนๆ กล่มุ นม้ี กี ารใช้งานหลากหลาย แตกตา่ งกนั ไป เคร่ืองมือในกลุ่มนี้ได้แก่ Bucket Fill, Gradient, Eraser, Clone, Perspective Clone, Heal , Blur/Sharpen, Smudge และ Dodge/Burn tool 10.2 คุณสมบัติพน้ื ฐำนของเครื่องมือวำดและระบำยสี เครื่องมือในกลุ่มวาดและระบายสี มีคุณสมบัติพ้ืนฐานใน Tool Options เหมือนๆกันอยู่กลุ่มหน่ึง ซง่ึ จะได้อธิบาย ไวใ้ นหัวขอ้ นี้ Mode : .ใช้เลือกโหมดการระบาย หรือโหมดการซอ้ นทับกับภาพ ดา้ นล่าง โดยปกตเิ มอื่ ระบายอะไรลงบนภาพ จะเปน็ การระบายทับ (Mode : Normal) ตัวเลอื ก Mode ใช้เลอื กโหมดการซ้อนทับกับภาพ ด้านลา่ ง เชน่ ระบายแล้วสีมดื ลง, ระบายแล้วสีสวา่ งขึน้ เป็นตน้ Mode ของเคร่ืองมือวาดและระบายสี มีลักษณะเดียวกับ Mode ของเลเยอร์ (ดู เร่อื ง Layer Modes ไดใ้ นข้อ 6.10 : เลเยอร์โหมด (Layer Modes)) ระบายสีแดงบนภาพดว้ ยโหมดต่างๆ 134 คมั ภรี ์ GIMP 2.7
Opacity : แถบเล่ือนเพ่ือปรับความโปร่งใสในการระบายสี 100% คือทึบ มองไม่เห็นด้านล่าง 0% คือโปร่งใส มองเห็นภาพด้านล่างชัดเจน เหมือนไมไ่ ดร้ ะบายอะไรลงไป ระบายสีแดงบนภาพดว้ ย Opacity ตา่ งๆ Brush : ปมุ่ เลือกรปู แบบของหวั แปรง เมือ่ คลิกจะปรากฎรายการหัว แปรงใหเ้ ลอื ก ซงึ่ มีลักษณะเดยี วกับในไดอะลอ็ ก Brushes Size : แถบเลื่อนเพ่ือเลือกขนาดของหัวแปรง โดยปกติเมื่อเลือกใช้ หัวแปรงที่ไดอะล็อก Brushes หัวแปรงมีขนาดอยู่แล้ว ตัวเลือกที่ Tool Options ใชเ้ พ่ือปรบั เปลย่ี นขนาดหวั แปรงเพิม่ เตมิ จากค่าปกติ Tool Options ของ Paintbrush tool คีย์ลดั ลด/เพมิ่ ขนาดหัวแปรง <[> = ลดขนาดหวั แปรง <]> = เพ่มิ ขนาดหวั แปรง *** สามารถตั้งการใช้ลูกกล้ิงเม้าส์เพื่อลดหรือเพิ่มขนาดหัวแปรงได้ ดูในข้อ 9.11 : ปรับ ขนาดหัวแปรงโดยใชล้ ูกกลง้ิ เม้าส์ Aspect ratio : แถบเล่อื นเพื่อปรับสัดส่วนของหัวแปรง ซึ่งเป็นสัดส่วนความกว้างต่อความสูง มีผลทำาให้หวั แปรง กลมหรือรี แบนหรอื เป็นส่เี หล่ยี มจัสตุรสั โดยปกตเิ ม่ือเลอื กใชห้ ัวแปรงท่ีไดอะลอ็ ก Brushes หวั แปรงมสี ดั สว่ นอยแู่ ล้ว ตวั เลือกที่ Tool Options ใชเ้ พอื่ ปรับ เปลยี่ นสดั สว่ นของหวั แปรงเพม่ิ เติมจากค่าปกติ บทที่ 10 : เครอ่ื งมือวาดและระบายสี 135
Angle : แถบเล่อื นเพ่ือปรับมุมของหัวแปรง โดยปกติเม่อื เลือกใช้หัวแปรงท่ีไดอะล็อก Brushes หวั แปรงมีมุมอยู่ แล้ว ตวั เลือกท่ี Tool Options ใช้เพอื่ ปรบั เปลีย่ นมุมของหัวแปรงเพ่มิ เตมิ จากคา่ ปกติ Dynamics หรือ Brush Dynamics : โดยปกติเมื่อระบายสี เชน่ ระบายสีดว้ ย Paintbrush tool เสน้ จะหนาเท่า กันหมด (Brush dynamics=Dynamics Off) Brush dynamics เป็นตัวเลือกเพ่ือกำาหนดการแปรเปล่ียนขนาดของเส้น ตามการลากเมา้ ส์ เชน่ เม่ือลากเร็วๆ เสน้ จะลีบลง เป็นตน้ บางตัวเลอื กต้องใช้ค่กู ับ Tablet (เมา้ สป์ ากกา) จึงจะเหน็ ผล ตัวอย่าง Brush dynamics เช่น Basic Dynamics เมื่อใช้ Paintbrush tool ลากเม้าส์เร็วๆ เส้นจะค่อยๆลีบลง, Random Color เมื่อลากเมา้ ส์ จะทำาการสมุ่ สจี ากเกรเดีย้ นต์ทกี่ ำาลังใชง้ านอย่มู าระบาย เปน็ ตน้ ลากเสน้ สีดาำ โดยใช้ Paintbrush Tool โดยเลอื ก Brush dynamics แบบต่างๆ รายการ Brush dynamics เกรเดีย้ นตท์ ่ีกำาลังใช้งาน Dyanamics Options : ตวั เลอื กเพ่มิ เตมิ ของ Brush dynamics • Fade Option : กำาหนดการจางลงๆของเส้นเมื่อลากเม้าส์ (มีค่า Opacity ลดลง) สามารถต้ังความยาวได้ว่า จะให้จางลงเป็นระยะยาวเท่าไร โดยต้ังได้ท่ีช่อง Fade lenght ตัวเลือกนี้ใช้ได้กับ Brush dynamics บางตัวที่ ลากแล้วเส้นลบี ลง ระบายสดี าำ ดว้ ย Paintbrush tool ความหนาเดียวกัน โดยต้ังค่า Fade Option เหมือนกนั หมด ที่ Fade length 30% ต่างกนั ที่ Brush dynamics 136 คัมภรี ์ GIMP 2.7
ตามภาพก่อนหน้า ได้ใช้ Paintbrush tool วาดเส้น โดยตั้ง Fade length ไว้ท่ี 30% เมื่อลากเส้นปรากฏว่า Dynamics Off ไม่เกิดอะไรเลย เส้นยังหนาและทึบเท่ากันตลอด Fade Tapering เร่ิมต้นเส้นจะบางและ โปรง่ ใสดว้ ย เมื่อลากต่อ เส้นจะหนาขึ้นและทึบข้ึน จนกระท่ังทึบและกว้างเท่ากันหมด Basic Dynamics เส้น โปร่งใสเฉพาะเริ่มต้นต่อจากน้ันทึบหมด แต่ความหนาเส้นจะไม่เท่ากันขึ้นอยู่กับความเร็วการลากเม้าส์ Velocity Tapering ความหนาของเสน้ อย่ทู ่กี ารลากเมา้ ส์ รวมทั้งความโปร่งใสดว้ ย ยงิ่ เร็วย่ิงบางและยงิ่ โปรง่ ใส • Repeat : เม่ือจบการระบายสีหรือวาดเส้นใน 1 รอบ เช่น ลากแล้วหยุด(โดยไม่ปล่อยเม้าส์) หรือลากแล้วเส้น จางหายไปหมด ถอื เป็นการจบ 1 รอบ ตอ่ จากน้ันจะใหม้ ีการซ้าำ รปู แบบอยา่ งไร เมื่อมกี ารลากเม้าส์ตอ่ ไป Repeat แบบตา่ งๆ โดยระบายสดี าำ ด้วย Paintbrush tool ความหนาเดยี วกนั โดยต้ังคา่ Fade length ที่ 20% เหมือนกันหมด ต่างกันที่ Repeat • Color Options : ปุ่มเลือกเกรเดี้ยนต์สาำ หรับ Brush dynamics แบบ Ramdom Color เมื่อคลิกจะปรากฏ รายการเกรเดีย้ นตม์ าให้เลอื ก ซึง่ มลี ักษณะเดียวกับในไดอะลอ็ ก Gradients ระบายสีดว้ ย Paintbrush tool โดยเลือก Brush dynamics เป็น Random Color และเลือก Color Options แบบต่างๆ ตวั เลือกของ Color Options ท่ีดา้ นขวาของ Color Options มกี ลอ่ งตัวเลือก Reverse ซึ่งใช้ในการกลบั ด้าน เกรเดีย้ นต์ บทท่ี 10 : เคร่ืองมอื วาดและระบายสี 137
Apply Jitter : โดยปกติเมื่อระบายสีหรือลากเส้นจะมีเพยี งเส้นเดียว ความต่อเน่ืองของเส้นข้นึ อยู่กับค่า Spacing ของหวั แปรง Jitter เปน็ ตวั เลอื กท่ใี ช้กระจายการระบายออกไปแบบสมุ่ คา่ Jitter ยง่ิ มากยง่ิ กระจายมาก ระบายสีดาำ ด้วย Paintbrush tool โดยใช้ Brush dynamics เปน็ Velocity Tapering และใช้ Jiiter ท่ี 5.39 Smooth stroke : โดยปกติ เมื่อระบายหรือวาดเส้น ระยะการระบายจะห่างเท่ากันอย่างคงท่ี (ระยะการระบาย หรือ Spacing คล้ายการจรดปากกาแล้วยก แล้วจรดปากกาใหม่ จุดท่ีมีการจรดปากกาจะมีสี จุดที่ยกจะไม่มีสี ตัง้ ระยะ Spacing ได้ที่ไดอะล็อก Brushes) หากตัวเลือกน้ีถูกติ๊ก ระยะการระบายจะแปรตามความเร็วในการลากเม้าส์ ช่วงที่มี การเปล่ียนความเรว็ มากๆ(ชว่ งเร่งความเรว็ ) ระยะหา่ งการระบายจะมากตาม ในทางตรงกนั ขา้ ม หากลากเม้าส์ช้าๆ ระยะ หา่ งในการระบายจะติดๆกนั Smooth stroke ไม่ถกู ตก๊ิ Smooth stroke ถกู ต๊ิก ระบายสีดาำ โดยใช้ Spacing เท่ากัน Smooth stroke หากใช้กบั Jitter จะใหผ้ ลทนี่ ่าสนใจไมน่ ้อยเลยทเี ดียว ตวั เลอื ก Smooth stroke ไม่ถกู ตก๊ิ ตวั เลือก Smooth stroke ถูกติ๊ก ตวั เลือก Apply Jitter ถูกติก๊ ตวั เลอื ก Apply Jitter ถกู ตก๊ิ Incremental : เมื่อตั้งระยะ Spacing ของหัวแปรงให้ห่างกัน และมีการต้ังค่า Opacity ตา่ำ กว่า 100% เพ่ือ ให้การระบายสดี โู ปรง่ ใส หากตัวเลือกน้ีไมถ่ กู ตกิ๊ (ปกตเิ ป็นอยา่ งน้ัน) เม่ือลากเส้น หากจุดท่มี ีการจรดปากกาซ้อนทับกนั ส่วนที่ซอ้ นทบั และไม่ ซ่อนทับจะโปร่งใสเท่ากัน หากตัวเลือกนี้ถูกติ๊ก เม่ือลากเส้น ส่วนที่ซ้อนทับกันจะมีความทึบมากข้ึน (ใช้ในกรณีลากเม้าส์ ครง้ั เดียว โดยไม่ปลอ่ ยเม้าส์) ← ตัวเลอื ก Incremental ไม่ถูกต๊ิก ← ตวั เลอื ก Incremental ถกู ตก๊ิ วาดเส้นสดี าำ ดว้ ย Paintbrush โดยใช้ Opacity=25% และใช้ Spacing ของหวั แปรง = 75 138 คมั ภรี ์ GIMP 2.7
Hard edge : .ใช้เพ่ือระบุให้หัวแปรงเป็นแบบขอบคมชัด ไม่ว่าจะเลือกใช้หัวแปรงแบบไหนก็ตาม แบบขอบฟุ้ง หรือแบบขอบคมชัด เม่ือทาำ การระบายหรือลบ จะกระทำาด้วยขอบแบบคมชัดอย่างเดียว(มี Opacity 100% ท้ังหัวแปรง) ฉะน้นั จึงไม่มสี ว่ นใดท่รี ะบายหรอื ลบไปแล้ว มสี ว่ นท่ีโปร่งใสหรอื มีขอบฟ้งุ เบลอ ใชห้ วั แปรงแบบขอบฟุง้ เบลอเหมอื นกนั ลบพื้นทบ่ี างสว่ นของภาพ Hard edge ไม่ถูกต๊กิ Hard edge ถกู ติก๊ 10.3 Brush Tools (Pencil, Paintbrush, Airbrush) Brush tools เปน็ กลุ่มเคร่อื งมือพนื้ ฐานในการวาดเส้นและระบายสี เป็นกลุ่มที่มีลกั ษณะการใชง้ านคล้ายกัน เครื่อง มือในกล่มุ นีก้ ็คือ Pencil(ดนิ สอ), Paintbrush(พ่กู นั ) และ Airbrush(สเปรย์พน่ สี) tool Pencil, Paintbrush และ Airbrush tool มีวธิ กี ารใชง้ านเหมือนกัน ตา่ งกันท่ีผล โดย Pencil tool จะใหข้ อบของ เส้นท่ีคมและแข็งกว่า ส่วน Paintbrush tool จะให้เส้นท่ีนุ่มกว่า ส่วน Airbrush tool มีลักษณะเหมือนการพ่นสี สามารถควบคมุ ปรมิ าณสีทีอ่ อกมาได้ การใชง้ าน Pencil , Paintbrush และ Airbrush tool 1). เลอื ก Pencil tool (กด <N>) หรือ Paintbrush tool (กด <P>) หรอื Airbrush tool (กด <A>) ที่ Toolbox 2). เลอื กหัวแปรงท่ีไดอะลอ็ ก Brushes และกำาหนดคณุ สมบัตขิ องเครอ่ื งมือที่ Tool Options ตามตอ้ งการ 3). คลกิ ค้างแลว้ ลากเมา้ ส์อยา่ งอิสระเพ่อื วาดเสน้ หรือระบายสี วาดดว้ ย Pencil tool วาดดว้ ย Paintbrush tool วาดดว้ ย Airbrush tool บริเวณทล่ี ากเม้าสช์ า้ ๆสจี ะพน่ ออกมาซอ้ น ทบั กันจนดทู ึบกว่าสว่ นอืน่ บทท่ี 10 : เครอ่ื งมอื วาดและระบายสี 139
คยี ร์ ว่ มในการวาด กด <Shift> = วาดเสน้ ตรง กด <Shift><Ctrl> = วาดเสน้ ตรงโดยล็อคมุมทกุ 15O กด <Ctrl> = สลับไปท่ี Color Picker tool ชัว่ คราวเพื่อเลอื กสีใหม่ ← วาดเส้นตรง Tool Options ของ Pencil, Paintbrush และ Airbrush tool คุณสมบัติต่างๆของเคร่ืองมือ อธิบายไว้ในหัวข้อ 10.2 แต่ Airbrush tool มีคุณสมบัติท่ีไม่ได้อธิบายไว้ในหัวข้อ 10.2 ก็คือ Motion only : โดยปกติเมื่อระบายสีด้วย Airbrush tool จุดที่คลิกเม้าส์ ค้างไว้ สีจะพ่นออกมาซ้อนทับกันเร่ือยๆ ทาำ ให้ทึบข้ึนๆ หากตัวเลือกนี้ถูกติ๊ก สีจะ ถูกพ่นออกมาเฉพาะตอนท่ีลากเม้าส์เท่าน้ัน คณุ สมบตั ขิ อง Airbrush tool Rate : แถบเล่ือนปรับอัตราการไหลออกของสี ค่าน้อยสีจะออกช้า สีจะค่อยๆซ้อนทับกันอย่างช้าๆ ค่ามากสีจะ ออกเรว็ สจี ะซอ้ นทับกนั อย่างรวดเรว็ Flow : แถบเลื่อนปรับปริมาณสีที่พ่นออกมา คล้ายกับการปรับขนาดของรูหัวพ่น ค่ามากสีจะพ่นออกมาก ดูหนา แน่น ค่าน้อยสีจะออกนอ้ ย ดูบางตา วาดดว้ ย Airbrush tool โดยต้ังคา่ Rate และ Flow แบบต่างๆ ตวั อย่างการใช้ Brush tools ในการทาำ กรอบภาพ ตัวอยา่ งการทาำ กรอบภาพดว้ ย Brush tools 140 คมั ภรี ์ GIMP 2.7
10.4 Bucket Fill Tool Bucket Fill tool หรือ เครื่องมอื ถงั เทสี เปน็ เครื่องมอื ที่ใช้เทสีในบรเิ วณกว้าง ตรงท่มี สี ตี ่อเนือ่ งกัน การใชง้ าน Bucket Fill tool 1). เลอื ก Bucket Fill tool ท่ี Toolbox (กด <Shift><B>) 2). กำาหนดคณุ สมบตั ิของเคร่อื งมือที่ Tool Options ตามตอ้ งการ 3). คลกิ ท่ภี าพ บริเวณที่ตอ้ งการจะเทสลี งไป โดยสีที่เทลงไปจะเปน็ สีโฟร์กราวด์ คยี ร์ ว่ มในการเทสี กด <Ctrl> + คลกิ = เทสแี บค็ กราวด์ กด <Shift> + คลกิ = เทสโี ฟรก์ ราวด์ทับทัง้ ภาพ โดยไมส่ นใจวา่ คลกิ ตรงไหน ใช้ Bucket Fill tool คลิกบริเวณสีขาว ผล (เทสเี หลอื งแทนทีส่ ขี าว) Tool Options ของ Bucket Fill tool คุณสมบัติต่างๆของเคร่อื งมือ สว่ นหน่งึ อธิบายไว้ในหัวข้อ 10.2 ที่มเี พ่ิมเตมิ ก็คือ Fill Type : ชนิดของการเทสี มีอยู่ 3 ตัวเลอื ก ก็คอื - FG color fill : เทสีด้วยสีโฟรก์ ราวด์ - BG color fill : เทสดี ว้ ยสีแบค็ กราวด์ - Pattern fill : เทสีด้วยแพทเทิร์น สามารถเลือกแพทเทิร์นได้โดยคลิกที่ปุ่มแพทเทิร์น ( ) จะปรากฎรายการแพทเทิร์นมาใหเ้ ลือก ซง่ึ มีลักษณะเดียวกับในไดอะล็อก Patterns (หรอื จะเลือกในไดอะล็อก Patterns ก็ได้) Affected Area : ผลกระทบต่อพน้ื ทท่ี จี่ ะเทสี มีอยู่ 2 ตวั เลอื กกค็ ือ - Fill whole selection : เทสลี งทบั ทั้งภาพ โดยไมส่ นใจวา่ จะคลิกตรงไหน - Fill similar colors : (คา่ ปกติ) เทสีเฉพาะตรงทม่ี ีสีตอ่ เน่ืองกัน บทที่ 10 : เคร่อื งมือวาดและระบายสี 141
Finding Similar Colors : การค้นหาพนื้ ทเี่ หมือนกนั ท่ีจะเทสี ตวั เลอื กทมี่ กี ค็ ือ - Fill tranparent areas : เม่ือตวั เลอื กนีถ้ ูกตกิ๊ จะสามารถเทสลี ง บนพ้นื ท่ีโปร่งใสได้ - Sample merged : หากตวั เลือกนี้ถกู ติก๊ จะทำาการคาำ นวณพืน้ ที่ ต่อเนื่องทีจ่ ะเทสีในทกุ ๆเลเยอร์ - Threshold : แถบเล่ือนเพอ่ื เลอื กความแตกต่างของสที ่จี ะนำามา คาำ นวณพ้นื ท่ีเทสี คา่ น้อยพื้นท่ที ี่จะเทสกี น็ อ้ ยดว้ ย คา่ มากพน้ื ที่ท่ีจะเทสีก็ มากด้วย - Fill by : ใช้ลอื กสีทน่ี าำ มาใชค้ ้นหาพน้ื ทที่ ่ีจะเทสีลงไป เปน็ ตวั เลือกที่เข้าใจยาก ตอ้ งลองเปลีย่ นค่าแลว้ ทดสอบการเทสี จะเห็นความแตก ต่าง Tool Options ของ Bucket Fill tool 10.5 Blend Tool Blend tool เปน็ เครื่องมอื ทใี่ ช้เทสี โดยสีที่เทลงไปจะเป็นสีเกรเด้ยี นต์ หรอื การไล่เฉดสีจากสีหนงึ่ ไปอีกสหี น่ึง การใชง้ าน Blend tool 1). เลอื ก Blend tool ท่ี Toolbox (กด <L> ) 2). เลอื กรูปแบบของเกรเดี้ยนตท์ ต่ี ้องการ และกาำ หนดคณุ สมบัติอน่ื ๆที่ Tool Options 3). คลิกคา้ งเพื่อกำาหนดจดุ เริ่มต้น จากนั้นลากเม้าส์เป็นแนว เพื่อกำาหนดระยะการกระจายของเกรเด้ียนต์ เมื่อได้ ระยะแล้วให้ปลอ่ ยเมา้ ส์ เป็นการกาำ หนดจดุ จบของเกรเดย้ี นต์ (ก่อนจุดเรม่ิ ต้นและหลงั จดุ จบจะใสเ่ ปน็ สีเดยี ว) ใช้ Blend tool คลิกคา้ งแล้วลาก ผล (ปรากฎเกรเดยี้ นตท์ บั ภาพทง้ั หมด) 142 คมั ภรี ์ GIMP 2.7
Tool Options ของ Bucket Fill tool คุณสมบัตติ า่ งๆของเครอ่ื งมอื ส่วนหนง่ึ อธิบายไว้ในหวั ข้อ 10.2 ท่ี มเี พ่มิ เตมิ ก็คือ Gradient : ปุ่มเลือกเกรเดี้ยนต์ เม่ือคลิกจะปรากฏรายการเกรเดี้ยนต์มา ให้เลือก ซ่ึงมีลักษณะเดียวกับในไดอะล็อก Gradients ด้านหลังปุม่ เลือก เกรเดี้ยนต์ มีกล่องตัวเลือก Reverse เมื่อต๊ิกจะเป็นการกลับด้านเกรเดี้ย นต์ Shape : รปู รา่ งการไล่เฉด ปกติเป็น Linear จะไลเ่ ฉดเปน็ เสน้ ตรง อ่นื ๆก็เช่น Radial จะไล่เฉดเป็นวงกลม เป็นตน้ Tool Options ของ Blend tool Linear Bi-Linear Radial Square Conical(sym) Conical(assym) Shaped(angluar) Shaped(spherical) Shaped(dimpled) Spiral(cw) Spiral(ccw) Repeat : โดยปกตเิ มอื่ วาดเกรเดี้ยนต์ ก่อนจุดเริม่ ต้นและหลังจุดจบจะมีสีทึบเป็นสีเดยี ว(ตามสีแรกและสีสุดท้าย ของเกรเด้ียนต์ ) ตรงกลางจะมีการไล่เฉด Repeat เป็นกำาหนดรูปแบบการซำ้าของเกรเด้ียนต์ โดยจะทำาการวาดเกรเด้ยี นต์ซ้าำ ก่อนจดุ เร่มิ ต้นและหลังจดุ จบ None Sawtooth wave Triangular Wave (ซำา้ แบบฟันเล่อื ย) (ซ้าำ แบบหลงั ชนกนั ) การเรยี งซำา้ เกรเด้ยี นตแ์ บบตา่ งๆ จุดเรม่ิ ต้นและจดุ จบเกรเดย้ี นต์ บทที่ 10 : เคร่ืองมือวาดและระบายสี 143
Offset : แถบเลื่อนเพื่อเล่ือนจุดเริ่มต้นของเกรเด้ียนต์ออกไป ซ่ึงเมื่อเลื่อนแล้ว จะทำาให้ความกว้างของเกรเด้ียน แคบลงดว้ ย ← Offset = 0 ← Offset = 25 ← Offset = 50 Dithering : กาำ หนดความกลมกลืนในการไล่เฉดสี ตัวเลือกน้ี แยกความแตกต่างไม่ออกด้วยตาเปล่า Adaptive supersampling : กำาหนดความคมชัดเพิ่มเติมให้กับการไล่เฉดสี การไล่เฉดที่มีรูปร่างเป็นส่วนโค้ง อย่างเชน่ Radial หรือ Spiral โดยปกติบริเวณโค้งจะเห็นเปน็ ขอบตดั ขรุขระ ตวั เลือกนจี้ ะช่วยให้การไลเ่ ฉดบรเิ วณสว่ นโคง้ ดเู รยี บสวยงามย่งิ ขน้ึ 10.6 Eraser Tool Eraser tool หรือ เครื่องมือยางลบ เป็นเครื่องมือท่ีใช้หัวแปรงลบสีหรือพื้นท่ี บนเลเยอร์ท่ีกาำ ลังใช้งานอยู่ ลักษณะการใช้งานก็คล้ายกบั ยางลบจรงิ ๆ การใชง้ าน Eraser tool 1). เลอื ก Eraser tool ท่ี Toolbox (กด <Shift><E>) 2). กำาหนดคุณสมบตั ิของเครือ่ งมือท่ี Tool Options ตามตอ้ งการ 3). คลิกคา้ งแล้วลากเม้าส์ เพอื่ ลบพ้ืนท่ีตามต้องการ คยี ร์ ว่ ม กด <Alt> = สลบั ไปที่โหมด Anti-Erase (อธบิ ายไว้ที่ Tool Options ) กด <Ctrl> = สลับไปที่ Color Picker tool ชวั่ คราว เพือ่ เลือกสีแบ็คกราวนใ์ หม่ มี ประโยชน์สาำ หรับภาพท่ีไม่มแี ชนแนลอัลฟา่ เพราะเม่ือลบจะเป็นการนาำ สีแบค็ กราวดไ์ ปใส่แทน บรเิ วณทีถ่ กู ลบ ภาพที่มีแชนแนลอัลฟ่า เมือ่ ลบจะทะลุจนมองเห็นเลเยอรท์ อ่ี ยู่ด้านล่าง(หรือเห็นพน้ื หลัง) ภาพที่ไม่มีแชนแนลอัลฟ่า เมื่อลบ จะเป็นการนำาสแี บ็คกราวดไ์ ปใส่แทนบริเวณท่ถี ูกลบ ภาพท่ีไม่มแี ชนแนลอลั ฟ่า ภาพทีม่ แี ชนแนลอลั ฟา่ 144 คมั ภรี ์ GIMP 2.7
Tool Options ของ Eraser tool คณุ สมบัตติ า่ งๆของเครือ่ งมอื ส่วนหนึง่ อธิบายไว้ในหวั ขอ้ 10.2 ทีม่ ี เพม่ิ เตมิ ก็คอื Anti-Erase : เมือ่ ตัวเลอื กตวั นีถ้ ูกต๊กิ (หรอื กด <Alt> ค้างไว้) เมอื่ ใชเ้ ม้าสร์ ะบายกลบั ไปยงั บริเวณที่ลบไปแล้ว จะเปน็ การนาำ ส่วนท่ีถูกลบไป แลว้ นนั้ กลบั มา ← Tool Option ของ Eraser tool 10.7 Ink Tool Ink tool หรือ เคร่ืองมือวาดปากกาหมึกซึม เหมาะสาำ หรับการวาดเส้น เช่น วาดเส้นตดั ขอบภาพ เป็นตน้ เพราะ จะแปรเปล่ยี นขนาดเส้นได้ตามการลากเม้าส์ ดูเป็นธรรมชาติมากกว่าการใช้เครื่องมืออ่ืนๆ แต่ในทางตรงข้ามก็ไม่เหมาะ กบั การระบายสลี งบนพนื้ ท่ี เพราะเหตผุ ลเดยี วกัน Ink tool เหมาะสำาหรบั ใช้งานกบั Tablet (เมา้ ส์ปากกา) มากกวา่ Ink tool มวี ิธใี ชง้ านเหมอื นกับ Brush tools เพยี งแต่คณุ สมบัตทิ ี่ Tool Options ตา่ งกนั การใชง้ าน Ink tool 1). เลอื ก Ink tool ท่ี Toolbox (กด <K>) 2). กำาหนดคณุ สมบตั ิของเครอ่ื งมือท่ี Tool Options ตามต้องการ 3). คลิกค้างแลว้ ลากเมา้ ส์อย่างอิสระเพ่อื วาด เสน้ บริเวณทลี่ ากเมา้ ส์ช้าเสน้ จะหนา บรเิ วณที่ลากเม้าส์เร็วเสน้ จะบาง วาดเสน้ ดว้ ย Ink tool คยี ์รว่ ม กด <Ctrl> = สลับไปท่ี Color Picker tool ชว่ั คราวเพือ่ เลอื กสใี หม่ *** Ink tool ไมต่ อ้ งเลอื กหัวแปรงใดๆทไี่ ดอะลอ็ ก Brushes เพราะไม่มผี ล บทท่ี 10 : เครอ่ื งมอื วาดและระบายสี 145
Tool Options ของ Ink tool คุณสมบัติตา่ งๆของเคร่อื งมือ ส่วนหนึ่งอธิบายไว้ในหัวข้อ 10.2 ที่ มีเพมิ่ เติมก็คอื Adjustment : Size ควบคุมขนาดหลักของปากกา Angle ควบคมุ มุมของปากกา Sensivity : Size ควบคุมขนาดของปลายปากกา คล้ายการ เปลีย่ นหวั ปากกา คา่ น้อยเสน้ จะเลก็ คา่ มากเสน้ จะหนา Tilt ควบคมุ ความ เอียงของปากกา Speed เป็นตัวควบคุมขนาดของเส้นอีกวิธีหน่ึง ค่ามาก เส้นจะบาง ค่าน้อยเส้นจะหนา Shape : รูปร่างของหัวปากกา มีให้เลือก 3 แบบก็คือ วงกลม, ส่ีเหล่ยี ม และ สีเ่ หลย่ี มข้าวหลามตัด *** Tool Options ของ Ink tool แตล่ ะตัวทาำ ความเขา้ ใจไดค้ อ่ ย ขา้ งยาก การทดสอบเปน็ วธิ ที จ่ี ะเข้าใจไดด้ ีท่ีสุด Tool Options ของ Ink tool 10.8 Clone Tool Clone tool เป็นเคร่ืองมือท่ีใช้คัดลอกบางส่วนของภาพ โดยใช้การระบายของหัวแปรงเป็นตัวกาำ หนดว่า จะคัด ลอกบริเวณไหน ไปทไี่ หน Clone tool เป็นเคร่ืองมือท่ีใช้บ่อยในการซ่อมแซมจุดบกพร่องของภาพ เช่น ใช้ลบริ้วรอย ใช้ซ่อมส่วนที่ขาดหาย ไป เป็นตน้ นอกจากน้ี Clone tool ยงั สามารถใช้ระบายเป็นแพทเทริ ์น(ลวดลาย) ด้วยหัวแปรงไดด้ ว้ ย การใชง้ าน Clone tool เพื่อคัดลอกบางส่วนของภาพ 1). เลอื ก Clone tool ท่ี Toolbox (กด <C>) 2). กาำ หนดคณุ สมบัตขิ องเครอ่ื งมือที่ Tool Options สำาคญั ท่ี Source ใหเ้ ลอื กเปน็ Image (ดู Tool Options ในหนา้ ถดั ไป) 3). เร่มิ ตน้ ตวั ชเี้ ม้าสจ์ ะเปน็ รูป ซงึ่ จะยงั ไม่สามารถทาำ อะไรไดเ้ ลย เพราะต้องกาำ หนดตน้ ทางทีจ่ ะทำาการคดั ลอกเสยี ก่อน 4). กด <Ctrl> ค้างไว้ แล้วคลิกบรเิ วณที่จะทาำ การคดั ลอก เม่อื คลกิ แลว้ ณ จดุ ทค่ี ลิก จะมตี ัวชีเ้ ม้าสร์ ปู เครอื่ งหมาย บวก เพิม่ เข้ามา ซงึ่ ก็คือตวั ช้ีตน้ ทางที่จะคัดลอก 146 คมั ภีร์ GIMP 2.7
กด <Ctrl>+คลกิ ทต่ี น้ ทางท่จี ะทำาการคดั ลอก จะปรากฎตัวชเี้ ม้าส์ 2 ตัว ตวั หนึง่ ชตี้ ้นทาง ตวั หนึง่ ชี้ปลายทาง 5). ใชเ้ ม้าส์ระบายบริเวณปลายทางท่จี ะคดั ลอกภาพมาวาง โดยตัวช้ีเมา้ สท์ ้ัง 2 ตวั จะเคลื่อนไปพร้อมๆกนั ตวั หนง่ึ ชี้ท่ตี น้ ทาง ตวั หน่ึงชที้ ่ปี ลายทาง ภาพจะถูกคดั ลอกจากต้นทางมาไว้ยงั ปลายทาง ตามท่เี มา้ สร์ ะบายผา่ น ใชเ้ ม้าส์ระบายไปเรอื่ ยๆ ผล เพ่อื คดั ลอกภาพจากต้นทางไปปลายทาง Tool Options ของ Clone tool คณุ สมบัตติ ่างๆของเครอ่ื งมือ สว่ นหน่ึงอธิบายไว้ในหวั ขอ้ 10.2 ทีม่ เี พม่ิ เติมกค็ ือ Source : แหล่งท่ีมาของตน้ ทางท่ีจะทาำ การคดั ลอก ตวั เลือกก็คอื - Image : คัดลอกต้นทางจากภาพ (ตามขั้นตอนท่ีได้อธิบายไปก่อนหน้า) และหากติ๊กท่ีกล่องตัวเลือก Sample merged ตน้ ทางท่คี ดั ลอกจะคัดลอกจากทุกๆเลเยอร์ - Pattern : คัดลอกจากแพทเทิร์น หรือก็คือ การระบายแพทเทิร์นลงไป เมื่อคลิกที่ปุ่มแพทเทิร์น จะปรากฎ รายการแพทเทริ ์นให้เลือกซ่ึงมีลกั ษณะเดียวกบั ในไดอะล็อก Patterns บทที่ 10 : เครื่องมอื วาดและระบายสี 147
Alignment : เป็นความสัมพันธ์ระหว่างต้นทางกับปลายทาง ตัว เลือกที่มีกค็ ือ - None : เป็นโหมดปกติ เมอ่ื ระบายเพอ่ื คัดลอกต้นทางไปยงั ปลาย ทาง ตัวช้ีเม้าส์ต้นทางและปลายทางจะเคลื่อนไปพร้อมๆกัน แต่เม่ือปล่อย เมา้ ส์ ตวั ชเ้ี ม้าสต์ ้นทางจะโดดกลับไป ณ จดุ เดมิ ท่ีกด <Ctrl>+คลกิ - Aligned : คล้ายกับโหมด None เพียงแต่เมื่อปล่อยเม้าส์ ตัวช้ี เม้าส์ต้นทางจะไม่กลับไปท่ีจุดเร่ิมต้น จะคงระยะห่างระหว่างตัวช้ีเม้าส์ ปลายทางเท่าเดมิ ไปตลอด - Registered : โหมดน้ตี า่ งจากโหมดอน่ื โดยสิ้นเชงิ มกั จะใชเ้ พอ่ื คัด ลอกบางส่วนจากภาพหนึ่งไปยังอีกภาพหน่ึง วิธีการใช้งานเหมือนกับโหมด อน่ื ๆ ก็คือ กด <Ctrl>+คลิก เพือ่ กำาหนดต้นทาง แตป่ ลายทางให้ไประบาย ทภี่ าพอน่ื ๆ(ภาพที่อยูใ่ น Image window อน่ื ๆ) - Fixed : ตวั ชี้เม้าส์ตน้ ทางจะอยูท่ ่เี ดมิ ไปตลอด ← Tool Options ของ Clone tool การใชง้ าน Clone tool เพื่อระบายแพทเทริ ์น 1). เลือก Clone tool ที่ Toolbox (กด <C>) 2). กาำ หนดคณุ สมบตั ทิ ่ี Tool Options ตามต้องการ สำาคัญที่ Source ใหเ้ ลือกเป็น Pattern 3). คลิกท่ีปุ่มแพทเทิร์น จะปรากฎรายการแพทเทิร์นมาให้ เลอื ก จากน้นั เลือกแพทเทริ ์นตามตอ้ งการ 4). ใช้เม้าสร์ ะบายเพ่อื วาดแพทเทิร์นลงบนภาพ ท่ี Tool Options เลอื ก Pattern จากนั้นคลิก ทลี่ ายแพทเทริ ์นเพือ่ เลอื กแพทเทริ น์ ท่ตี ้องการ ภาพตน้ ฉบบั ใช้ Clone tool ระบายแพทเทริ น์ ผล 148 คมั ภรี ์ GIMP 2.7
10.9 Heal Tool Heal tool มีลักษณะการใช้งานเหมือนกับ Clone tool แต่ Heal tool ถูกทำาให้มีจุดเด่นในด้านการแก้ไขจุด บกพรอ่ งของภาพที่ใชง้ านง่ายขนึ้ การใช้งาน Heal tool เพ่ือแก้ไขจุดบกพร่องของภาพ เชน่ การลบรอยย่น การลบร้วิ รอยต่างๆ เป็นต้น หลักๆก็คือ คัดลอกส่วนท่ีดี ไปปะส่วนที่บกพร่อง ซ่ึงหากใช้ Clone tool กระทำาดังกล่าว จะต้องใช้ฝีมือและการลองผิดลองถูกพอ สมควร แต่ Heal tool ทาำ ให้เรอื่ งน้ีงา่ ยข้นึ หากใช้ Clone tool คดั ลอกภาพ ตน้ ทางเป็นอยา่ งไร ปลายทางก็เปน็ อย่างนน้ั แต่ Heal tool ปลายทางจะถกู นาำ มาคำานวณดว้ ย ทำาใหป้ ลายทางและต้นทางดกู ลมกลืนกนั ไม่แตกต่างกันมากเกนิ ไป ฉะน้ัน แทจ้ รงิ แล้ว Heal tool จึงไมใ่ ช่ เครอื่ งมอื คัดลอก แต่เป็นเคร่ืองมือซ่อมแซม การใชง้ าน Heal tool เพ่ือแก้ไชรวิ้ รอย 1). เลอื ก Heal tool ที่ Toolbox (กด <H>) 2). กาำ หนดคณุ สมบัตทิ ี่ Tool Options ตามตอ้ งการ 3). เร่ิมต้น ตัวช้ีเม้าส์จะเป็นรูป ซ่ึงจะยังไม่สามารถทำาอะไรได้เลย เพราะต้องกำาหนดต้นทางท่ีจะนาำ ไปปะ เสยี ก่อน 4). กด <Ctrl> ค้างไว้ แล้วคลิกบริเวณทไี่ ม่มีตำาหนิ ท่ีมีสใี กล้เคียงกับปลายทางที่จะทาำ การซ่อมแซม เม่ือคลิกแล้ว ณ จดุ ที่คลกิ จะมีตวั ชเี้ ม้าสร์ ูปเครื่องหมายบวก เพิม่ เข้ามา ซง่ึ ก็คอื ตวั ชต้ี น้ ทางท่ีจะนำาไปปะ กด <Ctrl>+คลิกทต่ี ้นทาง จะปรากฎตวั ชเี้ ม้าส์ 2 ตวั ทจ่ี ะนาำ ไปปะส่วนที่ต้องการซอ่ มแซม ตวั หนึง่ ชตี้ น้ ทาง ตัวหนึง่ ชปี้ ลายทาง 5). ใช้เม้าส์ระบายบริเวณปลายทางที่ต้องการจะซ่อมแซม โดยตัวชี้เม้าส์ทั้ง 2 จะเคลื่อนไปพร้อมๆกัน ตวั หนึ่งช้ีที่ ต้นทาง ตัวหนึ่งชี้ที่ปลายทาง ภาพจากต้นทางจะถูกนาำ ไปปะให้กับปลายทาง ตามท่ีเม้าส์ระบายผ่าน (ทำาซา้ำ ๆ เพ่ือแก้ไขจุดบกพร่องจนพอใจ หากระบายผิดให้กด <Ctrl>+Z ยกเลิกแล้วระบายใหม่ หรือกด <Ctrl>+คลิก เพือ่ เลอื กตน้ ทางใหม่ ) บทท่ี 10 : เครือ่ งมือวาดและระบายสี 149
ใช้เมา้ สร์ ะบายไปเรอื่ ยๆ เพ่อื นำาภาพจากตน้ ทางไปปะใหก้ บั ภาพปลายทาง หากทำาผดิ ให้กด <Ctrl>+Z ยกเลกิ แลว้ ระบายใหม่ ทาำ ซา้ำ ๆ วนไปเรือ่ ยๆ *** Tool Options ของ Heal tool เหมือนกับ Clone tool 10.10 Perspective Clone Tool Perspective Clone tool เปน็ เคร่ืองมอื คดั ลอกภาพ จากต้นทางไปปลายทางโดยใช้การระบายของหัวแปรงเชน่ เดยี วกบั Clone tool เพยี งแต่ Perspective Clone tool จะคดั ลอกต้นทางในลกั ษณะของภาพเพอร์สเป็คทีฟ การใชง้ าน Perspective Clone tool 1). เลือก Perspective Clone tool ที่ Toolbox 2). ท่ี Tool Options เลอื ก Modify Perspective (ปกติเลอื กไวแ้ ลว้ ) 3). คลกิ ที่ภาพ จะปรากฎมอื จับ 4 ตวั อยูท่ ่มี มุ ของภาพ จากนัน้ ใช้เมา้ สย์ ้ายมอื จับใหอ้ ยู่ในมติ ิเดียวกับมมุ มองเพ อรส์ เป็คทฟี (ให้เส้นขนาบข้างผา่ นจุดสดุ สายตา) ใช้ Perspective Clone tool คลิกท่ภี าพ ใชเ้ ม้าสจ์ บั มือจับแลว้ ย้ายให้อยู่ในมติ เิ ดียวกับมมุ มอง จะปรากฎมือจบั 4 ตัวอย่ทู ี่มมุ ภาพ เพอรส์ เปค็ ทีฟ (ให้เส้นขนาบข้างผา่ นจุดสดุ สายตา) 4). ที่ Tool Options เลอื ก Perspective clone 150 คัมภรี ์ GIMP 2.7
Search
Read the Text Version
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
- 87
- 88
- 89
- 90
- 91
- 92
- 93
- 94
- 95
- 96
- 97
- 98
- 99
- 100
- 101
- 102
- 103
- 104
- 105
- 106
- 107
- 108
- 109
- 110
- 111
- 112
- 113
- 114
- 115
- 116
- 117
- 118
- 119
- 120
- 121
- 122
- 123
- 124
- 125
- 126
- 127
- 128
- 129
- 130
- 131
- 132
- 133
- 134
- 135
- 136
- 137
- 138
- 139
- 140
- 141
- 142
- 143
- 144
- 145
- 146
- 147
- 148
- 149
- 150
- 151
- 152
- 153
- 154
- 155
- 156
- 157
- 158
- 159
- 160
- 161
- 162
- 163
- 164
- 165
- 166
- 167
- 168
- 169
- 170
- 171
- 172
- 173
- 174
- 175
- 176
- 177
- 178
- 179
- 180
- 181
- 182
- 183
- 184
- 185
- 186
- 187
- 188
- 189
- 190
- 191
- 192
- 193
- 194
- 195
- 196
- 197
- 198
- 199
- 200
- 201
- 202
- 203
- 204
- 205
- 206
- 207
- 208
- 209
- 210
- 211
- 212
- 213
- 214
- 215
- 216
- 217
- 218
- 219
- 220
- 221
- 222
- 223
- 224
- 225
- 226